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GRADO:1ER SEMESTRE
GRUPO:A
INDICE
Introduccin
.3
Desarrollo
..5
Actividades
9
Conclusin
..14
INTRODUCCIN
La incorporacin de las nuevas tecnologas al contexto educativo ha sido
vista como la posibilidad de ampliar la gama de recursos, estrategias
didcticas y las modalidades de comunicacin que se pueden ofrecer para
el
mejoramiento,
optimizacin
alcance
del
quehacer
educativo.
DESARROLLO
El preescolar que es la primera escuela a la que asistirn los nios
debemos de utilizar las TIC ya que en este nivel estamos comprometidas
con la formacin de los nios en todos los mbitos y tenemos claro qu nos
toca ensear. No slo vamos a jugar al jardn de nios. Somos
profesionales de la educacin con los conocimientos necesarios para
trabajar con nios pequeos. Como tales, no podemos dar la espalda al
mundo actual, mundo del que esos nios pequeos son parte desde que
nacen y en el cual se desenvuelven. Mundo que plantea discriminaciones,
retos, competencias y situaciones en las que el conocimiento juega un
papel fundamental para el logro de lo que cada uno quiere ser.
Inicio: Se les pedir a los nios que pasen al centro para que vean el video
que servir de apoyo para la educadora ya que los nios vern como esta
integrado el plato del buen comer.
Desarrollo: vern algunos beneficios que tiene el llevar una dieta saludable.
Cierre: Cada nio dar su observacin sobre el video.
Secuencia.
Inicio: observar y escuchar el video con apoyo de la educadora.
Desarrollo: Que escuchen y aprendan los beneficios del agua
Cierre: Preguntarle a los nios lo que aprendieron y por qu es importante el
agua para nuestro desarrollo fsico y salud.
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Ttulo:Sopa de letras
Campo formativo: Desarrollo
Aspecto: Conocimiento
fsico y salud.
Competencias: aprender y aplicar.
Aprendizajes esperados.
Que el nio aprenda mas sobre la frutas y verduras .
Propsito.
Aprender nuevas frutas y verdura practicara su conocimiento con algunas
letras.
Material:
puzzlemaker.discoveryeducation.com
Secuencia.
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Propsito.
Conocer cosas saludables
Material:
Autoplay
Secuencia.
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CONCLUSIN
Con estos programas podremos desarrollar mucha atencin por parte de
los nios ya que se desarrollaran de una mejor manera ya que las
imgenes y el sonido les ayudaran a su aprendizaje, esta herramienta para
la enseanza nos permite crear un vnculo entre la cultura escrita y la
cultura digital. La metodologa de proyectos es la ideal para crear
situaciones de enseanza en las que los nios trabajen de manera
significativa con la lengua escrita y utilicen recursos tecnolgicos para
lograr de mejor manera la produccin final de cada proyecto.
Cuando le permitas al pequeo manipular una computadora, es importante
que utilices un filtro de informacin ya que ocasionalmente suelen abrirse
pginas con contenidos no aptos para nios.
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