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INVESTIGACIN OPERATIVA II
UNIDAD I
MTODO DE TRANSPORTE
Esta
tcnica
se
utiliza
especialmente en organizaciones
que
producen
el
mismo
producto en numerosas plantas y
que enva sus productos a
diferentes destinos
Mtodo de aproximacin de
Vogel.
Tres condiciones para que un problema pueda ser solucionado por el mtodo de
transporte
La
funcin
objetivo y las
restricciones
deben de ser
lineales.
La suma de las
capacidades de
las fuentes debe
ser igual a la
suma de los
requerimientos
de los destinos.
Es menos
probable para dar
una solucin
inicial acertada de
bajo costo
Es un proceso utilizado
para resolver problemas
de
transporte
o
asignacin
ALGORITMO DE RESOLUCIN
Los pasos para solucionar un problema de programacin lineal por este mtodo son:
EJEMPLO:
Primera asignacin
Plantas
Puertos
1
12
13
Oferta
400
100
10
11
10
12
500
700
Demanda
0 400
900
200
500
800
2000
2
12
400
2
Oferta
13
10
11
100
6
700
3
Demanda
10
100
0 400
0 900
12
200
100
500
700
700
800
2000
4
500
2
12
400
2
13
Oferta
6
100
6
10
Demanda
500
700
800
2000
11
700
3
100
10
9
12
4
100
200
500
0 400
0 900
200
500
Valor FO:
400*12+100*13+700*4+100*9+200*12+500*4= $14.200
Se enfoca en
las rutas que
presentan
menores
costos.
Se trata de
asignar
la
mayor cantidad
de
unidades
posibles
a la celda
menos costosa
de toda la
matriz hasta
finalizar
el
mtodo
ALGORITMO DE RESOLUCIN
Asignar
la
mayor cantidad
de unidades a
la
variable
(ruta) con el
menor
costo
unitario de toda
la tabla
Tachar la fila
o
columna
satisfecha.
EJEMPLO:
Aplicar MCM a la tabla de transporte
Paso 2
Existen tres rutas costo mnimo. Elijamos la 1_3
Unidades a asignar = MIN(200,400) = 200
Ajustar
oferta
y
demanda de
todas
las
filas
y
columnas
Si hay ms
de una fila o
columna no
tachada
repetir
los
puntos 2, 3 y
4
Pas 4
Ajustar ofertas y demandas (fila 1 y columna 3)
Pas 5
An quedan ms de una fila o columna sin tachar. Ir a paso 2
Paso 2: Ruta de costo menor -> 3_4 ( 2_2)
Unidades = MIN(500,800) = 500
Paso 3: Tachar columna 4
Paso 4: Tachar ajustar fila 3 y columna 4
Plantas
Puertos
1
2
12
3
13
4
4
Oferta
6
200
300
10
500
11
700
10
12
4
500
Demanda
400
900
0 200
Paso 5
An quedan ms de una fila o columna sin tachar. Ir a paso 2
0 500
300
800
2000
Puertos
1
2
12
3
13
4
4
Oferta
6
200
10
10
12
0 200
Paso 5
An quedan ms de una fila o columna sin tachar. Ir a paso 2
Paso 2: Ruta de costo menor -> 3_2
Unidades = MIN(200,300) = 200
Paso 3: Tachar columna 2
Paso 4: Tachar ajustar fila 3 y columna 2
Paso 5
An quedan ms de una fila o columna sin tachar. Ir a paso 2
Paso 2: Ruta de costo menor -> 3_1
700
4
500
Demanda
500
700
300
0 500
300
800
2000
Paso 5
An quedan ms de una fila o columna sin tachar. Ir a paso 2
Paso 2: Ruta de costo menor -> 1_1
Unidades = MIN(300,300) = 300
Paso 3: Tachar fila 1 columna 1 (slo una de ellas)
Paso 4: Tachar ajustar fila 1 y columna 1
Paso 5
Queda slo una fila sin tachar. Terminar
Alcanza una
solucin bsica
no artificial de
inicio
este
modelo
requiere de la
realizacin de
un
nmero
generalmente
mayor
de
iteraciones
sin embargo
produce
mejores
resultados
iniciales que
los mismos.
ALGORITMO DE RESOLUCIN
Identificar la fila o columna con la
mxima penalidad.
PASOS
2
12
3
13
Oferta
Penalidades
2
6
500
10
11
2
700
3
Demanda
Penalidades
10
12
400
900
200
500
5
800
2000
Plantas
Puertos
1
12
13
Oferta
10
11
200
2
300
500
700
3
Demanda
10
12
400
900
0 200
500
800
2000
Plantas
Puertos
1
2
12
13
Oferta
6
200
2
300
10
500
11
700
10
Demanda
400
12
900
0 200
800
2000
500
Plantas
Puertos
1
12
13
Oferta
10
11
200
2
300
Penalidades
6
500
2
700
3
Demanda
Penalidades
10
400
900
12
0 200
4
500
2
5
800
2000
Plantas
Puertos
1
2
12
3
13
4
4
200
2
Oferta
6
300
10
10
400
Demanda
9
200
400
900
500
700
11
700
3
300
12
200
600 800
0 200 200 500
2000
Rutas
Costo
MEN
$14.200
MAV
$12.000
MCM
$12.000
CONCLUSIN
Los tres mtodos entregan soluciones bsicas factibles, pero ninguno asegura que la
solucin sea ptima.