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Junho de 2014
rea de trabalho
Para o incio
Crie e manipule documentos e arquivos usando vrios elementos, como painis, barras e janelas. Qualquer organizao desses elementos
denominada rea de trabalho. As reas de trabalho dos diferentes aplicativos no Adobe Creative Suite 5 compartilham a mesma aparncia
para que voc possa alternar facilmente entre aplicativos. Para adaptar cada aplicativo ao seu modo de trabalho, selecione uma das vrios
espaos de trabalho predefinidos ou crie seu prprio.
Embora o layout do espao de trabalho padro varie em produtos diferentes, voc manipula os elementos da mesma maneira em todas.
A Barra de aplicativos na parte superior contm um alternador de espaos de trabalho, menus (somente Windows) e outros controles de
aplicativo. Em alguns produtos que usam o Mac, possvel usar o menu Janela para exibir ou ocultar a barra de aplicativos.
O painel Ferramentas contm ferramentas para a criao e a edio de imagens, arte-final, elementos de pgina e assim por diante. As
ferramentas relacionadas so agrupadas.
O Painel de controle exibe as opes para a ferramenta atualmente selecionada. No Illustrator, o Painel de controle exibe as opes para o
objeto atualmente selecionado. (No Adobe Photoshop o painel de controle tambm conhecido como a barra de opes. No Adobe Flash,
Adobe Dreamweaver e no Adobe Fireworks isso chamado Inspetor de Propriedades, e inclui as propriedades do elemento atualmente
selecionado.
A janela Documento exibe o arquivo em que voc est trabalhando. Janelas de documento podem ser tabuladas e, em certos casos,
agrupadas e encaixadas.
Os Painis ajudam a monitorar e modificar seu trabalho. Os exemplos incluem a Linha de tempo no Flash, o painel Pincel no illustrator, o
painel Camadas no Adobe Photoshop e o painel Estilos CSS no Dreamweaver. Os painis podem ser agrupados, empilhados ou
encaixados.
O Quadro do aplicativo agrupa todos os elementos do espao de trabalho em uma nica janela integrada que permite a voc tratar o
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aplicativo como uma unidade nica. Quando voc move ou redimensiona o Quadro do aplicativo ou qualquer um de seus elementos, todos
os elementos dentro dele respondem uns aos outros de modo que nenhum se sobrepe. Os painis no desaparecem quando voc alterna
os aplicativos ou quando clica acidentalmente fora do aplicativo. Se trabalhar com dois ou mais aplicativos, voc poder posicionar cada
aplicativo lado a lado na tela ou em vrios monitores.
Se estiver utilizando um Mac e preferir a interface de usurio tradicional de forma livre, voc poder desativar o Quadro do aplicativo. Por
exemplo, no Adobe Illustrator, selecione Janela > Quadro do aplicativo para lig-lo ou deslig-lo. (No Flash, o quadro de aplicativo est
ativo permanentemente para Mac, e o Dreamweaver para Max no utiliza um quadro de aplicativo.)
Para o incio
Use a caixa Procurar ajuda no lado direito da barra do aplicativo para pesquisar os tpicos da Ajuda e o contedo on-line. Se tiver uma conexo
ativa com a Internet, poder acessar todo o contedo no site de ajuda comunitria. Se voc pesquisar a Ajuda sem uma conexo ativa com a
Internet, os resultados da pesquisa ficaro limitados ao contedo da Ajuda incluso com o Illustrator.
1. Na caixa de pesquisa, digite o nome do item que deseja pesquisar (como um recurso, um aplicativo ou uma ferramenta).
2. Pressione Enter.
Todos os tpicos disponveis no centro da Ajuda comunitria sero exibidos em uma janela do navegador separada.
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Voc pode alterar a visibilidade da janela de ilustrao e da barra de menus usando as opes de modo na parte inferior do painel Ferramentas.
Para acessar painis no modo de Tela cheia, posicione o cursor na borda esquerda ou direita da tela para ativ-los. Se voc os tiver movido de
seus locais padro, poder acess-los no menu Janela.
possvel escolher um dos mtodos a seguir:
O Modo de tela normal
nas laterais.
exibe o trabalho artstico em uma janela padro, com uma barra de menus na parte superior e barras de rolagem
exibe o trabalho artstico em uma janela em tela cheia, com uma barra de menus na parte
exibe o trabalho artstico em uma janela em tela cheia, sem barra de ttulo ou barra de menu.
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Para o incio
possvel inserir valores usando os mesmos mtodos em todos os painis e caixas de dilogo. Voc tambm pode realizar operaes
matemticas simples em qualquer caixa que aceite valores numricos. Por exemplo, para mover um objeto selecionado 3 unidades direita
usando as unidades de medida atuais, no necessrio calcular a nova posio horizontal; basta digitar +3 aps o valor atual no painel
Transformar.
2. Digite uma expresso matemtica simples usando um nico operador matemtico, como + (mais), - (menos), x (multiplicao), / (diviso) ou
% (percentual).
Por exemplo, 0p0 + 3 ou 5mm + 4. De maneira semelhante, 3cm * 50% equivale a 3 centmetros multiplicados por 50%, ou 1,50 cm, e 50pt
+ 25% equivale a 50 pontos vezes 25% de 50 pontos, ou 62,5 pontos.
3. Pressione Enter ou Return para aplicar o clculo.
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O Painel de controle oferece rpido acesso a opes relacionadas aos objetos que voc seleciona. Por padro, o Painel de controle fica
encaixado na parte superior da rea de trabalho.
As opes exibidas no Painel de controle dependem do tipo de objeto ou ferramenta selecionado. Por exemplo, quando voc seleciona um objeto
de texto, o Painel de controle exibe opes de formatao de texto, alm de opes para alterar a cor, o posicionamento e as dimenses do
objeto. Quando uma ferramenta de seleo est ativa, possvel acessar Configurao de documento e Preferncias no Painel de controle.
painel de controle
A. Opes ocultas B. Vnculo com outro painel C. Menu do painel
Quando o texto no Painel de controle estiver azul e sublinhado, clique nele para exibir um painel ou caixa de dilogo relacionado. Por exemplo,
clique na palavra Traado para exibir o painel Traado.
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possvel criar um espao de trabalho personalizado movendo e manipulando janelas de Documento e painis. Tambm possvel salvar
espaos de trabalho e alternar entre eles. No Fireworks, renomear reas de trabalho personalizadas pode levar a um comportamento inesperado.
Nota: os exemplos a seguir usam o Photoshop para fins demonstrativos. A rea de trabalho funciona da mesma forma em todos os produtos.
Movimentao de painis
Ao mover painis, voc visualizar zonas para soltar realadas em azul, que so reas nas quais possvel mover o painel. Por exemplo,
possvel mover um painel para cima ou para baixo em um encaixe arrastando-o para a zona para soltar azul estreita, acima ou abaixo de outro
painel. Se for arrastado para uma rea que no uma zona para soltar, o painel flutuar livremente na rea de trabalho.
Nota: A posio do mouse (ao invs da posio do painel), ativa a rea de destino. Se no puder visualizar a rea de destino, tente arrastar o
mouse para o lugar onde ela deveria estar.
Para mover um painel, arraste-o pela guia.
Para mover um grupo de painis , arraste a barra de ttulo (a rea acima das guias).
A zona para soltar azul estreita indica que o painel Cor ser encaixado acima do grupo de painis Camadas.
A. Barra de ttulo B. Guia C. Zona para soltar
Pressione Ctrl (Windows) ou Command (Mac OS) enquanto estiver movendo um painel para no encaix-lo. Pressione Esc enquanto estiver
movendo o painel para cancelar a operao.
Redimensionamento de painis
Para minimizar ou maximizar um painel, grupo de painis ou pilha de painis, clique duas vezes na guia. Voc tambm pode clicar duas
vezes na rea da guia (no espao vazio prximo s guias).
Para redimensionar um painel, arraste qualquer lado do painel. Alguns painis, como o painel Cor no Photoshop, no podem ser
redimensionados arrastando-os.
Para o incio
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Salvando o tamanho e a posio atuais dos painis como uma rea de trabalho nomeado, possvel restaurar essa rea de trabalho, caso voc
mova ou feche um painel. Os nomes dos espaos de trabalho salvos aparecem no alternador de espaos de trabalho na Barra de aplicativos.
No Photoshop, possvel atribuir atalhos de teclado para cada rea de trabalho para navegar entre elas rapidamente.
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Ferramentas
Viso geral do painel Ferramentas
Selecionar uma ferramenta
Alterar ponteiros de ferramentas
Para o incio
Na primeira vez em que voc inicia o aplicativo, o painel Ferramentas aparece no lado esquerdo da tela. possvel mover o painel Ferramentas
arrastando-o de sua barra de ttulo. Voc tambm pode mostrar ou ocultar o painel Ferramentas escolhendo Janela > Ferramentas.
Use as ferramentas no painel Ferramentas para criar, selecionar e manipular objetos no Illustrator. Algumas ferramentas tm opes que so
exibidas quando voc clica duas vezes em uma ferramenta. Elas incluem ferramentas que permitem usar texto, alm de selecionar, pintar
desejar, obter amostras, editar e mover imagens.
possvel expandir algumas ferramentas para mostrar as ferramentas ocultas. Um pequeno tringulo no canto inferior direito do cone da
ferramenta indica a presena de ferramentas ocultas. Para ver o nome de uma ferramenta, posicione o ponteiro sobre ela.
Voc tambm pode usar o painel Ferramentas para alterar o modo de desenho de Desenhar normal para Desenhar atrs ou Desenhar dentro.
Clique em uma ferramenta no painel Ferramentas. Se houver um pequeno tringulo no canto inferior direito de uma ferramenta, mantenha
pressionado o boto do mouse para exibir as ferramentas ocultas e, em seguida, clique na ferramenta que voc deseja selecionar.
Mantenha a tecla Alt (Windows), ou Option (Mac OS), pressionada e clique em uma ferramenta para navegar pelas ferramentas ocultas e
selecion-las.
Pressione a tecla de atalho da ferramenta. A tecla de atalho exibida na dica da ferramenta. Por exemplo, selecione a ferramenta Mover
pressionando a tecla V.
Para ocultar dicas de ferramentas, escolha Editar > Preferncias > Geral (Windows), ou Illustrator > Preferncias > Geral (Mac OS), e
cancele a seleo de Mostrar dicas de ferramenta.
Para o incio
O ponteiro do mouse para a maioria das ferramentas corresponde ao cone da respectiva ferramenta. Cada ponteiro tem um ponto de acesso
diferente, no qual um efeito ou uma ao iniciado. Com a maioria das ferramentas, voc pode alternar para cursores precisos, que aparecem
como cursores em cruz centralizados ao redor do ponto de acesso e que proporcionam maior preciso ao se trabalhar com trabalhos artsticos
detalhados.
Selecione Editar > Preferncias > Geral (Windows), ou Illustrator > Preferncias > Geral (Mac OS), e selecione Usar cursores precisos. Como
alternativa, pressione a tecla Caps Lock no teclado.
Mais tpicos da Ajuda
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Galerias de ferramentas
Galeria
Galeria
Galeria
Galeria
Galeria
Galeria
Galeria
Galeria
de
de
de
de
de
de
de
de
ferramentas
ferramentas
ferramentas
ferramentas
ferramentas
ferramentas
ferramentas
ferramentas
de seleo
de desenho
de texto
de pintura
de remodelagem
de simbolismo
de grfico
movimento e zoom
O Illustrator fornece vrias ferramentas para criar e manipular trabalhos artsticos. Essas galerias fornecem uma rpida viso geral para cada
ferramenta.
Para o incio
A ferramenta Seleo de
grupos seleciona objetos e
grupos dentro de grupos.
Consulte Selecionar objetos e
grupos com a ferramenta
Seleo de grupos.
Para o incio
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A ferramenta Segmento de
linha (\) desenha segmentos
de linha reta individuais.
Consulte Desenhar linhas
retas com a ferramenta
Segmento de linha.
A ferramenta Retngulo
arredondado desenha
quadrados e retngulos com
cantos arredondados.
Consulte Desenhar retngulos
e quadrados.
A ferramenta Polgono
desenha formas regulares com
vrios lados. Consulte
Desenhar polgonos.
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A ferramenta Borracha de
caminho apaga caminhos e
pontos ncora do objeto.
Consulte Apagar o trabalho
artstico.
A Grade de perspectiva
permite criar e renderizar artes
em perspectiva. Consulte
Sobre a Grade de perspectiva.
A ferramenta Seleo de
perspectiva permite colocar
objetos, textos e smbolos em
perspectiva, alm de mover
objetos em perspectiva e
mover objetos
perpendicularmente sua
direo atual. Consulte Sobre
a Grade de perspectiva.
.
Para o incio
Para o incio
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A ferramenta Seleo de
pintura em tempo real (Shitf-L)
seleciona faces e bordas em
grupos de Pintura em tempo
real. Consulte Selecionar itens
em grupos de Pintura em
tempo real.
Para o incio
A ferramenta Transformao
A ferramenta Largura
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A ferramenta Deformar
(Shift+R) molda objetos com o
movimento do cursor (como
moldar argila, por exemplo).
Consulte Distorcer objetos
usando uma ferramenta de
liquefazer.
A ferramenta Guirlanda
adiciona detalhes curvos
aleatrios ao contorno de um
objeto. Consulte Distorcer
objetos usando uma
ferramenta de liquefazer.
A ferramenta Cristalizar
adiciona detalhes pontudos
aleatrios ao contorno de um
objeto. Consulte Distorcer
objetos usando uma
ferramenta de liquefazer.
A ferramenta Construtor de
formas mescla formas simples
para criar formas complexas e
personalizadas. Consulte
Criao de novas formas
usando a ferramenta
Construtor de formas.
Para o incio
As ferramentas de simbolismo permitem criar e modificar conjuntos de instncias de smbolo. Voc cria um conjunto de smbolos usando a
ferramenta Pulverizar smbolos. Em seguida, pode usar as outras ferramentas de simbolismo para alterar a densidade, a cor, o local, o tamanho,
a rotao, a transparncia e o estilo das instncias no conjunto.
A ferramenta Pulverizar
smbolos (Shift+S) insere
vrias instncias de smbolo
como um conjunto na
prancheta. Consulte Criar
conjuntos de smbolos.
A ferramenta Deslocar
smbolos move as ocorrncias
de smbolos e altera a ordem
de empilhamento. Consulte
Alterar a ordem de
empilhamento de instncias de
smbolo em um conjunto.
A ferramenta Comprimir
smbolos aproxima ou
distancia instncias de
smbolos. Consulte Reunir ou
dispersar instncias de
smbolo.
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A ferramenta Dimensionar
smbolos redimensiona
instncias de smbolos.
Consulte Redimensionar
instncias de smbolo.
A ferramenta Colorizar
smbolos colore instncias de
smbolos. Consulte Colorir
instncias de smbolo.
A ferramenta Transparncia de
smbolos aplica opacidade a
instncias de smbolos.
Consulte Ajustar a
transparncia de instncias de
smbolo.
A ferramenta Estilizar
smbolos aplica o estilo
selecionado a instncias de
smbolos. Consulte Aplicar um
estilo grfico a instncias de
smbolo
Para o incio
O Illustrator oferece nove ferramentas de grficos, cada uma para criar um tipo diferente de grfico. O tipo de grfico escolhido depende das
informaes que voc deseja comunicar. Consulte Criar um grfico.
A ferramenta Grfico de
colunas (J) cria grficos que
comparam valores usando
colunas verticais.
A ferramenta Grfico de
colunas empilhadas cria
grficos semelhantes a
grficos de coluna, mas
empilha as colunas uma em
cima da outra, em vez de lado
a lado. Esse tipo de grfico
til para mostrar o
relacionamento de partes com
o todo.
A ferramenta Grfico de
disperso cria grficos que
plotam pontos de dados como
conjuntos correlacionados de
coordenadas ao longo dos
eixos x e y. Grficos de
disperso so teis para
identificar padres ou
tendncias nos dados. Eles
tambm podem indicar se as
variveis afetam umas s
outras.
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Para o incio
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Para o incio
Interface eficiente e flexvel. Os mais novos aprimoramentos de uso permitem que voc d menos cliques e siga menos etapas para obter as
aes frequentes ou rotineiras. Por exemplo, no painel Caractere (Ctrl+T), a lista de fontes exibe nomes no prprio estilo da fonte. possvel
escolher a fonte desejada rapidamente.
Aprimoramento com economia de tempo selecione rapidamente uma fonte para pesquisar visualmente na lista de fontes
Edio incorporada. Trabalhe facilmente com Camadas, Aes, Amostras, Smbolos ou outros painis, com a capacidade de editar nomes do
objeto diretamente do painel. No necessrio uma caixa de dilogo modal para aes rotineiras. Por exemplo, clique duas vezes no nome da
camada no painel Camadas para alternar ao modo incorporado de edio. Digite o novo nome e pressione Enter.
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Para o incio
Agora o Illustrator, por padro, est disponvel com um tema escuro, que corresponde a modificaes recentes em outros produtos do Adobe
Photoshop. Este tema permite uma experincia visual muito mais agradvel, principalmente enquanto estiver trabalhando com cores e designs
vivos.
Para o incio
Painis
painel de controle. Os controles de objeto usados com frequncia so agrupados e exibidos juntos em um painel de Controle. Agrupar os
controles deste modo ajuda a trabalhar com objetos de forma mais rpida e sistemtica.
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Janela de ilustrao
A. rea imprimvel (determinada pela impressora especificada) B. Tela de desenho C. Prancheta
Para o incio
Todas as pranchetas de um documento compartilham o mesmo formato de tipo de mdia, como Impresso. Voc pode imprimir cada prancheta
individualmente, lado a lado ou combinada em uma pgina. Se voc salvar um documento do Illustrator com vrias pranchetas em uma verso
anterior do Illustrator, como o CS3, poder optar por salvar cada prancheta como um arquivo separado, junto com um arquivo mestre que inclui
todas as pranchetas mescladas.
O Illustrator CS4 permitia salvar pranchetas como arquivos separados apenas para verses anteriores. Porm, no Illustrator CS5, possvel
salvar pranchetas individuais para verses atuais tambm. As opes para salvar cada prancheta como um arquivo .ai separado esto
disponveis na caixa de dilogo Opes do Illustrator.
Voc pode visualizar as pranchetas a partir da caixa de dilogo Imprimir antes de imprimi-las. As configuraes de impresso escolhidas so
aplicadas a todas as pranchetas selecionadas para impresso.
Por padro, todo o trabalho artstico recortado em uma prancheta, e todas as pranchetas so impressas como pginas individuais. Use a opo
Intervalo, na caixa de dilogo Imprimir, para imprimir pginas especficas, selecione Ignorar pranchetas e especifique opes de posicionamento
para combinar toda a arte em uma nica pgina ou agrupar o trabalho artstico lado a lado como desejar.
No Illustrator CS5, as pranchetas de um documento podem girar automaticamente para imprimir no tamanho de mdia escolhido. Selecione a
caixa de seleo Girar automaticamente na caixa de dilogo Imprimir de modo a definir a rotao automtica para documentos do Illustrator. Para
um documento criado no CS5, a opo Girar automaticamente est ativada por padro.
Por exemplo, considere um documento com o tamanho de mdia paisagem (largura maior que a altura) e retrato (altura maior que a largura). Se
voc selecionar o tamanho do papel como retrato na caixa de dilogo Tamanho da impresso, as pranchetas no modo paisagem sero giradas
automaticamente para o modo retrato ao serem impressas.
Nota: Se Girar automaticamente est selecionado, voc no pode modificar a direo da pgina.
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Problemas conhecidos
Em computadores com HiDPI, a caixa de dilogo Informaes do arquivo aparece truncada.
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Para o incio
O Adobe ConnectNow fornece uma sala de reunies online segura e pessoal onde voc pode encontrar e colaborar com outras pessoas via
Web em tempo real. Com o ConnectNow, possvel compartilhar e fazer comentrios na tela do computador, enviar mensagens de bate-papo e
comunicar-se usando udio integrado. Voc tambm pode transmitir vdeos ao vivo, compartilhar arquivos, obter comentrios de reunies e
controlar o computador de um participante.
possvel acessar o ConnectNow diretamente na interface do aplicativo.
1. Escolha Arquivo > Compartilhar minha tela.
2. Na caixa de dilogo Conectar-se ao Adobe CS Live, digite seu endereo de email e senha e clique em Entrar. Caso no tenha uma ID da
Adobe, clique no boto Criar ID da Adobe.
3. Para compartilhar sua tela, clique no boto Compartilhar tela do meu computador na parte central da janela do aplicativo ConnectNow.
Para obter instrues completas sobre como usar o ConnectNow, consulte a Ajuda do Adobe ConnectNow.
Para assistir a um tutorial em vdeo sobre como usar o ConnectNow, consulte Uso do ConnectNow para compartilhar a tela (7:12). (Essa
demonstrao fica localizada no Dreamweaver.)
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Para o incio
Opes da prancheta
Abra a caixa de dilogo Opes da prancheta clicando duas vezes na ferramenta Prancheta ou clicando na ferramenta Prancheta
no boto Opes da prancheta , no Painel de controle.
e clicando
Predefinio Especifica as dimenses da prancheta. Essas predefinies definem a proporo de pixels da rgua de vdeo de maneira
apropriada para a sada especificada.
Largura e Altura Especifica o tamanho da prancheta.
Orientao Especifica a orientao de pgina de retrato ou paisagem.
Restringir propores Mantm intacta a proporo da prancheta quando voc a redimensiona manualmente.
Posio X: e Y: Especifica a posio da prancheta de acordo com as rguas da rea de trabalho do Illustrator. Para exibir essas rguas, escolha
Exibir > Mostrar rguas.
Mostrar marca no centro Exibe um ponto no centro da prancheta.
Mostrar cruzamentos extrafinos Exibe linhas de cruzamento no centro de cada lado da prancheta.
Mostrar reas de vdeo seguras Exibe guias que representam as reas que se enquadram na rea visvel do vdeo. Convm manter dentro de
reas de vdeo seguras todo o texto e a arte que devem permanecer visveis aos usurios.
Proporo de pixels da rgua de vdeo Especifica a proporo de pixels usada para as rguas de vdeo.
Esmaecer regio fora da prancheta Exibe a rea fora da prancheta com uma sombra mais escura do que rea dentro da prancheta quando a
ferramenta Prancheta est ativa.
Atualizar ao arrastar Mantm a rea fora da prancheta mais escura medida que voc arrasta para redimensionar a prancheta. Se essa opo
no estiver selecionada, a rea externa aparecer na mesma cor que a rea interna da prancheta durante o redimensionamento.
Pranchetas Indica quantas pranchetas existem.
Para o incio
Painel Pranchetas
O painel Pranchetas permite que voc execute vrias operaes da prancheta, como:
Adicionar, reordenar, reorganizar e excluir pranchetas
Reordenar e renumerar pranchetas
Selecionar e navegar por diversas pranchetas
Especificar opes de prancheta, como predefinies, tamanho da prancheta e posio relativa da prancheta
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Painel Pranchetas
A. Seta para cima
Para o incio
Para usar uma prancheta predefinida, clique duas vezes na ferramenta Prancheta, selecione uma predefinio na caixa de dilogo
Opes da prancheta e clique em OK. Arraste a prancheta para posicion-la no local desejado.
Para criar uma prancheta em uma prancheta ativa, mantenha pressionada a tecla Shift e arraste usando a ferramenta Prancheta.
Para duplicar uma prancheta existente, selecione a ferramenta Prancheta, clique na prancheta que voc deseja duplicar e clique no
boto Nova prancheta no Painel de controle ; clique onde deseja posicionar a prancheta duplicada. Para criar vrias duplicatas, clique
com a tecla Alt pressionada quantas vezes desejar. Ou, usando a ferramenta Prancheta, arraste a prancheta que voc deseja duplicar
com a tecla Alt (Windows), ou Option (Mac OS), pressionada.
Para duplicar uma prancheta com o contedo, selecione a ferramenta Prancheta, selecione o cone Mover/Copiar arte com prancheta
no Painel de controle , pressione a tecla Alt (Windows) ou a tecla Option (Mac OS) e arraste.
Se quiser que o trabalho artstico contenha uma sangria, verifique se h trabalho artstico suficiente alm do retngulo da prancheta para
acomodar a sangria.
2. Para confirmar a prancheta e sair do modo de edio de prancheta, clique em uma ferramenta diferente no painel Ferramentas ou
pressione Esc.
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Para assistir a um vdeo sobre como usar vrias pranchetas, visite www.adobe.com/go/lrvid5202_ai_br.
Para o incio
Clique na prancheta e pressione a tecla Delete, clique em Excluir , no Painel de controle, ou clique no cone Excluir , localizado no canto
superior direito de uma prancheta. possvel excluir todas as pranchetas, menos a ltima restante.
Para o incio
Para o incio
Editar pranchetas
Voc pode criar vrias pranchetas para o seu documento, mas apenas uma pode estar ativa por vez. Quando tiver vrias pranchetas definidas,
ser possvel exibir todas elas selecionando a ferramenta Prancheta. Cada prancheta numerada para facilitar a referncia. Voc pode editar ou
excluir uma prancheta a qualquer momento e pode especificar diferentes pranchetas sempre que for imprimir ou exportar.
1. Selecione a ferramenta Prancheta
Para o incio
Para mover a prancheta e seu contedo, clique para selecionar o cone Mover/copiar arte com prancheta, no Painel de controle
posicione o ponteiro na prancheta e arraste. Ou especifique novos valores de X e Y no Painel de controle.
,e
Para mover a prancheta sem o seu contedo, clique para cancelar a seleo do cone Mover/copiar arte com prancheta, no Painel de
controle, e posicione o ponteiro na prancheta e arraste. Ou especifique novos valores de X e Y no Painel de controle.
Para o incio
Reordenar pranchetas
No painel Pranchetas, voc pode usar as setas para cima e para baixo, na parte inferior do painel, a fim de reordenar as pranchetas. Entretanto,
reorganizar pranchetas no painel Pranchetas, no as reorganiza na rea de trabalho.
Para o incio
Reorganizar pranchetas
Para ajustar todas as pranchetas na visualizao, use as opes Grade por linha, Grade por coluna, Organizar por linha e Organizar por coluna.
Para reorganizar pranchetas, faa o seguinte:
1. Clique no menu do painel Pranchetas (menu suspenso) e selecione a opo Reorganizar pranchetas.
2. Na caixa de dilogo Reorganizar pranchetas, selecione o layout. As opes so:
Grade por linha Organiza vrias pranchetas no nmero especificado de linhas. Especifique o nmero de linhas na caixa Linhas. O valor
padro cria a aparncia mais quadrada possvel com o nmero especificado de pranchetas.
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Grade por coluna Organiza vrias pranchetas no nmero especificado de colunas. Selecione o nmero de colunas no menu Colunas. O
valor padro cria a aparncia mais quadrada possvel com o nmero especificado de pranchetas.
Organizar por linha Organiza todas as pranchetas em uma nica linha.
Organizar por coluna Organiza todas as pranchetas em uma nica coluna.
Alterar para layout da direita para a esquerda/Alterar para layout da esquerda para a direita Organiza as pranchetas da esquerda
para a direita e da direita para a esquerda. Por padro, pranchetas so organizadas da esquerda para a direita.
Nota: Se voc selecionar a opo Alterar para layout da direita para a esquerda, as opes Grade por linha e Grade por coluna sero
alteradas para Grade da direita para a esquerda por linha e Grade da direita para a esquerda por coluna.
3. Especifique o espaamento entre as pranchetas. Esta configurao aplica-se aos espaamentos horizontal e vertical.
4. Selecione a opo Mover arte com prancheta para mover a arte sempre que o local das pranchetas for alterado.
Alm disso, uma prancheta dentro de outra prancheta considerada uma rea de corte e movida junto com o contedo da prancheta.
Para o incio
Como alternativa, voc pode fornecer um nome personalizado no campo Nome da caixa de dilogo Opes da prancheta. Para abrir a
caixa de dilogo, clique em Opes de prancheta no menu Painel de pranchetas (menu suspenso). Clique em OK para confirmar o novo
nome da prancheta escolhida.
O novo nome da prancheta exibido no lado superior esquerdo da prancheta. O nome personalizado tambm exibido no campo Navegao da
prancheta e suspenso prximo rea de status do documento.
Se voc atribuir nomes personalizados s pranchetas, esses nomes sero adicionados como sufixo ao nome do arquivo quando salvar os
arquivos de prancheta especficos em todos os formatos.
Insira um nome personalizado para uma prancheta no painel de Controle.
Nota: Para retornar ao nome padro, limpe o nome da prancheta no campo Nome do painel de Controle.
Para o incio
9 pontos de referncia
Para definir pontos de referncia para pranchetas, use a caixa de dilogo Opes da prancheta ou as Opes da prancheta do painel de
Controle.
Esta opo permite que voc articule um canto ou o centro de uma prancheta enquanto seu tamanho estiver sendo alterado.
Para o incio
possvel optar por exibir uma marca no centro, cursores em cruz, marcadores de vdeo seguros e rguas em torno de uma prancheta. Rguas
so teis ao se trabalhar com uma arte planejada para exportao para vdeo. Os nmeros nas rguas refletem pixels especficos de dispositivos,
independentemente da unidade de medida especificada nas preferncias. A Proporo de pixels da rgua de vdeo padro do Illustrator 1.0
(para pixels quadrados). Esse valor muda de acordo com a predefinio escolhida na caixa de dilogo Opes da prancheta ou na caixa de
dilogo Novo documento.
Se estiver usando pixels no quadrados, a rgua facilitar clculos de pixels especficos para dispositivos. Por exemplo, se voc especificar uma
prancheta de 100 x 100 pontos do Illustrator e quiser saber o tamanho exato em pixels dependentes de dispositivo antes de exportar o arquivo
para uso em um dispositivo NTSC DV Widescreen, defina a rgua de vdeo no Illustrator para que use uma proporo de pixels da rgua de
vdeo de 1,2 (para pixels largos). A rgua refletir a alterao, exibindo a prancheta como 83 x 100 pixels de dispositivo (100/1,2 = 83,333).
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, no Painel de controle.
Para o incio
Em qualquer momento, possvel alterar as opes de configurao de um documento referentes a unidades de medida, exibio da grade de
transparncia, cor de plano de fundo e definies de texto, como idioma, estilo de aspas, tamanho de sobrescrito e subscrito, sangrias e
capacidade de exportao. O boto Editar pranchetas fecha essa caixa de dilogo e ativa a ferramenta Prancheta.
1. Selecione Arquivo > Configurao de documento ou clique no boto Configurao de documento no Painel de controle. (Esse boto fica
disponvel quando nada est selecionado.)
2. Especifique as opes como desejar.
3. Se quiser editar pranchetas (por exemplo, para mudar de retrato para paisagem), clique em Editar pranchetas para entrar no modo de
edio de pranchetas.
A opo Simular papel colorido til quando se planeja imprimir o documento em papel colorido. Por exemplo, se voc desenhar um
objeto azul em um plano de fundo amarelo, o objeto aparecer verde. Essa simulao apenas feita quando a grade de transparncia
no exibida.
Para o incio
Por padro, o Illustrator imprime cada prancheta em uma nica folha de papel. Entretanto, se o trabalho artstico for maior do que os tamanhos
de pgina disponveis na sua impressora, ser possvel imprimir em vrias folhas de papel.
A diviso de uma prancheta para ajust-la aos tamanhos de pgina disponveis em uma impressora chamada de diviso em blocos grficos.
Voc pode escolher uma opo de diviso em blocos grficos na seo Geral da caixa de dilogo Imprimir. Para exibir na prancheta os limites de
diviso em blocos grficos, selecione Exibir > Mostrar diviso em blocos da pgina.
Para o incio
Para o incio
No painel Navegador, clique na rea da exibio em miniatura que deseja visualizar na janela de ilustrao. Como alternativa, arraste a rea
de exibio substituta (a caixa colorida) at uma rea diferente da exibio em miniatura.
Selecione a ferramenta Mo
Para o incio
Use o painel Navegador (Janela > Navegador) para alterar rapidamente a exibio do seu trabalho artstico usando uma exibio em miniatura. A
caixa colorida no Navegador (chamada de rea de exibio substituta) corresponde rea atualmente exibvel na janela de ilustrao.
painel Navegador
A. Exibio em miniatura do trabalho artstico B. Boto do menu Painel C. Caixa de zoom D. Boto Menos zoom E. rea de exibio
substituta F. Controle deslizante de zoom G. Boto Mais Zoom
possvel personalizar o painel Navegador das seguintes maneiras:
Para exibir o trabalho artstico fora dos limites da prancheta no painel Navegador, clique em Exibir somente contedo da prancheta, no
menu do painel, para cancelar a sua seleo.
Para alterar a cor da rea de exibio substituta, selecione Opes no menu do painel. Selecione uma cor predefinida no menu Cor ou
clique duas vezes na caixa de cor para escolher uma cor personalizada.
Para exibir linhas tracejadas no documento como linhas slidas no painel Navegador, selecione Opes, no menu do painel, e selecione
Desenhar linhas tracejadas como linhas slidas.
Para o incio
Por padro, o Adobe Illustrator define a visualizao de forma que todo o trabalho artstico seja visualizado em cores. Entretanto, voc pode optar
por exibir o trabalho artstico de forma que somente os seus contornos (ou caminhos) fiquem visveis. A exibio do trabalho artstico sem
atributos de pintura acelera o tempo necessrio para redesenhar a tela ao se trabalhar com um trabalho artstico complexo.
No modo de Contorno, os arquivos vinculados so exibidos por padro como caixas contornadas com um X dentro delas. Para exibir o contedo
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de arquivos vinculados, escolha Arquivo > Configurao de documento e selecione Mostrar imagens no modo de contorno.
Para exibir todo o trabalho artstico como contornos, escolha Exibir > Contorno. Selecione Exibir > Visualizar para retornar visualizao do
trabalho artstico em cores.
Para exibir todo o trabalho artstico em uma camada como contornos, com a tecla Alt (Windows), ou Command (Mac OS), pressionada,
clique no cone de olho referente camada no painel Camadas. Clique novamente com a tecla Ctrl (Windows), ou Command (Mac OS),
pressionada para retornar visualizao do trabalho artstico em cores. O cone de olho tem um centro vazio
quando a exibio de
Contorno est ativada e um centro preenchido
quando a exibio Visualizar est ativada.
Para exibir todos os itens em camadas no selecionadas como contornos, com as teclas Alt e Ctrl (Windows), ou Option e Command
(Mac OS), pressionadas, clique no cone de olho referente camada selecionada. Como alternativa, selecione Contornar outras no menu do
painel Camadas.
possvel retornar todos os itens no painel Camadas para o modo Visualizar, escolhendo Visualizar todas as camadas no menu desse
painel.
Para o incio
Voc pode abrir vrias janelas de um nico documento ao mesmo tempo. Cada janela pode ter diferentes configuraes de exibio. Por
exemplo, possvel definir uma janela com alto grau de ampliao para realizar um trabalho minucioso em alguns objetos e criar outra janela
com menos ampliao para a disposio desses objetos na pgina.
(Windows) Voc pode organizar vrias janelas abertas de forma a atender s suas necessidades, usando opes no menu Janela. Em
cascata exibe janelas empilhadas e em ordem decrescente a partir do canto superior esquerdo at o canto inferior direito da tela. Dividir em
blocos exibe janelas de borda a borda. Organizar cones minimiza janelas dentro da janela do programa.
A criao de vrias exibies uma alternativa criao de vrias janelas. Voc pode criar e armazenar at 25 exibies para cada documento.
Vrias janelas e vrias exibies diferem das seguintes maneiras:
Vrias exibies so salvas com o documento, enquanto vrias janelas no so.
Vrias janelas podem ser exibidas ao mesmo tempo.
Vrias exibies somente podero aparecer ao mesmo tempo se vrias janelas forem abertas para exibi-las. Modificar uma exibio altera
as janelas atuais, mas no abre uma nova janela.
Para o incio
O Illustrator fornece as seguintes maneiras de visualizar qual ser a aparncia do trabalho artstico quando ele for impresso ou apresentado na
Web ou em um dispositivo mvel:
Modo Visualizao de superimposio (Exibir > Visualizao de superimposio) Fornece uma "visualizao de tintas" que aproxima qual
ser a aparncia de misturas, transparncia e superimposies em uma sada com separao de cores.
Modo Visualizao de separaes (Janela > Visualizao de separaes) Fornece uma visualizao da aparncia das separaes quando
impressas.
Modo Visualizao de pixels (Exibir > Visualizao de pixels) Aproxima qual ser a aparncia do trabalho artstico quando ele for rasterizado
e apresentado em um navegador da Web.
Painel Visualizao do nivelador (Janela > Visualizao do nivelador) Reala reas do trabalho artstico que atendem a certos critrios de
nivelamento quando salvas ou impressas.
Provas eletrnicas Aproximam qual ser a aparncia das cores do seu documento em um tipo especfico de monitor ou dispositivo de sada.
Suavizao de serrilhado D aos objetos de vetor uma aparncia mais suave na tela e fornece uma ideia melhor da aparncia de um trabalho
artstico de vetor quando este impresso em uma impressora PostScript. A suavizao de serrilhado til porque a resoluo da tela
relativamente limitada, mas o trabalho artstico de vetor muitas vezes impresso com alta resoluo. Para ativar a suavizao de serrilhado,
escolha Editar > Preferncias > Geral (Windows), ou Illustrator > Preferncias > Geral (Mac OS), selecione Arte de suavizao de serrilhado e
clique em OK.
Device Central (Arquivo > Device Central) Permite visualizar qual ser a aparncia do documento em um celular ou dispositivo mvel
especfico.
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36
Para o incio
Utilizar rguas
Rguas ajudam a inserir e medir objetos com preciso na janela de ilustrao ou em uma prancheta. O ponto no qual o 0 aparece em cada rgua
chamado de origem da rgua.
No Illustrator CS5, as rguas so semelhantes s de outros aplicativos do Creative Suite, como o InDesign e o Photoshop. O Illustrator fornece
rguas separadas para documentos e pranchetas. possvel selecionar apenas uma dessas rguas em um ponto.
Nota: Rguas de janela sero chamadas de Rguas globais neste documento.
Rguas globais aparecem nas partes superior e esquerda da janela de ilustrao. A origem de rgua padro est no canto superior esquerdo da
janela de ilustrao.
Rguas de prancheta aparecem nas reas superior e esquerda da prancheta ativa. A origem de rgua de prancheta padro est localizada no
canto superior esquerdo da prancheta.
A diferena entre rguas de prancheta e rguas globais que se voc selecionar rguas de prancheta, o ponto de origem alterado com base na
prancheta ativa. Alm disso, voc pode ter pontos de origem diferentes para as rguas da prancheta. Agora, se voc alterar a origem da rgua da
prancheta, os preenchimentos padro nos objetos das pranchetas no sero afetados.
O ponto de origem padro da rgua global est no canto superior esquerdo da primeira prancheta; a origem padro das rguas de prancheta est
no canto esquerdo superior da respectiva prancheta.
Para mostrar ou ocultar rguas, selecione Exibir > Rguas > Mostrar rguas ou Exibir > Rguas > Ocultar rguas.
Para alternar entre rguas da prancheta e rguas globais clique em Exibir > Rguas > Alterar para Rguas globais ou Exibir > Rguas >
Alterar pra Rguas da prancheta Por padro, as rguas da prancheta so exibidas, ento a opo Alterar para Rguas globais exibida no
submenu Rguas.
Para mostrar ou ocultar rguas de vdeo, selecione Exibir > Mostrar rguas de vdeo ou Exibir > Ocultar rguas de vdeo.
Para alterar a origem da rgua, mova o ponteiro at o canto superior esquerdo no qual as rguas fazem interseo e arraste-o at o local
desejado para a nova origem da rgua.
Enquanto voc arrasta, um cursor em cruz na janela e nas rguas indica a origem da rgua Global que est sendo modificada.
Nota: Modificar a origem da rgua Global afeta a diviso em blocos de padres.
Para restaurar a origem da rgua padro, clique duas vezes no canto superior esquerdo, no ponto em que as rguas fazem interseo.
O sistema de coordenadas foi alternado para o quarto quadrante, o qual era anteriormente o primeiro quadrante. No Illustrator CS5, quando voc
se move para baixo, o valor do eixo y aumenta e, quando voc move para a direita, o valor do eixo x aumenta.
Para salvar em verses legadas do Illustrator, as rguas globais permanecem na posio definida no documento legado. Embora o ponto de
origem no se mova para o canto superior esquerdo, o sistema de coordenadas alterado para o quarto quadrante.
A alterao no sistema de coordenadas e na origem da rgua no se aplica a scripts, o que permite que voc retenha scripts antigos. Entretanto,
quando voc transforma objetos usando o script, os valores da coordenada y diferem dos valores definidos na interface do usurio do Illustrator.
Por exemplo, se voc aplicar uma operao de movimentao de cerca de Y= + 10 pontos, para emular o mesmo movimento com scripts, aplique
uma transformao de Y = - 10 pontos.
Para o incio
A unidade de medida padro no Illustrator o ponto (um ponto equivale a 0,3528 milmetros). Voc pode alterar a unidade usada pelo Illustrator
para medidas gerais, traados e texto. A unidade padro pode ser substituda ao se inserir valores nas caixas.
Para alterar a unidade de medida padro, selecione Editar > Preferncias > Unidades (Windows) ou Illustrator > Preferncias > Unidades
(Mac OS) e selecione as unidades para as opes Geral, Traado e Tipo. Se a opo Mostrar opes asiticas estiver selecionada nas
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preferncias de Texto, tambm ser possvel selecionar uma unidade especificamente para texto asitico.
Nota: A opo de medida "Geral" afeta rguas, a medida da distncia entre pontos, o movimento e a transformao de objetos, a definio
do espaamento de grades e guias e a criao de formas.
Para definir a unidade geral de medida somente para o documento atual, escolha Arquivo > Configurao de documento, escolha a unidade
de medida que voc deseja usar no menu Unidades. Em seguida, clique em OK.
Para alterar a unidade de medida ao inserir um valor em uma caixa, acompanhe o valor com uma das seguintes abreviaes: polegada,
polegadas, pol, milmetros, mm, Qs (um Q equivale a 0,25 milmetro), centmetros, cm, pontos, p, pt, paicas, pc, pixel, pixels e px.
Ao misturar paicas e pontos, possvel inserir valores como XpY, em que X e Y correspondem ao nmero de paicas e pontos (por
exemplo, 12p6 para 12 paicas, 6 pontos).
Para o incio
Usar a grade
A grade aparece atrs do trabalho artstico na janela de ilustrao e no impressa.
Para usar a grade, escolha Exibir > Mostrar grade.
Para ocultar a grade, escolha Exibir > Ocultar grade.
Para encaixar objetos em linhas de grade, escolha Exibir > Aderir grade, selecione o objeto que voc deseja mover e arraste-o at o local
desejado.
Quando os limites do objeto estiverem a 2 pixels de uma linha de grade, o objeto se ajustar ao ponto.
Nota: Quando a opo Exibir > Visualizao de pixels estiver selecionada, a opo Aderir grade se transformar em Aderir ao pixel.
Para especificar o espaamento entre linhas de grade, o estilo da grade (linhas ou pontos), a cor da grade ou se as grades aparecem na
frente ou atrs do trabalho artstico, escolha Editar > Preferncias > Guias e grade (Windows), ou Illustrator > Preferncias > Guias e grade
(Mac OS).
Para o incio
Usar guias
Guias ajudam a alinhar objetos de texto e grfico. Voc pode criar guias de rgua (linhas retas verticais ou horizontais) e objetos de guia (objetos
de vetor que so convertidos em guias). Como a grade, as guias no so impressas.
Voc pode escolher entre dois estilos de guia (pontos e linhas) e pode alterar a cor das guias usando cores predefinidas ou selecionadas com o
uso de um seletor de cores. Por padro, as guias so desbloqueadas para que voc possa mov-las, modific-las, exclu-las ou revert-las, mas
possvel optar por bloque-las no lugar.
Para mostrar ou ocultar guias, escolha Exibir > Guias > Mostrar guias ou Exibir > Guias > Ocultar guias.
Para alterar as configuraes de guias, escolha Editar > Preferncias > Guias e grade (Windows), ou Illustrator > Preferncias > Guias e
grade (Mac OS).
Para bloquear guias, selecione Exibir > Guias > Bloquear guias.
Criar guias
1. Se as rguas no estiverem aparecendo, escolha Exibir > Mostrar rguas.
2. Posicione o ponto na rgua esquerda para uma guia vertical ou na rgua superior para uma guia horizontal.
3. Arraste a guia at a posio.
Voc tambm pode converter objetos de vetor em guias selecionando-os e escolhendo Exibir > Guias > Criar guias.
Para facilitar o trabalho com vrias guias, mova-as at uma camada separada.
4. Se voc quiser restringir as guias a uma prancheta, e no tela de desenho inteira, selecione a ferramenta Prancheta e arraste as guias
at a prancheta.
Importante: Ao encaixar em um ponto, o alinhamento do encaixe depende da posio do ponteiro e no das bordas do objeto arrastado.
3. Arraste o objeto at o local desejado.
Quando o ponteiro estiver a 2 pixels de um ponto ncora ou de uma guia, ele se ajustar ao ponto. Quando ocorre um encaixe, o ponteiro
se transforma de uma ponta de seta preenchida em uma ponta de seta vazia.
Para o incio
guias inteligentes
Guias inteligentes so guias de encaixe temporrias que aparecem quando voc cria ou manipula objetos ou pranchetas. Elas ajudam a alinhar,
editar e transformar objetos ou pranchetas com relao a outros objetos e/ou pranchetas, fazendo o alinhamento de encaixe e exibindo valores
delta e locais X, Y. Voc pode especificar o tipo de guias inteligentes e os retornos a serem exibidos (como rtulos de medida, realce de objetos
ou rtulos) definindo as preferncias de Guias inteligentes.
Para assistir a um vdeo sobre como usar guias inteligentes, consulte www.adobe.com/go/lrvid4020_ai_br.
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Para o incio
Use o painel Informaes (Janela > Informaes) para obter informaes sobre a rea abaixo do ponteiro e sobre objetos selecionados.
Quando um objeto est selecionado e uma ferramenta de seleo est ativa, o painel Informaes exibe as coordenadas x e y do objeto, a
largura ( L ) e a altura ( A). Os valores de largura e altura so afetados pela opo Usar limites de visualizao, nas preferncias Gerais.
Quando a opo Usar limites de visualizao estiver selecionada, o Illustrator incluir a largura do traado (e outros atributos, como sombras
projetada) nas dimenses do objeto. Quando a opo Usar limites de visualizao estiver desmarcada, o Illustrator medir somente as
dimenses definidas pelo caminho de vetor do objeto.
Ao usar a ferramenta Caneta ou Gradiente, ou mover uma seleo, o painel Informaes exibir a alterao em x ( L ), a alterao em y ( A
), a distncia ( D ) e o ngulo medida que voc arrastar.
Ao usar a ferramenta Zoom, o painel Informaes exibir o fator de ampliao e as coordenadas x e y depois que voc soltar o boto do
mouse.
Ao usar a ferramenta Escala, o painel Informaes exibir a alterao percentual na largura ( L ) e na altura ( A ), bem como a nova largura
( L ) e a nova altura ( A ) aps a finalizao do dimensionamento. Ao usar as ferramentas de giro ou reflexo, o painel Informaes exibir
as coordenadas do centro do objeto e o ngulo de rotao ou reflexo .
Ao usar a ferramenta Distorcer, o painel Informaes exibir as coordenadas do centro do objeto e o ngulo do eixo de distoro
quantidade de distoro .
ea
Ao usar a ferramenta Pincel, o painel Informaes exibir as coordenadas x e y e o nome do pincel atual.
Selecione Mostrar opes, no menu do painel, ou clique na seta dupla na guia do painel para mostrar os valores das cores de
preenchimento e traado do objeto selecionado e o nome de qualquer padro, gradiente ou tonalidade aplicado ao objeto selecionado.
Nota: Se voc selecionar vrios objetos, o painel Informaes exibir somente as informaes que forem iguais para todos os objetos
selecionados.
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Definio de preferncias
Sobre preferncias
Configurao das preferncias do Illustrator
Sobre mdulos de plug-in
Para o incio
Sobre preferncias
Preferncias so opes referentes a como voc deseja que o Illustrator opere, incluindo opes para exibio, ferramentas, unidades de rguas
e exportao de informaes. Suas preferncias so salvas em um arquivo denominado AIPrefs (Windows) ou Adobe Illustrator Prefs (Mac OS),
que ativado sempre que o Illustrator iniciado.
Para o incio
O arquivo de preferncias do Illustrator gerencia os comandos e as configuraes do painel no Illustrator. Quando voc abre o Illustrator, o
posicionamento de painis e comandos armazenado no arquivo de preferncias do Illustrator. Se voc desejar restaurar as configuraes
padro do Illustrator ou alterar as configuraes atuais, exclua as preferncias do Illustrator. O Illustrator cria automaticamente um arquivo de
preferncia quando voc reinicia o Illustrator e salva um arquivo.
Dependendo do sistema operacional usado, o arquivo de preferncias do Illustrator fica disponvel no seguinte local:
Nota: O nome da pasta pode variar dependendo da verso do idioma que est instalada.
MAC OS X
<startup drive>/Users/<username>/Library/Preferences/Adobe Illustrator CS5 Settings/en_US*/Adobe Illustrator
Prefs
Windows XP
<startup drive>\ Documents and Settings\<username>\Application Data\Adobe\Adobe Illustrator CS5
Settings\en_US*\AIPrefs
Windows Vista ou Windows 7
<startup drive>\Users\<username>\AppData\Roaming\Adobe\Adobe Illustrator CS5 Settings\en_US*\AIPrefs.
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Nota: No Windows XP, a pasta Dados do aplicativo est oculta por padro. O mesmo ocorre para a pasta AppData folder no Windows Vista e no
Windows 7. Para tornar essa pasta visvel, abra Opes de pasta no Painel de controle e clique na guia Exibir. No painel Configuraes
avanadas, selecione a opo Mostrar arquivos e pastas ocultos ou Mostrar arquivos, pastas ou unidades ocultos.
Se no for possvel localizar o arquivo de preferncias, use o comando Localizar do seu sistema operacional e procure AIPrefs (Windows) ou
Adobe Illustrator Prefs (Mac OS).
Para o incio
Mdulos de plug-in so programas de software que adicionam recursos ao Adobe Illustrator. Vrios plug-ins de efeitos especiais acompanham o
seu programa e so automaticamente instalados na pasta Plug-ins, contida na pasta do Illustrator.
possvel instalar qualquer plug-in comercial projetado para uso com o Photoshop ou o Illustrator. Para instalar um mdulo de plug-in da Adobe
Systems, use o instalador, se fornecido. Caso contrrio, arraste uma cpia do mdulo at a pasta Plug-ins, contida na pasta do Illustrator. Em
seguida, reinicie o Illustrator para que o plug-in seja efetivado. Para instalar um mdulo de plug-in de terceiros, siga as instrues de instalao
que acompanham esse mdulo.
Nota: A arquitetura aberta do programa Adobe Illustrator permite que desenvolvedores fora da Adobe criem recursos que podem ser acessados
a partir do Adobe Illustrator. Se voc estiver interessado em criar mdulos de plug-in compatveis com o Adobe Illustrator, consulte o site da
Adobe Systems, em www.adobe.com.br.
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Para o incio
Os comandos Desfazer e Refazer permitem desfazer ou refazer operaes, possibilitando a correo de erros enquanto voc trabalha. possvel
desfazer ou refazer uma operao aps a seleo do comando Salvar (mas no se voc tiver fechado e, em seguida, reaberto o arquivo).
Selecione Editar > Desfazer ou Editar > Refazer.
Um nmero ilimitado de operaes pode ser desfeito (dependendo da memria). Para isso, basta escolher repetidamente o comando Desfazer.
Se no for possvel desfazer uma operao, o comando Desfazer ficar acinzentado.
Para o incio
possvel reverter um arquivo para a ltima verso salva (mas no se voc tiver fechado e, em seguida, reaberto o arquivo). No possvel
desfazer essa ao.
Selecione Arquivo > Reverter.
Para o incio
Automao de tarefas
O design de grficos um campo caracterizado pela criatividade, mas existem alguns aspectos do trabalho real de ilustrao que podem ser
bastante repetitivos. Na verdade, voc provavelmente perceber que o tempo gasto inserindo e substituindo imagens, corrigindo erros e
preparando arquivos para impresso e exibio na Web muitas vezes reduz o tempo disponvel para se fazer um trabalho criativo.
O Illustrator oferece vrias maneiras de automatizar vrias das tarefas repetitivas que voc precisa realizar, proporcionando mais tempo para voc
se concentrar nos aspectos criativos do seu trabalho.
Uma ao consiste em uma srie de tarefas que so gravadas durante o uso do aplicativo Illustrator: comandos de menu, opes de ferramentas,
seleo de objetos e assim por diante. Quando uma ao reproduzida, o Illustrator realiza todas as tarefas gravadas para voc.
O Illustrator oferece aes pr-gravadas para auxiliar na realizao de tarefas comuns. Essas aes so instaladas como um conjunto padro no
painel Aes na ocasio da instalao do aplicativo Illustrator.
Um script uma srie de comandos que instrui o computador a executar uma sequncia de operaes. Essas operaes podem envolver apenas
o Illustrator ou outros aplicativos, como programas de processamento de texto, planilha e gerenciamento de banco de dados. O Illustrator oferece
scripts padro para auxiliar na realizao de tarefas comuns. Esses scripts podem ser acessados em Arquivo > Scripts.
Grficos orientados por dados aceleram a forma de trabalho conjunto entre designers e desenvolvedores em ambientes de publicao em alto
volume.
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Arquivos e modelos
Sobre perfis de novos documentos
Criar novos documentos
Sobre modelos
Criar um novo modelo
Especificar opes de configurao de documentos
Abrir um arquivo
Procurar arquivos usando o Adobe Bridge
Para o incio
Um documento o espao no qual voc cria o trabalho artstico. No Illustrator, possvel criar documentos destinados a vrios tipos diferentes de
sadas. (Para obter informaes sobre como criar documentos do Illustrator para produo de vdeos, consulte o PDF "Enhancing Video
Production" (Aprimoramento da produo de vdeos), em www.adobe.com/go/learn_ai_video_br.
Inicie um novo documento escolhendo um perfil de novo documento com base na sada planejada. Cada perfil inclui valores predefinidos para
tamanho, modo de cores, unidades, orientao, transparncia e resoluo. Por padro, todos usam uma prancheta. Por exemplo, o perfil de
documento de Vdeo e filme usa pixels no lugar de pontos, e voc pode escolher uma rea de corte especfica de dispositivo, como NTSC DV
Widescreen, para criar um documento nas dimenses exatas necessrias, com guias de vdeo seguras de modo a ajud-lo a criar o layout do
seu design para exibio ideal.
Se voc planeja processar a sada do seu arquivo em uma impressora sofisticada, por exemplo, se estiver enviando um arquivo ao um
escritrio de servios, especifique o perfil de Impresso para garantir que o trabalho e os efeitos aplicados ao trabalho artstico esto definidos
na resoluo adequada.
possvel escolher um dos seguintes perfis:
Documento de impresso Usa uma prancheta padro de tamanho Carta e fornece vrios outros tamanhos de impresso predefinidos para
escolha. Use esse perfil se voc planeja enviar o arquivo a um escritrio de servios para sada em uma impressora sofisticada.
Documento da Web Fornece opes predefinidas otimizadas para sada na Web.
Flash Catalyst Cria um documento FXG no modo RGB com uma prancheta de 800 px x 600 px como tamanho padro. A opo Alinhar grade
de pixels est habilitada para novas artes no documento, e a Resoluo de efeitos de rasterizao est definida como 72 ppi. Tambm foram
projetados Amostras, Smbolos, Estilos grficos e Pincis levando em considerao fluxos de trabalho do Flash Catalyst e do Flash
Professional.
Documento mvel e de dispositivos Cria um arquivo pequeno predefinido para um dispositivo mvel especfico. possvel escolher o
dispositivo no menu Tamanho. Clique em Device Central para abrir o Adobe Device Central e exibir o layout do documento em uma interface de
dispositivo especificada.
Documento de vdeo e filme Fornece vrios tamanhos de rea de corte predefinidos, especficos para vdeos e filmes (observe que a opo
Prancheta se transforma em Tamanho do corte para esse perfil). O Illustrator cria apenas arquivos de pixel quadrados. Portanto, para garantir que
os tamanhos sejam interpretados corretamente em aplicativos de vdeo, o Illustrator ajusta os valores de Altura e Largura. Por exemplo, se voc
escolher o NTSC DV padro, o Illustrator usar um tamanho de pixels de 654 x 480, que convertido em 740 x 480 pixels em aplicativos com
base em vdeo.
Documento CMYK bsico Usa uma prancheta padro de tamanho Carta e fornece vrios outros tamanhos para escolha. Use esse perfil se voc
planeja enviar um documento a vrios tipos de mdia. Se um dos tipos de mdia estiver relacionado a um escritrio de servios, convm aumentar
manualmente a configurao Efeitos de rasterizao para Alta.
Documento RGB bsico Usa uma prancheta padro de 800 x 600 e fornece vrios outros tamanhos especficos para impresso, vdeo e Web
para escolha. No use essa opo se voc planeja enviar um arquivo a um escritrio de servios ou processar sua sada em uma impressora
sofisticada. Use esse perfil para documentos que sero gerados em impressoras de nvel mdio, na Web ou em vrios tipos de mdia.
Para assistir a um vdeo sobre como configurar novos documentos, consulte www.adobe.com/go/vid0031_br.
Para obter mais informaes sobre como criar novos perfis de documentos personalizados, consulte
www.adobe.com/go/learn_custom_document_profiles_br.
Vdeo de novo documento
Produo de vdeo
Para o incio
Voc pode criar novos documentos do Illustrator a partir de um perfil de novo documento ou de um modelo. A criao de um documento a partir
de um perfil de novo documento resulta em um documento em branco com as cores padro de preenchimento e traado do perfil selecionado,
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bem como seus estilos de grfico, pincis, smbolos, aes, preferncias de exibio e outras configuraes. Criar um documento a partir de um
modelo resulta em um documento com elementos e configuraes de design predefinidos, alm de contedo, como marcas de corte e guias,
para tipos de documentos especficos, como brochuras ou encartes de CD.
Crie um novo documento na tela de Boas-vindas ou usando Arquivo > Novo ou Arquivo > Device Central (para sada em dispositivos mveis).
Para exibir a tela Boas-vindas, selecione Ajuda > Bem-vindo.
Para assistir a um vdeo sobre como configurar novos documentos, consulte www.adobe.com/go/vid0031_br.
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Para o incio
Sobre modelos
Modelos permitem criar novos documentos que compartilham configuraes e elementos de design em comum. Por exemplo, se voc precisa
projetar uma srie de cartes de visita com aparncia semelhante, pode criar um modelo com o tamanho de prancheta, configuraes de exibio
(como guias) e opes de impresso desejados. O modelo tambm pode conter smbolos para elementos comuns de design (como logotipos) e
conjuntos especficos de amostras de cor, pincis e estilos de grficos.
O Illustrator acompanha vrios modelos, incluindo modelos para papel timbrado, cartes de visita, envelopes, brochuras, etiquetas, certificados,
cartes postais, cartes comemorativos e sites da Web.
Quando um modelo selecionado com o comando Novo a partir do modelo, o Illustrator cria um novo documento com configuraes idnticas de
contedo e documento s do modelo, mas deixa o arquivo de modelo original intacto.
Para o incio
Configure a janela do documento como deseja exibi-la nos novos documentos criados a partir do modelo. Isso inclui o nvel de
ampliao, a posio de rolagem, a origem da rgua, as guias, as grades, as reas de corte e as opes no menu Exibir.
Arraste ou importe qualquer trabalho artstico que deseja exibir nos novos documentos criados a partir do modelo.
Exclua as amostras, os estilos, os pincis ou os smbolos existentes que voc no deseja manter.
Crie amostras, estilos, pincis e smbolos novos desejados nos painis correspondentes. Voc tambm pode importar amostras, estilos,
pincis, smbolos e aes predefinidos de uma variedade de bibliotecas que acompanham o Illustrator.
Crie os designs de grficos desejados e adicione-os caixa de dilogo Design do grfico. Tambm possvel importar designs de
grficos predefinidos.
Defina as opes desejadas nas caixas de dilogo Configurao de documento e Opes de impresso.
3. Selecione Arquivo > Salvar como modelo.
4. Na caixa de dilogo Salvar como, selecione um local para o arquivo, insira um nome de arquivo e clique em Salvar.
O Illustrator salva o arquivo no formato AIT (Modelo do Adobe Illustrator).
Para o incio
Em qualquer ponto, possvel alterar as opes de configurao de um documento referentes a unidades de medida, exibio da grade de
transparncia, cor de plano de fundo e definies de texto, como idioma, estilo de aspas, tamanho de sobrescrito e subscrito e capacidade de
exportao. O boto Editar pranchetas fecha essa caixa de dilogo e ativa a ferramenta Prancheta. Use esse boto se desejar modificar as
pranchetas.
1. Selecione Arquivo > Configurao de documento ou clique no boto Configurao de documento no Painel de controle (esse boto fica
visvel quando nada est selecionado).
2. Especifique as opes como desejar.
Nota: A opo Simular papel colorido til quando se planeja imprimir o documento em papel colorido. Por exemplo, se voc desenhar um
objeto azul em um plano de fundo amarelo, o objeto aparecer verde. Essa simulao apenas feita quando a grade de transparncia no
exibida.
Para obter informaes especficas sobre essas opes, consulte os tpicos relacionados.
Para o incio
Abrir um arquivo
Voc pode abrir arquivos que foram criados no Illustrator e tambm arquivos compatveis que foram criados ou em outros aplicativos.
Para abrir um arquivo existente, escolha Arquivo > Abrir. Localize o arquivo e clique em Abrir.
Para abrir um arquivo recentemente salvo, escolha-o na lista Abrir um item recente, na tela de Boas-vindas, ou escolha Arquivo > Abrir
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Para o incio
O Adobe Bridge um aplicativo compatvel com vrias plataformas, includo nos componentes do Adobe Creative Suite 5, que ajuda a
localizar, organizar e procurar os recursos necessrios criao de contedo para impresso, Web, vdeo e udio. possvel iniciar o Bridge em
qualquer componente do Creative Suite e us-lo para acessar tipos de recursos que sejam ou no da Adobe.
Para abrir o Adobe Bridge, siga um destes procedimentos no Illustrator:
Selecione Arquivo > Procurar no Bridge.
Clique no cone do Adobe Bridge
, no Painel de controle.
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Configuraes de exportao
2. Na caixa de dilogo que exibida, selecione o local onde deseja que o pacote de configuraes seja salvo.
O pacote de configuraes criado nomeado no formato AI17Settings_date_time.
possvel copiar o arquivo recm-criado em outro computador e us-lo para importar as configuraes do Illustrator neste computador.
Configuraes de importao
Cuidado: Quando voc importa as configuraes, o Illustrator reiniciado para aplic-las. Salve o trabalho antes de importar as configuraes.
4. Quando solicitado, clique nos botes para concluir a ao de importao e reinicie o Illustrator.
Consideraes importantes:
As configuraes no podem ser exportadas ou importadas entre instncias do Illustrator com diferentes configuraes de localidade.
Os atalhos do teclado no sero importados quando voc copia as configuraes entre as plataformas do sistema operacional (Windows e
Macintosh).
48
49
Para o incio
1. No Illustrator, clique em Janela > Ferramentas > Novo painel Ferramentas, fornea um nome e clique em OK.
Um novo painel Ferramentas criado e exibido.
A. D um nome ao novo painel de ferramentas B. Novo painel de ferramentas criado com um proxy de preenchimento/traado padro
Nota: Um proxy de preenchimento/traado adicionado por padro. Isso no pode ser removido do painel de ferramentas personalizado.
2. Arraste uma ferramenta do painel de ferramentas existente para um painel de ferramentas personalizados novo ou existente. Se a
ferramenta fizer parte de um grupo de ferramentas, a ferramenta superior ser copiada. Solte o mouse quando o cursor aparecer com um
sinal de mais (
).
Ferramentas de trs grupos de ferramentas (esquerda) foram adicionadas para criar um novo painel de ferramentas (direita)
Arrastar e soltar uma ferramenta quando o cursor de mouse aparece com um sinal de operao de cancelamento () no executa
incluso ou excluso de ferramentas.
3. Para obter uma ferramenta que no aparea como a ferramenta superior em um grupo, siga um destes procedimentos:
OU
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a. Pressione Alt/Opt e clique no grupo de ferramentas. Esta ao passa por todas as ferramentas presentes no grupo de ferramentas.
b. Quando a ferramenta desejada aparecer no topo do grupo, arraste-a para o painel de ferramentas personalizado. Solte o mouse
quando o cursor aparecer com um sinal de mais (
).
a. Arraste o grupo de ferramentas para uma parte vazia da rea de trabalho, para visualiz-la como uma barra de ferramentas.
b. Na barra de ferramentas, arraste uma ferramenta para o painel de novas ferramentas. Solte o mouse quando o cursor aparecer com
um sinal de mais (
).
4. Para remover uma ferramenta, arraste a ferramenta para fora do painel de ferramentas personalizado, e solte-a quando o cursor do mouse
aparecer com um sinal de menos (
).
Nota: Uma ferramenta pode ser removida do painel de ferramentas quando um documento aberto.
5. Para alternar posies de ferramentas em um painel de ferramentas criado pelo cliente, pressione a tecla Alt/Option, arraste uma
ferramenta para a ferramenta com a qual deseja alternar posies e solte a ferramenta quando o cursor aparecer com um sinal de seta
bidirecional (
).
Um painel de ferramentas personalizado est permanente na rea de trabalho em que criado. Se voc alterar para outra rea de trabalho e
depois retornar para a rea de trabalho original, todos os painis de ferramentas criados sero mantidos e reabertos.
Para o incio
Aes que voc pode executar com a caixa de dilogo Gerenciar painel de ferramentas
A. Lista de painis de ferramentas personalizados B. Excluir painel de ferramentas selecionado C. Crie um novo painel de ferramentas ou
uma cpia do painel de ferramentas selecionado D. Renomear um painel de ferramentas selecionado
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Desenho
Criao de setas e pontas de setas no Illustrator
Michael Jarrott (31-oct-12)
tutorial
Cinco mtodos para criar vrios tipos de seta
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Para o incio
Grficos vetoriais (s vezes chamados de formas vetoriais ou objetos vetoriais) so compostos de linhas e curvas definidas por objetos
matemticos chamados de vetores, que descrevem uma imagem de acordo com suas caractersticas geomtricas.
possvel mover ou modificar grficos vetoriais livremente sem perda de detalhes ou clareza, porque eles no dependem da resoluo eles
mantm arestas bem definidas ao serem redimensionados, impressos em uma impressora PostScript, salvos em um arquivo PDF ou importados
para um aplicativo de imagens grficas baseado em vetores. Como resultado, os grficos vetoriais so a melhor opo para arte-final, como
logotipos, que sero usados em diversos tamanhos e em vrias mdias de sada.
Os objetos vetoriais que voc cria usando as ferramentas de desenho e forma no Adobe Creative Suite so exemplos de grficos vetoriais.
possvel usar os comandos Copiar e Colar para duplicar grficos vetoriais entre componentes do Creative Suite.
Para o incio
Sobre demarcadores
medida que se desenha, uma linha chamada demarcador criada. Um demarcador composto de um ou mais segmentos retos ou curvados.
O incio e o fim de cada segmento so marcados por pontos de ancoragem, que funcionam como pinos mantendo um arame no lugar. Um
demarcador pode ser fechado (por exemplo, um crculo) ou aberto, com extremidades distintas (por exemplo, uma linha ondulada).
possvel alterar a forma de um demarcador arrastando os pontos de ancoragem, os pontos de direo no final das linhas de direo que
aparecem em pontos de ancoragem, ou o prprio segmento de demarcador.
Componentes de um demarcador
A. Extremidade selecionada (slida) B. Ponto de ancoragem selecionado C. Ponto de ancoragem no selecionado D. Segmento de
demarcador curvado E. Linha de direo F. Ponto de direo
Os demarcadores podem ter dois tipos de pontos de ancoragem: pontos de vrtice e pontos suaves. Em um ponto de vrtice, o demarcador
muda repentinamente de direo. Em um ponto suave, os segmentos do demarcador so conectados como uma curva contnua. possvel
desenhar um demarcador usando qualquer combinao de pontos de vrtice e pontos suaves. Se voc desenhar o tipo errado de ponto,
sempre possvel alter-lo.
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Pontos em um demarcador
A. Quatro pontos de vrtice B. Quatro pontos suaves C. Combinao de pontos de vrtice e pontos suaves
Um ponto de vrtice pode conectar dois segmentos retos ou curvados, enquanto um ponto suave sempre conecta dois segmentos curvados.
Para o incio
Quando voc seleciona um ponto de ancoragem que conecta segmentos curvados (ou seleciona o prprio segmento), os pontos de ancoragem
dos segmentos de conexo exibem alas de direo, que consistem em linhas de direo que finalizam em ponto de direo. O ngulo e o
comprimento das linhas de direo determinam a forma e o tamanho dos segmentos curvados. A movimentao dos pontos de direo remodela
as curvas. As linhas de direo no aparecem na sada final.
Aps selecionar um ponto de ancoragem ( esquerda), as linhas de direo aparecem em quaisquer segmentos curvados conectados pelo ponto
de ancoragem ( direita).
Um ponto suave sempre tem duas linhas de direo, que se movem juntas como uma unidade nica e reta. Quando uma linha de direo
movida em um ponto suave, os segmentos curvados de ambos os lados do ponto se ajustam simultaneamente, mantendo uma curva contnua
naquele ponto de ancoragem.
Em comparao, um ponto de vrtice pode ter duas, uma ou nenhuma linha de direo, dependendo se ela junta dois, um ou nenhum segmento
curvado, respectivamente. As linhas de direo do ponto de vrtice mantm o vrtice usando ngulos diferentes. Ao mover uma linha de direo
em um ponto de vrtice, s ajustada a curva do mesmo lado do ponto que a linha de direo.
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s vezes, ao trabalhar com pontos ncora e caminhos, talvez voc precise visualizar linhas de direo (alas), enquanto, em outras
circunstncias, essas linhas podem estar obstruindo o seu campo de viso. possvel mostrar ou ocultar linhas de direo para vrios pontos
ncora selecionados. Para um nico ponto ncora, as linhas sempre so exibidas.
Voc pode optar por mostrar ou ocultar linhas de direo para cada seleo ou pode definir uma preferncia para a exibio de linhas de direo.
Para assistir a um vdeo sobre como definir linhas e pontos de direo, consulte www.adobe.com/go/vid0037_br.
Nota: Tambm possvel definir uma preferncia para sempre mostrar ou sempre ocultar alas quando vrios pontos ncora estiverem
selecionados.
Para o incio
1. Selecione Editar > Preferncias > Exibio de seleo e ncora (Windows) ou Illustrator > Preferncias > Exibio de seleo e ncora
(Mac OS).
2. Na rea Ponto de ncora e exibio de ala, especifique qualquer uma destas opes:
ncoras Especifica a exibio de pontos ncora:
Exibe pontos ncora selecionados e no selecionados como pequenos pontos.
Exibe pontos ncora selecionados como grandes pontos e pontos ncora no selecionados como pequenos pontos.
Exibe pontos ncora selecionados e no selecionados como grandes pontos.
Destacar ncoras ao passar o mouse Reala o ponto ncora localizado diretamente abaixo do cursor do mouse.
Para o incio
Modos de desenho
O Illustrator CS5 fornece os seguintes modos de desenho:
Desenhar normal ( )
Desenhar atrs ( )
Desenhar dentro ( )
Um retngulo aberto pontilhado, como o exibido na ilustrao C, exibido quando um objeto com o modo Desenhar dentro est ativo.
O modo Desenhar normal o modo de desenho padro. possvel selecionar modos de desenho no painel Ferramentas, abaixo da ferramenta
Seletor de cores.
dentro, at que voc alterne para o modo Desenhar normal (pressionando Shift+D ou clicando duas vezes).
Nota: As mscaras de recorte criadas usando o modo Desenhar dentro retm a aparncia no caminho de recorte, ao contrrio do comando de
menu Objeto > Mscara de recorte > Criar.
Mais tpicos da Ajuda
Traar arte com Trao em tempo real ou camadas de modelo
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Para o incio
O demarcador mais simples que voc pode desenhar com a ferramenta Caneta uma linha reta, feita com a seleo da ferramenta Caneta para
criar dois pontos de ancoragem. Se voc continuar clicando, criar um demarcador composto de segmentos de linha reta conectados por pontos
de vrtice.
O primeiro ponto de ancoragem aparece e o ponteiro da ferramenta Caneta muda para uma seta. (No Photoshop, o ponteiro muda apenas
depois que voc tiver comeado a arrastar.)
3. Arraste para definir a inclinao do segmento curvado que voc estiver criando e, em seguida, solte o boto do mouse.
Em geral, estenda a linha de direo a um tero da distncia do prximo ponto de ancoragem que planeja desenhar. ( possvel ajustar
posteriormente um dos lados da linha de direo ou ambos.)
Pressione a tecla Shift para restringir a ferramenta a mltiplos de 45.
Para criar uma curva em forma de S, arraste na mesma direo da linha de direo anterior. Em seguida, solte o boto do mouse.
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quando ela estiver posicionada corretamente. Clique ou arraste para fechar o demarcador.
Nota: para fechar um demarcador no InDesign, tambm possvel selecionar o objeto e escolher Objeto > Demarcadores > Fechar
Demarcador.
Para deixar o demarcador aberto, clique em qualquer lugar longe de todos os objetos com a tecla Ctrl (Windows) ou Command (Mac
OS) pressionada.
Para deixar o demarcador aberto, voc tambm pode selecionar uma ferramenta diferente ou escolher Selecionar > Cancelar seleo
no Illustrator, ou Editar > Cancelar todas as selees no InDesign.
Para assistir a um vdeo sobre o uso da ferramenta Caneta no Illustrator, consulte www.adobe.com/go/vid0037_br.
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Para o incio
A ferramenta Lpis funciona basicamente da mesma forma no Adobe Illustrator e no InDesign. Ela permite que voc desenhe demarcadores
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abertos e fechados como se voc estivesse desenhando com um lpis no papel. Essa ferramenta mais til para fazer esboos rpidos ou para
criar uma aparncia de desenho mo livre. Quando voc desenha um demarcador, voc pode alter-lo imediatamente se necessrio.
Os pontos de ancoragem so definidos conforme voc desenha com a ferramenta Lpis; voc no determina onde eles sero posicionados. No
entanto, voc pode ajust-los quando o demarcador estiver concludo. O nmero de pontos de ancoragem definidos determinado pelo
comprimento e complexidade do demarcador e por configuraes de tolerncia na caixa de dilogo Preferncias da ferramenta Lpis. Essas
configuraes determinam a sensibilidade da ferramenta Lpis para o movimento do mouse ou do digitalizador de tablets grficos.
Para assistir a um vdeo sobre o desenho com a ferramenta Lpis no Illustrator, consulte www.adobe.com/go/vid0039_br.
Desenho de demarcadores de forma livre com a ferramenta Lpis
1. Selecione a ferramenta Lpis
2. Posicione a ferramenta onde deseja que o demarcador comece e arraste para desenhar um demarcador. A ferramenta Lpis
pequeno x para indicar o desenho de um demarcador de forma livre.
exibe um
Conforme voc arrasta, uma linha pontilhada segue o ponteiro. Os pontos de ancoragem aparecem nas duas extremidades do demarcador
e em vrios pontos ao longo dele. O demarcador adota o traado atual e os atributos de preenchimento e permanece selecionado por
padro.
Desenho de demarcadores fechados com a ferramenta Lpis
1. Selecione a ferramenta Lpis.
2. Posicione a ferramenta onde deseja que o demarcador comece e comece a arrastar para desenhar um demarcador.
3. Depois que voc tiver comeado a arrastar, mantenha a tecla Alt (Windows) ou Option (Mac OS) pressionada. A ferramenta Lpis exibe um
pequeno crculo (e, no InDesign, uma borracha slida) para indicar que voc est criando um demarcador fechado.
4. Quando o demarcador tiver o tamanho e a forma desejados, solte o boto do mouse (mas no as teclas Alt ou Option). Depois que o
demarcador fechar, solte as teclas Alt ou Option.
No necessrio posicionar o cursor sobre o ponto inicial do demarcador para poder criar um demarcador fechado; se voc soltar o boto
do mouse em algum outro local, a ferramenta Lpis fechar a forma criando a menor linha possvel de volta ao ponto original.
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Desenho de clares
A ferramenta Claro cria objetos de claro com um centro claro, um halo, raios e anis. Use essa ferramenta para criar um efeito semelhante ao
brilho de uma lente em uma fotografia.
Clares incluem uma ala central e uma ala de extremidade. Use essas alas para posicionar o claro e seus anis. A ala central est
localizada no centro claro do claro, cujo caminho comea a partir deste ponto.
Componentes de um claro
A. Ala central B. Ala de extremidade C. Raios (exibidos em preto por causa da claridade) D. Halo E. Anis
Para saber mais sobre como criar e editar clares, consulte este tpico na Ajuda da Web.
Importante: A Ajuda completa e atualizada est disponvel na Web. O aplicativo no detectou uma conexo com a Internet. Para ver uma
verso completa deste tpico, clique no link a seguir ou pesquise a Ajuda integral no endereo community.adobe.com/help.
Criar um claro
A ferramenta Claro cria objetos de claro com um centro claro, um halo, raios e anis. Use essa ferramenta para criar um efeito semelhante ao
brilho de uma lente em uma fotografia.
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Clares incluem uma ala central e uma ala de extremidade. Use essas alas para posicionar o claro e seus anis. A ala central est
localizada no centro claro do claro, cujo caminho comea a partir deste ponto.
Componentes de um claro
A. Ala central B. Ala de extremidade C. Raios (exibidos em preto por causa da claridade) D. Halo E. Anis
2. Pressione Alt (Windows), ou Option (Mac OS), e clique no local em que deseja exibir a ala central do claro.
Na maioria das vezes, clares tm uma aparncia melhor quando desenhados sobre objetos existentes.
Desenhar um claro
1. Selecione a ferramenta Claro.
2. Pressione o boto do mouse para posicionar a ala central do claro e, em seguida, arraste para definir o tamanho do centro, especificar o
tamanho do halo e girar o ngulo dos raios.
Antes de soltar o boto do mouse, pressione Shift para restringir os raios em um ngulo definido. Pressione a seta para cima ou para baixo
de modo a adicionar ou subtrair raios. Pressione Ctrl (Windows), ou Command (Mac OS), para manter o centro do claro constante.
3. Solte o boto do mouse quando ficar satisfeito com o centro, o halo e os raios.
4. Pressione e arraste novamente para adicionar anis ao claro e posicionar a ala de extremidade.
Antes de soltar o boto do mouse, pressione a seta para cima ou para baixo de modo a adicionar ou subtrair anis. Pressione a tecla (~)
para inserir os anis aleatoriamente.
5. Solte o boto do mouse quando a ala de extremidade estiver no local desejado.
Cada elemento (centro, halo, anis e raios) no claro preenchido com cores em diferentes configuraes de opacidade.
Criar um claro usando a caixa de dilogo Opes da ferramenta Claro
1. Selecione a ferramenta Claro e clique no ponto em que deseja posicionar a ala central do claro.
2. Na caixa de dilogo Opes da ferramenta Claro, execute qualquer uma das opes a seguir e clique em OK:
Especifique o dimetro geral, a opacidade e o brilho do centro do claro.
Especifique o Crescimento do halo como uma porcentagem do tamanho geral e especifique o grau de impreciso do halo (0 ntido e
100 impreciso).
Se quiser que o claro contenha raios, selecione Raios e especifique o nmero de raios, o raio mais longo (como porcentagem da
mdia de raios) e o grau de impreciso dos raios (0 ntido e 100 impreciso).
Se quiser que o claro contenha anis, selecione Anis e especifique a distncia do caminho entre o ponto central do halo (ala central)
e o ponto central do anel mais distante (ala de extremidade), o nmero de anis, o anel maior (como porcentagem da mdia de anis)
e a direo ou o ngulo dos anis.
Editar um claro
Siga qualquer um destes procedimentos:
Selecione o claro e clique duas vezes no cone da ferramenta Claro para abrir a caixa de dilogo Opes da ferramenta Claro. Altere
configuraes na caixa de dilogo.
Para redefinir os valores padro de um claro, mantenha pressionada a tecla Alt (Windows), ou Option (Mac OS), e clique em Redefinir.
Selecione o claro e a ferramenta Claro. Arraste um ponto final (a partir da ala central ou da ala de extremidade) para alterar o
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Para o incio
Use a ferramenta Segmento de linha quando quiser desenhar um segmento de linha reta por vez. Para assistir a um vdeo sobre o uso da
ferramenta Segmento de linha, consulte www.adobe.com/go/vid0036_br.
1. Selecione a ferramenta Segmento de linha
Para o incio
Para o incio
O raio de vrtice determina o arredondamento dos vrtices do retngulo. Voc pode alterar o raio padro de todos os novos retngulos e pode
alterar o raio de retngulos individuais enquanto os desenha.
Para alterar o raio de vrtice padro, escolha Editar > Preferncias > Geral (Windows), ou Illustrator > Preferncias > Geral (Mac OS), e
insira um novo valor para Raio do canto. Como alternativa, selecione a ferramenta Retngulo arredondado, clique na janela do documento e
insira um novo valor para Raio do canto. O raio padro se aplica apenas aos novos retngulos arredondados desenhados e no aos
existentes.
Para alterar o raio de vrtice ao arrastar com a ferramenta Retngulo arredondado, pressione a tecla de Seta para cima ou a tecla de Seta
para baixo. Quando os vrtices tiverem o arredondamento desejado, solte a tecla.
Para criar vrtices quadrados ao arrastar com a ferramenta Retngulo arredondado, pressione a tecla de Seta para a esquerda.
Para criar os vrtices mais arredondados ao arrastar com a ferramenta Retngulo arredondado, pressione a tecla de Seta para a direita.
Nota: No possvel alterar o raio do canto aps um retngulo arredondado ter sido desenhado. Se achar que precisa alterar o raio do canto,
desenhe um retngulo normal e escolha Efeito> Converter em forma> Retngulo arredondado e especifique os parmetros do retngulo
arredondado. Para modificar o raio do canto ou outros parmetros, modifique os parmetros de efeito no painel Aparncia.
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Para o incio
Desenhar elipses
Para o incio
Desenhar polgonos
1. Selecione a ferramenta Polgono
Para o incio
Desenhar estrelas
1. Selecione a ferramenta Estrela
Para o incio
Desenhar arcos
1. Selecione a ferramenta Arco
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Para o incio
Desenhar espirais
1. Selecione a ferramenta Espiral
Para o incio
Desenhar grades
Use as ferramentas de grade para desenhar rapidamente grades retangulares e polares. A ferramenta Grade retangular cria grades retangulares
de um tamanho especificado com um determinado nmero de divisores. A ferramenta Grade polar cria crculos concntricos de um tamanho
especificado e um determinado nmero de divisores.
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Edio de demarcadores
Seleo de demarcadores, segmentos e pontos de ancoragem
Adio e excluso de pontos ncora
Suavizar e simplificar caminhos
Converter entre pontos suaves e pontos de vrtice
Apagar o trabalho artstico
Dividir um caminho
Para o incio
Antes de poder remodelar ou editar um demarcador, necessrio selecionar os pontos de ancoragem, os segmentos do demarcador ou uma
combinao dos dois.
Selecione a ferramenta Seleo Direta e arraste um limite ao redor dos pontos de ancoragem. Com a tecla Shift pressionada, arraste em
torno de outros pontos de ancoragem para selecion-los.
Certifique-se de que o demarcador que contm os pontos de ancoragem no esteja selecionado. Mova a ferramenta Seleo Direta sobre o
ponto de ancoragem at que o ponteiro exiba um quadrado vazado e, em seguida, clique no ponto de ancoragem. Clique com a tecla Shift
pressionada em outros pontos de ancoragem para selecion-los.
(Somente no Illustrator) Selecione a ferramenta Lao e arraste em torno dos pontos de ancoragem. Arraste com a tecla Shift pressionada
em torno de outros pontos de ancoragem para selecion-los.
Cpia de um demarcador
Selecione um demarcador ou segmento com a ferramenta Seleo ou Seleo Direta e siga um destes procedimentos:
Use as funes de menu padro para copiar e colar demarcadores dentro de um aplicativo ou entre aplicativos.
Mantenha pressionada a tecla Alt (Windows) ou Option (Mac OS) e arraste o demarcador para a posio desejada; em seguida, solte o
boto do mouse e a tecla Alt/Option.
Para o incio
A adio de pontos ncora pode lhe dar mais controle sobre um caminho ou pode estender um caminho aberto. No entanto, convm no
adicionar mais pontos do que o necessrio. Um demarcador com menos pontos mais fcil de editar, exibir e imprimir. Voc pode reduzir a
complexidade de um demarcador excluindo os pontos desnecessrios. A adio e a excluso de pontos ncora funciona de maneira semelhante
em aplicativos da Adobe.
O painel Ferramentas contm trs ferramentas para adio ou excluso de pontos: a ferramenta Caneta
e a ferramenta Excluir ponto ncora
. Alm disso, o painel de Controle tem um boto Remover pontos ncora selecionados
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Por padro, a ferramenta Caneta se transforma na ferramenta Adicionar ponto ncora, quando voc a posiciona sobre um caminho selecionado,
ou na ferramenta Excluir ponto ncora, quando voc a posiciona sobre um ponto ncora.
Nota: No use a tecla Delete, a tecla de espao ou os comandos Editar > Recortar e Editar > Limpar para excluir pontos de ancoragem: essas
teclas e comandos excluem o ponto e os segmentos de linha que se conectam a esse ponto.
, no painel de Controle.
Selecione a ferramenta Caneta ou Excluir ponto ncora, posicione o ponteiro sobre o ponto ncora e clique.
Para o incio
Suavizar caminhos
1. Selecione o objeto.
2. Selecione a ferramenta Suavizar
5. Para alterar a quantidade de suavizao, clique duas vezes na ferramenta Suavizar e defina as seguintes opes:
Fidelidade Controla o quanto voc deve mover o mouse ou a caneta digitalizadora antes que o Illustrator adicione um novo ponto ncora
ao caminho. Por exemplo, um valor de Fidelidade de 2,5 significa que movimentos da ferramenta de menos de 2,5 pixels no so
registrados. A Fidelidade pode variar de 0,5 a 20 pixels. Quanto maior o valor, mais suave e menos complexo o caminho.
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Suavidade Controla a quantidade de suavizao aplicada pelo Illustrator quando voc usa a ferramenta. A suavidade pode variar de 0% a
100%. Quanto maior o valor, mais suave o caminho.
Simplificar caminhos
Simplificar um caminho remove os pontos ncora extra sem alterar a forma desse caminho. A remoo de pontos ncora desnecessrios
simplifica o trabalho artstico, reduzindo o tamanho do arquivo e fazendo com que ele seja exibido e impresso com mais rapidez.
1. Selecione o objeto.
2. Selecione Objeto > Caminho > Simplificar.
3. Defina a Preciso da curva para controlar com que proximidade o caminho simplificado segue o caminho original.
Selecione Visualizar para mostrar uma visualizao do caminho simplificado e listar o nmero de pontos nos caminhos original e
simplificado.
4. Selecione opes adicionais e clique em OK:
Preciso da curva Insira um valor entre 0% e 100% para definir com que proximidade o caminho simplificado deve seguir o caminho
original. Uma porcentagem maior cria mais pontos e uma correspondncia mais prxima. Os pontos ncora existentes so ignorados, com
exceo dos pontos finais de uma curva e dos pontos de vrtice (a menos que voc insira um valor para Limite de ngulo).
Limite de ngulo Insira um valor entre 0 e 180 para controlar a suavidade dos vrtices. Se o ngulo de um ponto de vrtice for menor do
que o limite de ngulo, o ponto de vrtice no ser alterado. Essa opo ajuda a manter os vrtices ntidos, mesmo quando o valor de
Preciso da curva baixo.
Linhas retas Cria linhas retas entre os pontos ncora originais do objeto. Os pontos de vrtice sero removidos se tiverem um ngulo
maior do que o valor definido em Limite de ngulo.
Mostrar original Mostra o caminho original atrs do caminho simplificado.
Para o incio
possvel converter os pontos em um caminho entre pontos de vrtice e pontos suaves. Usando as opes no painel de Controle, voc pode
converter rapidamente vrios pontos ncora. Usando a ferramenta Converter ponto ncora, voc pode optar por converter somente um lado do
ponto e pode alterar a curva com preciso medida que converte o ponto.
Converter um ponto ncora com preciso usando a ferramenta Converter ponto ncora
1. Selecione o caminho inteiro que voc deseja modificar para poder ver seus pontos ncora.
2. Selecione a ferramenta Converter ponto ncora
3. Posicione a ferramenta Converter ponto ncora sobre o ponto ncora a ser convertido e siga um destes procedimentos:
Para converter um ponto de vrtice em ponto suave, arraste um ponto de direo para fora do ponto de vrtice.
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Arrastando um ponto de direo para fora de um ponto de vrtice para criar um ponto suave
Para converter um ponto suave em ponto de vrtice sem linhas de direo, clique no ponto suave.
Para o incio
possvel apagar partes de um trabalho artstico usando a ferramenta Borracha de caminho, a ferramenta Borracha ou a borracha em uma
caneta digitalizadora Wacom. A ferramenta Borracha de caminho
permite apagar partes de um caminho desenhando ao longo desse caminho.
Essa ferramenta til quando se deseja limitar a um segmento de caminho o contedo a ser apagado, como uma aresta de um tringulo. A
ferramenta Borracha
e a borracha em uma caneta digitalizadora Wacom permitem apagar qualquer rea de um trabalho artstico,
independentemente da estrutura. Voc pode usar a ferramenta Borracha em caminhos, caminhos compostos, caminhos dentro de grupos de
Pintura em tempo real e caminhos de recorte.
Utilizao da ferramenta Borracha de caminho para apagar partes de um caminho ( esquerda), utilizao da ferramenta Borracha para apagar
parte de um objeto agrupado ( direita)
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3. Arraste a ferramenta ao longo do comprimento do segmento de caminho que deseja apagar. Para obter os melhores resultados, use um
movimento de arraste simples e suave.
Para o incio
Dividir um caminho
possvel dividir um caminho em qualquer ponto de ancoragem ou ao longo de qualquer segmento. Ao dividir um caminho, lembre-se do
seguinte:
Se quiser dividir um caminho fechado em dois caminhos abertos, ser necessrio dividir em dois locais ao longo do caminho. Se cortar um
caminho fechado somente uma vez, voc obter um nico caminho com um espao nele.
Todos os caminhos resultantes de uma diviso mantm as configuraes do caminho original, como a espessura do traado e a cor de
preenchimento. O alinhamento do traado redefinido automaticamente para centralizado.
1. (Opcional) Selecione o caminho para ver os pontos ncora atuais.
2. Siga um destes procedimentos:
Selecione a ferramenta 'Tesoura' e clique no caminho que voc desejar dividir. Ao dividir o caminho no meio de um segmento, dois
novos pontos finais aparecem um sobre o outro e um deles selecionado.
Selecione o ponto ncora no qual deseja dividir o caminho e clique no boto Cortar caminho nos pontos ncora selecionados
, no
painel de Controle. Quando voc divide o caminho em um ponto ncora, um novo ponto ncora aparece sobre o original e um ponto
ncora selecionado.
3. Use a ferramenta Seleo direta para ajustar o novo ponto ncora ou segmento de caminho.
Nota: possvel dividir um objeto em faces de componente separadas usando a ferramenta Faca (uma face uma rea no dividida por um
segmento de linha).
Mais tpicos da Ajuda
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Para o incio
Opo Alinhar novos objetos para a grade de pixel no menu do painel Transformar
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Se voc ativar essa opo, qualquer novo objeto desenhado ter a propriedade de alinhamento a pixels definida por padro. Para novos
documentos criados com o uso do perfil de documentos da Web, essa opo est ativada por padro.
A aparncia ntida dos traados alinhados a pixels mantida na sada rasterizada a uma resoluo de apenas 72 ppi. Para outras resolues,
bastante provvel que esses traados produzam resultados de suavizao de serrilhado.
Objetos que esto alinhados a pixels, mas que no possuem segmentos retos na vertical ou horizontal, no so modificados para alinhamento
grade de pixels. Por exemplo, como um retngulo girado no possui segmentos retos na vertical ou horizontal, ele no ajustado para produzir
caminhos ntidos quando a propriedade de alinhamento a pixels definida para ele.
Nota: A propriedade de nvel de documento e o status de alinhamento a pixels de cada objeto so salvos no arquivo .ai.
Para obter mais informaes sobre como alinhar smbolos grade de pixels, consulte Alinhamento de smbolos grade de pixels.
Para o incio
Um objeto com a opo Alinhar grade de pixels selecionada ajustado para alinhamento grade de pixels sempre que modificado. Por
exemplo, se voc mover ou transformar um objeto alinhado a pixels, este ser realinhado grade de pixels de acordo com suas novas
coordenadas.
Para alinhar um objeto existente grade de pixels, selecione-o e marque a caixa de seleo Alinhar grade de pixels, na parte inferior do painel
Transformar.
Para o incio
Para criar um smbolo alinhado a pixels, selecione a opo Alinhar grade de pixels na caixa de dilogo Opes de smbolo. Os smbolos
alinhados grade de pixels permanecem nesse estado de alinhamento em todos os locais da prancheta, com seus tamanhos reais.
Nota: Um smbolo dimensionado pode no gerar caminhos ntidos, embora sua propriedade de alinhamento a pixels esteja definida.
Para obter mais informaes sobre como alinhar grade de pixels, consulte Desenhar caminhos alinhados a pixels para fluxos de trabalho da
Web.
Se o boto Redefinir no painel de Controle estiver ativo, significa que o smbolo foi transformado e no est em seu tamanho real.
Para o incio
Para definir as preferncias de exibio da grade de pixels, clique em Preferncias > Guias e grade. Selecione a opo Mostrar grade de pixels
(zoom acima de 600%), se ela ainda no estiver selecionada.
Para o incio
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Para o incio
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Para o incio
Para o incio
2. Arraste o ponto de ancoragem para a posio desejada. Arraste com a tecla Shift pressionada para restringir o ajuste a mltiplos de 45.
No Illustrator ou InDesign, se voc estiver simplesmente tentando fazer um retngulo mais largo ou mais estreito, mais fcil selecionlo com a ferramenta Seleo e redimension-lo usando uma das alas nas laterais da sua caixa delimitadora.
Para o incio
1. Com a ferramenta Seleo Direta, selecione um segmento curvado ou um ponto de ancoragem em qualquer extremidade do segmento
curvado. Se nenhum estiver presente, linhas de direo sero exibidas. (Alguns segmentos curvados usam apenas uma linha de direo.)
2. Siga qualquer um destes procedimentos:
Para ajustar a posio do segmento, arraste o segmento. Arraste com a tecla Shift pressionada para restringir o ajuste a mltiplos de
45.
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Nota: tambm possvel aplicar uma transformao, como os efeitos de dimensionar ou girar, a um ponto de ancoragem ou segmento.
Para o incio
Excluir um segmento
1. Selecione a ferramenta Seleo Direta
2. Pressione a tecla Backspace (Windows) ou Delete (Mac OS) para excluir o segmento selecionado. A ao de pressionar Backspace ou
Delete novamente apaga o restante do demarcador.
Para o incio
1. Usando a ferramenta Caneta, coloque o ponteiro sobre a extremidade do demarcador aberto que voc deseja estender. O ponteiro muda
quando estiver precisamente posicionado sobre a extremidade.
2. Clique na extremidade.
3. Siga um destes procedimentos:
Para criar um ponto de vrtice, posicione a ferramenta Caneta onde deseja que o novo segmento termine, e clique. Se estiver
estendendo um demarcador que termina em um ponto suave, o novo segmento ser curvado pela linha de direo existente.
Nota: no Illustrator, se voc estender um demarcador que termina em um ponto suave, o novo segmento ser reto.
Para criar um ponto suave, posicione a ferramenta Caneta onde deseja que o novo segmento curvado termine, e arraste.
Para o incio
1. Usando a ferramenta Caneta, coloque o ponteiro sobre a extremidade do demarcador aberto que voc deseja conectar a outro demarcador.
O ponteiro muda quando estiver precisamente posicionado sobre a extremidade.
2. Clique na extremidade.
3. Siga um destes procedimentos:
Para conectar o demarcador a outro demarcador aberto, clique em uma extremidade no outro demarcador. Se voc posicionar com
junto ao
preciso a ferramenta Caneta sobre o ponto final do outro demarcador, ser exibido um pequeno smbolo de mesclagem
ponteiro.
Para conectar um novo demarcador a um demarcador existente, desenhe o novo demarcador ao lado do demarcador existente e, em
seguida, mova a ferramenta Caneta para a extremidade do demarcador existente (no selecionado). Clique nessa extremidade quando
puder ver o pequeno smbolo de mesclagem que aparece ao lado do ponteiro.
No InDesign, voc pode tambm usar o painel Pathfinder para unir caminhos. Para fechar o caminho de um caminho aberto, use a ferramenta
Seleo para selecionar o caminho e clique em Fechar caminho no painel Pathfinder. Para fechar os pontos finais entre dois caminhos,
selecione os caminhos e clique em Unir caminho. Talvez seja necessrio clicar em Unir caminho uma segunda vez para unir o segundo ponto
final.
Para o incio
Se os pontos finais forem coincidentes (um sobre o outro), arraste uma marca de seleo atravs ou ao redor de ambos para selecion-los.
2. Clique no boto Conectar pontos finais selecionados
, no painel de Controle.
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Nota: No Illustrator CS5, apenas as alas de canto so usadas para unir caminhos abertos.
Para o incio
O Illustrator CS5 fornece a opo de unir dois ou mais caminhos abertos. Para unir um ou mais caminhos abertos, use a ferramenta Seleo para
selecionar os caminhos abertos e clique em Objeto > Caminho > Juno. Voc tambm pode usar o atalho do teclado Ctrl+J (Windows) ou
Cmd+J (Mac).
Quando os pontos-ncora no esto sobrepostos, o Illustrator adiciona um segmento de linha ao bridge para juntar os caminhos. Ao juntar mais
de dois caminhos, primeiro, o Illustrator ir procurar e juntar os caminhos que tm pontos finais posicionados prximo um do outro. Esse processo
repetido at juntar todos os caminhos. Se voc selecionar apenas um caminho para unir, ele ser convertido em um caminho fechado.
Nota: Nesse processo, voc pode perder aspectos complexos de seu estilo artstico.
O caminho de sada tem a aparncia do caminho superior na seleo.
A opo de juno resulta apenas em uma juno de canto, independentemente de voc selecionar pontos ncora para juno ou selecionar o
caminho inteiro. Entretanto, para pontos de ancoragem sobrepostos, se voc deseja a opo para selecionar uma suavizao ou unir os cantos,
use Ctrl+Shift+Alt+J (Windows) ou Cmd+Shift+Option+J (Mac OS).
Para o incio
Para o incio
).
3. Posicione o cursor sobre o ponto ncora ou o segmento de caminho que agir como ponto focal (ou seja, um ponto que atrai os segmentos
de caminho selecionados) e clique.
Se voc clicar em um segmento de caminho, um ponto ncora realado com um quadrado em volta ser adicionado ao caminho.
4. Com a tecla Shift pressionada, clique em mais pontos ncora ou segmentos de caminho que devem agir como pontos focais. possvel
realar um nmero ilimitado de pontos ncora ou segmentos de caminho.
5. Arraste os pontos ncora realados para ajustar o caminho.
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As duas tcnicas funcionam, mas a curva original sempre afetada e pode perder sua aparncia original.
Aprimoramento: No Illustrator CC 2014, selecione a ferramenta Ponto de ancoragem, pressione Opt/Alt e clique em qualquer uma das alas para
emparelhar a ala oposta e tornar o ponto suave. Com esse aprimoramento, voc obtm uma curva suave, enquanto mantm a curva oposta
intacta.
(esquerda) Os caminhos com pontos de incio suaves causaram limitaes durante o fechamento de caminhos
(direita) Com as teclas Opt/Alt pressionadas, quebre o emparelhamento de alas do ponto de ancoragem de fechamento e ajuste conforme
desejar.
Em verses anteriores do Illustrator, em um caminho com um ponto de partida suave, no h modo pelo qual possvel ajustar a curva de
fechamento ao fechar um caminho. Se o ponto de partida do caminho for um canto, essa opo possvel. Entretanto, designers que utilizam
stylus, em geral, criam todos os pontos de ancoragem (por conta da sensibilidade das stylus, um clique simples normalmente forte)
Aprimoramento: No Illustrator CC 2014, pressione Opt/Alt e quebre o emparelhamento das alas do ponto de ancoragem de fechamento. Agora,
possvel fazer ajustes mais precisos curva de fechamento.
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A. Primeiro ponto de ancoragem e suas alas B. Visualizao Elstico do demarcador entre o primeiro ponto de ancoragem e o ponteiro do
mouse
3. Quando a visualizao exibida for o demarcador que voc deseja desenhar, clique no local e o Illustrator desenhar o demarcador conforme
visualizado.
Nota: Para ocultar a visualizao da ferramenta Caneta, pressione Esc.
Ative ou desative o recurso de visualizao:
1. Abra a caixa de dilogo Preferncias (Ctrl + K)
2. Navegue para a guia Exibio de seleo e ncora
3. Marque ou desmarque a caixa de seleo Ativar elstico para a ferramenta Caneta.
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Ferramenta Lpis
Ferramenta Suavizar
A ferramenta Lpis foi aperfeioada para facilitar as curvas, o fechamento automtico de caminhos e o desenho de segmentos de linha reta
restritas ou sem restrio.
Para o incio
Ferramenta Lpis
Predefinies
Clique duas vezes no cone da Ferramenta Lpis na Caixa de ferramentas para abrir as Opes da ferramenta Lpis. O controle deslizante
Fidelidade tem quatro predefinies das quais voc pode escolher. A predefinio deslizante esquerda (Precisa) mais precisa para desenhar
caminhos. A predefinio deslizante direita (Suave) cria os caminhos mais suaves. Escolha uma predefinio que atende s necessidades de
seu desenho.
O nmero de pixels predefinido definido na caixa de dilogo Opes da ferramenta Lpis > campo Em.
Desenhar segmentos retos restritos ou sem restries
Voc pode usar a ferramenta Lpis para desenhar segmentos retos restritos ou sem restrio. Ao desenhar um segmento reto, o cursor de
segmentos reto (
) exibido.
Segmentos retos restritos Pressione a tecla Shift e use a ferramenta Lpis para desenhar segmentos retos restritos de 0, 45 ou 90
graus.
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Segmentos retos sem restrio Pressione a tecla Alt/Opt para desenhar segmentos retos sem restrio. Entretanto, para desenhar um
caminho com vrias linhas:
1. Desenhe um segmento de linha.
2. Siga um destes procedimentos:
a. Com a tecla Shift ou Alt/Opt pressionada, posicione o cursor na extremidade da linha. Quando o cursor de continuao do
caminho (
b. Com o boto do mouse pressionado, solte e pressione a tecla Shift e Alt/Opt e desenhe o prximo segmento.
Continuando um caminho
O cursos de continuao de caminho (
extremidade.
) exibido quando o ponteiro do mouse est dentro de um nmero de pixels predefinido, a partir da
O nmero de pixels predefinido definido na caixa de dilogo Opes da ferramenta Lpis > campo Em.
Mesclagem de caminhos
Para mesclar dois caminhos:
1. Selecione os caminhos que voc deseja mesclar.
2. Estenda um caminho e aproxime-o do outro caminho.
3. Quando o cursor de mesclagem de caminhos (
Para o incio
Ferramenta Suavizar
Predefinies
Clique duas vezes no cone da Ferramenta Suavizar na Caixa de ferramentas para abrir as Opes da ferramenta Suavizar. O controle deslizante
Fidelidade, baseado em predefinio, est disponvel para a ferramenta Suavizar.
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Antes e depois de traar uma imagem bitmap com o comando Trao em tempo real
Para o incio
Escolha Janela> Traado de imagem, e escolha uma das predefinies padro clicando nos cones na parte superior do painel.
Escolha Janela> Traado de imagem e escolha uma predefinio ou especifique as opes de traado. No painel Traado de imagem,
ative a Visualizao para ver os resultados das suas modificaes.
Voc tambm pode clicar no boto Traado de imagem no Painel de controle, ou selecionar uma predefinio do boto Predefinies de
traado .
3. (Opcional) Ajuste os resultados do traado no painel Traado de imagem (Janela > Traado de imagem).
4. Para editar manualmente a arte vetorial, escolha Objeto> Traado de imagem> Expandir e converta o objeto de traado em caminho.
Para o incio
Opes de traado
Predefinio Especifica uma predefinio de traado. Clique no cone de menu para salvar as configuraes atuais como uma nova
predefinio, ou excluir ou renomear predefinies existentes.
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Nota: No possvel editar ou excluir as predefinies padro (que aparecem entre colchetes [ ]). Entretanto, voc pode criar uma cpia editvel
de uma predefinio padro selecionando essa predefinio e clicando em Nova.
Exibir Especifica a exibio do objeto traado. Um objeto traado consiste em dois componentes: a imagem original e o resultado do traado
(que o trabalho artstico de vetor). possvel escolher entre exibir o resultado do traado, a imagem de origem, contornos, e outras opes.
Clique no cone de olho para recobrir a exibio selecionada sobre a imagem de origem.
Modo Especifica um modo de cor para o resultado do traado.
Paleta Especifica uma paleta para gerao de um traado em cores ou em escala de cinza a partir da imagem original. (Essa opo apenas
estar disponvel quando o Modo estiver definido como Cor ou Escala de cinza.)
Para permitir que o Illustrator determine as cores no traado, selecione Automtico. Para usar as amostras do documento como uma paleta para
o traado, selecione Biblioteca de documentos.
Configuraes de cor As configuraes de cores so exibidas baseadas nas configuraes nas opes de Paleta e Modo:
Cores Especifica o nmero de cores que devem ser usadas em um resultado de traado a cores. Se voc tiver a Biblioteca de
documento selecionada como a paleta, pode escolher uma amostra. (Essa opo estar disponvel apenas quando o Modo estiver
definido como Cor.)
Cinzas Especifica o nmero de cinzas que devem ser usados em um resultado de traado em escala de cinza. (Essa opo estar
disponvel apenas quando o Modo estiver definido como Escala de cinza.)
Limite Especifica um valor para gerao de um resultado de traado em preto-e-branco a partir da imagem original. Todos os pixels mais
claros do que o valor de Limite so convertidos em branco, enquanto todos os pixels mais escuros do que esse mesmo valor so
convertidos em preto. (Essa opo apenas estar disponvel quando o Modo estiver definido como Preto-e-branco.)
Demarcadores Controla a distncia entre a forma traada e a forma de pixels original. Valores inferiores criam um ajuste de caminho mais justo,
enquanto valores superiores criam um ajuste de caminho mais folgado.
Cantos Especifica a nfase em cantos. Um valor mais alto resulta em mais cantos.
Rudo Especifica uma rea em pixels que ignorada durante o traado. Um valor mais alto resulta em menos rudo.
Mtodo Especifica um mtodo de traado. Escolher adjacente cria caminhos de recorte de arestas, enquanto escolher sobreposio cria
caminhos empilhados.
Preenchimentos Cria regies preenchidas no resultado do traado.
Traados Cria caminhos traados no resultado do traado.
Stroke Especifica a largura mxima dos componentes na imagem original que podem ser traados. Os componente com largura superior
mxima se transformam em reas contornadas no resultado do traado.
Curvas de encaixe a linhas Especifica se linhas ligeiramente curvadas devem ser substitudas por linhas retas.
Ignorar branco Especifica se a rea de preenchimentos Branca substituda por nenhum preenchimento.
Ative a Visualizao no painel Traado da imagem para pr-visualizar o resultado das configuraes atuais.
Para o incio
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Grade de perspectiva
A. Widget de troca de planos B. Ponto de fuga esquerdo C. Extenso da grade vertical D. Rgua da grade de perspectiva E. Ponto de fuga
direito F. Linha do horizonte G. Altura do horizonte H. Nvel do solo I. Nvel do horizonte J. Extenso da grade K. Tamanho da clula da grade L.
Nvel do solo M. Extenso da grade N. Controle do plano da grade direita O. Controle do plano da grade horizontal P. Controle do plano da grade
esquerda Q. Origem
A grupo de ferramentas de Grade de perspectiva formado pelas ferramentas Grade de perspectiva
e Seleo de perspectiva
Voc pode selecionar a ferramenta Grade de perspectiva no painel Ferramentas ou pressionar Shift+P. Quando a ferramenta Grade de
perspectiva estiver selecionada, ela mostrar o seguinte:
Controles da grade esquerda e direita para ajustar os planos (consulte Ajustar pontos de fuga, planos de grade, altura do horizonte,
tamanho da clula da grade e extenso da grade)
Altura do horizonte (consulte Movimento perpendicular preciso)
Posio do plano vertical esquerda e direita
Visibilidade e extenso de uma clula de grade
Tamanho das clulas da grade
Origem
Widgets de nvel do solo esquerdo e direito usados para movimentao da grade (consulte Mover a grade de perspectiva)
Alm disso, quando a Grade de perspectiva selecionada, um Widget de alternncia de planos tambm exibido. Voc pode usar esse widget
para selecionar o plano de grade ativo. Na Grade de perspectiva, um plano ativo o plano no qual voc deseja um objeto para projetar a vista do
observador dessa parte da cena.
Voc pode definir opes para posicionar o widget em qualquer um dos quatro cantos da tela e tambm pode optar por exibi-lo quando a Grade
de perspectiva estiver visvel. Para definir essas opes, no painel Ferramentas, clique duas vezes no cone Grade de perspectiva. Na caixa de
dilogo Opes de grade de perspectiva, possvel selecionar o seguinte:
Mostrar widget do plano ativo Essa opo selecionada por padro. Se voc desmarcar essa caixa de seleo, o widget no ser exibido na
Grade de perspectiva.
Posio do widget Voc pode escolher exibir o widget no canto superior esquerdo, no canto superior direito, no canto inferior esquerdo ou no
canto inferior direito da janela do documento.
Quando a ferramenta Seleo de perspectiva selecionada, os controles de grade esquerda, direta e horizontal so exibidos. possvel
alternar para a ferramenta Seleo de perspectiva, pressionando Shift+V ou selecionando-a no painel Ferramentas. A ferramenta Seleo de
perspectiva permite fazer o seguinte:
Colocar objetos, textos e smbolos em perspectiva
Alternar planos ativos usando atalhos do teclado
Mover, dimensionar e duplicar objetos no espao de perspectiva
Mover e duplicar objetos em direo perpendicular posio atual no plano de perspectiva. (consulte Movimento perpendicular preciso)
Com a ferramenta Seleo de perspectiva, os planos ativos na grade de perspectiva so indicados pelos seguintes ponteiros.
Plano ativo
Ponteiros
A ferramenta Seleo de perspectiva encaixa os objetos na grade do plano ativo ao mover, dimensionar, duplicar e colocar objetos em
perspectiva. Os objetos encaixam-se nas linhas de grade a uma distncia de 1/4 do tamanho da clula.
Voc pode ativar ou desativar o encaixe em Exibir > Grade de perspectiva > Encaixar na grade.
Esta opo ativada por padro.
91
Para o incio
possvel traar um trabalho artstico existente de modo a utiliz-lo como base para um novo desenho. Por exemplo, voc pode criar um grfico
com base em um esboo a lpis desenhado em papel ou uma imagem rasterizada salva em outro programa grfico trazendo esse grfico para o
Illustrator e traando sobre ele.
A maneira mais fcil de traar o trabalho artstico abrir ou inserir um arquivo no Illustrator e traar automaticamente o trabalho artstico com o
comando Trao em tempo real. possvel controlar o nvel de detalhes e como o traado preenchido. Quando estiver satisfeito com os
resultados do traado, voc poder convert-lo em caminhos de vetor ou em um objeto de Pintura em tempo real.
Antes e depois de traar uma imagem bitmap com o comando Trao em tempo real
, no painel de Controle,
Para traar a imagem usando as opes de traado padro, clique em Trao em tempo real, no painel de Controle, ou escolha Objeto >
Trao em tempo real > Criar.
Para definir opes de traado antes de traar a imagem, clique no boto Predefinies e opes de traado , no painel de Controle, e
escolha Opes de traado. Como alternativa, escolha Objeto > Trao em tempo real > Opes de traado. Defina opes de traado e
clique em de importao e clique em Trao.
3. (Opcional) Ajuste os resultados do traado.
4. (Opcional) Converta o traado em caminhos ou em um objeto de Pintura em tempo real.
Para o incio
Opes de traado
Predefinio Especifica uma predefinio de traado.
Modo Especifica um modo de cor para o resultado do traado.
Limite Especifica um valor para gerao de um resultado de traado em preto-e-branco a partir da imagem original. Todos os pixels mais claros
do que o valor de Limite so convertidos em branco, enquanto todos os pixels mais escuros do que esse mesmo valor so convertidos em preto.
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(Essa opo apenas estar disponvel quando o Modo estiver definido como Preto-e-branco.)
Paleta Especifica uma paleta para gerao de um traado em cores ou em escala de cinza a partir da imagem original. (Essa opo apenas
estar disponvel quando o Modo estiver definido como Cor ou Escala de cinza.)
Para que o Illustrator determine as cores no traado, selecione Automtico. Para usar uma paleta personalizada para o traado, selecione um
nome de biblioteca de amostras. (A biblioteca de amostras deve estar aberta para aparecer no menu Paleta.)
Mx. de cores Especifica um nmero mximo de cores para uso em um resultado de traado em cores ou escala de cinza. (Essa opo apenas
estar disponvel quando o Modo estiver definido como Cor ou Escala de cinza e quando o painel estiver definido como Automtico.)
Sada para amostras Cria uma nova amostra no painel Amostras para cada cor no resultado do traado.
Desfoque Desfoca a imagem original antes de gerar o resultado do traado. Selecione essa opo para reduzir pequenos artefatos e suavizar
bordas irregulares no resultado do traado.
Criar nova amostra Cria uma nova amostra da imagem original na resoluo especificada antes de gerar o resultado do traado. Essa opo
til para acelerar o processo de traado de imagens grandes, mas pode gerar resultados piores.
nota: a resoluo da criao de uma nova amostra no salva quando uma predefinio criada.
Preenchimentos Cria regies preenchidas no resultado do traado.
Traados Cria caminhos traados no resultado do traado.
Espessura mx. do traado Especifica a largura mxima dos componentes na imagem original que podem ser traados. Os componente com
largura superior mxima se transformam em reas contornadas no resultado do traado.
Tamanho mn. do traado Especifica o comprimento mnimo dos componentes na imagem original que podem ser traados. Os componentes
com comprimento inferior ao mnimo so omitidos do resultado do traado.
Ajuste de caminho Controla a distncia entre a forma traada e a forma de pixels original. Valores inferiores criam um ajuste de caminho mais
justo, enquanto valores superiores criam um ajuste de caminho mais folgado.
rea mnima Especifica o menor componente na imagem original que ser traado. Por exemplo, um valor de 4 especifica que componentes
com menos de 2 pixels de largura por 2 pixels de altura sero omitidos do resultado do traado.
ngulo do canto Especifica a nitidez de uma curva na imagem original que considerada um ponto ncora de vrtice no resultado do traado.
Para obter mais informaes sobre a diferena entre um ponto de ncora de canto e um ponto de ncora suave, consulte Sobre caminhos.
Rasterizada Especifica como exibir o componente de bitmap do objeto traado. Essa configurao de exibio no salva como parte da
predefinio do traado.
Vetorial Especifica como exibir o resultado do traado. Essa configurao de exibio no salva como parte da predefinio do traado.
Selecione Visualizar, na caixa de dilogo Opes de traado, para visualizar o resultado das configuraes atuais. Para definir as opes de
traado padro, cancele a seleo de todos os objetos antes de abrir a caixa de dilogo Opes de traado. Quando terminar de definir
opes, clique em Definir padro.
Para assistir a um vdeo utilizando o Trao em tempo real, acesse www.adobe.com/go/vid0043. Para ver um tutorial sobre o ajuste das opes de
Trao em tempo real com o objetivo de obter os melhores resultados possveis, acesse www.adobe.com/go/learn_ai_tutorials_livetrace_en.
Para o incio
Um objeto traado consiste em dois componentes: a imagem original e o resultado do traado (que o trabalho artstico de vetor). Por padro,
apenas o resultado do traado fica visvel. Entretanto, voc pode alterar a exibio da imagem original e do resultado do traado de forma a
atender melhor s suas necessidades.
1. Selecione o objeto traado.
Por padro, todos os objetos de traado exibem o nome "Traado" no painel Camadas.
2. Siga qualquer um destes procedimentos:
Para alterar a exibio do resultado do traado, clique no boto Visualizao vetorial
, no painel de Controle, ou escolha Objeto >
Trao em tempo real e selecione uma opo de exibio: Nenhum resultado de traado, Resultado do traado, Contornos ou Contornos
com traado.
Para alterar a exibio da imagem de origem, clique no boto Visualizao rasterizada
, no painel de Controle, ou escolha Objeto >
Trao em tempo real e selecione uma opo de exibio: Sem imagem, Imagem original, Imagem ajustada (que exibe a imagem com
todos os ajustes aplicados durante o traado) ou Imagem transparente.
nota: antes de exibir a imagem de origem, preciso alterar a Visualizao vetorial para Nenhum resultado de traado ou Contornos.
93
Para o incio
Clique no boto Caixa de dilogo de opes de traado , no painel de Controle, para exibir todas as opes de traado. Como
alternativa, escolha Objeto > Trao em tempo real > Opes de traado. Ajuste as opes e clique em Trao.
Use predefinies de traado para alterar rapidamente os resultados de um traado.
Para o incio
Consulte tambm
Criar uma biblioteca de amostras
Para o incio
Predefinies de traado oferecem opes de traado pr-especificadas para tipos especficos de trabalho artstico. Por exemplo, se voc estiver
traando uma imagem que planeja usar como desenho tcnico, escolha a predefinio Desenho tcnico. Todas as opes de traado so
alteradas para o traado ideal de um desenho tcnico: a cor definida como preto-e-branco, o desfoque definido como 0 px, a largura do
traado limitada a 3 px e assim por diante.
Para o incio
Quando estiver satisfeito com os resultados de um traado, voc poder converter o objeto traado em caminhos ou em um objeto de Pintura em
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tempo real. Essa etapa final permite que voc trabalhe com o traado enquanto cria outro trabalho artstico de vetor. Aps a converso do objeto
traado, no mais possvel ajustar as opes de traado.
1. Selecione o objeto traado.
2. Siga um destes procedimentos:
Para converter o traado em caminhos, clique em Expandir, no painel de Controle, ou escolha Objeto > Trao em tempo real >
Expandir. Use esse mtodo se quiser trabalhar com os componentes do trabalho artstico traado como objetos individuais. Os
caminhos resultantes so agrupados.
Para converter o traado em caminhos, sem deixar de preservar as opes de exibio atuais, escolha Objeto > Trao em tempo real >
Expandir como exibido. Por exemplo, se as opes de exibio estiverem definidas como Contornos para o resultado do traado, os
caminhos expandidos sero apenas contornos (em vez de serem preenchidos e traados). Alm disso, um instantneo do traado com
suas opes de exibio atuais ser preservado e agrupado com os caminhos expandidos. Use esse mtodo se quiser preservar a
imagem de traado como guia para os caminhos expandidos.
Para converter o traado em um objeto de Pintura em tempo real, clique em Pintura em tempo real, no painel de Controle, ou escolha
Objeto > Trao em tempo real > Converter em pintura em tempo real. Use esse mtodo se quiser aplicar preenchimentos e traados ao
trabalho artstico traado usando a ferramenta Balde de pintura em tempo real.
Para criar um traado e converter o objeto traado em uma etapa, escolha Objeto > Trao em tempo real > Criar e expandir ou Objeto > Trao
em tempo real > Criar e converter em pintura em tempo real.
Para assistir um vdeo no traado, acesse www.adobe.com/go/vid0043.
Consulte tambm
Conceitos bsicos de desenho
Sobre a Pintura em tempo real
Para o incio
Para o incio
Camadas de modelo so camadas bloqueadas e no imprimveis que podem ser usadas para traar imagens manualmente. Essas camadas so
esmaecidas em 50%, para que voc possa ver facilmente todos os caminhos desenhados na frente dela. possvel criar camadas de modelo ao
inserir uma imagem ou a partir de camadas existentes.
1. Siga um destes procedimentos:
Para inserir uma imagem como camada de modelo para traado, escolha Arquivo > Inserir, selecione o arquivo de imagem rasterizada,
EPS ou PDF que deseja traar, selecione Modelo e clique em Inserir. Uma nova camada de modelo aparece abaixo da camada atual no
painel.
Para traar uma imagem existente, verifique se ela est em sua prpria camada, clique duas vezes nessa camada, localizada no painel
Camadas, selecione Modelo e clique em OK. Como alternativa, selecione a camada e escolha Modelo no menu do painel.
O cone de olho
e a camada bloqueada.
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Desenho em perspectiva
Introduo ao desenho em perspectiva
Predefinies de grade de perspectiva
Desenhar novos objetos em perspectiva
Anexar objetos perspectiva
Liberar objetos com perspectiva
Colocao de objetos em perspectiva
Seleo de objetos em perspectiva
Transformao de objetos
Adio de texto e smbolos em perspectiva
Configuraes da Grade de perspectiva
Para o incio
No Illustrator CS5, voc pode desenhar ou renderizar facilmente a arte em perspectiva, usando um conjunto de recursos que funciona com base
em leis estabelecidas de desenho em perspectiva.
A grade de perspectiva permite fazer uma representao aproximada de uma cena em uma superfcie plana, pois naturalmente captada (pelo
olho humano). Por exemplo, uma estrada ou um par de trilhos, que parecem se encontrar ou desaparecer na linha de viso.
Os recursos a seguir no Illustrator facilitam o desempenho em perspectiva:
Utilitrios para definir ou editar perspectivas de um, dois e trs pontos de fuga em um documento.
Controle de maneira interativa diferentes parmetros definidos de perspectiva.
Crie objetos diretamente em perspectiva.
Traga objetos existentes em perspectiva.
Transforme objetos em perspectiva (mova e dimensione objetos).
Mova ou duplique objetos em direo a um plano perpendicular (movimento perpendicular).
Defina objetos de trabalho reais e desenhe objetos com as medidas reais especificadas em perspectiva.
Para assistir a um vdeo sobre desenho de perspectiva, consulte www.adobe.com/go/lrvid5205_ai_en.
Para o incio
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Ajustar pontos de fuga, planos de grade, altura horizontal, tamanho de clula de grade e extenso de
grade
Usando os respectivos widgets, possvel ajustar manualmente pontos de fuga, controles de plano de grade, altura horizontal e tamanho de
clula. No entanto, esses widgets ficam visveis apenas com a ferramenta Grade de perspectiva selecionada.Para ajustar os pontos de fuga
esquerda e direita, use os widgets de ponto de fuga esquerda e direita. Observe que o ponteiro se transforma em um ponteiro de seta
bidirecional ( ) quando voc o movimenta sobre os pontos de fuga.
Nota: Ao ajustar o terceiro ponto de fuga na perspectiva de 3 pontos, manter a tecla Shift pressionada limita o movimento ao eixo vertical.
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Se voc alternar a origem, as coordenadas x e y do plano horizontal e a coordenada x dos planos verticais sero afetadas. Quando voc
seleciona um objeto em perspectiva enquanto a grade est visvel, as coordenadas x e y exibidas nos painis Transformar e Informaes mudam
com alternncia na origem. Tambm pode-se ver a mudana em medidas coordenadas quando voc desenha objetos (usando ferramentas de
grupo de retngulos ou grupo de linhas) e pressiona Shift, enquanto o plano de grade relevante est ativo. Se voc mover o mouse sobre a
origem, o ponteiro se transformar em .
Nota: Se voc mover a origem da rgua, ser possvel ver o ponto de posio.
100
Distanciando a extenso de grade direita do ponto de fuga direita em uma grade de perspectiva de dois pontos
Tambm possvel ajustar a extenso da grade para aumentar ou diminuir a extenso da grade vertical.
Para o incio
Para desenhar objetos em perspectiva, use as ferramentas de grupo de linhas ou as ferramentas de grupo de retngulos enquanto a grade estiver
visvel. Ao usar as ferramentas de grupo de linha ou retngulo, voc pode alternar para a ferramenta Seleo de perspectiva, pressionando Cmd
(Mac OS) ou Ctrl (Windows).
Voc tambm pode alternar o plano ativo usando os atalhos de teclado 1 (plano esquerdo), 2 (plano horizontal) e 3 (plano direito) com estas
ferramentas selecionadas.
Nota: A ferramenta Claro no tem suporte com a Grade de perspectiva.
Quando voc desenha um objeto em perspectiva, use Guias inteligentes para alinhar o objeto a outros objetos. O alinhamento baseado na
geometria de perspectiva de objetos. As guias aparecem medida que o objeto se aproxima da borda ou do ponto ncora de outros objetos.
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possvel usar valores numricos para qualquer das ferramentas de grupo de retngulos ou grupo de linhas (exceto a ferramenta Claro).
possvel especificar valores de altura e largura para o objeto exatamente como voc desenharia no modo normal. No entanto, nesse caso, o
objeto desenhado em perspectiva. Alm disso, os valores representam dimenses reais dos objetos.
Nota: Ao desenhar em perspectiva, voc pode usar os atalhos normais disponveis para objetos desenhados, como Shift / Alt+arrastar
(Windows) ou Option+arrastar (Mac OS).
Ao desenhar em perspectiva, os objetos podem ser encaixados nas linhas de grade do plano ativo. Um objeto encaixa-se nas linhas de grade a
uma distncia de 1/4 do tamanho da clula.
Voc pode ativar ou desativar a opo Encaixar na grade em Exibir > Grade de perspectiva > Encaixar na grade. Esta opo ativada por
padro.
Para assistir a um vdeo sobre como desenhar pranchetas em perspectiva, consulte www.adobe.com/go/lrvid5211_ai_en.
Para o incio
1. Selecione o plano ativo no qual voc deseja colocar o objeto. possvel selecionar o plano ativo usando o comando de atalho do teclado 1,
2 ou 3 ou clicando em uma das faces do cubo no Widget de grade de perspectiva.
2. Clique em Objeto > Perspectiva > Associar ao plano ativo.
Nota: O uso do comando Associar ao plano ativo no afeta a aparncia do objeto.
Para assistir a um vdeo sobre como mapear pranchetas para perspectiva, consulte www.adobe.com/go/lrvid5212_ai_en.
Para o incio
Se voc quiser liberar um objeto com exibio em perspectiva, clique em Objeto > Perspectiva > opo Liberar com perspectiva. Dessa forma, o
objeto selecionado ser liberado do plano de perspectiva associado e ficar disponvel como uma arte normal.
Nota: O uso do comando Liberar com perspectiva no afeta a aparncia do objeto.
Para o incio
Ao colocar um objeto ou uma arte existente em perspectiva, sua aparncia e escala sero alteradas. Para trazer objetos normais em perspectiva,
faa o seguinte:
1. Selecione o objeto usando a ferramenta Seleo de perspectiva.
2. Selecione o plano ativo no qual voc deseja colocar o objeto, usando o widget de Alternncia de plano ou usando o atalho de teclado 1
(plano esquerdo), 2 (plano horizontal), 3 (plano direito).
3. Arraste e solte o objeto no local desejado.
Para o incio
Use a ferramenta Seleo de perspectiva para selecionar objetos em perspectiva. A ferramenta Seleo de perspectiva oferece um letreiro para
selecionar objetos atravs de configuraes de plano ativo.
Voc pode selecionar entre o letreiro normal e o letreiro de perspectiva aps comear a arrastar usando a ferramenta Seleo de perspectiva e
alterar entre diferentes planos de grade com as chaves 1, 2, 3 ou 4.
Para o incio
Transformao de objetos
Movimentao de objetos
Para mover objetos em perspectiva, alterne para a ferramenta Seleo de perspectiva (Shift+V) e depois use as teclas de seta ou o mouse para
arrastar e soltar objetos.
Nota: Durante o loop de arrastar ao mover os objetos, alterar o plano usando o respectivo atalho do teclado tambm altera o plano do objeto.
Voc tambm pode mover objetos na direo perpendicular ao local do objeto atual. Esta tcnica til ao criar objetos paralelos, como as
paredes de um recinto. Para esse movimento:
1. Selecione o objeto usando a ferramenta Seleo de perspectiva.
2. Mantendo a tecla de nmero 5 pressionada, arraste o objeto at a posio desejada. Essa ao mover o objeto paralelo ao seu local
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atual. Use Alt (Windows) ou Option (Mac OS) junto com a tecla de nmero 5 ao mover, isso duplicar o objeto no novo local sem alterar o
objeto original. No modo Desenhar atrs, essa ao cria o objeto atrs do original.
Definindo opes para o movimento perpendicular de todos os objetos no plano de grade selecionado.
Para um movimento perpendicular preciso de todos os objetos:
1. Na caixa Local, especifique o local em que os objetos devem ser movidos. Por padro, o local atual dos objetos exibido na caixa de
dilogo.
2. Selecione uma das seguintes opes de movimento para objetos:
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No mover Se essa opo estiver selecionada, o objeto no ser movido quando a grade for reposicionada.
Mover todos os objetos Se voc selecionar essa opo, todos os objetos no plano sero movidos com o movimento da grade.
Copiar todos os objetos Se voc selecionar esta opo, todos os objetos no plano sero copiados nesse plano.
Para mover um objeto selecionado em movimento perpendicular preciso, selecione-o e clique duas vezes no widget de plano necessrio.
Nesse caso, a seguinte caixa de dilogo exibida:
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O plano de grade horizontal ajustado para a altura do lado esquerdo do cubo quando ele selecionado e voc posiciona o ponteiro no ponto de
ancoragem usando a ferramenta Seleo de perspectiva e pressiona Shift. Os outros planos de grade ficam ocultos temporariamente.
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Aps a criao da face superior do cubo usando a ferramenta de retngulo, a grade volta para seu estado original.
Antes de desenhar ou posicionar objetos, possvel deduzir a altura desses objetos a partir:
De outros objetos, indo at um dos pontos ncora (obtendo o rtulo da ncora) e pressionando Shift, que oculta outros planos
temporariamente.
De linhas de grade, indo at o ponto de interseo e pressionando a tecla Shift. Alterar o plano nesse estado far com que ele seja
transferido para o deslocamento selecionado.
Quando o objeto estiver desenhado ou posicionado, o modo de deduo ser redefinido, e todos os planos sero restaurados para a visibilidade
normal.
Usando as opes de posicionamento automtico no plano, possvel optar por mover o plano ativo temporariamente ao passar o mouse sobre o
ponto ncora ou sobre o ponto de interseo de linha de grade, pressionando a tecla Shift.
As opes de posicionamento automtico no plano esto disponveis na caixa de dilogo Opes de grade de perspectiva. Para exibir essa caixa
de dilogo, clique duas vezes no cone da ferramenta Grade de perspectiva, no painel Ferramentas.
Para o incio
No possvel adicionar textos e smbolos diretamente a um plano de perspectiva quando a grade est visvel. No entanto, voc pode coloc-los
em perspectiva depois de cri-los no modo normal.
Para trazer texto ou smbolos em perspectiva, faa o seguinte:
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1. Selecione o texto ou o smbolo existente usando a ferramenta Seleo de perspectiva e arraste-o at a posio desejada no plano ativo,
enquanto a grade estiver visvel.
2. A opo Editar texto est disponvel no Painel de controle e em Objeto > menu Perspectiva. Alm disso, voc pode editar o texto no modo
de isolamento ou clicando duas vezes no objeto de texto.
A opo Editar smbolo tambm est disponvel no Painel de controle e em Objeto > menu Perspectiva. Alm disso, voc pode editar um
smbolo no modo de isolamento ou clicando duas vezes no objeto.
Dependendo do que voc estiver editando - um smbolo ou um texto - as opes no Painel de controle sero alteradas para Editar
smbolo ou Editar texto.
Uma instncia de smbolo em perspectiva a mesma de uma instncia de smbolo expandida. possvel editar uma definio de smbolo, assim
como a definio do smbolo de uma instncia de smbolo de bemol. No entanto, a definio de um smbolo no pode conter tipos de arte que
no sejam suportados na perspectiva, como (imagens) rasterizadas, arte no nativa, envelope, tipo legado e malha gradiente.
Nota: As funcionalidades, como substituir um smbolo, quebrar um link ao expandir uma instncia de smbolo e redefinir transformao, no
funcionam em smbolos em perspectiva.
Como soluo para substituir uma instncia de smbolo, voc pode usar Alt (Windows) ou Option (Mac OS) e arrastar uma instncia de smbolo
em perspectiva e deix-la sobre o smbolo no painel Smbolos. Entretanto, faa uma cpia do smbolo antes de substituir a instncia de smbolo,
pois ao arrastar a instncia de smbolo, a instncia de smbolo anterior excluda permanentemente do seu documento.
possvel editar ou modificar textos exatamente como no modo normal. Para obter mais informaes, consulte Criar texto.
Para o incio
Exibir rguas Esta opo mostra a diviso de rguas apenas na linha Altura exata. A opo Linha de grade a cada determina a diviso da
rgua.
Encaixar na grade Esta opo permite encaixar s linhas de grade enquanto so trazidas em perspectiva, movimento, escala e desenho em
perspectiva.
Bloquear grade Esta opo restringe o movimento da grade e de outra edio de grade usando a ferramenta Grade de perspectiva. possvel
alterar apenas a visibilidade e a posio do plano.
Bloquear ponto de posio Quando a opo Bloquear ponto de posio estiver selecionada, mover um ponto de fuga move o outro ponto de
fuga em sincronia com o movimento. Se essa opo no estiver marcada, o movimento ser independente, e o ponto de posio tambm ser
movido.
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Para o incio
Um conjunto de smbolos um grupo de instncias de smbolo criadas com a ferramenta Pulverizar smbolos. Voc pode criar conjuntos mistos
de instncias de smbolo usando a ferramenta Pulverizar smbolos com um smbolo e ento usando-a novamente com outro smbolo.
A ferramenta Pulverizar smbolos atua como um pulverizador de partculas, permitindo adicionar um grande nmero de objetos idnticos
prancheta ao mesmo tempo. Por exemplo, use essa ferramenta para adicionar centenas de folhas de grama, flores silvestres, abelhas e flocos de
neve.
Para excluir instncias de smbolos, mantenha a tecla Alt (Windows), ou Option (Mac OS), pressionada enquanto clica ou arrasta na
rea da qual deseja remover instncias.
Para o incio
possvel usar as ferramentas de simbolismo para modificar vrias instncias de smbolo em um conjunto. Por exemplo, voc pode espalhar
instncias sobre uma ampla rea usando a ferramenta Comprimir smbolos ou colorir gradualmente as instncias para torn-las mais realistas.
Embora seja possvel usar ferramentas de simbolismo em instncias de smbolo individuais, elas so mais eficazes quando usadas em conjuntos
de smbolos. Ao trabalhar com instncias de smbolo individuais, a maioria dessas tarefas facilmente concluda com o uso das ferramentas e
dos comandos utilizados em objetos comuns.
Clique ou arraste sobre as instncias de smbolo que deseja colorir com a cor de colorizao. A intensidade de colorizao aumenta
gradualmente, e a cor da instncia de smbolo se transforma pouco a pouco na cor de colorizao.
Mantenha pressionada a tecla Alt (Windows), ou Option (Mac OS), ao clicar ou arrastar para diminuir a intensidade de colorizao e
revelar mais da cor do smbolo original.
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Mantenha pressionada a tecla Shift ao clicar ou arrastar para manter constante a intensidade de colorizao, ao mesmo tempo em que
transforma gradualmente a cor das instncias de smbolo na cor de colorizao.
Nota: O uso da ferramenta Colorizar smbolos aumenta o tamanho do arquivo e reduz o desempenho. Nos casos em que memria ou
o tamanho do arquivo Flash/SVG exportado for uma preocupao, no use essa ferramenta.
Estilo de grfico aplicado com intensidade total (acima) em comparao a estilo de grfico aplicado com intensidades variadas (abaixo)
Voc pode alternar para a ferramenta Estilizar smbolos ao usar qualquer outra ferramenta de simbolismo, clicando em um estilo no painel
Estilos de grfico.
1. Selecione a ferramenta Estilizar smbolos
Para o incio
Opes gerais, como dimetro, intensidade e densidade, aparecem na parte superior da caixa de dilogo. Opes especficas de cada
ferramenta aparecem na parte inferior da caixa de dilogo. Para alternar para opes de uma ferramenta diferente, clique em um cone de
ferramenta na caixa de dilogo.
Opes gerais As opes Gerais aparecem no topo da caixa de dilogo Opes de ferramentas de simbolismo, independentemente da
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111
Smbolos
Sobre smbolos
Viso geral do painel Smbolos
Ponto de registro de smbolo
Inserir ou criar um smbolo
Adicionar subcamadas para smbolos
Usar a escala de 9 fatias
Trabalhar com instncias de smbolo
Editar ou redefinir um smbolo
Bibliotecas de smbolos
Para o incio
Sobre smbolos
Um smbolo um objeto artstico que pode ser reutilizado em um documento. Por exemplo, se voc criar um smbolo a partir de uma flor, poder
adicionar instncias desse smbolo vrias vezes ao seu trabalho artstico sem adicionar realmente a arte complexa vrias vezes. Cada instncia
de smbolo vinculada ao smbolo no painel Smbolos ou a uma biblioteca de smbolos. O uso de smbolos pode poupar tempo e reduzir
significativamente o tamanho do arquivo.
Smbolos tambm fornecem um excelente suporte para exportao SWF e SVG. Ao exportar para o Flash, voc pode definir o tipo de smbolo
como Clipe de filme. Ao acessar o Flash, ser possvel escolher tipo, se necessrio. Voc tambm pode especificar a escala de 9 fatias no
Illustrator, para que os smbolos sejam dimensionados apropriadamente quando usados para componentes da interface do usurio.
Nota: Para obter informaes sobre o uso de smbolos no Flash, consulte a Ajuda do Flash. Para assistir a um vdeo sobre como usar smbolos,
consultewww.adobe.com/go/lrvid5204_ai_en.
Depois de inserir um smbolo, possvel editar as suas instncias na prancheta e, se desejado, redefinir o smbolo original com as edies. As
ferramentas de simbolismo permitem adicionar e manipular vrias instncias de smbolo ao mesmo tempo.
Para o incio
possvel usar o painel Smbolos (Janela > Smbolos) ou o painel de Controle para gerenciar os smbolos de um documento. O painel Smbolos
contm vrios smbolos predefinidos. Voc pode adicionar smbolos a partir de bibliotecas de smbolos ou das bibliotecas que criar. Consulte
Bibliotecas de smbolos para informaes sobre a utilizao de smbolos de predefinio.
Renomear um smbolo
1. Para renomear o smbolo, selecione-o no painel Smbolos, escolha Opes de smbolo no menu desse painel e digite um novo nome na
caixa de dilogo Opes de smbolo.
2. Para renomear uma instncia de smbolo, selecione-a no trabalho artstico e digite um novo nome na caixa de texto Nome da instncia, no
painel de Controle.
Para o incio
O ponto de registro de smbolo no Illustrator semelhante ao do Adobe Flash Professional. Um ponto de registro a origem da arte de definio
de smbolo. Este recurso oferece melhor interoperabilidade entre o Illustrator e o Flash.
Ao criar um smbolo, possvel escolher o ponto de registro entre um dos 8 pontos dos limites ou do centro da caixa delimitadora de smbolo. O
ponto de registro estar visvel como um smbolo em forma de cruz no Modo de edio de smbolo e no Modo normal quando a ocorrncia do
smbolo estiver selecionada. No Modo de isolamento, voc pode encaixar sua arte na marca do ponto de registro.
No menu do painel Transformar (menu suspenso), a opo Usar ponto de registro de smbolo marcada por padro. As coordenadas do ponto
de registro ficam visveis no painel Transformar quando a instncia de smbolo selecionada. Todas as transformaes de ocorrncias do
smbolo correspondem ao ponto de registro da arte de definio do smbolo.
As transformaes aplicadas ocorrncia do smbolo podem ser redefinidas usando a opo Redefinir transformao. Para obter detalhes,
consulte Redefinir transformaes.
Para o incio
no Painel Smbolos para inserir a instncia no centro da rea visvel atual da janela do
Criar um smbolo
1. Selecione o trabalho artstico a ser usado como smbolo.
2. Siga um destes procedimentos:
Clique no boto Novo smbolo
, no painel Smbolos.
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Agora, os smbolos tm uma hierarquia de camadas independente, a qual mantida quando voc expande smbolos. Voc pode criar
subcamadas para smbolos no Modo de edio de smbolo.
Para o incio
Voc pode usar a escala de 9 fatias (escala 9) para especificar a escala ao estilo de componentes para smbolos de estilo grfico e clipe de filme.
Esse tipo de dimensionamento permite criar smbolos de clipe de filme que so dimensionados apropriadamente para uso como componentes de
interface do usurio, ao contrrio do tipo de dimensionamento normalmente aplicado a grficos e elementos de design.
O smbolo dividido conceitualmente em nove sees com uma sobreposio em estilo de grade, sendo que cada uma das nove reas
dimensionada independentemente. Para manter a integridade visual do smbolo, os vrtices no so dimensionados, enquanto as reas restantes
da imagem so dimensionadas (em vez de serem esticadas) com base em um tamanho maior ou menor, conforme necessrio.
A grade de escala de 9 fatias visvel apenas no modo de isolamento. Por padro, as guias da grade so dispostas a 25% (ou 1/4) da largura e
altura do smbolo a partir da borda deste, aparecendo como linhas pontilhadas superpostas no smbolo.
Nota: Para obter mais informaes sobre o uso da escala de 9 fatias no Flash, consulte a Ajuda do Flash. Para assistir vdeos sobre como usar
a escala de 9 fatias no Illustrator, consulte www.adobe.com/go/lrvid5210_ai_en.
No Illustrator, possvel criar uma grade de 9 fatias para smbolos com rotao, cisalhamento e transformaes complexas. Quando um smbolo
dimensionado, todas as suas nove reas podem ser dimensionadas independentemente.
2. Para editar a grade de escala para uma instncia de smbolo, abra essa instncia no modo de isolamento, seguindo um destes
procedimentos:
Clique duas vezes na instncia de smbolo na prancheta.
Selecione a instncia de smbolo na prancheta e clique em Editar smbolo no painel de Controle.
3. Mova o ponteiro sobre qualquer uma das quatro guias. Quando o ponteiro se transformar no ponteiro de movimento, arraste a guia.
Nota: O dimensionamento ainda ocorrer se voc distanciar uma guia dos limites do smbolo (dividindo assim o smbolo em menos de 9
fatias). O smbolo ser dimensionado de acordo com a fatia na qual estiver enquadrado.
4. Saia do modo de isolamento clicando no boto Sair do modo de isolamento
.
Painel de controle
Para o incio
Voc pode mover, dimensionar, girar, deformar (ou inclinar) ou refletir instncias de smbolo exatamente como faz com outros objetos. Tambm
pode realizar qualquer operao nos painis Transparncia, Aparncia e Estilos de grfico, alm de aplicar qualquer efeito a partir do menu
Efeito. Entretanto, se quiser modificar os componentes individuais de uma instncia de smbolo, ser necessrio expandi-la primeiro. A expanso
quebra o vnculo entre o smbolo e a sua instncia, convertendo-a em um trabalho artstico comum.
Para assistir a vdeos sobre como selecionar e alinhar objetos, incluindo smbolos, consulte www.adobe.com/go/vid0034_br e
www.adobe.com/go/vid0035_br.
Nota: As opes para Substituir uma instncia de smbolo por um smbolo diferente, quebrar link ao Expandir uma instncia de smbolo e
Redefinir transformaes no funcionam em smbolos em perspectiva.
Redefinir transformaes
Para redefinir qualquer transformao como smbolo, selecione o smbolo e clique no boto Redefinir no painel de Controle. Voc pode tambm
selecionar a opo Redefinir transformao do menu do painel Smbolos (menu suspenso).
Para o incio
Voc pode editar um smbolo alterando o trabalho artstico desse smbolo ou pode redefinir o smbolo substituindo-o por um novo trabalho
artstico. O processo de editar e redefinir um smbolo altera a sua aparncia no painel Smbolos, bem como todas as suas instncias na
prancheta.
Editar um smbolo
1. Siga um destes procedimentos para abrir o smbolo no modo de isolamento:
Selecione uma instncia do smbolo e clique em Editar smbolo no painel de Controle. Quando a caixa Alerta for aberta, clique em OK.
Clique duas vezes em uma instncia do smbolo. Quando a caixa Alerta for aberta, clique em OK.
Clique duas vezes em um smbolo, no painel Smbolos. Uma instncia temporria do smbolo aparece no centro da prancheta.
2. Edite o trabalho artstico.
3. Saia do modo de isolamento clicando no boto Sair do modo de isolamento
Painel de controle , ou pressione Esc.
Tambm possvel aplicar a propriedade de alinhamento a pixels a um smbolo. Para obter mais informaes, consulte Alinhamento de
smbolos grade de pixels.
Para o incio
Bibliotecas de smbolos
Bibliotecas de smbolos so colees de smbolos predefinidos. Quando uma biblioteca de smbolos aberta, ela aparece em um novo painel
(no no painel Smbolos).
possvel selecionar, classificar e exibir itens em uma biblioteca de smbolos usando os mesmos procedimentos que no painel Smbolos.
Entretanto, no possvel adicionar itens a bibliotecas de smbolos, exclu-los de bibliotecas de smbolos ou edit-los em bibliotecas de smbolos.
Um smbolo automaticamente adicionado ao painel Smbolo sempre que voc o utiliza em um documento.
Clique em um smbolo em uma biblioteca.
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To the top
Overview
In a pattern brush, different tiles make up the overall pattern. A different tile is required for the sides, inner corner, outer corner, beginning, and end
of the pattern. In Illustrator CC, the experience of creating corner tiles in pattern brushes has been improved.
To use the improved method, first define the image to be used as the side tile. When you drag the side tile into the Brushes panel (F5), to create a
pattern brush, Illustrator uses the tile to generate the remaining four tiles. These four auto-generated options fit the corners perfectly.
In the Pattern Brush Options dialog, you can preview the brush, using a sample path. You can modify the tiles (automatic/original art/pattern
swatches), and preview the effect on the appearance of your brush strokes. The dialog also provides you with the option to save your original art
tile, or the automatically generated corner tiles, as a pattern swatch.
The four types of automatic corners are:
Auto-Centered The Side tile is stretched around the corner, and centered on it.
Auto-Between Copies of the side tile extend all the way into the corner, with one copy on each side. Folding elimination is used to stretch them
into shape.
Auto-Sliced The side tile is sliced diagonally, and the pieces come together, similar to a miter joint in a wooden picture frame.
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A. The area marked by the red outline displays the corners that have been generated automatically.
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Legal Notices | Online Privacy Policy
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Cor
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Sobre cores
Sobre cores em grficos digitais
RGB, CMYK, HSB e modelos de Cores Lab
Escala de cinza
Espaos de cores e gamas
Aplicar cores a um trabalho artstico uma tarefa comum do Adobe Illustrator e que exige um certo conhecimento de modelos e modos de cores.
Ao aplicar cores a um trabalho artstico, considere a mdia final na qual ele ser publicado, para poder usar o modelo de cor e as definies de
cores corretos. fcil testar e aplicar cor usando o painel Amostras, o painel Guia de cores e a caixa de dilogo Editar cores/Recolorir arte no
Illustrator, todos contendo diversos recursos de cores.
Modelos de cores descrevem as cores que vemos e com as quais trabalhamos em grficos digitais. Cada modelo de cor, como RGB, CMYK ou
HSB, representa um mtodo diferente para descrever e classificar cores. Modelos de cores utilizam valores numricos para representar o
espectro visvel de cores. Um espao de cores uma variante de um modelo de cor e tem uma gama (intervalo) especfico de cores. Por
exemplo, dentro do modelo de cores RGB, h vrios espaos de cores: Adobe RGB, sRGB e Apple RGB. Embora cada um desses espaos
de cores defina cores usando os mesmos trs eixos (R, G e B), suas gamas so diferentes.
Para o incio
Usamos modelos de cores para descrever as cores que vemos e com as quais trabalhos em grficos digitais. Cada modelo de cor, como RGB,
CMYK ou HSB, representa um mtodo diferente para descrever e classificar cores. Modelos de cores utilizam valores numricos para representar
o espectro visvel de cores. Um espao de cores uma variante de um modelo de cor e tem uma gama (intervalo) especfico de cores. Por
exemplo, dentro do modelo de cores RGB, h vrios espaos de cores: Adobe RGB, sRGB e Apple RGB. Embora cada um desses espaos
de cores defina cores usando os mesmos trs eixos (R, G e B), suas gamas so diferentes.
Ao trabalhar com essas cores em um grfico, voc est, na verdade, ajustando valores numricos no arquivo. fcil imaginar um nmero como
uma cor, mas esses valores numricos no so cores absolutas por si s, apenas tm um significado de cores no espao de cores do dispositivo
que est produzindo a cor.
Como cada dispositivo tem o seu prprio espao de cores, cada um pode reproduzir cores apenas na sua gama. Quando uma imagem movida
de um dispositivo para outro, suas cores podem ser alteradas, porque cada dispositivo interpreta os valores RGB ou CMYK de acordo com o seu
prprio espao de cores. Por exemplo, impossvel que todas as cores exibidas em um monitor sejam identicamente correspondidas em uma
impresso a partir de uma impressora de mesa. Uma impressora opera em um espao de cores CMYK, enquanto um monitor opera em um
espao de cores RGB. Suas gamas so diferentes. Alguns cores produzidas por tintas no podem exibidas em um monitor, enquanto outras que
podem ser exibidas em um monitor no podem ser reproduzidas com o uso de tintas em papel.
Mesmo que seja impossvel corresponder perfeitamente todas as cores em diferentes dispositivos, possvel utilizar o gerenciamento de cores
para garantir que a maioria delas seja idntica, ou suficientemente semelhante para parecer consistente.
Sobre o gerenciamento de cores em aplicativos Adobe
Sincronizar configuraes de cores em aplicativos Adobe
Para o incio
Uma grande porcentagem do espectro visvel pode ser representada pela mistura da luz colorida vermelha, verde e azul (RGB) em vrias
propores e intensidades. Nos pontos em que as cores se sobrepem, elas criam ciano, magenta e amarelo.
Cores RGB so chamadas de cores aditivas porque o branco produzido com a adio de R, G e B ao mesmo tempo; ou seja, toda a luz
refletida de volta ao olho. Cores aditivas so usadas para iluminao, televiso e monitores de computador. Por exemplo, seu monitor, cria cores
ao emitir luz atravs de fsforos vermelhos, verdes e azuis.
121
CMYK
Enquanto um modelo RGB depende de uma fonte de luz para criar cores, o modelo CMYK tem como base a qualidade de absoro da luz da
tinta impressa no papel. medida que a luz branca incide sobre tintas translcidas, uma parte do espectro absorvida. A cor no absorvida
refletida de volta ao olho.
Combinar pigmentos puros de ciano (C), magenta (M) e amarelo (Y) resultaria em preto com a absoro, ou subtrao, de todas as cores. Por
esse motivo, elas so chamadas de cores subtrativas. A tinta preta (K) adicionada para melhorar a densidade das sombras. A letra K utilizada
porque o preto ("black" em ingls) a cor chave ("key" em ingls) para o registro de outras cores e porque a letra B tambm representa o azul
("blue" em ingls). A tcnica de combinao dessas tintas para reproduzir cores chamada de impresso de processo em quatro cores.
HSB
Com base na percepo humana da cor, o modelo HSB descreve as trs caractersticas fundamentais da cor:
Matiz Cor refletida de ou transmitida por meio de um objeto. medida como um local no disco de cores padro, expresso como um grau entre 0
e 360. No uso comum, a matiz identificada pelo nome da cor, como vermelho, laranja ou verde.
Saturao Intensidade ou pureza da cor (s vezes, denominada croma). A saturao representa a intensidade de cinza na proporo da matiz,
medida como uma porcentagem de 0% (cinza) a 100% (totalmente saturado). No disco de cores padro, a saturao aumenta do centro para a
aresta.
Brilho A luminosidade ou escurecimento relativo da cor, geralmente medido como a porcentagem de 0% (preto) a 100% (branco).
122
Lab
O modelo de cores CIE Lab tem como base a percepo humana das cores. Trata-se de um dos vrios modelos de cores produzidos pela CIE
(Commission Internationale dEclairage), uma organizao dedicada a criar padres para todos os aspectos da luz.
Os valores numricos no Lab descrevem todas as cores vistas por uma pessoa com viso normal. Como o Lab descreve a aparncia de uma cor,
em vez de descrever a quantidade um colorante especfico necessria para um dispositivo (como um monitor, impressora de mesa ou cmera
digital) produzir cores, ele considerado um modelo de cores independente do dispositivo. Os sistemas de gerenciamento de cores usam o Lab
como uma referncia de cores para transformar uma cor de um espao de cores em uma cor de outro espao de cores, de maneira previsvel.
No Illustrator, voc pode usar o modelo Lab para criar, exibir e processar amostras de cores especiais. Porm, no possvel criar documentos
no modo Lab.
Para o incio
Escala de cinza
A escala de cinza usa tons de preto para representar um objeto. Cada objeto em escala de cinza tem um valor de brilho que varia de 0%
(branco) a 100% (preto). As imagens produzidas com o uso de scanners em preto-e-branco ou em escala de cinza so geralmente exibidas em
escala de cinza.
A escala de cinza tambm permite converter o trabalho artstico colorido em trabalho artstico em preto-e-branco de alta qualidade. Nesse caso, o
Adobe Illustrator descarta todas as informaes de cores no trabalho artstico original, e os nveis (tons) de cinza dos objetos convertidos
representam a luminosidade dos objetos originais.
Quando voc converte objetos em escala de cinza em RGB, os valores de cor de cada objeto recebem o valor de cinza anterior do respectivo
objeto. Tambm possvel converter um objeto em escala de cinza em um objeto CMYK.
Para o incio
Um espao de cores um intervalo de cores no espectro visvel. Um espao de cores tambm pode ser uma variao de um modelo de cores. O
Adobe RGB, o Apple RGB e o sRGB so exemplos de diferentes espaos de cores com base no mesmo modelo de cores.
Consulte tambm
Porque algumas vezes as cores no correspondem
Mais tpicos da Ajuda
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Seleo de cores
Sobre a seleo de cores
Viso geral do Seletor de cores
Selecionar cores usando o Seletor de cores
Viso geral do painel Cor
Selecionar cores usando o painel Cor
Para o incio
possvel selecionar cores para um trabalho artstico a partir de vrias ferramentas, painis e caixas de dilogo no Illustrator. A forma de seleo
das cores depende das necessidades do trabalho artstico em questo. Por exemplo, se voc deseja usar cores especficas aprovadas pela sua
empresa, convm selecionar cores na biblioteca de amostras aprovada pela empresa. Se voc deseja corresponder as suas cores com as cores
em outro trabalho artstico, use o conta-gotas ou o Seletor de cores e insira valores de cor exatos.
possvel usar qualquer um dos recursos a seguir para selecionar cores:
Painel Amostras e painis de bibliotecas de amostras Fornecem cores individuais e grupos de cores. Voc pode escolher entre amostras e
bibliotecas existentes ou criar as suas prprias verses desses itens. Tambm possvel importar bibliotecas.
seletor de cores Fornece um espectro de cores a partir do qual possvel fazer a seleo visual de cores, alm de conter caixas de texto de
valores de cor para a definio manual de cores e amostras de cores.
Ferramenta Conta-gotas Obtm amostras de cores a partir de um trabalho artstico quando voc clica nele.
Painel Cor Fornece um espectro de cores, seletores de cor individuais (como um seletor de Ciano) e caixas de texto de valores de cor.
possvel especificar cores de preenchimento e traado no painel Cor. No menu do painel Cor, voc pode criar cores inversas e complementares
para a cor de preenchimento ou traado atual, alm de criar uma amostra a partir da cor selecionada.
Painel Guia de cores Fornece vrias regras de harmonia que podem ser escolhidas para a criao de grupos de cores, usando uma cor base
selecionada por voc. possvel criar variaes de cores usando tons e graduaes de co, cores quentes ou frias ou cores vivas e brandas.
Nesse painel, voc pode abrir um grupo de cores na caixa de dilogo Editar cores/Recolorir arte.
Caixa de dilogo Editar cores/Recolorir arte Parte dessa caixa de dilogo fornece ferramentas para definir ou ajustar com preciso as cores
em um grupo de cores ou em um trabalho artstico. A outra parte permite recolorir o trabalho artstico com as cores de um grupo de cores ou
reduzir ou converter as suas cores para sada.
Comando Adicionar cores selecionadas ou boto Novo grupo de cores Crie um grupo de cores contendo as cores no trabalho artstico
selecionado. Esse comando e esse boto esto ambos localizados no painel Amostras.
Para o incio
Com o Seletor de cores, voc pode selecionar a cor de preenchimento ou traado de um objeto escolhendo um espectro e um campo de cor,
definindo cores numericamente ou clicando em uma amostra.
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seletor de cores
A. Campo de cor B. Valores de cor HSB C. Novo retngulo de cor D. Retngulo de cor original E. Seletor de cor F. Espectro de
cores G. Valores de cor RGB H. Valor de cor hexadecimal I. Valores de cor CMYK
Para o incio
Para o incio
Use o painel Cor (Janela > Cor) para aplicar cor ao preenchimento e ao traado de um objeto e tambm para editar e misturar cores. O painel
Cor pode exibir valores de cor usando diferentes modelos de cores. Por padro, apenas as opes utilizadas com mais frequncia so visveis no
painel Cor.
126
Painel Cor
A. Cor de preenchimento B. Cor do traado C. Menu do painel D. Caixa Nenhum E. Barra do espectro de cores F. Seletor de cor G. Caixa
de texto para um componente de cor
Para o incio
1. Selecione o modo de cor que voc deseja usar no menu do painel. O modo selecionado afeta somente a exibio do painel Cor, sem
alterar o modo de cores do documento.
2. Siga um destes procedimentos:
Arraste ou clique em um seletor.
Arraste um seletor de cor com a tecla Shift pressionada para mover os outros seletores relacionados (exceto para seletores HSB). Isso
mantm uma cor semelhante, mas com tom ou intensidade diferente.
Insira valores em qualquer uma das caixas de texto.
Clique na barra do espectro de cores, na parte inferior do painel. Para no selecionar uma cor, clique na caixa Nenhum, esquerda da
barra de cores; para selecionar branco, clique na amostra de branco, no canto superior direito da barra de cores; para selecionar preto,
clique na amostra de preto, no canto inferior direito da barra de cores.
Mais tpicos da Ajuda
127
Para o incio
Sobre amostras
Amostras so cores, tons, gradientes e padres nomeados. As amostras associadas a um documento aparecem no painel Amostras. Essas
amostras podem aparecer individualmente ou em grupos.
Voc pode abrir bibliotecas de amostras a partir de outros documentos do Illustrator e vrios sistemas de cores. Bibliotecas de cores aparecem
em painis parte e no so salvas com o documento.
O painel Amostras e os painis de bibliotecas de amostras podem conter os seguintes tipos de amostras:
Cores de processo Uma cor de processo impressa com o uso de uma combinao das quatro tintas de processo padro: ciano, magenta,
amarelo e preto. Por padro, o Illustrator define novas amostras como cores de processo.
Cores de processo globais Um cor global automaticamente atualizada no seu trabalho artstico conforme voc a edita. Embora todas as cores
especiais sejam globais, as cores de processo podem ser globais ou locais. possvel identificar amostras de cores globais pelo cone de cor
global (quando o painel est na exibio em lista) ou por um tringulo no canto inferior (quando o painel est na exibio em miniatura).
Cores especiais Uma cor especial um tinta pr-misturada que utilizada no lugar de tintas de processo CMYK ou em acrscimo a essas
tintas. possvel identificar amostras de cores especiais pelo cone de cor especial (quando o painel est na exibio em lista) ou por um
ponto no canto inferior (quando o painel est na exibio em miniatura).
Gradientes Um gradiente uma mistura gradual entre duas ou mais cores ou tons da mesma cor ou de cores diferentes. Cores de gradiente
podem ser atribudas como cores de processo CMYK, cores RGB ou uma cor especial. A transparncia aplicada a um limite de gradiente
preservada quando o gradiente salvo como amostra de gradiente. Os valores de proporo e ngulo de gradientes elpticos (criados com o
ajuste da proporo ou do ngulo de um gradiente radial) no so salvos.
Padres Padres so caminhos repetitivos (lado a lado), caminhos compostos, texto com preenchimentos slidos ou nenhum preenchimento.
Nenhum A amostra 'Nenhum(a)' remove o traado ou o preenchimento de um objeto. No possvel editar nem remover essa amostra.
Registro A amostra de registro uma amostra integrada que faz com que os objetos preenchidos ou tracejados como ela sejam impressos em
todas as separaes em uma impressora PostScript. Por exemplo, marcas de registro usam a cor de Registro, para que as chapas de impresso
possam ser alinhadas com preciso em um prelo. No possvel remover essa amostra.
Nota: Se voc usar a cor de Registro para digitao e, em seguida, separar o arquivo e imprimi-lo, a digitao talvez no seja registrada
corretamente, e a tinta preta pode ter uma aparncia turva. Para evitar isso, use tinta preta para digitao.
Grupos de cores Grupos de cores podem conter cores de processo, cores especiais e cores globais de processo. Eles no podem conter
amostras de padres, gradientes, registros ou do tipo Nenhum. Grupos de cores so criados com base em harmonias, com o uso do painel Guia
de cores ou da caixa de dilogo Editar cores/Recolorir arte. Para colocar amostras existentes em um grupo de cores, selecione essas amostras e
clique no cone Novo grupo de cores
, no painel Amostras. possvel identificar um grupo de cores pelo cone e pasta .
Voc tambm pode criar tons no painel Amostras. Um tom uma cor de processo global ou uma cor especial com intensidade modificada. Tons
da mesma cor so vinculados de tal forma que, se voc editar a cor de uma amostra de tom, todas as amostras de tons associadas (e os objetos
com elas pintados) mudaro de cor, embora os valores de tom permaneam inalterados. Tons so identificados por uma porcentagem (quando o
painel Amostras est na exibio em lista)
Para o incio
Use o painel Amostras (Janela > Amostras) para controlar todas as cores, gradientes e padres do documento. possvel nomear e armazenar
qualquer um desses itens para acesso instantneo. Quando o preenchimento ou o traado de um objeto selecionado contm uma cor, um
gradiente, um padro ou um tom aplicado a partir do painel Amostras, a amostra aplicada fica realada nesse painel.
128
129
Para o incio
Bibliotecas de amostras so colees de cores predefinidas, incluindo bibliotecas de tintas, como PANTONE, HKS, Trumatch, FOCOLTONE, DIC,
TOYO e bibliotecas temticas, como tons de camuflagem, natureza, grega e joia.
Quando uma biblioteca de amostras aberta, ela aparece em um novo painel (no no painel Amostras). possvel selecionar, classificar e exibir
amostras em uma biblioteca de amostras usando os mesmos procedimentos que no painel Amostras. Entretanto, no possvel adicionar
amostras, excluir amostras ou editar amostras no painel de bibliotecas de amostras.
Para fazer com que uma biblioteca de amostras aparea sempre que o Illustrator for iniciado, selecione Persistente, no menu do painel da
biblioteca de amostras.
Nota: Bibliotecas de cores PANTONE esto localizadas na subpasta Color Books (Swatch Libraries > Color Books > PANTONE...).
Para o incio
Voc pode adicionar automaticamente todas as cores do trabalho artstico selecionado ou todas as cores do documento ao painel Amostras. O
Illustrator localiza as cores que ainda no esto no painel Amostras, converte as cores de processo em cores globais e as adiciona ao painel
como novas amostras.
Quando as cores so automaticamente adicionadas ao painel Amostras, todas as cores no documento so inclusas, com exceo das seguintes:
Cores dentro de mscaras de opacidade (quando fora do modo de edio de mscaras de opacidade)
Cores interpoladas em mesclagens
Cores em pixels de imagens
Cores de guias
Cores em objetos que esto dentro de formas compostas e no so visveis
Se voc transformar um preenchimento de gradiente, um preenchimento de padro ou uma instncia de smbolo em um nova cor global, a cor
ser adicionada como nova amostra, e a amostra de cor original ser mantida.
130
Para o incio
possvel compartilhar as amostras slidas criadas no Photoshop, Illustrator e InDesign, salvando uma biblioteca de amostras para troca. As
cores tm a mesma aparncia em todos os aplicativos, desde que as configuraes de cores estejam sincronizadas.
Nota: Voc pode criar e compartilhar amostras de grupos de cores usando o painel do Kuler ou o site do Kuler. (Consulte Criar temas de cores
com Kuler.)
1. No painel Amostras, crie as amostras de cores de processo e cores especiais que deseja compartilhar e remova quaisquer amostras que
no deseje compartilhar.
Nota: no possvel compartilhar os seguintes tipos de amostras entre aplicativos: padres, gradientes e a amostra 'Registro' no Illustrator
ou InDesign; e amostras de referncias de cores de livros, HSB, CHS, dois tons, monitor RGB, opacidade, tinta total e webRGB do
Photoshop. Esses tipos de amostras so excludos automaticamente quando voc salva amostras para troca.
2. Selecione Salvar Amostras para intercmbio, no menu do painel Amostras e salve as bibliotecas de amostras em um local de fcil acesso.
Importante: Quando carrega uma biblioteca que contm amostras com nomes idnticos, as definies das amostras identicamente
denominadas so substitudas. Assegure que os nomes da amostra so nicos.
3. Carregue a biblioteca de amostras no painel Amostras do Photoshop, Illustrator ou InDesign.
Para o incio
Para importar todas as amostras de outro documento, escolha Janela > Bibliotecas de amostras > Outra biblioteca ou escolha Abrir
biblioteca de amostras > Outra biblioteca, no menu do painel Amostras. Selecione o arquivo do qual deseja importar amostras e clique em
Abrir. As amostras importadas aparecem em um painel de biblioteca de amostras (e no no painel Amostras).
Para importar amostras individuais de outro documento, copie e cole objetos que utilizam essas amostras. As amostras importadas
aparecem no painel Amostras.
Nota: Pode ocorrer um conflito entre amostras se amostras importadas de cores especiais ou de cores de processo global tiverem o mesmo
nome, mas valores de cores diferentes no documento. Para conflitos de cores especiais, os valores de cor das amostras existentes so
preservados e as amostras importadas so mescladas automaticamente com as amostras j existentes. Para conflitos de cor de processo, a caixa
de dilogo Conflito de Amostra aparece, e os valores de cores de amostras existentes so automaticamente conservados. Voc pode selecionar
"Adicionar amostras" para adicionar amostras conflitantes acrescentando um nmero aos nomes das amostras ou selecionar "Mesclar amostras"
para mesclar as amostras usando os valores de cor das amostras existentes.
Para o incio
131
Arraste o preenchimento de gradiente da caixa Preenchimento do painel Ferramentas ou do painel Cores para o painel Amostras.
No painel Gradiente, clique no menu do gradiente (ao lado da caixa do gradiente) e clique no cone Salvar em biblioteca de amostras
.
No painel Amostras, clique no boto Nova amostra ou selecione Nova amostra no menu do painel Amostras. Na caixa de dilogo
exibida, insira um nome de amostra e clique em OK. (Consulte Opes de amostras.)
Para o incio
Gerenciar amostras
possvel gerenciar as amostras no painel Amostras duplicando, agrupando, substituindo, mesclando ou excluindo essas amostras. Tambm
possvel especificar opes de amostras, como nome da amostra, tipo de amostra, modo de cores ou visualizao.
Duplicar amostras
1. Selecione uma ou mais amostras que voc deseja duplicar.
2. Siga um destes procedimentos:
Selecione Duplicar amostra, no menu do painel Amostras.
Arraste as amostras at o boto Nova amostra, no painel Amostras.
Agrupar amostras
Quando quiser manter cores especficas juntas no painel Amostras, crie um grupo de cores. Por exemplo, voc pode criar um grupo de cores
para as cores selecionadas no painel Guia de cores. Quando um grupo de cores salvo na caixa de dilogo Editar cores, ele automaticamente
salva como grupo de cores no painel Amostras. Voc tambm pode agrupar manualmente qualquer conjunto de amostras de cores slidas.
1. Selecione uma ou mais amostras no painel Amostras.
2. Clique no boto Novo grupo de cores ou escolha Novo grupo de cores, no menu do painel.
Opes de amostras
Para definir opes de amostras, clique duas vezes em uma amostra existente ou selecione Nova amostra, no menu do painel Amostras.
Nome da amostra Especifica o nome da amostra no painel Amostras.
132
Tipo de cor Especifica se a amostra uma cor de processo ou uma cor especial.
Global Cria uma amostra de cor de processo global.
Modo de cor Especifica o modo de cores da amostra.
Aps a seleo do modo de cores desejado, utilize os seletores de cor para ajustar a cor. Se voc selecionar uma cor no segura para a Web,
ser exibido. Clique no cubo de forma a alternar para a cor segura para a Web mais prxima (exibida direita do cubo). Se
um cubo de alerta
voc selecionar uma cor fora da gama, um tringulo de alerta
ser exibido. Clique no tringulo de forma a alternar para o equivalente CMYK
mais prximo (exibido direita do tringulo).
Visualizar Exibe ajustes de cores em todos os objetos aos quais a amostra foi aplicada.
Mais tpicos da Ajuda
133
Para o incio
Um grupo de cores uma ferramenta de organizao que permite agrupar amostras de cores relacionadas no painel Amostras. Alm disso, um
grupo de cores pode ser um continer de harmonias de cores, que so criadas com o uso da caixa de dilogo Editar cores/Recolorir arte ou do
painel Guia de cores. Grupos de cores podem conter apenas cores slidas, que incluem cores especiais, de processo ou globais. Gradientes e
padres no podem ser agrupados.
possvel usar o painel Guia de cores ou a caixa de dilogo Editar cores/Recolorir arte para criar grupos de cores harmoniosos. Usando um
desses recursos, voc pode escolher uma regra de harmonia para gerar instantaneamente um esquema de cores com base em qualquer cor
desejada. Por exemplo, escolha a regra de harmonia Monocromtica para criar um grupo cujas cores contenham o mesmo matiz, mas nveis de
saturao diferentes. Ou, escolha a regra de harmonia Alto contraste ou Pentagrama para criar um grupo com cores contrastantes para
proporcionar mais impacto visual.
Para obter inspirao, compartilhar harmonias de cores ou criar grupos de cores fora do Illustrator, escolha Janela > Extenses > Kuler e clique
nas diferentes harmonias de cores disponveis.
Para obter mais informaes, consulte o site web de Kuler em http://kuler.adobe.com/ .
Para o incio
Use o painel Guia de cores como ferramenta para obter inspirao de cores ao criar o seu trabalho artstico. O painel Guia de cores sugere cores
harmoniosas com base na cor atual indicada no painel Ferramentas. Voc pode usar essas cores para colorir o trabalho artstico, edit-las na
caixa de dilogo Editar cores/Recolorir arte ou salv-las como amostras ou grupos de amostras no painel Amostras.
As cores geradas no painel Guia de cores podem ser manipuladas de vrias maneiras, incluindo alterar a regra de harmonia ou ajustar o tipo de
variao (como tons e graduaes de cor ou cores vivas e brandas) e o nmero de cores de variao exibidas.
Importante: Se houver um trabalho artstico selecionado e voc clicar em uma variao de cor, a cor desse trabalho artstico ser alterada,
como se voc estivesse clicando em uma amostra no painel Amostras.
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A. Menu Regras de harmonia e grupo de cores ativas B. Definir como cor base C. Cores ativas D. Variaes de cor E. Limita cores
biblioteca de amostras especificada F. Editar cores ou Editar ou aplicar cores, dependendo da seleo (abre as cores na caixa de dilogo Editar
cores/Recolorir arte) G. Salvar grupo no painel Amostras
Nota: Para editar o grupo de cores selecionado, certifique-se de que nenhum trabalho artstico esteja selecionado e clique no boto Editar cores
. Para editar o grupo de cores selecionado e aplicar as edies ao trabalho artstico selecionado, clique no boto Editar ou Aplicar cores .
Para obter mais informaes, consulte Editar cores na caixa de dilogo Editar cores.
Para assistir a um vdeo sobre o uso do Guia de cores para localizar e criar solues de cor, consulte www.adobe.com/go/vid0058.
135
Para o incio
Crie ou edite grupos de cores e atribua cores usando a caixa de dilogo Editar cores/Recolorir arte.
A. Criar e editar um grupo de cores na guia Editar B. Atribuir cores na guia Atribuir C. Selecionar um grupo de cores na lista Grupos de cores
A opo Recolorir arte, na parte inferior da caixa de dilogo, permite visualizar cores no trabalho artstico selecionado e especifica se o trabalho
artstico ser ou no recolorido quando voc fechar a caixa de dilogo.
As principais reas da caixa de dilogo so:
Editar Use a guia Editar para criar novos grupos de cores ou editar grupos de cores existentes. Use o menu Regras de harmonia e o disco de
cores para fazer testes com harmonias de cores. O disco de cores mostra como as cores em uma harmonia esto relacionadas, enquanto as
barras de cores permitem ver e manipular valores de cor individuais. Alm disso, possvel ajustar o brilho, adicionar e remover cores, salvar
grupos de cores e visualizar as cores no trabalho artstico selecionado.
Atribuir Use a guia Atribuir para exibir e controlar como as cores em um grupo de cores substituem as cores originais no trabalho artstico.
Apenas ser possvel atribuir cores se houver trabalho artstico selecionado no documento. Voc pode especificar quais novas cores substituiro
as cores existentes, se as cores especiais sero preservadas e como as cores sero substitudas (por exemplo, possvel substituir as cores
136
totalmente ou substituir o matiz e preservar o brilho). Use Atribuir para controlar como o trabalho artstico recolorido com o grupo de cores atual
ou para reduzir o nmero de cores no trabalho artstico atual.
Grupos de cores Lista todos os grupos de cores salvos para o documento aberto (esses mesmos grupos de cores aparecem no painel
Amostras). Na caixa de dilogo, voc pode editar, excluir e criar novos grupos de cores usando a lista Grupos de cores. Todas as alteraes so
refletidas no painel Amostras. O grupo de cores selecionado indica qual grupo de cores est sendo editado no momento. possvel selecionar
qualquer grupo de cores e edit-lo ou us-lo para recolorir o trabalho artstico selecionado. Salvar um grupo de cores adiciona o grupo a essa
lista.
Para assistir a um vdeo sobre como criar, editar e testar grupos de cores na caixa de dilogo Editar cores/Recolorir arte, visite
www.adobe.com/go/lrvid4019_ai_br. Para assistir a um vdeo sobre como integrar harmonias de cores com objetos inteligentes no Photoshop e
no InDesign, visite www.adobe.com/go/vid0191_br. Para ver um exemplo de como transformar uma ilustrao com cores vibrantes em uma
ilustrao em escala de cinza, consulte www.adobe.com/go/learn_ai_tutorials_depth_br.
Para adicionar um novo grupo de cores a essa lista, crie ou edite um grupo de cores e clique em Novo grupo de cores
de cores aparece na lista.
. Um novo grupo
Para editar um grupo de cores, clique nele na lista para selecion-lo. Faa alteraes no grupo de cores usando a guia Editar e clique em
Salvar alteraes no grupo de cores .
Para excluir um grupo de cores, selecione-o e clique em Excluir grupo de cores
Para o incio
Voc pode criar grupos de cores usando o painel Guia de cores ou a caixa de dilogo Editar cores/Recolorir arte. Tambm pode criar e
compartilhar grupos de cores no site do Adobe Kuler (www.kuler.adobe.com).
Para assistir a um vdeo sobre como usar o Guia de cores para localizar e criar solues de cor, visite www.adobe.com/go/vid0058_br. Para
assistir a um vdeo sobre como criar, editar e testar grupos de cores em Cor em tempo real, visite www.adobe.com/go/lrvid4019_ai_br.
.
.
137
3. Para salvar o grupo de cores ou uma cor individual no painel Amostras, execute um dos seguintes mtodos:
Para salvar o grupo de cores atual no painel Guia de cores, clique no boto Salvar grupo de cores no painel Amostras
Para salvar uma ou mais variaes de cores como amostras individuais, arraste as cores do painel Guia de cores at o painel
Amostras.
Para salvar diversas variaes de cores como um grupo, selecione-as no painel Guia de cores e clique no boto Salvar grupo de cores
no painel Amostras
.
Para nomear o novo grupo, selecione-o no painel Amostras e escolha Opes de grupo de cores, no menu do painel.
Nota: Para carregar a amostra do grupo de cores no site do Kuler, selecione-a e escolha Janela > Extenses > Kuler. Na caixa de dilogo
Kuler, clique em Upload (Carregar)
. necessrio registrar-se no Kuler para poder carregar amostras.
4. Para colorir o trabalho artstico com uma cor do grupo de cores, selecione o trabalho artstico e clique em qualquer cor no painel Guia de
cores.
Nota: Para colorir todos os objetos em um objeto agrupado, selecione-o, escolha Editar > Recolorir arte e especifique opes na caixa de
dilogo Recolorir arte. (Consulte Atribuir cores ao trabalho artstico.)
1. Abra a caixa de dilogo Editar cores/Recolorir arte e escolha uma harmonia de cores no menu Regras de harmonia, se desejar:
Nota: Para confinar as cores em uma biblioteca de amostras, clique no boto Limita o grupo de cores s cores existentes em uma
biblioteca de amostras
e escolha uma biblioteca na lista.
2. Se as barras de cores forem exibidas, clique no cone Disco de cores para exibir o disco de cores.
3. Defina a cor base seguindo um destes procedimentos:
Arraste o marcador da cor base (o maior marcador de cor com anel duplo) ao redor do disco para definir a cor base desejada.
Ajuste os seletores de cor na parte inferior da caixa de dilogo.
4. Selecione uma nova regra de harmonia ou mova os marcadores de cor conforme desejar.
5. Para visualizar as novas cores no trabalho artstico selecionado, clique em Recolorir arte.
Nota: A opo Recolorir arte ir recolorir o trabalho artstico selecionado quando voc clicar em OK para fechar a caixa de dilogo. Se no
quiser recolorir o trabalho artstico selecionado, cancele a seleo dessa opo antes de clicar em OK.
6. Digite um nome na caixa Nome, direita do menu Regras de harmonia, e clique em Novo grupo de cores
Nota: Se o cone Novo grupo de cores no estiver visvel, clique no cone Mostrar armazenamento de grupos de cores
7. Para salvar o novo grupo de cores no painel Amostras, clique em OK e feche a caixa de dilogo Editar cores/Recolorir arte.
Nota: Tambm possvel criar um grupo de cores usando o Guia de cores. (Consulte Criar um grupo de cores no painel Guia de cores.)
Para o incio
A edio de cores na caixa de dilogo Editar cores/Recolorir arte uma forma prtica de ajustar globalmente as cores no trabalho artstico
selecionado. Ela especialmente til nos casos em que nenhuma cor global foi originalmente usada na criao do trabalho artstico. Voc pode
editar cores e grupos de cores na caixa de dilogo Editar cores/Recolorir arte e aplicar as suas edies ao trabalho artstico selecionado ou pode
salvar as cores editadas para uso posterior.
Ao editar cores, use o disco de cores suaves, o disco de cores segmentadas ou as barras de cores.
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A. Cor base exibida no menu Regras de harmonia B. Cor base exibida no disco de cores C. Opes de exibio de cores D. Cor do marcador
ou barra de cores selecionado E. Mostrar saturao e matiz no disco F. Ferramentas de marcador de cor para adicionar e
subtrair G. Desvincular cores harmnicas
3. Para confinar as cores a uma biblioteca de amostras, clique no boto Limita o grupo de cores s cores existentes em uma biblioteca de
amostras
e escolha uma biblioteca na lista.
4. Para transformar a cor base em uma cor diferente no grupo atual, clique com o boto direito nessa cor em um disco de cores ou nas barras
de cores e escolha Definir como cor base. Ou, clique em uma cor na caixa Cores ativas e clique em Definir cor atual como cor base
esquerda da caixa Cores ativas.
5. Arraste um marcador no disco para alterar a sua cor. Se a harmonia estiver vinculada, todas as cores se movero de acordo com a regra
medida que voc arrastar. Se a harmonia estiver desvinculada, apenas o marcador arrastado ser movido.
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, logo
g. Para alterar os valores de cor manualmente, clique no marcador de cor ou clique na cor na caixa Cores ativas. Edite os valores de cor
usando os seletores ou as caixas de texto de valores de cor abaixo do disco de cores.
h. Para alterar a saturao e o brilho de uma cor no disco, clique com o boto direito em um marcador de cor e escolha Selecionar
graduao de cor. Em seguida, na caixa exibida, selecione a cor desejada.
6. Salve as alteraes clicando em Novo grupo de cores
, que mantm o grupo de cores original inalterado e salva as alteraes como um
novo grupo de cores. Ou, clique em Salvar alteraes no grupo de cores
para sobrescrever o grupo de cores original com as alteraes.
Nota: Para garantir que as cores estejam na gama ou sejam seguras para a Web, selecione cada marcador de cor e clique nos botes Fora da
gama
ou Fora da Web , conforme necessrio.
A. Exibio de cores vinculadas no disco de cores B. Exibio de cores desvinculadas no disco de cores C. Exibio de cores vinculadas em
barras de cores D. Exibio de cores desvinculadas em barras de cores E. Cores vinculadas, clique para desvincular F. Cores desvinculadas,
clique para revincular
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1. Na caixa de dilogo Editar cores/Recolorir arte, selecione o grupo de cores que voc deseja editar e clique em Editar.
2. Clique no cone Desvincular cores harmnicas
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e, em seguida,
Para remover uma cor de um grupo de cores na lista Grupos de cores, expanda o grupo de cores, clique com o boto direito na
amostra de cor que deseja remover e escolha Remover cor.
Para o incio
A guia Atribuir da caixa de dilogo Editar cores/Recolorir arte permite atribuir cores de um grupo de cores ao seu trabalho artstico. possvel
atribuir cores das seguintes maneiras:
Atribua novas cores ao trabalho artstico usando um grupo de cores na lista Grupos de cores.
Atribua novas cores ao trabalho artstico usando um novo grupo de cores do menu Regras de harmonia.
Reatribua cores do trabalho artstico atual entre elas. A caixa de dilogo Editar cores/Recolorir arte pode ser redefinida de forma que o
trabalho artstico seja exibido com suas cores originais. Para tanto, clique em Obter cores da arte selecionada .
Cores originais do trabalho artstico (acima), atribuio de novas cores selecionando um grupo de cores na lista Grupos de cores (centro) e
atribuio de novas cores criando um novo grupo de cores com o uso do menu Regras de harmonia (abaixo).
Usando as colunas Cores atuais e Novas, possvel controlar como as cores so atribudas. Quando voc seleciona Recolorir arte, o trabalho
artstico selecionado recolorido com o grupo de cores ativo, de acordo com as atribuies das colunas.
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A. Grupo de cores ativo B. Obter cores da arte selecionada C. Cores do trabalho artstico selecionado D. Novas cores do grupo de cores
ativo E. Opes para trabalhar com linhas inteiras F. Recolorir arte
Para assistir a um vdeo sobre como atribuir cores, consulte www.adobe.com/go/vid0061_br.
Para impedir que uma nica cor atual seja reatribuda, clique nela com o boto direito e escolha Excluir cores, ou clique no cone
Para reatribuir cores aleatoriamente, clique no boto Alterar aleatoriamente a ordem das cores
aleatoriamente para linhas diferentes de cores atuais.
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Para adicionar uma linha coluna Cores atuais, clique nela com o boto direito do mouse e escolha Adicionar nova linha, ou clique no
cone
6. Para separar ou mesclar cores na linha de Cores atuais, siga um destes procedimentos:
Para separar as cores em linhas distintas, selecione o bloco de cores que deseja mover, clique com o boto direito e escolha Separar
cores em linhas diferentes, ou clique no cone .
Para mesclar as cores em uma linha, clique com a tecla Shift pressionada para selecionar vrias cores e, em seguida, clique com o
.
boto direito e escolha Mesclar cores em uma linha, ou clique no cone
7. Para alterar tons ou graduaes de novas cores, clique no tringulo prximo ao lado direito de uma nova cor (ou clique em uma cor com o
boto direito e escolha Mtodo de colorizao) e escolha uma opo. Selecione Aplicar a tudo, se quiser que a mesma opo se aplique a
todas as novas cores no grupo de cores.
Nota: As opes Tons e graduaes de cor e Alterao de matiz apenas esto disponveis quando voc opta por no preservar cores
especiais.
8. Clique em OK para recolorir o trabalho artstico. Se no quiser recolorir o trabalho artstico, clique em Cancelar ou cancele a seleo de
Recolorir arte e clique em OK.
Nota: Tambm pode alterar a saturao e o brilho ao editar um grupo de cores usando a exibio Barras de cores.
O trabalho artstico que utiliza essa cor aparece com cores naturais na prancheta, enquanto todas as outras reas do trabalho artstico
selecionado ficam esmaecidas.
3. Clique novamente no cone para retornar as cores naturais do trabalho artstico.
Para o incio
Muitas vezes, necessrio reduzir cores para sada, convert-las em escala de cinza ou limit-las a uma biblioteca de cores ao se criar um
trabalho artstico destinado a vrios tipos de mdia de sada. Voc pode reduzir facilmente o nmero de cores no seu trabalho artstico usando a
caixa de dilogo Recolorir arte. possvel optar por usar uma predefinio para reduzir cores; por exemplo, voc pode escolher Arte em escala
de cinza para converter rapidamente o trabalho artstico selecionado em escala de cinza.
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Predefinio Especifica um trabalho em cores predefinido, incluindo o nmero de cores usadas e as configuraes ideais para esse
trabalho. Se voc selecionar uma predefinio e alterar qualquer uma das outras opes, essa predefinio se tornar Personalizada.
Cores Especifica o nmero de novas cores s quais as cores atuais esto reduzidas.
Limitar biblioteca Especifica uma biblioteca de amostras a partir da qual todas as novas cores so derivadas.
Classificar Determina como as cores originais so classificadas na coluna Cores atuais.
Mtodo de colorizao Especifica os tipos de variaes permitidos para as novas cores.
Exato substitui exatamente cada cor atual pela nova cor especificada.
Ajustar tons (opo padro) substitui a cor atual mais escura na linha pela nova cor especificada. Outras cores atuais na linha so
substitudas por um tom proporcionalmente mais claro.
Preservar tons corresponde a Ajustar tons para cores no globais. Para cores especiais ou globais, essa opo aplica o tom da cor
atual nova cor. Use Preservar tons quando todas as cores atuais na linha forem tons da mesma cor global ou de uma cor global
semelhante. Para obter os melhores resultados ao usar Preservar tons, selecione tambm Combinar tons.
Tons e graduaes de cor substitui a cor atual com claridade e escurido mdias pela nova cor especificada. As cores atuais mais
claras que a mdia so substitudas por um tom proporcionalmente mais claro da nova cor. As cores atuais mais escuras que a mdia
so substitudas por meio da adio de preto nova cor.
A opo Alterao de matiz define a cor mais tpica na linha de Cores atuais como uma cor-chave e substitui exatamente essa corchave pela nova cor. As outras cores atuais so substitudas por cores que diferem da nova cor em termos de brilho, saturao e matiz
com base nas mesmas quantidades que a cor atual difere da cor-chave.
Combinar tons Classifica todos os tons da mesma cor global na mesma linha de Cores atuais, mesmo que as cores no estejam sendo
reduzidas. Use essa opo apenas quando a arte selecionada contiver cores globais ou especiais aplicadas em tons inferiores a 100%.
Para obter os melhores resultados, use-a junto com o mtodo de colorizao Preservar tons.
Nota: Mesmo quando a opo Combinar tons no est selecionada, a reduo de cores combina tons da mesma cor global antes de
combinar diferentes cores no globais.
Preservar Determina se o branco, o preto ou o cinza preservado na reduo final. Se uma cor for preservada, ela aparecer na coluna
Cores atuais como uma linha excluda.
6. Atribua cores atuais s novas cores como desejar.
7. Verifique se a opo Recolorir arte est selecionada e clique em OK.
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Para o incio
Sobre o Kuler
O painel do Kuler o seu portal para os grupos de cores ou temas, criados por uma comunidade on-line de designers. possvel us-lo para
procurar por milhares de temas no Kuler e, ento, fazer o download de alguns para editar ou incluir em seus projetos. Voc tambm pode usar o
painel do Kuler para carregar seus temas e compartilh-los com a comunidade do Kuler.
Ele est disponvel no Adobe Photoshop CS5, Adobe Flash Professional CS5, Adobe InDesign CS5, Adobe Illustrator CS5 e Adobe
Fireworks CS5. O painel no est disponvel nas verses em francs desses produtos.
Para assistir a um vdeo sobre o painel do Kuler, consulte www.adobe.com/go/lrvid4088_xp_br.
Para ler um artigo sobre o Kuler e a inspirao de cores, confira o blog de Veerle Pieters em
http://veerle.duoh.com/blog/comments/adobe_Kuler_update_and_color_tips/.
Para o incio
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Para o incio
Painel Kuler
No Illustrator CC, o painel Kuler (Janela > Kuler) exibe:
Os temas criados por voc so sincronizados com sua conta no site do Kuler (kuler.adobe.com).
Temas pblicos que foram marcados como temas favoritos no site do Kuler.
O ID da Adobe usado no Illustrator CC usado automaticamente para se conectar ao site do Kuler, e o painel Kuler atualizado.
Nota: Se as credenciais que voc est usando com o Illustrator CC no tiverem um ID do Kuler associado, um ID do Kuler ser criado
automaticamente usando as credenciais do Illustrator CC. Voc poder acessar o site do Kuler usando as credenciais do ID da Adobe.
Para o incio
Nota: Para que o painel Kuler funcione, essencial ter conexo com a Internet ao iniciar o Illustrator. O Painel Kuler no pode ser usado se no
houver conexo com a Internet ao iniciar o Illustrator.
As amostras e os temas disponveis no painel Kuler so somente leitura. Voc pode usar uma amostra ou um tema na sua arte diretamente no
painel Kuler. Entretanto, para modificar ou redefinir uma amostra ou um tema, adicione-o ao painel Amostras.
1. Clique em Janela > Kuler, abra o painel Kuler.
Todos os temas disponveis na conta do Kuler quando o Illustrator iniciado so exibidos no Painel Kuler.
2. Se voc adicionou um tema no Kuler depois de ter iniciado o Illustrator, clique em Atualizar no painel Kuler para incluir o tema mais recente.
A. Pesquisa de temas por nome B. cone da pasta do tema C. cone Tema favorito D. Atualizar E. Iniciar o site do Kuler F. alterar o cone
indicando que temas no podem ser editados G. Nome do tema
Nota: O Painel Kuler lista os temas que voc criou, modificou ou marcou como favoritos (listados no site do Kuler > Mykuler)
3. possvel adicionar uma amostra ou o tema inteiro ao painel Amostras (Janela > Amostras).
Para adicionar uma amostra:
No painel Kuler, selecione uma amostra e clique no menu suspenso > Adicionar a amostras.
Para adicionar vrias amostras:
No painel Kuler, mantenha a tecla Ctrl/Cmd e selecione vrias amostras e clique no menu suspenso > Adicionar a amostras. Tambm
possvel usar a tecla Shift para selecionar vrias amostras.
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Ajuste de cores
Transformar uma cor fora da gama em uma cor imprimvel
Transformar uma cor em uma cor segura para a Web
Misturar cores
Alterar uma cor para seu inverso ou complemento
Alterar o tom de uma cor
Inverter vrias cores
Ajustar o equilbrio de cor de uma ou mais cores
Alterar o modo de cores de um documento
Exibir e processar cores especiais usando valores Lab
Converter cor em escala de cinza e vice-versa
Ajustar a saturao de vrias cores
Misturar cores sobrepostas
Para o incio
Algumas cores nos modelos de cores RGB e HSB, como cores non, no podem ser impressas, j que no tm equivalentes no modelo CMYK.
Se voc selecionar uma cor fora da gama, um tringulo de alerta
aparecer no painel Cor ou no Seletor de cores.
Clique no tringulo de forma a alternar para o equivalente CMYK mais prximo (exibido em uma caixa pequena perto do tringulo).
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Cores seguras para a Web so as 216 cores usadas por todos os navegadores, independentemente da plataforma. Se voc selecionar uma cor
no segura para a Web, um cubo de alerta
aparecer no painel Cor, no Seletor de cores ou na caixa de dilogo Editar cores/Recolorir arte.
Clique no cubo de forma a alternar para a cor segura para a Web mais prxima (exibida em uma caixa pequena perto do cubo).
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Misturar cores
Os comandos Misturar criam uma srie de cores intermedirias a partir de um grupo de trs ou mais objetos preenchidos, com base na
orientao vertical ou horizontal desses objetos ou em sua ordem de empilhamento. A mistura no afeta traados ou objetos no pintados.
1. Selecione trs ou mais objetos preenchidos.
2. Siga um destes procedimentos:
Para preencher os objetos intermedirios com misturas graduadas entre os objetos preenchidos localizados nas extremidades frontal e
traseira, escolha Editar > Editar cores > Misturar da frente para trs.
Para preencher os objetos intermedirios com misturas graduadas entre os objetos preenchidos localizados nas extremidades esquerda
e direita, escolha Editar > Editar cores > Misturar horizontalmente.
Para preencher os objetos intermedirios com misturas graduadas entre os objetos preenchidos localizados nas extremidades superior
e inferior, escolha Editar > Editar cores > Misturar verticalmente.
Para o incio
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1. Selecione uma cor de processo global ou uma cor especial no painel Amostras ou selecione um objeto ao qual voc aplicou uma cor de
processo global ou uma cor especial.
2. No painel Cor, arraste o seletor de T ou insira um valor na caixa de texto para modificar a intensidade da cor. O intervalo de tons vai de 0%
a 100%; quanto mais baixo o nmero, mais claro ser o tom.
Se voc no visualizar o seletor de T, verifique se existe uma cor de processo global ou uma cor especial selecionada. Se, mesmo
assim, voc no visualizar o seletor de T, escolha Mostrar opes no menu do painel Cor.
3. Para salvar o tom como amostra, arraste a cor at o painel Amostras ou clique no boto Nova amostra, no painel Amostras. O tom salvo
com o mesmo nome que a cor base, mas com o percentual de tom adicionado ao nome. Por exemplo, se voc salvar uma cor Azulceleste em 50%, o nome da amostra ser Azul-celeste 50%.
Sobre cores especiais e de escala
Para o incio
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Se voc tiver selecionado cores de processo globais ou cores especiais, use o seletor de tom para ajustar a intensidade das cores. As
cores de processo no globais selecionadas no sero afetadas.
Se voc estiver trabalhando no modo de cor CMYK e tiver selecionado cores de processo no globais, use os seletores para ajustar as
porcentagens de ciano, magenta, amarelo e preto.
Se estiver trabalhando no modo de cor RGB e tiver selecionado cores de processo no globais, use os seletores para ajustar as
porcentagens de vermelho, verde e azul.
Se quiser converter as cores selecionadas em escala de cinza, selecione Escala de cinza na lista Modo de cor e selecione a opo
Converter. Em seguida, use o seletor para ajustar a porcentagem de preto.
Se voc tiver selecionado cores de processo globais ou cores especiais e quiser convert-las em cores de processo no globais,
selecione CMYK ou RGB na lista Modo de cor (dependendo do modo de cor do documento) e escolha a opo Converter. Em seguida,
use os seletores para ajustar as cores.
Para o incio
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Algumas cores especiais predefinidas, como as cores das bibliotecas TOYO, PANTONE, DIC e HKS, so definidas por meio de valores Lab.
Para proporcionar compatibilidade com verses anteriores do Illustrator, as cores dessas bibliotecas tambm incluem definies CMYK. O painel
Amostras permite controlar quais valores, Lab ou CMYK, so utilizados pelo Illustrator para exibir, exportar e imprimir essas cores especiais.
Os valores Lab, quando usados em conjunto com os perfis de dispositivo corretos, fornecem a sada mais precisa entre todos os dispositivos. Se
o gerenciamento de cores importante para o seu projeto, a Adobe recomenda que voc exiba, exporte e imprima cores especiais usando os
respectivos valores Lab.
Nota: Para melhorar a preciso na tela, o Illustrator usar automaticamente os valores Lab se a Visualizao de superimposio estiver ativada.
Ele tambm utiliza valores Lab ao imprimir se voc tiver selecionado Simular para a opo Superimposies, na rea Avanado da caixa de
dilogo Imprimir.
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Use o comando Editar > Editar cores > Ajustar cores para converter objetos em escala de cinza e ajustar as graduaes de cinza ao
mesmo tempo.
Para o incio
3. Insira um valor de 100% a 100% para especificar a porcentagem pela qual diminuir ou aumentar a cor ou o tom de cor especial.
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Modos de mistura Fornecem vrias opes para controlar cores sobrepostas e sempre devem ser usados no lugar de Mistura intensa e Mistura
suave para um trabalho artstico que contenha cores especiais, padres, gradientes, texto ou outros itens complexos.
efeito Mistura intensa Combina cores escolhendo o maior valor de cada um dos componentes de cor. Por exemplo, se Cor 1 for 20% ciano,
66% magenta, 40% amarelo e 0% preto; e Cor 2 for 40% ciano, 20% magenta, 30% amarelo e 10% preto, a cor intensa resultante ser 40%
ciano, 66% magenta, 40% amarelo e 10% preto.
Mistura suave efeito Torna as cores subjacentes visveis atravs do trabalho artstico sobreposto e ento divide a imagem em suas faces de
componentes. Especifique a porcentagem de visibilidade desejada nas cores sobrepostas.
Voc pode aplicar modos de mistura a objetos individuais, devendo aplicar os efeitos Mistura intensa e Mistura suave a grupos inteiros ou
camadas. Modos de mistura afetam o preenchimento e o traado de um objeto, enquanto os efeitos Mistura intensa e Mistura suave resultam na
remoo do traado de um objeto.
Nota: Na maioria dos casos, a aplicao de um desses efeitos a objetos pintados com o uso de uma combinao de cores de processo e cores
especiais converte a cor em CMYK. No caso da mistura de uma cor RGB de processo no global com uma cor RGB especial, todas as cores
especiais so convertidas em uma cor RGB de processo no global.
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Pintura
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Sobre pintura
Para ajud-lo a tornar sua arte visualmente mais interessante, o Adobe Illustrator oferece pincis caligrficos, de difuso, artsticos, de padro e
de cerdas. Alm disso, voc pode usar o recurso Pintura em tempo real e a ferramenta Construtor de formas para pintar diferentes segmentos de
caminhos e preencher caminhos delimitados com diferentes cores, padres ou gradientes. Usando a ferramenta Construtor de formas, possvel
criar novas formas complexas mesclando formas simples. O uso de recursos de opacidade, mscaras, gradientes, misturas, malhas e padres
oferece oportunidades ilimitadas para a sua criatividade. A ferramenta Largura fornece a capacidade de criar traados com largura varivel que
criam contornos bastante articulados.
Mais tpicos da Ajuda
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Para o incio
Mtodos de pintura
O Illustrator oferece dois mtodos de pintura: atribuindo um preenchimento e/ou traado a um objeto inteiro e convertendo o objeto em um grupo
de Pintura em tempo real e atribuindo preenchimentos ou traados s faces e bordas separadas dos caminhos dentro dele.
Pintar um objeto
Depois de desenhar um objeto, atribua-lhe um preenchimento e/ou um traado. Dessa forma, possvel desenhar outros objetos que voc pode
pintar de maneira semelhante, empilhando cada novo objeto em camadas, um sobre os anteriores. O resultado algo parecido com uma
colagem composta por formas recortadas de papel colorido, com a aparncia do trabalho artstico dependendo de quais objetos esto no topo da
pilha de objetos em camadas.
Para assistir a um vdeo sobre o uso de pincis, consulte www.adobe.com/go/vid0044_br.
Pintar um grupo de Pintura em tempo real
Com o mtodo Pintura em tempo real, voc pinta mais como faria com uma ferramenta tradicional de aplicao de cor, sem considerao com as
camadas ou a ordem de empilhamento, tendendo a resultar em um fluxo de trabalho mais natural. Todos os objetos em um grupo de Pintura em
tempo real so tratados como se fizessem parte da mesma superfcie plana. Isso significa que voc pode desenhar vrios caminhos e ento
colorir separadamente cada rea delimitada por esses caminhos (chamada de face). Tambm possvel atribuir diferentes cores e espessuras de
traados a partes de um caminho entre intersees (chamadas de bordas). O resultado que, muito semelhante a um livro de pintura, voc pode
preencher cada face e traar cada borda com uma cor diferente. Ao mover e remodelar caminhos em um grupo de Pintura em tempo real, as
faces e as bordas so automaticamente ajustadas em resposta.
Um objeto composto por um nico caminho pintado com o mtodo existente tem um nico preenchimento e um nico traado ( esquerda). O
mesmo objeto convertido em um grupo de Pintura em tempo real pode ser pintado com um preenchimento diferente para cada face e um traado
diferente para cada borda ( direita).
Pintar um objeto da maneira tradicional deixa algumas reas que no podem ser preenchidas ( esquerda). Pintar um grupo de Pintura em tempo
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real com deteco de espaos (centro) permite evitar espaos e superimposio ( direita).
Para assistir a um vdeo sobre o uso da Pintura em tempo real, consulte www.adobe.com/go/vid0042_br. Para assistir a um vdeo sobre tcnicas
de pintura com a ferramenta Pincel, consulte www.adobe.com/go/vid0038_br.
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Um preenchimento uma cor, um padro ou um gradiente dentro de um objeto. Voc pode aplicar preenchimentos a objetos abertos e fechados
e a faces de grupos de Pintura em tempo real.
Um traado pode ser o contorno visvel de um objeto, um caminho ou a borda de um grupo de Pintura em tempo real. Voc pode controlar a
largura e a cor de um traado. Tambm pode criar traados pontilhados usando opes de Caminhos e pintar traados estilizados usando
pincis.
Nota: Ao trabalhar com grupos de Pintura em tempo real, voc apenas poder aplicar um pincel a uma borda se adicionar um traado ao grupo
usando o painel Aparncias.
As cores atuais de preenchimento e traado so exibidas no painel Ferramentas.
Para o incio
Voc pode aplicar uma cor, um padro ou um gradiente a um objeto inteiro ou pode usar grupos de Pintura em tempo real e aplicar diferentes
cores a faces distintas nesse objeto.
1. Selecione o objeto que usa a ferramenta Seleo ( ) ou a ferramenta Seleo direta ( ).
2. Clique na caixa Preenchimento, no painel Ferramentas ou no painel Cor. Isso indica que voc deseja aplicar um preenchimento em vez de
um traado.
Voc pode aplicar cores rapidamente a um objeto no selecionado arrastando at esse objeto uma cor da caixa Preenchimento, do
painel Cor, do painel Gradiente ou do painel Amostras. Arrastar no funciona em grupos de Pintura em tempo real.
Para o incio
Use a ferramenta Pincel irregular para pintar formas preenchidas que voc pode usar para fazer interseo e mesclar com outras formas da
mesma cor.
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A ferramenta Pincel irregular usa as mesmas opes padro de pincel dos pincis caligrficos. (Consulte Opes de pincel caligrfico.)
Caminho criado com um Pincel caligrfico (esquerda); caminho criado com a ferramenta Pincel irregular (direita)
Para assistir a um vdeo sobre como utilizar a ferramenta Pincel irregular, visite www.adobe.com/go/lrvid4018_ai. Para ver um exemplo de como
usar o Pincel irregular para criar um desenho complexo, consulte www.adobe.com/go/learn_ai_tutorials_blob_brush_br.
4. Desenhe caminhos que fazem interseo com a arte. Se os caminhos no se mesclarem, marque para ter certeza de que os atributos da
ferramenta Pincel irregular correspondem exatamente aos atributos do caminho existente e de que eles no esto usando traado.
Converter um traado em caminho composto permite modificar o contorno do traado. Por exemplo, voc pode criar um traado com largura
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Para o incio
1. Selecione o objeto.
2. No painel Ferramentas, clique na Preenchimento ou Traado. Isso indica se voc deseja remover o preenchimento ou o traado do objeto.
3. Clique no boto Nenhum, no painel Ferramentas, Cor ou Amostras.
Nota: Tambm possvel clicar no boto Nenhum no menu Preenchimento ou no menu Cor do traado, no Painel de controle.
Para o incio
Voc pode selecionar objetos que possuem os mesmos atributos, incluindo cor de preenchimento, cor de traado e espessura de traado.
Nota: Os comandos Selecionar > Mesmo(a) > Cor de preenchimento, Cor do traado e Espessura do traado funcionam em um grupo de
Pintura em tempo real ao se selecionar uma face ou borda com a ferramenta Seleo de pintura em tempo real. Outros comandos Selecionar >
Mesmo(a) no funcionam. No possvel selecionar os mesmos objetos dentro e fora de um grupo de Pintura em tempo real ao mesmo tempo.
Para selecionar objetos com os mesmos preenchimento e traado, selecione um dos objetos, clique no boto Selecionar objetos similares
no Painel de controle e, no menu exibido, escolha em que deseja basear a sua seleo.
Para selecionar todos os objetos com a mesma cor de preenchimento ou traado, selecione um objeto com essa cor ou escolha a cor no
painel Cor ou Amostras. Em seguida, escolha Selecionar > Mesmo(a) e clique em Cor de preenchimento, Cor do traado ou Preenchimento
e traado, no submenu.
Para selecionar todos os objetos com a mesma espessura de traado, selecione um objeto com essa espessura ou escolha a espessura de
traado no painel Traado. Em seguida, escolha Selecionar > Mesmo(a) > Espessura do traado.
Para aplicar as mesmas opes de seleo usando um objeto diferente (por exemplo, se voc j tiver selecionado todos os objetos
vermelhos usando o comando Selecionar > Mesmo(a) > Cor de preenchimento e agora quiser procurar todos os objetos verdes), selecione
um novo objeto e escolha Selecionar > Selecionar novamente.
Para considerar o tom de um objeto ao fazer uma seleo com base na cor, escolha Editar > Preferncias > Geral (Windows), ou
Illustrator > Preferncias > Geral (Mac OS) e escolha Selecionar o mesmo tom %. Com essa opo selecionada, se voc escolher um
objeto preenchido com 50% de tom PANTONE Amarelo C e escolher Selecionar > Mesmo(a) > Cor de preenchimento, o Illustrator
selecionar apenas os objetos preenchidos com 50% de tom dessa cor. Com essa opo desmarcada, os objetos com qualquer tom de
PANTONE Amarelo C so selecionados.
Para o incio
Use o painel Aparncia para criar vrios preenchimentos e traados para o mesmo objeto. Adicionar vrios preenchimentos e traados a um
objeto a base para a criao de muitos efeitos interessantes. Por exemplo, voc pode criar um segundo traado mais estreito sobre um traado
amplo ou pode aplicar um efeito a um preenchimento, mas no ao outro.
1. Selecione um ou mais objetos ou grupos (ou direcione uma camada no painel Camadas).
2. Selecione Adicionar novo preenchimento ou Adicionar novo traado no menu do painel Aparncia. Como alternativa, selecione um
preenchimento ou traado no painel Aparncia e clique no boto Duplicar item selecionado .
3. Defina a cor e outras propriedades para o novo preenchimento ou traado.
Nota: Talvez seja necessrio ajustar a posio do novo preenchimento ou traado no painel Aparncia. Por exemplo, se voc criar dois
traados de diferentes larguras, verifique se o traado mais estreito est acima do traado mais largo no painel Aparncia.
Para o incio
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Modificadores de teclado
Shift+arrastar
Shift+clicar
Excluir
Esc
Voc pode arrastar as alas para fora ou para dentro a fim de ajustar a largura do traado nesse local do caminho. Pontos de largura criados em
um canto ou em um ponto ncora diretamente selecionado aderem a esse ponto ncora durante a edio bsica do caminho.
Para alterar a posio do ponto de largura, arraste o ponto ao longo do caminho.
Para selecionar vrios pontos de largura, pressione Shift e clique. A caixa de dilogo Edio de ponto de largura exibida, na qual possvel
especificar valores para o Lado 1 e o Lado 2 de vrios pontos. Qualquer ajuste feito nos pontos de largura pode afetar todos os pontos de largura
selecionados.
Voc tambm pode ajustar globalmente a espessura do traado para todos os pontos de largura, especificando essa espessura na lista suspensa
Espessura do painel Traado.
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A. Opo Perfil de largura uniforme B. cone Salvar perfil de largura C. cone Excluir perfil de largura D. cone Redefinir perfil de largura
Perfis de largura podem ser aplicados a caminhos selecionados. Para aplic-los, escolha-os na lista suspensa Perfil de largura no painel de
Controle ou no painel Traado. Quando um traado sem largura varivel selecionado, a lista exibe a opo Uniforme. Voc tambm pode
selecionar a opo Uniforme para remover um perfil de largura varivel de um objeto.
Para restaurar o conjunto padro de perfis de largura, clique no boto Redefinir perfis, na parte inferior da lista suspensa Perfil.
Nota: A restaurao do conjunto de perfis de largura padro na caixa de dilogo Opes de traado remove todos os perfis personalizados
salvos.
Se voc aplicar um perfil de largura varivel a um traado, ele ser indicado com um asterisco (*) no painel Aparncia.
Para pincis artsticos e de padro, a opo Pontos/Perfil de largura selecionada automaticamente para o tamanho na caixa de dilogo Opes
de traado, aps a edio de um caminho de pincel com a ferramenta Largura varivel ou a aplicao de uma predefinio Perfil de largura. Para
remover quaisquer alteraes de perfil de largura, selecione a opo Fixo para o tamanho ou para um dos canais de dados de mesa
digitalizadora, como Presso, para restaurar as opes de dados de mesa digitalizadora.
Para assistir a um vdeo sobre como criar perfis com larguras variveis, consulte www.adobe.com/go/lrvid5215_ai_br.
Mais tpicos da Ajuda
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Para o incio
Converter um trabalho artstico em grupos de Pintura em tempo real permite colori-los livremente, como voc faria com um desenho em tela ou
papel. possvel traar cada segmento de caminho com uma cor diferente e preencher cada caminho delimitado (e no apenas caminhos
fechados) com uma cor, um padro ou um gradiente diferente.
A Pintura em tempo real uma maneira intuitiva de criar desenhos coloridos. Com ela, voc pode usar a gama completa de ferramentas de
desenho de vetor do Illustrator, mas tratar os caminhos desenhados como se estivessem na mesma superfcie plana. Ou seja, nenhum dos
caminhos est atrs ou na frente uns dos outros. Em vez disso, os caminhos dividem a superfcie de desenho em reas, que podem ser coloridas
independentemente de a rea estar limitada por um nico caminho ou por segmentos de vrios caminhos. O resultado que a pintura de objetos
como preencher um livro de pintura ou usar aquarelas para pintar um esboo a lpis.
Aps a criao de um grupo de Pintura em tempo real, cada caminho permanece totalmente editvel. Quando a forma de um caminho movida
ou ajustada, as cores que haviam sido aplicadas no permanecem simplesmente no lugar em que estavam, como se observa em pinturas em
mdia natural ou programas de edio de imagens. Em vez disso, o Illustrator as reaplica automaticamente s novas regies que foram formadas
pelos caminhos editados.
Crculo e linha ( esquerda) em comparao a crculo e linha aps a converso em um grupo de Pintura em tempo real, o preenchimento de
faces e o traado de bordas ( direita).
Nota: A Pintura em tempo real aproveita os multiprocessadores, que ajudam o Illustrator a executar operaes mais rapidamente.
Para assistir a um vdeo sobre o uso da Pintura em tempo real, consulte www.adobe.com/go/vid0042_br.
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Para o incio
Os atributos de preenchimento e pintura so anexados a faces e bordas de um grupo de Pintura em tempo real e no aos caminhos reais que as
definem, como em outros objetos do Illustrator. Por causa disso, alguns recursos e comandos funcionam diferentemente ou no so aplicveis a
caminhos dentro de um grupo de Pintura em tempo real.
Recursos e comandos que funcionam em um grupo de Pintura em tempo real inteiro, mas no em faces e bordas
individuais
Transparncia
Efeitos
Vrios preenchimentos e traados no painel Aparncia
Objeto > Distoro de envelope
Objeto > Ocultar
Objeto > Rasterizar
Objeto > Fatia > Criar
Criar mscara de opacidade (no menu do painel Transparncia)
Pincis (Voc poder aplicar pincis a um grupo de Pintura em tempo real inteiro se adicionar um novo traado ao grupo usando o painel
Aparncia.)
Recursos que no funcionam em grupos de Pintura em tempo real
Malhas de gradiente
Grficos
Smbolos do painel Smbolos
Clares
Opes de Alinhar traado no painel Traado
A ferramenta Varinha mgica
Comandos de objetos que no funcionam em grupos de Pintura em tempo real
Contornar traado
Expandir (Voc pode usar o comando Objeto > Pintura em tempo real > Expandir como alternativa.)
Misturar
Fatia
Mscara de recorte > Criar
Criar malha de gradiente
Outros comandos que no funcionam em grupos de Pintura em tempo real
Comandos do Pathfinder
Arquivo > Inserir
Exibir > Guias > Criar
Selecionar > Mesmo(a) > Modo de mistura, Preenchimento e traado, Opacidade, Estilo, Instncia de smbolo ou Srie de blocos de vnculo
Objeto > Texto em contorno > Criar
Para o incio
Quando quiser colorir objetos usando diferentes cores para cada borda, ou interseo, converta o trabalho artstico em um grupo de Pintura em
tempo real.
Certos tipos de objetos, como texto, imagens bitmap e pincis, no podem ser diretamente transformados em grupos de Pintura em tempo real.
Em primeiro lugar, preciso converter esses objetos em caminhos. Por exemplo, se voc tentar converter um objeto que usa pincis ou efeitos, a
aparncia visual complexa ser perdida na converso em Pintura em tempo real. Entretanto, possvel preservar grande parte da aparncia ao
converter primeiro os objetos em caminhos regulares e ento converter os caminhos resultantes em Pintura em tempo real.
Nota: Ao se converter um trabalho artstico em grupo de Pintura em tempo real, no possvel retornar esse trabalho ao seu estado original.
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Voc pode expandir o grupo em seus componentes individuais ou liber-lo de volta aos seus caminhos originais, sem preenchimento e com um
traado preto de 0,5.
Para assistir a um vdeo sobre o uso da Pintura em tempo real, consulte www.adobe.com/go/vid0042_br.
Nota: Certas propriedades podem ser perdidas na converso em um grupo de Pintura em tempo real, como a transparncia e os efeitos,
enquanto outros objetos no podem ser convertidos (como texto, imagens bitmap e pincis).
Para o incio
Liberar um grupo de Pintura em tempo real o transforma em um ou mais caminhos comuns, sem preenchimento e com um traado preto de 0,5
pontos. Expandir um grupo de Pintura em tempo real o transforma em um ou mais caminhos comuns que so visualmente semelhantes ao grupo
de Pintura em tempo real, mas que agora so caminhos preenchidos e traados separados. Voc pode usar a ferramenta Seleo de grupos para
selecionar e modificar esses caminhos separadamente.
Grupo de Pintura em tempo real antes ( esquerda) e aps a expanso e o arraste at faces e bordas separadas ( direita)
Grupo de Pintura em tempo real antes ( esquerda) e aps a aplicao do comando Liberar ( direita)
1. Selecione o grupo de Pintura em tempo real.
2. Siga um destes procedimentos:
Selecione Objeto > Pintura em tempo real > Expandir.
Selecione Objeto > Pintura em tempo real > Liberar.
Para o incio
para selecionar faces e bordas individuais em um grupo de Pintura em tempo real. Use a
ferramenta Seleo para selecionar o grupo de Pintura em tempo real inteiro e a ferramenta Seleo direta para selecionar dentro de um
grupo de Pintura em tempo real. Ao trabalhar em um documento complexo, voc pode isolar um grupo de Pintura em tempo real de forma a
facilitar a seleo da face ou da borda exata desejada.
Selecione uma ferramenta de seleo dependendo do que voc deseja afetar em um grupo de Pintura em tempo real. Por exemplo, use a
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ferramenta Seleo de pintura em tempo real para aplicar diferentes gradientes a faces distintas de um grupo de Pintura em tempo real e use
a ferramenta Seleo para aplicar o mesmo gradiente ao grupo de Pintura em tempo real inteiro.
, no painel de Controle.
Para o incio
Ao modificar um caminho em um grupo de Pintura em tempo real, o Illustrator colore as faces novas ou modificadas usando preenchimentos e
traados a partir do grupo existente. Se os resultados no forem os esperados, voc poder reaplicar as cores desejadas usando a ferramenta
Balde de pintura em tempo real.
Grupo de pintura em tempo real antes ( esquerda) e depois de ajustar caminhos ( direita)
Quando voc exclui as bordas, o preenchimento transborda pela face recm-expandida. Por exemplo, se voc excluir um caminho que divide um
crculo pela metade, este ser preenchido com um dos preenchimentos que estavam anteriormente no crculo. s vezes, voc pode ajudar a
direcionar os resultados. Por exemplo, antes de excluir um caminho que divide um crculo, primeiro mova-o de forma que o preenchimento que
voc deseja manter seja maior do que o preenchimento que deseja remover.
Grupo de pintura em tempo real antes ( esquerda) e depois de selecionar e excluir um caminho ( direita)
Salve no painel Amostras as cores de preenchimento e traado usadas em grupos de Pintura em tempo real. Dessa maneira, se uma
alterao perder uma cor que voc deseja manter, ser possvel selecionar sua amostra e usar a ferramenta Balde de pintura em tempo real
para reaplicar o preenchimento ou o traado.
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Grupo de Pintura em tempo real antes ( esquerda) e depois de adicionar um novo caminho e pintar as novas faces e bordas por ele criadas (
direita)
Siga qualquer um destes procedimentos:
Usando a ferramenta Seleo, clique duas vezes em um grupo de Pintura em tempo real (ou clique no boto Isolar grupo selecionado no
painel de Controle) para colocar o grupo no modo de isolamento. Em seguida, desenhe outro caminho. O Illustrator adiciona o novo caminho
quando terminar de adicionar novos caminhos.
ao grupo de Pintura em tempo real. Clique no boto Sair do modo de isolamento
Selecione um grupo de Pintura em tempo real e os caminhos que deseja adicionar a esse grupo. Em seguida, escolha Objeto > Pintura em
tempo real > Mesclar ou clique em Mesclar pintura em tempo real no Painel de controle.
No painel Camadas, arraste um ou mais caminhos at um grupo de Pintura em tempo real.
Nota: Os caminhos dentro de um grupo de Pintura em tempo real talvez no se alinhem exatamente a caminhos semelhantes ou idnticos
fora do grupo de Pintura em tempo real.
Para o incio
A ferramenta Balde de pintura em tempo real pinta faces e bordas de grupos de Pintura em tempo real com atributos atuais de preenchimento e
traado. O ponteiro da ferramenta exibido com um ou trs quadrados de cores, que representam a cor de preenchimento ou traado
selecionada e, se voc estiver usando cores de uma biblioteca de amostras, as duas cores adjacentes cor selecionada na biblioteca. Voc pode
acessar as cores adjacentes, bem como as cores prximas a elas, e assim por diante, pressionando a seta para a esquerda ou direita.
1. Selecione a ferramenta Balde de pintura em tempo real
. Clique na ferramenta Construtor de formas e mantenha-a pressionada para ver
e selecionar a ferramenta Balde de tinta em tempo real. Consulte Selecionar uma ferramenta para conhecer outros mtodos de seleo de
ferramentas. Consulte Viso geral do painel Ferramentas para localizar todas as ferramentas.
2. Especifique a cor de preenchimento ou traado e o tamanho desejado.
Nota: Se voc selecionar uma cor do painel Amostras, o ponteiro se transformar para exibir trs cores
. A cor selecionada fica no
meio e as duas cores adjacentes ficam uma de cada lado. Para usar uma cor adjacente, clique na tecla de seta para a esquerda ou direita.
3. Para pintar uma face, siga um destes procedimentos:
Clique em uma face para preench-la. (Quando o ponteiro estiver sobre uma face, ele se transformar em um balde de tinta semicheio
e linhas de realce estaro ao redor da parte interna do preenchimento.)
Arraste ao longo de vrias faces para pintar mais de uma face ao mesmo tempo.
Clique duas vezes em uma face para preencher ao longo de bordas no traadas, em faces adjacentes (preenchimento com
transbordamento).
Clique trs vezes em uma face para preencher todas as faces que possuem o mesmo preenchimento no momento.
Para alternar ferramenta Conta-gotas e obter amostras de preenchimentos ou traados, clique no preenchimento ou traado
desejados com a tecla Alt (Windows), ou Option (Mac OS), pressionada.
4. Para pintar uma borda, clique duas vezes na ferramenta Balde de pintura em tempo real e selecione Pintar traados ou temporariamente
alterne para a opo Pintar traados pressionando Shift. Em seguida, siga qualquer um destes procedimentos:
Clique em uma borda para tra-la. (Quando o ponteiro estiver sobre uma borda, ele se transformar em um pincel de tinta
169
,ea
Para o incio
Espaos so pequenas separaes entre caminhos. Se a pintura vazar e pintar faces no planejadas, significa que existe um espao no seu
trabalho artstico. Voc pode criar um novo caminho que feche esse espao, editar os caminhos para fech-lo ou ajustar as opes de espao no
grupo de Pintura em tempo real.
Voc pode evitar espaos no seu trabalho artstico de Pintura em tempo real sobredesenhando os caminhos (ou seja, estendendo-os uns
sobre os outros). Dessa forma, possvel selecionar e excluir o excesso de bordas resultante ou lhes aplicar um traado do tipo "Nenhum".
170
Se a deteco de espaos for mista para a seleo, os espaos sero fechados e as configuraes de espaos do grupo de Pintura em
tempo real na extremidade inferior sero preservadas (se a deteco de espaos estiver ativa para esse grupo). Se o grupo na extremidade
inferior tiver a deteco de espaos inativa, esta ser ativada e a opo Pintar limites em ser definida como Espaos pequenos.
171
Pincis
Sobre pincis
Viso geral do painel Pincis
Trabalhar com bibliotecas de pincis
Aplicar traados de pincis
Desenhar caminhos e aplicar traados de pincis simultaneamente
Opes da ferramenta Pincel
Remover traados de pincel
Converter traados de pincel em contornos
Criar ou modificar pincis
Opes de pincel
Para o incio
Sobre pincis
Pincis permitem estilizar a aparncia de caminhos. Voc pode aplicar traados de pincel a caminhos existentes ou pode usar a ferramenta
Pincel para desenhar um caminho e aplicar um traado de pincel simultaneamente.
Existem quatro tipos diferentes de pincis no Illustrator: caligrfico, de difuso, artstico, de padro e de cerdas. Voc pode obter os seguintes
efeitos usando esses pincis:
Pincis caligrficos Criam traados que se parecem com os desenhados com a ponta angular de uma caneta caligrfica e que so desenhados
ao longo do centro do caminho. Ao usar a ferramenta Pincel irregular, voc pode pintar com um pincel caligrfico e expandir automaticamente o
traado do pincel em uma forma de preenchimento capaz de se mesclar com outros objetos preenchidos da mesma cor que fazem interseo ou
que so adjacentes na ordem de empilhamento.
Pincis de difuso Dispersam cpias de um objeto (como um besouro ou uma folha) ao longo do caminho.
Pincis artsticos Esticam uma forma de pincel (como Carvo spero) ou uma forma de objeto ao longo do comprimento do caminho.
Pincel de cerdas Crie traados de pincel com a aparncia de um pincel natural com cerdas.
Pincis de padro Pintam um padro, formado por blocos grficos individuais, que se repete ao longo do caminho. Pincis de padro podem
incluir at cinco blocos grficos, correspondentes s laterais, ao vrtice interno, ao vrtice externo, ao incio e ao final do padro.
A. Pincel caligrfico B. Pincel de disperso C. Pincel artstico D. Pincel padro E. Pincel de cerdas
Pincis de difuso e de padro muitas vezes resultam no mesmo efeito. Entretanto, eles diferem pelo fato de os pincis de padro seguirem
exatamente o caminho, o que no ocorre com os pincis de difuso.
As setas em um Pincel de padro se curvam para seguir o caminho ( esquerda), mas permanecem retas em um Pincel de difuso ( direita).
Para assistir a um vdeo sobre o uso de pincis, consulte www.adobe.com/go/vid0044_br.
172
Para o incio
O painel Pincis (Janela > Pincis) exibe pincis para o arquivo atual. Sempre que um pincel selecionado em uma biblioteca de pincis, ele
automaticamente adicionado ao painel Pincis. Os pincis criados e armazenados no painel Pincis so associados somente ao arquivo atual, o
que significa que cada arquivo do Illustrator pode ter um conjunto diferente de pincis em seu respectivo painel.
Para o incio
Bibliotecas de pincis (Janela > Bibliotecas de pincis > [biblioteca]) so colees de pincis predefinidos que acompanham o Illustrator. Voc
pode abrir vrias bibliotecas para navegar pelo seu contedo e selecionar pincis. Tambm pode abrir bibliotecas de pincis usando o menu do
painel Pincis.
Para abrir automaticamente uma biblioteca de pincis ao iniciar o Illustrator, escolha Persistente no menu do painel dessa biblioteca.
Para o incio
Voc pode aplicar traados de pincel a um caminho criado com qualquer ferramenta de desenho, incluindo a ferramenta Lpis ou as ferramentas
de formas bsicas.
Siga um destes procedimentos:
Selecione o caminho e escolha um pincel em uma biblioteca de pincis, no painel Pincis ou no Painel de controle.
Arraste um pincel at o caminho. Se o caminho j tiver traados de pincis aplicados, o novo pincel substituir o antigo.
Se quiser aplicar um pincel diferente ao caminho e usar as configuraes de traado de pincel usadas com o pincel original, mantenha
pressionada a tecla Alt (Win), ou Option (Mac OS), ao clicar no novo pincel que deseja aplicar.
173
Para o incio
3. Posicione o ponteiro no ponto em que deseja que o traado de pincel comece e arraste para desenhar um caminho. Uma linha pontilhada
segue o ponteiro medida que voc arrasta.
4. Siga um destes procedimentos:
Para desenhar um caminho aberto, solte o boto do mouse quando estiver satisfeito com a forma do caminho.
Para desenhar uma forma fechada, mantenha pressionada a tecla Alt (Windows), ou Option (Mac OS), ao arrastar. A ferramenta Pincel
exibe um pequeno loop
. Solte o boto do mouse (mas no a tecla Alt ou Option) quando estiver pronto para fechar a forma.
O Illustrator define pontos ncora medida que voc desenha. O nmero de pontos ncora determinado pelo comprimento e pela
complexidade do caminho, bem como pelas configuraes de tolerncia do pincel.
Para ajustar a forma de um caminho de pincel depois de terminar de desenh-lo, primeiro selecione o caminho. Em seguida,
posicione a ferramenta Pincel no caminho e arraste at ficar satisfeito com a forma do caminho. Voc pode usar essa tcnica para
estender um caminho de pincel e tambm para alterar a forma do caminho entre os pontos finais existentes.
Para o incio
Fidelidade Controla o quanto voc deve mover o mouse ou a caneta digitalizadora antes que o Illustrator adicione um novo ponto ncora ao
caminho. Por exemplo, um valor de Fidelidade de 2,5 significa que movimentos da ferramenta de menos de 2,5 pixels no so registrados. A
Fidelidade pode variar de 0,5 a 20 pixels. Quanto maior o valor, mais suave e menos complexo o caminho.
Suavidade Controla a quantidade de suavizao aplicada pelo Illustrator quando voc usa a ferramenta. A suavidade pode variar de 0% a 100%;
quanto maior a porcentagem, mais suave o caminho.
Preencher novos traados de pincel Aplica um preenchimento ao caminho. Essa opo mais til ao se desenhar caminhos fechados.
Manter selecionado Determina se o Illustrator mantm o caminho selecionado depois de voc desenh-lo.
Editar caminhos selecionados Determina se voc pode alterar um caminho existente com a ferramenta Pincel.
Em: _ pixels Determina o quo prximo o mouse ou a caneta digitalizadora precisa estar de um caminho existente para que seja possvel editar
o caminho com a ferramenta Pincel. Essa opo s est disponvel quando a opo Editar caminhos selecionados est selecionada.
Para o incio
3. No CS5, tambm possvel remover um traado de pincel selecionando o pincel bsico no painel Pincis ou no painel de Controle.
Para o incio
possvel converter traados de pincel em caminhos com contorno para editar os componentes individuais de um caminho pincelado.
1. Selecione um caminho pincelado.
2. Selecione Objeto > Expandir aparncia.
O Illustrator insere os componentes do caminho expandido em um grupo. Dentro do grupo, existem um caminho e um subgrupo contendo
os contornos de traados de pincel.
Para o incio
possvel criar e personalizar caligrafia, disperso, arte, padro e pincis de cerda dependendo da sua solicitao. Para disperso, arte e pincis
padro, primeiro preciso criar o trabalho artstico.
Siga estas orientaes ao criar um trabalho artstico para pincis:
O trabalho artstico no pode conter gradientes, misturas, outros traados de pincel, objetos de malha, imagens bitmap, grficos, arquivos
inseridos ou mscaras.
Para pincis artsticos e de padro, o trabalho artstico no pode conter texto. Para obter um efeito de traado de pincel com texto, crie um
contorno do texto e, em seguida, crie um pincel com o contorno.
Para pincis de padro, crie at cinco blocos grficos de padro (dependendo da configurao do pincel) e adicione esses blocos ao painel
174
Amostras.
Nota: Voc pode disponibilizar os pincis criados para todos os documentos novos adicionando a definio de pincel ao Perfil do novo
documento. Para obter mais informaes sobre perfis do novo documento, consulte Sobre perfis de novos documentos
Criar um pincel
1. Para pincis de difuso e artsticos, selecione o trabalho artstico que deseja utilizar. Para pincis de padro, voc pode selecionar o
trabalho artstico do bloco grfico lateral, embora isso no seja necessrio. Para ver orientaes detalhadas para criar pincis padro,
consulte Sobre padres. Para saber mais sobre as opes de pincel padro, consulte Opes de pincel de padro.
Nota: Caso no queira ver uma fenda entre os trabalhos artsticos usados para criar o pincel padro, desative a opo 'Suavizao de
serrilhado' em Editar > Preferncias > Geral (Windows) ou Illustrator > Geral > Preferncias (Mac OS).
2. Clique no boto Novo pincel
, no painel Pincis. Como alternativa, arraste o trabalho artstico selecionado at o painel Pincis.
Modificar um pincel
Para alterar as opes de um pincel, clique duas vezes no pincel, no painel Pincis. Defina as opes do pincel e clique em OK. Se o
documento atual contiver caminhos pincelados que usam o pincel modificado, uma mensagem ser exibida. Clique em Aplicar aos traados,
para alterar os traados preexistentes. Clique em Manter traados, para manter os traados preexistentes inalterados e aplicar o pincel
modificado somente aos novos traados.
Para alterar o trabalho artstico usado por um pincel de difuso, artstico ou de padro, arraste o pincel at o trabalho artstico e faa as
alteraes desejadas. Em seguida, com a tecla Alt (Windows), ou Option (Mac OS), pressionada, arraste o pincel modificado at o pincel
original no painel Pincis.
Para modificar um caminho pincelado sem atualizar o pincel correspondente, selecione o caminho e clique no boto Opes do objeto
selecionado
no painel Pincis ou selecione as opes do objeto selecionado no menu do painel Pincis (menu suspenso).
Para o incio
Opes de pincel
Voc pode especificar diferentes opes para os diferentes tipos de pincis. Para alterar as opes de um pincel, clique duas vezes no pincel, no
painel Pincis.
Pincis de difuso, artsticos e de padro tm todos opes idnticas para colorir.
Para personalizar uma instncia de traado para Pincis artsticos ou Pincis de padro, clique no cone Opes para objetos selecionados no
painel Pincis e defina as opes de traado. Para o pincel artstico, possvel definir a largura do traado junto com opes de giro, colorizao
e sobreposio. Para o pincel de padro, possvel definir as opes de dimensionamento junto com opes de giro, ajuste e colorizao.
um pincel como caneta simples. Ela apenas estar disponvel se voc tiver uma mesa digitalizadora de grficos capaz de detectar o tipo
de rotao.
176
selecionada.
Opes de escala de pincel Preserva propores na arte dimensionada. As opes disponveis so: Dimensionar proporcionalmente, Alongar
para ajustar comprimento do traado, Alongar entre guias.
Direo Determina a direo do trabalho artstico em relao linha. Clique em uma seta para definir a direo:
para inserir o lado esquerdo
para inserir o lado direito da arte no final do traado;
para inserir a parte superior da arte no final do traado;
da arte no final do traado;
para inserir a parte inferior da arte no final do traado.
Virar na vertical ou Virar na horizontal Altera a orientao da arte em relao linha.
Colorizao Selecione uma cor para o traado e o mtodo de colorizao. possvel selecionar diferentes mtodos de colorizao usando essa
lista suspensa. As opes so Tons, Tons e graduaes de cor e Alterao de matiz.
Sobrepor Para impedir que as junes e as dobras das bordas de um objeto fiquem sobrepostas, selecione o boto Ajuste de sobreposio
..
Para assistir a um vdeo sobre como usar os recursos aprimorados dos pincis artsticos, consulte www.adobe.com/go/lrvid5214_ai_en.
Ampliar as opes de guia na caixa de dilogo Opes de pincis dos pincis artsticos
A arte delimitada entre as guias a nica parte do pincel que se alonga ou contrai para fazer com que o pincel artstico se ajuste ao comprimento
do caminho.
177
grfico de padro para aplicar o padro proporcionalmente ao caminho. Caminho aproximado ajusta os blocos grficos ao caminho mais
aproximado sem alter-los. Essa opo aplica o padro ligeiramente dentro ou fora do caminho, em vez de centralizado nele, para manter a
diviso uniforme em blocos grficos.
Opes de ajuste
A. Alongar para ajustar B. Adicionar espao para ajustar C. Caminho aproximado
Colorizao Selecione uma cor para o traado e o mtodo de colorizao. possvel selecionar diferentes mtodos de colorizao usando essa
lista suspensa. As opes so Tons, Tons e graduaes de cor e Alterao de matiz.
Para assistir a um vdeo sobre como usar os recursos aprimorados dos pincis artsticos, consulte www.adobe.com/go/lrvid5214_ai_en.
Pincel de cerdas
O pincel de cerdas permite criar traados com a aparncia de um pincel natural com cerdas. Com o Pincel de cerdas, possvel:
Criar traados naturais e fluidos que simulam os efeitos de pintura com mdias e pincis reais, como aquarela.
Selecione pincis em uma biblioteca predefinida ou crie os seus prprios pincis a partir de formas de pontas fornecidas, como formas
arredondadas, planas ou em leque. Voc tambm pode definir outras caractersticas de pincel, como comprimento das cerdas, rigidez e
opacidade de pintura.
Uma ilustrao que usa diferentes formas e caractersticas de pincel de cerdas para desenho
Quando voc usa o Pincel de cerdas com uma mesa digitalizadora de grficos, o Illustrator traa de forma interativa os movimentos da caneta
sobre a mesa digitalizadora. Ele detecta todos os aspectos de sua orientao e da presso aplicada em qualquer ponto ao longo do caminho de
um desenho. O Illustrator gera a sada modelada de acordo com a posio da caneta no eixos x e y, sua presso, sua inclinao, sua tolerncia e
sua rotao.
Um anotador de cursor que simula a ponta de um pincel real exibido quando so utilizadas uma mesa digitalizadora e uma caneta com suporte
para rotao. Esse anotador no exibido quando outros dispositivos de entrada, como um mouse, so usados. O anotador tambm fica
desativado com o uso de cursores precisos.
179
Nota: Use a mesa digitalizadora Wacom Intuos 3, ou superior, com a caneta Art (6D) para explorar todos os recursos do Pincel de cerdas. O
Illustrator pode interpretar todos os seis nveis de liberdade que essa combinao de dispositivos capaz de fornecer. No entanto, outros
dispositivos, incluindo a caneta Wacom Grip e a caneta de pincel Art, talvez no sejam capazes de interpretar alguns atributos, como a rotao.
Esses atributos no interpretados so tratados como constantes nos traados de pincel resultantes.
Ao usar um mouse, apenas os movimentos dos eixos x e y sero gravados. Outras informaes, como inclinao, coordenada, rotao e presso,
permanecero fixas resultantes de traados consistentes e uniformes.
Para traados do Pincel de cerdas, os resultados aparecem quando voc arrasta a ferramenta. Esses resultados fornecem uma exibio
aproximada do traado final.
Nota: Traados do pincel de cerdas so compostos por vrios caminhos transparentes preenchidos e sobrepostos. Esses caminhos, como
qualquer outro caminho preenchido no Illustrator, interagem com a pintura de outros objetos, incluindo outros caminhos de pincis de cerdas. No
entanto, o preenchimento para traados no tem autointerao. Portanto, traados de pincel de cerdas individuais em camadas so acumulados e
interagem uns com os outros. No entanto, um nico traado desenhado para trs e para frente no lugar no interage com si mesmo nem
acumulado.
Uso do Pincel de cerdas
Para usar o Pincel de cerdas, faa o seguinte:
1. Crie uma definio de pincel clicando no cone novo pincel ou selecionando Novo pincel no menu do painel Pincis.
2. Selecione a opo Pincel de cerdas e clique em OK.
180
comprimento das cerdas pode ser especificado da mesma forma que as outras opes de pincel de cerdas, arrastando o seletor de
Comprimento das cerdas ou especificando o valor exato no campo Comprimento das cerdas (de 25% a 300%).
Densidade das cerdas A densidade das cerdas o nmero de cerdas em uma rea especificada do colarinho do pincel. Esse atributo
pode ser definido da mesma maneira que as outras opes de pincel de cerdas. Ele varia de 1% a 100% e calculado com base no
tamanho do pincel e no comprimento das cerdas.
Espessura das cerdas A espessura das cerdas pode variar de fina a grossa (entre 1% e 100%). Defina a espessura das cerdas da
mesma forma que as outras configuraes de pincel de cerdas, arrastando o seletor ou especificando o valor da espessura no campo.
Opacidade de pintura Essa opo permite definir a opacidade da pintura que est sendo usada. A opacidade da pintura pode variar entre
1% (transparente) e 100% (opaca). O valor de opacidade especificado a opacidade mxima usada no pincel. Voc pode usar as teclas
numricas [0 - 9] como atalhos para definir a opacidade dos traados do pincel de cerdas nos seguintes casos:
0 = 100
1 = 10%
9 = 90
Em outros casos, por exemplo, se voc inserir 35 em sucesso, a opacidade ser definida como 35% e, se voc inserir 356 em sucesso,
o valor de opacidade ser definido como 56 (dois ltimos dgitos). Qualquer sequncia de dgitos que terminar com 00 ser definida como
100%.
Rigidez Rigidez representa a dureza das cerdas. Se voc definir um valor baixo de rigidez, as cerdas ficaro flexveis. Elas se tornam mais
rgidas quando um valor mais alto definido. A rigidez das cerdas varia de 1% a 100%.
4. Clique em OK para criar a definio de pincel com as configuraes escolhidas.
Com a ferramenta de pincel selecionada, e uma definio de pincel de cerdas escolhida no painel Pincis, possvel criar uma arte usando o
Pincel de cerdas.
Se voc tentar imprimir, salvar ou nivelar a transparncia em um documento com mais de 30 traados de pincel de cerdas, uma mensagem de
aviso ser exibida. Esses avisos aparecem quando o contedo do arquivo salvo, impresso ou nivelado.
Caixa de dilogo de aviso ao tentar imprimir um documento com mais de 30 traados de pincel de cerdas
Caixa de dilogo de aviso ao tentar salvar um documento com mais de 30 traados de pincel de cerdas
Caixa de dilogo de aviso ao tentar nivelar a transparncia dos traados de pincel de cerdas em um documento com mais de 30 traados de
pincel de cerdas
181
Para o incio
Sobre transparncia
A transparncia uma parte to integral do Illustrator que possvel adicionar transparncia a um trabalho artstico sem mesmo perceb-la. Voc
pode adicionar transparncia ao trabalho artstico seguindo qualquer um destes procedimentos:
Diminuindo a opacidade dos objetos de forma que o trabalho artstico subjacente fique visvel.
Usando mscaras de opacidade para criar variaes na transparncia.
Usando um modo de mistura para alterar como as cores interagem entre objetos sobrepostos.
Aplicando gradientes e malhas que incluem transparncia.
Aplicando efeitos ou estilos grficos que incluem transparncia, como sombras projetadas.
Importando arquivos do Adobe Photoshop que incluem transparncia.
Para assistir a um vdeo sobre como trabalhar com transparncia, consulte www.adobe.com/go/vid0054_br.
Para obter mais informaes sobre como trabalhar com transparncias no Adobe Creative Suite, consulte
www.adobe.com/go/learn_ai_transparency_pdf_br.
Tutorial de transparncias
Para o incio
Use o painel Transparncia (Janela > Transparncia) para especificar a opacidade e o modo de mistura de objetos, para criar mscaras de
opacidade ou para separar uma parte de um objeto com a parte sobrejacente de um objeto transparente.
importante estar ciente da transparncia ao us-la, uma vez preciso definir algumas opes extras ao imprimir e salvar um trabalho artstico
transparente. Para visualizar a transparncia no seu trabalho artstico, exiba uma grade de plano de fundo quadriculado para identificar reas
transparentes do trabalho artstico.
1. Selecione Exibir > Mostrar grade de transparncia.
2. (Opcional) Selecione Arquivo > Configurao de documento e defina as opes para a grade de transparncia.
Nota: Voc tambm pode alterar a cor da prancheta para simular a aparncia que o trabalho artstico ter se for impresso em papel
colorido.
Para o incio
possvel alterar a opacidade um nico objeto, a opacidade de todos os objetos de um grupo ou camada ou a opacidade do preenchimento ou
traado de um objeto.
182
Objetos individuais selecionados e definidos com 50% de opacidade ( esquerda) em comparao a uma camada direcionada e definida
com 50% de opacidade ( direita)
Para o incio
Para o incio
Use uma mscara de opacidade e um objeto de mascaramento para alterar a transparncia do trabalho artstico. A mscara de opacidade
(tambm chamada de trabalho artstico mascarado) fornece a forma atravs da qual outros os objetos aparecem. O objeto de mascaramento
define que reas so transparentes, bem como o grau de transparncia. Voc pode usar qualquer objeto colorido ou imagem rasterizada como
objeto de mascaramento. O Illustrator usa equivalentes em escala de cinza das cores no objeto de mascaramento para os nveis de opacidade na
mscara. Nos pontos em que a mscara de opacidade branca, o trabalho artstico totalmente visvel. Nos pontos em que a mscara de
opacidade preta, o trabalho artstico fica oculto. Graduaes de cinza na mscara resultam em graus variados de transparncia no trabalho
artstico.
183
O painel Transparncia exibe miniaturas de mscaras de opacidade: a miniatura esquerda representa a mscara e opacidade e a miniatura
direita representa objetos de mascaramento
Voc pode mover mscaras entre o Photoshop e o Illustrator. Mscaras de opacidade no Illustrator so convertidas em mscaras de camada no
Photoshop e vice-versa.
Nota: No possvel entrar no modo de isolamento ao se trabalhar no modo de edio de mscara, ou vice-versa.
Para assistir a um vdeo sobre como trabalhar com mscaras de opacidade, consulte www.adobe.com/go/vid0056_br.
na janela do documento. (Se as miniaturas no estiverem visveis, escolha Mostrar miniaturas no menu do painel.)
3. Use qualquer uma das ferramentas e tcnicas de edio do Illustrator para editar a mscara.
4. Clique na miniatura do trabalho artstico mascarado (miniatura esquerda), no painel Transparncia, para sair do modo de edio de
mscara.
Para o incio
Voc pode usar a opo Opacidade e forma de separao de definio de mscara, para tornar um efeito de traado proporcional opacidade
do objeto. Em reas da mscara prximas a 100% de opacidade, o efeito de separao ser intenso e, em reas com menos opacidade, o efeito
de separao ser mais fraco. Por exemplo, se voc usar um objeto mascarado com gradiente como separao, o objeto subjacente ser
separado progressivamente, como se estivesse sendo sombreado por um gradiente. possvel criar formas de separao com objetos de vetor e
rasterizados. Essa tcnica mais til para objetos que usam um modo de mistura diferente de Normal.
1. Siga um destes procedimentos:
Para usar uma mscara de opacidade com o objetivo de modelar a separao, selecione o trabalho artstico mascarado e agrupe-o
com os objetos que voc deseja separar.
Para usar o canal alfa de um objeto de bitmap com o objetivo de modelar uma separao, selecione um objeto de bitmap que contenha
transparncia e agrupe-o com os objetos que deseja separar.
2. Selecione o grupo.
3. No painel Transparncia, selecione Grupo de separao, at a opo exibir uma marca de seleo.
4. Entre os objetos agrupados, direcione os objetos de mascaramento ou a imagem transparente no painel Camadas.
5. No painel Transparncia, selecione Opacidade e forma de separao de definio de mscara.
185
Para o incio
Modos de mistura permitem variar as maneiras como as cores de objetos so misturadas com as cores de objetos subjacentes. Quando voc
aplica um modo de mistura a um objeto, o efeito desse modo visto em todos os objetos que se encontram abaixo da camada ou grupo desse
objeto.
Considere a seguinte terminologia de cores ao visualizar o efeito de um modo de mistura:
A cor de mistura a cor original do objeto, grupo ou camada selecionado.
A cor base a cor subjacente no trabalho artstico.
A cor resultante a cor que resulta da mistura.
Objeto na extremidade superior com mistura Normal ( esquerda) em comparao ao modo de mistura Luz intensa ( direita)
A. Cores base em objetos subjacentes em 100% de opacidade B. Cor de mistura no objeto da extremidade superior C. Cores resultantes
aps aplicao do modo de mistura Luz intensa ao objeto na extremidade superior
Para assistir a um vdeo sobre como trabalhar com modos de mistura, consulte www.adobe.com/go/vid0055_br. Para ver um exemplo de como
modos de mistura e gradientes podem ser usados para criar personagens inspirados em revistas em quadrinhos com profundidade e cor,
consulte www.adobe.com/go/learn_ai_tutorials_blendingmode_br e www.adobe.com/go/learn_ai_tutorials_depth_br.
O Illustrator fornece os seguintes modos de mistura:
Normal Pinta a seleo com a cor de mistura, sem interao com a cor base. Esse o modo padro.
Escurecer Seleciona a cor base ou de mistura (a que for mais escura) como cor resultante. As reas mais claras do que a cor de mistura so
substitudas. As reas mais escuras do que a cor de mistura no so alteradas.
Multiplicar Multiplica a cor de base pela cor de mistura. A cor resultante sempre uma cor mais escura. Multiplicar qualquer cor por preto produz
186
preto. Multiplicar qualquer cor por branco deixa a cor inalterada. O efeito idntico a desenhar na pgina usando diversas canetas para destacar
texto.
Superexposio de cor Escurece a cor de base para refletir a cor de mistura. A mesclagem com o branco no produz alteraes.
Clarear Seleciona a cor base ou de mistura (a que for mais clara) como cor resultante. As reas mais escuras do que a cor de mistura so
substitudas. As reas mais claras do que a cor de mistura no so alteradas.
Tela Multiplica o inverso das cores de mistura e de base. A cor resultante sempre uma cor mais clara. Reticulado com preto deixa a cor
inalterada. Reticulado com branco produz branco. O efeito semelhante projeo de vrios slides um sobre o outro.
Subexposio de cor Clareia a cor de base para refletir a cor de mistura. A mesclagem com o preto no produz alteraes.
Sobrepor Multiplica ou reticula as cores, dependendo da cor base. Os padres ou cores se sobrepem arte existente, preservando as partes
claras e as sombras da cor de base e acrescentando a cor de mistura para refletir as densidades claras ou escuras da cor original.
Luz suave Escurece ou clareia as cores, dependendo da cor de mistura. O efeito semelhante a acender um refletor de luz difusa sobre a arte.
Se a cor de mistura (fonte clara) for mais clara que o cinza a 50%, o trabalho artstico ser clareado, como se estivesse subexposto. Se a cor de
mistura for mais escura que o cinza a 50%, o trabalho artstico ser escurecido, como se estivesse superexposto. A pintura com preto ou branco
puro produz uma rea nitidamente mais escura ou mais clara, mas no resulta em preto ou branco puro.
Luz intensa Multiplica ou reticula as cores, dependendo da cor de mistura. O efeito semelhante a acender um refletor de luz intensa sobre a
arte.
Se a cor de mistura (fonte clara) for mais clara que o cinza a 50%, o trabalho artstico ser clareado, como se estivesse reticulado. Isso til para
adicionar partes claras arte. Se a cor de mistura for mais escura que o cinza a 50%, a arte ser escurecida, como se estivesse multiplicada.
Isso til para adicionar sombras arte. Pintar com preto ou branco puro resulta em preto ou branco puro.
Diferena Subtrai a cor de mistura da cor base, ou a cor base da cor de mistura, dependendo da que tiver maior valor de brilho. A mistura com
branco inverte os valores da cor base. A mesclagem com o preto no produz alteraes.
Excluso Cria um efeito semelhante ao do modo Diferena, mas com menor contraste. A mistura com branco inverte os componentes da cor
base. A mesclagem com o preto no produz alteraes.
Matiz Cria uma cor resultante com a luminosidade e a saturao da cor base e com o matiz da cor de mistura.
Saturao Cria uma cor resultante com a luminosidade e o matiz da cor base e com a saturao da cor de mistura. Pintar com esse modo em
uma rea sem saturao (cinza) no produz alteraes.
Cor Cria uma cor resultante com a luminosidade da cor base e com o matiz e a saturao da cor de mistura. Isso preserva os nveis de cinza no
trabalho artstico e til para colorir um trabalho artstico monocromtico e tonalizar um trabalho artstico colorido.
Luminosidade Cria uma cor resultante com o matiz e a saturao da cor base e com a luminosidade da cor de mistura. Esse modo cria o efeito
inverso do produzido pelo modo Cor.
Nota: Os modos Diferena, Excluso, Matiz, Saturao, Cor e Luminosidade no misturam cores especiais. Alm disso, com a maioria dos
modos de mistura, um preto designado como 100% K separa a cor na camada subjacente. Em vez de 100% preto, especifique um preto complexo
usando valores CMYK.
Para o incio
Se quiser alterar o modo de mistura de um preenchimento ou traado, selecione o objeto e escolha o preenchimento ou traado no painel
Aparncia.
2. No painel Transparncia, escolha um modo de mistura no menu pop-up.
Voc pode isolar o modo de mistura para um grupo ou camada direcionada de forma a manter os objetos embaixo inalterados. Para fazer
isso, selecione o cone de destino direita de um grupo ou camada no painel Camadas contendo um objeto que utilize um modo de
mistura. No painel Transparncia, selecione Isolar mistura. (Se a opo Isolar mistura no estiver visvel, selecione Mostrar opes no
menu do painel Transparncia.)
Grupo (estrela e crculo) com a opo 'Isolar mistura desmarcada ( esquerda) e marcada ( direita)
Para selecionar todos os objetos que usam o modo de mistura, selecione um objeto com esse modo de mistura ou cancele a seleo de
tudo e escolha o modo de mistura no painel Transparncia. Em seguida, escolha Selecionar > Mesmo(a) > Modo de mistura.
Para assistir a um vdeo sobre como trabalhar com modos de mistura, consulte www.adobe.com/go/vid0055_br.
Mais tpicos da Ajuda
187
188
Gradientes
Use preenchimentos de gradiente para aplicar uma mistura graduada de cores, como aplicaria qualquer outra cor. Criar um preenchimento de
gradiente uma boa maneira de criar uma gradao de cores suave entre um ou mais objetos. Voc pode salvar um gradiente como uma
amostra para facilitar a sua aplicao a vrios objetos.
Nota: Se quiser criar um nico objeto de vrias cores no qual as cores podem fluir em diferentes direes, use um objeto de malha.
Para assistir a um vdeo sobre como usar gradientes para aprimorar desenhos, consulte www.adobe.com/go/lrvid4017_ai_br.
Para ver exemplos de como usar gradientes, consulte www.adobe.com/go/learn_ai_tutorials_gradients_br,
www.adobe.com/go/learn_ai_tutorials_elliptical_gradients_br e www.adobe.com/go/learn_ai_tutorials_depth_br.
Para ver um exemplo de como usar gradientes e modos de mistura, consulte o tutorial em
www.adobe.com/go/learn_ai_tutorials_blendingmode_br.
Mais tpicos da Ajuda
Tutorial sobre gradientes
189
Painel 'Gradiente'
A. Caixa de preenchimento GradienteB. Menu GradienteC. Gradiente de preenchimento D. Gradiente de traado E. Gradiente reverso F. Pontos
intermedirios G. Parada de cor H. Opacidade I. Local J. Menu de painel K. Tipo de gradiente de traado L. ngulo M. Proporo N. Excluir
parada
Ferramenta Gradiente
Use a ferramenta Gradiente para adicionar ou editar gradientes. Quando voc clica com a ferramenta Gradiente em um objeto preenchido
desmarcado e sem gradiente, ela preenche esse objeto com o ltimo gradiente usado. A ferramenta Gradiente tambm fornece a maioria dos
mesmos recursos que o painel Gradiente. Quando voc seleciona um objeto preenchido com gradiente e escolhe a ferramenta Gradiente, um
anotador de gradiente aparece nesse objeto. O anotador de gradiente pode ser usado para modificar o ngulo, o local, a difuso de um gradiente
linear ou do ponto focal, a origem e a difuso de um gradiente radial. Se voc posicionar a ferramenta diretamente sobre o anotador de gradiente,
ela se transformar em um seletor (como no painel Gradiente), com limites de gradiente e indicadores de local. possvel clicar no anotador de
gradiente para adicionar novos limites de gradiente, clicar duas vezes em limites de gradientes individuais para especificar novas cores e
configuraes de opacidade ou arrastar limites de gradiente para novos locais.
Quando voc posiciona o ponteiro sobre o anotador de gradiente e o cursor de rotao exibido , possvel arrastar para reposicionar o
ngulo do gradiente. Arrastar a extremidade circular do seletor de gradiente reposiciona a origem do gradiente, enquanto arrastar a extremidade
da seta aumenta ou diminui o ngulo do gradiente.
Para ocultar ou mostrar o anotador de gradiente, escolha Exibir > Ocultar anotador de gradiente ou Exibir > Mostrar anotador de gradiente.
190
Clicar duas vezes em uma interrupo de gradiente no anotador de gradiente em um objeto abre uma caixa de dilogo com opes de cores
para o gradiente.
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Para o incio
Para criar um padro, selecione o trabalho artstico a partir do qual voc deseja criar um padro e selecione Objeto > Padro > Criar.
Para editar um padro existente, clique duas vezes sobre o padro nas amostras de padres ou selecione um objeto contendo o
padro e selecione Objeto > Padro > Editar padro...
2. (Opcional) Na caixa de dilogo Opes de padro, fornea um novo nome para o padro ou modifique o nome existente.
3. Modifique as outras opes disponveis na caixa de dilogo Opes de padro:
Tipos de blocos grficos Escolha como os blocos grficos devem ser apresentados.
Grade. O centro de cada bloco alinhado horizontal e verticalmente em relao ao centro dos blocos adjacentes.
Blocos por linha. Os blocos apresentam formas retangulares e so organizados em linhas. Os centros dos blocos, nas linhas, so
alinhados horizontalmente. Os centros dos blocos em colunas alternadas so alinhados verticalmente.
Blocos por colunas. Os blocos apresentam forma retangular e so organizados em colunas. Os centros dos blocos em colunas so
alinhados verticalmente. Os centros dos blocos em colunas alternadas so alinhados horizontalmente.
Hexagonal por coluna. Os blocos apresentam forma hexagonal e so organizados em colunas. Os centros dos blocos nas colunas esto
alinhados verticalmente. Os centros dos blocos em colunas alternadas so alinhados horizontalmente.
Hexagonal por linha. Os blocos apresentam forma hexagonal e so organizados em linhas. Os centros dos blocos nas linhas esto
alinhados horizontalmente. Os centros dos blocos nas linhas alternadas esto alinhados verticalmente.
Deslocamento dos blocos Aplica-se a:
Blocos por linha. Determina qual medida da lateral do bloco os centros dos blocos, nas linhas adjacentes, ficaro fora do alinhamento
vertical.
Blocos por colunas. Determina qual medida da altura do bloco os centros dos blocos, nas colunas adjacentes, ficaro fora do
alinhamento horizontal.
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Largura / Altura Especifica a altura e largura geral do bloco. Voc pode escolher vrios valores, menores ou maiores que a altura e a
largura do trabalho artstico. Valores maiores que o tamanho do trabalho artstico fazem com que o bloco seja maior que o trabalho artstico
e insere um espao em branco entre os blocos. Valores menores que o tamanho do trabalho artstico fazem com que o trabalho artstico
seja sobreposto em blocos adjacentes.
Tamanho do bloco para a arte Escolher essa opo faz com que o tamanho do bloco seja reduzido ao tamanho do trabalho artstico que
est sendo utilizado para criar o padro.
Mover bloco com a arte Escolher essa opo garante que, ao mover o trabalho artstico, o bloco se mova tambm.
Espaamento H / Espaamento V Insere um espao entre os blocos adjacentes.
Sobrepor Quando ocorre sobreposio de blocos adjacentes, determina qual bloco aparece na frente.
Cpias Determina quantas linhas e colunas de blocos ficam visveis ao modificar o padro.
Esmaecer cpias a Determina a opacidade das cpias dos blocos do trabalho artstico visualizadas ao modificar um padro.
Mostrar borda do bloco Exibe uma caixa ao redor do ttulo.
Mostrar limites de amostras Exibe uma poro da unidade do padro repetida para criar o padro.
4. Na barra inferior do Painel de controle, escolha se deseja salvar ou rejeitar as alteraes no padro.
Nota: Se um novo padro for criado, ser armazenado no painel Amostras. Se um padro for editado, a definio do padro ser
atualizada no painel Amostras.
193
Para o incio
Para aplicar o ltimo gradiente usado a um objeto no selecionado que, no momento, no contm um gradiente, clique nesse objeto
.
com a ferramenta Gradiente
Para aplicar uma predefinio ou um gradiente anteriormente salvo, escolha um gradiente no menu Gradiente, no painel Gradiente, ou
clique em uma amostra de gradiente, no painel Amostras.
Dica: para exibir apenas os gradientes no painel Amostras, clique no boto Mostrar tipos de amostra
gradiente.
Para o incio
Voc pode criar gradientes lineares, radiais ou elpticos. Quando a proporo de um gradiente radial alterada, ele se transforma em um
gradiente elptico para o qual voc tambm pode alterar o ngulo e faz-lo inclinar.
1. No painel Gradiente, escolha Radial no menu Tipo.
2. Especifique um valor de Proporo diferente de 100%.
3. Para inclinar a elipse, especifique um valor de ngulo diferente de 0.
Para o incio
Para modificar um gradiente sem preencher um objeto com ele, cancele a seleo de todos os objetos e clique duas vezes na
ferramenta Gradiente ou clique na caixa de gradiente, na parte inferior do painel Ferramentas.
Para modificar o gradiente de um objeto, selecione esse objeto e abra o painel Gradiente.
Para modificar um gradiente predefinido, selecione um gradiente no menu Gradiente, no painel Gradiente. Ou, clique em uma amostra
de gradiente no painel Amostras e abra o painel Gradiente.
2. Para alterar a cor de um limite, siga qualquer um destes procedimentos:
Clique duas vezes em um limite de gradiente (no painel Gradiente ou no objeto selecionado) e especifique uma nova cor no painel
exibido. possvel alterar o painel exibido clicando no cone Cor ou Amostras esquerda. Clique fora do painel para aceitar a seleo.
Arraste uma cor do painel Cor ou Amostras at o limite de gradiente.
Nota: Se voc criar um gradiente entre cores especiais, dever cancelar a seleo de Converter em processo, na caixa de dilogo
Configurao de separao, para imprimir o gradiente em separaes de cores especiais individuais.
3. Para adicionar cores intermedirias a um gradiente, arraste uma cor do painel Amostras ou Cor at o seletor de gradiente, no painel
Gradiente. Ou, clique em qualquer local abaixo do seletor de gradiente e selecione uma cor, como faria para a cor inicial ou final.
194
4. Para excluir uma cor intermediria, arraste o quadrado do seletor de gradiente ou selecione-o e clique no boto Excluir
Gradiente.
no painel
5. Para ajustar o local das cores no gradiente, siga qualquer um destes procedimentos:
Para ajustar os pontos mdios dos limites de cor do gradiente (o ponto no qual dois limites de cores so 50%), arraste um cone de
losango localizado acima do seletor ou selecione o cone e insira um valor entre 0 e 100 na caixa de texto Local.
Para ajustar os pontos finais dos limites de cor do gradiente, arraste o limite de gradiente na extremidade esquerda ou direita, abaixo do
seletor de gradiente.
Para inverter as cores no gradiente, clique em Inverter gradiente
, no painel Gradiente.
6. Para alterar a opacidade de uma cor de gradiente, clique em um limite de cor no painel Gradiente e especifique um valor na caixa
Opacidade. Quando um limite de gradiente tiver um valor de Opacidade inferior a 100%, o limite aparecer com um , e a cor aparecer
quadriculada no seletor de gradiente.
7. Clique no boto Nova amostra, no painel Amostras, para salva o gradiente novo ou modificado como uma amostra. Ou, arraste o gradiente
do painel Gradiente ou Ferramentas at o painel Amostras.
Para o incio
Para criar um gradiente com um seletor de gradiente, clique na prancheta em que deseja iniciar o gradiente e arraste at o ponto em
que deseja terminar o gradiente.
Para criar um gradiente com um seletor de gradiente para cada objeto selecionado, clique na prancheta na qual voc deseja que o
gradiente comece e arraste com a tecla Alt pressionada (Windows) ou arraste com a tecla Option pressionada (Mac OS) para o local
onde voc deseja que o gradiente termine. possvel ajustar vrios seletores de gradiente diferentes para diferentes objetos. (Vrios
seletores de gradiente so criados somente para caminhos simples.)
Para o incio
Depois de preencher um objeto com um gradiente, voc pode usar a ferramenta Gradiente e o anotador (seletor) de gradiente dentro do objeto
para modificar esse gradiente, desenhando um novo caminho de preenchimento. Essa ferramenta permite alterar a direo de um gradiente, sua
origem e os pontos inicial e final de um gradiente.
1. Selecione o objeto preenchido com gradiente.
2. Selecione a ferramenta Gradiente
Para alterar a direo de um gradiente linear, clique no ponto em que deseja iniciar o gradiente e arraste na direo desejada para
exibi-lo. Ou, posicione a ferramenta Gradiente no anotador de gradiente no objeto e, quando o cursor se transformar no cone de
rotao , arraste para definir o ngulo do gradiente.
nota: voc tambm pode alterar a direo definindo um novo valor na caixa ngulo do painel Gradiente.
Para alterar o raio de um gradiente radial ou elptico, posicione a ferramenta Gradiente na seta do anotador de gradiente no objeto e
arraste para definir o raio.
Para alterar a origem do gradiente, posicione a ferramenta Gradiente no incio do anotador de gradiente no objeto e arraste at o local
desejado.
Para alterar o raio e o ngulo ao mesmo tempo, clique no ponto final com a tecla Alt (Windows) ou Option (Mac OS) pressionada e
arraste at o novo local.
nota: se o anotador de gradiente (seletor de gradiente) no aparecer quando voc posicionar a ferramenta Gradiente em um objeto que
possui um gradiente, escolha Exibir > Mostrar anotador de gradiente.
195
196
Padres
Sobre padres
Orientaes para construir blocos grficos de padres
Criar amostras de padro
Criar padres geomtricos contnuos
Construir padres de textura irregular
Criar blocos grficos de canto para padres de pincel
Modificar padres
Para o incio
Sobre padres
O Illustrator acompanha muitos padres que voc pode acessar no painel Amostras e na pasta Extras do Illustrator, no CD do aplicativo.
possvel personalizar padres existentes e projetar padres do zero com qualquer uma das ferramentas do Illustrator. Os padres destinados ao
preenchimento de objetos (padres de preenchimento) diferem, em termos de design e diviso em blocos grficos, dos padres destinados
aplicao a um caminho com o painel Pincis (padres de pincel). Para obter os melhores resultados, use padres de preenchimento para
objetos de preenchimento e padres de pincel para objetos de contorno.
Ao projetar padres, til compreender como o Adobe Illustrator os divide em blocos grficos:
Todos os padres so divididos em blocos grficos da esquerda para a direita, a partir da origem da rgua (por padro, a parte inferior
esquerda da prancheta), no lado oposto do trabalho artstico. Para ajustar o ponto de incio para a diviso do seu trabalho artstico em
blocos grficos, voc pode alterar a origem da rgua do arquivo.
Nota: As origens de regra no CS5 e no CS4 so diferentes. Como resultado, a aparncia de padres lado a lado pode no coincidir
quando voc copiar e colar objetos do CS4 para o CS5. Para tais objetos, os elementos lado a lado podem ser transformados com o uso do
painel Transformar para corresponderem aparncia do CS4.
Em geral, padres de preenchimento tm apenas um bloco grfico.
Padres de pincel podem consistir em at cinco blocos grfico, para as laterais, os cantos externos, os cantos internos e o incio e o fim do
caminho. Os blocos grficos de canto adicionais permitem que os padres de pincel fluam suavemente nos cantos.
Padres de preenchimento so divididos em blocos grficos de maneira perpendicular ao eixo x.
Padres de pincel so divididos em blocos grficos de maneira perpendicular ao caminho (com a parte superior do bloco grfico sempre
voltada para fora). Alm disso, os blocos grficos de canto giram 90 em sentido horrio sempre que o caminho muda de direo.
Padres de preenchimento dispem como bloco grfico apenas o trabalho artstico dentro da caixa delimitadora de padro, que consiste em
um retngulo no preenchido e no traado (que no impresso) na extremidade posterior do trabalho artstico. Para padres de
preenchimento, a caixa delimitadora atua como uma mscara.
Padres de pincel dispem como bloco grfico o trabalho artstico que est dentro da caixa delimitadora de padro e que se sobressai
dessa caixa ou est a ela agrupado.
Para o incio
197
Para garantir uma diviso suave em blocos grficos, feche os caminhos antes de definir o padro.
Amplie a exibio do trabalho artstico e verifique se existem falhas antes de definir um padro.
Se voc desenhar uma caixa delimitadora ao redor do trabalho artstico, verifique se a caixa um retngulo, se ela o objeto na
extremidade posterior do bloco grfico e certifique-se de que essa caixa no esteja preenchida e traada. Para fazer com que o Illustrator
use essa caixa delimitadora para um padro de pincel, certifique-se de que nada esteja se sobressaindo dessa caixa.
Siga estas orientaes adicionais ao criar padres de pincel:
Quando possvel, confine o trabalho artstico a uma caixa delimitadora no pintada para poder controlar como o padro dividido em blocos
grficos.
Blocos grficos de canto devem ser quadrados e ter a mesma altura que os blocos grficos laterais para ficarem corretamente alinhados no
caminho. Se voc planeja usar blocos grficos de canto com o seu padro de pincel, alinhe os objetos nos blocos grficos de canto
horizontalmente aos objetos nos blocos grficos laterais, de modo que os padres fiquem divididos corretamente em blocos grficos.
Crie efeitos de canto especiais para padres de pincel usando blocos grficos de canto.
Para o incio
2. (Opcional) Para controlar o espaamento entre os elementos de padro ou recortar partes do padro, desenhe uma caixa delimitadora de
padro (um retngulo no preenchido) ao redor do trabalho artstico que voc deseja usar como padro. Selecione Objeto > Organizar>
Enviar para trs, para transformar o retngulo no objeto da extremidade posterior. Para usar o retngulo como caixa delimitadora para um
padro de pincel ou preenchimento, preencha-o e trace-o com Nenhum.
3. Use a ferramenta Seleo para selecionar o trabalho artstico e a caixa delimitadora (se houver) que formaro o bloco grfico de padro.
4. Siga um destes procedimentos:
Selecione Editar > Definir padro, insira um nome na caixa de dilogo Nova amostra e clique em OK. O padro exibido no painel
Amostras.
Arraste o trabalho artstico at o painel Amostras.
Para o incio
2. Selecione o objeto geomtrico. Para um posicionamento preciso, posicione a ferramenta Seleo direta em um dos pontos ncora do
objeto.
3. Comece a desenhar o objeto verticalmente a partir de um dos seus pontos ncora. Em seguida, pressione as teclas Alt e Shift (Windows),
ou Option e Shift (Mac OS), para copiar o objeto e restringir seu movimento.
4. Quando a cpia do objeto tiver aderido ao local, solte o boto do mouse e solte as teclas.
5. Usando a ferramenta Seleo de grupos, clique com a tecla Shift pressionada para selecionar ambos os objetos e comece a arrast-los
horizontalmente por um de seus pontos ncora. Em seguida, pressione as teclas Alt e Shift (Windows), ou Option e Shift (Mac OS), para
criar uma cpia e restringir o movimento.
Selecione ambos os objetos ( esquerda) e arraste para criar uma cpia ( direita).
6. Quando a cpia do objeto tiver aderido ao local, solte o boto do mouse e solte as teclas.
7. Repita as etapas de 2 a 6 at criar o padro desejado.
8. Use a ferramenta Retngulo
Para um preenchimento de padro, desenhe uma caixa delimitadora a partir do ponto central do objeto no canto superior esquerdo at
o ponto central do objeto no canto inferior direito.
Para um padro de pincel, desenhe uma caixa delimitadora que delimite os objetos e que coincida com seus limites externos. Se o
padro for ser um bloco grfico de canto, mantenha a tecla Shift pressionada ao arrastar para restringir a caixa delimitadora a um
quadrado.
198
Caixa delimitadora para um padro de preenchimento ( esquerda) e caixa delimitadora para um padro de pincel ( direita)
9. Pinte os objetos geomtricos com a cor desejada.
10. Salve os objetos geomtricos como uma amostra de padro.
Para o incio
4. Usando a ferramenta Seleo direta, selecione a textura e o retngulo e posicione o ponteiro sobre o canto inferior esquerdo do retngulo.
5. Arraste o retngulo at a direita e pressione as teclas Alt e Shift (Windows), ou Option e Shift (Mac OS), para criar uma cpia e restringir o
movimento.
Desenhe a textura no lado esquerdo da caixa delimitadora ( esquerda) e, em seguida, copie a textura e o retngulo ( direita).
Quando o ponto do canto superior esquerdo da cpia aderir ao ponto do canto superior direito da caixa delimitadora, solte o boto do
mouse e as teclas.
Se voc conhecer as dimenses exatas da caixa delimitadora, poder selecionar apenas as texturas e usar o comando Mover para
especificar um movimento horizontal com a largura do retngulo. No deixe de clicar em Copiar, em vez de OK, na caixa de dilogo
Mover.
6. Clique fora do retngulo para cancelar sua seleo.
7. Selecione o retngulo direito e exclua-o.
8. Continue a desenhar a textura apenas com os objetos ou linhas que fazem interseo com o lado superior do retngulo.
9. Quando terminar apenas com o lado superior, selecione todas as linhas ou objetos que cruzam o lado superior e a caixa delimitadora. Em
seguida, pressione as teclas Alt e Shift (Windows), ou Option e Shift (Mac OS), e arraste para baixo para criar uma cpia e restringir o
movimento.
Desenhe a textura no lado superior da caixa delimitadora ( esquerda) e, em seguida, copie a textura e o retngulo ( direita).
10. Quando o ponto do canto superior esquerdo da cpia aderir ao ponto do canto inferior esquerdo do retngulo, solte o boto do mouse e as
teclas.
11. Cancele a seleo de tudo.
12. Selecione o retngulo inferior e todos os objetos que no cruzem o retngulo superior e exclua-os.
13. Usando a ferramenta Lpis, preencha o meio do retngulo com a sua textura. Tome cuidado para no fazer a interseo com nenhuma das
bordas do retngulo. Pinte a textura.
199
Definio do trabalho artstico e do retngulo como um padro ( esquerda) e preenchimento de uma rea com o padro ( direita)
Para o incio
Blocos grficos de canto proporcionam efeitos de borda especiais ao se aplicar padres de pincel. Voc pode criar blocos grficos de canto a
partir do zero ou pode usar o bloco grfico lateral de um padro de pincel como base para projetar blocos grficos de canto complementares
externos e internos (refletidos em 135).
1. Selecione Arquivo > Abrir, localize um arquivo de padro de pincel (fornecido com o Adobe Illustrator) que voc deseja utilizar e clique em
Abrir.
2. Selecione Janela > Pincis. Selecione o bloco grfico que deseja usar e arraste-o at o centro do trabalho artstico.
3. Se o bloco grfico no tiver uma caixa delimitadora quadrada, crie uma caixa que delimite completamente o trabalho final, com a mesma
altura que o bloco grfico lateral. (Blocos grficos laterais podem ser retangulares.) Preencha e trace a caixa com Nenhum e escolha
Objeto > Organizar > Enviar para trs para posicionar a caixa na extremidade posterior do trabalho artstico. (A caixa delimitadora ajuda a
alinhar o novo bloco grfico.)
4. Selecione o bloco grfico e a caixa delimitadora.
5. Para criar um bloco grfico de canto externo, use a ferramenta Girar
esta etapa para criar um bloco grfico de canto interno.
Bloco grfico colado ( esquerda) comparado ao mesmo bloco grfico girado em 180 ( direita)
6. Usando a ferramenta Girar, clique com as teclas Alt e Shift (Windows), ou Option e Shift (Mac OS), pressionadas no canto inferior esquerdo
da caixa delimitadora. Insira um valor de 90 e clique em Copiar para criar uma cpia esquerda do primeiro bloco grfico. Esse bloco
grfico se torna o bloco grfico de canto.
7. Usando a ferramenta Seleo, arraste o bloco grfico esquerdo para baixo pelo ponto ncora direito, pressionando as teclas Alt e Shift
(Windows), ou Option e Shift (Mac OS), para criar uma cpia e restringir o movimento de modo a criar um terceiro bloco grfico embaixo do
segundo. Quando o ponto ncora superior direito da cpia aderir ao ponto ncora inferior direito do bloco grfico de canto, solte o boto do
mouse e as teclas Alt e Shift (Windows), ou Option e Shift (Mac OS).
Use a terceira cpia para alinhamento.
Gire em 90 e copie o bloco grfico esquerdo ( esquerda) e arraste um bloco grfico de canto com a tecla Alt (Windows), ou Option
(Mac OS), pressionada para criar uma cpia abaixo dele ( direita).
8. Selecione o trabalho artstico no bloco grfico direito. Arraste-o at a esquerda, pressionando as teclas Alt e Shift (Windows), ou Option e
Shift (Mac OS), de forma que o trabalho artstico do bloco grfico direito se sobreponha ao do bloco grfico de canto.
200
Copie ( esquerda) e mova o bloco grfico direito superior sobre o bloco grfico de canto ( direita).
9. Edite o bloco grfico de canto de forma que o seu trabalho artstico fique alinhado vertical e horizontalmente aos blocos grficos prximos a
ele. Selecione e exclua todas as partes do bloco grfico que voc no deseja manter no canto e edite a arte restante para criar o bloco
grfico de canto externo final.
A excluso de elementos desnecessrios ( esquerda) produz um bloco grfico de canto externo final ( direita).
10. Selecione todas as partes do bloco grfico, incluindo a caixa delimitadora.
11. Salve o novo padro como uma amostra.
12. Clique duas vezes na nova amostra de padro para ativar a caixa de dilogo Opes de amostra, nomeie o bloco grfico como uma
variao do original (por exemplo, use o sufixo externo) e clique em OK.
Para o incio
Modificar padres
1. Verifique se nada est selecionado no trabalho final.
2. No painel Amostras, selecione a amostra de padro que voc deseja modificar.
3. Arraste a amostra de padro at a prancheta, onde o bloco grfico de padro ser editado.
4. Selecione o bloco grfico de padro e, com a tecla Alt (Windows), ou Option (Mac OS), pressionada, arraste o padro modificado sobre a
amostra de padro antiga no painel Amostras.
O padro substitudo no painel Amostras e atualizado no arquivo atual.
Mais tpicos da Ajuda
201
Malhas
Criar objetos de malha
Editar objetos de malha
Definir transparncia para malhas de gradiente
Um objeto de malha um objeto multicolor no qual as cores podem fluir em diferentes posies e fazer transies suaves de um ponto para
outro. Quando voc cria um objeto de malha, vrias linhas, chamadas de linhas de malha entrelaam o objeto e fornecem uma maneira de
manipular facilmente as transies de cores nesse objeto. Ao mover e editar pontos nas linhas de malha, possvel alterar a intensidade de uma
mudana de cor ou alterar a extenso de uma rea colorida no objeto.
Na interseo de duas linhas de malha, existe um tipo especial de ponto ncora chamado de ponto de malha. Pontos de malha aparecem como
losangos e apresentam as mesmas propriedades que os pontos ncora, com a capacidade adicionada de aceitar cores. Voc pode adicionar e
excluir pontos de malha, edit-los ou alterar a cor associada a cada um deles.
Pontos ncora tambm aparecem na malha (diferenciados por seu quadrado no lugar da forma de losango) e podem ser adicionados, excludos,
editados e movidos como qualquer outro ponto ncora no Illustrator. Pontos ncora podem ser inseridos em qualquer linha de malha. Voc pode
clicar em um ponto ncora e arrastar suas linhas de direo para modific-lo.
A rea entre quatro pontos de malha chamada de retalho de malha. Voc tambm pode alterar a cor do retalho de malha usando as mesmas
tcnicas aplicadas alterao de cores em um ponto de malha.
Para o incio
Voc pode criar objetos de malha a partir de objetos de vetor, com exceo de caminhos compostos e objetos de texto. No possvel criar
objetos de malha a partir de imagens vinculadas.
Para melhorar o desempenho e a velocidade de redesenho, mantenha o tamanho mnimo para objetos de malha. Objetos de malha complexos
podem reduzir significativamente o desempenho. Portanto, melhor criar alguns objetos de malha pequenos e simples do que criar um nico
objeto de malha complexo. Ao converter objetos complexos, use o comando Criar malha para obter os melhores resultados.
Nota: Ao imprimir objetos de malha, as cores especiais so preservadas para sada EPS, PDF e PostScript.
Para obter mais informaes sobre como criar um objeto de malha de gradiente, consulte o tutorial "Achieve photo realism with Gradient Mesh",
em www.adobe.com/go/learn_ai_tutorials_gradientmesh_br.
possvel editar um objeto de malha adicionando, excluindo e movendo pontos de malha, alterando a cor dos pontos e retalhos de malha e
convertendo o objeto de malha de volta a um objeto regular.
Edite um objeto de malha seguindo qualquer um destes procedimentos:
Para adicionar um ponto de malha, selecione a ferramenta Malha
Em seguida, clique em qualquer local do objeto de malha.
Para excluir um ponto de malha, clique nele com a ferramenta Malha e com a tecla Alt (Windows), ou Option (Mac OS), pressionada.
Para mover um ponto de malha, arraste-o com a ferramenta Malha ou Seleo direta. Arraste um ponto de malha com a ferramenta Malha e
a tecla Shift pressionada para mant-lo em uma linha de malha. Essa uma maneira conveniente de mover um ponto de malha ao longo
de uma linha de malha curva sem distorcer essa linha.
Arrastar para mover o ponto de malha ( esquerda) e arrastar com a ferramenta Malha e a tecla Shift pressionada para restringir o ponto
linha de malha ( direita)
Para alterar a cor de um ponto ou retalho de malha, selecione o objeto de malha e arraste uma cor do painel Cor ou Amostras at esse
ponto ou retalho. Ou, cancele a seleo de todos os objetos e escolha uma cor de preenchimento. Em seguida, selecione o objeto de malha
e use a ferramenta Conta-gotas para aplicar a cor de preenchimento a pontos ou retalhes de malha.
Adio de cor a um ponto de malha ( esquerda) e adio de cor a um retalho de malha ( direita)
Para o incio
Voc pode definir os valores de opacidade e transparncia dentro das malhas de gradiente. Os valores de transparncia e opacidade podem ser
203
204
Traar um objeto
Aplicar um alinhamento, uma largura ou uma cor de traado
Criar linhas tracejadas ou pontilhadas
Alterar os arremates ou junes de uma linha
Adicionar pontas de seta
Personalizar pontas de seta
Use o painel Traado (Janela > Traado) para especificar se uma linha slida ou tracejada, a sequncia de tracejados e outros ajustes de
tracejados, se for uma linha tracejada, a espessura do traado, o alinhamento do traado, o limite de mitra, as pontas de setas, os perfis de
largura e os estilos das junes e arremates de linha.
Painel Traado
Voc pode aplicar opes de traado a um objeto inteiro ou pode usar grupos de Pintura em tempo real e aplicar diferentes traados a bordas
distintas nesse objeto.
O instrutor Dave Cross da revista Layers mostra como aplicar o preenchimento e o traado no Illustrator e alguns atalhos prticos para trabalhar
com preenchimento e traado neste vdeo.
Para o incio
1. Selecione o objeto. (Para selecionar uma borda em um grupo de Pintura em tempo real, use a ferramenta Seleo de pintura em tempo
real.)
2. Clique na caixa Traado, no painel Ferramentas, no painel Cor ou no Painel de controle. Isso indica que voc deseja aplicar um traado em
vez de um preenchimento.
Caixa 'Traado'
3. Selecione uma cor no painel Cor ou uma amostra no painel Amostras ou no Painel de controle. Como alternativa, clique duas vezes na
caixa Traado para selecionar uma cor usando o Seletor de cores.
Se quiser usar a cor atual na caixa Traado, basta arrastar essa cor at o objeto. Arrastar no funciona em grupos de Pintura em tempo
real.
4. Selecione uma espessura no painel Traados ou no Painel de controle.
5. Se o objeto for um caminho fechado (e no um grupo de Pintura em tempo real), escolha uma opo no painel Traado para alinhar o
traado ao longo desse caminho:
Alinhar traado ao centro
205
Para o incio
2. No painel Traado, selecione Linha tracejada. Se a opo Linha tracejada no estiver aparecendo, escolha Mostrar opes no menu do
painel Traado.
. Esta opo
3. Clique no cone: Alinhar tracejados a cantos e extremidades de caminhos, ajustando os comprimentos para adapt-los
permite tornar consistentes e previsveis os tracejados nos cantos e nas extremidades dos caminhos. Se for necessrio manter a aparncia
dos tracejados sem alinh-los, selecione o cone Preservar comprimentos exatos de tracejados e espaos
.
Para assistir a um vdeo sobre como criar traos pontilhados perfeitos, consulte www.adobe.com/go/lrvid5213_ai_en.
Para o incio
Um arremate a extremidade de uma linha aberta, enquanto uma juno o ponto em que uma linha reta muda de direo (se transforma em
uma curva). Voc pode alterar os arremates e as junes de uma linha alterando os atributos de traado do objeto.
1. Selecione o objeto.
2. No painel Traado, selecione uma opo de arremate e uma opo de juno.
206
Arremate arredondado
Arremate projetado
Cria linhas traadas com extremidades quadradas que se estendem por metade da largura da linha alm da
extremidade dessa linha. Essa opo faz com que a espessura da linha se estenda igualmente em todas as direes ao redor da linha.
Juno de mitra
Cria linhas traadas com cantos pontiagudos. Insira um limite de mitra entre 1 e 500. O limite de mitra controla quando
o programa alterna de uma juno com mitra (pontiaguda) para uma juno chanfrada (quadrada). O limite de mitra padro 10, o que
significa que, quando o comprimento do ponto atingir dez vezes a espessura do traado, o programa alternar de uma juno de mitra para
uma juno chanfrada. Um limite de mitra de 1 resulta em uma juno chanfrada.
Juno arredondada
Juno chanfrada
Para o incio
No Illustrator CS5, possvel acessar pontas de seta no painel Traado e associar controles para ajustar o tamanho. Pontas de seta padro
esto disponveis na lista suspensa Pontas de seta no painel Traado. Usando o painel Traado, tambm possvel alternar pontas de seta
facilmente.
Para o incio
Para definir pontas de seta personalizadas, abra o arquivo Arrowheads.ai, localizado em ShowPackageContent\Required\Resources\<localidade>\
(para Mac) e \Support Files\Required\Resources\<localidade>\ (para Windows). Siga as instrues no arquivo para criar pontas de setas
personalizadas.
Coloque o arquivo Arrowheads.ai atualizado em: <incio do Illustrator>\Plug-ins\ e evite substituir o arquivo Arrowheads.ai existente.
207
208
Seleo de objetos
Opes de seleo e preferncias
Isolar o trabalho artstico para edio
Selecionar objetos atrs
Selecionar o objeto seguinte na ordem de empilhamento
Selecionar objetos usando o painel Camadas
Selecione um objeto com a ferramenta Seleo, Lao ou Varinha mgica
Selecionar objetos preenchidos
Selecionar grupos e objetos em um grupo
Selecionar faces e bordas em um grupo de Pintura em tempo real
Selecionar objetos por caracterstica
Repetir, inverter ou salvar uma seleo
Para organizar e definir o layout da sua arte, utilize ferramentas para selecionar, posicionar e empilhar objetos com preciso. Voc pode medir e
alinhar objetos, agrupar objetos de forma que eles sejam tratados como uma nica unidade, alm de isolar, bloquear ou ocultar objetos
seletivamente.
Para o incio
Para poder modificar um objeto, voc precisa diferenci-lo dos objetos ao seu redor. Isso feito selecionando-se esse objeto. Depois de
selecionar um objeto, ou parte de um objeto, voc pode edit-lo.
O Illustrator dispe dos seguintes mtodos e ferramentas de seleo:
Modo de Isolamento Permite isolar rapidamente uma camada, uma subcamada, um caminho ou um grupo de objetos de todos os outros
elementos artsticos do seu documento. Quando no modo de isolamento, todos os objetos no isolados no documento aparecem esmaecidos,
no podendo ser selecionados ou editados.
Painel Camadas Permite selecionar objetos individuais ou variados com rapidez e preciso. Voc pode selecionar um nico objeto (mesmo que
ele esteja em um grupo), todos os objetos em uma camada e grupos inteiros.
Permite selecionar objetos e grupos clicando ou arrastando sobre eles. Voc tambm pode selecionar grupos dentro de
Ferramenta Seleo
grupos e objetos dentro de grupos.
Ferramenta Seleo direta
Permite selecionar segmentos de caminho ou pontos ncora individuais clicando neles ou selecionar um caminho
ou grupo inteiro selecionando qualquer outro ponto no item. Voc tambm pode selecionar um ou mais objetos em um grupo de objetos.
Nota: No modo de contorno, a ferramenta Seleo direta pode selecionar grficos importados que esto prximos do ponteiro da ferramenta.
Para evitar a seleo de grficos indesejados, bloqueie ou oculte os grficos antes de fazer a seleo.
Ferramenta Seleo de grupos
Permite selecionar um objeto em um grupo, um nico grupo em vrios grupos ou um conjunto de grupos no
trabalho artstico. Cada clique adicional inclui todos os objetos do grupo seguinte na hierarquia.
Permite colocar objetos e texto em perspectiva, alternar planos ativos, mover objetos em perspectiva e
Ferramenta Seleo de perspectiva
mover objetos na direo perpendicular.
Ferramenta Lao
dele.
Permite selecionar objetos, pontos ncora ou segmentos de caminho arrastando ao redor de todo o objeto ou de parte
Permite selecionar objetos da mesma cor, espessura de traado, cor de traado, opacidade ou modo de mistura
Permite selecionar faces (reas delimitadas por caminhos) e bordas (partes de caminhos
Ferramenta Seleo de pintura em tempo real
entre intersees) de grupos de Pintura em tempo real.
Comandos de seleo (localizados no menu Selecionar) Permitem selecionar ou cancelar a seleo de todos os objetos rapidamente, alm de
selecionar objetos com base em sua posio relativa a outros objetos. Voc pode selecionar todos os objetos de um tipo especfico, ou que
compartilham atributos especficos, e salvar ou carregar selees. Tambm pode selecionar todos os objetos na prancheta ativa.
Mantenha pressionada a tecla Ctrl (Windows) ou Command (Mac OS) para ativar temporariamente a ltima ferramenta de seleo usada
(ferramenta Seleo, ferramenta Seleo direta ou ferramenta Seleo de Grupo) ao usar outro tipo de ferramenta.
Para assistir a um vdeo sobre como selecionar e manipular objetos, consulte www.adobe.com/go/vid0034_br.
209
especificar a tolerncia para seleo de pixels e escolher outras opes que possam facilitar a seleo para um determinado documento.
1. Selecione Editar > Preferncias > Exibio de seleo e ncora (Windows) ou Illustrator > Preferncias > Exibio de seleo e ncora
(Mac OS).
2. Especifique qualquer uma das seguintes opes de Seleo:
Tolerncia Especifica o intervalo de pixels para a seleo de pontos ncora. Valores altos aumentam a largura da rea ao redor de um
ponto de ncora em que voc pode clicar para selecionar.
Seleo de objeto somente por caminho Especifica se possvel selecionar um objeto preenchido clicando em qualquer local nesse
objeto ou se voc precisa clicar em um caminho.
Aderir ao ponto Encaixa objetos a pontos ncora e guias. Especifique a distncia entre o objeto e o ponto ncora ou a guia quando o
encaixe ocorrer.
Para o incio
O modo de Isolamento isola objetos para que voc possa selecionar e editar facilmente objetos especficos ou partes de objetos. possvel isolar
qualquer um destes objetos: camadas, subcamadas, grupos, smbolos, mscaras de recorte, caminhos compostos, malhas de gradiente e
caminhos.
No modo de Isolamento, voc pode excluir, substituir e adicionar novo trabalho artstico relativo ao trabalho artstico isolado. Assim que voc sai
desse modo, o trabalho artstico substitudo ou novo adicionado no mesmo local que o trabalho artstico isolado. O modo de Isolamento
bloqueia automaticamente todos os outros objetos, de forma que apenas os objetos que estiverem nesse modo sejam afetados pelas edies
efetuadas. No preciso preocupar-se sobre em qual camada um objeto reside e no h necessidade de bloquear ou ocultar manualmente todos
os objetos que no devem ser afetados pelas edies.
Nota: Quando a definio de um smbolo editada, o smbolo aparece no modo de isolamento. (Consulte Editar ou redefinir um smbolo.)
210
, no painel de Controle.
Clique no grupo com o boto direito (Windows), ou com a tecla Control (Mac OS) pressionada, e escolha Isolar grupo selecionado.
Clique no caminho com o boto direito (Windows), ou com a tecla Control (Mac OS) pressionada, e escolha Isolar caminho selecionado.
Selecione o grupo, o objeto ou o caminho no painel Camadas e escolha Ativar modo de isolamento, no menu do painel Camadas, ou clique
no boto Isolar objeto selecionado, no Painel de controle.
, no painel de Controle.
, no painel de Controle.
Para o incio
No Illustrator CS5, voc pode selecionar os objetos que esto embaixo de outros usando Ctrl+clique (Windows) ou Command+clique (Mac OS). O
ponteiro muda para Selecionar atrs no primeiro Ctrl+clique (Windows) ou Command+clique (Mac OS). Ao usar Ctrl+clique (Windows) ou
Command+clique (Mac OS) de maneira subsequente, a seleo repetida pelos objetos diretamente embaixo da posio do ponteiro.
Nota: Para ativar ou desativar esta opo, clique em Editar > Preferncias > Seleo e exibio de ncora (Windows) ou Illustrator >
Preferncias > Seleo e exibio de ncora (Mac OS). Ento, marque a caixa de seleo Control+clique para selecionar Objeto atrs (Windows)
ou Command+clique para selecionar Objetos atrs (Mac OS) na rea de Seleo.
Para o incio
Voc pode selecionar um objeto acima ou abaixo de um objeto selecionado na ordem de empilhamento. Esses comandos no funcionam no
modo de isolamento.
Para selecionar o objeto mais prximo acima ou abaixo do objeto selecionado, Selecione > Prximo objeto acima ou Selecione > Prximo
objeto abaixo.
Para o incio
1. No painel Camadas, localize o objeto que voc deseja selecionar. Talvez seja necessrio clicar em uma seta de alternncia de forma a
expandir uma camada ou um grupo ou rolar para cima ou para baixo no painel de forma a localizar o objeto.
2. Siga qualquer um destes procedimentos:
Para selecionar objetos individuais, clique na coluna de seleo do objeto (entre o boto de destino e a barra de rolagem). Clique com a
tecla Shift pressionada para adicionar ou remover objetos da seleo.
Para selecionar todo o trabalho artstico em uma camada ou grupo, clique na coluna de seleo dessa camada ou grupo.
Para selecionar todo o trabalho artstico em uma camada com base no trabalho artstico atualmente selecionado, escolha Selecionar >
Objeto > Tudo nas mesmas camadas.
211
Para o incio
2. Para selecionar objetos de acordo com a cor de preenchimento, selecione Cor de preenchimento e insira um valor de Tolerncia entre 0 e
255 pixels para RGB ou entre 0 e 100 pixels para CMYK.
Valores baixos de tolerncia selecionam objetos bastante semelhantes ao objeto clicado, enquanto valores maiores selecionam objetos com
um intervalo mais amplo da propriedade selecionada.
3. Selecione Mostrar opes de traado, no menu do painel Varinha mgica, e siga qualquer um destes procedimentos:
Para selecionar objetos de acordo com a cor do traado, selecione Cor do traado e insira um valor de Tolerncia entre 0 e 255 pixels
para RGB ou entre 0 e 100 pixels para CMYK.
Para selecionar objetos de acordo com a espessura do traado, selecione Espessura do traado e insira um valor de Tolerncia entre 0
e 1000 pontos.
4. Selecione Mostrar opes de transparncia, no menu do painel Varinha mgica, e siga qualquer um destes procedimentos:
Para selecionar objetos de acordo com a transparncia ou o modo de mistura, selecione Opacidade e insira um valor de Tolerncia
entre 0 e 100%.
Para selecionar objetos de acordo com o modo de mesclagem, selecione Modo de mistura.
Para o incio
A preferncia Seleo de objeto somente por caminho determina se possvel selecionar um objeto preenchido clicando em qualquer ponto na
rea desse objeto com a ferramenta Seleo ou Seleo direta, ou se necessrio clicar em um segmento de caminho ou ponto ncora com
essas ferramentas. Por padro, essa preferncia est desativada. Em alguns casos, convm ativar essa preferncia; por exemplo, quando voc
trabalha com objetos preenchidos sobrepostos e deseja selecionar facilmente os objetos subjacentes.
Nota: A preferncia Seleo de objeto somente por caminho no aplicvel seleo de objetos no preenchidos ou visualizao do trabalho
artstico como contornos. Nesses casos, nunca possvel selecionar um objeto clicando dentro do seu caminho. (Consulte Exibir o trabalho
artstico como contornos.)
Com a opo Seleo de objeto somente por caminho desmarcada, a operao de clicar dentro do objeto e arrastar seleciona e move um objeto.
Com a opo Seleo de objeto somente por caminho selecionada, a operao de arrastar com a ferramenta Seleo direta seleciona pontos e
segmentos em uma marca de seleo.
Selecione Editar > Preferncias > Exibio de seleo e ncora (Windows) ou Illustrator > Preferncias > Exibio de seleo e ncora (Mac
OS) e escolha Seleo de objeto somente por caminho.
Para o incio
Aps o agrupamento dos objetos, a seleo de qualquer parte do grupo com a ferramenta Seleo ou Lao seleciona o grupo inteiro. Se voc
no souber se um objeto faz parte de um grupo, selecione-o com a ferramenta Seleo.
As ferramentas Seleo direta e Lao permitem selecionar um nico caminho ou objeto que faz parte de um ou vrios grupos. Se voc tiver
grupos de objetos em outros grupos, poder selecionar o grupo seguinte na hierarquia de agrupamento utilizando a ferramenta Seleo de
grupos. Cada clique sucessivo adiciona outro subconjunto de objetos agrupados seleo.
213
e clique no objeto.
e clique no objeto, ou arraste uma marca de seleo ao redor de todo o caminho do objeto ou
2. Para adicionar ou remover um objeto ou grupo da seleo (com qualquer ferramenta de seleo), mantenha pressionada a tecla Shift e
selecione o objeto que deseja adicionar ou remover.
e clique em um objeto que esteja no grupo que voc deseja selecionar. O objeto
2. Para selecionar o grupo pai desse objeto, clique novamente no mesmo objeto.
3. Clique novamente no mesmo objeto para selecionar grupos adicionais que estejam agrupados ao grupo selecionado, at selecionar tudo o
que voc deseja incluir na sua seleo.
O primeiro clique com a ferramenta Seleo de grupos seleciona um objeto em um grupo ( esquerda), enquanto o segundo clique
seleciona o grupo do objeto ( direita).
214
O terceiro clique adiciona o grupo seguinte seleo ( esquerda), enquanto o quarto clique adiciona o terceiro grupo ( direita).
Para o incio
Selecione faces e bordas de um grupo de Pintura em tempo real usando a ferramenta Seleo de pintura em tempo real. Se quiser selecionar o
grupo inteiro de Pintura em tempo real, basta clicar nele com a ferramenta Seleo.
1. Selecione a ferramenta Seleo de pintura em tempo real
2. Mova a ferramenta sobre o grupo de Pintura em tempo real at realar a face ou a borda que deseja selecionar. (Quando a ferramenta
Seleo de pintura em tempo real est sobre uma borda, ela se transforma em .)
3. Siga qualquer um destes procedimentos:
Clique para selecionar a face ou borda realada.
Arraste uma marca de seleo ao redor de vrias faces ou bordas. Qualquer face ou borda que esteja parcial ou totalmente delimitada
pela marca de seleo inclusa na seleo.
Clique duas vezes em uma face ou borda para selecionar todas as faces/bordas conectadas com a mesma cor (seleo por inundao).
Clique trs vezes em uma face ou borda para selecionar todas as faces/bordas com a mesma cor (seleo de idnticas).
Se voc tiver dificuldades em selecionar uma pequena face ou borda, amplie a exibio ou defina as opes da ferramenta Seleo
de pintura em tempo real de modo a selecionar apenas preenchimentos ou traados.
4. Para adicionar faces e bordas seleo, ou remov-las da seleo, mantenha pressionada a tecla Shift e clique nas faces/bordas que voc
deseja adicionar ou remover.
Para alternar ferramenta Conta-gotas e obter amostras de preenchimentos e traados, clique no preenchimento e traado desejados
com a tecla Alt (Windows), ou Option (Mac OS), pressionada.
possvel selecionar objetos com base em vrios agrupamentos, incluindo por atributo de formatao, por camada ou por tipo, como traados de
pincel ou mscaras de recorte.
1. Para selecionar todos os objetos em um arquivo, escolha Selecionar > Tudo. (Para cancelar a seleo de todos os objetos, escolha
Selecionar > Cancelar seleo.)
Nota: Usando qualquer ferramenta de seleo, voc tambm pode cancelar a seleo de todos os objetos ao clicar ou arrastar a pelo
menos 2 pixels de distncia de qualquer objeto.
2. Para selecionar todos os objetos com os mesmos atributos, selecione um objeto com o atributo desejado, escolha Selecionar > Mesmo(a)
e, em seguida, escolha um atributo da lista: Modo de mistura, Preenchimento e traado, Cor de preenchimento, Opacidade, Cor do traado,
Espessura do traado, Estilo, Instncia de smbolo ou Srie de blocos de vnculo.
O atributo Srie de blocos de vnculo seleciona caixas de texto encadeado. possvel selecionar uma das caixas de texto e, em seguida,
usar este comando para selecionar as outras caixas de texto vinculadas a essa. Para obter mais informaes, consulte Encadeamento de
texto entre objetos.
Voc tambm pode usar a ferramenta Varinha mgica de forma a selecionar todos os objetos com os mesmos atributos de cor,
215
Para o incio
Para selecionar todos os objetos no selecionados e cancelar a seleo de todos os objetos selecionados, escolha Selecionar > Inverter.
216
Para o incio
possvel combinar vrios objetos em um grupo para que eles sejam tratados como uma unidade. Assim, voc pode mover ou transformar vrios
objetos sem afetar seus atributos ou posies relativas. Por exemplo, possvel agrupar os objetos em um design de logotipo, para poder mover
e dimensionar esse logotipo como uma unidade.
Objetos agrupados so empilhados em sucesso na mesma camada do trabalho artstico e atrs do objeto na extremidade frontal do grupo.
Dessa forma, o agrupamento pode alterar a disposio em camadas dos objetos e sua ordem de empilhamento em uma determinada camada. Se
voc selecionar objetos em diferentes camadas e agrup-los em seguida, esses objetos sero agrupados na camada do objeto selecionado que
estiver localizado na extremidade superior.
Grupos tambm podem ser aninhados; ou seja, podem ser agrupados dentro de outros objetos ou grupos para formar grupos maiores. Grupos
aparecem como itens de <Grupo> no painel Camadas. possvel usar o painel Camadas para mover itens para dentro e para fora de grupos.
1. Selecione os objetos a serem agrupados ou o grupo a ser desagrupado.
2. Selecione Objeto > Agrupar ou Objeto > Desagrupar.
Para o incio
Expandir objetos
A expanso de objetos permite dividir um nico objeto em vrios objetos que formam a sua aparncia. Por exemplo, se voc expandir um objeto
simples, como um crculo com traado e preenchimento de cor slida, o traado e o preenchimento se tornaro, cada um, um objeto distinto. Se
voc expandir um trabalho artstico mais complexo, como um objeto com preenchimento de padro, o padro ser dividido em todos os caminhos
distintos que o criaram.
Em geral, costuma-se expandir um objeto quando se deseja modificar os atributos de aparncia e outras propriedades de elementos especficos
dentro dele. Alm disso, a expanso de objetos pode ser til quando se deseja usar um objeto nativo do Illustrator (como um objeto de malha) em
um aplicativo diferente que no reconhece esse objeto.
217
cores suave, enquanto nmeros baixos podem criar uma aparncia com mais faixas.
Mantenha pressionada a tecla Alt (Windows), ou Option (Mac OS), enquanto escolhe Objeto > Expandir, para expandir um gradiente
usando as ltimas configuraes inseridas na caixa de dilogo Expandir.
218
Para o incio
Mover objetos
Voc pode mover objetos arrastando-os com ferramentas especficas, usando as teclas de seta no teclado ou inserindo valores precisos em um
painel ou caixa de dilogo.
possvel usar a tcnica de encaixe para ajudar a posicionar objetos medida que eles so movimentados. Por exemplo, voc pode encaixar o
ponteiro em guias e pontos ncora e encaixar limites de objetos em linhas de grade. Tambm pode usar o painel Alinhar para posicionar objetos
um em relao ao outro.
Em seguida, voc pode usar a tecla Shift para restringir o movimento de um ou mais objetos, de modo que eles se movam em uma direo
horizontal, vertical ou diagonal precisa em relao orientao atual dos eixos x e y . Tambm possvel usar a tecla Shift para girar objetos em
mltiplos de 45.
219
Quando um objeto est selecionado, tambm possvel clicar duas vezes na ferramenta Seleo, Seleo direta ou Seleo de grupos
para abrir a caixa de dilogo Mover.
3. Siga qualquer um destes procedimentos:
Para mover o objeto para a esquerda ou direita, insira um valor negativo (movimento para a esquerda) ou um valor positivo (movimento
para a direita) na caixa de texto Horizontal.
Para mover o objeto para cima ou para baixo, insira um valor negativo (movimento para baixo) ou um valor positivo (movimento para
cima) na caixa de texto Vertical.
Para mover o objeto em um ngulo relativo ao eixo x do objeto, insira um ngulo positivo (movimento anti-horrio) ou um ngulo
negativo (movimento horrio) na caixa de texto Distncia ou ngulo. Voc tambm pode inserir valores entre 180 e 360, que so
convertidos nos valores negativos correspondentes (por exemplo, um valor de 270 convertido em 90).
4. Se os objetos contiverem um preenchimento de padro, selecione Padres para mover o padro. Cancele a seleo de Objetos se quiser
mover o padro, mas no os objetos.
5. Clique em OK ou em Copiar para mover uma cpia dos objetos.
Para o incio
Se voc colar mais de um objeto, todos os objetos colados aparecero na frente ou atrs do trabalho artstico selecionado. Entretanto, a
ordem de pintura relativa entre os objetos individuais colados permanece a mesma.
Para o incio
A opo Colar recorda camadas determina onde o trabalho artstico colado na hierarquia de camadas. Por padro, a opo Colar recorda
camadas fica desativada, e o trabalho artstico ser colado na camada que estiver ativa no painel Camadas. Quando a opo Colar recorda
220
camadas estiver ativada, o trabalho artstico ser colado na camada a partir da qual ele foi copiado, independentemente da camada que estiver
ativa no painel Camadas.
Defina essa opo selecionando Colar recorda camadas no menu do painel Camadas. Uma marca de seleo indica que a opo est ativada.
Ative a opo Colar recorda camadas se estiver colando um trabalho artstico entre documentos e quiser inseri-lo automaticamente em uma
camada com o mesmo nome do que aquela a partir da qual ele foi originado. Se o documento de destino no tiver uma camada com o mesmo
nome, o Illustrator criar uma nova camada.
Para o incio
O comando Colar no local cola a arte na prancheta ativa. Para usar este comando, clique em Editar > Colar no local. O atalho do teclado
Ctrl+Shift+V (Windows) ou Cmd+Shift+V (Mac).
O comando Colar em O comando Todas as pranchetas cola a arte selecionada em todas as pranchetas. Antes de usar o comando Colar em
todas as pranchetas, certifique-se de que a prancheta da qual voc est copiando o objeto a que est ativa.
Para usar o comando Colar em todas as pranchetas, clique em Editar > Colar em todas as pranchetas quando cortar ou copiar a arte.
Se copiar a arte e selecionar Colar em todas as pranchetas, ela ser colada novamente na arte da qual estava sendo copiada. (Recomendado)
Corte e cole objetos se voc no precisar modificar os originais antes de usar o comando Colar em todas as pranchetas.
Nota: Os comandos Colar em todas as pranchetas e Colar no local colam o objeto na mesma posio aos quais os objetos copiados se
referenciam na prancheta ativa no momento da cpia.
Para o incio
Use o painel Alinhar (Janela > Alinhar) e as opes de alinhamento no Painel de controle para alinhar ou distribuir objetos selecionados ao longo
do eixo que voc especificar. possvel usar bordas de objetos ou pontos ncora como ponto de referncia, alm de alinhar a uma seleo, uma
prancheta ou um objeto-chave. Um objeto-chave um objeto especfico em uma seleo de vrios objetos.
As opes de Alinhar ficam visveis no Painel de controle quando um objeto selecionado. Se esse no for o caso, escolha Alinhar no menu do
Painel de controle.
Por padro, o Illustrator calcula o alinhamento e a distribuio com base nos caminhos dos objetos. Entretanto, ao trabalhar com objetos que
possuem espessuras de traado diferentes, voc pode usar a borda do traado para calcular o alinhamento e a distribuio como alternativa.
Para fazer isso, selecione Usar limites de visualizao, no menu do painel Alinhar.
Para assistir a um vdeo sobre como alinhar e distribuir objetos, consulte www.adobe.com/go/vid0035_br.
2. No painel Alinhar ou no Painel de controle, clique no boto referente ao tipo de alinhamento ou distribuio desejado.
3. No painel Alinhar ou no Painel de controle, clique no boto referente ao tipo de alinhamento ou distribuio desejado.
Nota: Para interromper o alinhamento e a distribuio com relao a um objeto, clique novamente no objeto para remover o contorno azul
ou escolha Cancelar objeto-chave, no menu do painel Alinhar.
2. Usando a ferramenta Seleo, clique com o boto direito do mouse e com a tecla Shift na prancheta que voc deseja usar para ativ-la. A
prancheta ativa tem um contorno mais escuro do que as outras.
3. No painel Alinhar ou no Painel de controle, selecione Alinhar prancheta
distribuio desejado.
222
Para o incio
Girar objetos
Girar um objeto faz com que ele gire ao redor de um ponto fixo que voc designar. O ponto de referncia padro o ponto central do objeto. Se
houver vrios objetos em uma seleo, eles giraro ao redor de um nico ponto de referncia, que ser o ponto central dessa seleo ou da
caixa delimitadora por padro. Para girar cada objeto ao redor do seu prprio ponto central, use o comando Transformar cada.
, e arraste em seguida.
223
Para o incio
2. Especifique um ngulo na caixa de texto Restringir ngulo. Um ngulo positivo gira os eixos no sentido anti-horrio; um ngulo negativo
gira os eixos no sentido horrio.
Girar os eixos til quando o seu trabalho artstico consiste em elementos que so girados no mesmo ngulo, como um logotipo e um texto
exibido a um ngulo de 20. Em vez de girar cada elemento adicionado ao logotipo, basta girar os eixos em 20. Todo o contedo
desenhado criado ao longo dos novos eixos.
Objeto alinhado com eixos padro ( esquerda) em comparao ao alinhamento com eixos girados em 20 ( direita)
Os objetos e aes a seguir no so afetados pelos novos eixos:
Objetos que j existem
Rotao e mistura
Desenho com a ferramenta Lpis ou Traado em tempo real
Para o incio
Refletir um objeto significa vir-lo ao longo de um eixo invisvel especificado. Voc pode refletir objetos usando a ferramenta Transformao livre,
a ferramenta Refletir ou o comando Refletir. Se quiser especificar um eixo a partir do qual refletir, use a ferramenta Refletir.
Para criar uma imagem espelhada de um objeto, copie ao refletir.
224
3. Para desenhar o eixo invisvel no qual voc deseja que o objeto se reflita, clique em qualquer local na janela do documento para definir um
ponto do eixo. O ponteiro se transforma em uma ponta de seta.
4. Posicione o ponteiro em outro ponto para definir o eixo invisvel e siga um destes procedimentos:
Clique para definir o segundo ponto do eixo invisvel. Ao clicar, o objeto selecionado vira ao redor do eixo definido.
Clique para definir um ponto do eixo ( esquerda) e clique novamente para definir o outro ponto do eixo e refletir o objeto nesse eixo (
direita).
Para refletir uma cpia do objeto, mantenha pressionada a tecla Alt (Windows), ou Option (Mac OS), e clique para definir o segundo
ponto do eixo invisvel.
Ajuste o eixo de reflexo arrastando em vez de clicar. Arraste com a tecla Shift pressionada para restringir o ngulo em 45. Ao
arrastar, o eixo de reflexo invisvel gira ao redor do ponto clicado na etapa 3, e um contorno do objeto aparece refletido. Quando o
contorno estiver na posio desejada, solte o boto do mouse.
225
226
Camadas
Sobre camadas
Viso geral do painel Camadas
Criar uma camada
Mover um objeto at uma camada diferente
Soltar itens em camadas separadas
Consolidar camadas e grupos
Localizar um item no painel Camadas
Para o incio
Sobre camadas
Ao se criar um trabalho artstico complexo, sempre um desafio controlar todos os itens na janela do documento. Itens pequenos ficam ocultos
embaixo de itens maiores, e a seleo do trabalho artstico se torna difcil. Camadas fornecem um modo de gerenciar todos os itens que
compem o seu trabalho artstico. Imagine-as como pastas transparentes que contm trabalho artstico. Se voc rearranjas essas pastas,
modificar a ordem de empilhamento dos itens no trabalho artstico. possvel mover itens entre pastas e criar subpastas dentro de pastas.
A estrutura de camadas no seu documento pode apresentar o nvel de complexidade que voc desejar. Por padro, todos os itens esto
organizados em uma nica camada pai. Entretanto, possvel criar novas camadas e mover itens para essas camadas, ou mover elementos de
uma camada para a outra a qualquer momento. O painel Camadas fornece uma maneira fcil de selecionar, ocultar, bloquear e alterar os
atributos de aparncia de um trabalho artstico. Voc pode at mesmo criar camadas de modelos, que podem ser usadas para traar um trabalho
artstico e trocar camadas com o Photoshop.
Para assistir a um vdeo sobre o uso de camadas e grupos, consulte www.adobe.com/go/vid0041_br. Para obter informaes sobre como usar
camadas para criar animaes, consulte www.adobe.com/go/learn_ai_tutorials_layers_br.
Para o incio
Use o painel Camadas (Janela > Camadas) para listar, organizar e editar os objetos em um documento. Por padro, cada novo documento
contm uma camada, e cada objeto criado listado nessa camada. Entretanto, voc pode criar novas camadas e reorganizar itens para melhor
atender s suas necessidades.
Por padro, o Illustrator atribui uma cor exclusiva (at nove cores) a cada camada no painel Camadas. A cor aparece ao lado do nome da
camada no painel. A mesma cor exibida na janela de ilustrao, na caixa delimitadora, no caminho, nos pontos ncora e no ponto central de um
objeto selecionado. Essa cor pode ser usada para localizar rapidamente a camada correspondente de um objeto no painel Camadas, e voc
pode alterar a cor da camada para atender s suas necessidades.
Quando um item no painel Camadas contm outros itens, um tringulo aparece esquerda do nome desse item. Clique no tringulo para mostrar
ou ocultar o contedo. Se nenhum tringulo aparecer, significa que o item no contm itens adicionais.
Painel Camadas
A. Coluna de visibilidade B. Coluna de edio C. Coluna de destino D. Coluna de seleo
O painel Camadas fornece colunas esquerda e direita das listagens. Clique em uma coluna para controlar as seguintes caractersticas:
Coluna de visibilidade Indica se os itens nas camadas esto visveis
camadas de contorno .
ou
destino aparece como um cone de anel duplo ( ou ), significa que o item est direcionado, enquanto um cone de anel nico indica que o
item no est direcionado.
Coluna de seleo Indica se os itens esto selecionados. Uma caixa de cor exibida quando um item est selecionado. Se um item, como uma
camada ou um grupo, contiver alguns objetos selecionados e outros objetos no selecionados, uma caixa de cor de seleo menor aparecer ao
lado do item pai. Se todos os objetos no item pai estiverem selecionados, as caixas de cor de seleo tero o mesmo tamanho que as marcas
exibidas ao lado dos objetos selecionados.
possvel usar o painel Camadas para exibir alguns itens como contornos e outros itens da forma como eles aparecero no trabalho artstico
final. Tambm possvel esmaecer imagens vinculadas e objetos de bitmap para facilitar a edio do trabalho artstico sobre a imagem. Isso
especialmente til ao se traar uma imagem bitmap.
Consulte tambm
Traar o trabalho artstico
Para o incio
, no painel Camadas.
Para criar uma nova subcamada dentro da camada selecionada, clique no boto Criar nova subcamada
, no painel Camadas.
Para definir opes ao criar uma nova camada, escolha Nova camada ou Nova subcamada no menu do painel Camadas.
Para diferentes modos de desenho, o Illustrator fornece vrias opes, que incluem:
O modo Desenhar atrs cria automaticamente uma nova camada ativa atrs da camada ativa atual.
Nesse modo, a arte ser desenhada atrs de todas as artes em uma camada selecionada se nenhuma arte for selecionada.
Para o incio
Clique no nome da camada desejada no painel Camadas. Em seguida, escolha Objeto > Organizar > Enviar para camada atual.
Arraste o indicador de item artstico selecionado , localizado direita da camada no painel Camadas, at a camada desejada.
Voc pode mover objetos ou camadas at uma nova camada selecionando-os e escolhendo Coletar em nova camada, no menu do
painel Camadas. Mantenha pressionada a tecla Ctrl (Windows), ou Command (Mac OS), para selecionar itens no adjacentes e
mantenha pressionada a tecla Shift para selecionar itens adjacentes.
Para o incio
O comando Liberar em camadas redistribui todos os itens de uma camada em camadas individuais e pode construir novos objetos em cada
camada com base na ordem de empilhamento desses objetos. Voc pode usar esse recurso de forma a preparar arquivos para um trabalho de
animao na Web.
1. No painel Camadas, clique no nome de uma camada ou grupo.
2. Siga um destes procedimentos:
Para soltar cada item em uma nova camada, escolha Liberar em camadas (sequncia), no menu do painel Camadas.
Para soltar itens em camadas e duplicar objetos de forma a criar uma sequncia cumulativa, escolha Liberar em camadas (criao), no
menu do painel Camadas. O objeto na extremidade inferior aparece em cada uma das novas camadas, enquanto o objeto na
extremidade superior aparece apenas na camada superior. Por exemplo, suponha que Camada 1 contenha um crculo (objeto na
extremidade inferior), um quadrado e um tringulo (objeto na extremidade superior). Esse comando cria trs camadas: uma com um
crculo, um quadrado e um tringulo; outra com um crculo e um quadrado e outra com apenas um crculo. Isso til para criar
sequncias de animaes cumulativas.
229
Para o incio
Mesclar e nivelar camadas so processos semelhantes por possibilitarem a consolidao de objetos, grupos e subcamadas em uma nica
camada ou grupo. Com a mesclagem, possvel selecionar os itens que se deseja consolidar e, com o nivelamento, todos os itens visveis no
trabalho artstico so consolidados em uma nica camada. Qualquer uma dessas opes faz com que a ordem de empilhamento do trabalho
artstico permanea a mesma, embora outros atributos em nvel de camada, como mscaras de recorte, no sejam preservados.
Para mesclar itens em uma nica camada ou grupo, mantenha pressionada a tecla Ctrl (Windows), ou Command (Mac OS), e clique nos
nomes das camadas ou grupos que voc deseja mesclar. Como alternativa, mantenha pressionada a tecla Shift para selecionar todas as
listagens entre os nomes de camadas ou grupos clicados. Em seguida, escolha Mesclar seleo no menu do painel Camadas. Observe que
os itens sero mesclados na camada ou grupo selecionado por ltimo.
Camadas apenas podem se mesclar com outras camadas que estejam no mesmo nvel hierrquico no painel Camadas. Da mesma forma,
subcamadas apenas podem se mesclar com outras subcamadas que estejam na mesma camada e no mesmo nvel hierrquico. Objetos
no podem se mesclados com outros objetos.
Para nivelar camadas, clique no nome da camada em que voc deseja consolidar o trabalho artstico. Em seguida, selecione Nivelar arte no
menu do painel Camadas.
Para o incio
Ao selecionar um item na janela do documento, voc pode localizar rapidamente o item correspondente no painel Camadas usando o comando
Localizar objeto. Esse comando especialmente til para localizar itens em camadas contradas.
1. Selecione um objeto na janela do documento. Se voc selecionar mais de um objeto, o objeto que estiver na extremidade frontal da ordem
de empilhamento ser localizado.
2. Selecione Localizar objeto no menu do painel Camadas. Esse comando se transformar em Localizar camada se a opo do painel Mostrar
apenas camadas estiver selecionada.
Mais tpicos da Ajuda
Utilizao de camadas para criar animaes
230
Para o incio
O bloqueio de objetos impede a sua seleo e edio. Voc pode bloquear rapidamente vrios caminhos, grupos e subcamadas ao bloquear a
camada pai.
Para bloquear objetos, no painel Camadas, clique no boto da coluna de edio ( direita do cone de olho) referente ao objeto ou
camada que deseja bloquear. Arraste entre vrios botes da coluna de edio para bloquear vrios itens. Como alternativa, selecione os
objetos que deseja bloquear e escolha Objeto > Bloquear > Seleo.
Para desbloquear objetos, no painel Camadas, clique no cone de cadeado
Excluir objetos
Siga um destes procedimentos:
Selecione os objetos e pressione a tecla Backspace (Windows) ou Delete.
231
232
Duplicao de objetos
Duplicar objetos arrastando
Duplicar objetos usando o painel Camadas
Duplicar selees usando arrastar e soltar
Deslocar objetos duplicados
Para o incio
Para o incio
Comece a girar o item at uma nova posio no painel Camadas e, em seguida, mantenha pressionada a tecla Alt (Windows), ou
Option (Mac OS). Solte o boto do mouse quando o indicador estiver na posio em que voc deseja inserir o item duplicado. Se voc
soltar o boto do mouse quando o indicador estiver apontando para uma camada ou grupo, o item duplicado ser adicionado ao topo
dessa camada ou grupo. Se voc soltar o boto do mouse quando o indicador estiver entre itens, o item duplicado ser adicionado na
posio especificada.
Para o incio
Voc pode usar a rea de transferncia para transferir selees entre um arquivo do Illustrator e outros softwares da Adobe, incluindo o Adobe
Photoshop e o Adobe InDesign. A rea de transferncia particularmente til para a importao de caminhos, uma vez que estes so copiados
para rea de transferncia como descries em linguagem PostScript. O trabalho artstico copiado para a rea de transferncia colado em
formato PICT na maioria dos aplicativos. Entretanto, alguns deles utilizam a verso PDF (como o InDesign) ou a verso AICB. O PDF preserva a
transparncia, enquanto o AICB permite especificar se voc deseja preservar a aparncia geral da seleo ou copiar a seleo como um conjunto
de caminhos (o que pode ser til no Photoshop).
Para especificar preferncias de cpia, escolha Editar > Preferncias > Manuseio de arquivos e rea de transferncia (Windows) ou Illustrator >
Preferncias > Manuseio de arquivos e rea de transferncia (Mac OS). Selecione PDF, AICB ou ambos. Se voc selecionar AICB, selecione
Preservar caminhos, para descartar qualquer transparncia no trabalho artstico copiado, ou Preservar aparncia e superimposies, para nivelar
qualquer transparncia, manter a aparncia do trabalho artstico copiado e preservar objetos superimpostos.
233
Para o incio
Voc pode criar uma rplica de um objeto, deslocada do objeto selecionado de acordo com uma distncia especificada, usando o comando
Deslocar caminho ou o efeito Deslocar caminho. O deslocamento de objetos til quando se deseja criar formas concntricas ou fazer diversas
rplicas de um objeto, com distncias regulares entre cada rplica.
Voc pode deslocar o caminho de um objeto com relao ao seu caminho original usando o efeito Deslocar caminho, no menu Efeito. Esse efeito
til para converter um objeto de malha em um caminho regular. Por exemplo, se voc tiver solto um envelope ou quiser converter uma forma de
malha para uso em outro aplicativo, aplique o comando Deslocar caminho com um valor de deslocamento de 0 e exclua essa forma de malha.
Em seguida, possvel editar o caminho restante.
234
Empilhamento de objetos
Especificar onde adicionar novos objetos na ordem de empilhamento
Alterar a ordem de empilhamento usando o painel Camadas
Alterar a ordem de empilhamento usando comandos
Para o incio
Para o incio
A arte na parte superior do painel Camadas est na frente da ordem de empilhamento, enquanto a arte na parte inferior desse painel est atrs
da ordem de empilhamento. Em um camada, os objetos tambm so empilhados hierarquicamente. Ao criar vrias camadas no trabalho artstico,
voc pode controlar como objetos sobrepostos sero exibidos.
Siga qualquer um destes procedimentos:
Arraste o nome do item e solte o boto do mouse quando aparecerem marcas de insero pretas na posio desejada. Marcas de insero
pretas aparecem entre cada dois itens no painel ou nas bordas esquerda e direita de uma camada ou grupo. Os itens soltos sobre uma
camada ou grupo so movidos acima de todos os outros objetos nesses itens.
Clique na coluna de seleo do item (entre o boto de destino e a barra de rolagem), arraste a caixa de cor de seleo at a caixa de cor
de seleo de um item diferente e solte o boto do mouse. Se a caixa de cor de seleo do item for arrastada at um objeto, o item ser
movido acima desse objeto e, se for arrastada at uma camada ou grupo, o item ser movido acima de todos os outros objetos na camada
ou grupo.
Para inverter a ordem de itens no painel Camadas, mantenha pressionada a tecla Ctrl (Windows), ou Command (Mac OS), e clique nos
nomes dos itens cuja ordem voc deseja inverter. Os itens devem estar no mesmo nvel da hierarquia de camadas. Por exemplo, voc pode
selecionar duas camadas de nvel superior, mas no pode selecionar dois caminhos que estejam em diferentes camadas. Em seguida,
selecione Inverter ordem no menu do painel Camadas.
Nota: No possvel mover um caminho, um grupo ou um elemento coletivo at a posio superior do painel Camadas: somente camadas
podem residir no topo da hierarquia de camadas.
Para o incio
235
236
Remodelagem de objetos
237
Transformao de objetos
Transformao
Viso geral do painel Transformar
Transformar os padres de um objeto
Transformar usando a caixa delimitadora
Para o incio
Transformao
Transformar envolve mover, girar, refletir, dimensionar e distorcer objetos. Voc pode transformar objetos usando o painel Transformar, os
comandos Objeto > Transformar e ferramentas especializadas. Tambm possvel executar vrios tipos de transformaes arrastando a caixa
delimitadora referente a uma seleo.
Em certas ocasies, talvez voc queira repetir a mesma transformao vrias vezes, especialmente ao copiar objetos. O comando Transformar
novamente, no menu Objeto, permite repetir uma operao de movimentao, dimensionamento, giro, reflexo ou distoro quantas vezes forem
desejadas, at voc executar uma operao de transformao diferente.
Use o painel Informaes para exibir as dimenses atuais e a posio da sua seleo ao transform-la.
Para assistir a um vdeo sobre como dimensionar, inclinar e girar objetos, consulte www.adobe.com/go/vid0040_br.
Para o incio
O painel Transformar (Janela > Transformar) exibe informaes sobre o local, o tamanho e a orientao de um ou mais objetos selecionados. Ao
digitar novos valores, voc pode modificar os objetos selecionados e/ou seus preenchimentos de padro. Tambm pode alterar o ponto de
referncia de transformao e bloquear as propores do objeto.
Todos os valores no painel referem-se s caixas delimitadoras dos objetos, com exceo dos valores X e Y, que fazem referncia ao ponto de
referncia selecionado. Para alinhar os pixels de objetos individuais grade de pixels, marque a caixa de seleo Alinhar grade de pixels.
Nota: O localizador de pontos de referncia no painel Transformar especifica o ponto de referncia de um objeto somente quando este
transformando por meio da modificao dos valores no painel. Outros mtodos de transformao (como usar a ferramenta Escala), usam o ponto
central do objeto ou o local do ponteiro como ponto de referncia.
Painel 'Transformar'
A. Localizador de ponto de referncia B. Menu do painel C. cone de bloqueio de propores
Para o incio
Ao mover, girar, refletir (virar), dimensionar ou distorcer um objeto preenchido com um padro, voc pode transformar apenas o objeto, apenas o
padro ou tanto um quanto o outro. Aps a transformao do padro de preenchimento de um objeto, todos os padres que forem
subsequentemente aplicados a ele sero transformados da mesma maneira.
Para especificar como voc deseja transformar padres ao usar o painel Transformar, selecione uma opo no menu do painel: Transformar
somente objeto, Transformar somente padro ou Transformar ambos.
Para especificar como voc deseja transformar padres ao usar um comando de transformao, defina as opes Objetos e Padres na
caixa de dilogo correspondente. Por exemplo, selecione Padres e cancele a seleo de Objetos se quiser transformar o padro, mas no
o objeto.
Para transformar padres, mas no os objetos, ao usar uma ferramenta de transformao, mantenha pressionada a tecla de til (~) ao
arrastar. As bordas do objeto parecem estar transformadas, mas, quando voc soltar o boto do mouse, elas retornaro configurao
original, deixando apenas o padro transformado.
238
Para impedir que os padres sejam transformados ao usar ferramentas de transformao, escolha Editar > Preferncias > Geral (Windows),
ou Illustrator > Preferncias > Geral (Mac OS), e cancele a seleo de Transformar blocos grficos padro.
Para retornar o padro de preenchimento de um objeto ao seu estado original, preencha o objeto com uma cor slida e repita a seleo do
padro desejado.
Para o incio
Quando voc seleciona um ou mais objetos com a ferramenta Seleo, uma caixa delimitadora exibida ao redor deles. Use essa caixa
delimitadora para mover, girar, duplicar e dimensionar objetos facilmente arrastando o objeto desejado ou sua respectiva ala (um dos quadrados
vazios ao longo da caixa delimitadora).
Para ocultar a caixa delimitadora, escolha Exibir > Ocultar caixa delimitadora.
Para mostrar a caixa delimitadora, escolha Exibir > Mostrar caixa delimitadora.
Para reorientar a caixa delimitadora depois de gir-la, escolha Objeto > Transformar > Redefinir caixa delimitadora.
Objetos selecionados antes ( esquerda) e depois ( direita) do dimensionamento usando a caixa delimitadora
Mais tpicos da Ajuda
239
Para o incio
Dimensionar objetos
Dimensionar um objeto o amplia ou reduz horizontalmente (ao longo do eixo x), verticalmente (ao longo do eixo y) ou em ambos os eixos. Os
objetos so dimensionados com base em um ponto de referncia que varia dependendo do mtodo de dimensionamento escolhido. Voc pode
alterar o ponto de referncia padro para a maioria dos mtodos de dimensionamento e tambm pode bloquear as propores de um objeto.
Nota: Depois de dimensionar um objeto, o Illustrator no mantm o tamanho original do objeto na memria. Portanto, no possvel voltar ao
tamanho original do objeto. Entretanto, possvel ver a resoluo do objeto no painel Informaes do documento e decidir a escala para a qual
voc deseja redimensionar o objeto enquanto mantm a resoluo do objeto.
Por padro, traados e efeitos no so dimensionados junto com objetos. Para dimension-los, escolha Editar > Preferncias > Geral (Windows),
ou Illustrator > Preferncias > Geral (Mac OS), e selecione Dimensionar traados e efeitos. Se quiser optar por dimensionar traados e efeitos
para cada situao especfica, use o painel Transformar ou o comando Dimensionar para dimensionar objetos.
A opo Dimensionar traados e efeitos dimensiona o objeto, o efeito de sombra projetada e o traado ( esquerda). Apenas o objeto
dimensionado quando essa opo est desativada ( direita).
3. Arraste uma ala de caixa delimitadora at o objeto ficar com o tamanho desejado.
Os objetos so dimensionados com base na ala oposta da caixa delimitadora.
4. Siga qualquer um dos procedimentos a seguir para controlar o comportamento de dimensionamento:
240
Para manter as propores do objeto, mantenha pressionada a tecla Shift enquanto arrasta.
Para dimensionar com base no ponto central do objeto, mantenha pressionada a tecla Alt (Windows), ou Option (Mac OS), enquanto
arrasta.
Para alterar o ponto de referncia para dimensionamento, clique em um quadrado branco no localizador de pontos de referncia
Para dimensionar caminhos traados e qualquer efeito relacionado a tamanho junto com o objeto, selecione Dimensionar traados e
efeitos, no menu do painel.
Voc tambm pode manter as propores inserindo um valor na caixa L ou A e pressionando Ctrl (Windows), ou Command (Mac OS),
enquanto pressiona a tecla Enter.
Para dimensionar com base em um ponto de referncia diferente, selecione a ferramenta Escala e, com a tecla Alt (Windows), ou
Option (Mac OS), pressionada, clique no local desejado para o ponto de referncia, na janela do documento.
3. Na caixa de dilogo Dimensionar, siga um destes procedimentos:
Para manter as propores do objeto conforme ele dimensionado, selecione Uniforme e insira uma porcentagem na caixa de texto
Dimensionar.
Para dimensionar a altura e a largura separadamente, selecione No uniforme e insira uma porcentagem nas caixas de texto Horizontal
e Vertical.
Os fatores de escala so relativos ao ponto de referncia, podendo ser negativos ou positivos.
4. Para dimensionar caminhos traados e qualquer efeito relacionado a tamanho junto com o objeto, selecione Dimensionar traados e efeitos.
5. Se os objetos contiverem um preenchimento de padro, selecione Padres para dimensionar o padro. Cancele a seleo de Objetos se
quiser dimensionar o padro, mas no os objetos.
6. Clique em OK ou em Copiar para dimensionar uma cpia dos objetos.
Para o incio
Distorcer objetos
Distorcer um objeto faz com que ele se incline ao longo do eixo horizontal ou vertical, ou em um ngulo especificado relativo a um eixo
especificado. Os objetos se distorcem com base em um ponto de referncia, que varia dependendo do mtodo de distoro escolhido e que pode
ser alterado para a maioria dos mtodos de distoro. Voc pode bloquear uma dimenso de um objeto ao distorc-lo e pode distorcer um ou
vrios objetos simultaneamente.
A distoro til para criar sombras projetadas.
241
Distoro relativa ao centro ( esquerda) e distoro relativa a um ponto de referncia definido pelo usurio ( direita)
Para distorcer a partir de um ponto de referncia diferente, selecione a ferramenta Distorcer e, com a tecla Alt (Windows) ou Option
(Mac OS) pressionada, clique no local desejado para o ponto de referncia, na janela do documento.
3. Na caixa de dilogo Distorcer, insira um ngulo de distoro de -359 a 359. O ngulo de distoro corresponde intensidade de inclinao
aplicada ao objeto em direo horria e tem como base uma linha que perpendicular ao eixo de distoro.
4. Selecione o eixo ao longo do qual distorcer o objeto.
Se voc tiver escolhido um eixo angular, insira um valor entre 359 e 359, relativo ao eixo horizontal.
5. Se os objetos contiverem um preenchimento de padro, selecione Padres para mover o padro. Cancele a seleo de Objetos se quiser
mover o padro, mas no os objetos.
6. Clique em OK ou em Copiar para distorcer uma cpia dos objetos.
242
Para o incio
Distorcer objetos
possvel distorcer objetos usando a ferramenta Transformao livre ou uma ferramenta de liquefazer. Use a ferramenta Transformao livre
quando quiser distorcer livremente e use uma ferramenta de liquefazer se quiser tirar proveito de distores predefinidas especficas, como
rodopios, dobras ou rugas.
3. Comece a arrastar uma ala de canto na caixa delimitadora (e no uma ala lateral) e siga um destes procedimentos:
Mantenha pressionada a tecla Ctrl (Windows), ou Command (Mac OS), at a seleo ficar com o nvel desejado de distoro.
Mantenha pressionadas as teclas Shift e Alt e Ctrl (Windows), ou Shift e Option e Command (Mac OS), para distorcer em perspectiva.
Distoro em perspectiva
243
Para o incio
Sobre envelopes
Envelopes so objetos que distorcem ou remodelam objetos selecionados. Voc pode criar um envelope a partir de um objeto na sua prancheta
ou pode usar como envelope uma forma de deformao predefinida ou uma grade de malha. Envelopes podem ser usados em qualquer objeto,
exceto em grficos, guias ou objetos vinculados.
Para o incio
Para usar uma forma de distoro predefinida para o envelope, escolha Objeto > Distoro de envelope > Criar com deformao. Na
caixa de dilogo Opes de deformao, selecione um estilo de deformao e defina opes.
Para configurar uma grade retangular para o envelope, escolha Objeto > Distoro de envelope > Criar com malha. Na caixa de dilogo
Malha de envelope, defina o nmero de linhas e colunas.
Para usar um objeto como a forma do envelope, verifique se o objeto est no topo da ordem de empilhamento referente ao objeto
selecionado. Se no estiver, use o painel Camadas ou um comando Organizar para mov-lo para cima e repita a seleo de todos os
objetos. Em seguida, escolha Objeto > Distoro de envelope > Criar com objeto superior.
3. Remodele o envelope seguindo qualquer um destes procedimentos:
Arraste qualquer ponto ncora no envelope com a ferramenta Seleo direta ou Malha.
Para excluir pontos ncora na grade de malha, selecione um ponto ncora com a ferramenta Seleo direta ou Malha e pressione a
tecla Delete.
244
Para adicionar pontos ncora grade de malha, clique nessa grade com a ferramenta Malha.
Para aplicar um traado ou preenchimento a um envelope, use o painel Aparncia.
Para o incio
, no Painel de controle.
, no Painel de controle.
Para o incio
Redefinir um envelope
1. Selecione o envelope.
2. Siga um destes procedimentos:
Para redefinir ou alternar para um estilo de deformao predefinido, escolha um novo estilo de deformao e defina opes no Painel
de controle. Se desejar, clique no boto Opes de envelope
para abrir a caixa de dilogo e definir mais opes.
Para redefinir ou alternar para um envelope de grade de malha, escolha Objeto > Distoro de envelope > Redefinir com malha.
Especifique o nmero de linhas e colunas para a grade de malha. Selecione Manter forma do envelope, para manter a forma de
deformao intacta.
Para o incio
Remover um envelope
possvel remover envelopes liberando-os ou expandindo-os. Liberar um objeto envelopado cria dois objetos separados: o objeto em seu estado
original e a forma de envelope. Expandir um objeto envelopado remove o envelope, mas o objeto preserva sua forma distorcida.
Para liberar um envelope, selecione-o e escolha Objeto > Distoro de envelope > Liberar.
Para expandir um envelope, selecione-o e escolha Objeto > Distoro de envelope > Expandir.
Para o incio
Opes de envelope
Opes de envelope determinam como a arte distorcida para se alinhar ao envelope. Para definir opes de envelope, selecione o objeto de
envelope e clique no boto Opes de envelope , no Painel de controle, ou escolha Objeto > Distoro de envelope > Opes de envelope.
Suavizao de serrilhado Suaviza rasterizaes quando estas so distorcidas com um envelope. Cancelar a seleo de Suavizao de
serrilhado pode reduzir o tempo necessrio para distorcer rasterizaes.
Preservar forma usando Especifica como as rasterizaes preservam sua forma quando distorcidas por envelopes no retangulares. Selecione
Mscara de recorte, para usar uma mscara de recorte na rasterizao, ou Transparncia, para aplicar um canal alfa rasterizao.
Fidelidade Especifica com que preciso voc deseja que o objeto se alinhe ao molde do envelope. Aumentar a porcentagem de Fidelidade pode
adicionar mais pontos aos caminhos distorcidos e aumentar o tempo necessrio para distorcer os objetos.
Distorcer aparncia Distorce atributos de aparncia (como efeitos aplicados ou estilos de grfico) junto com a forma de um objeto.
Distorcer gradientes lineares Distorce gradientes lineares junto com a forma de um objeto.
Distorcer preenchimentos padro Distorce padres junto com a forma de um objeto.
Nota: Se voc expandir o envelope com uma opo Distorcer selecionada, a respectiva propriedade ser expandida separadamente.
Mais tpicos da Ajuda
245
Combinao de objetos
Mtodos de combinao de objetos
Pathfinder
Formas compostas
Caminhos compostos
Para o incio
Voc pode combinar objetos de vetor para criar formas de vrias maneiras no Illustrator. Os caminhos ou formas resultantes diferem dependendo
do mtodo usado para combinar os caminhos.
Efeitos do Pathfinder
Efeitos do Pathfinder permitem combinar vrios objetos usando um dos dez modos de interao disponveis. Ao contrrio de formas compostas,
no possvel editar as interaes entre objetos quando se usa um efeito do Pathfinder.
Formas compostas
Formas compostas permitem combinar vrios objetos e especificar como voc deseja que cada objeto interaja com os demais. Essas formas so
mais versteis do que caminhos compostos, uma vez que oferecem quatro tipos de interaes: adio, subtrao, interseo e excluso. Alm
disso, os objetos subjacentes no so alterados e, consequentemente, voc pode selecionar cada objeto em uma forma composta para edit-lo
ou alterar seu modo de interao.
Caminhos compostos
Caminhos compostos permitem usar um objeto para abrir um orifcio em outro objeto. Por exemplo, voc pode criar uma forma de rosca a partir
de dois crculos aninhados. Aps a criao de um caminho composto, os caminhos atuam como objetos agrupados. Voc pode selecionar e
manipular os objetos separadamente, usando a ferramenta Seleo direta ou Seleo de grupos, ou pode selecionar e editar o caminho
combinado.
Nota: Tambm possvel adicionar a um objeto usando a ferramenta Pincel irregular. Quando esse pincel usado, os caminhos pintados so
adicionados a caminhos adjacentes que usam atributos idnticos de preenchimento. (Consulte Desenhar e mesclar caminhos com a ferramenta
Pincel irregular e Criao de novas formas usando a ferramenta Construtor de formas.)
Para o incio
Pathfinder
Viso geral do painel Pathfinder
Use o painel Pathfinder (Janela > Pathfinder) para combinar objetos em novas formas.
Pathfinder 'Cor'
A linha superior de botes no painel cria caminhos ou caminhos compostos por padro e apenas criam formas compostas quando a tecla Alt ou
Option pressionada. possvel escolher um dos seguintes modos de formas:
Adicionar rea da forma Adiciona a rea do componente geometria subjacente.
Subtrair da rea da forma Remove a rea do componente da geometria subjacente.
Fazer interseco das reas das formas Usa a rea do componente para recortar a geometria subjacente, como faria uma mscara.
Excluir reas de formas em sobreposio Usa a rea do componente para inverter a geometria subjacente, transformando regies
preenchidas em orifcios, e vice-versa.
246
Modos de formas
A. Todos os componentes no modo Adicionar B. Modo Subtrair aplicado a quadrados C. Modo Interseo aplicado a quadrados D.
Modo Excluir aplicado a quadrados
A linha inferior de botes no painel, chamados de efeitos do Pathfinder, permite criar combinaes de formas finais no primeiro clique com o
mouse. (Consulte Aplicar efeitos do Pathfinder.)
Opes do Pathfinder
Voc pode definir Opes do Pathfinder no menu do painel Pathfinder ou clicando duas vezes em um efeito do Pathfinder no painel Aparncia.
Preciso Afeta a preciso com a qual os efeitos do Pathfinder calculam o caminho de um objeto. Quanto mais preciso o clculo, mais preciso
ser o desenho e maior ser o tempo necessrio para gerar o caminho resultante.
Remover pontos redundantes Remove pontos desnecessrios enquanto voc clica no boto do Pathfinder.
Dividir e contornar remover arte no pintada Exclui todos os objetos no preenchidos no trabalho artstico enquanto voc clica no boto
Dividir ou Contorno.
247
Formas compostas
Sobre formas compostas
Uma forma composta uma arte editvel que consiste em dois ou mais objetos, cada um atribudo com um modo de forma. Formas compostas
facilitam a criao de formas complexas, porque voc pode manipular precisamente o modo de forma, a ordem de empilhamento, a forma, o local
e a aparncia de cada caminho incluso.
Formas compostas atuam como objetos agrupados e aparecem como itens de <Forma composta> no painel Camadas. Voc pode usar o painel
Camadas para mostrar, selecionar e manipular o contedo de uma forma composta, por exemplo, para alterar a ordem de empilhamento de seus
componentes. Tambm pode usar a ferramenta Seleo direta ou Seleo de grupos para selecionar componentes de uma forma composta.
Quando uma forma composta criada, ela assume os atributos de pintura e transparncia do componente na extremidade superior no modo
Adicionar, Interseo ou Excluir. Subsequentemente, possvel alterar os atributos de pintura, estilo ou transparncia dessa forma composta. O
Illustrator facilita esse processo ao direcionar automaticamente a forma composta inteira quando voc seleciona qualquer parte dela, a no ser
que voc direcione explicitamente um componente no painel Camadas.
248
Para o incio
Caminhos compostos
Sobre caminhos compostos
Um caminho composto contm dois ou mais caminhos que so pintados de forma a exibir orifcios nos pontos em que esses caminhos se
sobrepem. Quando voc define objetos como um caminho composto, todos os objetos nesse caminho assumem os atributos de pintura e estilo
do objeto na extremidade posterior da ordem de empilhamento.
Caminhos compostos atuam como objetos agrupados e aparecem como itens de <Caminho composto> no painel Camadas. Use a ferramenta
Seleo direta ou Seleo de grupos para selecionar parte de um caminho composto. Voc pode manipular a forma de componentes individuais
de um caminho composto, mas no pode alterar os atributos de aparncia, os estilos de grfico ou os efeitos de componentes individuais e
tambm no pode manipular componentes individualmente no painel Camadas.
Se quiser mais flexibilidade na criao de caminhos compostos, crie uma forma composta e a expanda em seguida.
Caminho de autointerseo com a opo Usar regra de preenchimento de contorno diferente de zero ( esquerda) e com a opo Usar regra de
preenchimento par-mpar ( direita)
Ao criar um caminho composto de contorno diferente de zero, possvel especificar se os caminhos sobrepostos aparecero com orifcios ou se
250
sero preenchidos. Para isso, no painel Atributos, clique em um boto Inverter direo do caminho.
Regras de preenchimento
A. Quatro caminhos circulares B. Caminhos circulares selecionados, convertidos em caminho composto C. Comando Inverter direo do
caminho aplicado ao caminho na parte mais interna
251
Para o incio
Comando Dividir objetos abaixo Atua como uma frma de biscoitos ou um estncil, usando um objeto selecionado para cortar outros objetos e
descartando a seleo original. Para usar esse comando, escolha Objeto > Caminho > Dividir objetos abaixo.
Corta um caminho no ponto ncora, que se transforma em dois pontos ncora, um
Boto Cortar caminho nos pontos ncora selecionados
deles localizado diretamente em cima do outro. Para acessar esse boto, selecione um ou mais pontos ncora com a ferramenta Seleo direta e
localize o boto no Painel de controle.
Ferramenta Faca Corta objetos ao longo de um caminho mo livre desenhado com a ferramenta, dividindo os objetos em suas faces
preenchidas componentes (uma face uma rea no dividida por um segmento de linha). Clique na ferramenta Borracha e mantenha-a
pressionada para ver e escolher a ferramenta Faca. Consulte Cortar objetos com a ferramenta Faca.
Ferramenta Tesoura
Divide um caminho, um quadro grfico ou um quadro de texto vazio em um ponto ncora ou ao longo de um segmento.
Clique na ferramenta Borracha e mantenha-a pressionada para ver e escolher a ferramenta Tesoura. Consulte Dividir um caminho.
comando Dividir em grade Permite dividir um ou mais objetos em vrios objetos retangulares dispostos em linhas e colunas. Voc pode alterar
precisamente a altura, a largura e o tamanho da medianiz entre linhas e colunas, alm de criar guias rapidamente para a disposio do seu
trabalho artstico. Para usar esse comando, escolha Objeto > Caminho > Dividir em grade.
Caminhos compostos e formas compostas Permitem usar um objeto para abrir um orifcio em outro objeto.
Efeitos do Pathfinder Fornecem vrias maneiras de dividir e aparar objetos sobrepostos.
Mscaras de recorte Permitem usar um objeto para ocultar partes de outros objetos. Consulte Mscaras de recorte
Mscaras de recorte
Para o incio
1. Selecione o objeto a ser usado como cortador e o posicione de forma que ele fique sobreposto aos objetos a serem cortados.
2. Selecione Objeto > Caminho > Dividir objetos abaixo.
Para o incio
1. Selecione a ferramenta Faca . Clique na ferramenta Borracha e mantenha-a pressionada para ver e selecionar a ferramenta Faca.
Consulte Selecionar uma ferramenta para conhecer outros mtodos de seleo de ferramentas.
2. Siga um destes procedimentos:
Para cortar em um caminho curvo, arraste o ponteiro sobre o objeto.
Para cortar em um caminho reto, mantenha pressionada a tecla Alt (Windows), ou Option (Mac OS), ao clicar na prancheta com a
ferramenta Faca e arraste em seguida.
Para o incio
Se voc selecionar mais de um objeto, a grade resultante de objetos usar os atributos de aparncia do objeto na extremidade superior.
2. Selecione Objeto > Caminho > Dividir em grade.
3. Insira o nmero de linhas e colunas desejadas.
4. (Opcional) Siga qualquer um destes procedimentos:
Para definir o tamanho de cada linha e coluna, insira valores para Altura e Largura.
Para definir a quantidade de espao que separa as linhas umas das outras e as colunas umas das outras, insira valores para Medianiz.
252
Para alterar as dimenses da grade de objetos inteira, insira valores para Total.
Para adicionar guias ao longo das bordas de linhas e colunas, selecione Adicionar guias.
5. Clique em OK.
Mais tpicos da Ajuda
253
Mscaras de recorte
Sobre mscaras de recorte
Aprimoramentos de desenho no Illustrator CS5
Ocultar partes de objetos com uma mscara de recorte
Criar uma mscara de recorte para um grupo ou camada
Editar uma mscara de recorte
Editar caminhos em um conjunto de recorte
Adicionar ou remover um objeto de um trabalho artstico mascarado
Liberar objetos de uma mscara de recorte
Para o incio
Uma mscara de recorte um objeto cuja forma mascara outro trabalho artstico, de modo que apenas as reas que se encontram dentro da
forma ficam visveis, cortando de fato esse trabalho artstico de acordo com a forma da mscara. A mscara de recorte e os objetos mascarados
so chamados de conjunto de recorte. Voc pode criar um conjunto de recorte a partir de uma seleo de dois ou mais objetos ou de todos os
objetos em um grupo ou camada.
Conjuntos de recorte em nvel de objeto so combinados como um grupo no painel Camadas. Se voc criar conjuntos de recorte em nvel de
camada, o objeto no topo da camada recortar todos os objetos abaixo dele. Todas as operaes executadas em um conjunto de recorte em
nvel de objeto, como transformaes e alinhamentos, tm como base o limite da mscara de recorte e no o limite no mascarado. Uma vez
criada uma mscara de recorte no nvel do objeto, voc s poder selecionar o contedo recortado usando o painel Camadas, a ferramenta
Seleo direta, ou isolando o conjunto de recorte.
Para assistir a um vdeo sobre como usar efeitos do Pathfinder e mscaras de recorte e como importar mscaras de recorte no Flash, consulte
www.adobe.com/go/vid0057.
Para o incio
Para o incio
Para o incio
1. No painel Camadas, selecione e direcione o caminho de recorte. Ou selecione o conjunto de recorte e escolha Objeto > Mscara de recorte
> Editar mscara.
2. Siga qualquer um destes procedimentos:
Mova o caminho de recorte arrastando o ponto de referncia central do objeto com a ferramenta Seleo direta.
Remodele o caminho de recorte usando a ferramenta Seleo direta.
Aplique um preenchimento e um traado a um caminho de recorte.
Para selecionar todos os caminhos de recorte em um documento, cancele a seleo de todo o trabalho artstico. Em seguida, escolha
Selecionar > Objeto > Mscaras de recorte.
Para o incio
Para editar partes de um caminho que se encontram fora da mscara de recorte, primeiro necessrio selecionar o caminho especfico dentro do
limite da mscara de recorte e ento editar o caminho.
1. Siga um destes procedimentos:
Direcione o caminho no painel Camadas.
Posicione a ferramenta Seleo direta sobre uma parte do caminho que aparece dentro da mscara. Quando o contorno do caminho for
exibido, clique nele.
Nota: Para selecionar um caminho recortado clicando nele, necessrio clicar na parte exibida dentro da mscara.
2. Edite o caminho.
Para o incio
No painel Camadas, arraste o objeto para dentro ou fora do grupo ou camada que contm o caminho de recorte.
Para o incio
No painel Camadas, clique no nome do grupo ou camada que contm a mscara de recorte. Clique no boto Criar/liberar mscara de
recorte, na parte inferior do painel, ou selecione Liberar mscara de recorte, no menu do painel.
Como a mscara de recorte recebeu um valor de preenchimento e traado de Nenhum, ela apenas ficar visvel se voc selecion-la ou
atribuir-lhe novos atributos de pintura.
Viso geral do painel Camadas
Empilhando objetos
Palavras-chave: Illustrator, recortar, corte, como cortar uma imagem, cortar uma foto
255
256
Cantos ativos
Preferncias do widget Cantos ativos
Para o incio
Cantos ativos
Voc pode selecionar um ou mais pontos de ancoragem de cantos em um caminho simples ou vrios pontos de ancoragem em vrios caminhos
em seu projeto. Depois de selecionado, o widget Cantos ativos exibido ao lado do ponto de cada canto. Arrastar um widget faz com que o
ponto do canto deforme-se em um dos trs tipos de canto disponveis. Os trs tipos de canto disponveis so Arredondado, Arredondado invertido
eChanfrado.
Para mais informaes, veja o artigo em Retngulos ativos e arredondados.
A. O widget de Cantos Ativos, quando um caminho contm somente um ponto de canto B. O widget de Cantos ativos, quando diversos cantos
esto selecionados C. O widget de Cantos ativos, quando os caminhos esto selecionados (neste caso, dois caminhos arredondados opostos)
Arrastar o widget Cantos ativos com a Ferramenta Seleo direta a maneira mais fcil de converter um canto em um canto arredondado. Alm
disso, quando voc passa o mouse sobre um widget de Cantos ativos, o canto arredondado correspondente realado (mostrado abaixo).
A. Um canto arredondado realado quando o usurio passa o mouse sobre ou se aproxima de um widget de Cantos ativos B. Ponteiro do
mouse prximo a um widget de Cantos ativos
Caso no queira ver o widget Cantos ativos ao selecionar a ferramenta Seleo direta, desative-o em Visualizao > Ocultar widget Cantos.
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Modificar as configuraes na caixa de dilogo Cantos ativos faz com que um canto adquira uma aparncia diferente
A. Widget Cantos ativos B. Canto arredondado C. Pontos de ancoragem associados D. Canto arredondado invertido E. Canto chanfrado
A. Canto original B. Direo na qual o mouse arrastado C. Visualizao do canto arredondado D. Widget Cantos ativos E. Raio do canto
aplicado F. Cursor indicando o estilo do canto a ser aplicado
258
Consideraes
Voc pode usar o recurso Cantos ativos vrias vezes em um canto e modificar o raio do estilo do canto. Entretanto, se um ponto de
ancoragem associado no canto for arrastado ou manipulado de forma que o arredondamento seja perdido, o widget no ser exibido para
aquele canto.
Um canto no pode ser arredondado alm do ponto em que o canto arredondado:
atinge a extremidade do caminho ou
atinge um ponto de ancoragem adjacente ou
atinge um ponto de ancoragem que est sendo criado durante a modificao de canto adjacente.
ao arrastar um widget Cantos ativos ao ponto mximo possvel, o canto arredondado exibido como um caminho vermelho.
A. Um caminho vermelho indica que foi atingido o raio mximo de um determinado canto B. Direo na qual o widget de Cantos ativos
puxado C. Widget de Cantos ativos
Para o incio
Caso no queira ver o widget Cantos ativos ao selecionar a ferramenta Seleo direta, desative-o em Visualizao > Ocultar widget Cantos.
Se quiser continuar a ver o widget Cantos ativos ao selecionar a ferramenta Seleo direta, clique em Visualizar > Mostrar Widget Canto.
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260
A. Widgets Canto (quatro por retngulo) B. Arrastar um widget Canto altera os raios do canto C. Widgets Dimensionar/girar (oito por
retngulo)
2. O painel Transformar exibido (ou destacado caso j esteja aberto). Se o painel Transformar no abrir:
Pressione Shift + F8 ou
Clique nomenu do Windows > Transformar.
Nota: Para especificar se o painel Transformar ser exibido ou no ao criar um retngulo ou um retngulo arredondado, use Mostrar na
opo Criao de forma no submenu do painel Transformar.
261
O painel de controle foi aprimorado para acessar as propriedades de Retngulo com cantos ativos e Retngulo arredondado
O painel Transformar
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O painel Transformar tem uma nova opo de submenu (Mostrar na criao do retngulo) que assegura que o painel Transformar seja exibido
assim que voc desenhar um retngulo ou um retngulo arredondado.
Os retngulos com cantos ativos e os retngulos arredondados aparecem como no painel Camadas
Selecionar opo de menu
Um novo item de menu, Forma, foi adicionado ao menu Selecionar > Mesma. Quando voc seleciona Selecionar > Mesma > Forma, todos os
Retngulos com cantos ativos e os Retngulos arredondados disponveis so selecionados.
263
Raio mximo
Quando voc arrasta os cantos de um Retngulo com cantos ativos ou Retngulo arredondado at o limite mximo possvel, a visualizao dos
cantos arredondados exibida em vermelho.
A. Arrastando um canto para o centro B. A visualizao da forma mostrada em vermelho quando o raio mximo possvel atingido
Convertendo retngulos
Quando voc abre um documento salvo em uma verso anterior do Illustrator, os retngulos desse documento no podem ser
automaticamente editados como retngulos com cantos ativos. Para converter um retngulo em um Retngulo com cantos ativos, selecione
o retngulo e clique em Objeto > Forma > Converter em retngulo.
Para converter um Retngulo com cantos ativos em um retngulo, selecione Retngulo com cantos ativos e clique em Objeto > Forma >
Expandir retngulo.
Suporte CSS
A Exportao de CSS atende s informaes de raios individuais de um retngulo arredondado com cantos de raio diferente.
264
Mistura de regies fechadas usando a ferramenta Construtor de formas. A regio de letreiro exibida quando voc move o ponteiro sobre
uma regio fechada.
6. Para mesclar caminhos, arraste ao longo da regio e solte o boto do mouse: as duas regies so mescladas para produzir uma nova
forma.
O estilo de arte herdado pela nova forma depende das seguintes regras:
O estilo de arte do objeto a partir do qual o movimento de arrastar o mouse foi iniciado aplicado s formas que esto sendo
mescladas.
Se nenhum estilo de arte estiver disponvel quando o boto do mouse for pressionado, o estilo de arte disponvel quando o boto do
mouse for liberado ser aplicado s formas que esto sendo mescladas.
Se nenhum estilo de arte estiver disponvel quando o boto do mouse for pressionado ou liberado, o estilo de arte do objeto
selecionado na extremidade superior do painel Camadas ser aplicado.
265
Para colorir, possvel substituir essas regras selecionando Amostras de cores na lista suspensa Escolher cor de, na caixa de dilogo
Opes da ferramenta Construtor de formas. Para obter detalhes, consulte Configurando as opes da ferramenta Construtor de formas.
Pressionar Shift+clicar+arrastar exibe um letreiro retangular que facilita a mistura de vrios caminhos.
7. Para usar o modo Borracha da ferramenta Construtor de formas, pressione a tecla Alt (Windows) ou a tecla Option (Mac OS) e clique na
rea fechada que voc deseja excluir. Quando voc pressiona a tecla Alt (Windows) ou Option (Mac OS), o ponteiro muda para .
No modo Apagar, possvel excluir regies dentro de formas selecionadas. Se voc excluir uma regio que compartilhada por vrios
objetos, as formas sero rompidas de tal maneira que as regies selecionadas pelo letreiro sero removidas dessas formas.
Tambm possvel excluir bordas no modo Apagar. Essa opo til quando voc deseja limpar as partes restantes depois de criar a
forma necessria.
266
Para o incio
Para o incio
possvel configurar e personalizar vrias opes, como deteco de espao, fonte de cores e realce, para ter a capacidade de mistura
necessria e obter melhor feedback visual.
Clique duas vezes no cone da Ferramenta Construtor de formas no painel Ferramentas para definir estas opes na caixa de dilogo Opes da
ferramenta Construtor de formas.
267
Quando o tamanho do espao selecionado, o Illustrator localiza apenas os espaos que esto prximos do valor de tamanho de espao
especificado. Verifique se o valor de tamanho do espao est prximo (aproximadamente) do tamanho do espao real da arte. Para verificar se
os espaos esto sendo detectados, fornea valores de tamanho de espao diferentes at que os espaos na arte sejam detectados.
Por exemplo, se voc definir o tamanho do espao como 12 pontos, enquanto a forma a ser mesclada contm espaos em 3 pontos, talvez o
Illustrator no consiga detectar esses espaos.
A rea realada mostra que o espao foi detectado e considerado como uma regio
Considerar caminhos preenchidos abertos como fechados Se esta opo estiver selecionada, uma borda invisvel criada para um caminho
aberto para fazer uma rea. Quando voc clica dentro da regio, uma forma criada.
No modo Mesclar, clicar no traado divide o caminho Marque a caixa de seleo No modo Mesclar, clicar no traado divide o caminho. Essa
opo permite dividir o caminho pai em dois. O primeiro caminho ser criado a partir da borda em que voc clicar, e o segundo caminho
corresponder ao restante do caminho pai, excluindo o primeiro caminho. Se essa opo for selecionada, o ponteiro se transformar em
durante a diviso do caminho.
Escolher cor de Voc pode escolher a cor dos objetos usando amostras de cores ou as cores usadas na arte existente. Use a lista suspensa
Escolher cor de, para selecionar a opo Amostras de cores ou Arte.
Se voc selecionar a opo Amostras de cores, poder escolher a opo Visualizao da amostra de cursor. possvel marcar a caixa de
seleo Visualizao da amostra de cursor para visualizar e selecionar cores. Uma amostra de cursor ao estilo Pintura em tempo real fornecida
quando essa opo selecionada. Ela permite a iterao (usando as teclas de seta) e a seleo de cores a partir do painel de amostras.
Nota: possvel fazer iteraes usando as teclas de seta, mesmo que a Visualizao da amostra de cursor esteja desativada.
Para alterar a cor do traado, mova o ponteiro sobre as bordas do objeto para realar e alterar essa cor. Essa opo apenas funcionar se a
opo No modo de mistura, clicar no traado divide o caminho estiver selecionada.
possvel selecionar a cor de preenchimento de uma regio apontando para qualquer lugar no documento.
Nota: A Visualizao da amostra de cursor no exibida durante a mistura, para garantir que as formas fiquem claramente visveis.
Se voc selecionar a opo Arte, o Illustrator usar as mesmas regras que so usadas para outros estilos de arte em objetos mesclados. Para
obter mais informaes, consulte a etapa 6 em Criao de formas com a ferramenta Shape Builder.
Preenchimento A caixa de seleo Preencher marcada por padro. Se essa opo for selecionada, o caminho ou a regio que voc pode
mesclar ficar realado em cinza quando o mouse passar sobre o caminho selecionado. Se essa opo no for selecionada, o caminho ou regio
selecionado aparecer normalmente.
Destacar traado quando editvel Se essa opo for selecionada, o Illustrator realar os traados que voc pode editar. O traado editvel
aparece com a cor escolhida na lista suspensa Cor.
268
Criao de objetos 3D
Criar objetos 3D
Definir opes
Adicionar um caminho de chanfrado personalizado
Girar um objeto em trs dimenses
Mapear o trabalho artstico para um objeto 3D
Nota: Ferramentas 3D so independentes das ferramentas de Grade de perspectiva; os objetos 3D so tratados como qualquer outro objeto em
perspectiva.
Para o incio
Criar objetos 3D
Efeitos 3D permitem criar objetos tridimensionais (3D) a partir de um trabalho artstico bidimensional (2D). Voc pode controlar a aparncia de
objetos 3D com iluminao, sombreamento, rotao e outras propriedades. Tambm pode fazer o mapeamento do trabalho artstico para cada
superfcie de um objeto 3D.
Existem duas maneiras de criar um objeto 3D: por extruso ou revoluo. Alm disso, voc tambm pode girar um objeto 2D ou 3D em trs
dimenses. Para aplicar ou modificar efeitos 3D para um objeto 3D existente, selecione o objeto e, no painel Aparncia, clique duas vezes no
efeito.
Nota: Objetos 3D podem exibir artefatos de suavizao de serrilhado na tela, mas esses artefatos no sero impressos ou exibidos no trabalho
artstico otimizado para a Web.
Para obter mais informaes sobre como trabalhar com objetos em 3D no Illustrator, consulte os tutoriais 3D
emwww.adobe.com/go/learn_ai_tutorials_3d_br. Para assistir a um vdeo sobre como criar objetos 3D, consulte www.adobe.com/go/vid0053_br.
Consulte tambm
Tutoriais 3D
Extruso de um objeto
1. Selecione o objeto.
2. Selecione Efeito > 3D > Extruso e chanfrado.
3. Clique em Mais opes, para ver a lista completa de opes, ou Menos opes, para ocultar as opes extras.
4. Selecione Visualizar para visualizar o efeito na janela do documento.
5. Especifique opes:
Posio Define como o objeto girado e a perspectiva a partir da qual voc o visualiza. (Consulte Definir opes de posio de rotao
3D.)
Extruso e chanfrado Determina a profundidade do objeto e a extenso de qualquer chanfrado adicionado a esse objeto ou recortado
dele. (Consulte Opes de extruso e chanfrado.)
Superfcie Cria uma ampla variedade de superfcies, desde superfcies foscas e sem sombra at superfcies brilhantes e realadas que se
parecem com plstico. (Consulte Opes de sombreamento de superfcie.)
Iluminao Adiciona uma ou mais luzes, varia a intensidade de iluminao, altera a cor de sombreamento do objeto e move as luzes ao
269
Objeto com extruso e sem uma borda chanfrada ( esquerda) e objeto com Extenso de chanfrado para dentro (ao centro) e com
Extenso de chanfrado para fora ( direita)
Revoluo de um objeto
1. Selecione o objeto.
Nota: Aplicar o efeito Revoluo 3D a um ou mais objetos simultaneamente revolve cada objeto ao redor do seu prprio eixo. Cada objeto
reside no seu prprio espao 3D e no pode fazer interseo com outros objetos 3D. Por outro lado, aplicar o efeito Revoluo a um grupo
ou camada direcionado revolve os objetos ao redor de um nico eixo.
Revolver um caminho preenchido sem traado muito mais rpido do que revolver um caminho traado.
2. Selecione Efeito > 3D > Revoluo.
3. Selecione Visualizar para visualizar o efeito na janela do documento.
4. Clique em Mais opes, para ver a lista completa de opes, ou Menos opes, para ocultar as opes extras.
Posio Define como o objeto girado e a perspectiva a partir da qual voc o visualiza. (Consulte Definir opes de posio de rotao
3D.)
Revoluo Determina como varrer o caminho ao redor do objeto, para transform-lo em trs dimenses. (Consulte Opes de revoluo.)
Superfcie Cria uma ampla variedade de superfcies, desde superfcies foscas e sem sombra at superfcies brilhantes e realadas que se
parecem com plstico. (Consulte Opes de sombreamento de superfcie.)
Iluminao Adiciona uma ou mais luzes, varia a intensidade de iluminao, altera a cor de sombreamento do objeto e move as luzes ao
redor do objeto, para efeitos dramticos. (Consulte Opes de iluminao.)
Mapear Mapeia o trabalho artstico nas superfcies de um objeto 3D. (Consulte Mapear o trabalho artstico para um objeto 3D.)
5. Clique em OK.
Para o incio
Definir opes
Definir opes de posio de rotao 3D
Siga qualquer um destes procedimentos:
Selecione uma posio predefinida no menu Posio.
Para rotao sem restrio, arraste uma face de cubo de rastreio. A frente do objeto representada pela face azul do cubo de rastreio, as
faces superior e inferior do objeto so cinza claro, os lados so cinza mdio e a face traseira cinza escuro.
Para restringir a rotao ao longo de um eixo global, mantenha a tecla Shift pressionada enquanto arrasta horizontalmente (eixo y global) ou
270
verticalmente (eixo x global). Para girar o objeto ao redor do eixo z global, arraste na faixa azul que envolve o cubo de rastreio.
Para restringir a rotao ao redor de um eixo de objeto, arraste uma borda no cubo de rastreio. O ponteiro se transforma em uma seta de
dupla face , enquanto a borda do cubo muda de cor para identificar o eixo ao redor do qual o objeto ir girar. As bordas vermelhas
representam o eixo x do objeto, as bordas verdes representam seu eixo y , enquanto as bordas azuis representam seu eixo z.
Insira valores entre 180 e 180 nas caixas de texto do eixo ( x ) horizontal
, do eixo ( y ) vertical
e do eixo de profundidade ( z )
Para ajustar a perspectiva, insira um valor entre 0 e 160 na caixa de texto Perspectiva. Um ngulo menor semelhante lente de uma
cmera telefotogrfica, enquanto um ngulo maior semelhante a uma lente de cmera grande-angular.
Nota: Um ngulo de lente maior do que 150 pode fazer com que os objetos se estendam alm do ponto de visualizao e paream distorcidos.
Alm disso, lembre-se de que existem eixos x, y e z de objeto e eixos x, y e z globais. Eixos de objeto permanecem relativos posio de um
objeto em seu espao 3D. Eixos globais permanecem fixos em relao tela do computador. O eixo x se posiciona horizontalmente, o eixo y se
posiciona verticalmente e o eixo z se posiciona de maneira perpendicular tela do computador.
Eixos de objeto (em preto) se movem com o objeto, enquanto eixos globais (em cinza) so fixos.
).
Altura Define a altura entre 1 e 100. Alturas de chanfrado muito largas para um objeto podem fazer com que este faa interseo consigo
mesmo, gerando resultados inesperados.
Extenso de chanfrado para fora
Extenso de chanfrado para dentro
Objeto com extruso e arremate (acima esquerda) e sem arremate (acima direita); objeto sem margem chanfrada (abaixo esquerda) e
objeto com margem chanfrada (abaixo direita)
Opes de revoluo
ngulo Define o nmero de graus para revolver o caminho, entre 0 e 360.
Arremate Especifica se o objeto parece slido (Arremate de revoluo ativo
Opes de iluminao
Luz Define onde est a luz. Arraste a luz at o ponto desejado na esfera.
Boto Mover a luz selecionada para trs do objeto
Move a luz seleo para trs do objeto.
Boto Mover a luz selecionada para frente do objeto
Move a luz selecionada para frente do objeto.
Boto Nova luz
Adiciona uma luz. Por padro, novas luzes aparecem no centro frontal da esfera.
Boto Excluir luz Exclui a luz selecionada.
Nota: Por padro, efeitos 3D atribuem uma luz a um objeto. Voc pode adicionar e excluir luzes, mas o objeto sempre deve ter pelo menos uma
luz.
Intensidade da luz Altera a intensidade da luz selecionada entre 0% e 100%.
Cor do sombreamento Controla a cor de sombreamento do objeto, dependendo do comando escolhido:
Nenhum No adiciona cor ao sombreamento.
Personalizar Permite escolher uma cor personalizada. Se voc escolher essa opo, clique na caixa Cor do sombreamento para
selecionar uma cor no Seletor de cores. Cores especiais se transformam em cores de processo.
Superimposio em preto Evita cores de processo se voc estiver usando um fluxo de trabalho de cores especiais. O objeto
sombreado por meio da superimposio de graduaes de preto sobre a sua cor de preenchimento. Para exibir o sombreamento, escolha
Exibir > Visualizao de superimposio.
Preservar cores especiais Permite preservar cores especiais no objeto. Cores especiais no podero ser preservadas se voc escolher
Personalizar para a opo Cor do sombreamento.
272
Para o incio
1. Abra o arquivo Bevels.ai, localizado na pasta Adobe Illustrator CS5\Support Files\Required\Resources\en_US\ (Windows) ou na pasta
Adobe Illustrator CS5\Required\Resources\en_US (Mac OS).
2. Crie um nico caminho aberto no arquivo Bevels.ai.
3. Selecione Janela > Smbolos e siga qualquer um destes procedimentos para transformar o caminho em um smbolo:
Arraste o caminho at o painel Smbolos.
Com o caminho selecionado, clique no boto Novo smbolo
4. Para renomear o smbolo, clique nele duas vezes, no painel Smbolo, insira um nome na caixa de dilogo Opes de smbolo e clique em
OK.
5. Selecione Arquivo > Salvar.
6. Saia do Illustrator e reinicie-o em seguida.
O menu Chanfrado na caixa de dilogo Opes de extruso e chanfrado 3D lista o chanfrado.
7. Para aplicar o chanfrado personalizado, siga um destes procedimentos:
Para aplicar o chanfrado a um objeto 3D com extruso, selecione o objeto 3D e clique duas vezes no efeito Extruso e chanfrado 3D,
no painel Aparncia. Na caixa de dilogo Opes de extruso e chanfrado 3D, escolha o chanfrado no menu Chanfrado.
Para aplicar o chanfrado personalizado a um trabalho artstico 2D, selecione o objeto 2D e escolha Efeito > 3D > Extruso e chanfrado.
Na caixa de dilogo Opes de extruso e chanfrado 3D, escolha o chanfrado personalizado no menu Chanfrado.
Para o incio
5. Especifique opes:
Posio Define como o objeto girado e a perspectiva a partir da qual voc o visualiza. (Consulte Definir opes de posio de rotao
3D.)
Superfcie Cria uma ampla variedade de superfcies, desde superfcies foscas e sem sombra at superfcies brilhantes e realadas que se
parecem com plstico. (Consulte Opes de sombreamento de superfcie.)
6. Clique em OK.
Para o incio
Cada objeto 3D formado por vrias superfcies. Por exemplo, um quadrado com extruso se transforma em um cubo formado por seis
superfcies: as faces frontal e traseira e as quatro faces laterais. Voc pode fazer o mapeamento do trabalho artstico 2D para cada superfcie em
um objeto 3D. Por exemplo, possvel mapear um rtulo ou texto para um objeto com forma de garrafa ou simplesmente adicionar diferentes
texturas a cada lateral de um objeto.
273
275
Mistura de objetos
Sobre objetos misturados
Criar misturas
Opes de mistura
Alterar a linha mestra de um objeto misturado
Inverter a ordem de empilhamento em um objeto misturado
Liberar ou expandir um objeto misturado
Para o incio
Voc pode misturar objetos para criar e distribuir formas uniformemente entre dois objetos. Tambm pode misturar entre dois caminhos abertos
para criar uma transio suave entre objetos ou pode combinar misturas de cores e objetos para criar transies de cores na forma de um objeto
particular.
Nota: Misturar objetos no igual a aplicar modos de mistura ou transparncia a objetos. Para obter informaes sobre modos de mistura e
transparncia, consulte Sobre modos de mistura.
Aps a criao de uma mistura, os objetos misturados so tratados como um objeto. Se voc mover um dos objetos originais ou editar os pontos
ncora do objeto original, a mistura ser modificada de acordo. Alm disso, as novos objetos misturados entre os objetos originais no possuem
seus prprios pontos ncora. Voc pode expandir a mistura para dividi-la em objetos distintos.
Exemplo da utilizao de uma mistura para distribuir formas uniformemente entre dois objetos
Exemplo da utilizao de uma mistura para distribuir cores suavemente entre dois objetos
As seguintes regras aplicam-se a objetos misturados e suas cores associadas:
No possvel misturar entre objetos de malha.
Se voc misturar entre um objeto pintado com uma cor de processo e outro objeto pintado com uma cor especial, as formas misturadas
sero pintadas com uma cor de processo misturada. Se misturar entre duas cores especiais diferentes, as cores de processo sero usadas
para pintar as etapas intermedirias. Entretanto, se misturar entre tons da mesma cor especial, as etapas sero todas pintadas com
porcentagens dessa cor especial.
Se voc misturar entre dois objetos com padro, as etapas misturadas apenas usaro o preenchimento do objeto na camada localizada na
extremidade superior.
Se voc misturar entre objetos que possuem modos de mistura especificados com o painel Transparncia, as etapas misturadas apenas
usaro o modo de mistura do objeto superior.
Se voc misturar entre objetos com vrios atributos de aparncia (efeitos, preenchimentos ou traados), o Illustrator tentar misturar as
opes.
276
Se misturar entre duas instncias do mesmo smbolos, as etapas misturadas sero instncias desse smbolo. Entretanto, se misturar entre
duas instncias de diferentes smbolos, as etapas misturadas no sero instncias de smbolo.
Por padro, misturas so criadas como grupos de transparncia de separao, de forma que, se qualquer uma das etapas consistir em
objetos transparentes sobrepostos, esses objetos no aparecero uns atravs dos outros. possvel alterar essa definio selecionando a
mistura e cancelando a seleo de Grupo de separao, no painel Transparncia.
Para o incio
Criar misturas
A ferramenta Mistura e o comando Criar mistura permitem criar misturas, que so uma srie de cores e objetos intermedirios entre dois ou mais
objetos selecionados.
Para o incio
Opes de mistura
277
Para o incio
A linha mestra o caminho ao longo do qual as etapas em um objeto misturado so alinhadas. Por padro, a linha mestra forma uma linha reta.
Para ajustar a forma da linha mestra, arraste os pontos ncora e os segmentos de caminhos nessa linha mestra com a ferramenta Seleo
direta.
Para substituir a linha mestra por um caminho diferente, desenhe um objeto a ser usado como nova linha mestra. Selecione o objeto de
linha mestra e o objeto misturado e escolha Objeto > Mistura > Substituir linha mestra.
Para inverter a ordem de uma mistura em sua linha mestra, selecione o objeto misturado e escolha Objeto > Mistura > Inverter linha mestra.
Para o incio
Ordem de empilhamento original (acima) e aplicao do comando Inverter da frente para trs (abaixo)
Para o incio
Liberar um objeto misturado remove os novos objetos e restaura os objetos originais. Expandir um objeto misturado divide a mistura em objetos
separados, que podem ser editados individualmente como qualquer objeto.
1. Selecione o objeto misturado.
2. Siga um destes procedimentos:
Selecione Objeto > Mistura > Liberar.
Selecione Objeto > Mistura > Expandir.
Mais tpicos da Ajuda
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Para o incio
O uso de efeitos uma maneira conveniente de remodelar objetos sem fazer alteraes permanentes na geometria subjacente. Os efeitos so
em tempo real, o que significa que voc pode modific-los ou remov-los a qualquer momento.
Os seguintes efeitos podem ser usados para remodelar objetos:
Converter em forma Converte a forma de objetos de vetor em um retngulo, um retngulo arredondado ou uma elipse. Defina as dimenses da
forma usando dimenses absolutas ou relativas. Para retngulos arredondados, especifique um raio de vrtice para determinar a curvatura da
borda arredondada.
Distorcer e transformar Permite remodelar objetos de vetor rapidamente.
Distoro livre Permite alterar a forma de um objeto de vetor arrastando qualquer um dos quatro pontos de canto.
Esvaziar e inflar Puxa os pontos ncora de um objeto de vetor para fora enquanto curva os segmentos para dentro (Esvaziar) ou os puxa para
fora enquanto curva os segmentos para fora (Inflar). Ambas as opes puxam os pontos ncora em relao ao ponto central do objeto.
Tornar spero Transforma os segmentos de caminho de um objeto de vetor em uma matriz irregular de picos e vales de tamanhos variados.
Defina o comprimento mximo para caminhos de segmento usando um tamanho absoluto ou relativo. Defina a densidade das bordas irregulares
por polegada (Detalhe) e escolha entre bordas suaves (Suave) ou bordas ntidas (Canto).
Transformar Remodela um objeto redimensionando-o, movendo-o, girando-o, refletindo-o (virando-o) e copiando-o.
Torcer Curva e distorce aleatoriamente os segmentos de caminho para dentro e para fora. Defina a distoro vertical e horizontal usando uma
quantidade absoluta ou relativa. Especifique se voc deseja modificar pontos ncora, mover pontos de controle que conduzem para dentro de
pontos ncora no caminho (Pontos de controle "Internos) e mover pontos de controle que conduzem para fora de pontos ncora no caminho
(Pontos de controle "Externos").
Torcer Gira um objeto de maneira mais ntida no centro do que nas bordas. Inserir um valor positivo torce em sentido horrio, enquanto inserir
um valor negativo torce em sentido anti-horrio.
Ziguezague Transforma os segmentos de caminho de um objeto em uma matriz irregular ou ondulada de picos e vales uniformemente
dimensionados. Defina o comprimento entre picos e vales usando um tamanho absoluto ou relativo. Defina o nmero de arestas por segmento de
caminho e escolha entre bordas onduladas (Suave) ou bordas irregulares (Canto).
Deformar Distorce ou deforma objetos, incluindo caminhos, texto, malhas, misturas e imagens bitmap. Selecione uma das formas deformadas
predefinidas. Em seguida, selecione qual o eixo afetado pela opo de mistura e especifique a quantidade de mistura e distoro a ser
aplicada.
Para o incio
Se quiser arredondar um atributo especfico de um objeto, como seu preenchimento ou traado, direcione o objeto no painel Camadas e
selecione o atributo no painel Aparncia.
2. Selecione Efeito > Estilizar > Cantos arredondados. (O comando est localizado no primeiro submenu Estilizar.)
3. Para definir a curvatura da curva arredondada, insira um valor na caixa de texto Raio e clique em OK.
Mais tpicos da Ajuda
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Trabalho modificado por remodelagem de um segmento de linha com a ferramenta Ponto de ancoragem
A. Trabalho artstico original B. Remodelagem de um segmento com a ferramenta Ponto de ancoragem C. Forma modificada
3. Para criar uma cpia do segmento de caminho, pressione Alt/Opo ao executar a etapa 2.
4. Para criar um segmento semicircular, mantenha pressionada a tecla Shift ao remodelar um segmento. Pressionar o modificador Shift limita
as alas em uma direo perpendicular e assegura que as alas tenham o mesmo comprimento.
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Manter pressionada a tecla Shift ao remodelar com as ferramentas Caneta, Converter ponto de ancoragem e Seleo direta limita as alas na
direo perpendicular. Isso permite remodelar curvas para formas semicirculares. Isso tambm garante que as alas tenham o mesmo
comprimento.
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Para o incio
Modifique as propriedades do texto usando a ferramenta Datilografia, usando um cursor de mouse ou dispositivo habilitado para toque (por
exemplo, um dispositivo de tela sensvel ao toque).
1. Selecione a ferramenta Datilografia (Shift + T) na barra de ferramentas ou no Painel de controle.
2. Selecione uma string ou caractere de texto.
3. Para modificar o caractere (girar, redimensionar, mover), manipule as alas de controle que aparecem ao redor do texto usando o toque ou
um mouse.
Use um mouse e as alas de controle modificadas em torno do objeto selecionado, para manipular facilmente o objeto
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Use um dispositivo de tela sensvel ao toque e as alas de controle modificadas em torno do objeto selecionado para manipular facilmente o
objeto
Para o incio
Como mover, redimensionar, girar, recortar ou distorcer um objeto usando um mouse ou dispositivo habilitado para toque (por exemplo, um
dispositivo de tela sensvel ao toque).
1. Selecione um objeto e escolha a ferramenta Transformao livre.
2. No widget da ferramenta Transformao livre, escolha uma ao apropriada para executar no objeto selecionado Use as alas de controle
para mover, dimensionar, girar, recortar ou distorcer (perspectiva ou livre).
3. Quando o widget Transformao livre est ativo, o objeto selecionado possui um ponto de referncia mvel:
Clique e arraste o ponto de referncia para qualquer ponto na prancheta para mover o objeto em relao posio do ponto de
referncia.
Tambm possvel clicar duas vezes em qualquer uma das oito alas de controle para defini-la como um ponto de referncia. Agora a
ao de girar ocorrer em relao ao novo ponto de referncia.
Clique duas vezes no ponto de referncia para redefinir sua posio.
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Para o incio
Gestos suportados no SO
Gestos de toque: use gestos de toque padro (movimento de pina e arrastar) para movimentar e usar o zoom. Esses gestos funcionam em
dispositivos que aceitam a entrada de toque:
Faa o movimento de pina para dentro ou para fora, utilizando dois dedos (por exemplo, use o polegar e o dedo indicador) para usar o
zoom
Coloque dois dedos no documento e mova os dedos juntos para se movimentar no documento
Deslize ou gire, para acessar pranchetas
No modo de edio de prancheta, use dois dedos para girar a prancheta a 90
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Para o incio
Quando voc inserir um grfico, ver uma verso de resoluo de tela do arquivo no layout, para permitir a exibio e o posicionamento do
grfico, mas o arquivo grfico real poder ser vinculado ou incorporado.
A arte vinculada interligada ao documento, mas continua independente, o que resulta em um documento menor. possvel modificar uma
arte vinculada usando efeitos e ferramentas de transformao. Entretanto, no possvel selecionar e editar componentes separadamente
na arte. Voc pode usar o grfico vinculado quantas vezes quiser sem aumentar significativamente o tamanho do documento. Tambm
possvel atualizar todos os vnculos de uma s vez. Quando voc exporta ou imprime, o grfico original recuperado, criando a sada final a
partir da resoluo completa dos originais.
A arte incorporada copiada para o documento em resoluo completa, resultando em um documento maior. Voc pode atualizar o
documento sempre que quiser. Contanto que o trabalho artstico esteja incorporado, o seu documento ser autossuficiente.
Use o painel Vnculos para determinar se o trabalho artstico foi vinculado ou incorporado ou para alterar o status entre um e outro.
Se o trabalho artstico incorporado contiver vrios componentes, ser possvel edit-los separadamente. Por exemplo, se o trabalho artstico
contiver dados de vetor, o Illustrator os converter em caminhos, que podem ento ser modificados com o uso de ferramentas e comandos do
Illustrator. O Illustrator tambm preserva a hierarquia de objetos (como grupos e camadas) no trabalho artstico incorporado a partir de certos
formatos de arquivo.
Para assistir a um vdeo sobre como importar, copiar e colar entre aplicativos da Web, consulte www.adobe.com/go/vid0193_br.
Nota: Para obter informaes sobre como importar arquivos Adobe FreeHand no Illustrator, consulte o PDF da seo Migrando do FreeHand
para o Illustrator em www.adobe.com/go/learn_ai_freehand_br.
Migrao de FreeHand
Para o incio
O comando Inserir o principal mtodo de importao, pois oferece o maior nvel de suporte para formatos de arquivo, opes de
posicionamento e cores. Depois de inserir um arquivo, use o painel Vnculos para identific-lo, selecion-lo, monitor-lo e atualiz-lo.
1. Abra o documento do Illustrator no qual voc deseja inserir o trabalho artstico.
2. Selecione Arquivo > Inserir e selecione o arquivo que voc deseja inserir.
3. Selecione Vnculo para criar um vnculo com o arquivo ou cancele a seleo de Vnculo para incorporar o trabalho artstico no documento
do Illustrator.
4. Clique em Inserir.
5. Se aplicvel, siga um destes procedimentos:
Se voc inserir um arquivo PDF com vrias pginas, poder escolher a pgina que deseja inserir e como deseja cortar o trabalho
artstico.
Se incorporar um arquivo do Adobe Photoshop, poder escolher como converter as camadas. Se o arquivo contiver composies de
camadas, voc tambm poder optar pela verso da imagem a ser importada.
Para assistir a um vdeo sobre como importar arquivos no Illustrator, consulte www.adobe.com/go/vid0033_br. Para assistir a um vdeo sobre
como importar, copiar e colar entre aplicativos da Web, consulte www.adobe.com/go/vid0193_br.
Para o incio
Painel 'Vnculos'
A. Interao de transparncia B. Trabalho artstico ausente C. Trabalho artstico incorporado D. Trabalho artstico modificado E. Trabalho
artstico vinculado
Para alterar o tamanho das miniaturas, selecione Opes do painel, no menu do painel Vnculos, e selecione uma opo de exibio de
miniaturas.
Para classificar vnculos em uma ordem diferente, escolha no menu do painel o comando Classificar desejado.
Para ocultar miniaturas, selecione Opes do painel, no menu do painel Vnculos, e escolha Nenhum.
Para exibir informaes de Transparncia DCS, selecione Opes do painel, no menu do painel Vnculos, e escolha Mostrar interaes de
transparncias DCS.
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Para localizar arte vinculada ou incorporada na janela do documento, selecione um link e clique no boto Ir para o link. Como alternativa,
selecione Ir para o link no menu do painel.
Para atualizar links especficos, selecione a arte vinculada na janela de ilustrao. No Painel de controle, clique no nome do arquivo e, em
seguida, escolha Atualizar Link.
Nota: Por padro, o Illustrator solicitar que voc atualize um link se o arquivo de origem for alterado. Para especificar que voc deseja atualizar
os links automaticamente ou manualmente, escolha Editar > Preferncias > Controle de Arquivo e rea de Transferncia (Windows) ou
Illustrator > Preferncias > Controle de Arquivo e rea de Transferncia (Mac OS), e defina a opo Atualizar links.
Restaurar um nico link ausente ou substituir o link com um arquivo de origem diferente
possvel restaurar ou substituir um link ausenteum que mostra o cone de link ausente
com um arquivo de origem diferente.
Clique no nome de arquivo vinculado no Painel de controle e, em seguida, escolha Revincular. (Para acessar essa opo, preciso
selecionar a imagem na arte.)
3. Na caixa de dilogo exibida, siga um destes procedimentos:
Localize e selecione um arquivo de substituio.
Digite a primeira, ou as primeiras, letras do nome do arquivo de substituio desejado para localizar o arquivo.
4. Clique em Inserir.
Nota: Se todos os links ausentes de um documento estiverem localizados na mesma pasta, possvel restaur-los todos de uma vez. No painel
Vnculos, selecione todos os links ausentes e, em seguida, restaure um deles; a caixa de dilogo Inserir permanece aberta para que voc
selecione novamente cada um.
ou selecione Revincular no menu do painel Vnculos e selecione o arquivo original e clique e Inserir.
Para o incio
O comando Editar original permite abrir a maioria dos grficos no aplicativo em que foram criados, para que voc possa modific-los conforme
necessrio. Uma vez que o arquivo original for salvo, o documento em que ele foi vinculado ser atualizado com a nova verso.
1. Siga qualquer um destes procedimentos:
No painel Vnculos, selecione o link e clique no boto Editar original
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Para o incio
Imagens de bitmap, tecnicamente chamadas de imagens de varredura, usam uma grade retangular de elementos de figura (pixels) para
representar imagens. atribudo a cada pixel um local especfico e um valor de cor. Ao trabalhar com imagens de bitmap, voc edita pixels em
vez de objetos ou formas. Imagens de bitmap so o meio eletrnico mais comum para imagens de tons contnuos, como fotografias ou pinturas
digitais, porque podem representar gradaes sutis de sombras e cores com mais eficincia.
As imagens de bitmap dependem da resoluo, isto , elas contm um nmero fixo de pixels. Como resultado, elas podem perder detalhes e ter
uma aparncia irregular se forem redimensionadas em uma ampliao alta na tela ou se forem impressas em uma resoluo mais baixa do que
aquela em que foram criadas.
Para o incio
As imagens de bitmap contm um nmero fixo de pixels, que geralmente so medidos em pixels por polegada (ppi). Uma imagem de alta
resoluo contm mais pixels (e, portanto, pixels menores) em comparao a uma imagem com as mesmas dimenses impressas de baixa
resoluo. Por exemplo, uma imagem de 1 por 1 polegada com uma resoluo de 72 ppi contm um total de 5184 pixels (72 pixels de largura x
72 pixels de altura = 5184). A mesma imagem de 1 por 1 polegada com uma resoluo de 300 ppi conteria um total de 90.000 pixels.
Em imagens de bitmap importadas, a resoluo da imagem determinada pelo arquivo de origem. Em efeitos de bitmap, possvel especificar
uma resoluo personalizada. Para determinar a resoluo de imagem a ser usada, considere a mdia de distribuio final para a imagem. As
seguintes instrues podem ajud-lo a determinar seus requisitos para a resoluo da imagem:
Impresso comercial A impresso comercial requer imagens de 150 a 300 ppi (ou mais), dependendo da impresso (dpi) e frequncia de tela
(lpi) que estiver sendo usada; sempre consulte o provedor de servios de pr-impresso antes de tomar decises de produo. Uma vez que a
impresso comercial requer imagens grandes, de alta resoluo, que levam mais tempo para exibir enquanto estiver trabalhando com elas,
convm usar as verses de baixa resoluo para layout e, em seguida, substitu-las por verses de alta resoluo na fase de impresso.
No Illustrator e InDesign, possvel trabalhar com verses de baixa resoluo usando o painel Vnculos. No InDesign, voc pode escolher as
opes Tpico ou Exibio Rpida no menu Visualizar > Exibir desempenho; no Illustrator, voc pode escolher Visualizar > Contorno. Como
alternativa, se seu provedor de servios oferece suporte Interface de Pr-impresso Aberta (OPI), possvel que ele fornea imagens de baixa
resoluo.
Impresso em desktop As impresses em desktop geralmente exigem imagens no intervalo de 72 ppi (para fotografias impressas em uma
impressora de 300 ppi) a 150 ppi (para fotografias impressas em dispositivos de at 1000 ppi). Em arte vetorial (imagens de 1 bit), verifique se a
resoluo dos seus grficos corresponde resoluo da impressora.
Editorao na Web Uma vez que a editorao on-line geralmente requer imagens com dimenses em pixel que se ajustam ao monitor
destinado, as imagens normalmente tm menos de 500 pixels de largura e 400 pixels de altura, para deixar espao para os controles de janela do
navegador ou para tais elementos de layout como legendas. A criao de uma imagem original na resoluo de tela (96 ppi para imagens do
Windows e 72 ppi para imagens do Mac OS) permite que voc veja a imagem como ela provavelmente aparecer quando visualizada em um
navegador da Web comum. Durante a editorao on-line, as nicas ocasies em que voc pode precisar de resolues acima desses intervalos
quando desejar que os usurios possam aplicar mais zoom para obter mais detalhes em um documento PDF, ou quando estiver produzindo um
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Para o incio
O Adobe PDF (Portable Document Format) um formato de arquivo verstil que pode representar dados de vetor e de bitmap. possvel
transferir o trabalho artstico de arquivos PDF para o Illustrator usando os comandos Abrir, Inserir e Colar e o recurso de arrastar e soltar.
Use o comando Inserir, com a opo Vnculo selecionada, para importar um arquivo PDF (ou uma pgina do PDF se for um documento de
vrias pginas) como uma nica imagem. Voc pode modificar a imagem vinculada usando ferramentas de transformao. Entretanto, no
pode selecionar e editar seus componentes individuais.
Use o comando Abrir ou Inserir com a opo Vnculo desmarcada para editar o contedo de um arquivo PDF. O Illustrator reconhece os
componentes individuais no trabalho artstico em PDF e permite a edio de cada componente como um objeto distinto.
Use o comando Colar ou o recurso de arrastar e soltar para importar componentes selecionados de um arquivo PDF, incluindo objetos de
vetor, imagens bitmap e texto.
Nota: Se voc estiver gerenciando as cores do trabalho artstico em um documento, as imagens PDF incorporadas faro parte do
documento e, portanto, passaro pelo gerenciamento de cores quando enviadas a um dispositivo de impresso. Por outro lado, imagens
PDF vinculadas no passam por gerenciamento de cores, mesmo quando esse gerenciamento est ativado para o restante do documento.
Para o incio
Ao inserir um arquivo Adobe PDF, voc especifica que pgina deseja importar. Alm disso, tambm escolhe como cortar o trabalho artstico,
selecionando uma opo Cortar:
Caixa delimitadora Insere a caixa delimitadora da pgina PDF, ou a rea mnima que delimita os objetos na pgina, incluindo marcas de
pgina.
Arte Insere o PDF somente na rea definida por um retngulo criado pelo autor como trabalho artstico posicionvel (por exemplo, um clipart).
Corte Insere o PDF somente na rea exibida ou impressa pelo Adobe Acrobat.
Aparar Identifica o local em que a pgina final produzida ser fisicamente recortada no processo de produo, caso sejam exibidas marcas de
aparagem.
Sangria Insere somente a rea que representa o local onde todo o contedo da pgina dever ser recortado, se for apresentada uma rea de
sangria. Essas informaes sero teis se a pgina estiver sendo impressa em um ambiente de produo. Observe que a pgina impressa pode
incluir marcadores de pgina fora da rea de sangria.
Mdia Insere a rea que representa o tamanho fsico da pgina do documento PDF original (por exemplo, as dimenses de uma folha de papel
A4), incluindo os marcadores de pgina.
Para o incio
Ao importar o trabalho artstico de um arquivo Adobe PDF, possvel introduzir dados que no podem ser criados no Illustrator. Esses dados so
chamados de arte no nativa e incluem imagens monotnicas, duotnicas e tritnicas. Voc tambm pode gerar arte no nativa no Illustrator
usando o comando Nivelar transparncia para preservar cores especiais.
A capacidade do Illustrator de preservar a arte no nativa til em muitas situaes. Por exemplo, o Illustrator mantm as informaes de
cores especiais em arquivos PDF vinculados quando voc processa separaes de cores.
Por padro, a arte no nativa recebe o nome <Arte no nativa> nos painis Camadas e Aparncia. Voc pode selecionar, mover, salvar e
executar transformaes bsicas (como dimensionamento, rotao ou inclinao) na arte no nativa. Entretanto, no pode selecionar e editar
seus componentes individuais. Alm disso, preciso rasterizar a arte no nativa antes de edit-la com as ferramentas de liquefazer.
Para converter a arte no nativa em um objeto do Illustrator, escolha Objeto > Rasterizar.
Mais tpicos da Ajuda
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Para o incio
O EPS (Encapsulated PostScript) um formato de arquivo popular para transferncia de trabalho artstico de vetor entre aplicativos. possvel
transferir o trabalho artstico de arquivos EPS para o Illustrator usando os comandos Abrir, Inserir e Colar e o recurso de arrastar e soltar.
Lembre-se do seguinte ao trabalhar com um trabalho artstico EPS:
Quando voc abre ou incorpora um arquivo EPS criado em outro aplicativo, o Illustrator converte todos os objetos em objetos nativos do
Illustrator. Entretanto, se o arquivo contiver dados no reconhecidos pelo Illustrator, poder ocorrer uma certa perda de dados. Como
resultado, a menos que voc precise editar os objetos individuais em um arquivo EPS, prefervel vincular esse arquivo a abri-lo ou
incorpor-lo.
O formato EPS no compatvel com transparncias e, portanto, ele no uma boa opo para a insero de trabalhos artsticos
transparentes de outros aplicativos no Illustrator. Em vez disso, use o formato PDF 1.4 para esse fim.
Voc poder receber uma mensagem de erro ao imprimir ou salvar um trabalho artstico que inclua arquivos EPS vinculados, se esses
arquivos tiverem sido salvos em formato binrio (por exemplo, no formato EPS padro do Photoshop). Nesse caso, salve novamente os
arquivos EPS no formato ASCII, incorpore os arquivos vinculados no trabalho artstico do Illustrator, imprima em uma porta de impresso
binria, em vez de em uma porta de impresso ASCII, ou salve o trabalho artstico no formato Al ou PDF, em vez de no formato EPS.
Se voc estiver gerenciando as cores do trabalho artstico em um documento, as imagens EPS incorporadas faro parte do documento e,
portanto, passaro pelo gerenciamento de cores quando enviadas a um dispositivo de impresso. Por outro lado, imagens EPS vinculadas
no passam por gerenciamento de cores, mesmo quando esse gerenciamento est ativado para o restante do documento.
Se voc importar uma cor EPS com um nome idntico ao de uma cor no seu documento, mas com uma definio diferente, o Illustrator
exibir um alerta. Selecione Usar cor do arquivo vinculado, para substituir a cor no documento pela cor EPS no arquivo vinculado. Todos os
objetos que utilizarem essa cor no documento sero atualizados apropriadamente. Selecione Usar cor do documento, para deixar a amostra
no estado em que se encontra e resolver todos os conflitos de cores usando a cor do documento. Como a visualizao do EPS no pode
ser alterada, sua visualizao pode estar incorreta, mas ele ser impresso nas chapas corretas. Selecionar Aplicar a tudo resolver todos os
conflitos de cores com o uso da definio do documento ou do arquivo vinculado, dependendo da opo que voc escolher.
Ocasionalmente, voc poder se deparar com um aviso ao abrir um documento do Illustrator contendo imagens EPS incorporadas. Se o
aplicativo no conseguir localizar a imagem EPS original, ser necessrio extrair a imagem EPS. Selecione a opo Extrair na caixa de
dilogo. A imagem ser extrada no mesmo diretrio que o documento atual. Embora o arquivo incorporado no seja visualizado no
documento, ele ser impresso corretamente.
Por padro, arquivos EPS vinculados so exibidos como uma visualizao em alta resoluo. Se um arquivo EPS vinculado no estiver
visvel na janela do documento, talvez a visualizao desse arquivo esteja ausente. (s vezes, as visualizaes se perdem durante a
transferncia de arquivos EPS salvos com visualizaes PICT do Mac OS para o Windows.) Para restaurar a visualizao, salve novamente
o arquivo EPS com uma visualizao TIFF. Se o desempenho for prejudicado quando voc inserir o EPS, reduza a resoluo da
visualizao: escolha Editar > Preferncias > Manuseio de arquivos e rea de transferncia (Windows), ou Illustrator > Preferncias >
Manuseio de arquivos e rea de transferncia (Mac OS), e selecione Usar proxy de baixa resoluo para EPS vinculado.
Para o incio
O DCS (Desktop Color Separation) uma verso do formato EPS padro. O formato DCS 1.0 apenas oferece suporte a imagens CMYK,
enquanto o formato DCS 2.0 oferece suporte a arquivos CMYK de vrios canais e a vrias tintas especiais. (Essas tintas especiais aparecem
como cores especiais no painel Amostras do Illustrator.) O Illustrator reconhece caminhos de recorte em arquivos DCS 1.0 e DCS 2.0 criados no
Photoshop. Voc pode vincular arquivos DCS no Illustrator, mas no pode incorpor-los ou abri-los.
Para ver interaes de transparncia DCS no painel Vnculos, escolha Opes do painel, no menu do painel Vnculos, e escolha Mostrar
interaes de transparncias DCS.
Para o incio
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Arquivos do AutoCAD incluem os formatos DXF e DWG. Voc pode importar arquivos do AutoCAD da verso 2.5 at a verso 2007. Durante a
importao, possvel especificar a escala, o mapeamento de unidades (unidade personalizada para interpretar todos os dados de comprimento
no arquivo do AutoCAD), se as espessuras de linha sero dimensionadas, o layout a ser importado e se o trabalho artstico ser centralizado.
O Illustrator oferece suporte maioria dos dados do AutoCAD, incluindo objetos 3D, formas e caminhos, referncias externas, objetos de regio,
objetos de spline (mapeados como objetos de Bzier que preservam a forma original), objetos rasterizados e objetos de texto. Ao importar um
arquivo do AutoCAD contendo referncias externas, o Illustrator faz a leitura do contedo da referncia e a insere nos locais apropriados no
arquivo do Illustrator. Se uma referncia externa no for encontrada, a caixa de dilogo Vnculo ausente ser aberta, para que voc possa
procurar e recuperar o arquivo.
Mais tpicos da Ajuda
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Para o incio
possvel transferir o trabalho artstico de arquivos do Photoshop (PSD) para o Illustrator usando os comandos Abrir, Inserir e Colar e o recurso
de arrastar e soltar.
O Illustrator oferece suporte maioria dos dados do Photoshop, incluindo composies de camadas, camadas, texto editvel e caminhos. Isso
significa que voc pode transferir arquivos entre o Photoshop e o Illustrator sem perder a capacidade de editar o trabalho artstico. Para facilitar a
transferncia de arquivos entre os dois aplicativos, as camadas de ajuste com visibilidade desativada so importadas (embora fiquem
inacessveis) no Illustrator e restauradas quando exportadas de volta ao Photoshop.
Cores especiais (at 31 canais especiais por arquivo) so importadas como uma nica imagem rasterizada de Canal N, que inserida sobre a
imagem de cores de processo. As cores especiais so adicionadas ao painel Amostras como cores personalizadas, com o mesmo nome que
possuem no Photoshop. Cores especiais importadas so separadas corretamente.
Arquivos PSD duotnicos so importados como imagens rasterizadas niveladas, com um espao de 256 cores indexadas e um espao de cores
de Canal N contendo todas as tintas duotnicas. Como o Illustrator utiliza um Canal N, as interaes de modos de mistura definidas no Photoshop
podem parecer diferentes no Illustrator. As cores de tintas de bibliotecas de cores antigas so definidas como cinza.
Nos casos em que o Illustrator precisa converter os dados do Photoshop, exibida uma mensagem de aviso. Por exemplo, durante a importao
de um arquivo do Photoshop de 16 bits, o Illustrator avisa que a imagem ser importada como uma imagem composta nivelada de 8 bits.
Para o incio
Composio de camadas Se o arquivo do Photoshop contiver composies de camadas, essa opo especificar qual verso da imagem deve
ser importada. Selecione Mostrar visualizao para exibir uma visualizao da composio de camada selecionada. A caixa de texto Comentrios
exibe comentrios a partir do arquivo do Photoshop.
Ao atualizar vnculo Especifica como manipular as configuraes de visibilidade de camadas ao atualizar um arquivo vinculado do Photoshop
que inclui composies de camadas.
Manter substituies de visibilidade de camada Atualiza a imagem vinculada com base no estado da visibilidade da camada na
composio de camadas no momento em que o arquivo foi originalmente inserido.
Usar visibilidade de camada do Photoshop Atualiza a imagem vinculada com base no estado atual da visibilidade de camadas no
arquivo do Photoshop.
Converter camadas do Photoshop em objetos e Tornar texto editvel onde possvel Preserva a maior parte possvel da estrutura de
camadas e da capacidade de edio do texto, sem sacrificar a aparncia. Entretanto, se o arquivo incluir recursos no suportados pelo Illustrator,
o Illustrator preservar a aparncia do trabalho artstico mesclando e rasterizando camadas. Por exemplo:
Conjuntos de camadas que usam o modo de mistura Dissolver, bem como todas as camadas em mscaras de recorte, so mesclados em
camadas nicas.
Camadas de ajuste e camadas que utilizam uma opo de Grupo de separao so mescladas com as camadas subjacentes, da mesma
forma que as camadas que contm pixels transparentes e utilizam o modo de mistura Subexposio de cor, Superexposio de cor,
Diferena, Superexposio linear, Subexposio linear, Luz viva, Luz linear ou Luz do pino.
Camadas que utilizam efeitos de camada podem ser mescladas. Porm, o comportamento de mesclagem especfico depende do modo de
mistura da camada, da presena de pixels transparentes e das opes de mistura da camada.
Camadas ocultas que exigem mesclagem so descartadas.
Nota: A opo Converter camadas do Photoshop em objetos e tornar texto editvel onde possvel no est disponvel quando voc estabelece
um vnculo com um arquivo do Photoshop.
Nivelar camadas do Photoshop em imagem nica e preservar aparncia do texto Importa o arquivo como uma nica imagem bitmap. O
arquivo convertido no preserva objetos individuais, com exceo do caminho de recorte do documento (se houver). A opacidade mantida como
parte da imagem principal, mas no editvel.
Importar camadas ocultas Importa todas as camadas do arquivo do Photoshop, mesmo as ocultas. Essa opo no est disponvel ao se
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Para o incio
1. No Photoshop, selecione os pixels que voc deseja mover. Para obter mais informaes, consulte a Ajuda do Photoshop.
2. Siga um destes procedimentos:
Copie a seleo no Photoshop e cole-a no Illustrator. Se uma mscara de camada estiver ativa quando voc escolher o comando
Copiar, o Photoshop copiar essa mscara no lugar da camada principal.
Selecione a ferramenta Mover no Photoshop e arraste a seleo at o Illustrator. O Illustrator preenche os pixels transparentes com
branco.
Para o incio
1. No Photoshop, use a ferramenta Seleo de componentes de demarcador ou a ferramenta Seleo direta para selecionar os caminhos que
voc deseja mover.
possvel selecionar qualquer caminho ou segmento de caminho exibido no painel Caminhos, incluindo mscaras de vetor de forma,
caminhos de trabalho e caminhos salvos. Para obter mais informaes sobre a seleo de caminhos, consulte a Ajuda do Photoshop.
2. Copie e cole ou arraste o caminho at o Illustrator.
3. Na caixa de dilogo Opes de colar, escolha se deseja colar o caminho como forma composta ou caminho composto. O processo de colar
como caminho composto mais rpido, mas pode resultar na perda da capacidade de edio.
Para importar todos os caminhos (mas nenhum pixel) de um documento do Photoshop, escolha Arquivo > Exportar > Demarcadores
para o Illustrator (no Photoshop). Em seguida, abra o arquivo resultante no Illustrator.
Mais tpicos da Ajuda
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Para o incio
Quando um trabalho artstico salvo ou exportado, o Illustrator grava seus dados em um arquivo. A estrutura dos dados depende do formato de
arquivo selecionado.
Existem cinco formatos de arquivo bsicos (AI, PDF, EPS, FXG e SVG) nos quais voc pode salvar um trabalho artstico. Esses formatos so
chamados de formatos nativos porque podem preservar todos os dados do Illustrator, incluindo vrias pranchetas. (Nos casos dos formatos PDF
e SVG, necessrio selecionar as opes Preservar os recursos de edio do Illustrator, para preservar todos os dados do Illustrator.) O EPS e o
FXG podem salvar pranchetas individuais como arquivos separados. O SVG salva somente a prancheta ativa, mas o contedo de todas as
pranchetas exibido.
Voc tambm pode exportar um trabalho artstico em vrios formatos de arquivo para uso fora do Illustrator. Esses formatos so chamados de
formatos no nativos, uma vez que o Illustrator no conseguir recuperar todos os dados se voc reabrir o arquivo no programa. Por esse motivo,
convm salvar o trabalho artstico no formato Al at terminar de cri-lo e, em seguida, export-lo para o formato desejado.
Nota: Voc poder receber uma mensagem de erro ao salvar um trabalho artstico que inclua arquivos EPS vinculados, se esses arquivos
tiverem sido salvos em formato binrio (por exemplo, no formato EPS padro do Photoshop). Nesse caso, salve novamente os arquivos EPS no
formato ASCII, incorpore os arquivos vinculados no trabalho artstico do Illustrator ou salve esse trabalho no formato AI ou PDF em vez de no
formato EPS.
Para assistir a um vdeo sobre como criar contedo mvel no Illustrator, consulte www.adobe.com/go/vid0207_br. Para assistir a um vdeo sobre
como salvar para a Web, consulte www.adobe.com/go/vid0063_br. Para assistir a um vdeo sobre como exportar contedo do Illustrator, incluindo
uma viso geral sobre os diferentes formatos e quando voc deve utiliz-los, consulte www.adobe.com/go/vid0062_br.
Para o incio
Se o seu documento contiver mais de uma prancheta e voc quiser salv-lo em uma verso anterior do Illustrator, poder optar por salvar cada
prancheta como um arquivo separado ou combinar o contedo de todas as pranchetas em um nico arquivo.
1. Selecione Arquivo > Salvar como ou Arquivo > Salvar uma cpia.
2. Digite um nome e escolha um local para o arquivo.
3. Selecione Illustrator (*.AI) como formato de arquivo e clique em Salvar.
4. Na caixa de dilogo Opes do Illustrator, defina as opes desejadas e clique em OK:
Verso Especifica a verso do Illustrator com a qual voc deseja que o seu arquivo seja compatvel. Formatos herdados no oferecem
suporte a todos os recursos na verso atual do Illustrator. Portanto, quando voc selecionar uma verso diferente da atual, algumas opes
de salvamento no estaro disponveis e certos tipos de dados sero alterados. Leia os avisos na parte inferior da caixa de dilogo para
ficar ciente de como os dados sero alterados.
Sublistar fontes incorporadas quando a porcentagem de caracteres utilizados for menor que Especifica quando incorporar a fonte
inteira (em oposio a incorporar apenas os caracteres usados no documento) com base em quantos dos caracteres da fonte so usados
no documento. Por exemplo, se uma fonte contiver 1.000 caracteres, mas o documento utilizar somente 10 deles, voc poder chegar
concluso de que, pelo tamanho de arquivo extra, no vale a pena incorporar essa fonte.
Criar arquivo compatvel com PDF Salva uma representao em PDF do documento no arquivo do Illustrator. Selecione essa opo se
voc quiser que o arquivo do Illustrator seja compatvel com outros aplicativos da Adobe.
Incluir arquivos vinculados Incorpora arquivos que esto vinculados ao trabalho artstico.
Incorporar perfis ICC Cria um documento com gerenciamento de cores.
Usar compactao Compacta os dados PDF no arquivo do Illustrator. O uso da compactao aumenta o tempo necessrio para salvar o
documento. Portanto, cancele a seleo dessa opo se voc perceber tempos de salvamento muito lentos (de 8 a 15 minutos).
Salvar cada prancheta em um arquivo separado Salva cada prancheta como um arquivo separado. Tambm criado um arquivo mestre
299
separado que inclui todas as pranchetas. Todo o contedo em contato com uma prancheta incluso no arquivo referente a essa prancheta.
Se for necessrio transferir o trabalho artstico para que ele caiba em uma nica prancheta, uma mensagem de aviso ser exibida. Se voc
no selecionar essa opo, as pranchetas sero combinadas em um nico documento e sero convertidas em guias de objetos e (no
Illustrator CS3) em reas de corte. A prancheta usada para o arquivo salvo se baseia no tamanho do perfil de inicializao do documento
padro.
Opes de transparncia Determina o que acontece com objetos transparentes quando voc escolhe uma verso do formato do Illustrator
anterior verso 9.0. Selecione Preservar caminhos para descartar efeitos de transparncia e redefinir o trabalho artstico transparente
para opacidade de 100% e modo de mistura Normal. Selecione Preservar aparncia e superimposies, para preservar as superimposies
que no interagem com objetos transparentes. Superimposies que interagem com objetos transparentes so niveladas.
Importante: Se o seu trabalho artstico contiver reas complexas e sobrepostas e voc exigir uma sada de alta resoluo, clique em
Cancelar e especifique configuraes de rasterizao antes de continuar.
Consulte tambm
Sobre perfis de cores
Para o incio
Praticamente todos os aplicativos de layout de pginas, processamento de texto e grficos aceitam arquivos EPS importados ou inseridos. O
formato EPS preserva muitos dos elementos grficos criados com o Adobe Illustrator, o que significa que os arquivos EPS podem ser reabertos e
editados como arquivos do Illustrator. Como esses arquivos se baseiam na linguagem PostScript, eles podem conter grficos de vetor e de
bitmap. Se o seu trabalho artstico contiver vrias pranchetas, estas sero preservadas quando forem salvas no formato EPS.
1. Se o trabalho artstico contiver transparncia (incluindo superimposies) e voc exigir uma sada de alta resoluo, escolha Janela >
Visualizao do nivelador, para visualizar os efeitos do nivelamento.
2. Selecione Arquivo > Salvar como ou Arquivo > Salvar uma cpia.
3. Digite um nome e escolha um local para o arquivo.
4. Selecione Illustrator EPS (*.EPS) como formato de arquivo e clique em Salvar.
5. Se voc deseja criar arquivos separados para cada prancheta, clique em Usar pranchetas e selecione Todos ou especifique um intervalo.
Arquivos separados so salvos com um arquivos EPS mestre que contm todas as pranchetas. Se voc cancelar a seleo dessa opo,
um nico arquivo EPS ser criado com todas as pranchetas preservadas.
6. Na caixa de dilogo Opes de EPS, defina as opes desejadas e clique em OK:
Verso Especifica a verso do Illustrator com a qual voc deseja que o seu arquivo seja compatvel. Formatos herdados no oferecem
suporte a todos os recursos na verso atual do Illustrator. Portanto, quando voc selecionar uma verso diferente da atual, algumas opes
de salvamento no estaro disponveis e certos tipos de dados sero alterados. Leia os avisos na parte inferior da caixa de dilogo para
ficar ciente de como os dados sero alterados.
Formato Determina as caractersticas da imagem de visualizao salva no arquivo. A imagem exibida em aplicativos que no conseguem
exibir diretamente o trabalho artstico em EPS. Se voc no deseja criar uma imagem de visualizao, escolha Nenhum no menu Formato.
Caso contrrio, selecione um formato em cores ou preto-e-branco.
Se voc selecionar o formato TIFF (cores de 8 bits), escolha uma opo de plano de fundo para a imagem de visualizao:
Transparente Produz um plano de fundo transparente.
Opaco Produz um plano de fundo slido. (Selecione Opaco se o documento EPS for ser usado em um aplicativo Microsoft
Office.)
Opes de transparncia Determina o que acontece com superimposies e objetos transparentes. As opes disponveis mudam
dependendo da verso de formato selecionada na parte superior da caixa de dilogo.
Se voc escolher um formato do CS, especifique como salvar as cores sobrepostas definidas para superimposio e selecione uma
predefinio (ou um conjunto de opes) para o nivelamento da transparncia. Clique em Personalizado, para personalizar as
configuraes do nivelador.
Se voc escolher um formato herdado anterior ao 8.0, selecione Preservar caminhos para descartar efeitos de transparncia e redefinir o
trabalho artstico transparente para opacidade de 100% e modo de mistura Normal. Selecione Preservar aparncia e superimposies, para
preservar as superimposies que no interagem com objetos transparentes. Superimposies que interagem com objetos transparentes
so niveladas.
Incorporar fontes (para outros aplicativos) Incorpora todas as fontes que contm as permisses apropriadas do fornecedor da fonte. A
incorporao de fontes garante que a fonte original seja exibida e impressa se o arquivo for inserido em outro aplicativo, como o Adobe
InDesign. Entretanto, se o arquivo for aberto no Illustrator, em um computador no qual a fonte no est instalada, est ser simulada ou
substituda. Esse comportamento serve para impedir o uso ilegal da fonte incorporada.
Nota: Selecionar a opo Incorporar fontes aumenta o tamanho do arquivo salvo.
Incluir arquivos vinculados Incorpora arquivos que esto vinculados ao trabalho artstico.
300
Incluir miniaturas do documento Cria uma imagem em miniatura do trabalho artstico. A miniatura exibida nas caixas de dilogo Abrir e
Inserir do Illustrator.
Incluir PostScript CMYK em arquivos RGB Permite que documentos com cores RGB sejam impressos a partir de aplicativos sem
suporte sada RGB. Quando o arquivo EPS reaberto no Illustrator, as cores RGB so preservadas.
Impresso de gradiente e malha de gradiente compatvel Permite que impressoras e dispositivos PostScript mais antigos imprimam
gradientes e malhas de gradiente, convertendo objetos de gradiente no formato JPEG. Selecionar essa opo pode reduzir a velocidade de
impresso em impressoras que no tm problemas com gradientes.
Adobe PostScript Determina o nvel de PostScript usado para salvar o trabalho artstico. Linguagem PostScript Nvel 2 representa
imagens de bitmap e vetor em cores ou escala de cinza e oferece suporte ao modelos de cores com base em RGB, CMYK e CIE para
grficos de vetor e de bitmap. Linguagem PostScript Nvel 3 oferece funcionalidade adicional ao Nvel 2, incluindo a capacidade de imprimir
objetos de malha ao imprimir em uma impressora PostScript 3. Como a impresso em dispositivos de Linguagem PostScript Nvel 2
converte objetos de malha de gradiente em imagens bitmap, prefervel imprimir um trabalho artstico que contenha objetos de malha de
gradiente em uma impressora PostScript 3.
Consulte tambm
Impresso e salvamento de trabalhos artsticos transparentes
Visualizao das reas de arte que sero niveladas
Sobre superimposio
Para o incio
O SVG um formato de vetor que produz grficos da Web interativos de alta qualidade. Existem duas verses dos formatos SVG: SVG e SVG
compactado (SVGZ). O SVGZ pode reduzir tamanhos de arquivo em 50% a 80%; porm, no possvel editar arquivos SVGZ usando um editor
de texto.
Quando o trabalho artstico salvo em um formato SVG, os objetos de malha so rasterizados. Alm disso, as imagens que no possuem canal
alfa so convertidas no formato JPEG. As imagens com um canal alfa so convertidas no formato PNG. Se o seu documento contiver vrias
pranchetas e voc salvar em SVG, a prancheta ativa ser preservada. No possvel salvar pranchetas individuais como arquivos SVG
separados.
Para assistir a um vdeo sobre como criar contedo mvel no Illustrator, consulte www.adobe.com/go/vid0207_br.
1. Se o trabalho artstico contiver efeitos SVG, selecione cada item ao qual um efeito SVG foi aplicado e mova o efeito at a parte inferior do
painel Aparncia (logo acima da entrada Opacidade). Se outros efeitos acompanharem um efeito SVG, a sada SVG consistir em um
objeto rasterizado. Alm disso, se o trabalho artstico contiver vrias pranchetas, selecione aquela que voc deseja exportar.
2. Selecione Arquivo > Salvar como ou Arquivo > Salvar uma cpia.
3. Digite um nome e escolha um local para o arquivo.
4. Selecione SVG (*.SVG) ou SVG compactado (*.SVGZ) como formato de arquivo e clique em Salvar.
5. Na caixa de dilogo Opes de SVG, defina as opes desejadas e clique em OK:
Perfis SVG Especifica a Definio de tipo de documento SVG XML para o arquivo exportado.
SVG 1.0 e SVG 1.1 Adequado para arquivos SVG que sero visualizados em um computador de desktop. VG 1.1 a verso
completa da especificao SVG, da qual SVG Tiny 1.1, SVG Tiny 1.1 Plus e SVG Basic 1.1 so subconjuntos
SVG Basic 1.1 Adequado para arquivos SVG que sero visualizados em dispositivos de capacidade mdia, como aparelhos
portteis. Lembre-se de que nem todos os aparelhos portteis oferecem suporte ao perfil SVG Basic. Como resultado, a seleo
dessa opo no garante que o arquivo SVG ser visualizvel em todos os aparelhos portteis. O SVG Basic no oferece suporte a
recortes no retangulares e alguns efeitos de filtro SVG.
SVG Tiny 1.1 e SVG Tiny 1.1+ Adequados para arquivos SVG que sero visualizados em dispositivos pequenos, como celulares.
Lembre-se de que nem todos os celulares oferecem suporte aos perfis SVG Tiny e SVG Tiny Plus. Como resultado, a seleo
dessas opes no garante que o arquivo SVG ser visualizvel em todos os dispositivos pequenos.
SVG Tiny 1.2 Adequado para arquivos SVG que sero visualizados em vrios dispositivos, desde PDAs e celulares at laptops e
computadores de desktop.
O SVG Tiny no oferece suporte a gradientes, transparncia, recortes, mscaras, smbolos, padres, texto sublinhado, texto
tachado, texto vertical ou efeitos de filtros SVG. O SVG Tiny Plus inclui a capacidade de exibir gradientes e transparncia, mas no
oferece suporte a recortes, mscaras, smbolos ou efeitos de filtros SVG.
Para obter informaes adicionais sobre os perfis SVG, consulte a especificao SVG no site do W3C (World Wide Web
Consortium) (www.w3.org).
Tipo de fonte Especifica como as fontes so exportadas:
Adobe CEF Usa dicas sobre a fonte para renderizar melhor as fontes pequenas. Esse tipo de fonte recebe suporte do Adobe SVG
301
Para o incio
302
2. Na caixa de dilogo Salvar para Microsoft Office, selecione um local para o arquivo, insira um nome de arquivo e clique em Salvar.
Se quiser personalizar as configuraes para PNG, como resoluo, transparncia e cor de plano de fundo, use o comando Exportar no
lugar do comando Salvar para Microsoft Office. Voc tambm pode salvar a arte no formato PNG usando o comando Salvar para Web e
dispositivos.
Consulte tambm
Otimizar uma imagem para a Web
Para o incio
Sobre rasterizao
Rasterizao o processo de transformar um grfico de vetor em imagem bitmap. Durante a rasterizao, o Illustrator converte os caminhos do
grfico em pixels. As opes de rasterizao definidas determinam o tamanho e as outras caractersticas dos pixels resultantes.
possvel rasterizar objetos de vetor individuais usando o comando Objeto > Rasterizar ou o efeito Rasterizar. Tambm possvel rasterizar um
documento inteiro exportando-o para um formato de bitmap, como JPEG, GIF ou TIFF.
Consulte tambm
Opes de rasterizao
303
Empacotar arquivos
Este recurso est disponvel no Adobe Illustrator CS6, CC e posteriores. Para fazer parte da Adobe Creative Cloud, acesse Adobe Creative
Cloud.
Voc pode reunir os arquivos utilizados, incluindo fontes (exceto chins, coreano e japons) e grficos vinculados para a manuse-los com
facilidade. Ao empacotar um arquivo, voc pode criar uma pasta com o documento do Illustrator, fontes necessrias, grficos vinculados e um
relatrio do pacote. Este relatrio, salvo como um arquivo de texto, inclui as informaes sobre os arquivos empacotados.
1. Selecione Arquivo > Pacote.
305
2. Na caixa de dilogo Desincorporar, especifique um nome e um local para o novo arquivo (somente PSD ou TIFF) e clique em Salvar.
A arte ficar desincorporada e vinculada ao arquivo do Illustrator.
Para obter mais informaes sobre arquivos vinculados e incorporados, consulte Importao de arquivos de arte final.
306
Para o incio
PDF (Portable Document Format) um formato de arquivo universal que preserva as fontes, as imagens e o layout de documentos de origem
criados em diversos aplicativos e plataformas. O Adobe PDF o padro para a distribuio e o intercmbio seguros e confiveis de formulrios e
documentos eletrnicos em todo o mundo. Os arquivos Adobe PDF so compactos e completos. Qualquer pessoa que possua o software Adobe
Reader gratuito pode compartilh-los, exibi-los e imprimi-los.
O Adobe PDF muito eficiente em processos de editorao de impresso. Um composto da sua arte salvo em Adobe PDF transforma-se em um
arquivo compacto e confivel que voc ou seu prestador de servios pode exibir, editar, organizar e usar para gerar uma prova. Em seguida, no
momento certo do processo de produo, o prestador de servios poder imprimir diretamente o arquivo PDF ou process-lo usando ferramentas
de vrias origens para tarefas de ps-processamento, como verificaes de comprovao, trapping, imposio e separao de cores.
Ao salvar um arquivo no Adobe PDF, voc pode optar por criar um arquivo compatvel com PDF/X. O PDF/X (Portable Document Format
Exchange) um subconjunto do Adobe PDF que elimina muitas das variveis de cor, fonte e interrupo que causam problemas de impresso. O
PDF/X pode ser usado onde quer que PDFs sejam trocados como pginas-mestre digitais para produo de impressona criao ou sada de
um estgio do processo de produo, desde que os aplicativos e dispositivos suportem PDF/X.
Os Adobe PDFs podem solucionar os seguintes problemas associados a documentos eletrnicos:
Problema comum
Para o incio
Voc pode criar diferentes tipos de arquivos PDF a partir do Illustrator, incluindo PDFs de vrias pginas, PDFs em camadas e arquivos
compatveis com PDF/x. PDFs em camadas permite salvar um PDF com camadas que podem ser usadas em diferentes contextos. Arquivos
compatveis com PDF/X amenizam problemas relacionados a cores, fontes e trapping.
Para assistir a um vdeo sobre como criar PDFs a partir de aplicativos do Creative Suite, consulte www.adobe.com/go/vid0209. Para assistir a um
vdeo sobre como exportar para PDF 1.7 para fins de reviso ou pr-impresso, consulte www.adobe.com/go/vid0210_br. Para assistir a um
vdeo sobre como criar PDFs interativos, consulte www.adobe.com/go/vid0211_br.
Consulte tambm
Gerenciamento de cores de PDFs para impresso
Para o incio
Predefinio de PDF um grupo de configuraes que afetam o processo de criao de PDFs. Essas configuraes so atribudas de forma a
equilibrar o tamanho e a qualidade do arquivo, dependendo de como o PDF ser usado. A maioria das predefinies determinadas com
antecipao compartilhada entre componentes do Adobe Creative Suite, inclusive InDesign, Illustrator, Photoshop e Acrobat. Tambm
possvel criar e compartilhar predefinies personalizadas para requisitos exclusivos de sada.
Algumas das predefinies relacionadas a seguir no estaro disponveis at serem movidas, conforme necessrio, da pasta Extras (onde so
instaladas por padro) para a pasta Configuraes. Normalmente, as pastas Extras e Configuraes esto localizadas em (Windows Vista e
308
Windows7) ProgramData\Adobe\AdobePDF, (Windows XP) Documents and Settings\All Users\Application Data\Adobe\Adobe PDF, ou (Mac OS)
Library/Application Support/Adobe PDF. Algumas predefinies no esto disponveis em alguns componentes do Creative Suite.
As configuraes personalizadas so encontradas em (Windows XP) Documents and Settings/[nome do usurio]/Application Data/Adobe/Adobe
PDF/Settings, (Windows Vista e Windows 7) Users/[nome do usurio]/AppData/Roaming/Adobe/Adobe PDF/Settings, ou (Mac OS) Users/[nome
do usurio]/Library/Application Support/Adobe/Adobe PDF/Settings.
Verifique as configuraes de PDF regularmente. As configuraes no so revertidas automaticamente em configuraes padro. Aplicativos
e utilitrios que criam PDFs utilizam o ltimo conjunto de configuraes de PDFs definido ou selecionado.
Impresso de alta qualidade Cria PDFs para impresso de qualidade em impressoras de mesa e dispositivos de prova. Essa predefinio usa o
PDF 1.4, reduz a resoluo de imagens coloridas e em tons de cinza a 300 ppi e imagens monocromticas a 1200 ppi, incorpora subconjuntos de
todas as fontes, no altera cores e no nivela a transparncia (para tipos de arquivo compatveis com a transparncia). Esses PDFs podem ser
abertos no Acrobat 5.0 e no Acrobat Reader 5.0 ou posterior. No InDesign, essa predefinio tambm cria PDFs marcados.
Illustrator Padro (somente no Illustrator) Cria PDFs nos quais todos os dados do Illustrator so preservados. Os PDFs criados com essa
predefinio podem ser abertos novamente no Illustrator sem a perda de dados.
Pginas excessivamente grandes (somente no Acrobat) Cria PDFs adequados para exibio e impresso de desenhos de engenharia
maiores que 200 x 200 polegadas. Esses PDFs podem ser abertos no Acrobat e no Reader 7.0 ou posterior.
PDF/A-1b: 2005 (CMYK e RGB) (somente no Acrobat) Usado para preservao a longo prazo (arquivamento) de documentos eletrnicos. O
PDF/A-1b usa o PDF 1.4 e converte todas as cores em CMYK ou RGB, dependendo do padro escolhido. Esses PDFs podem ser abertos em
verses do Acrobat e do Reader 5.0 ou posterior.
PDF/X-1a (2001 e 2003) O PDF/X-1a requer a incorporao de todas as fontes, a especificao das mscaras e sangrias apropriadas e a
exibio das cores no modo CMYK, cores especiais ou ambos. Arquivos compatveis devem conter informaes que descrevam a condio de
impresso para a qual foram preparados. Arquivos PDF criados para compatibilidade com o PDF/X-1a podem ser abertos no Acrobat 4.0 e no
Acrobat Reader 4.0 ou posterior.
O PDF/X-1a usa o PDF 1.3, reduz a resoluo de imagens coloridas e em tons de cinza a 300 ppi e imagens monocromticas a 1200 ppi,
incorpora subconjuntos de todas as fontes, cria PDFs sem marcas e nivela a transparncia por meio da configurao Alta resoluo.
Nota: as predefinies de PDF/X-1a:2003 e PDF/X-3 (2003) so colocadas no computador durante a instalao, mas no estaro disponveis
at serem movidas da pasta Extras para a pasta Configuraes.
PDF/X-3 Essa predefinio cria um PDF baseado no padro ISO PDF/X-3:2002. Os arquivos PDF criados nessa configurao podem ser abertos
no Acrobat 4.0, no Acrobat Reader 4.0 ou posterior.
PDF/X-4 (2008) Esses arquivos de criao predefinidos ISO PDF/X-4:2008 oferecem suporte para transparncias vivas(a transparncia no est
nivelada) e gerenciamento de cores ICC. Arquivos PDF exportados com essa predefinio esto no formato PDF 1.4. Imagens tm a resoluo
diminuda, so comprimidas, e as fontes so inseridas da mesma maneira que nas configuraes PDF/X-1a e PDF/X-3. possvel criar arquivos
PDF compatveis com PDF/X-4:2008 diretamente nos componentes do Creative Suite 4 e 5, inclusive o Illustrator, o InDesign e o Photoshop. O
Adobe Acrobat Pro fornece facilidades para validar e comprovar arquivos PDF em conformidade com PDF/X-4:2008 e tambm para converter
outros arquivos no PDF para PDF/X-4:2008 se possvel.
A Adobe recomenda PDF/X-4:2008 como o melhor formato de arquivo PDF para trabalhos de editorao de impresso.
Qualidade de impresso Cria arquivos PDF para produo de impresso de alta qualidade (por exemplo, impresso digital ou separaes para
uma fotocompositora ou um fixador de chapas), mas no cria arquivos compatveis com o PDF/X. Nesse caso, a qualidade do contedo a maior
preocupao. O objetivo preservar todas as informaes no arquivo PDF necessrias para que a grfica ou o prestador de servios imprima o
documento corretamente. Este conjunto de opes usa o PDF 1.4, converte cores em CMYK, reduz a resoluo de imagens coloridas ou em tons
de cinza a 300 ppi e imagens monocromticas a 1200 ppi, incorpora subconjuntos de todas as fontes e preserva a transparncia (para tipos de
arquivo compatveis com a transparncia).
Esses arquivos PDF podem ser abertos no Acrobat 5.0 e no Acrobat Reader 5.0 ou posterior.
Nota: antes de criar um arquivo Adobe PDF a ser enviado a uma grfica ou a um prestador de servios de impresso, determine qual dever
ser a resoluo da sada e outras configuraes, ou solicite um arquivo .joboptions com as configuraes recomendadas. Talvez voc precise
personalizar as configuraes do Adobe PDF para um prestador especfico e fornecer seu prprio arquivo .joboptions.
PDF de contedo avanado Cria arquivos PDF acessveis que incluem marcas de formatao, hiperlinks, marcadores, elementos interativos e
camadas. Esse conjunto de opes usa PDF 1.5 e incorpora subconjuntos de todas as fontes. Tambm otimiza arquivos para trfego de bytes.
Voc pode abrir esses arquivos PDF no Acrobat 6.0 e no Adobe Reader 6.0 ou posterior. (A predefinio de PDF de contedo avanado est
localizada na pasta Extras).
Nota: Essa predefinio era denominada eBook nas verses anteriores de alguns aplicativos.
Menor tamanho do arquivo Cria arquivos PDF para exibio na web, em uma intranet ou para distribuio por e-mail. Esse conjunto de opes
usa recursos de compactao, de reduo de resoluo e uma resoluo de imagem relativamente baixa. Ele converte todas as cores para sRGB
e incorpora fontes. Tambm otimiza arquivos para trfego de bytes. Para melhores resultados, evite utilizar essa predefinio se pretende
imprimir o arquivo PDF.
Esses arquivos PDF podem ser abertos no Acrobat 5.0 e no Acrobat Reader 5.0 ou posterior.
Padro (somente no Acrobat) Cria arquivos PDF impressos em impressoras de mesa ou em copiadoras digitais, publicados em CDs ou
enviados a clientes como prova de editorao. Este conjunto de opes usa a compactao e a reduo de resoluo para manter o tamanho do
arquivo pequeno, mas tambm incorpora subconjuntos de todas as fontes (aceitas) usadas no arquivo, converte todas as cores em sRGB e
imprime em uma resoluo mdia. Observe que os subconjuntos de fontes do Windows no so incorporados por padro. Arquivos PDF criados
com esse arquivo de configurao podem ser abertos no Acrobat 5.0, no Acrobat Reader 5.0 ou posterior.
Para obter mais informaes sobre as configuraes de PDF compartilhadas para componentes do Creative Suite, consulte o PDF Integration
309
Para o incio
Embora as predefinies de PDF padro sejam baseadas em prticas recomendadas, voc pode descobrir que o seu fluxo de trabalho, ou talvez
o fluxo de trabalho da sua impressora, requer configuraes de PDF especializadas que no esto disponveis nas predefinies internas. Se for
esse o caso, voc ou o prestador de servios poder criar predefinies personalizadas.
1. Selecione Editar > Predefinies de Adobe PDF.
2. Siga um destes procedimentos:
Para criar uma nova predefinio, clique em Novo. Se voc quiser basear a nova predefinio em uma predefinio existente,
selecione-a primeiro.
Para editar uma predefinio personalizada, selecione-a e clique em Editar. No possvel editar as predefinies padro.
Para excluir uma predefinio, selecione-a e clique em 'Excluir'.
Para salvar uma predefinio em um local diferente da pasta padro Configuraes na pasta Adobe PDF, selecione-a e clique em
Salvar como. Especifique um local e clique em 'Salvar'.
3. Defina as opes do PDF e clique em OK.
Como alternativa, voc pode criar uma predefinio personalizada ao salvar um arquivo PDF clicando em Salvar predefinio, na parte inferior da
caixa de dilogo Salvar Adobe PDF.
Se quiser compartilhar predefinies com um colega de trabalho, selecione uma ou mais predefinies e clique em Exportar. As predefinies
so salvas em um arquivo .joboptions separado, que pode ento ser transferido ao colega por e-mail ou pela rede de computadores.
Para o incio
O Illustrator acompanha arquivos de predefinies de PDF (.joboptions) complementares. Voc tambm pode receber predefinies de PDF
personalizadas de prestadores de servios ou colegas de trabalho.
Para carregar predefinies de PDF em todos os aplicativos do Creative Suite, siga um destes procedimentos:
Clique duas vezes no arquivo .joboptions.
Selecione Editar > Predefinies de Adobe PDF. Clique em Importar e selecione o arquivo .joboptions a ser carregado.
310
Para o incio
As opes para Adobe PDF esto divididas em categorias. Alterar qualquer opo faz com que o nome da predefinio se transforme em
Personalizada. As categorias esto listadas no lado esquerdo da caixa de dilogo Salvar Adobe PDF, com exceo das opes Padro e
Compatibilidade, que so exibidas na parte superior da caixa de dilogo.
Padro Especifica uma padro de PDF para o arquivo.
Compatibilidade Especifica uma verso de PDF para o arquivo.
Geral Especifica as opes bsicas de arquivo.
Compactao Especifica se a arte dever ser compactada e ter a resoluo diminuda e, nesse caso, quais sero as configuraes e o mtodo
usados.
Marcas e sangrias Especifica as marcas da impressora e as reas de sangria e espaador. Embora as opes sejam as mesmas da caixa de
dilogo Imprimir, os clculos so ligeiramente diferentes, j que o PDF no processado em um tamanho de pgina conhecido.
Sada Controla a forma como os perfis de mtodo de sada PDF/X e de cores so salvos no arquivo PDF.
Avanado Controla como fontes, superimposies e transparncias so salvas no arquivo PDF.
Segurana Adiciona segurana ao arquivo PDF.
Resumo Exibe um resumo das configuraes de PDF atuais. Para salvar o resumo como um arquivo de texto ASCII, clique em Salvar resumo.
Para o incio
Os padres PDF/X so definidos pela International Organization for Standardization (ISO) e se aplicam ao intercmbio de contedo grfico.
Durante a converso do PDF, o arquivo processado verificado com base no padro especificado. Se o PDF no estiver de acordo com o padro
ISO selecionado, uma mensagem ser exibida, pedindo que voc escolha entre cancelar a converso ou prosseguir com a criao de um arquivo
no compatvel. Os padres mais amplamente usados para um fluxo de trabalho de publicao para impresso so vrios formatos PDF/X:
PDF/X-1a, PDF/X-3 e PDF/X-4.
Nota: Para obter mais informaes sobre PDF/X, consulte o site da ISO e o site da Adobe na Web.
Para o incio
Ao criar PDFs, necessrio especificar a verso do PDF a ser usada. possvel alter-la mudando para uma predefinio diferente ou
escolhendo uma opo de compatibilidade ao salvar como PDF, ou editar uma predefinio de PDF.
De modo geral, a menos que haja uma necessidade especfica de compatibilidade anterior, voc deve usar a verso mais atual (neste caso a
verso 1.7). A verso mais recente incluir todos os recursos e todas as funcionalidades mais atuais. Entretanto, para a criao de documentos
que sero distribudos em grande escala, escolha o Acrobat 5.0 (PDF 1.4) ou do Acrobat 6.0 (PDF 1.5) para assegurar que todos os usurios
possam visualiz-los e imprimi-los.
A tabela a seguir compara algumas funcionalidades de PDFs criadas com configuraes de compatibilidade distintas.
Nota: O Acrobat 8.0 e 9.0 tambm usam o PDF 1.7.
Acrobat 3.0 (PDF 1.3)
311
Para o incio
Descrio Exibe a descrio da predefinio selecionada e fornece um local para a edio dessa descrio. possvel colar uma descrio
armazenada na rea de transferncia. Editar a descrio de uma predefinio acrescenta a palavra (modificado) ao nome da predefinio. De
maneira inversa, alterar as configuraes em uma predefinio precede a descrio com [Baseado em <Nome da predefinio atual>].
Preservar recursos de edio do Illustrator Salva todos os dados do Illustrator no arquivo PDF. Selecione essa opo se quiser poder reabrir e
editar o arquivo PDF no Adobe Illustrator.
Importante: A opo Preservar recursos de edio do Illustrator neutraliza configuraes agressivas de compactao e reduo da resoluo.
Se o tamanho do arquivo for uma preocupao, cancele a seleo dessa opo.
Incorporar miniaturas de pgina Incorpora uma visualizao em miniatura de cada pgina no PDF, aumentando o tamanho do arquivo.
Cancele a seleo dessa configurao quando os usurios do Acrobat 5.0 e de verses posteriores visualizarem e imprimirem o PDF; essas
verses geram miniaturas dinamicamente cada vez que clicar no painel Pginas de um PDF.
Otimizar para Modo de Visualizao Rpida na Web Otimiza o arquivo PDF para visualizao mais rpida em um navegador da Web.
Visualizar PDF depois de Salvar Abre o arquivo PDF recm-criado no aplicativo padro de visualizao de PDF.
Criar camadas Acrobat a partir de camadas de nvel superior Salva as camadas de nvel superior do Illustrator como camadas do Acrobat no
arquivo PDF. Isso permite que usurios do Adobe Acrobat 6, 7 e 8 gerem vrias verses do documento a partir de um nico arquivo.
Nota: Essa opo apenas est disponvel quando a opo Compatibilidade est definida como Acrobat 6 (1.5), Acrobat 7 (1.6) e Acrobat 8 (1.7).
Para o incio
Ao salvar uma arte vetorial no Adobe PDF, possvel compactar o texto e os traos, alm de compactar e reduzir a resoluo de imagens
bitmap. Dependendo das configuraes escolhidas, a compactao e a reduo da resoluo podem diminuir bastante o tamanho de um arquivo
PDF, com pouca ou nenhuma perda de detalhes e de preciso.
A rea Compactao da caixa de dilogo Salvar Adobe PDF est dividida em trs sees. Cada seo fornece as seguintes opes para
compactao e reamostragem de imagens coloridas, em escala de cinza ou monocromticas no seu trabalho artstico.
Importante: A opo Preservar os recursos de edio do Illustrator (na rea de preferncias Gerais) neutraliza configuraes agressivas de
compactao e reduo da resoluo. Se o tamanho do arquivo for uma preocupao, cancele a seleo dessa opo.
312
Reduo da Resoluo Se voc pretende usar o arquivo PDF na Web, use os recursos de reduo da resoluo para obter uma compactao
maior. Se pretende imprimir o arquivo PDF com alta resoluo, no use esses recursos. Cancele a seleo dessa opo para desativar todas as
opes de reduo da resoluo.
Reduo da resoluo refere-se diminuio do nmero de pixels em uma imagem. Para diminuir a resoluo de imagens coloridas,
monocromticas ou em escala de cinza, escolha um mtodo de interpolao diminuio da resoluo pela mdia, diminuio da resoluo
bicbica ou subamostragem e digite a resoluo desejada (em pixels por polegada). Em seguida, insira uma resoluo na caixa de texto Para
imagens acima de. A resoluo de todas as imagens acima desse limite ser diminuda.
O mtodo de interpolao escolhido determina como os pixels so excludos:
Reduo da Resoluo Mdia Calcula a mdia dos pixels em uma rea de amostra e substitui toda a rea pela cor mdia dos pixels
com a resoluo especificada.
Diminuio da Resoluo Escolhe um pixel no centro da rea de amostra e substitui toda a rea usando a cor desse pixel. A
subamostragem reduz bastante o tempo de converso em comparao reduo da resoluo, mas gera imagens menos suaves e
contnuas.
Reduo da Resoluo Bicbica Usa uma mdia pesada para determinar a cor dos pixels e costuma gerar melhores resultados que o
mtodo de diminuio da resoluo pelo clculo da mdia simples. O mtodo Bicbico mais lento e mais preciso, resultando nas
gradaes mais suaves.
Compactao Determina o tipo de compactao usada. A opo Automtico define automaticamente as melhores configuraes possveis de
compactao e qualidade para o trabalho artstico contido no arquivo. Na maioria dos arquivos, essa opo produz resultados satisfatrios. Use
Automtico (JPEG) se precisar da maior compatibilidade possvel. Use Automtico (JPEG2000) para compactao superior.
compactao ZIP Funciona bem com imagens que possuem grandes reas de cores nicas ou padres repetidos e com imagens em
preto-e-branco que contm padres repetidos. A compactao ZIP pode ser com ou sem perdas, dependendo da configurao de
Qualidade.
Compactao JPEG adequada para imagens em tons de cinza ou coloridas. A compactao JPEG apresenta perdas, o que significa
remover dados de imagem e reduzir sua qualidade. Porm, ela procura reduzir o tamanho do arquivo com o mnimo de perdas. Como a
compactao JPEG elimina dados, ela pode atingir tamanhos muito menores em comparao compactao ZIP.
JPEG2000 o novo padro internacional para compactao e transferncia de dados de imagem. Da mesma forma que a compactao
JPEG, a compactao JPEG2000 adequada para imagens coloridas ou em tons de cinza. Ela tambm oferece vantagens adicionais,
como exibio progressiva.
Compactao CCITT e Run Length Apenas esto disponveis para imagens bitmap monocromticas. A compactao CCITT
(Consultative Committee on International Telegraphy and Telephony) adequada para imagens em preto-e-branco e imagens
digitalizadas com profundidade de 1 bit. Grupo 4 um mtodo genrico que produz boa compactao para a maioria das imagens
monocromticas. Grupo 3, usado pela maioria das mquinas de fax, compacta bitmaps monocromticos uma linha de cada vez. A
compactao em Run Length produz os melhores resultados com imagens que contm grandes reas de preto ou branco slido.
Qualidade da Imagem Determina a intensidade de compactao aplicada. As opes disponveis dependem do mtodo de compactao. Para a
compactao JPEG, o Illustrator fornece as opes Mnima, Baixa, Mdia, Alta e Qualidade mxima. Para a compactao ZIP, o Illustrator fornece
opes de Qualidade de 4 e 8 bits. Se voc usar a compactao ZIP de 4 bits com imagens de 4 bits, ou a compactao ZIP com imagens de 4
ou 8 bits, o mtodo ZIP ser sem perdas; ou seja, dados no sero removidos para reduzir o tamanho do arquivo e, sendo assim, a qualidade da
imagem no ser afetada. Porm, o uso da compactao ZIP de 4 bits com dados de 8 bits pode afetar a qualidade, uma vez que h perda de
dados.
Tamanho do bloco grfico Essa opo somente ativada quando sua configurao correspondente de Compactao JPEG2000. Ela
determina o tamanho dos blocos grficos para exibio progressiva.
Compactar texto e traado Aplica compactao a todos os textos e traados no arquivo. Esse mtodo no resulta em perda de detalhes ou
qualidade.
Para o incio
Sangria a quantidade de trabalho artstico que fica fora da caixa delimitadora da impresso ou das marcas de corte e de aparagem. Voc pode
incluir a sangria no trabalho artstico como uma margem de erro, para garantir que a tinta se estenda at a borda da pgina depois que esta for
aparada ou para garantir que uma imagem fique dentro do contorno de um documento.
A rea Marcas e sangrias da caixa de dilogo Salvar Adobe PDF permite especificar a extenso da sangria e adicionar vrias marcas de
impressora ao arquivo.
Todas as marcas de impressora Ativa todas as marcas de impressora (Marcas de aparagem, Marcas de registro, Barras de cores e
Informaes de pgina) no arquivo PDF.
Tipo de marca de impressora Permite escolher marcas de impressora romanas, ou marcas japonesas para pginas impressas em idiomas
asiticos.
Marcas de aparagem Coloca uma marca em cada canto da rea de aparagem para indicar os limites da caixa de aparagem no PDF.
Espessura da marca de aparagem Determina a espessura do traado das marcas de aparagem.
Marcas de registro Coloca marcas fora da prancheta para o alinhamento das diferentes separaes em um documento colorido.
Deslocamento Determina a distncia de todas as marcas de impressora a partir da borda da prancheta. As marcas de aparagem esto no limite
do espao determinado pelo deslocamento.
Barras de cores Adiciona um pequeno quadrado colorido para cada cor spot ou de processo. As cores spot convertidas em cores de processo
313
so representadas com base em cores de processo. Seu prestador de servios usa essas marcas para ajustar a densidade da tinta na
impressora tipogrfica.
'Informaes sobre a pgina' Coloca informaes sobre a pgina fora da prancheta dessa pgina. As informaes sobre a pgina incluem o
nome do arquivo, o nmero de pginas, a data e a hora atuais e o nome da separao de cores.
Usar configuraes de sangria do documento Usa as configuraes de sangria do documento em vez das configuraes de sangria nesta
caixa de dilogo.
Sangrar acima, Sangrar abaixo, Sangrar esquerda, Sangrar direita Controla as sangrias do trabalho artstico. Quando o boto
selecionado, esses quatro valores so proporcionais: a edio de um deles atualizar os outros trs valores.
est
Para o incio
As seguintes opes podem ser definidas na seo Sada da caixa de dilogo Salvar Adobe PDF. As interaes opes de Sada podem ser
diferentes dependendo de o Gerenciamento de cores estar ativado ou desativado e do padro PDF selecionado.
Converso de Cores Especifica como representar informaes de cores no arquivo Adobe PDF. Ao converter objetos coloridos no modo RGB
ou CMYK, selecione tambm um perfil de destino no menu pop-up. Todas as informaes de cores especiais so preservadas durante a
converso de cores, e somente os equivalentes de cores de processo so convertidos no espao de cores designado.
Sem Converso Preserva dados de cores no estado em que se encontram. Essa a opo padro quando PDF/X-3 selecionado.
Converter em destino (Preservar nmeros) Preserva nmeros de cores para contedo no marcado no mesmo espao de cores que
o perfil de destino (atribuindo o perfil de destino e no convertendo nesse perfil). O restante do contedo convertido no espao de
destino. Essa opo no estar disponvel se o gerenciamento de cores estiver desativado. A incluso ou no incluso do perfil
determinada pela Poltica de incluso de perfil.
Converter em Destino Converte todas as cores no perfil selecionado para Destino. A incluso ou no incluso do perfil determinada
pela Poltica de incluso de perfil.
Nota: Quando a opo Converter em destino est selecionada, e o Destino no corresponde ao perfil do documento, um cone de aviso
exibido ao lado dessa opo.
Destino Descreve a gama do dispositivo de sada RGB ou CMYK final, como um monitor ou um padro SWOP. Com esse perfil, o Illustrator
converte as informaes de cores do documento (definidas pelo perfil de origem na seo Espaos de trabalho da caixa de dilogo Configuraes
de cores) no espao de cor do dispositivo de sada de destino.
Diretriz de Incluso de Perfil Determina se um perfil de cor includo no arquivo.
Nome do Perfil do Propsito de Sada Especifica a condio de impresso caracterizada para o documento. Um perfil de mtodo de sada
necessrio para a criao de arquivos compatveis com PDF/X. Esse menu apenas ficar disponvel se um padro (ou uma predefinio) PDF/X
for selecionado na caixa de dilogo Salvar Adobe PDF. As opes disponveis dependem de o gerenciamento de cores estar ou no ativado. Por
exemplo, se o gerenciamento de cores estiver desativado, o menu listar os perfis de impressora disponveis. Se o gerenciamento de cores
estiver ativado, o menu listar o mesmo perfil selecionado para Perfil de destino (desde que seja um dispositivo de sada CMYK), alm de outros
perfis de impressora predefinidos.
Nome da condio de sada Descreve a condio de impresso planejada. Essa entrada pode ser til para o destinatrio planejado do
documento PDF.
Identificador de Condio de Sada Um ponteiro para obter informaes adicionais sobre a condio de impresso planejada. O identificador
automaticamente informado para condies de impresso que esto includas no registro ICC.
Nome do Registro Indica o endereo da Web para obter informaes adicionais sobre o registro. O URL automaticamente informado para
nomes de registros ICC.
Marcar como trapping Indica o estado de trapping no documento. A conformidade com PDF/X requer um valor Verdadeiro (marcado) ou Falso
(desmarcado). Qualquer documento que no atender exigncia ser reprovado na verificao de compatibilidade com o PDF/X.
Para o incio
Sublistar fontes incorporadas quando a porcentagem de caracteres utilizados for menor que Especifica quando incorporar a fonte inteira
(em oposio a incorporar apenas os caracteres usados no documento) com base em quantos dos caracteres da fonte so usados no
documento. Por exemplo, se uma fonte contiver 1.000 caracteres, mas o documento utilizar somente 10 deles, voc poder chegar concluso
de que, pelo tamanho de arquivo extra, no vale a pena incorporar essa fonte.
Superimposies Especifica como salvar cores sobrepostas definidas para superimposio. Voc pode optar por preservar a superimposio ou
por descart-la. Se a opo Compatibilidade (na parte superior da caixa de dilogo) estiver definida como Acrobat 4 (PDF 1.3), voc tambm
poder optar por simular a superimposio ao nivelar o trabalho artstico.
Predefinio Se a opo Compatibilidade (na parte superior da caixa de dilogo) estiver definida como Acrobat 4 (PDF 1.3) e o trabalho artstico
contiver transparncia, voc poder especificar uma predefinio (ou um conjunto de opes) para o nivelamento da transparncia. Como
alternativa, clique em Personalizado para personalizar as configuraes do nivelador.
Nota: As opes Acrobat 5 (PDF 1.4), Acrobat 6 (PDF 1.5) e Acrobat 7 (PDF 1.6) preservam automaticamente a transparncia no trabalho
artstico. Por isso, as opes Predefinio e Personalizado no esto disponveis para esses nveis de compatibilidade.
Para o incio
Ao salvar como PDF, possvel adicionar proteo por senha e restries de segurana, limitando no apenas quem pode abrir o arquivo, mas
tambm quem pode copiar ou extrair o contedo, imprimir o documento e assim por diante.
Arquivos PDF podem solicitar senhas para abrir documentos (senha de abertura de documento) e para alterar configuraes de segurana
(senhas de permisses). Se voc definir restries de segurana para o arquivo, dever especificar tambm as duas senhas; caso contrrio,
qualquer pessoa que abrir o arquivo poder remover as restries. Se um arquivo for aberto com uma senha de permisso, as restries de
segurana sero desativadas temporariamente.
O mtodo de segurana RC4 da RSA Corporation usado para arquivos PDF protegidos por senha. O nvel de criptografia ser alto ou baixo,
dependendo da configurao Compatibilidade (na categoria Geral).
Nota: As predefinies de Adobe PDF no suportam configuraes de segurana e senhas. Se voc selecionar configuraes de segurana e
senhas na caixa de dilogo 'Exportar Adobe PDF' e clicar em 'Salvar predefinio', as configuraes de segurana e senhas no sero
preservadas.
Para o incio
Opes de segurana
possvel definir as seguintes opes ao criar PDFs ou ao aplicar proteo por senha a um PDF. As opes variam de acordo com a
configurao de 'Compatibilidade'. As opes de segurana no esto disponveis para padres ou predefinies PDF/X.
Compatibilidade Define o tipo de criptografia para abrir um documento protegido por senha. A opo Acrobat 6 e posterior permite ativar
metadados para pesquisas.
Lembre-se de que nenhum usurio com uma verso anterior do Acrobat pode abrir um documento PDF com configurao de compatibilidade
mais alta. Por exemplo, se voc selecionar a opo Acrobat 8, o documento no poder ser aberto no Acrobat 6.0 ou anterior.
Exigir senha para abrir o documento Selecione essa opo para exigir que os usurios digitem a senha especificada para abrir o documento.
Senha para abrir documento Especifique a senha que os usurios devem digitar para abrir o arquivo PDF.
Nota: se voc esquecer uma senha, no ser possvel recuper-la a partir do documento. Convm armazenar senhas em um local separado e
seguro para recuper-las em caso de necessidade.
Usar senha para restringir a edio de configuraes de permisses e segurana Restringe o acesso s configuraes de segurana do
arquivo PDF. Se o arquivo aberto no Adobe Acrobat, o usurio pode visualiz-lo, mas deve digitar a senha em 'Permisses' para alterar as
configuraes 'Segurana' e 'Permisses' do arquivo. Se o arquivo for aberto no Illustrator, no Photoshop ou no InDesign, o usurio dever digitar
a senha de Permisses, pois no possvel abrir o arquivo em um modo somente visualizao.
Senha de permisses Especifique uma senha necessria para alterar as configuraes de permisses. Essa opo estar disponvel apenas se
a opo anterior for marcada.
Impresso Permitida Especifica o nvel de impresso permitido aos usurios para o documento PDF.
Nenhum Impede que os usurios imprimam o documento.
Baixa resoluo (150 dpi) Permite que os usurios imprimam em uma resoluo de at 150 dpi. A impresso pode ser mais lenta pois
cada pgina impressa como uma imagem de bitmap. Essa opo s estar disponvel se a opo Compatibilidade estiver definida
como Acrobat 5 (PDF 1.4) ou posterior.
Alta resoluo Permite imprimir em qualquer resoluo, direcionando a sada do vetor de alta qualidade para PostScript e outras
impressoras que suportem recursos de impresso de alta qualidade avanados.
Alteraes Permitidas Define as aes de edio que so permitidas no documento PDF.
Nenhum Impede que usurios realizem alteraes em documentos relacionados no menu Alteraes permitidas, como preencher
campos de formulrios e adicionar comentrios.
Insero, excluso e rotao de pginas Permite inserir, excluir e girar pginas, bem como criar marcadores e miniaturas. Essa opo
est disponvel somente para o nvel de criptografia alto (RC4 ou AES de 128 bits).
Preencher campos de formulrio e assinar Permite preencher formulrios e adicionar assinaturas digitais. Essa opo no permite
adicionar comentrios ou criar campos de formulrio e Essa opo est disponvel somente para o nvel de criptografia alto (RC4 ou AES
de 128 bits).
Comentrios, preenchimento de campos de formulrios e assinaturas Permite a adio de comentrios e assinaturas digitais e o
preenchimento de formulrios. Essa opo no permite adicionar comentrios ou criar campos de formulrio.
Qualquer um, exceto extrao de pginas Permite editar o documento, criar e preencher campos de formulrio, alm de adicionar
comentrios e assinaturas digitais.
Ativar a cpia de texto, imagens e outros contedos Permite que os usurios selecionem e copiem o contedo de um PDF.
Permitir acesso ao texto a dispositivos de leitura de tela para os deficientes visuais Permite a usurios com deficincia visual terem acesso
ao documento por meio de leitores de tela, mas no permite a cpia ou extrao do contedo. Essa opo est disponvel somente para o nvel
de criptografia alto (RC4 ou AES de 128 bits).
Aceitar metadados de texto simples Permite aos usurios copiar e extrair contedo do PDF. Essa opo s estar disponvel quando a opo
Compatibilidade estiver definida como Acrobat 6 ou posterior. Selecionar essa opo permite que sistemas de armazenamento/pesquisa e
mecanismos de busca acessem os metadados armazenados no documento.
Mais tpicos da Ajuda
Gerenciamento de cores de PDFs para impresso
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Para o incio
Para assistir a um vdeo sobre como exportar contedo do Illustrator, incluindo uma viso geral sobre os diferentes formatos e quando voc deve
utiliz-los, consulte www.adobe.com/go/vid0062_br.
Otimizar uma imagem para a Web
Para o incio
Nota: Somente possvel exportar vrias pranchetas nos seguintes formatos: SWF, JPEG, PSD, PNG e TIFF.
Desenho do AutoCAD e Arquivo de intercmbio AutoCAD (DWG e DXF) Desenho do AutoCAD o formato de arquivo padro para salvar
grficos de vetor criados no AutoCAD. Arquivo de intercmbio do AutoCAD um formato de intercmbio de desenhos para exportar desenhos do
AutoCAD ou para importar desenhos de outros aplicativos. Para obter mais informaes, consulte Opes de exportao para o AutoCAD.
Nota: Por padro, traados ou preenchimentos brancos em um trabalho artstico do Illustrator so exportados para formatos do AutoCAD como
traados ou preenchimentos pretos, enquanto traados ou preenchimentos pretos no Illustrator so exportados para o formato do AutoCAD como
brancos.
BMP Um formato de imagem do Windows padro. Voc pode especificar um modelo de cores, uma resoluo e uma configurao de suavizao
de serrilhado para rasterizar o trabalho artstico, bem como um formato (Windows ou OS/2) e uma profundidade de bits para determinar o nmero
total de cores (ou tons de cinza) que a imagem pode conter. Para imagens de 4 e 8 bits que usam o formato do Windows, tambm possvel
especificar a compactao RLE.
EMF (Enhanced Metafile) Amplamente usado por aplicativos do Windows como formato de intercmbio para exportar dados de grficos de
vetor. O Illustrator pode rasterizar alguns dados de vetor ao exportar o trabalho artstico para o formato EMF.
JPEG (Joint Photographic Experts Group) Comumente usado para salvar fotografias. O JPEG preserva todas as informaes de cores de uma
imagem, mas faz a compactao do tamanho dos arquivos descartando dados de maneira seletiva. O JPEG um formato padro para exibio
de imagens na Web. Para obter mais informaes, consulte Opes de exportao para JPEG. Voc tambm pode salvar uma imagem como um
arquivo JPEG usando o comando Salvar para Web e dispositivos.
Nota: Artefatos, como padres ondulados ou reas macias de faixas, so adicionados a uma arquivo sempre que voc o salva como JPEG.
Sempre salve arquivos JPEG a partir da imagem original e no de um JPEG anteriormente salvo.
Macintosh PICT Usado com aplicativos de layout de pginas e grficos do Mac OS para transferir imagens entre aplicativos. O PICT
especialmente eficaz para a compactao de imagens com extensas reas de cores slidas.
Flash (SWF) Um formato de grfico com base em vetores para grficos da Web animados e interativos. Voc pode exportar um trabalho artstico
para o formato do Flash (SWF) para uso em design da Web e exibir esse trabalho artstico em qualquer navegador equipado com o plug-in do
Flash Player. Para obter mais informaes, consulte Opes de exportao para o Flash. Tambm possvel salvar uma imagem como arquivo
SWF usando o comando Salvar para Web e dispositivos (consulte Opes de otimizao para SWF (Illustrator)) e exportar texto como Flash
dinmico ou texto de Entrada (consulte Marcar texto para exportao ao Flash). Alm de exportar o trabalho artstico no formato do Flash, voc
tambm pode copiar o trabalho artstico do Illustrator e col-lo no Flash. A fidelidade do trabalho artstico mantida ao passar pela rea de
transferncia.
Voc pode criar um trabalho artstico vetorial para revestimentos do Flex no Adobe Illustrator e export-lo usando o script Criar revestimento do
Flex. Capas e extenses flexveis para o Illustrator esto disponveis em www.adobe.com/go/flex_skinning_br. Para obter mais informaes sobre
revestimentos do Flex e o Flex Builder, consulte a documentao do Flex no site Adobe.com.
Photoshop (PSD) O formato padro do Photoshop. Se o seu trabalho artstico contiver dados que no podem ser exportados para o formato do
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Photoshop, o Illustrator preservar a aparncia do trabalho artstico mesclando as camadas no documento ou rasterizando esse trabalho artstico.
Como resultado, possvel que, em certas ocasies, camadas, subcamadas, formas compostas e texto editvel talvez no sejam preservados no
arquivo do Photoshop, mesmo que voc tenha selecionado a opo de exportao apropriada. Para obter mais informaes, consulte Opes de
exportao para o Photoshop.
PNG (Portable Network Graphics) Usado para compactao sem perdas e para a exibio de imagens na Web. Ao contrrio do GIF, esse
formato oferece suporte para imagens de 24 bits e gera transparncias de plano de fundo sem arestas irregulares. Entretanto, nem todos os
navegadores da Web so compatveis com imagens PNG. O PNG preserva a transparncia em imagens RGB e em escala de cinza. Para obter
mais informaes, consulte Opes de exportao para PNG. Tambm possvel salvar uma imagem como arquivo PNG usando o comando
Salvar para Web e dispositivos.
Targa (TGA) Concebido para uso em sistemas que usam a placa de vdeo Truevision. Voc pode especificar um modelo de cores, uma
resoluo e uma configurao de suavizao de serrilhado para rasterizar o trabalho artstico, bem como uma profundidade de bits, para
determinar o nmero total de cores (ou tons de cinza) que a imagem pode conter.
Formato de texto (TXT) Usado para exportar texto em uma ilustrao para um arquivo de texto. (Consulte Exportar texto para um arquivo de
texto.)
TIFF (Tagged-Image File Format) Usado para trocar arquivos entre aplicativos e plataformas de computador. O TIFF um formato flexvel de
imagem bitmap suportado pela maioria dos aplicativos de pintura, edio de imagens e layout de pgina. A maioria dos scanners de mesa pode
gerar arquivos TIFF. Para obter mais informaes, consulte Opes de exportao para TIFF.
WMF (Windows Metafile) Um formato de intercmbio intermedirio para aplicativos de 16 bits do Windows. O formato WMF suportado por
quase todos os programas de layout e desenho do Windows. Entretanto, tem suporte limitado a grficos de vetor e, sempre que possvel, o
formato EMF deve ser usado no lugar do formato WMF.
Para o incio
Escala Insira valores para Unidades de escala para especificar como o Illustrator interpreta dados de comprimento ao gravar no arquivo do
AutoCAD.
Dimensionar espessuras de linha Dimensiona as espessuras de linha, junto com o restante do desenho, no arquivo exportado.
Nmero de cores Determina a intensidade de cores do arquivo exportado.
Formato de arquivo rasterizado Especifica se as imagens ou os objetos que forem rasterizados durante a exportao sero salvos no formato
PNG ou JPEG. Apenas o PNG oferece suporte para transparncia. Se voc precisar preservar o mximo possvel da aparncia, escolha o
PNG.
Preservar aparncia Selecione se voc precisar manter a aparncia, mas no precisar fazer edies no arquivo exportado. Selecionar essa
opo pode resultar em uma perda significativa da capacidade de edio. Por exemplo, o texto pode ficar contornado e os efeitos, rasterizados.
possvel selecionar essa opo ou a opo Editabilidade mxima, mas no ambas.
Editabilidade mxima Selecione se a necessidade de editar o arquivo no AutoCAD for maior do que a necessidade de manter a aparncia. Essa
opo pode resultar em uma perda significativa da aparncia, especialmente se voc tiver aplicado efeitos de estilo. possvel selecionar essa
opo ou a opo Preservar aparncia, mas no ambas.
Exportar somente a arte selecionada Exporta somente o trabalho artstico no arquivo que est selecionado no momento da exportao. Se no
houver um trabalho artstico selecionado, um arquivo em branco ser exportado.
Alterar caminhos para aparncia Altera os caminhos no AutoCAD de forma a manter a aparncia original, se necessrio. Por exemplo, durante
a exportao, se um caminho se sobrepuser a outros objetos e alterar sua aparncia, essa opo ir alterar o caminho de modo a manter a
aparncia dos objetos.
Texto em contorno Converte todo o texto em caminhos antes da exportao para manter a aparncia. O Illustrator e o AutoCAD podem
interpretar atributos de texto de maneiras diferentes. Selecione essa opo para manter o mximo da fidelidade visual (s custas da capacidade
de edio). Se voc precisar editar o texto no AutoCAD, no selecione essa opo.
Para o incio
Ao exportar um trabalho artstico para o formato SWF, voc pode definir as seguintes opes Bsicas e Avanadas. Voc pode exportar vrias
pranchetas para no formato SWF. Para assistir a um vdeo sobre como exportar arquivos SWF a partir do Illustrator, consulte
www.adobe.com/go/vid0214_br. (Para assistir a um vdeo sobre como importar arquivos do Illustrator para o Flash, consulte
www.adobe.com/go/vid0197_br, e para assistir a um vdeo sobre como usar o Flash e o Illustrator juntos, consulte
www.adobe.com/go/lrvid4099_xp_br.)
A qualquer momento, voc pode clicar em Visualizao na Web, para visualizar o arquivo no navegador da Web padro (o plug-in para
navegador do Flash Player deve estar instalado para o navegador), ou clicar em Device Central, para visualizar o arquivo no Flash Player, em um
celular ou dispositivo mvel especfico.
Nota: Se a sua meta trazer o trabalho artstico do Illustrator para um documento do Flash, basta col-lo nesse documento. Todos os
caminhos, traados, gradientes, textos (especifique Texto do Flash), mscaras, efeitos (como sombra no texto) e smbolos so mantidos. Alm
disso, voc pode especificar como as camadas so importadas ao serem coladas: como camadas do Flash, quadros ou smbolos grficos. Para
assistir a um vdeo sobre como importar, copiar e colar entre aplicativos da Web, consulte www.adobe.com/go/vid0193_br.
Antes de clicar em Salvar (Windows) ou Exportar (Mac OS) na caixa de dilogo Exportar, especifique como exportar vrias pranchetas. Se voc
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quiser exportar pranchetas como arquivos SWF separados, selecione Usar pranchetas na caixa de dilogo Exportar. Para exportar apenas um
intervalo de pranchetas, especifique o intervalo. Clique em Salvar (Windows) ou Exportar (Mac OS) e especifique as seguintes opes:
Predefinio Especifica o arquivo de configuraes de opes de predefinio a ser usado para exportao. Se voc alterar as configuraes
padro, essa opo se transformar em Personalizado. possvel salvar configuraes de opes personalizadas como uma nova predefinio a
ser reutilizada com outros arquivos. Para salvar configuraes de opes como uma predefinio, clique em Salvar predefinio.
Exportar como Especifica como converter camadas do Illustrator:
Arquivo do AI para arquivo SWF Exporta o trabalho artstico para um nico quadro. Selecione essa opo para preservar mscaras de
recorte de camadas.
Camadas do AI para quadros SWF Exporta o trabalho artstico em cada camada para um quadro SWF separado, criando um SWF
animado.
Camadas do AI para arquivos SWF Exporta o trabalho artstico em cada camada para um arquivo SWF separado. O resultado so
vrios arquivos SWF, cada um contendo um nico quadro com o trabalho artstico de uma nica camada do Illustrator.
Camadas do AI para smbolos SWF Converte o trabalho artstico de cada camada em um smbolo e o exporta para um nico arquivo
SWF. As camadas AI so exportadas como smbolos de Clipe de filme SWF. Os smbolos so nomeados com o uso de seus nomes de
camada correspondentes. Para assistir a um vdeo sobre o uso eficaz de smbolos entre o Illustrator e o Flash, consulte
www.adobe.com/go/vid0198_br.
Pranchetas do AI para arquivos SWF Exporta cada uma das pranchetas selecionadas em um arquivo SWF separado. Essa ser a
nica opo disponvel se voc optar por preservar vrias pranchetas na caixa de dilogo Salvar como. Se voc salvar uma predefinio
com essa opo selecionada, apenas poder usar essa predefinio salva em arquivos com vrias pranchetas.
Verso Especifica a verso do Flash Player para navegar por arquivos importados. A opo Compactar arquivo no est disponvel no Flash
verso 5 e anteriores. As opes Texto dinmico e Texto inserido no esto disponveis na verso 3 e anteriores.
Escala de altura da arte Exporta o trabalho artstico do Illustrator, dentro das bordas da prancheta selecionada, para o arquivo SWF. Qualquer
trabalho artstico fora das bordas ser recortado. Esta opo marcada e desativada quando so exportadas vrias pranchetas.
Preservar aparncia Selecione Preservar aparncia para nivelar o trabalho artstico em uma nica camada antes de exportar. Selecionar essa
opo limita a capacidade de edio do arquivo.
Compactar arquivo Compacta os dados SWF, resultando em um tamanho de arquivo menor. Observe que os Flash players anteriores ao Flash
Player 6 no conseguem abrir ou exibir arquivos compactados. No use essa opo se no souber em que verso do Flash player o arquivo ser
visualizado.
Exportar smbolos no painel Exporta todos os smbolos no painel Smbolos. Se um smbolo no tiver uma instncia ativa no trabalho artstico,
esse smbolo no ser includo nos quadros exportados. Entretanto, ele estar disponvel para uso na Biblioteca de smbolos do Flash. dentro do
ambiente de autoria do Flash.
Exportar texto como contornos Converte o texto em caminhos de vetor. Use essa opo para preservar a aparncia visual do texto em todos
os Flash players. Se preferir ter capacidade mxima de edio de texto, cancele a seleo dessa opo. Para assistir a um vdeo sobre o uso
eficaz do texto entre o Flash e o Illustrator, consulte www.adobe.com/go/vid0199_br.
Ignorar informaes de kerning do texto Exporta o texto sem os valores de kerning.
Incluir metadados Exporta os metadados associados ao arquivo. As informaes XMP exportadas so minimizadas para manter o tamanho do
arquivo pequeno. Por exemplo, miniaturas no so includas.
Proteger na importao Probe os usurios de modificar o arquivo SWF exportado.
Senha Digite uma senha para evitar que o arquivo seja aberto por usurios no autorizados ou em aplicativos diferentes do Adobe Flash.
Qualidade da curva Determina a preciso das curvas de Bzier. Um valor mais baixo reduz o tamanho do arquivo exportado, com uma pequena
perda na qualidade das curvas. Um valor mais alto maior aumenta a preciso da reproduo das curvas de Bzier, mas resulta em um tamanho
de arquivo maior.
Cor de fundo Especifica uma cor de plano de fundo para o arquivo SWF exportado.
Segurana de reproduo local Especifica se voc deseja que o arquivo acesse apenas arquivos locais ou arquivos de rede durante a
reproduo.
Para especificar opes Avanadas, clique em Avanado e especifique qualquer uma destas opes:
Formato de imagem Determina como o trabalho artstico compactado. A compactao sem perdas mantm a melhor qualidade da imagem,
mas cria um arquivo SWF grande. A compactao com perdas (JPEG) cria um arquivo SWF menor, mas adiciona artefatos imagem. Selecione
Sem perdas se voc pretende continuar a trabalhar no(s) arquivo(s) no Flash e selecione Com perdas se for exportar o arquivo SWF final.
Qualidade JPEG Especifica a quantidade de detalhes na imagem exportada. Quanto melhor a qualidade, maior ser o tamanho do arquivo. (Essa
opo somente estar disponvel se voc escolher a compactao Com perdas.)
Mtodo Especifica o tipo de compactao JPEG usada. Linha de base (padro) aplica o tipo padro de compactao, enquanto Linha de base
otimizada aplica otimizao adicional. (Essas opes somente estaro disponveis se voc escolher a compactao Com perdas.)
Resoluo Ajusta a resoluo da tela para imagens bitmap. A resoluo para arquivos SWF exportados pode ser de 72 a 600 pixels por
polegada (ppi). Valores de resoluo mais altos melhoram a qualidade da imagem, mas aumentam o tamanho do arquivo.
Taxa de quadros Especifica a taxa na qual a animao ser reproduzida no Flash Player. (Essa opo somente est disponvel para Camadas
do Al para quadros SWF.)
Repetio Faz com que animao seja repetida continuamente, em vez de ser reproduzida uma vez e, em seguida, parar, quando reproduzida no
Flash Player. (Essa opo somente est disponvel para Camadas do Al para quadros SWF.)
Animar misturas Especifica se objetos misturados devem ou no ser animados. Selecionar essa opo gera os mesmos de resultados que
soltar objetos misturados manualmente em camadas antes da exportao. Misturas sempre so animadas do incio ao fim, independentemente da
ordem das camadas.
319
Se o seu documento contiver vrias pranchetas, especifique como export-las antes de clicar em Salvar (Windows) ou Exportar (Mac OS) na
caixa de dilogo Exportar. Para exportar cada prancheta como um arquivo JPEG separado, selecione Usar pranchetas na caixa de dilogo
Exportar. Para exportar apenas um intervalo de pranchetas, especifique o intervalo. Clique em Salvar (Windows) ou Exportar (Mac OS) e
especifique as seguintes opes:
Qualidade Determina a qualidade e o tamanho do arquivo JPEG. Selecione uma opo no menu Qualidade ou insira um valor entre 0 e 10 na
caixa de texto Qualidade.
Modelo de cor Determina o modelo de cor do arquivo JPEG.
Mtodo e digitalizaes Selecione Linha de base (padro), para usar um formato reconhecido pela maioria dos navegadores da Web, Linha de
base otimizada, para usar cores otimizadas e um tamanho de arquivo um pouco menor, e Progressivo, para exibir uma srie de digitalizaes
cada vez mais detalhadas (voc especifica quantas) medida que a imagem transferida por download. Nem todos os navegadores da Web
oferecem suporte a imagens JPEG de linha de base otimizada e progressivas.
Profundidade Determina a resoluo do arquivo JPEG. Selecione Personalizada para especificar uma resoluo.
Suavizao de serrilhado Remove bordas irregulares no trabalho artstico realizando uma superamostragem. Cancelar a seleo dessa opo
ajuda a manter as bordas definidas do traado quando ele rasterizado.
Mapa de imagens Gera um cdigo para mapas de imagens. Se voc selecionar essa opo, selecione Lado cliente (.html) ou Lado servidor
(.map) para determinar o tipo de arquivo gerado.
Incorporar perfis ICC Salva perfis ICC no arquivo JPEG.
Otimizar uma imagem para a Web
Sobre perfis de cores
Para o incio
Se o seu documento contiver vrias pranchetas, especifique como export-las antes de clicar em Salvar (Windows) ou Exportar (Mac OS) na
caixa de dilogo Exportar. Para exportar cada prancheta como um arquivo PSD separado, selecione Usar pranchetas na caixa de dilogo
Exportar. Para exportar apenas um intervalo de pranchetas, especifique o intervalo. Clique em Salvar (Windows) ou Exportar (Mac OS) e
especifique as seguintes opes:
Modelo de cor Determina o modelo de cor do arquivo exportado. Exportar um documento CMYK como RGB, ou vice-versa, pode causar
alteraes inesperadas na aparncia de reas transparentes, especialmente naquelas que incluem modos de mistura. Se voc alterar o modelo
de cor, dever exportar o trabalho artstico como imagem simples (a opo Gravar camadas no est disponvel).
Resoluo Determina a resoluo do arquivo exportado.
Nivelar imagem Mescla todas as camadas e exporta o trabalho artstico do Illustrator como imagem rasterizada. Escolher essa opo preserva a
aparncia visual do trabalho artstico.
Gravar camadas Exporta grupos, formas compostas, camadas aninhadas e fatias como camadas separveis e editveis do Photoshop. As
camadas aninhadas com mais de cinco nveis de profundidade so mescladas em uma nica camada do Photoshop. Selecione Editabilidade
mxima para exportar objetos transparentes (ou seja, objetos com mscara de opacidade, opacidade constante inferior a 100% ou modo de
mistura diferente de Normal) como camadas editveis em tempo real do Photoshop.
Preservar editabilidade de texto Exporta texto de pontos horizontal e vertical em camadas (incluindo camadas aninhadas com at cinco nveis
de profundidade) para texto editvel do Photoshop. Se isso for comprometer a aparncia do trabalho artstico, cancele a seleo dessa opo
para rasterizar o texto como alternativa.
Editabilidade mxima Grava cada subcamada de nvel superior em uma camada separada do Photoshop, se isso no for comprometer a
aparncia do trabalho artstico. Camadas de nvel superior se tornam conjuntos de camadas do Photoshop. Objetos transparentes permanecem
objetos transparentes editveis. Alm disso, cria uma camada de forma do Photoshop para cada forma composta em uma camada de nvel
superior, se isso no for comprometer a aparncia do trabalho artstico. Para gravar formas compostas com traados slidos, altere o tipo de
Juno para Arredondado. Independentemente de voc selecionar ou no essa opo, todas as camadas com mais de 5 nveis de profundidade
sero mescladas em uma nica camada do Photoshop.
Nota: O Illustrator no pode exportar formas compostas que possuem estilos grficos, traados pontilhados ou pincis aplicados. Essas formas
compostas se tornam rasterizadas.
Suavizao de serrilhado Remove bordas irregulares no trabalho artstico realizando uma superamostragem. Cancelar a seleo dessa opo
320
Se o seu documento contiver vrias pranchetas, especifique como export-las antes de clicar em Salvar (Windows) ou Exportar (Mac OS) na
caixa de dilogo Exportar. Para exportar cada prancheta como um arquivo PNG separado, selecione Usar pranchetas na caixa de dilogo
Exportar. Para exportar apenas um intervalo de pranchetas, especifique o intervalo. Clique em Salvar (Windows) ou Exportar (Mac OS) e
especifique as seguintes opes:
Resoluo Determina a resoluo da imagem rasterizada. Valores de resoluo mais altos melhoram a qualidade da imagem, mas aumentam o
tamanho do arquivo.
Nota: Alguns aplicativos abrem arquivos PNG em 72 ppi, independentemente da resoluo especificada. Nesses aplicativos, as dimenses da
imagem sero alteradas. (Por exemplo, o trabalho artstico salvo em 150 ppi ser mais de duas vezes maior do que o trabalho artstico salvo em
72 ppi.) Portanto, apenas altere a resoluo quando voc souber que o aplicativo de destino aceita resolues diferentes de 72 ppi.
Cor Especifica uma cor para o preenchimento da transparncia. Selecione Transparente para preservar a transparncia, Branco para preencher
a transparncia com branco, Preto para preencher a transparncia com preto ou Outro para selecionar outra cor para o preenchimento da
transparncia.
Suavizao de serrilhado Remove bordas irregulares no trabalho artstico realizando uma superamostragem. Cancelar a seleo dessa opo
ajuda a manter as bordas definidas do traado quando ele rasterizado.
Entrelaado Exibe verses de baixa resoluo da imagem medida que o arquivo transferido por download em um navegador. O
entrelaamento pode fazer com que o tempo de download parea menor, mas tambm aumenta o tamanho do arquivo.
Otimizar uma imagem para a Web
Para o incio
Se o seu documento contiver vrias pranchetas, especifique como export-las antes de clicar em Salvar (Windows) ou Exportar (Mac OS) na
caixa de dilogo Exportar. Para exportar cada prancheta como um arquivo TIFF separado, selecione Usar pranchetas na caixa de dilogo
Exportar. Para exportar apenas um intervalo de pranchetas, especifique o intervalo. Clique em Salvar (Windows) ou Exportar (Mac OS) e
especifique as seguintes opes:
Modelo de cor Determina o modelo de cor do arquivo exportado.
Resoluo Determina a resoluo da imagem rasterizada. Valores de resoluo mais altos melhoram a qualidade da imagem, mas aumentam o
tamanho do arquivo.
Suavizao de serrilhado Remove bordas irregulares no trabalho artstico realizando uma superamostragem. Cancelar a seleo dessa opo
ajuda a manter as bordas definidas do traado quando ele rasterizado.
Compactao LZW Aplica a compactao LZW, um mtodo de compactao sem perdas que no descarta detalhes da imagem. Selecione essa
opo para produzir um arquivo menor.
Ordem de bytes Determina a sequncia apropriada de bytes para gravar o arquivo de imagem, com base na plataforma escolhida. O Illustrator e
os aplicativos mais recentes podem ler arquivos usando a ordem de bytes de qualquer plataforma. Entretanto, se voc no souber em que tipo de
programa o arquivo pode ser aberto, selecione a plataforma na qual ele ser lido.
Incorporar perfis ICC Cria um documento com gerenciamento de cores.
321
Para o incio
Sobre metadados
Metadados so um conjunto de informaes padronizadas sobre um arquivo, como o nome do autor, a resoluo, o espao de cor, o copyright e
as palavras-chave aplicadas ao arquivo. Por exemplo, a maioria das cmeras digitais anexa algumas informaes bsicas a um arquivo de
imagem, como altura, largura, formato de arquivo e hora na qual a imagem foi capturada. Voc pode usar metadados para simplificar o fluxo de
trabalho e organizar seus arquivos.
Sobre o padro XMP
As informaes de metadados so armazenadas com o uso do padro XMP (Extensible Metadata Platform), no qual o Adobe Bridge, o Adobe
Illustrator, o Adobe InDesign e o Adobe Photoshop foram criados. Os ajustes feitos nas imagens com o Photoshop Camera Raw so
armazenados como metadados XMP. XMP criado em XML, e na maioria dos casos, os metadados so armazenados no arquivo. Se no for
possvel armazenar as informaes no arquivo, os metadados sero armazenados em um arquivo de cache separado, denominado arquivo
secundrio. O XMP facilita a troca de metadados entre os aplicativos Adobe e em fluxos de trabalho de publicao. Por exemplo, possvel
salvar metadados de um arquivo como um modelo e, em seguida, importar os metadados para outros arquivos.
Os metadados armazenados em outros formatos, como Exif, IPTC (IIM), GPS e TIFF, so sincronizados e descritos com XMP para que possam
ser facilmente visualizados e gerenciados. Outros aplicativos e recursos (por exemplo, o Adobe Drive) tambm usam o XMP para comunicar e
armazenar informaes, como comentrios de verso, que podem ser pesquisados com o uso do Adobe Bridge.
Na maioria dos casos, os metadados permanecem com o arquivo mesmo se o formato do arquivo for allterado (por exemplo, de PSD para JPG).
Os metadados tambm so mantidos quando os arquivos so inseridos em um documento ou projeto Adobe.
Se voc for um desenvolvedor C++ ou Java, utilize o XMP Toolkit SDK para personalizar o processamento e a troca de metadados. Se voc
for um desenvolvedor Adobe Flash ou Flex, utilize o SDK de Informaes do arquivo XMP para personalizar a caixa de dilogo Informaes
do arquivo. Para obter mais informaes, visite o site da Adobe.
Trabalho com metadados no Adobe Bridge e nos componentes do Adobe Creative Suite
Vrios dos poderosos recursos do Adobe Bridge que permitem organizar, pesquisar e controlar os arquivos e verses dependem dos metadados
XMP nos arquivos. O Adobe Bridge fornece duas formas de trabalhar com metadados: pelo painel Metadados e pela caixa de dilogo
Informaes do arquivo.
Em alguns casos, existem vrias visualizaes para a mesma propriedade de metadados. Por exemplo, uma propriedade pode ser identificada
como Autor em uma visualizao e como Criador em outra visualizao, mas ambas referem-se mesma propriedade subjacente. Mesmo que
voc personalize essas visualizaes para fluxos de trabalho especficos, elas continuam padronizadas atravs do XMP.
Para o incio
Use o painel Informaes do documento para ver listagens de informaes gerais de arquivos e caractersticas de objetos, bem como o nmero e
os nomes de estilos grficos, cores personalizadas, padres, gradientes, fontes e arte inserida. Para exibir o painel, escolha Janela >
Informaes do documento.
Para visualizar tipos diferentes de informaes, selecione uma opo no menu do painel: Documento, Objetos, Estilos de grfico, Pincis,
Objetos de cores especiais, Objetos de padro, Objetos de gradiente, Fontes, Imagens vinculadas, Imagens incorporadas e Detalhes de
fontes.
Para visualizar informaes apenas sobre o objeto selecionado, escolha Apenas seleo, no menu do painel. Deixar essa opo
desmarcada lista informaes sobre o documento inteiro.
Para salvar uma cpia das informaes do arquivo como um arquivo de texto, escolha Salvar no menu do painel. Especifique um nome e
uma localizao e clique em Salvar.
Para visualizar as dimenses da prancheta, clique na ferramenta Prancheta, escolha Documento no menu do painel e clique para selecionar
a prancheta que voc deseja visualizar.
322
323
Os nomes de estilos grficos agora so includos no cdigo CSS ( esquerda); os estilos no usados podem ser includos no cdigo CSS (
direita)
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Clique no hiperlink Tipo de objeto para abrir o painel Informaes sobre vnculos para o objeto selecionado
A. Tipo de objeto B. Detalhes do arquivo vinculado
327
Select one or more files from the available assets, and then choose to show import options (if necessary)
A. Select one or more files B. Show Import Options checkbox
The pointer changes, to indicate that more than one graphic is loaded.
A. Loaded graphics pointer B. Position of the currently displayed asset, in the list of loaded graphics C. Total number of assets loaded D.
Thumbnail preview of the current asset
328
4. Use the Left or Right Arrow keys to browse the list of loaded assets. A thumbnail preview of the current asset is displayed whenever you
press the Left or Right Arrow key.
5. To place an image, do one of the following:
Point the loaded graphics pointer at a location, and click the precise location in the Illustrator file. The current asset is placed at its
original dimensions.
Point the loaded graphics pointer at a location, and then drag the loaded graphics pointer. The current asset is placed in a rectangle
bounding box. The dimensions of the rectangle are proportionate to the size of the original asset.
6. To quickly view and modify the import options of an asset:
Press the Left or Right Arrow keys to preview the loaded assets.
When you see the preview of the asset whose import options you would like to modify, press Shift and click the mouse.
Modify the necessary options, and then click OK.
7. To discard an asset that is loaded and ready to be placed, use the arrow keys to navigate to the asset, and then press Esc.
Twitter and Facebook posts are not covered under the terms of Creative Commons.
Legal Notices | Online Privacy Policy
329
Texto
330
Para o incio
Importao de texto
Voc pode importar texto no seu trabalho artstico a partir de um arquivo que foi criado em outro aplicativo. O Illustrator oferece suporte aos
seguintes formatos para a importao de texto:
Microsoft Word para Windows 97, 98, 2000, 2002, 2003 e 2007
Microsoft Word para Mac OS X, 2004 e 2008
RTF (Rich Text Format)
Texto simples (ASCII) com codificao em ANSI, Unicode, Shift JIS, GB2312, Big 5 chins, cirlico, GB18030, grego, turco, bltico e centroeuropeu
Uma vantagem de importar texto de um arquivo, em vez de copi-lo e col-lo, que o texto importado mantm sua formatao de
caracteres e pargrafos. Por exemplo, o texto de um arquivo RTF mantm suas especificaes de fonte e estilo no Illustrator. Voc tambm
pode definir opes de codificao e formatao ao importar texto a partir de um arquivo de texto simples.
Importante: Ao importar texto de arquivos RTF e do Microsoft Word, certifique-se de que as fontes usadas no arquivo estejam disponveis
no sistema. Fontes e estilos de fontes ausentes, incluindo fontes com o mesmo nome, mas com formatos diferentes (Type 1, TrueType ou
CID), podem causar resultados inesperados. Em sistemas japoneses, as diferenas em conjuntos de caracteres pode impedir que o texto
inserido no Windows aparea na tela de sistemas Mac OS.
Para o incio
Exportao de texto
Exportar texto para um arquivo de texto
1. Usando uma ferramenta de texto, selecione o texto que deseja exportar.
2. Selecione Arquivo > Exportar.
3. Na caixa de dilogo Exportar, selecione um local para o arquivo e insira um nome de arquivo.
4. Selecione o formato de texto (TXT) como o formato de arquivo.
5. Insira o nome do novo arquivo de texto na caixa de nome e clique em Salvar (Windows), ou em Exportar (Mac OS).
6. Selecione uma plataforma e um mtodo de criptografia e clique em Exportar.
331
SWF. As caixas delimitadoras permanecem as mesmas e as transformaes aplicadas a elas so preservadas no formato SWF. Objetos de texto
encadeados so exportados individualmente. Se voc quiser marcar e exportar todos os objetos de um encadeamento, certifique-se de selecionar
e marcar cada um deles. O texto com estouro importado para o Flash Player intacto.
Depois de marcar o texto, voc poder import-lo para o Flash exportando-o a partir do Illustrator ou copiando-o e colando-o.
Para assistir a um vdeo sobre o uso eficaz de texto entre o Illustrator e o Flash, consulte www.adobe.com/go/vid0199_br.
Nota: Marcar ou desmarcar um texto no altera o texto original no Illustrator. possvel alterar a marca a qualquer momento, sem alterar o
original.
1. Selecione um objeto de texto e clique em Texto do Flash no Painel de controle.
2. No painel Texto do Flash, selecione uma das opes a seguir no menu Tipo:
Texto esttico Exporta texto ao Flash Player como um objeto de texto comum que no pode ser alterado de forma dinmica ou
programtica no Flash. O contedo e a aparncia do texto esttico so determinados na ocasio da criao do texto.
Texto dinmico Exporta o texto como dinmico, que pode ser programaticamente atualizado em tempo de execuo por meio de marcas e
comandos Actionscript. Voc pode usar texto dinmico para pontuaes de esportes, cotaes de aes, manchetes de notcias e
finalidades semelhantes nas quais o texto precisa ser dinamicamente atualizado.
Texto inserido Exporta o texto como inserido, o que equivale ao texto dinmico, mas tambm permite edio por parte dos usurios no
Flash Player. Use texto inserido para formulrios, pesquisas ou outras finalidades semelhantes em que os usurios possam inserir ou editar
o texto.
3. (Opcional) Insira um nome de instncia para o objeto de texto. Se voc no inserir um nome de instncia, o nome padro do objeto de
texto no painel Camadas ser usado no Flash para manipular esse objeto.
4. Especifique um Tipo de renderizao. A opo Usar fontes de dispositivo converte glifos em fontes de dispositivo (a suavizao de
serrilhado no est disponvel para fontes de dispositivo).
Nota: Em geral, nomes de fonte so usados textualmente e transferidos diretamente ao sistema de fontes da plataforma de reproduo
para a localizao da fonte em questo. Entretanto, existem vrios nomes de fontes indiretas especiais que so mapeados para nomes de
fontes diferentes, dependendo da plataforma de reproduo. Esses mapeamentos indiretos possuem cdigo fixo em cada porta especfica
de plataforma do Flash Player, e as fontes de cada plataforma so escolhidas entre fontes padro do sistema ou outras fontes que
provavelmente estaro disponveis. Como considerao secundria, os mapeamentos indiretos so especificados para maximizar a
similaridade de fontes indiretas entre plataformas.
Animao Otimiza o texto para sada em uma animao.
Legibilidade Otimiza o texto para legibilidade.
Personalizar Permite especificar valores personalizados para a Espessura e a Nitidez do texto.
Usar fontes de dispositivo Converte glifos em fontes de dispositivo. A suavizao de serrilhado no est disponvel para fontes de
dispositivo.
_sans, _serif e _typewriter Fazem o mapeamento de fontes indiretas ocidentais entre plataformas para garantir uma aparncia
semelhante.
Gothic, Tohaba (Gothic Mono) e Mincho Fazem o mapeamento de fontes indiretas japonesas entre plataformas para garantir uma
aparncia semelhante.
Nota: Para obter mais informaes sobre fontes indiretas, consulte o documento de especificaes do Flash, disponvel no site
Adobe.com.
5. (Opcional) Selecione qualquer um destes procedimentos:
Selecionvel
333
Criar texto
Inserir texto em um ponto
Inserir texto em uma rea
Gerenciar a rea de texto
Criar linhas e colunas de texto
Ajustar um ttulo pela largura total de uma rea de texto
Encadeamento de texto entre objetos
Quebrar texto em um objeto
Alinhar tipo ao objeto
Excluir objetos de texto vazios do trabalho artstico
Para o incio
Texto de ponto uma linha de texto horizontal ou vertical que comea onde voc clica e aumenta medida que os caracteres so digitados.
Cada linha de texto independente: a linha aumenta ou diminui medida que editada, mas no h quebra para a prxima linha. A digitao de
texto desse modo til para a adio de algumas palavras arte-final.
1. Selecione a ferramenta Tipo
O ponteiro se transforma em um cursor em I dentro de uma caixa pontilhada. A pequena linha horizontal pero da parte inferior do cursor em
I marca a posio da linha de base, na qual o texto est disposto.
2. (Opcional) Defina opes de formao de texto no Painel de controle, no painel Caractere ou no painel Pargrafo.
3. Clique no local em que voc deseja que a linha de texto comece.
Importante: Certifique-se de no clicar em um objeto existente, pois isso converte o objeto de texto em texto de rea ou texto em um
caminho. Se um objeto existente estiver localizado onde voc deseja inserir texto, bloqueie ou oculte esse objeto.
4. Insira o texto. Pressione Enter ou Return para iniciar uma nova linha de texto dentro do mesmo objeto de texto.
5. Quando terminar de inserir texto, clique na ferramenta Seleo
tecla Ctrl (Windows), ou Command (Mac OS), pressionada.
Nota: Para obter mais informaes sobre como trabalhar com texto no Illustrator, consulte o artigo sobre como trabalhar com texto, em
www.adobe.com/go/learn_ai_type_br.
Para o incio
O texto de rea (tambm denominado texto de pargrafo) usa os limites de um objeto para controlar o fluxo de caracteres, horizontalmente ou
verticalmente. Quando um texto atinge um limite, ele quebrado automaticamente para se ajustar em uma rea definida. Essa maneira de inserir
texto til quando voc deseja criar um ou mais pargrafos, como em uma brochura.
1. Defina a rea delimitadora:
Selecione a ferramenta Tipo
Desenhe o objeto que voc deseja usar como rea delimitadora. (No importa se o objeto tem atributos de preenchimento ou traado,
, Tipo de rea
ou Tipo
pois o Illustrator os remove automaticamente.) Em seguida, selecione a ferramenta Tipo , Tipo vertical
de rea vertical
e clique em qualquer local no caminho do objeto.
334
Criao de uma rea de texto arrastando (acima) e converso de uma forma existente em rea de texto (abaixo)
Nota: Se o objeto for um caminho aberto, ser necessrio usar a ferramenta Tipo de rea para definir a rea delimitadora. O Illustrator
desenha uma linha imaginria entre os pontos finais do caminho para definir os limites.
2. (Opcional) Defina opes de formao de texto no Painel de controle, no painel Caractere ou no painel Pargrafo.
3. Insira o texto. Pressione Enter ou Return para iniciar um novo pargrafo.
4. Quando terminar de inserir texto, clique na ferramenta Seleo
tecla Ctrl (Windows), ou Command (Mac OS), pressionada.
Se voc inserir mais texto do que possvel ajustar em uma rea, uma pequena caixa contendo um smbolo de adio (+) ser exibida
prxima parte inferior da rea delimitadora.
Para o incio
possvel redimensionar texto de vrias formas, o que depende se voc est criando tipo de ponto, tipo de rea ou texto em um caminho.
No h limite para a quantidade de texto que pode ser escrita utilizando tipo de ponto; portanto, no necessrio redimensionar a caixa de texto
neste caso.
Ao utilizar a ferramenta de tipo de rea, arraste um objeto e digite dentro da rea selecionada. Neste caso, o texto ser redimensionado quando
voc redimensionar o objeto utilizando a ferramenta Seleo direta.
Ao digitar texto em um caminho, possvel encadear texto entre objetos (consulte Encadeamento de texto entre objetos), se o texto no se
ajustar no caminho selecionado. Neste caso, o texto tambm ser redimensionado se voc redimensionar o caminho utilizando a Ferramenta
Seleo direta.
Certifique-se de que a configurao da caixa delimitadora esteja definida como Mostrar caixa delimitadora. Se no for possvel visualizar a
335
mais fcil ajustar o caminho de texto usando a ferramenta Seleo direta no modo de exibio de Contorno.
Texto sem espaamento interno ( esquerda) e texto com espaamento interno ( direita)
alinhamento chamado de primeiro deslocamento da linha de base. Por exemplo, possvel fazer com que o texto se sobressaia acima da parte
superior do objeto ou caia uma distncia especfica abaixo da parte inferior desse objeto.
Texto com Primeira linha de base definida como Altura da capitular ( esquerda) e texto com Primeira linha de base definida como Entrelinha (
direita)
1. Selecione um objeto de texto de rea.
2. Selecione Tipo > Opes de tipo de rea.
3. Em Primeira linha de base, escolha uma das seguintes opes:
Ascendente A altura do caractere "d" est abaixo da parte superior do objeto de texto.
Altura da capitular As partes superiores das letras em maisculas tocam na parte superior do objeto de texto.
Entrelinha Use o valor de entrelinha do texto como a distncia entre a linha de base da primeira linha do texto e a parte superior do objeto
de texto.
Altura X A altura do caractere "x" est abaixo da parte superior do objeto de texto.
Altura da caixa eme A parte superior da caixa eme em fontes asiticas toca na parte superior do objeto de texto. Essa opo est
disponvel independentemente da preferncia de Mostrar opes asiticas.
Fixa Especifica a distncia entre a linha de base da primeira linha de texto e a parte superior do objeto de texto na caixa Mn.
Legado Usa o primeiro padro de linha de base usado no Adobe Illustrator 10 ou verses anteriores.
4. Em Mn, especifique o valor do deslocamento da linha de base.
Para o incio
Fixa Determina o que acontecer com o alcance de linhas e colunas se voc redimensionar a rea de texto. Se essa opo estiver
selecionada, redimensionar a rea poder alterar o nmero de linhas e colunas, mas no a sua largura. Deixe essa opo desmarcada se
quiser que as larguras de linhas e colunas sejam alteradas quando voc redimensionar a rea de texto.
337
4. Na seo Opes da caixa de dilogo, selecione uma opo de Fluxo de texto para determinar como o texto flui entre linhas e colunas: Por
linhas
ou Por colunas
5. Clique em OK.
Para o incio
Para o incio
Para encadear (ou continuar) o texto de um objeto para o seguinte, basta vincular os objetos. Objetos de texto vinculados podem ser de qualquer
forma. Entretanto, o texto deve ser inserido em uma rea ou ao longo de um caminho (e no em um ponto).
Cada objeto de texto de rea contm uma porta de entrada e uma porta de sada, quer permitem a vinculao com outros objetos e a criao de
uma cpia vinculada do objeto de texto. Uma porta vazia indica que todo o texto est visvel e que o objeto no est vinculado. Uma seta em
uma porta indica que o objeto est vinculado a outro. Um sinal de adio vermelho em uma porta de sada indica que o objeto contm texto
adicional. Esse texto invisvel restante chamado de texto com estouro.
Encadear texto
1. Use a ferramenta Seleo para selecionar um objeto de texto de rea.
2. Clique na porta de entrada ou de sada do objeto de texto selecionado. O ponteiro se transforma no cone de texto carregado
. Clique no caminho
Para vincular a um novo objeto, clique ou arraste em uma parte vazia da prancheta. Clicar cria um objeto com o mesmo tamanho e
forma que o original, enquanto arrastar permite criar um objeto retangular de qualquer tamanho.
Outro mtodo de encadear texto entre objetos selecionar um objeto de texto de rea, selecionar um ou mais objetos com os quais
voc deseja encadear e escolher Tipo > Texto encadeado > Criar.
Para o incio
Voc pode quebrar um texto de rea em qualquer objeto, incluindo objetos de texto, imagens importadas e objetos desenhados no Illustrator. Se
o objeto de quebra for uma imagem bitmap incorporada, o Illustrator quebrar o texto em pixels opacos ou parcialmente opacos e ir ignorar
pixels totalmente transparentes.
A quebra determinada pela ordem de empilhamento dos objetos, que pode ser vista no painel Camadas, clicando-se no tringulo ao lado do
nome da camada. Para quebrar texto em um objeto, o objeto de quebra deve estar na mesma camada que o texto e localizado diretamente
acima do texto na hierarquia da camada. possvel arrastar o contedo para cima ou para baixo no painel Camadas para alterar a hierarquia.
Quebrar texto
1. Verifique se as seguintes condies so vlidas para o texto que voc deseja quebrar:
um texto de rea (digitado em uma caixa).
Est na mesma camada que o objeto de quebra.
Est localizado diretamente abaixo do objeto de quebra na hierarquia da camada.
Importante: Se a camada contiver vrios objetos de texto, mova qualquer objeto que voc no deseja quebrar no objeto de quebra,
inserindo-o em outra camada ou acima desse objeto de quebra.
2. Selecione um ou mais objetos nos quais voc deseja que a quebra de texto ocorra.
3. Selecione Objeto > Texto em contorno > Criar.
Para o incio
2. Defina o painel Alinhar para usar limites de visualizao selecionando a opo Usar limites de visualizao a partir do menu do painel
Alinhar (suspenso).
Aps aplicar essas configuraes, voc ter o mesmo alinhamento do texto com contorno, enquanto edita em tempo real.
339
Para o incio
A excluso de objetos de texto no usados facilita a impresso de um trabalho artstico e reduz o tamanho do arquivo. Voc pode criar objetos de
texto vazios, por exemplo, quando clica inadvertidamente na ferramenta Tipo na rea do trabalho artstico e, em seguida, escolhe outra
ferramenta.
1. Selecione Objeto > Caminho > Limpar.
2. Selecione Caminhos de texto vazios e clique em OK.
340
Para o incio
Para criar um texto vertical ao longo de um caminho, selecione a ferramenta Tipo vertical
.
2. (Opcional) Defina opes de formao de texto no Painel de controle, no painel Caractere ou no painel Pargrafo.
3. Posicione o ponteiro no caminho e clique. (No importa se o caminho tem atributos de preenchimento ou traado, pois o Illustrator os
remove automaticamente.)
Nota: Se o caminho estiver fechado em vez de aberto, ser necessrio usar a ferramenta Tipo em um caminho.
4. Insira o texto.
5. Quando terminar de inserir texto, clique na ferramenta Seleo
tecla Ctrl (Windows), ou Command (Mac OS), pressionada.
Se voc digitar mais texto do que possvel ajustar em uma rea ou ao longo de um demarcador, uma pequena caixa contendo um smbolo de
adio (+) ser exibida prxima parte inferior da rea delimitadora.
Para o incio
Para mover o texto ao longo do caminho, arraste o colchete central ao longo do caminho. Mantenha pressionada a tecla Ctrl (Windows),
341
ou Command (Mac OS), para impedir que o texto vire para o outro lado do caminho.
Para o incio
Efeitos de texto em caminhos permitem distorcer a orientao dos caracteres em um caminho. Em primeiro lugar, necessrio criar um texto em
um caminho para poder aplicar esses efeitos.
1. Selecione o objeto de texto em caminho.
2. Siga um destes procedimentos:
Selecione Tipo > Tipo em um caminho e selecione um efeito no submenu.
Selecione Tipo > Tipo em um caminho > Opes de tipo no caminho. Em seguida, selecione uma opo no menu Efeito e clique em
OK.
Nota: Aplicar o efeito Gravidade ao texto em um caminho perfeitamente curcular cria um resultado parecido com o efeito Arco-ris
padro. O desempenho o esperado em caminhos ovais, quadrados, retangulares ou com outros formatos irregulares.
342
Para o incio
Para o incio
Quando os caracteres fluem em uma curva estreita ou um ngulo agudo, eles se espalham de tal maneira, que podem causar a impresso de
que existe espao extra entre eles. possvel estreitar o espaamento de caracteres em curvas usando a opo Espaamento na caixa de
dilogo Opes de tipo no caminho.
1. Selecione o objeto de texto.
2. Selecione Tipo > Tipo em um caminho > Opes de tipo no caminho.
3. Em 'Espaamento', digite um valor em pontos. Valores mais altos removem o espao extra entre caracteres posicionados em curvas ou
ngulos ntidos.
Texto sem ajuste de espaamento ( esquerda) e texto com ajuste de espaamento ( direita)
343
Nota: O valor de Espaamento no tem efeito sobre os caracteres posicionados em segmentos retos. Para alterar o espaamento de
caracteres em qualquer lugar no caminho, selecione-os e aplique kerning ou tracking.
344
Para o incio
Voc pode girar, refletir, dimensionar e distorcer texto como costuma fazer em outros objetos. Entretanto, a forma como o texto selecionado
afeta os resultados da transformao:
Para transformar o texto junto com o seu caminho delimitador, selecione o objeto de texto e use a ferramenta Girar para girar o objeto e o
texto.
Para transformar apenas o caminho delimitador, mas no o texto que ele contm, selecione o objeto de texto e arraste com a ferramenta
Seleo.
Para o incio
Voc pode especificar a proporo entre a altura e a largura do tipo em relao largura e altura originais dos caracteres. Os caracteres no
redimensionados possuem um valor de 100%. Algumas famlias de tipos incluem uma fonte expandida real, criada com uma disperso maior do
que o estilo de tipo simples. O recurso Escala distorce o texto, por isso, geralmente prefervel usar uma fonte criada como condensada ou
expandida, se disponvel.
1. Selecione os caracteres ou objetos de texto que voc deseja alterar. Se voc no selecionar nenhum texto, o dimensionamento ser
aplicado ao prximo texto criado.
2. No painel Caractere, defina a opo Dimensionamento Vertical
Para o incio
Rotao do texto
Para girar os caracteres dentro de um objeto de texto em um nmero especfico de graus, selecione os caracteres ou os objetos de texto
que deseja alterar. (Se voc no selecionar texto, a rotao ser aplicada ao novo texto que for criado.) No painel Caractere, defina a opo
Rotao de caracteres
.
Para transformar o texto horizontal em texto vertical, e vice-versa, selecione o objeto de texto e escolha Tipo > Orientao do tipo >
Horizontal ou Tipo > Orientao do tipo > Vertical.
Para girar um objeto de texto inteiro (tanto os caracteres quanto a caixa delimitadora de texto), selecione o objeto de texto e use a caixa
delimitadora, a ferramenta Transformao livre, a ferramenta Girar, o comando Girar ou o painel Transformar para realizar a rotao.
Para girar vrios caracteres em texto asitico vertical, use a opo Tate-chu-yoko para girar vrios caracteres.
Mais tpicos da Ajuda
345
Para o incio
Verificar ortografia
1. Selecione Editar > Verificar ortografia.
2. Para definies opes para localizar e ignorar palavras, clique no cone de seta, na parte inferior da caixa de dilogo, e defina as opes
conforme desejar.
3. Clique em Iniciar para comear a verificao ortogrfica.
4. Quando o Illustrator exibir palavras com ortografia incorreta ou outros erros possveis, siga um destes procedimentos:
Clique em Ignorar ou Ignorar tudo para continuar a verificao ortogrfica sem alterar uma certa palavra.
Selecione uma palavra na lista Sugestes ou digite a palavra correta na caixa superior e clique em Alterar para alterar somente aquela
ocorrncia da palavra com ortografia incorreta. Tambm possvel clicar em Alterar tudo, para alterar todas as ocorrncias da palavra
com ortografia incorreta no documento.
Clique em Adicionar para que o Illustrator armazene uma palavra aceitvel, mas no reconhecida, no dicionrio, de forma que as
ocorrncias subsequentes dessa palavra no sejam consideradas erros de ortografia.
5. Quando o Illustrator terminar de verificar a ortografia do documento, clique em Concludo.
O Illustrator pode verificar erros de ortografia em vrios idiomas, com base no idioma que voc atribui s palavras.
Para o incio
Para modificar uma palavra no dicionrio, selecione-a na lista. Em seguida, digite a nova palavra na caixa Entrada e clique em Alterar.
Para o incio
O Illustrator usa os dicionrios de idiomas Proximity para a verificao da ortografia e da hifenizao. Cada dicionrio contm milhares de palavras
com separao silbica especfica. possvel atribuir um idioma a um documento inteiro ou aplic-lo em um texto selecionado.
346
Para o incio
Sobre Unicode
O Illustrator oferece suporte ao Unicode, um padro que atribui um nmero exclusivo a cada caractere, independentemente do idioma ou do tipo
de computador utilizado. O Unicode :
Porttil Letras e nmeros no sero modificados quando voc mover o arquivo de uma estao de trabalho para outra. A adio de um idioma
estrangeiro a um documento no causa confuso, porque os caracteres estrangeiros tm suas prprias designaes que no interferem com a
codificao de outros idiomas no mesmo projeto.
Neutro em termos de plataforma Como os sistemas operacionais Windows e Macintosh oferecem suporte ao Unicode, mais fcil mover um
arquivo entre as duas plataformas. No mais necessrio revisar um arquivo do Illustrator apenas porque ele foi movido para um computador
Windows a partir de um computador Macintosh, ou vice-versa.
Robusto Como as fontes compatveis com Unicode oferecem vrios caracteres potenciais, os caracteres especiais ficam disponveis de
imediato.
Flexvel Com o suporte a Unicode, a substituio de uma fonte em um projeto no resultar em caracteres substitudos. Com uma fonte
compatvel com Unicode, um g um g, no importa o tipo de fonte usado.
Todos esses fatores possibilitam a um designer francs criar designs para um cliente na Coreia e transferir o trabalho para um colega nos
Estados Unidos, sem ter trabalho com o texto. Tudo o que o designer americano precisa fazer ativar o idioma correto no sistema operacional,
carregar a fonte do idioma estrangeiro e continuar o projeto.
347
Fontes
Sobre fontes
Fontes OpenType
Visualizao de fontes
Selecionar uma famlia de fontes e um estilo de fonte
Especificao do tamanho da face de tipos
Localizar e substituir fontes
Trabalho com fontes ausentes
Para o incio
Sobre fontes
Uma fonte um conjunto completo de caracteres (letras, nmeros e smbolos), que compartilham a mesma espessura, largura e o mesmo estilo,
como Adobe Garamond Bold de 10 pontos.
As faces de texto (geralmente denominadas famlias de texto ou famlias de fontes) so colees de fontes que compartilham uma aparncia
geral e foram criadas para serem usadas em conjunto, como Adobe Garamond.
Um estilo de texto uma verso variante de uma fonte individual em uma famlia de fontes. Normalmente, o membro Romano ou Simples (o
nome real varia de uma famlia para outra) de uma famlia de fontes a fonte bsica, que pode conter estilos de texto, como o normal, negrito,
seminegrito, itlico e negrito itlico.
Alm das fontes instaladas no sistema, voc tambm pode criar as pastas a seguir e usar as fontes instaladas nestas pastas:
Windows Arquivos de programas/Arquivos comuns/Adobe/Fonts
Mac OS Biblioteca/Suporte para aplicativo/Adobe/Fonts
Se voc instalar uma fonte Type 1, TrueType, OpenType ou CID na pasta Fontes local, a fonte ser exibida apenas nos aplicativos da Adobe.
Para o incio
Fontes OpenType
As fontes OpenType utilizam um nico arquivo de fontes para os computadores Windows e Macintosh, portanto voc pode mover arquivos de
uma plataforma para outra sem se preocupar com substituio de fontes e outros problemas que causam o refluxo do texto. As fontes OpenType
podem incluir vrios recursos, como swashes e ligaduras condicionais, que no esto disponveis nas fontes PostScript e TrueType atuais.
As fontes OpenType mostram o cone .
Ao trabalhar com uma fonte OpenType, voc pode substituir automaticamente os glifos alternativos do texto, como substituies, caixas altas,
fraes e nmeros no estilo antigo.
Para o incio
Visualizao de fontes
348
possvel visualizar amostras de uma fonte nos menus Famlia de Fontes e Estilo de Fontes no painel Caractere e outras reas no aplicativo do
qual as fontes so escolhidas. Os seguintes cones so usados para indicar diferentes tipos de fontes:
OpenType
Type 1
TrueType
Multiple Master
Composite
possvel desativar o recurso de visualizao ou alterar o tamanho do ponto dos nomes das fontes ou amostras de fontes em Preferncias
de Texto.
Para o incio
1. Selecione os caracteres ou objetos de texto que voc deseja alterar. Se voc no selecionar texto, a fonte ser aplicada ao novo texto que
for criado.
2. Selecione uma famlia de fontes e um estilo de fonte usando o Painel de controle, o menu Tipo ou o painel Caractere:
No Painel de controle, defina as opes de Fonte e Estilo de fonte.
No menu Tipo, selecione um nome no submenu Fonte ou Fontes recentes. O uso do menu Fonte conveniente, uma vez que ele exibe
uma visualizao das fontes disponveis.
No painel Caractere, defina as opes de Famlia de fontes e Estilo de fonte. Alm de escolher um nome nos menus pop-up, voc pode
clicar no nome atual e digitar os primeiros caracteres do nome desejado.
Para alterar o nmero de fontes no submenu Fontes recentes, escolha Editar > Preferncias > Tipo (Windows), ou Illustrator >
Preferncias > Tipo (Mac OS), e defina a opo Nmero de fontes recentes.
Para o incio
Por padro, o tamanho da face de tipos medido em pontos (ponto igual a 1/72 de polegada). possvel especificar qualquer tamanho de face
de tipos de 0,1 a 1296 pontos, em incrementos de 0,001 ponto.
Nota: No Fireworks, o tamanho do tipo de fonte medido, por padro, em pixels.
1. Selecione os caracteres ou objetos de texto que voc deseja alterar. Se voc no selecionar nenhum texto, o tamanho de face de tipos
ser aplicado ao prximo texto que for criado.
2. Execute um destes procedimentos:
No painel ou barra de controle Caractere, defina a opo Tamanho da fonte.
Escolha um tamanho no menu Texto > Tamanho. Escolher Outro permite digitar um novo tamanho no painel Caractere.
possvel alterar a unidade de medida para o texto na caixa de dilogo Preferncias. Essa opo no est disponvel no Fireworks.
Para o incio
2. Na seo superior da caixa de dilogo, selecione o nome de uma fonte que deseja localizar. A primeira ocorrncia da fonte realada na
janela do documento.
3. Selecione uma fonte substituta na seo inferior dessa caixa de dilogo. possvel personalizar a lista de fontes substitutas seguindo um
destes procedimentos:
Selecione uma opo no menu pop-up Substituir por fonte de: Documento, para listar apenas as fontes usadas no documento, ou
Sistema, para listar todas as fontes no computador.
Selecione os tipos de fontes que voc deseja incluir na lista e cancele a seleo dos tipos de fontes que no deseja incluir.
4. Siga um destes procedimentos:
Clique em Alterar para alterar apenas uma ocorrncia da fonte selecionada.
Clique em Alterar tudo para alterar todas as ocorrncias da fonte selecionada.
Quando no houver mais ocorrncias de uma fonte no documento, o nome dessa fonte ser removido da lista Fontes no documento.
5. Repita as etapas de 2 a 4 para localizar e substituir uma fonte diferente.
6. Clique em Concludo para fechar a caixa de dilogo.
349
Nota: Quando uma fonte substituda com o comando Localizar fonte, todos os outros atributos de texto permanecem inalterados.
Para o incio
Se um documento usar fontes no instaladas no seu sistema, uma mensagem de alerta ser exibida quando voc abrir o documento. O
Illustrator indica quais fontes esto ausentes e as substitui por fontes correspondentes disponveis.
Para substituir fontes ausentes por uma fonte diferente, selecione o texto que usa a fonte ausente e aplique qualquer outra fonte disponvel.
Para disponibilizar fontes ausentes no Illustrator, instale essas fontes no sistema ou ative-as usando um aplicativo de gerenciamento de
fontes.
Para realar fontes substitudas em rosa, escolha Arquivo > Configurao de documento e selecione Realar fontes substitudas (e Realar
glifos substitudos, se desejar). Em seguida, clique em OK.
350
Para o incio
A caixa de dilogo Localizar fonte foi aprimorada para fornecer mais informaes e para fazer mais com uma interface mais moderna.
A. cone de sincronizao em andamento B. cone de fontes ausentes C. Caixa de seleo Sincronizar D. Boto Sincronizar fontes E.
Submenu F. Status
Os aprimoramentos incluem:
cone de sncronizao em andamento Indica uma fonte ausente que est sendo sincronizada na biblioteca Typekit.
cone de fontes ausentes Indica uma fonte ausente.
Caixa de seleo Sincronizar Marque a caixa de seleo para sincronizar a fonte ausente.
Boto Sincronizar fontes. Clique no boto para sincronizar as fontes ausentes do site do Typekit com o computador local.
Submenu Clique no submenu e marque as caixas de seleo para filtrar a lista de fontes exibidas.
Status Indica a ao atual que est sendo executada.
Para o incio
2. Ativar a sincronizao de fonte no aplicativo Creative Cloud (aplicativo Creative Cloud > Preferncias > guia Fontes > opo Sincronizao
ativada/desativada)
1. Abrir um arquivo de arte que contm elementos de texto. Se um elemento de texto usa uma fonte que no est disponvel no computador
local, ele destacado em rosa.
2. A caixa de dilogo Fontes ausentes exibe uma lista de fontes ausentes. Uma roda giratria no nome da fonte indica que uma verificao da
disponibilidade na biblioteca Typekit est em andamento.
Uma caixa de seleo marcada ao lado do nome de fonte indica que a fonte est disponvel na biblioteca Typekit. Para sincronizar
essas fontes, clique em Sincronizar fontes Typekit
.
Uma caixa de seleo vazia no nome da fonte indica que a fonte no est disponvel no site do Typekit. Para localizar e substituir
fontes, clique em Localizar fontes.
A caixa de dilogo Fontes ausentes verifica a disponibilidade das fontes no site do Typekit.
3. (Opcional) Na caixa de dilogo Fontes ausentes, clique em Localizar fontes para verificar detalhadamente a lista de fontes ausentes:
352
Marque as caixas de seleo de fontes ausentes na lista Fontes no documento e clique em Sincronizar fontes, ou,
Use a lista suspensa Substituir pela fonte de e substitua todas as fontes que no esto disponveis no site do Typekit por outras.
Use a caixa de dilogo Localizar fonte para sincronizar fontes ausentes ou para substituir por outras fontes disponveis no documento ou no
computador.
Quando todas as fontes ausentes tiverem sido sincronizadas no site do Typekit, os elementos de texto deixaro de ter o fundo rosa.
Para o incio
Quando o texto de um documento do Illustrator usa uma fonte que no est disponvel no computador, o texto renderizado com uma fonte
substituta e o contedo destacado em rosa.
Agora, a preferncia para destacar uma fonte substituta est disponvel na caixa de dilogo Preferncias (Ctrl/Cmd + K > guia Tipo > caixa
de seleo Destacar fontes substitutas).
Por padro, a preferncia est ATIVADA.
Agora, essa configurao especfica do Illustrator e se aplica a todos os arquivos abertos.
Nota: Antes desta verso, a opo Destacar fontes substitutas estava disponvel na caixa de dilogo Configurao de documento e era uma
configurao especfica do arquivo. No Illustrator CC 2014, a opo uma configurao especfica do Illustrator.
353
354
Aprimoramentos de texto
Introduzido no Illustrator CC 2014
Os recursos de digitao e layout relacionados ao texto foram aprimorados no Illustrator CC 2014:
Os caracteres ocultos adicionais (Tipo > Mostrar caracteres ocultos) foram adicionados para descrever notaes tipogrficas (consulte a
tabela abaixo)
Agora, a notao de fim de pargrafo e a notao de fim de linha so glifos diferentes.
A fonte usada para exibir caracteres ocultos foi alterada para Adobe Sans MM.
O editor de texto do Illustrator agora aceita a justificao das linhas que terminam com as quebras condicionais (Shift + Enter/Return)
O editor de texto do Illustrator agora tem suporte para IVS (sequncia de variao ideogrfica). Isso resulta em duas importantes melhorias:
1. Qualquer texto importado ou copiado continuar mostrando a variao correta de um glifo conforme digitado originalmente na origem.
2. Quando voc digita usando uma fonte com suporte para IVS, as variaes de glifos so exibidas conforme esperado.
Caractere original
Unicode original
Glifo alternativo
Unicode alternativo
Espao
0020
Ponto central
00B7
Retorno de carro
000D
Sinal de Pilcrow
00B6
Tab
0009
00BB
Retorno condicional
0003
No sinalizar
00AC
Separador de pargrafo
2029
No sinalizar
00AC
Sinal de nmero
0023
00AD
Hfen menos
002D
Espao eme
2003
Trao eme
2014
Espao ene
2002
Trao ene
2013
Espao extrafino
200A
Direse
00A8
Espao fino
2009
Caron
02C7
Fim do texto
Hfen condicional
355
Em uma exibio no filtrada, as fontes Typekit so indicadas com um cone de fonte Typekit.
3. Para exibir suas fontes favoritas ou para adicionar mais fontes do Typekit, clique no cone do site do Typekit no menu suspenso.
O filtro de fonte Typekit est disponvel em dois locais:
Painel Caractere (Ctrl + T) > menu suspenso fonte
Painel Controle > menu suspenso fonte
Filtrar fontes Typekit:
Clique no filtro de fonte Typekit (A, imagem acima) para ver apenas fontes baseadas em Typekit.
Clique no cone do site Typekit (B, imagem acima) para abrir o site Typekit no seu navegador padro.
Em uma exibio no filtrada, todas as fontes Typekit so indicadas com um cone de fonte Typekit
Procure fontes digitando o nome completo ou parcial de uma fonte no menu suspenso.
Acessar o site do Typekit no Illustrator:
Navegando do site Typekit desde o Illustrator, voc tambm conectado automaticamente. Para acessar o site Typekit, siga um destes
procedimentos:
No painel Controle, clique no menu suspenso Famlia de fontes e clique no cone do site do Typekit.
356
No painel Caractere (Ctrl/Cmd + T), clique no menu suspenso Famlia de fontes e clique no cone do site do Typekit.
Fluxo de trabalho de fontes ausentes (Illustrator CC 2014)
possvel abrir arquivos do Illustrator que contm fontes baseadas no Typekit que no esto disponveis no computador local. A caixa de dilogo
avanada Localizar fonte no Illustrator CC 2014 detecta as fontes disponveis no site do Typekit e fornece opes para voc sincronizar no
computador local as fontes ausentes.
Para obter mais informaes, leia o artigo em localizar fontes ausentes com o fluxo de trabalho do Typekit.
357
Para o incio
Um estilo de caractere um conjunto de atributos de formatao de caracteres, que podem ser aplicados a um intervalo selecionado de texto. Um
estilo de pargrafo inclui atributos de formatao de caracteres e pargrafos e pode ser aplicado a um pargrafo ou um intervalo de pargrafos
selecionado. O uso de estilos de caracteres e pargrafos economiza tempo e garante a formatao consistente.
Use os painis Estilos de Caracteres e Estilos de Pargrafos para criar, aplicar e gerenciar estilos de caracteres e pargrafos. Para aplicar um
estilo, basta selecionar o texto e clicar em um nome de estilo, em um dos painis. Se voc no selecionar nenhum texto, o estilo ser aplicado ao
prximo texto que voc criar.
Para o incio
Para o incio
possvel alterar a definio dos estilos de caracteres e pargrafos padro, bem como de qualquer novo estilo criado. Quando a definio de um
estilo alterada, todo o texto formatado com esse estilo se transforma para corresponder nova definio de estilo.
1. No painel Estilos de caractere ou Estilos de pargrafo, siga um destes procedimentos:
358
Selecione o estilo no painel e escolha Opes de estilo de caractere, no menu do painel Estilos de caractere, ou Opes de estilo de
pargrafo, no menu do painel Estilos de pargrafo.
Clique duas vezes no nome do estilo.
Nota: Clicar duas vezes aplica o estilo a qualquer texto selecionado ou, se no houver texto selecionado, define o estilo para qualquer
novo texto digitado. Se voc no quiser aplicar o estilo, mantenha pressionada as teclas Shift e Ctrl (Windows), ou Shift e Command
(Mac OS), ao clicar duas vezes no nome do estilo.
2. No lado esquerdo da caixa de dilogo, selecione uma categoria de opes de formatao e defina as opes desejadas. possvel alternar
para um grupo diferente de opes de formatao selecionando uma categoria diferente.
Se precisar de informaes adicionais sobre qualquer uma das opes de formatao, procure o nome da opo na Ajuda.
3. Quando terminar de definir opes, clique em OK.
Para o incio
Um sinal de adio ao lado do nome do estilo no painel Estilos de Caracteres ou no painel Estilos de Pargrafos indica que h substituies no
estilo. Uma substituio qualquer formatao que no corresponde aos atributos definidos pelo estilo. H vrias maneiras de remover
substituies de estilo:
Para limpar substituies e voltar o texto aparncia definida pelo estilo, reaplique o mesmo estilo ou escolha Limpar Substituies no
menu do painel.
Para limpar substituies ao aplicar um estilo diferente, clique no nome do estilo com a tecla Alt (Windows) ou Option (Mac OS)
pressionada.
Para redefinir o estilo e manter a aparncia atual do texto, selecione pelo menos um caractere do texto e escolha o comando Redefinir
Estilo no menu do painel.
Se voc utiliza os estilos para manter a formatao consistente, evite as substituies. Se voc estiver formatando rapidamente um texto
nico, essas substituies no representam qualquer problema.
Para o incio
Quando voc exclui estilos, a aparncia dos pargrafos que tinham o estilo excludo no alterada, mas sua formatao no fica mais associada
a um estilo.
1. Selecione o nome ou os nomes dos estilos no painel Estilos de Caracteres ou no painel Estilos de Pargrafos.
2. Execute um destes procedimentos:
Escolha Excluir Estilo de Caracteres ou Excluir Estilo de Pargrafos no menu do painel.
Clique no boto Excluir
359
Para o incio
Para o incio
possvel combinar caracteres de fontes japonesas e romanas e us-los como uma fonte composta. Fontes compostas so exibidas no incio da
lista de fontes.
Importante: Fontes compostas devem se basear em fontes japonesas. Por exemplo, no possvel criar fontes que incluem fontes chinesas ou
coreanas, nem possvel usar fontes compostas com base nos idiomas chins e coreano copiadas de outro aplicativo.
1. Selecione Tipo > Fontes compostas. Se voc no visualizar esse comando, selecione Mostrar opes asiticas nas preferncias de Texto.
2. Clique em Nova, insira o nome da fonte composta e clique em OK.
3. Se voc j tiver salvo fontes compostas, tambm poder escolher uma fonte composta na qual basear a nova fonte composta.
4. Selecione uma categoria de caracteres.
Categorias de caracteres
A. Kanji B. Kana C. Pontuao D. Smbolos E. Romano F. Numerais
5. Selecione uma opo no menu pop-up Unidades de forma a especificar a unidade usada para atributos de fontes: % ou Q.
6. Defina atributos de fontes para a categoria de caracteres selecionada. Alguns atributos no esto disponveis para certas categorias.
360
Atributos de fontes
A. Famlia de Fontes B. Estilo de fonte C. Tamanho D. Linha de base E. Escala vertical F. Escala horizontal G. Escala no centro
7. Para visualizar uma amostra da fonte composta, clique em Mostrar amostra.
A amostra pode ser alterada das seguintes maneiras:
Clique nos botes no lado direito da amostra para mostrar ou ocultar linhas que indicam a Caixa ICF
base
, Altura da capitular
, Ascendente/descendente mx.
, Ascendente mx.
e Altura x
, Caixa eme
, Linha de
Para o incio
1. Selecione Tipo > Fontes compostas. Se voc no visualizar esse comando, selecione Mostrar opes asiticas nas preferncias de Texto.
2. Clique em Personalizar, na caixa de dilogo Fonte composta.
3. Siga um destes procedimentos:
Se voc j tiver salvo conjuntos de caracteres personalizados, selecione o conjunto que deseja editar.
Para criar um conjunto personalizado, clique em Novo, insira um nome para o conjunto de caracteres e clique em OK. Se j houver
conjuntos personalizados, tambm ser possvel escolher um conjunto no qual basear o novo conjunto.
361
Para o incio
1. Selecione Tipo > Fontes compostas. Se voc no visualizar esse comando, selecione Mostrar opes asiticas nas preferncias de Texto.
2. Selecione a fonte composta na caixa de dilogo Fonte composta.
3. Clique em Excluir fonte e clique em Sim.
Para o incio
1. Selecione Tipo > Fontes compostas. Se voc no visualizar esse comando, selecione Mostrar opes asiticas nas preferncias de Texto.
2. Clique em Exportar, na caixa de dilogo Fonte composta.
3. Selecione um local para o arquivo, insira um nome de arquivo e clique em Salvar.
Mais tpicos da Ajuda
362
Para o incio
Objetos de texto criados no Illustrator 10 e verses anteriores apenas sero editveis se voc atualiz-los para uso em verses posteriores. Aps
a atualizao, voc ter acesso a todos os recursos de texto no Illustrator CS5, como estilos de pargrafo e caracteres, kerning tico e suporte
completo a fontes OpenType.
No necessrio atualizar o texto se voc no precisa edit-lo. O texto no atualizado chamado de texto legado. Voc pode exibir, mover e
imprimir texto legado, mas no pode edit-lo. O texto legado apresenta um x em sua caixa delimitadora quando selecionado.
Aps a atualizao do texto legado, algumas alteraes de refluxo secundrias podero ser percebidas. Voc pode reajustar facilmente esse texto
por conta prpria ou pode usar uma cpia do texto original para referncia. Por padro, o Illustrator acrescenta a palavra [Convertido] ao nome
do arquivo, independentemente de voc atualizar ou no o texto em um arquivo, criando efetivamente uma cpia do documento com o objetivo de
preservar a integridade do arquivo original. Dessa forma, voc pode optar por atualizar o original mais tarde, se j o tiver atualizado, retornar
verso original.
Nota: Se no quiser que o Illustrator acrescente o nome de arquivo, escolha Editar > Preferncias > Geral (Windows), ou Illustrator >
Preferncias > Geral (Mac OS), e cancele a seleo de Acrescentar [Convertido] ao abrir arquivos legados.
Para o incio
Para o incio
Para atualizar o tempo sem criar uma cpia, selecione o objeto de texto e escolha Tipo > Texto legado > Atualizar texto existente
selecionado. Como alternativa, selecione uma ferramenta de texto e clique no texto que deseja atualizar, ou clique duas vezes no texto que
deseja atualizar usando a ferramenta Seleo. Em seguida, clique em Atualizar.
Para preservar o texto legado em uma camada abaixo do texto atualizado, selecione uma ferramenta de texto e clique no texto que voc
deseja atualizar. Como alternativa, clique duas vezes no texto que deseja atualizar usando a ferramenta Seleo. Em seguida, clique em
Copiar camada de texto. Isso permite comparar o layout do texto legado com o do texto atualizado.
Se voc criar uma cpia do texto legado ao atualiz-lo, poder usar os seguintes comandos:
Tipo > Texto legado > Mostrar cpias ou Ocultar cpias, para mostrar ou ocultar os objetos de texto copiados.
Tipo > Texto legado > Selecionar cpias, para selecionar objetos de texto copiados.
Tipo > Texto legado > Excluir cpias, para excluir objetos de texto copiados.
363
Para o incio
Definir a entrelinha
O espao vertical entre as linhas do texto chamado de espaamentoentrelinhas. A entrelinha medida a partir da linha de base de uma linha do
texto at a linha de base da linha acima. A linha de base a linha invisvel na qual se situa a maior parte das letras.
A opo padro de entrelinha automtica define a entrelinha em 120% do tamanho do texto (por exemplo, entrelinha de 12 pontos para texto de
10 pontos). Quando a entrelinha automtica est em uso, o valor de entrelinha aparece entre parnteses no menu Entrelinha do painel Caractere.
Voc pode alterar essa entrelinha automtica padro escolhendo Justificao, no menu do painel Pargrafo, e especificando uma porcentagem
de 0 a 500.
Por padro, a entrelinha um atributo de caractere, o que significa que possvel aplicar mais de um valor de entrelinha ao mesmo pargrafo. O
maior valor de entrelinha em uma linha de texto determina a entrelinha dessa linha.
Nota: Ao trabalhar com texto asitico horizontal, voc pode especificar como a entrelinha ser medida, seja de uma linha de base at outra ou
do topo de uma linha at o topo da prxima linha.
1. Selecione os caracteres ou objetos de texto que voc deseja alterar. Se nenhum texto for selecionado, a entrelinha ser aplicada ao novo
texto criado.
2. No painel Caractere, defina a opo Entrelinha
Para o incio
Use Deslocamento da linha de base para mover um caractere selecionado para cima ou para baixo em relao linha de base do texto
adjacente. O deslocamento de linha de base especialmente til quando voc est definindo fraes manualmente ou ajustando a posio da
fonte de uma figura.
1. Selecione os caracteres ou objetos de texto que voc deseja alterar. Se voc no selecionar nenhum texto, o deslocamento ser aplicado
ao prximo texto que voc criar.
2. No painel Caractere, defina a opo Deslocamento de linha de base. Os valores positivos movem a linha de base do caractere para uma
posio acima da linha de base do restante da linha; os valores negativos movem-na para uma posio abaixo da linha de base.
Para o incio
Ajuste de espao o processo de adio ou remoo de espao entre pares de caracteres especficos. Espaamento o processo de
alargamento ou estreitamento de espao entre os caracteres no texto selecionado ou em um bloco de texto inteiro.
Voc pode ajustar o texto automaticamente, usando o ajuste de espao mtrico ou o ajuste de espao ptico. O Espao mtrico (tambm
denominado Espao automtico) usa pares de ajuste de espao, includos com a maioria das fontes. Os pares de ajuste de espao contm
informaes sobre o espaamento de pares de letras especficos. Alguns deles so: LA, P., To, Try, Ta, Tu, Te, Ty, Wa, WA, We, Wo, Ya e Yo.
O Espao mtrico definido como padro para que os pares especficos sejam ajustados automaticamente durante a importao ou digitao de
texto.
Algumas fontes incluem especificaes robustas de pares de ajuste de espao. No entanto, se uma fonte tiver somente kerning interno mnimo,
ou no tiver nenhum kerning, ou se voc usar duas faces de texto ou tamanhos de texto em uma ou mais palavras em uma linha, voc pode
utilizar a opo ajuste de espao ptico. O ajuste de espao ptico ajusta o espaamento entre caracteres adjacentes com base em suas formas.
364
Ajuste de espao
Execute qualquer um destes procedimentos:
Para usar as informaes de ajuste de espao internas da fonte para caracteres selecionados, escolha a opo Automtico ou Mtrica para
o Ajuste de Espao no painel Caractere.
Para ajustar automaticamente o espaamento entre caracteres selecionados com base em suas formas, escolha ptico no menu Ajuste de
Espao no painel Caractere.
Para ajustar o espao manualmente, coloque um ponto de insero entre dois caracteres e defina o valor desejado para a opo Ajuste de
Espao no painel Caractere. (Observe que se for selecionado um intervalo do texto, no ser possvel ajustar o espao manualmente.
Nesse caso, use o espaamento.)
Pressione Alt + Seta para a esquerda/direita (Windows) ou Option + Seta para a esquerda/direita (Mac OS) para diminuir ou aumentar o
kerning entre dois caracteres.
Para desativar o ajuste de espao para os caracteres selecionados, defina a opo Ajuste de Espao no painel Caractere em 0 (zero).
Ajuste de espaamento
1. Selecione o intervalo de caracteres ou o objeto de texto que deseja ajustar.
2. No painel Caractere, defina a opo Espaamento.
Para o incio
Por padro, o software usa larguras fracionais de caracteres entre os caracteres. Isso significa que o espaamento entre os caracteres varia, e
sero usadas algumas vezes apenas fraes de pixels inteiros.
Na maioria das situaes, as larguras fracionais de caracteres proporcionam o melhor espaamento para melhorar a aparncia e legibilidade do
texto. Entretanto, no caso de textos pequenos (menos de 20 pontos) exibidos on-line, as larguras fracionais de caracteres podem deixar o texto
muito junto ou apresentar espaamento extra em excesso, dificultando a leitura.
Desative as larguras fracionais quando desejar corrigir o espaamento do texto em incrementos de pixels inteiros e impedir que textos pequenos
fiquem muito juntos. A definio da largura fracional de caracteres se aplica a todos os caracteres de uma camada de texto no possvel
definir a opo para caracteres selecionados.
Execute qualquer um destes procedimentos:
365
Para definir o espaamento do texto para o documento inteiro em incrementos de um pixel inteiro, escolha Layout do Sistema no menu do
painel Caractere.
Para reativar as larguras fracionais de caracteres, escolha Larguras Fracionais no menu do painel Caractere.
366
Tabulaes
Viso geral do painel Tabulaes
Definir tabulaes
Repetio de tabulaes
Mover tabulaes
Remoo de tabulaes
Especificao de caracteres para tabulaes decimais
Adio de guias de tabulao
Use o painel Tabulaes (Janela > Tipo > Tabulaes) de forma a definir paradas de tabulao para um pargrafo ou objeto de texto. Para obter
mais informaes sobre como usar e definir tabulaes, consulte a Ajuda na Web.
Para o incio
Use o painel Tabulaes (Janela > Tipo > Tabulaes) de forma a definir paradas de tabulao para um pargrafo ou objeto de texto.
Painel Tabulaes
A. Botes de alinhamento de tabulaes B. Posio da tabulao C. Caixa 'Guia' de tabulao D. Caixa 'Alinhar em' E. Menu do
painel F. Rgua de tabulaes G. Ajustar painel acima do quadro
possvel acessar comandos e opes adicionais no menu do painel Tabulaes. Para usar esse menu, clique no tringulo localizado no canto
superior direito do painel.
Para o incio
Definir tabulaes
Paradas de tabulao so aplicadas a um pargrafo inteiro. Quando voc define a primeira tabulao, o Illustrator exclui todas as paradas de
tabulao padro esquerda dessa parada. medida que mais paradas de tabulao so definidas, o Illustrator exclui todas as tabulaes
padro entre as tabulaes definidas.
1. Insira o cursor em um pargrafo ou selecione um objeto de texto de modo a definir paradas de tabulao para todos os pargrafos no
objeto.
367
2. No painel Tabulaes, clique em um boto de alinhamento de pargrafo para especificar como o texto alinhado em relao posio da
tabulao:
Tabulao justificada esquerda para alinhar o texto horizontal esquerda, mantendo a margem direita irregular.
Tabulao justificada no centro para centralizar o texto na marca de tabulao.
Tabulao justificada direita para alinhar o texto horizontal direita, mantendo a margem esquerda irregular.
Tabulao justificada na parte inferior para alinhar o texto vertical margem inferior, mantendo a margem superior irregular.
Tabulao justificada na parte superior para alinhar o texto vertical margem superior, mantendo a margem inferior irregular.
Tabulao justificada por sinais de decimais para colocar o texto em alinhamento com um caractere especificado, como um ponto final
ou um sinal de cifro. Essa opo til para a criao de colunas de nmeros.
Para alterar o alinhamento de qualquer tabulao, basta selecion-la e clicar em um destes botes.
3. Siga um destes procedimentos:
Clique em um local da rgua de tabulao para posicionar uma nova parada de tabulao.
Digite uma posio na caixa X (para texto horizontal) ou na caixa Y (para texto vertical) e pressione Enter ou Return. Se o valor de X ou
Y estiver selecionado, pressione a tecla de Seta para cima ou de Seta para baixo a fim de aumentar ou diminuir o valor da tabulao
em 1 ponto, respectivamente.
Nota: Ao usar a rgua de tabulao, no possvel definir paradas de tabulao em incrementos menores do que 1. Entretanto, se
voc especificar uma posio na caixa X ou Y, poder definir paradas em intervalos de at 0,01 ponto.
4. Repita as etapas 2 e 3 para adicionar mais paradas de tabulao.
Nota: Para obter informaes sobre como definir recuos usando o painel Tabulaes, consulte Recuar texto.
Para o incio
Repetio de tabulaes
O comando Repetir Tabulao cria vrias tabulaes com base na distncia entre a tabulao e o recuo esquerda ou a parada de tabulao
anterior.
1. Clique um ponto de insero no pargrafo.
2. No painel Tabulaes, selecione uma parada de tabulao na rgua.
3. Escolha Repetir Tabulao no menu do painel.
Tabulaes repetidas
A. Botes de alinhamento de tabulao B. Parada de tabulao na rgua C. Menu do painel
Para o incio
Mover tabulaes
1. No painel Tabulaes, selecione uma parada de tabulao na rgua.
2. Siga um destes procedimentos:
Digite uma novo local na caixa X (para texto horizontal) ou na caixa Y (para texto vertical) e pressione Enter ou Return.
Arraste a tabulao at um novo local.
Para mover todas as paradas de tabulao simultaneamente, arraste uma tabulao com a tecla Ctrl (Windows), ou Command
(Mac OS), pressionada.
Conforme uma parada de tabulao movida, um guia visual aparece no texto selecionado.
Para o incio
Remoo de tabulaes
Execute um destes procedimentos:
Arraste a tabulao para fora da rgua de tabulaes.
Selecione a tabulao e escolha Excluir tabulao no menu do painel.
Para voltar s paradas de tabulao padro, escolha Apagar Todas no menu do painel.
368
Para o incio
Use tabulaes decimais para alinhar o texto com um caractere que voc especificar, como um ponto ou um cifro.
1. No painel Tabulaes, crie ou selecione uma tabulao decimal
na rgua de tabulaes.
2. Na caixa Alinhar em, digite o caractere ao qual deseja alinhar. possvel digitar ou colar qualquer caractere. Verifique se os pargrafos que
esto sendo alinhados contm esse caractere.
Para o incio
Uma guia de tabulao um padro de carateres que se repete, como uma srie de pontos ou traos, entre uma tabulao e o texto
subsequente.
1. No painel Tabulaes, selecione uma parada de tabulao na rgua.
2. Digite um padro de at oito caracteres na caixa Guia e, em seguida, pressione a tecla Enter ou Return. Os caracteres digitados sero
repetidos em toda a extenso da tabulao.
3. Para alterar a fonte ou outra formatao da guia de tabulao, selecione o caractere de tabulao no quadro de texto e use o painel
Caractere ou o menu Tipo para aplicar a formatao.
Mais tpicos da Ajuda
369
Caracteres especiais
Sobre conjuntos de caracteres e glifos alternativos
Viso geral do painel Glifos
Insero ou substituio de um caractere usando o painel Glifos
Viso geral do painel OpenType
Realar glifos alternativos no texto
Usar ligaduras e alternativas contextuais
Usar traados violentos, alternativas de ttulos ou alternativas estilsticas
Mostrar ou ocultar caracteres no imprimveis
Para o incio
As faces de texto incluem vrios caracteres, alm dos que voc v no teclado. Dependendo da fonte, esses caracteres podem incluir
substituies, fraes, traados violentos, ornamentos, ordinais, alternativas de ttulos e estilos, caracteres superiores e inferiores, nmeros no
estilo antigo e nmeros de demarcao. Um glifo uma forma especfica de um caractere. Por exemplo, em determinadas fontes, a letra
maiscula A est disponvel em vrias formas, como traado violento e caixa alta.
Existem duas maneiras de inserir glifos alternativos:
O painel Glifos permite visualizar e inserir glifos a partir de qualquer tipo de fonte.
O painel OpenType permite configurar regras para o uso de glifos. Por exemplo, voc pode especificar que deseja usar ligaduras, caracteres
de ttulos e fraes em um determinado bloco de texto. Usar o painel OpenType mais fcil do que inserir um glifo por vez, alm de garantir
um resultado mais consistente. Entretanto, esse painel apenas funciona com fontes OpenType.
Para o incio
Por padro, o painel Glifos exibe todos os glifos para a fonte atualmente selecionada. Voc pode alterar essa fonte selecionando uma famlia de
fontes e um estilo de fonte diferentes na parte inferior do painel. Se houver caracteres selecionados no seu documento, ser possvel exibir
caracteres alternativos selecionando Alternativas para seleo atual, no menu Mostrar localizado na parte superior do painel.
Painel Glifos
A. Menu Mostrar B. Famlia de fontes C. Estilo de fonte D. Botes de zoom
Ao selecionar uma fonte OpenType no painel Glifos, voc pode restringir o painel de forma a exibir certos tipos de glifos escolhendo uma
categoria no menu Mostrar. Tambm possvel exibir um menu pop-up de glifos alternativos, clicando no tringulo localizado no canto inferior
direito da caixa de glifo, onde aplicvel.
370
Para o incio
1. Para inserir um caractere, clique com uma ferramenta de texto para posicionar o ponto de insero no local onde voc deseja inserir o
caractere e, em seguida, clique duas vezes no caractere que deseja inserir no painel Glifos.
2. Para substituir um caractere, escolha Alternativas para a seleo atual, no menu pop-up Mostrar, selecione um caractere no documento
usando uma ferramenta de texto. Clique duas vezes em um glifo no painel Glifos, se houver um disponvel.
Nota: opes adicionais de substituio esto disponveis para glifos asiticos.
Para o incio
Use o painel OpenType (Janela > Tipo > OpenType) para especificar como deseja aplicar caracteres alternativos em fontes OpenType. Por
exemplo, voc pode especificar que deseja usar ligaduras padro em textos novos ou existentes.
Lembre-se de que as fontes OpenType variam consideravelmente em termos dos tipos de recursos que oferecem. Nem todas as opes no
painel OpenType esto disponveis em todas as fontes. possvel exibir os caracteres em uma fonte usando o painel Glifos.
Painel OpenType
A. Ligaduras padro B. Alternativas contextuais C. Ligaduras condicionais D. Traado violento E. Alternativas estilsticas F. Alternativas de
ttulos G. Ordinais H. Fraes I. Menu do painel J. Texto de nmero K. Posio do caractere
Nota: Recursos adicionais podem estar disponveis para fontes OpenType asiticas.
Voc pode acessar comandos e opes adicionais no menu do painel OpenType, localizado no canto superior direito do painel. Para assistir a
um vdeo sobre como trabalhar com o painel Glifos e o painel OpenType, consulte www.adobe.com/go/vid0048_br.
Para o incio
Para o incio
Ligaduras so caracteres de substituio tipogrfica para determinados pares de letras. A maioria das fontes inclui substituies para pares de
letras padro, como fi, fl, ff, ffi e ffl. Alm disso, algumas fontes incluem ligaduras condicionais para pares de letras como ct, st e ft. Embora os
caracteres em substituies paream estar ligados, eles so completamente editveis e no fazem com que o verificador ortogrfico indique uma
palavra incorretamente.
Alternativas contextuais so caracteres alternativos includos em algumas faces de texto de script para proporcionar um melhor comportamento
de ligao. Por exemplo, ao utilizar o Caflisch Script Pro com alternativas contextuais ativadas, o par de letras "bl" na palavra "bloom" est ligado
para que se parea mais com a escrita mo.
1. Selecione os caracteres ou objetos de texto aos quais deseja aplicar a configurao. Se nenhum texto for selecionado, a configurao ser
371
Para o incio
Muitas fontes OpenType incluem caracteres estilizados que permitem adicionar elementos decorativos ao texto. Traos violentos so caracteres
com alegorias exageradas. Alternativas de ttulos so caracteres (geralmente todos em maisculas) para uso em configuraes de tamanhos
grandes, como ttulos. Alternativas estilsticas so caracteres estilizados que criam um efeito meramente esttico.
1. Selecione os caracteres ou objetos de texto aos quais deseja aplicar a configurao. Se nenhum texto for selecionado, a configurao ser
aplicada ao novo texto criado.
2. Verifique se uma fonte OpenType est selecionada.
3. No painel OpenType, siga um destes procedimentos:
Clique no boto Trao violento para ativar ou desativar caracteres de traos violentos (se disponveis na fonte atual).
Clique no boto Alternativas estilsticas para ativar ou desativar alternativas estilsticas (se disponveis na fonte atual).
Clique no boto Alternativas de ttulos para ativar ou desativar alternativas de ttulos (se disponveis na fonte atual).
Para o incio
Caracteres no imprimveis incluem retornos incondicionais (quebras de linha), retornos condicionais (quebras de linha), tabulaes, espaos,
espaos no separveis, caracteres de byte duplo (incluindo espaos), hfens opcionais e o caractere de fim de texto.
Para tornar os caracteres visveis ao formatar e editar texto, escolha Tipo > Mostrar caracteres ocultos. Uma marca de seleo indica que os
caracteres no imprimveis esto visveis.
Mais tpicos da Ajuda
372
Para o incio
Voc tambm pode controlar como os nomes de fontes so exibidos (em ingls ou no idioma nativo), selecionando ou desmarcando
Mostrar nomes de fonte em ingls.
Nota: seu sistema operacional deve oferecer suporte aos idiomas com os quais deseja trabalhar. Consulte o fabricante do seu software de
sistema para obter mais informaes.
Para o incio
Fontes asiticas OpenType podem incluir vrios recursos que no esto disponveis nas fontes PostScript e TrueType atuais. Alm disso, fontes
OpenType asiticas oferecem glifos alternativos para vrios caracteres.
1. Selecione os caracteres ou objetos de texto aos quais deseja aplicar a configurao. Se nenhum texto for selecionado, a configurao ser
aplicada ao novo texto criado.
2. Verifique se uma fonte OpenType est selecionada.
Examine o menu Tipo > Fonte. Fontes OpenType exibem o cone
Para o incio
Para o incio
Para o incio
A direo de caracteres de semilargura, como textos ou nmeros romanos, alterada em um texto vertical. Por padro, caracteres de
semilargura so girados individualmente.
Se voc no quiser que esses caracteres sejam girados, cancele a seleo de Alinhamento romano vertical padro, no menu do painel
Caractere.
Para o incio
Utilizar Tate-chu-yoko
Tate-chu-yoko (tambm chamado de kumimoji e renmoji) um bloco de texto horizontal disposto dentro de linhas de texto vertical. O uso do tatechu-yoko facilita a leitura de caracteres de semilargura, como nmeros, datas e palavras estrangeiras curtas, em um texto vertical.
2. Selecione qualquer uma das seguintes configuraes de tate-chu-yoko no menu do painel Caractere:
Acima/abaixo Especifica um valor positivo para mover o texto para cima e um valor negativo para mov-lo para baixo.
Esquerda/direita Especifica um valor positivo para mover o texto direita e um valor negativo para mov-lo esquerda.
Use Tsume ou Tracking no painel Caractere de modo a ajustar o espaamento entre caracteres para tate-chu-yoko.
Nota: Se a opo Tate-chu-yoko no estiver visvel, ser necessrio selecionar Mostrar opes asiticas nas preferncias de Texto.
Para o incio
Utilizar aki
Aki o espao em branco antes ou depois de um caractere. Em geral, um espaamento fixo aplicado entre os caracteres com base na
configurao de Mojikumi para um pargrafo. Voc pode alterar a configurao de Mojikumi para caracteres especiais, usando as opes Inserir
Aki no painel Caractere. Por exemplo, para adicionar um espao antes do parntese de abertura, use a opo Inserir Aki ( esquerda).
Se voc no visualizar as opes Inserir Aki ou Tsume, selecione Mostrar opes asiticas nas preferncias de Texto.
Para o incio
Utilizar warichu
A opo Warichu no painel Caractere diminui o tamanho do texto selecionado at uma porcentagem do original e empilha o texto (horizontal ou
verticalmente, de acordo com a orientao) em vrias linhas.
375
2. Selecione qualquer uma das seguintes configuraes de warichu no menu do painel Caractere:
Linhas Especifica quantas linhas de texto aparecero como caracteres warichu.
Espao de linhas Determina a distncia entre as linhas de caracteres warichu.
Escala Define o tamanho dos caracteres warichu como uma porcentagem do tamanho do texto pai.
Alinhamento Especifica o alinhamento dos caracteres warichu. Por exemplo, em uma grade de quadro vertical, selecionar Acima alinhar o
incio dos caracteres warichu parte superior do quadro. O substituto de alinhamento mostra como o texto warichu aparece em relao ao
texto pai.
Opes de quebra de linha Especifica o nmero mnimo de caracteres necessrios antes e depois das quebras de linha para iniciar uma
nova linha.
Para o incio
Mojisoroe o alinhamento de caracteres no texto asitico. Quando uma linha de texto contm tamanhos diferentes de caractere, possvel
especificar como alinhar o texto aos maiores caracteres na linha: na parte superior, no centro ou na parte inferior da caixa eme (direita, centro e
esquerda para quadros verticais), na linha de base romana ou na parte superior ou inferior da caixa ICF (direita ou esquerda para quadros
verticais). ICF (Espao de Caractere Ideogrfico) a altura e a largura mdias usadas pelo designer de fontes para criar os caracteres
ideogrficos que compem uma fonte.
Utilizar mojikumi
Mojikumi especifica o espaamento de caracteres japoneses, caracteres romanos, pontuao, caracteres especiais, incio de linha, final de linha e
nmeros para a composio de texto em japons. Voc tambm pode especificar recuos de pargrafo.
As regras existentes de espaamento entre caracteres no Illustrator seguem a especificao JIS (Japanese Industrial Standards), JISx4051-1995.
Voc pode selecionar um dos conjuntos de mojikumi predefinidos fornecidos pelo Illustrator.
Alm disso, possvel criar conjuntos de mojikumi especficos. Em um novo conjunto de mojikumi, voc pode editar configuraes de
espaamento utilizadas com frequncia, como o espaamento entre um ponto final e os parnteses de abertura subsequentes. Por exemplo,
possvel criar um formato de entrevista no qual voc deseja ter um trao eme antes de uma pergunta e as respostas entre parnteses.
Utilizar kinsoku
Kinsoku especifica as quebras de linha para o texto em japons. Os caracteres que no podem ser inseridos no incio ou no final de uma linha
so conhecidos como caracteres kinsoku. O Illustrator tem conjuntos de kinsoku fixos e temporrios, enquanto o Photoshop tem conjuntos bsicos
e completos. Os conjuntos bsicos ou suaves de kinsoku omitem grandes smbolos voclicos e pequenos caracteres hiragana. Voc pode utilizar
esses conjuntos existentes ou adicionar ou excluir caracteres kinsoku para criar novos conjuntos.
possvel tambm definir caracteres deslocados para pontuaes deslocadas em japons e definir caracteres que no podem ser definidos
377
Burasagari permite que pontos de byte simples e de byte duplo e vrgulas de byte simples e de byte duplo fiquem fora da caixa delimitadora de
pargrafo.
1. No painel Pargrafo, escolha Burasagari no menu do painel.
2. Escolha uma opo no submenu:
Nenhum Desativa a pontuao deslocada.
Normal Ativa a pontuao deslocada sem forar linhas irregulares para a borda da caixa delimitadora.
378
Forar Fora a pontuao para fora da caixa delimitadora propagando as linhas que terminam dentro da caixa delimitadora e que terminam
com um dos caracteres deslocados.
Nota: as opes de Burasagari no esto disponveis quando Kinsoku Shori definido como Nenhum.
Para o incio
Usando a opo Kurikaeshi Moji Shori, no painel Pargrafo, possvel controlar como os caracteres repetidos no texto em japons so
manipulados. Por padro, uma marca de caractere repetido substituda pelo segundo caractere quando dois caracteres idnticos esto
dispostos um atrs do outro em um corpo de texto. Quando essa opo estiver selecionada, ambos os caracteres sero exibidos se estiverem
separados por uma quebra de linha.
Texto sem a opo Kurikaeshi Moji Shori ( esquerda) e texto com a opo Kurikaeshi Moji Shori ( direita)
1. Usando qualquer ferramenta de texto, selecione um pargrafo de texto ao qual deseja aplicar o processo de caracteres repetidos. Se no
houver texto, a configurao ser aplicada ao novo texto que for digitado.
2. No menu do painel Pargrafo, selecione Kurikaeshi Moji Shori.
Mais tpicos da Ajuda
379
Formatao de texto
Seleo de texto
Localizar e substituir texto
Alterar a cor e a aparncia dos caracteres
Viso geral do painel Caractere
Sublinhar ou tachar texto
Aplicar todas em maisculas e versalete
Alterar estilos de capitalizao
Especificar aspas curvas ou retas
Definir opes de suavizao de serrilhado para texto
Criao de sobrescritos ou subscritos
Converso de texto em contornos
Escolher um estilo numrico em fontes OpenType
Formatar fraes e nmeros ordinais em fontes OpenType
Usar pontuao inteligente
Para o incio
Seleo de texto
Selecionar caracteres permite edit-los, format-los com o uso do painel Caracteres, aplicar-lhes atributos de preenchimento e traado e alterar
sua transparncia. possvel aplicar essas alteraes a um caractere, a um intervalo de caracteres ou a todos os caracteres em um objeto de
texto. Quando selecionados, os caracteres ficam realados na janela do documento e a palavra "Caracteres" exibida no painel Aparncia.
Selecionar um objeto de texto permite aplicar opes globais de formatao a todos os caracteres nesse objeto, incluindo opes nos painis
Caractere e Pargrafo, atributos de preenchimento e traado e configuraes de transparncia. Alm disso, voc pode aplicar efeitos, vrios
preenchimentos e traados e mscaras de opacidade a um objeto de texto selecionado. (Isso no possvel para caracteres individualmente
selecionados.) Quando um objeto de texto selecionado, uma caixa delimitadora aparece ao redor dele na janela do documento, e a palavra
"Tipo" exibida no painel Aparncia.
Selecionar um caminho de texto permite ajustar sua forma e aplicar atributos de preenchimento e traado a ele. Esse nvel de seleo no est
disponvel para texto de ponto. Quando um caminho de texto selecionado, a palavra "Caminho" aparece no painel Aparncia.
Seleo de caracteres
Selecione qualquer ferramenta de texto e siga um destes procedimentos:
Arraste para selecionar um ou mais caracteres. Arraste com a tecla Shift pressionada para estender ou reduzir a seleo.
Posicione o ponteiro em uma palavra e clique duas vezes para selecionar essa palavra.
Posicione o ponteiro em um pargrafo e clique trs vezes para selecionar o pargrafo inteiro.
Selecione um ou mais caracteres e escolha Selecionar > Tudo, para selecionar todos os caracteres no objeto de texto.
No painel Camadas, localize o objeto de texto que voc deseja selecionar e clique na sua borda esquerda, entre o boto de destino e a
barra de rolagem. Com a tecla Shift pressionada, clique na borda direita dos itens no painel Camadas para adicionar objetos seleo
existente ou remov-los dessa seleo.
Para selecionar todos os objetos de texto em um documento, escolha Selecionar > Objeto > Objetos de texto.
disponvel para texto de ponto. Quando um caminho de texto selecionado, a palavra "Caminho" aparece no painel Aparncia.
mais fcil selecionar um caminho de texto no modo de exibio de Contorno.
1. Selecione a ferramenta Seleo direta
ou Seleo de grupos
2. Se o objeto de texto estiver selecionado, clique fora da sua caixa delimitadora para cancela a seleo.
3. Clique no caminho de texto, tomando cuidado para no clicar nos caracteres. (Se voc clicar em um caractere, ir selecionar o objeto de
texto no lugar do caminho de texto.)
Nota: A preferncia Seleo de objeto de tipo somente por caminho determina a sensibilidade das ferramentas de seleo durante a seleo de
objetos de texto na janela do documento. Quando essa preferncia estiver selecionada, clique diretamente no caminho de texto para selecionar o
texto. Quando essa preferncia estiver desmarcada, ser possvel clicar no texto ou no caminho para selecionar o texto. Voc pode definir essa
preferncia escolhendo Editar > Preferncias > Tipo (Windows), ou Illustrator > Preferncias > Tipo (Mac OS).
Para o incio
3. Para personalizar a forma como o Illustrator procura a string de texto especificada, selecione qualquer uma das opes a seguir:
Diferenciar maisculas de minsculas Procura somente as strings de texto que correspondem exatamente ao texto em maisculas e
minsculas na caixa Localizar.
Localizar palavra inteira Procura somente palavras inteiras que correspondem ao texto na caixa Localizar.
Pesquisar para trs Pesquisa o arquivo de baixo para cima na ordem de empilhamento.
Verificar camadas ocultas Procura texto em camadas ocultas. Quando essa opo estiver desmarcada, o Illustrator ir ignorar o texto em
camadas ocultas.
Verificar camadas bloqueadas Procura texto em camadas bloqueadas. Quando essa opo estiver desmarcada, o Illustrator ir ignorar o
texto em camadas bloqueadas.
4. Clique em Localizar para iniciar a pesquisa.
5. Se o Illustrator localizar uma instncia da string de texto, siga um destes procedimentos:
Clique em Substituir, para substituir a string de texto, e clique em Localizar prxima, para localizar a prxima instncia.
Clique em Substituir e localizar para substituir a string de texto e localizar a prxima instncia.
Clique em Substituir tudo para substituir todas as instncias da string de texto no documento.
6. Clique em Concludo para fechar a caixa de dilogo.
Para localizar a prxima instncia de uma string de texto quando a caixa de dilogo Localizar e substituir for fechada, escolha Editar >
Localizar prxima.
Para o incio
possvel alterar a cor e a aparncia de objetos de texto aplicando preenchimentos, traados, configuraes de transparncia, efeitos e estilos de
grfico. O texto permanecer editvel desde que ele no seja rasterizado.
1. Siga um destes procedimentos:
Para alterar a aparncia de caracteres especficos em um objeto de texto, selecione os caracteres.
Para alterar a aparncia de todos os caracteres em um objeto de texto ou aplicar vrios preenchimentos e traados, selecione o objeto
de texto.
Para preencher ou traar um caminho de texto, selecione esse caminho.
2. Aplique preenchimentos, traados, configuraes de transparncia, efeitos e estilos de grfico conforme desejar.
Quando voc altera a cor de um objeto de texto, o Illustrator substitui os atributos de caracteres individuais nesse objeto de texto.
Use o Painel de controle para alterar rapidamente a cor do texto selecionado.
Para o incio
Use o painel Caractere (Janela > Tipo > Caractere) de modo a aplicar opes de formao de caracteres individuais nos seus documentos.
Quando o texto for selecionado ou quando a ferramenta Tipo estiver ativa, voc tambm poder usar as opes no Painel de controle para
formatar caracteres.
Para assistir a um vdeo sobre como trabalhar com estilos de caractere e pargrafo, consulte www.adobe.com/go/vid0047_br.
381
Painel Caractere
A. Fonte B. Estilo de fonte C. Tamanho da fonte D. Kerning E. Escala horizontal F. Deslocamento da Linha de
Base G. Entrelinha H. Tracking I. Escala vertical J. Rotao de caracteres K. Idioma
A. Fonte B. Estilo de fonte C. Tamanho da fonte D. Alinhar esquerda E. Centralizar F. Alinhar direita
Por padro, apenas as opes utilizadas com mais frequncia so visveis no painel Caractere. Para mostrar todas as opes, escolha Mostrar
opes no menu de opes. Como alternativa, clique no tringulo duplo, na guia do painel, para percorrer os tamanhos de exibio.
Para o incio
1. Selecione o texto que deseja sublinhar ou tachar. Se nenhum texto for selecionado, a configurao ser aplicada ao novo texto criado.
2. Siga um destes procedimentos:
Para sublinhar o texto, clique no boto Sublinhado
Para tachar o texto, clique no boto Tachado
no painel Caractere.
no painel Caractere.
Para o incio
Ao formatar o texto como versalete, o Illustrator usa automaticamente os caracteres de versalete designados como parte da fonte, se disponveis.
Caso contrrio, o Illustrator sintetizar o versalete usando verses reduzidas das letras maisculas normais.
Para o incio
Para o incio
Aspas tipogrficas, muitas vezes conhecidas como aspas curvas, se misturam com as curvas da fonte. As aspas tipogrficas so tradicionalmente
utilizadas como aspas e apstrofos. As aspas retas so tradicionalmente utilizadas como abreviaes para ps e polegadas.
Selecione Arquivo > Configurao de documento, siga um destes procedimentos e clique em OK:
Para usar aspas retas, cancele a seleo de Usar aspas tipogrficas.
Para usar aspas tipogrficas, selecione Usar aspas tipogrficas, escolha o idioma para o qual definir aspas e escolha opes para Aspas
duplas e Aspas simples.
Nota: possvel definir opes de aspas para vrios idiomas. Essas aspas so aplicadas ao texto com base no idioma atribudo no painel
Caractere ou na preferncia Idioma padro.
possvel usar o comando Pontuao inteligente para substituir aspas retas por aspas tipogrficas.
Para o incio
Quando um trabalho artstico salvo em um formato de bitmap, como JPEG, GIF ou PNG, o Illustrator rasteriza todos os objetos a 72 pixels por
polegada e aplica suavizao de serrilhado a esses objetos. Entretanto, se o seu trabalho artstico contiver texto, as configuraes padro de
suavizao de serrilhado talvez no produzam os resultados desejados. O Illustrator fornece vrias opes especficas para a rasterizao de
texto. Para tirar proveito dessas opes, necessrio rasterizar objetos de texto antes de salvar o trabalho artstico.
1. Selecione o objeto de texto e siga um destes procedimentos:
Para rasterizar permanentemente o texto, escolha Objeto > Rasterizar.
Para criar a aparncia de rasterizao, sem alterar a estrutura subjacente do objeto, escolha Efeito > Rasterizar.
2. Selecione uma opo de suavizao de serrilhado:
Nenhum No aplica suavizao de serrilhado e mantm as bordas definidas do texto quando este rasterizado.
Arte otimizada (supersampling) Opo padro que rasteriza todos os objetos, inclusive objetos de texto pela resoluo especificada, e
aplica suavizao de serrilhado a esses objetos. A resoluo padro de 300 pixels por polegada.
Tipo otimizado (misturado) Aplica a suavizao de serrilhado mais adequada ao texto. A suavizao de serrilhado reduz a aparncia de
bordas irregulares na imagem rasterizada, dando ao texto uma aparncia mais suave na tela. Entretanto, ela tambm pode dificultar a
leitura de um texto pequeno.
Para o incio
O texto sobrescrito e o texto subscrito (tambm chamados de texto superior e texto inferior) so textos de tamanho reduzido, elevados ou
rebaixados em relao linha de base da fonte.
Ao criar texto sobrescrito ou subscrito, o Illustrator aplica um tamanho de texto e um valor de deslocamento da linha de base predefinidos. Os
valores aplicados so porcentagens do tamanho da fonte e da entrelinha atuais, tendo como base as configuraes da seo Tipo na caixa de
dilogo Configurao de documento.
Para o incio
possvel transformar o texto em um conjunto de demarcadores compostos, ou contornos, que podem ser editados e manipulados como
qualquer outro objeto grfico. Os textos como contornos so teis para alterar a aparncia de exibio de textos grandes, mas raramente so
teis para o corpo do texto ou outros textos pequenos.
As informaes de contorno de fontes vm dos arquivos de fontes reais instalados no sistema. Se voc criar contornos a partir do texto, os
caracteres sero convertidos em suas posies atuais, mantendo toda a formatao grfica, como o traado e o preenchimento.
384
Para o incio
1. Para alterar o estilo dos nmeros existentes, selecione os caracteres ou objetos de texto que voc deseja alterar. Se nenhum texto for
selecionado, a configurao ser aplicada ao novo texto criado.
2. Verifique se uma fonte OpenType est selecionada.
3. No painel OpenType, escolha uma opo no menu pop-up Nmeros:
Nmero padro Usa o estilo padro para a fonte atual.
Alinhamento tabular Usa nmeros de altura total, todos da mesma largura (se disponveis para a fonte atual). Essa opo adequada
para situaes em que os nmeros em uma linha precisam ficar alinhados com a prxima linha, como em tabelas.
Alinhamento proporcional Usa nmeros de altura total, com larguras variveis (se disponveis para a fonte atual). Essa opo
recomendada para texto que usa todas as letras em maisculas.
Estilo antigo proporcional Usa nmeros de altura varivel, com larguras tambm variveis (se disponveis para a fonte atual). Essa opo
recomendada para uma aparncia clssica e sofisticada em texto que no usa todas as letras em maisculas.
Estilo antigo tabular Usa nmeros de altura varivel, com larguras fixas e iguais (se disponveis para a fonte atual). Esta opo
recomendada quando voc deseja a aparncia clssica dos nmeros em estilo antigo, mas precisa alinh-los em colunas, como em
relatrios anuais.
Para o incio
Ao usar uma fonte OpenType, possvel formatar automaticamente nmeros ordinais com caracteres sobrescritos (por exemplo,
). Letras
como "a" e "o" sobrescritos em palavras no portugus, como segunda ( ) e segundo ( ), tambm so compostas adequadamente. Voc tambm
pode converter nmeros separados por barra (como 1/2) em uma frao (como ).
1. Selecione os caracteres ou objetos de texto aos quais deseja aplicar a configurao. Se nenhum texto for selecionado, a configurao ser
aplicada ao novo texto criado.
2. Verifique se uma fonte OpenType est selecionada.
3. No painel OpenType, clique no boto Ordinais, para ativar ou desativar nmeros ordinais, ou no boto Fraes, para ativar ou desativar
fraes. Esses botes apenas tero efeito se ordinais e fraes estiverem disponveis na fonte.
Para o incio
O comando Pontuao inteligente procura caracteres de pontuao do teclado e os substitui por seus equivalentes tipogrficos. Alm disso, voc
pode usar o comando Pontuao inteligente para inserir ligaduras e fraes em nvel global, se a fonte incluir esses caracteres.
Se estiver usando uma fonte OpenType, use o painel OpenType no lugar da caixa de dilogo Pontuao inteligente para compor ligaduras e
fraes.
1. Se quiser substituir caracteres em um texto especfico, e no em todo o texto do documento, selecione os objetos de texto ou os caracteres
desejados.
2. Selecione Tipo > Pontuao inteligente.
3. Selecione uma ou mais das seguintes opes:
Ligaduras ff, fi, ffi Renderiza as combinaes de letras ff, fi ou ffi como ligaduras.
Ligaduras ff, fl, ffl Renderiza as combinaes de letras ff, fl ou ffl como ligaduras.
Aspas inteligentes Troca as aspas retas do teclado por aspas curvas.
Nota: A opo Aspas inteligentes sempre substitui aspas retas por aspas curvas, independentemente das configuraes de Aspas duplas
e Aspas simples na caixa de dilogo Configurao de documento.
Espaos inteligentes Elimina vrios espaos aps um ponto final.
385
Traos ene e eme Substitui um trao duplo do teclado por um trao ene e um trao trilho do teclado por um trao eme.
Elipses Substitui trs pontos finais do tecla por pontos de elipse.
Fraes expert Substitui caracteres separados usados para representar fraes por seus equivalentes de um caractere.
4. Selecione Documento inteiro, para substituir smbolos de texto no arquivo inteiro, ou Somente texto selecionado, para substituir smbolos
apenas no texto selecionado.
5. (Opcional) Selecione Resultados de relatrio, para ver uma lista do nmero de smbolos substitudos.
6. Clique em OK para procurar e substituir caracteres selecionados.
Mais tpicos da Ajuda
386
Formatao de pargrafos
Viso geral do painel Pargrafo
Alinhar texto
Justificar texto
Ajuste do espaamento da palavra ou letra em texto justificado
Recuar texto
Ajuste do espaamento entre pargrafos
Pontuao suspensa
Para o incio
Use o painel Pargrafo (Janela > Tipo > Pargrafo) para alterar a formatao de colunas e pargrafos. Quando o texto for selecionado ou quando
a ferramenta Tipo estiver ativa, voc tambm poder usar as opes no Painel de controle para formatar pargrafos.
Para assistir a um vdeo sobre como trabalhar com estilos de caractere e pargrafo, consulte www.adobe.com/go/vid0047_br.
A. Fonte B. Estilo de fonte C. Tamanho da fonte D. Alinhar esquerda E. Centralizar F. Alinhar direita
Por padro, apenas as opes utilizadas com mais frequncia so visveis no painel Pargrafo. Para mostrar todas as opes, escolha Mostrar
opes no menu do painel. Como alternativa, clique no tringulo duplo, na guia do painel, para percorrer os tamanhos de exibio.
Para o incio
Alinhar texto
Texto de rea e texto em um caminho podem ser alinhados com uma ou ambas as bordas de um caminho de texto.
1. Selecione o objeto de texto ou insira o cursor no pargrafo que deseja alterar.
Se voc no selecionar um objeto de texto ou inserir o cursor em um pargrafo, o alinhamento ser aplicado ao novo texto criado.
2. No Painel de controle ou no painel Pargrafo, clique em um boto de alinhamento.
Para o incio
Justificar texto
O texto justificado ao ser alinhado a ambas as bordas. Voc pode justificar todo o texto em um pargrafo incluindo ou excluindo a ltima linha.
1. Selecione o objeto de texto ou insira o cursor no pargrafo que deseja justificar.
Se voc no selecionar um objeto de texto ou inserir o cursor em um pargrafo, a justificao ser aplicada ao novo texto criado.
2. No painel Pargrafo, clique em um boto de justificao.
Para o incio
possvel controlar com preciso como os aplicativos da Adobe fazem o espaamento de letras e palavras e dimensionam caracteres. Ajustar o
espaamento especialmente til com texto justificado, embora tambm seja possvel ajustar o espaamento para texto no justificado.
1. Insira o cursor no pargrafo que deseja alterar, ou selecione um objeto ou quadro do texto para alterar todos os seus pargrafos.
2. Escolha Justificao no menu do painel Pargrafo.
3. Insira valores para Espaamento entre Palavras, Espaamento entre Letras e Escala de Glifos. Os valores Mnimo e Mximo definem um
intervalo de espaamentos aceitveis apenas para pargrafos justificados. O valor de Desejado define o espaamento desejado para
pargrafos justificados e no justificados:
Espaamento entre Palavras O espao entre as palavras aplicado ao pressionar a barra de espao. Os valores de Espaamento entre
Palavras podem variar de 0% a 100%. Em 100%, nenhum espao adicional inserido entre as palavras.
Espaamento entre Letras A distncia entre as letras, incluindo os valores de espaamento e ajuste de espao. Os valores de
espaamento de letras variam de -100% a 500%: a 0%, nenhum espao adicionado entre letras, a 100% de espaamento entre letras,
um espao inteiro adicionado entre as letras.
Escala de glifos A largura dos caracteres (um glifo qualquer caractere de fonte). Os valores de espaamento entre glifos podem variar
de 50% a 200%.
As opes de espaamento sempre so aplicadas em todo o pargrafo. Para ajustar o espaamento em poucos caracteres, mas no
em um pargrafo inteiro, use a opo Espaamento.
4. Defina a opo Justificao de Uma Palavra para especificar como deseja justificar pargrafos de uma palavra.
Em colunas estreitas, uma nica palavra poder, ocasionalmente, aparecer sozinha em uma linha. Se o pargrafo estiver definido como
'Totalmente justificado', uma nica palavra em uma linha poder aparecer como se estivesse esticada. Em vez de deixar essas palavras
totalmente justificadas, voc pode centraliz-las ou alinh-las margem esquerda ou direita.
Para o incio
Recuar texto
Recuo a quantidade de espao entre o texto e o limite de um objeto de texto. O recuo afeta apenas os pargrafos selecionados e, portanto,
possvel definir facilmente diferentes recuos para pargrafos distintos.
Recuos podem ser definidos no painel Tabulaes, no Painel de controle ou no painel Pargrafo. Ao trabalhar com texto de rea, tambm
possvel controlar o recuo usando tabulaes ou alterando o espaamento interno do objeto de texto.
Ao trabalhar com texto japons, voc pode usar a configurao Mojikumi no lugar do painel Pargrafo para especificar o recuo da primeira
linha. Se voc especificar o recuo da primeira linha no painel Pargrafo e definir configuraes Mojikumi para o recuo na primeira linha, o texto
ser inserido no total de ambos os recuos.
2. Ajuste os valores de recuo apropriados no painel Pargrafo. Por exemplo, faa o seguinte:
Para recuar todo o pargrafo em uma paica, digite um valor (como 1p) na caixa Recuo esquerda
Para recuar apenas a primeira linha de um pargrafo em uma paica, digite um valor (como 1p) na caixa Recuo esquerda da primeira
.
linha
Para criar um recuo suspenso em uma paica, digite um valor positivo (como 1p) na caixa Recuo esquerda e digite um valor negativo
(como -1p) na caixa Recuo esquerda da primeira linha.
no painel Tabulaes:
Arraste o marcador superior para recuar a primeira linha de texto. Arraste o marcador inferior para recuar todas as linhas, menos a
primeira. Com a tecla Ctrl (Windows), ou Command (Mac OS), pressionada, arraste o marcador inferior para mover ambos os
marcadores e recuar o pargrafo inteiro.
2. No Painel de controle ou no painel Tabulaes, especifique um valor de recuo esquerda maior do que zero.
3. Para especificar um valor negativo de recuo esquerda na primeira linha, siga um destes procedimentos:
No painel Pargrafo, digite um valor negativo para o recuo esquerda na primeira linha
No painel Tabulaes, arraste o marcador superior para a esquerda ou o marcador inferior para a direita.
Para o incio
1. Insira o cursor no pargrafo que deseja alterar, ou selecione um objeto do texto para alterar todos os seus pargrafos. Se voc no inserir
o cursor em um pargrafo ou selecionar um objeto do texto, a configurao ser aplicada quando um novo texto for criado.
2. No painel Pargrafo, ajuste os valores para Espao antes (
ou
) e Espao depois (
ou
).
Nota: Se um pargrafo iniciar na parte superior de uma coluna, nenhum espao adicional acrescentado antes do pargrafo. Nesse caso,
possvel aumentar as entrelinhas da primeira linha do pargrafo ou alterar o espaamento inserido para o objeto do texto.
Para o incio
Pontuao suspensa
A pontuao suspensa faz com que as bordas do texto paream mais uniformes ao mover sinais de pontuao para fora das margens do
pargrafo.
Pargrafo sem pontuao suspensa ( esquerda) e pargrafo com pontuao suspensa ( direita)
O Illustrator oferece as seguintes opes para pontuao suspensa:
Pontuao suspensa - romano Controla o alinhamento dos sinais de pontuao para um pargrafo especfico. Quando a opo Pontuao
suspensa - romano estiver ativada, os seguintes caracteres aparecero 100% fora das margens: aspas simples, aspas duplas, hfens, pontos
finais e vrgulas. Os seguintes caracteres aparecero 50% fora das margens: asteriscos, til, elipses, traos ene, traos eme, pontos-e-vrgulas e
dois pontos. Para aplicar essa configurao, insira o cursor no pargrafo e selecione Pontuao suspensa - romano, no menu do painel
Pargrafo.
Alinhamento ptico da margem Controla o alinhamento de sinais de pontuao para todos os pargrafos em um objeto de texto. Quando a
opo Alinhamento ptico da margem estiver ativada, os sinais de pontuao romanos, bem como as bordas de letras (como W e A), ficaro fora
das margens do texto, fazendo com que o texto parea alinhado. Para aplicar essa configurao, selecione o objeto de texto e escolha Tipo >
Alinhamento ptico da margem.
Burasagari Controla o alinhamento de sinais de pontuao de byte duplo (disponveis em fontes chinesas, japonesas e coreanas). Esses sinais
de pontuao no so afetados pela opo Pontuao suspensa - romano ou Alinhamento ptico da margem.
Lembre-se de que o alinhamento do pargrafo determina a margem a partir da qual a pontuao deslocada. Nos pargrafos alinhados
esquerda e direita, a pontuao deslocada para fora das margens esquerda e direita, respectivamente. Nos pargrafos alinhados por cima e
389
por baixo, a pontuao deslocada para fora das margens superior e inferior, respectivamente. Nos pargrafos centralizados e justificados, a
pontuao deslocada para as duas margens.
Nota: Quando um caractere de pontuao seguido de aspas, os dois caracteres ficam suspensos.
Mais tpicos da Ajuda
390
Para o incio
As configuraes escolhidas para hifenizao afetam o espaamento horizontal das linhas e o apelo esttico do texto em uma pgina. As opes
de hifenizao determinam se as palavras podem ser hifenizadas e, se puderem, quais quebras so permitidas.
1. Para usar a hifenizao automtica, siga um destes procedimentos:
Para ativar ou desativar a hifenizao automtica, selecione ou desmarque a opo Hifenizar no painel Pargrafo.
Para aplicar hifenizao em pargrafos especficos, selecione primeiramente somente os pargrafos que deseja que sejam afetados.
Para escolher um dicionrio de hifenizao, escolha um idioma no menu Idioma, localizado na parte inferior do painel Caractere.
2. Para especificar opes, escolha Hifenizao no menu do painel Pargrafo e especifique as seguintes opes:
Palavras Maiores Que Letras Especifica o nmero mnimo de caracteres para palavras hifenizadas.
Depois das Primeiras Letras e Antes das ltimas Letras Especifica o nmero mnimo de caracteres no incio ou no final de uma palavra
que pode estar quebrada por um hfen. Por exemplo, especificando 3 para estes valores, aromtico seria hifenizado como aro- mtico,
em vez de ar- omtico ou aromt-ico.
Limite de Hfen Especifique o nmero mximo de linhas consecutivas no qual a hifenizao pode ocorrer. Zero significa que so permitidos
hfens consecutivos ilimitados nos finais das linhas.
Zona de Hifenizao Especifique uma distncia da aresta direita de um pargrafo, demarcando uma parte da linha na qual a hifenizao
no permitida. Uma configurao de 0 permite todas as hifenizaes. Essa opo se aplica apenas quando voc usa o Compositor de
Linha nica do Adobe.
Hifenizar Palavras em Maisculas Selecione essa opo que as palavras em maisculas sejam hifenizadas.
Nota: as configuraes de hifenizao se aplicam apenas a caracteres Roman. Caracteres de byte duplo disponveis em fontes chinesas,
japonesas e coreanas no so afetados por essas configuraes.
Para o incio
O Illustrator usa dicionrios de idiomas Proximity para determinar quando hifenizar palavras. Esses dicionrios permitem especificar um idioma
diferente para at um nico caractere de texto. Voc pode selecionar um dicionrio padro e personaliz-lo na caixa de dilogo Preferncias.
1. Selecione Editar > Preferncias > Hifenizao (Windows), ou Illustrator > Preferncias > Hifenizao (Mac OS).
2. Siga qualquer um destes procedimentos:
Para escolher um dicionrio de hifenizao padro, selecione uma opo para Idioma padro e clique em OK.
Para adicionar uma palavra lista de excees, digite-a na caixa Nova entrada e clique em Adicionar.
Para remover uma palavra da lista de excees, selecione-a e clique em Excluir.
Para o incio
possvel evitar a quebra de palavras no final de linhas por exemplo, nomes prprios ou palavras que podem ser lidas incorretamente quando
quebradas no final de uma linha. Tambm possvel evitar a diviso de vrias palavras ou grupos de palavras, como grupos de iniciais e um
sobrenome.
1. Selecione os caracteres cuja quebra deseja evitar.
2. Escolha Sem Quebra no menu do painel Caractere.
391
Nota: Se a opo Sem Quebra for aplicada a muitos caracteres adjacentes, o texto poder ser quebrado no meio de uma palavra. No
entanto, se a opo Sem Quebra for aplicada a mais de uma nica linha de texto, nenhuma parte do texto ser exibida.
Para o incio
Mtodos de composio
A aparncia do texto na pgina depende de uma interao complexa entre processos, denominada composio. Utilizando as opes de
espaamento entre palavras, entre letras, entre glifos e hifenizao selecionadas, os aplicativos da Adobe avaliam possveis quebras de linha e
escolhem aquela que melhor se adapta aos parmetros especificados.
possvel escolher entre dois mtodos de composio: o Adobe Every-line Composer e o Adobe Single-line Composer. Ambos os mtodos
avaliam possveis quebras e escolhem aquela que melhor se adapta s opes de hifenizao e justificao especificadas para um determinado
pargrafo. O mtodo de composio afeta apenas os pargrafos selecionados, permitindo definir facilmente mtodos de composio diferentes
para os pargrafos.
Every-line Composer
O Every-line Composer considera uma rede de pontos de quebra para um intervalo de linhas e, desse modo, pode otimizar as primeiras linhas do
pargrafo para eliminar quebras indesejveis mais adiante.
O Every-line Composer aborda a composio identificando e avaliando possveis pontos de quebra e atribuindo a eles uma penalidade
ponderada, com base nos seguintes princpios:
Para textos alinhados esquerda, direita ou centralizados, as linhas que esto mais prximas do lado direito so favorecidas e tm uma
penalidade menor.
Para o texto justificado, dada maior importncia uniformidade do espaamento entre letras e palavras.
A hifenizao evitada quando possvel.
Single-Line Composer
O Single-line Composer oferece uma abordagem tradicional composio de texto uma linha por vez. Essa opo til se voc prefere ter
controle manual sobre a maneira como as linhas so quebradas. O Single-line Composer utiliza os seguintes princpios ao considerar um ponto
de quebra:
Linhas mais longas so favorecidas em relao a linhas mais curtas.
No texto justificado, o espaamento entre palavras compactado ou expandido prefervel hifenizao.
Em texto no justificado, a hifenizao prefervel ao espaamento entre letras compactado ou expandido.
Se o espaamento precisar ser ajustado, a compactao melhor que a expanso.
Para escolher um desses mtodos, selecione-o no menu do painel Pargrafo. Para aplicar o mtodo a todos os pargrafos, selecione
primeiro o objeto de texto; para aplicar o mtodo apenas ao pargrafo atual, insira primeiro o cursor nesse pargrafo.
392
Para o incio
Os compositores Adobe World-Ready permitem criar contedos nos idiomas falados no Oriente Mdio. possvel inserir e mesclar nos idioma
rabe, hebraico, ingls, francs, alemo e russo, dentre outros idiomas latinos.
Tambm possvel escolher compositores disponveis no menu do painel Pargrafo (Windows> Pargrafo> menu do painel). Por exemplo, no
InDesign, possvel usar o Adobe World-Ready Paragraph Composer. Ou, no Illustrator, possvel usar o Single-Line Composer para o Oriente
Mdio.
Consulte tambm
Compor texto
Formatao de pargrafos
Para o incio
Direo do texto
Para criar contedo em rabe e hebraico, voc pode definir como a direo da direita para a esquerda (RTL) a direo de texto padro. No
entanto, para documentos que contenham texto da esquerda para a direita (LTR), voc alternar entre as duas direes sem complicaes.
Selecione a direo do pargrafo no painel Pargrafo.
Direo do caractere
Para o incio
Tipos de dgito
393
Ao trabalhar com rabe ou hebraico, possvel selecionar o tipo de dgito que se deseja utilizar. Voc pode escolher entre rabe, hndi e farsi.
Por padro, a verso hndi autosselecionada no rabe. No caso do hebraico, so selecionados os dgitos de tipo rabes. Contudo, voc pode
alternar para os dgitos arbicos, se necessrio:
1. Selecione os dgitos no texto digitado.
2. No Painel Caractere (Ctrl+ T), use a lista de Dgitos para selecionar a fonte em que os dgitos devem aparecer.
possvel assegurar que os dgitos em rabe sejam utilizados ao ativar a opo Use dgitos nativos ao digitar idiomas rabes. Para usar esta
opo, escolha Editar> Preferncias> Tipo avanado.
Para o incio
Fontes tradicionalmente usadas (por exemplo, fontes AXT) continuam a ser empregadas nesta edio do software. Contudo, recomenda-se
utilizar as fontes OpenType mais recentes nos elementos baseados em texto.
A proteo de glifo ausente (Editar> Preferncias> Tipo avanado) ativada por padro. O texto automaticamente tratado caso no hajam
glifos disponveis na fonte que est sendo utilizada.
Para o incio
Fontes padro
Ao instalar uma verso para o Oriente Mdio ou Norte da frica, a fonte padro digitada , por padro, definida para o idioma especfico da
instalao. Por exemplo, se voc instalou a verso habilitada para ingls e rabe, a fonte padro de digitao definida a Adobe Arabic. Da
mesma forma, se voc instalou a verso habilitada para ingls e hebraico, a fonte padro de digitao definida a Adobe Hebrew (ou Myriad
Hebrew no Photoshop).
Para o incio
No rabe, o texto justificado adicionando-se Kashidas. Os Kashidas so adicionados aos caracteres arbicos para along-los. O espao em
branco no se modifica. Use a insero de Kashida automtica para justificar pargrafos do texto em rabe.
Selecione o pargrafo; no painel Pargrafo (Janela > Texto & Tabelas > Pargrafo), escolha uma configurao da lista suspensa Inserir Kashida.
As opes disponveis so: Nenhuma, Curta, Mdia, Longa ou Estilstica. Os Kashidas so inseridas somente se o pargrafo for justificado. Esta
configurao no aplicvel para pargrafos que possuam configuraes de alinhamento.
Para aplicar Kashidas a um grupo de caracteres, selecione os caracteres e escolha os Kashidas do menu do painel Caractere.
Kashidas automticos
Para o incio
Ligaduras
possvel aplicar automaticamente ligaduras a pares de caracteres em rabe e em hebraico. As ligaduras so caracteres de substituio
tipogrfica para determinados pares de letras caso estejam disponveis em uma determinada fonte OpenType.
Quando voc escolhe Ligaduras no menu do painel Caractere ou do Painel de controle, produzida a ligadura padro definida na fonte.
1. Selecione o texto.
2. Escolha Ligadurasno menu do painel Caractere ou do Painel de controle .
Porm, algumas fontes OpenType incluem ligaduras opcionais, com mais ornamentos, que podem ser criadas com o comando Ligaduras
condicionais. Estas ligaduras so encontradas no painel Caractere> OpenType> Ligaduras condicionais.
Para o incio
Para o incio
Hifenizao
As oraes com maior nmero de palavras que podem ajustar-se em uma linha do texto so automaticamente colocadas na linha seguinte. Ao
ocorrer a colocao, o tipo de justificao de texto s vezes cria espaos desnecessrios na linha que no so esteticamente agradveis ou
linguisticamente corretos. A hifenizao possibilita dividir a palavra no fim de uma linha, usando um hfen. Esta fragmentao faz com que a
orao seja melhor colocada na linha seguinte.
Texto variado: O recurso de insero Kashida afeta a forma como a hifenizao ocorre no texto variado. Quando habilitado, Kashidas so
inseridos onde aplicvel, e o texto no-arbico no hifenizado. Quando o recurso de insero de Kashida estiver desabilitado, somente o texto
no-arbico ser considerado para a hifenizao.
Texto hebraico: permitida a hifenizao. Para ativar a hifenizao e personalizar configuraes, escolha painel Pargrafo> Menu painel>
Configuraes de hifenizao.
Opes de hifenizao
Para o incio
Localizar e substituir
Os usurios de rabe e hebraico podem executar pesquisa de texto completo e substituio. Alm de pesquisar e substituir texto simples,
possvel tambm pesquisar e substituir texto com caractersticas especficas. Essas caractersticas podem incluir marcas diacrticas, Kashidas,
caracteres especiais (por exemplo, Alef), dgitos em idiomas diferentes (por exemplo, dgitos em hindi) e mais.
Para executar localizar e substituir texto:
InDesign: Editar > Localizar/Alterar
Illustrator: Editar> Localizar e substituir
No InDesign, possvel utilizar a aba Transliterar(Editar > Localizar/Alterar) para localizar e substituir dgitos entre rabe, hindi e persa. Por
exemplo, possvel localizar dgitos inseridos em hindi e convert-los em rabe.
Para o incio
Marcas diacrticas
No script rabe, um diacrtico ou marca diacrtica um glifo usado para indicar o comprimento de consoantes ou vogais curtas. Uma marca
diacrtica inserida acima ou abaixo do script. Para melhorar o estilo do texto ou a legibilidade de determinadas fontes, possvel controlar a
posio vertical ou horizontal das marcas diacrticas:
1. Selecione o texto que possui marcas diacrticas
2. No painel Caracteres, modifique a posio das marcas diacrticas em relao ao script. Os valores que podem ser alterados so Ajustar a
posio diacrtica horizontal e Ajustar a posio diacrtica vertical.
Para o incio
Glifos
Os usurios rabes e hebraicos podem aplicar glifos do conjunto de caracteres padro. Contudo, para procurar, selecione e aplique um glifo do
conjunto de caracteres padro ou um conjunto de idiomas diferentes, use o painel glifos:
InDesign: Janela> Tipo e Tabelas> Glifos
Illustrator: Janela > Tipo > Glifos
395
Para o incio
Modifique as propriedades do texto usando a ferramenta Datilografia, usando um cursor de mouse ou dispositivo habilitado para toque (por
exemplo, um dispositivo de tela sensvel ao toque).
1. Selecione a ferramenta Datilografia (Shift + T) na barra de ferramentas ou no Painel de controle.
2. Selecione uma string ou caractere de texto.
3. Para modificar o caractere (girar, redimensionar, mover), manipule as alas de controle que aparecem ao redor do texto usando o toque ou
um mouse.
Use um mouse e as alas de controle modificadas em torno do objeto selecionado, para manipular facilmente o objeto
396
Use um dispositivo de tela sensvel ao toque e as alas de controle modificadas em torno do objeto selecionado para manipular facilmente o
objeto
Para o incio
Como mover, redimensionar, girar, recortar ou distorcer um objeto usando um mouse ou dispositivo habilitado para toque (por exemplo, um
dispositivo de tela sensvel ao toque).
1. Selecione um objeto e escolha a ferramenta Transformao livre.
2. No widget da ferramenta Transformao livre, escolha uma ao apropriada para executar no objeto selecionado Use as alas de controle
para mover, dimensionar, girar, recortar ou distorcer (perspectiva ou livre).
3. Quando o widget Transformao livre est ativo, o objeto selecionado possui um ponto de referncia mvel:
Clique e arraste o ponto de referncia para qualquer ponto na prancheta para mover o objeto em relao posio do ponto de
referncia.
Tambm possvel clicar duas vezes em qualquer uma das oito alas de controle para defini-la como um ponto de referncia. Agora a
ao de girar ocorrer em relao ao novo ponto de referncia.
Clique duas vezes no ponto de referncia para redefinir sua posio.
397
Para o incio
Gestos suportados no SO
Gestos de toque: use gestos de toque padro (movimento de pina e arrastar) para movimentar e usar o zoom. Esses gestos funcionam em
dispositivos que aceitam a entrada de toque:
Faa o movimento de pina para dentro ou para fora, utilizando dois dedos (por exemplo, use o polegar e o dedo indicador) para usar o
zoom
Coloque dois dedos no documento e mova os dedos juntos para se movimentar no documento
Deslize ou gire, para acessar pranchetas
No modo de edio de prancheta, use dois dedos para girar a prancheta a 90
398
399
Nota: Em Preferncias > Texto, possvel selecionar apenas uma das opes ndicas e asiticas ao mesmo tempo. possvel desativar as
opes ou selecionar uma delas.
400
401
Atributos de aparncia
Sobre atributos de aparncia
Viso geral do painel Aparncia
Especificar como os atributos de aparncia so aplicados a novos objetos
Direcionamento de itens para atributos de aparncia
Gerenciar atributos de aparncia
possvel alterar a aparncia de qualquer objeto, grupo ou camada no Adobe Illustrator utilizando efeitos e os painis Aparncia e Estilos de
grfico. Alm disso, voc pode dividir um objeto em suas partes essenciais para modificar os elementos desse objeto independentemente.
Para o incio
Atributos de aparncia so propriedades que afetam a aparncia de um objeto, sem alterarem sua estrutura subjacente. Esses atributos incluem
preenchimentos, traados, transparncia e efeitos. Se voc aplicar um atributo de aparncia a um objeto e, mais tarde, editar ou remover esse
atributo, ele no ir alterar o objeto subjacente ou outros atributos aplicados ao objeto.
possvel definir atributos de aparncia em qualquer nvel da hierarquia de camadas. Por exemplo, se voc aplicar um efeito de sombra
projetada a uma camada, todos os objetos nessa camada iro usar a sombra projetada. Entretanto, se voc mover um objeto para fora da
camada, ele deixar de ter uma sombra projetada, uma vez que esse efeito pertence camada e no a cada objeto dentro dela.
O painel Aparncia a via de acesso para se trabalhar com atributos de aparncia. Como possvel aplicar atributos de aparncia a camadas,
grupos e objetos, e frequentemente a preenchimentos e traados tambm, a hierarquia de atributos no trabalho artstico pode se tornar bastante
complexa. Por exemplo, se voc aplicar um efeito a uma camada inteira e outro efeito a um objeto nessa camada, talvez seja difcil de determinar
que efeito est causando a alterao no trabalho artstico. O painel Aparncia mostra os preenchimentos, os traados, os estilos de grfico e os
efeitos que foram aplicados a um objeto, grupo ou camada.
Para assistir a um vdeo sobre como usar o painel Aparncia e o painel Estilos de grfico, consulte www.adobe.com/go/lrvid4022_ai_br.
Para o incio
Use o painel Aparncia (Janela > Aparncia) para exibir e ajustar os atributos de aparncia de um objeto, grupo ou camada. Preenchimentos e
traados so listados em ordem de empilhamento; de cima para baixo no painel equivale a de frente para trs no trabalho artstico. Efeitos so
listados de cima para baixo na ordem em que so aplicados ao trabalho artstico.
Para assistir a um vdeo sobre como usar o painel Aparncia e o painel Estilos de grfico, consulte www.adobe.com/go/lrvid4022_ai_br.
402
Editar um atributo
Clique na linha do atributo para exibir e definir valores.
Clique no texto sublinhado e especifique novos valores na caixa de dilogo exibida.
Para o incio
Para aplicar somente um preenchimento e um traado a novos objetos, escolha Nova arte tem aparncia bsica, no menu do painel.
Para aplicar todos os atributos de aparncia atuais a novos objetos, cancele a seleo de Nova arte tem aparncia bsica, no menu do
painel.
Para o incio
Antes de poder definir um atributo de aparncia ou aplicar um estilo ou efeito a uma camada, grupo ou objeto, voc precisa direcionar o item no
painel Camadas. Selecionar um objeto ou grupo usando qualquer mtodo de seleo tambm direciona o objeto ou o grupo no painel Camadas,
mas as camadas s podem ser direcionadas por meio do painel.
cones de alvo sombreados no painel Camadas indicam quais itens contm atributos de aparncia.
A. Coluna de direcionamento e aparncia B. Coluna de seleo C. Grupo com atributos de aparncia D. Camada com atributos de
aparncia E. Objeto com atributos de aparncia
O cone de alvo indica se um item na hierarquia de camadas tem atributos de aparncia e se est direcionado:
Indica que o item no est direcionado e no tem atributos de aparncia alm de um nico preenchimento e um nico traado.
Indica que o item no est direcionado, mas tem atributos de aparncia.
Indica que o item est direcionado, mas no tem atributos de aparncia alm de um nico preenchimento e um nico traado.
Indica que o item est direcionado e tem atributos de aparncia.
Para direcionar um item no painel Camadas, clique no cone de alvo desse item. Um anel duplo
Clique com a tecla Shift pressionada para direcionar itens adicionais.
ou
Nota: Quando um objeto ou grupo for selecionado por qualquer mtodo, o item tambm ser direcionado no painel Camadas. Em
contraste, uma camada apenas pode ser direcionada clicando-se no seu cone de alvo no painel Camadas.
403
Para o incio
Efeito de Sombra projetada aplicado ao traado (acima) em comparao ao mesmo efeito movido para o preenchimento (abaixo)
Para remover todos os atributos de aparncia, exceto um nico preenchimento e traado, escolha Reduzir aparncia bsica no menu
do painel. Como alternativa, arraste o cone de destino para um item no painel Camadas at o cone Excluir no painel Camadas.
404
Para remover todos os atributos de aparncia, incluindo qualquer preenchimento ou traado, clique no boto Limpar aparncia
painel Aparncia, ou escolha Limpar aparncia no menu do painel.
, no
3. Mova a ferramenta Conta-gotas at o objeto de cujos atributos voc deseja obter uma amostra. (Quando a posio sobre o item de texto
estiver correta, o ponteiro exibir um pequeno T.)
4. Siga um destes procedimentos:
Clique na ferramenta Conta-gotas para obter amostras de todos os atributos de aparncia e aplic-las ao objeto selecionado.
Clique com a tecla Shift pressionada para apenas obter uma amostra da cor de parte de um gradiente, padro, objeto de malha ou
imagem inserida e aplicar essa cor ao preenchimento ou traado selecionado.
Mantenha pressionada a tecla Shift e, em seguida, a tecla Alt (Windows), ou Option (Mac OS), enquanto clica para adicionar os
atributos de aparncia de um objeto aos atributos de aparncia do objeto selecionado. Alternativamente, clique primeiro, e segure o
Shift+Alt (Windows) ou Shift+Option (Mac OS).
Nota: Tambm possvel clicar em um objeto no selecionado para obter amostras de seus atributos e, com a tecla Alt (Windows), ou
Option (Mac OS), pressionada, clicar em um objeto no selecionado ao qual voc deseja aplicar os atributos.
Copiar atributos da rea de trabalho usando a ferramenta Conta-gotas
1. Selecione o objeto cujos atributos voc deseja alterar.
2. Selecione a ferramenta Conta-gotas.
3. Clique em qualquer local no documento e continue a manter o boto do mouse pressionado.
4. Sem soltar o boto do mouse, mova o ponteiro sobre o objeto na rea de trabalho do computador cujos atributos voc deseja copiar.
Quando o ponteiro estiver diretamente sobre o objeto, solte o boto do mouse.
Importante: A ferramenta Conta-gotas apenas obtm amostras da cor RGB da tela no caso de amostragens em qualquer ponto fora do
documento atual. A ferramenta Conta-gotas indica que est obtendo amostras da cor RGB da tela exibindo um quadrado de cor preta
direita da ferramenta.
Especificar que atributos podem ser copiados com a ferramenta Conta-gotas
1. Clique duas vezes na ferramenta Conta-gotas.
2. Selecione os atributos que voc deseja copiar com a ferramenta Conta-gotas. possvel obter amostras de atributos de aparncia,
incluindo transparncia, e vrias propriedades de preenchimento e traado, alm de propriedades de caracteres e pargrafos.
3. Selecione a rea do tamanho da amostra no menu Tamanho da amostra rasterizada.
4. Clique em OK.
405
406
Para o incio
Sobre efeitos
O Illustrator inclui vrios efeitos que voc pode aplicar a um objeto, grupo ou camada para alterar suas caractersticas.
O Illustrator CS3 e verses anteriores incluam efeitos e filtros, mas agora o Illustrator inclui apenas efeitos (exceto pelos Filtros SVG). A principal
diferena entre um filtro e um efeito que o filtro modifica permanentemente um objeto ou camada, enquanto o efeito e suas propriedades podem
ser alterados ou removidos a qualquer momento.
Aps a aplicao de um efeito a um objeto, esse efeito aparece no painel Aparncia. No painel Aparncia, possvel editar o efeito, mov-lo,
duplic-lo, exclu-lo ou salv-lo como parte de um estilo grfico. Ao utilizar um efeito, voc deve expandir o objeto antes de poder acessar os
novos pontos.
Nota: As verses anteriores do Illustrator incluam filtros e efeitos.
Os efeitos na metade superior do menu Efeitos so efeitos de vetor. Voc apenas pode aplicar esses efeitos a objetos de vetor ou ao
preenchimento ou traado de um objeto de bitmap no painel Aparncia. Os efeitos e categorias de efeito a seguir na seo superior so excees
a essa regra e podem ser aplicados a objetos de vetor e de bitmap: efeitos 3D, Filtros SVG, efeitos de Deformao, efeitos de Transformar,
Sombra, Difuso, Brilho interno e Brilho externo.
Os efeitos na metade inferior do menu Efeitos so efeitos de rasterizao. Voc pode aplic-los a objetos de vetor ou de bitmap.
Para assistir a um vdeo sobre como usar o painel Aparncia e o painel Estilos de grfico, consulte www.adobe.com/go/lrvid4022_ai_br.
Para o incio
Aplicar um efeito
1. Selecione o objeto ou o grupo (ou direcione uma camada no painel Camadas).
Se quiser aplicar um efeito a um atributo especfico de um objeto, como seu preenchimento ou traado, selecione esse objeto e, em
seguida, selecione o atributo no painel Aparncia.
2. Siga um destes procedimentos:
Selecione um comando no menu Efeito.
Clique em Adicionar novo efeito
Para o incio
Efeitos de rasterizao so efeitos que geram pixels em vez de dados de vetor. Esses efeitos incluem Filtros SVG, todos os efeitos na seo
inferior do menu Efeito e os comandos Sombra, Brilho interno, Brilho externo e Difuso no submenu Efeito > Estilizar.
O recurso RIE (Efeitos independentes de resoluo) no Illustrator CS5 permite fazer o seguinte:
Quando a resoluo em DRES (Configuraes de efeitos de rasterizao de documento) alterada, os parmetros no efeito so
interpretados como um valor diferente e, portanto, existe uma mudana mnima, ou nenhuma mudana, na aparncia do efeito. Os novos
valores de parmetros modificados aparecem na caixa de dilogo Efeito.
Para efeitos com mais de um parmetro, o Illustrator apenas reinterpreta os parmetros relacionados configurao da resoluo de efeitos
de rasterizao do documento.
Por exemplo, existem diferentes parmetros na caixa de dilogo Padro de meio-tom. No entanto, apenas o valor de Tamanho alterado
quando ocorrem mudanas em DRES.
407
Efeito Padro de meio-tom antes e depois de o valor de resoluo mudar de 300 ppi para 150 ppi
Defina opes de rasterizao para um documento escolhendo Efeito > Configuraes de efeitos de rasterizao do documento. (Consulte
Opes de rasterizao.)
Se um efeito tiver uma boa aparncia na tela, mas perder detalhes ou parecer irregular quando impresso, aumente a resoluo dos efeitos de
rasterizao do documento.
Para o incio
Opes de rasterizao
Voc pode definir as seguintes opes para todos os efeitos de rasterizao em um documento ou ao rasterizar um objeto de vetor.
Modelo de cor Determina o modelo de cor usado durante a rasterizao. possvel gerar uma imagem colorida RGB ou CMYK (dependendo do
modo de cor do documento), uma imagem em escala de cinza ou uma imagem de 1 bit (que pode ser preta e branca ou preta e transparente,
dependendo da opo de plano de fundo selecionada).
Resoluo Determina o nmero de pixels por polegada (ppi) na imagem rasterizada. Ao rasterizar um objeto de vetor, selecione Usar resoluo
de efeitos de rasterizao do documento, para usar configuraes globais de resoluo.
Plano de fundo Determina como as reas transparentes do grfico de vetor so convertidas em pixels. Selecione Branco para preencher reas
transparentes com pixels brancos ou selecione Transparente para tornar o plano de fundo transparente. Se voc selecionar Transparente, criar
um canal alfa (para todas as imagens, exceto imagens de 1 bit). O canal alfa ser preservado se o trabalho artstico for exportado para o
Photoshop. (Essa opo aplica melhor a suavizao de serrilhado em comparao opo Criar mscara de recorte.)
Suavizao de serrilhado Aplica suavizao de serrilhado para reduzir a aparncia de bordas irregulares na imagem rasterizada. Ao definir
opes de rasterizao para um documento, cancele a seleo dessa opo para que as linhas finas e os textos pequenos continuem com um
aspecto enrugado.
Ao rasterizar um objeto de vetor, selecione Nenhum para no aplicar suavizao de serrilhado e manter as bordas slidas do traado no
momento da rasterizao. Selecione Arte otimizada para aplicar suavizao de serrilhado ideal para trabalhos artsticos sem texto. Selecione Tipo
otimizado para aplicar suavizao de serrilhado ideal para texto.
Criar mscara de recorte Cria uma mscara que faz com que o plano de fundo da imagem rasterizada parea transparente. No ser
necessrio criar uma mscara de recorte se voc tiver selecionado Transparente para Plano de fundo.
Adicionar em torno do objeto Adiciona um preenchimento ou uma borda ao redor da imagem rasterizada, usando o nmero especificado de
pixels. As dimenses da imagem resultante aparecem como as dimenses originais mais o valor da configurao Adicionar em torno do objeto.
Voc pode usar essa configurao, por exemplo, para criar um efeito de instantneo: especifique um valor para a configurao Adicionar em
torno do objeto, escolha Plano de fundo branco e no selecione Criar mscara de recorte. O delimitador branco adicionado ao objeto original se
transforma em uma borda visvel na imagem. Em seguida, voc pode aplicar o efeito Sombra ou Brilho externo para fazer com que o trabalho
artstico original se parea com uma foto.
Para o incio
408
Para o incio
Altere as configuraes. Alguns comandos, como Vidro, consomem uma quantidade extrema de memria. Tente diferentes configuraes
para aumentar a sua velocidade.
Se voc planeja imprimir em uma impressora em escala de cinza, converta uma cpia da imagem bitmap em escala de cinza antes de
aplicar efeitos. Entretanto, observe que, em alguns casos, a aplicao de um efeito a uma imagem bitmap colorida e, em seguida, a
converso dessa imagem em escala de cinza pode no ter o mesmo resultado do que aplicar o mesmo efeito diretamente a uma verso em
escala de cinza da imagem.
Para o incio
Para modificar o efeito, clique no nome sublinhado azul no painel Aparncia. Na caixa de dilogo do efeito, faa as alteraes
desejadas e clique em OK.
Para excluir o efeito, selecione a listagem de efeitos no painel Aparncia e clique no boto Excluir.
409
Resumo de efeitos
Referncia rpida sobre efeitos
Efeitos artsticos
Efeitos de desfoque
Efeitos de traados de pincel
Efeitos de distoro (parte inferior do menu)
Efeitos de pixelizar
Efeito de nitidez
Efeitos de croqui
Efeito Estilizar (parte inferior do menu)
Efeitos de textura
Efeitos de vdeo
Usar controles de textura e superfcie de vidro
Para o incio
Ao
Efeito > 3D
Para o incio
Efeitos artsticos
Os efeitos artsticos se baseiam em rasterizao e usam as configuraes de efeitos de rasterizao do documento sempre que so aplicados a
um objeto de vetor.
Lpis de cor Desenha uma imagem usando lpis de cor em um plano de fundo slido. As arestas importantes so mantidas e recebem uma
aparncia de hachura, enquanto as cores do plano de fundo slido aparecem atravs das reas mais suaves.
Recorte de arestas Retrata uma imagem como se ela fosse formada por recortes irregulares de papel colorido. As imagens de alto contraste
aparecem como uma silhueta, e as imagens coloridas so compostas de vrias camadas de papel colorido.
Pincel a seco Pinta as bordas da imagem usando uma tcnica de pincel a seco (entre leo e aquarela). O efeito simplifica uma imagem ao
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Efeitos de desfoque
Os comandos no submenu Desfoque do menu Efeito so baseados em rasterizao e usam as configuraes de efeitos de rasterizao do
documento sempre que um efeito aplicado a um objeto de vetor.
Desfoque gaussiano Desfoca rapidamente uma seleo de acordo com um valor ajustvel. Esse efeito remove detalhes de alta frequncia e
pode produzir um efeito turvo.
Desfoque radial Simula o desfoque suave criado pela aplicao de zoom ou rotao da cmera. Selecione Giro para desfocar as linhas
circulares concntricas e especifique um grau de rotao. Selecione Zoom para desfocar linhas radiais, como se aplicasse mais zoom ou menos
zoom imagem, e especifique um valor de 1 a 100. A qualidade do desfoque varia entre Rascunho, para resultados mais rpidos, mas
granulados, ou Boa e Mxima, para resultados mais suaves, que so totalmente indistinguveis, exceto em uma seleo grande. Especifique a
origem do desfoque arrastando o padro na caixa Centro do desfoque.
Desfoque Inteligente Desfoca uma imagem com preciso. possvel especificar o raio, o limiar e a qualidade do desfoque. O valor de Raio
determina o tamanho da rea procurada para pixels diferentes. O valor de Limiar determina o nvel de diferena dos pixels antes de serem
afetados. Tambm possvel definir um modo para a seleo inteira (Normal) ou para as arestas das transies de cores (Somente Arestas e
Sobrepor Arestas). Nos locais em que ocorrem contrastes significativos, Somente Arestas aplica arestas pretas e brancas, e Sobrepor Arestas
aplica arestas brancas.
Para o incio
Os efeitos de Traados de pincel se baseiam em rasterizao e usam as configuraes de efeitos de rasterizao do documento sempre que so
aplicados a um objeto de vetor.
Arestas Acentuadas Acentua as arestas de uma imagem. Quando o controle Brilho da borda est definido como um valor alto, os destaques se
parecem com giz branco. Quando definido como um valor baixo, os destaques se parecem com tinta preta.
Traado angular Pinta uma imagem novamente usando traados diagonais. As reas mais claras da imagem so pintadas em traados em uma
direo, enquanto as reas mais escuras so pintadas em traados na direo oposta.
Hachura Preserva os detalhes e as caractersticas da imagem original, ao mesmo tempo em que adiciona textura e torna mais speras as
arestas nas reas coloridas da imagem, simulando hachuras a lpis. A opo Intensidade controla o nmero de passadas de hachura (de 1 a 3).
Traado escuro Pinta reas escuras de uma imagem mais prximas do preto com traados curtos e pinta reas mais claras da imagem com
traados longos e brancos.
Rastro de tinta Redesenha uma imagem com linhas finas e delicadas sobre os detalhes originais, em estilo bico-de-pena.
Respingo Reproduz o efeito de um aergrafo. Aumentar os valores das opes simplifica o efeito geral.
Traado borrifado Pinta novamente uma imagem usando suas cores dominantes, com traados de cores borrifados angulares.
Sumi-e Pinta uma imagem em estilo japons como se usasse um pincel molhado cheio de tinta preta em papel de arroz. O efeito so bordas
suaves e borradas com tons intensos de preto.
Para o incio
Os comandos de Distoro podem consumir bastante memria. Eles se baseiam em rasterizao e usam as configuraes de efeitos de
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Efeitos de pixelizar
Os efeitos de Pixelizar se baseiam em rasterizao e usam as configuraes de efeitos de rasterizao do documento sempre que so aplicados
a um objeto de vetor.
Meio-tom em cores Simula o efeito de usar uma tela de meio-tom ampliada em cada canal da imagem. Para cada canal, o efeito divide a
imagem em retngulos e substitui cada um deles por um crculo. O tamanho do crculo proporcional ao brilho do retngulo.
Para usar o efeito, insira um valor em pixels para o raio mximo de um ponto de meio-tom (de 4 a 127) e insira um valor de ngulo de tela (o
ngulo do ponto relativo ao horizontal real) para um ou mais canais. Para imagens em Escala de cinza, use apenas o canal 1; para imagens
RGB, use os canais 1, 2 e 3, que correspondem aos canais de vermelho, verde e azul; para canais CMYK, use todos os quatro canais, que
correspondem ao canais de ciano, magenta, amarelo e preto.
Cristalizar Agrupa cores em formas poligonais.
Meia-tinta Converte uma imagem em um padro aleatrio de reas em preto-e-branco ou com cores totalmente saturadas em uma imagem
colorida. Para usar o efeito, escolha um padro de pontos no menu pop-up Tipo da caixa de dilogo Meia-tinta.
Pontilhar Decompe a cor de uma imagem em pontos posicionados de maneira aleatria, como em uma pintura de pontilhismo, e utiliza a cor do
plano de fundo como uma rea de tela de desenho entre os pontos.
Para o incio
Efeito de nitidez
O comando Mscara de nitidez no submenu Nitidez do menu Efeito focaliza imagens borradas aumentando o contraste dos pixels adjacentes.
Esse efeito se baseia em rasterizao e usa as configuraes de efeitos de rasterizao do documento sempre que aplicado a um grfico de
vetor.
Mscara de nitidez Localiza as reas na imagem em que ocorrem alteraes de cor significativas e aplica nitidez a essas reas. Use o efeito
Mscara de nitidez para ajustar o contraste dos detalhes da borda e produzir uma linha mais clara e outra mais escura em cada lado da borda.
Esse efeito reala a borda e cria a iluso de uma imagem mais ntida.
Para o incio
Efeitos de croqui
Muitos dos efeitos de Croqui usam preto-e-branco para redesenhar a imagem. Esses efeitos se baseiam em rasterizao e usam as
configuraes de efeitos de rasterizao do documento sempre que so aplicados a um grfico de vetor.
Baixo-relevo Transforma uma imagem para que ela parea entalhada em baixo relevo e iluminada para acentuar as variaes na superfcie. As
reas escuras da imagem so coloridas com preto, enquanto as reas claras so coloridas com branco.
Giz e carvo Redesenha os realces e os tons mdios de uma imagem com um plano de fundo cinza, de tom mdio slido, com giz grosso. As
reas de sombra so substitudas por linhas de carvo na diagonal. O carvo desenhado em preto e o giz, em branco.
Carvo Redesenha uma imagem de forma a criar um efeito manchado e posterizado. As bordas principais so desenhadas energicamente,
enquanto os tons mdios so traados de maneira diagonal. O carvo colorido com preto e o papel, com branco.
Cromo Trata a imagem como se ela fosse uma superfcie de cromo polida. Os realces so os pontos altos e as sombras so os pontos baixos na
superfcie refletora.
Crayon cont Reproduz a textura de escuro denso e branco puro do Crayon cont em uma imagem. O efeito Crayon cont usa preto para reas
escuras e branco para reas claras.
Bico de pena Usa traados de tinta finos e lineares para capturar os detalhes da imagem original. Esse efeito substitui as cores na imagem
original usando preto para tinta e branco para papel. Ele especialmente impressionante com imagens digitalizadas.
Matriz de meio-tom Simula o efeito de uma tela de meio-tom, ao mesmo tempo em que mantm o intervalo contnuo de tons.
Papel de carta Cria uma imagem que parece ter sido criada com papel feito mo. Esse efeito simplifica uma imagem e combina o efeito do
comando Granulado (submenu Textura) com uma aparncia em alto-relevo. As reas escuras da imagem aparecem como perfuraes na
camada superior do papel, cercadas por branco.
Fotocpia Simula o efeito de fotocopiar uma imagem. As reas amplas de escurecimento tendem a ser copiadas somente ao redor de suas
bordas, enquanto os tons mdios se dissolvem gradualmente em preto slido ou branco.
Gesso Molda uma imagem como se usasse um gesso e ento colore o resultado usando preto-e-branco. As reas escuras ficam em relevo e as
reas claras, afundadas.
Reticulao Simula a reduo e a distoro controladas da emulso do filme para criar uma imagem que parea estar concentrada nas reas de
sombra e levemente granulada nos realces.
Estampa Simplifica a imagem de forma que ela parea estampada com estampa de madeira ou borracha. Esse comando melhor usado com
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imagens em preto-e-branco.
Arestas rasgadas Reconstri a imagem como papis rasgados e irregulares e ento a colore usando preto-e-branco. Esse comando til para
imagens que consistem em objetos de texto ou de alto contraste.
Papel molhado Usa toques manchados que parecem pintados em papel fibroso e mido, fazendo as cores escorrerem e se mesclarem.
Para o incio
O efeito Arestas brilhantes se baseia em rasterizao e usa as configuraes de efeitos de rasterizao do documento sempre que aplicado a
um grfico de vetor.
Arestas brilhantes Identifica as arestas de cor e adiciona a elas um brilho de non.
Para o incio
Efeitos de textura
Os efeitos de Textura se baseiam em rasterizao e usam as configuraes de efeitos de rasterizao do documento sempre que so aplicados a
um grfico de vetor.
Craquel Pinta uma imagem em uma superfcie de gesso em alto relevo, produzindo uma fina rede de fendas que segue os contornos da
imagem. Use esse efeito para criar um efeito de entalhe com imagens que contm inmeros valores de cor ou de escala de cinza.
Granulado Adiciona textura a uma imagem simulando diferentes tipos de granulado (regulares, suaves, com respingos, agrupados, contrastantes,
ampliados, pontilhados, horizontais, verticais ou salpicados). Para obter mais informaes sobre como usar essas opes de texturizao,
consulte Usar controles de textura e superfcie de vidro.
Ladrilhos do mosaico Desenha a imagem como se ela fosse feita por pequenas lascas ou ladrilhos, adicionando argamassa entre os ladrilhos.
(Em contrapartida, o comando Pixelizar > Mosaico divide a imagem em blocos de pixels de cores diferentes.)
Bordado Divide uma imagem em vrios quadrados preenchidos com a cor predominante nessa rea da imagem. Esse efeito reduz ou aumenta
aleatoriamente a profundidade dos ladrilhos para reproduzir realces e sombras.
Vitral Pinta novamente uma imagem como clulas adjacentes de cor nica contornadas pela cor do primeiro plano.
Texturizador Aplica a textura selecionada ou criada para uma imagem.
Para o incio
Efeitos de vdeo
Os efeitos de Vdeo se baseiam em rasterizao e usam as configuraes de efeitos de rasterizao do documento sempre que so aplicados a
um grfico de vetor.
Desentrelaamento Suaviza imagens em movimento capturadas em vdeo, removendo as linhas pares ou mpares entrelaadas em uma
imagem de vdeo. Opte por substituir as linhas descartadas por duplicao ou interpolao.
Cores NTSC Restringe a gama das cores s gamas aceitveis para reproduo em televiso, evitando que as cores excessivamente saturadas
sangrem pelas linhas de varredura da televiso.
Para o incio
Alguns efeitos inclusos no Illustrator tm opes de texturizao, como os efeitos Vidro, Pastis speros, Granulado e Afresco. Essas opes de
texturizao podem fazer com que um objeto parea ter sido pintado com vrias texturas, como tela de desenho ou tijolo, ou visualizado atravs
de blocos de vidro.
1. Na caixa de dilogo do efeito, escolha um tipo de textura no menu pop-up Textura (se disponvel) ou escolha Carregar textura (disponvel
somente para os comandos Pastis speros ou Vidro) para especificar um arquivo.
2. Defina outras opes, se disponveis:
Arraste o seletor de Escala para ampliar ou reduzir o efeito na superfcie da imagem bitmap.
Arraste o seletor de Relevo para ajustar a profundidade da superfcie da textura.
No menu pop-up Direo da luz, escolha a direo a partir da qual voc deseja que a luz aparea.
Selecione Inverter para inverter as cores claras e escuras da superfcie.
414
415
Para o incio
Se voc expandir um objeto que utiliza um efeito de brilho interno, este ltimo se revelar como uma mscara de opacidade. Se
expandir um objeto que utiliza um brilho externo, este ltimo se tornar um objeto rasterizado transparente.
Para o incio
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Para o incio
Para aplicar o efeito a um atributo de objeto especfico, como um traado ou preenchimento, selecione o objeto e selecione o atributo
no painel Aparncia.
Para aplicar o efeito a um estilo de grfico, selecione um estilo de grfico no painel Estilos de grfico.
2. Selecione Efeito > Estilizar > Rabiscar.
3. Siga um destes procedimentos:
Para usar um efeito de rabisco predefinido, escolha um no menu Configuraes.
Para criar um efeito de rabisco personalizado, comece com qualquer predefinio e ajuste as opes de Rabiscar.
4. Se estiver criando um rabisco personalizado, ajuste qualquer uma das seguintes opes de Rabiscar e clique em OK:
ngulo Controla a direo das linhas de rabisco. possvel clicar em qualquer ponto no cone de ngulo, arrastar a linha de ngulo ao
redor desse cone ou inserir um valor entre 179 e 180 na caixa. (Se voc inserir um valor fora desse intervalo, ele ser convertido no seu
equivalente dentro do intervalo.)
Sobreposio de caminhos Controla a quantidade de linhas de rabisco que permanecem dentro do limite do caminho ou que se estendem
para alm desse limite. Um valor negativo restringe as linhas de rabisco dentro do limite do caminho, enquanto um valor positivo estende as
linhas de rabisco para alm desse limite.
Variao (para Sobreposio de caminhos) Controla os comprimentos da diferena nos comprimentos das linhas de rabisco em relao
umas com as outras.
Largura do traado Controla a largura das linhas de rabisco.
Curvatura Controla a intensidade de curva das linhas de rabisco antes de inverterem a direo.
Variao (para Curvatura) Controla o quo diferentes so as curvas das linhas de rabisco em relao umas com as outras.
Espaamento Controla a quantidade de espao entre os vincos das linhas de rabisco.
Variao (para Espaamento) Controla o quo diferente a quantidade de espao entre os vincos das linhas de rabisco.
Para o incio
Criar um mosaico
1. Importe uma imagem bitmap a ser usada como base para o mosaico. A imagem deve ser incorporada e no vinculada.
Tambm possvel rasterizar um objeto de vetor para us-lo como base para o mosaico.
2. Selecione a imagem.
3. Selecione Objeto > Criar mosaico de objetos.
4. Se quiser alterar as dimenses do mosaico, insira valores para Novo tamanho.
5. Defina opes para controlar o espaamento entre ladrilhos e o nmero total de ladrilhos, bem como qualquer outra opo adicional, e
clique em OK:
Restringir proporo Limita as dimenses de largura ou altura s dimenses da imagem bitmap original. Largura calcula o nmero
apropriado de ladrilhos a serem usados para a largura do mosaico, com base no nmero original de ladrilhos para a largura. Altura calcula
o nmero apropriado de ladrilhos a serem usados para a altura do mosaico, com base no nmero original de ladrilhos para a altura.
Resultado Especifica se os ladrilhos do mosaico so coloridos ou em escala de cinza.
Redimensionar usando porcentagens Altera o tamanho da imagem por porcentagens de largura e altura.
Excluir rasterizao Exclui a imagem bitmap original.
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Usar razo Torna os ladrilhos quadrados, usando o nmero de ladrilhos especificados em Nmero de blocos grficos. Essa opo est
localizada abaixo do boto Cancelar.
Mais tpicos da Ajuda
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Estilos de grfico
Sobre estilos de grfico
Viso geral do painel Estilos de grfico
Criar estilos de grfico
Aplicar um estilo de grfico
Usar bibliotecas de estilos de grfico
Trabalhar com estilos de grfico
Importar todos os estilos de grfico de outro documento
Para o incio
Um estilo de grfico um conjunto de atributos de aparncia reutilizveis. Estilos de grfico permitem alterar rapidamente a aparncia de um
objeto. Por exemplo, voc pode alterar sua cor de preenchimento e traado, alterar sua transparncia e aplicar efeitos em uma nica etapa.
Todas as alteraes aplicadas com estilos de grfico so completamente reversveis.
Esses estilos podem ser aplicados a objetos, grupos e camadas. Quando um estilo de grfico aplicado a um grupo ou camada, todos os objetos
nesse grupo ou camada assumem os atributos do estilo de grfico. Por exemplo, suponha que voc tenha um estilo de grfico contendo 50% de
opacidade. Se voc aplicar o estilo de grfico a uma camada, todos os objetos nela, ou a ela adicionados, aparecero 50% opacos. Entretanto,
se mover um objeto para fora da camada, sua aparncia retornar opacidade anterior.
Para assistir a um vdeo sobre como usar o painel Aparncia e o painel Estilos de grfico, consulte www.adobe.com/go/lrvid4022_ai_br.
Se voc aplicar um estilo de grfico a um grupo ou camada, mas a cor de preenchimento desse estilo no aparecer no trabalho artstico,
arraste o atributo Preenchimento acima da entrada Contedo no painel Aparncia.
Para o incio
Use o painel Estilos de grfico (Janela > Estilos de grfico) para criar, nomear e aplicar conjuntos de atributos de aparncia. Esse painel lista um
conjunto padro de estilos de grfico quando um documento criado. Os estilos de grfico salvos com o documento ativo sero exibidos no
painel quando esse documento estiver aberto e ativo.
Se um estilo no tem o mesmo preenchimento e traado (um estilo somente de efeito, por exemplo) a miniatura ser exibida no formato do objeto
com contorno preto e preenchimento branco. Alm disso, uma pequena barra vermelha exibida, indicando a ausncia de um preenchimento ou
traado.
Se voc tiver criado um estilo para texto, escolha Usar texto para visualizao, no menu do painel Estilos de grfico, para ver uma miniatura do
estilo aplicado a uma letra em vez de um quadrado.
Para ver qualquer estilo de forma mais clara ou visualizar o estilo em um objeto selecionado, clique com o boto direito (Windows) ou clique e
pressione a tecla Ctrl (Mac OS) na miniatura do estilo, no painel Estilos de grfico, e visualize a miniatura pop-up grande que exibida.
Para assistir a um vdeo sobre como usar o painel Aparncia e o painel Estilos de grfico, consulte www.adobe.com/go/lrvid4022_ai_br.
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Para o incio
Voc pode criar um grfico do zero aplicando atributos de aparncia a um objeto ou pode basear um estilo de grfico a partir de outros estilos de
grfico. Tambm pode duplicar estilos de grfico existentes.
Selecione Novo estilo de grfico no menu do painel, digite um nome na caixa Nome do estilo e clique em OK.
Arraste a miniatura do painel Aparncia (ou o objeto da janela da ilustrao) at o painel Estilos de grfico.
Clique no boto Novo estilo de grfico com a tecla Alt (Windows) ou Option (Mac OS) pressionada, insira o nome do estilo de grfico e
clique em OK.
Arraste a miniatura do painel Aparncia at o painel Estilos de grfico, para salvar os atributos.
Criar um estilo de grfico com base em dois ou mais estilos de grfico existentes
Clique com a tecla Ctrl (Windows) ou Command (Mac OS) pressionada para selecionar todos os estilos de grfico que voc deseja mesclar e,
em seguida, escolha Mesclar estilos de grfico no menu do painel.
O novo estilo de grfico contm todos os atributos dos estilos de grfico selecionados e adicionado ao final da lista de estilos de grfico no
painel.
Para o incio
Para o incio
Bibliotecas de estilos de grfico so colees de estilos de grfico predefinidos. Quando uma biblioteca de estilos de grfico aberta, ela aparece
em um novo painel (no no painel Estilos de grfico). possvel selecionar, classificar e exibir itens em uma biblioteca de estilos de grfico
usando os mesmos procedimentos que no painel Estilos de grfico. Entretanto, no possvel adicionar itens a bibliotecas de estilos de grfico,
exclu-los de bibliotecas de estilos de grfico ou edit-los em bibliotecas de estilos de grfico.
Para o incio
No painel Estilos de grfico, possvel renomear ou excluir estilos de grfico, quebrar o vnculo com um estilo de grfico e substituir atributos de
estilo de grfico.
421
Selecione Quebrar vnculo com o estilo de grfico, no menu do painel Estilos de grfico, ou clique no boto Quebrar vnculo com o
estilo de grfico
no painel.
Altere qualquer atributo de aparncia da seleo (como preenchimento, traado, transparncia ou efeito).
O objeto, o grupo ou a camada manter os mesmos atributos de aparncia e passar a ser independentemente editvel. Entretanto,
esses atributos deixaro de estar associados a um estilo de grfico.
Para o incio
1. Selecione Janela > Bibliotecas de estilos de grfico > Outra biblioteca ou selecione Abrir biblioteca de estilos de grfico > Outra biblioteca,
no menu do painel Estilos de grfico.
2. Selecione o arquivo do qual deseja importar estilos de grfico e clique em Abrir.
Os estilos de grfico aparecem em um painel de biblioteca de estilos de grfico (no no painel Estilos de grfico).
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Grficos da Web
423
Para o incio
Ao projetar grficos para a Web, voc precisa levar em considerao fatores diferentes daqueles que so aplicveis ao design de grficos para
impresso. Para assistir a um vdeo sobre como salvar grficos para a Web, consulte www.adobe.com/go/vid0063_br. Para assistir a um vdeo
sobre como importar, copiar e colar entre aplicativos da Web, consulte www.adobe.com/go/vid0193_br.
Para ajud-lo a tomar decises inteligentes sobre grficos da Web, lembre-se das trs orientaes a seguir:
1. Use cores seguras para a Web.
A cor frequentemente um aspecto essencial de um trabalho artstico. Entretanto, as cores que voc v na sua prancheta no so
necessariamente as cores que aparecero no navegador da Web do sistema de outro usurio. possvel evitar o pontilhamento (o mtodo de
simular cores no disponveis) e outros problemas de cor tomando duas medidas preventivas ao criar grficos da Web. Em primeiro lugar, sempre
trabalhe no modo de cores RGB. Em segundo lugar, use uma cor segura para a Web.
2. Equilibre a qualidade da imagem com o tamanho do arquivo.
A criao de arquivos de grficos de pequeno tamanho essencial para a distribuio de imagens na Web. Com tamanhos de arquivo menores,
os servidores da Web podem armazenar e transmitir imagens com mais eficincia, e os visualizadores podem fazer o download de imagens mais
rapidamente. possvel visualizar o tamanho e o tempo de download estimado de um grfico da Web na caixa de dilogo Salvar para Web e
dispositivos.
3. Selecione o melhor formato de arquivo para o seu grfico.
Diferentes tipos de grficos precisam ser salvos em diferentes formatos de arquivos para otimizar sua exibio e criar um tamanho de arquivo
adequado para a Web. Para obter mais informaes sobre formatos especficos, consulte Opes de otimizao de grficos da Web.
Existem vrios modelos do Illustrator criados especificamente para a Web, incluindo pginas e banners da Web. Selecione Arquivo > Novo a
partir do modelo, para escolher um modelo.
Salvar para a Web e dispositivos viso geral
Otimizar uma imagem para a Web
Transformar uma cor em uma cor segura para a Web
Para o incio
Para permitir que Web designers criem designs precisos para pixels, a propriedade de alinhamento a pixels foi adicionada no Illustrator CS5.
Quando a propriedade de alinhamento a pixels est habilitada para um objeto, todos os segmentos horizontais e verticais nesse objeto so
alinhados grade de pixels, o que proporciona uma aparncia ntida aos traados. Em qualquer transformao, desde que essa propriedade
esteja definida para o objeto, este realinhado grade de pixels de acordo com suas novas coordenadas. possvel habilitar essa propriedade,
selecionando a opo Alinhar grade de pixels no painel Transformar. O Illustrator CS5 tambm fornece a opo Alinhar novos objetos grade
de pixels em nvel de documento, que habilitada por padro para documentos da Web. Com essa propriedade habilitada, todos os novos
objetos desenhados tero a propriedade de alinhamento a pixels definida por padro.
Para obter mais informaes, consulte Desenhar caminhos alinhados a pixels para fluxos de trabalho da Web.
Quando um trabalho artstico salvo em um formato de bitmap, como JPEG, GIF ou PNG, o Illustrator rasteriza-o a 72 pixels por polegada.
possvel visualizar como os objetos aparecero quando forem rasterizados, escolhendo Exibir > Visualizao de pixels. Isso especialmente til
quando se deseja controlar o posicionamento preciso, o tamanho e a suavizao de serrilhado de objetos em um grfico rasterizado.
Para compreender como o Illustrator divide objetos em pixels, abra um arquivo que contenha objetos de vetor, escolha Exibir > Visualizao de
pixels e amplie o trabalho artstico para poder visualizar seus pixels individuais. O posicionamento dos pixels determinado pela grade de pixels
que divide a prancheta em incrementos de 1 ponto (1/72 polegada). possvel exibir a grade de pixels aumentando o zoom em uma visualizao
de 600%. Se voc mover, adicionar ou transformar um objeto, este ir aderir grade de pixels. Como resultado, qualquer suavizao de
424
serrilhado aplicada s bordas "aderidas" do objeto (geralmente, as bordas superiores e esquerdas) desaparece. Agora, cancele a seleo do
comando Exibir > Aderir ao pixel e mova o objeto. Dessa vez, voc poder posicionar o objeto entre as linhas de grade. Perceba como isso afeta
a suavizao de serrilhado do objeto. Como se pode perceber, fazer ajustes bem pequenos pode afetar a forma como o objeto rasterizado.
Para o incio
O Device Central habilita os usurios do Illustrator a visualizarem a aparncia dos arquivos do Illustrator em uma variedade de dispositivos
mveis.
Por exemplo, um artista grfico pode usar o Illustrator para projetar um papel de parede para celulares. Depois de criar o arquivo, o artista pode
facilmente testar o arquivo em uma ampla variedade de telefones. Em seguida, o artista pode fazer ajustes, como alterar o arquivo para que ele
tenha uma boa aparncia em diversos telefones, ou criar dois arquivos separados que abrangem um intervalo de tamanhos de tela de telefones
populares.
Consulte tambm
Criar contedo mvel no Illustrator
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426
Para o incio
Sobre fatias
Pginas da Web podem conter muitos elementos: texto HTML, imagens bitmap e grficos de vetor, entre outros. No Illustrator, voc pode usar
fatias para definir os limites de diferentes elementos da Web no seu trabalho artstico. Por exemplo, se o seu trabalho artstico contiver uma
imagem bitmap que precisa ser otimizada no formato JPEG, enquanto o restante da imagem melhor otimizado como arquivo GIF, voc poder
isolar essa imagem bitmap usando uma fatia. Quando um trabalho artstico salvo como uma pgina da Web usando o comando Salvar para
Web e dispositivos, voc pode escolher salvar cada parte como um arquivo independente com seu prprio formato, configuraes e tabela de
cores.
As fatias em um documento do Illustrator correspondem a clulas de tabela na pgina da Web resultante. Por padro, a rea da fatia exportada
como um arquivo de imagem delimitado em uma clula de tabela. Se voc quiser que a clula da tabela contenha texto HTML e uma cor de
plano de fundo no lugar de um arquivo de imagem, poder alterar o tipo de fatia como Sem imagem. Se quiser converter o texto do Illustrator em
texto HTML, poder alterar o tipo de fatia como Texto HTML.
Para o incio
Criar fatias
427
Para o incio
Selecionar fatias
Use a ferramenta Seleo de fatia
para selecionar uma fatia na janela de ilustrao ou na caixa de dilogo Salvar para Web e dispositivos.
Para selecionar um segmento de caminho de fatia ou um ponto ncora de fatia, clique em qualquer um dos itens com a ferramenta Seleo
direta.
Nota: No possvel selecionar autofatias. Essas fatias ficam acinzentadas.
Para o incio
As opes de uma fatia determinam como ser a aparncia e o funcionamento do contedo dessa fatia na pgina da Web resultante.
1. Siga um destes procedimentos com a ferramenta Seleo de fatia:
Selecione uma fatia na janela da ilustrao e escolha Objeto > Fatia > Opes de fatia.
Com a ferramenta Seleo de fatia, clique duas vezes em uma fatia na caixa de dilogo Salvar para Web e dispositivos.
2. Selecione um tipo de fatia e defina as opes correspondentes:
Imagem Selecione esse tipo se quiser que a rea da fatia seja um arquivo de imagem na pgina da Web resultante. Se quiser que a
imagem seja um link HTML, insira uma URL e um conjunto de quadros direcionado. Voc tambm pode especificar uma mensagem que
ser exibida na rea de status do navegador quando o mouse for posicionado sobre a imagem, bem como o texto alternativo que
aparecer quando a imagem no estiver visvel e uma cor de plano de fundo para a clula da tabela.
Sem imagem Selecione esse tipo se quiser que a rea da fatia contenha um texto HTML e uma cor de plano de fundo na pgina da Web
resultante. Insira o texto desejado na caixa Texto exibido na clula e formate o texto usando marcas HTML padro. Tome cuidado para no
inserir mais texto do que pode ser exibido na rea da fatia. (Se voc inserir muito texto, ele se estender at as fatias vizinhas e afetar o
layout da pgina da Web. Entretanto, como no possvel ver o texto na prancheta, isso apenas ficar aparente quando a pgina da Web
for visualizada em um navegador da Web.) Defina as opes Horizontal e Vertical para alterar o alinhamento do texto na clula da tabela.
Texto HTML Esse tipo apenas estar disponvel quando voc tiver criado a fatia selecionando um objeto de texto e escolhendo Objeto >
Fatia > Criar. O texto do Illustrator convertido em texto HTML, com atributos de formatao bsica na pgina da Web resultante. Para
editar o texto, atualize o texto no trabalho artstico. Defina as opes Horizontal e Vertical para alterar o alinhamento do texto na clula da
tabela. Voc tambm pode selecionar uma cor de plano de fundo para a clula da tabela.
Para editar o texto de fatias de Texto HTML na caixa de dilogo Opes de fatia, altere o tipo de fatia para Sem imagem. Isso quebra o
vnculo com o objeto de texto na prancheta. Para ignorar a formatao de texto, insira <sem formatao> como a primeira palavra no
objeto de texto.
428
Para o incio
Bloquear fatias
Bloquear fatias impede que voc faa alteraes acidentais, como redimensionar ou mover.
Para bloquear todas as fatias, escolha Exibir > Bloquear fatias.
Para bloquear fatias individuais, clique na coluna de edio das fatias, no painel Camadas.
Para o incio
Se voc tiver criado uma fatia usando o comando Objeto > Fatia > Criar, a posio e o tamanho da fatia estaro vinculados ao trabalho artstico
que ela contm. Portanto, se esse trabalho artstico for movido ou redimensionado, os limites da fatia sero automaticamente ajustados.
Se voc tiver criado uma fatia usando a ferramenta Fatia, o comando Criar de seleo ou o comando Criar de guias, ser possvel ajust-la
manualmente das seguintes maneiras:
Para mover uma fatia, arraste-a at uma nova posio com a ferramenta Seleo de fatia
uma linha vertical, horizontal ou diagonal de 45.
Para redimensionar uma fatia, selecione-a com a ferramenta Seleo direta e arraste qualquer um de seus cantos ou laterais. Voc tambm
pode usar a ferramenta Seleo e o painel Transformar para redimensionar fatias.
Para alinhar ou distribuir fatias, use o painel Alinhar. O alinhamento de fatias pode eliminar autofatias desnecessrias com o objetivo de
gerar um arquivo HTML menor e mais eficiente.
Para alterar a ordem de empilhamento das fatias, arraste a fatia at uma nova posio no painel Camadas ou selecione um comando Objeto
> Organizar.
Para dividir uma fatia, selecione-a e escolha Objeto > Fatia > Dividir fatias.
Voc pode combinar fatias que foram criadas por qualquer mtodo. Selecione as fatias e escolha Objeto > Fatia > Combinar fatias. A fatia
resultante assume as dimenses e a posio do retngulo criado pela juno das bordas externas das fatias combinadas. Se as fatias
combinadas no forem adjacentes ou se tiverem propores ou alinhamentos diferentes, a nova fatia poder sobrepor as outras fatias.
Para redimensionar todas as fatias at os limites da prancheta, escolha Objeto > Fatia > Recortar para tela de imagem. As fatias que se
estenderem para alm da prancheta sero truncadas para caberem na prancheta, enquanto as autofatias localizadas na prancheta sero
estendidas at os limites da prancheta. O restante do trabalho artstico permanecer inalterado.
Para o incio
Remover fatias
Voc pode remover fatias excluindo-as ou liberando-as do trabalho artstico correspondente.
Para excluir uma fatia, selecione-a e pressione Delete. Se a fatia tiver sido criada com o uso do comando Objeto > Fatia > Criar, o trabalho
artstico correspondente ser excludo ao mesmo tempo. Se quiser manter o trabalho artstico correspondente, libere a fatia em vez de
exclu-la.
Para excluir todas as fatias, escolha Objeto > Fatia > Excluir tudo. As fatias criadas com o comando Objeto > Fatia > Criar so liberadas e
no excludas.
Para liberar uma fatia, selecione-a e escolha Objeto > Fatia > Liberar.
Para o incio
Para ocultar os nmeros de fatias e alterar a cor das linhas de fatias, escolha Editar > Preferncias > Guias inteligentes e fatias (Windows),
ou Illustrator > Preferncias > Guias inteligentes e fatias (Mac OS).
Para o incio
Mapas de imagem permitem vincular uma ou mais reas de uma imagem, chamadas de pontos de acesso, a uma URL. Quando um usurio clica
no ponto de acesso, o navegador da Web carrega o arquivo vinculado.
A principal diferena entre o uso de mapas de imagem e o uso de fatias para criar vnculos est na forma como o trabalho artstico exportado
como pgina da Web. Usar mapas de imagem mantm o trabalho artstico intacto como um nico arquivo de imagem, enquanto usar fatias faz
com que o trabalho artstico seja dividido em arquivos separados. Outra diferena entre mapas de imagem e fatias que os primeiros permitem
vincular reas poligonais ou retangulares no trabalho artstico, enquanto as segundas permitem vincular apenas reas retangulares. Se voc
precisar vincular apenas reas retangulares, ser prefervel usar fatias a usar um mapa de imagem.
Nota: Para evitar resultados inesperados, no crie pontos de acesso de mapas de imagem em fatias que contenham vnculos de URL: vnculos
de mapas de imagem ou vnculos de fatia podem ser ignorados em alguns navegadores.
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430
SVG
Sobre o SVG
Aplicar efeitos SVG
Importar efeitos de um arquivo SVG
Viso geral do painel Interatividade SVG
Adicionar interatividade SVG ao trabalho artstico
Eventos SVG
Para o incio
Sobre o SVG
Formatos de imagem bitmap para a Web (GIF, JPEG, WBMP e PNG) descrevem imagens usando uma grade de pixels. Os arquivos resultantes
tendem a ser volumosos, limitados a uma nica resoluo (geralmente baixa) e consomem grandes quantidades de largura de banda na Web. O
SVG, por outro lado, um formato de vetor que descreve imagens como formas, caminhos, textos e efeitos de filtro. Os arquivos resultantes so
compactos e fornecem elementos grficos de alta qualidade na Web, impressos e at mesmo em dispositivos portteis com recursos limitados.
Os usurios podem ampliar a exibio de uma imagem SVG na tela, sem sacrificar a nitidez, os detalhes ou a clareza. Alm disso, o SVG fornece
suporte superior para texto e cores, o que garante que os usurios vero as imagens exatamente como elas aparecem na prancheta do
Illustrator.
O formato SVG totalmente baseado em XML e oferece muitas vantagens a desenvolvedores e usurios. Com o SVG, voc pode usar XML e
JavaScript para criar grficos da Web que respondem a aes de usurios com efeitos sofisticados, como realce, dicas de ferramentas, udio e
animao.
possvel salvar a arte no formato SVG usando o comando Salvar, Salvar como, Salvar uma cpia ou Salvar para Web e dispositivos Para
acessar o conjunto completo de opes de exportao de SVG, use o comando Salvar, Salvar como ou Salvar uma cpia. O comando Salvar
para Web e dispositivos fornece um subconjunto de opes de exportao de SVG que so aplicveis a trabalhos orientados para a Web.
Para assistir a um vdeo sobre como criar contedo mvel no Illustrator, consulte www.adobe.com/go/vid0207_br.
A forma como o trabalho artstico for configurado no Illustrator afetar o arquivo SVG resultante. Lembre-se destas orientaes:
Use camadas para adicionar estrutura a um arquivo SVG. Ao salvar um trabalho artstico no formato SVG, cada camada convertida em
um elemento de grupo (<g>). (Por exemplo, uma camada denominada Boto1 se transforma em <g id="Boto1_ver3.0"> no arquivo SVG.)
As camadas aninhadas se tornam grupos aninhados SVG e camadas ocultas so preservadas com a propriedade de estilo SVG
display="none".
Se voc quiser que os objetos em diferentes camadas apaream transparentes, ajuste a opacidade de cada objeto em vez de cada camada.
Se voc alterar a opacidade em nvel de camada, o arquivo SVG resultante no exibir a transparncia da forma como ela aparece no
Illustrator.
Dados de rasterizao no so dimensionveis no SVG Viewer e no podem ser editados como outros elementos SVG. Se possvel, evite
criar um trabalho final que ser rasterizado no arquivo SVG. Malhas de gradiente e objetos que usam os efeitos Rasterizar, Artsticas,
Desfoque, Traados de pincel, Distorcer, Pixelizar, Nitidez, Croqui, Estilizar, Textura e Vdeo so rasterizados quando salvos no formato
SVG. De maneira semelhante, os estilos de grficos que incluem esses efeitos tambm produzem rasterizao. Use efeitos SVG para
adicionar efeitos de grfico sem causar rasterizao.
Use smbolos e simplifique os caminhos no seu trabalho artstico para melhorar o desempenho do SVG. Evite tambm usar pincis que
produzem muitos dados de caminho, como Carvo, Cinzas e Caneta de rolagem, se o desempenho for de alta prioridade.
Use fatias, mapas de imagem e scripts para adicionar links da Web a um arquivo SVG.
Uma linguagem de scripts, como JavaScript, proporciona uma funcionalidade ilimitada a um arquivo SVG. Movimentos do ponteiro e do
teclado podem invocar funes de script, como efeitos de sobreposio. Scripts tambm podem usar o modelo de objetos de documento
(DOM) para acessar e modificar o arquivo SVG, inserindo ou excluindo elementos SVG, por exemplo.
Para o incio
Voc pode usar efeitos SVG para adicionar propriedades de grficos, como sombras projetadas, ao seu trabalho artstico. Efeitos SVG diferem
das suas contrapartes em bitmap por serem baseados em XML e independentes de resoluo. De fato, um efeito SVG no nada mais do que
uma srie de propriedades XML que descrevem vrias operaes matemticas. O efeito resultante renderizado no objeto de destino em vez de
no grfico de origem.
O Illustrator oferece um conjunto padro de efeitos SVG. Voc pode usar esses efeitos com suas propriedades padro, editar o cdigo XML para
produzir efeitos personalizados ou gravar novos efeitos SVG.
431
Para modificar os filtros SVG padro do Illustrator, use um editor de texto para editar o arquivo Filtros SVG da Adobe.svg, na pasta
Documents and Settings/<userdir>/Application Data/Adobe/Adobe Illustrator CS5 Settings/<location>. possvel modificar definies de filtros
existentes, excluir definies de filtros e adicionar novas definies de filtros.
1. Selecione um objeto ou grupo (ou direcione uma camada no painel Camadas).
2. Siga um destes procedimentos:
Para aplicar um efeito com suas configuraes padro, selecione-o na seo inferior do submenu Efeito > Filtros SVG.
Para aplicar um efeito com configuraes personalizadas, escolha Efeito > Filtros SVG > Aplicar filtro SVG. Na caixa de dilogo,
selecione o efeito e clique no boto Editar filtro SVG . Edite o cdigo padro e clique em OK.
Para criar e aplicar um novo efeito, escolha Efeito > Filtros SVG > Aplicar filtro SVG. Na caixa de dilogo, clique no boto Novo filtro
SVG , insira o novo cdigo e clique em OK.
Quando voc aplicar um efeito de filtro SVG, o Illustrator exibir uma verso rasterizada do objeto na prancheta. Voc pode controlar a
resoluo dessa imagem de visualizao ao modificar a configurao de resoluo de rasterizao do documento.
Importante: Um efeito SVG deve ser o ltimo quando um objeto usa vrios efeitos. Em outras palavras, ele deve aparecer na parte
inferior do painel Aparncia (logo acima da entrada Transparncia). Se outros efeitos acompanharem um efeito SVG, a sada SVG
consistir em um objeto rasterizado.
Para o incio
Para o incio
Use o painel Interatividade SVG (Janela > Interatividade SVG) para adicionar interatividade ao seu trabalho artstico quando ele for exportado
para visualizao em um navegador da Web. Por exemplo, ao criar um evento que aciona um comando JavaScript, voc pode criar um
movimento rapidamente em uma pgina da Web quando o usurio realizar uma ao, como mover o cursor do mouse sobre um objeto. O painel
Interatividade SVG tambm permite ver todos os eventos e arquivos JavaScript associados ao arquivo atual.
2. Na caixa de dilogo Arquivos JavaScript, selecione uma entrada JavaScript e siga um destes procedimentos:
Clique em Adicionar para procurar arquivos JavaScript adicionais.
Clique em Remover para remover a entrada JavaScript selecionada.
Para o incio
Para o incio
Eventos SVG
onfocusin Aciona a ao quando o elemento recebe foco, como uma seleo com o ponteiro.
onfocusout Aciona a ao quando o elemento perde foco (geralmente quando outro elemento recebe foco).
onactivate Aciona a ao com um clique do mouse ou pressionamento de tecla, dependendo do elemento SVG.
onmousedown Aciona a ao quando o boto do mouse pressionado sobre um elemento.
onmouseup Aciona a ao quando o boto do mouse solto sobre um elemento.
onclick Aciona a ao quando o boto do mouse clicado sobre um elemento.
onmouseover Aciona a ao quando o ponteiro movido at um elemento.
onmousemove Aciona a ao quando o ponteiro est sobre um elemento.
onmouseout Aciona a ao quando o ponteiro afastado de um elemento.
onkeydown Aciona a ao quando uma tecla pressionada.
onkeypress Aciona a ao enquanto uma tecla pressionada.
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Criao de animaes
Sobre grficos do Flash
Criar animaes do Flash
Trabalho com Illustrator e Flash
Para o incio
O formato de arquivo Flash (SWF) um formato de arquivo de grficos com base em vetor para grficos dimensionveis e compactos para a
Web. Como esse formato de arquivo baseado em vetor, o trabalho artstico mantm sua qualidade de imagem a qualquer resoluo, o que o
torna ideal para a criao de quadros de animao. No Illustrator, voc pode criar quadros de animao individuais em camadas e, em seguida,
exportar as camadas de imagens em quadros individuais para uso em um site da Web. Tambm pode definir smbolos em um arquivo do
Illustrator para reduzir o tamanho de uma animao. Quando exportado, cada smbolo definido apenas uma vez no arquivo SWF.
Voc pode salvar a arte como arquivo SWF usando o comando Exportar ou Salvar para a Web e dispositivos. Os benefcios incluem:
Comando Exportar (SWF) Fornece o maior controle sobre a compactao de animaes e bitmaps.
Comando Salvar para Web e dispositivos Fornece mais controle sobre a combinao de formatos SWF e bitmap em um layout fatiado. Esse
comando oferece menos opes de imagem do que o comando Exportar (SWF), mas usa as ltimas configuraes usadas do comando Exportar.
(Consulte Opes de otimizao SWF (Illustrator).)
Lembre-se das informaes a seguir ao preparar um trabalho artstico para salv-lo como SWF:
Para manter o menor tamanho de arquivo possvel ao usar smbolos, aplique efeitos ao smbolo no painel Smbolo em vez de aplic-los a
instncias de smbolo no trabalho artstico.
Usar as ferramentas Colorizar smbolos e Estilizar smbolos resulta em arquivos SWF maiores, j que o Illustrator precisa criar uma cpia de
cada instncia de smbolo para manter suas aparncias.
Gradientes e objetos de malha com mais de oito interrupes so rasterizados e aparecero como formas preenchidas com bitmap.
Gradientes com menos de oito interrupes so exportados como gradientes.
Padres so rasterizados em pequenas imagens do tamanho da arte de padro e colocados lado a lado para preencher essa arte.
Se um objeto de bitmap se estender para alm dos limites de uma fatia, o objeto inteiro ser includo no arquivo exportado.
O SWF somente oferece suporte a junes e arremates arredondados. Arremates e junes chanfrados ou quadrados se tornam
arredondados quando exportados para SWF.
Texto preenchido com padro e traados preenchidos com padro se convertem em caminhos e so preenchidos com o padro.
Embora o texto preserve muito de seus recursos quando exportado para SWF, algumas informaes so perdidas. Ao importar um arquivo
SWF para o Flash, a entrelinha, o kerning e o tracking no so mantidos. Em vez disso, o texto dividido em registros separados para
simular a aparncia de entrelinha. Quando o arquivo SWF for subsequentemente reproduzido no Flash Player, a aparncia da entrelinha, do
kerning e do tracking no arquivo ser mantida. Se voc desejar exportar texto como caminhos, selecione Texto como contornos na caixa de
dilogo Opes SWF ou converta o texto para contornos antes de exportar para SWF ao escolher o comando Criar contornos.
Para assistir a um vdeo sobre como usar o Illustrator e o Flash juntos, consulte www.adobe.com/go/lrvid4099_xp_br. Para assistir a um vdeo
sobre o uso eficaz de smbolos entre o Illustrator e o Flash, consulte www.adobe.com/go/vid0198_br. Para assistir a um vdeo sobre o uso eficaz
de texto entre o Illustrator e o Flash, consulte www.adobe.com/go/vid0199_br.
Para o incio
Existem muitas maneiras de criar animaes do Flash no Illustrator. Uma das mais fceis inserir cada quadro de animao em uma camada
separada do Illustrator e selecionar a opo Camadas do AI em quadros SWF ao exportar a arte.
Para assistir a um vdeo sobre como exportar arquivos SWF a partir do Illustrator, consulte www.adobe.com/go/vid0214_br. Para assistir a um
vdeo sobre como criar contedo mvel no Illustrator, consulte www.adobe.com/go/vid0207_br. Voc tambm pode acessar o Adobe Studio
(http://studio.adobe.com) para obter dicas e tutorais sobre como criar animaes do Flash.
1. Crie o trabalho artstico que voc deseja animar. Use smbolos para reduzir o tamanho de arquivo da animao e simplificar o trabalho.
2. Crie uma camada separada para cada quadro na animao.
Isso pode ser feito colando o trabalho artstico base em uma nova camada e, em seguida, editando esse trabalho artstico. Outra alternativa
usar o comando Liberar em camadas para gerar automaticamente camadas que consistem em objetos que se acumulam.
3. Verifique se as camadas esto na ordem em que voc deseja exibi-las como quadros de animao.
434
Para o incio
possvel mover arte-final do Illustrator para o ambiente de edio do Flash, ou ento diretamente para o Flash Player. possvel copiar e colar
arte-final, salvar arquivos no formato SWF ou exportar arte-final diretamente para o Flash. Alm disso, o Illustrator fornece suporte para texto
dinmico e smbolos de clipes de vdeo do Flash. Para assistir a um vdeo sobre o uso do Flash e do Illustrator juntos, consulte
www.adobe.com/go/lrvid4099_xp_br.
Tambm possvel usar o Device Central para visualizar a forma como a arte-final do Illustrator aparecer no Flash Player em diversos
dispositivos portteis.
Colagem de arte-final do Illustrator
possvel criar arte-final com recursos grficos avanados no Illustrator, copi-la e col-la no Flash de forma simples, rpida e integrada.
Quando a arte-final do Illustrator colada no Flash, os seguintes atributos so preservados:
Demarcadores e formas
Possibilidade de dimensionamento
Espessura das linhas
Definies de gradientes
Texto (incluindo fontes OpenType)
Imagens vinculadas
Smbolos
Modos de mesclagem
Alm disso, o Illustrator e o Flash oferecem suporte a arte-final colada das seguintes formas:
Quando camadas inteiras de nvel superior da arte-final do Illustrator so selecionadas e coladas no Flash, as camadas so preservadas,
juntamente com suas propriedades (visibilidade e bloqueio).
As cores no RGB do Illustrator (CMYK, em tons de cinza e personalizadas) so convertidas para RGB no Flash. As cores RGB so
coladas conforme esperado.
Ao importar ou colar arte-final do Illustrator, voc pode usar diversas opes para preservar os efeitos (por exemplo, sombras no texto)
como filtros do Flash.
O Flash preserva as mscaras do Illustrator.
Exportao de arquivos SWF a partir do Illustrator
No Illustrator, possvel exportar arquivos SWF com qualidade e compactao correspondentes s dos arquivos SWF exportados do Flash.
Ao exportar, voc pode escolher entre uma grande variedade de predefinies para garantir uma sada ideal; pode tambm especificar como lidar
com vrias pranchetas, smbolos, camadas, texto e mscaras. Por exemplo, possvel especificar se os smbolos do Illustrator sero exportados
como clipes de filme ou grficos. Voc pode ainda optar por criar smbolos SWF a partir de camadas do Illustrator.
Importao de arquivos do Illustrator para o Flash
Se quiser criar layouts completos no Illustrator e depois import-los para o Flash em uma s etapa, voc pode salvar a arte-final no formato
nativo do Illustrator (AI) e import-lo com alta fidelidade para o Flash, usando os comandos Arquivo > Importar para Estgio ou Arquivo > Importar
para Biblioteca do Flash.
Se o arquivo do Illustrator contiver vrias pranchetas, selecione a prancheta que voc deseja importar na caixa de dilogo Importar do Flash e
especifique as definies de cada camada na prancheta. Todos os objetos na prancheta selecionada so importados como uma simples camada
no Flash. Se voc importar outra prancheta do mesmo arquivo AI, os objetos da prancheta sero importados como uma nova camada no Flash.
Quando voc importa arte-final do Illustrator como um arquivo AI, EPS ou PDF, o Flash preserva os mesmos atributos da arte-final colada do
Illustrator. Alm disso, quando um arquivo importado do Illustrator contm camadas, voc pode import-las de qualquer uma destas formas:
Converter as camadas do Illustrator em camadas do Flash
Converter as camadas do Illustrator em quadros do Flash
Converter todas as camadas do Illustrator em uma s camada do Flash
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Impresso
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Para o incio
Um composto uma verso de uma pgina do trabalho final que corresponde ao contedo visualizado na janela de ilustrao; em outras
palavras, um trabalho de impresso direto. Compostos tambm so teis para executar provas do design geral da pgina, verificar a resoluo da
imagem e identificar problemas que possam ocorrer em uma fotocompositora (como erros PostScript).
1. Selecione Arquivo > Imprimir.
2. Selecione uma impressora no menu Impressora. Para imprimir em um arquivo no lugar de uma impressora, selecione Arquivo Adobe
PostScript ou Adobe PDF.
3. Selecione uma das seguintes opes de prancheta:
Para imprimir tudo em uma pgina, selecione Ignorar pranchetas.
Para imprimir cada prancheta separadamente, cancele a seleo de Ignorar pranchetas e especifique se voc deseja imprimir todas as
pranchetas (Tudo) ou um intervalo especfico, como 1-3.
4. Selecione Sada, no lado esquerdo da caixa de dilogo Imprimir, e verifique se o Modo est definido como Composto.
5. Defina outras opes de impresso.
6. Clique em Imprimir.
Se o documento usar camadas, ser possvel especificar as camadas a serem impressas. Selecione Arquivo > Imprimir e selecione uma
opo no menu Imprimir camadas: Camadas visveis e imprimveis, Camadas visveis ou Todas as camadas. Para assistir a um vdeo
sobre como criar reas de corte para impresso, consulte www.adobe.com/go/vid0213_br.
Para o incio
O painel Camadas facilita a impresso de diferentes verses de um trabalho artstico. Por exemplo, voc pode optar por imprimir somente os
objetos de texto em um documento para executar a prova do seu texto. Tambm pode adicionar elementos de no impresso ao trabalho
artstico para registrar informaes importantes.
Para impedir que um trabalho artstico aparea na janela do documento, seja impresso e exportado, oculte os itens correspondentes no
painel Camadas.
Para impedir que o trabalho artstico seja impresso, mas no que aparea na prancheta ou seja exportado, clique duas vezes em um nome
de camada no painel Camadas. Na caixa de dilogo Opes de camada, cancele a seleo da opo Imprimir e clique em OK. O nome da
camada indicado em itlico no painel Camadas.
Para criar um trabalho artstico que no impresso ou exportado, mesmo quando visvel na prancheta, selecione Modelo na caixa de
dilogo Opes de camada.
Nota: Tambm possvel especificar vrias pranchetas no documento e, em seguida, escolher uma prancheta por vez para impresso na caixa
de dilogo Imprimir. Apenas o trabalho artstico na prancheta impresso. Para assistir a um vdeo sobre como definir pranchetas, consulte
www.adobe.com/go/lrvid4016_ai_br.
Para o incio
Cada categoria de opes na caixa de dilogo Imprimir, desde opes gerais at opes resumidas, est organizada de forma a orient-lo
438
durante o processo de impresso de um documento. Para exibir um conjunto de opes, selecione o nome do conjunto no lado esquerdo da
caixa de dilogo. Muitas dessas opes so predefinidas pelo perfil de inicializao que voc escolheu quando iniciou seu documento.
Geral Defina o tamanho e a orientao da pgina, especifique quantas pginas sero impressas, dimensione o trabalho artstico, especifique
opes de diviso em blocos grficos e escolha as camadas a serem impressas.
Marcas e sangrias Selecione marcas da impressora e crie uma sangria.
Sada Crie separaes de cores.
Grficos Defina opes de impresso para caminhos, fontes, arquivos PostScript, gradientes, malhas e misturas.
Gerenciamento de cores Selecione um perfil de cor e um mtodo de renderizao para impresso.
Avanado Controle o nivelamento (ou a possvel rasterizao) do trabalho artstico de vetor durante a impresso.
Resumo Visualize e salve um resumo das configuraes de impresso.
Para o incio
Clique em um quadrado ou seta no cone de Posio para especificar o ponto de origem para alinhamento do trabalho artstico em
relao pgina. Insira valores para Origem X e Origem Y, para ajustar a posio do trabalho artstico.
Para mover a rea imprimvel diretamente na prancheta, arraste na janela de ilustrao com a ferramenta Imprimir diviso em blocos
grficos. Enquanto voc arrasta, a ferramenta Imprimir diviso em blocos grficos responde como se voc estivesse movendo a rea
imprimvel a partir de seu canto inferior esquerdo. A rea imprimvel pode ser movida para qualquer lugar na prancheta. Porm, a
parte de uma pgina que se estender alm do limite dessa rea no ser impressa.
Para o incio
Ao criar um documento com vrias pranchetas, voc pode imprimi-lo de diversas maneiras. possvel ignorar as pranchetas e imprimir tudo em
uma pgina (a disposio de blocos grficos talvez seja necessria se as pranchetas se estenderem alm dos limites da pgina). Ou, possvel
imprimir cada prancheta como uma pgina individual. Ao imprimir pranchetas como pginas individuais, voc pode optar por imprimir todas as
pranchetas ou um intervalo delas.
1. Selecione Arquivo > Imprimir.
2. Siga um destes procedimentos:
Para imprimir todas as pranchetas como pginas separadas, selecione Tudo. Todas as pginas podem ser vistas na rea de
visualizao, no canto inferior esquerdo da caixa de dilogo Imprimir.
Para imprimir um subconjunto de pranchetas como pginas separadas, selecione Intervalo e especifique as pranchetas a serem
impressas.
Para imprimir o trabalho artstico em todas as pranchetas em uma nica pgina, selecione Ignorar pranchetas. Se o trabalho artstico se
estender alm dos limites da pgina, ser possvel dimension-lo ou inclin-lo.
3. Especifique outras opes desejadas e clique em Imprimir.
Para o incio
No Illustrator CS5, todas as pranchetas de um documento podem girar automaticamente para imprimir no tamanho de mdia escolhido. Selecione
a caixa de seleo Girar automaticamente na caixa de dilogo Imprimir de modo a definir a rotao automtica para documentos do Illustrator.
Para um documento criado no CS5, a opo Girar automaticamente est ativada por padro.
Por exemplo, considere um documento com o tamanho de mdia paisagem (largura maior que a altura) e retrato (altura maior que a largura). Se
voc selecionar o tamanho da mdia como retrato na caixa de dilogo Imprimir, as pranchetas no modo paisagem sero giradas automaticamente
para o modo retrato ao serem impressas.
Nota: Quando Girar automaticamente estiver selecionado, voc no poder alterar a orientao da pgina.
Para o incio
Se voc estiver imprimindo um trabalho artstico a partir de uma nica prancheta (ou de pranchetas ignoradas) que no cabe em uma nica
pgina, ser possvel dividir o trabalho artstico em blocos grficos por vrias pginas. Se o documento tem vrias artes
1. Selecione Arquivo > Imprimir.
2. Selecione a opo Dividir em blocos:
439
Nota: Se o documento tem vrias pranchetas, selecione Ignorar pranchetas ou especifique 1 pgina na opo Intervalo e selecione Ajustar
pgina.
Pginas inteiras Divide a prancheta em pginas inteiras com tamanho de mdia para sada.
reas imaginveis Divide a prancheta em pginas com base no que o dispositivo selecionado capaz de representar em imagem. Essa
opo til para processar a sada de um trabalho artstico maior do que o tamanho suportado pelo dispositivo, uma vez que ela permite
remontar o trabalho artstico original e maior a partir dos blocos grficos divididos.
3. (Opcional) Se tiver selecionado Pginas inteiras, defina a opo Sobreposio para especificar a quantidade de sobreposio entre as
pginas.
Para o incio
Para ajustar um documento superdimensionado a um papel menor do que as dimenses reais do trabalho artstico, voc pode usar a caixa de
dilogo Imprimir para dimensionar a largura e a altura do documento, simtrica ou assimetricamente. O dimensionamento assimtrico til
quando, por exemplo, um filme est sendo impresso para uso em uma prensa flexogrfica: se voc conhecer em que direo a chapa ser
montada no tambor da prensa tipogrfica, o dimensionamento poder compensar o estiramento de 2% a 3% que costuma ocorrer na chapa. O
dimensionamento no afeta o tamanho das pginas no documento, ele apenas altera a escala na qual o documento impresso.
1. Selecione Arquivo > Imprimir.
2. Siga um destes procedimentos:
Para impedir o dimensionamento, selecione No dimensionar.
Para dimensionar o documento automaticamente de forma a ajust-lo pgina, selecione Alinhar pgina. A porcentagem de
dimensionamento determinada pela rea representvel definida pelo PPD selecionado.
Para ativar as caixas de texto Largura e Altura, selecione Personalizar. Insira porcentagens de 1 a 100 para a largura ou a altura.
Cancele a seleo do boto Restringir propores
Para o incio
O Adobe Illustrator imprime de maneira mais rpida e melhor usando a resoluo da impressora e a frequncia de tela padro. Entretanto, em
alguns casos, convm alterar a resoluo da impressora e a frequncia da tela, por exemplo, se voc desenhar um caminho curvo muito longo
que no ser impresso devido a um erro de verificao de limite, se a impresso estiver lenta ou se gradientes e malhas mostrarem faixas
quando forem impressos.
1. Selecione Arquivo > Imprimir.
2. Para Impressora, selecione uma impressora PostScript, um Arquivo Adobe PostScript ou Adobe PDF.
3. Selecione Sada, no lado esquerdo da caixa de dilogo Imprimir.
4. Para Resoluo da impressora, selecione uma combinao de frequncia de tela (lpi) e resoluo da impressora (dpi).
A resoluo da impressora medida pelo nmero de pontos de tinta produzidos por polegada (dpi). A maioria das impressoras de mesa a laser
tem uma resoluo de 600 dpi, enquanto as fotocompositoras tm uma resoluo de 1200 dpi ou superior. As impressoras jato de tinta produzem
um borrifo de tinta microscpico em vez de pontos reais. Entretanto, a maioria delas tem uma resoluo aproximada de 300 a 720 dpi.
Ao imprimir em uma impressora de mesa a laser, mas especialmente em fotocompositoras, tambm necessrio considerar a frequncia de tela.
A frequncia de tela corresponde ao nmero de clulas de meio-tom por polegada utilizados para imprimir imagens em escala de cinza ou
separaes de cores. Tambm conhecida como pauta de tela ou tela de linhas, essa frequncia medida em linhas por polegada (lpi) ou linhas
de clulas por polegada em uma tela de meio-tom.
Uma alta pauta de tela de linhas (por exemplo, 150 lpi) aproxima os espaos entre os pontos usados para criar uma imagem, de forma a gerar
uma imagem bem renderizada na prensa tipogrfica, enquanto uma baixa pauta de tela de linhas (de 60 lpi ta 85 lpi) distancia os espaos entre
os pontos para criar uma imagem mais grosseira. O tamanho dos pontos tambm determinado pela tela de linhas. Uma alta pauta de tela de
linhas usa pequenos pontos, enquanto uma baixa pauta de tela de linhas usa pontos grandes. O fator mais importante na escolha de uma pauta
de tela de linhas o tipo de prensa tipogrfica usado pelo seu trabalho. Pergunte grfica qual a capacidade de tela de linhas suportada pela
prensa tipogrfica e faa as suas opes de acordo.
Os arquivos PPD para fotocompositoras de alta resoluo oferecem uma ampla variedade de pautas de tela de linhas possveis combinadas a
vrias resolues de fotocompositora. Os arquivos PPD para impressoras com resoluo menor apresentam, em geral, apenas algumas opes
para telas de linhas e consistem em telas mais grosseiras entre 53 lpi e 85 lpi. Entretanto, as telas mais grosseiras proporcionam resultados
ideais em impressoras com resoluo menor. O uso de uma tela mais sutil de 100 lpi, por exemplo, acaba reduzindo a qualidade da imagem
quando uma impressora de baixa resoluo usada para a sada final. Isso ocorre porque o aumento do lpi para uma determinada resoluo
diminui o nmero de cores que podem ser reproduzidas.
Nota: Algumas fotocompositoras e impressoras de mesa a laser usam tecnologias de tela diferentes do meio-tom. Se voc estiver imprimindo
uma imagem em uma impressora que no seja de meio-tom, entre em contato com o provedor de servios ou consulte a documentao da
impressora para conhecer as resolues recomendadas.
440
441
Paisagem esquerda
Retrato abaixo
Paisagem direita
4. (Opcional) Selecione Transversal para girar o trabalho artstico impresso em 90. Para usar essa opo, necessrio usar um PPD que
oferea suporte a impresso transversal e tamanhos de pgina personalizados.
442
Para o incio
Para reproduzir cores e imagens de tons contnuos, as impressoras geralmente separam o trabalho artstico em quatro chapas (chamadas de
cores de processo): uma chapa para cada uma das partes de ciano, magenta, amarelo e preto da imagem. Voc tambm pode incluir tintas
personalizadas (chamadas cores especiais). Nesse caso, uma chapa separada criada para cada cor especial. Quando recebem a tinta da cor
apropriada e so impressas em registro umas com as outras, essas cores se combinam para reproduzir o trabalho artstico original.
O processo de dividir a imagem em duas ou mais cores denominado separao de cores, e os filmes dos quais as chapas so criadas se
chamam separaes.
Imagem composta impressa em uma impressora colorida a laser e separaes de quatro cores impressas em uma fotocompositora.
Para gerar separaes de alta qualidade, voc deve trabalhar estreitamente com a grfica que ir produzir as separaes, consultando seus
especialistas antes de iniciar cada trabalho e no decorrer do processo. Para assistir a um vdeo sobre como utilizar o painel Visualizao de
separaes, consulte www.adobe.com/go/lrvid4021_ai_br.
Sobre cores especiais
Sobre cores de processo
Para o incio
Antes de imprimir separaes de cores a partir do Illustrator, convm executar as seguintes tarefas de pr-impresso:
Configure o gerenciamento de cores, incluindo a calibrao do monitor e a seleo de uma Configurao de cor do Illustrator.
Execute uma prova eletrnica da aparncia da cor no dispositivo de sada planejado. Selecione Janela > Visualizao de separaes para
visualizar qual ser a aparncia das cores.
Se o documento estiver no modo RGB, escolha Arquivo > Modo de cor do documento > Cor CMYK, para convert-lo no Modo CMYK.
Se o trabalho artstico contiver misturas de cores, otimize-as de forma que elas sejam impressas suavemente (sem faixas distintas de cor).
Se o trabalho artstico exigir trapping, configure os atributos apropriados de trapping e superimposio.
Se o trabalho artstico contiver reas de cores transparentes e sobrepostas, visualize quais dessas reas sero afetadas pelo nivelamento e
observe que opes de nivelamento voc deseja usar.
Use a caixa de dilogo Cor em tempo real para converter e reduzir as cores globalmente. Por exemplo, se quiser converter um documento
com cores de processo em um documento de 2 cores especiais, use a parte Atribuir da caixa de dilogo Cor em tempo real e especifique as
cores desejadas e como elas devem ser atribudas s cores existentes.
Sobre o gerenciamento de cores em aplicativos Adobe
Para o incio
Voc pode visualizar separaes de cores e superimposies usando o painel Visualizao de separaes. Para assistir a um vdeo sobre como
utilizar o painel Visualizao de separaes, consulte www.adobe.com/go/lrvid4021_ai_br.
A visualizao das separaes no monitor permite que voc visualize objetos de cor especial no documento e verifique o seguinte:
Preto intenso A visualizao de separaes permite identificar reas impressas em preto intenso ou preto de escala (K) misturado com tintas
coloridas para obter uma cor mais intensa e opaca.
Superimposio Voc pode visualizar a aparncia de misturas, transparncias e superimposies na sada separada por cores. Voc tambm
pode ver efeitos de superimposio ao imprimir em um dispositivo de impresso composta.
Nota: O painel Visualizar separao no Illustrator um pouco diferente dos painis Visualizar separao no InDesing e no Acrobat. Por exemplo:
o painel Visualizar no Illustrator funciona somente com o modo de documento CMYK.
1. Selecione Janela > Visualizao de separaes.
2. Selecione Visualizao de superimposio.
3. Siga qualquer um destes procedimentos:
Para ocultar uma tinta de separao na tela, clique no cone de olho
visualizar a separao.
Para ocultar todas as tintas de separao na tela, com exceo de uma, clique com a tecla Alt (Windows), ou Option (Mac OS), no
cone de olho referente a essa separao. Clique com a tecla Alt (Windows), ou Option (Mac OS), novamente no cone de olho para
reexibir todas as separaes.
Para exibir todas as chapas de escala de uma vez, clique no cone CMYK
2. Selecione uma impressora e um arquivo PPD. Para imprimir em um arquivo no lugar de uma impressora, selecione Arquivo Adobe
PostScript ou Adobe PDF.
3. Selecione Sada, no lado esquerdo da caixa de dilogo Imprimir.
4. Para Modo, selecione Separaes (baseadas em host) ou Separaes In-RIP.
5. Especifique uma emulso, uma exposio de imagem e uma resoluo de impressora para as separaes.
6. Defina opes para as chapas de cor que voc deseja separar:
Para desativar a impresso de uma chapa de cor, clique no cone de impressora
documento. Clique novamente para restaurar a impresso da cor.
Para converter todas as cores especiais em cores de processo, de forma que elas sejam impressas como parte das chapas de cores de
processo e no de uma chapa separada, selecione Converter todas as cores especiais em cores de escala.
Para converter uma cor especial individual em cores de processo, clique no cone de cor especial ao lado da cor na lista Opes de
tinta do documento. exibido um cone de processo de quatro cores . Clique novamente para reverter a cor novamente a uma cor
especial.
Para fazer a superimposio da tinta preta inteira, selecione Superimposio em preto.
Para alterar frequncia de tela, o ngulo da tela e a forma dos pontos de meio-tom para uma chapa, clique duas vezes no nome da
tinta. Como alternativa, clique na configurao existente na lista Opes de tinta do documento e faa as alteraes necessrias.
Entretanto, observe que os ngulos e as frequncias padro so determinados pelo arquivo PPD selecionado. Consulte a grfica a
respeito das preferncias de frequncia e ngulo antes de criar as suas prprias telas de meio-tom.
Se a sua arte contiver mais de uma cor especial, particularmente interaes entre duas ou mais cores especiais, atribua diferentes
ngulos de tela a cada cor especial.
7. Defina opes adicionais na caixa de dilogo Imprimir.
Em particular, voc pode especificar como posicionar, dimensionar e cortar o trabalho artstico, alm de configurar as marcas e uma sangria
de impressora e escolher configuraes de nivelamento para o trabalho artstico transparente.
8. Clique em Imprimir.
Nota: Para assistir a um vdeo sobre como utilizar o painel Visualizao de separaes, consulte www.adobe.com/go/lrvid4021_ai_br.
O Illustrator oferece suporte a dois fluxos de trabalho, ou modos, PostScript comuns para a criao de separaes de cores. A principal diferena
entre eles o local em que as separaes so criadas: no computador host (o sistema que usa o Illustrator e o driver de impressora) ou no RIP
(raster image processor) do dispositivo de sada.
No fluxo de trabalho tradicional pr-separado com base em host, o Illustrator cria dados PostScript para cada separao necessria para o
documento e os envia ao dispositivo de sada.
No fluxo de trabalho com base em RIP mais recente, uma nova gerao de RIPs PostScript executa separaes de cores, trapping e at mesmo
o gerenciamento de cores no RIP, deixando o host livre para executar outras tarefas. Essa abordagem faz com que o Illustrator leve menos tempo
para gerar o arquivo e minimiza a quantidade de dados transmitidos para qualquer trabalho de impresso. Por exemplo, em vez de enviar
informaes PostScript para quatro ou mais pginas a fim de imprimir separaes de cores baseadas no host, o Illustrator as envia a um nico
arquivo PostScript composto para processamento no RIP.
Para o incio
Se quiser imprimir um objeto em todas as chapas do processo de impresso, incluindo chapas de cores especiais, ser possvel convert-lo em
uma cor de registro. Marcas de registro, marcas de aparagem e informaes de pginas so automaticamente atribudas com cores de registro.
1. Selecione o objeto.
2. No painel Amostras, clique na amostra da Cor de registro , localizada por padro na primeira linha de amostras.
Para alterar a aparncia na tela da cor de registro, que o preto padro, use o painel Cor. A cor especificada ser usada para
representar objetos coloridos em registro na tela. Esses objetos sempre sero impressos como cinza em compostos e como um tom
equivalente de todas as tintas em separaes.
445
Para o incio
Durante a preparao de um trabalho artstico para impresso, vrias marcas so necessrias para forar o dispositivo de impresso a registrar
precisamente os elementos desse trabalho artstico e verificar as cores corretas. Voc pode adicionar os seguintes tipos de marcas de impressora
a um trabalho artstico:
Marcas de aparagem Fios finos (linhas) horizontais e verticais, que definem onde a pgina deve ser aparada. Marcas de aparagem tambm
podem ajudar a registrar (alinhar) uma separao de cor na outra.
Marcas de registro Pequenos alvos fora da rea da pgina para alinhar as diferentes separaes em um documento colorido.
Barras de cores Pequenos quadrados de cor que representam as tintas CMYK e os tons de cinza (em incrementos de 10%). Seu prestador de
servios usa essas marcas para ajustar a densidade da tinta na impressora tipogrfica.
'Informaes sobre a pgina' Rotula o filme com o nome do nmero da prancheta, a hora e a data da impresso, a tela de linhas usada, o
ngulo de tela da separao e a cor de cada chapa particular. Esses rtulos aparecem nas partes superiores das imagens.
Marcas da impressora
A. Alvo inicial (no opcional) B. Marca de registro C. Informaes sobre a pgina D. Marcas de aparagem E. Barra de cores
Barra de tons
F.
Para o incio
3. Selecione os tipos de marcas de impressora que voc deseja adicionar. Tambm possvel escolher entre marcas em estilo romano e
japons.
4. (Opcional) Se voc selecionar Marcas de aparagem, especifique a largura das linhas de marca de aparagem e a distncia de deslocamento
entre as marcas de aparagem e o trabalho artstico.
Para evitar desenhar marcas de impressora em uma sangria, insira um valor de Deslocamento maior que o valor de Sangria.
Consulte tambm
Especificar marcas de corte para aparar ou alinhar
Para o incio
Sobre sangrias
Sangria a quantidade do trabalho artstico que fica fora da caixa delimitadora de impresso ou fora da rea de corte e das marcas de
446
aparagem. Voc pode incluir a sangria no trabalho artstico como uma margem de erro, para garantir que a tinta ainda seja impressa at a borda
da pgina depois que esta for aparada ou para garantir que uma imagem fique dentro do contorno de um documento. Depois de criar o trabalho
artstico que se estende na sangria, use o Illustrator para especificar a extenso dessa sangria. Aumentar a sangria faz com que o Illustrator
imprima uma parte maior do trabalho artstico que est localizada alm das marcas de aparagem. Mesmo assim, as marcas de aparagem ainda
definem a caixa delimitadora de impresso com o mesmo tamanho.
O tamanho usado da sangria depende da sua finalidade. Uma sangria impressa (ou seja, uma imagem que sangra pela borda da folha impressa)
deve ter pelo menos 18 pontos. Se a sangria servir para garantir que uma imagem se ajuste a um contorno, ela no precisar ter mais de 2 ou 3
pontos. Sua grfica pode aconselh-lo acerca do tamanho necessrio da sangria para o seu trabalho especfico.
Para o incio
Insira valores para Parte superior, Esquerda, Parte inferior e Direita, para especificar o posicionamento das marcas de sangria. Clique
no cone de vnculo
Selecione Usar sangrias do documento para usar as configuraes de sangria definidas na caixa de dilogo Novo documento.
A sangria mxima que pode ser definida de 72 pontos, enquanto a sangria mnima de 0 ponto.
447
Impresso PostScript
Sobre arquivos PPD
Impresso de caminhos longos e complexos
Controlar como as fontes so transferidas por download em uma impressora
Alterar o nvel de PostScript para impresso
Impressoras PostScript usam um arquivo PPD (PostScript Printer Description) para personalizar o comportamento do driver para a sua
impressora PostScript especfica. Um arquivo PPD contm informaes sobre o dispositivo de sada, incluindo fontes instaladas na impressora,
orientao e tamanhos de mdia disponveis, frequncias de tela otimizadas, ngulos de tela, resoluo e recursos de sada de cores.
importante configurar o PPD correto antes da impresso. A seleo do PPD correspondente sua fotocompositora ou impressora PostScript
preenche a caixa de dilogo Imprimir com as configuraes disponveis para o dispositivo de sada.
Para o incio
Um arquivo PPD (PostScript Printer Description) personaliza o comportamento do driver para a sua impressora PostScript especfica. Um arquivo
PPD contm informaes sobre o dispositivo de sada, incluindo fontes instaladas na impressora, orientao e tamanhos de mdia disponveis,
frequncias de tela otimizadas, ngulos de tela, resoluo e recursos de sada de cores. importante configurar o PPD correto antes da
impresso. A seleo do PPD correspondente sua fotocompositora ou impressora PostScript preenche a caixa de dilogo Imprimir com as
configuraes disponveis para o dispositivo de sada. possvel alternar para um dispositivo diferente se necessrio. Os aplicativos usam as
informaes do arquivo PPD para determinar quais informaes PostScript devem ser enviadas impressora ao imprimir um documento.
Para obter os melhores resultados de impresso, a Adobe recomenda que voc obtenha a verso mais recente do arquivo PPD para o dispositivo
de sada com o fabricante. Muitos prestadores de servios de impresso e grficas tm PPDs para as fotocompositoras que usam. Armazene os
PPDs no local especificado pelo sistema operacional. Para obter mais detalhes, consulte a documentao do sistema operacional.
Para o incio
Se voc estiver imprimindo arquivos do Adobe Illustrator que contm caminhos longos ou complicados, talvez esses arquivos no sejam
impressos e a impressora poder enviar mensagens de erro de verificao de limite. Para simplificar caminhos longos e complexos, possvel
dividi-los em dois ou mais caminhos separados. Tambm possvel alterar o nmero de segmentos de linhas usados para aproximar curvas e
ajustar a resoluo da impressora.
448
segmentos de linha, mais precisa a curva. Conforme o nmero de segmentos de linha aumenta, aumenta tambm a complexidade da curva.
Dependendo da sua impressora e da quantidade de memria que ela possui, uma curva pode ser muito complexa para ser rasterizada por um
interpretador PostScript. Nesse caso, um erro de verificao de limite PostScript poder ser gerado e a curva no ser impressa.
1. Selecione Arquivo > Imprimir.
2. Para Impressora, selecione uma impressora PostScript, um Arquivo Adobe PostScript ou Adobe PDF.
3. Selecione Grficos, no lado esquerdo da caixa de dilogo Imprimir.
4. Cancele a seleo de Automtico e use o seletor de Nivelamento para definir a preciso das curvas.
Uma configurao mais baixa (em direo a Qualidade) cria segmentos de linha reta menores e mais numerosos, aproximando a curva com
maior preciso. Uma configurao mais alta (em direo a Velocidade) resulta em segmentos de linha maiores e menos numerosos,
criando uma curva menos precisa, mas melhorando o desempenho.
Para dividir um caminho composto, escolha Objeto > Caminhos compostos > Liberar, para remover o caminho composto. Em seguida, divida
o caminho em partes usando a ferramenta Tesoura e redefina essas partes como caminhos compostos.
Para dividir uma mscara, escolha Objeto > Mscara de recorte > Liberar, para remover a mscara. Em seguida, divida o caminho em
partes usando a ferramenta Tesoura e redefina essas partes como mscaras.
Para reunir um caminho depois de dividi-lo, selecione todos os caminhos divididos que formavam o objeto original e clique no boto
Adicionar rea da forma, no painel Pathfinder. O caminho reunido, com um ponto ncora inserido em cada interseo em que um
caminho dividido foi reconectado.
Para o incio
Fontes residentes na impressora so fontes armazenadas na memria da impressora ou em um disco rgido conectado impressora. Fontes
Type 1 e TrueType podem ser armazenadas na impressora ou no computador, enquanto fontes de bitmap so armazenadas somente no
computador. O Illustrator faz o download das fontes conforme necessrio, contanto que elas estejam instaladas no disco rgido do computador.
1. Selecione Arquivo > Imprimir.
2. Para Impressora, selecione uma impressora PostScript, um Arquivo Adobe PostScript ou Adobe PDF.
3. Selecione Grficos, no lado esquerdo da caixa de dilogo Imprimir, e selecione uma opo de Download:
Nenhum Inclui uma referncia fonte no arquivo PostScript, informando ao RIP ou a um ps-processador onde a fonte deve ser includa.
Esta opo ser apropriada se as fontes residirem na impressora. As fontes TrueType so nomeadas de acordo com o nome PostScript da
fonte. No entanto, nem todos os aplicativos podem interpretar esses nomes. Para garantir uma interpretao correta das fontes TrueType,
use uma das outras opes de download de fonte.
'Subconjunto' S faz o download dos caracteres (glifos) usados no documento. O download dos glifos ocorre uma vez por pgina. Essa
opo normalmente resulta em arquivos PostScript mais rpidos e menores quando usada com documentos de uma pgina ou documentos
curtos sem muito texto.
'Concludo' Faz o download de todas as fontes necessrias para o documento no incio da tarefa de impresso. Essa opo normalmente
resulta em arquivos PostScript mais rpidos e menores quando usada com documentos de vrias pginas.
Nota: Alguns fabricantes de fontes restringem a incorporao de arquivos de fontes. As restries se aplicam cpia do software de
fontes. Voc deve obedecer lei aplicvel de direitos autorais e aos termos do seu contrato de licena. No caso de um software de fontes
licenciado pela Adobe, o contrato de licena estabelece que o usurio pode fazer uma cpia das fontes usadas em um arquivo especfico e
fornecer essa cpia a uma grfica comercial ou outro prestador de servios de impresso, que, por sua vez, pode usar as fontes para
processar esse arquivo, com a condio de que ele tenha informado o usurio sobre o seu direito de usar esse software especfico. No
caso de outros softwares de fontes, obtenha a devida permisso do respectivo fornecedor.
Para o incio
Ao imprimir em um arquivo PostScript ou PDF, o Illustrator seleciona automaticamente o nvel de PostScript do dispositivo de sada. Se quiser
alterar o nvel de Postscript ou o formato dos dados para arquivos PostScript, faa o seguinte:
1. Selecione Arquivo > Imprimir.
2. Para Impressora, selecione Arquivo Adobe PostScript ou Adobe PDF.
3. Selecione Grficos, no lado esquerdo da caixa de dilogo Imprimir.
449
4. Para PostScript, selecione o nvel de compatibilidade com os interpretadores em dispositivos de sada PostScript.
O Nvel 2 aumenta a velocidade de impresso e melhora a qualidade de sada dos grficos impressos em dispositivos de sada PostScript
Level 2 ou superiores. O Nvel 3 fornece a melhor velocidade e qualidade de sada em um dispositivo PostScript 3.
5. (Opcional) Se voc escolher Arquivo Adobe PostScript como impressora, selecione uma opo de Formato de dados para especificar
como o Illustrator envia os dados de imagem do computador para uma impressora.
A opo Binrio exporta dados de imagem como cdigo binrio, que mais compacto que o ASCII, embora possa no ser compatvel com
todos os sistemas. A opo ASCII exporta dados de imagem como texto ASCII, que compatvel com redes mais antigas e impressoras
paralelas, e geralmente a opo ideal para grficos usados em vrias plataformas. tambm geralmente a melhor opo para
documentos usados apenas no Mac OS.
450
Para o incio
Quanto mais precisa for a descrio do comportamento de um dispositivo de sada e das condies de impresso (como o tipo de papel)
em um perfil, mais precisa ser a converso dos valores numricos de cores reais do documento feita pelo sistema de gerenciamento de
cores. (Consulte Sobre perfis de cores.)
5. (Opcional) Defina a opo Mtodo de renderizao para especificar como o aplicativo converte cores no espao de cores de destino.
Na maioria dos casos, melhor usar o mtodo de renderizao padro. Para obter mais informaes sobre mtodos de renderizao,
pesquise na Ajuda.
6. Clique em Configurar (Windows), ou Impressora (Mac OS), na parte inferior da caixa de dilogo Imprimir, para acessar as configuraes de
impresso do sistema operacional.
7. Acesse as configuraes de gerenciamento de cores referentes ao driver de impressora seguindo um destes procedimentos:
No Windows, clique com o boto direito na impressora em uso e selecione Propriedades. Em seguida, localize as configuraes de
gerenciamento de cores referentes ao driver de impressora. Para a maioria dos drivers de impressora, as configuraes de
gerenciamento de cores esto rotuladas como Gerenciamento de cores ou ICM.
No Mac OS, selecione a impressora que voc est usando e selecione a opo de gerenciamento de cores no menu pop-up. Para a
maioria dos drivers de impressora, essa opo est rotulada como ColorSync.
8. Desative o gerenciamento de cores do driver de impressora.
Cada driver de impressora apresenta opes diferentes de gerenciamento de cores. Em caso de dvidas sobre como desativar o
gerenciamento de cores, consulte a documentao da impressora.
9. Retorne caixa de dilogo Imprimir do Illustrator e clique em Imprimir.
Para o incio
451
No Windows, clique com o boto direito na impressora em uso e selecione Propriedades. Em seguida, localize as configuraes de
gerenciamento de cores referentes ao driver de impressora. Para a maioria dos drivers de impressora, as configuraes de
gerenciamento de cores esto rotuladas como Gerenciamento de cores ou ICM.
No Mac OS, selecione a impressora que voc est usando e selecione a opo de gerenciamento de cores no menu pop-up. Para a
maioria dos drivers de impressora, essa opo est rotulada como ColorSync.
8. Especifique as configuraes de gerenciamento de cores para permitir que o driver de impressora controle o gerenciamento de cores
durante a impresso.
Cada driver de impressora apresenta opes diferentes de gerenciamento de cores. Em caso de dvidas sobre como definir opes de
gerenciamento de cores, consulte a documentao da impressora.
9. Retorne caixa de dilogo Imprimir do Illustrator e clique em Imprimir.
Mais tpicos da Ajuda
Sobre mtodos de renderizao
Utilizao de um fluxo de trabalho CMYK seguro
Impresso com gerenciamento de cores
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Empacotar arquivos
Este recurso est disponvel no Adobe Illustrator CS6, CC e posteriores. Para fazer parte da Adobe Creative Cloud, acesse Adobe Creative
Cloud.
Voc pode reunir os arquivos utilizados, incluindo fontes (exceto chins, coreano e japons) e grficos vinculados para a manuse-los com
facilidade. Ao empacotar um arquivo, voc pode criar uma pasta com o documento do Illustrator, fontes necessrias, grficos vinculados e um
relatrio do pacote. Este relatrio, salvo como um arquivo de texto, inclui as informaes sobre os arquivos empacotados.
1. Selecione Arquivo > Pacote.
454
Para o incio
Para o incio
Para excluir um efeito de marcas de corte, selecione Marcas de corte no painel Aparncia e clique no cone Excluir item selecionado
Para o incio
Marcas de corte de estilo japons tm linhas duplas, que definem visualmente um valor de sangria padro de 8,5 pontos (3 milmetros).
1. Selecione Editar > Preferncias > Geral (Windows) ou Illustrator > Preferncias > Geral (Mac OS).
2. Selecione Usar marcas de corte para japons clique em OK.
455
Trapping
Sobre o trapping
Criar um trapping
Criar uma propagao ou obstruo
Fazer o trapping de uma linha
Fazer o trapping de uma parte de um objeto
Para o incio
Sobre o trapping
Nos pontos em que as cores impressas de chapas separadas se sobrepem ou ficam adjacentes umas s outras, o registro incorreto da prensa
tipogrfica pode gerar espaos entre as cores na sada final. Para compensar os possveis espaos entre as cores no trabalho artstico, as
grficas utilizam uma tcnica chamada de trapping para criar uma pequena rea de sobreposio (tambm chamada de trapping) entre duas
cores vizinhas. Voc pode usar um programa especial e separado de trapping para criar trappings automaticamente ou pode usar o Illustrator
para criar trappings manualmente.
Existem dois tipos de trapping: uma propagao, na qual um objeto mais claro se sobrepe a um plano de fundo mais escuro de forma a se
expandir nesse plano de fundo, e uma obstruo, na qual um plano de fundo mais claro se sobrepe a um objeto mais escuro incluso nesse
plano de fundo e parece comprimir ou reduzir o objeto.
Propagao (objeto se sobrepe ao plano de fundo) e obstruo (plano de fundo se sobrepe ao objeto)
Quando objetos pintados sobrepostos compartilham uma cor em comum, o trapping poder ser desnecessrio se a cor em comum a ambos os
objetos criar um trapping automtico. Por exemplo, se dois objetos sobrepostos contiverem ciano como parte de seus valores CMYK, qualquer
espao entre eles ser coberto pelo contedo em ciano do objeto embaixo.
O trapping de texto pode apresentar problemas especiais. Evite aplicar cores de processo mistas, ou tons de cores de processo, a um texto com
pequenos tamanhos de pontos, uma vez que qualquer registro incorreto pode dificultar a leitura do texto. Da mesma forma, o trapping de texto
com pequenos tamanhos de pontos pode resultar em textos de difcil leitura. Como na reduo de tons, consulte sua grfica antes de fazer o
trapping desse tipo de texto. Por exemplo, se estiver imprimindo texto preto em um plano de fundo colorido, a simples superimposio do texto no
plano de fundo talvez seja suficiente.
Para o incio
Criar um trapping
O comando Trapping cria trappings para objetos simples ao identificar o trabalho artstico com a cor mais clara (determinando se este o objeto
ou o plano de fundo) e ao fazer sua superimposio (trapping) no trabalho artstico mais escuro. Voc pode aplicar o comando Trapping no painel
Pathfinder ou como um efeito. A vantagem de usar o efeito Trapping a capacidade de alterar as configuraes de trapping a qualquer momento.
456
Em alguns casos, os objetos superior e inferior podem ter densidades de cor semelhantes, ao ponto de uma cor no ser obviamente mais escura
do que a outra. Nesse caso, o comando Trapping determina o trapping com base em sutis diferenas na cor. Se o trapping especificado pela
caixa de dilogo Trapping no for satisfatrio, voc poder usar a opo Inverter trappings para mudar a forma como o comando Trapping aplica
trapping aos dois objetos.
1. Se o documento estiver no modo RGB, escolha Arquivo > Modo de cor do documento > Cor CMYK, para convert-lo no Modo CMYK.
2. Selecione dois ou mais objetos.
3. Siga um destes procedimentos:
Para aplicar o comando diretamente aos objetos, escolha Janela > Pathfinder e escolha Trapping no menu do painel.
Para aplicar o comando como um efeito, escolha Efeito > Pathfinder >Trapping. Selecione Visualizar se quiser visualizar o efeito.
4. Defina opes de trapping e clique em OK.
Opes de trapping
Espessura Especifica uma largura de traado entre 0,01 e 5000 pontos. Consulte sua grfica para determinar o valor a ser usado.
Altura/largura Especifica o trapping em linhas horizontais como uma porcentagem do trapping em linhas verticais. A especificao de valores
diferentes de trapping horizontal e vertical permite compensar irregularidades que ocorrem na prensa tipogrfica, como o estiramento do papel.
Entre em contato com sua grfica para obter ajuda sobre como determinar esse valor. O valor padro de 100% resulta na mesma largura de
trapping em linhas horizontais e verticais. Para aumentar a espessura de trapping em linhas horizontais sem alterar o trapping vertical, defina o
valor de Altura/largura como uma porcentagem superior a 100%. Para diminuir a espessura de trapping em linhas horizontais sem alterar o
trapping vertical, defina o valor de Altura/largura como uma porcentagem inferior a 100%.
Valor de reduo de tom de 100% (o trapping contm 100% de cor mais clara) e valor de reduo de tom de 50% (o trapping contm 50% de cor
mais clara)
Trappings com cor de processo Converte trappings de cores especiais em cores de processo equivalentes. Essa opo cria um objeto com a
mais clara das cores especiais e superimpe essa cor.
Inverter trappings Faz o trapping de cores mais escuras em cores mais claras. Essa opo no funciona com preto complexo, ou seja, preto
que contm tintas CMY adicionais.
Preciso (somente como efeito) Afeta com que preciso o caminho de um objeto calculado. Quanto mais preciso o clculo, mais preciso ser
o desenho e maior ser o tempo necessrio para gerar o caminho resultante.
Remover pontos redundantes (somente como efeito) Remove pontos desnecessrios.
Para o incio
Para ter um controle mais preciso do trapping e para fazer o trapping de objetos complexos, voc pode criar o efeito de um trapping ao traar um
objeto e definir o traado como superimposio.
1. Selecione o objeto na extremidade superior dos dois objetos entre os quais o trapping ser feito.
2. Na caixa Traado do painel Ferramentas ou Cor, siga um destes procedimentos:
457
Crie uma propagao inserindo na caixa Traado os mesmos valores de cor que aparecem na caixa Preenchimento. Voc pode alterar
os valores de cor do traado selecionando o traado e ajustando esses valores no painel Cor. Esse mtodo amplia o objeto ao traar
seus limites com a mesma cor que o preenchimento do objeto.
Crie uma obstruo inserindo na caixa Traado os mesmos valores de cor que aparecem no plano de fundo mais claro (mais uma vez,
usando o painel Cor). Os valores de Traado e Preenchimento sero diferentes. Esse mtodo reduz o objeto mais escuro ao traar
seus limites com a cor de plano de fundo mais clara.
3. Selecione Janela > Traado.
Para o incio
458
Para o incio
1. Desenhe uma linha ao longo das bordas nas quais voc deseja fazer trapping. Se o objeto for complexo, use a ferramenta Seleo direta
para selecionar as bordas que recebero trapping, copie-as e escolha Editar > Colar na frente, para colar a cpia diretamente sobre o
original.
A sombra projetada com um trapping ( esquerda) se baseia na linha desenhada na qual o objeto e sua sombra projetada se encontram (
direita).
2. Na caixa Traado do painel Ferramentas ou Cor, selecione um valor de cor para o Traado, de forma a criar uma propagao ou uma
obstruo.
3. Selecione Janela > Atributos.
4. Selecione Traado de superimposio.
459
Impresso
O fluxo de trabalho de impresso s vezes complexo. Comece entendendo a configurao necessria e navegue para os assuntos de interesse.
460
Para o incio
A impresso de arquivos com gradientes, malhas ou misturas de cores pode ser difcil de ser feita de maneira suave (sem faixas de cor distintas)
em algumas impressoras ou pode ser at mesmo impossvel. Siga estas orientaes gerais para melhorar os resultados impressos:
Use uma mistura que se altere no mnimo 50% entre dois ou mais componentes de cores de processo.
Use misturas mais curtas. O comprimento ideal depende das cores na mistura, mas tente manter as misturas com menos de 7,5 polegadas
(ou 19 cm).
Use cores mais claras ou torne as misturas escuras mais curtas. A formao de faixas provavelmente ocorrer entre cores muito escuras e
o branco.
Use uma tela de linhas apropriada que preserve 256 nveis de cinza.
Se voc criar um gradiente entre duas ou mais cores especiais, atribua diferentes ngulos de tela s cores especiais ao criar separaes de
cores. Em caso de dvida sobre os ngulos necessrios, entre em contato com a grfica.
Imprima em um dispositivo de sada compatvel com PostScript Language Level 3, sempre que possvel.
Se for necessrio imprimir em um dispositivo de sada compatvel com Postscript Language Level 2, ou ao imprimir malhas que incluem
transparncia, voc poder optar por rasterizar gradientes e malhas durante a impresso. Como resultado, o Illustrator converte gradientes e
malhas de objetos de vetor em imagens JPEG.
Para o incio
Para o incio
Ao imprimir um arquivo, voc pode constatar que a resoluo da impressora, quando combinada com a frequncia de tela escolhida, permite
menos do que 256 nveis de cinza. Uma frequncia de tela mais alta diminui os nveis de cinza disponveis para a impressora. Por exemplo, se
voc estiver imprimindo com resoluo de 2400 dpi, usando uma tela de linhas superior a 150, isso resultar em menos do que 256 nveis de
cinza. A tabela a seguir lista a configurao mxima de tela de linhas que pode ser usada com impressoras para se manter todos os 256 nveis
de cinza:
Resoluo final da fotocompositora
300
19
400
25
600
38
900
56
1000
63
1270
79
461
1446
90
1524
95
1693
106
2000
125
2400
150
2540
159
3000
188
3252
203
3600
225
4000
250
Para o incio
O Illustrator calcula o nmero de etapas em um gradiente com base na porcentagem de alteraes entre as cores no gradiente. Por sua vez, o
nmero de etapas determina o comprimento mximo da mistura antes que haja a formao de faixas.
1. Selecione a ferramenta Medida
2. Em uma folha de papel, anote a distncia exibida no painel Informaes. Essa distncia representa o comprimento do gradiente ou da
mistura de cor.
3. Calcule o nmero de etapas na mistura usando esta frmula:
Nmero de etapas = 256 (nmero de nveis de cinza) X alterao percentual na cor
Para descobrir a alterao percentual na cor, subtraia o valor de cor mais baixo do valor de cor mais alto. Por exemplo, uma mistura entre
20% de preto e 100% de preto corresponde a uma alterao de 80% (ou 0,8) na cor.
Ao misturar cores de processo, use a maior alterao que ocorrer em qualquer cor. Por exemplo, utilize uma mistura de 20% de ciano, 30%
de magenta, 80% de amarelo e 60% de preto para 20% de ciano, 90% de magenta, 70% de amarelo e 40% de preto. Isso indica uma
alterao de 60%, uma vez que a maior alterao ocorre no magenta (de 30% a 90%).
4. Usando o nmero de etapas calculado na etapa 3, verifique se o comprimento do gradiente maior do que o comprimento mximo
relevante indicado no prximo grfico. Se for maior, reduza o comprimento do gradiente ou altere as cores.
Nmero de etapas
recomendadas pelo Adobe
Illustrator
Polegadas
Cms
10
21,6
0,3
0,762
20
43,2
0,6
1,524
30
64,8
0,9
2,286
40
86,4
1,2
3,048
50
108,0
1,5
3,810
60
129,6
1,8
4,572
70
151,2
2,1
5,334
80
172,8
2,4
6,096
462
90
194,4
2,7
6,858
100
216,0
3,0
7,620
110
237,6
3,3
8,382
120
259,2
3,6
9,144
130
280,8
3,9
9,906
140
302,4
4,2
10,668
150
324,0
4,5
11,430
160
345,6
4,8
12,192
170
367,2
5,1
12,954
180
388,8
5,4
13,716
190
410,4
5,7
14,478
200
432,0
6,0
15,240
210
453,6
6,3
16,002
220
475,2
6,6
16,764
230
496,8
6,9
17,526
240
518,4
7,2
18,288
250
540,0
7,5
19,050
256
553,0
7,7
19,507
463
Para o incio
Sobre nivelamento
Se seu documento ou arte contm transparncia, para ser utilizado geralmente necessrio que ele passe por um processo chamado
nivelamento. O nivelamento divide a arte transparente em reas baseadas em vetor e reas rasterizadas. Quanto mais complexa a arte se torna
(combinando imagens, vetores, texto, cores especiais, impresses sobrepostas, etc.), mais complexos sero tambm o nivelamento e seus
resultados.
O nivelamento pode ser necessrio durante a impresso ou quando voc salva ou exporta para outros formatos que no do suporte a
transparncias. Para manter a transparncia sem nivelar ao criar arquivos PDF, salve seu arquivo como Adobe PDF 1.4 (Acrobat 5.0) ou superior.
possvel especificar configuraes de nivelamento para salv-las e aplic-las como predefinies de nivelador de transparncia. Os objetos
transparentes so nivelados de acordo com as configuraes na predefinio do nivelador selecionado.
Nota: O nivelamento de transparncia no pode ser desfeito aps a gravao do arquivo.
Para o incio
Ao salvar um arquivo do Illustrator em certos formatos, as informaes nativas de transparncia so mantidas. Por exemplo, quando voc salva
um arquivo no formato EPS do Illustrator CS (ou posterior), esse arquivo contm dados nativos do Illustrator e dados EPS. Quando o mesmo
arquivo for reaberto no Illustrator, os dados nativos (no nivelados) sero lidos. Quando o arquivo for inserido em outro aplicativo, os dados EPS
(nivelados) sero lidos.
Quando possvel, mantenha seu arquivo em um formato no qual os dados nativos de transparncia sejam mantidos, possibilitando efetuar edies
conforme necessrio.
Dados de transparncia nativos so mantidos quando salvos nos seguintes formatos:
AI9 e posterior
464
Para o incio
Para o incio
possvel definir as Opes do nivelador de transparncia ao criar, editar ou visualizar as predefinies do nivelador no Illustrator, InDesign ou
Acrobat.
465
Todas as regies rasterizadas (Illustrator e InDesign) Destaca objetos e intersees de objetos que sero rasterizados porque no h outra
forma de represent-los em PostScript ou eles so mais complexos do que o limite especificado pelo seletor Equilbrio de raster/vetor. Por
exemplo, a interseo de dois gradientes transparentes sempre ser rasterizada, mesmo que o valor de Rasters/Vetores seja 100. A opo Todas
as regies rasterizadas tambm mostra grficos rasterizados (como arquivos do Photoshop) envolvidos na transparncia e efeitos de rasterizao,
como sombras e difuses. Observe que essa opo leva mais tempo do que as outras.
Para o incio
Use as opes de visualizao em Visualizao do nivelador para destacar as reas afetadas pelo nivelamento. Voc pode usar essas
informaes codificadas por cores para ajustar as opes de nivelamento.
466
Nota: A Visualizao do nivelador no se destina visualizao precisa de cores especiais, impresso sobreposta e modos de mistura. Em vez
disso, use o modo Visualizao de sobreposio para essas finalidades.
1. Exiba o painel (ou a caixa de dilogo) Visualizao do Nivelador:
No Illustrator, escolha Janela > Visualizao do nivelador.
No Acrobat, selecione Ferramentas > Produo de impresso > Visualizao do nivelador.
No InDesign, escolha Janela > Sada > Visualizao do Nivelador.
2. No menu Realce, selecione os tipos de reas que voc deseja destacar. A disponibilidade das opes depende do contedo da arte.
3. Selecione as configuraes de nivelamento que deseja usar: Escolha uma predefinio ou, se disponvel, defina opes especficas.
Nota: (Illustrator) Se as configuraes de nivelamento no estiverem visveis, selecione Mostrar Opes no menu do painel para exibi-las.
4. Se a arte contm objetos de impresso sobreposta que interagem com objetos transparentes, selecione, no Illustrator, uma opo no menu
Impresses sobrepostas. possvel preservar, simular ou descartar impresses sobrepostas. No Acrobat, escolha Preservar impresso
sobreposta para misturar a cor da arte transparente com a cor do plano de fundo para criar um efeito de impresso sobreposta.
5. Em qualquer momento, clique em Atualizar para exibir uma nova verso de visualizao com base nas suas configuraes. Dependendo
da complexidade da arte-final, talvez voc precise esperar alguns segundos at que a imagem de visualizao aparea. No InDesign,
tambm possvel escolher Atualizar realce automaticamente.
No Illustrator e no Acrobat, para ampliar a visualizao, clique na rea de visualizao. Para aplicar menos zoom, clique com a tecla Alt
pressionada (Windows), ou com a tecla Option pressionada (Mac OS), na rea de visualizao. Para deslocar a visualizao, mantenha
a barra de espao pressionada e arraste para a rea de visualizao.
Para o incio
Use as opes de visualizao no painel Visualizao do nivelador para realar as reas afetadas pelo nivelamento do trabalho artstico. Voc
pode usar essas informaes para ajustar as opes de nivelamento e at mesmo usar o painel para salvar predefinies do nivelador. Para
exibir o painel Visualizao do nivelador, escolha Janela > Visualizao do nivelador.
de mistura e resoluo da imagem. Use o modo Visualizao de superimposio no Illustrator para visualizar cores especiais, superimposies
e modos de mistura da maneira como eles aparecero quando forem processados.
Para o incio
Se voc costuma exportar ou imprimir documentos que contm transparncia, pode automatizar o processo de nivelamento salvando as
configuraes em uma predefinio do nivelador de transparncia. Assim voc poder aplicar essas configuraes para sada de impresso e
para salvar e exportar arquivos nos formatos PDF 1.3 (Acrobat 4.0), EPS e PostScript. Alm disso, no Illustrator possvel aplic-las ao salvar
arquivos em verses anteriores do Illustrator ou ao copiar para a rea de transferncia. No Acrobat, voc tambm pode aplicar essas
configuraes para otimizar PDFs.
Elas tambm controlam como ocorre o nivelamento quando voc exporta para formatos que no do suporte a transparncia.
Voc pode selecionar uma predefinio do nivelador no painel Avanado da caixa de dilogo Imprimir ou na caixa de dilogo especfica do
formato, exibida aps a caixa de dilogo inicial Exportar ou Salvar como. Voc pode criar suas prprias predefinies do nivelador ou escolher
entre as opes padro oferecidas pelo software. As configuraes de cada um desses padres foram concebidas para correlacionar qualidade e
velocidade do nivelamento a uma resoluo apropriada das reas transparentes rasterizadas, dependendo do uso pretendido do documento:
[Alta resoluo] destina-se a impresso comercial final e a provas de alta qualidade, como provas coloridas baseadas em separaes.
[Resoluo mdia] destina-se a provas de monitor e a documentos para impresso sob demanda que sero impressos em impressoras
PostScript coloridas.
[Baixa resoluo] destina-se a provas rpidas que sero impressas em impressoras de mesa em preto-e-branco e a documentos que sero
publicados na Web ou exportados para SVG.
Para o incio
Voc pode salvar as predefinies de nivelador de transparncia em um arquivo parte, o que facilita o backup das predefinies ou sua
disponibilizao para provedores de servios, clientes ou outras pessoas do seu grupo de trabalho. No InDesign, os arquivos de predefinies do
nivelador de transparncia tm a extenso .flst.
1. Escolha Editar > Predefinies de nivelador de transparncia.
2. Execute um destes procedimentos:
Para criar uma nova predefinio, clique em Novo.
Para usar uma predefinio preestabelecida como base para outra, selecione-a na lista e clique em Novo.
Para editar uma predefinio existente, selecione-a e clique em Editar.
Nota: No possvel editar as predefinies padro do nivelador.
3. Defina opes de nivelamento.
4. Clique em OK para voltar caixa de dilogo Predefinies de nivelador de transparncia e clique em OK novamente.
Para o incio
Voc pode exportar e importar as predefinies de nivelador de transparncia a fim de compartilh-las com provedores de servios, clientes ou
outras pessoas do seu grupo de trabalho.
1. Escolha Editar > Predefinies de nivelador de transparncia.
2. Selecione uma predefinio na lista.
3. Execute um destes procedimentos:
Para exportar uma predefinio para um arquivo parte, clique em Salvar (InDesign) ou em Exportar (Illustrator), especifique um nome
e um local e clique em Salvar.
Considere a possibilidade de salvar a predefinio fora da pasta de preferncias do aplicativo. Dessa maneira, ela no ser perdida
caso voc exclua suas preferncias.
Para importar predefinies de um arquivo, clique em Carregar (InDesign) ou em Importar (Illustrator). Localize e selecione o arquivo
que contm a predefinio a ser carregada e clique em Abrir.
468
Para o incio
Para o incio
O comando Nivelar transparncia permite ver qual ser a aparncia do seu trabalho artstico quando ele for nivelado. Por exemplo, voc pode
usar esse comando antes de salvar o arquivo no formato SWF (Flash) ou se estiver com problemas de imprimir uma arte legada na qual a
transparncia possa estar servindo como obstculo.
1. Selecione o objeto.
2. Selecione Objeto > Nivelar transparncia.
3. Selecione as configuraes de nivelamento que voc deseja usar, escolhendo uma predefinio ou definindo opes especficas.
4. Clique em OK.
Para salvar as configuraes de nivelamento para uso com outros objetos e documentos na sesso atual, clique em Salvar predefinio.
Se quiser criar uma predefinio permanente, escolha Editar > Predefinies de nivelador de transparncia.
Para o incio
Ao imprimir com baixa resoluo ou em uma impressora no PostScript, como uma impressora de mesa a jato de tinta, possvel rasterizar toda
a arte final durante a impresso. Essa opo til ao imprimir documentos que contm objetos complexos (como objetos com sombreamento
suave ou gradientes) porque reduz a possibilidade de erros.
1. Selecione Arquivo > Imprimir.
2. Selecione 'Avanado' no lado esquerdo da caixa de dilogo 'Imprimir'.
3. Selecione 'Imprimir como bitmap'.
Essa opo estar disponvel apenas se o driver da impressora selecionada suportar a impresso de bitmaps.
469
Predefinies de impresso
Criao de predefinies de impresso
Aplicao de predefinies de impresso
Edio de predefinies de impresso
Excluso de predefinies de impresso
Exportao ou importao de predefinies de impresso
Visualizao de um resumo de configuraes/predefinies de impresso
Se voc usa vrios tipos de impressoras ou tarefas, pode automatizar tarefas de impresso salvando todas as configuraes de sada como
predefinies de impresso. As predefinies de impresso so uma forma rpida e confivel de imprimir tarefas que exigem configuraes
precisas de opes da caixa de dilogo 'Imprimir'.
Para o incio
Se voc usa vrios tipos de impressoras ou tarefas, pode automatizar tarefas de impresso salvando todas as configuraes de sada como
predefinies de impresso. As predefinies de impresso so uma forma rpida e confivel de imprimir tarefas que exigem configuraes
precisas de opes da caixa de dilogo 'Imprimir'.
possvel salvar e carregar predefinies de impresso para facilitar o backup ou a disponibilizao para prestadores de servios, clientes ou
outras pessoas do seu grupo de trabalho.
possvel criar e revisar as predefinies de impresso na caixa de dilogo Predefinies de impresso.
Siga um destes procedimentos:
Selecione Arquivo > Imprimir, ajuste as configuraes de impresso e clique em Salvar predefinio
clique em OK. Com esse mtodo, a predefinio salva no arquivo de preferncias.
Selecione Editar > Predefinies de impresso e clique em Novo. Na caixa de dilogo Predefinies de impresso, digite um novo nome ou
use o padro, ajuste as configuraes de impresso e clique em OK para retornar caixa de dilogo Predefinies de impresso. Em
seguida, clique em OK novamente.
Para o incio
2. Selecione uma predefinio no menu Predefinio de impresso. Se desejar, confirme as configuraes da impressora na caixa de dilogo
Imprimir.
3. Clique em Imprimir.
Para o incio
Selecione Arquivo > Imprimir, ajuste as configuraes de impresso e clique em Salvar predefinio . Na caixa de dilogo Salvar
predefinio exibida, digite um nome na caixa de texto ou use o nome atual. (Se o nome atual for uma predefinio existente, a gravao
substituir as configuraes dessa predefinio.) Clique em OK.
Selecione Editar > Predefinies de impresso, selecione uma predefinio na lista e clique em Editar. Ajuste nas configuraes de
impresso e clique em OK para voltar caixa de dilogo Predefinies de impresso. Em seguida, clique em OK novamente.
possvel editar a predefinio padro como faria com qualquer outro usando as etapas destacadas acima.
Para o incio
2. Selecione as predefinies na lista e clique em Excluir. Clique com a tecla Shift pressionada para selecionar as predefinies adjacentes.
Clique com a tecla Ctrl (Windows) ou com a tecla Command (Mac OS) para selecionar as predefinies no adjacentes.
Para o incio
Salve as predefinies de impresso em arquivos separados a fim de facilitar o backup ou a disponibilizao para prestadores de servios,
clientes ou outras pessoas do seu grupo de trabalho.
1. Selecione Editar > Predefinies de impresso.
2. Siga um destes procedimentos:
Para exportar predefinies, selecione uma ou mais predefinies na lista e clique em Exportar. Clique com a tecla Shift pressionada
para selecionar as predefinies adjacentes. Clique com a tecla Ctrl (Windows) ou com a tecla Command (Mac OS) para selecionar as
predefinies no adjacentes. Especifique um nome e uma localizao e clique em Salvar.
Para importar predefinies, clique em Importar. Localize e clique no arquivo que contm as predefinies a serem carregadas e clique
em OK.
Salve as predefinies fora da pasta de preferncias. Desse modo, elas no sero perdidas caso as preferncias sejam excludas.
Para o incio
Use o painel 'Resumo' da caixa de dilogo 'Imprimir' para exibir as configuraes de sada antes de imprimi-las. Em seguida, ajuste-as conforme
necessrio. Por exemplo, possvel ver se o documento omitir determinados grficos para substituio de OPI pelo prestador de servios.
1. Selecione Arquivo > Imprimir.
2. Na caixa de dilogo Imprimir, clique em Resumo.
3. Para salvar o resumo como um arquivo de texto, clique em 'Salvar resumo'.
4. Aceite o nome de arquivo padro ou digite outro nome para o arquivo de texto e clique em 'Salvar'.
471
Superimposio
Sobre superimposio
Configurar a superimposio
Fazer a superimposio em preto
Simular ou descartar a superimposio
Por padro, quando voc imprime cores opacas e sobrepostas, a cor na parte superior separa as cores abaixo dela. A superimposio impede
separaes e faz com que a tinta de impresso sobreposta na extremidade superior parea transparente em relao tinta subjacente.
Nos pontos em que as cores impressas de chapas separadas se sobrepem ou ficam adjacentes umas s outras, o registro incorreto da prensa
tipogrfica pode gerar espaos entre as cores na sada final. Para compensar os possveis espaos entre as cores no trabalho artstico, as
grficas utilizam uma tcnica chamada de trapping para criar uma pequena rea de sobreposio (tambm chamada de trapping) entre duas
cores vizinhas. Voc pode usar um programa especial e separado de trapping para criar trappings automaticamente ou pode usar o Illustrator
para criar trappings manualmente.
Para o incio
Sobre superimposio
Por padro, quando voc imprime cores opacas e sobrepostas, a cor na parte superior separa as cores abaixo dela. Voc pode usar a
superimposio para impedir a separao e fazer com que a tinta de impresso sobreposta na extremidade superior parea transparente em
relao tinta subjacente. O grau de transparncia na impresso depende da tinta, do papel e do mtodo de impresso usado. Consulte a grfica
para determinar como essas variveis afetaro o trabalho artstico final.
Convm usar a superimposio nas seguintes situaes:
Use a superimposio da tinta preta para auxiliar no registro. Como a tinta preta opaca (e, geralmente, a ltima a ser impressa), ela no
parece muito diferente quando impressa sobre uma cor ou sobre um plano de fundo branco. A superimposio do branco pode impedir o
aparecimento de espaos entre o preto e reas coloridas do trabalho artstico.
Use a superimposio quando o trabalho artstico no compartilhar cores de tintas comuns e voc quiser criar um trapping ou efeitos de
tinta sobrepostos. Na superimposio de misturas de cores de processo ou cores personalizadas que no compartilham cores de tintas
comuns, a cor de superimposio adicionada cor do plano de fundo. Por exemplo, se voc imprimir um preenchimento 100% magenta
sobre um preenchimento 100% ciano, os preenchimentos sobrepostos parecero violeta e no magenta.
Depois de definir opes de superimposio, use o modo Visualizao de superimposio (Exibir > Visualizao de superimposio) para
ver uma aproximao de como as cores de superimposio sero impressas. Tambm preciso verificar com ateno as cores
superimpostas em um trabalho artstico separado usando provas integrais (nas quais cada separao mostrada em registro, em uma
nica folha de papel) ou provas sobrepostas (nas quais as separaes so mostradas em registro, em folhas plsticas separadas
empilhadas uma em cima das outras).
Para o incio
Configurar a superimposio
1. Selecione um ou mais objetos que voc deseja superimpor.
Para o incio
Para fazer a superimposio de todo o preto no seu trabalho artstico, selecione a opo Superimposio em preto, na caixa de dilogo Imprimir,
quando criar separaes de cores. Essa opo funciona em todos os objetos que possuem preto aplicado por meio do canal de cor K. Entretanto,
ela no funciona para objetos que parecem pretos por causa de suas configuraes de transparncia ou estilos de grficos.
Voc tambm pode usar o comando Superimposio em preto com o objetivo de configurar a superimposio para objetos que contm uma
porcentagem especfica de preto. Para usar o comando Superimposio em preto:
1. Selecione todos os objetos que voc deseja superimpor.
2. Selecione Editar > Editar cores > Superimposio em preto.
3. Insira a porcentagem de preto que voc deseja superimpor. Todos os objetos com a porcentagem especificada sero superimpostos.
4. Selecione Preenchimento e/ou Traado para especificar como aplicar a superimposio.
5. Para superimpor cores de processo que incluem ciano, magenta ou amarelo, alm da porcentagem especificada de preto, selecione Incluir
pretos com CMY.
6. Para superimpor cores especiais cujos equivalentes de processo incluam a porcentagem especificada de preto, selecione Incluir pretos
especiais. Se voc estiver superimpondo uma cor especial que contm cores de processo, alm da porcentagem especificada de preto,
selecione Incluir pretos com CMY e Incluir pretos especiais.
Para remover a superimposio de objetos que contm uma porcentagem especfica de preto, selecione Remover preto em vez de
Adicionar preto, na caixa de dilogo Superimposio em preto.
Para o incio
Na maioria dos casos, somente os dispositivos de separao oferecem suporte superimposio. Ao imprimir em um composto, ou quando o
trabalho artstico contm objetos superimpostos que interagem com objetos de transparncia, voc opta por simular ou descartar a
superimposio.
1. Selecione Arquivo > Imprimir.
2. Selecione 'Avanado' no lado esquerdo da caixa de dilogo 'Imprimir'.
3. Selecione Simular ou Descartar, no menu Superimposies.
473
Automao de tarefas
474
Para o incio
Sobre aes
Uma ao uma srie de tarefas reproduzidas em um nico arquivo ou lote de arquivos comandos de menu, opes de painel, aes de
ferramenta e assim por diante. Por exemplo, possvel criar uma ao que altera o tamanho de uma imagem, aplica um efeito na imagem e, em
seguida, salva o arquivo no formato desejado.
As aes podem incluir etapas que permitem a execuo de tarefas que no podem ser gravadas (por exemplo, usando uma ferramenta de
pintura). Tambm podem incluir controles modais que permitem digitar valores em uma caixa de dilogo enquanto uma ao executada.
No Photoshop, aes so a base para droplets, ou seja, pequenos aplicativos que processam automaticamente todos os arquivos arrastados at
os respectivos cones.
O Photoshop e o Illustrator vm com aes predefinidas instaladas para auxili-lo na execuo de tarefas comuns. Essas aes podem ser
aplicadas da maneira em que se encontram, personalizadas para atender s necessidades especficas do usurio ou usadas como base para
criar novas aes. As aes so armazenadas em conjuntos para ajudar na organizao.
possvel gravar, editar, personalizar e fazer o processamento em lote das aes, e tambm gerenciar grupos de aes trabalhando com
conjuntos de aes.
Para o incio
O painel Aes (Janela > Aes) usado para gravar, reproduzir, editar e excluir aes individuais. Esse painel tambm permite salvar e carregar
arquivos de aes.
475
A reproduo de uma ao executa os comandos gravados da ao no documento ativo. (Algumas aes exigem que voc faa uma seleo
antes de reproduzir; outras podem ser executadas em um arquivo inteiro.) possvel excluir comandos especficos de uma ao ou reproduzir
apenas um nico comando. Se a ao incluir um controle modal, voc poder especificar valores ou usar ferramentas em uma caixa de dilogo
quando a ao for interrompida.
Nota: no modo Boto, clicar em boto executa a ao inteira (embora os comandos j excludos no sejam executados).
1. Se necessrio, selecione os objetos em que deseja reproduzir a ao ou abra um arquivo.
2. Execute um destes procedimentos:
(Illustrator) Para reproduzir um conjunto de aes, selecione o nome do conjunto e clique no boto Reproduzir
escolha Reproduzir no menu do painel.
no painel Aes ou
Para reproduzir uma nica ao, selecione o nome da ao e clique no boto Reproduzir no painel Aes ou escolha Reproduzir no
menu do painel.
Se uma combinao de teclas tiver sido atribuda ao, pressione essa combinao para reproduzir a ao automaticamente.
Para reproduzir somente parte de uma ao, selecione o comando a partir do qual voc deseja iniciar a reproduo e clique no boto
Reproduzir no painel Aes ou escolha Reproduzir no menu do painel.
Para reproduzir um nico comando, selecione o comando e, em seguida, clique com o boto Crtl pressionado (Windows) ou com o
boto Command pressionado (Mac OS) no boto Reproduzir no painel Aes. Tambm possvel pressionar a tecla Ctrl (Windows), ou
Command (Mac OS), e clicar duas vezes no comando.
No Photoshop, para desfazer uma ao, tire um instantneo no painel Histrico antes de reproduzir uma ao e, em seguida, selecione o
instantneo para desfaz-la.
Para o incio
Gravao de uma ao
Quando uma nova ao criada, os comandos e as ferramentas usados so adicionados a essa ao at que a gravao seja interrompida.
Para evitar erros, trabalhe em uma cpia: no incio da ao, antes de aplicar outros comandos, grave o comando Arquivo > Salvar uma cpia
(Illustrator) ou grave o comando Arquivo > Salvar como e selecione Como uma cpia (Photoshop). Como alternativa, no Photoshop, possvel
clicar no boto Novo Instantneo no painel Histrico para tirar um instantneo da imagem antes de gravar a ao.
1. Abra um arquivo.
2. No painel Aes, clique no boto Criar Nova Ao
Para o incio
Nem todas as tarefas em aes podem ser gravadas diretamente. Por exemplo, no possvel gravar comandos nos menus Efeitos e Exibir,
comandos que mostram ou ocultam painis e o uso das ferramentas Seleo, Caneta, Pincel, Lpis, Gradiente, Malha, Conta-gotas, Balde de
pintura em tempo real e Tesoura.
476
Para descobrir quais tarefas no podem ser gravadas, observe o painel Aes. Se o nome do comando ou ferramenta no aparecer aps a
execuo da tarefa, ainda ser possvel adicionar a tarefa usando comandos no menu do painel Aes.
Para inserir uma tarefa no gravvel depois de criar uma ao, selecione um item na ao aps o qual voc deseja inserir a tarefa. Em
seguida, escolha o comando apropriado no menu do painel Aes.
Inserir um caminho
Selecione o caminho e escolha Inserir caminho de seleo, no menu do painel Aes.
Gravar opes de otimizao para vrias fatias na caixa de dilogo Salvar para a Web
Defina as opes de otimizao de fatias antes de comear a gravar a ao. Em seguida, pressione a tecla Alt (Windows), ou Option
(Mac OS), e clique em Lembrar na caixa de dilogo Salvar para Web.
Quando voc gravar a ao, o Illustrator se lembrar das configuraes.
Para o incio
Em uma ao, possvel incluir interrupes que permitem executar uma tarefa cuja gravao no pode ser feita (por exemplo, usar uma
ferramenta de pintura). Depois de completar a tarefa, clique no boto Reproduzir no painel Aes para completar a ao.
Tambm possvel exibir uma mensagem resumida no momento em que a ao atingir a interrupo como um lembrete do que necessrio
fazer antes de prosseguir com a ao. Voc pode incluir um boto Continuar na caixa de mensagens se no houver nenhuma outra tarefa a ser
feita.
1. Escolha o local para inserir a interrupo, seguindo um destes procedimentos:
Selecione o nome de uma ao para inserir uma interrupo no final dessa ao.
Selecione um comando para inserir uma interrupo aps esse comando.
2. Escolha Inserir Interrupo no menu do painel Aes.
3. Digite a mensagem a ser exibida.
4. Se desejar que a opo continue a ao sem que ela seja interrompida, selecione Continuar.
5. Clique em OK.
Uma interrupo pode ser inserida durante ou aps a gravao da ao.
Para o incio
Por padro, as aes so concludas usando os valores especificados quando elas foram gravadas originalmente. Se desejar alterar as
configuraes para um comando dentro de uma ao, possvel inserir um controle modal. Um controle modal pausa uma ao para que seja
possvel especificar valores em uma caixa de dilogo ou utilizar uma ferramenta modal. (Uma ferramenta modal requer o pressionamento de
Enter ou Return para que seu efeito seja aplicadoao pressionar Enter ou Return, a ao reinicia suas tarefas.)
esquerda de um comando, uma ao ou um conjunto no painel Aes. Um
Um controle modal indicado por um cone de caixa de dilogo
cone de caixa de dilogo vermelha
indica uma ao ou um conjunto em que alguns comandos (mas no todos) so modais. possvel definir
um controle modal no modo Boto.
Execute um destes procedimentos:
Para ativar um controle modal para um comando em uma ao, clique na caixa esquerda do nome do comando. Clique novamente para
desativar o controle modal.
Para ativar ou desativar os controles modais de todos os comandos em uma ao, clique na caixa esquerda do nome da ao.
477
Para ativar ou desativar controles modais para todas as aes de um conjunto, clique na caixa esquerda do nome do conjunto.
Para o incio
possvel excluir comandos no mais desejados, que sero executados como parte de uma ao gravada. No possvel excluir comandos no
modo Boto.
1. Se necessrio, expanda a listagem de comandos na ao clicando no tringulo esquerda do nome da ao no painel Aes.
2. Execute um destes procedimentos:
Para excluir um nico comando, clique esquerda do nome do comando para desmarcar a marca de seleo. Clique novamente para
incluir o comando.
Para excluir ou incluir todos os comandos ou aes em uma ao ou conjunto, clique na marca de seleo esquerda do nome da
ao ou do conjunto.
Para excluir ou incluir todos os comandos exceto o comando selecionado, clique na marca de seleo com a tecla Alt (Windows) ou
Option (Mac OS) pressionada.
Para indicar que alguns dos comandos dentro da ao esto excludos, no Photoshop, a marca de seleo da ao principal fica
vermelha; no Illustrator, a marca de seleo da ao principal fica desativada.
Para o incio
Para o incio
fcil editar e personalizar aes. possvel ajustar as configuraes de qualquer comando especfico dentro de uma ao, adicionar comandos
a uma ao existente ou passar por uma ao inteira e alterar uma ou todas as configuraes.
1. Selecione um objeto do mesmo tipo para o qual voc deseja repetir a gravao da ao. Por exemplo, se uma tarefa apenas estiver
disponvel para objetos de vetor, voc precisar ter um objeto de vetor selecionado ao repetir a gravao.
2. No painel Aes, clique duas vezes no comando.
3. Insira os novos valores e clique em OK.
Para o incio
Gerenciamento de conjuntos de ao
possvel criar e organizar conjuntos de aes relacionadas a tarefas que podem ser salvas no disco e transferidas para outros computadores.
Nota: quaisquer aes criadas so listadas automaticamente no painel Aes, mas para realmente salvar uma ao sem o risco de perd-la,
caso exclua o arquivo de preferncias (Illustrator) ou o arquivo do painel de Aes (Photoshop), preciso salv-la como parte de um conjunto de
aes.
Nota: se voc pretende criar uma nova ao e agrup-la em um novo conjunto, crie esse conjunto em primeiro lugar. O novo conjunto
aparecer no menu pop-up de conjuntos quando a nova ao for criada.
Para mover uma ao para um conjunto diferente, arraste-a at esse conjunto. Quando a linha realada estiver na posio desejada, solte o
boto do mouse.
Para renomear um conjunto de aes, clique duas vezes no nome do conjunto no painel Aes ou escolha Opes de Conjunto no menu do
painel Aes. Em seguida, digite o novo nome do conjunto e clique em OK.
Para substituir todas as aes no painel Aes por um novo conjunto, escolha Substituir Aes no menu do painel Aes. Selecione um
arquivo de aes e clique Carregar (Photoshop) ou Abrir (Illustrator).
Importante: o comando Substituir Aes substitui todos os conjuntos de aes no documento atual. Antes de usar o comando, certifique-se
de j ter salvo uma cpia do seu conjunto de aes atual usando o comando Salvar Aes.
479
Para o incio
O comando Lote permite reproduzir uma ao em uma pasta de arquivos e subpastas. Esse comando tambm pode ser usado de forma a
preencher um modelo para grficos orientados por dados com diferentes conjuntos de dados.
1. No menu do painel Aes, escolha Lote.
2. Em Reproduzir, selecione a ao que deseja reproduzir.
3. Em Origem, escolha a pasta na qual reproduzir a ao. Ou selecione Conjuntos de dados para reproduzir a ao em cada conjunto de
dados no arquivo atual.
Se voc selecionar uma pasta, poder definir opes adicionais para a reproduo da ao.
4. Em Destino, especifique o que deseja fazer com os arquivos processados. possvel deixar os arquivos abertos sem salvar as alteraes
(Nenhum), salvar e fechar o arquivo no local atual (Salvar e fechar) ou salvar os arquivos em um local diferente (Pasta).
Dependendo da opo de Destino selecionada, possvel definir opes adicionais para salvar os arquivos.
5. Especifique como voc deseja que o Illustrator faa o tratamento de erros durante o processo em lote. Se voc selecionar Registrar erros
em arquivo, clique em Salvar como e nomeie o arquivo de erros.
6. Clique em OK.
Salvar arquivos com as opes do comando Lote sempre faz com que esses arquivos sejam salvos no mesmo formato que os originais.
Para criar um processo em lote que salve arquivos em um novo formato, grave o comando Salvar como ou Salvar uma cpia, seguido
do comando Fechar, como parte da ao original. Em seguida, escolha Nenhum para Destino ao configurar o processo em lote.
Para realizar o processo em lote usando vrias aes, crie uma nova ao e grave o comando Lote para cada ao a ser utilizada. Essa
tcnica tambm permite processar vrias pastas em um nico lote. Para realizar o processo em lote de vrias pastas, crie aliases em
uma pasta para as outras pastas que voc deseja processar.
Opes de Lote
Se voc selecionar Pasta em Origem, poder definir as seguintes opes:
Substituir comandos Abrir da ao Abre os arquivos na pasta especificada e ignora os comandos Abrir gravados como parte da ao
original.
Incluir todos os subdiretrios Processa todos os arquivos e pastas na pasta especificada.
Se a ao contiver comandos Salvar ou Exportar, ser possvel definir as seguintes opes:
Substituir comandos Salvar da ao Salva os arquivos processados na pasta de destino especificada e no em um local gravado na ao.
Clique em Escolher para especificar a pasta de destino.
Substituir comandos Exportar da ao Exporta os arquivos processados para a pasta de destino especificada e no para um local gravado
na ao. Clique em Escolher para especificar a pasta de destino.
Se voc selecionar Conjuntos de dados para Origem, poder definir uma opo para gerar nomes de arquivos ao substituir os comandos Salvar
e Exportar:
Arquivo + Nmero Gera o nome do arquivo utilizando o nome de arquivo do documento original, removendo a extenso e acrescentando um
nmero de trs dgitos correspondente ao conjunto de dados.
Arquivo + Nome do conjunto de dados Gera o nome do arquivo utilizando o nome de arquivo do documento original, removendo a extenso e
acrescentando um sublinhado e o nome do conjunto de dados.
Nome do conjunto de dados Gera o nome do arquivo utilizando o nome do conjunto de dados.
Mais tpicos da Ajuda
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Para o incio
Executar um script
Selecione Arquivo > Scripts e selecione um script. Como alternativa, escolha Arquivo > Scripts > Outro script e navegue at um script.
Nota: Se voc editar um script enquanto o Illustrator estiver em execuo, ser necessrio salvar as alteraes para que elas sejam efetivadas.
Para o incio
Instalar um script
Copie o script no disco rgido do computador.
Se voc colocar o script na pasta Adobe Illustrator CS5 Scripts, ele aparecer no submenu Arquivo > Scripts.
Se voc inserir o script em outro local no disco rgido, poder execut-lo no Illustrator escolhendo Arquivo > Scripts > Outro script.
Nota: Se voc colocar um script na pasta Adobe Illustrator CS5/Scripts enquanto o Illustrator estiver em execuo, ser necessrio reiniciar o
aplicativo para que o script aparea no submenu Scripts.
481
Para o incio
Use o painel Variveis (Janela > Variveis) para trabalhar com variveis e conjuntos de dados. O tipo e o nome de cada varivel no documento
esto listados no painel. Se a varivel estiver vinculada a um objeto, a coluna Objetos exibir o nome do objeto vinculada, como consta no painel
Camadas.
Painel Variveis
A. Conjunto de dados B. Menu do painel C. Tipo de varivel D. Nome da varivel E. Nome do objeto vinculado
O painel Variveis usa os seguintes cones para indicar o tipo de uma varivel:
Varivel de visibilidade
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possvel classificar as linhas clicando em itens na barra do cabealho: por nome da varivel, nome do objeto ou tipo de varivel.
Para o incio
Criar variveis
possvel criar quatro tipos de variveis no Illustrator: Dados de grficos, Arquivos vinculados, String de texto e Visibilidade. O tipo de uma
varivel indica que atributos de objetos so modificveis (dinmicos).
Nota: O menu do painel Variveis tambm fornece comandos para a criao de variveis.
, no painel Variveis.
, no painel Variveis.
Para o incio
Editar variveis
possvel editar o nome ou o tipo de uma varivel, desvincular uma varivel e bloquear uma varivel usando o painel Variveis.
A desvinculao de uma varivel quebra o elo entre ela e seu objeto. O bloqueio de variveis impede a criao e a excluso de variveis e a
edio de suas opes. Entretanto, voc pode vincular e desvincular objetos a variveis bloqueadas.
ou , no painel Variveis.
Para o incio
Excluir variveis
A excluso de uma varivel a remove do painel Variveis. Se voc excluir uma varivel vinculada a um objeto, esse objeto se tornar esttico (a
menos que ele tambm esteja vinculado a uma varivel de tipo diferente).
1. Selecione uma varivel que voc deseja excluir.
2. Siga um destes procedimentos:
Clique no boto Excluir varivel
Para o incio
Altere os dados associados a uma varivel editando o objeto ao qual ela est vinculada. Por exemplo, se estiver trabalhando com uma varivel
de Visibilidade, altere o estado de visibilidade do objeto no painel Camadas. A edio de objetos dinmicos permite criar vrios conjuntos de
483
Para o incio
O painel Variveis exibe os nomes de objetos dinmicos que constam no painel Camadas. Se voc salvar o modelo no formato SVG para uso
com outros produtos da Adobe, esses nomes de objetos devero estar em conformidade com as convenes de nomeao XML. Por exemplo,
nomes XML devem comear com uma letra, um sublinhado ou dois pontos e no podem conter espaos.
O Illustrator atribui automaticamente um ID XML vlido a cada objeto dinmico criado. Para ver, editar e exportar nomes de objetos usando IDs
XML, selecione Editar > Preferncias > Unidades (Windows) ou Illustrator > Preferncias > Unidades (Mac OS) e selecione XML ID.
Para o incio
Conjuntos de dados
Um conjunto de dados um agrupamento de variveis e dados associados. Ao criar um conjunto de dados, voc captura um instantneo dos
dados dinmicos que esto atualmente exibidos na prancheta. possvel alternar entre conjuntos de dados para carregar diferentes dados em
um modelo.
O nome do conjunto de dados atual aparece no tipo do painel Variveis. Se voc alterar o valor de uma varivel, de forma que a prancheta deixe
de refletir os dados armazenados no conjunto, o nome desse conjunto ser exibido em itlico. Em seguida, possvel criar um novo conjunto de
dados ou atualizar o conjunto de dados existente de forma a substituir os dados salvos pelos novos dados.
, no painel Variveis. Como alternativa, escolha Capturar conjunto de dados, no menu do painel
Para o incio
Em um ambiente cooperativo, a coordenao entre membros da equipe essencial para o sucesso de um projeto. Por exemplo, em uma
empresa que cria sites da Web, o designer responsvel pela aparncia e contedo do site, enquanto o desenvolvedor responsvel pelos
scripts e o cdigo subjacente. Se o designer trocar o layout da pgina da Web, essas alteraes devero ser comunicadas ao desenvolvedor. Da
mesma forma, se o desenvolvedor precisar adicionar funcionalidade pgina da Web, talvez seja necessrio atualizar o seu design.
Bibliotecas de variveis permitem que designers e desenvolvedores coordenem o trabalho por meio de um arquivo XML. Por exemplo, um
designer pode criar um modelo para cartes de visita no Illustrator e exportar dados de variveis como um arquivo XML. Dessa forma, o
desenvolvedor pode usar o arquivo XML para vincular variveis e conjuntos de dados a um banco de dados e gravar um script de modo a
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renderizar o trabalho artstico final. Esse fluxo de trabalho tambm pode ser invertido; ou seja, o desenvolvedor codifica os nomes de variveis e
conjuntos de dados em um arquivo XML e o designer importa as bibliotecas de variveis em um documento do Illustrator.
Para importar variveis no Illustrator a partir de um arquivo XML, escolha Carregar biblioteca de variveis, no menu do painel Variveis.
Para exportar variveis do Illustrator para um arquivo XML, escolha Salvar biblioteca de variveis, no menu do painel Variveis.
Para o incio
Ao definir variveis em um documento do Illustrator, voc cria um modelo para grficos orientados por dados. possvel salvar esse modelo no
formato SVG para uso com outros produtos da Adobe, como o Adobe Graphics Server. Por exemplo, um desenvolvedor que trabalha com o
Adobe Graphics Server pode vincular as variveis no arquivo SVG diretamente a um banco de dados ou a outra fonte de dados.
1. Selecione Arquivo > Salvar como, insira um nome de arquivo, selecione SVG como formato de arquivo e clique em Salvar.
2. Clique em Mais opes e selecione Incluir dados do Adobe Graphics Server. Essa opo inclui todas as informaes necessrias para a
substituio de variveis no arquivo SVG.
3. Clique em OK.
Mais tpicos da Ajuda
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Grficos
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Grficos
Criao de grficos
Formatao de grficos
Adio de imagens e smbolos a grficos
Para o incio
Criao de grficos
Grficos permitem comunicar informaes estatsticas de maneira visual. No Adobe Illustrator, voc pode criar nove tipos diferentes de grficos e
personaliz-los de forma a atender s suas necessidades. Clique na ferramenta de grfico e mantenha-a pressionada no painel Ferramentas para
ver todos os diferentes tipos de grficos que podem ser criados.
Criar um grfico
1. Selecione uma ferramenta de grfico.
A ferramenta de grfico inicialmente utilizada determina o tipo de grfico gerado pelo Illustrator. Entretanto, mais tarde, esse tipo de grfico
pode ser facilmente alterado.
2. Defina as dimenses do grfico de qualquer uma destas duas maneiras:
Arraste diagonalmente a partir do canto no qual voc deseja que o grfico comece at o canto oposto. Arraste com a tecla Alt
(Windows), ou Option (Mac OS), pressionada para desenhar o grfico a partir do seu centro. Mantenha pressionada a tecla Shift para
restringir o grfico a um quadrado.
Clique no local em que deseja criar o grfico. Insira uma largura e uma altura para o grfico e clique em OK.
Nota: As dimenses definidas referem-se ao corpo principal do grfico e no abrangem os rtulos e a legenda correspondentes.
3. Insira dados para o grfico na janela Dados do grfico.
Importante: Os dados do grfico devem estar dispostos em uma ordem especfica, que varia de acordo com o tipo de grfico. Antes de
comear a digitar dados, leia sobre como organizar rtulos e conjuntos de dados na planilha.
4. Clique no boto Aplicar
A janela Dados do grfico permanecer aberta at voc fech-la. Isso permite alternar facilmente entre a edio de dados de grfico e o
trabalho na prancheta.
Posicione o ponteiro na borda da coluna que voc deseja ajustar. O ponteiro se transforma em uma seta dupla
ala at a posio desejada.
. Em seguida, arraste a
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1. Exiba a janela Dados do grfico para um grfico existente: selecione o grfico inteiro com a ferramenta Seleo e escolha Objeto > Grfico
> Dados.
2. Insira dados de qualquer uma destas maneiras:
Selecione uma clula na planilha e insira os dados na caixa de texto localizada no topo da janela. Pressione Tab para informar os
dados e selecionar a clula seguinte na mesma linha, pressione Enter ou Return para informar os dados e selecionar a clula seguinte
na mesma coluna, use as teclas de seta para mover de clula a clula ou simplesmente clique em outra clula para selecion-la.
Copie dados de um aplicativo de planilha, como o Lotus 1-2-3 ou o Microsoft Excel. Na janela Dados do grfico, clique na clula que
ser a clula superior esquerda dos dados a serem colados e escolha Editar > Colar.
Use um aplicativo de processamento de texto para criar um arquivo de texto no qual os dados de cada clula sejam separados por
tabulao e os dados de cada linha sejam separados por um retorno de pargrafo. Os dados apenas podem conter pontos ou vrgulas
decimais; caso contrrio, no sero plotados. (Por exemplo, insira 732000 e no 732,000.) Na janela Dados do grfico, clique na clula
e selecione o arquivo de texto.
que ser a clula superior esquerda dos dados a serem importados, clique no boto Importar dados
Nota: Se voc inserir acidentalmente os dados do grfico em ordem inversa (ou seja, em linhas em vez de colunas, ou vice-versa), clique
para alternar as colunas e linhas de dados. Para alternar os eixos x e y de grficos de disperso, clique no boto
no boto Transpor
.
Alternar X/Y
3. Clique no boto Aplicar
Inserir rtulos
Para grficos de colunas, colunas empilhadas, barras, barras empilhadas, linhas, reas e radar, insira rtulos na planilha desta maneira:
Se quiser que o Illustrator gere uma legenda para o grfico, exclua o contedo da clula superior esquerda e deixe-a em branco.
Insira rtulos para os diferentes conjuntos de dados na linha superior das clulas. Esses rtulos aparecero na legenda. Se no quiser que
o Illustrator gere uma legenda, no insira rtulos de conjuntos de dados.
Insira rtulos para as categorias na coluna esquerda das clulas. Em geral, as categorias so unidades de tempo, como dias, meses ou
anos. Esses rtulos aparecem ao longo do eixo horizontal ou vertical do grfico, exceto pelos grficos de radar, cujos rtulos resultam, cada
um, em um eixo separado.
Para criar rtulos formados apenas de nmeros, delimite esses nmeros com aspas retas. Por exemplo, para usar o ano 1996 como rtulo,
insira "1996".
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Para criar quebras de linha nos rtulos, use a tecla de barra vertical para separar as linhas. Por exemplo, digite Total|de assinaturas|em
1996 para produzir o seguinte rtulo de grfico:
Total
de assinaturas
em 1996
Inserir conjuntos de dados para grficos de disperso
Um grfico de disperso diferente dos outros tipos de grfico uma vez que ambos os eixos medem valores, no havendo categorias.
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Grficos de colunas, colunas empilhadas, barras e barras empilhadas A altura da coluna ou o comprimento da barra corresponde
quantidade que est sendo comparada. Para grficos de colunas ou barras, possvel combinar valores positivos e negativos. Os valores
negativos aparecem como colunas que se estendem abaixo do eixo horizontal. Para grficos de colunas empilhadas, os nmeros devem ser
todos positivos ou todos negativos.
Grficos de linhas Cada coluna de dados corresponde a uma linha no grfico de linhas. possvel combinar valores positivos e negativos em
um grfico de linhas.
Grficos de reas Os valores devem ser todos positivos ou todos negativos. Cada linha de dados inseridos corresponde a uma rea preenchida
no grfico de reas. Grficos de reas adicionam valores de cada coluna aos totais da coluna anterior. Portanto, mesmo que grficos de reas e
grficos de linhas contenham os mesmos dados, eles aparecero substancialmente diferentes.
Grficos de radar Cada nmero plotado em um eixo e conectado aos outros no mesmo eixo de forma a criar uma "teia". possvel combinar
valores positivos e negativos em um grfico de radar.
Para o incio
Formatao de grficos
Formatao e personalizao de grficos
Grficos podem ser formatados de vrias maneiras. Por exemplo, voc pode alterar a aparncia e a posio dos eixos do grfico, adicionar
sombras projetadas, mover a legenda e combinar diferentes tipos de grfico. possvel exibir as opes de formatao de um grfico
selecionando-o com a ferramenta Seleo e escolhendo Objeto > Grfico > Tipo.
Tambm possvel personalizar um grfico manualmente de diversas maneiras. Voc pode alterar as cores do sombreado, alterar a fonte e o
estilo de texto, mover, refletir, distorcer, girar ou dimensionar qualquer parte do grfico (ou todas as partes) e personalizar designs de colunas e
marcadores. Tambm pode aplicar transparncia, gradientes, misturas, traados de pincel, estilos de grfico e outros efeitos aos grficos. Esses
tipos de alteraes sempre devem ser aplicados por ltimo, uma vez que a nova gerao do grfico ir remov-los.
Para ter ideias de como personalizar grficos, confira os exemplos na pasta Cool Extras/Sample Files/Graph Designs, dentro da pasta de
aplicativo do Illustrator.
Lembre-se de que um grfico um objeto agrupado relacionado aos seus dados. Nunca desagrupe o grfico; caso contrrio, no poder alterlo. Para editar um grfico, selecione as partes que deseja editar sem desagrupar o grfico, usando a ferramenta Seleo direta ou Seleo de
grupos.
Tambm importante compreender como os elementos de um grfico esto relacionados. O grfico inteiro, com suas legendas, um grupo.
Todos os conjuntos de dados so um subgrupo do grfico e, por sua vez, cada conjunto de dados com sua caixa de legenda um subgrupo de
todos os conjuntos de dados. Cada valor um subgrupo do seu conjunto de dados e assim por diante. Nunca desagrupe ou reagrupe objetos
que estiverem dentro do grfico.
cancele a seleo dessa opo para centralizar as marcas de escala sobre rtulos ou colunas.
Adicionar rtulos Especifica um prefixo e um sufixo para nmeros em eixos de valores, eixos esquerdos, eixos direitos, eixos inferiores ou
eixos superiores. Por exemplo, voc pode adicionar um sinal de cifro ou um sinal de porcentagem a nmeros de eixos.
491
492
2. Clique na legenda referente aos dados cujo tipo de grfico voc deseja alterar.
3. Sem mover da legenda o ponteiro da ferramenta Seleo de grupos, clique novamente. Todas as colunas agrupadas com a legenda so
selecionadas.
4. Selecione Objeto > Grfico > Tipo ou clique duas vezes na ferramenta de grfico, no painel Ferramentas.
5. Selecione o tipo de grfico e as opes desejadas.
Se um grfico utilizar mais de um tipo de grfico, convm posicionar um conjunto de dados ao longo do eixo direito e o outro ao longo do
eixo esquerdo. Dessa forma, cada eixo medir dados diferentes.
Nota: Se voc usar grficos de colunas empilhadas com outros tipos de grficos, certifique-se de usar o mesmo eixo para todos os
conjuntos de dados representados por grficos de colunas empilhadas. Se alguns conjuntos de dados utilizarem o eixo direito, enquanto
outros utilizarem o eixo esquerdo, as alturas das colunas podero ficar desorientadas ou sobrepostas.
2. Clique uma vez para selecionar a linha de base do texto que deseja alterar. Clique duas vezes para selecionar todo o texto.
3. Altere os atributos do texto conforme desejado.
Para o incio
possvel usar designs de grficos para adicionar ilustraes a colunas e marcadores. Designs de grfico podem ser desenhos simples,
logotipos ou outros smbolos que representam valores em um grfico. Tambm podem ser objetos complexos que contm padres e objetos de
guia. O Illustrator acompanha vrios designs de grfico predefinidos. Alm disso, voc pode criar novos designs de grficos e armazen-los na
caixa de dilogo Design do grfico.
possvel aplicar um design de grfico a colunas de vrias maneiras:
Design verticalmente dimensionado esticado ou compactado verticalmente. Sua largura no se modifica.
Design uniformemente dimensionado dimensionado vertical e horizontalmente. O espaamento horizontal dos designs no ajustado para
as diferentes larguras.
493
Grfico repetitivo com design cortado em comparao a grfico repetitivo com design dimensionado
Design deslizante semelhante a um design verticalmente dimensionado, exceto por voc poder especificar a rea do design que ser esticada
ou compactada. Por exemplo, se voc estivesse usando uma pessoa para representar dados, poderia esticar ou compactar apenas o corpo, mas
no a cabea. Usar a opo Verticalmente dimensionado dimensionaria a pessoa inteira.
para desenhar uma linha horizontal, de modo a definir a rea do design que ser esticada ou compactada.
, para selecionar as colunas ou as barras que voc deseja preencher com o design, ou selecione o
conforme necessrio, enquanto Dimensionar desenho dimensiona o ltimo design para ajust-lo coluna.
5. Selecione o design que deseja usar. exibida uma visualizao do design selecionado.
6. Clique em OK.
para selecionar os marcadores e as legendas no grfico que voc deseja substituir por um design.
3. Selecione Objeto > Grfico > Marcador. Selecione um design e clique em OK.
O design dimensionado de forma que o retngulo na extremidade traseira tenha o mesmo tamanho que o marcador de quadrado padro
no grfico de linhas ou de disperso.
496
Atalhos do teclado
497
Para o incio
O Illustrator permite que voc veja uma lista de todos os atalhos e edite ou crie atalhos. A caixa de dilogo Atalhos do teclado atua como um
editor de atalhos e inclui todos os comandos que oferecem suporte a atalhos, alguns dos quais no esto indicados no conjunto de atalhos
padro.
possvel definir os seus prprios conjuntos de atalhos, alterar atalhos individuais em um conjunto e alternar entre conjuntos de atalhos. Por
exemplo, voc pode criar conjuntos separados para diferentes espaos de trabalho escolhidos no menu Janela > rea de trabalho.
Se voc j tiver salvo um conjunto de atalhos de teclado diferente dos atalhos padro, esses atalhos so armazenados em um arquivo .kys na
pasta de preferncias do Illustrator. possvel copiar esse arquivo para o mesmo local (na pasta de preferncias do Ai) em um novo computador.
Em seguida, possvel escolher esse conjunto na caixa de dilogo Atalhos de teclado do Illustrator.
Voc pode usar o mesmo arquivo .kys nas plataformas, desde que os atalhos modificados sejam vlidos para as plataformas.
Veja a seguir as localizaes em que os atalhos de teclado personalizados do Illustrator so salvos por padro:
Mac OS:
user/Library/Preferences/Illustrator CS5 Settings/[language]/mycustomshortcut.kys
Windows Vista e Windows 7
<rootdir>\Users\[user name]\AppData\Roaming\Adobe\Adobe Illustrator
CS5 Settings\[language]\mycustomshortcut.kys
Win XP
<rootdir>\Document and Settings\<user name>\Application Data\Adobe\Adobe
Illustrator CS5 Settings\[language]\mycustomshortcut.kys
Alm de utilizar atalhos do teclado, voc pode acessar vrios comandos usando menus contextuais. Os menus contextuais exibem comandos
relacionados ferramenta, seleo ou painel ativo. Para exibir um menu contextual, clique na janela do documento ou no painel com o boto
direito (Windows), ou com a tecla Control (Mac OS) pressionada.
1. Selecione Editar > Atalhos do teclado.
2. Selecione um conjunto de atalhos no menu Conjunto, na parte superior da caixa de dilogo Atalhos do teclado.
3. Selecione um tipo de atalho (Comandos de menu ou Ferramentas) no menu acima da exibio de atalhos.
4. Siga qualquer um destes procedimentos:
Para ativar o conjunto de atalhos, clique em OK.
Para alterar um atalho, clique na coluna Atalho da lista de rolagem e digite um novo atalho. Se voc inserir um atalho j atribudo a
outro comando ou ferramenta, aparecer um alerta na parte inferior da caixa de dilogo. Clique em Desfazer para desfazer a alterao
ou clique em Ir para, para navegar at o outro comando ou ferramenta e atribuir um novo atalho. Na coluna Smbolo, digite o smbolo
que aparecer no menu ou a dica de ferramenta para o comando ou ferramenta. possvel usar qualquer um dos caracteres permitidos
na coluna Atalho.
Nota: O Mac OS no permite atribuir Command+Option+8 como menu de atalho.
Para salvar alteraes no conjunto atual de atalhos, clique em OK. (No possvel salvar alteraes no conjunto denominado Padres
do Illustrator.)
Para salvar um novo conjunto de atalhos, clique em Salvar. Insira um nome para o novo conjunto e clique em OK. O novo conjunto de
teclas aparecer no menu pop-up com o novo nome.
Para excluir o conjunto de atalhos, clique em Excluir. (No possvel excluir o conjunto denominado Padres do Illustrator.)
Para exportar o conjunto exibido de atalhos para um arquivo de texto, clique em Exportar texto. Na caixa de dilogo Salvar arquivo de
conjunto de teclas como, insira um nome de arquivo para o conjunto de teclas atual que est sendo salvo e clique em Salvar. Esse
498
arquivo de texto pode ser usado para imprimir uma cpia dos atalhos do teclado.
Mais tpicos da Ajuda
499
Para o incio
Windows
Mac OS
Ferramenta Prancheta
Shift + O
Shift + O
Ferramenta Seleo
Ferramenta Lao
Ferramenta Caneta
Shift + B
Shift + B
+ (mais)
+ (mais)
- (menos)
- (menos)
Shift + C
Shift + C
Ferramenta Tipo
\ (barra invertida)
\ (barra invertida)
Ferramenta Retngulo
Ferramenta Elipse
Ferramenta Pincel
500
Ferramenta Lpis
Ferramenta 'Rotao'
Ferramenta Refletir
Ferramenta 'Escala'
Ferramenta Deformar
Shift + R
Shift + R
Ferramenta Largura
Shift+W
Shift+W
Shift+M
Shift+M
Shift+P
Shift+P
Shift+V
Shift+V
Shift + S
Shift + S
Ferramenta Malha
Ferramenta Gradiente
Ferramenta Conta-gotas
Ferramenta Mistura
Shift + L
Shift + L
Ferramenta Fatia
Shift + K
Shift + K
Ferramenta Borracha
Shift + E
Shift + E
Ferramenta Tesoura
Ferramenta Mo
Ferramenta Zoom
Para o incio
Esta no uma lista completa de atalhos do teclado. Esta tabela contm somente os atalhos que no so exibidos em comandos de menu ou
em dicas de tela.
Resultado
Windows
Mac OS
Ampliar em 100%
501
Barra de espao
Barra de espao
Barra de espao
Barra de espao
Liberar o guia
Exibir/ocultar pranchetas
Ctrl + Shift + H
Command + Shift + H
Ctrl + Alt + R
Command + Option + R
Ctrl+Shift+V
Command+Shift+V
Esc
Esc
Ctrl+clicar
Command+clicar
Ctrl + F6
Command + F6
Ctrl + Shift + F6
Command+Shift+F6
Ctrl + Alt + F6
Command+Option+F6
Esc
Esc
Alt + v
Para o incio
Teclas de desenho
Esta no uma lista completa de atalhos do teclado. Esta tabela contm somente os atalhos que no so exibidos em comandos de menu ou
em dicas de tela.
Resultado
Windows
Mac OS
502
] (colchete direito)
] (colchete direito)
[ (colchete esquerdo)
[ (colchete esquerdo)
Shift
Shift
Shift+D
Shift+D
503
Para o incio
Esta no uma lista completa de atalhos do teclado. Esta tabela contm somente os atalhos que no so exibidos em comandos de menu ou
em dicas de tela.
Resultados
Windows
Mac OS
Shift+P
Shift+P
Shift+V
Shift+V
Grade de perspectiva
Ctrl+Shift+I
Command+Shift+I
Ctrl+Alt+arrastar
Command+Alt+arrastar
Ctrl+D
Command + D
Shift+D
Shift+D
Para o incio
Teclas de seleo
Esta no uma lista completa de atalhos do teclado. Esta tabela contm somente os atalhos que no so exibidos em comandos de menu ou
em dicas de tela.
Resultado
Windows
Mac OS
Ctrl
Command
Alt
Option
504
Caps Lock
Caps Lock
Ctrl + Alt + A
Command + Option + A
Alt + c + o
Para o incio
Esta no uma lista completa de atalhos do teclado. Esta tabela contm somente os atalhos que no so exibidos em comandos de menu ou
em dicas de tela.
Resultado
Windows
Mac OS
Para o incio
Esta no uma lista completa de atalhos do teclado. Esta tabela contm somente os atalhos que no so exibidos em comandos de menu ou
em dicas de tela.
Resultado
Windows
Mac OS
Alt
Option
Alt
Option
Alt
Option
Alt
Option
505
Shift+M
Shift+M
Shift+clicar+arrastar
Shift+clicar+arrastar
Para o incio
Esta no uma lista completa de atalhos do teclado. Esta tabela contm somente os atalhos que no so exibidos em comandos de menu ou
em dicas de tela.
Resultado
Windows
Mac OS
Shift + X
Shift + X
>
>
<
<
No selecionar um modo de
traado/preenchimento
/ (barra)
/ (barra)
Ctrl + / (barra)
Command + / (barra)
Alt + o + j
Teclas numricas de 1 a 0.
Teclas numricas de 1 a 0.
506
Para o incio
Esta no uma lista completa de atalhos do teclado. Esta tabela contm somente os atalhos que no so exibidos em comandos de menu ou
em dicas de tela.
Resultado
Windows
Mac OS
Para o incio
Esta no uma lista completa de atalhos do teclado. Esta tabela contm somente os atalhos que no so exibidos em comandos de menu ou
em dicas de tela.
Resultado
Windows
Mac OS
Transformar um padro
(independentemente do objeto) ao usar a
ferramenta Seleo, Dimensionar, Refletir
507
ou Distorcer
Para o incio
Esta no uma lista completa de atalhos do teclado. Esta tabela contm somente os atalhos que no so exibidos em comandos de menu ou
em dicas de tela.
Resultados
Windows
Mac OS
Shift+clicar
Shift+clicar
Alt+arrastar
Option+arrastar
Shift+arrastar
Shift+arrastar
Excluir
Excluir
Esc
Esc
Para o incio
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em dicas de tela.
Resultado
Windows
Mac OS
Ctrl + Shift + L, R ou C
Command + Shift + L, R ou C
Justificar o pargrafo
Ctrl + Shift + J
Command + Shift + J
Shift + Enter
Shift + Return
Realar o kerning
Ctrl + Alt + K
Command + Option + K
Ctrl + Shift + X
Command + Shift + X
508
Ctrl + Alt + Q
Command + Option + Q
Shift
Shift
Alt
Option
Para alterar o valor de incremento par atalhos de texto, escolha Editar > Preferncias > Tipo (Windows) ou Illustrator > Preferncias > Tipo
(Mac OS). Insira os valores desejados nas caixas de texto Tamanho/Entrelinha, Deslocamento da linha de base e Tracking e clique em OK.
Para o incio
Esta no uma lista completa de atalhos do teclado. Esta tabela contm somente os atalhos que no so exibidos em comandos de menu ou
em dicas de tela.
Resultado
Windows
Mac OS
Shift + Enter
Shift + Return
Ctrl + clique
Tab
Tab
Shift + Tab
Shift + Tab
Para o incio
Esta no uma lista completa de atalhos do teclado. Esta tabela contm somente os atalhos que no so exibidos em comandos de menu ou
em dicas de tela.
Resultado
Windows
Mac OS
509
Para o incio
Esta no uma lista completa de atalhos do teclado. Esta tabela contm somente os atalhos que no so exibidos em comandos de menu ou
em dicas de tela.
Resultado
Windows
Mac OS
Duplicar pincel
Para o incio
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em dicas de tela.
Resultado
Windows
Mac OS
Para o incio
Esta no uma lista completa de atalhos do teclado. Esta tabela contm somente os atalhos que no so exibidos em comandos de menu ou
em dicas de tela.
Resultado
Windows
Mac OS
Selecionar o complemento do
preenchimento/traado de cor atual
Selecionar o complemento do
preenchimento/traado no ativo
Selecionar o inverso do
preenchimento/traado atual
Selecionar o inverso do
preenchimento/traado no ativo
510
simultaneamente
pressionada
pressionada
Para o incio
Esta no uma lista completa de atalhos do teclado. Esta tabela contm somente os atalhos que no so exibidos em comandos de menu ou
em dicas de tela.
Resultado
Windows
Mac OS
Ctrl + Alt + G
Command + Option + G
Para o incio
Esta no uma lista completa de atalhos do teclado. Esta tabela contm somente os atalhos que no so exibidos em comandos de menu ou
em dicas de tela.
Resultado
Windows
Mac OS
511
subcamada
Para o incio
Esta no uma lista completa de atalhos do teclado. Esta tabela contm somente os atalhos que no so exibidos em comandos de menu ou
em dicas de tela.
Resultado
Windows
Mac OS
Para o incio
Esta no uma lista completa de atalhos do teclado. Esta tabela contm somente os atalhos que no so exibidos em comandos de menu ou
em dicas de tela.
Resultado
Windows
Mac OS
Shift + Enter
Shift + Return
Alt + Enter
Option + Return
Ctrl + Enter
Command + Return
Para o incio
Esta no uma lista completa de atalhos do teclado. Esta tabela contm somente os atalhos que no so exibidos em comandos de menu ou
em dicas de tela.
Resultado
Windows
Mac OS
Aumentar/diminuir a opacidade em
512
incrementos de 1%
Aumentar/diminuir a opacidade em
incrementos de 10%
Para o incio
Teclas de funo
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em dicas de tela.
Resultado
Windows
Mac OS
Chamar a Ajuda
F1
F1
Recortar
F2
F2
Copiar
F3
F3
Colar
F4
F4
F5
F5
F6
F6
F7
F7
F8
F8
Ctrl + F8
Command + F8
Ctrl + F9
Command + F9
Ctrl + F10
Command + F10
Ctrl + F11
Command + F11
Reverter
F12
F12
Shift + F5
Shift + F5
Shift + F6
Shift + F6
Shift + F7
Shift + F7
Shift + F8
Shift + F8
Shift + Ctrl + F9
Shift + Command + F9
Ctrl+Shift+I
Command+Shift+I
513