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Ferramentas Web, Web 2.0 e Software Livre em EVT


Estudo sobre a integração de ferramentas digitais no currículo
da disciplina de Educação Visual e Tecnológica
 

Google Sketchup
Manual e Guia de exploração do Google Sketchup para
utilização em contexto de Educação Visual e Tecnológica

Belmiro Carvalho e Nuno Cardoso


 

Este recurso foi produzido no âmbito da formação contínua de professores e faz parte integrante da investigação do trabalho de
doutoramento em Multimédia em Educação, pela Universidade de Aveiro do professor José Alberto Rodrigues, com o mesmo nome
desta oficina de formação. A identificação do autor deste documento é a constante desta página e constituí recurso educativo em EVT.

 
Ferramentas Web, Web 2.0 e Software Livre em EVT
Estudo sobre a integração de ferramentas digitais no currículo da disciplina de Educação Visual e Tecnológica

©
Caracterização e Ficha Técnica do Google Sketchup

Nome Google Sketchup


Tipo de ferramenta Software Gratuito
Autores e/ou Criadores ©
Google

Versão v.7
Tipo de versão Gratuita para uso pessoal. A versão PRO é paga.
URL’s http://sketchup.google.com/download/
Língua(s) Português (Europeu/Brasil), Inglês, Francês, Espanhol, Alemão,
Holandês, Grego, Japonês e Chinês
Tipo de funções Criação de plantas para arquitectura e outros espaços 2D e
visualização 3D
Requisitos Mínimos Microsoft Windows® 2000, XP ou Vista. Clique aqui para ver as
considerações especiais para o uso do SketchUp com o Vista.
O Google SketchUp funcionará nas versões de 64 bits do
Windows, mas como um aplicativo de 32 bits.
O .NET 1.1 framework é necessário. Para mais informações sobre
o .NET framework, clique aqui.
Placa de vídeo 100% compatível com OpenGL. A versão mais
recente do driver para a sua placa de vídeo deve estar instalada.
Para actualizar o driver, clique aqui.
Dispositivo de apontamento compatível com Windows
Microsoft® Internet Explorer 6.0 ou posterior
Windows® Media Player ou QuickTime 5.0 e navegador da web
para o tutorial multimédia.

Breve descrição O Google Sketchup é uma ferramenta que permite a qualquer


utilizador modelar em 3D. É uma ferramenta projectada para
arquitectos, engenheiros civis, cineastas, animadores 3D, e
profissões afins. Também inclui recursos para facilitar o
posicionamento dos modelos no Google Earth. Foi concebido para
ser mais fácil de utilizar em relação a outros programas 3D CAD.
Uma característica do SketchUp é a base de dados 3D SketchUp,
que permite que os utilizadores pesquisem modelos criados por
outros e contribuir com os próprios modelos.

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Manual e Guia de Utilização e Exploração do Google Sketchup

1 - Para acedermos a esta ferramenta, devemos, no browser da Internet, digitar o seguinte


endereço: http://sketchup.google.com.

Iremos então aceder à página inicial desta ferramenta como se pode visualizar na Figura 1. O
site, na sua página inicial, dá acesso a uma breve descrição da ferramenta, das suas
funcionalidades e objectivos/funções, permitindo também alterar a língua pretendida no canto
superior direito. Para além da escolha da língua, temos a secção de download do Google
Sketchup. Existe a versão para Windows XP/Vista e Mac OS X (10.4 +). Seleccionamos então
o botão para download do software (fig.1).

Figura 1. Página inicial do site Google Sketchup

2 - Para descarregar o programa devemos concordar com os termos de licença do software e


se pretendermos receber a newsletter poderemos preencher o campo newsletter com o nosso
e-mail (fig.2).

Figura 2. Termos e licença do Google Sketchup

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3 - Após clicar no botão de download surge a seguinte janela a perguntar onde pretende
guardar o ficheiro de instalação. Para tal, devemos clicar no botão Guardar e seleccionar a
pasta onde guardar o ficheiro.

Figura 3. Ecrã de transferência de ficheiro

4 - Após a instalação clicamos no ícone do Google Sketchup localizado no ambiente de


trabalho e surge o seguinte ecrã (figura 5). O passo a seguir é clicar no botão Start using
SketchUp.

Figura 4. Ícone no ambiente de trabalho

Figura 5. Ecrã inicial do programa Google Sketchup

5 - Seguidamente surge o ambiente de trabalho do Google Sketchup. Este ambiente de


trabalho é apresentado em 3D, ou seja, com os eixos do x, y e z. Será necessária uma

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exploração da ferramenta antes de trabalhar com os alunos no sentido de compreender todos


os eixos e manipulação dos mesmos.

Figura 6. Ambiente de trabalho do Google Sketchup


6 - Para
além do ambiente de trabalho, também é fundamental conhecer as ferramentas que o programa
possui. Na figura 7 estão as ferramentas mais utilizadas do programa e uma breve descrição
das mesmas.

Figura 7. Barra de ferramentas

Ferramentas Ferramentas Ferramentas Ferramentas Ferramentas 3D Warehouse


de desenho de de de visualização para colocar
correcção transformação modelos no
Google Earth
1 – Ferramenta de 6 – Criar componente 10 – Ferramenta para 14 – Ferramenta para 18, 19 e 20 – Colocar 21 – 3D warehouse
selecção puxar rodar todo o ambiente o modelo no Google que serve para
Earth (necessário ter o descarregar objectos
Google Earth criados por outros
instalado) utilizadores
2 – Ferramenta para 7 - Borracha 11 – Ferramenta para 15 – Ferramenta para 22 – Partilhar modelos
traçar linhas rectas; mover objectos mover todo o criados
ambiente
3 – Ferramenta para 8 – Fita métrica 12 – Ferramenta para 16 – Ferramenta de 23 – Upload de
desenhar rodar objectos zoom componente criado
rectângulos/quadrados
4 – Ferramenta para 9 – Balde para pintar 13 – Ferramenta de 17 – Extende o zoom
desenhar Offset aos objectos
círculos/ovais desenhados
5 – Ferramenta para
desenhar arcos

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7 – Existe um ecrã sobreposto ao ambiente de trabalho do Google Sketchup com o nome


Instrutor que explica ao utilizador a função da ferramenta que está seleccionada. Neste caso,
temos seleccionada a ferramenta Select Tool e o Instrutor dá dicas para utilização da mesma.
É muito útil para principiantes.

Figura 8. Instructor

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Exercício: Construir um Cubo

1 – Com o programa aberto seleccionamos a ferramenta de Desenhar Rectângulos/Quadrados (3).

2 – Clicamos no ambiente de trabalho do Google Sketchup e arrastamos até termos um quadrado ou


rectângulo. Ao soltar o botão do rato obtemos uma figura plana.

3 – Para que essa figura plana ganhe volume, seleccionamos a ferramenta de puxar (10) e clicamos
em cima da figura plana. Sem soltar o dedo do botão do rato arrastamos a superfície para cima. Muito
simples!

4- Repare que o painel Instructor vai explicando o que cada ferramenta seleccionada faz.

DICA: O rato tem várias funções na utilização do Google Sketchup.


- Botão central (scrool) faz Zoom in e Zoom out;
- Clicar no botão central (scrool) e arrastar permite rodar o ambiente.

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