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ESPE INSTRUMENTACIN VIRTUAL

ELECTRNICA E INTRUMENTACION
INSTRUMENTACIN VIRTUAL

ESTRCUTURA SECUENCIA
Alex CADENA
Cadenaalex23@yahoo.com

RESUMEN: La estructura evento fue introducida por primera vez en la versin 6.1 de labview. Es una
estructura muy til para un VI con lo que le permite al usuario interactuar con el programa con eficiencia. Ya
que esta estructura tambin se utiliza en subdiagramas al igual que la estructura case.
ABSTRACT: the event structure was first introduced in version 6.1 of labview. It is a very useful structure for
a VI allowing the user to interact with the program efficiently. Since this structure is also used as the sub
diagrams case structure.

PALABRAS CLAVE: Estructura event, struture event in labview.


programa hasta que se da esa condicin, es decir,
congela el programa hasta que ocurra el evento.

1 INTRODUCCIN
En la esquina superior izquierda hay un terminal llamado
Event Timeout que se usa en el evento por defecto, el
Timeout. El cdigo del diagrama para el evento timeout
se ejecutara cuando pase el nmero de milisegundos
indicados en el terminal Event Timeout.

El presente trabajo describe las caractersticas de


la estructura evento en labview, sus parmetros manera
de ejecucin.

2 DESARROLLO
Los tneles de salida de Estructuras de secuencia slo
pueden tener una fuente de datos que, a diferencia de
Estructuras de casos, tiene salidas que deben tener una
fuente de datos por caso.

2.1 DEFINICIN
La estructura EVENT es una estructura muy til en VI
con lo que le interacta el usuario porque mejora la
eficiencia del programa.

Estructuras de Secuencia parecen fotogramas de la


pelcula y, como con estructuras de casos, los marcos se
apilan una encima de la otra como una baraja de cartas.
Tambin, como con estructuras de caso, slo ver un
cuadro a la vez y utilice su men emergente o utiliza el
men en la parte superior de la estructura para moverse
entre bastidores. La primera trama se llama trama 0
seguido de marco 1, marco 2, etc datos sale de la

Al igual que la estructura CASE, los EVENT tienen


varios subdiagramas y un men en la parte superior
para cambiar el que se muestra. En este men tambin
se indica una condicin que hace que el cdigo del subdiagrama correspondiente se ejecute. La diferencia con
CASE es que EVENT detiene la ejecucin del hilo del

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estructura de la secuencia slo cuando se


completado el ltimo fotograma de la estructura.

ha

2.2 Creacin
secuencia

de

de

una

estructura

Los locales de secuencia son variables que le permiten


pasar datos entre cuadros de una estructura de
secuencia.
Los locales de secuencia se pueden colocar en
cualquier lugar de la frontera. Los datos conectados a la
Secuencia Local est disponible en todos los fotogramas
posteriores, pero no est disponible en ningn fotograma
que preceden el marco que cre la Secuencia Local

Crear una estructura de secuencia es muy similar a la


creacin de bucles y estructuras de casos, donde se
arrastra un rectngulo en el diagrama de bloques para
definir el tamao de la estructura. Para acceder a la
estructura de la secuencia, clic en el Diagrama de
bloques> Estructuras> Estructura de Secuencia.

Hay dos tipos de estructuras de secuencia:


Cuando se coloca en primer lugar, slo se ve una
secuencia sin men en la parte superior de la estructura
de la frontera. Para agregar ms fotogramas: clic en el
lmite de secuencia> Aadir fotograma Despus

2.4 SECUENCIA FLAT ESTRUCTURA.

La Estructura de Secuencia Plana, ejecuta fotogramas


de izquierda a derecha y cuando todos los valores de
datos conectados a un bastidor estn disponibles. Los
datos de las hojas de cada fotograma como el marco
terminan de ejecutarse. Esto significa que la entrada de
una trama puede depender de la salida de otro marco.

Cuando se agrega o elimina fotogramas en una


estructura de secuencia plana, la estructura cambia de
tamao automticamente.

2.3 Los locales de secuencia

Si cambia un plano secuencia de una secuencia apilada


y luego de vuelta a una secuencia plana, LabVIEW
mueve todas las terminales de entrada para el primer
fotograma de la secuencia. El plano secuencia final,

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funciona igual que la secuencia de apilado. Despus de


cambiar la secuencia apilada a un plano secuencia con
todos los terminales de entrada en el primer fotograma,
puede mover hilos a donde estaban situadas en el plano
secuencia inicial.

2.5 SECUENCIA STACKED ESTRUCTURA.


En la secuencia Stacked se acumula cada fotograma de
manera que se ve slo un cuadro a la vez y ejecuta la
trama 0, a continuacin, 1, y as sucesivamente hasta el
ltimo fotograma.

La estructura de Secuencia nos permite tener


un ejecucin controlada de nuestro diagrama
de bloques dentro de un VI, en el cual nosotros
decidimos el orden.
En la estrcutura de secuencia plana, cada
secuencia se visualiza en la pantalla mientras
que en la estructura de secuencia apilada se
presenta una pestana en donde se encuentran
las secuencias enumeradas.

4. RECOMENDACIONES

Para ahorrar espacio en nuestro diagrama de


bloque podemos usar estructura d secuencia
Stacked ya que nos permite tener los bloques
de secuencias apilados

6. BIBLIOGRAFA

La estructura de secuencia Stacked devuelve datos slo


despus de que el ltimo cuadro se ejecuta. Utilizamos
la estructura de secuencia Stacked parta ahorrar
espacio en el diagrama de bloques.

A diferencia de cuando se pasa los datos entre los


fotogramas de la secuencia Flat estructura, es necesario
utilizar los locales de secuencia para pasar datos de
cuadro a cuadro en la estructura de secuencia apilada.

El identificador de selector de secuencia, que se


muestra de la siguiente manera, en la parte superior de
la estructura de la secuencia Stacked contiene el
nmero de trama actual y la gama de marcos.

Utilice el selector de identificador de secuencia para


navegar a travs de los marcos disponibles y
reorganizar los marcos . La etiqueta de fotograma en
una estructura de Secuencia Stacked es similar a la
etiqueta del selector de caso de la estructura de la caja.
La etiqueta de fotograma contiene el nmero de
fotograma en el centro, decremento y de incremento de
las flechas a cada lado.
No se puede introducir valores en la etiqueta de
fotograma. Al agregar, eliminar o reorganizar las tramas
en una estructura de Secuencia Stacked, LabVIEW
automticamente ajusta los nmeros de las etiquetas de
fotogramas.

3. CONCLUSIONES

Estructuras de secuencia ;disponible en:


http://attila.sdsu.edu/me205/modules/1labview/0
8sequencestructs/2tutorial.html
Jose Rafael lajara,jos Pelegri; Labview:
entorno grafico de programacin;Marcombo;
disponible en:
http://books.google.es/books?id=NnkwnsnG0U
UC&printsec=frontcover&dq=labview&hl=es&sa
=X&ei=GWDU8bgFs7JsQSH24D4DQ&ved=0CDYQ6A
EwAA#v=onepage&q=labview&f=false
Rick bitter, Taqi mohiuddin;Labview: Tecnicas
avanzadas de programas; disponible en :
http://books.google.es/books?id=jqi9G2EyktYC
&printsec=frontcover&dq=labview&hl=es&sa=X
&ei=GWDU8bgFs7JsQSH24D4DQ&ved=0CD0Q6A
EwAQ#v=onepage&q=labview&f=false

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