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INTRODUCCION
En este tema, que muchas personas dicen o afirman que los videojuegos son
malos y tienen mucha violencia y dems cosas pero otras afirman todo lo
contrario. Adems tambin les hablare acerca de la evolucin de estos, desde
finales de la dcada del 70 hasta nuestra fecha actual los videojuegos han ido
evolucionado de una manera impresionante que incluso ya hoy en dia uno
mismo (como jugador) puede ser el control al controlar al personaje de
determinado juego. Este trabajo va especialmente dirigido a personas que le
gustan los videojuegos pero como ya mencione anteriormente, tambin ira
regido a las personas que piensan que los videojuegos son malos para los
nios.
Videojuegos
Hay videojuegos sencillos y otros ms complejos, algunos son capaces de
narrar historias y acontecimientos usando audio y video creados ex profeso
demostrando Que el videojuego es otra manifestacin del arte.
Este punto me gust mucho, pues habla de cmo los videojuegos son fciles y
otros ms difciles y estoy de acuerdo porque hay algunos juegos sencillos de
entender y pasar su historia rpido en cambio hay juegos complicados de
entender pero a veces no, aunque su historia es muy complicada ya que hay
muchos obstculos. Otra cosa interesante es que aqu habla acerca del
videojuego como un arte, muchos dicen que los juegos no son un arte y solo es
una invencin fallida pero desde mi punto de vista creo que si son arte ya que
muchos juegos resaltan el trabajo de muchas personas al detallar al mximo
los personajes del juego y los lugares tambin como tambin las canciones
que luego contienen (estos casos se han visto solo en la ltima generacin de
videoconsolas).
En muchos casos, los videojuegos recrean entornos y situaciones virtuales en
los que el videojugador puede controlar a uno o varios personajes, para
conseguir uno o varios objetivos por medio de reglas determinadas. En este
punto estoy totalmente de acuerdo con lo que menciona pues hay muchos
juegos en los cuales hay muchos lugares en los cuales interactuar y tambin
personas con las cuales cambiamos objetivos para conseguir pasar el nivel,
unos ejemplos serian Grand Thef Auto en el cual estas en una ciudad y puedes
deambular en ella pero cumplir con los objetivos y otro Call Of Duty en el cual
tienes que llegar a puntos determinados para cambiar al personaje y
emprender un nuevo objetivo al haber terminado el anterior.
Los videojuegos se dividen en gneros,los ms representativos son: accin,
rol, estrategia, simulacin, deportes y aventura. En este prrafo en parte estoy
acorde con el pero en cierto modo no, pues si estos tipos de juegos son muy