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Ao 2 - Epoca 1- N 2 Septiembre 2000 - Ejemplar gratuito

- MULTIPLICARIO Editorial: 3
Como quien dice, Magia: 4
La Imposible Patrulla X: 6
Porsupueston: 11
Elgan Dhul: 14
Yo, soy Batman. Flash Gordon: 18
Del material que estn hechos los sueos:23
Qu es eso del rol?: 29
Uno con la fuerza: 36
En la red: 41
Frasario del nmero
- Yo le echo la mirada que no es normal y t le atacas.
Jossman, hipnotizador por correspondencia.
-No es autista. Es que es Tremere.
Jairo, in nomine Hermis.
- Mejor, le preguntamos al muerto.
Mara, forense Noldo.
.- Mi idea.. Es cogerlos de atrs hacia delante, por sorpresa y
que vayan quedando menos.
Sir Vara Conan Doyle
-Mira, la la lista de ataques no ofensivos.
Ortito San, sutil como Timisce

Staff
Editores :
Agustn Peris
Mara Robledo
Colaboradores :
Miguel Asensi
Jos Antonio Fdez.
Aurora Oliver
Agustn Peris
Manuel Quintanilla
Mara Robledo
David Orts
Jairo Sanchez

Patrocinadores :
Gimnasio Keysi
Com-Cotemi
Librera El Puerto
Joyera Serrano
Librera Seda y
Satn
Guarapito
Video Club
Casablanca
_________
La direccin de esta
publicacin no se hace
responsable de las
opiniones vertidas por
sus colaboradores.
Esta revista es un
ejemplar gratuito,
realizado sin animo de
lucro
por
la
ASOCIACIN
C U L T U R A L
GELOSIA ZERO.

Ya estamos aqu....
Parece comprobado que el tercer
nmero de un fanzine (aunque oficialmente sea el 2, dado que comenzamos,
muy hbiles nosotros, a numerar por el
cero) se ve azotado por mil y una catstrofes que impiden su publicacin.
No sabemos si es un efecto de la
paradoja, producto de la inflacin o un
trabajo para Mulder y Scully, pero la
verdad es que existe alguna razn misteriosa y desconocida, digna de formar
parte de los grandes misterios del universo (como la existencia de falleras y
pasos ardiendo en la Semana Santa sevillana en Misin Imposible, el padre de
Anakin Skywalker (o de verdad os
cresteis el rollo ese que nos contaron?)
o la carrera musical de Leticia Sabater).
Este es el caso del aberrante y
divertido Metro publicado por el extinto club Draken y en el colaboramos
muchos de nosotros, que falleci tras el
segundo nmero,.
Pero finalmente, y tras mucho
pelear, hemos conseguido que la historia no se repita. Aqu est, en vuestras
manos sudorosas, para que podis leerlo
en la playa. En realidad iba a ir acompaado de una estufita para los fros de
marzo, pero lo hemos dejado estar. ...

Como quien dice, "Magia"


Darei Rha
(Cuentasueos)

Algunos
me
pueden llamar loco,
otros infantil, cualquiera puede decir que
soy un estpido pero
lo admito, creo en la
magia. No esa magia
de lanzar bolas de fuego, rayos y todo eso,
sino en la verdadera
magia, la que esta
dentro de todos nosotros, la que nos permite cambiar las cosas
de verdad y amoldar
el mundo segn nuestros deseos.
Esta "magia" es
la que nos impulsa a
cambiar las cosas que
nos rodean, la magia
que nos permite y nos
obliga a crear un mundo que responda a
nuestras necesidades,
sea real o imaginario.

El poder del cambio,


algo de lo que las personas deberamos estar orgullosas.
Es algo que no
se puede medir, que
escapa a toda lgica,
el deseo de cambiar
las cosas puede llevar
a una sola persona a
cambiar la historia
para bien, o para mal.
Ese deseo nos hace
sentir las cosas, nos
impulsa a hacer nuevos descubrimientos, a
crearnos nuevas metas, a seguir adelante,
mas all de cualquier
barrera que encontremos en el camino.
Cambiamos y
nos adaptamos a las
nuevas circunstancias
al igual que influimos
en ellas y las adapta-

mos a nosotros.
Pero llega un
momento en el que los
cambios acaban, el
peso del mundo se
vuelve insoportable y
decidimos aceptar las
cosas tal y como son,
en ese momento esa
"magia" desaparece.
En ese momento nos
convertimos en esclavos de nosotros mismos aceptando lo que
se nos da, volvindonos componentes pasivos de un mundo en
el que las personas
que buscan algo
"diferente" son llamadas raras, locas o cosas peores. L l e ga d o
a este punto el buscador se convierte en
conformista, la bsqueda se convierte en
incredulidad y un
mundo de color se
convierte en una jungla de asfalto y cadveres andantes.
L l m a l o

"magia", deseo, ganas


de cambiar las cosas,
voluntad, etc, la cuestin es que podemos
cambiar las cosas si
realmente queremos y
eso si que es verdadera magia.

La magia no ha
muerto,
duerme dentro de cada
uno de nosotros.

LA IMPOSIBLE
PATRULLA X
Por
Mary McTaggert.
La Patrulla-X, XMen para los yanquis,
"La Patru" para los amigos, naci en la dcada
de los 60 (yo no estuve
all, lo juro) de la mano
de Jack Kirby y Stan
Lee, padres putativos de
individuos vestidos con
pijama y dispuestos a
salvar el mundo, de la
talla de Los 4 fantsticos, Spiderman, La Masa o Daredevil. Sin embargo, mientras todos
estos sujetos triunfaban
que no es normal, la
Patru, abandonada en la
inclusa al poco de nacer
por sus desconsiderados
padres (exactamente en
los nmeros 17 y 19
USA respectivamente),
languideci cual flor
metida en un vaso de
Fairy a manos del cutrsimo Ray Thomas, que
por lo visto no tena bastante con maltratar a
Conan, y tuvo que venir

a jorobar el invento. Y
claro, La Patru agoniz
finalmente (ni se mora
ni cenbamos) en el nmero 66, all por marzo
de 1.970.
Pero La Patru,
como la misma Fnix,
volvi para renacer de
sus cenizas, de la mano
de Chris Claremont,
hasta convertirse en el
centro del universo Marvel, dando pie a las incontables colecciones
basadas en el fenmeno
"muti" que plagaron los
kioscos durante los aos
80. Por qu? Vamos.
Husmeando en
los orgenes de los superhroes aosos, vamos, los de toda la vida,
encontramos las mismas
caractersticas que se
repiten: Los 4 fantsticos se ducharon en rayos
Csmicos intentando

que los rusos (malos y


feos) no conquistasen el
espacio antes que los
yanquis (buenos y guapos); a Bruce Banner le
explot una bomba de
Rayos Gamma (no sea
que tengan los rusos
tengan ms armamento
que nosotros) y se convirti en La Masa; Matt
Murdock se qued ciego y adquiri sus poderes al reventar un cilindro radiactivo (desechos
de la Guerra de las Galaxias: la de Reagan, no la
de Lucas) que transportaban en una furgo como
quien lleva lechugas,
porque se hizo el hroe
para salvar a un peatn.
Prefiero olvidar al Capitn Amrica, que fue

voluntario a un experimento para crear al super-soldado americano y


luchar contra los nazis...
Vamos, que en el fondo,
lo hicieron por la patria,
a pesar de que eso de
tener superpoderes sea
un coazo, y estn todos
de un traumatizado que
no es normal.
La Patru, son un
grupo de pardillos con
superpoderes, que no
hicieron nada para adquirirlos, excepto tener
un gen modificado por la
radiacin (y dale con los
mismo...). O sea, que
encima de ser unos apenaos que se lamentan de
lo chunga que es su vida,
no lo hicieron por la
patria ni por su madre ni

por una foto dedicada de


John Wayne. Simplemente, pas. Y eso, en
los aos 60, significaba
que eras lo peor.
Sin embargo, en
la segunda etapa de La
Patru, Claremont supo
ver en sus diferencias la
gran posibilidad de xito
de la coleccin. La Patru
son un grupo de desgraciados marginados con
los que los adolescentes
pudieron identificarse
fcilmente y supusieron
un cambio refrescante,
en un momento en el
que la paranoia yanqui
del tipo "los rusos, nazis,
chinos, aliens o lo que
sea, vienen a por mi"
haba pasado un poco ya
de moda (con ellos, nunca desaparece del todo).
Adems, Claremont introdujo tres grandes aciertos en La Patru:
- El primero es que, por
mucho que nos duela
reconocerlo, los los
amorosos y paranoias
personales de la gente
nos molan cantidad. Eso
de no saber si Jean Grey

va a decidirse por Scott


o no, si a Tormenta le va
a dar claustrofobia en el
ascensor o que tipo de
champ usa Rondador
para su pelo azul, conecta con nuestras ms oscuras tendencias marujiles. Por contra, Reed y
Sue Richard con sus
babosos y ortodoxos "s,
cario" dan como hurticaria, por no hablar de lo
estpido que le parece a
todo el mundo que Clark
no se decida a darle un
muerdo a Lois (igualico,
igualico que Mulder y
Scully).
- Los buenos ya no son
tan buenos. O sea, que a
Lobezno le entran ganas

de
Llaboratorio
triturar al de
malo
estudios
aunque
mutantes
"la Patrulla
de la Isla
no de
mata", y Tormenta
Muir. se pasa
la vida de meditacin
trascendental para no
quemar el sujetador y
darse al amor libre. Vamos, como cualquiera.
O no conoces a alguien
a quien, en algn momento, habras dejado en
carbonita si hubieses
podido?
- El malo ya no es tan
malo. De hecho, la gran
mayora son unos pobres
incomprendidos, nios
maltratados o vctimas
de cualquier otro trauma
infantil, muy en la onda
con la mana americana
de que todo es culpa de
algo que an no le hemos contado debidamente al psiquiatra. Con lo
que, a la larga, hasta
Magneto resulta ser buena gente, as que Mercurio y La Bruja escarlata
no podrn ir a "Sorpresa,
sorpresa" y decir aquello
de: "mi padre es maligno
y quiere dominar el
mundo".
En lo 90, mien-

tras los nios se pirraban


por la Bola del Drac,
apenas un grupo de fans
aosos siguieron la serie
de dibujos animados.
Y ahora, finalmente, la Patru se hace
carne, en la persona de
un grupo de actores entre los que encontramos
pocos conocidos. Como
Xavier tenemos a Patrick Stewart (el capitn
Picard de Star Trek),
como Pcara a Anna
Paquin (la nia repelente
de El Piano) y a Ian
McKellen como Magneto (tambin conocido
como Gandalf).
Forum prepara
una reedicin de la segunda Patrulla en 45
tomos semanales y el

comic-book de la pelcula.Por su parte, Playstation promete sacar en


breve el juego, en el que
los personajes podrn
usar el uniforme clsico
y el de la pelcula aq
gusto del consumidor.
Ya slo nos queda esperar al estreno
europeo que ser el 6 de
octubre, y comernos las
uas de la envidia al
saber que los yanquis ya
la pueden ver desde el
14 de julio. De hecho,
del 14 al 16 de julio ha
recaudado 57 millones y

medio de dlares, lo cual


es mucho yanqui junto,
situndose como la 4
pelcula ms taquillera
de la historia.
Hasta entonces,
mutativos saludos.

10

PORSUPUESTON
By Genzo

Eres habitual jugador de


rol y estrategia?
Entonces Porsupueston que estars harto y hasta
tu rabia interior
de cierto tipo de
jugadores
que
son un poco... como
decirlo
IRRITANTES.
Tendrs ms
que comprobado
que hay dos clases de jugadores:
- Los que aceptan
su trasfondo .
-Los listos y retorcidos. Retorcidos en el sentido
de sacar al master

y jugadores de
sus casillas.
Jugadores que
no se si lo harn
a propsito, pero
su misin es ms
personal que
cooperativa;
jugadores de
los que se papean
las reglas hasta
las puntas de la
encuadernacin y
lo nico que consiguen es romper
el climax del
buen rollito alegando: Esto no
puedes hacerlo
porque lo pone
en la pgina...,
Mi personaje

11

hace esto porque


es el ms guay.
Te suena esta
lamentable situacin, pobre jugador?
En esos momentos de incertidumbre te planteas tres cuestiones: Pirarte del
juego, matar al
jugador o que se
lo trague la paradoja.
A los jugadoes de estrategia
y a mi personalmente nos duele
que haya gente
que vacile, s
vacile, de las
ventajas de su
ejrcito o banda
ante una determi-

nada situacin,
pero... Ay, amigos! Pero cuando
hay algn defecto, van diciendo:
Pues el ejrcito
de... no tiene esta
desventaja y por
el contrario, tiene
tal ventaja.
Como conclusin y es muy
evidente, es que
al final sin saberlo ni sabindolo
de sobra, rompen
el buen rollito.
Por los huesos
de Russ!, si has
elegido un ejrcito o banda, bien
porque te guste,
bien porque se
acerque a tu forma de vida e

12

ideales, acptalo
y punto!.
Creo que no
tengo
ninguna
cosa ms que decir y quizs si t
sientes en tu carnaza este problema, pensars lo
mismo que yo.
En fin, aunque
esto no tendra
que existir, existe
y si no existiera,
yo no habra podido escribir este
artculo, aunque
habra ms paz
en al galaxia, Tierras Medias o
donde te plazca.
Y por ltimo, un consejo:
Acepta tu ejrcito, a ti mismo y a

los dems jugadores, ya que el


nico objetivo es
la diversin y no
cargarte
gente
inocente como
algn psicpata
por ah (como
opina alguna gente, por desgracia).
Agur y hasta
la prxima.

13

Elgan Dhul
En esta ocasin os voy a hablar de un pequeo detalle en Vampiro: la Mascarada 3 Edicin y Hombre Lobo: El Apocalipsis 3 Edicin.
El detalle son las armaduras, o como pone
en el libro: blindaje, me he dado cuenta de que
las clases de armadura y las penalizaciones no
coinciden, an siendo la misma prenda.
En Hombre Lobo, la tabla que aparece es
la siguiente:
Clase
Valor del blindaje
Clase uno
1
(ropa reforzada)
Clase dos
2
(chaleco)
Clase tres
3
(kevlar)
Clase cuatro
4
(antibalas)
Clase cinco
5
(Antidisturbios)

Penalizacin
0
1
1
2
3

ms alta, bueno es de un dado, pero un dado se


nota mucho en este sistema de tiradas.
Bueno esas son diferencias que se notan a

14

simple vista, pero que cambian en cada juego y la cosa


no esta para los, se supone que son ambientados en
Mundo de Tinieblas y todos cumplen las mismas normas.
Clase
Valor del blindaje Penalizacin
Clase uno
1
0
(ropa reforzada)
Clase dos
2
1
(camiseta blindada)
Clase tres
3
1
(chaleco)
Clase cuatro
4
1
(chaleco antibalas)
Clase cinco
5
2
(traje completo)
Bien pues si os fijis hay varias diferencias
bastante claras, por ejemplo el chaleco de las dos
tablas, que pasa que en Hombre Lobo los chalecos
son ms gruesos o qu, si son chalecos se supone
que los chalecos son iguales, no?
Y otra cosa, los antibalas de los vampiros son
un tangazo? Ya que tienen una penalizacin
Bueno la de Mago, Changeling y etc.. no las he
comparado. Supongo que sern o una mezcla de las dos
anteriores o cambiaran, recemos para que no sea lo ultimo. En mi opinin, si hay que decantarse por alguna
prefiero la de Vampiro, ya que mejor material ms penalizacin.
15

Y otra cosa sobre los blindajes que he ledo


en la tercera edicin de Vampiro: los blindajes absorben dao agravado y si en un mismo ataque recibe el doble de su puntuacin queda totalmente destruida; no s si sabrais esto, yo no lo sabia y por
eso lo he escrito.
Pelea:
Estoy un poco mosca con la regla de esquivar,
segn el libro por cada xito que obtienes le quita
un acierto en darte al contrario. Bueno parece normal, pero si son varios los que te atacan, divides tu
reserva de dados, o sea, muy chungo para esquivar
porque solo quitas aciertos a que te den y no al dao; no lo veo justo ya que si no anulas todos sus

16

xitos, pues eso... a bailar sevillanas con los morros


inflaos.
Yo propondra que se le quitaran al dar y si
no se consigue totalmente esquivar se le quitara al
dao, ya que dar te van a dar casi igual, sino es que
tu enemigo es algo raro, el golpe no es tan certero y
el dao no va a ser el deseado, no es lo mismo que
te den en un hombro que en la nariz.
Bueno la idea me parece buena, pero an no
esta refinada; si alguno de vosotros quiere ayudar,
pues ya sabe, que se pase por nuestro club.
Hasta otra amigos.
Elgan Dhul

17

Yo, soy Batman:

Flash Gordon
Por B.W.

Saludos, hijos
de la noche, una vez
ms voy a ser vuestro gua en un fantstico recorrido a
travs de las distintas adaptaciones cinematogrficas de
las aventuras de algunos de mis compaeros del mgico

universo de la ciencia ficcin.


Qu os parece, mha quedado
bien, verdad? Es que
estoy practicando
para un concurso de
parrafadas lapidarias, y creo que tengo posibilidades de
ganar, vosotros no

18

Bueno, chorradas aparte este mes


estoy algo mosca. La
direccin me ha dicho
que mi anterior artculo levant grandes
oleadas de polvo, no
por lo que deca sino
porque antes de terminar de leerlo la gente
se marchaba a la cama y que esta es la
ltima oportunidad
que me dan, as es
que, preparaos pequeos murcielaguillos
que voy a lucirme.

En esta ocasin
hablar sobre el
invencible jinete de
las nubes, Flash Gordon, que no slo ha
sido uno de los ms
populares personajes
de los comics de ciencia ficcin, sino tambin aquel que con
mayor acierto se ha
llevado a la pantalla.
El xito de los
comics de Flash Gordon origin que, en
1935 la productora
norteamericana Mas-

19

cot realizar una


primera versin
cinematogrfica
del hroe: El
Imperio Fantasma que comprenda tres jornadas, tituladas:
La Ciudad Subterrnea,
La
Cmara Diablica y El Rayo
de la Muerte. Si
bien el nombre
de Flash Gordon
no apareca en
los ttulos de crdito
norteamericanos.
Sin embargo, el
triunfo de Flash Gordon en el cine no se
produjo hasta 1936,
cuando la Universal
compr los derechos
y gast un milln de
dlares, (tres veces
ms que el coste medio de un serial) en
una serie de 13 episodios titulada: Flash

Gordon / Rocket
Ship. Fue dirigida
por Frederic Stephani
y protagonizada por
Buster Crabe en el
papel de hroe, Jean
Rogers como Dale
Arden y Charles Middelton como Ming El
Despiadado.
La aceptacin
del primer serial de la
Universal, determin,
que la misma realiza-

20

ra otros dos seriales


como continuacin
de este: Flash Gordons Trip to Mars,
de 15 episodios, dirigido por Ford L.
Beebe y Robert Hill
en 1938, y Flash
Gordon Conquers
the Universe, dirigido en 1940 por
Ford L. Y Ray Taylor, cuyo argumento
enlazaba con el final
del primero.
40 aos despus y tras fracasar
George Lucas en su
intento de comprar
los derechos para
realizar un remake
de las pelculas comentadas anteriormente, fue finalmente el productor Dino
Laurentiis
quien
anunci la realizacin del film.
Al igual que

ocurri con Superman, los responsables de la pelcula


decidieron que su
principal protagonista, no fuera un actor
conocido, as que se
eligi a Sam J. Jones. Para encarnar al
Emperador Ming (el
malo) se escogi a
Max Von Sydow,
mientras que Topol
dio vida al Profesor

21

Zarkov (el cientfico


bueno);
Ornella
Mauti a la Princesa
Aura (la hija de
Ming), Melody Anderson a Dale Arden
(la chica) y para el
papel del Prncipe
Barin de Arboria (el
amigo del chico) el
actor designado no
fue otro que Timothy Dalton, quien
aos ms tarde al-

canzara una notable


popularidad interpretando al agente
007.
Bueno, y esto
ha sido todo... de
momento. Espero
que os haya gustado.
B.W.

22

Del material que


estn hechos los sueos
Por
Miguel Blaine e Ilsa Robledo

Dicen que los


sueos son el blanco
y negro; al menos
sabemos que los
grandes maestros del
cine clsico soaban
as. Uno de esos mitos onricos coge el
clipper de Lisboa y
hace escala en este
fanzine.
Como no hacer una
pelcula:
Por
mucho
Michael Curtiz que
se llame uno, no se
dedica a hacer una
pelcula propagandstica de encargo
sobre la hipottica
futura victoria en la
Segunda
Guerra
Mundial sin haber
terminado el guin.

No se pelea con
Max Steiner por incluir una cancin
perteneciente al musical de Broadway
en el cual est basado el film. No escoge a un actor dos
palmos ms bajo
que la actriz y luego
tiene que poner taburetes para que se
vean sus cabezas a
la misma altura. No
desarrolla una historia de tringulo
amoroso manida y
simplona con un final previsible y esperado, que no aporta nada a la creacin
de guiones en el sptimo arte... Qu
tiene entonces esta

23

conflictiva, crear
un mito
como el
que
ha
quedado
en torno
a Casablanca?
Quin,
con
el
simple
recurso
de
la
creatividad, es
capaz de
inventar
un final
sencillo,
pero lo suficientemente impactante como para que 50 aos
despus an se hable
de l?
Sultame, ruso loco:
Quiz la importancia de esta pelcula
resida en lo que no se
cuenta y cmo no se

pelcula para hablar


tanto sobre ella?
Desde otro punto de vista: Quin
sino Michael Curtiz
es capaz de, con una
historia simplona y
propagandstica durante una situacin
histrica confusa y

24

cuenta, en hacer crebles unos personajes


nada reales (siguiendo
la estela de otros
maestros de la poca).
Busquemos entre las lneas del dilogo para descubrir
esos prrafos ocultos.
Rick Blaine es
un mujeriego empedernido y la relacin

que mantiene con Ilsa


en Pars es puro sexo
(..,. dijimos, que nada
de
preguntas,
recuerdas?); aunque
el romanticismo de
Pars les lleve a enamorarse.
Ilsa por su parte, huye de un marido
y una situacin que le
desagradan, despojn-

25

dose de si misma y
dando paso a un galn que le haga olvidar (para los que no
crean que Ingrid
Bergman se pueda
enamorar
de
Humphrey, recordemos que Bogart fue
la pareja de la no
menos explosiva
Lauren Bacall).
En Ricks se
juega, se fuma, se
permite la trata de
blancas y
la prostitucin
encubierta (... maana por
la noche
vendr
con una
rubia y
espero
que no
gane a la
ruleta),

aunque el Sr. Blaine


parezca ajeno a toda
esta suciedad, como
si nada pudiese
mancillar su impecable traje blanco.
Rick es increble. No existe
una persona capaz
de renunciar a Ilsa
(ver lo expuesto) a
favor de un rival
amoroso, slo por el
sabor de un recuerdo
y por ser fiel a si

26

cotidiano que
en el fondo
hacemos todos, pero nos
redime
al
demostrar
que a pesar
de esas pequeas miserias, en las
cosas realmente grandes es capaz
de dar la talla
(... el veintids, he dicho
el veintids...
cambie sus
fichas, coja
su dinero y no vuelva por aqu) porque
en el fondo an cree
en todas esas cosas
que ha perdido, como casi todos (... es
usted un romntico).
Creo que este es el
principio de una
hermosa amistad:

mismo.
Sin embargo,
Rick nos representa
de alguna manera a
todos o al menos,
representa como nos
gustara que al final
fueran las cosas.
Rick es la suciedad
diaria, ese mafioseo

27

Una gran frase, para un gran final. Dicen de Casablanca que es la mejor pelcula mala de
la historia y que nadie cree que acabe
as. Conozco a personas que cuando la
ven doblada, despus alquilan la versin subtitulada, no
contentas acuden a
la filmoteca, desazo-

nados acogen con


ilusin los rumores
sobre una copia en
la que est cambiado
otro final, aunque
quin sabe si en
DVD?... Ni siquiera
Meg
Ryan
en
Cuando Harry encontr a Sally lo
tiene del todo claro...

28

QU ES ESO DEL
ROL?
rol (del fr. Rle < b. l. rotulu, cilindro, despus manuscrito
enrollado) m. Nmina o catlogo. || Licencia que lleva el
capitn de un buque, en la cual consta la lista de la marinera que lleva. || Galicismo por papel o representacin:
desempear un gran r. En la poltica. || - social conjunto de
formas de actuar que, en una sociedad dada, caracterizan
la conducta de los individuos en el ejercicio de una determinada funcin. Este concepto que, junto con el de estatus, ocupa un lugar central en la sociologa funcionalista,
no debe ser confundido con el concepto de funcin social... En cualquier caso el rol, al imponer unas formas
definidas de conducta, limita la espontaneidad y la libertad
individuales.
Diccionario enciclopdico VOX10,
Segunda edicin, agosto 1986

Todo el mundo tiene un esquema


creado de que son
los juegos de Rol,
gracias a la televisin o el cine. Quien
lo practica, y sobre
todo la gente sabe
como se comportan

los jugadores de juegos de rol. Pero


cuando a esas mismas personas se les
pregunta si conocen
a alguien que juegue
a rol, o si han visto a
alguien jugar a este
tipo de juegos, no

29

son capaces de dar


una respuesta coherente, simplemente
porque no disponen
de informacin suficiente. Y si no disponen de esa informacin cmo son
capaces de calificar
a todos los jugadores de rol?, Acaso
todos los jugadores
de ftbol se comportan como Eric Cantona? Todos los
escritores tienen el
carcter de Fernando
Fernn Gmez?

que algunos de ellos


ha demostrado ser
verdaderos perturbados mentales como
dira alguien carne
de manicomio-.
Las personas somos
como somos y no
cambiamos nuestra
forma de ser por jugar o no a determinados juegos. Lo
que si pretendo es
aclarar el concepto
bsico de un juego
de rol, como se juega, y quien puede
jugar. He de decir
que quien redacta
estas palabras es jugador de rol, y podra parecer algo
subjetiva la opinin

En este articulo no pretendo defender a todos lo


jugadores de rol, ya

30

que aqu se vierte,


pero lejos de opinar o expresar sentimiento alguno mi
esfuerzo se centra
en explicar.
Todos, en un
momento u otro
hemos jugado al
Parchis o a la
Oca pensando
que eran meros
juegos para pasar
el rato, pero si los
analizamos en profundidad podemos
descubrir que son
juegos de rol y
demasiado macabros por cierto,
cuando matamos
otra ficha avanzamos 20 casillas, y
cuando conseguimos el objetivo
final, solo avanzamos 10-, es decir
la persona ha de

jugar simulado ser


una ficha (o varias
en el caso del parchis) y ha de conseguir llegar al final del recorrido
(objetivo final del
personaje
o
ficha) cumpliendo con una serie
normas. En esto se
basan los juegos
de rol, en simular
ser otra persona
manteniendo una
serie de normas y
cumplir un objetivo en el juego. Y
todo esto sin necesidad de levantarse
de la silla en al que
se puede estar jugando ni dejar la
mesa de juego.
Simplemente se
expresan las acciones que se desea
que el personaje
que representamos

31

haga, y un director
de juego enlazara
con las del resto de
jugadores y con la
ambientacin que se
est utilizando.

juego Vampiro la
Mascarada-. Incluso lo que pudo ocurrirnos en una acampada, viaje o en una
discoteca puede dar
pie a un juego de
rol. En definitiva
cualquier acontecimiento que agrade a
un grupo de personas puede animar a
estas a que simulen
esa misma historia
en un juego de rol
con las variantes que
crean mas originales
o divertidas los propios jugadores-.

En que se
basa un juego de
rol?. Muy sencillo,
simplemente en un
historia; un libro,
una pelcula o una
leyenda que se cuente de boca en boca.
Puede ser una historia real o ficticia,
actual o histrica
incluso futurista-,
puede estar basada
en obras legendarias
como El seor de
los anillos de
J.R.R. Tolkien, o en
un compendio de
leyendas sobre un
mismo tema como
los vampiros, tema
en el que se basa el

Cmo se juega a rol?. Ante todo


no se utilizan armas,
ni se ejecutan las
acciones verdaderamente, solo se expresan al director de
juego. Primeramente
necesitamos una am-

32

bientacin como ya
hemos comentado, a
continuacin se ha
de determinar que
roles pueden representar los jugadores
un piloto de ala X
en Star Wars, un
alto
Elfo
en
Rolemaster, un
guardia Real en 7
Mar, etc.-. Una vez
todos los jugadores

hayan representado
con valores las caractersticas de su
personaje, el director de juego o master- disea un historia en la que los personajes tendrn un
objetivo a cumplir o
una misin a realizar
podra ser perfectamente un capitulo
del Equipo A-.
Durante el juego,
los participantes
comentarn las
acciones
que
deseen que realice su personaje
en relacin a la
personalidad que
se le haya impreso. Esas acciones
tendrn mas o
menos
acierto
dependiendo del
azahar representado por una tirada de dados- y

33

los valores de atributos y caractersticas que le otorguemos al PJ (personaje


jugador). El resultado de estas acciones
marcar el trascurso
de la historia que se
est jugando.

juego o de pelcula
de cine, por que no
es un comportamiento socialmente
correcto ni aceptado.
Ni mucho menos
atentando contra
personas o bienes
materiales, por que
adems de ser ilegal
es denigrante y deplorable.

Quin puede
jugar a rol?. Todo el
mundo, de la misma
manera que pueden
jugar a las cartas o a
el ajedrez. El hecho
es saber diferenciar
donde termina el
juego y donde empieza la realidad,
como ocurrira en un
juego de ordenador
o de consola, o viendo una serie de televisin. Es decir, nadie en su sano juicio
ira por la calle emulando las proezas de
su hroe de video-

Siendo sincero, no son muy fieles a la realidad las


opiniones y explicaciones que se dan de
los juegos de rol en
los medio audiovisuales, exageran situaciones limite provocadas por personas con deficiencias
mentales. Personas
que podran haber
realizados las mismas acciones con
cualquier otro esti-

34

mulo mental e imaginativo como los


que ofrecen los juegos de rol, y que en
una persona normal
no hacen saltar el
resorte del asesinato
o la violencia. Y si
quien lee estas palabras otorga cierta
veracidad a publicaciones informativas
o de prensa rosa,
recomendara la lectura de la publicacin
semanal
Intervi del mes
de mayo del ao en
curso, en la que aparece un reportaje
bastante extenso sobre los juegos de rol
concretamente de
los juegos de rol en
vivo-, que retrata
con mucha fidelidad
como son este tipo
de juegos.
Como dira el

jefe de pista de un
gran circo: Pasen y
vean. Y los mas importante, juzguen
con la informacin
que obtengan de ustedes mismo, no de
la que puedan ofrecerles de segunda o
tercera- mano.
By Nabuco.

35

cos aos despus de


su muerte cinematogrfica y a miles de
kilmetros de la lejana galaxia donde
domin la Fuerza,
falleci Alec Guinness en Los Angeles.

Uno con la fuerza


por Emay Areia,
padawana
El concepto
de la Fuerza, nacido
en los aos 70 en
plena fiebre de las
religiones orientales,
ha perdido mucho
tirn desde entonces
(sobretodo, desde
que el Sr Lucas se
invent los midiclorianos en una noche
de tormenta), pero
nunca tanto como
este mes de agosto,
momento desde el
cual, estamos un poco ms solos en el
universo: el pasado
5 de agosto, 22 (de
nada, Miguel) mti-

Mientras, en
Australia comenzaba el rodaje del Episodio II, en el que
Hayden Christensen
dar vida al ya crecidito Anakin, fuente
de muchos de los

36

problemas del maestro, que afortunadamente contar con la


ayuda de Jimmy
Smith en el papel de
Prncipe Bail Organa de Alderaan.
En internet
circula ya un currasimo trailer pirata
que no pocos internautas tomaron por
autntico
(hola,
Agus). En l podemos ver las supuestas imgenes del
emperador (que no
es otro que el Drcula de Bram Stoker),
luchas con sables
lser entre Jedis es-

coceses con escudos


de madera, que denotan su procedencia (Braveheart) y
primeros planos de
la anterior pelcula
de Natalie Portman..
Desde aqu mi ms
sincera enhorabuena
al freakie que se ha
currado el trailer,
porque conocemosd
alguno que tarda
das en notar la diferencia. Decididamente, si Lucas lee
esto le da un soponcio...
Por su parte,
la Lucas Films nos
ofrece slo un par de

37

fotos del rodaje para


ir haciendo boca
(venga, va, os las
pongo para que no
lloris. Si es que
sois como los nios...).
Pero no importa: La noticia de
que Leonardo di Caprio no asomar su
careto cursi titaniquero (lo cual explica en buena medida
porqu se hundi el
barco en cuestin.
En realidad no fue
un accidente: se suicid para dejar de
oir las cursiladas
qwue decan l y
Kate Winsley. Pero
esa es otra historia...) por Star wars,
es suficiente recompensa para nosotros.
Casi casi por eso, le
perdono a Lucas lo
de los midiclorianos.

Por lo dems,
continuan los rumores sobre las posibles padawanas s,
chicas, habis ledo
bien: padawanas. No
es una errata) tanto
del lado oscuro como del luminoso. De
hecho, se han barajado para el lado oscuro a Catherine Zeta Jones (no s, yo la
encuentro un poco
embarazada, pero
bueno...) y por el
lado luminoso a la
mismsima Scully
(que si piensa inter-

38

pretarlo al estilo Expediente X, casi que


preferira que la pasasen al otro bando).
Yo, personalmente,
me lo creer cuando
lo vea.
Pero no desespereis, que segn
dicen las malas lenguas, han robado el
guin y lo han puesto en internet, as
que no os hace falta
ms que paciencia y
tarifa plana. Y si no
tienes internet, slo
tendrs que esperar
hasta el ao que vie-

ne.
Pero no nos
desviemos del tema,
porque hablbamos
del maestro, y no de
sus aventuras de joven...
Alec Guinness fue el primero
de maestros Jedis
(lease yedis, como
lo leamos los nios
de entonces y no
yedai como dicen
ahora) con los que
Lucas nos ha obsequiado durante los
ltimos veinte aos.
A pesar de que su

39

personaje muere en
la primera entrega
de la saga, Alec
Guinness particip
tambin en las 2 pelculas posteriores,
retomando el personaje de Obi Wan
Kenobi sin perder
un pice de la dignidad que lo caracteriza, a pesar de aparecer traslcido y en
color azul. Hay mucho de la clase de
Alec Guinness en el
estupendo Quigon
de Liam Neson. Slo esperamos que

tambin lo haya e
las prximas entregas del Obi Wan de
Ewan McGregor,
digno heredero de
Sir Guinness que,
par adj i c am ent e,
siendo Caballero del
Imperio adquiri la
inmortalidad, azul
pero inmortalidad al
fin y al cabo, por
enfrentarse a un
Lord. La verdad,
me gustara saber
que opina la reina de
Inglaterra de todo
ello....
Afortunadamente para nosotros,
Obi
Wan no ha
muerto: slo se
ha hecho uno
con la Fuerza.
Que la Fuerza
os acompae.

40

En la Red
por Ygrrlarrourrten

Como su nombre indica


esta seccin esta dedicada a todas esas pequeas cosas que se
pueden encontrar en la
red de redes, pero para
ahorraros ese titnico
esfuerzo que es mover
un ratn daremos comienzo con algo tan
bsico como son los
buscadores:

rellenar
algo.

espacio

con

Bueno, pasando ya a
otras cosas con un poco
mas inters nos meteremos directamente al
tema principal del fanzine, los X-Men:

http://www.ya.com
http://www.webcrawler.com
http://www.terra.es
http://www.google.com/intl/
es
http://www.lycos.es
http://www.sol.es
http://www.altavista.com
http://www.ozu.es
http://www.yahoo.com
http://www.elbuscador.com
http://www.excite.om
http://www.biwe.es

http://webs.demasiado.
com/yakumo/universo-x
Esta pagina esta en castellano, y aunque este
ms orientada hacia el
cmic que hacia la pelcula no tiene desperdicio, iconos, punteros,
tapices, musiquillas, etc.

Os preguntareis, A
que viene ahora eso de
los buscadores?, la
razn es simple, hay que

41

uy completa.
Aunque en ingles, esta
pagina dedicada a la
pelcula esta mejor(creo
yo) que la pagina oficial,
aunque sobre gustos...

http://www.x-men-themovie.com
Esta la web oficial de la
pelcula, y en ella podris encontrar tapices
para el escritorio, algunas imgenes de la pelcula, el trailer(en ingles)
y algunas otras cosillas
de inters. No esta mal,
pero no es la mejor web
que he visto.

Bueno, no os emocio-

nis con las paginas que


Internet no es gratis.
Ahora pasaremos a otro
tema importante, el rol,
ese gran desconocido
(?):
http://

http://
www.mckellen.com/
cinema/xmen/
index.htm

42

www.dragonmania.com
Una de las paginas mas
completas que he visto
sobre el tema, simplemente fantstica, no te
la pierdas.

blioteca no se actualiza
con frecuencia.
http://
www.ciudadfutura.com/
lasdunas

http://
www.calabozo.com
Una pagina bastante
completa, no te la pierdas. Modulos, rol por
correo, VGA planets,
etc.... Imprescindible.

No esta mal, aunque me


sigue gustando mas Dra-

Como veis en este numero hay un poco de


todo.
Y aunque parezca mentira aqu termina esta
seccin que, aunque no
es la mejor, por lo menos intenta ser
diferente. Astalavista!.

gonmania. Tiene una


fantstica seccin de
enlaces, aunque la bi-

43

Si pretendes subir de una puetera vez de nivel, la mejor forma de


conseguir esos puntos de experiencia que te faltan, es dejarte de tanta
playa, tanta playa... y pasarte por aqu. Vivirs apasionantes aventuras,
emociones intensas, encontrars tesoros, salvars doncellas... Y seguramente te pelars bastante menos que si te pones varias horas a tasturrarte al sol , que sinceramente, ya no ests para esos trotes....

ASOCIACIN CULTURAL

GELOSIA

ZERO
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