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6) Las fintas: sirven para engaar a los adversarios, ya sean de chute, pase
o de conduccin. Las suelen utilizar los defensas.
7) El drible o regate: es la accin de evitar la entrada de un adversario y
mantener la posesin de la pelota.
REGLAS:
1.- SUPERFICIE DE JUEGO: Se recomienda que la superficie sea de
madera o material sinttico,
se deber evitar el uso de hormign, alquitrn o csped artificial.
2.- EL BALON: Para las categoras benjamn y alevn, se recomienda el
baln con una
circunferencia mxima de 62 cm. y para el resto ser entre 62 y 64 cm., no
se podr jugar con
otro tipo de balones que no sean de ftbol sala.
3.- NUMERO DE JUGADORES/AS: Se requieren 5 jugadores/as por cada
equipo, siendo
uno/una de ellos/as guardameta. Si por razn de expulsiones y lesiones,
quedaran en la
superficie de juego menos de tres jugadores/as en uno o ambos equipos
(incluido/a el/la
guardameta) se suspender el encuentro.
4.- EQUIPAMIENTO DE LOS JUGADORES: El equipamiento bsico
obligatorio, ser de jersey
(guardametas) o camisetas numeradas, pantalones cortos, espinilleras y
zapatillas de cuero
blando u otro material similar. El/la guardameta podr utilizar pantalones
largos y el color del
jersey ser diferente al de los/as jugadores/as.
5.- EL/LA ARBITRO: Un rbitro/a deber ser designado para dirigir cada
partido (de no poder
ser designado por el FVF-BFF (lo har el equipo local), que ser la
autoridad deportiva nica e
inapelable, en el orden tcnico para dirigir los encuentros, debiendo tener
en cuenta que
debido el carcter formativo de los/as participantes, ser funcin principal
fomentar el espritu
del juego, colaborando as en el educacin de los jugadores/as hacia las
actitudes deportivas.