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OPERACIONES BOOLEANAS

El trabajo en 3D regularmente involucra la utilizacin de objetos slidos. En ocasiones


podra ser necesario combinar mltiples objetos en uno solo, o quitar secciones de un
slido. AutoCAD posee algunos comandos que facilitan estas tareas. stas son las
"Operaciones Booleanas" y otros tiles comandos para editar slidos:
ACCIN

TECLADO

UNIR
(Booleana)

UNI

SUSTRAER
(Booleana)

SU

INTERSECTAR
(Booleana)

IN

EXTRUDIR
CARA

SOLIDEDIT

REBANAR

ALINEAR EN
3D

SLICE

3DALIGN

ICONO

DESCRIPCIN
Combina dos o ms slidos para
formar un solo objeto.

Resta de un slido el volumen de


uno o ms slidos, generando un
objeto basado en la geometra
restante.
Crea un slido a partir de varios
slidos, donde la geometra de
estos coincide.
Permite incrementar el tamao de
un slido al extrudir una de sus
caras.

Ninguno

Rebana un slido a lo largo de un


plano de corte.
Alinea 2 objetos tridimensionales
en el espacio en 3D.

Los comandos booleanos slo funcionan con slidos o con regiones. Es sencillo
trabajar con ellos SIEMPRE QUE usted siga las indicaciones en la lnea de comandos.
Aqu hay un ejemplo de cada una.
Comience estos ejercicios dibujando un bloque de 5x7x3, para Ancho, Largo y
Profundidad, respectivamente. Tambin dibuje un cilindro con 3 unidades de dimetro,
haciendo que su centro coincida con el punto medio de un extremo del bloque (como se
ve en la figura).
UNION
Unir
Abajo a la izquierda se ve un bloque y un cilindro. Ambos son objetos separados. Si
desea combinarlos en uno solo, debe usar el comando 'UNION'.

El comando UNION combina dos o ms slidos en un solo objeto.


La siguiente es una simulacin de lo que ver en la lnea de comandos, y tambin se ve
una figura del objeto resultante:
Command: UNION (Oprima <ENTER>)
Select objects: (Elija el bloque) 1 found
Select objects: (Elija el cilindro) 1 found
Select objects: (Oprima <ENTER>)

NOTA: el primer objeto que usted seleccione determinar las propiedades del objeto
resultante de la unin.
SUBTRACT
Sustraer
El comando 'SUBTRACT' se usa para restar o quitar de un objeto el volumen de otro.
Es importante ver la lnea de comandos cuando utiliza este comando. Recuerde que
AutoCAD siempre solicita primero el objeto DEL QUE SE VA A SUSTRAER, y luego el
objeto (u objetos) que se va a quitar. He aqu un ejemplo:

El comando SUBTRACT quita el volumen de uno o ms objetos slidos de otro.


Command: SUBTRACT
Select solids and regions to subtract from...
Select objects: (Elija el bloque) 1 found (Oprima <ENTER>)
Select objects: Select solids and regions to subtract...
Select objects: (Elija el cilindro) 1 found (Oprima <ENTER>)
Select objects: (Oprima <ENTER>)

INTERSECT
Intersectar
Este comando crea un nuevo slido a partir del volumen comn a dos o ms slidos o
regiones (es decir, donde se intersectan los objetos). AutoCAD encontrar dnde es que
los objetos seleccionados tienen un volumen de interferencia y conservar dicho
volumen, descartando el resto. El siguiente es un ejemplo de este comando:

El comando INTERSECT combina el volumen de dos o ms objetos slidos en las


reas de interferencia para crear un solo objeto slido.
Command: INTERSECT
Select objects: (Elija el bloque) 1 found
Select objects: (Elija el cilindro) 1 found
Select objects: (Oprima <ENTER>)

Pruebe estos comandos con varios objetos slidos en 3D para familiarizarse con su

utilizacin. Dibuje el bloque de la Leccin 3-2. Dibuje el contorno del bloque, luego
extrdalo. Dibuje el crculo y extrdalo. Finalmente, sustraiga el cilindro del volumen del
bloque.
Estos comandos le permitirn hacer gran parte del trabajo en 3D, usando solamente el
comando Extrude y los Comandos Booleanos. Claro que existen otros mtodos para
editar slidos en 3D.
SLICE
Rebanar
Este comando hace exactamente lo que su nombre da a entender. Usted puede cortar
un slido tridimensional tal como si utilizara un cuchillo.
Inicie con la figura bsica del bloque y cilindro que us en los ejemplos anteriores.

Command: SLICE
Select objects: 1 found
Select objects: Specify first point on slicing plane by
[Object/Zaxis/View/XY/YZ/ZX/3points] <3points>: (Elija el Punto 1)
Specify second point on plane: (Elija el Punto 2)
Specify third point on plane: (Elija el Punto 3)
Specify a point on desired side of the plane or [keep Both sides]: (Haga
clic en el lado que incluye el cilindro.)

Este es un comando muy til. Piense en l como un comando Trim para objetos
tridimensionales. Asegrese de activar sus referencias Osnap para usar este comando
y tambin de elegir los puntos adecuados, ya que en un dibujo complejo puede ser
difcil distinguirlos.
EXTRUDE FACE
Extrudir Cara
As como existe un comando similar a "Trim" para usarse en 3D, tambin existe uno
anlogo a "Stretch". Este es un nuevo comando en versiones recientes de AutoCAD.
Generalmente yo ejecuto este comando utilizando la barra de mens.
Hago clic en el men Modify > Solids Editing > Extrude Faces. Tambin existe un icono,
que se encuentra en el men 'Solids Editing'.
El comando es bastante fcil de utilizar, pero necesita ser cuidadoso al elegir la cara.
Intente extender una cara lateral del bloque un total de 1 pulgada. Ejecute el comando y
elija la cara del lado derecho (haciendo clic sobre la lnea inferior). Notar que la cara
inferior se resalta tambin. Luego teclee R y elija la cara inferior para quitarla. Ponga
atencin a la lnea de comandos para terminar el comando.
Command: _solidedit
Solids editing automatic checking: SOLIDCHECK=1
Enter a solids editing option [Face/Edge/Body/Undo/eXit] <eXit>: _face
Enter a face editing option
[Extrude/Move/Rotate/Offset/Taper/Delete/Copy/coLor/Undo/eXit] <eXit>:
_extrude
Select faces or [Undo/Remove]: (Clic en la lnea inferior de la cara lateral) 2 faces
found.
Select faces or [Undo/Remove/ALL]: R
Remove faces or [Undo/Add/ALL]: (Clic en una arista de la cara inferior) 2 faces
found, 1 removed.

Remove faces or [Undo/Add/ALL]: <ENTER>


Specify height of extrusion or [Path]: 1 <ENTER>
Specify angle of taper for extrusion <0>: <ENTER>
Solid validation started.
Solid validation completed.
Enter a face editing option
[Extrude/Move/Rotate/Offset/Taper/Delete/Copy/coLor/Undo/eXit] <eXit>:
<ENTER>

El resultado debe ser algo como esto:

Otra manera de editar caras en AutoCAD 2007 es usar los grips para extrudir las caras,
tal como lo hara con un objeto en 2D. En la siguiente imagen se muestra algunos de
los grips disponibles. Esta opcin slo est disponible para las figuras bsicas que se
mostraron en la Leccin 3-10.

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