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Los wikis son aplicaciones web en las que los usuarios pueden crear nuevas
pginas o editar las existentes. Son sitios colaborativos que permiten a los
visitantes agregar, borrar, editar y cambiar contenidos, generalmente sin
necesidad de registrarse. Los wikis permiten la contribucin de muchos
usuarios, que pueden agregar o modificar contenidos, de tal manera que todos
los miembros de un wiki compartan su propio conocimiento. En estructura y
lgica es similar a un blog, pero en este caso cualquier persona puede editar
los contenidos, aunque hayan sido creados por otra persona. Adems, los wikis
permiten consultar las diferentes versiones o modificaciones que ha sufrido el
texto hasta alcanzar su versin definitiva. Los wikis son tecnologas Web 2.0
que permiten que cada visitante se convierta en editor de un tema especfico
en cualquier momento y desde cualquier lugar. Los Wikis puede tener el poder
de transformar los salones de clases en comunidades de aprendizaje en lnea
sin limitaciones de espacio y tiempo.
Los wikis son otra forma de colaboracin en lnea que favorece el intercambio
de ideas y el trabajo conjunto. Su principal ventaja es su flexibilidad y facilidad
de uso, resultando ideales para el intercambio de ideas de pequeos grupos de
investigacin. El propio xito de la enciclopedia colaborativa Wikipedia
demuestra la utilidad de los wikis en el mbito de la educacin y la referencia
del conocimiento. Los componentes principales de un wiki son: el rea de
discusin para cada pgina, el historial que almacena todos los cambios
realizados en la pgina y el listado con todas las modificaciones efectuadas a
todas las pginas. En cuanto a la construccin del conocimiento, mediante los
wikis los estudiantes pueden acceder fcilmente a la informacin, editar sus
ideas, reorganizar pginas en el orden en que emergen los temas y realizar
conexiones entre ideas relacionadas.
Por otro lado, el implementar este tipo de herramientas en el aula puede
representar algunos inconvenientes tales como la resistencia por parte de los
estudiantes a que sus escritos sean modificados por otros sin su
consentimiento, o simplemente el hacer pblicos sus escritos cuando quisieran
mostrarlos solo a su profesor.
Sindicacin de contenidos
Really Simple Syndication (RSS) es un protocolo de sindicacin de
contenidos basado en XML (eXtensible Markup Language) que permite a
los sitios web compartir sus contenidos con otras aplicaciones. Posibilita el
intercambio y difusin rpida de experiencias, trabajos, estudios, avances y
resultados, permitiendo crear comunidades en torno a un rea particular del
saber.
RSS es un formato que permite al usuario agregar informacin desde diferentes
fuentes de Internet y su objetivo es la distribucin masiva de informacin
contenida en diferentes sitios.
RSS permite distribuir titulares de noticias y contenidos a travs de Internet de
forma automatizada. La sindicacin de contenidos es muy til cuando se
realiza una investigacin, ya que permite la suscripcin a lugares especficos y
recibir la informacin inmediatamente cuando la misma se produce. Tambin
puede ser til en la creacin de comunidades virtuales de investigadores, de
manera que puedan compartir e intercambiar informacin rpidamente. Ofrece
importantes aplicaciones para la educacin, ya que se pueden recuperar,
CARLA VANESSA AQUINO GARCIA
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La Web 3.0
CARLA VANESSA AQUINO GARCIA
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LA WEB 4.0
Web 4.0 el desarrollo de la web 3.0 y sus tecnologas llevarn hacia la web 4.0,
la web ubicua, donde el objetivo primordial ser el de unir las inteligencias
donde tanto las personas como objetos se comuniquen entre s para general la
toma de decisiones. Para el 2020 se espera que haya agentes en la web que
conozcan, aprendan y razonen como lo hacemos las personas. Parecera
ciencia ficcin, pero si alguien hubiera escrito hace tres o cuatro aos que
estaramos haciendo relaciones virtuales a travs de redes sociales, tambin
hubiera parecido como ciencia ficcin entonces. Hoy estamos tratando de ver
que habr en unos aos.
Habr que estar atentos al desarrollo para el aprovechamiento de nuevas
caractersticas
de
la
web.
Descripcin de la grfica
siguiente acerca del avance de
las webs
CARLA VANESSA AQUINO GARCIA
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La Web 1.0 empez en los aos 60's junto al Internet, de la forma ms bsica
que existe, con navegadores de solo texto, como ELISA, era bastante rpido
pero muy simple. Despus en los 90 surgi HTML (Hyper Text Markup
Language) como lenguaje hipertexto e hizo que las pginas Web sean ms
agradables a la vista y puedan contener componentes como imgenes,
formatos y colores. Los primeros navegadores visuales fueron Netscape e
Internet Explorer.
Esta Web es de solo lectura, ya que el usuario no puede interactuar con el
contenido de la pgina (ningn comentario, respuesta, etc.). Estando la
informacin totalmente limitada a lo que el Web master pueda publicar.
Limitada, usada fundamentalmente para publicar documentos y realizar
transacciones. Con ella, las grandes empresas inauguraron su estrategia
online. Crearon un sitio donde publicar informacin corporativa, y desarrollaron
planes de marketing y ventas que incorporaban la Web como nexo con los
clientes.
Ventajas
Exposicin al mundo entero a travs del Internet.
El presentador de la informacin tiene total control y autoridad de lo
publicado.
Desventajas
La comunicacin es pasiva.
CARLA VANESSA AQUINO GARCIA
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2.
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Desventajas
La seguridad de datos confidenciales, como la contabilidad, facturacin,
etc. es uno de los aspectos que ms se debaten, al estar almacenados
en servidores ajenos. Centrndonos en las necesidades de las pymes es
probable que los datos estn en mejor recaudo de servidores de
empresas dedicadas a ello que en ordenadores que normalmente son
mucho ms vulnerables a ataques de virus, troyanos, espas, etc.
La conexin a Internet. La dependencia del sistema a la conexin de
Internet sigue siendo una barrera a su adopcin. Si bien las empresas de
telecomunicaciones cada vez son ms fiables y mantienen mejores
conexiones, siempre existe la posibilidad de quedarse sin conexin en la
mitad de una jornada laboral, lo que impedira el uso del sistema. No
obstante, este problema debe convertirse tan residual como la cada de
la energa elctrica, que si bien ocurre, no es causa suficiente como para
no operar en base a ella.
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3.
Podemos identificar la Web semntica como una forma de Web 3.0. Existe una
diferencia fundamental entre ambas versiones de Web (2.0 y semntica) y es el
tipo de participante y las herramientas que se utilizan. La 2.0 tiene como
principal protagonista al usuario humano que escribe artculos en su blog o
colabora en un wiki. El requisito es que adems de publicar en HTML emita
parte de sus aportaciones en diversos formatos para compartir esta
informacin como son los RSS, ATOM, etc. mediante la utilizacin de lenguajes
estndares como el XML. Con esta nueva transformacin se permitir la
actualizacin y el dinamismo perpetuo a travs de una interaccin
constructivista y organizativa de contenidos y estructuras por parte del
usuario. El trmino Web 3.0 es asociado por la prensa generalista al concepto
de Web semntica que se est desarrollando bajo la tutela de Tim Berners-Lee,
el mismo que invent la Web a principios de los 90. Las caractersticas que
diferencian esta etapa de las anteriores se podran resumir en:
Transformacin de la estructura Web actual en la de Web semntica.
Utilizacin de Inteligencia Artificial en combinacin con la nueva
estructura.
Prevalencia del usuario en la creacin, organizacin y rendimiento del
contenido a travs de un modelo de cooperacin globalizada.
La web 3.0 es La inteligencia humana y la de las mquinas combinadas.
Informacin ms rica, relevante, oportuna y accesible. Con lenguajes ms
potentes, redes neurales, algoritmos genticos, la Web 3.0 pone el nfasis en
el anlisis y la capacidad de procesamiento. Y en cmo generar nuevas ideas a
partir de la informacin producida por los usuarios. Quien invierta en eso y, en
el nuevo mundo transparente, concentre energa y medios en comunicarse y
generar confianza desde la Web, ser el dueo de las ventajas competitivas.
Se identifica al trmino de WEB 3.0 como la Web Semntica segn el creador
de la World Wide Web, Tim Berners-Lee.
Todava no se llega a comprender al 100% lo que significa la WEB 2.0 y cules
son sus beneficios, cuando ya se est hablando del trmino WEB 3.0 la que
promete transformar nuestra experiencia Web.
Algunas personas consideran que la WEB 3.0 ser una revolucin si es que se
logra una combinacin correcta en el contenido semntico dentro de las
pginas web y el uso de lo que se ha venido mencionando por mucho tiempo,
la inteligencia artificial, la cual podr sacar el mejor jugo de esta combinacin.
Este esfuerzo de combinar dos poderosas herramientas para el beneficio de la
experiencia en Web
Ventajas
El cdigo es mucho ms sencillo de desarrollar y mantener.
Los buscadores encuentran informacin relevante ms fcilmente.
Es mucho ms sencillo hacer modificaciones al diseo o compartir
informacin.
No se depende de un solo servicio para obtener informacin, sino que
sta puede estar distribuida en varios sitios y juntarla en un tercero.
Desventajas
CARLA VANESSA AQUINO GARCIA
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4.
Este trmino motiva a pensar en que consiste este tipo de web. Por ahora
algunos sealan que el resultado de 3D + web 3.0 (web semntica) +
Inteligencia artificial + voz como vehculo de intercomunicacin = web 4.0
(web total) es decir que una vez se establezca esta web semntica (entre el
ao 2010 y el 2020) ser el turno de avanzar hacia la web 4.0 en la que el
sistema operativo establecido en la web cobre protagonismo, hacia una web
ubicua cuyo objetivo primordial ser el de unir las inteligencias, donde tanto las
personas como las cosas se comunican entre s para generar la toma de
decisiones. Para el 2020 se espera que haya agentes en la web que conozcan,
aprendan y razones como lo hacemos las personas.
A partir de la proliferacin de la comunicacin inalmbrica, personas y objetos
se conectan en cualquier momento y en cualquier lugar del mundo fsico o
virtual. O sea, integracin en tiempo real. Con ms "objetos" en la red, se suma
un nuevo nivel de contenido generado por los usuarios, y con l, otro nivel de
anlisis. Por ejemplo, el GPS que gua al automvil y hoy ayuda al conductor a
mejorar la ruta prevista o a ahorrar combustible, en poco tiempo le evitar el
trmite
de
manejarlo.
CONCLUCION
LA WEB 1.0: Fue el principio del inicio del desarrollo de las telecomunicacin,
con la web 1.0 el usuario era restringido a leer la misma informacin ya que no
se poda actualizar continuamente.
LA WEB 2.0: tenemos un gran avance como es el intercambio de informacin
entre usuarios y la interaccin en redes sociales como el facebook y entre
otros, permitindonos estar comunicados con todo el mundo.
LA WEB 3.0: Se describe el camino evolutivo en la informacin, ya que esta
recopila ciertos mecanismos de las anteriores, se la optimiza a travs de un
rpido y fcil acceso al intercambio de informacin y la participacin en redes
sociales, facilitando las actividades del usuario.
LA WEB 4.0: Es el avance ms grande en las telecomunicaciones, ya que con
esta tecnologa facilita la investigacin, a travs de la creacin de un sistema
operativo tan rpido en respuesta como es el cerebro humano.
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