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Universidad Nacional Abierta y a Distancia (UNAD)

ECACEN
DISE

Desarrollo Evaluacin Final Grupo 15


Proyecto de Supervivencia

John Edwar Rojas


Harold Hernan Cuellar
Jose Baqueli Blaquicett
Jose Alberto Osorio
Jose Luis Andrade

VERSIN: 0.1
2014-08

1. PROYECTO QUE GARANTICE LA SUPERVIVENCIA DE LOS MIEMBROS DE


LA PMO.
1.1 Antecedentes

La muerte por deshidratacin es de las peores y ms dolorosas que uno puede


imaginar. El primer sntoma son los calambres musculares, causados cuando los
electrolitos en los msculos disminuyen debido al sudor. Despus, uno se pone dbil,
se siente desmayar, con nausea, el corazn palpita rpidamente, y la respiracin se
acelera.
En esta etapa, una persona puede recuperarse ingiriendo abundantes lquidos y
reposando en un lugar templado, dice la doctora Lois Steele, de Sells Hospital, al
diario The Arizona Daily Star.
Pero en el desierto, no hay lugares templados. Sin tratamiento, la persona llega a la
insolacin, cuando el termostato del cuerpo se sale de control. En esta etapa, cerca del
80% de las personas mueren, explica la doctora Steele.
Ya que uno no tiene agua para sudar, el cuerpo ya no se puede enfriar. La temperatura
interna sube, la piel se enrojece y se pone caliente mientras que el cuerpo dilata las
arterias, llevando toda la sangre a la superficie. Mientras que las vctimas estn vivas
todava, los msculos empiezan a ponerse flcidos causando un gran dolor. Es
semejante a ser cocinado vivo, agrega Steele.
As, en el organismo humano es preciso mantener un equilibrio preciso entre el sodio y
el agua contenidos en el flujo sanguneo para un rendimiento celular ptimo. Aunque
normalmente resulta difcil, ese balance se puede trastocar, entre otras causas, por un
consumo excesivo de agua que termina por disminuir la concentracin de sodio en el
torrente sanguneo dando lugar a un sndrome denominado hiponatremia. Es un
sndrome que, entre otros posibles afectados, se puede dar en deportistas sometidos a
esfuerzos de larga duracin que, como producto de una sed fsica a la que se suma

otra psicolgica causada por miedo a la deshidratacin, hacen una ingestin excesiva
de agua.

Cuando comienza la deshidratacin el organismo humano genera una serie de


hormonas que propician la retencin de agua. Este agua retenida por el organismo,
unida a las prdidas de sodio por la sudoracin y a la respuesta dada al miedo a la
deshidratacin mediante una ingestin excesiva de agua terminan por producir
hiponatremia que, en casos graves donde se destruye el entorno celular, altera el
metabolismo y degrada rganos vitales y musculares, pudiendo llegar a producir comas
irreversibles y muerte. Por el miedo a una sed, ms que real fabricada artificialmente,
se muere de agua.
Deshidratacin: El agua es el nutriente cuya carencia origina la muerte a ms corto
plazo. Sin ella no se puede vivir ms de 7 o 10 das En situaciones extremas existe el
grave riesgo de sufrir una deshidratacin.

Los sntomas son:

Alucinaciones. Aparecen al cabo de pocas horas debido a que las clulas


cerebrales deshidratadas no funcionan correctamente.

Cada de tensin. La mxima se sita por debajo de 8, pues hay menos sangre
en los vasos. Al mismo tiempo, se reduce el ritmo cardiaco y se acelera el pulso.

Fiebre elevada. Se presenta bruscamente y es ms habitual si la deshidratacin


est relacionada con una prolongada exposicin al sol. Puede superar los 40
grados centgrados.

Calambres. Estn motivados por la eliminacin excesiva de sal que provoca una
sudoracin exagerada.

Prdida de elasticidad de la piel. A causa de la falta de agua, al hacer pinza


sobre ciertos pliegues queda arrugada y no recupera su forma habitual. Slo con
perder el 0,5% del total de agua que hay en el organismo, se tiene sed.

El cerebro valora la concentracin de lquido que tiene el cuerpo, cuando lo considera


insuficiente crea la sensacin de sed y los riones reducen la cantidad de orina a
eliminar. Si la prdida oscila entre un 1 y un 2% se siente sed intensa, si rebasa el 10%
produce alteraciones graves.

Beber agua es mucho mejor que la gaseosa, los refrescos, la cerveza o cualquier otra
bebida con alcohol. El agua del grifo es ms adecuada que la mineral con o sin gas,
que lleva ms concentracin de iones y produce una dilucin menor del plasma
sanguneo. Si no se tiene agua se ha de recurrir a los alimentos. Los ms indicados
son las verduras y hortalizas.

El agua representa el 60% del peso corporal. El organismo pierde 2,5 litros al da por la
eliminacin de la orina (1,5 litros), la transpiracin de la piel (500 a 600 cc), la
respiracin (300 a 400 cc) y las heces(de 150 a 300 cc). El tiempo de absorcin por la
sangre y su pase a las clulas dura de 2 a 3 horas. Mientras en el Sahara se prefiere
tomar t caliente, en Occidente cuando hace calor la mayora toma agua muy fra.
SUPERVIVENCIA en Desierto

1 al 5 %

6 al 10%
Sed
Mareos, vrtigos, prdida de equilibrio
Malestar general Dolor de cabeza
Pereza
Disnea
Anorexia
Hormigueo en los miembros
Piel sonrojada
Vol. sanguneo disminuido
Impaciencia
Aumento de concent. sang.
Adormecimiento Ausencia de salivacin
Pulso en aumento Cianosis
Temperatura
Habla confusa
Nuseas
Incapacidad de caminar

11 al 20 %
Delirio
Espasticidad
Lengua hinchada
Dificultad para comer
Sordera
Visin borrosa
Piel arrugada
Miccin dolorosa
Piel entumecida
Miccin defectuosa

Temperaturas mx.
a la sombra

Racin total de
agua x persona

Das de superv. en
descanso y sombra

DIURNAS

LITROS
Sin agua
1/2 litro
3/4 litro
1 litro
Sin agua
1/2 litro
3/4 litro
1 litro
Sin agua
1/2 litro
3/4 litro
1 litro

DAS
2a 5
2 a 51/2
2a 6
3 1/2 a 7
5a 9
6 a 10
6 a 11
7 a 13
9 a 10
10 a 11
11 a 12
13 a 14

Muy elevadas. ms
de 38 c

Moderadamente
elevadas. 27 a 38 c

Bajas
menos de 27 c

Das de superv. y distancia recorrida de


noche, descansando de da a la sombra
DAS
KM
1a3
30
2 a 3 1/2
30
2 a 3 1/2
30
3 1/2 a 4
50
3a7
30 a 60
4a7
30 a 70
4a8
40 a 80
6a9
50 a 100
7a9
65 a 100
7 a 10
70 a 100
11 a 12
90 a 150
10 a 13
100 a 180

Al exhalar se pierde lquido y con el ejercicio en la montaa, se jadea o hiperventila. La


frecuencia respiratoria (FR) sube 4 a 6 veces, lo mismo que la prdida de humedad. En
la altura, cuando baja la PPO2 se alteran los mecanismos de homeostasis o de
adaptacin en el cerebro (hipotlamo) Disminuye la sed, el hambre, se altera el estado
de conciencia, el sueo y vigilia. Se descansa, pero no se duerme. Es como un
insomnio permanente. Disminuyen o se pierden los mecanismos de la sed, por lo tanto
slo un mecanismo cultural o aprendido repondr los lquidos.

1.2 Descripcin de la situacin

Aterrizaje forzoso desierto de la Tatacao (Huila).

Piloto, y copiloto han muerto.

A 150 Km. Sudoeste, campo minero (lugar habitado prximo).

A 130 Km. fuera de su ruta (plan de vuelo).

Llanura sin vegetacin. (desierto)

54C.

As mismo debido al impacto solo se conserv el fuselaje del avin. As como los
siguientes elementos que estaban dentro de la aeronave:

o Cinco litros de Agua. Un litro para cada uno de los proyectistas


o 1000 grageas de sal
o Un libro sobre alimentacin en el desierto
o Un espejo
o Un impermeable
o Un cuchillo
o Una pistola con 2 bengalas.
o Dos botellas de vodka en presentacin de un litro cada una. Y 30 grados
de alcohol
o 2 bolsas de gasa.
o Una linterna
o 2 cajetillas de cigarrillo
o $2.500.000 en efectivo
o 5 abrigos.
o Una libra de arroz liofilizado.

2. ESTRATEGIA QUE GARANTICE LA SUPERVIVENCIA DE LOS


SINIESTRADOS

Las tcnicas de supervivencia designan al conjunto de conocimientos que permiten no


slo sobrevivir sino tambin alimentarse, calentarse, protegerse del mal tiempo e
incluso

aplicar

la naturaleza.

conocimientos mdicos cuando


Esto

es

posible

mediante

uno
el

se

uso

encuentra
de

objetos

aislado

en

artificiales

(como mecheros, cuchillos). Sin embargo, algunas de estas tcnicas se basan en el


principio de que se dispone de un mnimo de instrumentos, generalmente reunidos en
un kit de supervivencia. Los mtodos de supervivencia son diferentes segn el lugar
donde se encuentra.

Se les ensean en particular a los militares, a las personas que pretenden hacer
estancias largas o trayectos por zonas poco habitadas (bosques, desiertos), a personas

que desean aislarse de la sociedad, deseando prepararse para una eventual


desaparicin brusca de su modo de vida, o que desean poder hacerle frente
asituaciones catastrficas.

Partiendo de toda la informacin anterior, tenemos que la estrategia de supervivencia


de los siniestrados, estar compuesta por tres actividades (Tareas), estas son:
Actividad 1: debido a la situacin del entorno se toma la decisin de no
moverse del lugar del siniestro.
Actividad 2: El objetivo principal es hacer seales para facilitar el rescate.

Actividad 3: Anlisis de Objetos: se trata de clasificar elementos que estaban


dentro de la aeronave por su importancia para la supervivencia del grupo,
comenzando con el ms importante, hasta

llegar el menos importante,

suponiendo que:
o Todos los artculos estn en buenas condiciones.
o Los supervivientes gozan de buena salud y pueden resistir las
emociones que enfrentan.
o El equipo ha decidido mantenerse unido. As:

Espejo (Comunicacin) --> Crtico.

Capaz de generar luz de 5 a 7 millones velas. El rayo de sol reflejado se puede ver ms
all del horizonte. Si fuera el nico artculo disponible dar la probabilidad de ser
recogido dentro de las 24 horas (80 % + de probabilidad).

Un abrigo por persona (Deshidratacin). 2 problema ms importante.

Hay que retardar el proceso de deshidratacin. El 40 % de la humedad corporal se


pierde por la respiracin y transpiracin (sudar). Mantener la calma es igual a evitar
deshidratacin por respiracin. Evitar circulacin de aire caliente y seco por la piel es
igual a evitar deshidratacin por transpiracin. Irnico, el abrigo es el mejor medio para
esto. El tiempo de supervivencia sera reducido por lo menos 1 da sin el abrigo.

Un litro de Agua por Persona. (Deshidratacin).

Con los dos artculos anteriores podra sobrevivir solamente 3 das. 1 litro de agua no
alarga el tiempo de supervivencia de forma significativa. Ayuda a retardar el proceso de
deshidratacin.
o Beber agua cuando tenga sed.
o Estar despejado el primer da
o Tomar decisiones importantes
o Construir un cobijo.
o Racionar el agua sera intil con la cantidad de agua disponible. No hay
motivo para racionar el agua.

Linterna. (Comunicacin 24 Horas).

Comunicacin nocturna. Reflector.

Cuchillo. (Herramienta).

No tan esencial como los anteriores. Contribuye para Construir el refugio, cortar cactos
para extraer agua, etc.

Impermeable

Construir pozo solar: Cavar agujero, colocar plstico encima --> la diferencia de
temperatura extraer la humedad de la tierra y trozos de cactos, produciendo una

condensacin en la parte inferior del plstico. Se puede conseguir 1 litro de agua al da;
no es suficiente pero ayuda.

Pistola con 2 bengalas.

Al final del 2 da, la capacidad de hablar sera muy reducida. Quizs no podran andar.
Bengalas = pedir ayuda (Muchos casos de muerte por no ser capaces de hacer ruidos
fuertes).. Culata --> martillo.

Libro sobre alimentacin en el desierto

El problema del grupo es la deshidratacin y no el hambre. No hay que hacer esfuerzos


cazando. Los animales no se dejan ver, sobreviven porque no se cansan, van lentos.
Regla general: si tiene mucha agua, coma. Si no tiene agua es fatal, acelera la
deshidratacin, el procesamiento de las protenas exige agua.

Dos botellas de vodka en presentacin de un litro cada una. Y 30 grados

Fatal: Los que mueren por alcoholismo mueren por deshidratacin (alcohol absorbe al
agua). Uso: Fuego y refrigerante para el cuerpo. Botella.

1000 grageas de sal

Es como beber agua de mar. La salinidad de la sangre aumenta con la deshidratacin.


fatal. Hay muchos mitos sobre las tabletas de sal. Sin agua suficiente, las tabletas de
sal necesitan el agua del cuerpo para liberarse del aumento de salinidad. Hoy en da se
cuestiona totalmente la eficacia de las grageas de sal, excepto en reas geogrficas en
las que existan deficiencias de sal.

ESTRATEGIAS QUE GARANTIZAN LA SUPERVIVENCIA DE LOS ACIDENTADOS


PRIORIDADES DE SUPERVIVENCIA
Las prioridades fundamentales de supervivencia humana siguen una regla del 3:
1. Los humanos no sobreviven ms de 3 minutos sin aire.
2. Los humanos no sobreviven ms de 3 das sin agua.
3. Los humanos no sobreviven ms de 3 semanas sin comida.
Pero en la mayora de casos de supervivencia, son otras las prioridades:
1. Una actitud positiva es fundamental (ver logoterapia de Viktor Frankl).
2. Encontrar o crear un refugio es importante porque permite a la persona estar protegida de los elementos.
3. Los humanos pueden vivir 3 das sin agua. El xito de la supervivencia muchas veces depende ms de factores como las condiciones climticas o el
estado fsico.
Estas prioridades pueden cambiar dependiendo de las condiciones del entorno.
PRIORIDAD DE
LA
SUPERVIVENCIA

EL REFUGIO

FUNCION
La funcin principal del refugio es
protegernos de los peligros del medio
ambiente. Un calor extremo puede
producir un sncope o un golpe de calor.
Tambin el agotamiento por calor es
altamente arriesgado; por el contrario, el
exceso de fro produce hipotermias y
congelaciones.

ESTRATEGIAS

AGUA

La falta de agua produce la deshidratacin,


provocando letargo, dolores de cabeza,
mareos, confusin e incluso la muerte si el
porcentaje de agua perdido es alto (+15%).
La deshidratacin reduce la concentracin de
agua en el organismo y constituye uno de los
principales riesgos en medio desrtico o
zonas muy templadas.

Para situar el campamento escjase dentro de lo


posible una zona seca, en una protuberancia, no en
la zona ms baja de la zona.
Evitaremos las zonas cercanas a las laderas, pues
suponen un riesgo en caso de lluvia.
Ha de quedar lejos de pantanos, cinagas, en suma
de aguas retenidas, pero no demasiado lejos de
algn manantial o ro, que nos servir de reserva de
agua fresca.
El fuego ha de estar situado a una distancia
prudencial.
A una temperatura inferior a 38 C, beber por lo menos 0,5
litros de agua por hora; ms all de 38 C, se aconseja, por
lo menos, un litro de agua por hora.
Beber a intervalos regulares, esto reduce el sudor y permite
conservar la temperatura corporal.
Cubrirse en lo posible con el fin de evitar la exposicin de
la piel al sol (en particular, la cabeza, la nuca y los brazos).
Esto permite conservar la transpiracin. En efecto, los trajes
absorben el sudor, conservndolo en la piel, lo que da un
efecto de frescor a la menor brisa.

TIPOS DE RECURSOS

Vehculo
Refugios naturales
Refugios improvisados
Refugio con una lmina de plstico
Cobertizo clsico
Refugio con un rbol cado
Refugio con soporte de ramas en forma de A
Refugio de tronco
Plataforma con tela mosquitera
Usando un destilador solar.
Derritiendo hielo.
Recogiendo agua de lluvia (mediante toldos
recolectores con canalizaciones a barriles).
Haciendo un pozo en el terreno.
Desalinizacin.
Trampas de condensacin
Recoger roco de plantas y cspedes

PRIORIDAD DE
LA
SUPERVIVENCIA

LA ORIENTACIN

FUNCION

ESTRATEGIAS

A la hora de montar un refugio, es

Cuando no se dispone de una brjula para ubicarse, solo

conveniente ubicarse y acampar hacia

se puede confiar en los mtodos de emergencia; la opcin

el lado del este, es uy importante tratar

ms acertada es hacerlo con un reloj de agujas.

de ubicarse para un posible rescate

El fuego es de gran importancia en la


EL FUEGO

supervivencia, es el elemento que


mejora y aumenta las estrategias de
vida

Con
ALIMENTO

la

importancia

TIPOS DE RECURSOS

Ubicar el ngulo formado por la aguja de las horas


y la posicin de las 12 horas.
Marcar la bisectriz del ngulo.
Apuntar la bisectriz hacia el sol.
Las 12 Horas apuntan hacia el sur y las 6 Horas,
hacia el norte.

Como la friccin o la percusin, y mtodos


Utilizan el calentamiento de la madera por friccin o la
produccin de chispas por medio de un slex y una piedra
ferrosa

modernos como el empleo de cerillas o fsforos,


encendedores, arcos elctricos o incluso la luz
solar, yesca.

de

saber las bellotas, frutos del bosque (arndanos,


reconocerlas, encontramos plantas calafates, endrinas o araones, frambuesas, moras,
grosellas, zarzamoras...), etc. Sin embargo, hay que
comestibles, que permita la tener buenos conocimientos de botnica, pues
algunas plantas txicas pueden parecerse a plantas
supervivencia.
comestible

Tambin es posible cazaranimales, para


consumir
su
carne
cocinada.
Los huevos de aves son un excelente
alimento, rico en protenas, grasas,
minerales y vitaminas

3. PRESENTACIN DE LA ESTRATEGIA PROPUESTA Y EL SISTEMA SOLUCIN


PROPUESTO.

3.1 Consideraciones
En estas condiciones, personas sin entrenamiento ni experiencia, mueren a los
tres das como resultado de deshidratacin.
La experiencia muestra que es altamente factible que un grupo de busqueda y
rescate encuentre a los sobrevivientes tres das despus del desastre.
Permanecer con los restos del avin incrementa la probabilidad de ser
rescatado.
Los factores para tener en cuenta por parte de la resistencia y tiempo de sobre
vivencia.
Segn los datos del planteamiento, el piloto alcanzo a informar de la posicin y
de acuerdo a los planes de contingencia siempre enva organismos de bsqueda
despus de los siniestros areos, en este orden de ideas y con los elementos la
mayor posibilidad de supervivencia es esperar en el punto puesto que se tiene
espejo para hacer seales en el da y las bengalas para hacer seal en la noche,
adems se cuenta con un impermeable para crear proteccin del sol y alcohol
para hacer fuego y generar calor en la noche.
En momentos de mucha deshidratacin debida a la transpiracin y la diuresis
(orina)como puede ocurrir en jornadas muy clidas (igual o ms de 30 C) o tras
ejercicios intensos en los cuales por transpiracin se pueden perder muchos
catabolitos de sodio puede ser recomendable una ingesta de sal. De lo anterior
tomaremos las grageas de sal para la deshidratacion, ademas si encontramos
carne de animales la podemos conservar por mas tiempo con la sal.

La velocidad promedio de caminata de un ser humano es de 5 km/h y en


promedio se puede caminar 20km al da, cumplindose esta premisa en 4 horas
de caminata diaria se llegara en 7 das y medio al campamento minero que es
el punto ms cercano donde se puede obtener ayuda.
Se obtendra agua adicional de cactus chumbera y el cactus barril los que
almacenan lquido para beber en su pulpa hmeda esponjosa. La manera ms
fcil para obtener nutrientes y lquido de un cactus es simplemente pelar las
frutas del cactus chumbera y del cactus barril, o el relleno con forma de hojas
jvenes del cactus chumbera y comerlas crudas.

3.2 Presentacin de la Estrategia en Prezi

Enlace:
http://prezi.com/tvtsnoayixa7/present/?auth_key=a13tkyb&follow=y6pkqfqjjiuz

Otro enlace.
https://prezi.com/tvtsnoayixa7/proyecto-de-supervivencia/

4. REFERENCIAS

http://www.livestrong.com/es/velocidad-promedio-caminata-tip_20876/

http://www.ehowenespanol.com/humanos-beber-agua-cactus-hechos_133132/

PMBOK 5 Edicin

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