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DURACIN: 2 h
MATERIAL:
Cartulinas, cinta
adhesiva ancha, rotulador y diversas
imgenes
Quin dijo que las matemticas son aburridas? Hay mucha in-
a partir de problemas
cas.
2. Comprender la im-
temticas en el da a
da.
3. Relacionar situacio-
Preparacin de la actividad
El docente preparar diferentes ilustraciones (se pueden pegar recortes de revistas, de cuentos,
etc., en cartulinas o simplemente impresiones en color) en las que aparezcan acciones diarias como
peinarse, vestirse, ir a la cama, comer, etc. Tambin buscar imgenes o dibujos donde aparezca un
nmero variado de personajes u objetos; por ejemplo, un rebao, una oveja, etc.
En clase, el docente dibujar, con cinta o papel pegado al suelo, dos flechas de aproximadamente 2
metros cada una (separadas unos metros), que ocupen la parte central del aula. Si es necesario, se
apartarn las sillas y mesas para poder realizar la actividad cmodamente.
En la primera flecha se colocarn dos carteles: en la base, una imagen del sol saliendo, simbolizando
el inicio; en la parte final de la flecha, una imagen con la luna, que simular la puesta del sol, el fin. Y
en la segunda flecha situaremos un cartel inicial con la palabra Poco y otro final con la palabra
Mucho.
Desarrollo de la actividad
El docente distribuir a los alumnos en dos grupos y los situar delante de cada una de las flechas.
Facilitaremos las ilustraciones a cada uno de ellos, de manera que el primero tendr aquellas correspondientes a la flecha temporal y el segundo las relativas a la flecha de cantidad. Es recomendable
que cada nio, dentro del grupo, tenga al menos una imagen para situar en la flecha. Comentaremos
la primera parte del juego a cada grupo por separado.
Explicaremos al primer equipo que vamos a jugar a ordenar las imgenes segn el momento del da en
que se realizan. Les pondremos un ejemplo: Cundo nos lavamos los dientes: antes o despus de
comer? Y les ayudaremos a ubicar la ficha a modo de ejemplo.
Al segundo les indicaremos que ordenen las imgenes, sobre la flecha, segn la cantidad. Se pueden
realizar diferentes tareas al respecto:
o
o
o
o
Calcular si en una imagen hay ms, menos o igual nmero de elementos que en otras.
Contar y ordenar aumentando y disminuyendo: 1, 2, 3, 4...; 9, 8, 7, 6...
Ordenar por tamaos de menor a mayor, pero sin concrecin numrica.
Y otras correspondencias que puedan surgir segn las imgenes.
Finalmente, antes de la puesta en comn, los grupos cambiarn de flecha para observar el trabajo del
otro grupo, y comentar qu entienden, cmo estn ordenadas las imgenes, etc. El docente puede
ayudar en esta fase mediante preguntas como: Estn ordenadas las fotos igual que en vuestra flecha? Qu diferencias observamos?...
Conclusiones de la actividad
Una vez finalizada la dinmica, en la que preferiblemente deben haber intervenido todos los alumnos
en una y otra flecha, se llevar a cabo una reflexin ms pautada sobre la experiencia vivida por los
alumnos. Para ello proponemos algunas preguntas:
o
o
o
o
o
o
o
Estas preguntas nos servirn para introducir y trabajar conceptos inicialmente difciles para los ms pequeos. Por ello, es importante que el docente pueda observar posibles dificultades, individuales o de
grupo, ante la comprensin de conceptos como el orden, la causa-efecto, o la direccin de las relaciones
temporales y trabajar sobre ellos con otras actividades complementarias.
Autora, edicin y diseo: aCanelma (http://www.acanelma.es)
Imgenes: Dreamstime