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17/5/2014

Diagramas de Flujo. Que son, Como se Hacen y Ejemplos

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DIAGRAMAS DE FLUJO
Los diagramas de flujo representan la secuencia
o los pasos lgicos para realizar una tarea mediante
unos smbolos. Dentro de los smbolos se escriben
los pasos a seguir. Un diagrama de flujo debe
proporcionar una informacin clara, ordenada y
concisa de todos los pasos a seguir.
Nota: Cuando tengas claro como se hacen los
diagramas de flujo te recomendamos que veas el
siguiente enlace: Ejemplos de Diagramas de Flujo.
Te presentamos 15 diagramas resueltos.
Normalmente para realizar un diagrama de flujo
primero se hace lo que se llama el algoritmo. Un
algoritmo es una secuencia de PASOS a seguir para
resolver un problema de forma escrita.
Un ejemplo para cocinar un huevo para otra
persona sera:
- Pregunto si quiere el huevo frito.
- Si me dice que si, lo frio, si me dice que no, lo
hago hervido.
- Una vez cocinado le pregunto si quiere sal en el
huevo.
- Si me dice que no lo sirvo en el Plato. Si me
dice que si le hecho sal y despus lo sirvo en el
plato.
Ahora que ya sabemos todos los pasos,
mediante el algoritmo, podemos hacer un esquema
con estos pasos a seguir. Este esquema ser el
Diagrama de Flujo.

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Si uno tiene experiencia puede prescindir del


algoritmo escrito,
pero siempre tendremos que
tenerlo en mente para hacer el diagrama de flujo
sin equivocarnos.
Qu son Los Diagramas de Flujo y Para qu
se Usan?
Un algoritmo describe una secuencia de pasos
para realizar un tarea.
El Diagrama de Flujo es su representacin
esquemtica. Los diagramas de flujo representan la
secuencia lgica o los pasos que tenemos que dar
para realizar una tarea mediante unos smbolos y
dentro de ellos se describen los pasos ha realizar.
Por la tanto son una excelente herramienta para
comprender el proceso a seguir as como para
identificar posibles errores antes del desarrollo final
de la tarea.
Se usan para antes de hacer un programa
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informtico, analizar lo que tiene que hacer un


robot, en los procesos industriales, etc.
Un diagrama de flujo es til en todo aquello que
se necesite una previa organizacin antes de su
desarrollo.
En la realizacin de un programa informtico es
imprescindible primero realizar el diagrama de flujo,
independientemente del lenguaje de programacin
que usemos despus. Una vez que tenemos nuestro
diagrama de flujo solo tendremos que conocer las
rdenes del lenguaje que realizan esas tareas.
Reglas Bsicas Para la Construccin de un
Diagrama de Flujo
1. Todos los smbolos han de estar conectados
2. A un smbolo de proceso pueden llegarle varias
lneas
3. A un smbolo de decisin pueden llegarle varias
lneas, pero slo saldrn dos (Si o No, Verdadero o
Falso).
4. A un smbolo de inicio nunca le llegan lneas.
5. De un smbolo de fin no parte ninguna lnea.
Los smbolos que se usan para realizar los
diagramas de flujo son lo siguientes

En el Smbolo de decisin a tomar los valores de


salida pueden ser SI o NO o VERDADERO o FALSO.
El smbolo de Inicio o Final del Diagrama puedes
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ser un cuadrado con los bordes redondeados o una


elipse.
Se pueden utilizar colores para lo smbolos.
Ejemplos de Diagramas de Flujo
Veamos un primer ejemplo muy sencillo.
Queremos hacer un programa informtico que nos
sume dos nmero y nos de el resultado en pantalla.
Solucin:

El smbolo de resultado es un smbolo usado en


los diagramas para soluciones con el ordenador. Es
el smbolo de salida del resultado por la pantalla
del ordenador.
Ves que es muy sencillo, hay que ir poniendo los
pasos lgicos que se deben seguir para realizar la
tarea o el programa.
En el ejercicio tenemos el inicio y el fin, una
entrada de datos, para meter los 2 nmeros, una
operacin a realizar, la suma, y un resultado a
mostrar. Cada uno de esos pasos con su smbolo
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correspondiente en el diagrama.
Otro ejemplo de un diagrama de flujo para una
operacin sencilla.
Imaginemos que tenemos una lmpara o bombilla
y queremos hacer el diagrama de flujo para saber
que hacer cuando esta no funciona.

Hacemos otro?
Bueno vamos hacer uno que nos muestre el
resultado del rea de un tringulo en pantalla.

Como ves en este ni siquiera hemos puesto las


operaciones dentro de los smbolos ya que con la
forma del smbolo ya se entiende.
No me hemos usado mucho el smbolo de tomar
un decisin, por eso vamos hacer uno en el que
nos diga si el nmero es par o impar:

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Si te das cuenta mod significa dividir entre 2.


Como ya debes saber si divido un nmero entre 2 y
el resto es 0 el nmero es par. Bien pues hay esta
la decisin. Al dividirlo entre 2 el resto es 0? Hay 2
posibilidades. Si lo es se ve en pantalla "Si es par",
si no lo es se ve en pantalla "No es par". Eso es la
toma de decisiones.
Adems los diagramas de flujo no solo valen para
informtica, incluso podemos hacer uno para cocinar
un huevo, como vimos al principio.
Bueno ahora vamos hacer uno un poco ms
complicado. Tenemos que hacer un diagrama de
flujo para mostrar la suma de los 50 primeros
nmeros.
Lo primero es poner a cero la suma y dar el primer
nmero a sumar que ser el 0.
Fjate que el diagrama acaba cuando N, que es el
nmero en cada momento, es 50. Mientras no sea
50 el programa vuelve a la tercera secuencia que
ser sumarle un nmero al anterior N = N + 1.
Intenta comprenderlo y ver que hace. Puedes
realizar mentalmente el diagrama para el nmero 0
y vers como lo acabas entendiendo.

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Ahora deberas ir a ver los 15 ejercicios resueltos


aqui : Ejemplos de Diagramas de Flujo
Si quieres descargarte gratis un programa para
crear diagramas de flujo de forma sencilla aqui
tienes este enlace: Programa Crear Diagramas de
Flujo.
En esta presentacin vas aprender que son los
diagramas de flujo, para qu se usan, smbolos, y
ejercicios resueltos.

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