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Reporte de Actividades 2014

iLab
Profesor Responsable:
Administrador Principal:

M.C. Juan Carlos Conde Ramrez


David Guillermo Lpez Vzquez

D i c i e m b r e - 2014
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INDICE

DIFUSIN

INSTALACIN, USO Y MANTENIMIENTO DE SOFTWARE .

APOYO A DOCENTES EN PRCTICAS DE LABORATORIO .

DISEO, DESARROLLO Y ADNIMINISTRACIN DE UNA PLATAFORMA WEB

CURSOS EXTERNOS IMPARTIDOS

CURSOS EXTERNOS IMPARTIDOS

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PROYECTOS COLABORATIVOS MULTIDISCIPLINARIOS

DIFUSIN
En vista del cambio que representa el uso de tecnologa Mac y su sistema operativo OSX , se llev a
cabo, la siguiente divulgacin:
Curso interno Induccin a Mac: El objetivo es conocer a fondo el equipo iMac y descubrir los
avances de sus sistema operativo, as como el correcto uso para el manejo de los gestos o magic
mouse y las teclas rpidas de la interfaz tctil. Impactando con esto a todos los estudiantes
interesados en aprender cmo se administra un equipo de esta naturaleza, con ms de 30 horas
efectivas y a un costo gratuito.
Curso Productividad en Mac: El objetivo fue aprender a utilizar las aplicaciones y obtn la mejor
productividad de cada una de ellas. Se consideraron de tres tpicos.
1. Sistema Operativo Mac OS X. Se mostr a detalle el funcionamiento del sistema operativo
OSX, la influencia de UNIX y la familiarizacin con el entorno.
2. iWork(Mac) vs Office(Windows). Se mostraron las ventajas de la paquetera ofimtica de
Mac.
3. Aplicaciones de productividad. Se present el correcto uso de fotografas con iPhoto, gestin de
la msica y videos con iTunes, la creacin de los primeros libros con iBook Author, y la edicin de
video con iMovie.
Con un impacto a ms de 300 estudiantes entre compaeros y alumnos de otras escuelas de
educacin bsica, con 60 horas efectivas sin costo.
Por su parte la Asesora a compaeros ha requerido que el equipo estado a las rdenes de los
compaeros para aclarar cualquier duda referente a la tecnologa o los cursos impartidos, esto en un
horario de 7:00 am a 7:00 pm de Lunes a Viernes.

INSTALACIN, USO Y MANTENIMIENTO DE SOFTWARE


En el laboratorio se puede encontrar cualquiera de los siguientes programas de software; para su uso
en cualquiera de las 30 iMacs, o pedirlo directamente a un colaborador para el uso personal en tu
propia MacBook:

Sistemas Operativos:

OS X 10.6 Snow Leopard ISO


OS X 10.8 Mountan Lion ISO
OS X 10.9 Mavericks

rea de Programacin:

Eclipse
Clang Compilator
Coda
Sublime
Xcode
Qt Creator
NetBeans
Interface Builder
Xamarin

rea de Diseo Grfico:


Blender
ILLUSTRATOR CS6
PHOTOSHOP CS6
INDESIGN CS6
InkScape
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rea Ofimtica y Multimedia:


Pages
Keynote
Numbers
iBook
iTunes
iMovie
QuickTime
VLC
Todos los programas anteriores son distribuidos de manera gratuita, todos en su ltima versin. El
soporte consiste en brindar apoyo en la instalacin, mantenimiento y respuesta a preguntas
recurrentes de la comunidad de la Benemrita Universidad Autnoma de Puebla.

APOYO A DOCENTES EN PRCTICAS DE LABORATORIO


En el laboratorio Harold. V. McIntosh el Dr. Juan Manuel Gonzales Calleros imparti la materia de
Multimedia, donde el Doctor y los compaeros hicieron uso de aplicaciones propias de Mac
especficas del rea de ofimtica y multimedia tales como: Pages, Keynote, Numbers, eBook,
iTunes, iMovie.

Se generaron proyectos tales como la realizacin de eBooks dentro de la aplicacin iBook, videos
promocionales para la FCC en la aplicacin iMovie en aplicaciones solo disponibles en las plataformas
Mac.
Por parte del laboratorio, se dio seguimiento a requerimientos en software que el Doctor solicito y
apertura en los horarios establecidos para los alumnos de la materia en cuestin y apoyo general
durante el tiempo de clase.
Algunos profesores ms, como el Dr. Abraham Snchez Lpez y el Dr. Miguel ngel Len Chvez,
tuvieron el agrado de utilizar las instalaciones para realizar algunas de las prcticas afines a sus
respectivas materias (Aplicaciones Mviles y Aplicaciones Web).

DISEO, DESARROLLO Y ADNIMINISTRACIN DE UNA PLATAFORMA WEB


URL:

http://ilab.cs.buap.mx/

Funcionalidades:

Difusin y Registro de cursos

Lder del proyecto:

Miguel Mexicano Herrera (colaborador)

Objetivo:

Tener una pgina Web propia que sirva como plataforma para difundir
informacin relacionada con el laboratorio y sobre todo con la tecnologa
MAC. Al mismo tiempo tener un siti dnde la comunidad pueda inscribirse
a los diversos cursos ofertados y dirigidos por los colaboradores del iLab.

CURSOS EXTERNOS IMPARTIDOS


Nombre:

Curso-Taller Diseo 3D en blender

Objetivo:

Representacin de objetos del mundo real con un modelado 3D;


comenzando las transformaciones de caras, vrtices y aristas, aplicando
colores posteriormente. Finalmente se le aplica un detallado a la maya para
obtener un toque realista.

Blender Opinin de un estudiante:


En el curso impartido por Jess M. Hernndez se ensearon desde las tcnicas ms bsicas que
fueron las transformaciones geomtricas (escalamiento, rotacin, traslacin) de objetos primitivos
como cilindros, cubos y esferas, donde uniendo estos objetos simples se podra armar algunos ms
complejos. Se ensearon los atajos de teclado para la fcil manipulacin del software hasta la misma
configuracin del entorno para emular algunas operaciones ms complicadas, as tambin se
mostraron los gestos del mouse.
A mitad de curso y con los conocimientos bsicos obtenidos se pudieron crear escenarios sencillos
aplicando colores por zonas y edificaciones completas con todos los detalles posibles. Para cerrar se
ense a esculpir modelos sencillos para agregar detalles y hacerlos an ms realistas. Se
explic la importancia de la cantidad de vrtices para animacin y videojuegos. Se ense la
creacin de texturas para los modelos creados, una introduccin a sistemas de partculas, fsica
y para finalizar una animacin sencilla utilizando estos ltimos dos elementos.
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Nombre:

Curso de Creacin de Personajes y Escenarios

Objetivo:

Fortalecer el perfil de los estudiantes en ciencias de la computacin


explotando los conocimientos y habilidades relacionadas con el diseo
grfico enfocado en el desarrollo de aplicaciones afines a los videojuegos y
animaciones por computadora. Adems de aprovechar el rendimiento y las
caractersticas del hardware proporcionado por los equipos Mac.

Nombre:

Curso-Taller 3D Introduccin a la Animacin

Objetivo:

Representacin de objetos del mundo real con un modelado 3D;


comenzando las transformaciones de caras, vrtices y aristas, aplicando
colores posteriormente. Finalmente se estudian y aplican tcnicas bsicas de
animacin.

Fechas: 3 y 4 de septiembre de 2014


Horario: 17:00 a 21:00 hrs.
Duracin: 8 horas.
Lugar: Laboratorio Harold V. McIntosh

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Nombre:

Taller de Introduccin a la Animacin Avanzada en 3D

Objetivo:

Estudiar y aplicar tcnicas de animacin complejas para producir


movimientos y efectos realistas a los objetos modelados en software como
Maya de Autodesk

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Nombre:

Ser Innovador para ser Competitivos

Objetivo:

Difusin los conceptos ms importantes con respecto a competitividad e


innovacin, en el marco de materias afines a Proyectos I+D+i .

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CURSOS INTERNOS IMPARTIDOS

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Instructor:

Martn Garca Morgado (ex - colaborador)

Nombre:

Curso de Framework Cocoa & Objective-C

Horario:

Del 2 de Septiembre al 21 de Octubre

Duracin:

30 hrs.

Objetivo:

Actualmente existe poca difusin acerca de las tecnologas de programacin de los


entornos Macintosh, es necesario crear ambientes de desarrollo sobre el principal
framework de OS X llamado Cocoa el cual es responsable de todas las aplicaciones
que actualmente se desarrollan para Apple. Adems es importante dar a conocer las
herramientas para mejorar la programacin sobre el lenguaje Objective-C como
automator, basado en Apple Script; a parte de mejorar las rutinas y procedimientos
sobre el sistema operativo desarrolla la habilidad de programacin en alto nivel.

Instructor:

DAVID GUILLERMO LPEZ VZQUEZ (colaborador)

Nombre:

Desarrollo de Apps para dispositivos iOS y Mac OSX

Horario:

Del 1 de Septiembre al 20 de Octubre

Duracin:

30 hrs.

Objetivo:

En el mundo actual la creacin de aplicaciones para dispositivos mviles es una


tendencia que va en aumento. Tomando en cuenta que el mayor mercado lo ocupan
dispositivos con sistema operativo iOS, resulta un excelente campo para explorar. Al
desarrollar una aplicacin podemos publicarla en la tienda de Apple para su
comercializacin. Las aplicaciones las podemos tasar nosotros mismos en una
variedad de precios, y de los beneficios obtenidos por la venta de las mismas,
nosotros obtenemos un grato porcentaje.

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Instructor:

Manuel Alejandro Herrera Ramrez (colaborador)

Nombre:

Fundamentos de la plataforma Mac OS X

Horario:

Del 2 de Septiembre al 9 de Octubre

Duracin:

24 hrs.

Objetivo:

Hoy en da el rea de grficos por computadora y sus respectivas ramas de


aplicacin, como la animacin y el desarrollo de videojuegos, requieren de
desarrollar en el alumno la capacidad de disear personales y escenarios empleando
herramientas especializadas y as dotarlo de conocimientos especficos. Adems
mediante el uso de nuevas tecnologas (Mac) es posible mejorar las habilidades
requeridas en el alumno y al mismo tiempo aprovechar todo el potencial que este
tipo de equipos de cmputo proporcionan.

Instructor:

Miguel Mexicano Herrera (colaborador)

Nombre:

Curso de Programacin en C

Horario:

Del 1 de Septiembre al 20 de Octubre

Duracin:

30 hrs.

Objetivo:

Uso elemental del lenguaje de programacin C sobre plataforma Mac utilizando la


herramienta Xcode.

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Instructor:

Jose Luis Toxtle (colaborador)

Nombre:

Programacin en C

Horario:

Del 13 de Octubre al 19 de Octubre

Duracin:

24 hrs.

Objetivo:

Introduccin a la programacin del lenguaje de programacin C sobre plataforma


Mac utilizando la herramienta Xcode.

Instructor:

Jose Luis Toxtle (colaborador)

Nombre:

Desarrollo de aplicaciones en Android

Horario:

Del 14 de Octubre al 20 de Octubre

Duracin:

24 hrs.

Objetivo:

Introduccin a los conceptos bsicos y al uso de las herramientas necesarias para


desarrollar aplicaciones sobre una de las plataformas ms populares y poderosas del
mercado de los sistemas operativos mviles: Android.

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Instructor:

Irving Gabriel Ocampo (alumno de la FCC)

Nombre:

Making Games: Modelado en MAYA

Horario:

Del 18 de Octubre al 29 de Noviembre

Duracin:

24 hrs.

Objetivo:

Representacin de objetos del mundo real con un modelado 3D; comenzando las
transformaciones de caras, vrtices y aristas, aplicando colores posteriormente.
Finalmente se estudian y aplican tcnicas bsicas de detallado con el fin de poder
utilizarse en videojuegos 3D.

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PROYECTOS COLABORATIVOS MULTIDISCIPLINARIOS


NOMBRE:

Comunidad Digital

OBJETIVO:

Aplicar la ingeniera de software a la Benemrita Universidad Autnoma de


Puebla Con la finalidad de proponer mejoras de localizacin e informacin
del sistema universitario apoyndose de una aplicacin MOVIL con su
respectiva WEB de soporte, y as formalizar el desarrollo de la universidad en
una comunidad 100% digital.

DESCRIPCIN:

Con la direccin del Dr. Manuel Martin Ortiz, se tiene la visin que esta
aplicacin funja como un portal informativo universitario y de geolocalizacin referenciada a lugares de inters pblico universitario.

Esta aplicacin Mvil fusionar la informacin de todas las pginas de la universidad:

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El proyecto consiste en transformar a la BUAP en una comunidad digital, implementando lo


siguiente:
1. Centro de notificaciones universitarias
Recibir notificaciones por parte de la Universidad, Secretaras Acadmicas y oferta
estudiantil altruistas por parte de la comunidad (cursos, talleres, etc.)
Estar soportada en una plataforma web que le dar cobertura a su respectiva extensin mvil.
As las publicaciones por parte de secretarias acadmicas, Rectora y temas de intereses que el
usuario(a) seleccionado llegaran directamente a su celular para ser consultadas.

2. Sistema de Mapas en CU, (PLANISFERIO BUAP)


sta seccin de la aplicacin fusionara la localizacin de auditorios, aulas, complejos y
oficinas universitarias, teniendo en cuenta que las nuevas demandas satisfagan al usuario.
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La Benemrita Universidad Autnoma de Puebla suele albergar grandes eventos tanto


deportivos como culturales, haciendo referencias geogrficas bastante generales, las cuales
causan confusin y desorientacin.

As en el apartado PLANISFERIO BUAP, se contar con una localizacin geo-referenciada dentro de


Ciudad Universitaria y sus respectivas extensiones forneas, ubicando al usuario en CU en tiempo
real adems de poder hacer un viaje virtual por toda ciudad Universitaria.
Teniendo 3 tipos de mapas.
-Vista 3D
-Croquis
-Explorador de espacios en forma digital, (paseo virtual CU)

Con lo que se podrn realizar bsquedas de espacios de inters comn y anlisis de concurrencia a
los lugares de los mltiples espacios universitarios.

Contacto de alumnos colaboradores

Lder de proyecto:

Manuel Alejandro Herrera Ramrez. Mvil:


(044) 22 23 49 36 60

E-mail:

manueldjz@hotmail.com

Planeacin:

Ricardo Isa Gonzales Herrera. Mvil:


(044) 22 22 15 75 43

E-mail

richar_isai@icloud.com

Diseo:

Cesar Daz Parada. Mvil:


(044) 22 24 80 83 69

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Supervisin:

David Guillermo Lpez Vzquez

Mvil:

(044) 22 23 40 02 77

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Contacto de profesores colaboradores


Direccin:

Dr. Manuel Martn Ortz

Telfono:

(222) 229 5500 - Ext 7223/7241 - sip 113

Control:

M.C. Juan Carlos Conde Ramrez

Mvil:

(044) 22 25 31 52 84

Centro de desarrollo
Laboratorio:

Harold V. McInstosh.

Facultad de Ciencias de la Computacin BUAP. Edificio 104 D Saln 205.

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