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ESTIMULACION
TEMPRANA
Nombre Profesor(a):
Carrera:
Psicopedagoga
Fecha de Entrega:
INDICE
Portada1
ndice2
Presentacin3
Introduccin.4
Desarrollo
Estimulacin Temprana.5
Caractersticas de los nios de 0 4 aos.8
rea de estimulacin..10
Consideraciones para aplicar las actividades12
El primer ao de vida..14
Actividades para el primer ao..15
PRESENTACION
Este Manual es una Gua dirigida a Padres, Tutores o adultos responsables
involucrados en el proceso de desarrollo de bebes y nios de 0 a 3 aos.
Ayudar a clarificar a los padres y tutores la forma de estimular a sus bebs y nios y
apoyar el proceso de estimulacin a aquellos profesionales involucrados en el proceso
de desarrollo y enseanza aprendizaje.
Dado que cada beb y nio es nico, ste documento solamente pretende ser una gua
para realizar el proceso de estimulacin temprana.
INTRODUCCION
La estimulacin temprana es tan indispensable para el desarrollo neurolgico de los
bebs, como lo es el alimento para su desarrollo fsico.
La estimulacin temprana tiene por objetivo desarrollar y potenciar las funciones
cerebrales del beb mediante juegos y ejercicios repetitivos, tanto en el plano
intelectual, como en el fsico y afectivo.
El crecimiento del cerebro depende de los estmulos que recibe, las capacidades no se
van adquiriendo simplemente con el paso del tiempo.
El cerebro necesita recibir informacin para desarrollar la inteligencia que le permita ir
aprendiendo a sobrevivir en un mundo totalmente desconocido para l. Los bebs
necesitan recibir estmulos todos los das desde el nacimiento lo mismo que comen
desde el primer da.
Hoy en da, sabemos que los bebs y nios nacen con un gran potencial y que est en
las manos de los padres y profesionales involucrados en el proceso de aprendizaje y
desarrollo, el aprovechar de stas oportunidades en el proceso de maduracin del
beb para que ste potencial se desarrolle al mximo de la forma ms adecuada y
satisfactoria, siendo el juego una de las mejores maneras de estimular a un nio.
Adems es importante que el nio este bien alimentado y se sienta cmodo.
El objetivo de ste Manual es proporcionar a los padres de familia, tutores, educadores
y profesionales afines,
Estimulacin Temprana
Definicin: La estimulacin temprana se considera como una disciplina que pretende
llevar al nio mltiples estmulos para intervenir en su maduracin con el fin de integrar
y facilitar el desarrollo en los nios.
La estimulacin temprana tiene por objetivo desarrollar y potenciar las funciones
cerebrales de los bebs y nios mediante juegos y ejercicios repetitivos, tanto en el
plano intelectual, como en el fsico y afectivo.
El crecimiento del cerebro depende de los estmulos que recibe, las capacidades no se
van adquiriendo simplemente con el paso del tiempo.
El cerebro necesita recibir informacin para desarrollar la inteligencia que le permita ir
aprendiendo a sobrevivir en un mundo totalmente desconocido para l. Los bebs
necesitan recibir estmulos todos los das desde el nacimiento lo mismo que comen
desde el primer da.
Si los estmulos son escasos, irregulares o de pobre calidad, el cerebro se queda
famlico y desarrolla sus capacidades tarde y mal.
Por el contrario, la estimulacin temprana, abundante, sistemtica y de calidad
garantiza un ritmo vivo en el proceso de adquisicin de niveles cerebrales superiores y
el logro de un buen nivel intelectual. La estimulacin temprana de los nios es ms
eficaz porque entonces su cerebro tiene mayor plasticidad, es decir, es ms moldeable.
Por eso se establecen conexiones entre las neuronas con ms facilidad, rapidez y
eficacia. La falta de estimulacin temprana o las deficiencias de la estimulacin en el
primer ao de vida pueden dejar lagunas importantes en la inteligencia global de los
nios.
La gran mayora de las familias corren ese riesgo pues los padres, aunque sean
conscientes de la trascendencia de la estimulacin temprana, suelen ignorar aspectos
5
Hoy en da, sabemos que el beb nace con un gran potencial y que est en las manos
de sus padres, educadores y profesionales afines involucrados, el aprovechar de esa
oportunidad en el proceso de maduracin del beb, para que este potencial se
6
REAS DE ESTIMULACIN
rea Motriz:
Es importante destacar que el movimiento es el principal generador de cualquier
dinmica que experimenta el ser humano, el inicio del desarrollo en el nio se halla
10
rea Lenguaje:
La funcin principal del lenguaje es posibilitar la comunicacin entre los individuos, lo
que se pretende desarrollar, es favorecer en el nio un acercamiento a las diversas
formas de expresin, desde las primeras manifestaciones del lenguaje (chupeteos,
11
rea Sensorial:
sta rea busca favorecer la integracin de la informacin sensorial que los nios
reciben, ayudando a sus aprendizajes y su relacin con el entorno. El trabajar con los
12
- El tiempo dedicado a las actividades vara segn la edad del nio, por lo que se
sugiere que durante el primer ao de vida sea de 5 a 10 minutos, en el segundo ao de
10 a 15 minutos, en el tercero y cuarto ao de 15 a 20 minutos, por lo menos.
- Repetir cada actividad de tres a cuatro veces.
- Cuidar que el rea donde se van a realizar las actividades se encuentren libre de
obstculos u objetos que puedan lesionar al nio, que tenga una adecuada ventilacin,
iluminacin, libre de ruidos, para que el ambiente le sea agradable.
- Se debe utilizar material variado y atractivo para el nio.
- Si el nio se opone a realizar la actividad, no lo obligue, si es necesario cambie la
actividad por otra.
- No realice las actividades despus de que el nio haya ingerido alimentos (debe
transcurrir de 30 a 45 minutos desde la ltima comida)
- En cada sesin realizar de tres a cuatro actividades como mximo.
- Ofrezca al nio seguridad y confianza en la realizacin de las actividades.
- Estimule al nio a realizar las actividades, festeje sus logros y hgalo sentir
importante.
- Al realizar las actividades procure que el nio est con la menor ropa posible (paal,
camiseta, short o pantaln cmodo y zapatillas).
- Acompae el desarrollo de las sesiones con rimas, cantos, juegos o msica.
- Las actividades llevan una secuencia lgica para su aplicacin, por lo tanto, es
importante que la persona que aplica las actividades respete el orden en las edades
comprendidas de 45 das a los dos aos.
- Las actividades sugeridas para los nios de 2 a 3 aos, pueden elegirse a quedando a
criterio de la persona que las aplica, ya que stas no llevan un orden progresivo en su
aplicacin.
- Explique las actividades con lenguaje sencillo, de manera que el nio pueda
comprender y realizar el ejercicio.
- Cuando el ejercicio se realice por primera vez, no debemos esperar que se haga bien,
puesto que una vez aprendido podemos pedirle que lo repita y de poco a poco lo
perfecciones.
14
EL PRIMER AO DE VIDA
Durante el primer ao de vida el beb obtiene en forma acelerada, importantes logros,
sostiene su cabeza, se sienta, gatea, se pone de pie, toma a voluntad objetos, inicia el
caminar, el lenguaje oral, se adapta al medio en que se desenvuelve y establece las
primeras relaciones con las personas ms cercanas a l, las cuales le servirn para su
desarrollo futuro.
15
EDAD DE 0 3 MESES.
AREA
OBJETIVO
ACTIVIDAD
MATERIALES
MOTRIZ
Lograr que
el
nio
fortalezca
los
msculos
del
cuello
para
que
pueda
Incorporarlo desde la
Objetos vistosos
y sonoros,
arriba a la posicin
(maracas,
pelotas de
momentos. Al principio
colores rojas,
16
amarillas y
negro, entre
otros).
AREA
COGNITIVA
OBJETIVO
ACTIVIDAD
MATERIALES
17
Ampliar en el
nio su campo
visual
y
estimular
el
seguimiento
visual,
la
atencin y la
concentracin.
Ubicar
el
nio
en
distintas
posiciones
(boca
abajo,
boca
arriba), con la cabeza en
el centro del cuerpo,
colocarle a una cuarta
de distancia de los ojos
objetos
de
colores
brillantes (rojo, amarillo,
verde)
y
formas
definidas.
Pelotas de
colores
brillantes (rojo,
amarillo,
verde) y otros
objetos
similares.
misma
rostros
Trasladar al nio de
sitios con mucha luz a
otros con poca luz.
Es
recomendable
estimularlo primero con
objetos y posteriormente
con la cara de la
persona para que pueda
responder al objeto.
Poco a poco ampliar los
movimientos.
REA
OBJETIVO
ACTIVIDAD
MATERIALES
18
LENGUAJE
AREA
SOCIO - EMOCIONAL
OBJETIVO
ACTIVIDAD
MATERIALES
Como norma general todas
19
Brindar
bebe
seguridad
confianza.
20
AREA
SENSORIAL
OBJETIVO
Estimular los
ACTIVIDAD
Estimulacin del tacto:
MATERIALES
-Crema o
sentidos en el
Locin para
Beb.
adultos responsables,
Bebs.
podrn desarrollar
-Caricias, cosquillas y
-Telas de
Diferentes
manos, columna
texturas.
vertebral, etc.).
-Masajes con las manos
-Cepillos de
celdas suaves
o para Bebs.
locin infantil.
-Colocar al nio en una
manta, boca arriba y
boca abajo, slo con el
paal, compuesta por
trozos de tela de
diferentes texturas
(algodn, terciopelo,
lana, etc.).
- Pasar objetos por
distintas partes sensibles
del cuerpo del Beb.
21
AREA
SENSORIAL
OBJETIVO
Estimular los
sentidos en el
Beb.
ACTIVIDAD
Estimulacin
Gusto:
MATERIALES
del Alimentos de
diferentes
Presentar
otros caractersticas.
alimentos que sean
similares a los de su
agrado (por ejemplo,
que
sean
dulces,
cidos,
salados,
amargos,
speros,
suaves, etc.). Drselos
en
pequeas
cantidades y por un
corto
periodo
de
presentacin.
Darle
a
probar
alimentos con algunas
caractersticas de los
que le agradan y con
otras de los que
rechaza.
Presentar
alimentos
que se asemejen ms a
los que rechaza (segn
las
caractersticas
mencionadas),
presentndolos
en
pequeas cantidades
hasta lograr que acepte
cantidades mayores.
22
REA
SENSORIAL
OBJETIVO ACTIVIDAD
MATERIALES
Estimular
Estimulacin Bolsitas con olores,
los
del Olfato:
sentidos
en el
Beb.
olores
diferentes.
Para
que
est
vaya
percibiendo
sus aromas.
REA
SENSORIAL
OBJETIVO
Estimular
ACTIVIDAD
Estimulacin del Auditiva:
los sentidos
en el Beb.
algunos
ejercicios
actividades
con
el
MATERIALES
-Sonajeros.
y
o muecos sonoros.
nio, -Campanillas.
23
debemos
comenzar -Cascabeles.
fuera
-Mviles
del musicales.
de
instantes despus.
msica
clsica,
nanas,
canciones
infantiles, etc.
-Grabaciones
de
sonidos variados.
REA
SENSORIAL
OBJETIVO
Estimular los
sentidos en el
ACTIVIDAD
Estimulacin Visual:
MATERIALES
Sombreros
de
24
Beb.
cosas
que tamaos.
reconoce tu beb.
Pauelos
de
Escoge
diferentes
sombreros o pauelos de
colores
diferentes
para
adelante
para
atrs.
EDAD DE 3 - 6 MESES.
AREA
MOTRIZ
OBJETIVO
ACTIVIDAD
MATERIALES
Adquirir la Sentar al nio cada vez Objetos que
posicin de con menos apoyo. Colocar
25
sentado
cerca de sus manos
objetos
que
quepan
con
dentro de ellas y que
perfecto
llamen su atencin para
control de
que trate de agarrarlos,
tronco.
as se ver obligado a
utilizar sus manos y
sentarse
sin
ayuda.
Adems utiliza sus manos
voluntariamente
y
coordina
su
vista
y
prensin para explorar los
objetos.
llamen la
atencin del
nio y pelota
grande.
Es importante colocarle
los objetos cada vez ms
lejos para que al tratar de
agarrarlos se incline hacia
delante o hacia los lados.
Sentar al nio sobre una
pelota
grande
y
balancearlo. Con esta
actividad
tambin
se
estimula su equilibrio.
AREA
COGNITIVA
OBJETIVO
ACTIVIDAD
MATERIALES
Ampliar en Colocar mviles frente a sus Mviles
26
llamativos y con
sonido,
sonajeros,
juguetes con
cajita de
msica, pelotas
OBJETIVO
ACTIVIDAD
MATERIALES
Estimular el Repetir las vocalizaciones y -Juguetes.
lenguaje en balbuceos que el nio utilice.
el nio.
-Muecos
Llamarlo por su nombre.
Hacerle preguntas y darles
ordenes sencillas para que -Objetos
responda con seas y/o
Llamativos
balbuceos: dnde est el
carro o mueca?, etc.
AREA
SOCIO - EMOCIONAL
OBJETIVO
Brindar
seguridad y
confianza al
bebe.
ACTIVIDAD
Colocar al nio frente a un
espejo, hablar con l y
llamarle la atencin para
que observe su imagen
reflejada.
MATERIALES
Jugar
con
el
nio,
acariciarlo, sonrerle con
27
frecuencia,
hacerle
cosquillas. As se siente
querido y se estimula para
que sonra y carcajee.
Relacionarlo con otras
personas
que
le
demuestren afecto, de esta
manera aprende a confiar
en ellas.
Cuando l beb siente que
lo quieren aprende a
quererse a s mismo.
AREA
SENSORIAL
OBJETIVO
Estimular los
sentidos en el
ACTIVIDAD
Estimulacin Tctil:
MATERIALES
-Mantitas de
28
Beb.
tocar
diferentes Texturas,
aydelo
dar
con
telas
de
terciopelo.
importante
exponerlo
temperaturas
que
Es
a
tengan
Se
hacia
hacen
abajo
de
del
con
el
lado
tu
brazo
lo
estoy
masajeando).
- Coloque las manos del nio
alrededor del Bibern de la
leche cuando lo alimenta, o
sobre su pecho.
- Suministre al nio objetos
de diferentes consistencias y
estimlelo a tocarlos.
AREA
SENSORIAL
OBJETIVO
Estimular
ACTIVIDAD
Estimulacin del Gusto:
MATERIALES
los sentidos
-
Dele
la
comida
en
30
en el Beb.
recipientes
altos
que
permitan su participacin
activa,
ejemplo:
platos
el
estimlelo
movimiento
de
llevrsela a la boca.
- Dele el agua o la leche en
un
jarrito,
en
pequeas
cantidades y enselo a
agarrar el vaso por el asa o
con
ambas
manos
de
parte
del
AREA
SENSORIAL
OBJETIVO
Estimular los
ACTIVIDAD
Estimulacin del Olfato:
sentidos en el
MATERIALES
- Frutas.
31
Beb.
resguardos necesarios) en la
- Vegetales.
preparacin de la comida,
esto le permitir al nio(a)
estar en contacto con los
olores
de
los
diferentes
los
diferentes
olores.
AREA
SENSORIAL
OBJETIVO
Estimular los
ACTIVIDAD
Estimulacin Auditiva:
sentidos en el
Beb.
Use
un
juguete
MATERIALES
32
llamativos.
cogerlo,
gue
en
caso
cuando
tenga
el
AREA
SENSORIAL
OBJETIVO
Estimular los
ACTIVIDAD
Estimulacin Visual:
sentidos en el
Beb.
MATERIALES
Objetos
33
objetos
que
mas
EDAD DE 6 9 MESES
AREA
MOTRIZ
OBJETIVO
ACTIVIDAD
MATERIALES
Colocar el nio a partir -Pelota
de
34
su
favorito
fuera
juguete plazas.
de
su -Juguetes
Aydalo
a sonoros.
cuando
Cuando
lo
haya
conseguido el ejercicio
anterior,
comienza
poner "obstculos" en el
camino.
-
Gatea
junto
significa
que
gatear pronto.
AREA
Cognitiva
OBJETIVO
Ensear al nio
ACTIVIDAD
MATERIALES
A partir de los 6 -Juguetes
llamativos
y
que
los meses
y
medio
que sean de
objetos
esconder parcialmente su agrado.
-Diario,
existen
y frente a los ojos del
sabanas.
35
permanece
nio
su
juguete
no
los paal,
vea.
-Cascabeles.
Cintas.
peridico,
sabana, etc.).
Es
importante
dejar
el
reconocimi
ento de sus
rodillas
pies.
le sirva de indicio o
seal al nio. Cuando
logre
consolidar
conducta
la
taparle
totalmente el objeto.
Subir las piernas y
pies del nio a la
altura
de
Estimularlo
sus
ojos.
que
estimula
su
audicin.
36
AREA
Lenguaje
OBJETIVO
ACTIVIDAD
MATERIALES
Estimular el Repetir
las
vocalizaciones
y
lenguaj
balbuceos que el nio
e
utilice.
expresi
vo
en
el nio.
Hacerle
preguntas
y
darles ordenes sencillas
para que responda con
seas y/o balbuceos:
dnde est el carro o
mueca, etc.?
Ir
verbalizando
cada
accin que vaya usted
realizando, mientras el
nio o nia lo est
observando.
REA
Socio-emocional.
OBJETIVO
ACTIVIDAD
MATERIALES
37
nio
su su taza y su cuchara.
-Cuchara.
independen
Estimularlo a que trate de
cia.
aprender
AREA
Sensorial
OBJETIVO
Favorecer
en
La
ACTIVIDAD
MATERIALES
visin: Para
el ayudar a desarrollar
nio el el
correcto
rea
funcionamiento
sensori
la visin de tu beb,
al
procura
potenci
posicin en que lo
ando
acuestas
cada
una de ningn
ellas.
variar
en
ojo
de
la
su
tenga
ojos
que
descubra
mire
cosas
nuevas.
Recuerda que los
nios deben tener
38
un
examen
la
vista regularmente a
-Objetos
de
partir de los 3 aos distintas
texturas, y de
de edad.
tamaos
acorde a esta
es
El Tacto: A travs etapa,
decir no muy
del tacto, tu beb
pequeos.
puede percibir lo
que sientes hacia l,
y es tambin una -Cascabel.
-Hilo.
forma de aprender.
Dale
tu
muchos
besos,
beb
abrazos,
palmaditas,
caricias y masajes.
Estimula el sentido
del tacto en tu beb,
proporcionndole
objetos
presenten
que
distintas
texturas:
duros,
objetos
blandos,
fros,
tibios,
rugosos,
suaves,
hmedos, secos...
El
Odo:
La
se puede verificar a
los seis meses. Si
sospechas que tu
hijo
tiene
un
problema
de
audicin, dselo al
mdico
de
inmediato, ya que
un
problema
audicin
de
interfiere
con la capacidad de
aprendizaje
del
beb.
Esconde
un
cascabel fuera de
su
campo
visual,
amarrado de un hilo
y hazlo sonar cada
cierta cantidad de
minutos,
deber
el
nio
girar
su
cabeza y hombros
hacia el sonido, an
cuando no
ver
lo
pasando.
que
puede
est
Estos
sonidos no tienen
que ser fuertes para
40
que
el
beb
responda.
supuesto
sin
ponerlo en peligro,
pues
una
buena
forma de desarrollar
el sentido del gusto
es
probando
distintos sabores y
texturas.
Los
sabores provendrn
de
las
primeras
comidas, alrededor
de los seis meses,
en tanto que las
texturas
podr
apreciarlas a partir
de los 3 meses, a
travs de distintos
tipos de juguetes.
El olfato: Provea al
nio de diferentes
41
frutas
verduras
discriminar,
las diferencias de
olores,
que
se
EDAD DE 9 12 MESES
AREA
MOTRIZ
OBJETIVO
ACTIVIDAD
MATERIALES
-Estimular en -Tomar al nio de las -Mesa
42
pasitos
(de
su estatura).
poco
lograra
apoyarse
en
mano
finalmente
una
sola
sin
ningn apoyo.
AREA
Cognitiva
OBJETIVO
Ensear al nio
ACTIVIDAD
MATERIALES
Colocar un objeto a -Juguetes que
llamen
su
a resolver cierta distancia del nio.
atencin.
pequeos Dejar
que
haga
el
43
situacione
caminar). Complicarle el
al
objeto.
As -Juguete
que
aprende a tener iniciativa, nuevo
tengan
ms
a esforzarse para lograr
de
una
las cosas que desea y funcin.
poco a poco se hace ms
independiente.
Aprovechar cuando se le
da un objeto o juguete
nuevo y estimularlo a que
descubra
cul
es
su
AREA
Lenguaje
OBJETIVO
ACTIVIDAD
MATERIALES
Estimular
el Darle pequeas ordenes:
lenguaje
expresivo
Revistas,
cuentos, etc.
44
-Distintos
y
Mostrarle revista, cuentos, objetos
vo en el
figuras que se
y nombrarles las figuras encuentren en
nio.
mientras se le muestra.
el hogar.
compresi
REA
Socio-emocional.
OBJETIVO
ACTIVIDAD
Propiciar que Colocarse con el
el
nio frente
un
aprenda
adems
reconoce
de
MATERIALES
nio Espejo
espejo y grande.
hablarle
imagen
en
espejo.
AREA
Sensorial
OBJETIVO
ACTIVIDAD
MATERIALES
Fortalecer en La visin: Decore un -Lpiz pasta.
el nio el lpiz pasta con tiras de
-Tiras
de
rea
papel,
de
diferentes papel volantn
de
diferente
sensorial colores, luego hgalo
color.
potencian girar a la vista de l.
do
una
ellas.
de distancias
distintas.
De
-Sabana,
papeles
estimulando la vista de diferentes
texturas.
corto y largo alcance.
esta
forma
estaremos
El Tacto: Forrar
de
una
45
sabana
con
diferentes
papeles. En un cuadrado
poner
papel
continuacin
lija,
de
a
ste
continuacin
papel
-CD virgen.
crep, Papel Kraft etc. -Sonidos de
instrumentos
siempre
situarlos
en
suaves.
contra-parte del anterior,
luego instalar la sabana
en el suelo y dejar que el -Frutas dulces
y ctricas.
nio circule encima de la
sabana.
El Odo: Cree un CD con
diferentes
tipos
Instrumentos,
cuide
suaves.
que
de
siempre
sea
Deje
-Algodones.
tonos -Frutas.
-Perfumes.
que
olfato:
Perfume
EL SEGUNDO AO DE VIDA
Durante el segundo ao de vida la curiosidad del nio por descubrir todo lo que le rodea
se desarrolla plenamente. Le gusta examinar con detalle objetos, personas,
movimientos, hechos, tira y levanta de diferentes formas los objetos para ver qu
sucede, ya es capaz de realizar simples razonamientos, es decir, antes de realizar una
accin elabora una solucin sencilla, por ejemplo, si tiene las dos manos ocupadas y
47
desea tomar un objeto, piensa un momento y deja libre una de sus manos para tomar
aquel objeto que ha despertado su curiosidad.
Sigue necesitando mucho afecto y le gusta que le pongan atencin y respondan a sus
inquietudes, a su inters por todo lo que est a su alrededor. Es muy importante que
sean satisfechas sus demandas de cario, atencin o curiosidad para que crezca sano
fsica y mentalmente.
EDAD DE 12 18 MESES
AREA
MOTRIZ
OBJETIVO
ACTIVIDAD
MATERIALES
Estimular
la -Agarrar al nio de la -Objetos que
marcha con mano y caminar junto a llamen
equilibrio y l.
direccionali
Llamar
su
atencin.
al
nio
desde
48
dad.
el
ejercicio
frente
mismo
a
un
espejo.
AREA
Cognitiva
OBJETIVO
ACTIVIDAD
Estimular
MATERIALES
diversas
de
de
49
acciones
y
diferente
rodar y empujar.
-Juguete que
ruede.
s
resultad
os.
lo
ruede
rpido,
-Caja forrada.
As
tambin
nociones
de
tiempo.
Darle un objeto envuelto
para
tirando
que
lo
destape:
el
papel,
apretndolo, rasgndolo.
50
AREA
Lenguaje
OBJETIVO
ACTIVIDAD
MATERIALES
Estimular el -Mostrarle objetos, -Dibujos
de
personas con
lenguaj dibujos, fotos y
su oficio.
e
pedirle que los -Libros
ilustrados.
expresi nombre.
vo
compre
nio
Familiarizarlo
nsivo
en
-Canciones
en cortas.
el
nombrrselas.Hablarle
trabajo
del
de
otras
personas
con
imgenes
cuentos:
polica,
medico, basurero,
maestros,
bomberos...
Darle
ordenes
sencillas:
mira,
dame,
toma,
busca, vamos,
agarra, corre.
Ensearle
peridicamente
canciones
cortas
que rimen.
51
REA
Socio-emocional.
OBJETIVO
ACTIVIDAD
MATERIALES
Permitir
al -Dejar que el nio exprese
lo que siente y hablarle
nio
acerca de lo que est
que
sintiendo.
exprese
52
AREA
Sensorial
OBJETIVO
ACTIVIDAD
Fortalecer en La visin: Forrar una
con
papel
el nio el pelota
volantn, de diferentes
rea
colores, luego lanzarla
sensorial desde distancias cortas,
que
vaya
potencia para
discriminando
los
ndo
colores. Luego realizar la
cada
misma accin desde
una de distancias ms lejanas.
ellas.
El
Tacto:
caminar
al
Poner
nio
MATERIALES
-Pelota
de
goma
o
plumavit.
-Papeles
diferentes
colores.
de
-Pisos
diferentes
texturas.
de
con
diferentes
53
texturas y temperaturas
adems de ejercitar la
marcha.
El
Odo:
Utilizar
-Dulces
por ejemplo tenedores, diferentes
sabores.
cucharas,
palos
de
madera,
caer
etc.
de
Dejarlos
en
cualquier
momento,
incluso
cuando el nio no se
encuentre presente, para
ver caer los objetos, si
cuide
que
sea
una
No
as
suministrados
si
son
durante
54
periodos
cortos
de
diferencia.
El olfato: Haga participe
al nio de la preparacin
de las comidas, as el
nio
podr
ir
experimentando
los
cambios y variedad de
olores,
durante
la
preparacin de stas.
EDAD DE 18 24 MESES
REA
MOTRIZ
OBJETIVO
ACTIVIDAD
Lanzar
S
-Invitar al nio a coger -Pelotas
objetos
MATERIALE
goma.
planos en el
-Tela o
piso.
la
pelota
pararse
colocar la pelota en
una parte del cuerpo
donde no se pueda
ver. Se repite 2 o 3
veces, colocndose la
55
pelota en diferentes
partes del cuerpo.
-Se indica al nio de
que debe lanzar la
pelota en el espacio.
Posteriormente
seala
se
haca
una
Se
accin
repite
la
sealando
al
nio
se
a
anchas
colocadas en el piso o
en su lugar caminar y
correr alternadamente
por el
piso entre
cuerdas
colocadas
paralelas.
56
Se
repite
direccin.
Si
el
lanzamiento.
-Al final se invita al
nio a caminar por el
rea llevados por el
viento (se debe imitar
el sonido del viento y
transmitir
al
nio
mediante expresiones:
sopla el viento, nos
mueve lentamente de
un lado a otro y nos
deja caer) y ejecuta
los movimientos con
el nio.
57
58
REA
COGNITIVA
OBJETIVO
ACTIVIDAD
Favorecer en -Permitir al nio que
pinte con sus manos
el
nio
el
para que las utilice como
conocimiento
instrumento y sienta a
travs de ellas.
de su cuerpo.
MATERIALES
-Pintura.
-Mueca.
-Espejo.
REA
LENGUAJE
OBJETIVO
ACTIVIDAD
MATERIALES
Estimular el -Motivar al nio para -Lminas de
59
REA
OBJETIVO
ACTIVIDAD
MATERIALES
60
SOCIAL-EMOCIONAL
Estimular
la -Motivar al nio a
independencia
que
se
quite
en el nio.
calcetas,
las
los
vestir
desvestirse
motivarlo
y
solo,
que
coma solo.
-Darle la oportunidad
de
que
decida,
prefiera o rechace
utilizar
determinado
juguete.
REA
SENSORIAL
OBJETIVO
ACTIVIDAD
Estimular los Estimulacin
MATERIALES
-Globo.
61
diferentes
auditiva:
Emita -Pintura.
sonido a travs de un
sentidos del
-Plasticina.
globo colocado en el
nio.
cuerpo o en la cara -Objetos con
del nio.
aromas.
-Cosas con
Estimulacin
visual:
Utilice
sabores.
pinturas de colores
vivos
en
las
habitaciones.
Estimulacin tctil:
Juegos
con
plasticina.
(hacer
distintas figuras)
Estimulacin
olfativa: -Exponga al
nio
a
mltiples
experiencias distintas
utilizando
objetos
cotidianos como la
colonia,
lociones,
polvos de talco etc.
Estimulacin
gustativa:-Exponga
al nio a sabores
suaves: azcar, miel,
frutas, golosinas etc.
EL TERCER AO DE VIDA
62
EDAD DE 2 3 AOS
63
REA
MOTRIZ
OBJETIVO
ACTIVIDAD
MATERIALES
Estimular en el -Jugar con el nio -Radio.
nio
coordinacin de un
gigante
y -Tiza.
los
movimientos
gruesos de su msica
cuerpo,
fuerte -Palo de
el (gigante),
y escoba.
equilibrio y la msica
direccionalidad.
suave
(enano).
-Dibujar una lnea
recta en el piso
con
tiza
ensear al nio a
que
camine
siguiendo la lnea.
-Jugar con el nio
a que pase por
debajo
de
mesa
una
baja
imitando
el
movimiento
de
una culebra.
-Ensearle al nio
a saltar primero
en los dos pies y
luego
en
uno
rana,
que
una
salte
silla
escaln, ofrecerle
ayuda tomndolo
de las dos manos
y poco a poco
disminuir
la
ayuda.
-Estimular al nio
a que suba y baje
escaleras
alternando
los
pies. Primero al
subir y luego al
bajar.
-Jugar con el nio
y
un
palo
de
monte
como
caballito
estimularlo a que
corra
dndole
puntos
de
referencia
en
lnea
en
crculo,
recta,
lento,
esta
manera
aprende tambin
a orientarse en el
espacio
nociones de ritmo
y tiempo cuando
corre
lento
rpido.
REA
COGNITIVA
OBJETIV
O
Estimular
ACTIVIDAD
MATERIALE
S
.-Dar al nio vasos, hojas, pelotas, -Vasos.
66
comprens
diferencias.
in
darle
tres O cualquier
semejanz
as
Luego
diferencia
sta
cosas.
actividad.
-Realizar la mismas actividades
con los opuestos largo-corto, altobajos, delante-atrs y lejos-cerca.
-Utilizar tambin colores opuestos
blanco-negro. Adems se estimula
la concentracin.
67
68
REA
OBJE
LENGUAJE
TIVO
Estimu
lar
ACTIVIDAD
MATERIALES
el nombre.
-Cuentos.
lenguaj
e
nio
del
-Objetos (peineta,
-Marcar
bien
las
en
los
vaso etc.)
-Tteres.
y aprenda a utilizarlas.
-Mostrar
cuentos,
al
nio
libros
de
revistas,
fotos
cuento
de
forma
69
REA
SOCIAL-EMOCIONAL
OBJETIVO
ACTIVIDAD
Ensear al -Seguir
nio
MATERIALES
las -bacinica
a recomendaciones
controlar
esfnter
anterior.
vesical.
-Quitarle los paales.
-Estar pendiente de la
hora en que el nio
pueda orinar y sentarlo
en la bacinica por 4 5
minutos mximos.
-Evitar de darle lquidos
despus de las 6 de la
tarde.
-No
hacerlo
culpable
ensucie
sentir
cuando
o
moje
se
la
cama.
REA
OBJETIV
ACTIVIDAD
MATERIALES
O
70
SENSORIAL
Estimular
Estimulacin
auditivo: -Recipiente.
los
diferentes
sentidos
del nio.
sonidos
voclicos
consonnticos.
Estimulacin visual: Haga
que el nio busque objetos
en recipiente con arena,
arroz etc.
Estimulacin tctil: Jugar
con las hojas que caen de
los rboles (otoo).
Estimulacin
olfativa:
Proporcione experiencias al
nio mediante la utilizacin
de especias y hierbas como
la canela, menta, chocolate,
ajo, organo etc.
Estimulacin
Gustativa:
como
el
limn,
EL CUARTO AO DE VIDA
71
En esta edad el nio realiza los movimientos como correr, saltar, trepar con mayor
seguridad, su capacidad de observacin se encuentra ms desarrollada, es curioso y
travieso, sus aptitudes motoras se ven enriquecidas con rapidez en cantidad y calidad,
el conocimiento que tiene de las cosas, de las personas y del ambiente es mayor.
El incremento de su vocabulario le permite comunicarse, le gusta aprender palabras,
comprende las frases que se le dicen, por lo cual es muy importante dar respuesta a
todas sus dudas e inquietudes; con frecuencia dice: yo solo como una manifestacin
del inicio de su independencia, si los padres lo manejan bien, representar una gran
ayuda para sus aprendizajes.
El mbito de relacin se contina ampliando, el nio siente placer al jugar con otros
nios y empieza a darse cuenta de que fuera de su hogar existe otro mundo; esta etapa
se facilitar si l se siente querido y protegido por su familia, corresponde pues a los
padres y dems familia respetar la independencia del nio y estimular este proceso.
EDAD DE 3 4 AOS
72
REA
MOTRIZ
OBJETI
VO
Lograr
que
ACTIVIDAD
MATERIALES
nio
controle
las
su
equilibrio y coordinacin.
habilidades
de
equilibri
o
coordin
acin.
utilizamos
para
las
habilidades de equilibrio y
coordinacin.
REA
COGNITIVA
OBJETIVO
Estimular
atencin,
ACTIVIDAD
la Realizar
ejercicios
MATERIA
LES
mediante -Lminas
el de
73
memoria
y fortalecimiento de la imgenes.
concentracin.
cuentos o
libros.
lminas
didcticas en donde
aparezcan
animaciones coloridas
que en lo posible sean
del inters del nio, en
el cual se logre la
atencin
concentracin de l.
Estas lminas pueden
ser tambin imgenes
que
aparezcan
libros,
en
cuentos,
revistas etc.
Despus de que el
nio
ha
imgenes
visto
se
las
debe
se
mostraron,
imgenes, en el caso
de que esto sea fcil
74
en
algn
grado la complejidad.
REA
LENGUAJE
OBJETIVO
ACTIVIDAD
Fortalecer el Realizar
mediante
lenguaje del ejercicios bsicos de
nio.
estimulacin
el
fortalecimiento
MATERIALES
-Computador.
-1 hoja.
-Lpiz.
del
lenguaje a travs de
imitacin (repeticin)
de palabras.
Para esta actividad
se
puede
utilizar
distintos recursos en
el cul pueden ser
tecnolgicos
simplemente
usar
mtodos
ms
tradicionales.
Si tiene acceso al
uso
de
tecnologa
(computador) puede
buscar
videos
sonidos
en
donde
aparezcan palabras
75
simples en donde el
nio pueda imitar el
sonido o la palabra
que el escuche.
En caso de usar el
mtodo
ms
tradicional, en este
caso la persona que
va a realizar esta
actividad
(padres)
deber escribir
en
persona,
las
76
-Pato.
-Pala.
Si
el
nio
no
presenta problemas
para poder realizar
la repeticin de las
palabras, se puede ir
aumentando
la
complejidad
de
stas.
REA
OBJETIVO
ACTIVIDAD
MATERIALES
SOCIAL-EMOCIONAL
77
Valorar
nio
y importante y capaz,
debe
cuando
elogiar
se
ha
al
nio,
orlo mientras se le
ve a los ojos. No
gritarle para poder
exigrselo,
ayudarlo
78
REA
SENSORIAL
OBJETIVO
ACTIVIDAD
MATERIALES
Estimular
Estimulacin
auditivo: -Bicicleta.
los
diferentes
pueda tocarla.
-Flores
-Ingredientes
Estimulacin
Tape
sus
visual:
(cocina)
juguetes
tctil:
descalzo
por
diferentes superficies.
Estimulacin
olfativa:
De al nio la oportunidad
de experimentar distintos
aromas de flores como
las rosas, claveles etc.
Estimulacin gustativa:
Mantenga al nio cerca
de ud, mientras cocina,
comparta los ingredientes
a medida que los utilice.
79