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USO DE LA TECNOLOGA
PARA INCENTIVAR EL
DEPORTE EN EL BARRIO
BELISARIO DE LA CIUDAD
DE QUITO

1 B Diseo Grfico
Santiago Nieto
Alejandro Vargas

PLANTEAMIENTO DEL PROBLEMA

El presente trabajo forma parte de un proceso de investigacin y anlisis en el cual


se dar a conocer los actuales y nuevos avances tecnolgicos que existen para
usarlos de tal manera que podamos incentivar el deporte en un espacio
interurbano como es el barrio Belisario ubicado en el sector norte de la ciudad de
Quito.
Nuestra intencin es contribuir a la sociedad en general y a la vez a nuestro
entorno inmediato, el cual est formado por un sector que gusta de la actividad
deportiva y que quiere integrarse al conocimiento de nuevos deportes que no
gozan de mucha popularidad pero que su prctica generan en el ser humano
bienestar y salud.
En el Ecuador vemos que se ha perdido una identidad generalizada del deporte.
Con esto nos referimos a que muchos deportes se han descuidado por el motivo
de que no se enfatiza y promueve su actividad debido a una deficiencia de
comunicacin que impulsa un cierto desinters por parte de la poblacin.

El ftbol, en la actualidad, goza de mucha popularidad gracias a que los


constantes logros que se ha obtenido con la prctica de esta actividad deportiva

hacen que la poblacin genere una cierta inclinacin a practicarla. Los medios de
comunicacin y el marketing tambin son entes responsables de que este gusto
aumente mucho ms.
Por otro lado existen deportes como el bsquetbol, el tennis, el taekwando, el
ciclismo, el atletismo que han perdido su lugar representativo en el pas ya que no
han conseguido tantos logros deportivos con relacin al ftbol y su prctica se ha
ido debilitando pero no desapareciendo- a travs de los aos.

JUSTIFICACIN

Si bien es complejo el hacer que toda la gente del barrio Belisario de la ciudad de
Quito combine sus actividades diarias con una vida deportiva, no es irrealizable el
crear un producto multimedia que por medio del cual se pueda incentivar esa
participacin con los conocimientos necesarios.
Este producto multimedia, como una alternativa factible, servir como gua
informativa de varios deportes que se puedan practicar fcilmente y que servirn
para mejorar el estatus de vida de las personas que viven en el barrio
Otra razn que justifica el incentivar el deporte en la comunidad es que queremos
rescatar la CULTURA DEPORTIVA no solo del ftbol sino de otros deportes que
no se practican por distintos motivos con un enfoque de visin e innovacin.

OBJETIVOS

OBJETIVO GENERAL

Promover el desarrollo integral del deporte ecuatoriano elaborando un medio


tecnolgico que brinde una solucin tanto grfica como informativa;
demostrando as su funcionalidad para que de esta manera se determine que
tan factible es esta nueva propuesta.

OBJETIVOS ESPECFICOS

Resaltar la CULTURA DEPORTIVA en el barrio Belisario de la ciudad de Quito


promoviendo as esta actividad por medio de una nueva alternativa multimedia
que contribuya a este sector.

Realizar una investigacin de campo que nos ayude a determinar cunto se


conoce de la prctica de los distintos deportes tanto al aire libre como cubiertos
y que nivel de aceptacin tiene por parte de las personas del barrio Belisario de
la ciudad de Quito.

Incursionar con el uso de nuevas formas tecnolgicas para la elaboracin de


un medio comunicacional que de alguna manera satisfaga la necesidad
informativa del sector.

MARCO TERICO
El deporte
El mantenimiento del cuerpo humano en buen estado, tanto esttico como de
funcionamiento, ha sido una preocupacin muy antigua. Las primeras noticias
concretas, sin embargo, provienen de la Grecia clsica, en donde la belleza
anatmica lleg a constituir un objetivo central, a generar inters y despertar una
aficin, siempre en la perspectiva de buscar un equilibrio con el desarrollo de la
mente.
El deporte ha sido por tanto uno de los pilares fundamentales en el desarrollo del
ser humano desde tiempos inmemorables y que se ha ido consagrando y
ubicando en todo lugar en el mundo.
--Es una entidad multifuncional que concierne a diversos aspectos de la vida
humana y social, que ha sido analizado desde puntos de vista muy diversos, que
siempre han pertenecido al mbito de la cultura, y que ltimamente empieza a

participar tambin del mbito cientfico, como una variante significativa de los
objetivos generales de la ciencia-- 1

--Son muchos los autores que han definido el concepto de deporte, pese a lo cual
no parece haber un acuerdo a la hora de delimitar cules son los rasgos
caracterizadores de dicho trmino. Es por ello, que antes de expresar con que
concepto de deporte estamos ms de acuerdo, vamos a ver cmo lo delimitan
diferentes autores-- 2:

Coubertin, en 1922, dice: El deporte es el cultivo voluntario y habitual del


ejercicio muscular, fundamentado en el deseo de progreso y susceptible
de llegar hasta el riesgo.

Jos Mara Cagigal (1959) lo define como divertimiento liberal,


espontaneo, desinteresado, en y por el ejercicio fsico, entendido como
superacin propia o ajena y, ms o menos, sometido a reglas.

Parlebas (1981) define el deporte como una situacin motriz de


competicin reglada e institucionalizada.

Hernndez (1994) aporta la definicin siguiente: El deporte es una


situacin motriz, ldica, de competicin reglada e institucionalizada.

HERNANDEZ MORENO, Jos, fundamentos del deporte; 3era Edicin;INDE Publicaciones; pag13

HERNANDEZ MORENO, Jos; CASTRO NEZ, Ulises; La iniciacin a los deportes desde su estructura y
dinmica; INDE Publicaciones; Pag: 13

De todas las definiciones vistas, la que contiene todos los rasgos que caracterizan
al deporte como tal, es la de Hernndez. Sobre la base de ella, se puede decir que
los rasgos que permiten una aproximacin al concepto deporte se sitan en los
siguientes aspectos:

Situacin motriz: realizacin de una actividad en la cual tanto la accin


motriz como tambin la decisional deben estar presentes para poder
realizar una tarea.

Juego: participacin voluntaria con propsito de recreacin, y con finalidad


en s misma.

Competicin: deseo de superacin, de progreso, de rendimiento elevado,


de vencerse a s mismo para conseguir una meta con relacin al tiempo, la
distancia, o vencer al adversario.

Reglas: para que exista el deporte deben existir reglas que definan las
caractersticas de la actividad y su desarrollo.

Institucionalizacin: se requiere reconocimiento y control por parte de una


instancia o institucin (generalmente denominada federacin) que rige su
desarrolla y fija los reglamentos de juego.

Es as como hemos podido definir al deporte de una manera que satisfaga en algo
nuestros intereses para la elaboracin de este proyecto de informacin.
Clasificacin

Generalmente las clasificaciones de los deportes se fundamentan en motivaciones


y factores de carcter marginal, como pueden ser los objetivos, las satisfacciones
o las condiciones que relacionan cada deporte con aquellos que las realizan.
--Pueden tambin clasificarse las prcticas deportivas tomando como criterio el
sentido de la experiencia. En este caso podramos delimitarla en deportes para
aficionados y deportes para profesionales-- 3.
Para nuestra investigacin nos centraremos ms en los deportes para aficionados
que son aquellos que no buscan ms que un bienestar y salud para quienes lo
practican. Los deportes profesionales o mejor dicho para profesionales son
aquellos que buscan un protagonismo para quienes los practican. Para estos se
necesita una constante preparacin ya que exigen mucho rendimiento fsico.
No queremos de esta manera impedir a la gente que practique estos deportes de
una manera profesional; claro que pueden hacerlo, pero lo que esencialmente
buscamos es que la gente del barrio Belisario de la ciudad de Quito correlacione la
actividad deportiva con la actividad diaria.
Pero, busquemos una clasificacin un poco ms especializada de lo que es el
deporte que nos ayude como un vnculo de referencia y gua informativa.
--Segn el socilogo francs Michael Bouet ha utilizado como criterio de
clasificacin de las prcticas deportivas el sentido de la experiencia. El mismo ha
sealado que la educacin fsica es un conjunto de prcticas tambin llamadas
3

WEINECK, Jurgen; Salud, ejercicio y deporte: Activar las fuerzas con un entrenamiento adecuado, prevenir
enfermedades con el deporte correcto; Editorial Paidotribo; Pag: 12

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deportivas. Al analizarlas, lo primero que hay que preguntarse es si existen


grandes significaciones claramente dominantes que permitan un punto de
referencia comn. La respuesta es no. Se practica la educacin fsica por la pura
satisfaccin del placer, o bien por contribuir a mantener una buena salud, tambin
por la satisfaccin de vencer a unos adversarios e incluso por la bsqueda de
prestigio y dinero-- 4
El mismo Bouet propone cinco grandes grupos de deportes, que pueden
resumirse en deportes de combate, de pelota, atlticos, de contacto con la
naturaleza y mecnicos.
Deportes de combate
Los deportes de combate incluyen las especialidades que presentan en comn el
mismo tipo de confrontaciones entre adversarios, quienes, enfrentados entre s,
intentan hacer presa, alcanzar o golpear al antagonista. La psicologa del
practicante, en este caso, toma como referencia el esfuerzo de su propio cuerpo y
la autoproteccin, al tiempo que trata de anular los esfuerzos del contrario y
superarle.
Deportes de pelota
El deporte de pelota es aquel que emplea este ingenio ldico que entonces se
convierte en un punto de referencia intermedio entre los adversarios en el campo,
polarizando los esfuerzos de stos. Cada practicante se centra ms en ese objeto,
la pelota, el baln o la bola, que en el mismo adversario y que en su propio
4

ENCICLOPEDIA AUTODIDCTICA OCANO; Tomo IV; Ediciones Ocano; Pag: 2178

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esfuerzo corporal. El esfrico, al centrar la atencin de los practicantes o


jugadores, divide las acciones de los mismos en defensivas y ofensivas,
proporcionando gran importancia al espacio (el campo, terreno de juego o cancha)
e introduciendo el clculo de ganar o perder espacio, lo cual no es esencial en el
grupo de deportes de combate.
En este grupo cabran infinidad de prcticas educativas fsicas: el ftbol, el
basquetbol o baloncesto, el hand-ball o balonmano, las modalidades de jockey, el
tenis, el ping-pong, el waterpolo, el frontn, etc.
Deporte atltico
En el deporte atltico, a diferencia de los grupos anteriores, tiene como objetivo
principal el esfuerzo del practicante que no se centra en s mismo, en el
antagonista o en un instrumento, sino que el punto de referencia lo constituye el
propio cuerpo, el esfuerzo de uno mismo. Ya no se trata de extraer las mximas
posibilidades de un espacio o de la calidad de un suelo, sino que lo que predomina
por encima de cualquier consideracin es rendir el mximo esfuerzo rendible,
valorable. Ello comporta una reflexin, que podra denominarse reflexin
muscular, acerca de las posibilidades de la capacidad motriz humana. Quiz sea
ste el grupo de prcticas educativas fsicas por excelencia, lo que sirve de
fundamento para la denominacin del espritu olmpico, el deporte puro.
En este grupo cabra incluir, por ejemplo, el atletismo en sus numerosas variantes,
la gimnasia, tambin con sus modalidades, y la natacin.

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Deporte de contacto con la naturaleza


En el deporte de contacto con la naturaleza, el objetivo se centrara en vencer los
obstculos presentados por determinados elementos naturales, es decir,
ambientes tales como el del agua, el de la montaa, el de la nieve, el del campo,
el de la fauna. En esas prcticas, el hombre tiende a valorar ms el medio
ambiente por encima de cualquier otra consideracin, lo que exige una reflexin
acerca de su constitucin y posibilidades favorables o desfavorables. En este
grupo se incluyen los deportes tales como el esqu, el alpinismo, la caza, el
piragismo, el canotaje, vela, y en general, toda prctica relacionada con el medio
ambiente natural.
Deporte mecnico
El deporte mecnico es aquel surgido del empleo deportivo de diversos ingenios
tcnicos. En estas especialidades, las mquinas se constituyen en s mismas,
simultneamente, como objeto y sujeto de la actividad, como una prolongacin de
las posibilidades fsicas del hombre que busca extraer de ellas el mximo
rendimiento. En este grupo se encuentran el automovilismo, el ciclismo y el
motociclismo, como principales.
--Las dos ltimas categoras, las prcticas fsicas en contacto con la naturaleza y
los deportes mecnicos, aparecen estrechamente vinculadas en la actualidad con
el carcter urbano e industrial de nuestra civilizacin. La bsqueda de la

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naturaleza, en el caso de los primeros, es el resultado de la inmersin del


individuo en las aglomeraciones urbanas y la utilizacin con carcter ldico de
unos mecanismos de fuga ante el agobio de la civilizacin industrial, as como la
recuperacin de unos valores perdidos, cuyas huellas pueden an seguirse
mediante el regreso a un medio ambiente distinto y primitivo. En el caso de los
deportes mecnicos, se tratara de una expresin del progreso tecnolgico y su
uso con fines tambin ldicos y competitivos. Representan el smbolo mximo de
la industrializacin de una sociedad-- 5
La tecnologa en el deporte
Para una mejor preparacin del atleta la tecnologa ha jugado un papel muy
importante, pero en ocasiones ha sido manejada de una mala manera al crear
mtodos para hacer de la competicin sana una trampa.
Salud
La tecnologa se encuentra presente desde la nutricin hasta el tratamiento de
lesiones, incrementando el potencial del deportista. Los atletas contemporneos
son capaces de practicar deporte a mayores edades, recuperarse ms
rpidamente de lesiones y entrenar de forma ms efectiva que en generaciones
anteriores. Un aspecto negativo de la tecnologa aplicada al deporte consiste
en el diseo y consumo de sustancias dopantes, las cuales mejoran el
rendimiento del deportista hasta muy altos niveles, en ocasiones llegando a

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afectar seriamente a la salud del mismo, pudiendo ocasionar daos irreversibles


en el cuerpo o incluso la muerte.
Instruccin
Los avances de la tecnologa han creado nuevas oportunidades en la
investigacin deportiva. Ahora es posible analizar aspectos del deporte que antes
se encontraban fuera del alcance de nuestra comprensin. Tcnicas como la
captura de movimientos o las simulaciones por ordenador han incrementado el
conocimiento acerca de las acciones de los atletas y el modo en que estas pueden
mejorarse. Las mejoras en tecnologa tambin han servido para mejorar los
sistemas de entrenamiento, en ocasiones asistidas por mquinas diseadas para
tal efecto.
Equipamiento
En ciertas categoras deportivas, el deportista se vale de diverso instrumental para
llevar a cabo la actividad, como los bates empleados en bisbol o los balones
usados en ftbol o baloncesto. Todos ellos han visto cmo sus caractersticas han
ido variando con el paso de los aos para mejorar el rendimiento deportivo,
alterndose factores como la dureza o el peso de los mismos. Asimismo, en
algunos deportes de contacto fsico se hace necesario el uso de proteccin por
parte del deportista, como por ejemplo en ftbol americano. --Estas protecciones
tambin han ido evolucionando con el paso de los aos y la propia evolucin de la

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tecnologa, dirigindose hacia elementos ms cmodos y seguros para la prctica


deportiva--6

Los deportes ms populares


Sin duda alguna deportes como el ftbol, el tennis, el basquetbol han ido
creciendo con el pasar de los aos. Su actividad promueve el desarrollo cultural de
la poblacin y el alejamiento de vicios. En nuestro entorno inmediato se practican
un cierto nmero de deportes pero el que ms sobresale es el ftbol.
Para la elaboracin de nuestro proyecto es fundamental el conocer algunas
definiciones importantes pero puntuales acerca de los deportes ms practicados
en nuestra sociedad. Cabe recalcar que este proceso nos ayudar a
encaminarnos por un conocimiento generalizado de estos deportes para combatir
ese problema des informativo que nos hemos planteado y que de alguna manera
nos hemos propuesto solventar.
El ftbol: El ftbol o balompi, conocido tambin como el deporte rey por la
expectacin mundial que ha despertado y por el nmero de practicantes, tuvo
diversos precedentes histricos: la esferomaquia (Grecia); el harpastum (Roma);
el soule (Francia medieval); el calcio (Italia renacentista y moderna).

ESTADELLA, Antonio Franco; Deporte y sociedad; Salvat Editores.

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Fue, sin embargo, en Gran Bretaa la cuna del ftbol moderno. En la Universidad
de Cambridge se confeccion el primer reglamento futbolstico en 1843 y se ha ido
remodelando hasta la actualidad. Lleg a Amrica en el siglo XX.
--La prctica del ftbol se basa en el siguiente esquema: dos equipos o escuadras
de 11 jugadores cada uno operan sobre un campo o cancha por la posesin y
conduccin de un baln hasta colocarlo en un receptculo contrario o portera de
las dos que existen (una por cada equipo) la cual se encuentra resguardada por
un portero. La terna arbitral se compone por un rbitro central y dos lneas-- 7
El Bsquetbol: Junto con el ftbol, es el deporte de pelota ms ampliamente
practicado en el mundo. --En este juego, dos equipos de cinco jugadores cada
uno intentan introducir el baln en la canasta contraria usando slo sus manos. No
hay portero y el partido es dirigido por dos rbitros-- 8
El Tennis: En otro tiempo fue una prctica exclusivamente propia de lites,
producto de su origen, pues sus precedentes inmediatos eran unos juegos que
organizaba la aristocracia francesa desde el siglo XIV.
--El tennis consiste en impulsar una pelota golpendola con una raqueta y hacerla
pasar por encima de una red procurando que no rebase las lneas que delimitan la

ENCICLOPEDIA AUTODIDCTICA OCANO; Tomo IV; Ediciones Ocano; Pag: 2198, 2208, 2193

ENCICLOPEDIA AUTODIDCTICA OCANO; Tomo IV; Ediciones Ocano; Pag: 2198, 2208, 2193

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pista y naturalmente procurando desorientar al adversario, impidindole que


pueda devolverla o que la devuelva mal cometiendo una falta-- 9
El Ciclismo: Este deporte, que es una prctica educativa fsica muy completa,
exige el accionamiento de una mquina de traccin motriz humana (a diferencia
del automovilismo o el motociclismo), lo que no evita, sin embargo, que dicha
mquina o bicicleta y sus buenas cualidades mecnicas sean elementos
imprescindibles para su prctica, y sobre todo, si se trata de competiciones, para
obtener el xito deseado.
La Tecnologa de la Informacin
--La tecnologa es la ciencia aplicada, entendiendo en este caso por ciencia el
conjunto de materias y disciplinas que integran el mbito del estudio de la
naturaleza y los fenmenos que en ella tiene lugar-- 10
Desde principios del siglo XX, las sociedades modernas sintieron la urgencia de
desarrollar tcnicas para un tratamiento automtico de la informacin. Hacia
mediados del siglo, se inici un rpido proceso para concebir el soporte lgico de
la programacin por computador, que hoy permite almacenar y manejar grandes
cantidades de informacin en poco tiempo.

10

IDEM

ENCICLOPEDIA AUTODIDCTICA OCANO; Tomo II; Ediciones Ocano; Pag: 988

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--El conocimiento necesario para realizar una actividad se denomina informacin-11

Podramos decir que quien realiza una actividad recibe informacin y a su vez

entrega informacin a la parte que le sigue. Pensamos de una manera acertada


que la informacin permite resolver problemas y lograr objetivos, en este caso
problemas de desconocimiento y objetivos de motivacin para la ejecucin de
cierta actividad.
La Tecnologa de la Informacin es un trmino general que describe cualquier
tecnologa que ayuda a producir, manipular, almacenar, comunicar, y/o esparcir
informacin. Una de las formas de cmo se puede esparcir esta informacin es
con sistemas multimedia que han aparecido conjuntamente con el desarrollo de
esta tecnologa.
--Los sistemas multimedia permiten componer la informacin de diferentes medios
con el fin de presentarla al usuario de forma integrada. Si, adems, el sistema
multimedia es interactivo, el usuario puede acceder a dicha informacin, e incluso
en ocasiones manipularla, de acuerdo con sus preferencias--12
Multimedia combina audio y material visual para establecer comunicacin y
enriquecer su presentacin. El origen de multimedia es principalmente sobre las
artes y educacin donde se encuentra una tradicin de experimentar como se
conlleva la informacin. Esta organizada de tal manera que informa, educa,
11

12

ENCICLOPEDIA TEMTICA ILUSTRADA CRCULO; Editorial Norma; 1999; Pag: 854

) ESPAA BOQUERA, Mara C; Servicios avanzados de telecomunicacin; Ediciones Daz de Santos; Pag:
515

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persuade y entretiene gracias a sus efectos de color, animacin y sonido que


pueden ser transmitidos por medio de una herramienta llamada CD-ROM.
Un disco compacto (CD) es un disco plstico de 12cm de dimetro con un ncleo
reflectivo,

que

mediante

un

fino

haz

de

laser

permite

la

grabacin,

almacenamiento y lectura de informacin. Los CD ms comunes en multimedia


son los CD-ROM, por su bajo costo. Los CD-WORM son tiles para el
almacenamiento de archivos histricos y la produccin de proyectos de
multimedia.

METODOLOGA

La metodologa que usamos en este proceso de investigacin es para


encaminarnos hacia el objetivo que nos hemos planteado.
Varios han sido los mtodos que ms se han acomodado a nuestro plan siendo
uno de ellos el cientfico el ms preponderante.

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Como primer mtodo utilizado tenemos al mtodo emprico-analtico que nos ha


ayudado a comprender mediante teoras que es lo que pasa con el deporte en
nuestro universo planteado.
Como segundo mtodo utilizado, el mtodo experimental, ya que nos hemos
planteado una hiptesis para ver de esta manera si podemos dar una respuesta
positiva a nuestra intencin de incentivar el deporte en el barrio Belisario de la
ciudad de Quito. Claro que por una parte nos hemos ayudado con un mtodo de
medicin ya que quisimos observar mediante datos estadsticos que cantidad de
gente practica el deporte y cules son los ms apegados y fcilmente practicables
por parte de nuestro grupo ya seleccionado.

ANLISIS DE DATOS

Segn la encuesta realizada en el barrio el Belisario de la ciudad de Quito nos


muestra los siguientes resultados obtenidos:

Nmero de encuestados en el barrio Belisario.

21

22

Obteniendo as a 30 encuestados que nos indica que mujeres tienen el 66.6% y


hombre el 44.4% de los datos obtenidos.

Practica usted algn deporte?

Deportes que practican

23

Claramente observamos que el 26 % de las personas prctica ftbol, con el 17%


el Basketball y el Voleyball, reflejando as un buen nivel de personas que practican
deporte y nos da la pauta para incentivar a la prctica de otros.

24

Contribuye el municipio creando nuevas reas verdes en el


barrio Belisario de la ciudad de Quito para realizar deporte?

Sera factible que a travs de un cd animado nos dieran a


conocer mas acerca de un deporte?

25

Que piensas de la influencia de un cd animado como parte de


la comercializacin de productos deportivos en la nueva
generacin?

Estaras dispuesto a adquirir un cd animado a precio accesible


y que nos ayude a rescatar el deporte en nuestro sector?

26

Segn tu criterio Cul crees que sera la razn para adquirir


este cd animado?

27

28

Obteniendo los datos de la ltima pregunta nos indica claramente que un cd


animado tiene diferente tipo de acogida al pblico, que nos permite fijarnos mas
en nuestro cometido ayudando a la gente a un modo de vida activo.

ESTRATEGIA DE COMUNICACIN

Obtenidos ya los resultados tenemos que dar el siguiente paso; que ser la
estrategia de comunicacin ms ptima para involucrarnos de una mejor manera
con el barrio Belisario y que este a su vez se involucre con una participacin en lo
que concierne a los deportes enfatizados en nuestro plan de investigacin.
Conocemos que en el Barrio Belisario existe un comit barrial que se preocupa por
la organizacin del sector tanto a nivel cultural como social. Tambin est
relacionado el Municipio de Quito que en varias ocasiones llega a brindar charlas
informativas sobre la seguridad y la polica comunitaria.

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Tambin mediante volantes realizados con un diseo impactante y muy animado


para la aceptacin del mismo, en el cul podemos presentar nuestro cd interactivo
para motivar a las personas del barrio a realizar deporte y mezclarlo con la vida
cotidiana.
Es ah en donde podemos intervenir mediante una campaa informativa y creativa
incentivando la prctica del deporte y hacer conocer nuestro producto multimedia
a la comunidad.
Con la ayuda de estos entes trabajando en conjunto se podrn lograr los objetivos
planteados.

FUNDAMENTACIN DEL PROYECTO

Conclusiones:
Existi mucha apertura e inters de la gente con nuestra nueva propuesta
ya que es innovadora y muy accesible, da nuevas ideas y curiosidades
acerca de lo que es cada deporte que podemos realizar todos los das, lo
importante es saber distribuir de buena manera para interactuar el deporte
con las actividades diarias que realizamos, dejando el estrs y la pereza a
un lado.

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Tenemos como reto una mejora barrial tratando de que las personas del
barrio de la ciudad de Quito muestren el inters que tratamos de incentivar
al deporte, llevando una vida de mejor nivel emocional, atltico y teraputico
en otros casos.
Recomendaciones:
Se podra aplicar a otros barrios de la ciudad tratando de inmiscuirnos ms
con un mejor producto, con auspiciantes y mediante tiendas y almacenes
deportivos.
Practicar el deporte como un incentivo a la vida y el inicio a un nuevo estilo
de formacin para nuevas generaciones.

BIBLIOGRAFA
BLZQUEZ SANCHEZ, Domingo; Evaluar en educacin fsica; INDE
Publicaciones.
ENCICLOPEDIA AUTODIDCTICA OCANO; Tomo II; Ediciones Ocano
ENCICLOPEDIA AUTODIDCTICA OCANO; Tomo IV; Ediciones Ocano.
ENCICLOPEDIA TEMTICA ILUSTRADA CRCULO; Editorial Norma.

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ESPAA BOQUERA, Mara C; Servicios avanzados de telecomunicacin;


Ediciones Daz de Santos.
ESTADELLA, Antonio Franco; Deporte y sociedad; Salvat Editores.
HERNANDEZ MORENO, Jos; CASTRO NEZ, Ulises; La iniciacin a
los deportes desde su estructura y dinmica; INDE Publicaciones.
HERNANDEZ MORENO, Jos; Fundamentos del deporte; 3era Edicin;
INDE Publicaciones.
http://es.wikipedia.org/wiki/Tecnolog%C3%ADa_de_la_informaci%C3%B3n
http://www.yourbubbles.com/depractica/deporteclasificacion.php
MARTN ACERO, Rafael; LAGO PEAS, Carlos; Deportes de equipo:
Comprender la complejidad para elevar el rendimiento; INDE Publicaciones.
MESTRE SANCHO, Juan A; Planificacin deportiva: Teora y Prctica;
INDE Publicaciones.
SERRA GRIMA, Jos Ricard; Prescripcin del ejercicio fsico para la salud;
Editorial Paidotribo.
WEINECK, Jurgen; Salud, ejercicio y deporte: Activar las fuerzas con un
entrenamiento adecuado, prevenir enfermedades con el deporte correcto;
Editorial Paidotribo.

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