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NUEVAS TECNOLOGAS DE RED

NUEVAS TECNOLOGAS EN REDES INALMBRICAS


Las Tecnologas de comunicaciones mviles de Tercera Generacin (3G) cambiarn la forma en
que nosotros trabajamos y vivimos. El estndar 3G ofrecer una gama de servicios optimizados
para datos de alta velocidad, Internet mvil y aplicaciones basadas en intranets, extranets y
multimedia mvil. El futuro basado en comunicaciones "en cualquier momento y lugar", estn a la
vuelta de la esquina y manejar la sociedad global de informacin mvil.
Mientras los cuerpos de estandarizacin estn afinando los detalles para la tecnologa inalmbrica,
el enmarcado mundial est desarrollando servicios comerciales 3G que iniciarn en el 2001 en
Japn y alrededor del 2002/03 en Europa.
WCDMA
Wide Band Division Multiple Access (WCDMA), es una plataforma de servicio mvil basada en una
moderna estructura de protocolo de red por capas, similarmente a la estructura de protocolo de
redes GSM. Esta estructura facilitar el desarrollo de nuevas aplicaciones multimedia inalmbricas
de banda ancha, permitiendo a las operadoras responder en un mercado competitivo y cambiante
respecto a los servicios avanzados para los usuarios.
Servicios multimedia de banda ancha requieren un desempeo adicional al de las redes digitales
inalmbricas actuales. WCDMA es una tecnologa completamente nueva que cumple con los
requerimientos de servicios 3G suministrado por el ITU, permitiendo datos de alta velocidad de
forma muy eficiente, junto con servicios de sonido y vdeo de alta calidad.
El concepto de WCDMA est basado en una nueva estructura de canal para todas las capas (L1 L3) construida sobre tecnologa como canales de paquetes de datos y multiplexacin de servicios.
Los terminales WCDMA son menos complejos de manufacturar dado que estos realizan poco
procesamiento de la seal, lo cual ayuda a mantener bajos los costos de los mismos.
Compatibilidad
El desarrollo de WCDMA establece un camino de evolucin bien definido desde las tecnologas de
segunda generacin existentes. La tecnologa 2G ms desarrolladas es GSM (Global System
Mobile) seguido por D-AMPS (Digital-Advanced Mobile Phone system), juntos contabilizan ms del
80 % del mercado global. WCDMA fue desarrollado y optimizado para soportar operadoras en
ambientes 2G y con la incorporacin de los telfonos de modo dual, permitir proveer el servicio
3G cuando sea requerido.
Caractersticas y Beneficios
A continuacin se presenta un resumen de los beneficios tcnicos de esta nueva tecnologa de
infraestructura:
Flexibilidad en el servicio. WCDMA permite en cada canal de 5MHz, manejar servicios mixtos con
velocidades desde 8 Kbps hasta 2 Mbps. Adicionalmente, servicios de conmutacin de circuitos y
de paquetes pueden ser combinados en el mismo canal; permitiendo servicios multimedia con
mltiples conexiones de circuito o paquete en un terminal. Servicios con diferentes requerimientos
de calidad (por ejemplo: voz y datos) pueden ser soportados con excelente capacidad y cobertura.

Eficiencia en el uso del espectro. WCDMA permite un muy eficiente uso del espectro de radio
disponible. No requiere de planificacin de frecuencia dado que la reutilizacin de las celdas es
aplicada. Usando tcnicas como estructura de celdas jerrquicas, arreglos de antenas adaptativas
y demodulacin coherente (bidireccional), la capacidad de la red puede ser incrementada. Es de
destacar que una red por capas puede ser desplegada con bandas de frecuencia de 2 x 15 MHz (la
asignacin de espectro para una operadora en la banda de 2 GHz) dado que 2 x 5MHz es todo lo
que se requiere para la capa de celdas
Capacidad y cobertura. Los transductores de radio frecuencia WCDMA pueden manejar ocho
veces ms usuarios que transductores de banda angosta. Cada Carrier RF puede manejar 100
conexiones de voz simultneas, o 50 usuarios simultneos tipo Internet. La capacidad de WCDMA
es aproximadamente el doble que el CDMA de banda angosta en ambientes urbanos y
suburbanos. La mayor utilizacin del Ancho de Banda, el uso de demodulacin coherente y el
rpido control de potencia en el enlace ascendente y descendente permite mantener baja la
potencia en le receptor.
Mltiples servicios por conexin. WCDMA cumple con los requerimientos de IMT-2000 (1), dado
que servicios de conmutados de circuitos y paquetes pueden ser combinados con diferentes
anchos de banda, y son liberados al mismo usuario y con niveles de calidad de servicio
especficos. Cada terminal WCDMA puede acceder diferentes servicios de forma simultnea. Esto
pudiera ser voz en combinacin con servicios como Internet, e-mail, etc.
Economa de escala de red. El acceso inalmbrico WCDMA puede coexistir con la actual red digital
celular (GSM en Europa), dado que la misma estructura de ncleo de red es utilizada, de la misma
forma que las estaciones base son reutilizadas.
Los enlaces desde la red de acceso WCDMA y en el ncleo de red GSM utilizan el ms reciente
protocolo de transmisin ATM de mini-celdas, conocido como Capa de Adaptacin ATM 2 (AAL2).
Esta es la forma ms eficiente de manejar paquetes de datos incrementando la capacidad de un
estndar.
Las lneas E1/T1 pueden manejar aproximadamente 300 conexiones de voz, comparado con 30 de
las redes de hoy. Los ahorros por costos de transmisin, estn en el orden del 50 %.
Capacidad superior de voz. Aunque el principal propsito de los accesos inalmbricos de tercera
generacin es el manejo de trfico multimedia de alta rata de bits, este tambin habilita un
mecanismo de uso eficiente del espectro para el trfico de voz. Una operadora con una asignacin
de espectro de 2x15 MHz estar habilitada para cursar 192 conexiones de voz por sector de celda.
(En los sistemas GSM actuales se permiten alrededor de 100 conexiones de voz)
Acceso transparente. Terminales de modo dual, permitirn acceso transparente y roaming entre
sistemas GSM y redes UMTS, con el mapeo de los servicios entre los dos sistemas de acceso.
Cobertura Interior. El uso del modo de operacin TDD (Time Division Multiplex) es de utilidad en
ambientes internos donde se manejan espectros sin licencia.
Servicios de Acceso Rpido. Para soportar instantes de acceso a servicios multimedia, un nuevo
procedimiento de acceso aleatorio ha sido desarrollado, usando sincronizacin rpida para manejar
servicios de paquetes de datos a 384 Kbps. Este requerir de solo dcimas de milisegundos para
iniciar una conexin entre un usuario mvil y la estacin base.
Simplicidad y economa en el terminal. El procesamiento de la seal requerido es bajo comparado
con las tecnologas alternativas. Menos compleja y de menor costo, facilitando la produccin en
masa, ms competencia y mayores oportunidades para operadores de red y usuarios finales.

Migracin desde GSM. WCDMA usa una estructura de protocolo de red similar (sealizacin)
similar a GSM, por lo tanto, permite la utilizacin de la actual red GSM como la estructura de
ncleo de red. WCDMA provee la oportunidad para el desarrollo global y ofrece a las operadores
existentes en GSM la oportunidad para construir servicios de acceso inalmbrico de tercera
generacin con la inversin existente.
Roaming global Transparente. La seleccin de WCDMA como estndar Europeo ofrece una nica
oportunidad para crear un estndar global armonizado para servicios de tercera generacin. Lo
cual se traduce en asegurar un roaming global entre las operadoras de red inalmbricas.
Aplicaciones y Futuros Servicios
Servicios de tercera generacin sern una extensin de los actuales servicios de valor aadido de
las actuales redes de segunda generacin.
El acceso a Internet requiere redes conmutadas de paquetes; mientras que el trfico de voz o
videoconferencia tradicionalmente requieren redes conmutadas de circuitos. WCDMA soporta
ambas tecnologas. Este soporte permitir al usuario acceder a una pgina WEB, mantener una
videoconferencia y bajar grandes archivos desde una red corporativa de manera simultnea.
A continuacin se dan unos pocos ejemplos de los servicios esperados:

Entretenimiento (audio con calidad de CD, vdeo, grficos y fotos, juegos)


Mensajera

Internet

Intranet

Correo Electrnico interactivo

Videoconferencias

Fax

Comercio Electrnico

Control Remoto

Monitoreo Remoto, etc.

Soporte IP
WCDMA soporta conectividad IP (Internet Protocol) y velocidades de hasta 2 Mbps, permitiendo
accesos ms rpidos en Internet, navegar Internet ser ms rpido con WCDMA que los valores
alcanzados en la actualidad con estaciones de trabajo fijas.
La natural sinergia entre las comunicaciones mviles y el acceso a Internet, ha estimulado que
estas sean integradas. La tecnologa fundamental sobre la cual trabaja IP es Conmutacin de
Paquetes. El camino para la evolucin de GSM hacia WCDMA, incluye un estado denominado
GPRS (General Packet Radio Service) que provee conmutacin de paquetes hasta 115 Kbps.
Clster Tecnologas de Red

El Clster de Tecnologas de Red (CTX) de la Fundacin i2CAT se caracteriza por investigar,


desarrollar y promover la adopcin de nuevas tecnologas de red que ofrezcan al sector TIC
nuevas herramientas y tecnologas que fomenten la creacin de empleo y nuevos modelos de
negocio.
En este sentido, la actividad del CTX se focaliza en potenciar la aparicin de nuevos sistemas TIC
que resuelvan necesidades actualmente no cubiertas, especialmente aquellas que necesitan de
infraestructura especfica de telecomunicaciones.La clave del modelo radica en establecer un
modelo de innovacin de Triple Hlice (Loet Leydesdorff) para promover un entorno colaborativo
entre la administracin, las empresas y el mundo acadmico.
PLATAFORMAS ACTUALES DE REDES DE COMPUTADORAS
SISTEMAS OPERATIVOS DE RED
Clasificacin

de

sistemas

operativos

de

redes

por

su

estructura:

Sistemas operativos de estructura monoltica, es decir, estn compuestos por un solo programa
que contiene varias rutinas entrelazadas de forma que una de ellas puede comunicarse fcilmente
con
el
resto.
Sistemas operativos de estructura jerrquica. Con el tiempo los sistemas operativos se van
mejorando y se hizo necesario que el sistema operativo tuviese varias partes bien definidas del
resto y con una interfase propia. Con estas partes, capas o niveles se pretenda entre otras que
cosas que la partes mas importantes del sistema operativo estuviesen a salvo de intrusos.
Sistemas operativos cliente-servidor. Este tipo de sistemas operativos para redes es el que
actualmente esta en uso en la mayora de las computadoras. Es un sistema operativo muy
compatible, porque sirven para cualquier computadora y prcticamente para todos los programas.
El sistema operativo cliente-servidor el usuario o cliente hace una peticin al servidor
correspondiente para tener acceso a un archivo o efectuar una actuacin de entrada o salida sobre
un
dispositivo
concreto.
Clasificacin de sistemas operativos para redes por la forma de ofrecer sus servicios:
Sistemas operativos de red. Son aquellos sistemas operativos capaces de relacionarse
eficientemente con sistemas operativos instalados en otras computadoras transmitiendo o
intercambiando
informacin,
archivos,
ejecutando
comandos
remotos,
etc.
Sistemas operativos distribuidos. Este tipo de sistema operativo de red lleva a cabo todos los
servicios que realizaba el sistema operativo de red, pero adems consigue compartir ms recursos
como impresoras, memorias, unidades centrales de proceso (CPU), discos duros, etc. Y el usuario
no necesita saber la ubicacin del recurso, ni ejecutar comandos, sino que los conoce por nombres
y los usa como si fuesen locales o propios de su computadora.
SOFTWARE PARA REDES DE COMPUTADORAS
Tres categoras bsicas de sistemas operativos existen en la actualidad: stand-alone,
network y embedded.
Stand-alone:
Un sistema operativo stand-alone es un sistema operativo completo que trabaja en una
computadora de escritorio o en una porttil (notebook). Algunos sistemas operativos standalone, tambin llamados sistema operativo de la computadora cliente, trabajan en conjunto con
el sistema operativo de la red. Ejemplos de sistemas operativos stand-alone son: DOS,

Windows 95, Windows NT Workstation, Windows 98, Windows 2000 Professional, Windows
Millennium Edition, Mac OS, OS/2, Warp, UNIX y Linux.
Network:
Un sistema operativo de redes (networks) o NOS da apoyo a una red. Tpicamente el NOS
reside en el servidor, que es la computadora que controla el acceso al equipo y programas en
la red y provee un rea centralizada para almacenar programas, datos e informacin. Ejemplos
de sistemas operativos de redes son: NetWare, Windows NT Server, Windows 2000 Server,
OS/2 Warp Server for E-business, UNIX, Linux y Solaris.
Embedded:
El sistema operativo embedded es el que est en la mayora de las computadoras manuales y
de equipos pequeos, reside en un chip ROM (Read Only Memory), el que solo se puede leer.
Los sistemas operativos ms usados incluyen Windows CE, Pocket PC OS y Palm OS.

WINDOWS NT
Microsoft Windows NT Server es un sistema operativo diseado para su uso en servidores de red
de rea local (LAN). Ofrece la potencia, la manejabilidad y la capacidad de ampliacin de Windows
NT en una plataforma de servidor e incluye caractersticas, como la administracin centralizada de
la seguridad y tolerancia a fallos ms avanzada, que hacen de l un sistema operativo idneo para
servidores de red.
Windows NT Server es a la vez un sistema operativo para computadoras (ordenadores) personales
y un sistema operativo para red. Puesto que incorpora funciones de red, las redes de Windows NT
Server se integran de forma ptima con el sistema operativo bsico, facilitando el uso y la
administracin de las funciones.
Este captulo ofrece un breve resumen de las funciones de Windows NT Server y explica su
funcionamiento en relacin con otros productos de software para red fabricados por Microsoft.
NOS NETWORK OPERATING SYSTEM
Debe ofrecer los siguientes servicio :
Los propios de un SO.
Soporte de Sistemas de Archivos Remotos.
Ejecucin de aplicaciones compartidas.
Impresin remota.
Seguridad en la red.
En una red WNT utilizan como SO el WINDOWS NT SERVER y los clientes MS-DOS , WINDOWS
3.11 ( WFN ) , WINDOWS 95 y WINDOWS NT WORK STATION , tambin se puede utilizar el OS/2
o el de los MACINTOSH , OS/2 LAN MANAGER , UNIX .
Caractersticas del WNT
Multiplataforma Admite :
* CISC 486 , 386 completo ( 200 o 300 instrucciones ).
* RISC reducido , ms barato , ms veloces . Tipos :
- MIPS : R400
- DEC : Alpha
- POWERPC
Multihilo ( Multitherding )
El proceso lo divide en varios hilo ( theread ) ; cada hilo lo procesa la CPU de forma independiente,
se podrn ejecutar partes del programa a la vez ( simultneamente ) .

Cada proceso tiene al menos un hilo , dependiendo del diseo del programador . Un procesador
atiende a un solo hilo y un multiprocesador vario hilo.
Multitarea
En W.3x o WFW la multitarea era cooperativa ( cada programa o subproceso ( hilo ) debe ceder el
control a los dems , cosas que muchas veces el HW no quera hacer ).
En WNT utiliza multitarea apropiativa . Los mtodos apropiativos asignan a cada programa un
tiempo de CPU y despus lo ceder al siguiente.
Todos los subprocesos o hilos obtienen el mismo tiempo del sistema.
En la multitarea apropiativa el SO controla cuando y cuanto de procesador recibe un proceso o hilo
en el sistema.
En WNT utiliza prioridades . Hay dos tipos :
* Tiempo real
* Tiempo variable
Cada clase tiene 16 niveles de prioridad.
En un nivel de una clase , el SO opera bajo el modelo turno rotatorio , cada hilo obtiene un
quantum de tiempo . Un hilo continua ejecutndose hasta que ocurre uno de estos dos procesos :
* Hasta que acabe el tiempo de CPU.
* Hasta que surga una interrupcin y crea un hilo de prioridad ms alta.
El hilo es expropiado a favor del hilo con prioridad ms alta.
La multitarea apropiativa se la llama multitarea precedente aprecentiva.
De esta forma es resuelto el hilo.
Funcionamiento de Windows NT Server con otro software de red
Windows NT Server est diseado para su uso en servidores de grandes redes. Funciona de forma
ptima con otros sistemas operativos de red fabricados por Microsoft.
Windows NT Workstation es el sistema operativo ms adecuado para los clientes que Precisen
altos rendimientos de la red. Windows NT Workstation est diseado para usuarios Avanzados,
desarrolladores de software y para aplicaciones crticas; adems, traslada al escritorio muchas de
las funciones de seguridad de Windows NT Server. Al igual que ocurre en Windows NT Server,
tanto la seguridad como las funciones de red estn integradas en l sistema operativo.
Versiones NT
* Workstation : SO de estaciones de trabajo que ejercen el papel de clientes de la red . Admite los
modos de trabajos en red . Si trabaja como Trabajo en Grupo se comporta como Win Trabajo en
Grupo ( 3.11 ) . Si participa en un dominio se desentiende de la administracin de los usuarios que
lo har el controlador del dominio.
* NT Server : mquinas cuyo SO ejercen el papel de servidores . Puede participar en un Grupo de
Trabajo o en un dominio siendo lo normal el dominio . Puede instalarse en un dominio ejerciendo
uno de los siguientes papeles :
1.- como servidor de dominio : se comporta como servidor de recursos ( archivos , etc. ) . No
guarda copia de la BD del SAM por lo que no validar los usuarios.
2.- como controlador de dominio : valida las conexiones de usuarios teniendo copia de la BD del
SAM . Hay dos tipos de controladores de dominio :
a ) PDC ( primary domain controller ) : controlador principal
b ) BDC ( backup d. c. ) : de reserva
El principal guarda la copia maestra de la BD del SAM y los transfiere cada cierto tiempo a las BDC
para que estas puedan tambin validar conexiones.
Al instalar NT Server se elige la opcin que va a ejercer el servidor ( servidor o controlador ) . Para
cambiar su funcin hay que volver a instalar.
LINUX RED HAT.

Linux es un sistema operativo completo con multitarea y multiusuario (como cualquier otra versin
de UNIX). Esto significa que pueden trabajar varios usuarios simultneamente en l, y que cada
uno de ellos puede tener varios programas en ejecucin.
El sistema Linux es compatible con ciertos estndares de UNIX a nivel de cdigo fuente,
incluyendo el IEEE POSIX.1, System V y BSD. Fue desarrollado buscando la portabilidad de los
fuentes: encontrar que casi todo el software gratuito desarrollado para UNIX se compila en Linux
sin problemas. Y todo lo que se hace para Linux (cdigo del ncleo, drivers, libreras y programas
de usuario) es de libre distribucin.
En Linux tambin se implementa el control de trabajos POSIX (que se usa en los shells csh y
bash), las pseudoterminales (dispositivos pty), y teclados nacionales mediante administradores de
teclado cargables dinmicamente. Adems, soporta consolas virtuales, lo que permite tener ms de
una sesin abierta en la consola de texto y conmutar entre ellas fcilmente. A los usuarios del
programa screen les resultar familiar esto.
El ncleo es capaz de emular por su cuenta las instrucciones del coprocesador 387, con lo que en
cualquier 386 con coprocesador o sin l se podrn ejecutar aplicaciones que lo requieran.
Linux soporta diversos sistemas de ficheros para guardar los datos. Algunos de ellos, como el
ext2fs, han sido desarrollados especficamente para Linux. Otros sistemas de ficheros, como el
Minix-1 o el de Xenix tambin estn soportados. Y con el de MS-DOS se podrn acceder desde
Linux a los disquetes y particiones en discos duros formateados con MS-DOS. Adems, tambin
soporta el ISO-9660, que es el estndar en el formato de los CD-ROMs.
Linux dispone de los dos principales protocolos de red para sistemas UNIX: TCP/IP y UUCP.
TCP/IP (para los aficionados a los acrnimos, Transmission Control Protocol/Internet Protocol) es
un conjunto de protocolos de red que permite a sistemas de todo el mundo comunicarse en una
nica red conocida como Internet. Con Linux, TCP/IP y una conexin a la red, puede comunicarse
con usuarios y mquinas por toda Internet mediante correo electrnico, noticias (USENET news),
transferencias de ficheros con FTP y mucho ms. Actualmente hay muchos sistemas Linux
conectados a Internet.
La mayora de las redes TCP/IP usan Ethernet como tipo de red fsica de transporte. Linux da
soporte a muchas tarjetas de red Ethernet e interfaces para ordenadores personales, incluyendo el
adaptador Ethernet D-Link de bolsillo para ordenadores porttiles.
Pero dado que no todo el mundo tiene una conexin Ethernet en casa, Linux tambin proporciona
SLIP (Serial Line Internet Protocol), el cual permite con ectarse a Internet a travs de un mdem.
Para poder usar SLIP, necesitar tener acceso a un servidor de SLIP, una mquina conectada a la
red que permite acceso de entrada por telfono. Muchas empresas y universidades tienen
servidores SLIP disponibles. De hecho, si su sistema Linux dispone de conexin Ethernet y de
mdem, puede configurarlo como servidor de SLIP para otros usuarios.
NFS (Network File System) permite fcilmente compartir ficheros con otras mquinas de la red.
FTP (File Transfer Protocol) permite la transferencia de ficheros entre mquinas.
Si tiene experiencia con aplicaciones TCP/IP en otros sistemas UNIX, Linux le ser muy familiar. El
sistema proporciona la interface estndar de programacin por sockets, lo que virtualmente
permite que cualquier programa que use TCP/IP pueda ser llevado a Linux. El servidor Linux de X
tambin soporta TCP/IP, permitiendo ver aplicaciones que estn corriendo en otros sistemas sobre
su pantalla.
UUCP (UNIX-to-UNIX Copy) es un viejo mecanismo usado para transferir ficheros, correo
electrnico y noticias entre mquinas UNIX. Clsicamente las mquinas UUCP conectan entre
ellas mediante lneas telefnicas y mdem, pero UUCP es capaz de funcionar tambin sobre una
red TCP/IP. Si no tiene acceso a una red TCP/IP o a un servidor SLIP, puede configurar su sistema
para enviar y recibir ficheros y correo electrnico usando UUCP.
REDES CON LINUX
El Net-1, es un trabajo sobre redes basadas en TCP/IP.
Se creo una nueva implementacin del UUCP, reescribiendo grandes partes del cdigo. Esto se
conoce como Net-2. Tras una dura correccin y numerosas mejoras en el cdigo, cambi su
nombre a Net-3 despus de que saliese Linux 1.0. Esta es la versin del cdigo de red que se
incluye actualmente en las versiones oficiales del Kernel.
Xerox, Novell, e Historia

Primero veamos de dnde salieron los protocolos y cmo son. A finales de los 70, Xerox
Corporation desarroll y public un estndar abierto llamado Especificacin de Red Xerox (Xerox
Network Specification, XNS). La Especificacin de Red Xerox defina una serie de protocolos
designados para la interconexin de propsito general, con un gran nfasis en el uso de redes de
rea local. Haba dos protocolos de red principales implicados: el Protocolo de Datagramas de
Internet (Internet Datagram Protocol, IDP), que proporcionaba un transporte de datagramas sin
conexin y no fiable de un nodo a otro, y el Protocolo de Paquetes Secuenciados (Sequenced
Packet Protocol, SPP), que era una forma modificada del IDP basada en la conexin y fiable. Los
datagramas de una red XNS eran direccionados individualmente. El esquema de direccionamiento
utilizaba una combinacin de una direccin de red IDP de 4 bytes (que era asignada unvocamente
a cada segmento de la LAN Ethernet), y la direccin de nodo de 6 bytes (la direccin de la tarjeta
NIC). Los enrutadores eran dispositivos que desviaban datagramas entre dos o ms redes IDP
separadas. En IDP no existe el concepto de subred; cualquier coleccin nueva de nodos requiere
la asignacin de otra direccin de red. Las direcciones de red se escogen de manera que sean
nicas en la interred en cuestin. A veces, los administradores desarrollan convenciones haciendo
que cada byte codifique algn tipo de informacin, como la situacin geogrfica, de manera que las
direcciones de red se reservan de manera sistmatica; sin embargo, no es un requisito del
protocolo.
La Novell Corporation eligi basar su propio juego de red en el juego XNS. Novell realiz pequeas
mejoras al IDP y al SPP y los renombr como IPX (Internet Packet eXchange, Intercambio de
Paquetes de Internet) y SPX (Sequenced Packet eXchange, Intercambio de Paquetes
Secuenciados). Novell aadi dos protocolos nuevos: el Protocolo Central de NetWare (NetWare
Core Protocol, NCP), que proporcionaba funciones para compartir ficheros e impresoras sobre IPX,
y el Protocolo de Anuncio de Servicios (Service Advertisement Protocol, SAP), que permita a los
nodos de una red Novell saber qu nodos proporcionaban qu servicios.

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