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UNIVERSIDAD PARA EL DESARROLLO ANDINO

Anti hatun yachay wasi, iskay simi yachachiypi umalliq


R.N148-2002-CONAFU/Rest. R.N112-2003 CONAFU

CARRERA PROFESIONAL DE INGENIERIA


INFORMATICA

PLAN DE NEGOCIO
DESARROLLO DE SOFTWARE EDUCATIVO
BILINGE (QUECHUA - CASTELLANO)

EJECUTORES
DNI N
APELLIDOS Y NOMBRES
481183
22
470184
41
ASESOR
CONDICI
ON

C.P.C.

CARRERA
PROFESIONAL
CHILLCCE BUENDIA, Rocio INGENIERIA
Lucila.
INFORMATICA
DE LA TORRE ZEVALLOS, Luis INGENIERIA
Gustavo.
INFORMATICA
APELLIDOS Y NOMBRES
MALPARTIDA PORRAS, Juan David.

El presente proyecto dedicamos a nuestros padres por el


apoyo incondicional que nos brindan en nuestra formacin
profesional.

CONTENIDO
INTRODUCCIN................................................................................................... 4
CAPTULO I.......................................................................................................... 6
PROYECTO Y OBJETIVOS................................................................................. 6
1.1.

NOMBRE DE LA EMPRESA...................................................................6

1.2.

LOGO DE LA EMPRESA........................................................................6

1.3.

TIPO DE EMPRESA............................................................................... 6

1.4.

DURACION DEL PROYECTO (MES)........................................................6

1.5.

FECHA TENTATIVA DE INICIO (EN MESES).............................................6

1.6.

RESUMEN EJECUTIVO..........................................................................6

1.7.

EL NEGOCIO........................................................................................ 7

1.9.

LOS PROMOTORES.............................................................................. 7

1.10.

MISIN.............................................................................................. 7

1.11.

VISIN.............................................................................................. 8

1.12.

OBJETIVOS....................................................................................... 8

1.13.

PUNTOS CLAVE PARA EL XITO........................................................8

1.14.

RIESGOS.......................................................................................... 9

CAPTULO II....................................................................................................... 10
MERCADO Y COMPETENCIA........................................................................... 10
2.1. MERCADO POTENCIAL..........................................................................10
2.2. COMPETENCIA...................................................................................... 10
2.3. PRINCIPALES COMPETIDORES..............................................................10
CAPTULO III...................................................................................................... 11
SERVICIOS Y PRODUCTOS.............................................................................. 11
3.1.

NUESTROS SERVICIOS.......................................................................11

3.2.

SERVICIOS PROPIOS Y SUBCONTRATADOS.......................................11

CAPTULO IV...................................................................................................... 12
MARKETING................................................................................................... 12
4.1.

ANALISIS D.A.F.O............................................................................... 12

4.2.

CLAVES DE FUTURO..........................................................................13

4.3.

PBLICO OBJETIVO...........................................................................13

4.4.

ASPECTOS DE DEMANDA (MERCADO)...............................................13

4.5.

ASPECTOS DE OFERTA (PRODUCCIN)..............................................14

4.6.

POLTICA DE SERVICIO Y PRODUCTO.................................................14

4.7.

POLTICA DE SERVICIO Y ATENCIN AL CLIENTE...............................14

4.8.

PUBLICIDAD Y PROMOCIN (MEDIOS)................................................14

CAPTULO V....................................................................................................... 15
VENTAS.......................................................................................................... 15
5.1.

VENTAS............................................................................................. 15

5.2.

ESTRATEGIA DE VENTAS...................................................................15

CAPTULO VI...................................................................................................... 16
ORGANIZACIN Y RECURSOS HUMANOS.......................................................16
6.1.

DIRECCION DE LA EMPRESA..............................................................16

6.2.

PERSONAS CLAVES DEL PROYECTO.................................................16

6.3.

ORGANIZACIN FUNCIONAL DE LA EMPRESA...................................16

6.4.

CONDICIONES DE TRABAJO Y REMUNERATIVAS................................17

CAPTULO VII..................................................................................................... 19
ASPECTOS LEGALES Y SOCIETARIOS............................................................19
7.1.

LA SOCIEDAD Y SEDE SOCIAL/OPERATIVA.........................................19

7.2.

LICENCIAS Y DERECHOS...................................................................19

7.3.

OBLIGACIONES LEGALES..................................................................19

7.4.

PERMISOS Y LIMITACIONES...............................................................19

CAPTULO VIII.................................................................................................... 20
ESTABLECIMIENTO, LANZAMIENTO E INVERSIONES.......................................20
7.1.

PLAN DE ESTABLECIMIENTO..............................................................20

7.2.

PLAN DE LANZAMIENTO....................................................................22

CONCLUSIONES................................................................................................ 24
BIBLIOGRAFA................................................................................................... 25

INTRODUCCIN
El mercado es la funcin empresarial que identifica las necesidades y los deseos
de los clientes de una empresa, determinando as cules son sus necesidades y
demandas, encaminado a un mejor servicio.
El mercado es mucho ms que una funcin empresarial aislada: Es una filosofa
que gua a toda la organizacin, siendo el departamento que trabaja en equipo
para la realizacin de las metas, la verdadera mercadotecnia no entraa tanto el
acto de vender lo que hace, sino ms bien el saber qu hacer.
Al realizar este estudio de mercado para la creacin de una empresa de servicios
de desarrollo de SOFTWARE EDUCATIVO BILINGE, se pueden aprender,
aplicar conceptos y prcticas bsicas para la creacin de una nueva empresa lo
cual vemos que es factible en nuestro mercado local.

CAPTULO I
PROYECTO Y OBJETIVOS
1.1.

NOMBRE DE LA EMPRESA
El nombre la empresa es SYSTEMS FOR LIFE.

1.2.

LOGO DE LA EMPRESA

1.3.

TIPO DE EMPRESA
Es una empresa conformada por dos socios, la cual ser una Sociedad de
Responsabilidad Limitada S.R.L.

1.4.

DURACION DEL PROYECTO (MES)


Indefinido

1.5.

FECHA TENTATIVA DE INICIO (EN MESES)


Enero del 2015.

1.6.

RESUMEN EJECUTIVO
El Proyecto consiste en la construccin e implementacin de un software
dedicado exclusivamente para los lugares alto andinos (interactivo bilinge)
dependiendo nicamente de las OX. Sin tener la necesidad de estar
conectado a internet (el diferente software existente depende de internet).

1.7.

EL NEGOCIO
Nace como una idea para ayudar en el proceso de aprendizaje de los
estudiantes de las instituciones educativas en el idioma originario de la
regin (quechua, aymara, etc.), y el idioma oficial del pas (espaol).
Nuestro negocio se fundamentara en dos principales puntos:
Especializacin en el servicio de desarrollo de software educativo bilinge.
Familiarizar al alumno con la siempre avanzante tecnologa.
Los clientes naturales de nuestro negocio del servicio sern:

1.8.

La Unidad de Gestin Educativa Local.


Las instituciones educativas.
POR QU ESTE NEGOCIO?
Hay tres razones fundamentales que nos llevan a desarrollar este proyecto:
La disponibilidad de creacin de todo tipo de software por parte de los
promotores (desarrolladores).
Las oportunidades (escases de software bilinge).
Y nos interesa el nivel de aprendizaje de los nios de las zonas alto
andinas.

1.9.

LOS PROMOTORES
Son dos promotores de este proyecto que actualmente son estudiantes de la
carrera de Ingeniera Informtica de la Universidad para el Desarrollo Andino,
tenemos conocimientos y aptitudes complementarias y sobre todo,
compartimos una visin comn de cmo debe ser nuestra actividad y los
planteamientos para conseguir el xito.

1.10. MISIN
Lograr un mejor aprendizaje preciso en el alumno mediante el sistema
bilinge que le permite interactuar (proceso de enseanza), en su lengua
materna (Quechua) y en su segunda lengua (Espaol).
1.11. VISIN
Convertirnos en lderes y expertos en el desarrollo de software educativo en
nuestro pas culturizando el sistema a cada lenguaje originario de cada
regin de nuestro pas.
1.12. OBJETIVOS
Nuestros objetivos son muy concretos:

1.12.1.

En los nios
Mejorar el aprendizaje en los nios.
Elevar el nivel de la educacin en la regin.
Introducir solapadamente al nio el manejo de las nuevas
tecnologas.
Despertar en el nio nuevas habilidades.
Hacer que el alumno Revalore sus races (comunicarse con el

1.12.2.

sistema en su lengua materna).


En los docentes
Reducir la fatiga en la enseanza.
Facilidad al identificar las debilidades de cada nio.
Ayudar al docente en el correcto calificado al nio.
Ayudar al docente Captar la completa atencin de todos los
nios.

1.13. PUNTOS CLAVE PARA EL XITO


1.13.1.
Volumen (Obtener el volumen de clientes necesario): Desde
el principio desarrollaremos una intensa actividad de marketing para
buscar clientes.
1.13.2.
Comunicacin

(La

comunicacin

es

vital):

Nuestra

comunicacin debe ser la viva expresin de nuestras cualidades,


capacidades y alternativas.
Nuestra comunicacin y las percepciones que proyectemos en ella
sern crucial en nuestro xito.
1.13.3.
Atencin: La atencin debe ser excepcionalmente y tener una
buena relacin con el cliente.
Como sabemos que un cliente no se consigue y se mantiene con la
calidad del trabajo o la reputacin, se consigue y se mantiene
mediante una atencin y una relacin excepcional.
En nuestro negocio, a travs del trato del personal ser:
Desde el primer momento, el cliente debe percibir que es la
persona ms importante que hemos visto y conocido.
Debe percibir que se entienden sus necesidades, sus objetivos y
se respetan (ms que ninguna otra) sus opiniones.
Debe percibir que haremos lo imposible para que, con nuestro
1.13.4.

trabajo, tenga xito y que su xito es lo nico que nos importa.


Eficacia: Cumplir con los objetivos del cliente, la regla de oro

son las tres E: Eficacia, Excelencia, xito del cliente.

El nico xito que nos har alcanzar nuestros objetivos es el xito


de nuestros clientes es el que nos proporcionara el liderazgo.
1.13.5.
Servicio integral: No perder ninguna oportunidad, mientras
crecemos no podemos permitirnos el lujo de perder ninguna
oportunidad. Luego la clave est en ofrecer un servicio integral,
completo y a medida de las necesidades de cada cliente y, para
hacerlo, no es preciso ser una empresa con centenares de
empleados, solo necesitamos buenos profesionales.
1.14. RIESGOS
Los riesgos que debe afrontar un proyecto como el nuestro son, por un lado,
los inherentes a cualquier otro nuevo negocio.

CAPTULO II
MERCADO Y COMPETENCIA

2.1. MERCADO POTENCIAL


En nuestra regin no hay una empresa que se dedica a este tipo de desarrollo
de software educativo bilinge.
2.2. COMPETENCIA
Como mencionaba en nuestra regin no hay ese tipo de negocios que se
dedican al servicio que deseamos tener.
2.3. PRINCIPALES COMPETIDORES
Las empresas que se dedican al desarrollo de software.
PERU EDUCA (Principal proveedor de software educativo en el Per).
o Al verificar nuestro software tratara de copiar y mejorar su software e
implementara a nivel nacional.

CAPTULO III
SERVICIOS Y PRODUCTOS
3.1.

NUESTROS SERVICIOS
Tal como hemos indicado, vamos a ofrecer servicios integrales a las
instituciones educativas y la UGEL de las distintas regiones.

10

3.2.

SERVICIOS PROPIOS Y SUBCONTRATADOS


Nuestra empresa nace con la vocacin de convertirse en la empresa que
ofrece software de calidad. Creemos que llegaremos a ser una referencia de
nuestra regin y que por lo tanto llegaremos a aglutinar los mejores
profesionales.
Tenemos la vocacin de centrarnos y reforzarnos progresivamente en aquello
que sabemos hacer mejor y que, creemos que ser nuestro.
Como hemos indicado, tenemos la vocacin de ofrecer servicios integrales a
todos nuestros clientes, y para lograrlo, nuestro objetivo es establecer solidas
alianzas tanto con profesionales independientes del sector como con empresa
que puedan realizar (total o parcialmente) los servicios que hayamos
contratado.

CAPTULO IV
MARKETING
4.1.

ANALISIS D.A.F.O
4.1.1. Fortalezas
Tenemos conocimiento y habla del idioma quechua.
Los ejecutores tienen experiencia en desarrollo de distintos
software desde un control de asistencia de un personal hasta uno
muy complejo que es un sistema de crditos.
Los ejecutores son estudiantes de la carrera de ingeniera
informtica.
El compromiso de nuestro asesor en apoyarnos a poner en
marcha este plan de negocios.

11

Para los aspectos contables de la empresa se tiene conocimientos


acerca de la contabilidad.
4.1.2. Debilidades
Existe un alto grado de incertidumbre acerca de docencia y
educacin.
Alto grado de incertidumbre acerca de la situacin actual de la
educacin en nuestra regin.
No contamos con capital para poder desarrollar este proyecto.
4.1.3. Oportunidades
La inexistencia de software bilinge educativo en la actualidad,
para la enseanza en el Per.
Una vez implantado el sistema en todas las instituciones se creara
nuevos alternativas de trabajo como la constante actualizacin del
sistema, constante capacitacin a los docentes sobre las TICs y el
sistema.
El avance tecnolgico (facilitara el desarrollo de los sistemas).
4.1.4. Amenazas
Un mercado en continuo cambio.
La aparicin de nuestro software en el mercado llamara la
atencin de otras empresas dedicada al desarrollo del software.
4.2.

CLAVES DE FUTURO
Las claves del desarrollo del mercado y nuestro crecimiento como empresa
residen en:
La capacidad de entender los cambios que se produzcan en el consumidor
y darle una respuesta eficaz.
La capacidad de mantenerse permanentemente al da, ver y aprovechar
las oportunidades que proporcionara la tecnologa.
Mantener siempre, la flexibilidad operativa necesaria para desarrollarnos
en un entorno en constante evolucin.

4.3.

PBLICO OBJETIVO
Los clientes objetivo a los que nos dirigimos son:
Instituciones educativas.
UGEL.

4.4.

ASPECTOS DE DEMANDA (MERCADO)

12

No se hizo un estudio minucioso debido al tiempo, pero se hizo una


entrevista breve con algunos directivos de la UGEL ANGARAES quienes son
especialistas en el campo educativo y se concluy la siguiente:
En la actualidad no existe un software educativo bilinge que se adecue
al entorno socio-cultural de cada regin de nuestro pas a excepcin de
algunas publicidades de educacin en quechua.
Los compradores directos no se han podido identificar con exactitud por
los motivos siguientes:
o El Gobierno Sub Regional Angaraes no compete con estos tipos de
proyectos de implementacin.
o La UGEL no puede patrocinar ni ejecutar el proyecto debido a que no
le compete este tipo de proyectos.
Estas son algunos motivos por la cual no se pudo identificar con exactitud al
demandante directo (comprador).
4.5.

ASPECTOS DE OFERTA (PRODUCCIN)


Dentro de estos aspectos se contara con una amplia gama de productos y
servicios los cuales se nombran a continuacin:
Software educativo bilinge.
Constante capacitacin a los docentes para un correcto uso del software.
Nuevas actualizaciones de software educativo bilinge segn vaya
evolucionando la educacin en nuestro pas.
Instalacin del software.

4.6.

4.7.

POLTICA DE SERVICIO Y PRODUCTO


Servicio integral y a medida de cada necesidad
Servicios especializados.
Servicios puntuales.
POLTICA DE SERVICIO Y ATENCIN AL CLIENTE
La excelencia en relacin con los clientes y su fidelizacin son uno de los
pilares sobre los que debemos fundamentar nuestro xito y diferenciarnos de
los posibles competidores.
Tres fundamentos sobre los que se sustentara nuestra poltica de clientes:
Seguridad en la satisfaccin del cliente.
Personalizacin mxima en la relacin y excelencia en la atencin.

13

Fidelizacin.
4.8.

PUBLICIDAD Y PROMOCIN (MEDIOS)


Marketing directo.
Internet.
Redacciones pblicas y acuerdos con medios.

CAPTULO V
VENTAS
5.1.

VENTAS
Estamos convencidos de que para el desarrollo de nuestra empresa en un
entorno competitivo y en constante desarrollo. Nosotros nos dedicamos al
desarrollo de software educativo bilinge cuyo primer objetivo es vender, por
tanto, nos sentimos orgullosos de ello.

5.2.

ESTRATEGIA DE VENTAS
La estrategia de ventas se basara en el:
Estrategia de captacin de nuevos clientes.
Fidelizacin de los clientes.

14

CAPTULO VI
ORGANIZACIN Y RECURSOS HUMANOS
6.1.

DIRECCION DE LA EMPRESA
6.1.1. Administracin de la empresa
La empresa estar dirigida por un consejo de administracin formada
por los dos socios.
6.1.2. Direccin operativa
Director general.
Director financiero.
Director de marketing.
Director de proyectos.
Director de anlisis y desarrollo.

6.2.

PERSONAS CLAVES DEL PROYECTO


Adems

de

los

desarrolladores,

socios

impulsores

del

proyecto

tendremos

cinco

dos analistas, dos diseadores (GUI), dos tcnicos en

computacin e informtica con experiencia en dicha actividad que


realizaremos.
6.3.

ORGANIZACIN FUNCIONAL DE LA EMPRESA


La empresa inicialmente se organizara de la siguiente manera:
6.3.1. Dependientes de la Direccin General
Atencin al cliente.
Control de calidad.
6.3.2. Dependientes de la Direccin Financiera
Administracin y finanzas.
Recursos humanos y formacin.
6.3.3. Dependientes de la Direccin de Marketing y Ventas
Marketing.
Ventas.
6.3.4. Dependiente de la Direccin de Desarrollo de Proyectos
Investigacin y desarrollo.
Desarrollo de proyectos.

15

6.4.

CONDICIONES DE TRABAJO Y REMUNERATIVAS


6.4.1. Principios generales: Creemos firmemente que las empresas las
erigen las ideas pero las construyen las personas, en este sentido
consideramos

de

vital

importancia

que

nuestra

empresa

se

fundamenta en:
La seleccin y la incorporacin de los mejores profesionales en

cada posicin. Los mejores, los ms competentes y competitivos


de su rea.
Nuestra empresa est en el ciclo XXI y, en consecuencia, ser

dirigida bajo criterios de Liderazgo, Motivacin, Respeto,


Espritu de equipo, Fidelidad y Competencia interna. Los que
demuestran ser los mejores sern los que progresan en la
empresa.
Creemos en el equilibrio, por esta razn nuestra empresa tendr

una composicin equilibrada de hombres y mujeres as como de


edades.
Toda actividad de las personas que conformaran la empresa sin

excepcin deber estar orientada a (1) los resultados, (2) el


servicio al cliente y (3) la calidad integral. Por ese orden.
En general, la nuestra no ser una empresa donde, adems de los
salarios se ofrecen grandes compensaciones complementarias, somos
de la opinin de que la recompensa por el trabajo bien hecho es una
excelente remuneracin. Por lo tanto nuestra concepcin general es:

Todos los colaboradores de la empresa deben percibir un salario


fijo y digno en funcin de sus responsabilidades en la empresa y el

mercado.
Todos los colaboradores de la empresa y muy especialmente el
equipo directivo y los que tienen responsabilidades operativas,
deben

tener

la

oportunidad

obtener

excelentes

remuneraciones.
La empresa no prestara compensaciones de ningn otro tipo que
las obligatorias por la ley.

16

de

17

CAPTULO VII
ASPECTOS LEGALES Y SOCIETARIOS
7.1.

LA SOCIEDAD Y SEDE SOCIAL/OPERATIVA


7.1.1. Sociedad actual
SYSTEMS FOR LIFE ser una sociedad de responsabilidad limitada
constituida en Enero del 2015, con un capital de S/.100,000.00 y sus
dos actuales socios que son los promotores del proyecto.
7.1.2. Sede social y operativa
Actualmente la empresa no cuenta con un local para desarrollar el
proyecto, el local debe tener 300 m2 que se considera suficiente para
albergar toda la actividad prevista.

7.2.

LICENCIAS Y DERECHOS
SYSTEMS FOR LIFE registrara y/o patentara todos los productos
desarrollados por la empresa originalmente.

7.3.

OBLIGACIONES LEGALES
En la actualidad SYSTEMS FOR LIFE

no est registrada legalmente

motivo por la cual no cuenta con ninguna obligacin legal, tanto tributaria
como deudora.
7.4.

PERMISOS Y LIMITACIONES
Como empresa y en nuestro mbito de actividad, como mencione todava no
est formalizado legalmente.

18

CAPTULO VIII
ESTABLECIMIENTO, LANZAMIENTO E INVERSIONES
7.1.

PLAN DE ESTABLECIMIENTO
7.1.1. Seleccin y formacin del personal inicial
Al iniciar solo se contara con dos personales que son los dos socios, y
posteriormente se contrataran personales en la cual ellos recibirn un
curso de formacin de diversa intensidad segn el puesto de trabajo.
7.1.2. Infraestructuras
Se alquilara un local ms oficinas por 8 meses para el inicio de la
actividad comercial. Y posteriormente se estar construyendo un local
propio.
7.1.3. Inversiones
Tambin se necesitara los suministros como son la luz, telfono,
internet de banda ancha, agua que son los ms importantes.
7.2.1. 7.1.1. PRESUPUESTO DE ESTABLECIMIENTO

MI EMPRESA
CONCEPTO

PRESUPUESTO DE ESTABLECIMIENTO
IMPORTE

GASTOS DE LEGALIZACION
NOTARIA
REGISTROS

S/.1,000.00

BUSQUEDA DE NOMBRE
LICENCIAS ESPECIALES
LICENCIA DE
FUNCIONAMIENTO
SALARIOS
DESARROLLADORES
DISEADORES
ANALISTAS

19

S/.300.00

S/.9,400.00
S/.3,000.00
S/.1,800.00
S/.3,500.00

OBSERVACION

TECNICOS EN COMPUTACION
E INFORMATICA

S/.1,100.00

TOTAL DE GASTOS

7.2.2. 7.1.2. PRESUPUESTO DE INVERSIONES


MI EMPRESA

PRESUPUESTO DE INVERSION

CONCEPTO

IMPORTE

TERRENOS,EDIFICIOS Y
LOCALES

S/.2000.00

OFICINA

S/.2000.00

SERVICIOS BASICOS

S/.720.00

ENERGIA ELECTRICA

S/.200.00

INTERNET

S/.350.00

AGUA

S/.20.00

TELEFONO
EQUIPOS INFORMATICOS
11 COMPUTADORAS CORE i5
4 IMPRESORAS

SOFTWARES
MOBILIARIO Y ENSERES
MOBILIARIO PARA LAS
OFICINAS

PAGO DE LICENCIAS
LICENCIAS
TOTAL INVERSIONES

20

S/.150.00
S/. 18,600.00
S/.16,500.00
S/.1,800.00
S/.300.00
S/.1000.00
S/.1,000.00
S/.3,300.00
S/.3,300.00
S/. 25,620.00

OBSERVACION

7.2.

PLAN DE LANZAMIENTO
El objetivo de nuestro plan especial de lanzamiento es obtener notoriedad
desde el primer minuto. No somos una empresa ms, queremos hacernos
notar en todos los mbitos y para ello desarrollaremos una suma de acciones
y mini-campaas que pretenden generar un efecto de novedad positivo para
nuestros intereses.
Nuestros objetivos son:
Hacernos notar, que las empresas de nuestro entorno nos conozcan a la
mayor brevedad.
Posicionarnos desde el primer momento como una compaa muy
relevante que aporta calidad.

7.2.1. COSTOS DE PRODUCCION

ESTRUCTURA DE COSTOS
TRABAJO

ELBORACION DEL PLAN

ANALISIS

INFORME DEL PLANEAMIENTO


ANALISIS DEL MODULO

DESARROLLO DISEO

PLANEAMIEN
TO

FA
SE

DISEO DEL MODULO

INFORME DEL ANALISIS

INFORME DEL DISEO


DESARROLLO DEL SISTEMA

INFORME DEL DESARROLLO

21

MODU MODU MODU


LO 1
LO 2
LO 3
COSTO COSTO COSTO
S/.
S/.
S/.

S/.
S/.
S/.
100,00 100,00 100,00
S/.
50,00

S/.
50,00

S/.
50,00

S/.
S/.
S/.
100,00 100,00 100,00
S/.
50,00

S/.
50,00

S/.
50,00

S/.
S/.
S/.
100,00 100,00 150,00
S/.
0,00

S/.
0,00

S/.
0,00

S/.
S/.
S/.
500,00 500,00 600,00
S/.
0,00

S/.
0,00

S/.
0,00

IMPLEMENTACIN

IMPLEMENTACION DEL SISTEMA

S/.
S/.
S/.
100,00 100,00 100,00

INFORME DE LA IMPLEMENTACION

COSTO TOTAL:

S/.
50,00
S/.
1.050,
00

S/.
50,00
S/.
1.050,
00

COSTO DE VENTA DEL PAQUETE:


VENTA MENSUAL POR PAQUETE:
GANANCIA MENSUAL APROXIMADA:

MODU
LO 1: NMEROS Y OPERACIONES
MODU
LO 2: GEOMETRA Y MEDICIN
CUERPO HUMANO Y CONSERVACION DE LA SALUD
MODU
LO 3:
PAQUE
TE
MODULO 1 + MODULO 2 + MODULO 3

22

S/.
50,00
S/.
1.200,
00

S/.
5.000
5
S/.
8.500,
00

CONCLUSIONES
Un xito en el que creemos fervientemente y por el que hemos apostado con todo
nuestros recursos.

23

BIBLIOGRAFA
LIBROS EN PDF
I.B.S PLAN DE NEGOCIO.
PGINAS WEB
www.plan de negocio.com

24

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