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Propiedades de la suma
La suma es una de las operaciones ms importantes que hay, por lo tanto hay que saber bien
como se hace, y cada una de sus propiedades, la suma tiene cuatro propiedades principales, las
cuales son:
Propiedad conmutativa: La propiedad conmutativa indica que al cambiar el orden de
dos sumandos, no cambiara el resultado, por ejemplo si sumamos 5 + 3 nos va a dar 8, y al
revertir las cifras; 3 + 5 seguir dando 8, esto comprueba que al alterar el orden de las cifras el
resultado ser el mismo.
Propiedad asociativa: Esta propiedad es parecida a la conmutativa, la diferencia es
que esta seala que cuando se suman tres o ms nmeros independientemente como estn
ordenados el resultado es el mismo. Ejemplo: 7 + 5+ 9 es 21, al igual que 9 + 7 + 5.
Propiedad distributiva: La propiedad distributiva dice que la suma de dos nmeros
multiplicada por un tercero, va a dar igual resultado que multiplicar cada uno de esos nmeros
individualmente por el mismo tercero y luego sumarlos. Ejemplo: 3 (4 + 2) = 18, al igual que (3
x 4) + (3 x 2) = 18.
Elemento neutro: Trata de que, al sumar cualquier nmero con el cero, va dar de
resultado el nmero original, un ejemplo: 4 + 0 = 4.
Propiedades de la resta
Igual que la suma la resta tambin tiene propiedades, solo que no las mismas que las de la
suma, las ms importantes son dos, sin embargo tambin hay que nombrar algunas reglas contrarias
a la suma que tiene la resta.
Propiedad no conmutativa: Al contrario de la suma, a la resta si le es cambiada el
orden de sus cifras cambia su resultado, porque el orden que tienen las cifras influye mucho
en el total. Ejemplo: 3 1 = 2, pero 1 3= -3, es decir, en ocasiones el resultado suele pasar a
ser un nmero negativo, cambiando drsticamente el total.
Propiedad no asociativa: De esta propiedad al igual que la conmutativa tambin
carece la resta, ya que es muy parecida a la anterior, por lo tanto sucede lo mismo, el
resultado cambiar si alteran el orden de las cifras.
Propiedad modulativa: Tambin llamada elemento neutro, esta, dice que al restar
cualquier nmero por el cero, va a dar de resultado el nmero original. Ejemplo: 3 0 = 3.
Propiedad Distributiva: Esta propiedad implica que, al multiplicar por un nmero
cualquiera el resultado de una resta, el resultado va a dar igual, a multiplicar cada uno de los
nmeros a restar individualmente y luego restarlos, ejemplo: 2 (4 - 3) = 2 es igual a (2 x 4) (2
x 3) = 2.
Propiedades de la multiplicacin
La multiplicacin tiene 5 propiedades bsicas, que se necesitan saber para desarrollar
correctamente una multiplicacin.
Propiedad conmutativa: Esta propiedad dice que; el orden de los factores no altera al
producto, es decir, 2 x 3= 6, al igual que 3 x 2= 6, el resultado es el mismo, aunque los
factores estn ordenados de distinta forma.
Propiedad asociativa: Esta propiedad se aplica cuando, multiplicas 3 o ms nmeros
y le cambias el orden de los factores, al hacer esto no cambiar el resultado y ser el mismo.
Ejemplo: 4 x 7 x 3 = 84 y al cambiar el orden de los factores; 3 x 7 x 4 = 84 tambin.
Propiedad de elemento neutro: La propiedad de elemento neutro indica que, al
multiplicar cualquier nmero por el uno, va a dar de resultado el nmero inicial, por ejemplo: 5
x 1 = 5.
Propiedades de la divisin
La divisin no tiene muchas propiedades, de hecho solo tiene dos, la propiedad distributiva, la
cual funciona de forma similar que en la multiplicacin, a suma y la resta, tambin tiene la propiedad
del cero.
Propiedad distributiva: Dividir la suma de dos nmeros, es igual que dividir cada una
de esas cifras por separado y luego sumarlas, ejemplo: (12 + 18) 6 es igual a (12 6) + (18
6), en ambas es igual a cinco.
Propiedad del cero: Esta propiedad dice que el cero dividido entre cualquier nmero
da siempre 0. Esto tiene mucho sentido, porque por ejemplo, si no tenemos ningn pastelillo
que repartir, a todos nos tocar 0 pastelillos. Dando un ejemplo numrico; 0 8 = 0
Estas propiedades son las nicas que tiene la divisin, sin embargo tiene varias no
propiedades, ya que, no es conmutativa, ni asociativa.
http://es.slideshare.net/Ediithgb/operaciones-basicas-y-propiedades
https://www.youtube.com/watch?v=pTohekC2qRk
Raiz Cuadrada
La radicacin es la operacin inversa a la potenciacin.
Consiste en: dados dos nmeros, llamados radicando e ndice, hallar un tercero,
llamado raz, tal que, elevado al ndice, sea igual al radicando.
(Raz)ndice = Radicando
En la raz cuadrada el ndice es 2, aunque en este caso se omite. Consistira en hallar
un nmero conocido su cuadrado.
(Raz)2 = Radicando
b2 = a.
Ejemplo:
Ejemplo:
Cuadrados perfectos
Son
los
nmeros
que
poseen
races
cuadradas
exactas.
1, 4, 9, 16, 25, 36, 49, 64, 81, 100, 121, 144, 169, ...
2. Raz cuadrada entera
Si un nmero no es cuadrado perfecto su raz es entera.
Ejemplo:
2. Calculamos la raz cuadrada entera o exacta, del primer grupo de cifras por la
izquierda.
Qu nmero elevado al cuadrado da 8?
8 no es un cuadrado perfecto pero est comprendido entre dos cuadrados perfectos: 4 y 9,
entonces tomaremos la raz del cuadrada del cuadrado perfecto por defecto: 2, y lo colocamos en la
casilla correspondiente.
Subimos el 8 a la raz
8. Prueba.
Para que el resultado sea correcto, se tiene que cumplir:
Radicando= (Raz entera) 2 + Resto
89 225 = 298 2 + 421
Ejercicios de races cuadradas
Resolver la raz cuadrada de:
https://www.youtube.com/watch?v=gOvh4qxVeS4
https://www.youtube.com/watch?v=_JeCzSuR3ko
Clculo mental
El clculo mental consiste en realizar clculos matemticos utilizando slo el cerebro, sin
ayudas de otros instrumentos como calculadoras o incluso lpiz y papel o los dedos para contar
fcilmente. Tambin se puede considerar clculo mental al uso del cerebro y cuerpo. Algunos
calculistas pueden realizar operaciones matemticas muy complejas (como productos de nmeros
de 4 o ms cifras) mediante el clculo mental. Sin embargo, los mejores matemticos muchas veces
no coinciden con los mejores calculistas.
Igualmente, los grandes calculistas no son los de mejor memoria pues las tcnicas del clculo
mental y las de potenciacin de la memoria son diferentes. Los campeones del mundo y los que
figuran en el libro Guiness de los records de ambas especialidades (clculo y memoria) suelen ser
siempre diferentes.
La prctica del clculo mental ayuda al estudiante para que ponga en juego
diversas estrategias. Es la actividad matemtica ms cotidiana y la menos utilizada en el ula. Entre
sus beneficios se encuentran: desarrollo del Sentido Numrico y de habilidades intelectuales como
la atencin y la concentracin, adems de gusto por las Matemticas. Para su enseanza es
aconsejable ensear el descubrimiento de reglas nemotcnicas fciles as como las de seleccin de
estrategias. Aqu se presentan algunas formas de entrenar el clculo mental aunque cada uno tiene
que hacerlo con sus propios nmeros.
http://www.cyberkidz.es/cyberkidz/juego.php?spelNaam=C%C3%A1lculo%20mental&spelUrl=library
%2Frekenen%2Fgroep8%2Frekenen1%2F