Académique Documents
Professionnel Documents
Culture Documents
CAPITULO 1
Introduccin - El ambiente de trabajo 3D Modeling Pestaas para el trabajo en 3D - Plantillas - UCSSistema de Coordenadas del Usuario - ViewCube y Steering Wheels - Formas Geomtricas Bsicas Estilos Visuales Puntos de Vista - Uso de Viewports Comandos bsicos de Modelado en 3D: ExtrudePresspull
CAPITULO 2
Polyline Edit Region Planar Surface Revolve Extrude Presspull Creacin de Materiales
Solidedit - Luz Solar Sky Background Rendercrop (RC) Saveimg - Facetres Animation Motion Path
CAPITULO 3
Pestaa Mesh Edgesurf Selection Cycling Rulesurf Tabsurf 3D Mirror - Revsurf Smooth
Rotate Gizmo - Isolate Objects
CAPITULO 4
Modelado de formas bsicas en AutoCAD
CAPITULO 5
Vistas, Secciones y Detalles en AutoCAD
CAPITULO 6
Modelado de Mallas, Superficies y Slidos con AutoCAD
Pg. 1
Pg. 31
Pg. 58
Pg. 72
Pg. 125
Pg.183
CAPITULO 7
Modelado de formas libres con AutoCAD
Pg. 327
CAPITULO 8
Modelado de formas convencionales con AutoCAD
CAPITULO 9
Render general en AutoCAD
Pg. 363
Pg. 363
Manual AutoCAD 3D
CAPITULO 1
Introduccin - El ambiente de trabajo 3D Modeling Pestaas para el trabajo en 3D - Plantillas - UCSSistema de Coordenadas del Usuario - ViewCube y Steering Wheels - Formas Geomtricas Bsicas Estilos Visuales Puntos de Vista - Uso de Viewports Comandos bsicos de Modelado en 3D: ExtrudePresspull
INTRODUCCIN
Bienvenido al curso de AutoCAD 3D! Habiendo conocido y manejado ya el entorno del dibujo en
dos dimensiones, ahora nos iniciaremos en el uso de las poderosas herramientas que AutoCAD
nos ofrece para obtener representaciones tridimensionales de objetos, desde un sencillo cubo
hasta un complejo edificio!
El objetivo general de este curso es el de tener una visin mucho ms global del programa
AutoCAD, lo cual nos permitir un mejor provecho de este poderoso software. Nuestra meta
especfica ser la de lograr una representacin volumtrica y fotorrealista de un conjunto de
slidos, y comprobar as el potencial de AutoCAD como instrumento de dibujo y diseo.
EL INICIO DE AUTOCAD
Al iniciar el programa, se nos presenta la Pantalla de Bienvenida (Welcome Screen).
1
Arts Instituto de Computacin Grfica 2100 C.A
Manual AutoCAD 3D
A travs de esta ventana podemos tener acceso a una variedad de recursos, divididos en tres
renglones: WORK, LEARN y EXTEND.
Autodesk Exchange Apps es un sitio donde podemos descargar una serie de aplicaciones complementarias
de AutoCAD, de gran utilidad.
Autodesk 360 es un espacio virtual donde podrs almacenar tus archivos de AutoCAD, tener acceso a ellos
desde la nube usando cualquier computadora, Tablet o Smartphone, y compartirlos con otros usuarios.
Manual AutoCAD 3D
Podemos elegir si deseamos que la Pantalla de Bienvenida se abra cada vez que iniciamos
AutoCAD, seleccionando la opcin Display at Startup:
Estos son:
Manual AutoCAD 3D
AutoCAD Classic
El ambiente de trabajo 3D Basics nos muestra las herramientas bsicas para trabajar en 3D.
PESTAA HOME
En esta pestaa estn organizados los comandos de uso ms frecuente en el trabajo en 3
dimensiones.
Manual AutoCAD 3D
PESTAA SOLID
En esta pestaa estn agrupados los comandos para trabajar con figuras slidas.
PESTAA SURFACE
Aqu encontraremos las herramientas para el diseo de Superficies Planas y con curvatura.
PESTAA MESH
En esta pestaa estn agrupados los comandos para la generacin de Mallas.
PESTAA RENDER
Es aqu donde encontramos las herramientas para la generacin de Renders o Imgenes
Fotorrealistas.
PESTAA PARAMETRIC
Esta pestaa nos ofrece un conjunto de herramientas para establecer restricciones geomtricas o
de acotado entre distintos objetos tridimensionales.
Manual AutoCAD 3D
PESTAA INSERT
Mediante los comandos agrupados en esta pestaa, podemos insertar Bloques en un proyecto,
definir atributos de bloques, insertar imgenes y referencias externas, importar archivos con
diferentes formatos, insertar campos e hipervnculos, insertar o exportar datos a un archivo de
Microsoft Excel, establecer la ubicacin geogrfica de un proyecto, e insertar archivos de nubes de
puntos.
PESTAA ANNOTATE
Aqu encontraremos las herramientas para el acotado de dibujos.
PESTAA LAYOUT
En esta pestaa estn agrupados los comandos para la generacin de Layouts o lminas para
impresin. Incluye unas herramientas poderosas para la generacin de vistas tridimensionales.
PESTAA VIEW
Aqu encontraremos las herramientas para la generacin de diferentes vistas de un modelo
tridimensional, uso de Estilos Visuales, generacin de Viewports, paletas de herramientas, y la
interaccin entre distintos dibujos.
PESTAA MANAGE
En esta pestaa hallaremos comandos para grabar scripts con secuencias de comandos,
herramientas para la personalizacin de la interfaz de AutoCAD y el manejo de comandos, uso de
aplicaciones dentro de AutoCAD, y el uso de estndares.
Manual AutoCAD 3D
PESTAA OUTPUT
Esta pestaa nos ofrece un conjunto de herramientas para la impresin de dibujos, la exportacin
de dibujos de AutoCAD a otros archivos, y la impresin utilizando impresoras 3D.
PESTAA PLUGINS
En ella encontraremos una herramienta para la administracin de aplicaciones complementarias a
AutoCAD descargadas a travs del sitio Exchange Apps. Tambin nos permite importar dibujos
creados en Google SketchUp.
Manual AutoCAD 3D
PLANTILLAS
AutoCAD nos ofrece una serie de archivos de Plantillas, que son las que constituyen el ambiente
donde modelamos objetos planos o volumtricos.
El formato de los archivos de Plantillas es *.dwt. Al abrir un archivo nuevo se nos presenta la lista
de plantillas que nos ofrece el programa:
Manual AutoCAD 3D
En el ambiente de trabajo 2D, generalmente trabajamos con las plantillas acad o acadiso.
Es recomendable usar la plantilla acad si vamos a trabajar con el sistema de medidas Imperial o
Ingls (pies y pulgadas). En cambio, si deseamos trabajar con el Sistema Mtrico (Normas ISO), es
aconsejable usar la plantilla acadiso.
Para trabajar en el ambiente 3D, usaremos en este Curso las Plantillas acad3D y acadiso3D. Estas
plantillas nos ayudarn a trabajar en 3 dimensiones.
Esta es la apariencia de la Plantilla acadiso3D:
Lo primero que notamos aqu es que el ambiente de trabajo pas a ser un ambiente
completamente tridimensional. Su apariencia es similar a la de 3ds MAX.
UCS SISTEMA DE COORDENADAS DEL USUARIO
El icono del UCS (Sistema de Coordenadas del Usuario) se convierte en un icono tridimensional
formado por tres flechas de colores (X-rojo, Y-verde, Z-azul).
Las propiedades de este icono se pueden controlar a travs del comando UCSICON.
Manual AutoCAD 3D
Al ubicar el cursor sobre el ViewCube, y haciendo clic con el botn derecho del mouse, se
despliega el men de Opciones, donde podemos controlar la apariencia, el tamao, la
transparencia y otros parmetros.
Aqu podemos elegir entre una vista en proyeccin Paralela, o una vista en Perspectiva.
A travs de la opcin ViewCube Settings tenemos acceso a las opciones de configuracin del Cubo
de Vistas:
10
Manual AutoCAD 3D
En el rengln Display podemos seleccionar la posicin del Cubo de Vistas dentro del rea de
trabajo, el tamao del Cubo, la transparencia, y si deseamos que se muestre el men del UCS.
Generalmente, mantenemos seleccionadas las opciones que aparecen por defecto. A travs del
botn Restore Defaults podemos restaurar las opciones de configuracin predeterminadas.
Para estar seguros de que estamos trabajando en el Sistema de Coordenadas por defecto,
debemos mantener siempre activa la opcin WCS debajo del ViewCube.
La herramienta Steering Wheel (Volante de Navegacin) consiste en un conjunto de mens
agrupados en una rueda (Volante) dividida en varias secciones llamadas cuadrantes. Cada
cuadrante representa una herramienta de navegacin en 3D. Este comando se activa a travs de
su nombre, NAVSWHEEL, o a travs de su icono en la pestaa View:
Puedes utilizar las herramientas Pan, Zoom, Orbit, y retroceder a vistas previas con Rewind.
Arts Instituto de Computacin Grfica 2100 C.A
11
Manual AutoCAD 3D
La opcin Center sirve para desplazar un objeto seleccionado al centro de la pantalla. Con Look
podrs mirar alrededor de un objeto. La herramienta Up/Down activa una pequea barra que
nos permite subir y bajar. Y con Walk podrs simular una caminata o recorrido virtual en el
espacio, siempre que ests en Perspectiva.
La ventaja de este volante (SteeringWheel) es que permite combinar diferentes herramientas de
navegacin 3D en un solo comando.
FORMAS GEOMETRICAS BASICAS
En la pestaa Home, panel Modeling, encontramos las herramientas para generar formas
geomtricas bsicas:
Creando un slido
Para crear slidos, lo recomendable es ubicarse en un punto de vista tridimensional, por ejemplo,
una vista isomtrica.
Crear un slido tipo BOX (Caja o Prisma) es muy sencillo. Al ingresar el comando, el programa nos
pedir definir primero el rectngulo de la base por medio de dos esquinas opuestas, y luego nos
solicitar la altura del slido. Por ejemplo:
12
Manual AutoCAD 3D
Manteniendo activo el modo Dynamic Input, seleccionamos el slido y aparecern unas flechas de
control:
13
Manual AutoCAD 3D
Presionando la tecla TAB, podemos alternar entre la dimensin total de una cara del slido, y el
diferencial de longitud.
De igual manera, podemos crear diferentes slidos, como Cilindros, Conos, Esferas, Pirmides,
Cuas y Toros.
14
Manual AutoCAD 3D
ESTILOS VISUALES
Un Estilo Visual es una serie de parmetros que controla la visibilidad de los bordes, caras y
sombreado de slidos.
En la pestaa Home, panel View, podemos seleccionar cualquiera de los diferentes Estilos
Visuales:
15
Manual AutoCAD 3D
Tambin se puede tener acceso a los Estilos Visuales a travs de la pestaa View, panel Visual
Styles:
Presionando la pequea flecha en la parte inferior derecha de este panel, tenemos acceso al
Administrador de Estilos Visuales:
Aqu se pueden cambiar las propiedades de cualquiera de los Estilos Visuales. Al cambiar el Estilo
Visual, cambiar la forma en que se representan los slidos. Podemos cambiar de Estilo Visual de
acuerdo a nuestra conveniencia. Estos son algunos ejemplos:
16
Manual AutoCAD 3D
2D WIREFRAME
CONCEPTUAL
SKETCHY
PUNTOS DE VISTA
En los dibujos en dos dimensiones, se utiliza como rea de trabajo el plano definido por los ejes
XY. El eje Z apunta (en sentido figurado) hacia el usuario de la Computadora, perpendicularmente
al plano XY.
En AutoCAD, es posible seleccionar cualquier punto de vista en tres dimensiones. El programa
ofrece la posibilidad de seleccionar algunos puntos de vista predeterminados, y tambin, de
escoger un punto de vista especificado por el usuario.
PUNTOS DE VISTA PREDETERMINADOS
En la pestaa Home encontramos el panel View. All podemos desplegar las vistas
predeterminadas:
17
Manual AutoCAD 3D
Tambin podemos seleccionar los diferentes Puntos de Vista en la pestaa View, panel Views:
Adems, podemos tener acceso a los diferentes Puntos de Vista y a los Estilos Visuales a travs de
un acceso directo en pantalla, en la esquina superior izquierda del rea de Trabajo:
Haciendo clic sobre el nombre del Punto de Vista, se despliega la siguiente lista, que nos permitir
seleccionar un Punto de Vista deseado:
18
Manual AutoCAD 3D
De igual forma, si hacemos clic sobre el nombre del Estilo Visual, se nos permitir seleccionar el
Estilo Visual deseado.
Hay una diferencia importante entre seleccionar Puntos de Vista a travs del ViewCube, y
seleccionarlos a travs del panel View (o en pantalla).
19
Manual AutoCAD 3D
Vamos a ilustrar esto a travs de un ejemplo:
Hemos generado este slido en una vista SW Isometric usando el ViewCube. Fijmonos en
la ubicacin del UCS: Es el Sistema de Coordenadas predeterminado de AutoCAD.
Notars que se mantiene el UCS predeterminado. Es decir, los ejes X e Y siguen estando en
el plano horizontal. Si deseamos generar un nuevo slido, su base estar en el plano
horizontal XY.
Ahora, regresemos a la vista isomtrica usando el panel Views o el acceso directo en
pantalla. Vers que se mantiene el UCS predeterminado.
20
Manual AutoCAD 3D
Esta vez volvamos a seleccionar la vista Front, pero no a travs del ViewCube, sino usando
el panel Views o el acceso directo en pantalla:
Notars que la posicin del UCS ha cambiado. El plano XY ahora se ha ubicado paralelo a
la vista escogida.
Intentaremos ahora generar un nuevo slido, por ejemplo, un cilindro. Notars que la base
del cilindro se ubicar ahora en el nuevo plano XY:
21
Manual AutoCAD 3D
USO DE VIEWPORTS
De la misma manera que en el dibujo en 2D, en el ambiente de trabajo 3D tambin podemos
trabajar con Viewports para obtener diferentes vistas del modelo tridimensional al mismo tiempo.
En la pestaa Views encontramos el panel Model Viewports:
22
Manual AutoCAD 3D
Al seleccionar el icono Named se despliega la ventana de dilogo que nos permite seleccionar la
configuracin de Viewports:
Si seleccionamos una configuracin de Viewports (por ejemplo, Three: Right) notaremos que el
programa nos ofrece en cada ventana una vista 3D predeterminada:
23
Manual AutoCAD 3D
Tambin es posible elegir una vista deseada y un estilo visual en cada Viewport.
Vamos a aprender el uso de dos herramientas bsicas que nos permitirn generar slidos con
formas complejas. El primero que estudiaremos ser el comando Extrude.
EXTRUDE (EXT)
24
Manual AutoCAD 3D
Este comando permite crear slidos por extrusin de un contorno cerrado, que puede ser una
Polilnea, una Regin o una Superficie Plana.
25
Manual AutoCAD 3D
Con la opcin Taper Angle se puede extruir una figura dndole un ngulo de
inclinacin a sus caras:
PRESSPULL
Este comando es parecido a Extrude. Permite generar slidos por extrusin, pero a diferencia de
Extrude, se pueden usar lneas y arcos para definir el contorno que generar el slido. Adems,
Presspull reconoce contornos internos para generar vacos dentro del slido.
26
Manual AutoCAD 3D
27
Manual AutoCAD 3D
Este es el resultado:
28
Manual AutoCAD 3D
Otra posibilidad que ofrece Presspull es la realizar sustracciones en slidos. En el ejemplo que
hemos estado utilizando, haremos lo siguiente:
Ejecutamos Presspull y hacemos clic con el cursor en un punto interno del rectngulo.
Si movemos el cursor fuera del slido, obtendremos una adicin al slido:
29
Manual AutoCAD 3D
30
Manual AutoCAD 3D
CAPITULO 2
Polyline Edit Region Planar Surface Revolve Extrude Presspull Creacin de Materiales
Solidedit - Luz Solar Sky Background Rendercrop (RC) Saveimg - Facetres Animation Motion Path
Este Ejercicio consiste en elaborar un Destornillador, tal como se observa en la siguiente imagen:
Utilizaremos varios comandos para generar slidos, aplicaremos materiales, y por ltimo,
generaremos algunas imgenes y una animacin sencilla.
Comenzaremos abriendo la Plantilla acadiso y dibujando los siguientes objetos, usando lneas y
arcos, de acuerdo a las medidas indicadas en la figura.
31
Arts Instituto de Computacin Grfica 2100 C.A
Manual AutoCAD 3D
17.50
POLYLINE EDIT
El primer grupo de objetos (a la izquierda) los vamos a convertir en una polilnea, usando PEDIT y
la opcin Join.
REGION
El segundo grupo de objetos (en el centro) lo vamos a convertir en Regin usando el comando
Region ubicado en el Panel Draw:
Una Regin es un rea plana que tiene propiedades fsicas, tales como Centroide y centro de
Masa.
PLANAR SURFACE
El tercer grupo de objetos (a la izquierda) lo vamos a convertir en Superficie Plana (Planar
Surface) ubicado en la pestaa Surface, panel Create
todos los objetos.
32
Manual AutoCAD 3D
REVOLVE
A partir de las figuras obtenidas, vamos a generar tres slidos de revolucin. Para ello, vamos a
usar el comando Revolve. Este se encuentra en la pestaa Home, en el Panel Modeling.
33
Manual AutoCAD 3D
34
Manual AutoCAD 3D
EXTRUDE
Ahora, vamos a formar las estras del Destornillador. Dichas estras las vamos a obtener como
resultado de sustraer siete pequeos cilindros que vamos a dibujar a lo largo del mango de
nuestra pieza. Para ello, primero generaremos los cilindros, de la siguiente manera:
Por medio de una matriz (Array) polar, obtenemos los crculos restantes:
35
Manual AutoCAD 3D
Usaremos el comando Extrude para extruir los crculos y obtener los cilindros, as:
36
Manual AutoCAD 3D
Nos ubicaremos en la vista Top y, usando el modo ORTHO, moveremos los cilindros un
poco a la izquierda, de manera que sobrepasen la parte inferior del mango del
destornillador:
Volvemos ahora a la vista isomtrica, y despus vamos a usar el Comando Subtract, que se
encuentra en el Panel Solid Editing de la pestaa Home:
37
Manual AutoCAD 3D
PRESSPULL
En la punta de la paleta de nuestro destornillador, vamos a hacer una perforacin de forma
hexagonal.
38
Manual AutoCAD 3D
CREACIN DE MATERIALES
Ahora aplicaremos materiales al slido que hemos creado. Para ello, vamos a abrir la Paleta de
Materiales, cuyo cono se encuentra en la pestaa View, y el Panel Palettes (se puede ingresar por
teclado ingresando MAT):
39
Manual AutoCAD 3D
40
Manual AutoCAD 3D
En este caso seleccionamos el material Brass Satin. Al colocar el cursor sobre la imagen,
aparecen dos pequeas flechas:
Ahora, basta con arrastrar el material hasta el elemento deseado, y ste se aplicar:
41
Manual AutoCAD 3D
Ahora, vamos a crear dos materiales plsticos para usarlos en el mango del destornillador. A uno
lo llamaremos PLASTICO AMARILLO y al otro PLASTICO NEGRO.
42
Manual AutoCAD 3D
Vamos a crear un nuevo material. Para ello, ingresaremos el botn Create new material,
ubicado en la parte inferior de la Paleta:
43
Manual AutoCAD 3D
En el siguiente rengln del Editor, podemos seleccionar el tipo, color y acabado del
material.
44
Manual AutoCAD 3D
Si seleccionamos la casilla Finish Bumps podemos agregar una imagen o una textura al
material. Moviendo la barra Amount podemos controlar la cantidad de textura aplicada.
Seleccionando la casilla Relief Pattern podemos aplicar una segunda textura al material:
45
Manual AutoCAD 3D
Una vez creado el material, en la parte superior del Editor veremos una imagen previa del
mismo:
Para terminar la creacin del material, cerramos el Editor. Nuestro material se mostrar
ahora en la Paleta de Materiales:
Para crear el material PLASTICO NEGRO haremos una copia del material PLASTICO
AMARILLO.
46
Manual AutoCAD 3D
47
Manual AutoCAD 3D
SOLIDEDIT
Para aplicar el nuevo material sobre las caras de las ranuras del mango del destornillador,
ingresaremos por teclado el comando SOLIDEDIT (no tiene icono) y las opciones FACEMATERIAL. Seleccionamos las caras de las ranuras:
Al terminar de seleccionar las caras, el programa nos pedir ingresar el nombre del
material. Escribimos PLASTICO NEGRO.
48
Manual AutoCAD 3D
Vamos a desactivar la luz por defecto (Default Lighting) haciendo un clic sobre el botn
respectivo. El recuadro azul debe cambiar a color blanco.
Elegiremos la vista SE Isometric. Cambiaremos al Estilo Visual Realistic.
49
Manual AutoCAD 3D
Haciendo clic con el botn derecho sobre el ViewCube, vamos a cambiar al modo de
Perspectiva.
50
. Notars el cambio en la
Manual AutoCAD 3D
RENDERCROP (RC)
Vamos a buscar, en la pestaa Render y el Panel Render, el comando Render Region. Este
comando sirve para obtener una imagen fotorrealista (Render) de una porcin del objeto.
51
Manual AutoCAD 3D
SAVEIMG
Para guardar como imagen un Render hecho en un Viewport, usamos el comando SAVEIMG.
52
Manual AutoCAD 3D
Al ingresarlo, el programa nos llevar a una ubicacin en el disco duro donde podemos guardar la
imagen, que podremos guardar con un formato de imagen, y abrirla con cualquier programa de
edicin de imgenes.
FACETRES
Cuando usamos el Estilo Visual Conceptual, es posible que los bordes de las caras curvas no se
vean suaves y limpios, sino como si se tratara de caras planas (faceteadas). Para solucionar eso,
cambiaremos la variable FACETRES. Esta es una variable de sistema que se ingresa por teclado.
Vara en un rango entre 0.01 a 10.
53
Manual AutoCAD 3D
FACETRES = 0.1
FACETRES = 5
54
Manual AutoCAD 3D
Antes de comenzar la animacin, vamos a apagar la luz del Sol y activar la luz por defecto
(Default Lighting).
Ubicamos el cursor sobre el nombre de la pestaa Render. Con el botn derecho,
activamos el Panel Animations:
55
. Aparecer el siguiente
Manual AutoCAD 3D
este caso, vincularemos la cmara al recorrido. Seleccionamos el crculo como trayectoria
de la cmara.
56
Manual AutoCAD 3D
Al presionar OK el programa nos permite escoger una ubicacin donde guardar el video. Al
guardar, comienza el proceso de renderizado.
57
Manual AutoCAD 3D
CAPITULO 3
Pestaa Mesh Edgesurf Selection Cycling Rulesurf Tabsurf 3D Mirror - Revsurf Smooth
Rotate Gizmo - Isolate Objects
PESTAA MESH
Este Ejercicio consiste en elaborar un Mouse, tal como se observa en la siguiente figura:
58
Manual AutoCAD 3D
Seleccionaremos la pestaa Mesh. Esta pestaa contiene las herramientas para la creacin
de Mallas.
EDGESURF
Lo primero que haremos ser crear una Malla con la herramienta Edgesurf
. Para
poder crear una malla de este tipo, tiene que haber un circuito formado por cuatro bordes
cerrados. Por ejemplo:
59
Manual AutoCAD 3D
SELECTION CYCLING
Para poder seleccionar el borde de la malla que se solapa con la anterior, debemos tener
activado en la Barra de Modos de Trabajo el modo Selection Cycling
Al tener activado este modo de trabajo, AutoCAD abrir una pequea ventana que nos permitir
elegir cul de los dos elementos solapados queremos seleccionar:
60
Manual AutoCAD 3D
RULESURF
61
. Usaremos los
Manual AutoCAD 3D
62
Manual AutoCAD 3D
TABSURF
Curva a extruir
Vector de direccin
Este es el resultado:
63
Manual AutoCAD 3D
3D MIRROR
Para crear la copia simtrica de las mallas obtenidas, podemos usar la herramienta 3D
Mirror
, que se encuentra en la Pestaa Home Panel Modify. Definimos el plano de
simetra usando tres puntos no colineales del objeto a lo largo de su eje de simetra:
REVSURF
64
Manual AutoCAD 3D
SMOOTH
Haciendo clic sobre ella con el botn derecho, podemos elegir la opcin Smooth More:
65
Manual AutoCAD 3D
ROTATE GIZMO
66
Manual AutoCAD 3D
ISOLATE OBJECTS
Para colocar el Scroll en su posicin, es conveniente ocultar temporalmente los objetos
adyacentes, de manera que queden visibles slo los que nos interesan. Esto se puede hacer con un
grupo de herramientas de seleccin llamado Isolate Objects.
Haciendo clic con el botn derecho del mouse en cualquier lugar de la pantalla, aparece el men
Isolate con todas sus opciones:
En esta oportunidad, usaremos Hide Objects para ocultar temporalmente los objetos que no nos
interesan, dejando visibles los que se muestran en la figura:
67
Manual AutoCAD 3D
Para que aparezcan de nuevo los objetos ocultos, volvemos a hacer clic con el botn derecho del
mouse en cualquier lugar de la pantalla. En el men Isolate elegimos la opcin End Object
Isolation.
68
Manual AutoCAD 3D
Ahora nos ubicamos en la vista Left. Notaremos que es necesario bajar un poco el Scroll.
Simplemente lo bajamos un poco (aprox. 0.20 unidades) con la herramienta Move usando
el modo ORTHO.
69
Manual AutoCAD 3D
Moviendo el objeto con el comando Orbit, podemos ver que su interior es hueco:
Si lo deseas, puedes crear una tapa, yendo a la pestaa Surface, usando la herramienta
Planar Surface
, y la opcin Object. El objeto para definir la superficie ser la
curva en la parte inferior:
70
Manual AutoCAD 3D
Este es el resultado:
71
Manual AutoCAD 3D
CAPITULO 4
Modelado de formas bsicas en AutoCAD
Es importante comprender las opciones preestablecidas, pues ests determinan nuestro trabajo.
Por ahora modifiquemos solo la unidad de trabajo, que ser en nuestro caso, el metro.
72
Manual AutoCAD 3D
Este diseo se centrara en las herramientas bsicas generales para la creacin de estructuras
volumtricas. Se diseara las geometras para un Stadium de Football.
Generacin de Columnas
73
Manual AutoCAD 3D
74
Manual AutoCAD 3D
75
Manual AutoCAD 3D
Los parmetros del Array sern como los que se muestran en la imagen.
Creacin de Rampas
A continuacin crearemos dos copias concntricas del crculo base, las cuales estarn
distanciadas cada 6 m. Para ello emplearemos el comando Offset.
76
Manual AutoCAD 3D
77
Manual AutoCAD 3D
78
Manual AutoCAD 3D
79
Manual AutoCAD 3D
Ahora haremos dos curvas ms, de tal manera que se vean como en la imagen:
80
Manual AutoCAD 3D
81
Manual AutoCAD 3D
82
Manual AutoCAD 3D
83
Manual AutoCAD 3D
Con el comando Presspull vamos a darle altura a las dos lneas, de tal manera que corten
las superficies de las rampas.
Con el comando Slice, cortaremos las rampas con las superficies creadas anteriormente.
84
Manual AutoCAD 3D
85
Manual AutoCAD 3D
86
Manual AutoCAD 3D
Con el comando Loft crearemos una superficie entre las lneas sobrantes.
87
Manual AutoCAD 3D
88
Manual AutoCAD 3D
Ahora que tenemos una sola superficie, procederemos a darle espesor con el comando
Surfoffset.
Como se muestra en la imagen, el sentido del espesor debe ser hacia abajo.
89
Manual AutoCAD 3D
Creacin de la Losa
90
Manual AutoCAD 3D
91
Manual AutoCAD 3D
92
Manual AutoCAD 3D
93
Manual AutoCAD 3D
94
Manual AutoCAD 3D
Crearemos la diferencia entre la losa y los volmenes slidos, con el comando Subtract.
95
Manual AutoCAD 3D
96
Manual AutoCAD 3D
El comando Proyect to UCS con la opcin Autotrim activa nos permitir cortar la losa con
la circunferencia.
97
Manual AutoCAD 3D
98
Manual AutoCAD 3D
99
Manual AutoCAD 3D
Con la opcin Array del comando Copy haremos 60 copias, como se muestra en la figura.
100
Manual AutoCAD 3D
101
Manual AutoCAD 3D
102
Manual AutoCAD 3D
Estableceremos el WCS.
103
Manual AutoCAD 3D
Vamos a revolucionar la seccin con el comando Revolve, con el eje de revolucin ubicado
en el centro del campo de futbol.
104
Manual AutoCAD 3D
Con el comando Array Polar crearemos las siguientes copias de la estructura creada
anteriormente.
105
Manual AutoCAD 3D
106
Manual AutoCAD 3D
107
Manual AutoCAD 3D
108
Manual AutoCAD 3D
109
Manual AutoCAD 3D
110
Manual AutoCAD 3D
111
Manual AutoCAD 3D
112
Manual AutoCAD 3D
113
Manual AutoCAD 3D
Ahora con Loft interpolaremos el borde circular de la superficie recin creada con el resto
de las circunferencias.
114
Manual AutoCAD 3D
115
Manual AutoCAD 3D
116
Manual AutoCAD 3D
117
Manual AutoCAD 3D
Tomando el rectngulo por el punto medio de su base superior lo barreremos con Sweep
solid, a lo largo de la lnea.
118
Manual AutoCAD 3D
Dibujaremos una circunferencia de radio 0.70 en la cara del solido empleando el Ucs
dinmico.
119
Manual AutoCAD 3D
Con Solidedit Shell, vaciaremos el slido, removeremos una cara lateral. El espesor del
vaciado ser 0.08 unidades.
120
Manual AutoCAD 3D
121
Manual AutoCAD 3D
122
Manual AutoCAD 3D
123
Manual AutoCAD 3D
CAPITULO 5
Vistas, Secciones y Detalles en AutoCAD
En esta prctica trabajaremos con las vistas base, vistas proyectadas, cortes o secciones, detalle de
vistas y la documentacin del diseo.
La ficha Layout contiene todas las herramientas para nuestro trabajo.
125
Manual AutoCAD 3D
Al revisar la paleta de Capas, veremos lo siguiente.
Activar el Layout1
Crearemos la Vista Base tomando la pieza desde el espacio Modelo, y la ubicaremos en la
esquina inferior izquierda de la lmina.
126
Manual AutoCAD 3D
127
Manual AutoCAD 3D
Seleccionemos la opcin Model Space Selection, para poder remover las piezas amarillas.
128
Manual AutoCAD 3D
129
Manual AutoCAD 3D
130
Manual AutoCAD 3D
131
Manual AutoCAD 3D
132
Manual AutoCAD 3D
133
Manual AutoCAD 3D
Seleccionemos con la tecla Ctrl la cara del slido como se muestra en la imagen, y la
alargaremos 0.5 unidades.
134
Manual AutoCAD 3D
Pasemos al Layout1, y veremos la cota vertical actualizada y la cota del dimetro con un
smbolo que indica que se perdi la asociacin.
Con botn derecho sobre la etiqueta, podemos re asociar la cota con el otro agujero o la
podemos eliminar.
135
Manual AutoCAD 3D
A travs de la burbuja de notificacin, tambin se puede borrar la cota que perdi la
asociacin con el dibujo.
Es importante tener activo el botn Annotation Monitor activo para ver la etiqueta de la
cota que perdi la asociacin.
El icono del Annotation Monitor permanece en rojo cuando existen cotas que perdieron
la Asociatividad.
136
Manual AutoCAD 3D
Revisemos la paleta de Capas, y encontraremos 4 capas nuevas creadas con las vistas, las
capas llevan el prefijo MD.
137
Manual AutoCAD 3D
138
Manual AutoCAD 3D
2 Secciones
Abrir el Ejercicio 2.
Crearemos una Vista Base a partir del espacio Modelo.
Seleccionemos todas las piezas, excepto las amarillas.
Seleccionar la presentacin Secciones como Layout activo.
Como Vista Base seleccionemos la Vista Superior.
Seleccionar Visible Lines, del men.
Ubicar la Vista Superior en el extremo superior izquierdo.
139
Manual AutoCAD 3D
140
Manual AutoCAD 3D
141
Manual AutoCAD 3D
Trazaremos la lnea de corte por el centro del Pin pequeo, ayudndonos con las
referencias de objetos para un corte preciso.
Estableceremos el sentido del corte como se muestra en la imagen.
142
Manual AutoCAD 3D
143
Manual AutoCAD 3D
144
Manual AutoCAD 3D
145
Manual AutoCAD 3D
146
Manual AutoCAD 3D
147
Manual AutoCAD 3D
Vamos a seleccionar la opcin None, para que se desintegren de la seccin las clavijas y el
tornillo.
148
Manual AutoCAD 3D
Vamos a crear una proyeccin isomtrica de la Seccin B-B, usando el comando Viewproj.
149
Manual AutoCAD 3D
Editemos la vista isomtrica, enciendo las Interference edges de los parmetros de Edge
Visibility.
150
Manual AutoCAD 3D
151
Manual AutoCAD 3D
Salvemos el archivo.
152
Manual AutoCAD 3D
153
Manual AutoCAD 3D
154
Manual AutoCAD 3D
155
Manual AutoCAD 3D
156
Manual AutoCAD 3D
Cerrar el archivo.
157
Manual AutoCAD 3D
4 Editar Secciones
Vamos a abrir el Ejercicio 2B.
158
Manual AutoCAD 3D
159
Manual AutoCAD 3D
Seleccionemos la lnea de corte B-B, vamos a modificar la etiqueta de la Seccin BB, a Z-Z, mediante la paleta de propiedades.
160
Manual AutoCAD 3D
161
Manual AutoCAD 3D
Vamos a editar la vista de la Seccin A-A, nuevamente pero ahora con la opcin
Method, Distance.
Vamos a mover el ratn sobre la vista base, y ubiquemos la lnea entre la lnea de
seccin A-A y la parte superior de la vista.
162
Manual AutoCAD 3D
163
Manual AutoCAD 3D
164
Manual AutoCAD 3D
Salvar el archivo.
Arts Instituto de Computacin Grfica 2100 C.A
165
Manual AutoCAD 3D
5 Detalle de Vistas
Vamos a crear vistas y detalles de un modelo hecho en Inventor.
Abrir el archivo Ejercicio 3El archivo esta vacio, y activo el Layout.
Crearemos una vista base del archivo de Inventor N-709, que se encuentra en la carpeta
Fire Nozzle>Workspace>Assemblies>N-709.iam.
Estableceremos la vista superior, y en la opcin Edge Visibility seleccionaremos Tangent
edges .
166
Manual AutoCAD 3D
167
Manual AutoCAD 3D
168
Manual AutoCAD 3D
169
Manual AutoCAD 3D
Cambiemos el identificador de A a B.
Modifiquemos el model edge del detalle de Smooth a Jagged.
170
Manual AutoCAD 3D
171
Manual AutoCAD 3D
172
Manual AutoCAD 3D
173
Manual AutoCAD 3D
174
Manual AutoCAD 3D
175
Manual AutoCAD 3D
Cerrar el archivo.
176
Manual AutoCAD 3D
6 Restriccin de un detalle
Vamos a abrir el Ejercicio 4.
Veremos el siguiente Layout activo.
177
Manual AutoCAD 3D
Al entrar en modo de edicin, veremos solo activo el detalle y las dems vistas estarn
difuminadas.
178
Manual AutoCAD 3D
179
Manual AutoCAD 3D
180
Manual AutoCAD 3D
Pasemos al espacio modelo y seleccionemos presionando Ctrl los huecos del slido.
181
Manual AutoCAD 3D
182
Manual AutoCAD 3D
183
Manual AutoCAD 3D
CAPITULO 6
Modelado de Mallas, Superficies y Slidos con AutoCAD
En este Tutorial crearemos volmenes muy flexibles mediante Superficies, Mallas y Slidos.
183
Manual AutoCAD 3D
184
Manual AutoCAD 3D
Comenzaremos dibujando el siguiente diagrama.
Luego con la curva Spline Fit uniremos las lneas por sus extremos superiores.
185
Manual AutoCAD 3D
Copiaremos ahora el diagrama a una distancia de 30 unidades.
186
Manual AutoCAD 3D
Seleccionaremos el diagrama superior, veremos aparecer el Move Gizmo.
187
Manual AutoCAD 3D
188
Manual AutoCAD 3D
Seleccionando el eje X rotaremos el diagrama 90.
189
Manual AutoCAD 3D
Rotaremos ahora el segundo diagrama 180 entorno al eje Z.
190
Manual AutoCAD 3D
Dibujaremos una curva Spline de la siguiente manera.
191
Manual AutoCAD 3D
192
Manual AutoCAD 3D
193
Manual AutoCAD 3D
Crearemos ahora una superficie, para ello activremos la opcin de Surface
Associativity, y el comando Surfnetwork.
194
Manual AutoCAD 3D
Crearemos una capa llamada Techo para la superficie y la ocultaremos con la opcin
Isolate Hide objects, dejando solamente las 17 curvas Spline.
Dibujaremos una circunferencia de radio 0.20 unidades en la capa Vigas, y la
barreremos por una de las curvas Spline, usando el comando Sweep en la ficha Solid.
195
Manual AutoCAD 3D
Haremos igual con todas las dems curvas, obteniendo de esta manera las vigas
slidas.
Extenderemos ahora los bordes de la superficie del techo unas 4 unidades, con el
comando Surfextend.
196
Manual AutoCAD 3D
197
Manual AutoCAD 3D
198
Manual AutoCAD 3D
Copiaremos ahora la superficie del techo con el comando Surfoffset a una
distancia de 0.2 unidades.
199
Manual AutoCAD 3D
200
Manual AutoCAD 3D
Activar por teclado la variable del sistema Facetres en el valor mximo 10, de
tal manera de suavizar la curvatura de la estructura.
201
Manual AutoCAD 3D
Dibujaremos una circunferencia de radio 0.20 unidades, como se muestra en la
imagen.
202
Manual AutoCAD 3D
203
Manual AutoCAD 3D
204
Manual AutoCAD 3D
205
Manual AutoCAD 3D
206
Manual AutoCAD 3D
Ahora cortaremos los remanentes de las columnas con el techo.
207
Manual AutoCAD 3D
Con el comando Subtract restaremos a las columnas una de las copias del
techo.
208
Manual AutoCAD 3D
209
Manual AutoCAD 3D
En la vista superior dibujaremos una elipse ubicada en el centro geomtrico
del techo, cuyo semieje mayor es 20 unidades y el semieje menor 10 unidades,
y dos circunferencias de radio 7 unidades ubicadas libremente a criterio.
210
Manual AutoCAD 3D
211
Manual AutoCAD 3D
212
Manual AutoCAD 3D
Ahora seleccionamos el techo como objetivo de proyeccin.
213
Manual AutoCAD 3D
214
Manual AutoCAD 3D
215
Manual AutoCAD 3D
Al realizar la Proyeccin Geomtrica esta aparte de cortar el slido crea curvas
Spline en los bordes del corte.
Utilizaremos estas curvas para crear unas cubiertas que cierren los vacos
hechos.
Aislaremos el techo y las 6 curvas Spline.
216
Manual AutoCAD 3D
Con el comando Extrude daremos altura de 0.3 unidades a la Spline del borde
inferior, obtendremos la superficie de la imagen.
217
Manual AutoCAD 3D
218
Manual AutoCAD 3D
Daremos ahora espesor de 0.3 unidades a esta superficie con el comando
Surfoffset.
219
Manual AutoCAD 3D
Realizaremos la misma operacin con las dems curvas Spline.
220
Manual AutoCAD 3D
221
Manual AutoCAD 3D
Dibujaremos una curva Spline a mano alzada, logrando de esta manera una
forma muy libre, apoyndonos en las lneas de la estructura.
Daremos espesor de -0.30 unidades con el comando Extrude, para crear una
losa maciza.
222
Manual AutoCAD 3D
Copiaremos esta losa 3 veces a las siguientes alturas: 3.75, 7.5 y 11.25
unidades.
223
Manual AutoCAD 3D
224
Manual AutoCAD 3D
Ahora dibujaremos una escalera como se muestra en el siguiente esquema.
225
Manual AutoCAD 3D
Con el comando Presspull, daremos altura a los escalones de 0.15 unidades de
contrahuella.
226
Manual AutoCAD 3D
Copiaremos el primer escaln hasta completar en primer tramo llegando a una
altura de 1.8 unidades.
227
Manual AutoCAD 3D
228
Manual AutoCAD 3D
El segundo tramo lo crearemos con el comando Mirror3D
229
Manual AutoCAD 3D
Moveremos este segundo tramo desde el vrtice inferior del primer escaln
230
Manual AutoCAD 3D
231
Manual AutoCAD 3D
232
Manual AutoCAD 3D
Dibujaremos la Poli lnea resaltada en color rojo.
233
Manual AutoCAD 3D
234
Manual AutoCAD 3D
235
Manual AutoCAD 3D
236
Manual AutoCAD 3D
Copiaremos ahora la escalera a las alturas de 3.75 y 7.50 unidades
237
Manual AutoCAD 3D
Con el comando Extrude daremos altura de 15 unidades a la poli lnea resalta
en verde.
238
Manual AutoCAD 3D
239
Manual AutoCAD 3D
Con el comando Surfoffset daremos espesor de 0.10 unidades a la superficie
creada.
240
Manual AutoCAD 3D
241
Manual AutoCAD 3D
242
Manual AutoCAD 3D
243
Manual AutoCAD 3D
244
Manual AutoCAD 3D
245
Manual AutoCAD 3D
246
Manual AutoCAD 3D
247
Manual AutoCAD 3D
248
Manual AutoCAD 3D
Seleccionaremos los cuatro grips azules del descanso y los desplazaremos a
una altura de 1.875 unidades.
249
Manual AutoCAD 3D
Dibujaremos el siguiente esquema.
250
Manual AutoCAD 3D
251
Manual AutoCAD 3D
Seleccionaremos ahora la 3DPoly color verde.
252
Manual AutoCAD 3D
Seleccionaremos los 3 solidos de barrido y en el Quick Properties
cambiaremos el Profile Rotation a 180.
253
Manual AutoCAD 3D
Con el comando Loft crearemos una estructura de soporte para la rampa.
254
Manual AutoCAD 3D
Elegiremos la opcin de solo secciones transversales.
255
Manual AutoCAD 3D
Elegiremos la opcin both sides.
256
Manual AutoCAD 3D
257
Manual AutoCAD 3D
Moveremos una de las rampas a 3.75 unidades de altura.
258
Manual AutoCAD 3D
Copiaremos la rampa del nivel inferior y la ubicaremos a una altura de 7.5
unidades.
259
Manual AutoCAD 3D
Dibujaremos dos rectngulos enmarcando las rampas como se muestra en la
imagen.
260
Manual AutoCAD 3D
261
Manual AutoCAD 3D
262
Manual AutoCAD 3D
263
Manual AutoCAD 3D
264
Manual AutoCAD 3D
En la Ficha Mesh:
265
Manual AutoCAD 3D
Crearemos una MeshBox.
Dibujaremos una base rectangular de 30x30 unidades por una altura de 120 unidades
266
Manual AutoCAD 3D
267
Manual AutoCAD 3D
268
Manual AutoCAD 3D
269
Manual AutoCAD 3D
Desplazar nuevamente la arista en la direccin del eje Y 12 unidades.
270
Manual AutoCAD 3D
Activar el RotateGizmo.
271
Manual AutoCAD 3D
272
Manual AutoCAD 3D
Establecer la opcin RelocateGizmo.
273
Manual AutoCAD 3D
Con la herramienta Mid between two points colocaremos el Gizmo como se
muestra en la imagen.
274
Manual AutoCAD 3D
275
Manual AutoCAD 3D
276
Manual AutoCAD 3D
277
Manual AutoCAD 3D
278
Manual AutoCAD 3D
Rotar 25 las caras seleccionadas en torno al eje X.
279
Manual AutoCAD 3D
Establecer el ScaleGizmo.
280
Manual AutoCAD 3D
281
Manual AutoCAD 3D
282
Faceted
Manual AutoCAD 3D
283
Manual AutoCAD 3D
284
Manual AutoCAD 3D
Con el comando Sweep barreremos las circunferencias por las curvas Spline.
285
Manual AutoCAD 3D
286
Manual AutoCAD 3D
287
Manual AutoCAD 3D
288
Manual AutoCAD 3D
289
Manual AutoCAD 3D
290
Manual AutoCAD 3D
291
Manual AutoCAD 3D
292
Manual AutoCAD 3D
293
Manual AutoCAD 3D
294
Manual AutoCAD 3D
295
Manual AutoCAD 3D
Haremos una copia escalada con el comando Scale usando como factor de
escala 0.99, el punto base para el escalado ser el punto medio de la lnea
auxiliar.
296
Manual AutoCAD 3D
Con el comando Subtract, restaremos las torres. De tal manera que la torre
quedara hueca.
297
Manual AutoCAD 3D
Crearemos una copia simtrica de la torre, losas y estructuras, como se
muestra en la imagen a una distancia de 15 unidades.
298
Manual AutoCAD 3D
299
Manual AutoCAD 3D
300
Manual AutoCAD 3D
301
Manual AutoCAD 3D
302
Manual AutoCAD 3D
303
Manual AutoCAD 3D
Dibujaremos ahora un rectngulo de 160x 60 unidades.
304
Manual AutoCAD 3D
En el siguiente cuadro de dilogo aceptarla primera opcin.
305
Manual AutoCAD 3D
En ficha View activar las Isolines en el panel Visualstyles.
306
Manual AutoCAD 3D
307
Manual AutoCAD 3D
308
Manual AutoCAD 3D
309
Manual AutoCAD 3D
Seleccionaremos la dos aristas centrales y las desplazaremos 15 unidades de
altura.
310
Manual AutoCAD 3D
Activaremos los dos vrtices y los desplazaremos hacia abajo 8 unidades.
311
Manual AutoCAD 3D
Convertir la malla a superficie con el comando Convtosurface, estableciendo el
modo de conversin Smooth not optimized.
312
Manual AutoCAD 3D
313
Manual AutoCAD 3D
314
Manual AutoCAD 3D
315
Manual AutoCAD 3D
316
Manual AutoCAD 3D
Dibujaremos una lnea de 40 unidades de altura.
317
Manual AutoCAD 3D
318
Manual AutoCAD 3D
319
Manual AutoCAD 3D
Ubicar las columnas a criterio como se muestra en la imagen.
320
Manual AutoCAD 3D
Copiar el techo en el mismo sitio, y sustraer a las columnas la copia del techo.
321
Manual AutoCAD 3D
322
Manual AutoCAD 3D
323
Manual AutoCAD 3D
324
Manual AutoCAD 3D
325
Manual AutoCAD 3D
326
Manual AutoCAD 3D
CAPITULO 7
Modelado de formas libres con AutoCAD
327
Manual AutoCAD 3D
328
Manual AutoCAD 3D
329
Manual AutoCAD 3D
330
Manual AutoCAD 3D
331
Manual AutoCAD 3D
Para trabajar con esta Malla, el Visual Styles es muy importante, deberamos emplear
Xray o Shaded with edges, pues permiten ver las caras, vrtices y aristas, para poder
editarlas.
332
Manual AutoCAD 3D
333
Manual AutoCAD 3D
Reubiquemos el Gizmo.
334
Manual AutoCAD 3D
335
Manual AutoCAD 3D
336
Manual AutoCAD 3D
337
Manual AutoCAD 3D
338
Manual AutoCAD 3D
Seleccionemos el eje azul (Z) y rotemos unos 40 en sentido horario o anti horario.
339
Manual AutoCAD 3D
340
Manual AutoCAD 3D
341
Manual AutoCAD 3D
342
Manual AutoCAD 3D
343
Manual AutoCAD 3D
344
Manual AutoCAD 3D
345
Manual AutoCAD 3D
346
Manual AutoCAD 3D
Seleccionaremos primero la superficie a cortar; luego las curvas que sern los
elementos cortantes.
347
Manual AutoCAD 3D
Con el comando Loft crearemos una superficie de solevado o transicin suave entre
secciones varias.
348
Manual AutoCAD 3D
349
Manual AutoCAD 3D
350
Manual AutoCAD 3D
351
Manual AutoCAD 3D
352
Manual AutoCAD 3D
Cortemos con Surftrim, la superficie plana; empleando las Splines rojas como
elementos cortantes.
353
Manual AutoCAD 3D
354
Manual AutoCAD 3D
Vamos a seleccionar el borde de la primera superficie que podra ser en este caso la
Network.
355
Manual AutoCAD 3D
356
Manual AutoCAD 3D
357
Manual AutoCAD 3D
358
Manual AutoCAD 3D
Ahora crearemos con las superficies que encierran un volumen, un slido con el
comando Surfsculpt.
359
Manual AutoCAD 3D
360
Manual AutoCAD 3D
361
Manual AutoCAD 3D
362
Manual AutoCAD 3D
CAPITULO 8
Modelado de formas convencionales con AutoCAD
363
Manual AutoCAD 3D
364
Manual AutoCAD 3D
365
Manual AutoCAD 3D
366
Manual AutoCAD 3D
Con el comando Presspull, crearemos un slido entre la lneas amarillas, con una
altura de 5.30 metros.
De igual manera levantaremos 2.50 metros un slido entre las lneas amarillas de la
pared lateral.
367
Manual AutoCAD 3D
368
Manual AutoCAD 3D
Levantaremos las pared Este, con el comando Presspull, una altura de 6 metros.
369
Manual AutoCAD 3D
370
Manual AutoCAD 3D
Crearemos otro solido con la base de la pared Oeste, de 1.30 metros de altura; que
luego desplazaremos 2.80 metros en Z.
371
Manual AutoCAD 3D
372
Manual AutoCAD 3D
373
Manual AutoCAD 3D
374
Manual AutoCAD 3D
375
Manual AutoCAD 3D
Con Presspull vamos a crear 6 slidos de 0.70 metros de altura entre las lneas de
divisin rojas.
376
Manual AutoCAD 3D
377
Manual AutoCAD 3D
378
Manual AutoCAD 3D
379
Manual AutoCAD 3D
380
Manual AutoCAD 3D
381
Manual AutoCAD 3D
Con Presspull vamos a levantar las 3 secciones 0.20 metros, y las desplazaremos 5.80
metros en Z.
382
Manual AutoCAD 3D
383
Manual AutoCAD 3D
El radio inferior del Helix coincidir con el radio 0.60 metros de la escalera, como se
muestra en la imagen.
384
Manual AutoCAD 3D
El radio superior del Helix, ser tambin 0.60 metros, pues crearemos un Helix
cilndrico.
385
Manual AutoCAD 3D
386
Manual AutoCAD 3D
387
Manual AutoCAD 3D
388
Manual AutoCAD 3D
389
Manual AutoCAD 3D
390
Manual AutoCAD 3D
391
Manual AutoCAD 3D
392
Manual AutoCAD 3D
393
Manual AutoCAD 3D
394
Manual AutoCAD 3D
395
Manual AutoCAD 3D
396
Manual AutoCAD 3D
Creando la capa 3D Columna Central, haremos con Presspull un slido entre las dos
circunferencias concntricas, de altura 5.80 metros; como se muestra en la imagen.
397
Manual AutoCAD 3D
Vamos a extruir la seccin amarilla 0.03 metros y la vamos a desplazar 2.97 metros en
Z.
Vamos a hacer una copia del ltimo escaln, y colocarlo en el mismo sitio; para luego
sustraer la copia del escaln al descanso.
398
Manual AutoCAD 3D
399
Manual AutoCAD 3D
Con el comando Solidedit opcin Offsetfaces seleccionaremos la cara del tubo como
se muestra en la imagen, emplearemos un desfase de 0.025 unidades
400
Manual AutoCAD 3D
401
Manual AutoCAD 3D
402
Manual AutoCAD 3D
403
Manual AutoCAD 3D
404
Manual AutoCAD 3D
Dibujaremos un tubo a 0.05 unidades del borde del escaln, con un radio de 0.015 y
altura 0.90 metros.
405
Manual AutoCAD 3D
406
Manual AutoCAD 3D
407
Manual AutoCAD 3D
408
Manual AutoCAD 3D
409
Manual AutoCAD 3D
410
Manual AutoCAD 3D
411
Manual AutoCAD 3D
Dibujaremos una polilinea 3d, que inicie en el endpoint inferior de la pletina y que se
prolongue hasta el final de la misma como se ve en la imagen.
412
Manual AutoCAD 3D
413
Manual AutoCAD 3D
Con Sweep barreremos la seccin dibujada, tomando como punto base de barrido el
endpoint superior izquierdo de la viga.
414
Manual AutoCAD 3D
415
Manual AutoCAD 3D
416
Manual AutoCAD 3D
417
Manual AutoCAD 3D
Con las luces y los materiales lograremos un efecto ms realista evidentemente como
se muestra en la imagen.
418
Manual AutoCAD 3D
419
Manual AutoCAD 3D
CAPITULO 9
Render general en AutoCAD
420
Manual AutoCAD 3D
421
Manual AutoCAD 3D
422
Manual AutoCAD 3D
423
Manual AutoCAD 3D
424
Manual AutoCAD 3D
425
Manual AutoCAD 3D
426
Manual AutoCAD 3D
Seleccionaremos la superficie a cortar.
Seleccionaremos ahora las curvas cortantes que sern las 2 poli lneas
segmentadas y las 2 curvas Spline de los bordes del rio.
427
Manual AutoCAD 3D
428
Manual AutoCAD 3D
429
Manual AutoCAD 3D
430
Manual AutoCAD 3D
terreno.
Arts Instituto de Computacin Grfica 2100 C.A
431
Manual AutoCAD 3D
432
Manual AutoCAD 3D
433
Manual AutoCAD 3D
434
Manual AutoCAD 3D
435
Manual AutoCAD 3D
436
Manual AutoCAD 3D
437
Manual AutoCAD 3D
Crearemos con el comando Loft una superficie entre las dos superficies
cortadas de la carretera.
Dibujaremos dos lneas que unan las superficies cortadas y con el comando
Loft construiremos la superficie.
438
Manual AutoCAD 3D
439
Manual AutoCAD 3D
440
Manual AutoCAD 3D
441
Manual AutoCAD 3D
442
Manual AutoCAD 3D
443
Manual AutoCAD 3D
444
Manual AutoCAD 3D
445
Manual AutoCAD 3D
446
Manual AutoCAD 3D
447
Manual AutoCAD 3D
448
Manual AutoCAD 3D
Luego se nos pedir si queremos rotar la direccin del Norte con un ngulo
especfico. Si queremos mantener el Norte hacia arriba, debemos ingresar 0.
449
Manual AutoCAD 3D
Si trabajas con una Laptop con GPS, puedes usar la herramienta Locate Me
para identificar tu ubicacin real en el mapa.
Tambin es posible marcar ubicaciones en el Mapa, ingresando los valores de
Latitud y Longitud, usando una ubicacin dada por un GPS, puntos en el Mapa.
En cada caso, debers ingresar un texto para describir la ubicacin geogrfica.
Arts Instituto de Computacin Grfica 2100 C.A
450
Manual AutoCAD 3D
451
Manual AutoCAD 3D
452
Manual AutoCAD 3D
453
Manual AutoCAD 3D
454
Manual AutoCAD 3D
455
Manual AutoCAD 3D
456
Manual AutoCAD 3D
457
Manual AutoCAD 3D
458
Manual AutoCAD 3D
459
Manual AutoCAD 3D
460
Manual AutoCAD 3D
461
Manual AutoCAD 3D
462
Manual AutoCAD 3D
463
Manual AutoCAD 3D
464
Manual AutoCAD 3D
465
Manual AutoCAD 3D
466
Manual AutoCAD 3D
467
Manual AutoCAD 3D
468