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OBJETIVOS
Compartir
recursos: archivos,
impresoras, unidades de
almacenamiento, etc.
Transferir
informacin entre
ordenadores: e-mail, WWW, etc.
Ejemplo:
INTERNET
B
El ordenador B tiene una conexin a
Internet que todos comparten.
RED
C
El ordenador C tiene un gran
disco duro en el que otros
usuarios almacenan gran
cantidad de trabajos.
CONCEPTOS BASICOS
Comunicacin de Datos. Es el proceso de transferir informacin en forma
binaria entre dos o ms puntos.
Requiere cuatro elementos bsicos que son:
Emisor: Dispositivo que transmite los datos
Mensaje: lo conforman los datos a ser transmitidos
Medio : consiste en el recorrido de los datos desde el origen hasta su destino
Receptor: dispositivo de destino de los dato
Medio
Transmisor
Modem
001110....10111
Mensaje
Modem
Receptor
CONCEPTOS BSICOS
BIT: es la unidad ms pequea de informacin y la unidad base en comunicaciones.
BYTE: conjunto de bits continuos mnimos que hacen posible, un direccionamiento de
informacin en un sistema computarizado. Est formado por 8 bits.
Cdigos: acuerdo previo sobre un conjunto de significados que definen una serie de
smbolos y caracteres. Toda combinacin de bits representa un carcter dentro de la tabla
de cdigos. las tablas de cdigos ms reconocidas son las del cdigo ASCII y la del cdigo
EBCDIC.
Paridad: tcnica que consiste en la adicin de un bit a un carcter o a un bloque de
caracteres para forzar al conjunto de unos (1) a ser par o impar. Se utiliza para el chequeo
de errores en la validacin de los datos. El bit de paridad ser cero (0=SPACE) o uno
(1=MARK).
Modulacin: proceso de manipular de manera controlada las propiedades de una seal
portadora para que contenga la informacin que se va a transmitir
CONCEPTOS BASICOS
DTE (Data Terminal Equipment): equipos que son la fuente y destino de los datos.
comprenden equipos de computacin.
DTE
DCE
2.2.1 ANILLO
Consta de varios nodos unidos formando un crculo lgico. Los mensajes se mueven
de nodo a nodo en una sola direccin. El cable forma un bucle cerrado formando un
anillo
Ventajas:
Fcil detectar si un PC cae
Inconvenientes:
Se rompe el cable o no funciona una de
las estaciones, se paraliza toda la red
2.2.2 BUS
Consta de un nico cable (BUS) al que se conecta cada ordenador. Los extremos del
cable se terminan con una resistencia denominada terminador.
Ventajas:
Fcil de instalar y mantener.
Si falla una estacin, no cae la red.
Inconvenientes:
Si se rompe el cable principal (BUS)
se inutiliza la red.
2.2.3 ESTRELLA
Es la ms utilizada en redes LAN. Todos las estaciones de la red deben pasar a travs de
un dispositivo central de conexiones conocido como concentrador de cableado (HUB),
que controla el flujo de datos .
Ventajas:
Si se rompe un cable no se
inutiliza la red.
Fcil detectar averas.
Inconvenientes:
Mas cara (utiliza ms cable y un
concentrador)
PROTOCOLO
TCP / IP
Es el que divide la informacin en
paquetes y el que las vuelve a unir
en su orden adecuado cuando van
llegando a su destino.
DIRECCION IP
Cada ordenador conectado a la red debe disponer de una direccin nica para una correcta
identificacin y efectiva localizacin.
A dicha direccin se la conoce como IP, y se encuentra formada por 4 nmeros de 0 a 255
(xxx) separados por puntos.
xxx.xxx.xxx.xxx
0..255
Resumiendo, los tres primeros nmeros indican la red a la que
pertenece nuestro computador, y el ltimo sirve para diferenciar
nuestro computador de los otros que cuelguen de la misma red.
TIPOS DE RED
Segn la zona geogrfica que abarcan, se clasifican en:
LAN (Local Area Network): Redes de rea Local
MAN (Metropolitan Area Network): Redes de rea Metropolitana
TIPOS DE RED
LAN
Alcance: conecta ordenadores localizados en la misma
oficina, departamento o edificio.
Conexin: suele ser mediante cable (tambin inalmbricas)
Redes Privadas: los medios de conexin de las lneas
utilizadas son propiedad de la empresa.
Ejemplos: Aula, Oficina, Hogar
MAN
Alcance: conecta varias LAN localizadas en la misma ciudad, rea industrial, o varios edificios.
Conexin: suele ser mediante cable (tambin inalmbricas) en las LAN, pero necesitan
dispositivos repetidores de ms alcance, alquilados a otras empresas pblicas o propios.
Redes Privadas o Pblicas: los medios de conexin de las lneas utilizadas pueden ser propiedad
de la empresa, utilizar una lnea pblica alquilada (Ej. ADSL de Telefnica o de ONO).
Ejemplos: Red de empresas en un polgono industrial, Campus universitario, Red de servicios
municipales (Ej. Molina Digital)
TIPOS DE RED
WAN
Alcance: conecta ordenadores localizados en cualquier sitio del mundo.
Conexin: Lneas Telefnicas, Fibra ptica, satlites
Redes Pblicas: los medios de conexin de las lneas utilizadas son propiedad una empresa de
telecomunicaciones que las alquila al pblico y empresas en general.
Ejemplo: INTERNET
TIPOS DE RED
Redes Cliente-Servidor
Son redes en las que uno o ms ordenadores (SERVIDORES), son los que controlan y proporcionan
recursos y servicios a otros (CLIENTES).
Coaxial:
Fibra ptica:
Par trenzado:
Conexin en paralelo
antes de
PROTOCOLOS
Un protocolo es un acuerdo para los procedimientos de
comunicacin entre redes que hace referencia a la forma en que se
envan los paquetes de datos, y lo forma en que se transmite las
seales.
Las computadoras que estn conectadas a Internet se comunican
entre ellas enviando paquetes de informacin. Estos paquetes
contienen los datos junto con unos caracteres de control e
informacin sobre la direccin a la que deben enviarse. Todo esto se
realiza por medio de un lenguaje comn de Internet, denominado
Transmisin Control Protocol e Internet Protocol, conocidos
tambin como TCP/IP.
SERVICIOS
Las posibilidades que ofrece Internet se denominan
servicios.
Cada servicio es una manera de sacarle provecho a la Red
independiente de las dems
Algunos de estos servicios:
CORREO ELECTRONICO TELEFONIA I
FTP
WORLD WIDE WEB
TELNET
GRUPOS DE NOTICIAS
LISTAS DE CORREOS
CHAT (Mens. Instant.)
DOMINIO
Sin embargo, necesitamos nombrar de alguna manera los
computadores de Internet, para poder elegir a cual pedir
informacin. Esto se logra por medio de los Nombres de Dominio.
Los nombres de dominio, son la traduccin para las personas de las
direcciones IP, las cuales son tiles slo para los computadores. As
por ejemplo, yahoo.com es un nombre de dominio.
No todos los computadores conectados a Internet tienen un nombre
de dominio. Slo suelen tenerlo, los computadores que reciben
numerosas solicitudes de informacin, o sea, los computadores
servidor.
jp: Japn
fr: Francia
au: Australia
es: Espaa
co: Colombia
it: Italia
ch: Suiza
uk: Reino Unido
HIPERTEXTO
Es texto que no tiene restricciones de ser lineal. Es texto que
contiene conexiones con otros textos.
Los documentos de hipertexto estn conectados entre s a travs de
un conjunto de palabras. Por ejemplo cuando una palabra nueva, o
un nuevo concepto, es introducida en un texto, el hipertexto permite
ir a otro documento que muestre ms detalles acerca del tema; el
lector puede abrir un segundo documento al seleccionar la palabra
desconocida y la seccin relevante del nuevo documento es
mostrada. El segundo documento puede tener conexiones con otros
archivos que brinden ms detalles.
URL
NAVEGADORES
Son sitios web a los cuales le damos una palabra o
frase, le pedimos que la busque, y encuentra sitios en
la red que coinciden con ese criterio. La mayora nos
da varias opciones con las que podemos especificar
mejor la bsqueda. Adems algunos ofrecen servicios
gratuitos como e-mail, Chats ,traductores, entre
otros.
www.google.com
www.yahoo.com
www.altavista.com
www.hotbot.com
www.lycos.com
www.excite.com
www.webcrawler.com
all4one.com
CORREO ELECTRNICO
El correo electrnico es el
servicio ms bsico, antiguo, y
utilizado dentro de Internet, y
constituye una forma de
comunicacin rpida, cmoda y
barata.
La
mensajera
electrnica
permite
intercambiar
adems
de
mensajes, programas, audio,
vdeo e imgenes. Un sistema
de correo electrnico define un
buzn que contiene los archivos
donde son almacenados los
mensajes que llegan, hasta que
su dueo decide "abrir" el
correo.
identificador_usuario@dominio
DOMINIO: Es el nombre estndar del servidor y es nico.
SUBDOMINIOS: Podemos observar que el dominio est
compuesto por subdominios y que estos estn separados
por puntos, sin ningn espacio entre ellos. Cada subdominio
proporciona infomacin sobre el servidor.
ESTRUCTURA DE LOS MENSAJES
Todos los mensajes de correo electrnico tienen algunas caracteristicas comunes
que facilitan la traduccion. Cualquier mensaje de correo incluye lo sgte:
La lnea From : la direccin del remitente.
La lnea To: la direccin del destinatario.
FTP
FTP (File Transfer Protocol), es uno de los servicios
ms tiles a la hora de intercambiar y mantener
remotamente archivos. Funciona con protocolo
TCP/IP, que permite acceder al servidor para recibir o
transmitir archivos.
La transferencia de archivos se realiza, especialmente
para descargar programas y para mantener pginas
Web en el servidor. Cuando descargamos programas
estamos transfiriendo archivos desde un servidor
remoto hasta nuestro computador. Por ejemplo, si
necesitamos una versin nueva de algn navegador
podemos acceder al servidor pblico de FTP de dicho
navegador y transferir el programa a nuestro
computador.
CHAT
Chat (Internet Relay Chat) es uno de los servicios de
internet que permite la comunicacin en tiempo real con
otros usuarios. Es decir, un lugar donde las personas
pueden comunicarse a travs del lenguaje escrito.
Esto es posible a travs de servidores de Chat. Existen
muchos portales en Internet que ofrecen este servicio,
entre ellos esta LATIN CHAT, STARMEDIA, etc., adems son
gratuitas.
Con el chat se puede conocer nueva gente, compartir
gustos, preguntar dudas, emplearse como reemplazo de la
comunicacin telefnica, etc... Tambin es una forma
sencilla de contactar personas conocidas que est lejos y
tengan acceso a Internet.
MENSAJERA INSTANTNEA
Es una herramienta que permite comunicarse en
tiempo real con otros usuarios de Internet. Es un
combinacin entre el Chat y el Correo Electrnico.
Su principal atractivo es que le indican a la persona
si sus compaeros y amigos estn conectados a la
red en ese momento, de manera que pueda iniciar
comunicaciones que obtienen respuesta inmediata.
Estos programas ofrecen la posibilidad de enviar
mensajes instantneos, correo electrnico, tener
sesiones de chat, realizar llamadas de voz, enviar
mensajes a dispositivos inalmbricos, intercambiar
archivos y compartir juegos en lnea, entre otros.
Fin
2.1
Antecedentes
El telgrafo
2.1
1830
El telgrafo
2.1
1837
El telgrafo de imgenes
2.1
1843
Graham Bell
2.1
1847
El telgrafo inalmbrico
2.1
1866
2.1
1866
Thomas Watson
2.1
1875
2.1
1876
2.1
1876
El telgrafo en Europa
2.1
1876
El micrfono de carbn
2.1
1877
2.1
Western Union
2.1
2.1
1892
La Primer transmisin
telegrfica inalmbrica
2.1
1895
El Telfono de "Disco"
2.1
1896
2.1
1900
2.1
La Primer Transmisin
Inalmbrica Transocenica
nlace
1901 En 1901, Marconi establece el primer e
inalmbrico a travez del Oceano Atlanti co.
Desde Poldhu, en Inglaterra el profesor John
Ambrose Fleming realizo la primer transmisin, que
fue recibida por Marconi en St. Johns, Newfoundland
(Isla de Terranova)
La Primer Transmisin
Inalmbrica Transocenica
2.1
1901
El Primer Diodo
2.1
1904
Ctodo (-)
Filamento
El Primer Triodo
2.1
1906
Flujo de
electrones
Filamento
2.1
El Primer Telfono en un
Automovil
Lars Magnus Ericsson y su esposa Hilda, se mudaron a
1910una zona rural de Suecia en 1901. Cuando en 1910
Ericsson le compr un automvil a su esposa, Hilda
quiso utilizarlo para r
Lars Ericsson le dio a
y dos largas
varas, las que deba
tarse a las
lneas telefnicas exi
2.1
2.1
La Radio-Telefona
Comienza el servicio internacional entre Estados
1927 Unidos y Gran Bretaa, a travs de un sistema radio
telefnico.
El departamento de policia de Detroit instala el primer
1928
sistema de radio comunicacion unidireccional,
montando receptors de radio en sus moviles Ford T
patrulleros.
La Telefona Digital
2.1
1937
2.1
1938
2.1
1943
2.1
1946
2.1
2.1
1947
El Transistor
2.1
1948
El Teorema de la Informacin
2.1
1948
2.1
1951
2.1
1956
2.1
1959
Primer Satlite de
Comunicaciones
2.1
1962
Comunicacione Digitales
2.1
1963
Inicios de la Conmutacin de
Paquetes
2.1
1964
2.1
2.1
Primer Modem
2.1
1969
2.1
1970
2.1
Ethernet
2.1
1973
Ethernet fue tan exitosa, que en 1980 varias compaas la adoptaron. Digital, Intel
y Xerox comenzaron a usarla, a velocidades de 10 Mb/s, convirtindola en un
estndar de hecho
En febrero de 1980 la Sociedad de Computacin del IEEE realiz la primer
reunin del comit de estandarizacin de redes de rea local (Local Network
Standards Committee), al que fue asignado el nmero 802 (simplemente el
siguiente nmero secuencial de los proyectos que estaban en curso en la IEEE).
En 1983 Ethernet es estandarizada como IEEE 802.3 (10 Base 5).
Metcalfe fund en 1979 la compaa 3Com (las tres Com provienen de
Computers, Communication, Compatibility)
2.1
1973
2.1
1976
2.1
2.1
Minitel
2.1
Comienzos de ISDN
2.1
2.1
Nacimiento de Internet
2.1
1989
2.1
2.1
Comienzos de Telefona IP
2.1
Nacimiento de Bluetooth
2.1
2.1
Video
2.1
Movilidad
2.1
Wireless LAN
Velocidad en Internet
2.1
de velocidad en Internet
2004 Record
Se transmitieron datos a ms de 7 Gb/s entre la Universidad de
Tokio y el CERN (separados 18,500 km), con conexiones
Ethernet de 10 Gb/s
Esta velocidad equivale a transmitir el contenido de un DVD en menos
de 5 segundos!
2004
2.1
VDSL2
OLPC XO-1
2.1
(1) http://news.bbc.co.uk/1/hi/technology/7068084.stm
Nicholas Negroponte
2.1
UTP Categora 6A
2.1