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BssoLA GALCTICA
Os rumos habituais
como Norte e Sul
no tm sentido na
navegao galctica.
Os navegadores
galcticos empregam
uma srie de convenes
astrogrficas baseadas
na forma e na rotao
da galxia em conjunto.
A direo que leva ao
centro da galxia recebe
o nome de rumo ao
ncleo e sua oposta
rumo orla. Navegar
seguindo a rotao da
galxia se chama rumo
de giro e a direo
oposta rumo de perda.
Esta carta galctica detalha todas as grandes regies da galxia, as principais rotas comerciais e os planetas mais
importantes. Tambm inclui dados fundamentais sobre alguns dos planetas mais importantes da Velha Repblica, a
Federao de Comrcio, o Imprio e a Nova Repblica, alm de um grfico da durao dos trajetos mais habituais.
locais-chavE DAS
GUERRAS CLNICAS
E DA REBELIO
O SETOR MERIDIANO
Esta regio prxima aos Territrios da Orla Exterior no
possui uma populao muito grande e amplamente
neutra em suas afiliaes. Sofreu um ataque devastador
da praga Semente da Morte, que acabou com a vida de
muitos de seus habitantes.
ROTAS
COMERCIAIS
Rota Comercial Perlemiana
Planeta
Bespin
Terreno
Nuvens
Espcies
Ugnaughts,
outras
Idioma
Bsico
ATMOSFERA M
istura de oxignio
Pontos de
interesse Cidade das
Nuvens,
Tibannoplis
Corredor Corelliano
O SETOR CORPORATIVO
De fcil acesso apesar de no se encontrar
precisamente perto dos Mundos do Ncleo, este setor
se situa na borda de um dos braos da galxia. No
contando com formas de vida nativa inteligentes, a
regio se dedica prtica do livre mercado.
ESPAO SELVAGEM
A ltima fronteira das regies conhecidas.
Os planetas civilizados desta zona so to
remotos que no tm sequer contato
com a poltica galctica.
Espinha Comercial
Corelliana
Rota Comercial Rimma
Via Hydiana
A regio da galxia conhecida
como O Corte se estende
desde o limite dos Mundos do
Ncleo at a orla da galxia.
O Corte se define por duas
rotas comerciais principais, a
Rota Comercial Perlemiana e o
Corredor Corelliano, ao longo
das quais se impulsionou uma
colonizao mais rpida.
O BRAO TINGEL
Esta parte do Setor
Corporativo foi o
cenrio da maioria
das batalhas contra
os mundos coloniais
Trianii.
Planeta
Mustafar
Terreno
Vulcnico
Espcies
Mustafarianos,
outras
Idioma
Bsico
Atmosfera Mistura de oxignio
Pontos de
intereSse
Instalao mineira
da Corporao
Klegger
AS REGIES DESCONHECIDAS
Apesar dos 25.000 anos de viagens hiperespaciais,
grande parte da galxia continua inexplorada e
sem cartografar. O Imprio limitou as misses de
reconhecimento, mas desde ento se tem sugerido
reiniciar a explorao.
Planeta
Coruscant
Terreno
Cidade planetria
Espcies
Humanos,
outras
Idioma
Vrios
Atmosfera Mistura de oxignio
Pontos de
interesse
Senado,
Templo Jedi
Afiliao Velha Repblica,
Imprio,
Nova Repblica
Planeta Dagobah
Terreno
Pntanos,
brejos
Espcies
Fauna selvagem
Idioma
Nenhum
Atmosfera Mistura de oxignio
Pontos de
interesse Cabana de Yoda,
Caverna do Mal
O CMULO KOORNACHT
Esta regio, prxima dos
limites do Ncleo Profundo
e composta por um conjunto
de estrelas e gs interestelar,
converteu-se em territrio
Imperial no incio do reinado
de Palpatine.
O NCLEO PROFUNDO
No corao da galxia se
encontra o Ncleo Profundo,
uma densa massa de estrelas
cujos campos gravitacionais
distorcem o tecido do
hiperespao. Durante muito
tempo acreditou-se que ele
fosse impenetrvel, at que
o Imprio descobriu rotas
hiperespaciais seguras
na regio.
A ORLA INTERIOR
Antigamente houve um tempo em que
esta regio, ento conhecida como a Orla,
era o limite da galxia. Foi colonizada
por corporaes e colonos ansiosos por
explorar seus abundantes recursos.
Planeta Hoth
Terreno Glacial
Espcies
Tauntaun,
wampa
Idioma
Nenhum
Atmosfera Mistura de oxignio
Pontos de
interesse
Base Rebelde
(abandonada)
Planeta Naboo
Terreno
Pntanos,
pradarias
Espcies
Humanos,
Gungans
Idioma
Bsico, Gungan
Atmosfera Mistura de oxgnio
Pontos de
interesse
Cidade Real de
Theed, cidade
submarina de
Otoh Gunga
A ORLA EXTERIOR
A Orla Exterior se encontra
muito distante do centro
galctico, e entre seus
planetas esto alguns dos
territrios mais anrquicos
da galxia, alm de muitos
mundos com recursos
limitados. Os habitantes
destes escarpados planetas
fronteirios vivem uma
existncia difcil.
A galxia composta por mais de 400 bilhes de estrelas, em torno das quais
orbitam aproximadamente 1 milho de planetas habitveis, que servem de lar para
cerca de 20 milhes de espcies inteligentes. Expande-se cerca de 100.000 anos-luz
de ponta a ponta, mas uma nave estelar com motor hiperespacial pode reduzir a
viagem a algumas poucas semanas ou meses, dependendo do tipo de motor.
Durante muitos milnios, a tecnologia hiperespacial foi o principal elemento
que manteve unida a galxia. Um motor hiperespacial permite a uma nave cruzar
um setor ou regio em algumas poucas horas ou dias, e reduz o percurso de uma
regio para outra em questo de dias ou semanas. Embora seja possvel ativar
o motor hiperespacial com qualquer rumo, a maioria das naves viaja pelas rotas
hiperespaciais estabelecidas, muito mais seguras porque evitam o risco de coliso
com um corpo espacial no identificado no hiperespao. Alm disso, muito
complexo elaborar novas coordenadas de salto.
A propulso hiperespacial
permite que as naves estelares
entrem no hiperespao e
cruzem amplas distncias a uma
velocidade mais rpida que a da
luz. Os motores hiperespaciais
mais potentes podem atravessar
uma galxia de 120.000 anos-luz em poucas horas ou dias. O
tempo exato depende de vrios
elementos, como o
ponto de origem, o
de destino, a rota
e o tipo de motor
hiperespacial.
RoTAS CONhecidas
alderaan
O ESPAO BOTHAN
Os Bothans so uma
espcie aliengena
que colonizou vrios
mundos. Alguns
Bothans ocuparam
postos importantes na
Aliana Rebelde e na
Nova Repblica.
Planeta
Tatooine
Terreno
Deserto
Espcies
Humanos, Jawas,
Saqueadores
Tusken
Idioma
Bsico, Bocce,
Hutt, Jawa, Tusken
Atmosfera Mistura de oxignio
Pontos de
interesse Espaoporto de
Mos Eisley, Palcio
de Jabba
Lua
Yavin 4
Terreno
Selva
Espcies
Massassi
(desaparecida),
Humanos
Idioma
Massassi, Bsico
Pontos de
interesse
Grande Templo,
Templos Massassi
A REGIO DE
EXPANSO
Como a Regio de
Expanso rica em
matrias-primas, os
interesses corporativos
a exploraram at
limites que vo alm
da colonizao.
Tambm constitui
uma zona estratgica
importante, pois
serve de escala na
rota para os Territrios
Exteriores.
Coruscant se encontra
nos Mundos do
Ncleo, e serve de
encruzilhada de muitas
rotas hiperespaciais
maiores. Por isso,
Coruscant o centro
da galxia. Depois
de ser a capital
econmica e poltica
de vrios regimes, o
planeta converteu-se
em uma gigantesca
cidade que ocupa toda
a superfcie.
NOMENCLATURA GALCTICA
Esta tabela indica a durao dos
trajetos mais habituais entre alguns
dos mundos mais importantes
da galxia.
Em todos os casos, o planeta de
partida est indicado em verde. Siga
a fila horizontal at alcanar o quadro
situado sob o planeta de destino, que
aparece em vermelho. O tempo est
representado em dias (D) e horas (H).
preciso levar em conta que os tempos
esto calculados para uma nave
estelar militar comum, com um motor
hiperespacial de classe 1. Muitas
naves civis contam com motores
RoTA PERLEMIANA
brentaal
corulag
coruscant
esseles
rhinnal
ralltiir
3H
2H
7H
2H
5H
7H
chandrila
2H
1H
5H
3H
2H
4H
corellia
1H
4H
4H
7H
9H
6H
4H
8H
11H
coruscant
8H
10H
12H
esseles
2H
4H
rhinnal
1H
DO NCLEO AT A
orla EXTERIOR E MAIS ALM
coruscant
kashyyyk
myrkr
wayland
yaga menor
4H
1D 12H
3D 9H
4D 3H
12H
1D 19H
4D 12H
2D 10H
15H
kashyyyk
2D 7H
2D 6H
2D 5H
myrkr
21H
2D 7H
wayland
1D 6H
corellia
coruscant
corellia
coruscant
dagobah
dantooine
endor
gamorr
hoth
sullust
tatooine
Yavin
8H
6H
16H
1D 6H
13H
18H
7D 12H
1D 3H
8D 21H
7H
5H
bespin
6H
6D 14H
1D 3H
22H
1D 8H
3D 3H
4H
11D 4H
16H
11H
corellia
4H
1D 7H
12H
17H
10D 14H
21H
19H
4H
15H
coruscant
12D 14H
19H
6D 12H
16D 3H
3D 9H
8D 2H
22D 14H
5D 8H
dagobaH
1D 8H
4D 1H
27D 8H
3D 17H
3D 6H
1D 4H
13D 2H
dantooine
21H
3D 14H
1D 4H
5D 6H
20H
12H
endor
14D 5H
2D 12H
19H
1D
10H
gamorr
14D 10H
3D 2H
1D 16H
2D 7H
hoth
22H
2D 8H
1D 15H
sullus T
corellia
1H
corulag
bespin
www.planetadeagostini.com.br
chandrila
1D 14H
17H
Tatooine
15H
SETOR
CORPORATIVO coruscant
CMULO
HAPES
kessel
Mon
calamari
22H
2D 4H
2D 12H
3D 5H
11H
1D 3H
corellia
9H
4H
21H
10H
6H
sector
15H
7H
9H
1D
1D 15H
1D 3H
13H
cMULO
12H
18H
kessel
9H
coruscant