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Ejemplos
Memoria RAM: es una memoria que almacena la informacin de manera temporal.
Si no hay este elemento, no hay dnde almacenar la informacin mientras se
trabaja con la computadora.
Microprocesador: se encarga de administrar el software y Hardware del equipo,
as como procesar toda la informacin, es imposible trabajar sin este dispositivo.
Memoria ROM: almacena informacin bsica del equipo, sin ella, no es posible
determinar que elementos bsicos integra al momento del arranque.
Tarjeta principal (Motherboard): permite la interconexin de todos los dispositivos
internos esenciales para el correcto funcionamiento de la computadora.
Hardware complementario: son todos aquellos elementos de los que se puede
prescindir para el funcionamiento del equipo.
Ejemplos
Bocinas: son dispositivos que se encargan de recibir las seales de audio de la
computadora y convertirlas en sonidos. Una computadora puede trabajar de
manera correcta sin bocinas.
Ratn: se encarga mover el puntero por la pantalla, en este caso hay mtodos
para moverlo en por medio del teclado.
Disco duro: aunque podramos pensar en que es imprescindible, una computadora
es capaz de trabajar un sistema operativo desde un disquete, un DVD o una
memoria USB.
Unidad lectora de disco ptico: permite la introduccin de informacin a la
computadora pero no es necesaria, ya que puede ser por otros medios como
disquetes, discos duros externos e incluso desde la red por medio de un cable o
de manera inalmbrica.
Webcam: se utiliza solo para aplicaciones de comunicacin en tiempo real y el
funcionamiento de la computadora no depende de su presencia.
Clasificacin de Hardware por funcin bsica en el sistema
Hardware de almacenamiento: son dispositivos que son capaces de almacenar
informacin de manera temporal o a largo plazo, como ejemplos estn los duros,
memorias, unidades SSD, memorias ROM, memorias RAM, memorias cach, etc.
Hardware de proceso: son aquellos encargados de la interpretacin de
instrucciones,
proceso
de
clculos
y
de
datos.
Ejemplos
son
los microprocesadores, Chipset y los coprocesadores matemticos.
Hardware de salida: permiten que los datos generados por la computadora se
dirijan al exterior por medio de dispositivos de almacenamiento o cables. Ejemplos
son las impresoras de inyeccin de tinta, los Plotter, pantallas de plasma, etc.
Redes pblicas. Son aquellas redes cuyo acceso es pblico y global. Un ejemplo claro de red
pblica y de mbito mundial es internet.
Redes privadas. Son redes restringidas al propietario o a los usuarios que las utilizan (son
redes LAN en su mayora). Cuando este tipo de redes utilizan herramientas tpicas de la red
pblica se denominan intranets.
Redes privadas virtuales (VPN). Son un tipo de redes resultante de la interconexin de varias
redes privadas entre s, aprovechando la infraestructura de una red global. Se usan
generalmente para conectar las sedes de una organizacin. El concepto de extranet se
entiende como varias intranet conectadas entre s, utilizando como infraestructura la red de
internet.
Por medios guiados (cables). En ellas, la informacin viaja en forma de ondas encapsuladas
dentro de un cable. Dicho cable puede ser de par trenzado (el ms utilizado en redes LAN),
coaxial o de fibra ptica.
Inalmbricas. La transmisin se realiza mediante antenas y la informacin viaja en forma de
ondas electromagnticas. Las tecnologas utilizadas son: radiofrecuencia (redes Wi-Fi y
Bluetooth), microondas, por satlite y por infrarrojos.
Topologa en Malla: cada dispositivo tiene un enlace punto a punto y dedicado con
cualquier otro dispositivo. El trmino dedicado significa que el enlace conduce el
trfico nicamente entre los dos dispositivos que conecta.
Una malla ofrece varias ventajas sobre otras topologas de red. En primer lugar, el
uso de los enlaces dedicados garantiza que cada conexin slo debe transportar
la carga de datos propia de los dispositivos conectados, eliminando el problema
que surge cuando los enlaces son compartidos por varios dispositivos. En
segundo lugar, una topologa en malla es robusta. Si un enlace falla, no inhabilita
todo el sistema.
Otra ventaja es la privacidad o la seguridad. Cuando un mensaje viaja a travs de
una lnea dedicada, solamente lo ve el receptor adecuado. Las fronteras fsicas
evitan que otros usuarios puedan tener acceso a los mensajes.
Topologa en Estrella: cada dispositivo solamente tiene un enlace punto a punto
dedicado con el controlador central, habitualmente llamado concentrador. Los
dispositivos no estn directamente enlazados entre s.
A diferencia de la topologa en malla, la topologa en estrella no permite el trfico
directo de dispositivos. El controlador acta como un intercambiador: si un
dispositivo quiere enviar datos a otro, enva los datos al controlador, que los
retransmite al dispositivo final.
Una topologa en estrella es ms barata que una topologa en malla. En una red
de estrella, cada dispositivo necesita solamente un enlace y un puerto de
entrada/salida para conectarse a cualquier nmero de dispositivos.
Este factor hace que tambin sea ms fcil de instalar y reconfigurar. Adems, es
necesario instalar menos cables, y la conexin, desconexin y traslado de
dispositivos afecta solamente a una conexin: la que existe entre el dispositivo y el
concentrador.
Topologa en rbol: es una variante de la de estrella. Como en la estrella, los
nodos del rbol estn conectados a un concentrador central que controla el trfico
de la red. Sin embargo, no todos los dispositivos se conectan directamente al
concentrador central. La mayora de los dispositivos se conectan a un
concentrador secundario que, a su vez, se conecta al concentrador central.
Topologa en Bus: es multipunto. Un cable largo acta como una red troncal que
conecta todos los dispositivos en la red.
Topologa en Anillo: cada dispositivo tiene una lnea de conexin dedicada y punto
a punto solamente con los dos dispositivos que estn a sus lados. La seal pasa a
lo largo del anillo en una direccin, o de dispositivo a dispositivo, hasta que
alcanza su destino. Cada dispositivo del anillo incorpora un repetidor.
BIBLIOGRAFIA
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