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CURSO DE NIVELACIN
D R . O C T AV I O M I L O N I
P R O F E S O R T I T U L A R - C T E D R A D E I N G R E S O
F A C U LTA D D E I N G E N I E R A - U N I V E R S I D A D N A C I O N A L D E L A P L ATA
P R O F E S O R A D J U N T O - M AT E M T I C A S A V A N Z A D A S
F A C U LTA D D E C S . A S T R O N M I C A S Y G E O F S I C A S - U N I V E R S I D A D N A C I O N A L D E L A P L ATA
C TA . C F I C A . V I V I A N A G I A N D I N I
P R O F E S O R A A D J U N TA - C T E D R A D E I N G R E S O
F A C U LTA D D E I N G E N I E R A - U N I V E R S I D A D N A C I O N A L D E L A P L ATA
Prlogo
La Facultad de Ingeniera, el rea Acadmica y la Ctedra de Ingreso te
dan la bienvenida a la Universidad Nacional de La Plata.
El Curso de Nivelacin es el primer trayecto curricular en el cual proponemos un curso de Matemtica con contenidos de la Escuela Media.
Este curso tiene como objetivo principal repasar, consolidar y aportar algunas visiones y abordajes de lo visto en matemtica en la Escuela Secundaria
desde una perspectiva que introduzca una visin de la matemtica y sus problemas similar a las que surgen en las materias de matemtica de las carreras de
Ingeniera.
Con la intensidad del Curso de Nivelacin -en tanto horas de cursada, de
trabajo y de estudio- buscamos establecer un ritmo de estudio acorde al que las
carreras de Ingeniera requieren para un desempeo exitoso.
Las nuevas metodologas de la enseanza implementadas en nuestra Facultad, principalmente en las Matemticas, se basan en el principio del trabajo
colaborativo. Este principio establece que el trabajo en grupos enriquece el
proceso de aprendizaje, aporta las visiones particulares de cada estudiante en
el grupo de estudio de manera tal que la construccin del conocimiento no
provenga exclusivamente del pizarrn, sino que en las interacciones docenteestudiante y estudiante-estudiante est la clave para la consolidacin de las
ideas y de los conceptos.
Es por esto que fomentamos la conformacin de grupos de estudio, tanto
en el aula como fuera de ella, ya que en tus compaeros de estudio encontrars el apoyo y la confianza para avanzar con firmeza en la carrera. Sern tus
compaeros quienes celebrarn tus xitos y quienes te apoyen en momentos de
dificultad.
Este material ser la base que organice la exposicin de los temas y los
trabajos prcticos que desarrollaremos durante el curso. Recomendamos las
consultas con materiales complementarios a fin de enriquecer las visiones sobre los temas y conformar una visin propia. Esta recomendacin no es exclusiva para este curso, sino para todas las materias de la carrera, ya que visiones
y abordajes diferentes pueden ser de ayuda para tu propia construccin del
conocimiento.
El formato del material est pensado para que te apropies de l. En los
mrgenes laterales de cada pgina encontrars comentarios, observaciones y
Contents
Prlogo
I
Introduccin
Conjuntos
13
17
Nmeros Naturales
29
Nmeros Racionales
Representacin Decimal
Nmeros Reales
47
55
Ejercicios de la Parte I
69
37
II
Ecuaciones
77
Polinomios
87
Fracciones Algebraicas
109
Ejercicios de la Parte II
115
III
121
123
133
155
Sistemas de Ecuaciones
Trigonometra
Medicin de ngulos
169
173
75
179
181
189
165
Tringulos Rectngulos
199
213
207
205
201
Part I
Conjuntos Numricos y
Operaciones
Introduccin
Este captulo est dedicado a una revisin de las operaciones en el conjunto de
los nmeros reales.
Para que el desarrollo -y la lectura- sea, de alguna manera, secuencial,
haremos una revisin de cada conjunto numrico y las operaciones definidas
en el mismo.
El estudiar conjuntos numricos nos impone la necesidad de revisar mnimamente la nocin de conjunto, junto con algunas relaciones entre ellos. Para
esta revisin, nos basta con repasar conceptos tales como pertenencia a un
conjunto; inclusin de un conjunto en otro, unin de conjuntos, interseccin
de conjuntos. Estudiar ms relaciones y operaciones entre conjuntos hace a un
curso sobre conjuntos, que no es el objetivo de este captulo. Daremos en este
captulo apenas las relaciones entre conjuntos necesarias para dar un contexto
a nuestro abordaje sobre nmeros.
Asimismo, haremos una revisin de los conjuntos de los nmeros naturales, enteros, racionales, irracionales y reales junto con las operaciones y las
propiedades ms relevantes.
Finalmente -y es un objetivo importante de este captulo- nos abocaremos
a la simbolizacin matemtica de determinados enunciados de manera tal de
empezar a recorrer un camino que ser habitual durante toda la carrera: la
cualificacin y cuantificacin de fenmenos en observacin.
Conjuntos
Ideas, Conceptos y Definiciones
La idea de conjunto es muy intuitiva y en su definicin ms primaria podemos
afirmar que
Notacin de Conjuntos
A los conjuntos los denotaremos entre llaves, as, por ejemplo, el conjunto
A = {1, 2, , 4, }
es un conjunto cuyos elementos parecen no guardar relacin alguna.
En cambio, el conjunto
B = {0, 2, 4, 6, 8, 10, ...}
es el conjunto de nmeros naturales pares.
Cuando los elementos que componen un conjunto guardan una cierta relacin
entre s, podremos describir a un conjunto por comprensin. De esta manera,
el conjunto B = {0, 2, 4, 6, 8, 10, 12, . . . } puede ser descripto como
B = { x, tal que x es un natural par }
Cuando un conjunto est dado por la totalidad de sus elementos, se dice que
el conjunto est definido por extensin.
Cuando lo que define al conjunto es la cualidad de sus elementos decimos
que el conjunto est definido por comprensin.
14
Pertenencia e Inclusin
Cuando un elemento x cualesquiera est dentro de un conjunto A decimos que
x pertenece a A y lo denotamos
xA
N Observacin. El signo est reservado para relacionar elementos con conjuntos, mientras que el signo est
reservado para relacionar dos conjuntos.
si y solo si x A x B
x AB
xAoxB
Interseccin
La interseccin de dos conjuntos es el conjunto que obtiene con los elementos que son comunes a ambos conjuntos. Esto es, si A y B son conjuntos, la
interseccin entre A y B, la denotamos A B y se define a travs de
x AB
AB
xAyxB
AB
Nmeros Naturales
Consideremos el conjunto N dado por extensin
N = {0, 1, 2, 3, 4, 5 . . . }
La secuencia para encontrar cada nmero natural es sumar uno al anterior, y
as se construye la secuencia de los nmeros naturales. Este conjunto tambin
es denominado como el de los enteros positivos.
Nuestro enfoque de los conjuntos numricos ser el que analice la estructura del mismo, esto es, como se comporta el conjunto en funcin de las operaciones que podamos definir en el.
Operaciones en N
En general, hablar de operaciones en un determinado conjunto es establecer
una regla a partir de la cual a cada par de elementos del conjunto se le asigna
otro, del mismo conjunto. Es importante que el resultado de la operacin est
en el mismo conjunto, sino no tendramos como representar el resultado.
En este sentido, se dice que la operacin satisface la llamada Ley de Cierre.
Simbolizacin Matemtica
Cuando queremos estudiar propiedades generales de los conjuntos, es necesario salir de lo particular para dar paso a un anlisis general. Esto significa
que debemos superar la instancia del ejemplo concreto para poder representar
en un smbolo una cantidad que a priori es cualquiera. Es por esto que deberemos asignar letras a las cantidades a estudiar, sino correramos el riesgo
de creer que se satisface una determinada propiedad porque en un ejemplo se
satisfizo.
Notemos que 22 = 4 = 2 + 2. Esto es una propiedad? Si fuera una
propiedad general, deberamos tener 33 = 3 + 3 lo cual es claramente falso,
ya que el miembro izquierdo es 27 y el otro 6.
La validez de un razonamiento que involucre propiedades de los nmeros
depender de la generalidad del anlisis.
18
En general, cuando necesitamos trabajar con un nmero cualesquiera, decimos: Sea n C donde C es un determinado conjunto numrico.
Suma en N
Sin necesidad de definir la suma, puesto que es una operacin a la que estamos
habituados, vamos a puntualizar y reflexionar sobre cules son las propiedades
que satisface. Estas propiedades las consideraremos axiomas, es decir, que no
precisan demostracin.
1. Ley de Cierre
Esta propiedad es fundamental y ya hablamos brevemente sobre ella. Sin
embargo, podemos simbolizarla de la siguiente manera:
Si a, b N
a+b N
2. Asociatividad
Esta propiedad es la que nos permite sumar ms de dos nmeros y establece
que no importa como hagamos las sumas parciales
Si a, b, c N
( a + b) + c = a + (b + c)
3. Conmutatividad
Esta propiedad es la que establece que el orden de los sumandos no altera
el resultado
Si a, b N
a+b = b+a
4. Existencia de un neutro
Notemos que si a un nmero cualesquiera le sumamos el cero, el resultado
vuelve a ser el nmero original. Estamos en presencia del neutro para la suma.
a N,
a+0 = a
Producto en N
El producto de nmeros naturales surge de sumar un mismo nmero una cierta
cantidad de veces. As, por ejemplo, si sumamos un determinado nmero natural a un nmero n veces, tenemos
a+a++a+a = na
{z
}
|
n veces a
1. Ley de Cierre
Esta propiedad es fundamental y ya hablamos brevemente sobre ella. Sin
embargo, podemos simbolizarla de la siguiente manera:
Si a, b N
ab N
2. Asociatividad
Esta propiedad es la que nos permite multiplicar ms de dos nmeros y
establece que no importa cmo hagamos los productos parciales
Si a, b, c N
( a b) c = a (b c)
3. Conmutatividad
Esta propiedad es la que establece que el orden de los factores no altera el
producto
Si a, b N
ab = ba
4. Existencia de un neutro
Notemos que si a un nmero cualesquiera lo multiplicamos por uno, el resultado vuelve a ser el nmero original. Estamos en presencia del neutro para
el producto.
a N,
a1 = a
La Propiedad Distributiva
La propiedad distributiva del producto con respecto a la suma es la propiedad
que vincula las dos operaciones, y establece que
Si a, b, c N, entonces, a (b + c) = a b + a c
Esta propiedad es la que establece una prioridad del producto con respecto
a la suma. Es decir, si nos encontramos con la expresin
2+3b
primero hay que realizar el producto y luego sumar.
20
Algunos subconjuntos de N
Nmeros Pares
De entre los subconjuntos posibles del conjunto de los naturales nos encontramos con los nmeros pares.
P = {0, 2, 4, 6, 8, . . . }
Si tuviramos que definir al conjunto por comprensin, es decir, decir la
cualidad que caracteriza a los nmeros pares diramos que son los mltiplos de
2.
Y cmo definiramos a los mltiplos de 2?
Simple,
Diremos que un nmero natural a es mltiplo de 2. Es decir, existe k N
tal que
a = 2k
A partir de esta simple definicin, podramos preguntarnos, Qu ocurre si
sumamos dos nmeros pares? Ser par?
Este simple problema nos impone la necesidad de simbolizar matemticamente.
Para comenzar, consideremos dos nmeros pares, a y b. Como ambos son
pares, podemos escribir
a
b
= 2k
= 2m
kN
mN
= 2k+2m
= 2 (k + m)
con n N
Nmeros Impares
Otro los subconjuntos posibles del conjunto de los naturales nos encontramos con los nmeros impares.
I = {1, 3, 5, 7, 9, . . . }
En este caso, no podramos decir que los impares son mltiplos de algn
nmero en particular.
Sin embargo, no es muy difcil darse cuenta que cualquier nmero impar es
el consecutivo de un nmero par, por lo que podemos afirmar que
Diremos que un nmero natural a es impar si existe k N
tal que
a = 2k+1
A partir de la definicin, comprobemos que la suma de dos nmeros impares
es siempre un nmero par.
Veamos, consideremos dos nmeros impares, a y b. Por la definicin, tenemos,
a
= 2k + 1,
= 2` + 1,
kN
`N
Entonces, sumando
a+b
= 2k + 1 + 2` + 1
= 2(k + `) + 2
= 2( k + ` + 1)
Divisin en N
Cuando comenzamos el captulo de nmeros, hicimos una observacin respecto a lo bien definida que puede estar dada una operacin entre sus elementos. As, la resta en N no estaba bien definida puesto que si a un determinado nmero le restbamos un nmero mayor, esta operacin ya no daba un
resultado dentro de N.
Otro aspecto a considerarse para la buena definicin de una operacin era
que el resultado de la misma sea un elemento del conjunto.
Encuentra un subconjunto
infinito de los naturales.
22
Divisibilidad en N
Al considerar la divisin entre a y b, con a, b N cuando el resto es cero,
tenemos,
a = bq+0 = bq
lo que establece una relacin interesante en N: la divisibilidad.
Cuando dados a, b N tales que
a = bq
diremos que
a es divisible por b
a es mltiplo de b
b divide a a
b es divisor de a
Potenciacin en N
As como pudimos definir -en N- el producto de dos naturales a partir de la
suma repetida de un mismo nmero.
Consideremos a N al cual lo multiplicamos por s mismo una cierta
cantidad de veces, n,
Definimos la potencia n-sima de a
an = |a a {z
a }a
n veces a
Propiedades de la Potenciacin
Consideremos a, b N, consideremos potencias naturales, es decir, la definicin de potencias de un nmero ser la multiplicacin por s mismo una cierta
cantidad de veces (que ser el ndice de la potencia).
a) Definicin.
an = |a a{z
}a
n veces a
m veces a
(n+m) veces a
c) Potencia de potencia.
n veces ab
F La potencia NO ES DISTRIBUTIVA
CON LA SUMA.
n veces b
( a + b)n 6= an + bn
Con un contraejemplo ponemos en evidencia
la falsedad:
Ejemplo.
Calculemos 63 . Si queremos hacer clculos parciales ms sencillos, podemos escribir a 6 como 2 3, con lo que tenemos
3
(2 + 1)2 = 32 = 9
por otro lado,
22 + 12 = 4 + 1 = 5
6 = (2 3) = 2 3 = 8 27 = 216
Para concluir la definicin de potencia natural de un nmero natural debemos tener en cuenta que hemos includo al cero en el conjunto de los naturales,
por lo cual es necesario dar un sentido a la potencia nula.
entonces,
(2 + 1)2 6= 22 + 12
24
Retomaremos potencias para los dems conjuntos numricos, pero las propiedades
obtenidas para la potencias naturales continuarn siendo vlidas.
[termino a sumar ]
inicio
donde
inicio: significa desde donde comienza la sumatoria.
fin: un ndice que indica hasta dnde sumamos.
trmino a sumar: Es una expresin que indica que estamos sumando.
i =15
2i
i =0
15
i =1
En este curso no usaremos mucho la notacin de sumatorias, pero familiarizarse con l traer beneficios a mediano plazo al cursar las materias de Matemtica.
Notacin de Productoria
De manera anloga al uso de la notacin de sumatoria, para productos se
utiliza la notacin
f in
[ f actor a multiplicar ]
inicio
= 20+1
= 21+1
= 22+1
.
= ..
= 2 14 + 1
(2 j + 1)
j =0
26
kN
`N
a + ( a) = 0
Esta incorporacin induce una nueva operacin: la resta.
Vamos a definir a b como la suma de a con el opuesto de b
a b a + (b)
Analicemos que ocurre en el conjunto de los enteros con el producto.
30
( a) = (1) a
3. Veamos que ocurre si multiplicamos un nmero por el opuesto de otro.
Partiendo de
a0 = 0
a (b b) = 0
a b + a (b) = 0
Por la definicin de opuesto, tenemos que si a b + algo = 0 entonces ese
algo debe ser el opuesto, con lo cual,
a (b) = ( a b)
4. Multiplicacin de dos opuestos.
Como vimos, todo nmero por cero da como resultado cero.
Entonces,
( a) 0 = 0
entonces
( a)(b b) = 0
( a) b + ( a) (b) = 0
Adems, en 2. vimos que ( a) b = ( a b) por lo tanto,
( a b) + ( a) (b) = 0
entonces, ( a) (b) es el opuesto de ( a b) que, por definicin es a b
Lo que encontramos se denomina regla de los signos y establece que
+ + = +
+ =
+ =
= +
6 5 4 3 2 1
| a| =
si
si
a0
a<0
| 12| = (12) = 12
Ms an, dados dos nmeros a y b el valor
absoluto | a b| es la distancia entre a y
b. Esta interpretacin ser de utilidad en
Matemtica A.
32
| a b| = | a| |b|
Ahora consideremos tres situaciones particulares.
1. a = 2 y b = 5
Calculemos | a + b|. Tenemos que a + b = 2 + 5 = 7. Como 7 0, tendremos
| 2 5| = | 7| = 7 = | 2| + | 5|
3. a = 2 y b = 5
Calculemos | a + b|. Tenemos que a + b = 2 + 5 = 3. Como 3 0,
tendremos
| 2 + 5| = |3| = 3 6 = | 2| + |5|
4. a = 2 y b = 5
Calculemos | a + b|. Tenemos que a + b = 2 + (5) = 3. Como 3 < 0,
tendremos
|2 5| = | 3| = 3 6 = |2| + | 5|
Con estos cuatro ejemplos parece que se cumple que si a y b tienen el mismo
signo, | a + b| = | a| + |b|. Ahora, si tienen signo distinto, lo que se cumple es
| a + b | < | a | + | b |.
Esta propiedad es general, y se conoce como desigualdad triangular
| a + b| | a| + |b|
Divisin en Z
En los nmeros enteros, el concepto de divisin es anlogo al formulado para
los nmeros naturales, pero con la inclusin de los nmeros negativos.
Notemos que el teorema es similar, salvo que introduce una restriccin para
lo que debe ser el resto. Esta restriccin es que sea no negativo, esto es, o
positivo o nulo.
Veamos por ejemplo si queremos hallar el cociente y el resto de dividir 23
con 4.
Para ello, hacemos la divisin como sabemos,
23
3/
4
5
4
5
4
5
23
34
23
4
5
23
3/
4
5
23
1/
Piensa entonces cmo tratar con divisiones
de nmeros de diferente signo y tambin con
dividendo y divisor negativos.
4
6
Ahora, lo que parece resto, lo es efectivamente, ya que es positivo y se satisface la relacin establecida en el Teorema.
23 = 4 (6) + 1
Divisibilidad en Z
Cuando una divisin entre a y b tiene por resto el cero diremos que a es divisible por b, de la misma manera que lo hacamos en los naturales. La nica
diferencia es que los nmeros involucrados pueden ser positivos o negativos.
Diremos que a es divisible por b (ambos en Z) (y todas las equivalencias
ya mencionadas en los naturales) si existe un q Z tal que
a = bq
As, por ejemplo, 15 es divisible por 3 ya que
15 = 3 (5)
donde claramente 5 Z.
= 1
= a
= a a n 1 ,
a
a
para n > 1
Propiedades de la Suma en Z
Ley de Cierre
Asociativa
Conmutativa
Existencia de neutro
Existencia de opuesto
Divisin en Z
La divisin est definida a partir del Algoritmo de la divisin. Al dividir a por
b 6= 0, existen y son nicos el cociente q y el resto r tales que
a = b q + r,
Potencias naturales en Z
a0 = 1
a1 = a
con r 0 y r |b|
38
a n = a a n 1 ,
para n > 1
( an )m = anm
( a b)n = an bn
Nmeros Racionales
Cuando estudiamos la divisin en el conjunto de los enteros (y naturales) el
resultado de la operacin no era un nmero, sino dos: el cociente y el resto.
Sin embargo, en muchas situaciones nos encontramos en la necesidad de
dividir lo que hasta ahora consideramos indivisible: la unidad. De esta
manera, el concepto mitad, tercera parte, etc, son relaciones asociadas a
fracciones de la unidad.
Este tipo de formulaciones tienen sentido en el conjunto de los nmeros
racionales. De esta manera, la mitad de uno la denotamos 12 .
Dado un entero n, podemos dividir la unidad en n partes iguales de valor
1
n
ste, es el nmero fraccionario que tomaremos como base para nuestro
anlisis. Si adems, consideramos m veces la n-sima parte de la unidad,
la denotaremos
1
m
m
n
n
Fracciones Equivalentes
Dado el racional
p
q
40
1
3
Suma en Q
Consideremos dos elementos de Q. Sean stos
p
q
p
q
Definiremos la suma de
p
q
Si sumamos
1
2
+
6
21
da como resultado
1 21 + 2 6
33
3 11
11
=
=
=
6 21
126
3 42
42
+ rs =
y rs .
r
s
como
p s +r q
qs
Propiedades de la suma
Ley de Cierre. Dados dos racionales
p
q
r
s
y a partir de la definicin
ps+rq
p r
+ =
q
s
qs
tenemos que el numerador por la ley de cierre en enteros es un entero y
el denominador tambin. Por tal motivo, tendremos que el resultado es
el cociente de dos enteros, por lo que satisface la definicin de racional.
p
p r
r
p
+ = +
q
s
s
q
p
q
es el opuesto de q . En efecto,
p p
pq qp
0
+
=
= 2 =0
q
q
qq
q
p
Producto en Q
Dados dos racionales a y b, los que podemos escribir de la forma a =
b = rs
Definiremos la suma de
p
q
p
q
r
s
p
q
como
p r
qs
rs =
Ejemplo.
2
3
1
5
2
15
c
2 c
2c
c
= =
= =c
2
1 2
21
1
p
q
r
s
y a partir de la definicin
p r
pq
=
q s
qs
tenemos que el numerador por la ley de cierre en enteros es un entero y
el denominador tambin. Por tal motivo, tendremos que el resultado es
el cociente de dos enteros, por lo que satisface la definicin de racional.
p
q s
n
qs n
p (r m )
p r m
prm
=
=
=
qsn
q (s n)
q s n
Conmutativa. De manera elemental se comprueba que
p r
r p
=
q s
s q
Existencia del neutro. El 1 es el neutro para la suma, ya que al ser
entero, es racional y por la propia definicin de producto tenemos
p
p 1
p1
p
1 = =
=
q
q 1
q1
q
p
42
3
5
que ser el
La Propiedad Distributiva
Cada vez que estudiamos en un conjunto las operaciones suma y producto,
debemos analizar si al multiplicar un nmero por otro que es suma de dos
se satisface la propiedad denominada distributividad.
Calculemos el siguiente producto
p r m
+
q
s
n
Para efectuar este producto obtengamos el resultado de la suma primero y
luego hagamos la multiplicacin
rn+ms
r m
+ =
s
n
sn
p
q
sn
=
=
p (r n + m s )
qrs
prn+ pms
qrs
Si recordamos la relacin
a
ac
=
b
bc
podemos escribir a la ltima fraccin como
prn+ pms
( p r n + p m s) q
=
qsn
qqsn
entonces, aplicando distributiva (en enteros) en el denominador, tenemos,
( p r n + p m s) q
q prn+q pms
=
qqsn
qqsn
Notemos que el trmino de la derecha puede interpretarse como la suma de
las dos fracciones
q prn+q pms
pr
pm
p r
p m
=
+
= +
qqsn
qs
qn
q s
q n
Con lo cual, comprobamos en general que se cumple la propiedad distribuiva.
p r m
p r
p m
+
=
+
q
s
n
q s
q n
Divisin en Q
As como la resta en enteros surgi a partir de que la suma admita un opuesto, vamos a definir una divisin en Q a partir de la propiedad de que en
el producto de racionales existe un inverso multiplicativo.
p
Consideremos dos nmeros racionales, denotados por q y rs 6= 0
Definimos la divisin de
p
q
p
q
con
r
s
como
rs = qp rs
Ahora, el cociente de dos enteros, es decir, los racionales, podemos interpretarlos como la divisin (en el sentido de los racionales) de dos nmeros
p
enteros, puesto que cualquier racional q lo podemos interpretar como
Ejemplo.
3
7
32
6
=
=
5
2
57
35
p
p1
p 1
p q
=
= = = pq
q
1q
1 q
1
1
( a + b) c =
a+b
a b
= +
c
c
c
En efecto, si calculamos,
ac+bc
c( a + b)
a+b
a b
+ =
=
=
c
c
cc
cc
c
Lo que no es verdadero es que haya un tipo de distributividad con respecto al denominador,
F Atencin
a
a
a
6= +
b+c
b
c
Potencias en Q
En el caso de potencias naturales, la definicin ser la misma que aplicamos
para los naturales y enteros, esto es, la potencia como multipicacin reiterada de un mismo nmero. Entonces, dado un racional expresado en la forma
p
q tenemos
n
p
p
p
p
=
q
q
q
q
|
{z
}
n veces
p
q
z }| {
p
p
p
pn
p pp
=
= n
q
q
q
qqq
q
|
{z
}
| {z }
n veces
p
q
n veces q
44
Notemos que la propia definicin introduce el concepto de distributividad con relacin a un cociente.
Potencias negativas
La introduccin de un inverso multiplicativo, nos conduce a la posibilidad
de definir potencias negativas.
Recordemos las propiedades de las potencias de nmeros enteros. Estas
propiedades necesariamente deben seguir siendo vlida por un principio de
consistencia.
Tenemos adems, que la existencia de un inverso multiplicativo de un
nmero a establece
1 = a
1
a
1
1
= a1
a
a
1
1
= a 1 = a 1 a n = a 1+ n
a
a
a 1 =
1
a
1
i)
3 = 2
3
2 2
1
3
=
=9
3
1
2
ii )
an = a(1)n = an(1) = ( an )1 =
1
an
3
53
15
=
=
7
57
35
15
Entonces, claramente, tendremos que 14
35 es menor que 35
Otra manera de comparar es aplicando el siguiente principio:
Si a b,
As,
ba 0
entonces
2735
1
1
2 3
=
=
= <0
5 7
57
35
35
2
5
es menor que
3
7
Densidad de Q
Hasta ahora, entre dos nmeros enteros consecutivos de la recta numrica
no hay ningn otro nmero entero.
Ahora, tomemos el 0 y el 1. Notemos que el 12 est entre ellos, no slo
entre ellos, ubicado en la mitad del segmento que los une sobre la recta
numrica. Ahora, el 14 , estar entre el 0 y el 12 . El 81 estar entre el 0 y
el 14 y as sucesivamente. Lo mismo podemos hacer entre dos nmeros
cualesquiera.
Es ms, consideremos dos racionales cualesquiera a y b. El promedio
entre a y b lo calculamos como
promedio =
a+b
2
46
1
8
1
4
1
2
Representacin Decimal
El sistema posicional de los nmeros (dgitos) es tan habitual que probablemente poco reflexionemos al respecto. Por ejemplo, el nmero 325 es una
simplificacin de
300 + 20 + 5
es decir que vamos posicionando de derecha a izquierda las unidades, decenas, centenas, unidad de mil, etc. Cada dgito es un nmero entre 0 y
9.
Cada dgito representa el coeficiente de una potencia de 10, para el
nmero 325 tenemos:
5 es el coeficiente de 1 = 100
2 es el coeficiente de 10 = 101
3 es el coeficiente de 100 = 102
De esta manera, podemos escribir
325 = 3 102 + 2 101 + 5 100
En trminos generales, si tenemos un nmero entero cualquiera lo escribimos
dn dn1 dn2 ___d2 d1 d0
que en la expansin en potencias de 10 significa
dn dn1 dn2 ___d2 d1 d0 = dn 10n + dn1 10n1 + + d1 101 + d0 100
Como ejemplo, el nmero 2345 tiene d0 = 5, d1 = 4, d2 = 3, d3 = 2
con lo cual,
2345 = 2 103 + 3 102 + 4 101 + 5 100
Si el nmero no llegara a ser entero, su representacin posicional involucra las potencias negativas de 10. Por ejemplo, el nmero 3, 21 representa
3, 21 = 3 + 0, 2 + 0, 01
Ahora bien,
48
0, 1 =
1
= 101 ,
10
0, 01 =
1
= 102
100
Entonces,
3, 21 = 3 100 + 2 101 + 1 102
Aplica lo aprendido. Escribe el desarrollo en potencias de 10 de los nmeros
i) 125, 125
ii) 0, 003
La representacin numrica posicional es la que denominamos representacin decimal puesto que la base numrica es 10.
Dado un nmero dado en representacin decimal, multiplicar por 10 produce en el nmero un corrimiento de la coma una posicin a la derecha,
ya que lo que hace es correr las posiciones de lo dgitos un lugar hacia la
izquierda, que es la direccin de aumento de las potencias de 10.
En efecto, consideremos un nmero dado en representacin decimal,
dn ...d1 d0 , c1 c2 ...cm
la coma , divide a la representacin de los dgitos enteros de los decimales,
o potencias negativas de 10.
En trminos generales,
dn ...d1 d0 , c1 c2 ...cm
10 dn ...d1 d0 , c1 c2 ...cm
= 10 dn 10n + + d1 101 + d0 100
+ c1 101 + c2 102 + + cm 10m
dn ...d1 d0 , c1 c2 ...cm =
dn ...d1 d0 c1 c2 ...cm
10m
123456
1000
Este es el mtodo de pasar un nmero decimal con parte decimal finita a
fraccin, es decir, a la forma en la que fueron definidos los elementos de Q.
123, 456 =
Decimales Peridicos
Un nmero con un nmero finito de decimales es racional. Eso lo acabamos
de comprobar por cmputo directo. Ahora, existen nmeros cuya parte
decimal es infinita. Estos nmeros nos son familiar tambin. El nmero
0, 333333333.... es la represencacin de 13 . El nmero = 3, 141592.....,
tambin posee infinitos pero no tiene un patrn peridico.
Vamos a usar b
a para indicar que el dgito a se repite infinitamente. En
este caso, 0, b
3 = 0, 33333333333....
d = 0, 123123123123.... Puede ocurrir tambin
Otro ejemplo es 0, 123
que la periodicidad no aparezca seguido a la coma decimal.
Vamos a mostrar que si un nmero en su representacin decimal con
infinitos decimales, pero peridicos son racionales.
Veamos algunos casos:
1. Supongamos un nmero cuya representacin decimal sea 0, b
a. Llamemos
x a este nmero. Realicemos los siguientes clculos.
x
= 0, b
a
10 x
= a, b
a
Entonces
10 x x
9x
= a, b
a 0, b
a
= a
a
9
Ejemplo.
x
=
0, b
4
10x = 4, b
4, entonces, 9x = 4, con lo cual,
x=
4
9
50
Entonces
100 x x
b 0, ab
b
= ab, ab
99x
= ab
Entonces,
x=
ab
99
1000 x
= 0, abb
c
= ab, cb
= abc, cb
Restando,
1000 x 100 x
900x
= abc, cb ab, cb
= abc ab
Finalmente,
abc ab
900
En los ejemplos presentados, todos los nmeros fueron considerados con
b 0, abc,
etc. Si la parte
parte entera nula, as, pasamos a fraccin 0, b
a, 0, ab,
entera es no nula, para trabajar separamos
x=
a, bcd... = a + 0, bcd...
Es decir que obtenemos la fraccin de la parte decimal y luego sumamos a.
b
0, 01234
.
Simbolizacin Matemtica
Al incorporarse conceptos, relaciones y operaciones, enriquecemos el vocabulario matemtico. Consideremos algunos ejemplos.
Simbolicemos las siguientes expresiones,
1
x
5
2
= 5`,
`Z
52
1+
a
1+
3
5
| {z }
| {z }
por el primer aumento
Es imposible considerar todos los casos con los que nos podramos encontrar para simbolizar. Con los ejemplos presentados lo que buscamos es
que nos vayamos familiarizando con un mtodo para el anlisis.
Es necesario leer detenidamente los enunciados, con cada punto y cada
coma, ya que en la correcta lectura estar la correcta simbolizacin.
Veamos para finalizar dos enunciados similares, en los cuales una mnima diferencia conlleva a simbolizaciones completamente distintas.
1.La suma de un nmero entero con su siguiente, al cuadrado
2.La suma de un nmero entero con su siguiente al cuadrado
El uso de la coma establece una diferencia sustancial en la simbolizacin.
En el primer caso, el resultado ser, siendo n el nmero en cuestin,
[n + (n + 1)]2
En el segundo,
n + ( n + 1)2
a+
c c
1 2
c
c + c2
= 1
+ 100
100
100
100
Aplica lo aprendido.
Calcula el 25% de 160.
54
entonces,
c1 c2
100
que no es simplemente la suma de los porcentajes. A partir de estos clculos, podemos notar que si tenemos dos aumentos consecutivos, el primero
del 20% y luego del 50% tendremos que el aumento efectivo ser
c = c1 + c2 +
20 + 50 +
20 50
= 20 + 50 + 10 = 80
100
es decir, el aumento equivalente es de 80%. Notemos que no es simplemente 70% como si fuera la suma directa, sino que el aumento sucesivo
hace que aumente ms.
En el caso de los descuentos sucesivos, notemos que dos descuentos
sucesivos del 50 % no significa que algo salga gratis, ya que el segundo
descuento es sobre la mitad del valor original.
Veamos, del mismo modo que efectuamos aumentos consecutivos, podemos ver que si una cantidad sufre dos descuentos consecutivos el valor final
ser
c
c2
a 1 1
1
100
100
con lo cual, el descuento equivalente lo obtendremos a partir de escribirlo
c
en la forma a a 100
ser
c c
1 2
c + c2
c
1 1
+ 100 = 1
100
100
100
entonces,
c c
1 2
c
c + c2
= 1
100
100
100
100
entonces,
c1 c2
100
Entonces, dos descuentos consecutivos del 50 % resulta en un descuento
efectivo del 75%. Dejamos como ejercicio comprobar esto.
c = c1 + c2
Nmeros Reales
Los Nmeros Irracionales
Cuando estudiamos los nmeros expresados en su representacin decimal,
esto es, su representacin posicional de base 10, consideramos dos tipos de
situaciones para la parte decimal
Parte decimal finita
Parte decimal infinita, pero peridica
En ambos casos, nos fue posible expresarlos como fraccin de dos enteros,
tambin llamada razn de enteros.
Cuando analizamos la densidad de los nmeros racionales en la recta
nos preguntamos si con los racionales podamos llenar la recta, ya que
siempre entre dos racionales hay uno, independientemente lo prximo que
se encuentren.
Esta propiedad sugiere, y de hecho convenci por mucho tiempo, que
con los racionales termin la construccin de nmeros.
Sin embargo, veamos que ocurre con el nmero emblemtico de Pitgo
ras, 2.
p
2=
q
q2 = 2k2
56
Radicacin
Completaremos nuestro estudio de operaciones con la radicacin. A diferencia con las otras 3 operaciones, la obtencin de la raz nsima de un
nmero es un proceso inverso, ya que no se obtiene a partir de clculos
directos.
Veamos por ejemplo si queremos obtener el nmero tal que su cuadrado
sea 4. Como a2 = 4, a a = 4 entonces a = 2 o a = 2.
Ahora bien, el 2 o el 2 no fueron producto de un clculo directo sino
de una estimacin que luego de calcular el cuadrado y verificar que da 4 se
asume como el resultado.
De la misma manera, si queremos saber qu nmero al cubo es -27,
hacemos:
a3 = a a a = 27
y junto con la relacin de los signos en los productos obtenemos que el
nico nmero posible es el 3, ya que (3)3 = (3) (3) (3) =
27. Nuevamente, no hubo un proceso directo de clculo, sino una estimacin con comprobacin.
Vamos ahora a definir la operacin radicacin.
Existen mtodos de clculo aproximado
de races que son interesantes y de los cuales
veremos algunos ms adelante.
2
1.
16 = 4, ya que 42 = 16
3
2.
125 = 5, ya que (5)3 = 125
6
64 = 2, ya que 26 = 64
3.
por citar algunos ejemplos.
a R
Si
1. a < 0, entonces no existe un nmero real b tal que b = a
Si
2. a > 0, a admitira dos valores como resultados, b o b, si b2 = a
La primera consecuencia nos impone una restriccin respecto a cules
races cuadradas existen en el conjunto de los reales.
La segunda, nos obliga a definir cul valor vamos a considerar como raz.
Esta ambivalencia de cuadrados, aparece en todas las potencias pares.
Veamos, supongamos que comparamos am y ( a)m con m par.
Como m es par, podemos escribirlo como m = 2 k, con k N. Entonces,
k
am = a2k = a2
de manera similar obtenemos
h
ik
( a)m = ( a)2k = ( a)2
y como a2 = ( a)2 tendremos, para m es par
am = ( a)m
es
58
m
a
De esta manera,
16 = 4 y no 4.
(4)2 = 16 = 4
ya que el resultado de la raz es el nmero positivo. De la misma manera
ocurre con otro ndice par
q
4
4
(2)4 = 16 = 2
Esto significa que no podemos considerar como regla, para ndice par
m m
a =a
ya que si a es negativo, no se cumple lo impuesto para el resultado de una
raz. Si a llegara a ser positivo, ahi, los valores coinciden.
Volviendo al caso de raz cuadrada, tenemos que
si a 0
a2 =
a si a < 0
Esto coincide con la definicin de valor absoluto de un nmero real, por lo
que en ocasiones se suele ver como definicin
| x | = x2
Esta definicin es la que se utiliza para la simplificacin de una raz cuadrada
con un cuadrado.
La adopcin del valor positivo para la raz de ndice par no limita en
ningn modo la resolucin de ecuaciones del tipo
x2 a = 0
con a 0.
Ya que si queremos resolver esta ecuacin debemos hacer
x2 = a entonces,
x= a
Es decir, los valores posibles para la solucin son considerados a partir
del valor nico de la raz, considerando el signo + y el signo
a=b
si
bn = a
n
a = ap
Pero por la propia definicin, se deber cumplir que
( a p )n = a
Aplicando la propiedad que potencia de potencia se multiplican los exponentes, tenemos
a p n = a = a1
Lo que significa que
p n = 1,
entonces,
p=
1
n
a = an
1
n
a = an
60
an =
am
a n = ( am ) n =
2.
ab =
am
1
1
1
n
n
a b = ( a b) n = a n b n = n a b
3.
q
m
mn
a=
En efecto,
q
m
4.
h 1i1
1
m
a = an
= a nm =
En efecto,
mn
a=
mn
am+n
a = an am
an am = an+m
sumando las fracciones de la potencia,
1
m+n
a n + m = a mn =
mn
am+n
i) 33 3
ii) 3 4 43
iii) 3 6 23
Notemos que
9=3y
9 + 16 =
9 + 16 =
25 = 5
25 = 5 6= 3 + 4 =
Es decir que
a + b 6=
a+
9+
16
Supongamos que buscamos conocer el valor numrico de n a y conocemos la raz n-sima exacta del entero ms proximo (este puede ser mayor o
n
menor, se elije el ms prximo). Sea b el entero ms prximo del cual b
es un entero.
b+
1
n 1 ( a b )
n
n
b
10
9+
1
1
1
19
(1) = 3 + =
21 (10 9) = 3 +
1
6
6
2 (3)
2 29
= 3, 1b
6
El valor de calculadora es, a 8 decimales,
que la aproximacin es bastante buena.
10 = 3, 16227766 es decir
n
tenemos
28
b+
1
n 1 ( a b )
n
n
b
27 +
3
3
1
27
62
reemplazando
28 3 +
1
2
= 3+
1
82
d
=
= 3, 037
27
27
3 (3)
0, 3
1
3
(0.3) = 3 +
27, 3 3 +
= 3, 0b
1
2
27
3 (3)
mientras que el valor de calculadora es 3, 011070211.
( x0n a)
n x0n1
( x1n a)
n x1n1
x3 = x2
( x2n a)
n x2n1
Para el tercero,
( xkn1 a)
1
n xkn
1
x0 = 1 Entonces
x1 = x0
( x0n a)
(1)
(12 2)
= 1
=
1
= 1, 5
2
1
n 1
2
21
n x0
2=
( x12 2)
((1, 5)2 2)
= 1, 5
= 1, 5 0, 08b
3 = 1, 41b
3
2 x1
2 1, 5
( x22 2)
[(1, 41b
3)2 2]
= 1, 41b
3
2 x2
2 1, 41b
3
Racionalizacin de denominadores
Es comn, al trabajar con expresiones de nmeros reales, encontrarnos con
fracciones del tipo
c
a b
donde c puede ser una expresin y b un real positivo y a una expresin
(a 6= b)
En algunas ocasiones, resulta particularmente til expresar el denominador sin races, por lo que debemos realizar operaciones que nos conduzcan a la forma deseada.
Consideremos primero el caso particular en el a = 0, es decir, que la
expresin tiene la forma c .
b
c
b
c b
=
b
b b
De esta manera, 1 = 22 .
2
Consideremos ahora el caso
c
,
a+ b
a 6= 0
F Racionalizar denominadores no es
de manera alguna una obligacin. Depende de la operacin a simplificar.
64
la expresin a b, con a 6= b
a
b
c
c
=
a+ b
a+ b
a b
Expresiones a + b y a b se denominan
conjugadas. La primera es la conjugada de
la segunda, y viceversa.
b
c
=
a2 b
a+ b
Hemos efectuado la racionalizacin del denominador.
a+ b
b
c
c
=
a+ b
a+ b
a b
Con lo que obtenemos
c
a+
=
b
c
a b
a b
=
2
ab
a b
1
.
2+ 3
2 3
1
2 3
2 3
=
=
= 32
2 =
23
1
2+ 3
2
3
3,
Notacin Cientfica
Como la mayora de las notaciones propuestas en matemtica, la notacin
cientfica viene al auxilio de quien hace cuentas con nmeros extremadamente grandes o extremadamente pequeos.
Por ejemplo, supongamos que queremos hacer la siguiente operacin:
20000000000000000000 1000000000000000000000
Podemos notar que no slo nos puede llevar mucho tiempo, sino que es ms
critico: podemos confundirnos con tantos y tantos ceros.
Lo mismo ocurrira si nos encontramos con la necesidad de calcular
0, 0000000000000000000031 0, 0000000000000000000001
Para hacer estas operaciones, vayamos calculando potencias de 10:
1
= 100
10
= 101
100
= 102
1000
..
.
= 103
.
= ..
1 000
. . . 0}
| {z
= 10n
n ceros
Esta propiedad elemental, nos sirve de mucha ayuda para tratar con nmeros
con muchos ceros, ya que por ejemplo, para la operacin en cconsideracin
20000000000000000000 1000000000000000000000
notamos que
20000000000000000000 = 2 10000000000000000000
Si adems contamos la cantidad de ceros, que son 19, este nmero enorme
puede escribirse como
20000000000000000000 = 2 1019
que como nmero sigue siendo enorme, pero que su representacin es ms
reducida.
Por otro lado,
1000000000000000000000 = 1 1021
entonces, volviendo a la operacin
20000000000000000000 1000000000000000000000 = 2 1019 1 1021
66
= 101
0, 01
= 102
0, 001
= 103
0, 0001
..
.
= 104
.
= ..
0, 0 . . . 0 1
| {z }
= 10n
n ceros
B = [2, 8]
El conjunto
C = { x R/ 1 < x 8}
ser semicerrado (o semiabierto, no es tan importante esta denominacin).
Lo que realmente importa es que este conjunto tiene un elemento que es
mayor que todos, pero no tiene un elemento que podramos decir que es el
menor.
Grficamente,
A
0
(
1
68
= { x R / x > 1}
= { x R / x 4}
= (1, +)
= (, 4]
Grficamente, tendremos
B
0
(
1
]
4
Ejercicios de la Parte I
1. Dados los conjuntos por extensin, escribirlos por comprensin
a) A = {1, 3, 5, 7, 9},
b) B = {0, 2, 4, 6, 8, 10}
d) C = {0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, . . . }
C = { x N /x impar y multiplo de 5}
Hallar:
a) A B,
b) A B,
d) A ( B C )
c) B C
e) B ( A C )
70
b) (5 + 3) (2 + 7)
c) (5 + 3)2 = (5 + 3) (5 + 3)
d) ( a + b)2 = ( a + b) ( a + b)
e) ( a + b)3 = ( a + b) ( a + b)2
f) ( a + b + c)2 = ( a + b + c) ( a + b + c)
4. Expresa con palabras las siguientes expresiones
a) x Z tal que x = (2` + 1)2 + 3 con ` Z
b) x, y Z tales que x y = 48 y x = y + 2
c) x =
2 j
3 k ,
con j, k Z.
d) x = (4 `)3 12
e) A 1 + 14
f) -243 por -5
b
a) 0, 25,
b) 0, 1,
c) 0, 003,
d) 1, 55,
11. Realiza las siguientes operaciones en Q
d
e) 0, 00123,
f) 0, 069
a)
3
1
2
8
4
+4 3
3
16
3
32
+2
b)
2+4 3+
5
2
3 12 34 (8 6)
c)
2 1
3
1
3 + (1)5
1 5
2
7 1
7 3
"
5 2
6
(5)2
1 27
72
1
5+ 2
2
2+ 3+ 5
x +1
1+ x +1
3
3 84 (1 16
)
1 +4
2
2+4(3+ 25 )
0.027 (0.81)1/2 +
3
2
3( 13 )
i ) 1
3+(1)5
10 +
f) 2+1
e)
+2
3 12 34 (86)
(
d)
(3 323 )
2+
(1)2
1 5
7 1
3
( )
10 6
0.16
1
25
( 65 )
(5)2
1 72
21
b
( 300
+ 3)0,45
75
hq
3
2
0,027
41/3
3
72/3
4
6
144
0, 09 0, 25
i35
b
c) 0, 18
10 + 1
2
40
5
61
( 61)
6+1
74
espesor de 5 milimetros.
k) Escribe el rea de un cuadrado en funcin de la diagonal.
l) Escribe la expresin del rea de un crculo en funcin de su permetro.
m) Un producto sufre dos aumentos consecutivos del 5 % y del 10 % respectivamente. Luego sufre un descuento del 12 %. En cunto se modific
el valor original? Cul es el porcentaje de aumento que sufri?
Part II
Ecuaciones Polinmicas y
Fraccionarias
Ecuaciones
Introduccin
Una ecuacin es un enunciado que establece una igualdad entre expresiones
matemticas. Por ejemplo:
9 + 1 = 10.
La mayora de las ecuaciones que se estudian contienen n variables. Las
variables son smbolos, casi siempre letras que representan nmeros. En la
ecuacin
3x 2 = 13
la letra x es la variable, y la llamamos la incgnita de la ecuacin. El
objetivo ser entonces determinar el o los valores de x que hacen cierta la
ecuacin.
Los valores de la incgnita que hacen que la ecuacin sea verdadera se
llaman soluciones (o races de la ecuacin). Resolver una ecuacin significa hallar todas las soluciones.
Llamaremos conjunto solucin de la ecuacin al conjunto formado por
todas sus soluciones y lo denotaremos S.
Ecuaciones Polinmicas
x = 5 es solucin de la ecuacin
3x 2 = 13
porque al sustituir por 5
la igualdad se satisface,
3 5 2 = 13.
Resolver una ecuacin implica
encontrar todas las soluciones.
Por ejemplo, x = 1 es solucin de
x2 1 = 0
pero no es la nica, ya que x =
1 tambin verifica la igualdad.
78
Propiedad
Descripcin
Sumando una misma cantidad
a ambos miembros de una
ecuacin se obtiene
una ecuacin equivalente
Multiplicando a ambos miembros
de una ecuacin por un nmero no nulo
se obtiene una ecuacin equivalente
A = B A + C = B + C
A = B k A = k B, k 6= 0
1
3
obtenemos
1
1
(3 x ) = (15)
3
3
de donde
x=5
entonces S = {5}
Ecuacin Lineal
Es una ecuacin polinmica en la cual n = 1. Entonces definimos:
Una ecuacin lineal en una variable es una ecuacin equivalente a una de la forma
ax + b = 0
donde a y b son nmeros reales y x es la variable.
1
)
2
6x 3
6( x
6x 3 + 3
6x
6x 2x
4x
2x 1
2x 1
2x 1 + 3
2x + 2
2x + 2 2x
2
1
2
80
Para resolver
ax2 = c
2x 8 = 0
x2 = 4
S = {2, 2}
Y entonces:
x2 = c/a
Por lo tanto se presentan dos situaciones posibles que tienen que ver con
el signo de c/a
Caso 1 i
Si a y c tienen el diferente signo, entonces, la ecuacin tiene exactamente
dos soluciones, ya que c/a > 0 Las soluciones son:
r
c
x=
a
Caso 1 ii
Si a y c tienen el mismo signo, entonces, la ecuacin no tiene solucin,
ya que c/a < 0.
ax2 + bx = 0
Una ecuacin equivalente es: x ( ax + b) = 0 cuyas soluciones son x = 0 y
x = ba (pues el producto de los factores x y ax + b es cero si y slo si si
alguno de ellos lo es).
x2 3x = 0
x ( x 3) = 0
S = {0, 3}
( x + )2 + = 0
hacemos
( x + )2 =
( x + ) =
x =
b
x+
2a
2
b2 4ac
=
4a2
()
82
de donde
b
x+
=
2a
b2 4ac
4a2
b
sumando 2a
a ambos miembros, obtenemos
b
x=
2a
Seguramente conoces y recuerdas bien
esta expresin para las soluciones de la
ecuacin cuadrtica. Lo importante de hacer
este desarrollo es que sepas ahora que no es
necesario recordarla de memoria para hallar
tales soluciones. El procedimiento que nos
permiti escribir la ecuacin dada en la
forma (*) se conoce como completacin de
cuadrados. Queda en claro que, usando la
completacin de cuadrados, pods resolver
cualquier ecuacin de Segundo grado, en
forma sencilla y usando las propiedades
conocidas.
b2 4ac
2a
b b2 4ac
x1,2 =
2a
Esta manera de escribir la solucin significa que tenemos, en principio, dos
soluciones,
Calculando con el signo + la solucin
b + b2 4ac
x1 =
2a
Calculando la solucin con el signo
b b2 4ac
x2 =
2a
b b2 4ac
x1,2 =
,
2a
notamos que
p
b2 4ac
b) Para
= b2 4ac = 0
La solucin
x1,2 =
b2 4ac
2a
se transforma en
b
x=
2a
es decir, que posee una nica solucin.
c) Para
= b2 4ac > 0
La solucin
b2 4ac
2a
arroja dos soluciones distintas, una correspondiente a
b + b2 4ac
x1 =
2a
x1,2 =
x2 =
y la
b2 4ac
2a
Completacin de cuadrados
Al resolver la ecuacin cuadrtica general, comenzamos por la ecuacin
completa
ax2 + bx + c = 0
y mediante operaciones habamos llegado a
x+
b
2a
2
b2
c
2
a
4a
El caso de nica solucin es a veces identificado como con dos soluciones coincidentes. Esta denominacin es de mayor aplicabilidad en factorizacin de polinomios.
84
Esto significa que las opciones que tenemos son multiplicar por 1 o
sumar 0, o combinaciones de ambas.
Volviendo a E y sumando cero
E = x2 + 2x + a a
| {z }
0
( x + a)2 = x2 + 2ax + a2
( x a)2 = x2 2ax + a2
Entonces, a partir de una expresin
F = x2 + mx
observamos que
Debemos sumar y restar trmino que sea el cuadrado de una expresin,
a. Es decir, debemos sumar y restar a2
Esta expresin debe ser tal que el coeficiente de x sea el doble de a
con lo cual,
2a = m
, o bien, a =
m
2.
F = x2 + mx = x2 + mx +
m 2
2
m 2
2
2
2
En el primer ejemplo x2 + 2x, tenemos que m = 2, con lo que debemos
sumar la mitad de 2, 1, elevado al cuadrado, por lo que sumamos y restamos
uno.
Consideremos otro ejemplo. Reescribamos completando cuadrados la
expresin
E = x2 + 3x
. En este caso, debera sumar y restar el cuadrado de la mitad de 3. Es decir,
debo hacer
2 2
3
3
2
E = x + 3x +
2
2
|
{z
}
( x + 32 )2
3
6
6
|
{z
}
2
( x 67 )
Cada problema puede plantearse particularmente y buscar, a partir de las
condiciones, cul debe ser.
Tambin, podemos sistematizar el resultado y tener que
x2 + m x = x +
m 2
2
m 2
2
x + 4x + 1 =
4
x+
2
2
2
4
+ 1 = ( x + 2)2 3
2
86
x3
2
1
+ 4 x3 5 = 0
1
u = x3
1
Como u = x 3 = 3 x tenemos que
Polinomios
Analicemos la siguiente situacin:
Un vecino tiene un terreno rectangular. No recuerda la medida del frente
o tiene que confirmarlo, pero est seguro de que su largo es cuatro veces
la medida de su frente. Construy una casa de 120 m2 y una pileta
circular cuyo radio es la dcima parte del frente del terreno.
Si el vecino nos pide determinar la superficie del terreno que qued libre.
Podemos hacerlo?
Vayamos paso a paso.
Supongamos que la medida del frente es de x metros.
Ya que la medida del frente est en metros, pensemos todas las medidas
lineales en metros. De este modo, si el frente mide x , y el largo mide cuatro
veces la medida del frente, entonces el largo mide, en metros, 4x.
Entonces, ya que el terreno es rectangular, la superficie total del terreno,
en metros cuadrados, es:
x 4x = 4x2
La medida del radio de la pileta es, en metros,
de la pileta, en metros cuadrados, es:
x
10 .
Entonces, la superficie
x 2
10
88
x 2
x2
120 = 4x2
120
10
100
400
100
x2 120
Es muy importante que hayamos podido razonar as, pues, por ejemplo,
si los dems vecinos quisieran calcular la superficie libre de sus terrenos,
no tendremos que calcular todo de nuevo, sino, simplemente reemplazar el
valor de x en la expresin final.
Debemos hacer notar que esta expresin tendr sentido para algunos valores de x: en efecto, al representar A( x ) un rea debe ser un nmero mayor
o igual a cero.
Esta expresin es una suma algebraica de trminos, donde cada trmino
es el producto de un nmero real por una potencia natural de la indeterminada.
En Matemtica, este tipo de expresiones se denominan polinomios.
a0 , a1 , a2 , a3 ,. . . an se llaman
coeficientes del polinomio
an se llama coeficiente principal.
Si an = 1 el polinomio se llama mnico
a0 se llama trmino independiente.
n es el grado del polinomio , si an 6= 0.
Se denota gr ( P) = n
ai xi es el trmino de grado i.
ai es el coeficiente del trmino de grado i.
Ejemplo.
Siendo P( x ) = 3x4 + ( a + 1) x 5 y
Q( x ) = ax4 + (2a 2) x 5, queremos
determinar si existe la constante a R , de
modo que los dos polinomios sean iguales.
Para que P( x ) y Q( x ) sean
iguales se deber cumplir:
3 = a
a + 1 = 2a 2
5 = 5
Estas igualdades se verifican para
un solo valor de a, que es a = 3
Suma de polinomios
P( x ) + Q( x )
= 8x5 + (3 7) x4 + x3 + (5 3) x2 + (6 + 9) x + (7 + 2)
= 8x5 + (4) x4 + x3 + 2x2 + 3x + 9
= 8x5 4x4 + x3 + 2x2 + 3x + 9
Propiedades de la suma
90
La suma es cerrada en R[ x ]. Si se suman dos polinomios con coeficientes reales, el resultado es un polinomio con coeficientes reales.
La suma es asociativa.
[ P( x ) + Q( x )] + R( x ) = P( x ) + [ Q( x ) + R( x )]
La suma es conmutativa.
P( x ) + Q( x ) = Q( x ) + P( x )
Existe elemento neutro. El polinomio nulo es el nico que verifica que
para cualquier P( x ) R[ x ],
P ( x ) + 0( x ) = P ( x )
F A partir de la definicin del opuesto, si
2
P ( x ) = a0 + a1 x + a2 x + + a n x
Existe elemento opuesto. Para cualquier polinomio P( x ) R[ x ] existe un polinomio denotado ( P( x )) que cumple
P( x ) + ( P( x )) = 0( x )
( P( x )) = b0 + b1 x + b2 x2 + + bn x n
Aplicando la definicin obtendremos que
b0
b1
b2
a0
a1
a2
..
.
..
.
bn
an
P( x ) + ( Q( x ))
Multiplicacin de Polinomios
La multiplicacin de polinomios se define a partir de la imposicin de que
la propiedad distributiva del producto con respecto de la suma se cumpla
para expresiones del tipo polinmicas.
Consideremos la expresin
x (1 + 2x + 3x2 )
x + x 2 x + x 3 x2
= x + 2x2 + 3x3
+ 2 (2x4 + 5x3 3x + 1)
92
Propiedades de la multiplicacin
Es cerrada en R[ x ]. Si se multiplican 2 polinomios con coeficientes
reales el resultado es otro polinomio con coeficientes reales.
La multiplicacin es asociativa: [ P( x ).Q( x )] T ( x ) = P( x ).[ Q( x )
T ( x )]
La multiplicacin de polinomios es conmutativa:
P( x ) Q( x ) = Q( x ) P( x )
Existe elemento neutro de la multiplicacin de polinomios y es I ( x ) =
1. Es el nico que verifica que dado cualquier P( x ) R[ x ], P( x )
I ( x ) = P ( x ).
La multiplicacin de polinomios es distributiva respecto de la suma de
polinomios:
[ P( x ) + Q( x )] T ( x ) = P( x ) T ( x ) + Q( x ) T ( x )
Algunos productos especiales
El cuadrado de un binomio
Visualicemos la situacin,
( x + a )2 = x 2 + a2 .
Esto no es cierto. Por ejemplo vemos que si
x=5ya=2
( x + a)2 = (5 + 2)2 = 72 = 49
pero si calculamos
x2 + a2 = 52 + 22 = 25 + 4 = 29
Este ejemplo muestra que la igualdad no es
cierta.
1
2
2
El desarrollo de ( x 21 )2 es
1
1 2
= x2 + 2 x
+
2
2
1
2
= x x+
4
( x + a)2 = ( x + a) ( x + a) = x2 + x a + a x + a2 = x2 + 2ax + a2
A partir de esto tenemos que:
( x + a)2 = x2 + 2ax + a2
( x + a )3
= x + 3x a + 3xa + a
El desarrollo de (2 + 3x )3 es
(2 + 3x )3
( x + a )3 = x 3 + 3 x 2 a + 3 x a2 + x 3
8x3
Diferencia de cuadrados
(2 x )3
1 2 3
x
2
1 6
x
8
6x4
3 5
x
2
1 2
x
2
1 2 2
3 (2 x )
x
2
3 (2 x )2
por lo que
Calculemos
( x + a)( x a) = x x + x ( a) + a x + a ( a)
3
1
8x3 + 6x4 x5 + x6 =
2
8
1
2 x + x 2
2
= x 2 a x + a x a2
2)
Por lo que
( x + a)( x a) = x2 a2
Divisin de Polinomios
Al igual de lo que ocurre en el conjunto de los enteros, la divisin de polinomios est definida a travs del algoritmo de la divisin y es una divisin
con resto.
a) x2 4 = x2 22 = ( x 2)( x +
b) 41 x2 9 =
1
2x
2
32
1
2x
1
2x
+3
3
94
x3 + 3x2 7 = ( x2 1) ( x + 3) + ( x 4)
|
{z
} | {z } | {z } | {z }
dividendo
divisor
cociente
resto
Para pensar:
Cul ser el cociente y el resto de la divisin, cuando el grado del polinomio dividendo es menor que el grado del divisor?
C ( x ) y R( x ) R[ x ], con gr ( R) < gr ( Q) o R( x ) = 0( x )
tales que
P( x ) = Q( x ) C ( x ) + R( x )
| {z }
| {z } | {z } | {z }
resto
divisor cociente
dividendo
14x2
10x
| 2x 3
14x2
10x
| 2x 3
4x3
= 2x2
2x
14x2
10x
| 2x 3
2x2
El prximo paso consiste en multiplicar este primer trmino del cociente por todos los trminos del divisor y encolumnarlos debajo de los
trminos del mismo grado del dividendo.
4x3
(2x2 ) (2x )
14x2
10x
(2x2 ) (3)
| 2x 3
2x2
lo que resulta
4x3
4x3
14x2
6x2
10x
| 2x 3
2x2
14x2
6x2
8x2
10x
10x
| 2x 3
2x2
Para obtener el prximo trmino del cociente repetimos el procedimiento anterior, pero teniendo en cuenta el trmino principal de la difer8x2
= 4x
encia, que en este caso es 8x2 . Teniendo en cuenta que 2x
4x3
4x3
0
14x2
6x2
8x2
10x
10x
| 2x 3
2x2 4x
14x2
6x2
8x2
(4x )(2x )
10x
| 2x 3
2x2 4x
+
+
10x
(4x )(3)
10x
+
+
10x
12x
| 2x 3
2x2 4x
10x
+
+
-
10x
12x
2x
calculando, obtenemos
4x3
4x3
0
14x2
6x2
8x2
8x2
Restando obtenemos
4x3
4x3
0
14x2
6x2
8x2
8x2
| 2x 3
2x2 4x
14x2
6x2
8x2
8x2
10x
+
+
-
10x
12x
2x
| 2x 3
2x2 4x 1
Multiplicando y encolumnando,
4x3
4x3
0
14x2
6x2
8x2
8x2
10x
+
+
+
10x
12x
2x
(1)(2x )
6
(1)(3)
| 2x 3
2x2 4x 1
calculando
4x3
4x3
0
14x2
6x2
8x2
8x2
10x
+
+
-
10x
12x
2x
2x
6
3
| 2x 3
2x2 4x 1
96
4x3
4x3
0
14x2
6x2
8x2
8x2
0
10x
+
+
-
10x
12x
2x
2x
0
+
-
6
3
9/
Verifica que
| 2x 3
2x2 4x 1
Definicin
Dados D ( x ) y d( x ) R[ x ], con d( x ) 6= 0( x ) Diremos que d( x ) divide a D ( x )
si y solo si existe un polinomio C ( x ) tal que D ( x ) = d( x ) C ( x )
N Observacin.
En el caso particular en que el resto
de una divisin sea el polinomio nulo,
se dice que D ( x ) es divisible por
d( x ) o que d( x ) es divisor de D ( x ).
x2 3x + 2 ................................... x 2
x2 3x + 2 ................................... x 1
Regla de Ruffini
La regla de Ruffini es un procedimiento esquemtico para hallar el cociente y el resto de un polinomio por otro de la forma ( x a). Para tratar
este tema de forma sencilla, lo haremos con un ejemplo.
Realicemos la divisin de D ( x ) = 4x3 14x2 + 10x 6 por d( x ) =
x 3 utilizando el esquema habitual y luego utilizando la Regla de Ruffini:
Por el esquema presentado para la divisin de polinomios, tenemos
4x3
4x3
14x2
12x2
2x2
2x2
10x
+
+
+
+
10x
6x
4x
4x
6
12
6/
| x 3
4x2 2x + 4
-14
10
-6
Bajamos
d
el coeficiente principal a la tercera fila.
4
-14
10
-6
3
4
Multiplicamos
e
este coeficiente por 3 y escribimos el producto debajo
del segundo coeficiente del dividendo. Sumamos ambos nmeros escribimos esa suma debajo de ellos en la tercera fila.
Repetimos
f
el paso e) tantas veces como sea necesario. En nuestro caso,
el arreglo queda:
98
4
3
4
-14
12
-2
10
-6
4
-6
12
6/
Ejemplo
El valor numrico de P( x ) = 4x3 14x2 + 10x 6 para x = 3 es 6
pues
P(3) = 4 (3)3 14 (3)2 + 10 (3) 6 = 108 126 + 30 6 = 6
Como vimos en el ejemplo anterior, 6 es justamente el resto de la divisin
de P( x ) = 4x3 14x2 + 10x 6 por x 3. Luego el valor numrico de
P( x ) en x = 3 es igual al resto de dividir a P( x ) por x 3
Este hecho no es casual, sino parte de un resultado general, el Teorema
del Resto, que estudiamos a continuacin.
1
x
2
C0 (x) + R
100
=
=
=
=
P(1/2) = 6
3
1
1
7
6
+
2
2
4
6 6 7
+
8 2 4
3 12 7
+
4
4
4
1
3
3
1
2
-6
3
2
29
7
4
94
12 /
C0 (x)
3
9
= 3x2 + x
2
2
4
Races de un polinomio
Decimos que un nmero real a es raz de un polinomio P( x ) si y solo si
P( a) = 0.
A modo de ejemplo, podemos notar que 2 es raz de P( x ) = x2 + 5x
14, pues P(2) = 22 + 5 2 14 = 0 Nos dedicaremos ahora a la bsqueda
de las races reales de polinomios con coeficientes reales.
Es claro entonces, que queremos encontrar los valores reales de x, tales
que P( x ) = 0. Por lo tanto el problema se reduce a resolver una ecuacin.
Nos facilitara mucho este trabajo, poder escribir a P( x ) como producto,
ya que para que un producto sea cero, alguno de sus factores debe serlo.
El teorema del resto nos permite formalizar esta relacin que existe entre
la raz a de un polinomio y la divisibilidad del mismo por ( x a).
Es claro que
a es raz de P( x ) P( a) = 0 R = 0 P( x ) es divisible por
( x a), de donde
Teorema: a es raz de P( x ) P( x ) es divisible por ( x a)
Ejemplo
Supongamos que queremos encontrar las races de P( x ) = 2x3 3x2 5x.
Lo primero que observamos es que podemos sacar factor comn x P( x ) =
x (2x2 3x 5) y para hallar sus races planteamos la ecuacin
x (2x2 3x 5) = 0
de donde,
x=0
(ya tenemos una raz)
2x2 3x 5 = 0
Resolviendo esta ltima ecuacin encontramos que las soluciones son 1
y 52 . Entonces las races de P( x ) son 0, 1, y 25 . Entonces, podemos escribir
5
P ( x ) = x ( x + 1) x
.
2
Ejemplo
Sea P( x ) = x3 + 4x2 + x + 4.
P( x ) es divisible por ( x + 4)?
Podemos conocer alguna raz?
Cules son todas las races reales de P( x )?
102
Ejemplo
Calculemos las races de P( x ) = 2x3 2x2 16x + 24. Por el Teorema
1, si P( x ) tiene alguna raz entera sta debe ser un divisor de 24.
P(1) = 8 6= 0, por lo cual 1 no es raz de P( x ).
De igual manera -1 tampoco lo es (pues P(1) 6= 0).
P(2) = 0 , por lo cual 2 es raz de P( x ).
Haciendo la divisin, podemos concluir que
P( x ) = ( x 2)(2x2 + 2x 12)
y como el segundo factor es de grado 2, podemos elegir entre seguir
usando el teorema o directamente resolver la ecuacin cuadrtica 2x2 +
2x 12 = 0.
Ejemplo
Si por ejemplo consideramos el polinomio P( x ) = 12x3 8x2 x + 1,
que tiene coeficientes enteros y los nicos divisores del trmino independiente son 1 y 1.
Es fcil ver que P(1) = 4 6= 0 y P(1) = 18 6= 0, luego ni x = 1
ni x = 1 son races de P( x ). En consecuencia se concluye que, si tiene
races racionales, stas no sern enteras.
El siguiente teorema establece las relaciones entre races racionales de
un polinomio con sus coeficientes
Polinomios irreducibles
Vimos que x2 + 1 no tiene races reales, por lo cual no puede escribirse
como producto de factores (polinomios) de grado uno. Por este motivo,
diremos que x2 + 1 es un polinomio irreducible. Para profundizar este concepto, definiremos a continuacin qu se entiende por polinomio reducible
y polinomio irreducible:
Si P( x ) se puede escribir como producto de polinomios tales que, su
grado sea mayor que 0 y menor que el grado de P( x ), se dice que P( x ) es
reducible.
En caso contrario se dice que P( x ) es irreducible.
Establecemos que
P( x ) = 12x3 8x2 x + 1
104
P( x ) = x (2x2 3x 5)
(1)
-3
-5
-2
-5
-5
0/
(2)
Esta es otra factorizacin del mismo polinomio. Finalmente podemos extraer factor comn 2, y
5
(3)
P( x ) = 2x ( x + 1) x
2
Esta ltima factorizacin (3) se llama descomposicin factorial. Lo que la
caracteriza es que:
Descomposicin factorial de P( x ) R[ x ]:
Una factorizacin de P( x ) es su descomposicin factorial si sus factores
son:
El coeficiente principal
Polinomios irreducibles de coeficiente principal uno (polinomios irreducibles mnicos).
106
Para pensar.
A es el coeficiente principal?
1
9
Entonces, el polinomio es
P( x ) =
1
(2x 1)( x2 + 4)( x + 3)( x 3)
9
Notemos que
P( x ) =
2
9
1
2
( x2 + 4)( x + 3)( x 3)
en x = 1 e igualarlo a 24.
P(1)
= 4 ( b 1) = 1
Fracciones Algebraicas
Introduccin
Dados dos polinomios P( x ) y Q( x ), Q( x ) 6= 0( x ) llamaremos fraccin
algebraica a toda expresin de la forma
P( x )
.
Q( x )
La indeterminada x podr tomar aqu cualquier valor real siempre que
dicho valor no anule al denominador. El conjunto de valores que puede
tomar la indeterminada se llama conjunto de validez de la fraccin y lo
denotaremos Cv .
x2 + 3x
x+3
= 2
x3 + 2x
x +2
para x 6= 0.
P( x )
P( x )
.
Q( x )
M( x)
N (x)
de la fraccin
P( x )
.
Q( x )
110
de nmeros reales que no anulen denominadores de las fracciones correspondientes y que adems permitan la realizacin de todas las operaciones
entre ellas.
Cv = R {0, 1}
Para expresiones de distinto denominador, stas se deben transformar
en otras, equivalentes a las dadas, que tengan el mismo denominador.
Este denominador (denominador comn) es el mnimo comn mltiplo
(MCM) de los denominadores de las expresiones originales y se obtiene,
en el caso de que los denominadores estn factorizados, multiplicando los
factores comunes y no comunes con su mayor exponente.
x2
x
x2 + 4
+ 2
x ( x x )( x + 1)
=
=
=
Cv = R {1, 0 1}.
x
x2 + 4
+
x ( x 1)
x ( x 1)( x + 1)
x ( x + 1) + ( x 2 + 4)
x ( x 1)( x + 1)
2x2 + x + 4
x ( x 1)( x + 1)
Otro ejemplo.
1
2
x
+
2x 2 x2 1 x + 1
=
=
=
1
2
x
+
2( x 1) ( x + 1)( x 1)
x+1
( x + 1) + 4 2x ( x 1)
2( x + 1)( x 1)
2( x + 1)( x 25 )
2x2 + 3x + 5
=
2( x + 1)( x 1)
2( x + 1)( x 1)
=
Cv = R {1, 1}
x 52
x1
=
,
( x + 4) 3x 2
( x 4)(3x 2)
Cv = R
2
,4
3
=
Q( x )
N (x)
Q( x ) N ( x )
P( x )
Q( x )
P( x )
Q( x )
M( x)
N (x)
como
P( x )
M( x)
P( x )
M ( x ) 1
P( x )
N (x)
Q( x )
N (x)
Q( x )
N (x)
Q( x )
M( x)
Para obtener el conjunto de validez de este cociente debe tenerse en
cuenta los conjunto de validez de ambas fracciones y tambin que no puede
anularse M( x ).
112
2( x + 3) + ( x 2)( x + 3) ( x 1)( x 2)
=0
( x 2)( x + 3)
operando en el numerador, obtenemos
esto es
2x + 6 + x2 + 3x 2x 6 x2 + 2x + x 2
=0
( x 2)( x + 3)
6x 2
=0
( x 2)( x + 3)
Adems, para que un cociente sea cero es necesario que el numerador sea
nulo, por lo tanto 6x 2 = 0, de donde obtenemos x = 13 . Finalmente,
para saber si lo obtenido es la solucin, debe estar contenido en el conjunto
de validez, ya que de otra manera no puede ser solucin puesto que estara
excludo. Como 31 Cv es la solucin de la ecuacin.
Consideremos otro ejemplo. Sea la ecuacin
1
2
1
+
=0
x2 4 x + 2 x2 2x
= 0.
( x + 2)( x 2) x + 2 x ( x 2)
2x + x ( x 2) ( x + 2)
=0
x ( x + 2)( x 2)
2x + x2 2x x 2
=0
x ( x + 2)( x 2)
x2 x 2
=0
x ( x + 2)( x 2)
=0
x1 x1
x
=0
x1 x1 x+1
simplificando,
1
x
+
=0
x1 x1
1+x
=0
x1
1+x = 0
x = 1
Como 1 no est en el conjunto de validez, tenemos que el conjunto solucin es Cs =
Ejercicios de la Parte II
Ecuaciones
b) x =
1
2
es solucin,
c) x, x es solucin
d) no existe solucin
5. Resuelve las siguientes ecuaciones lineales con una incgnita
a) 2x + 1 = 3,
b) x + 3 = 1,
1
x
3,
e)
10x
= 4x,
4
f)
x
2
5
3
8
= 3x
4 3,
g) 5 8x =
c) 5x + 1 = 0,
1
3
d) 23 x + 5 =
3x,
a) x = 2 y x = 1 son solucin,
b) x = 2 y x = 2 son solucin,
c) x = 3 es la nica solucin,
d) no admite solucin real.
7. Completando cuadrados, obtiene las ecuaciones equivalentes en la forma
( x )2 = de las siguientes ecuaciones y encuentra las soluciones en el
caso de que existan.
a) x2 + 2x + 1 = 4,
b) 2x2 x + 3 = 1,
c) x2 5x +
9
4
= 0,
116
d) 23 x2 2x =
16
3 ,
e) x2 = 4x 21,
f)
x2
4
+ x = 8,
g) 5 8x2 =
1
3
3x,
( x + )2 =
Deja expresada la solucin e indica las condiciones para que exista solucin
real.
9. Calcula el discriminante de las siguientes ecuaciones y, sin resolver la
ecuacin, determina la naturaleza de las soluciones.
a) x2 + 2x = 0,
16
2 2
3 x 2x = 3 ,
b) x2 x + 1 = 4,
e) x2 = 4x 21,
f)
x2
4
+ x = 8,
c) x2 5x = 25
4 ,
g) 5 8x2 =
1
3
d)
3x,
b) x6 + 3x3 4 = 0
c) ( x + 3)4 ( x + 3)2 =
3
4
d) x7 4x6 + 4x5 = 0
e) 3x4 7x2 + 4 = 0
11. Problemas
Polinomios
1. Hallar a y b para que el polinomio P( x ) = x5 ax + b sea divisible por
x2 4.
6. Decidir si los siguientes polinomios tienen como factores, en su descomposicin factorial, los que se indican
a) ( x3 5x 1) tiene por factor ( x 3)
b) ( x6 1) tiene por factor ( x + 1)
c) ( x4 2x3 + x2 + x 1) tiene por factor ( x 1)
7. Sean x, y, z nmeros reales tales que
i) x + y + z = 2; ii) xy + yz + xz = 1;
de las siguientes expresiones:
a) x2 + y2 + z2
b) x3 + y3 + z3
2x ( x 3)2 2x2 ( x 3)
( x 3)4
13. Calcular
a)
x+ x
x x
x+2
x1
118
b)
x+1 x1
14. Un rectngulo tiene una altura que mide 3 veces la longitud de la base.
Si se incrementan la base en 3 cm. y la altura en 5 cm., escribir una expresin algebraica que represente el rea del rectngulo. Es un polinomio?
15. Juan es 5 aos mayor que Pedro. Escribir una expresin algebraica que
represente la suma de las dos edades hace diez aos.
16. Una circunferencia contiene un cuadrado inscripto de lado igual a x.
Hallar la expresin algebraica que represente el rea de la circunferencia en
funcin del lado del cuadrado.
17. Una viga de hierro de forma cilndrica tiene un radio de x cm. y un largo
kg
que mide 4 veces el radio. Si la densidad del hierro es = 7, 86 103 m3 ,
escribir la expresin que representa el peso de la viga. (P = Vol.)
18. Si P( x ) = 3x4 2x2 + 1 y el polinomio P( x ) Q( x ) tiene grado
2, Cul es el grado del polinomio Q( x )? Es posible que Q( x ) tenga un
trmino de grado 3?
19. Un auto viaja en lnea recta, con una velocidad constante de 60 Km
h , en
un tramo que une las ciudades A y B. El camino de regreso lo hace a 40 Km
h .
Escribir expresiones que representen los tiempos empleados para ir y para
regresar. Cul fue el promedio de velocidad durante todo el viaje?
20. Los costos de fabricacin de un artculo est dado por C ( x ) = 2x2
60x + 2500 y los ingresos por las ventas se representan con V ( x ) = 8050
420x, siendo x la cantidad de artculos vendidos.
a) Establece una expresin que represente la ganancia en funcin de x. b)
Calcula la ganancia despus de vender 100 objetos
21. A partir de los siguientes enunciados, construye un polinomio P( x ).
a) P( x ) tiene grado 2, coeficiente principal 1, es divisible por x + 1 y tiene
a 4 como raz.
b) P( x ) tiene grado 3, coeficiente principal 1, es divisible por 2x 1 y
p(0) = p(1) = 0.
c) P( x ) tiene grado 5, coeficiente principal 2, es divisible por x 1 y por
x + 2, P(0) = P(2) = 0 y el resto de dividir a P( x ) por x + 3 es igual a 1.
d) P( x ) tiene grado 5, coeficiente principal 4, y sus nicas races son 1 y 2.
Hay un solo polinomio que satisfaga estas condiciones?
Fracciones Algebraicas
1. Simplifica y opera con las siguientes expresiones algebraicas, indicando
el conjunto de validez de las operaciones.
a)
3x3
3x2 + 24
2x2 16x + 32
x2 16
3
4x + 16
x2 4x
x2 + 8x + 16
b)
3x 6
x2 + x 2
x3
1
+
2
2
2
2
x 4
x + 4x + 4 x 4x + 3
( x 1)(4x + 8)
c)
x2 16
2x3
2x4 4x
x2 + 8x + 16
3x2 + 48
5x + 20
2
3x 24x + 48
5x3
x2 4x
d)
x2 4
3
2
3x2 + 12
4x 16x + 16
2x + 4
x2 + 4x + 4
b)
c)
d)
e)
2
3
+
=0
x2 x 6 x2 + x 2
1+
1
x
x 1
x
x 1
+ 2x = 1
2
x+2
3x 2
x
+
+ 2
=0
2x + 6 6x + 18 x 9 3x 9
x x2
+ 1 = x2
x
x
x +1
1
x2 + 1
+x =
x1
x
Part III
Plano Coordenado
El conjunto de todos los pares ordenados de nmeros reales recibe el nombre de plano coordenado, lo denotamos R2 y decimos que cada par ordenado ( x, y) es un punto del plano.
De la misma forma en que R, (el conjunto de los nmeros reales) se identifica con el conjunto de todos los puntos de una recta en la que se fija un
punto (generalmente denotado cero) y una unidad de medida que permite
representar a todos los dems, puede identificarse R2 con el conjunto de
todos los puntos de un plano. Para ello se trazan dos rectas, una horizontal,
llamada eje x, y una vertical, llamada eje y. El punto de interseccin de
los ejes recibe el nombre de origen y se denota por O . Se establece una
unidad de medida, que puede o no ser la misma para ambos ejes. El sentido
positivo del eje x es hacia la derecha del origen y el sentido positivo del eje
y es hacia arriba del eje x.
A los ejes x e y se los llama ejes coordenados. Estos dividen al plano en
cuatro partes denominadas cuadrantes. El primer cuadrante es aquel en que
la abscisa y la ordenada son ambas positivas, esto es el cuadrante superior
derecho, y luego se numeran siguiendo el sentido contrario al movimiento
de las agujas del reloj: Primer Cuadrante, Segundo Cuadrante, Tercer Cuadrante, Cuarto Cuadrante.
Aplica lo aprendido:
Ubica en el plano los puntos (2, 3),
(1, 5/2), (4, 2), (0, 1/2), (2, 0).
124
y2
y2 y1
y1
x2 x1
x1
x2
Pendiente
m=
y2 y1
x2 x1
Ecuacin de la recta
Veamos ahora que como P1 ( x1 , y1 ) pertenece a la recta anterior, otro punto
P( x, y) estar en ella si sus coordenadas verifican
m=
y y1
,
x x1
y2
y y1
y2 y1
y1
x1
x2 x1
x x1
x2
y = m x m x1 + y1
y, considerando que m, x1 e y1 con constantes, si llamamos b = m x1 +
y1 , tenemos la ecuacin:
y = mx+b
126
y = x
y + 2 = 2( x
y = x
y 1 = 2( x +
Rectas verticales
5
4
3
2
1
1
Si tuvieras que describir a todos los puntos de esta recta, cmo lo haras?
S, la recta est formada por todos los puntos del plano que tienen al
nmero 3 como primera coordenada y slo ellos. Por lo que es sencillo
concluir que la ecuacin de esta recta es:
x=3
128
y
5
4
3
2
1
a
Aplica lo aprendido Cul es la ecuacin
del eje y? (Sugerencia: es una recta vertical)
Observaciones
-Cualquier recta no vertical, ya sea horizontal (pendiente m = 0) o con
pendiente no nula, tiene ecuacin y = mx + b.
-Una recta vertical tiene ecuacin x = a.
En ambos casos, se puede decir que la ecuacin de una recta es un caso
particular de una ecuacin de la forma:
Ax + By + C = 0,
donde A, B y C son constantes tales que A y B no son cero simultneamente.
Esta ecuacin se llama ecuacin general o implcita de la recta.
Hasta aqu, hemos visto que:
Dado el polinomio P( x ) = mx + b, los puntos ( a, P( a)) con a un
nmero real son exactamente los puntos ( x, y) del plano que satisfacen la
ecuacin y = P( x ) o equivalentemente:
y = mx + b
(1)
Por lo que concluimos que la curva formada por todos los puntos ( a, P( a))
para el polinomio lineal P( x ) = mx + b, es la recta de ecuacin (1) en las
variables x e y.
Veamos ahora algunos casos que se pueden presentar en cuanto a la posicin de dos rectas en el plano.
Rectas paralelas
Dibuja en el plano coordenado dos rectas paralelas. Observa la grfica y
recuerda que la pendiente es el cociente entre el cambio de las ordenadas y
el cambio de las abscisas de dos puntos de la recta, qu relacin hay entre
las pendientes de dos rectas paralelas?
Sean l1 y l2 dos rectas que tienen pendientes m1 y m2 respectivamente,
entonces sus ecuaciones punto-pendiente son:
y = m1 x + b1 , y = m2 x + b2
Las rectas se cortan en un punto P( x, y) si y solo si existe un valor de x
para el que:
m1 x + b1 = m2 x + b2
o bien
m1 x m2 x = b2 b1
(m1 m2 ) x = b2 b1
Ahora bien, analicemos esta ltima ecuacin. Es claro que:
Si m1 m2 = 0 la ecuacin tendr solucin (y en este caso infinitas
soluciones) si b2 b1 = 0. Pero en este caso, quedara en claro que no
hablamos de dos rectas sino de una (ya que tendran la misma pendiente
y la misma ordenada al origen)
si m1 m2 6= 0 existe un nico valor de x que la satisface (ms precisamente) por lo que podemos concluir que las rectas se intersectan en
un punto si y solo si m1 m2 6= 0.
Condicin de paralelismo
Podemos decir entonces que la condicin de paralelismo es
130
Ejemplo.
Nos proponemos ahora encontrar la ecuacin de la recta que pasa por el
punto (3, 7) y es paralela a la recta de ecuacin 6x + 3y 4 = 0.
Expresamos la ecuacin de la recta dada en su forma explcita, ya que de
esta forma inmediatamente podemos identificar su pendiente.
Despejando y en funcin de x obtenemos:
y = 2x +
4
3
2x
+3
+y
4=
+1
6
0
=0
5
4
3
2
1
1
2
6x
Rectas Perpendiculares
La condicin de perpendicularidad quizs no es tan fcil de descubrir. A
continuacin te guiamos para deducirla.
y
y2 = m2 x2
.
y
y1 = m1 x1
Q
y1
x1
x2
y2 y1
y2
P
x2 x1
x
x1
x2
( m2 x2 m1 x1 )2 + ( x2 x1 )2
2m1 m2 x1 x2 2x1 x2 = 0
Dividiendo por 2x1 x2 (que sabemos que es distinto de cero, puesto tanto
x1 como x2 son distintos de cero) se ve que
m1 m2 + 1 = 0
Condicin de perpendicularidad
Dos rectas son perpendiculares si y slo si m1 m2 = 1
Cnicas
La parbola. Su ecuacin y su relacin con polinomios
cuadrticos.
Definicin por Construccin
La parbola es una de las secciones cnicas que pueden obtenerse como la
interseccin de un cono circular con un plano que no contenga al vrtice
del cono. Las distintas cnicas aparecen dependiendo de la inclinacin del
plano respecto del eje del cono. Si el plano es perpendicular a dicho eje produce una circunferencia; si se lo inclina ligeramente, se obtiene una elipse;
cuando es paralelo a una generatriz del cono se tiene una parbola y si corta
a ambas ramas del cono la curva es una hiprbola.
134
d2
F (0, d3 )
d3
d4
R(0, d4 )
P( x, y)
d1
x
Q( x, d4 )
= d2
d3
= d4
136
Para encontrar las relaciones entre las coordenadas del punto genrico de
la parbola, P( x, y) es conveniente elevar al cuadrado a ambos miembros a
los efectos de que las relacin no est dada a partir de races.
q
x2
+ ( y d4
)2
2
= ( y + d4 )2
x2 = 4 p y
Notemos que es el signo de p quien determina la orientacin de la parbola,
esto es, si las ramas estn hacia las y positivas o hacia las y negativas (arriba
y abajo).
1
, la ecuacin cannica se transforma en
Si llamamos a = 4p
y = ax2
entonces, es claro que:
Esta parbola representa la correspondencia entre los valores que la
variable x puede tomar y el valor numrico que el polinomio cuadrtico
P( x ) = ax2 le asigna.
El signo de a, es el de la ordenada del foco de la parbola, por lo que
afirmamos que si a > 0, las ramas de la parbola son hacia arriba y si
a < 0, las ramas son hacia abajo.
ax 2
y=
y=
ax 2
+c
x+
b
2a
2
2
#
b2
c
2 +
a
4a
b2
4a2
"
b
x+
2a
o, equivalentemente
b
R( x ) = a x +
2a
2
b2
+c
4a
138
Para relacionar los polinomios con las figuras geomtricas, lo que hacemos es asociar a cada valor de x, el valor de y a travs de la relacin
y = R( x ) con lo que la relacin entre la coordenada x y la coordenada
y vendr dada por la relacin
b
y = a x+
2a
2
b2
+c
4a
y+
b2
c
4a
b 2
= a x+
2a
x0
= x+
y0
La ecuacin
y+
b2
c
4a
b 2
= a x+
2a
x0
= x+
y0
tenemos que las coordenadas del vrtice (, ) sern aquellas que hace cero
tanto a x 0 como a y0
b
b
=
2a
2a
b2
b2
+
= +c
4a
4a
= +
y = a ( x )2
1
4a , )
a>0
1
4a
Ejemplo:
Trazar la grfica y hallar la ecuacin cannica de la parbola con vrtice en
(2, 4) y foco en el punto (2, 3).
Dado que el vrtice y el foco tienen igual abscisa el eje de la parbola es
vertical y tiene ecuacin x = 2, adems abre hacia abajo ya que p = 1 ,
entonces se sabe que la directriz tiene ecuacin y = 5. La ecuacin normal
o cannica de la curva dada es
1
y 4 = ( x + 2)2
4
Grficamente
a<0
140
y=5
4
f
y2 = 4 p x
o
x = a y2
Tambin puede observarse que si p > 0 (y
por lo tanto a > 0), y toma valores siempre
positivos y cuando p < 0 (y por lo tanto
a < 0), y toma valores siempre negativos.
( x ) =
Aplica lo aprendido.
Grafica la situacin, plantea las
relaciones y observaciones anlogas a las hechas para el caso 1.
Cul es el eje de simetra esta parbola?
Cul es el vrtice?
Tiene la grfica algn punto en
comn con los ejes coordenados?
1
4 p (y
)2
3
x+
2
1
= y2
6
F
3
Ejemplo:
Dada la ecuacin
3y2 6y 6x + 12 = 0
hallar la ecuacin cannica de la parbola, indicar el vrtice, el foco y la
directriz. Cul es el eje de la parbola?. Trazar la grfica.
Primero completamos cuadrados,
3y2 6y 6x + 12
3 y2 2y 6x + 12
h
i
3 (y 1)2 1 6x + 12
= 0
= 0
= 0
3
2
12 , entonces, x = 1
142
directriz
3
2
eje de simetria
Circunferencia
Definicin. Se llama circunferencia al conjunto de puntos del plano que
equidistan de un punto fijo llamado centro. La distancia constante del centro
a todos los puntos de la circunferencia recibe el nombre de radio.
As como ocurre con la parbola y en general con todas las cnicas, las
definiciones no presuponen un sistema de coordenadas, sino que son por
construccin.
y
P( x, y)
r
x
N Observacin. A partir de
x 2 + y2 = r 2
r2
x2
+ y2
144
y
P( x, y)
( x )2 + ( y )2 = r 2
Ejemplo.
Notemos que la ecuacin x2 + (y + 3)2 = 4 representa una circunferencia
de radio 2 y centro en el C (0, 3)
Ejemplo.
Encuentra la ecuacin de la circunferencia centrada en C (1, 6), sabiendo
que el punto P(2, 3) pertenece a la grfica de la circunferencia.
Sabemos que si la circunferencia tiene centro en C (1, 6) su ecuacin
es
( x 1)2 + ( y + 6)2 = r 2
(2 1)2 + (3 + 6)2 = r 2
De donde, haciendo las cuentas r2 = 82.
Por lo tanto, la ecuacin de la circunferencia es
82
146
Elipse
La figura elptica es estudiada desde la antigedad. Ya en el antiguo Egipto
se descubrieron elipses grabadas en piedra.
En la arquitectura renacentista, la elipse ha sido usada para la construccin de salones, plazas, etc. La Plaza de San Pedro, en Roma, tiene esta
forma.
En fsica, la elipse aparece como la trayectoria que describen los planetas
y asteroides alrededor del sol.
Definicin.
Una elipse es el conjunto de puntos P del plano tal que la suma de las
distancias entre P y dos puntos fijos F 0 y F, llamados f ocos, es constante.
El punto medio del segmento que une los focos se denomina centro.
Ecuacin de la elipse
Vamos a deducir a partir de la definicin, la ecuacin de una elipse cuyos
focos pertenecen a uno de los ejes coordenados, digamos por ejemplo que
estn en el eje x, y centro en el origen de coordenadas. As, los focos sern
los puntos F 0 (c, 0) y F (c, 0) y para los puntos P( x, y) que pertenezcan a
la grfica de la elipse debe verificarse que
d( P, F 0 ) + d( P, F ) = k
Donde k es un valor fijo.
Como esta propiedad se debe cumplir en cualquier punto de la elipse,
notemos que si consideramos el punto A o B de la figura, y si llamamos a al
semieje mayor de la elipse (en este caso es el semieje horizontal), tenemos
que la suma de las distancias es fcil de calcular y da 2a. Con lo cual, como
este valor es constante, tendremos
d( P, F 0 ) + d( P, F ) = 2a
o lo que es lo mismo
q
( x + c )2 + y2 +
( x + c)2 + y2 = 2a
( x c)2 + y2 = 2a
entonces
q
( x c )2 + y2
= a4 2a2 cx + c2 x2
a2 x2 2a2 cx + a2 c2 + a2 y2
= a4 2a2 cx + c2 x2
x 2 ( a2 c2 ) + a2 y2
= a4 a2 c2
x 2 ( a2 c2 ) + a2 y2
= a2 ( a2 c2 )()
= 1
y2
b2
=1
148
La recta que pasa por los focos corta a la elipse en dos puntos llamados
vrtices. La cuerda que une los vrtices es el eje mayor de la elipse y su
punto medio el centro de la elipse. La cuerda perpendicular al eje mayor
se denomina eje menor y los puntos de la elipse en el eje menor se llaman
covrtices. a es la longitud del semieje mayor y b es la longitud del semieje
menor. Los vrtices son los puntos ( a, 0), ( a, 0), y los covrtices son
(0, b), (0, b).
Grfica de la elipse
Hagamos ahora la grfica en un sistema de ejes coordenados, suponiendo
que el centro de la elipse es el origen de tal sistema.
y
(0, b)
y
P( x, y)
( a, 0)
( a, 0)
x F (c, 0)
F 0 (c, 0)
(0, b)
x2
y2
+ 2 =1
2
b
a
a>b
y
(0, a)
P( x, y)
y
F (0, c)
(b, 0)
(b, 0)
F 0 (0, c)
(0, a)
Excentricidad de la elipse
Se define excentricidad de la elipse como el cociente entre c y a, es decir,
e = ac .
Observa que al estar situados los focos en el eje mayor entre el centro y
los vrtices, siempre se tiene que
0<c<a0<
c
<10<e<1
a
25 2
y = 100.
9
150
F2
F1
4
6
Ejemplo:
y F2 (0, 5 3) y tal que la longitud del eje mayor sea 20. Graficar la elipse
indicando sus vrtices.
El eje mayor mide 20, por lo tanto a = 10. Conociendo el valor de a y
el de c2 que es 75, sabemos que b2 = a2 c2 = 25, y a partir de esto la
ecuacin normal de la elipse que buscamos es
x2
y2
+
=1
25 100
Los vrtices son los puntos (0, 10), (0, 10), y los covrtices (5, 0) y
(5, 0).
y
9 F2
6
3
3
6
9 F1
una elipse con centro en el punto (, ) y ejes paralelos a los ejes coordenados, su ecuacin ser una de las siguientes:
De eje mayor horizontal
( x )2 ( y )2
+
=1
a2
b2
De eje mayor vertical
( x )2 ( y )2
+
=1
b2
a2
en ambos casos, a es la longitud del semieje mayor y b la longitud del
semieje menor.
Ejemplo.
Hallar la ecuacin cannica de la elipse de ecuacin
4x2 + y2 8x + 4y 8 = 0
Trazar su grfica identificando los vrtices, los focos y el centro. Calcula
la excentricidad.
Para hallar la ecuacin cannica debemos completar cuadrados en ambas
variables
4( x2 2x ) + (y2 + 4y) 8 = 0
4( x2 2x + 1 1) + (y2 + 4y + 4 4) 8 = 0
4( x2 2x + 1) 4 + (y2 + 4y + 4) 4 8 = 0
4( x 1)2 + (y + 2)2 = 16
( x 1)2 ( y + 2)2
+
=1
4
16
De donde obtenemos que el centro es el punto (1, 2), el valor de a = 4,
(a es la longitud del semieje mayor, esto nos dice que el eje de la elipse es
vertical), el valor de b = 2, y el valor de c est dado por:
c2 = a2 b2 = 42 22 = 12 c =
12 = 2 3
Y as, los focos estn dados por (1, 2 + 2 3) y (1, 2 2 3), los vrtices por (1, 6) y (1, 2).
152
graficamente,
y
2
F1
1
1
2
3
4
5
F2
Ejemplo.
Hallar la ecuacin cannica de la elipse con vrtices en (1, 3) y (9, 3) y eje
menor de longitud 4.
Como el eje menor es 4, b = 2. El centro est ubicado en el (5, 3). El
eje mayor de la elipse es horizontal y a = 4. Con lo cual los otros vrtices
estn en (5, 1) y (5, 5). Los focos se ubican en (5 + c, 3) y (5 c, 3), donde
c = 16 4 = 2 3.
Con todos estos elementos, la grfica es
5
F1
2, 5
F2
10 x
Ms all de la cuestin esttica -aprovechada por los arquitectos del Renacimiento, la elipse tiene una propiedad interesante, a saber.
Un rayo que emana de uno de los focos de la elipse y se refleja en ella
pasa por el otro foco; esta propiedad se conoce como la propiedad de reflexin.
Esta propiedad era usada en la edad media como un primitivo sistema
de espionaje: Cuando a un palacio llegaba una comitiva de un principado o
reino vecino, el anfitrin ubicaba a sus invitados en un sitio que era foco de
una elipse (saln oval). As, el dueo de casa se sentaba en el otro foco de
la elipse y escuchaba lo que conversaba la comitiva visitante.
Es por esta tradicin que todava se est usando el salon oval.
Sistemas de Ecuaciones
Sistemas de dos ecuaciones lineales con dos incgnitas
En ocasiones, no conocemos la edad de dos personas, pero tenemos algunos
datos que las relacionan y nos permiten as conocerlas. Supongamos, por
ejemplo, que tenemos algunos datos que relacionan las edades de un padre
y su hijo.
Se sabe que la suma de sus edades es 45 aos, y que la edad del padre
supera en 9 aos al triple de la edad del hijo
Esta situacin la podemos modelizar traduciendo en ecuaciones las condiciones dadas. Para ello es necesario explicitar variables numricas que representen las edades. Al hacerlo, es importante que tengamos en cuenta y
describamos con claridad el significado de las mismas y la unidad de medida que utilizamos.
En este caso, llamaremos p a la edad del padre, y h a la edad del hijo,
ambas medidas en aos.
Con estas variables, es claro que la primera relacin expresada puede
representarse as:
p + h = 45
y la segunda:
p = 3h + 9
Cada una de ellas es una ecuacin lineal con dos incgnitas y juntas forman
un sistema de dos ecuaciones lineales con dos incgnitas, que escribimos
as:
p + h = 45
p = 3h + 9
Una vez que hemos representado las relaciones entre p y h, no es difcil
hallar las edades de ambos.
De la primera de las ecuaciones tenemos que h = 45 p. De la segunda, obntenemos 3h = p 9. En esta ltima ecuacin reemplazamos el
h obtenido de la primera,
3(45 p) = p 9
156
Entonces,
p9
p9
= 3 45 3p
= 135 3p
4p
= 135 + 9
4p
= 144
= 36
5
4
=4
y
+2
+
y
4 3 2 1
1
2
y
4
y = 12
2
+
=
x
6y
+
x
3
5
4
3
2
1
4 3 2 1
1
y
5
4
3
En este caso, S =
4 3 2 1
1
158
Mtodos de Resolucin
Resolver un sistema de ecuaciones de dos ecuaciones con dos incgnitas
significa encontrar, si existe, un par ordenado ( xs , ys ) tal que satisfaga ambas ecuaciones simultneamente.
Esto significa, que partiendo de un sistema en general,
ax + by = c
dx + ey = f
debemos ser capaces de establecer un mtodo que nos conduzca a un sistema de ecuaciones
x = x
s
y = ys
Ahora bien, este recorrido debe ser tal que no modifique la solucin, o
lo que es lo mismo, que cada sistema de ecuaciones que forme parte de este
recorrido tenga la misma solucin del sistema original. Estos sistemas se
conocen como sistemas de ecuaciones equivalentes.
p + h = 45
p = 3h + 9
Vamos a aplicar las operaciones elementales mencionadas para resolver este
sistema.
Multiplicamos por 3 la primera ecuacin obteniendo el sistema equivalente:
3p + 3h = 135
p 3h = 9
Reemplazamos la primera ecuacin por la suma de las dos ecuaciones:
4p = 144
p 3h = 9
multiplicando por 1/4 la primera, tenemos:
p = 36
p 3h = 9
Ahora, sabiendo que p = 36, finalmente encontramos el valor de h,
reemplazando el valor de p en la segunda ecuacin. De ah que h = 9.
Podemos ahora dar la solucin al problema, respondiendo que el padre
tiene 36 aos y el hijo 9 aos. El conjunto solucin S est formado por el
nico par (36, 9). El conjunto solucin es S = {(36, 9)}
Grficamente
+
h
=
45
p3
h=
36
Repasaremos los siguientes mtodos
Mtodo de Sustitucin.
Mtodo de Igualacin.
Mtodo de Sumas y Restas.
x y = 7
2x + y = 1
a) Mtodo de sustitucin
x y = 7
2x + y = 1
(1)
(2)
160
x y = 7 (1)
2x + y = 1 (2)
Despejamos de ambas ecuaciones la misma incgnita, por ejemplo y
de (1)
y = x+7
de (2)
y = 1 2x
Igualando, obtenemos
x + 7 = 1 2x
resolviendo esta ecuacin lineal,
3x = 6
de donde
x = 2.
Reemplazando este valor en cualquiera de las ecuaciones donde estaba
despejada y obtenemos y = 5. Nuevamente, S = {(2, 5)}
c) Mtodo de Sumas y restas. Para el mismo sistema
x y = 7 (1)
2x + y = 1 (2)
2x 2y = 14 (1)
2x + y = 1
(2)
Si a la primera ecuacin le restamos la segunda obtenemos el sistema equivalente
3y = 15
2x + y = 1
de donde obtenemos y = 5.
Reemplazando el valor obtenido para y en la segunda ecuacin, obtenemos x = 2 por lo que el conjunto solucin es S = {(2, 5)}
Grficamente
x 2y = 1
3x + 6y = 3
Usaremos el Mtodo de Sustitucin, despejando x de la primera ecuacin
se tiene:
x = 1 + 2y ()
162
3(1 + 2y) + 6y = 3
resolviendo sta ltima, obtenemos:
0y = 0
Es claro que cualquier valor de y es solucin de esta ecuacin, esto significa
que la variable y puede ser cualquier nmero real y el correspondiente valor
de la variable x se obtendr reemplazando ese valor de y en ()
Por ejemplo
Si y = 1, x = 1 + 2 1 = 1, entonces el par (1, 1) es solucin.
Si y = 0, x = 1 + 2 0 = 1, entonces el par (1, 0) es solucin.
Si y = 1/2 , x = 1 + 2 ( 21 ) = 2, entonces el par (2, 12 )
es solucin
Si y = 100, x = 1 + 2 100 = 199, entonces el par (199, 100) es
solucin.
Y stas son slo algunas de las infinitas soluciones del sistema.
Si y = a , con a real, x = 1 + 2a , entonces el par (1 + 2a, a) es
solucin
Como no podemos escribir a todas las soluciones en una lista, expresamos el conjunto solucin de la siguiente manera:
S = {(1 + 2a, a), con a R}
Y decimos que el sistema es compatible indeterminado
Grficamente, el conjunto solucin es la recta determinada por ambas
ecuaciones (ya que el sistema es compatible indeterminado si y solamente
si las ecuaciones son equivalentes).
y
x
x
3
+6
3
y=
=
2y
x 2y = 1
3x + 6y = 7
()
3(1 + 2y) + 6y = 7
Resolviendo, obtenemos
0y = 4
Es claro que ningn valor de y verifica esta ecuacin, por lo tanto el sistema
no tiene solucin. Es Incompatible, y su conjunto solucin es vaco. S =
Grficamente, dibujamos las rectas correspondientes a las dos ecuaciones
y vemos que son paralelas.
x
3
+6
7
y=
y=
x + y + z = 65
(1)
(3)
z=
2
3y
(2)
325
166
105
y = 735
3
35y = 735
N Observacin.
EL conjunto solucin S = {(30, 21, 14)}
tiene un solo elemento denominado terna.
Es decir, decimos que el sistema admite una
nica solucin.
de donde y = 21
Sabamos que z = 23 y = 14 y para x tenemos que x = 65 y z =
65 21 14 = 30 Entonces, el conjunto solucin es
S = {(30, 21, 14)}
Podemos responder entonces la pregunta del problema planteado: la persona tiene 30 billetes de 5$, 21 billetes de 10$ y 14 billetes de 50$.
Podemos decir que un sistema de tres ecuaciones lineales con tres incgnitas es un sistema de ecuaciones de la forma:
a1 x + b1 y + c1 z = d1
a2 x + b2 y + c2 z = d2
a3 x + b3 y + c3 z = d3
con ai , bi , ci R
De manera anloga con lo que ocurre con los sistemas de dos ecuaciones
con dos incgnitas, en los sistemas de tres ecuaciones con tres incgnitas
nos encontramos con las mismas tres posibilidades
Solucin nica.
Infinitas soluciones.
No tiene solucin.
2x + y z = 2
x + 5y + z = 10
3x y + 2z = 1
Reemplazamos
3x y + 2(2 + 2x + y) = 1
Operando, formamos el sistema
3x + 6y = 12
x+y = 3
z = 2 + 2x + y
Mirando este sistema puede verse que las dos primeras ecuaciones slo
dependen de las variables x e y. Por lo tanto, puede resolverse como un
sistema de dos por dos. Resolviendo por cualquiera de los mtodos que
conocemos, encontramos que x = 2, y = 1.
Con estos valores, sustituyendo en la tercera ecuacin obtenemos que
z = 3.
De modo que, el sistema tiene solucin nica, y conjunto el solucin es
S = {(2, 1, 3)}. Es un sistema compatible determinado.
En los sistemas de ecuaciones lineales de ms de tres ecuaciones y ms
de tres incgnitas se verifica tambin que son compatibles determinados,
compatibles indeterminados o incompatibles. Para su resolucin hace falta
sistematizar los mtodos, esto se desarrolla en el curso de Matemtica C.
x + y = 1
x2 + y2 = 25
Observamos que la segunda ecuacin no es lineal. Estamos en presencia
de un sistema mixto, puesto que la primera de las ecuaciones es lineal y la
segunda cuadrtica.
Interpretacin geomtrica
La primera ecuacin x + y = 1 es una ecuacin lineal, cuya grfica
es una recta. La segunda ecuacin x2 + y2 = 25 es la ecuacin de una
circunferencia con centro en el (0, 0) y radio 5.
Si graficamos
y
6
5
4
3
2
1
1
2
3
4
5
6
170
(), reemplazando en la
y = x2 + 3
x2 + y2 8y + 15 = 0
De la primera ecuacin
x2 = 3 y
Sustituyendo en la segunda ecuacin
()
3 y + y2 8y + 15 = 0
resolviendo esta ecuacin de segundo grado encontramos que sus soluciones son y = 6 y = 3
Estos valores seran las ordenadas de los puntos de interseccin. Tratemos de encontrar las abscisas de esos puntos en (*) x2 = 3 y
Si y = 6 entonces x2 = 3 6 = 3, lo que nos dice que no existe x R
que verifique esta ecuacin.
Si y = 3, entonces x2 = 3 3 = 0, de donde x = 0
Por lo tanto el nico punto en comn que tienen ambas grficas es el
(0, 3).
El conjunto solucin del sistema es S = {(0, 3)}
b) Sabemos que y = x2 + 3 es la ecuacin de una parbola con vrtice
en (0, 3), eje de simetra x = 0 (el eje y) y ramas hacia abajo.
Para la ecuacin x2 + y2 8y + 15 = 0 vamos a completar cuadrados
para llevarla a su forma cannica o normal, pero podemos adelantar que se
trata de la ecuacin de una circunferencia, por qu?
x2 + y2 8y + 15 = 0
Completamos cuadrados en la variable y
x2 + y2 8y + 16 + 15 = 16
x 2 + ( y 4)2 = 1
Es la ecuacin de una circunferencia con centro en (0, 4) y radio 1.
Graficamos y vemos que la solucin hallada analticamente concuerda
con la hallada grficamente.
y
6
5
4
3
2
1
2 x
5. Grafica la recta cuya ecuacin es 4x + 3 = 1. Observa en que puntos corta a los ejes coordenados. Esta forma de expresar la recta recibe el
nombre de ecuacin segmentaria.
6. Dada la recta 3x 2y = 2, escrbela en forma segmentaria, indica los
puntos de corte con los ejes coordenados y luego dibjala.
7. Escribe la ecuacin de la recta paralela y de la recta perpendicular a
y = 12 x + 1 que pase por el punto P(4, 0). Dibuja la recta dada y las dos
que hallaste en un mismo sistema de ejes coordenados.
8. Selecciona entre las siguientes ecuaciones, las que representan rectas
perpendiculares. Justifica tu respuesta y grafcalas.
y = 3x 5,
y=
1
1
x+ ,
5
4
y = 3x + 5,
y
+ x = 1,
3
y + 5x = 0
174
Cnicas
1. Determina la ecuacin cannica de la parbola con vrtice en (1, 3) y
foco en (2, 3).
2. Determine la ecuacin cannica de la parbola cuya directriz es paralela
al eje y, y pasa por los puntos (0, 0), (1, 2), (1, 2).
Sistemas de Ecuaciones
1. Resuelve mediante el mtodo de sustitucin los siguientes sistemas de
ecuaciones lineales:
x + y = 0
2x + 3y = 4
1x + y = 2
3
a)
b)
c) 2
d)
x y = 4
x y = 1
x 1 y = 1
3
1x + y = 2x y
2
3
x 1 y = 1 x 1
3
a x + b y = c
1
1
1
a2 x + b2 y = c2
Mediante el mtodo de sustitucin o igualacin encuentra los valores de x
e y en funcin de los nmeros no determinados a1 , a2 , b1 , b2 , c1 , c2 . Discute
a partir de este resultado la existencia y unicidad de las soluciones.
5. Escribe la ecuacin de la recta en las formas y = mx + b y ax + by = c
que pasa por los puntos dados. Grafica.
a) P(0, 1) y Q(1, 3)
b) P(0, 0) y Q(1, 2)
c) P( x0 , y0 ) y Q( x1 , y1 )
6. Encuentra el punto P( x, y) donde la recta de ecuacin y = 2x + 1 se
intersecta con la recta que pasa por los puntos Q(1, 1) y R(2, 5). Grafica.
7. Resuelve por diferentes mtodos los siguientes sistemas de ecuaciones
176
1
1
x
+
y
+
z
=
1
2x + y + 3z = 0
a)
xyz = 0
x + y z = 1
b)
x 2y z = 0
53 x
+y
1
2z
=1
c)
2x + y z = 1
3x y + 2z = 0
x + 2y z = 1
8. Problemas
a) En un estadio de ftbol hay 15000 personas y se sabe que la cantidad de
hombres duplica a la de mujeres. Determinar cuntas mujeres y hombres
hay.
b) Un automvil recorre -en ruta- 15 kilmetros con un litro de nafta. En la
ciudad, consume 10 litros por cada 100 kilmetros. Si consumi 30 litros
recorriendo 400 kilmetros, cunto hizo en ruta y cunto en ciudad?
c) Se tiene 16 litros de una mezcla con alcohol al 25% contenidos en un
recipiente. Cuntos litros de alcohol puro se debe agregar a la mezcla
inicial para finalmente obtener alcohol al 50%?
d) El indicador de la pureza de oro se mide en quilates y 24 quilates indica
que una aleacin posee 100% de oro. Determina cuanta aleacin se debe
agregar a 1 kg de oro 22 quilates para obtener oro al 18 quilates.
e) Se funden tres lingotes de oro con L1 L2 y L3 leyes (quilates) cada uno.
Determina la ley media obtenida si cada lingote posee la misma cantidad de
oro.
f) Se tienen tres mezclas compuestas de tres elementos, A, B y C. La
primera mezcla consta slo de los elementos A y B en proporcin 3:5, la
segunda mezcla contiene solamente ls compuestos B y C en proporcion 1:2,
en la tercera mezcla entran solamente los elementos A y C en proporcin
2:3. En que proporcin se han de tomar estas mezclas para que la mezcla
obtenida con tenga los ingredientes A, B y C en proporcin 3:5:2?
Sistemas no lineales
1. Resuelve los siguientes sistemas de ecuaciones mixtos.
x + y = 0
x ( x 1) y = 0
x2 + y + 1 = 0
a)
b)
c)
x2 y = 4
x y = 3
2x y = 0
( x + 1)2 + y2 = 1
d)
x 2 + y2 = 1
2. Encuentra el valor que debe tener la pendiente de la recta que pasa por
el origen para que sea tangente a la parbola de ecuacin y x2 1 = 0.
Analiza todos los valores posibles e interpreta grficamente.
2. Encuentra analticamente y grficamente (aproximadamente) los puntos
x2
4
y2
9
= 1 con la circunferencia x2 + y2 = 5
Part IV
Trigonometra
Medicin de ngulos
Introduccin histrica
182
lad
ot
erm
ina
Vertice
lado inicial
Consideremos dos segmentos que se intersectan en un punto que denominaremos vrtice. Si la indicacin de la inclinacin relativa entre ellos
se realiza en sentido contrario a las agujas del reloj, que diremos sentido
positivo, el lado inicial es el segmento desde donde se comienza a medir el
ngulo. De esta manera, el otro segmento se lo denomina lado terminal.
Si el ngulo lo medimos en el sentido horario, la situacin queda definida
como
Vertice
lado inicial
ina
erm
ot
lad
El sistema sexagesimal
El sistema sexagesimal es un sistema creado por los babilonios hace alrededor de 4000 aos y consiste en la divisin de la circunferencia en 360 . De
esta manera, se define el grado como
1 =
1 rotacion completa
360
Adems, esta manera de particionar la circunferencia establece las graduaciones menores al grado en minutos y segundos, las cuales se obtienen
particionando en 60 al grado y al minuto respectivamente. Esto es,
10
100
1
60
10
1
=
60
3600
Este sistema de numeracin tiene por base 60. Nosotros, en nuestra cotideaneidad estamos familiarizados al sistema decimal, por lo que no nos resulta
familiar usar este sistema. Solamente usamos este sistema en dos aspectos
de nuestras vidas:
La hora. En efecto, cada hora son 60 minutos y cada minuto, 60 segundos. En este caso, el da es dividido en 24 horas.
Los ngulos.
El uso de la base 10 est basado en la cantidad de dedos que tenemos
en las manos. Sin embargo, existen autores que afirman que el origen de la
base 60 tambin se explica a travs de contar con las manos. Es decir, que
con las manos se puede contar hasta 60. Esta relacin se obtiene a
partir de una manera de contar que consiste en lo siguiente: Con una
mano se cuenta con el pulgar las tres falanges de cada dedo. Como me
quedan cuatro dedos, podr contar hasta doce. Una vez alcanzado los doce,
con los dedos de la otra mano se va almacenando la cantidad de 12 que
cont con la primera. De esta manera, con ambas manos podr contar hasta
5 docenas, es decir, hasta 60.
lgebra en base 60
Operar en base 60 tiene particularidades similares a la base 10, slo que los
conceptos de unidad, decena y centena deben reformularse a grado minuto
y segundo.
Cuando operamos entre nmeros en base 10 debemos tener en cuenta
que cuando superamos el 9 de las unidades incorporamos un nmero a las
decenas y cuando superamos el nueve en las decenas sumamos un nmero
a las centenas y as sucesivamente.
En base 60, lo que equivaldra a la unidad es el segundo. De esta manera,
cuando se supera 59, se suma un nmero al minuto. Si se supera 59 minutos
184
190
5000
15
25
400
590
3000
8000
Ahora, como 8000 se pasa de 5900 debemos utilizar 6000 para adicionar en
los minutos y quedarnos con 2000 . Obtenemos
10
190
5000
+
15
25
F Para pensar.
Cmo operaras con nmeros negativos?
590
400
+ 10 = 6000
3000
2000
Nuevamente, 600 se pasa de 590 , con lo que debemos utilizar 600 para adicionar a los grados
10
190
5000
400
00
3000
2000
+
25
15
+ 1 = 26
190
5000
15
26
400
00
3000
2000
+
Alpica lo aprendido.
Calcula
(25 400 5700 ) + (15 550 300 )
400
1200
3100
3
9300
400
10
3100
3
3300
`=d
o, en trmino del radio,
` = (2 r ) = 2 r
Por lo general, usaremos para el permetro (o longitud) de la circunferencia
la expresin
`=2r
Aplica lo aprendido.
comprueba que
25 70 3000 = 25.125
186
360
corresponde a la fraccin de circunferencia
correspondiente al ngulo . En efecto,
180
1
90
1
360 = 2 de circunferencia, 360 = 4 de
circunferencia y as sucesivamente.
Si = 90 , entonces ` =
2r
2
2r
4
= r
` =
360
| {z }
2 r
`
[ ] 2
=
.
r
360
o bien
` = r
cuando el ngulo est expresado en radianes.
Con esta definicin, si tenemos un ngulo expresado en grados, para
pasarlo a radianes debemos hacer,
[ ] [rad] = [ ]
2
360
Por ejemplo,
30 [rad] = 30
=
360
6
[rad] [ ] = [rad]
360
2
Aplica lo aprendido.
Confecciona una tabla de conversin a
radin para los siguientes ngulos: 0 ,
30 , 45 , 60 , 90 , 120 , 135 , 180 ,
210 , 225 , 360 , 57 170 44, 8100
ngulo Suplementario: Dado un ngulo , llamamos suplemento (llammoslo ) de al ngulo, que adicionado a , da como resultado un llano, es
decir, ,
+ =
=
En la figura se
muestra un ngulo en posicin normal, con lado terminal ` y ubicado en el
190
y
b
En esta figura se muestra un ngulo en el segundo cuadrante, caracterizado por a < 0 y b > 0.
Notemos que dado un ngulo ubicado en posicin normal, siempre define (en el cuadrante correspondiente) un tringulo rectngulo, ya que las
coordenadas del punto contenido en el lado terminal estn ubicados en estos ejes, que son perpendiculares.
Infiere.
A partir de los dos ejemplos presentados,
infiere los signos de a y b que caracterizan a
cada cuadrante.
b
b
=
`
a2 + b2
a
a
cos() =
=
2
`
a + b2
b
tan() =
a
Estas definiciones son precisas en el sentido de que el signo de cada
relacin trigonomtrica viene determinado por a y b segn corresponda.
En las definiciones a partir de tringulos rectngulos, es imposible determinar signos, ya que las longitudes de los lados de los tringulos -esto
es, el cateto opuesto, el adyacente y la hipotenusa- son siempre cantidades
positivas.
sen()
Ejemplo. Sea un ngulo ubicado en posicin normal, del que se sabe que
` = 12 + ( 3)2 = 1 + 3 = 4 = 2
Luego, las relaciones trigonomtricas son
sen()
cos()
tan()
b
3
=
`
2
a
1
=
`
2
3
b
=
= 3
a
1
= sen(0 ) = 0
cos(0)
= cos(0 ) = 1
tan(0)
= tan(0 ) = 0
Infiere.
Confecciona una tabla con los signos de
las relaciones trigonomtricas con relacin
al cuadrante en el que se ubica el ngulo.
192
El ngulo de 45 o 4 rad
Si ubicamos un ngulo de 45 en un sistema de coordenadas podemos
construir un cuadrado de lado 1, de manera tal de que el ngulo de 45 sea
aquel de determine su diagonal. (ver grfico)
45
1
sen( )
4
cos( )
4
tan( )
4
sin(60 )
60
1
2
=
=
1
2
sen(45 ) = =
2
2
1
2
cos(45 ) = =
2
2
= tan(45 ) = 1
El ngulo de 60 o 3 rad
En un sistema de coordenadas construyamos un tringulo equiltero cuyos
lados midan 1. Como un tringulo equiltero es equingulo, es decir, sus
ngulos son iguales, su valor es de 60 o 3 rad.
A partir de la figura, tenemos que cos(60 ) = 12 . Y que el seno lo
obtendremos a partir del teorema de Pitgoras
2
1
12 =
+ (sen(60 ))2
2
Resolviendo, obtenemos,
sen( )
3
cos( )
3
tan( )
3
= sen(60 ) =
= cos(60 ) =
= tan(60 ) =
1
2
2
1
3
=
1
2
2
El ngulo de 30 o 6 rad
El mismo grfico que utilizamos para calcular las relaciones trigonomtricas para 60 nos permite calcular las correspondientes a 30 . Basta con
considerar el ngulo que forma la recta vertical desde la mitad de la base
con el vrtice y notar que divide al ngulo de 60 a la mitad, es decir, define ngulos de 30 a ambos lados de la recta. Por lo cual, las relaciones
trigonomtricas sern,
sen( )
6
= sen(30 ) =
cos( )
6
tan( )
6
1
2
s
1
3
cos(30 ) = 1
=
2
2
1
3
tan(30 ) =
=
3
3
cosec() =
1
tan()
sen()
cos()
b
`
a
`
Notemos que
b2
`2
a2
cos2 () = 2
`
[sen()]2
= sen2 () =
[cos()]2
= `2 sen2 ()
a2
= `2 cos2 ()
= `2 cos2 () + `2 sen2 ()
h
i
= `2 cos2 () + sen2 ()
N Observacin.
En el sentido multiplicativo, las relaciones
trigonomtricas recprocas son los inversos.
Sin embargo, cuando se estudian funciones
trigonomtricas -o funciones en generalel uso del trmino inverso tiene un sentido
funcional, no algebraico.
194
cos2 () + sen2 () = 1
Este vnculo entre las relaciones seno y coseno de un ngulo es sin dudas
la ms importante desde varios puntos de vista. Algunas de las consecuencias que se ponen en evidencia son, a saber:
Ninguna de las relaciones seno o coseno pueden ser menores que -1
ni mayores que 1. En efecto, si la suma de los cuadrados es la unidad,
ambas relaciones deben mantenerse menores que 1 en valor absoluto.
1 sen() 1
1 cos() 1
Otra consecuencia es que a partir de saber el valor de una relacin
trigonomtrica, puedo obtener la otra
q
cos() = 1 sen2 ()
q
sen() = 1 cos2 ()
Para la determinacin del signo a elegir es fundamental conocer el cuadrante en el que se halla el ngulo.
Ejemplo.
Consideremos un ngulo en posicin normal del cual se sabe que se encuentra en el segundo cuadrante y que sen() = 54 . Determinar el sen()
y tan()
Solucin.
Tenemos que a partir de la identidad pitagrica cos2 () + sen2 () = 1
obtenemos
q
cos() = 1 sen2 ()
ahora bien, como el ngulo se encuentra en el segundo cuadrante, tenemos que el signo debe ser elegido negativo, ya que es en el segundo y
tercer cuadrante donde el coseno es negativo.
s
2
q
4
cos() = 1 sen2 () = 1
5
con lo que obtenemos
r
cos() =
16
1
=
25
25 16
=
25
9
3
=
25
5
b
sen() a2 + b2
tan() = =
a
cos() a2 + b2
Entonces,
sen()
cos()
tan() =
Identidades Trigonomtricas
Partiendo de las definiciones y de la identidad fundamental podemos
obtener identidades, es decir, ecuaciones equivalentes.
Consideremos la identidad Fundamental,
cos2 () + sen2 () = 1
dividiendo a ambos miembros por cos2 (), para cos2 () 6= 0, obtenemos.
cos2 () + sen2 ()
1
=
2
cos ()
cos2 ()
calculando, tenemos
sen2 ()
1
cos2 ()
+
=
cos2 () cos2 ()
cos2 ()
simplificando obtenemos la identidad
1 + tan2 () =
1
= sec2 ()
cos2 ()
Notemos que si a la identidad fundamental la dividimos a ambos miembros por sen2 () tenemos
cos2 () sen2 ()
1
+
=
sen2 ()
sen2 ()
sen2 ()
Con lo que llegamos a
cotg2 () + 1 =
1
sen2 ()
= cosec2 ()
De esta manera se van construyendo un conjunto de igualdadades vlidas para todos los valores de los ngulos, por lo que se denominan identidades.
Como ejemplo, comprobemos que
= [1 + cos()]
sen()
sen()
sen()
196
multiplicando, obtenemos
1
cos()
1 cos2 ()
[1 + cos()]
=
sen()
sen()
sen()
N Observacin. Para comprobar el
cumplimiento de determinada identidad podemos partir del lado izquierdo
de la igualdad y, mediante operaciones y
propiedades, llegar a lo expresado en el
miembro de la derecha. Podemos partir de la
derecha y tratar de llegar a lo expresado en
el miembro izquierdo. Tambin, una manera
menos elegante es trabajar algebraicamente
y por separado con ambos miembros y llegar
a una expresin comn.
=
= sen()
[1 + cos()]
sen()
sen()
sen()
Entonces, hemos probado que
La Circunferencia Trigonomtrica
La identidad pitagrica fundamental,
cos2 () + sen2 () = 1
x 2 + y2 = 1
Como hemos visto, esta ecuacin representa una circunferencia con centro en el origen y radio uno. Esta circunferencia se la denomina circunferencia trigonomtrica.
Dada una circunferencia de radio 1, si medimos un ngulo en sentido positivo (antihorario) lo que obtenemos es que la coordenada x del
punto es el cos() y la coordenada y es el sen()
sin()
cos()
198
y
co t
g(
cosec()
1
sin()
t an
cos()
sec()
()
Tringulos Rectngulos
Resolucin de tringulos
En trminos generales, lo que entendemos por resolucin de tringulos
es la determinacin de la medida de todos los lados y de todos los ngulos.
Las herramientas bsicas para la resolucin son, a saber
* El teorema de Pitgoras. En efecto, es este teorema el que vincula
las longitudes de los lados, dos de los cuales son llamados catetos y
el lado mayor -opuesto al ngulo recto- denominado hipotenusa.
* La utilizacin de las relaciones trigonomtricas para ngulos en el
primer cuadrante.
La relacin entre los lados del tringulo de la figura viene dada a partir
del Teorema de Pitgoras, que establece
c2 = a2 + b2
Para cada ngulo, las relaciones trigonomtricas son
Para el ngulo
* sen() =
a
c
* cos() =
b
c
* tan() =
a
b
200
Para el ngulo
* sen( ) =
b
c
* cos( ) =
a
c
* tan( ) =
b
a
Ejemplo.
Consideremos el tringulo rectngulo que se indica en la figura:
A
60
B
25
c2 = a2 + b2
obteniendo
s
b=
lo que resulta
252
25
2
2
3 252
25 3
=
b=
2
2
y
B
Podemos ver que el tringulo OAB tiene por base cos( + ) y por
altura, sin( + ). Otro aspecto que podemos notar es que la altura del
tringulo OAB es la suma de las alturas de los tringulos sealados por
verde y azul. Adems, la base del tringulo OAB es la diferencia entre
la base del tringulo azul y la base del tringulo verde.
Calculemos las dimensiones de los tringulos verde y azul y con sus
202
bases y alturas calculamos la base y altura del tringulo OAB que, como
mencionamos, son los valores de cos( + ) y sin( + ), respectivamente.
Analicemos los tringulos verde y azul. Las dimensiones de cada
tringulo son mostradas en la siguiente figura y se deja como ejercicio la
verificacin.
sin
( )
sin( ) cos()
s(
co
cos( ) sin()
sin( ) sin()
cos( ) cos()
sen(15 )
=
=
cos(45 30 )
sen(45 30 )
y para la resta,
cos( ) = cos() cos( ) + sen() sen( )
sen( ) = sen() cos( ) cos() sen( )
Notemos que podemos aplicar estas propiedades para obtener
cos(2)
sen(2)
)
2
sen( )
2
cos(
cos( )
sen( )
(1)
h
h
= b sen()
= a sen( )
b
a
=
sen( )
sen()
206
N Observacin. Notemos que si el ngulo = 90 la aplicacin del teorema del coseno nos conduce al Teorema de Pitgoras, para la hipotenusa c.
= b2 + c2 2 b c cos()
= a2 + c2 2 a c cos( )
= a2 + b2 2 a b cos()
Ejercicios de la Parte IV
1. Dibuja un ngulo de 960 .
2. Encuentra el ngulo entre 0 y 360 que es coterminal con 690 .
5
12
208
17. Si cos( x ) =
18. Si sen( x ) =
tan( x ).
1
7
1
3
3
2
21. Sea un ngulo del cuarto cuadrante tal que cotg( ) = 5. Calcula
las restantes relaciones trigonomtricas.
22. Encuentra el ngulo [, 23 ] que satisfaga
2 sen2 ( ) 5 sen( ) = 3
23. Dados dos ngulos y y asumiendo que se conocen por separado
los valores de sen(), cos(), sen( ) y cos( ) escribe las expresiones
correspondientes para
a1) sen( + ),
a2) sen( )
b1) cos( + ),
b2) cos( )
c1) tan( + ),
c2) tan( )
d1) sen(2),
d2) cos(2),
d3) tan(2)
24. Conociendo los valores de las relaciones trigonomtricas para ngulos determinados comprueba
a) sin( 2 ) = cos()
b) cos( 2 ) = sin()
c) sin( ) = sin()
d) cos( ) = cos() (siempre menos)
e) sin() = sin() (Se dice que el seno es una funcin impar)
f) cos() = cos() (Se dice que el coseno es una funcin par)
25 Escribe los ngulos como suma o resta de ngulos (cuyas relaciones
trigonomtricas sean conocidas) y aplicando las relaciones correspondientes calcula
a) sin(15 ) = sin(60 45 ) (ejemplo)
b) cos(75 )
c) sin(165 )
d) tan(300 )
27. Determina los ngulos y los lados del tringulo de vrtices (1,-1),
(0,1) y (2,3).
28. Qu distancia recorri una persona si primero camin 4 km en direccin sur y luego 2 km en direccin sudoeste?
29. a) Determina el valor del lado de un hexgono regular inscripto en
un crculo de radio 1 .
b) Determina el valor del lado de un polgono regular de n lados inscripto
en un crculo de radio r.
30. a) Calcula en forma exacta (sin calculadora), cos(105 )
b) Halla, explicitando todos los clculos, el valor exacto de la siguiente
expresin:
h
i
tan2 (30 ) + cos2 (60 ) sec2 (30 ) 3 sen(150 ) + cos2 (105 )
31. Sea el ngulo del segundo cuadrante tal que sen = 3/5 y sea el
ngulo que, ubicado en posicin normal, tiene su lado terminal pasando
e) = 45 , c = 2
f) a = 2, c = 3
g) a = x, b = x + 1, c = x + 2. Hallar x y todos los parmetros del
tringulo.
210
c
completa la siguiente tabla
a
10
12
6
10
1
b
9
7
10
8
6
[ ]
[ ]
30
100
45
75
45
3
[ ]
70
30
Bibliografa
* Antonyan, N.; Cendejas Morales, L. Fundamentos de lgebra. Ed.
Thomson, 2006.
* Demana, F.; Waits, B.; Foley, G.; Kennedy, D.; Blitzer, R. Matemticas Universitarias Introductorias. Ed. Pearson, 2009.
* Novelli, A. Elementos de Matemtica. Ed. del autor, 2005.
* Stewart, J.; Redlin, L.; Watson, S. Preclculo. Ed. Cengage Learning, 5 edicin, 2007.
* Zill, D.; Dewar, J. Preclculo con Avances de Clculo. Ed. Mc
Graw Hill, 4 edicin, 2007