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GRUPO MATEMTICO

LGEBRA

CSAR H. AGUILAR RAMOS


P
1. DEFINICIN.- Es una disciplina abstracta que se
usa como modelo para hacer deducciones
relativas a eventos que posiblemente pueden
ocurrir.

4. ESPACIO MUESTRAL FINITO

nmero de resultados
favorables del evento A
P A
nmero de resultados
posibles de

El nmero de resultados de un experimento aleatorio,


se denomina NMERO DE CASOS POSIBLES O
simplemente casos posibles. (Cp)
5. EVENTO O SUCESO.- Es cualquier subconjunto
del espacio muestral.
El nmero de elementos de un evento se llama
NMERO DE CASOS FAVORABLES o simplemente
casos favorables (Cf)
Se denota generalmente por las letras maysculas
del alfabeto.
6. PROBABILIDAD DE UN EVENTO P
(Definicin clsica o de Laplace)
Es el cociente del nmero de casos favorables en
que ocurra el evento entre el nmero de casos
posibles del experimento aleatorio, al que esta
asociado.

n A
n

7. TIPOS DE PROBABILIDAD
Existen tres enfoques para el estudio de la
probabilidad:
a) Probabilidad clsica (Laplace) o a priori.
b) Probabilidad de frecuencia relativa
ocurrencia
c) Probabilidad subjetiva.

de

la

8. AXIOMAS DE LA PROBABILIDAD
-

Def. 1: Es el conjunto de todos los resultados


posibles de un experimento aleatorio finito.
Def. 2: Es un conjunto asociado a un experimento
aleatorio, cuyos elementos son todos los posibles
resultados del experimento sealado.

Si A es un evento de un espacio muestral ,


entonces la probabilidad de ocurrencia de A se
denota P A y est dada por la relacin:

2. EXPERIMENTO
DETERMINISTICO.Son
aquellos donde el resultado se conoce de
antemano.
3. EXPERIMENTO ALEATORIO
Def. 1: Es toda experiencia en donde los resultados
son imprevisibles.
Def. 2: Son aquellos donde el resultado no puede
predecirse con certeza, o sea que decimos que est
sujeto o depende del azar.
Def. 3: Es un proceso de observacin, donde el
resultado exacto no se conoce, prevaleciendo por
tanto, cierto margen de duda.
Def. 4: Es toda prueba o ensayo cuyo resultado no
puede predecirse sin haber realizado previamente la
prueba, pero si que hay un conjunto de posibles
resultados.
Def. 5: Son experimentos en que no se puede
sealar con precisin el resultado que se obtendr, a
pesar de que no se cambien las condiciones en que
se realiza el experimento, lo que si se puede sealar
es la variedad de resultados posibles a obtener.

nmero de casos favorables Cf


nmero de casos posibles Cp

La probabilidad de un evento cualquiera, es


siempre positivo
Es decir: P 0

La probabilidad de un evento cierto, seguro o


universal, es la probabilidad del espacio
muestral, que equivale a la unidad.
Es decir:

La probabilidad de un evento, toma valores entre


cero y uno.
Es decir:

P 1

0 P 1

La probabilidad de un evento nulo o imposible, es


cero.
Es decir:

P 0

9. TEOREMA DEL COMPLEMENTO


Si A es el complemento de un evento A entonces:

P A ' 1 P A
EXPERIMENTOS DETERMINISTICOS

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E1 : Lanzar un dado que tiene todos sus lados uno.

E4 : Extraer una bola al azar de una urna que


contiene 6 bolas negras y 3 blancas.
E5 : Echar a girar la ruleta.

E2 : Extraer una bola, de una urna que contiene 3


bolas negras.
E6 : Extraer una bola al azar de una urna que
contiene 2 bolas azules y una bola roja.
E3 : Extraer una carta, de una baraja de cuatro ases

E7 : Echar a girar la ruleta.

de corazn.

E4 : Soltar una piedra en el aire para observar si cae


ESPACIOS FINITOS DE PROBABILIDAD
al suelo.
E5 : Arrojar una cerilla encendida a un depsito de
gasolina para ver lo que sucede.
E6 : Golpear con un martillo una ventana de vidrio
para ver si se rompe.

EXPERIMENTOS ALEATORIOS

Escribe los espacios muestrales de los siguientes


experimentos aleatorios:
E1: Seleccionar una esfera de una caja, donde
existen tres esferas amarillas y dos esferas verdes.

={

E2: Seleccionar una de las botellas producidas por


una fbrica para anotar si tiene o no algn defecto.

={

E3: Seleccionar una persona al azar cuando entra a


un autoservicio y registrar su grado de instruccin.

E1 : Lanzar una moneda al aire y observar el


resultado.

E2 : Lanzar un dado y observar los puntos en la cara


superior.

observar la figura.

={

E4: Seleccionar una chica al azar y preguntarle si


tiene enamorado.

={

E5: Adivinar en que estacin del ao ocurrir el


temblor ms fuerte del ao en el pas.

={

E6: Lanzar una moneda dos veces.

E3 : Extraer una carta de una baraja normal y

={

E7: Se lanza una moneda y un dado simultneamente


y se observan las caras superiores.

={

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}
E8: A una seora embarazada le diagnosticaron que
tendra trillizos.

={

}
E9: Contar el nmero de bicicletas vendidas durante
un da en una tienda.

9={

10

={

E11: Lanzar tres monedas, una despus de la otra y


anotar el resultado.

11

={

12

={

13

={

}
}

a) Enumera los elementos del espacio muestral


utilizando la letra S para las respuestas si y la N
para las no
}

b) Escribe los elementos que correspondan al evento


A, en que al menos dos de las mujeres usan la marca
sacamanchas.
}

c) Escribe los elementos que correspondan al evento


B, en que solo dos mujeres usan la merca
sacamanchas.

B {

d) Escribe los elementos que correspondan al evento


C, en que las mujeres usan detergente de la marca
sacamanchas.

C {

b) Escribe los elementos que correspondan al evento


A, en que se elige a un varn y a una mujer.
}

d) Escribe los elementos que correspondan al evento


C, en que Sandra debe estar de todas maneras en la
operacin.

1. Un experimento consiste en preguntar a tres


mujeres si lavan ropa con detergente de la marca
sacamanchas.

A {

B {

ELEMENTOS DE UN EVENTO O SUCESO

2. Se escoge a dos amigos entre cuatro alternativas


posibles (Jhony, Miguel, Diana, Sandra), para que
realicen una operacin secreta

c) Escribe los elementos que correspondan al evento


B, en que se elige a dos mujeres.

E13: Al abrir un folleto de 60 pginas.

f) Define el evento NNN

....................................

A {

}
E12: Se extrae una carta de una baraja normal.

a) Enumera los elementos del espacio muestral

E10: Lanzar dos dados y sumar los puntajes.

D {

e) Escribe los elementos que correspondan al evento


D, en que al menos una no usa la marca
sacamanchas.

C {

3. Los estudiantes de un colegio se clasifican en


estudiantes de 1, de 2, de 3, de 4 y 5 grado, y
tambin de acuerdo con su sexo: varones o mujeres.
Un experimento aleatorio consiste en seleccionar aun
estudiante al azar y registrar a que clasificacin
pertenece.
a) Determine el espacio muestral

b) M: El estudiante seleccionado es varn.


M= {

c) P: El estudiante seleccionado pertenece al 1


grado.
P= {

4. Durante la ronda de penales de los equipos U y


ALIANZA, registren los penales que el arquero
aliancista ataja.
a) Determine el espacio muestral

b) Escribe los elementos del evento A en que el


arquero solo tapa un penal.

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A= {

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