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Adobe
Photoshop
Introduzione
Adobe Photoshop uno strumento software standard di elaborazione delle immagini.
Photoshop permette di operare su immagini bitmap digitalizzate (ovvero immagini a
tono continuo convertite in una serie di quadratini, o elementi dellimmagine, definiti
pixel). Photoshop consente di disegnare anche elementi grafici vettoriali, forme costituite da linee uniformi che mantengono la propria definizione anche quando scalate.
Gli strumenti annotazione (N) consentono di inserire note e annotazioni audio nelle
immagini.
Lo strumento contagocce (I) consente di campionare i colori di unimmagine.
Lo strumento mano (H) sposta unimmagine nella sua finestra.
Lo strumento zoom (Z) ingrandisce e riduce la visualizzazione di unimmagine.
Color swatches formato dalla casella del colore di primo piano (quadrato superiore), casella del colore di sfondo (quadrato inferiore), icona dei colori predefiniti (quadratini sovrapposti in basso a sinistra) e icona scambia colori (doppia freccetta in alto
a destra). Potete definire un nuovo colore di primo piano o di sfondo con lo strumento
contagocce, la palette Colori o la palette Campioni.
Usare gli strumenti
Per selezionare uno strumento, fate clic sulla sua icona nella finestra degli strumenti.
Photoshop possiede molti strumenti adatti a essere usati per modificare unimmagine,
e probabilmente ne utilizzerete alcuni pi frequentemente. La finestra degli strumenti
contiene gruppi di strumenti, di cui soltanto uno viene visualizzato. Gli altri strumenti
del gruppo sono nascosti sotto a questo.
Potete identificare i gruppi di strumenti dal piccolo triangolo visibile in basso a destra
accanto a ciascuno di essi: esso indica che sono disponibili altri strumenti, ma che in
questo momento non sono visibili.
Usare le palette
Le palette permettono di controllare e modificare le immagini. E possibile scegliere
quali palette visualizzare. Per impostazione predefinita, le palette sono raccolte in
gruppi. Potete spostare gruppi di palette, ridisporre le palette allinterno dei gruppi e
rimuovere le palette dai gruppi.
Potete modificare la disposizione delle palette e usare al meglio larea di lavoro con
le tecniche seguenti:
Per portare una palette in primo piano nel suo gruppo, fate clic sulla sua
linguetta o sceglietene il nome dal menu Finestra.
Per spostare un intero gruppo di palette, trascinatene la barra del titolo.
SELEZIONI
Selezionare e fare modifiche a unarea un processo in due passi. In Photoshop per
prima cosa necessario selezionare la parte dellimmagine che desiderate modificare
con uno strumento di selezione, quindi userete un altro strumento per fare le modifiche, per esempio spostare o cancellare i pixel selezionati. Potete eseguire selezioni in
base a dimensione, forma e colore usando quattro strumenti base, ovvero Selezione,
Lazo, Bacchetta magica e Penna.
Gli strumenti di selezione possono essere suddivisi in tre categorie.
Selezioni geometriche Lo strumento Selezione rettangolare( ) serve a selezionare
unarea rettangolare in unimmagine. Lo strumento Selezione ellittica( ) serve a selezionare aree ellittiche. Gli strumenti Selezione singola riga( ) e Selezione singola
colonna ( ) vi permettono di selezionare una riga o una colonna di un pixel di larghezza.
Selezioni a mano libera Trascinando lo strumento Lazo ( ) intorno a unarea potete creare una selezione a mano libera, mentre lo strumento Lazo poligonale( )
permette di creare selezioni con segmenti retti. Lo strumento Lazo magnetico ( ) di
Photoshop funziona in modo simile allo strumento Lazo, solo che il bordo a mano libera viene calamitato in maniera precisa ai contorni dellarea.
Selezioni basate sul colore Lo strumento Bacchetta magica( ) seleziona le porzioni di unimmagine i cui pixel adiacenti sono di colore simile. Questo strumento
utile per selezionare aree di forma particolare, evitando di dover tracciare un contorno
complesso con lo strumento Lazo.
Selezioni geometriche
1. Selezionate uno strumento di selezione di quelli sopra descritti (da Selezioni Geometriche).
2. Definite le opzioni di sfumatura dei bordi nella barra delle opzioni. Attivate o disattivate lanti-alias per lo strumento selezione rettangolare o selezione ellittica.
3. Per lo strumento selezione rettangolare, selezione ellittica, scegliete uno stile nella
barra delle opzioni:
Normale, per definire le proporzioni della selezione mediante trascinamento.
Proporzioni fisse, per impostare le proporzioni tra altezza e larghezza. Inserite i
valori desiderati (Photoshop accetta anche valori decimali) per la proporzione.
Ad esempio, per una selezione la cui lunghezza sia il doppio dellaltezza, inserite 2 per la larghezza e 1 per laltezza.
Dimensione fissa, per specificare valori precisi di altezza e larghezza della selezione. Immettere i valori in pixel con numeri interi. Tenete presente che il
numero di pixel necessari per creare una selezione di 1 centimetro dipende
dalla risoluzione dellimmagine.
4. Per creare una selezione, effettuate una delle seguenti operazioni:
Con lo strumento selezione rettangolare, selezione ellittica trascinate sullarea
da selezionare. Per vincolare la selezione a un quadrato o un cerchio tenete
premuto Maiusc mentre trascinate (per mantenere la forma vincolata,rilasciate
prima il pulsante del mouse e poi Maiusc). Per trascinare dal centro, iniziate a
trascinare e tenete premuto Alt (Windows) o Opzione (Mac OS).
Con la selezione singola riga o singola colonna, fate clic accanto allarea da selezionare, quindi trascinate la selezione nella posizione desiderata. Se non visibile alcuna selezione, aumentate lingrandimento della visualizzazione
dellimmagine.
Per spostare una selezione rettangolare o ellittica, trascinate per creare il bordo di selezione ma non rilasciate il pulsante del mouse. Quindi premete la barra spaziatrice e
continuate a trascinare. Rilasciate la barra spaziatrice e tenete ancora premuto il pulsante del mouse se dovete regolare il bordo di selezione.
Selezioni a mano libera
Per usare lo strumento lazo:
1. Selezionate lo strumento lazo.
2. Per tracciare un bordo di selezione a mano libera, trascinate.
3. Per tracciare un bordo di selezione retto, tenete premuto Alt (Windows) o Opzione
(Mac OS) e fate clic nei punti di inizio e fine dei segmenti. Potete alternare il disegno
di segmenti retti e a mano libera.
4. Per cancellare i segmenti appena tracciati, premete Canc fino a cancellare i punti di
fissaggio del segmento desiderato.
5. Per chiudere il bordo della selezione, rilasciate il pulsante del mouse senza tenere
premuto Alt (Windows) o Opzione (Mac OS).
Per usare lo strumento lazo poligonale:
1. Selezionate lo strumento lazo poligonale.
2. Per impostare il punto iniziale, fate clic sullimmagine.
3. Effettuate una o pi delle seguenti operazioni:
Per disegnare un segmento retto, posizionate il puntatore del mouse nel punto
in cui desiderate terminare il primo segmento retto e fate clic. Continuate a fare clic per impostare i punti finali dei segmenti successivi.
Per disegnare un segmento a mano libera, tenete premuto Alt(Windows) o
Opzione (Mac OS) e trascinate. Al termine, rilasciate il tasto Alt o Opzione e
il pulsante del mouse.
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2. Per Tolleranza, inserite un valore in pixel compreso tra 0 e 255, inserite un valore
basso per selezionare colori molto simili al pixel sul quale fate clic o un valore elevato per un intervallo di colori pi ampio.
3. Per definire un bordo arrotondato (non scalettato), selezionate Anti-alias.
4. Per selezionare solo aree adiacenti che usano gli stessi colori, selezionate Contigui.
Se questa opzione deselezionata, vengono selezionati tutti i pixel con colori uguali.
5. Per selezionare i colori usando i dati di tutti i livelli visibili, selezionate Usa tutti i
livelli. In caso contrario, vengono selezionati solo i colori del livello attivo.
6. Nellimmagine, fate clic sul colore da selezionare. Se contigui selezionato, vengono selezionati tutti i pixel adiacenti che rientrano nellintervallo di tolleranza specificato. Altrimenti vengono selezionati tutti i pixel che rientrano nellintervallo di tolleranza specificato.
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3. Continuate a fare clic per impostare i punti di ancoraggio per gli altri segmenti.
Lultimo punto di ancoraggio sempre un quadratino pieno, cio attivo. Mentre aggiungete nuovi punti di ancoraggio, quelli definiti precedentemente diventano dei
quadratini vuoti.
Punti di ancoraggio, linee di direzione, punti di direzione e componenti
Un tracciato composto da uno o pi segmenti retti o curvi. I punti di ancoraggio segnano i punti finali dei segmenti del tracciato. Su segmenti curvi, ogni punto di ancoraggio selezionato mostra una o due linee di direzione, che terminano con punti di direzione. Le posizioni dei punti e delle linee di direzione le dimensioni e la forma di
un segmento curvo. Lo spostamento di questi elementi rimodella le curve di un tracciato.
Un tracciato pu essere chiuso, senza un inizio o una fine (per esempio un cerchio) o
aperto, con punti finali riconoscibili (per esempio una linea ondulata).
Le curve uniformi sono collegate da punti di ancoraggio definiti punti morbidi. I tracciati curvi appunto sono invece collegati da punti dangolo.
Quando spostate la linea di direzione di un punto morbido, i segmenti curvi a entrambi i lati del punto vengono regolati contemporaneamente. Al contrario,quando spostate la linea di direzione di un punto dangolo, viene regolata solamente la curva che si
trova sullo stesso lato del punto della linea di direzione.
Un tracciato non necessariamente composto da una serie di segmenti collegati. Pu
infatti contenere diversi componenti di tracciato. Ogni forma di un livello forma un
componente di tracciato, descritto dal tracciato di ritaglio del livello.
Spostare tracciati
Potete utilizzare lo strumento Selezione diretta per selezionare e regolare un punto di
ancoraggio, un segmento di un tracciato o un intero tracciato.
1. Selezionate lo strumento Selezione diretta ( ), nascosto sotto lo strumento Selezione Tracciato ( ) nella finestra degli strumenti.
2. Fate clic sul tracciato in esame, quindi spostate il tracciato trascinando ovunque
con lo strumento Selezione diretta.
3. Per regolare linclinazione o la lunghezza di un tracciato, trascinate uno dei punti
di ancoraggio con lo strumento Selezione diretta.
Disegnare curve
Per creare una curva, trascinate lo strumento penna nella direzione desiderata. Tenete
presente le seguenti istruzioni:
Per creare una curva semplice, trascinate sempre il primo punto di direzione
verso lansa della curva, quindi trascinate il secondo punto di direzione nel
senso opposto. Trascinando entrambi i punti di direzione nello stesso senso si
ottiene una curva a S.
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Per disegnare una serie di curve uniformi, disegnate una curva alla volta, posizionando i punti di ancoraggio allinizio e alla fine di ogni curva, e non al vertice dellansa della curva.
Per disegnare una curva:
1. Posizionate il puntatore nel punto in cui desiderate che inizi la curva e tenete premuto il pulsante del mouse. Appare il primo punto di ancoraggio e il puntatore assume la forma di una freccia.
2. Trascinate nella direzione in cui desiderate tracciare il segmento curvo. Mentre trascinate, il puntatore dirige uno dei punti di direzione. Tenete premuto Maiusc per
vincolare lo strumento a multipli di 45 e rilasciate il pulsante del mouse dopo aver
posizionato il primo punto di direzione. La lunghezza e linclinazione della linea di
direzione determinano la forma del segmento curvo. In seguito potrete regolare una o
entrambe le linee di direzione.
3. Posizionate il puntatore nel punto in cui desiderate che il segmento curvo termini e
trascinate nella direzione opposta per completare il segmento.
4. Effettuate una delle seguenti operazioni:
Per creare il segmento successivo di una curva uniforme, posizionate il puntatore nel punto in cui desiderate che termini il segmento successivo e trascinate
allontanandovi dalla curva.
Per far cambiare direzione alla curva in modo netto, rilasciate il pulsante del
mouse, quindi tenete premuto Alt (Windows) o Opzione (Mac OS) e trascinate
il punto di direzione nel senso della curva. Per completare il segmento curvo,
rilasciate Alt (Windows) o Opzione (Mac OS) e il pulsante del mouse, riposizionate il puntatore nel punto in cui deve terminare il segmento e trascinate
nella direzione opposta.
Per separare le linee di direzione di un pulsante di ancoraggio, premete Alt
(Windows) o Opzione (Mac OS) e trascinate le linee.
Disegnare con lo strumento penna a mano libera
Lo strumento penna a mano libera permette di disegnare tracciati come se si disegnasse usando una matita sulla carta. I punti di ancoraggio vengono impostati automaticamente mentre disegnate. Non potete stabilirne la posizione, ma potete modificarli dopo aver terminato il tracciato.
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Lo strumento penna magnetica un opzione dello strumento penna a mano libera che
permette di disegnare un tracciato seguendo i bordi di aree ben definite
nellimmagine. Potete definire lintervallo e la sensibilit delleffetto calamita, nonch la complessit del tracciato risultante. Gli strumenti penna magnetica e lazo magnetico hanno molte opzioni in comune.
Per disegnare con lo strumento penna a mano libera:
1. Selezionate lo strumento penna a mano libera .
2. Per controllare la sensibilit del tracciato finale allo spostamento del mouse, fate
clic sulla freccia capovolta accanto ai pulsanti della forma nella barra delle opzioni,
quindi immettete un valore compreso tra 0,5 e 10 pixel in Adattamento curva. Impostando un valore elevato si crea un tracciato pi semplice, con pochi punti di ancoraggio.
3. Trascinate il puntatore sullimmagine. Mentre trascinate, un tracciato segue il puntatore. Quando rilasciate il pulsante del mouse, viene creato un tracciato di lavoro.
4. Per continuare il tracciato a mano libera esistente, posizionate il puntatore della
penna su un punto finale del tracciato e trascinate.
5. Per completare il tracciato, rilasciate il pulsante del mouse. Per creare un tracciato
chiuso, trascinate la linea al punto iniziale del tracciato (un cerchietto accanto al puntatore indica quando si trova sul punto iniziale).
Per disegnare con lo strumento penna magnetica:
1. Per convertire lo strumento penna a mano libera in penna magnetica, selezionate
Magnetica nella barra delle opzioni; oppure fate clic sulla freccia capovolta accanto
ai pulsanti forma nella barra delle opzioni, selezionate Magnetica e impostate le seguenti opzioni:
Per larghezza, immettete un valore in pixel, compreso tra 1 e 256, Penna magnetica rileva i contorni solo entro la distanza specificata dal puntatore.
Per Contrasto, immettete un valore percentuale compreso tra 1 e 100 per il
contrasto che deve esistere tra i pixel affinch questi vengano considerati un
bordo. Per immagini a basso contrasto, impostate, un valore elevato.
Per Frequenza, immettete un valore compreso tra 0 e 100 per specificare la
frequenza con cui la penna imposta i punti di ancoraggio. Se specificate un valore elevato, il tracciato viene ancorato pi rapidamente.
Se usate una tavoletta stilo, selezionate o deselezionate lopzione Pressione
penna. Con questa opzione selezionata, laumento della pressione della penna
comporta una riduzione dello spessore.
2. Fate clic sullimmagine per impostare il primo punto di fissaggio.
3. Per disegnare un segmento a mano libera, spostate il puntatore o trascinate lungo il
bordo da tracciare.
Il segmento pi recente del bordo rimane attivo. Quando spostate il puntatore, il segmento attivo viene calamitato al bordo pi forte dellimmagine, collegando il punta-
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4. Se il bordo non viene calamitato al contorno desiderato, fate clic una volta per aggiungere manualmente un punto di fissaggio, affinch il bordo si sposti. Continuate a
tracciare il contorno e ad aggiungere i punti di fissaggio necessari. Se necessario,
premete Canc per eliminare lultimo punto di fissaggio.
5. Per modificare dinamicamente le propriet della penna magnetica, effettuate una
delle seguenti operazioni:
Tenete premuto Alt (Windows) o Opzione (Mac OS) e trascinate per disegnare
un tracciato a mano libera.
Tenete premuto Alt (Windows) o Opzione (Mac OS) e fate clic per disegnare
segmenti retti.
Premete il tasto (Windows) o (Mac OS) per ridurre la larghezza della penna
magnetica di 1 pixel e il tasto (Windows) o (Mac OS) per aumentarla di 1
pixel.
6. Completare il tracciato:
Premete Invio (Windows) o A capo (Mac OS) per terminare un tracciato aperto.
Fate doppio clic per chiudere il tracciato con un segmento magnetico.
Tenete premuto Alt (Windows) o Opzione (Mac OS) e fate doppio clic per
chiudere il tracciato con un segmento retto.
Lavorare con i tracciati
Un tracciato composto da uno o pi componenti di tracciato, ovvero insiemi di uno
o pi punti di ancoraggio collegati da segmenti. Poich occupano meno spazio su disco rispetto ai dati basati su pixel, i tracciati possono essere usati per memorizzare
maschere semplici a lungo termine.
I tracciati possono anche essere usati per ritagliare sezioni dellimmagine da esportare
in unapplicazione di impaginazione e grafica.
Usare la palette Tracciati
La palette Tracciati riporta il nome e una miniatura di ogni tracciato salvato, del tracciato di lavoro e della maschera vettoriale correnti. Riducendo le dimensioni delle
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miniature o disattivandole si possono visualizzare nella palette pi tracciati contemporaneamente. Disattivando le miniature si possono inoltre migliorare le prestazioni.
Per visualizzare un tracciato, dovete dapprima selezionarlo nella palette Tracciati.
Per visualizzare la palette Tracciati:
Scegliete Finestra > Tracciati.
Per selezionare o deselezionare un tracciato nella palette:
Effettuate una delle seguenti operazioni:
Per selezionare un tracciato, fate clic sul nome corrispondente nella palette
Tracciati. Potete selezionare un solo tracciato alla volta.
Per deselezionare un tracciato, fate clic nellarea vuota della palette Tracciati o
premete Esc.
Per modificare lordine dei tracciati:
1. Selezionate il tracciato nella palette Tracciati.
2. Trascinate il tracciato verso lalto o il basso nella palette Tracciati. Quando la linea
nera si trova nella posizione desiderata, rilasciate il pulsante del mouse.
Nota: non potete modificare lordine delle maschere vettoriali o dei tracciati di lavoro
nella palette Tracciati.
Per creare un nuovo tracciato di lavoro:
1. Selezionate uno strumento forma o penna e fate clic sul pulsante Tracciati che si
trova nella barra delle opzioni.
2. Impostate le opzioni desiderate, quindi disegnate il tracciato.
3. Se lo desiderate, disegnate altri componenti di tracciato. Potete passare con facilit
da uno strumento di disegno allaltro facendo clic sul pulsante di uno strumento nella
barra delle opzioni. Scegliete unopzione di area del tracciato per controllare la modalit di sovrapposizione dei componenti del tracciato:
Aggiungi allarea del tracciato , per aggiungere la nuova area alle aree del
tracciato sovrapposte.
Sottrai da area del tracciato , per rimuovere il tracciato dalle aree del tracciato sovrapposte.
Interseca aree tracciato , per limitare larea allintersezione della nuova area
e larea esistente.
Escludi aree tracciato sovrapposte , per escludere larea di sovrapposizione
nel tracciato consolidato.
Convertire i tracciati in bordi di selezione e viceversa
Poich i tracciati hanno contorni morbidi, possono essere convertiti in bordi di selezione precisi. Potete anche convertire i bordi di selezione in tracciati, usando lo strumento selezione diretta per rifinirli.
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Il comando Crea tracciato di lavoro elimina qualsiasi sfumatura applicata alla selezione. A seconda della complessit del tracciato e del valore di tolleranza scelto nella
finestra di dialogo Crea tracciato di lavoro, questo comando pu inoltre alterare la
forma di una selezione.
Per convertire una selezione in un tracciato usando le impostazioni Crea tracciato di
lavoro:
Effettuate la selezione, quindi fate clic sul pulsante Crea tracciato di lavoro sul fondo
della palette Tracciati.
Per convertire una selezione in un tracciato e specificare le impostazioni:
1. Eseguite la selezione ed effettuate una delle seguenti operazioni:
Tenete premuto Alt (Windows) o Opzione (Mac OS) e fate clic sul pulsante
Crea tracciato di lavoro della palette Tracciati.
Scegliete Crea tracciato di lavoro dal menu della palette Tracciati.
2. Inserite un valore per lopzione Tolleranza o usate il valore predefinito nella finestra di dialogo Crea tracciato di lavoro.
I valori di tolleranza possono variare da 0,5 a 10 pixel e determinano la sensibilit del
comando Crea tracciato di lavoro a lievi modifiche nella forma della selezione.
Maggiore il valore di tolleranza, minore il numero dei punti di ancoraggio usati
per disegnare il tracciato, che risulta quindi pi morbido. Se il tracciato viene usato
come tracciato di ritaglio e si verificano delle difficolt nella stampa dellimmagine,
impostate un valore di tolleranza maggiore.
3. Fate clic su OK.
Il tracciato viene visualizzato sul fondo della palette Tracciati.
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Dipingere,Disegnare e Scrivere
In questa sezione vedrete quali sono gli strumenti che permettono di dipingere, disegnare e scrivere in Photoshop; questo tramite una descrizione delle caratteristiche
principali di ognuno degli strumenti presi in esame.
Usare gli strumenti di pittura e disegno
Gli strumenti pennello e matita di Photoshop consentono di dipingere con il colore di
primo piano corrente. Per impostazione predefinita, lo strumento pennello crea tratti
morbidi di colore; lo strumento matita crea linee a mano libera con profilo netto. Potete comunque modificare tali impostazioni predefinite agendo sulle opzioni pennello. Potete inoltre usare lo strumento pennello come un aerografo per applicare spruzzi
di colore a unimmagine.
Usare i pennelli
I pennelli costituiscono degli elementi importanti nelluso degli strumenti di pittura e
modifica. Molte caratteristiche del tratto finale, infatti, dipendono dal tipo di pennello
selezionato. Photoshop offre unampia gamma di pennelli adatti ai vari usi. In Photoshop, potete inoltre creare pennelli personalizzati con la palette Pennelli.
Usare la palette Pennelli
La palette Pennelli consente di selezionare i pennelli predefiniti e creare pennelli personalizzati.
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Visualizzare la palette Pennelli Scegliete Finestra > Pennelli o fate clic sul pulsante
nella parte destra della barra delle opzioni se selezionato uno strumento di pittura,
cancellazione, controllo dei toni e fuoco.
Visualizzare le opzioni nella palette Pennelli Selezionate il nome di un elemento nella parte sinistra della palette. Nella parte destra vengono visualizzate le opzioni disponibili per lelemento selezionato.
Impostare le opzioni per la forma della punta del pennello:
Potete personalizzare la forma della punta di un pennello. Dopo aver selezionato lo
strumento pennello, selezionate Forma punta del pennello sul lato sinistro della
palette Pennelli, quindi selezionate la punta di pennello da personalizzare con una o
pi delle seguenti opzioni:
Diametro Controlla la dimensione del pennello. Inserite un valore in pixel o trascinate il cursore.
Usa dimensione campione Ripristina il diametro originale del pennello. Questa opzione disponibile solo se la forma della punta del pennello stata creata campionando i pixel di un immagine.
Rifletti X Cambia la direzione di una di pennello sul suo asse X.
Rifletti Y Cambia la direzione di una punta di pennello sul suo asse Y.
Angolo Specifica langolo di rotazione dellasse longitudinale di un pennello ellittico
o campionato rispetto allasse orizzontale. Immettete un valore in gradi o trascinate
lasse orizzontale nella casella di anteprima.
Rotondit Specifica il rapporto tra gli assi corti e lunghi del pennello. Immettete un
valore in percentuale o trascinate i punti nella casella di anteprima. Con un valore del
100% si ha un pennello circolare; con un valore dello 0% si ha un pennello lineare;
con valori intermedi i pennelli sono ellittici.
Durezza Controlla la dimensione della parte centrale rigida del pennello. Digitate un
numero o usate per specificare un valore espresso come percentuale del diametro del
pennello. Non potete cambiare la durezza di pennelli campionati.
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Spaziatura Controlla la distanza tra i segni del pennello in un tratto. Per modificare la
spaziatura, inserite un numero o usate il cursore per inserire un valore che rappresenti
una percentuale del diametro del pennello. Se lopzione deselezionata, la spaziatura
determinata dalla velocit del cursore.
Creare pennelli con texture
Un pennello con texture usa un pattern (modello) che riproduce leffetto dei tratti su
tela o altro materiale.
Per modificare le opzioni di texture di un pennello:
1. Nella parte sinistra della palette Pennelli, selezionate Texture. Per selezionare
una voce, fate clic sul suo nome e non sulla casella di attivazione.
2. Fate clic sul campione di pattern e selezionate un pattern dalla palette a comparsa.
3. Impostate una o pi opzioni tra quelle elencate:
Inverti Inverte i punti alti e bassi nella texture in base alle tonalit del pattern. Se
inverti selezionato, le aree pi chiare del pattern corrispondono ai punti bassi
della texture e ricevono meno colore; le aree pi scure del pattern corrispondono
ai punti pi alti e ricevono il massimo del colore. Quando inverti deselezionato,
le aree pi chiare del pattern ricevono la quantit massima di colore mentre quelle
pi scure ne ricevono di meno.
Scala Specifica la scala del pattern. Digitate un numero o usate il cursore per inserire un valore di percentuale per la dimensione del pattern.
Applica texture a ogni punta Specifica se applicare o meno il rendering a ciascuna
punta cos come appare. Quando questa opzione non selezionata, le opzioni di
variazione della profondit non sono disponibili.
Metodo Specifica il metodo di fusione usato per combinare il pennello e il pattern.
Profondit Specifica la profondit di penetrazione del colore nella texture. Digitate un numero o usate il cursore per immettere un valore. Se impostate il valore
100%, i punti bassi della texture non ricevono alcun colore; se impostate 0%, tutti
i punti della texture ricevono la stessa quantit di colore, nascondendo cos il
pattern.
Profondit minima Specifica la profondit minima di penetrazione del colore
quando il controllo relativo alla profondit impostato su Dissolvi, Pressione
penna, inclinazione penna o Rotellina stilo ed selezionato Applica texture a ogni
punta.
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Variazioni profondit e Controllo Specifica la modalit di variazione della profondit quando selezionato Applica texture a ogni punta.
Specificare la dinamica dei colori
La dinamica dei colori determina le modalit di variazione del colore in un tratto.
Per modificare la dinamica dei colori di un pennello:
1. Nella parte sinistra della palette Pennelli, selezionate Dinamica colori. Per selezionare una voce, fate clic sul suo nome e non sulla casella di attivazione.
2. Impostate una o pi opzioni tra quelle elencate:
Variazione primo piano/sfondo e Controllo Specifica la modalit di variazione del
colore tra il colore di primo piano e il colore di sfondo.
Per specificare una percentuale di variazione del colore, digitate un numero o usate il cursore. Per specificare come controllare la variazione di colore dei segni del
pennello, scegliete unopzione dal menu a comparsa Controllo:
Disattivato, per non controllare la variazione di colore dei segni del pennello.
Dissolvi, per alternare il colore di primo piano al colore di sfondo nel numero di passi specificato.
Pressione penna, inclinazione penna o Rotellina stilo, per alternare il colore
di primo piano al colore di sfondo secondo la pressione o linclinazione della penna, o la posizione della rotellina.
Variazione tonalit Specifica una percentuale di variazione della tonalit in un
tratto. Digitate un numero o usate il cursore per immettere un valore. Un valore
basso modifica la tonalit mantenendola simile a quella del colore di primo piano;
un valore alto aumenta la differenza tra le tonalit.
Variazione saturazione Specifica una percentuale di variazione della saturazione
in un tratto. Digitate un numero o usate il cursore per immettere un valore. Un valore basso modifica la saturazione mantenendola simile a quella del colore di primo piano; un valore alto aumenta la differenza tra i livelli di saturazione.
Variazione luminosit Specifica una percentuale di variazione di luminosit in un
tratto. Digitate un numero o usate il cursore per immettere un valore. Un valore
basso modifica la luminosit mantenendola simile a quella del colore di primo
piano; un valore alto aumenta la differenza tra i livelli di luminosit.
Purezza Aumenta o diminuisce la saturazione del colore. Digitate un numero o usate il cursore per immettere un valore di percentuale compreso tra -100 e 100.
Impostato su -100, il colore privo di saturazione; su 100, il colore completamente saturo.
Altre opzioni particolari
Lopzione Disturbo aggiunge ulteriore casualit alle singole punte del pennello. Questa particolarmente efficace se applicata alle punte di pennello morbide (quelle che
contengono valori di grigio). Per attivare o disattivare basta mettere o togliere un segno di spunta nella parte sinistra della palette Pennelli alla voce Disturbo.
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Altra opzione particolare Bordi bagnati che comporta un accumulo di colore lungo i
bordi del tratto del pennello, creando un effetto acquerello; anchesso viene attivato o
disattivato con un segno di spunta alla voce Bordi bagnati.
Per finire si ha lopzione Aerografo che permette di applicare tonalit graduali a
unimmagine, simulando leffetto prodotto dagli aerografi tradizionali. Questo tipo di
opzione ha una particolarit rispetto a gli ultimi visti perch uno degli strumenti che
potete trovare come opzioni nella barra degli strumenti.
Usare lo strumento matita
Lo strumento matita molto simile a lo strumento pennello infatti nella barra degli
strumenti li trovate sotto la stessa icona o premendo il tasto B (basta premere la combinazione di tasti Shift+B per selezionare luno o laltro). Le caratteristiche elencate
sopra si possono applicare anche a questo semplice ma indispensabile strumento.
Una caratteristica particolare che lo strumento matita possiede (che bene menzionare) lauto cancellazione. Lopzione Auto cancella dello strumento matita consente di applicare il colore di sfondo alle aree con il colore di primo piano.
Per usare questa opzione bisogna che seguite i seguenti passi:
1. Specificate i colori di primo piano e di sfondo.
2. Selezionate lo strumento matita.
3. Selezionate Auto cancella nella barra delle opzioni.
4. Trascinate sullimmagine.
Se quando iniziate a trascinare, il centro del cursore si trova sul colore di primo piano, larea viene cancellata fino al colore di sfondo. Se il centro del cursore si trova su
unarea che non contiene il colore di primo piano, larea viene colorata con il colore
di primo piano.
Usare gli strumenti forma
Gli strumenti forma vanno a coprire una parte degli strumenti di disegno, ma non solo, infatti possono anche essere visti come un buon modo per fare selezioni. In Photoshop, i tracciati vengono usati per creare selezioni e definire aree di unimmagine. Il
contorno di una forma un tracciato.
Gli strumenti forma possono essere selezionati dalla barra degli strumenti cliccando
sullicona corrispondente oppure premendo U (o Shift+U per selezionarli direttamente dalla barra delle opzioni). Gli strumenti che compongono questa sezione sono lo
strumento rettangolo, strumento rettangolo arrotondato, strumento ellisse, strumento
poligono, strumento linea, strumento Forma personale.
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Creare le forme
Le forme sono disegnate su livelli di forma. In Photoshop, potete tracciare pi di una
forma in un livello di forma e controllare linterazione delle forme sovrapposte.
Le forme vengono automaticamente riempite con il colore di primo piano corrente;
inoltre, potete impostare un riempimento di colore diverso, una sfumatura o un
pattern. Il contorno della forma memorizzato in una maschera vettoriale collegata al
livello.
Per creare una nuova forma:
1. Selezionate uno strumento forma. Accertatevi che il pulsante Livelli forma sia
selezionato nella barra delle opzioni.
2. Per scegliere il colore della forma, fate clic sul campione di colore nella barra
delle opzioni, quindi selezionate il colore dal Selettore di colore.
3. Se desiderate applicare uno stile alla forma, selezionate uno stile predefinito
dal menu a comparsa Stile.
4. Impostate eventuali opzioni specifiche per lo strumento in uso.
5. Trascinate il puntatore sullimmagine per disegnare la forma. A questo punto
potete ridimensionare o modificare la forma.
Tenete premuta la barra spaziatrice mentre trascinate il puntatore del mouse per
spostare la forma senza cambiarne le dimensioni o le proporzioni.
Usare le forme personali
Quando usate lo strumento Forma personale, potete scegliere tra una vasta gamma di
forme predefinite. Inoltre, potete salvare come predefinite anche le forme da voi create.
Per selezionare una forma personale:
1. Selezionate lo strumento Forma personale.
2. Selezionate una forma dalla palette a comparsa Forma.
Per salvare una forma o un tracciato come forma personale:
2. Nella palette Tracciati, selezionate un tracciato, ad esempio una maschera vettoriale per un livello forma, un tracciato di lavoro o un tracciato salvato.
3. Scegliere Modifica>Definisci forma personale, quindi immettete un nome per
la nuova forma personale nella finestra di dialogo Nome forma. La nuova forma appare nella palette a comparsa Forma.
4. Per salvare la nuova forma personale in una nuova libreria, selezionate Salva
forme dal menu della palette a comparsa. Potete anche usare Gestione predefiniti per gestire le librerie di forme personali.
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Per usare una maschera di trasparenza per il riempimento sfumatura, selezionate Trasparenza.
6. Posizionate il puntatore nellimmagine in cui desiderate impostare il punto di
inizio della sfumatura e trascinate per definire il punto finale. Per vincolare
langolo della linea a un multiplo di 45 tenete premuto il tasto Maiusc mentre
trascinate.
Creare riempimenti sfumatura omogenei
La finestra di dialogo Editore sfumatura consente di definire una nuova sfumatura
modificandone una esistente. Inoltre, potete aggiungere colori intermedi a una sfumatura per creare una fusione tra pi di due colori.
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2. Per regolare lopacit iniziale, fate clic sullinterruzione di opacit sinistra, sopra la
barra della sfumatura. Il triangolo dellinterruzione diventa nero e indica che state
modificando la trasparenza iniziale.
3. Nella sezioni interruzioni colore della finestra di dialogo, immettete un valore nella
casella di testo Opacit o trascinate il relativo cursore a comparsa.
4. Per regolare lopacit del punto finale, fate clic sullinterruzione di opacit destra,
sopra la barra della sfumatura. Quindi impostate lopacit come descritto al punto3.
5. Per regolare la posizione iniziale e finale dellopacit, effettuate una delle seguenti
operazioni:
Trascinate linterruzione di opacit corrispondente verso sinistra o verso destra.
Selezionate linterruzione di opacit corrispondente e inserite un valore per Posizione.
6. Per regolare la posizione del punto medio dellopacit (il punto mediano tra le opacit iniziale e finale), effettuate una delle seguenti operazioni:
Trascinate il rombo sopra la barra della sfumatura verso sinistra o verso destra .
Selezionate il rombo e inserite un valore per Posizione.
7. Per eliminare linterruzione di opacit che state modificando, fate clic su Elimina.
8. Per Aggiungere unopacit intermedia alla maschera, fate clic sopra la barra della
sfumatura per definire una nuova interruzione di opacit. Potete quindi regolare e
spostare questa interruzione di opacit come descritto per lopacit iniziale e finale.
Per eliminare unopacit intermedia, trascinate la sua interruzione di trasparenza verso lalto e fuori dalla barra della sfumatura.
9. Per creare una sfumatura predefinita, immettete un nome nella casella di testo Nome e fate clic su Nuovo. In questo modo si crea una nuova sfumatura predefinita con
limpostazione di trasparenza specificata.
Creare riempimenti di sfumatura con disturbo
Oltre a creare sfumature omogenee, dalla finestra di dialogo Editore sfumatura potete
definire una nuova sfumatura con disturbo. Una sfumatura con disturbo una sfumatura che contiene colori distribuiti in modo casuale allinterno di una gamma di colori
specificata.
Per creare una sfumatura con disturbo:
1. Selezionate lo strumento sfumatura.
2. Fate clic sul campione di sfumatura nella barra delle opzioni per visualizzare la finestra di dialogo Editore sfumatura.
3. Per basare la nuova sfumatura su una esistente, selezionate una sfumatura nella sezione Predefiniti della finestra di dialogo.
4. Scegliete Disturbo dal menu a comparsa Tipo sfumatura.
5. Per impostare il grado di disturbo dellintera sfumatura, immettete un valore nella
casella di testo Disturbo o trascinate il relativo cursore a comparsa.
6. Per definire il metodo di colore, sceglietene uno dallelenco Metodo colore.
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7. Per regolare la gamma di colori, trascinate i cursori. Per ciascun componente di colore del modello selezionato, potete trascinare i cursori per definire la gamma di valori accettabili.
8. Impostate le opzioni per limitare i colori o aggiungere la trasparenza.
9. Per applicare una sfumatura casuale alle impostazioni, fate clic sul pulsante Parametri causali fino a trovare limpostazione desiderata.
10. Per creare una sfumatura predefinita, immettete un nome nella casella di testo
Nome e fate clic su Nuovo. In questo modo si crea una nuova sfumatura predefinita
con le impostazioni specificate.
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Generare i pattern
Crea pattern genera i pattern riorganizzando i pixel in unarea campionata per creare
una porzione. Le dimensioni di una porzione possono variare da 1x1 pixel fino a
quelle del livello attivo. Se la porzione pi piccola del livello attivo, il pattern
composto da pi porzioni disposte in un a griglia fino a riempire il livello. Una porzione con le stesse dimensioni del livello attivo sar composta dallintero pattern.
Per generare un pattern:
1. Effettuate una delle seguenti operazioni:
Selezionate il livello da cui generare il pattern. Il livello selezionato viene sostituito dal pattern generato; quindi opportuno eseguire prima una copia del
livello.
Per generare un pattern in un nuovo livello o file, selezionate i pixel da cui generare il pattern e scegliete Modifica>Copia. Aggiungete un livello
allimmagine o create un nuovo file con le dimensioni da assegnare
allimmagine finale.
2. Scegliete Filtro>Crea pattern.
3. Effettuate una delle seguenti operazioni:
Per generare un pattern nello stesso livello che contiene il campione, selezionate lo strumento selezione rettangolare nella finestra di dialogo Crea pattern e
definite larea da cui generare il pattern. Per spostare lindicatore di selezione,
trascinatelo fino alla posizione desiderata.
Per generare un pattern in un nuovo livello o file, selezionate Usa Appunti come campione nella finestra di dialogo Crea pattern.
4. Specificate le dimensioni delle porzioni del pattern generato effettuando una delle
seguenti operazioni:
Immettete i valori in pixel nelle caselle di testo Larghezza e Altezza o trascinate i cursori a comparsa.
Fate clic su Usa dimensioni dellimmagine per applicare alla porzione le dimensioni dellimmagine. Questa opzione produce un pattern con una singola
porzione.
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5. Per spostare le porzioni nel pattern generato, scegliete una direzione dal menu a
comparsa Spostamento; immettete un valore nella casella di testo Valore o trascinate
il cursore a comparsa. Il valore di spostamento espresso come percentuale delle dimensioni della porzione nella direzione specificata.
6. Fate clic su Genera. Nellarea di anteprima vengono visualizzate porzioni affiancate del pattern generato.
Potete visualizzare lo stato della generazione corrente nella barra di stato di Photoshop.
Premete Esc per annullare la generazione.
7. Fate clic su Rigenera per creare altri pattern con le stesse opzioni, o regolate le opzioni e fate clic su Rigenera.
8. Una volta ottenuta lanteprima desiderata e salvate le porzioni da usare in futuro,
fate clic su OK.
Usare il testo
Il testo in Photoshop costruito da forme matematicamente definite associate a lettere, numeri e simboli di un tipo di carattere. Molti tipi di carattere sono disponibili in
pi formati; i formati pi comuni sono Type 1 (o font PostScript), trueType, OpenType, New CID.
Potete inserire caratteri di testo e orientarli in orizzontale o verticale ovunque
nellimmagine. A seconda di come usate gli strumenti testo, potete immettere testo
indipendente o testo paragrafo. Il testo indipendente indicato per immettere una sola parola o una sola riga di testo; il testo paragrafo risulta utile per immettere e formattare uno o pi paragrafi.
Quando inserite del testo, viene aggiunto un nuovo livello di testo alla palette Livelli.
In Photoshop, potete anche creare un bordo di selezione corrispondente alla forma testo.
Immettere il testo indipendente
Quando immettete il testo indipendente, ogni riga di testo indipendente dalle altre:
la lunghezza della riga di testo varia secondo il contenuto, ma senza alcun ritorno a
capo automatico. Il testo immesso appare in un nuovo livello di testo.
Per immettere il testo indipendente:
1. Selezionate lo strumento testo orizzontale o testo verticale.
2. Fate clic nellimmagine per specificare il punto di inserimento del testo. Il trattino
nel puntatore a forma di | indica la posizione della linea di base del testo (la linea
immaginaria sulla quale si trova il testo). Per il testo verticale, la linea di base corrisponde allasse centrale dei caratteri del testo.
3. Selezionate le opzioni di testo aggiuntive nella barra delle opzioni e nelle palette
Carattere e Paragrafo.
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4. Immettere i caratteri desiderati. Per iniziare una nuova riga, premete Invio
(Windows) o A capo (Mac OS).
5. Terminato limmissione o la modifica del testo, effettuate una delle seguenti operazioni:
Fate clic sul pulsante Conferma (segno di spunta) nella barra delle opzioni.
Premete il tasto invio del tastierino numerico.
Premete Ctrl+Invio (Windows) o Comando+ A capo (Mac OS).
Selezionate uno strumento nella finestra degli strumenti, fate clic nella palette
Livelli, Canali, Tracciati, Storia Azioni, Stili o scegliete un comando di menu.
Immettere il testo paragrafo
Quando immettete caratteri di testo paragrafo, viene eseguito un ritorno a capo automatico per rispettare le dimensioni del rettangolo di selezione. Potete immettere pi
paragrafi e selezionare unopzione di giustificazione di paragrafo.
Potete anche modificare le dimensioni del rettangolo di selezione: il testo si adatter
alle nuove dimensioni del rettangolo. Potete modificare le dimensioni del rettangolo
di selezione mentre immettete il testo o dopo aver creato il livello di testo. Il rettangolo di selezione consente anche di ridimensionare, ruotare o inclinare il testo.
Per immettere il testo paragrafo:
1. Selezionate lo strumento testo orizzontale o testo verticale.
2. Effettuate una delle seguenti operazioni:
Trascinate il puntatore diagonalmente per definire un rettangolo di selezione
del testo.
Per visualizzare la finestra Dimensione testo paragrafo, tenete premuto Alt
(Windows) o Opzione (Mac OS) mentre fate clic o trascinate il puntatore. Immettete i valori desiderati nei campi Larghezza e Altezza e fate clic su OK.
3. Selezionate altre opzioni di testo nella barra delle opzioni, nella palette Carattere o
Paragrafo e in Livello>Testo.
4. Immettete i caratteri desiderati. Per iniziare un nuovo paragrafo, premete invio
(Windows) o A capo (Mac OS). Se immettete una quantit di testo superiore alle dimensioni del rettangolo di selezione, appare licona di riversamento del testo
sul
rettangolo stesso.
5. Se necessario, potete ruotare il rettangolo di selezione o modificarne le dimensioni.
6. Confermate il livello di testo effettuando una delle seguenti operazioni:
Fate clic sul pulsante Conferma (segno di spunta) nella delle opzioni.
Premete il tasto Invio del tastierino numerico.
Premete Ctrl+Invio (Windows) o Comando+A capo (Mac OS).
Selezionate uno strumento nella finestra degli strumenti, fate clic nella palette
Livelli, Canali, Tracciati, Storia Azioni, Stili scegliete un comando menu.
Il testo immesso appare in un nuovo livello di testo.
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Scegliete unopzione dal menu Anti-alias nella barra delle opzioni o nella
palette Carattere.
Scegliete Livello > Testo, quindi unopzione dal sottomenu.
Alterare i livelli di testo
Lalterazione consente di distorcere laspetto del testo per adattarlo a una serie di
forme; ad esempio, potete alterare il testo secondo una forma ad arco o a onda. Lo stile di alterazione selezionato un attributo del livello di testo: potete modificare tale
stile in qualunque momento per cambiare la forma di base dellalterazione. Le opzioni di alterazione consentono di controllare con precisione lorientamento e la prospettiva delleffetto di alterazione.
Per alterare il testo:
1. Selezionate un livello di testo.
2. Effettuate una delle seguenti operazioni:
Selezionate uno strumento testo e fate clic sul pulsante Altera nella barra delle
opzioni.
Scegliete Livello > Testo > Altera testo.
3. Scegliete uno stile di alterazione dal menu a comparsa Stile.
4. Selezionate lorientamento orizzontale o verticale delleffetto di alterazione.
5. Specificate i valori di ogni altra opzione di alterazione desiderata:
Piega, per specificare lintensit dellalterazione applicata al livello.
Distorsione orizzontale e Distorsione verticale, per applicare una prospettiva
allalterazione.
Per annullare lalterazione del testo:
1. Selezionate un livello di testo con alterazione.
2. Selezionate uno strumento testo e fate clic sul pulsante Altera nella barra delle opzioni, o scegliete Livello > Testo > Altera testo.
3. Scegliete Nessuno dal menu a comparsa Stile e fate clic su OK.
Creare testo su un tracciato
Potete immettere del testo che scorre lungo il bordo di un tracciato di lavoro creato da
uno strumento penna o forma.
Quando immettete del testo lungo un tracciato, esso scorre nella direzione in cui sono
stati aggiunti i punti di ancoraggio nel tracciato. Limmissione di testo orizzontale su
un tracciato produce lettere perpendicolari alla line a di base, mentre limmissione di
testo verticale produce testo orientato parallelamente rispetto alla linea di base.
Spostando un tracciato o modificando la forma del tracciato, il testo si adatter alla
nuova posizione o forma.
Per immettere testo lungo un tracciato:
1. Effettuate una delle seguenti operazioni:
Selezionate lo strumento testo orizzontale o testo verticale.
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paragrafo, quali allineamento, rientro e spaziatura tra righe di testo. Nel testo indipendente, ogni riga considerata un paragrafo a parte. Nel testo paragrafo, ogni paragrafo pu essere formato da pi righe, secondo le dimensioni del rettangolo di selezione.
Per mostrare la palette Paragrafo
Effettuate una delle seguenti operazioni:
Scegliete Finestra > Paragrafo o fate clic sulla linguetta della palette Paragrafo,
se la palette visibile ma non attiva.
Con uno strumento testo, fate clic sul pulsante Palette nella barra delle opzioni.
Alcune opzioni della palette Paragrafo
Potete allineare il testo a un margine del paragrafo ( a sinistra, al centro o destra per
il testo orizzontale; in alto, al centro o in basso per il testo verticale) e giustificare il
testo rispetto a entrambi i lati di un paragrafo. Le opzioni di allineamento sono disponibili sia per il testo indipendente che per il testo paragrafo; le opzioni di giustificazione sono disponibili solo per il testo paragrafo.
Il rientro specifica lo spazio esistente tra il testo e il rettangolo di selezione o lariga
che contiene il testo. Il rientro riguarda solo il paragrafo o i paragrafi selezionati,
consentendovi di impostare facilmente rientri diversi per ogni paragrafo.
La sillabazione e la giustificazione influiscono sulla spaziatura orizzontale delle righe
e sullaspetto generale del testo in una pagina. Le opzioni di sillabazione consentono
di specificare se le parole possono essere divise e portate a capo e in base a quali criteri. Le opzioni di giustificazione determinano la spaziatura di parole, lettere o pittogrammi.
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Visualizzare la palette Livelli Scegliete Finestra > Livelli. Disancorate la palette per
attivare il relativo menu.
Usare il menu della palette Livelli Fate clic sul triangolo in alto a destra nella palette
per accedere ai comandi relativi ai Livelli.
Cambiare le dimensioni delle miniature Scegliete Opzioni palette dal menu della
palette Livelli, quindi selezionate una dimensione di miniatura.
Espandere e ridurre i set di livelli Fate clic sul triangolo a sinistra della cartella di un
set di livelli. In Photoshop, tenete premuto Alt (Windows) o Opzione (Mac OS) e fate
clic sul triangolo per espandere o ridurre tutti gli effetti applicati ai livelli del set. Tenete premuto Alt (Windows) o Opzione (Mac OS) e fate clic sul triangolo per espandere o ridurre tutti i set, inclusi i set di livelli nidificati . Tenete premuto Ctrl
(Windows) o Comando (Mac OS) e fate clic per visualizzare tutti i set allo stesso livello di quello selezionato.
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Tenete premuto Alt (Windows) o Opzione (Mac OS) e fate clic su mNuovo livello o Nuovo set di livelli nella palette Livelli.
Per aggiungere un livello sotto il livello selezionato, tenete premuto Ctrl
(Windows) o Comandi (Mac OS) e fate clic su Nuovo livello o Nuovo set di
livelli nella palette Livelli.
2. Impostate le opzioni di livello e fate clic su OK:
Nome, per specificare un nome per il livello o il set di livelli.
Usa livello precedente per creare maschera di ritaglio, per creare una maschera
di ritaglio. Questa opzione non disponibile per i set dei livelli.
Colore, per assegnare un colore al livello o set di livelli.
Metodo, per specificare un metodo di fusione per il livello o set di livelli.
Opacit, per specificare un valore di opacit per il livello o set di livelli.
Riempi col colore neutro [metodo], per riempire il livello con un colore neutro
predefinito.
Gestire immagini con pi livelli
Le immagini con pi livelli presentano molti vantaggi. Usando i livelli potete selezionare, nascondere, duplicare, bloccare le immagini e modificarne laspetto.
Visualizzare livelli e set di livelli
Con la palette Livelli potete disporre livelli e set di livelli come meglio preferite. Potete aprire i set di cui volete usare i livelli e chiudere i set non necessari per snellire la
palette.
Per visualizzare singoli livelli e set di livelli:
Scegliete Finestra > Livelli per aprire la palette Livelli. Verranno visualizzati tutti i
livelli e i set di livelli, eccetto quelli in set chiusi.
Per visualizzare i livelli di un set:
1. Fate clic sul set di livelli nella palette Livelli.
2. Per aprire il set, effettuate una delle seguenti operazioni:
Fate clic sul triangolo a sinistra dellicona della cartella.
Fate clic sul triangolo a sinistra dellicona della cartella tenendo premuto Ctrl
(Windows) o Comando (Mac OS) e scegliete Apri questo set di livelli.
Selezionare i livelli
Se unimmagine presenta pi livelli, dovete selezionare il livello su sui lavorare. Le
modifiche apportate allimmagine vengono applicate solo ai livelli attivi. Selezionate
un livello per renderlo attivo. In Photoshop potete selezionare un solo livello. Il nome
del livello attivo appare nella barra del titolo della finestra del documento; viene inoltre visualizzato un pennello accanto al livello nella palette Livelli. Potete selezionare i
livelli con la palette Livelli o lo strumento sposta.
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Per inserire un livello in un set, trascinatelo sulla cartella del set . Il livello
aggiunto in fondo al set di livelli.
Selezionate un livello o un set di livelli, scegliete Livello > Ordina, quindi un
comando dal sottomenu. Se la voce selezionata si trova in un set di livelli, il
comando si riferisce allambito del set. Se la voce selezionata non si trova in
un set di livelli, il comando si riferisce allordine di sovrapposizione della
palette Livelli.
Gestire i livelli
Dopo aver aggiunto livelli a unimmagine, potete gestirli mediante la palette Livelli.
Rinominare i livelli
Mentre aggiungete i livelli a unimmagine, utile nominarli in base al relativo contenuto. Usando nomi descrittivi potrete identificarli facilmente nella palette Livelli.
Per rinominare un livello o un set di livelli:
1. Effettuate una delle seguenti operazioni:
Fate doppio clic sul nome del livello o set di livelli nella palette Livelli e immettete il nuovo nome.
Tenete premuto Alt (Windows) o Opzione (Mac OS) e fate doppio clic sul nome del set di livelli nella palette Livelli. Immettete il nuovo nome nella casella
di testo Nome e fate clic su OK.
Selezionate un livello o set di livelli, quindi scegliete Propriet livello o Propriet set di livelli dal menu Livello o dal menu della palette Livelli. Immettete
il nuovo nome nella casella di testo Nome e fate click su OK.
Selezionate un livello o set di livelli, quindi scegliete Opzioni livello od Opzioni set di livelli dal menu Livello o dal menu della palette Livello. Immettete
il nuovo nome nella casella di testo Nome e fate click su OK.
Eliminare i livelli
Leliminazione dei livelli non necessari riduce la dimensione del file.
Per eliminare un livello o un set di livelli:
1. Selezionate un livello o set di livelli nella palette Livelli.
2. Effettuate una delle seguenti operazioni:
Per eliminare il livello o set di livelli con richiesta di conferma, fate clic sul cestino. Oppure, scegliete Elimina livello o Elimina set di livelli dal menu Livelli
o della palette Livelli.
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Per eliminare il livello o set di livelli senza conferma, trascinatelo sul cestino o
tenete premuto Alt( Windows) o Opzione (Mac OS) e fate clic sul cestino.
Unire e applicare i livelli
Una volta finalizzato il contenuto dei livelli, potete unirli per creare versioni parziali
dellimmagine composita. Lunione dei livelli aiuta a contenere le dimensioni dei file.
Quando unite i livelli, i dati dei livelli superiori sostituiscono quelli su cui si sovrappongono nei livelli inferiori. Lintersezione di tutte le aree trasparenti nei livelli uniti
rimane trasparente.
Oltre a unire i livelli, potete applicarli in modo da unire il contenuto di pi livelli in
un livello di destinazione, mantenendo intatti gli altri livelli. Il livello selezionato
viene di solito applicato al livello sottostante.
Per unire due livelli o set di livelli:
1. Riposizionate i livelli o i set di livelli da unire nella palette Livelli in modo che
siano contigui, quindi accertatevi che siano entrambi visibili.
2. Selezionate il livello o set pi in alto.
3. Effettuate una delle seguenti operazioni:
Se lelemento pi in alto un livello, scegliete Unisci sotto dal menu Livelli o
della palette Livelli.
Se lelemento pi in alto un set di livelli, scegliete Unisci set di livelli dal
menu Livelli o della palette Livelli.
Unire tutti i livelli
Quando si unisce unimmagine in un unico livello, tutti i livelli visibili sono uniti sullo sfondo; la dimensione del file risultano notevolmente ridotte. Lunione dei livelli
di unimmagine elimina tutti i livelli nascosti e colora in bianco le rimanenti aree trasparenti. In genere, consigliabile unire il file solo dopo avere completato il lavoro
sui singoli livelli.
Per unire unimmagine:
1. Accertatevi che tutti i livelli da includere siano visibili.
2. Selezionate Livello > Unico livello o Unico livello dal menu della palette Livelli.
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fusione del livello ed invisibile. Se non viene applicato alcun effetto, il riempimento
con un colore neutro non incide sui restanti livelli. Lopzione Riempi col colore neutro non disponibile pei i livelli che usano i metodi di Normale, Dissolvi, Tonalit,
Saturazione, Colore o Luminosit.
Specificare lopacit di riempimento
Oltre allopacit di un livello, che agisce su ogni stile di livello e metodo di fusione
applicato a quel livello, potete specificare unopacit di riempimento. Lopacit di
riempimento ha effetto solo sui pixel o sulle forme di un livello senza alterare
lopacit degli effetti di livello eventualmente applicati
Per specificare lopacit di riempimento di un livello:
Effettuate una delle seguenti operazioni:
Nella palette Livelli, immettete un valore nella casella di testo Opacit riempimento o trascinate il cursore a comparsa.
Fate doppio clic sulla miniatura del livello, scegliete Livello > Stile livello >
Opzioni di fusione o scegliete Opzioni di fusione dal menu della palette Livelli.
Immettete un valore nella casella di testo Opacit riempimento.
Limitare la fusione in base ai canali
Quando fondete un livello o un set di livelli, potete limitare gli effetti a uno specifico
canale. Per impostazione predefinita, la fusione di un livello o set di livelli ha effetto
su tutti i canali. Le selezioni di canali variano in base allimmagine che state modificando. Ad esempio, se state modificando unimmagine RGB, le scelte di canale sono
rosso, verde e blu. Se state modificando unimmagine CMYK, le scelte di canale cono cyan, Magenta, giallo e nero.
Per escludere i canali dalla fusione:
1. Fate doppio clic sulla miniatura di un livello ed effettuate una delle seguenti operazioni:
Scegliete Livello > Stile livello > Opzioni di fusione.
Scegliete Opzioni di fusione dal pulsante degli stili di livello sul fondo del menu della palette Livelli.
2. Nellarea Fusione avanzata della finestra di dialogo Stile livello, deselezionate i
canali da non includere quando viene fuso il livello.
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Scegliete Livello > Stile livello > Opzioni di fusione e fate clic sulla parola Stili nella finestra livello (prima voce dellelenco a sinistra della finestra). Fate
clic sullo stile da applicare, quindi su OK.
Con uno strumento forma o penna in modalit livelli forma, selezionate uno
stile dalla palette a comparsa nella barra delle opzioni prima di disegnare la
forma.
Per caricare una libreria di stili predefiniti:
1. Selezionate lo strumento forma o penna e fate clic sul triangolo nella palette Stili,
nella finestra di dialogo Stile livello o nella palette a comparsa Stile livello sulla barra
delle opzioni.
2. Effettuate una delle seguenti operazioni:
Scegliete Carica stili per aggiungere una libreria allelenco corrente. Quindi
selezionate il file della libreria da usare e fate clic su Carica.
Scegliete il comando Sostituisci stili per sostituire lelenco corrente con
unaltra libreria. Quindi selezionate il file della libreria da usare e fate clic su
Carica.
Scegliete un file della libreria (visualizzato in fondo al menu della palette). Fate clic su OK per sostituire lelenco corrente o su Aggiungi per aggiungere la
libreria.
Per tornare alla libreria di stili predefiniti:
1. Fate clic sul triangolo nella palette Stili, nella finestra di dialogo Stile livello o nella palette a comparsa Stile livello nella barra delle opzioni.
2. Scegliete Ripristina stili. Potete sostituire lelenco corrente o aggiungere la libreria
predefinita allelenco corrente.
Creare gli stili personali
Potete creare stili personali usando uno o pi dei seguenti effetti:
Ombra esterna Aggiunge unombra al di fuori dei bordi del contenuto del livello.
Ombra interna Aggiunge unombra entro i bordi del contenuto del livello, conferendo al livello un aspetto rientrato.
Bagliore esterno e bagliore interno Aggiungono bagliori che si fondono dai bordi
verso lesterno o linterno del contenuto del livello.
Smusso ed effetti rilievo Aggiunge diverse combinazioni di luci e ombre a un livello.
Finitura lucida Applica unombreggiatura interna al livello, che dipende dalla forma
del livello stesso e che conferisce un aspetto lucido.
Sovrapposizione colore, sfumatura e pattern Riempie il contenuto del livello con un
colore, una sfumatura o un pattern.
Traccia Traccia il contorno di un oggetto nel livello corrente usando un colore, una
sfumatura o un pattern. Questo effetto particolarmente utile nelle forme a bordi ben
delineati, come il testo.
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Finestra di dialogo Stile livello. Fate clic su una casella di controllo per applicare le impostazioni
predefinite senza visualizzare le opzioni delleffetto.
Particolare della finestra di dialogo Stile livello per leffetto Ombra esterna
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Canali e Maschere
Usare i canali
I canali sono immagini in scala di grigio in cui sono memorizzati diversi tipi di informazioni:
I canali con le informazioni sul colore vengono creati automaticamente quando
aprite una nuova immagine. Il metodo di colore dellimmagine determina il
numero di canali di colore da voi creati. Unimmagine RGB, ad esempio, ha tre
canali predefiniti: uno per il rosso, uno per il verde e uno per il blu, oltre a un
canale composito usato per modificare limmagine.
Potete creare i canali alfa per memorizzare le selezioni come immagini in scala
di grigio. I canali alfa consentono di creare e memorizzare le maschere con cui
potete manipolare, isolare e proteggere parti specifiche di unimmagine.
Unimmagine pu contenere fino a 56 canali. Limpatto di un canale sulla dimensione del file dipende dalle informazioni sui pixel presenti nel canale. In alcuni formati,
ad esempio TIFF, le informazioni dei canali vengono compresse in modo da risparmiare spazio. Le dimensioni del file non compresso (canali alfa e livelli compresi)
sono visualizzate come primo valore a destra della barra di stato, sul fondo della finestra, quando scegliete Dimensioni documento dal menu a comparsa.
Usare la palette Canali
Con la palette Canali potete creare e gestire i canali e verificare gli effetti delle vostre
modifiche. La palette elenca tutti i canali dellimmagine: prima il canale composito
(per immagini RGB, CMYK e Lab), poi i singoli canali di colore, i canali di tinte
piatte e infine i canali alfa. A sinistra del canale visualizzata una miniatura del contenuto, aggiornata automaticamente a ogni modifica.
Visualizzare i canali
Potete usare la palette per visualizzare qualunque combinazione di singoli canali. Ad
esempio, potete visualizzare insieme un canale alfa e il canale composito per verificare gli effetti delle modifiche del canale alfa sullintera immagine. Per impostazione
predefinita, i singoli canali sono visualizzati in scala di grigio.
Per visualizzare la palette Canali:
1. Scegliete Finestra > Canali o fate clic sulla linguetta della palette Canali.
2. Per visualizzare altri canali, usate le barre di scorrimento o ridimensionate la
palette.
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Quando un canale visibile nellimmagine, alla sua sinistra, nella palette, appare
licona occhio .
Per mostrare o nascondere un canale:
Fate clic nella colonna dellocchio per nasconderlo o visualizzarlo. Fate clic sul canale composito per visualizzare tutti i canali di colore predefiniti. Il canale composito
visualizzato quando sono visibili tutti gli altri canali di colore.
Le seguenti osservazioni riguardano i canali visualizzati:
Nelle immagini RGB, CMYK, potete visualizzare i singoli canali a colori.
Se sono attivi pi canali, essi sono sempre visualizzati a colori.
Nei canali alfa i pixel selezionati sono bianchi e i pixel non selezionati neri
(quelli parzialmente selezionati o parzialmente trasparenti sono grigi). Queste
sono le opzioni predefinite per i canali.
Se visualizzate un canale alfa insieme ai canali di colore, il canale alfa apparir
come una sovrapposizione di colore trasparente, simile alla maschera rossa del
tipografo o a un lucido.
Modificare la visualizzazione della palette
Potete visualizzare i singoli canali di colore a colori (anzich in scala di grigio) nella
palette Canali e specificare le dimensioni delle miniature. Anche se le miniature consentono di verificare rapidamente il contenuto dei canali, disattivando la loro visualizzazione otterrete un miglioramento generale delle prestazioni.
Per visualizzare i canali di colore a colori:
1. Effettuate una delle seguenti operazioni:
In Windows, scegliete Modifica > Preferenze > Visualizzazione e cursori.
In Mac OS, scegliete Photoshop > Preferenze > Visualizzazione e cursori.
2. Selezionate Canali di colore a colori e fate clic su OK.
Per ridimensionare o nascondere le miniature dei canali:
1. Scegliete Opzioni palette dal menu della palette Canali.
2. Selezionate unopzione di visualizzazione :
Fate clic su una dimensione di miniatura. Le miniature pi piccole riducono lo
spazio richiesto dalla palette; ci utile nel caso di monitor di dimensioni ridotte.
Fate clic su Nessuna per disattivare la visualizzazione delle miniature.
Selezionare e modificare i canali
Potete selezionare uno o pi canali nella palette Canali. I nomi di tutti i canali selezionati, o attivi, vengono evidenziati. Le modifiche che apporterete riguarderanno solo i canali attivi.
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Unire i canali
Potete combinare pi immagini in scala di grigio in un'unica immagine. Alcuni scanner in scala di grigio permettono di digitalizzare unimmagine attraverso un filtro rosso, uno verde e uno blu per generare immagini in rosso, verde e blu. Con lunione potete combinare le singole digitalizzazioni in ununica immagine a colori.
Le immagini da unire devono avere le stesse dimensioni in pixel. Inoltre, devono essere in scala di grigio e aperte. I metodi di colore disponibili durante lunione dei canali dipendono dal numero di immagini in scala di grigio aperte. Ad esempio, non potete unire i canali suddivisi da unimmagine RGB in unimmagine CMYK, dato che il
metodo CMYK usa quattro canali e il metodo RGB ne usa solo tre.
Per unire i canali:
1. Aprite le immagini in scala di grigio contenenti i canali da unire e rendere attiva
una delle immagini.
Unisci canali disponibile solo se vi sono pi immagini aperte.
2. Scegliete Unisci canali dal menu della palette Canali.
3. Per il metodo, scegliete il metodo di colore desiderato. I metodi non disponibili appaiono in grigio. Il numero di canali corretto per il metodo selezionato indicato nella casella di testo Canali.
4. Se necessario, specificate un numero nella casella di testo Canali.
Se immettete un numero incompatibile con il metodo selezionato, viene automaticamente selezionato il metodo Multicanale che consente di creare unimmagine dotata
di due o pi canali.
5. Fate click su OK.
6. Per ogni canale, accertatevi che sia aperta limmagine desiderata. Se cambiate idea,
fate clic su Metodo per tornare alla finestra Unisci canali e selezionate un altro tipo di
immagine.
7. Se create unimmagine multicanale, fate clic su Successivo e ripetete il punto 6 per
selezionare i restanti canali.
8. Dopo avere selezionato tutti i canali, fate clic su OK.
I canali selezionati vengono uniti in una nuova immagine del tipo specificato; le immagini originali si chiudono senza essere salvate. La nuova immagine viene visualizzata in una finestra senza titolo.
Eliminare i canali
Prima di salvare unimmagine, potrebbe essere utile eliminare i canali di tinte piatte e
i canali alfa inutilizzati che aumentano lo spazio su disco occupato dallimmagine.
Per eliminare un canale:
1. Selezionate il canale nella palette Canali.
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Usare le Maschere
Le maschere consentono di isolare alcune aree per proteggerle dalle modifiche del
colore, dai filtri o da altri effetti applicati al resto dellimmagine. Quando selezionate
una parte di unimmagine, larea non selezionata viene mascherata, ovvero protetta
dalle modifiche. Potete anche creare le maschere per apportare modifiche complesse
allimmagine, ad esempio per applicare gradualmente effetti di colore o filtri.
Le maschere e i canali sono immagini in scala di grigio che potete modificare come
qualsiasi altra immagine. Con le maschere e i canali, le aree di colore nero sono protette, mentre quelle bianche sono modificabili. Le maschere consentono di salvare e
riusare le selezioni pi complesse come canali alfa. Potete memorizzare le selezioni
nei canali alfa per riusarle, o caricare una selezione salvata in unaltra immagine.
Photoshop Consente di creare Maschere nei seguenti modi:
Modalit Maschera veloce Consente di modificare qualsiasi selezione come maschera. In questo modo avete il vantaggio di poter modificare le maschere con qualunque
strumento o filtro di Photoshop. Se ad esempio create una selezione rettangolare con
lo strumento selezione, potete impostare la modalit Maschera veloce, quindi usare il
pennello per ingrandire o ridurre la selezione, o un filtro per distorcere i bordi della
selezione. Inoltre potete usare gli strumenti selezione, dato che la maschera veloce
non una selezione. Potete anche salvare e caricare in canali alfa le selezioni create
con la modalit maschera veloce.
Canali alfa Consentono di salvare e caricare le selezioni. Potete modificare i canali
alfa con uno degli strumenti di modifica. Quando un canale selezionato nella palette
Canali, i colori di primo piano e di sfondo appaiono come valori in scala di grigio.
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1. Fate doppio clic sul pulsante Maschera veloce nella finestra degli strumenti.
2. Scegliete una delle seguenti opzioni di visualizzazione:
Aree mascherate, per visualizzare le aree mascherate in nero (opache) e le aree
selezionate in bianco (trasparenti). Applicando il nero si aumentano le aree mascherate; applicando il bianco si aumenta larea selezionata. Quando questa opzione attiva, il pulsante Maschera veloce nella finestra degli strumenti appare
come un cerchio bianco su sfondo grigio .
Aree selezionate, per visualizzare le aree mascherate in bianco (trasparenti) e le
aree selezionate in nero (opache). Applicando il bianco si aumenta larea selezionata; applicando il nero si aumenta larea selezionata. Quando questa opzione attiva, il pulsante Maschera veloce nella finestra degli strumenti appare
come un cerchio grigio su sfondo bianco .
3. Per selezionare un nuovo colore di maschera, fate clic sul riquadro del colore e
scegliete quello desiderato.
4. Per modificare lopacit, immettete un valore compreso tra 0% e 100%.
Le impostazioni del colore e dellopacit influiscono solo sullaspetto della maschera
e non hanno alcun effetto sulla protezione delle aree sottostanti. Modificando queste
impostazioni potete far risaltare di pi la maschera rispetto ai colori dellimmagine.
Memorizzare le maschere in canali alfa
Oltre alle maschere temporanee della modalit Maschera veloce, potete creare anche
maschere permanenti memorizzandole nei canali alfa. In questo modo potrete riutilizzare le maschere nella stessa immagine o in altre immagini.
Potete creare un canale alfa in Photoshop e aggiungere una maschera solo successivamente. Inoltre, potete salvare una selezione esistente in unimmagine come canale
alfa, per visualizzarla nella palette Canali.
Suggerimenti per usare i canali alfa
Un canale alfa presenta le seguenti caratteristiche:
Ogni immagine pu contenere fino a 56 canali, inclusi tutti i canali di colore e i
canali alfa.
Potete specificare un nome, un colore, unopzione per la maschera e il grado di
opacit per ciascun canale (lopacit ha effetto sullanteprima del canale, non
sullimmagine).
Tutti i nuovi canali hanno le stesse dimensioni e lo stesso numero di pixel
dellimmagine originale.
Potete modificare la maschera in un canale alfa usando gli strumenti di pittura
e di modifica nonch i filtri.
Potete inoltre convertire i canali alfa in canali di tinte piatte.
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Filtri e Distorsioni
Usare i filtri
Per usare un filtro, scegliete il comando dal sottomenu appropriato del menu Filtro.
Le seguenti informazioni possono aiutarvi a scegliere i filtri:
I filtri si applicano ai livelli attivi e visibili o a una selezione.
La maggior parte dei filtri possono essere applicati in modo cumulativo tramite
la Galleria filtri. Tutti i filtri possono essere applicati singolarmente.
Non potete applicare i filtri a immagini bitmap o in scala di colore.
Alcuni filtri funzionano solo con immagini RGB.
Tutti i filtri possono essere applicati alle immagini a 8 bit. Solo i seguenti filtri
possono essere applicati alle immagini a 16 bit: Sfoca, Media, Sfoca maggiormente, Controllo sfocatura, Effetto movimento, Disturbo, Aggiungi disturbo,
Smacchia, Polvere e grana, Intermedio, Contrasta, Contrasta bordi, Contrasta
maggiormente, Maschera di contrasto, Stilizzazione, Effetto rilievo, Trova
bordi e Polarizza.
Galleria filtri
Con Galleria filtri potete applicare pi filtri in modo cumulativo e applicare filtri singoli pi di una volta. Potete inoltre ridisporre i filtri e modificare le impostazioni per
ogni filtro applicato fino a ottenere leffetto desiderato.
Non tutti i filtri disponibili possono essere applicati con Galleria filtri.
Aprire Galleria filtri Scegliete Filtro > Galleria filtri.
Visualizzazione miniature dei filtri Fate clic sul nome di una categoria di filtri per visualizzare le anteprime degli effetti dei filtri disponibili.
Modificare la visualizzazione dellanteprima dei filtri Per modificare la visualizzazione dellarea di anteprima dei filtri, effettuate una delle seguenti operazioni:
Usate il pulsante + o sotto larea di anteprima per ingrandire o ridurre
limmagine.
Fate clic sulla barra dello zoom (in cui visibile la percentuale di zoom) per
selezionare un percentuale diversa.
Trascinate larea di anteprima con lo strumento mano per visionare diverse aree dellimmagine.
Applicare e ordinare gli effetti dei filtri Gli effetti dei filtri vengono applicati
nellordine in cui li selezionate. Potete riordinare i filtri una volta applicati trascinando il nome di un filtro in unaltra posizione nellelenco dei filtri applicati. Riordinando gli effetti dei filtri si pu modificare enormemente laspetto dellimmagine. Fate
clic sullicona dellocchio accanto al filtro per nascondere leffetto nellimmagine
precedente. Per eliminare i filtri applicati, selezionate il filtro in questione e fate clic
sul pulsante Elimina effetto livello.
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tro e impostate la sorgente del pennello storia allo stato con filtro. Infine pitturate
sullimmagine.
Luce al neon Aggiunge vari tipi di luce agli oggetti di unimmagine ed utile per colorare unimmagine ammorbidendone laspetto. Per selezionare il colore della luce,
fate clic sulla casella relativa e selezionate un colore dal selettore.
Matita colorata Disegna unimmagine usando le matite colorate su sfondo a tinta unita. I bordi pi importanti vengono mantenuti e assumono laspetto di un tratteggio irregolare; la tinta piatta dello sfondo visibile nelle aree pi uniformi.
Pastelli su superficie ruvida Questo effetto d allimmagine laspetto di un disegno
tracciato con pastelli colorati su uno sfondo con texture. Nelle aree di colore vivace,
il tratto del pastello spesso e con poca texture, mentre in quelle scure ha un aspetto
raschiato e rivela la texture.
Pennello a secco Dipinge i bordi dellimmagine come se si usasse la tecnica del pennello a secco (a met strada fra olio e acquerello). Questo filtro semplifica
limmagine riducendone la gamma di colori per creare aree di colore uniforme.
Vernice di sfondo Dipinge limmagine su uno sfondo con texture e quindi disegna
limmagine finale su di essa.
Filtri Contrasta
I filtri Contrasta mettono a fuoco immagini sfocate aumentando il contrasto dei pixel
adiacenti.
Contrasta contorni e Maschera di contrasto Trova le aree in unimmagine in cui vi
sono cambiamenti significativi di colore e ne aumenta il contrasto. Il filtro Contrasta
contorni agisce solo sui i contorni, lasciando intatto il resto dellimmagine. Usate
questo filtro per contrastare i contorni senza specificare una quantit. Per correzioni
del colore professionali, usate il filtro Maschera di contrasto per regolare il contrasto
dei dettagli del contorno e produrre una linea pi chiara e pi scura su ciascun lato
del contorno, per accentuarlo e creare lillusione di unimmagine pi contrastata.
Contrasta e Contrasta maggiormente Mettono a fuoco una selezione e ne migliorano
la chiarezza. Il filtro Contrasta maggiormente applica un effetto di contrasto pi forte
rispetto al filtro Contrasta.
Filtri Distorsione
I Filtri Distorsione eseguono una distorsione geometrica su unimmagine, creando effetti 3D o altri effetti di rimodellazione. Questi filtri possono richiedere molta memoria. I filtri Bagliore diffuso, Vetro e Increspatura oceano possono essere applicati usando Galleria filtri.
Bagliore diffuso D allimmagine laspetto che avrebbe attraverso un filtro a leggera
diffusione. Il filtro aggiunge disturbi bianchi trasparenti allimmagine, con il bagliore
che si dissolve a partire dal centro della selezione.
Coordinate polari Converte una selezione da coordinate rettangolari a coordinate polari e viceversa, in base allopzione selezionata. Potete usare questo filtro per creare
unanamorfosi del cilindro, arte diffusa nel 18 secolo, in cui limmagine distorta appare normale se viene vista in un cilindro riflesso.
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Deforma Comprime una selezione. Un valore positivo fino al 100% sposta una selezione verso il suo centro; un valore negativo fino al -100% sposta una selezione verso
lesterno.
Distorsione curvilinea Distorce unimmagine lungo una curva. Specificate la curva
trascinando la linea nella casella per formare una curva di distorsione. Potete regolare
qualunque punto lungo la curva. Fate clic su Predefinito per riportare la curva a una
linea retta.
Effetto increspatura Crea un pattern ondulato su una selezione, come le increspature
sulla superficie di una pozzanghera. Per un maggior controllo, usate il filtro Effetto
onda. Le opzioni includono la quantit e la dimensione delle increspature.
Effetto onda Funziona in modo simile al filtro Effetto increspatura, ma con maggior
controllo. Le opzioni comprendono il numero di generatori donda e la lunghezza (distanza fra una cresta donda e quella successiva), laltezza e il tipo di onda: Sinusoidale (rotazione), Triangolare o Punto quadrato. Lopzione Parametri casuali applica
valori casuali.
Effetto sfera Fornisce agli oggetti un effetto 3D avvolgendo una selezione attorno a
una forma sferica, distorcendo limmagine e ridimensionandola per adeguarla alla
curva selezionata.
Filtro Muovi Usa unimmagine, chiamata mappa di spostamento, per determinare il
metodo di distorsione di una selezione. Per esempio, con una mappa di spostamento a
forma di parabola, potete creare unimmagine che sembri stampata su un pezzo di
stoffa tenuto sospeso per gli angoli.
Questo filtro crea mappe di spostamento usando un file salvato in formato Adobe
Photoshop con livelli uniti (ad eccezione delle immagini in metodo Bitmap). Potete
inoltre usare i file della cartella Plug-in/Mappe di spostamento nella cartella del programma Photoshop.
Per usare il filtro Muovi:
1. Scegliete Filtro > Distorsioni > Muovi.
2. Inserite la scala per lampiezza di spostamento.
Se le scale verticale e orizzontale sono impostate su 100%, lo spostamento massimo
di 128 pixel (in quanto il grigio medio non produce alcuno spostamento).
3. Se la mappa di spostamento non ha le stesse dimensioni della selezione, usate uno
dei seguenti comandi per adeguare la mappa allimmagine: Ridimensiona per ridimensionare la mappa, Porzione per riempire la selezione ripetendo la mappa in un
pattern.
4. Scegliete Riprendi o Ripeti pixel del bordo per determinare come trattare le aree
non distorte dellimmagine.
5. Fate clic su OK.
6. Selezionate e aprite la mappa di spostamento. La distorsione viene applicata
allimmagine.
Il filtro Muovi sposta una selezione usando un valore cromatico proveniente dalla
mappa di spostamento: 0 il massimo spostamento negativo; 255 il massimo spostamento positivo; un valore di grigio di 128 non produce alcuno spostamento. Se la
mappa ha un solo canale, limmagine si sposta lungo una diagonale definita dai rap71
Frammenta Crea quattro copie dei pixel della selezione, esegue la media delle copie e
le sposta luna rispetto allaltra.
Mezzatinta Converte unimmagine creando un pattern casuale di aree in bianco e nero
o di colori completamente saturi, se limmagine a colori. Per usare questo filtro,
scegliete un tipo di punto dal menu a comparsa Tipi nella finestra di dialog Mezzatinta.
Mosaico Raggruppa i pixel in blocchi quadrati. I pixel di un determinato blocco sono
di uguale colore e i colori dei blocchi rappresentano quelli della selezione.
Sfaccetta Raggruppa i pixel di colori uniformi o simili in blocchi di pixel di colore
uguale. Potete usare questo filtro per fare apparire unimmagine digitalizzata come
dipinta a mano o per convertire unimmagine realistica in un dipinto astratto.
Filtri Rendering
I filtri Rendering creano in unimmagine forme 3D, pattern di nuvole, pattern di rifrazione e riflessioni di luce simulati. Potete anche manipolare oggetti in uno spazio 3D,
creare oggetti 3D (cubi, sfere e cilindri), nonch creare riempimenti texture dai file in
scala di grigio per produrre effetti di illuminazione di tipo 3D.
Effetti di luce Consente di creare una miriade di effetti luce nelle immagini RGB scegliendo fra 17 stili di luce, tre tipi di luce e quattro set di propriet della luce. Potete
usare anche delle texture da file in scala di grigio (mappe rilievo) per produrre effetti
di tipo 3D e salvare gli stili da usare poi in altre immagini.
Fibre Crea laspetto di tessuti usando i colori in primo piano e di sfondo. Potete controllare la variazione dei colori scorrendo il cursore Varianza (un valore pi basso
crea strisce di colore pi lunghe; un valore pi alto crea strisce molto corte con distribuzione di colore pi variegata). Il cursore intensit agisce sullaspetto di ciascuna fibra. Unimpostazione bassa crea fibre distanziate; un valore pi alto produce fibre
corte e sfilacciate. Fate clic sul pulsante Casuale per cambiare laspetto del pattern.
Potete fare clic sul pulsante pi volte fino a trovare il pattern desiderato. Quando applicate il filtro Fibre, vengono sostituiti con fibre i dati dellimmagine sul livello attivo.
Nuvole Genera un pattern tenue di nuvole usando valori casuali cha variano fra colori
di primo piano e di sfondo. Per generare un pattern di nuvole pi intenso, tenete premuto Alt (Windows) o Opzione (Mac OS) quando scegliete Filtro > Rendering > Nuvole. Quando applicate il filtro Nuvole, vengono sostituiti i dati dellimmagine sul livello attivo.
Nuvole in differenza Usa i valori generati casualmente che variano fra il colore di
primo piano e di sfondo per produrre un pattern di nuvole. Questo filtro fonde i dati
delle nuvole con i pixel esistenti nello stesso modo in cui il metodo Differenza fonde
i colori. La prima volta che scegliete questo filtro, le parti dellimmagine vengono invertite in un pattern di nuvole. Applicando il filtro diverse volte si creano pattern di
nervature e venature che somigliano a texture di marmo. Quando applicate il filtro
Nuvole in differenza, vengono sostituiti i dati dellimmagine sul livello attivo.
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Riflesso lente Simula la rifrazione prodotta illuminando con luce intensa la lente della
fotocamera. Per specificare una posizione per il centro del riflesso, fate clic ovunque
nella miniatura dellimmagine o trascinate la crocetta del centro.
Filtri Schizzo
I filtri nel sottomenu Schizzo aggiungono texture alle immagini, spesso per ottenere
un effetto 3D. I filtri sono utili anche per creare disegni artistici o che sembrano realizzati a mano. Molti filtri Schizzo usano il colore di primo piano e di sfondo quando
ridisegnano limmagine.
Basso rilievo Fa apparire limmagine come scolpita in un basso rilievo e illuminata in
modo da sottolineare le variazioni della superficie. Le aree scure dellimmagine assumono il colore di primo piano, i colori chiari usano il colore di sfondo.
Carta da lettere Crea unimmagine che sembra costruita di carta fatta a mano. Questi
filtro semplifica limmagine, combinando gli effetti dei filtri Stilizzazione > Effetto
rilievo e Texture > Granulosit. Le aree scure dellimmagine appaiono come fori dello strato superiore di carta, rivelando il colore di sfondo.
Cont Crayon Riproduce nellimmagine la texture dei crayon Cont densi e scuri e
bianchi puri. Il filtro Cont Crayon usa il colore di primo piano per le aree scure e il
colore di sfondo per quelle chiare. Per un effetto pi realistico con il filtro Cont Crayon, impostate come colore di primo piano uno dei colori Cont Crayon comuni (nero, seppia, vermiglio) prima di applicare il filtro. Per un effetto attenuato, sostituite il
colore di sfondo con il bianco miscelato con un po del colore di primo piano prima
di applicare il filtro.
Contorni strappati E particolarmente utile per immagini costituite da testo o da oggetti ad alto contrasto. Il filtro trasforma limmagine in uninsieme di pezzi di carta
irregolari e strappati, quindi la colora con i colori di primo piano e di sfondo.
Effetto carboncino Ridisegna limmagine creando un effetto sbavato e di separazione
dei toni. I contorni pi spessi vengono tracciati con segni grossi mentre i mezzitoni
vengono riprodotti con tratti diagonali. Il carboncino il colore di primo piano, la
carta il colore di sfondo.
Effetto carta bagnata Usa chiazze di colore imprecise che sembrano dipinte su carta
fibrosa e bagnata, in modo che i colori si espandano e si mescolino.
Effetto cromatura D allimmagine laspetto di una superficie cromata lucida. Le zone di luce sono punti alti e le ombre sono punti bassi nella superficie riflettente. Dopo
aver applicato il filtro, aggiungete ulteriore contrasto allimmagine mediante la finestra di dialogo Livelli.
Effetto fotocopia Simula leffetto ottenuto fotocopiando limmagine. Grandi aree scure tendono a essere copiate solo lungo i bordi e i mezzitondi si trasformano in bianco
o in nero uniforme.
Effetto intonaco Modella unimmagine su un intonaco con effetto 3D, quindi colora il
risultato con il colore di primo piano e di sfondo. Le aree scure appaiono in rilievo,
quelle chiare appaiono incavate.
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Effetto retinatura Simula la diminuzione e distorsione controllata dellemulsione della pellicola per creare unimmagine che appare a blocchi nelle aree dombra e leggermente granulare nelle zone di luce.
Grassetto e carboncino Ridisegna le zone di luce e i mezzi toni con uno sfondo grigio
pieno a mezzo tono disegnato con un gessetto grezzo. Le zone dombra vengono sostituite da tratteggi diagonali di carboncino nero. Il carboncino viene usato per disegnare nel colore di primo piano, il gessetto nel colore di sfondo.
Pattern mezzetinte Simula leffetto di un retino mezzetinte mantenendo al contempo
lintervallo continuo dei toni.
Penna grafica Con tratti di inchiostro fini e lineari, cattura i particolari dellimmagine
originale; particolarmente efficace con immagini acquisite da scanner. Questo filtro
sostituisce il colore dellimmagine originale con il colore di primo piano per
linchiostro e il colore di sfondo per la carta.
Timbro Il suo impiego ottimale con le immagini in bianco e nero. Il filtro semplifica
limmagine che sembra cos ottenuta con un timbro di gomma o di legno.
Filtri Sfoca
I filtri di sfocatura ammorbidiscono una selezione o unimmagine intera e sono utili
per eseguire dei ritocchi. Rendono pi graduali le transizioni in quanto eseguono la
media dei pixel vicini ai bordi sovrapposti di linee definite e di aree ombreggiate
dellimmagine.
Controllo sfocatura Sfoca rapidamente una selezione in base al valore impostato.
Limpostazione si basa sulla curva di Gauss a forma di campana, generata quando
Photoshop applica una media ponderata ai pixel. Questo filtro aggiunge dettagli a
bassa frequenza e pu produrre un effetto nebuloso.
Effetto movimento Sfoca in una direzione particolare (da -360 a + 360) e a
unintensit specifica (da 1 a 999). Leffetto del filtro analogo a quello che si ottiene facendo una foto di un oggetto in movimento con un tempo di esposizione fisso.
Media Trova il colore medio di unimmagine o di una selezione, quindi riempie
limmagine o la selezione con il colore per creare un aspetto pi morbido. Ad esempio, selezionando unarea di un prato, il filtro cambier larea in una regione di verde
uniforme.
Sfocatura con lente Sfoca unimmagine per dare leffetto di una minore profondit di
campo; alcuni oggetti nellimmagine risultano a fuoco, altre aree diventano sfocate.
Per determinare quali aree sfocate potete usare una semplice selezione o fornire una
mappa di profondit di canale alfa a parte che descriva esattamente in che modo applicare la sfocatura.
Il filtro Sfocatura con lente usa una mappa di profondit per determinare la posizione
dei pixel in unimmagine. Potete usare i canali alfa e le maschere di livello per creare
le mappe di profondit. Le aree nere in un canale alfa sono elaborate come se si trovassero sul piano anteriore nella foto, le aree bianche come se si trovassero in lontananza.
Per usare il filtro Sfocatura con lente:
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Filtri Stilizzazione
I filtri Stilizzazione producono un effetto pittorico o impressionista su una selezione
spostando i pixel e identificando e aumentando il contrasto dellimmagine. Dopo aver
usato filtri quali Trova bordi e Traccia contorno che evidenziano i bordi, potete applicare il comando inverti per delineare i bordi di unimmagine a colori con linee colorate o quelli di unimmagine in scala di grigio con linee bianche.
Bordi brillanti identifica i bordi del colore e aggiunge ad essi un bagliore fluorescente. Questo filtro pu essere applicato cumulativamente con altri filtri con Galleria filtri.
Diffondi Confonde i pixel di una selezione per farla sembrare meno a fuoco, in base
allopzione selezionata: Normale sposta casualmente i pixel, ignorando i valori cromatici; Scurisci sostituisce i pixel chiari con pixel scuri; Schiarisci sostituisce i pixel
scuri con pixel pi chiari. Anisotropo confonde i pixel verso la zona che presenta una
modifica minore del colore.
Effetto rilievo Fa apparire una selezione sollevata o impressa, convertendo il suo colore di riempimento in grigio e tracciando i contorni con il colore di riempimento originale. Le opzioni comprendono un angolo di rilievo (-360 per abbassare la superficie a + 360 per sollevarla), laltezza e una percentuale (da 1% a 500%) per la quantit di colore allinterno della selezione. Per conservare colore e particolari quando applicate un effetto rilievo, usate il comando Dissolvi dopo aver applicato il filtro Effetto rilievo.
Effetto vento Crea piccole linee orizzontali nellimmagine per simulare leffetto del
vento. I metodi comprendono Effetto vento, Bufera (per un effetto pi forte) e Vibrazione, che sposta le linee di vento nellimmagine.
Estrusione Applica una texture 3D a una selezione o a un livello.
Per usare il filtro Estrusione:
1. Scegliete Filtro > Stilizzazione > Estrusione.
2. Scegliete un oggetto 3D:
Cubi crea oggetti con un lato anteriore quadrato e quattro lati laterali. Per
riempire il lato anteriore di ciascun blocco con il colore medio del blocco, selezionate Lato frontale in tinta unita. Per riempire il lato anteriore con
limmagine, deselezionate Lato frontale in tinta unita.
Piramidi crea oggetti con quattro lati triangolari che si incontrano in un punto.
3. Inserite un valore compreso fra 2 e 255 nella casella di testo Dimensioni per determinare la lunghezza di uno dei lati della base delloggetto.
4. Inserite un valore compreso fra 1 e 255 nella casella di testo Profondit per indicare di quanto deve sporgere loggetto pi alto.
5. Scegliete unopzione di profondit:
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Filtri Texture
Usate i filtri texture per dare alle immagini un aspetto di profondit o renderle pi organiche.
Applica texture Applica allimmagine una texture da voi selezionata o creata.
Collage Suddivide limmagine in quadratini riempiti con il colore predominante di
quellarea dellimmagine. Il filtro riduce o aumenta in modo casuale la profondit dei
quadratini per riprodurre i punti di luce e di ombra.
Effetto incrinatura Dipinge limmagine su una superficie a stucco ad alto rilievo, creando una fine rete di crepe che seguono i contorni dellimmagine. Usate questo filtro
per creare un effetto rilievo nelle immagini che contengono unampia gamma di valori di colore e di grigio.
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Granulosit
Aggiunge texture a unimmagine simulando diversi tipi di granulosit: regolare, leggero, spruzzi, blocchi, contrasto, ingrandito, a punti, orizzontale, verticale e macchie.
Porzioni mosaico Disegna limmagine come se fosse stata creata con piccole tessere
o piastrelle e aggiunge unintercapedine fra esse ( a differenza del filtro Effetto pixel
> Mosaico, che suddivide limmagine in blocchi di pixel colorati diversi).
Vetro colorato Ridipinge unimmagine suddividendola in celle monocolore adiacenti
contornate con il colore di primo piano.
Filtri Video
Il sottomenu Video contiene i filtri Togli interfacciato e Colori NTSC.
Colori NTSC Limita la gamma di colori a quelli accettabili per la riproduzione televisiva, per impedire che i colori troppo saturi si disperdano sulle linee di scansione televisiva.
Togli interlacciato Ritocca le immagini in movimento catturate su video eliminando
le linee interfacciate pari o dispari nellimmagine video; potete sostituire le linee eliminate mediante duplicazione o interpolazione.
Filtri Tratti pennello
Come i filtri Artistico, i filtri tratti pennello conferiscono un aspetto pittorico o artistico con diversi effetti per il tratto del pennello e dellinchiostro. Alcuni filtri aggiungono granulosit, vernice, disturbo, bordi dettagliati o texture a unimmagine per
darle un effetto che ricorda lo stile puntinista. Tutti i filtri Tratti pennello possono essere applicati con Galleria filtri.
Contorni accentuati Accentua i bordi di unimmagine. Quando la luminosit dei bordi impostata su un valore alto, viene creato leffetto del gesso bianco, e quando il
valore basso, quello dellinchiostro nero.
Contorni con inchiostro Ridisegna limmagine con linee sottili sui dettagli originali,
in stile penna e inchiostro.
Ombra tratteggiata Conserva i dettagli e le caratteristiche dellimmagine originale,
aggiungendo texture e rendendo frastagliati i bordi delle aree colorate dellimmagine
per simulare tratteggi a matita. Lopzione Intensit controlla il numero di passaggi di
tratteggio, da 1 a 3.
Spruzzo Riproduce leffetto di un aerografo. Aumentando le opzioni leffetto globale
verr semplificato.
Sumi-e Disegna unimmagine in stile giapponese, come se si usasse un pennello bagnato saturo di inchiostro nero su carta di riso. Crea bordi delicatamente sfocati in nero carico.
Tratti ad angolo Ridipinge unimmagine con tratti diagonali. Le aree pi chiare
dellimmagine vengono dipinte con tratti che vanno in una direzione; quelle pi scure con tratti nella direzione opposta.
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Tratti scuri Scurisce ulteriormente le aree scure di unimmagine mediante tratti brevi
e decisi e dipinge le aree pi chiare con tratti lunghi e bianchi.
Tratti spruzzo Ridisegna unimmagine usando i suoi colori dominanti con tratti di colore ad angolo e a spruzzo.
Filtri Altro
Con i filtri del sottomenu Altro potrete creare filtri personali, usare filtri per modificare della maschere, spostare una selezione allinterno di un immagine ed eseguire
rapide regolazioni del colore.
Accentua passaggio Conserva i dettagli del bordo entro un raggio specificato l dove
si verificano delle nette transizioni di colore, e sopprime il resto dellimmagine (un
raggio di 0,1 pixel mantiene solo i pixel del bordo). Questo filtro rimuove
dallimmagine i dettagli a bassa frequenza e ha leffetto opposto a quello del filtro
Controllo sfocatura.
Lapplicazione del filtro Accentua passaggio a unimmagine a tono continuo utile
prima delluso del comando Soglia o prima di convertire limmagine in metodo bitmap. Questo filtro consente di estrarre disegni al tratto e grandi aree in bianco e nero
dalle immagini digitalizzate.
Minimo e massimo Sono utili per modificare le maschere. Minimo applica
unestensione, cio aumenta le aree nere e riduce quelle bianche. Massimo applica
una riduzione, cio aumenta le aree bianche e riduce quelle nere. Come filtro Intermedio, anche i filtri Massimo e Minimo prendono in considerazione i singoli pixel di
una selezione. Entro un raggio specificato, i filtri Massimo e Minimo sostituiscono il
valore di luminosit del pixel corrente con il valore di luminosit massimo o minimo
dei pixel circostanti.
Personale Vi permette di progettare un vostro effetto di filtro. Con il filtro Personale,
potete cambiare i valori di luminosit di ciascun pixel nellimmagine in base a
unoperazione matematica predefinita, detta convoluzione. A ciascun pixel viene rassegnato un valore in base a quelli dei pixel circostanti. Questa operazione simile ai
calcoli Aggiungi e Sottrai per i canali.
Potete salvare i filtri personali che avete creato e usarli con le altre immagini Photoshop.
Per creare un filtro Personale:
1. Scegliete Filtro > Altro > Personale.
2. Selezionate la casella di testo centrale che rappresenta il pixel che viene valutato.
Inserite il valore, compreso fra -999 e +999, per il quale volete moltiplicare il valore
di luminosit del pixel.
3. Selezionate una casella di testo che rappresenta un pixel adiacente. Inserite il valore per il quale desiderate moltiplicare il pixel in questa porzione.
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Filtri Digimarc
I filtri Digimarc includono una filigrana digitale in unimmagine per memorizzare le
informazioni di copyright.
Filtro Fluidifica
Il filtro Fluidifica consente di applicare deformazioni, pressioni, trazioni, rotazioni,
riflessioni, flessioni e gonfiamenti a qualsiasi area di unimmagine. Le distorsioni
realizzabili possono essere di varia entit, rendendo il comando Fluidifica un potente
strumento di ritocco ed effetti artistici.
Usare la finestra di dialogo Fluidifica
La finestra di dialogo Fluidifica mette a disposizione strumenti e opzioni con cui distorcere le immagini.
Visualizzare e ridurre lanteprima di unimmagine Scegliete Filtro > Fluidifica.
Ingrandire e ridurre lanteprima di unimmagine Selezionate lo strumento zoom nella finestra Fluidifica e fate clic o trascinate nellanteprima per ingrandire; premete Alt
(Windows) o Opzione (Mac OS) e fate clic o trascinate nellanteprima per ridurre la
visualizzazione. Oppure, specificate livello di ingrandimento nella casella Zom in
fondo alla finestra di dialogo.
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Ritoccare e Riparare
Usare un istogramma
Un istogramma illustra come i valori dei pixel sono distribuiti in unimmagine: un
grafico rappresenta il numero di pixel per ogni grado di intensit del colore. Esso pu
mostrare se unimmagine contiene particolari sufficienti nelle ombre (a sinistra
nellistogramma), nei mezzitoni (al centro) e nelle luci (a destra) per produrre una
buona correzione.
Leggere un istogramma
Listogramma fornisce inoltre una rappresentazione veloce della gamma tonale, o
qualit tonale, dellimmagine. I particolari delle immagini a toni bassi sono concentrati nelle zone dombra; quelli delle immagini a toni alti, nelle zone di luce; quelle
delle immagini a toni medi, nelle aree dei mezzitondi. Unimmagine con una gamma
tonale completa ha un numero di pixel in tutte queste aree. Lidentificazione della
gamma tonale aiuta a determinare le correzioni tonali necessarie.
Informazioni sulla palette Istogramma
La palette Istogramma offre molte opzioni per visualizzare informazioni su toni e colori di unimmagine. Per impostazione predefinita, listogramma visualizza la gamma
tonale di tutta limmagine. Per visualizzare i dati dellistogramma per una parte
dellimmagine, selezionate la parte in questione.
Aprire la palette Istogramma Per aprire la palette Istogramma, scegliete Finestra > Istogramma o fate clic sulla linguetta Istogramma. Per impostazione predefinita, la
palette Istogramma si apre in Vista compatta senza controlli o statistiche.
Palette Istogramma
A. Menu Canale B. Menu della palette C. Pulsante Aggiornamento fuori cache D. Icona di avvertenza di dati in cache E. Statistiche
Visualizzare un canale specifico Con Visuale ingrandita o Mostra tutti i canali, potete
scegliere unimpostazione dal menu Canale. Limpostazione scelta viene memorizza85
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2. Scegliete una punta di pennello nella barra delle opzioni. In genere, mantenete la
modalit di fusione su Colore.
3. Per lopzione Campionamento, scegliete una delle seguenti voci:
Continuo, per campionare i colori in continuo durante il trascinamento.
Una volta, per sostituire il colore di destinazione solo nelle aree contenenti il
colore selezionato per primo.
Campione sfondo, per cancellare solo le aree contenenti il colore di sfondo corrente.
4. Per lopzione Limiti, selezionate una delle seguenti voci:
Non contiguo, per sostituire il colore campionato in qualsiasi area sotto il puntatore.
Contiguo, per sostituire i colori contigui al colore immediatamente sotto il puntatore.
Trova il bordi, per sostituire le aree collegate contenenti il colore campionato e
mantenere il contrasto dei contorni.
5. Per Tolleranza, inserite un valore percentuale, tra 0 e 255 o trascinate il cursore.
Scegliete una percentuale bassa per sostituire i colori molto simili al pixel sul quale
fate clic; un valore pi elevato per sostituire una gamma pi ampia di colori.
6. Per definire un bordo arrotondato (non scalettato) per le aree corrette, selezionate
Antialias.
7. Scegliete un colore di primo piano con cui sostituire il colore indesiderato.
8. Fate clic sul colore da sostituire nellimmagine.
9. Trascinate nellimmagine per sostituire il colore in questione.
Usare lo strumento sfumino
Lo strumento sfumino simula il trascinamento di un dito sul colore fresco. Lo strumento preleva il colore dal punto in cui iniziate e lo spinge nella direzione in cui trascinate
Per usare lo strumento sfumino:
1. Selezionate lo strumento sfumino .
2. Scegliete una punta di pennello e le opzioni per la modalit di fusione nella barra
delle opzioni.
3. Nella barra delle opzioni, selezionate Usa tutti i livelli per sfumare con i dati cromatici di tutti i livelli. Se questa opzione deselezionata, lo strumento sfumino usa
solo i colori del livello attivo.
4. Seleziona Pittura dito nella barra delle opzioni per sfumare con il colore di primo
piano allinizio di ogni tratto. Se questa opzione deselezionata, lo strumento sfumino usa il colore situato sotto il puntatore allinizio di ogni tratto.
5. Trascinate nellimmagine per sfumare i pixel.
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Photoshop e il Web
Informazioni sullottimizzazione
L ottimizzazione consiste nel calibrare la qualit di visualizzazione e le dimensioni
di unimmagine per luso sul Web e su altri supporti on line. Adobe Photoshop offre
una gamma efficace di comandi per comprimere la dimensione dei file di
unimmagine, per una migliore visualizzazione on line.
Sono disponibili due metodi di ottimizzazione delle immagini:
Per lottimizzazione base, il comando Salva con nome di Photoshop consente
di salvare unimmagine come file GIF, JPEG, PNG. In base al formato, potete
specificare la qualit dellimmagine, la trasparenza o lalone di sfondo, la visualizzazione dei colori e il metodo di caricamento. Eventuali funzioni Web
(sezioni, collegamenti, animazioni e rollover) aggiunte al file non vengono tuttavia conservate.
Per unottimizzazione pi accurata, potete usare le funzioni di Photoshop per
visualizzare in anteprima le immagini ottimizzate in diversi formati e con diversi attributi di file. Potete visualizzare contemporaneamente pi versioni di
unimmagine e modificare le impostazioni di ottimizzazione durante
lanteprima, per selezionare la migliore combinazione di impostazioni richiesta. Potete anche specificare la trasparenza e lalone, selezionare le opzioni di
dithering e ridimensionare limmagine tramite dimensioni in pixel o percentuale delle dimensioni originali.
Quando salvate un file ottimizzato con il comando Salva per Web, potete creare un
file HTML per limmagine contenente il codice necessario per visualizzarla in un
browser Web.
Il comando Salva per Web specializzato per offrire una serie affidabile e intuitiva di
opzioni per il salvataggio di un file immagine per il Web. In particolare, offre regolazioni della dimensione del file e della palette Colori, non disponibili dal comando
Salva con nome. Quando create delle immagini per il Web, si consiglia di usare il
comando Salva per Web.
Usare la finestra Salva per Web
La finestra Salva per Web consente di selezionare le opzioni di ottimizzazione e di
visualizzare lanteprima dellimmagine ottimizzata.
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Visualizzare la finestra Salva per Web Scegliete File > Salva per Web.
Visualizzare lanteprima delle immagini Fate clic su una linguetta nella parte superiore dellimmagine per selezionare unopzione di visualizzazione: Originale, per visualizzare limmagine originale; Ottimizzato, per limmagine con le impostazioni di ottimizzazione correnti; 2 immagini o 4 immagini, per due o quattro versioni
dellimmagine affiancate.
Se limmagine non visibile per intero nella finestra Salva per Web, selezionate lo
strumento mano ( o tenete premuta la barra spaziatrice) e trascinatelo nellarea di visualizzazione per scorrere limmagine. Oppure, usate lo strumento zoom per ingrandire o ridurre la vista. In alternativa, potete specificare un livello di ingrandimento
nella casella del menu a comparsa zoom in fondo alla finestra Salva per Web. Potete
immettere un valore percentuale o scegliere una delle opzioni predefinite di zoom.
Selezionare una nuova versione Nel riquadro Ottimizzato, potete provare le tante impostazioni di ottimizzazione confrontarle fianco a fianco nel riquadro a 2 o 4 immagini. Se lavorate nella scheda 2 o 4 immagini, selezionate unimmagine prima di applicare le opzioni di ottimizzazione. Una cornice nera indica la versione selezionata.
Visualizzare le annotazioni Larea di annotazione sotto ogni immagine nella finestra
Salva per Web contiene informazioni importanti sullottimizzazione. Lannotazione
relativa allimmagine originale mostra il nome e le dimensioni del file; quella relativa
allimmagine ottimizzata mostra le opzioni di ottimizzazione correnti, la dimensione
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del file ottimizzato e il tempo di caricamento stimato in base alla velocit del modem
selezionato. Potete selezionare una velocit per il modem nel menu a comparsa Anteprima.
Determinare il formato ideale dellimmagine
Il formato ideale dellimmagine varia a seconda della sua destinazione, ad esempio
Web o carta stampata, e del tipo di immagine, colori piatti o toni continui. Le immagini con grandi aree di colore piatto devono essere salvate come GIF o PNG-8. Per le
altre immagini, come quelle con sfumature di colore o altri toni continui scegliete il
formato JPEG o PNG-24.
Opzioni di ottimizzazione per i formati GIF e PNG
GIF il formato standard di compressione delle immagini con colori piatti e dettagli
netti, come grafica al tratto, logo o illustrazioni con testo. Per ridurre le dimensioni
delle immagini GIF, diminuite il numero di colori nel file. Anche con il formato PNG
si ottiene una buona compressione delle aree di colore in tinta unita conservando i
dettagli.
Perdita (solo GIF) Specificate un valore di perdita per consentire una compressione
con perdita. La compressione con perdita riduce la dimensione dei file eliminando dei
dati in modo selettivo; maggiore limpostazione Perdita,maggiori sono i dati eliminati. Per lopzione Perdita, potete spesso applicare un valore tra 5% e 10% e a volte
fino a 50%, senza il rischio di deteriorare limmagine. La dimensione del file pu essere spesso ridotta del 5%-40% con lopzione perdita.
Potete usare le maschere di livello testo, livelli di forma e canali alfa per variare la
compressione con perdita di unimmagine. In questo modo si pu ottenere qualit superiore nelle aree critiche dellimmagine senza sacrificare la dimensione di file.
Algoritmo do riduzione del colore e Colori Scegliete un algoritmo per creare una tavola dal menu Algoritmo di riduzione del colore. Specificate quindi il numero massimo di colori nella casella Colori. Se scegliete restrittiva (Web) come algoritmo,
lopzione Auto diventa attiva nel menu a comparsa Colori. Lopzione Auto lascia a
Photoshop il compito di determinare il numero di colori nella tavola colore in base alla frequenza dei colori nellimmagine.
Dithering Il termine dithering si riferisce al metodo di simulazione di colori non disponibili nel sistema di visualizzazione del computer. Le immagini prevalentemente
con colori in tinta unita possono essere riprodotte bene senza dithering. Nelle immagini a toni continui (soprattutto con sfumature), il dithering pu evitare la formazione
di striature di colore.
Scegliete unopzione dal menu Algoritmo di dithering:
Nessun dithering non applica allimmagine.
Diffusione applica un pattern casuale, di solito meno evidente del dithering
Pattern. Gli altri effetti di dithering vengono estesi ai pixel adiacenti. Con questo algoritmo, specificate una percentuale per la qualit di dithering applicata
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allimmagine. Alte percentuali di dithering danno limpressione di una maggiore definizione cromatica e di un migliore dettaglio dellimmagine, ma aumentano le dimensioni del file. Potete usare le maschere di livelli di testo, livelli di
forma e canali alfa per variare la percentuale di dithering in unimmagine. In
questo modo si pu ottenere qualit superiore nelle aree critiche dellimmagine
senza sacrificare la dimensione di file.
Pattern applica un pattern quadrato di tipo mezzetinte per simulare i colori assenti dalla tavola colore.
Disturbo provoca un pattern casuale simile allalgoritmo Diffusione ma senza
estenderlo ai pixel adiacenti. Con lalgoritmo Disturbo non appare alcuna aggiunta.
Trasparenza e Alone Selezionate una combinazione delle opzioni Trasparenza e Alone per agire sui pixel trasparenti di unimmagine:
Per mantenere trasparenti alcuni pixel e fondere quelli semitrasparenti con un
colore, selezionate Trasparenza e un colore alone.
Per rendere completamente trasparenti i pixel con trasparenza superiore al 50%
e completamente opachi quelli con trasparenza pari o inferiore al 50%, selezionate Trasparenza e scegliete Nessuno dal menu Alone.
Per riempire i pixel completamente trasparenti con il colore selezionato e fondere quelli semitrasparenti con lo stesso colore, selezionate un colore alone e
deselezionate Trasparenza.
Per selezionare un colore alone, fate clic sul relativo campione di colore e selezionate
un colore nel selettore colore. Oppure, scegliete unopzione dal menu Alone. Il colore
alone deve corrispondere al colore di sfondo della pagina Web.
Dithering della trasparenza Quando lopzione Trasparenza selezionata, potete scegliere un metodo di dithering per i pixel semitrasparenti:
Nessun dithering trasparenze non applica alcun dithering ai pixel semitrasparenti dellimmagine.
Dithering trasparenze con diffusione applica un pattern casuale, di solito meno
evidente del dithering Pattern. Gli effetti di dithering vengono diffusi tra i pixel
adiacenti. Con questo algoritmo, specificate una percentuale per la quantit di
dithering applicata allimmagine.
Dithering trasparenze con pattern applica un pattern quadrato di tipo mezzetinte ai pixel semitrasparenti.
Dithering trasparenze con disturbo applica un pattern casuale simile al dithering Diffusione ma senza estenderlo ai pixel adiacenti. Con lalgoritmo Disturbo non appare alcuna giunta.
Interlacciato Selezionate Interlacciato per scaricare limmagine una riga alla volta
con ciascun passaggio.
Blocco Web Specificate un livello di tolleranza per la conversione dei colori nei colori equivalenti pi simili della palette Web (e impedire il dithering dei colori nel
browser). Pi alto il valore, maggiore sar il numero di colori sostituiti.
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Sezione collegata
Selezionare le sezioni
Selezionate una o pi sezioni con lo strumento selezioni, quindi modificatele.
Per selezionare una sezione:
Effettate una delle seguenti operazioni:
Selezionate lo strumento sezione
e fate clic sulla sezione nellimmagine. Se
lavorate con sezioni sovrapposte, fate clic sulla parte visibile di una sezione
sottostante per selezionarla.
Scegliete File > Salva per il Web. Nella finestra di dialogo, selezionate una sezione con lo strumento sezione.
Spostare e ridimensionare le sezioni utente
Potete spostare e ridimensionare le sezioni utente in Photoshop, ma non nella finestra
Salva per Web di Photoshop. Potete, inoltre, spostare e ridimensionare le sezioni tramite coordinate numeriche.
Per spostare o ridimensionare una sezione utente:
1. Selezionate una sezione utente.
2. Effettuate una delle seguenti operazioni:
Per spostare una sezione, con il puntatore allinterno del bordo di selezione trascinate la sezione in una nuova posizione. Premete Maiusc per limitare il movimento in verticale, orizzontale o a 45.
Per ridimensionare una sezione, selezionate un lato o una maniglia dangolo
della sezione e trascinate. Se selezionate e ridimensionate sezioni adiacenti, i
bordi in comune tra le sezioni vengono ridimensionate insieme.
Per ridimensionare o spostare una sezione utente tramite coordinate numeriche:
1. Con lo strumento selezione sezioni, fate doppio clic sulla sezione nellimmagine e
scegliete Opzioni sezione dalla barra dei menu.
2. Nellarea Dimensioni della finestra Opzioni sezione modificate una o pi delle opzioni seguenti:
X, per specificare la distanza in pixel tra il bordo sinistro della sezione e il
punto di origine del righello nella finestra del documento.
Y, per specificare la distanza in pixel tra il bordo superiore della sezione e il
punto di origine del righello nella finestra del documento.
L, Per specificare la larghezza della sezione.
A, per specificare laltezza della sezione.
Mantieni proporzioni, per preservare le proporzioni correnti dellimmagine.
Dividere le sezioni utente e automatiche
La finestra Dividi sezione consente di dividere le sezioni in orizzontale, verticale o in
entrambi i modi. In Photoshop potete dividere solo una sezione. Le sezioni divise so100
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INDICE
Introduzione .........................................................................................................................................2
Iniziare a lavorare in Adobe Photoshop...............................................................................................3
Avviare Photoshop e aprire un file ..................................................................................................3
Aprire un file con il Browser file .....................................................................................................3
Usare la finestra degli strumenti ......................................................................................................3
Panoramica della finestra degli strumenti ........................................................................................4
Usare gli strumenti ...........................................................................................................................5
Usare la barra delle opzioni .............................................................................................................5
Usare larea riservata alle palette nella barra delle opzioni .............................................................6
Agganciare una palette nellarea riservata .......................................................................................6
Usare le palette.................................................................................................................................6
Mostrare e nascondere le palette......................................................................................................7
SELEZIONI .........................................................................................................................................8
Selezioni geometriche ......................................................................................................................8
Selezioni a mano libera ....................................................................................................................9
Selezioni basare sul colore.............................................................................................................10
Selezioni basate sullo strumento penna .........................................................................................11
Punti di ancoraggio, linee di direzione, punti di direzione e componenti......................................12
Spostare tracciati ............................................................................................................................12
Disegnare curve..............................................................................................................................12
Disegnare con lo strumento penna a mano libera ..........................................................................13
Lavorare con i tracciati ..................................................................................................................15
Usare la palette Tracciati................................................................................................................15
Convertire i tracciati in bordi di selezione e viceversa ..................................................................16
Convertire i tracciati in bordi di selezione .....................................................................................17
Convertire i bordi della selezione in tracciati ................................................................................17
Dipingere,Disegnare e Scrivere .........................................................................................................19
Usare gli strumenti di pittura e disegno .........................................................................................19
Usare i pennelli ..............................................................................................................................19
Usare la palette Pennelli.................................................................................................................19
Creare pennelli con texture ............................................................................................................21
Specificare la dinamica dei colori ..................................................................................................22
Altre opzioni particolari .................................................................................................................22
Usare lo strumento matita ..............................................................................................................23
Usare gli strumenti forma ..............................................................................................................23
Creare le forme...............................................................................................................................24
Usare le forme personali ................................................................................................................24
Impostare le opzioni degli strumenti forma ...................................................................................25
Usare lo strumento sfumatura ........................................................................................................26
Applicare un riempimento sfumatura ............................................................................................26
Creare riempimenti sfumatura omogenei.......................................................................................27
Specificare la trasparenza della sfumatura.....................................................................................28
Creare riempimenti di sfumatura con disturbo ..............................................................................29
Usare lo strumento secchiello ........................................................................................................30
Riempire selezioni e livelli con colori o pattern ............................................................................31
Generare i pattern...........................................................................................................................32
Usare il testo...................................................................................................................................33
Immettere il testo indipendente......................................................................................................33
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