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Activar/desactivar Pantalla de texto
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Activar/desactivar modo de referencia a objetos
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Activar/desactivar Isoplane
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Activar/desactivar SCP dinmico
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Activar/desactivar Modo de rejilla
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Activar/desactivar Modo orto
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Activar/desactivar Modo de snap
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Activar/desactivar Rastreo de referencia a objetos
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Administrar flujo de trabajo
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Copiar al portapapeles con punto base
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Deshacer la ltima accin
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Cancelar comando actual (o ctrl + \)
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Cancelar comando actual
CBAR
CONSTRAINTBAR / Un elemento de interfaz de usuario de la barra de herramientas-como que muestra
la disposicin restricciones geomtricas de un objeto.
CH
PROPERTIES / Controla las propiedades de objetos existentes.
CHA
CHAMFER / Bisel los bordes de los objetos.
CHK
CHECKSTANDARDS / Comprueba el dibujo actual sobre violaciones de normas.
CLI
COMMANDLINE / Muestra la ventana de lnea de comandos.
COL
COLOR / Establece el color para los nuevos objetos.
CO
COPY / Copia objetos a una distancia especificada en una direccin especificada.
CT
CTABLESTYLE / Establece el nombre del estilo de tabla actual.
CUBE
NAVVCUBE / Controla las propiedades de visibilidad y visualizacin de la herramienta ViewCube.
CYL
CYLINDER / Crea un cilindro slido 3D.
D
D
DIMSTYLE / Crea y modifica estilos de cota.
DAN
DIMANGULAR / Crea una cota angular.
DAR
DIMARC / Crea una cota de longitud de arco.
DBA
DIMBASELINE / Crea una dimensin lineal, angular o cota por coordenadas de la lnea de base de la
dimensin anterior o seleccionado.
DBC
CONEXIONBD / Proporciona una interfaz a las tablas de bases de datos externas.
DCE
DIMCENTER / Crea la marca de centro o las lneas centrales de los crculos y arcos.
DCO
DIMCONTINUE / Crea una dimensin que comienza a partir de una lnea de extensin de una
dimensin creada anteriormente.
DCON
DIMCONSTRAIN / Aplica restricciones dimensionales de objetos o puntos seleccionados en los
objetos.
DDA
DIMDISASSOCIATE / Elimina la asociatividad de las dimensiones seleccionadas.
DDI
DIMDIAMETER / Crea una dimensin de dimetro de un crculo o un arco.
DED
DIMEDIT / Ediciones de texto de dimensin y extensin de lneas.
DI
Dist / Medidas de la distancia y el ngulo entre dos puntos.
DIV
EX
EXTEND / Extiende objetos para alcanzar los bordes de otros objetos.
EXIT
QUIT / Sale del programa.
EXP
EXPORT / Guarda los objetos de un dibujo a un formato de archivo diferente.
EXT
EXTRUDE / Extiende las dimensiones de un objeto 2D o 3D de la cara en el espacio 3D.
F
FILLET / Redondea y empalma las aristas de los objetos.
FI
FILTRO / Crea una lista de requisitos que un objeto debe cumplir para ser incluido en un conjunto de
seleccin.
FS
FSMODE / Crea un conjunto de seleccin de todos los objetos que tocan el objeto seleccionado.
FSHOT
FLATSHOT / Crea una representacin 2D de todos los objetos 3D basados
en la vista actual.
G-H
G
GROUP / Crea y gestiona conjuntos guardados de objetos denominados grupos.
GCON
GEOCONSTRAINT / Aplica o persiste relaciones geomtricas entre objetos o puntos en objetos.
GD
GRADIENT / Rellena un rea cerrada o los objetos seleccionados con un relleno de degradado.
GEO
GEOGRAPHICLOCATION / Especifica la informacin de la ubicacin geogrfica de un archivo de
dibujo.
H
HATCH / Rellena un rea cerrada o los objetos seleccionados con un patrn de sombreado, relleno
slido o un relleno de degradado.
HE
HATCHEDIT / Modifica un sombreado o un relleno existentes.
HI
HIDE / Regenera un modelo de alambre 3D con lneas ocultas suprimidas.
I-K
I
INSERT / Inserta un bloque o un dibujo en el dibujo actual.
IAD
IMAGEADJUST / Controla la visualizacin de la imagen de la luminosidad, el contraste, y se
desvanecen los valores de las imgenes.
IAT
ENLAZARIMG / Inserta una referencia a un archivo de imagen.
ICL
DELIMITARIMG / Cultivos la visualizacin de una imagen seleccionada a un lmite especificado.
ID
ID / Muestra los valores de las coordenadas UCS de una ubicacin especificada.
IM
IMAGE / Muestra la paleta Referencias externas.
IMP
Import / Importaciones de diferentes formatos en el dibujo actual.
IN
INTERSECT / Crea una regin 3D slido, superficie o 2D a partir de slidos superpuestos, superficies o
regiones.
INF
INTERFERIR / Crea un slido 3D temporal de las interferencias entre los dos conjuntos de slidos 3D
seleccionados.
IO
INSERTOBJ / Inserta un objeto vinculado o incrustado.
J
JOIN / Une objetos similares para formar un nico objeto irrompible.
JOG
DIMJOGGED / Crea cotas con recodo para crculos y arcos.
L-M
L
LINE / Crea segmentos de lnea recta.
LA
CAPA / Gestiona capas y propiedades de capas.
LAS
LAYERSTATE / Guarda, restaura y administra estados de capa con nombre.
LE
QLEADER / Crea un lnea indicativa y anotacin lder.
LEN
ALARGAN / Cambia la longitud de los objetos y el ngulo incluido de los arcos.
LESS
SUAVIZARMALLAMENOS / Disminuye el nivel de suavizado de los objetos de malla de una sola
planta.
LI
LIST / Muestra los datos de propiedad sobre los objetos seleccionados.
LO
LAYOUT / Crea y modifica dibujo fichas de presentacin.
LT
LINETYPE / Cargas, conjuntos y modifica tipos de lnea.
LTS
LTSCALE / Cambia el factor de escala de tipos de lnea para todos los objetos de un dibujo.
LW
GROSORLIN / Establece el grosor de lnea actual, las opciones de visualizacin del grosor de lnea,
grosor de lnea y unidades.
M
MOVE / Mueve objetos a una distancia especificada en una direccin especificada.
MA
IGUALARPROP / Aplica las propiedades de un objeto seleccionado a otros objetos.
MAT
Materials / Muestra u oculta la ventana de Materiales.
ME
JOIN / Une objetos similares para formar un nico objeto irrompible.
MEA
MEDIRGEOM / Mide la distancia, el radio, el ngulo, el rea y el volumen de los objetos o las
secuencias seleccionadas de puntos.
MI
MIRROR/ Crea una copia duplicada de los objetos seleccionados.
ML
MLINE / Crea varias lneas paralelas.
MLA
MLEADERALIGN / Alinea y espacios seleccionados objetos de directriz mltiple.
MLC
MLEADERCOLLECT / Organiza directrices mltiples seleccionados que contienen bloques en filas o
columnas, y muestra el resultado con un solo lder.
MLD
DIRECTRIZM / Crea un objeto de directriz mltiple.
MLE
MLEADEREDIT / Agrega lneas directrices, o elimina las lneas de referencia de, un objeto de directriz
mltiple.
MLS
MLEADERSTYLE / Crea y modifica estilos de directriz mltiple.
MO
PROPIEDADES / Controla las propiedades de objetos existentes.
MORE
MESHSMOOTHMORE / Aumenta el nivel de suavizado de los objetos de malla de una sola planta.
MS
MSPACE / Interruptores del espacio papel al espacio de visualizacin del modelo.
MSM
MARKUP / Abre el Administrador de marcado de Set.
MT
MTEXT / Crea un objeto de texto de lneas mltiples.
MV
MVIEW / Crea y controla las ventanas grficas.
N-O
NORTH
GEOGRAPHICLOCATION / Especifica la informacin de la ubicacin geogrfica de un archivo de
dibujo.
NSHOT
NEWSHOT / Crea una vista guardada con el movimiento que se reproduce cuando se ve con
ShowMotion.
NVIEW
NEWVIEW / Crea una vista llamada sin movimiento.
O
OFFSET / Crea crculos concntricos, lneas paralelas y curvas paralelas.
OP
OPTIONS / Personaliza los parmetros del programa.
ORBIT
3DORBIT / Gira la vista en el espacio 3D, pero limitado a slo rbita horizontal y vertical.
OS
OSNAP / Juegos ejecutan los modos de referencia a objetos.
P
P
PAN / Agrega un parmetro con agarres a una definicin de bloque dinmico.
PA
PASTESPEC / Pega objetos del portapapeles en el dibujo actual y controla el formato de los datos.
PAR
PARAMETERS / Controla los parmetros asociativos utilizados en el dibujo.
PARAM
BPARAMETER / agrega un parmetro con agarres a una definicin de bloque dinmico.
PATCH
SURFPATCH / Crea una nueva superficie mediante la instalacin de una tapa sobre un borde de
superficie que forma un bucle cerrado.
PC
PointCloud / Proporciona opciones para crear y adjuntar archivos de nubes de puntos.
PCATTACH
POINTCLOUDATTACH / Inserta un archivo de nube de puntos indexada en el dibujo actual.
PCINDEX
POINTCLOUDINDEX / Crea una nube de puntos indexado de archivos (PCG o ISD) a partir de un
archivo de anlisis.
PE
PEDIT / Edita polilneas y mallas poligonales en 3D.
PL
PLINE / Crea una polilnea 2D.
PO
POINT / Crea un objeto de punto.
POFF
HIDEPALETTES / Oculta la visualizacin de paletas (incluyendo la lnea de comandos).
POL
POLYGON / Crea una polilnea cerrada equiltero.
PON
SHOWPALETTES / Restaura la visualizacin de las paletas ocultas.
PR
PROPERTIES / Pantallas paleta Propiedades.
PRE
PREVIEW / Muestra el dibujo tal como se trazar.
PRINT
PLOT / Traza un dibujo en un trazador, una impresora o un archivo.
PS
PSPACE / Cambia de una ventana grfica del espacio modelo al espacio papel.
PSOLID
POLYSOLID / Crea un polislido-pared como en 3D.
PTW
PublishToWeb / Crea pginas HTML que incluyen imgenes de los dibujos seleccionados.
PU
PURGE / Elimina los elementos no utilizados, como las definiciones y las capas de bloques, desde el
dibujo.
PYR
PYRAMID / Crea una pirmide slida 3D.
Q
QC
QUICKCALC / Abre la calculadora rpida.
QCUI
QUICKCUI / Muestra el editor Personalizar interfaz en un estado colapsado.
QP
THICKNESS / Establece la propiedad grosor 3D por defecto al crear objetos geomtricos en 2D.
TI
TILEMODE / Controla si se puede acceder a el espacio del papel.
TO
TOOLBAR / Displays, cueros y personaliza las barras de herramientas.
TOL
TOLERANCE / Crea tolerancias geomtricas contenidas en un marco de control de caractersticas.
TOR
TORUS / Crea un 3D con forma de rosquilla slido.
TP
TOOLPALLETES / Abre la ventana Paletas de herramientas.
TR
TRIM / Recorta objetos para satisfacer los bordes de otros objetos.
TS
TableStyle / Crea, modifica, o especifica los estilos de tabla.
U-W
UC
ADMINSCP / Gestiona usuario definido los sistemas de coordenadas.
UN
UNITS / Controles coordinar y formatos de visualizacin de ngulo y precisin.
Unhide / UNISOLATE
UNISOLATEOBJECTS / Muestra objetos previamente ocultos con los ISOLATEOBJECTS o
HIDEOBJECTS comando.
UNI
Union / Uniones dos objetos slidos o dos regiones.
V
VIEW / Guarda y restaura vistas guardadas, las vistas de cmara, las vistas de diseo y vistas
predefinidas.
VGO
VIEWGO / Restaura una vista con nombre.
VP
DDVPOINT / Establece la direccin de visualizacin 3D.
Vplay
VIEWPLAY / Reproduce la animacin asociada a una vista con nombre.
VS
VSCURRENT / Define el estilo visual en la ventana grfica actual.
VSM
VISUALSTYLES / Crea y modifica estilos visuales y aplica un estilo visual a una ventana.
W
WBLOCK / Escribe objetos o un bloque a un nuevo archivo de dibujo.
WE
WEDGE / Crea una cua slida 3D.
WHEEL
NAVSWHEEL / Muestra una rueda que contiene una coleccin de vista de herramientas de navegacin.
X-Z
X
EXPLODE / Descompone un objeto compuesto en los objetos que lo componen.
XA