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NOMBRE: Carlos Torres Coronel

CURSO: I Mdulo B Ing. Sistemas

Ejercicios propuestos
1. Con sus propias palabras, explique cada uno de los siguientes trminos. Si es necesario
consulte otras fuentes.

Informtica: Ciencia que estudia el tratamiento automtico de la informacin en


computadoras, dispositivos electrnicos y sistemas informticos.

Computacin: La computacin es un rea de conocimiento constituida por


disciplinas relativas a las ciencias y la tecnologa, para el estudio, desde el punto de
vista terico y prctico, de los fundamentos del procesamiento automtico de datos,
y su desarrollo, implementacin y aplicacin en sistemas informticos.

Ingeniera de Sistemas: La ingeniera de sistemas es un modo de enfoque


interdisciplinario que permite estudiar y comprender la realidad, con el propsito de
implementar u optimizar sistemas complejos.

Dato: El dato es una representacin simblica de un atributo o variable cuantitativa


o cualitativa.

Informacin: La informacin es un conjunto organizado de datos procesados, que


constituyen un mensaje que cambia el estado de conocimiento del sujeto o sistema
que recibe dicho mensaje.

Sistema: es un objeto complejo cuyos componentes se relacionan con al menos


algn otro componente; puede ser material o conceptual.

Sistema de informacin: Un sistema de informacin es un conjunto de elementos


orientados al tratamiento y administracin de datos e informacin, organizados y
listos para su uso posterior, generados para cubrir una necesidad u objetivo.

Programa: Un programa es una secuencia de instrucciones detalladas que indican


a la computadora lo que ha de hacer.

Lenguaje de programacin: El lenguaje de programacin es un lenguaje que


puede utilizarse para controlar el comportamiento de una mquina, particularmente,
una computadora.

Instruccin: Es un conjunto de datos insertados en una secuencia estructurada o


especfica que el procesador interpreta y ejecuta.

Cdigo fuente: Es un conjunto de lneas de texto que son las instrucciones que
debe seguir la computadora para ejecutar dicho programa. Por tanto, en el cdigo
fuente de un programa est escrito por completo su funcionamiento.

NOMBRE: Carlos Torres Coronel

CURSO: I Mdulo B Ing. Sistemas

Cdigo (programa) objeto: Cdigo que resulta de la compilacin del cdigo


fuente. Consiste en lenguaje mquina y se distribuye en varios archivos que
corresponden a cada cdigo fuente compilado.

Lenguaje mquina: Son aquellos que estn escritos en lenguajes directamente


inteligibles por el computador ya que sus instrucciones estn dadas en 0 y 1.

Lenguaje ensamblador: es un lenguaje de programacin de bajo nivel para los


computadores, microprocesadores, microcontroladores y otros circuitos integrados
programables.

Traductor: Un traductor es un programa que se encarga de traducir una orden en


lenguaje de mquina a un lenguaje objeto.

Compilador: Un compilador es un programa informtico que traduce un programa


escrito en un lenguaje de programacin a otro lenguaje de programacin, generando
un programa equivalente que la mquina ser capaz de interpretar.

Intrprete: Es un programa informtico capaz de analizar y ejecutar otros


programas, escritos en un lenguaje de alto nivel.

Ensamblador: Es el programa que realiza la traduccin de un programa escrito en


ensamblador a lenguaje mquina, esta traduccin es directa e inmediata.

Editor: Es un programa que permite corregir, crear, almacenar, etc. algn tipo de
archivo.

Campo: Un campo es un espacio de almacenamiento para un dato en particular; es


un grupo de caracteres que se pueden tratar como una unidad de informacin
simple.

Registro: Es un conjunto de campos que se refieren a una misma actividad que se


desea procesar.

Archivo: Es una unidad de software utilizada para almacenar informacin en forma


masiva, relacionada con una determinada entidad, persona o cosas.

Base de datos: Una base de datos o banco de datos es un conjunto de datos


pertenecientes a un mismo contexto y almacenados sistemticamente para su
posterior uso.

Variable: Son campos que permiten que el contenido almacenado en ellos cambie
o vare durante el proceso.

Constante: Son aquellos campos que su contenido no puede cambiar, es decir se


mantiene fijo durante el proceso.

NOMBRE: Carlos Torres Coronel

CURSO: I Mdulo B Ing. Sistemas

Direccin de memoria: Es un cdigo que se utiliza para saber dnde se almacena


la informacin.

Bit: Es una unidad de informacin que equivale a una decisin binaria, o la


designacin de uno de dos valores o estados posibles igualmente probables.

Byte: Es un conjunto de ocho BITS consecutivos que se tratan como una sola
entidad.

2.

Qu tipos de datos se conoce? Escribir una breve descripcin y cinco ejemplos de


cada uno de ellos.
Datos Numricos: Los datos numricos son aquellos que contienen nmeros, ya sean
estos positivos o negativos, y se utilizan para realizar operaciones numricas.
Ejemplos: 123, 42442, 23433, -434, 78.9
Datos Alfanumricos: Son aquellos que representan o equivalen caracteres, que a su
vez puede ser 1 carcter o una cadena de caracteres (string).
Ejemplos: A, NOMBRE, CIUDAD, CEDULA, FECHA, EDAD
Datos Booleanos: Son aquellos que almacenan 0,1 (V, F) on, off. Son llamados
tambin caracteres lgicos y utilizan 1 bit.
Ejemplos:
(3>2)= 1 =Verdadero
(7>9)= 0 = Falso
Verdadero Y falso falso
Falso O verdadero verdadero
NO verdadero falso

3.

Cul es la diferencia existente entre variables y constantes?


La diferencia es que una variable es aquel campo que permite que el contenido vare
segn el transcurso del proceso y las constantes son campos que se mantienen fijos
durante toda la vida del programa.

4.

Hablar sobre los componentes de una variable


Las variables son espacios de memoria que estn regidas a reglas las cuales no deben
tener caracteres especiales, y estas pueden variar segn el desarrollo del programa.

NOMBRE: Carlos Torres Coronel

5.

CURSO: I Mdulo B Ing. Sistemas

Indicar cules de los siguientes identificadores son vlidos o no, explicando el


porqu de su afirmacin:
a)

YROJO (Es un identificador vlido)

b) X-ROJO (No es porque tiene un guion)


c)

2blanco (No es un identificador porque comienza con un nmero)

d)

N/4 (No es un identificador por el slash)

e) Promedio (Si es un identificador vlido porque cumple con las reglas)


f)

Suma *10 (No es vlido porque tiene un asterisco)

g)

Total suma (No es un identificador porque tiene espacios en blanco)

h) Nmero_alumnos (No es vlido porque contiene una tilde)


i) X$ (No es porque contiene carcter especial)
j)

_alumnos (No es un identificador porque contiene carcter especial)

k) x1_y3 (No es un identificador porque tiene una potencia)


l)

Promedio_Notas (Es vlido, porque el subguin est permitido)

6. Determinar cules de las siguientes constantes son vlidas o no, indicando el


porqu de su afirmacin;
a) 123 (Si es una constante porque es un nmero natural)
b) 12.4 (Es una constante porque es un nmero)
c) 0.1234 (Es una constante porque es un nmero)
d) Verdadero (Es una constante porque tiene un valor V)
e) Falso (Es una constante)
f) a (Es una constante)
g) Ab (Es una constante)
h) Buenos das!&%$. (Es una constante porque los caracteres especiales
estn dentro de los apostrofes)
i)

* (No es una constante)

j) @ (Es una constante)


k) 3.141592 (Es una constante porque es un nmero natural)
l)

0.00001 (Es una constante porque es un nmero natural)

NOMBRE: Carlos Torres Coronel

CURSO: I Mdulo B Ing. Sistemas

WEBGRAFA:
http://es.wikipedia.org/wiki/Programa_inform%C3%A1tico
http://es.wikipedia.org/wiki/Sistema
http://es.wikipedia.org/wiki/Informaci%C3%B3n
http://es.wikipedia.org/wiki/Dato
http://es.wikipedia.org/wiki/Ingenier%C3%ADa_de_sistemas
http://definicion.de/computacion/
http://es.wikipedia.org/wiki/Lenguaje_de_programaci%C3%B3n
http://es.wikipedia.org/wiki/C%C3%B3digo_fuente
http://es.wikipedia.org/wiki/Instrucci%C3%B3n_inform%C3%A1tica
http://es.wikipedia.org/wiki/Lenguaje_ensamblador

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