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1. 1. Dimensiones
a) La cancha o terreno de juego ser de superficie rectangular.
Los lados del rectngulo ms largos se denominan lneas de banda, y los lados menores
lneas de fondo.
Longitud: Entre 38 y 42 cm
Anchura: Entre 18 y 25 m
1. 2. Trazado de la cancha
Todas las lneas forman parte de la zona que delimitan. Las lneas debern tener una
anchura de ocho (8) centmetros, y el color de sus trazos debe ser tal, que permita una
clara diferenciacin del resto de las lneas existentes, as como del color del terreno de
juego.
Lnea central
1. 3. rea de penalti
.
1.
4. Punto de
penalti
A una distancia de seis (6) metros del centro de cada una de las porteras se marcarn dos
crculos de 10 centmetros de radio, llamados punto de penalty, desde donde se ejecutarn los
mencionados castigos.
1. 5. Punto de doble penalti
A una distancia de diez (10) metros del centro de cada una de las porteras, y paralelas a las
lneas de fondo, se marcarn sendas lneas de diez (10) centmetros de longitud, que se
llamarn lneas de doble penalty, y desde las que se ejecutaran tales castigos.
1. 7. Las metas
a) Debern encontrarse situadas sobre las lneas de fondo, en su parte central, no pudiendo
estar fijadas slidamente al suelo
Las porterias debern disponer de un sistema antivuelco que garantice la estabilidad de las
mismas.
Consistirn en dos postes verticales, equidistantes de las esquinas y unidos en la parte
superior por un travesao horizontal.
La distancia (medida interior) entre los postes ser de 3 metros y la distancia del borde inferior
del travesao al suelo ser de 2 metros.
La profundidad de la meta, es decir, del lado interno de ambos postes hacia el exterior de la
superficie de juego, ser de al menos 80 centmetros en su parte superior y de 100 centmetros
a nivel del suelo. Los postes y el travesao tendrn la misma anchura y espesor, 8 centmetros.
Las lneas de meta
tendrn la misma anchura
que los postes y el
travesao.
1. 8. Superficie de juego
Deber ser homognea, lisa y libre de asperezas. No podr tener declive.
Podr ser de madera, parquet, asfalto, caucho, cemento o material plstico compacto.
No sern permitidos los terrenos de juego de hierba (natural o artificial), tierra o ceniza.
REGLA 2: El Baln
2. 1. El Baln
Los balones que se utilicen sern de los modelos homologados o autorizados por la Federacin
correspondiente.
Ser esfrico.
Ser de cuero u otro material adecuado.
2. 2. Baln defectuoso
Si el baln revienta o se daa durante un partido: se interrumpir el juego y se reanudar el
juego por medio de bote neutral, ejecutado con el nuevo baln y en el lugar donde se da el
primero, excepto si se produce dentro del area que se efectuara fuera en el lugar ms proximo.
12. 5. Decisiones
Un jugador expulsado no podr volver a jugar, ni podr sentarse en el banquillo de sustitutos.
Un jugador podr sustituir al jugador expulsado y entrar en juego una vez transcurridos dos
minutos efectuvos despues de la expulsin, salvo si se marca un gol el equipo contrario antes
de que transcurran los dos minutos, en cuyo caso se aplicarn las siguientes disposiciones:
- Si cinco jugadores se enfrentan a cuatro y el equipo en superioridad nmerica marca un gol,
se podr completar el equipo de 4 jugadores.
- Si ambos equipos juegan con cuatro jugadores y se marca un gol, ambos equipos
mantendrn el mismo nmero de jugadores.
- Si cinco jugadores se enfrentan a tres o cuatro jugadores a tres, y el equipo en superiroridad
nmerica marca un gol, se podr aadir un jugador al equipo con tres jugadores
Si ambos equipos juegan con tres jugadores y se marca un gol, ambos equipos mantendrn el
mismo nmero de jugadores.
- Si el equipo con inferioridad numrica marca un gol se continuar el juego sin alterar el
nmero de jugadores.
REGLA 13: Tiros libres
13.1. Tiros libres
El rbitro ya no levanta el brazo en vertical para sealar una falta, salvo que seale un libre
indirecto. Tampoco seala una falta acumulativa con el dedo hacia arribal
13.2. Sealizacin de los tiros libres directos
El rbitro seala la direccin del tiro libre directo con el brazo extendido y paralelo al suelo.
13.3 Sealizacin del tiro libre indirecto
El rbitro levanta el brazo completamente vertical para sealar un tiro libre indirecto. Este gesto
arbitral lo realizan los dos rbitros, cuando el encuentro requiera de dos rbitros.