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Qu es ensamble?

El ensamblaje en Informtica significa la unin de una o ms partes de una


computadora. Tras una secuencia lgica que nos llevara de tener componentes que
por s solos nos ofrecen grandes prestaciones a tener una mquina que nos ayude a
resolver problemas de trabajo, problemas escolares, relaciones familiares etc..
Un ordenador (PC) es un tipo modular de ordenador. Se puede montar utilizando
componentes de hardware de diferentes fabricantes para conseguir un ordenador a
medida conforme a sus necesidades.
Los componentes integrantes del ordenador a ensamblar son los siguientes:
La carcasa

La carcasa (o caja) de un equipo es el esqueleto metlico que


contiene los diferentes componentes internos. Las carcasas
tienen otros usos, tales como bloquear el ruido que produce el
equipo y la proteccin contra la radiacin electromagntica.
Existen normas que garantizan dicha proteccin de manera tal
que se cumpla con las regulaciones existentes.
El factor de forma es el aspecto ms importante al
momento de elegir una carcasa: sus dimensiones, el nmero de
ranuras para unidades que posee, sus requisitos de
alimentacin, los conectores externos y por ltimo, su diseo y
color. Si bien todas las carcasas de los primeros equipos eran similares, las carcasas
de hoy tienen diferentes formas y las hay incluso transparentes, lo que le permite a
los usuarios "personalizar" sus equipos. Por ejemplo, pueden instalar luces de nen
dentro de la carcasa (esto se denomina "modding").

La placa madre, la placa principal, es una gran placa de circuitos impresos con
conectores para el procesador, la RAM y las tarjetas de expansin.
Antes del montaje, debe consultar
detenidamente el manual de su placa madre
para identificar claramente los diferentes
conectores.

Fuente de alimentacin

La mayora de las carcasas tienen una fuente de alimentacin. La fuente de


alimentacin permite proveer corriente elctrica a los
distintos componentes del equipo. En los Estados Unidos,
las fuentes de alimentacin proveen 110 V a 60 Hz,
mientras que en Europa la norma es 220 V a 50 Hz. Esta
es la razn por la cual la mayora de las fuentes de
alimentacin poseen un interruptor que permite
seleccionar el tipo de voltaje.

Es muy importante asegurarse de que el interruptor se encuentre en la posicin


correcta del voltaje adecuado para que no haya riesgos de que se deterioren los
componentes del CPU.

La fuente de alimentacin debe tener suficiente corriente elctrica para poder


alimentar todos los dispositivos del equipo.
Tambin se deber prestar especial atencin a la cantidad de sonidos que produce la
fuente de alimentacin.

Memoria de acceso aleatorio

DIMM corriente de memoria RAM tipo DDR3 de 240 contactos.


La memoria de acceso aleatorio: Se utiliza como memoria de trabajo para el
sistema operativo, los programas y la mayor parte del software. Es all donde se
cargan todas las instrucciones que ejecutan el procesador y otras unidades de
cmputo. Se denominan de acceso aleatorio porque se puede leer o escribir en una
posicin de memoria con un tiempo de espera igual para cualquier posicin, no
siendo necesario seguir un orden para acceder a la informacin de la manera ms
rpida posible. Durante el encendido del computador, la rutina POST verifica que los
mdulos de memoria RAM estn conectados de manera correcta. En el caso que no
existan o no se detecten los mdulos, la mayora de tarjetas madres emiten una serie
de pitidos que indican la ausencia de memoria principal. Terminado ese proceso, la
memoria BIOS puede realizar un test bsico sobre la memoria RAM indicando fallos
mayores en la misma.

Dispositivo de almacenamiento de datos


El dispositivo o unidad de almacenamiento de datos es el componente que lee o
graba los datos en medios o soportes de almacenamiento y juntos conforman
la memoria o almacenamiento secundario de la computadora.
Estos dispositivos realizan las operaciones de lectura o escritura de los soportes
donde se almacenan o guardan, lgica y fsicamente, los archivos de un sistema
informtico.

Tarjeta de expansin
Instalacin de una tarjeta de expansin PCI.
La tarjeta de expansin es un dispositivo con diversos circuitos integrados y
controladores, que insertada en su correspondiente ranura de expansin sirve para
expandir las capacidades de la computadora. Las tarjetas de expansin ms comunes
sirven para aadir memoria, controladoras de unidad de disco, controladoras de
vdeo, puertos serie o paralelo y dispositivo de mdem interno. Por lo general, se
suelen utilizar indistintamente los trminos placa y tarjeta.
La tarjeta de expansin permite dotar a la computadora de algn elemento del que
carece.1

QUE DEBO DE TOMAR EN CUENTA ANTES DEL


ENSAMBLE
Conocer el uso que le vas a dar a tu pc
Tener todas las herramientas necesarias para el ensamblaje
Asegrate de que todos los componentes elegidos sean compatibles entre s.

Compra los componentes que se adapten mejor a la finalidad del ordenador.


No siempre debes elegir lo ms caro para obtener un rendimiento ptimo.
Asegrate de tener los debidos cuidados mientras ensamblas el equipo.
Higiene

Elegir los componentes


Elegir los componentes a utilizar, adems de ser el primer paso, es quizs el ms
fundamental e importante, ya que segn los que utilicemos, nuestro ordenador ser
ms o menos potente y tendr costos ms o menos elevado. Por tanto, elegir qu
piezas vamos a utilizar nunca es tarea fcil, y es aqu donde te debes tomar ms
calma para elegir del mejor modo posible

Procesador: Elegir procesador es relativamente sencillo, puesto

que solo hay dos


grandes casas en el mercado. La opcin de uno u otro puede quedar a la simple
preferencia personal de Intel o AMD. Sin embargo, en funcin de lo que quieres hay
una regla general bastante til. Si buscas alto rendimiento y precios asequibles,
entonces compra un AMD, que te dar todo lo necesario para sacarle provecho a
cualquier juego. En cambio, si lo tuyo es rendimiento desmesurado sin importar el
precio, o por el contrario quieres algo muy econmico para realizar las trabajos ms
bsicos y no te preocupan juegos ni labores de diseo, el procesador que buscas es un
Intel.
Tarjeta Madre / Placa Base: Al elegir la tarjeta madre (o "placa base", en
Espaa), las mejores marcas en definitiva son Asus, Gigabyte, y XFX, pero si
quieres algo ms bsico puedes optar por Asrock o Foxconn. No obstante, lo
ms importante que debes tener en cuenta, adems de que te permitan usar el
tipo de memoria RAM y tarjeta de vdeo que planeas utilizar, es que el zcalo
sea compatible con el CPU. En el caso de Intel, los zcalos que usan
actualmente son 775, 1155, 1156, 1366, y 2011. Si has optado por AMD, suelen
trabajar con AM2, AM2+, AM3, FM1 y AM3+. Debes estar al pendiente de que
cada procesador tiene un tipo de zcalo especfico.
Memoria RAM: En cuanto a la memoria RAM, nuestro consejo de entrada es que
adquieras los ms modernos mdulos con formato DDR3, y asegurarte de que la
Tarjeta Madre elegida sea compatible con esa tecnologa (recuerda que DDR,
DDR2 y DDR3 no son compatibles entre s). Entre 2GB y 3GB de RAM sern
ms que suficientes si deseas un ordenador bsico, pero si lo que quieres es algo
para juegos, entonces asegurarte un mnimo de 8Gb te ahorrar dolores de
cabeza por un tiempo. En lo que respecta a marcas, bsicamente todas las
empresas con alguna fama en el mundo de la tecnologa harn bien su labor.
Tarjeta de Vdeo: Si no ests planeando someter a labores demasiado pesadas tu
nuevo ordenador, entonces puedes prescindir de este componente con total
tranquilidad. Si por el contrario, tu nueva PC servir para jugar o trabajar,
entonces NVIDIA y AMD tienen un nutrido catalogo que seguro te gustar. Las
dos marcas cuentan con artillera muy pesada y realizan un trabajo excepcional,
pero tambin aqu AMD suele tener un mejor equilibrio entre prestaciones y

precio. Recuerda que, salvo que tengas ms dinero del que puedes gastar, no es
necesario dilapidar 1000 dlares en una tarjeta, pues la gama media del mercado
podr con todo lo que las grandes casas de videojuegos presenten en los
prximos dos aos.

Planea antes de comenzar a construir: Tanto si nunca has armado un ordenador

a piezas, como si ya tienes alguna experiencia hacindolo, debes recordar que


cada PC puede ser un mundo distinto, por tanto lo primero que deberas hacer
siempre es tener un buen plan de lo que hars, y apegarte a l. De este modo
podrs evitar saltarte cosas y reducirs significativamente las posibilidades de
que las cosas no funcionen al momento de arrancar.

DURANTE EL ENSAMBLE

Lo primero y lo ms importante: Antes de cualquier toqueteo a la motherboard,


RAM, HDD, microprocesador u otros, es VITAL estar libre de esttica. Cmo
librarse de la esttica? Simplemente tocando algo de metal, como por ejemplo el
gabinete (si es de metal) o, lo mejor para hacer es conectar la fuente de nuestra
PC a la pared pero el switch tenerlo en apagado y tocarla. De esta manera toda
la carga que tengamos se va a ir de nuestras manos. Qu puede pasar si no lo
hago? Si accidentalmente se produce una descarga en la motherboard, esta deja
de funcionar y, as de rpido, se fueron los $600 de la placa. Si tocas el micro,
algo similar puede suceder, por eso es IMPRESCINDIBLE liberarse de carga
antes de empezar a armar la PC. Tambin hay pulseras anti esttica que te
quitan toda la esttica, pero concentrmonos en lo ms sencillo.

Muchos se preguntarn, qu hago primero? Primero lo que se hace es sacar la


motherboard o placa madre, quitarle la bolsa anti esttica con la que viene y apoyar
la placa sobre la caja de la misma, es importante que no est sobre ese envoltorio en
la caja. Una vez all, se colocan los mdulos de RAM y el microprocesador con su
respectivo color. En caso de que este no venga con pasta trmica pre aplicada como
en la mayora de los micros, comprar la pasta trmica, tambin llamada grasa
siliconada, y aplicarla en poca cantidad sobre el procesador y con el dedo esparcirla
alrededor de toda la base metlica del mismo. El que viene, simplemente ponerla sobre
Prueba mientras construyes: Una vez que has agregado todos los componentes de

Hardware bsicos a la tarjeta madre (RAM, CPU, Tarjeta de Vdeo), conecta a la


fuente de poder y a un monitor para encender y comprobar que todo est
funcionando, as evitars tener que estar montando y desmontando todo si al
principio no pasa nada.

Ten cuidado al aplicar la pasta trmica: uno

de los problemas ms habituales cuando se


arma un ordenador es el aplicado incorrecto
de la pasta trmica, lo que lleva a posteriores
problemas "inexplicables". Por eso siempre
debes tener mucho cuidado de hacerlo del
modo correcto, que es aplicando cantidad
pequea en el centro, poner encima el
disipador de calor y atornillar, lo que
distribuir de manera homognea la pasta.
Cuida el flujo de aire: Todos sabemos que mientras ms ventiladores
agreguemos a nuestro ordenador, mejor podr manejar el exceso de calor. Sin
embargo, la mayora tiende a posicionar todos los ventiladores para que
extraigan el aire, lo que no siempre es la mejor opcin. El hecho es que a veces
conviene equilibrar la entrada y salida, para evitar un balance negativo dentro
del equipo, lo que con lleva a una peor disipacin del calor.
COLOQUE LOS COMPONENTES CORRECTAMENTE
No solo hay averas en los cables, en los
circuitos impresos y en la alimentacin.
Los componentes pueden ocasionar
problemas, tanto debido a su colocacin,
como a su manipulacin y muy raramente
a algn defecto de fbrica.
Un error tpico el ensamblar un circuito, es
insertar un circuito integrado al revs, Esto
puede ser fatal o en casos menos grabes,
simplemente no funciona. Otro caso comn
es colocar un transistor PNP cuando en realidad el circuito lleva un NPN,
por ejemplo un BC547 tiene el mismo aspecto que un BC557 y solo se
diferencian en una cifra.

Tambin sucede a veces que se invierte la colocacin de un diodo, o de un


condensador electroltico; en el caso de estos ltimos, si van conectados a
la alimentacin y si esta es capaz de dar suficiente energa, pueden
explotar bastante fuerte.
CUIDADOS AL MEDIR VOLTAJES
Las puntas del multmetro pueden generar cortocircuitos. Trabaje con
buena luz y mantenga los codos apoyados para tener mejor estabilidad,
evite tocar piezas o contactos errados.
APAGUE Y DESCONECTE
Es de suma importancia prevenir accidentes al manipular aparatos
elctricos y electrnicos, para esto, deben ser desconectados al remover
la tapa, soltar cables o conectores por dentro o fuera, cambiar el fusible,
etc.
MIDA LAS RESISTENCIAS
Otro error es el que se produce al confundir los colores de las resistencias
cuando no se puede leer bien, por perdida de algn color. Algunas veces
es difcil distinguir si se trata de un color u otro; en caso de duda, se retira
la resistencia del circuito y se mide con el multmetro, teniendo en cuenta
las tolerancias para admitir pequeas variaciones de resistencia respecto
de la nominal.
Si se utiliza una resistencia con el vatiaje por debajo de lo recomendado,
puede llegar a calentarse mucho, puede romperse por efecto de la
temperatura alcanzada al no ser capaz de evacuar el calor, hay que tener
en cuenta que si el valor de esa resistencia es muy preciso va a cambiar
con la temperatura, pudiendo ocasionar un funcionamiento anormal o
forzado del circuito. Esto es relevante en los circuitos de potencia.

SER ORDENADO

Quien no tiene mtodo, no tiene xito. Ubique los tornillos en una parte
donde pueda encontrarlos. Haga un esquema rpido sobre papel de la
forma de ensamblaje: dnde van los conectores?, los colores de los
cables?, etc. Si ya tiene prctica o muy buena memoria, lo felicitamos.
NO TOQUE LOS INTEGRADOS CON LA
MANO
Algunos circuitos, especialmente los CMOS,
son muy sensibles a las descargas
electrostticas y puede ser que durante su
manipulacin se daen y al colocarlos en el
circuito, ya no funcionen. Como regla general
no se debe tocar ningn terminal de circuito
integrado con los dedos, procurando
sujetarlos por los extremos y a ser posible
con pinzas o guantes de ltex.

ASEO
Limpie el polvo dentro y fuera del aparato o equipo. Limpie las tarjetas o
circuitos impresos por debajo con thinner o un lquido especial para
limpieza. No usar alcohol antisptico de droguera, pues, contiene agua
que oxida los circuitos.

SUELDE CON COLOFONIA


No utilice pomada fundente, es conductora, genera carbn y acaba la
punta del cautn. La colofonia es fcil de limpiar y ecolgica. Cuida tu
planeta.

ASLE LOS TRANSISTORES E


INTEGRADOS DEL DISIPADOR
Algunos transistores y circuitos
integrados tienen su aleta
disipadora conectada a algunos de sus terminales o pueden utilizarse
como tal. En estos casos hay que tener mucho cuidado cuando se usan
disipadores, pues es posible hacer nefastas conexiones a masa o con otros
circuitos. Para esto se usan pasa muros y aislantes de mica, que aslan el
circuito integrado o transistor del disipador de aluminio.

PARA DESOLDAR
Emplee un de soldador o mecha absorbente para retirar la soldadura.
Limpie bien. Retire el componente averiado. Reinserte el componente
nuevo. Suelde de manera rpida y precisa, vuelva a limpiar finalmente. As
sus soldaduras sern slidas, durables y sobre todo, no daan los
componentes electrnicos.
Si no cuenta con un extractor de soldadura, proceda as: fabrique varias
mechas absorbentes con una esponjilla metlica de brillo, Un tela con
colofonia derretida, caliente con el cautn la soldadura a retirar,
introduzca la mecha y retirela antes de que se enfri, Si no retiro la
totalidad de la soldadura, use otra mecha. Efecte una muy rigurosa
limpieza, hasta retirar todo excedente incluyendo las sutiles esquirlas de
la esponjilla, ya que podran generar cortocircuitos.
AL SOLDAR O DESOLDAR CON EL CAUTIN NO RECALIENTE

Es de suma importancia la rapidez y calidad de las solduras, si es nefito


en ello, le recomendamos, practique, ensaye haciendo simulaciones, hasta
conseguir la prctica necesaria. De no tenerla corre el peligro de levantar
la pista de cobre, y/o hasta daar el componente.

Antes de encender por primera vez la PC, estar seguro de que has conectado
todos los cables de la fuente a la motherboard, el de 24 pines de la mobo y el de 4
pines para el CPU. Tambin es esencial reconocer todas las partes de la
motherboard.
Tambin es muy usual que se pregunten Cmo prendo la PC si no tengo el
gabinete puesto? Para hacer el encendido de prueba, sin disco duro ni gabinete,
hay que hacerlo desde la motherboard. En algunos casos, las de gama alta tienen
un botn de encendido y reinicio, pero no todas lo tienen.

Para encender una motherboard convencional hay que buscar los dos pines donde
se va a conectar el botn de encendido del gabinete, y con un destornillador hay
que simplemente tocarlos. En este video, a los 14:30 te muestra bien cmo
hacerlo.
14:30

Bueno, una vez conectados los dos cables (24 pin de la placa madre y 4 pin del CPU)
se puede hacer esto y probar si funciona, obviamente hay que conectar un monitor a
la placa madre y ver que de seal, si lo hace, todo va bien.
No todas las motherboards tienen video integrado, para ellas, es necesario tener una
placa de video instalada y conectar el monitor all.
ltimo pero no menos importante, mientras se coloca la placa madre en el gabinete,
tenerlo acostado para facilitar la operacin.
Volviendo al punto 1, es VITAL para la computadora que en todo momento
descarguen la esttica, de otra manera las consecuencias pueden ser fatales.

Despus de ensamblar
Despus de ensamblar cualquier computadora o accesorio lo que tendrs que hacer es
lo siguiente:
- Revise que el ventilador del procesador est funcionando correctamente que no hay
ningn objeto bloqueando el giro del ventilador y que est bien instalado

- Revise que los cables provenientes del interruptor de encendido estn conectadas
correctamente comprelo con la informacin del manual.
- Inserte con firmeza la tarjeta de vdeo y revise que este bien asegurada, si la tarjeta
de video est mal instalada o torcida puede provocar un corto circuito que dae la
tarjeta de vdeo o la tarjeta madre.
- Revise la memoria
Reinserte los SIMM, DIMM o RIMM de memoria, si alguno de estos no est bien
insertado la PC no enciende.
- Revise la configuracin de la memoria, por ejemplo si est instalando un sistema
RDRAM se debe instalar en pares y los RIMMs deben ser de la misma velocidad y
capacidad.
- Si est instalando un sistema SDRAM debe colocarlo en el primer socket.
- Cambie la memoria por otra que sepa que funciona correctamente.
- Revise el Disco duro y/o CD-ROM
- Revise que los cables del disco duro estn bien conectados.
- Revise que los cables del disco duro y CD-ROM estn conectados de manera
correcta, es decir la lnea roja del cable debe quedar junto al
conector de voltaje.
- Revise el manual de la tarjeta madre y compruebe que los
Jumper estn en la posicin normal ya que algunas tarjetas
estn en otra opcin para que no se descargue la batera.
-Revise las conexiones de la fuente
Si est ensamblando un sistema con un procesador Intel
Pentium 4 revise que el cable de voltaje ATX 22 est

conectado.
Revise el manual de la tarjeta madre que le indica la potencia de la fuente de
alimentacin
- Cambie la tarjeta de video por otra que este seguro funcione bien.
Si el problema persiste cambie la tarjeta madre por una que este seguro que funciona
correctamente.

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