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Modeles de Transport de Donnees sur ATM

Roland Acra
Cisco Systems, Europe
Introduction
ATM est une technologie de transfert asynchrone destinee a multiplexer de
l'information heterogene sur une infrastructure commune: donnee, voix, video, etc.
En pratique, il semble que les applications premieres sur ATM, dans sa phase de
gestation actuelle, sont surtout le fait de transport de donnees a haut debit.
Dans cette etude, nous explorerons les techniques normalisees mises en oeuvre lors
du transport de donnees sur ATM. En particulier, nous examinerons les definitions
d'interface de service, les couches d'adaptation, les methodes d'encapsulation de
donnees sur ATM. Dans un second temps, nous explorerons les details des deux
modeles principaux de transport de donnees sur ATM: le modele dit classique,
propose par l'IETF, et le modele d'emulation de reseaux locaux (LAN Emulation)
propose par l'ATM Forum. Nous examinerons egalement les normes recentes de
routage entre noeuds de commutation ATM, les ebauches de normes de transport
de donnees multiprotocoles sur ATM (MPOA) de l'ATM Forum et les techniques
de diffusion (multicast) de donnees sur ATM, proposees par l'IETF.
Normalisation
Trois groupes interviennent dans la definition et l'adoption des normes autour
d'ATM. L'UIT a ete a l'origine des premieres normes ATM et fait toujours office de
corps de normalisation a valeur "officielle". Par ailleurs, le Forum ATM (ATM
Forum) a pris une part active dans la normalisation des aspects jusque-la ignores
par l'UIT, notamment en ce qui concerne le transport de donnees sur ATM. L'ATM
Forum regroupe actuellement tous les acteurs dans le monde ATM: constructeurs,
operateurs, utilisateurs. L'IETF (Internet Engineering Task Force) a egalement pris
une part tres active dans la normalisation des couches d'interface entre les
protocoles de systemes ouverts type TCP/IP et ATM. Ces normes sont
complementaires de celles definies par l'ATM Forum, bien que l'on assiste
actuellement a une convergence dans certains domaines tels que le transport
multiprotocole sur ATM (MPOA).
1. Modele de Reference
Deux elements principaux sous-tendent l'architecture ATM, a savoir la
transmission en mode connecte, moyennant l'etablissement de circuits virtuels, et
l'utilisation de cellules de taille fixe comme unites de transmission de l'information.

La pile de protocole ATM comprend, a partir des couches basses, la couche


physique, suivie de la couche ATM elle-meme. Une couche dite d'adaptation coiffe
la couche ATM. Elle a pour fonction convertir un format d'informations qui peut
etre divers (trames video, echantillons de parole, paquets de donnees) en cellules
conformes. Deux types d'adaptation particulieres sont preconisees pour le transport
de donnees: AAL3/4 et AAL5. Les couches de signalisation, de controle ou de
donnees utiles viennent s'apposer au-dessus de la couche d'adaptation.
En termes d'interfaces, on peut distinguer l'interface de bord de reseau, connue sous
le nom de UNI (User-Network Interface) et l'interface inter-noeuds de commutation
connue sous le nom de NNI (Network-Network Interface ou Network-Node
Interface). L'interface NNI elle-meme est declinee en variantes publique et privee.
2. Les Couches Dites Basses
2.1. Couches Physiques
La technologie ATM peut etre implementee sur plusieurs couches physiques, de
type electrique ou optique et pour des distances limitees ou etendues. Au niveau
des reseaux locaux, on notera la hierarchie numerique synchrone SDH
(Synchronous Digital Hierarchy) permettant des debits allant de 155Mbps jusqu'a
2,4Gbps. SDH a ete normalise pour la transmission sur fibre optique. On trouve
egalement la norme 4B/5B (TAXI) sur fibre optique ainsi que des normes pour
cable a paires torsadees non-blinde (UTP), a 25Mbps, 51Mbps ou 155Mbps.
2.2. Couches d'Adaptation
Les couches d'adaptation destinees au transport des donnees sur ATM sont au
nombre de deux: AAL3/4 et AAL5. L'adaptation AAL3/4 est principalement
utilisee dans les services publics de type non-connecte sur ATM (SMDS/CBDS).
L'adaptation AAL5 est utilisee dans toutes les autres applications de donnees sur
ATM, notamment dans les reseaux locaux et les services de type Relais de Trames
(Frame Relay) sur ATM.
Les couches AAL3/4 et AAL5 fournissent une fonctionnalite identique de
fragmentation et de reassemblage, respectivement de paquets de donnees en
cellules ATM et inversement. Bien que AAL3/4 presente certains aspects de
robustesse supplementaire par rapport a AAL5, c'est de loin AAL5 qui est
l'adaptation la plus repandue a ce jour. Cela est du a son adoption dans le reseau
local, qui constitue actuellement le terrain le plus fertile de l'expansion d'ATM.
2.3. Signalisation

L'etablissement de circuits virtuels ATM se fait de maniere administrative ("a la


main") - generalement permanente ou semi-permanente - ou alors par l'utilisation
de protocoles de signalisation.
Les protocoles de signalisation sont actuellement normalises a l'interface UNI mais
aussi, plus recemment, a l'interface NNI. Les normes adoptees sont derivees de la
norme UIT Q.2931, qui est elle-meme derivee des normes de la famille Q.93B de
signalisation RNIS.
La signalisation ATM permet l'etablissement dynamique de circuits virtuels ATM
mais aussi et surtout la negociation de parametres associes au circuit virtuel, tels
que couche d'adaptation utilisee, taille de paquets maximum sur les equipements de
bord, qualite de service souhaitee par les equipements de bord, etc.
2.4. Adressage
La signalisation permet de placer des "appels" en bordure du reseau (UNI) ou au
sein du reseau (NNI). Afin de signifier au reseau la destination souhaitee, un mode
d'adressage est necessaire a l'interface UNI.
Historiquement, le premier mode d'adressage ATM s'est base sur les adresses RNIS
definies dans la hierarchie UIT E.164 .
L'adressage retenu a l'ATM Forum se base sur l'espace d'adressage ISO, dont les
adresses sont connues sous le nom de NSAP (Network Service Access Point). Cela
permet un champs vaste d'application, qui englobe les adresses E.164 (qui peuvent
etre codees en NSAP) mais aussi les adresses de reseaux locaux derivees des
normes IEEE 802.X .
Les adresses ATM peuvent etre pre-configurees de maniere administrative ("a la
main") ou plus dynamiquement grace au protocole d'administration ILMI (Interim
Local Management Interface).
3. Modeles d'Interconnexion
Deux modeles differents ont ete proposes pour l'interconnexion de reseau dans
l'environnement ATM.
Le premier modele, connu sous le nom de modele de sous-resezu (subnetwork
model), considere ATM comme une couche de sous-reseau (en nomenclature ISO
et IP). Il prevoit donc la mise en oeuvre d'ATM "en dessous" des couches de reseau
en usage actuellement, au meme titre que FDDI, Ethernet, Token Ring dans les
LAN's ou Frame Relay, SMDS/CBDS, RNIS, X.25 dans les reseaux etendus. Deux
architectures ont emerge de la philsophie d'ATM en couche de sous-reseau: il s'agit
du modele dit "classique" developpe par l'IETF et du modele dit d'emulation de
LAN (LAN Emulation) developpe par l'ATM Forum.
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Par ailleurs, une modele dit "de parite" (Peer Model) a ete egalement propose. Ce
modele preconise l'utilisation d'ATM "aux cotes" des architectures existantes plutot
que de maniere sous-jacente. Il preconise des schemas de conversion de piles de
protocoles, ainsi que des plans d'adressage et de routage globaux aux architectures
diverses. Ce modele est largement moins developpe actuellement, en termes de
normalisation et d'adoption dans l'industrie.
3.1. Le Modele Classique
Nous examinerons dans cette section les modeles dits "classiques" d'encapsulation
de donnees multiprotocoles sur ATM. Ces modeles sont principalement le fruit des
travaux de l'IETF et sont codifies sous forme de RFC (Request For Comment),
documents normatifs et garants d'interoperabilite de l'IETF.
La philosophie du modele classique repose sur l'idee d'utilisation d'ATM comme
une couche de sous-reseau (en nomenclature ISO et IP), qui correspondrait
typiquement a un sous-reseau IP ou un reseau Novell ou XNS etc.
Ce modele prevoit que l'inteconnexion de multiples couches de sous-reseau,
qu'elles soient ATM ou autres, se ferait a la couche 3 (reseau) du modele ISO, c'esta-dire au niveau IP ou CLNP ou IPX etc. ATM n'est alors pas considere comme
une couche d'interconnexion globale mais plutot comme une couche de lien parmi
d'autres.
Une autre caracteristique du modele classique est celle de rendre les couches
superieures (IP, CLNP, IPX, etc.) "conscientes" de l'existence de la couche ATM
sous-jacente. Cela suppose donc des normes d'encapsulation et de resolution
d'adresses par protocole de couche reseau.
3.1.1. Encapsulation Multiprotocole
L'IETF a codifie l'encapsulation multiprotocole sur ATM AAL5 par le RFC1483.
Ce document permet le multiplexage de protocoles multiples (TCP/IP, ISO CLNP,
Novell IPX, DECNet, XNS, Apple, etc.) sur un meme circuit virtuel ATM. Cette
encapsulation est actuellement implementee sur une multitude de materiels ATM,
notamment les postes de travail et les routeurs.
Le principe du multiplexage multiprotocole est base sur l'utilisation des champs
ISO NLPID (Network Layer Protocol ID) et des champs IEEE LLC/SNAP
(Logical Link Control / Sub-Network Access Point). Ceux-ci identifient de maniere
non-ambigue tous protocoles de couche reseau (IP, CLNP, IPX, Apple, Vines,
XNS, etc.) mais aussi les protocoles de couche de lien (802.3, 802.4, 802.5, etc.).

L'encapsulation multiprotocole permet ainsi d'effectuer du transport de protocoles


"routables" (c'est-a-dire munis de couches de reseau) mais aussi de protocoles
"pontables" (c'est-a-dire non munis de couches de reseau).
3.1.2. La variante Frame Relay sur ATM
Dans les reseaux etendus, les services Frame Relay peuvent etre a leur tour
implementes sur ATM. Dans la mesure ou des normes d'encapsulation de donnees
multiprotocole sur Frame Relay existaient deja, celles-ci permettent de multiplexer
plusieurs protocoles sur des circuits virtuels Frame Relay, eux-meme implementes
sur une infrastructure ATM. L'IETF a normalise l'encapsulation multiprotocole sur
Frame Relay par le RFC1490. Frame Relay sur ATM est a son tour normalise par
l'UIT I.555, qui repose sur l'adaptation AAL5 .
3.1.3. La variante SMDS/CBDS sur ATM
De meme, les services non-connectes SMDS/CBDS peuevnt etre implementes sur
ATM. L'encapsulation multiprotocole sur SMDS/CBDS est regie par le RFC1209
de l'IETF qui utilise un multiplexage par champs LLC/SNAP. L'implementation de
services SMDS/CBDS sur ATM est regie par l'UIT I.364, qui repose sur
l'adaptation AAL3/4.
3.1.4. Resolution d'Adresses
Dans le modele classique, la couche de reseau est appelee a s'interfacer avec les
couches ATM de maniere explicite. En particulier, une fonction de resolution
d'adresses, de type ARP (Address Resolution Protocol) afin d'identifier l'adresse
ATM (necessaire a l'etablissement de circuits virtuels dynamiques) correspondante
a une adresse de couche reseau donnee.
L'IETF a defini dans le RFC1577 (Adress Resolution Protocol over ATM) la
maniere de resoudre dynamiquement la correspondance entre adresse IP et adresse
ATM correspondante.
Le schema de resolution repose sur le deploiement de serveurs d'adresses (ARP
Servers) dans chaque sous-reseau LIS IP sur ATM (Logical IP Subnet).
Tout equipement connecte au sous-reseau ATM s'enregistre a l'initialisation aupres
du serveur d'adresses. Cela permet au serveur d'adresses de consolider les
correspondances IP-ATM sous forme de base de donnees globale. Par la suite, un
equipement cherchant a etablir un appel vers une destination IP donnee interrogera
le serveur d'adresses afin d'obtenir l'adresse ATM correspondante et d'etablir un
circuit virtuel commute vers cette destination.
3.1.5. La Grande Echelle: NHRP
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NHRP (Next-Hop Resolution Protocol) est en cours de normalisation a l'IETF. Ce


protocole est destine a construire des reseaux IP sur ATM a grande echelle, en
transcendant le modele du sous-reseau qui regit l'interconnexion IP actuellement.
Plus specifiquement, NHRP permet aux equipements connectes autour d'un meme
reseau ATM d'etablir des communications directes (par etablissement de circuits
virtuels) independamment de la structure da'dressage IP deployee sur ces
equipements.
Ainsi, lorsque deux equipements connectes par ATM - et faisant partie de sousreseaux (LIS) distincts - desirent communiquer, ils pourront etablir un circuit
virtuel ATM direct malgre la non-homogeneite de leur adressage IP (nonappartenance a un meme sous-reseau). Cela se fait par interrogation de serveurs
NHRP deployes dans les divers sous-reseaux LIS autour d'ATM.
Un equipement desirant se connecter a un autre enverra une demande de resolution
d'adresse a un serveur NHRP de son sous-reseau. Les serveurs NHRP
determineront collectivement si l'equipement appele est situe sur le reseau ATM et
si cet equipement accepte des connexions ATM directes a travers des frontieres de
sous-reseaux. Le cas echeant, l'equipement appelant pourra etablir un circuit virtuel
direct vers l'equipement appele, malgre le fait que leurs acces ATM soient dans des
sous-reseaux (LIS) distincts.
3.2. Le Modele LAN Emulation
Le modele LAN Emulation apporte deux caracteristiques principales: la premiere
est celle de permettre l'interconnexion d'equipements de LAN (Ethernet, TokenRing, notamment) et d'equipements ATM de maniere transparente. Cela veut dire
qu'un LAN virtuel doit pouvoir etre construit, regroupant des equipements
veritablement connectes sur la technologie du LAN en question mais aussi des
equipements connectes en ATM. La seconde caracteristique, qui decoule de la
premiere, est celle de rendre ATM invisible aux couches reseau, moyennant
l'insertion d'une couche de lien IEEE 802 MAC (Media Access Control) entre la
couche reseau et les couches ATM.
3.2.1. Le Protocole
L'implementation du LAN Emulation est faite autour d'un protocole de type clientserveur, dans lequel les equipements connectes autour d'ATM (generalement des
postes de travail ou des commutateurs de LAN, LAN Switches) reposent sur des
serveurs (generalement des routeurs ou des postes de travail) pour construire
"l'illusion" d'un LAN commun. Les serveurs sont au nombre de trois
(conceptuellement): le LES (LAN Emulation Server), le LECS (LAN Emulation
Configuration Server) et le BUS (Broadcast and Unknown Server). Collectivement,
ces serveurs permettront de resoudre la construction de tables d'adresses IEEE
MAC utilisees sur le LAN emule. Une fois ces tables construites, les echanges
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entre elements du LAN emule se feront de maniere directe comme cela est le cas
sur un LAN.
3.2.2. Les Limitations
Le modele de LAN Emulation a ete preconise pour construire un reseau local LAN
a la fois. En particulier, le modele ne specifie en rien l'interconnexion de plusieurs
reseaux LAN emules. Il est dit explicitement dans la norme que l'interconnexion de
multiples reseaux LAN emules est laissee a des routeurs connectes sur chaque LAN
emule. Un LAN emule donne est en tout point comparable a un reseau plat de type
"pont". Les limitations y afferentes sont le manque de structuration par adressage
de couche 3 et la propagation intempestive des paquets de diffusion (broadcast).
Par ailleurs, la version actuelle du LAN Emulation ne laisse pas de place a la
specification de qualite de service associee aux echanges. Cela a ete fait
consciemment dans l'esprit des LAN actuels. Cela peut etre vu comme un
gaspillage de resources important, puisque l'interet majeur d'ATM reside dans sa
capacite a fournir de la qualite de service par flux d'echanges.
4. Le Routage Inter-Noeuds: P-NNI
La norme P-NNI (Private NNI) a ete developpee par l'ATM Forum afin de
normaliser le routage de circuits virtuels entre neuds de commutation ATM multiconstructeurs. Il s'agit donc de determiner les chemins optimaux de routage des
donnees par circuits virtuels, compte tenu de la qualite de service requise par lesdits
circuits virtuels. Le routage s'accompagne d'une signalisation NNI permettant de
transmettre les demandes de qualite de service a travers les noeuds de commutation
et de routage.
La version en cours (P-NNI Phase 1) est basee sur une architecture de routage de
type "Etats de Liens" (Link State Protocol) qui utilise l'algorithme de Dijkstra.
Cette architecture repose sur la decouverte dynamique de la topologie du reseau par
les noeuds de routage. La connaissance de la topologie permet alors la construction
de tables de routage optimales. Par ailleurs, le routage P-NNI repose sur une
hierachie a plusieurs niveaux, permettant l'extension a grande echelle de la
structure de routage et l'agregation des prefixes d'adressage a travers la hierarchie.
Le support rigoureux de la qualite de service s'arrete des que l'on passe d'un type de
noeud de commutation a un autre, la norme restant assez floue quant a
l'interpretation des parametres de qualite de service de maniere inter-operable.
5. Volonte de Synthese: MPOA
MPOA (Multi-Protocol Over ATM).

MPOA est une architecture en cours de gestation a l'ATM Forum. L'ambition de


cette architecture est de reunifier les architectures hierarchisees de type classique et
les architectures plates de type LAN Emulation. Les idees clef de cette architecture
sont puisees dans le modele NHRP et le modele LAN Emulation, l'interconnexion
de domaines plats se faisant en passant par des serveurs de routage similaires aux
serveurs NHRP.
6. La Diffusion (Multicast) sur ATM
Cette section examine les methodes d'implementation de paquets de diffusion
(multicast) sur ATM.
6.1. Modele Classique
Dans le modele classique, l'implementation se fait par deploiement de serveurs de
multicast. Il existe deux propositions actuellement en cours a l'IETF. La premiere
repose sur l'utilisation de serveurs de multicast, auxquels sont envoyees toutes les
donnees necessitant diffusion vers un groupe de destinataires. La seconde repose
sur l'utilisation d'une extension aux serveurs d'adresses (ARP Servers), leur
permettant de rassembler la liste de destinataires de chaque adresse de groupe. Un
equipement desirant envoyer un paquet diffuse interrogera le serveur d'adresses de
diffusion MARS (Multicast Address Resolution Server) et recevra en retour une
liste d'adresses ATM correspondant a la totalite des destinataires de la donnee a
diffuser. Par la suite, la diffusion des donnees se fera soit par etablissement de
circuits virtuels individuels vers chaque destination, soit par etablissement d'un
circuit virtuel ATM multi-point vers ces memes destinations.
6.2. Modele LAN Emulation
Dans le modele LAN Emulation, et au sien d'un LAN emule donne, la diffusion se
fait par utilisation des serveurs BUS (Broadcast and Unknown Servers). Cela evite
aux couches de reseau des equipements de connaitre les details de l'implementation
de la diffusion, puisque ces couches ont "l'illusion" d'une couche IEEE 802 MAC
de type Ethernet ou Token Ring.
La diffusion est dans ce cas limitee au LAN emule. La diffusion au-dela des
frontieres du LAN emule se fait par des techniques de routage de paquets de
diffusion, de type PIM (Protocol-Independent Multicast) ou DVMRP (DistanceVector Multicast Routing Protocol), ou autres. Cela est implemente sur des routeurs
faisant partie des reseaux locaux emules.
7. Qualite de Service
Les signalisations UNI et NNI permettent de vehiculer a travers un reseau ATM
des demandes de qualite de service parvenant des bords du reseau. Lorsque la
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qualite de service doit etre fournie de bout en bout sur un reseau incluant de s
technologies heterogenes (ATM et autres), c'est le protocole RSVP (Resource
ReSerVation Protocol) issu de l'IETF qui definit un schema global de negociation
de qualite de service, et ce independamment de la couche sous-jacente.
Le "collage" de la qualite de service globale (telle que normalisee par RSVP) et de
la qualite de service locale (telle que vehiculee par les signalisations UNI et NNI en
ATM) reste a faire.
8. En Cours
Plusieurs efforts sont en cours a l'IETF et a l'ATM Forum sur des points divers.
Au-dela des normes en gestation qui ont ete decrites ci-dessus (Qualite de Service,
MPOA, nouvelles versions de LAN Emulation, etc.), l'on assiste a des efforts de
normalisation sur le plan du nommage en ATM, de la securite et de
l'authentification, de l'administration de reseaux etc.

Mode de Transfre dans un Rseau Commut


Le mode de transfre dans un rseau vise partager la ressource entre plusieurs
communications simultanes en combinant deux techniques : le multiplexage dcrit
prcdemment et la commutation. Nous savons quil consiste mlanger plusieurs
canaux de faibles dbit sur un mme canal haut dbit. La commutation aiguille une
communication provenant dun lien en entre vers un lien en sortie.
Conceptuellement, le multiplexage prend place en entre du rseau tandis que la
commutation est au coeur du rseau.
Le mode de transfre utilis sur un rseau commutation dpend troitement du
service offert. Sur le rseau tlphonique, cest le mode synchrone STM
(Synchronous Transfer Mode) ou mode circuit. Sur les rseaux de transmission de
donnes, cest le mode asynchrone dou ATM (Asynchronous Transport Mode)
encore appel mode paquets.

Mode de transfre asynchrone


Le trafic de donnes informatiques ne suit aucune rgularit, lenvoi de grande
quantit de donnes alternent avec des priodes de silence, cest dans ce contexte
quil est qualifi dasynchrone, lallocation de la bande passante est dynamique en
fonction des besoins instantans de chaque communication. Les units de donnes
sont structurs dans des paquets, len-tte du paquet permet didentifier quelle
communication le paquet appartient, soit grce aux adresses source et destination
soit par un identificateur de communication dlivr lors de ltablissement de cette

dernire, pas de synchronisation entre les voies de faible dbit et du haut dbit par
consquent pas de structure de cycle.
Larrive des paquets des paquets se produisant de manire asynchrone et le ddit
du lien peut infrieur la somme des voies faible dbits , les paquets peuvent tre
stocks temporairement , dans des tampons avant dtre retransmis.
Le terminal dicte le dbit et peut envoyer des d bits qui varient de quelques Kbit/s
plusieurs dizaines de Mbit/s. Ce mode possde donc la proprit de multidbit
ncessaire aux diffrents services (vidoconfrence, distribution TV ). Il assure
lindpendance entre les terminaux et les quipements de multiplexage et de
commutation : on parle danisochronisme laccs.
Les applications multimdia demandent de plus en plus non seulement des dbits,
mais aussi des dlais de transfert courts.
Les principaux objectifs dATM :
Supporter tout types de commutations (voix, donne et la vido) sur un
mme rseau.
Offrir le mme service de bout en bout quelque le type soient les rseaux :
Lan (Local Area Network), Man (Metropolitan Area Network), WAN (Wide
Area Network).
- Fonctionner trs haut dbit de quelque Mbits/s quelque Gbits/s.
Garantir une qualit de service QoS (bande passante, temps de latence, jitter,
taux de perte, ) chaque utilisateurs.
En utilisant les couches physiques standards : Fibre Optique (SONET/SDH),
et la paire torsade.
Convergence entre la tlphonie et linformatique en notion de CTI
(Couplage Tlphonie Informatique) en rapport avec RNIS/LB.
La grande ide novatrice ATM cest de sparer la commutation et le routage
pour le protocole de niveau trois de couche OSI fin daccrotre les
performances du rseau et de rduire les cots.

LES PRINCIPES DUN RESEAU A CELLULES


ATM est un protocole de rseau de niveau trois. Il repose sur le concept de
commutation de cellule. Ces cellules sont commutes le long du circuits virtuels.
Toute communication via ATM doit tre prcde dune phase dtablissement de
connexion au pralable. Une particularit dATM est la taille de cellules : 53 octets
fixe. Ce choix sexplique par la volont des concepteurs de garder un temps de
transfert proche du temps de temps de transmission, le temps dmission de la
cellule doit donc tre court. Ces cellules seront dcrites plus loin. ATM se distingue
des autres protocoles de niveaux trois par la notion de qualit de service quil

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implmente et par le fait que la plus part des protocoles de ce niveau (IP, X25,
IPX) peuvent fonctionner par-dessus du rseau ATM.
Cest pour cette raison quATM peut tre vue comme un protocole de niveau deux

Principes dATM
En traitant des donnes de longueur rduite et fixe (cellules), on peut assurer
leur commutation au niveau physique (multiplexage). La commutation peut
donc tre assure par des systmes hardware et non plus logiciels, ce qui
autorise des dbits bien plus importants.
La cellule ATM suit cette logique en prsentant une cellule de 53 octets, dont 5
octets den-tte et 48 octets de charge utile. Larchitecture ATM est reprsente
dans la figure suivante :

La couche physique assure ladaptation des cellules au systme de transport


utilis. Trois modes de fonctionnement ont t dfinis au niveau physique : le
mode PDH (Plesiochronous Digital Hierarchy) ou mode tram temporel qui
utilise les infrastructure existantes, le mode SDH (Synchronous Digital
Hierarchy) ou mode tram synchrone (mode conteneur) qui devrait tre le seul
utilis terme, et le mode cellule pour les rseaux privs o les cellules sont
transmises directement sur le support de transmission.

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La couche ATM soccupe de la commutation et du multiplexage des cellules et


la couche AAL (ATM Adaptation Layer) adapte les units de donnes des
couches suprieures la couche ATM par segmentation et rassemblage.
DETAIL DES CELLULES (UNI,NNI)

Fig
Le champ contrle de flux gnrique, GFC (gnrique flow control), n'est
prsent que dans les cellules l'interface UNI. Ce champ est <cras> par le
premier commutateur ATM rencontr par la cellule. Ce champ n'a qu'une
signification locale, il ne rapparat pas lorsque la cellule arrive destination. Il
a t dfini l'origine en pensant qu'il pourrait tre d'une certaine utilit pour le
Contrle de flux. Pour des mcanismes de priorit entre les ordinateurs htes et
le rseau. Aucune valeur n'a t finalement spcifie pour ce champ, tel point
que le rseau l'ignore. La meilleure des rponses l'on puisse formuler son
gard, c'est quil s'agit d'un bogue dans la dfinition du standard ATM.
Le champs identificateur du conduit virtuel, VPI (virtuel path identifier),
contient un entier permettant de dfinir le numro du conduit virtuel. De faon
similaire le champ identificateurs de circuit virtuel, VCI (Virtual Channel
Identifier), dfini le numro de circuit virtuel. Les champs VPI de 8 bits (
l'interface UNI) et VCI de 16 bits, permettent de dfinir jusqu'a 256 conduits
virtuels et 65 536 circuits virtuels.
Le champ PT (Payload Type), permet de dfinir 8 types de cellules diffrentes
(selon la nature des informations contenues dans le charge utile de la cellule.

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Le champ CLP (Cell Loss Priority), de 1 bit, permet de formuler un niveau de


priorit la perte de cellules sur une connexion. Si une congestion apparat et
que des cellules doivent tre dtruites, les cellules de type 1 (CLP = 1) seront
dtruites en premier. Le marquage du bit CLP dpend du type de trafic.
Le champ HEC (Header Error Correction) correspond un total de contrle ne
portant que sur l'en-tte. Il met en oeuvre un code de dtection/correction
d'erreurs permettant de corriger l'en-tte d'une erreur simple (un bit en erreur) et
de dtecter prs de 90 % des erreurs multiples, auquel cas la cellule est rejete.
ETABLISSEMENT DUNE CONNEXION DANS COUCHE ATM
La couche ATM permet d'tablir aussi bien des circuits virtuels
permanents(CVP) que de circuit virtuel commut (CVC). Les premiers sont
tablis en permanence et peuvent tre utilis sans pralable quand le systme le
souhaite, de la mme faon qu'une ligne loue. Les seconds doivent tre tablis
chaque fois que le systme en a besoin, de faon semblable aux appels
tlphoniques.
La procdure normale d'tablissement de circuit virtuel consiste pour un
ordinateur mettre des messages SETUP sur un circuit virtuel rserv cet
effet.
Le rseau lui rpond avec un message CALL PROCEEDING pour accuser
rception de la demande. Lorsque le message SETUP se propage jusqu'au
destinataire, tout intermdiaire acquitte galement le message SETUP par un
CALL PROCEEDING.
Lorsque le message SETUP arrive enfin au destinataire, ce dernier rpond avec
un message CONNECT.
En retour, le rseau transmet le message CONNECT ACK pour signaler cet
ordinateur qu'il a bien reut son message CONNECT et qu'il fait suivre. Lorsque
le message CONNECT se propage en retour vers l'expditeur de SETUP, chaque
commutateur au passage l'acquitte son tour en envoyant CONNECT ACK.

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Le message CONNECT se propage en retour vers l'expditeur de SETUP,


chaque commutateur au passage l'acquitte son tour en envoyant CONNECT
ACK.

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