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Qu es el Merchandising
2.1.1. Antecedentes.
El hombre ha comerciado desde los orgenes de la
humanidad, nadie conoce cuando comienza la actividad
comercial, pero todos concuerdan que el inicio es el trueque
de mercaderas. El cambio de una casa por otra.
En los tiempos ms remotos, mucho antes de la existencia de
las tiendas, los venderos y compradores se encontraban en un
lugar predeterminado y colocaban sus mercaderas en el
suelo, en el mercado de aire libre. Esto aun puede verse en
las poblaciones indgenas, ya sea en el interior de Guatemala,
o en las planicies del interior de Bolivia y Ecuador
Posterior a esta etapa, debe haber comenzado a aparecer la
tienda. La configuracin de la tienda se extendera por muchos
siglos. Como aun puede observarse en Paris, Santiago de
Chile o Panam, la tienda tradicional es un lugar oscuro,
cerrado, con un mostrador de madera tras el cual se encuentra
el vendedor, que espera pacientemente al comprador. Los
orgenes de las tiendas deben remontarse a Babilonia y
Egipto. Las caractersticas de las primitivas tiendas, que se
inician en el Medio Oriente, se mantienen casi inalterados
hasta mediados del siglo XIX.
Ocho mil o ms aos de comercio vienen a cambiar en 1852
en Francia, con la aparicin de los almacenes BON
MARCHE creados por Aristide Boucicout. Los productos
colocados antes detrs del vendedor, dan el gran salto para
aparecer expuestos en mostradores, al alcance de la mano de
los compradores. El famoso escritor Emilio Zalo, en su novela
La hora buena de las damas, hace una detallada narracin
de las reglas que regulan la revolucin comercial iniciada por
BON MARCHE, en ella explica los conceptos de circulacin,
presentacin de las mercaderas, carteles, precios de oferta,
inventarios y rotacin de existencias, servicio de asistencia al
consumidor y muchos otros. No hay nada nievo bajo el sol,
como alguien dijo hace tiempo.
El siguiente salto hacia el moderno concepto de ventas en
tiendas son los Almacenes Populares, aparecidas por 1928
en los estados Unidos. Son una simplificacin de los principios
derivados de los grandes almacenes, en las cuales existe libre
circulacin, precios bajos, existencias reducidas, cobra
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2.1.2. DEFINICIN
La manera global de entender el merchandising es
desglosando la palabra en: MERCHANDISE (mercadera o
mercanca) e ING (accin); as en sentido amplio sera El
producto en accin.
Pero serviremos algunas de las definiciones de merchandising
que encontramos en el mundo del mercadeo y que servir de
soporte a la gestin empresarial.
Conjunto de estudios y tcnicas de aplicacin y puesta en
prctica, separada o conjuntamente, por los distribuidores y los
productores con el fin de incrementar la rentabilidad del punto
de venta y la circulacin de productos a travs de una
adaptacin permanente del surtido y las necesidades del
mercado, y mediante una presentacin apropiada de los
productos.
Instituto Francs de Merchandising
Es la planificacin y control necesario de la comercializacin
de Bienes y servicios, en los lugares, en los momentos, en los
precios y en las cantidades susceptibles de facilitar la
consecucin de los objetivos del marketing de la empresa.
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las
caractersticas
Snchez Celemin
El merchandasing es un facilitador necesario en el punto de
venta.
Carlos Herrera
Es el trabajo ms difcil para lograr el convencimiento final del
cliente.
Gabriel Huo
Es prcticamente imposible elaborar una definicin perfecta,
dado que son la simplificacin de un proceso generalmente
complejo. Se igual que el mercado, del cual el Merchandising
forma parte integral, no es una ciencia sino un arte. Como tal
no obedece a reglas fijas y determinadas.
Sintetizando podra definir al Merchandising de la siguiente
manera:
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2.2.
ELEMENTOS
DEL
PRESENTACIN
MERCHANDASING
DE
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2.2.2.2.
FUNCIONES
DE
MERCHANDASING
2.2.2.3.
LAS
TCNICAS
DEL
OBJETIVOS
DEL
PRESENTACIN
MERCHANDASING
DE
2.2.3. MERCHANDASING
GESTIN
DE
SEGUNDA
GENERACIN
de
de
los
el
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Resultados especiales aplicados a las Perchas.Permite responder las grandes preguntas de la poltica
de Merchandising Qu pasa si modific el entorno?
-
Marcas presentes
Tamao del lineal
Lineal ocupado por cada marca
Precios
Promociones, etc.
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2.3.
MERCHANDASIN
G VISUAL
MERCHANDASIN
G DE GESTIN
MERCHANDASIN
G DE SEDUCCIN
INTERIOR MARCA
PRODUCTOR
EXTERIOR
PUESTO DE
VENTA
DISTRIBUIDOR
VIRTUAL
INVASIN
INTEGRADO
PRESENTACIN
RENTABILIDAD
FIDELIZACIN
PUNTO DE VENTA
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frecuenta un local
compras de acuerdo
de venta y pueden
tipos de acciones
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2.4.
Implicara 20 das
Implicara 16 das
Implicara 12 das
Implicara 8 das
Implicara 4 das
Implicara 4 das
Implicara 3 das
Implicara 2 das
Implicara 1 da
EL LAYOUT
2.4.1. QU ES EL LAYOUT?
Es la diagramacin de la ubicacin de las instalaciones (cajas,
vitrinas, perchas, puertas de entrada y salida, etc) dentro del
local a efectos de establecer la circulacin del pblico, de
manera (al que, aplicando tecnologa de merchandising,
puedan definirse las reas, calientes, tibias y fros del canal.
2.4.2. QU FUNCIN CUMPLE EL LAYOUT.
Permite una visualizacin general de la planta
estacionamiento, de manera tal que pueda conocerse.
del
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2.4.6.2.
El Producto y su presentacin
La publicidad, premios
El precio, bonificacin
El ambiente, diseo, msica, video.
Las ofertas, das atrs, ocasin
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2.4.7.2.
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2.4.7.3.
MERCHANDASING DE NACIMIENTO
Cuando la empresa saca o codifica una nueva
referencia con el distribuidor, definiendo el lugar dentro
del lineal que va a tener el primer pedido.
2.4.8.2.
MERCHANDASING DE ATAQUE
Cuando el producto presenta un desarrollo positivo en
comparacin con otros de la familia se negocia una
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MERCHANDASING DE MANTENIMIENTO
Cuando se ha logrado un lineal conveniente se debe
defender la situacin de manera eficaz mediante la
dedicacin
personal,
los
bienes
relacionados
personales, las promociones, la animacin del lineal.
2.4.8.4.
MERCHANDASING DE DEFENSA
Cuando el producto comienza a declinar en las ventas
tambin se pone ms difcil el mantener los metros
obtenidos en el lineal. Por lo tanto se trata de retrasar la
reduccin del lineal y realizar jornadas de animacin y
eventos promocionales para evitar la desaparicin
completa del punto de venta.
Ciclos
Lanzamiento Crecimiento
Madurez
Acciones de Definir lineal Ganar
Mantener
Merchandising con
la Espacio
Espacio
negociacin
Vital
Vital
de referencia
del producto
Tipo
de Nacimiento
Merchandising
Acciones
Demostracin
promocionales degustacin
precios
de
lanzamiento
Estrategia
Ataque
Fidelizar
Ganar
nuevos
Animar
P.O.P.
ATACAR
Declive
Perder
lineal a
ritmo
inferior
a
las
ventas
mantenimiento Defensa
Interesar
Ofertar
Impulsar
Frenar
el
declive
de las
ventas
DEFENDER
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A
L
T
U
R
A
Zona Alta
7.2%
Zona Media
23.5%
Zona Baja
69.3%
ZONA
IZQUIERDA
ZONA
CENTRO
ZONA
DERECHA
28%
47%
25%
IZQUIERDA
7.2+28=35.2
23.5+28=51.5
69.3+28=97.3
CENTRO
DERECHA
7.2+47=54.2
7.2+25=32.2
23.5+47=70.5
23.5+25=48.5
69.3+47=115.3 69.3+25=94.3
I.M.E
ELEMENTOS INTERIORES
Una vez dentro del local, hay numerosos elementos que
afectan la percepcin que el cliente tiene de l. Entre los
que contamos: Los pisos, colores, luces, sonidos,
muebles, accesorios, temperatura, tamao de los
pasadizos, personas) mercadera, niveles de precios,
ubicacin de las cajas, tecnologa, modernizacin y
limpieza.
-
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2.4.9.3.
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En un lugar visible
A la altura de los ojos
La mayora de las personas son diestras y tienen la
tendencia a mirar primero hacia la derecha. Es
importante privilegiar esa ubicacin.
La presentacin del precio, legible y claro
Los envases de mayor volumen debern estar
ubicados en los estantes ms bajos.
El apilamiento del producto debe permitir el libre
retiro sin ningn tipo de riesgo o traba.
Buscar productos complementarios, que por efecto
incrementarn las ventas y facilitan las compras de
los consumidores.
2.4.10.
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0
20% 20
70% 45
35
60
47
72
60
85
47
72
35
60
20
45
2,0 M
1.85m
1.65
100% 60
75
87
100
87
75
60
1.15
60% 50
60
77
90
77
65
50
0.65
40% 40
55
67
80
67
55
40
0.35
0%
m
45
57
70
57
45
30
0.15
m
m
m
m
30
6M
5M
4M
3M
2M
1M
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SUPERIOR
4
ALTO
3
MEDIO
2
BAJO
1
34%
78%
63%
-20%
-32%
-40%
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2.5.
Mayores ventas
Crear una percepcin de precios ventajosa
Ayudar a equilibrar stocks
Aumentar la lealtad del consumidor
Atraer nuevos consumidores.
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2.6.
2.6.2. MODALIDAD
Determinado: Confeccionado por la empresa que provee los
productos, se usa como elemento complementario a una
campaa publicitaria.
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de
reposicin
Ser simple
Ser breve (no ms de cinco palabras)
Motivar la compra
Ser confeccionado en letra imprenta y grande
Mostrar el precio en el lugar ms legible.
Colocar sin tapas los productos en la percha
Utilizar palabras muy cortas o palabras que llamen la
atencin como: NUEVO!, COMPRE YA, LTIMOS
DAS!,
OPORTUNIDAD!,
PROMOCIN!,
LIQUIDACIN!
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2.7.
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4,50 M
Lineal al suelo 4,50 M
Lineal desarrollado = 4.50 x 5 Estantes = 22,50M
2.7.2. IMPORTANCIA DEL LINEAL
El punto de venta es el lugar donde el producto cobra valor,
por cuanto es el escenario natural por el cual el cliente lo
percibe y compara con sus expectativas. Existe consenso
general respecto de que el Marketing arma la estrategia; el
Merchandising, la tctica, y el lineal es el campo de batalla.
Por supuesto, el consumidor es el juez supremo quien dirime
las diferencias ofrecidas.
Para los dueos del negocio, el lineal es el medio que viabiliza
el negocio, es el instrumento de venta donde exponemos los
productos. Es el sujeto propio del control de la Gestin
Operativa.
Para el fabricante, es el lugar donde compite y el instrumento
de presentacin de su producto (producto, etiqueta, precio y
calidad). Cuidar el lineal garantiza su presencia constante y le
proporciona la posibilidad de ampliarlo segn la mayor rotacin
de su producto.
Para el consumidor es el medio de contacto con el producto, el
soporte para su decisin de compra.
2.7.3. FUNCIONES DEL LINEAL
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BRUTO
PRODUCTO,
FAMILIA,
B.B.
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PRODUCTOS
A
B
50
40
10
20%
480
4800
4
1200
60
8
2
60
50
10
16.6%
390
3900
3
1300
48
8.12
1.62
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Tendremos:
C.S. C.A.A. = C.P.
C.P. = CONTRIBUCIN PURA
La concepcin estratgica del local de ventas se basar en el
concepto que: Las contribuciones de todas las referencias
debern pagar los gastos fijos.
El control de gestin del punto de venta se basar en un
anlisis marginal, que permite conocer en qu medida un
producto familia, lnea , marco contribuye al pago de los
gastos fijos.
Para ello es necesario aplicar el coeficiente de ingreso
marginal (C.I.M.), que consiste en relacionar la contribucin
simple o pura con el valor de la venta.
CONTRIBUCIN
C.I.M. =
VENTA NETA
EL C.I.M., dir cuantos centavos aporta para el pago de los
gastos fijos cada producto, familia, lnea o marca, por cada
dlar de venta.
Si tal aporte lo hacemos jugar con el coeficiente de rotacin
(R) de cada producto, familia, lnea o marca, tendremos la
contribucin concreta (C.C.) a los gastos fijos a travs de tan
importantes elementos, como el C.I.M. y R.
C.C. = C.I.M. x R.
Con la informacin establecida, queda disponible la siguiente
matriz de anlisis.
PRODUCTO
PRODUCTO
DE COMPRA IDEAL
PROGRAMADA
PRODUCTO A PRODUCTO
ANALIZAR
DE COMPRA
POR
IMPULSO
BAJO
C.I.M.
ALTO
A
L
T
A
B
A
J
A
R
O
T
A
C
I
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