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1. Dreams and dreamers, 2.

Clues
Cuiestionario de lectura

Ramrez Caballero Angel Eduardo


14 de febrero de 2015

1. En que obra cl
asica se narra sobre los tripods o sirvientes de oro creados por
Hephaestus?
R. En la Iliada de Homero.
2. Creaci
on de Ram
on Llull consistente de circulos concentricos en los que inscriban
conceptos. Atraves de la rotacion de los discos se podra responder a preguntas de
caracter teol
ogico.
R. Ars Magna
3. A quien se refiere George Dyson con el patriarca de la inteligencia Artificial?
R. Thomas Hobbes
4. Que era capaz de realizar el pato mecanico construido por Jacques de Vaucanson?
R. Poda hacer cuac, batir sus alas, remar, beber agua, comer y digerir grano.
5. En que obra aparece por primera vez el termino robot aplicado a una creacion
humana artificial?
R. Obra de teatro R.U.R. (Robots universales de Rossum) publicada por Karel
Capek
6. Cu
ales con las tres leyes de la Robotica establecidas por el escritor Isaac Asimov?
PRIMERA Un robot no debe da
nar a un ser humano o por inaccion permitir que un ser
humano sufra da
no.
SEGUNDA Un robot debe obedecer las ordenes dadas por los seres humanos excepto
cuando tales
ordenes entren en conflicto con la Primera Ley.

TERCERA Un robot debe proteger su propia existencia siempre y cuando dicha protecci
on no entre en conflicto con la Primera o Segunda Ley.
7. A quien se debe el planteamiento logico y analisis de los silogismos?
R. Arist
oteles
8. De un ejemplo distinto a los presentados en el libro sobre un silogismo
Expresion 1: Todas las ciudades tienen casas.
Expresion 2: Todos los pases tienen ciudades.
Resultado: Todos los pases tienen casas.
9. Que cientfico Brit
anico desarrollo una caja mecanica para la solucion de silogismos
numericos?
R. Charles Stanhope
10. Como se escribe en
algebra de Boole el principio de contradiccion?
R. x(1 x) = 0
11. Quien inventa el lenguage denominado Begriffsschrift, precursor del calculo de
predicados?
R. Friedrich Ludwig Gottlob Frege
12. Ganadores del premio Nobel en Fisiologa o en Medicina en 1906 por sus contribuciones a la doctrina neuronal
R. Santiago Ram`
on y Cajal y Camillo Golgi
13. Realiza un dibujo esquem
atico ilustrando en el las partes de la neurona denominadas: soma, ax
on y dendritas

14. Warren McCulloch y Walter Pitts plantean un modelo matematico de las neuronas
En que consiste?
R. Definen a la neurona como un dispositivo binario con varias entradas y salidas.
15. Explica la regla de Hebb que describe el cambio en la fuerza de una sinapsis
R. Cuando un ax
on de una celula es cercano lo suficiente a B y repetidamente o persistentemente toma parte en su comportamiento, algunos de los procesos
de crecimiento o metabolismo cambian en una o ambas celulas de tal modo que
aumentan tanto la eficiencia de A como la de una de las celulas que disparan a B
16. Como se define Donald O. Hebb el pensamiento en funcion de la actividad neuronal?
R. El pensar es la activaci
on secuencial de conjuntos de celulas.
17. Plantea que el cerebro tiene componentes internos tales como el id, ego y superego
planteando la tecnica denominada psicoanalisis para conocer mas acerca de estos.
R. Sigmund Freud
18. En que contrasta la teora de B. F. Skinner de aquellas de los cientficos listados
en la pregunta anterior?
R. El se basaba en comportamiento especifico en reacciones a estimulos en cosas que podian ser medidas no en estado mentales internos.
19. Que cientfico de la computacion plantea por primera vez el uso del concepto de
aprendizaje por reforzamiento planteado por Skinner en animales artificiales?
R. Russell Kirsch
20. De acuerdo a Noam Chomsky y en contradiccion a Skinner, Que es cierto acerca
de las habilidades ling
usticas humanas?
R. Que todos los seres humanos tienen al nacer una gramatica universal (o
mecanismos de desarrollo para la creacion de uno ) que da cuenta de gran parte
de su capacidad de aprender y utilizar languages.
21. En que consiste el mecanismo denominado TOTE postulado por George A. Miller?
R. Usando sus habilidades de percepcion, la unidad primero checa si la meta se ha
alcanzado o no. Si es as, la unidad se reinicia (exit). Si no lo es, algunas operaciones especficas para alcanzar la meta son ejecutadas, y el chequeo por la meta

alcanzada es ejecutado de nuevo, y as sucesivamente es repetido hasta que la meta


sea finalmente alcanzada.
22. Llena los incisos de acuerdo al investigador que corresponda con al descripcion del
trabajo:
a) John Holland = Invent
o los algortmos geneticos
b) Nils Aall Barricelli = Simulo la migracion y reproduccion de n
umeros en arreglos
c) R.N. Friedberg = Evolucion de programas simples de computadora que resolvan tareas l
ogicas
d) Woodrow W. Bledsoe = Aplico evolucion para problemas de optimizacion
e) Ingo Rechenberg = Logr
o aplicar evolucion artificial para resolver tareas complejas de optimizaci
on como el dise
no de perfiles de alas en aviones o las camaras
de combusti
on en proyectiles
f) Lawrence Fogel = Lograron evolucionar maquinas capaces de predecir el siguiente n
umero en una secuencia
g) Hans J. Bremermann = Uso simulacion de computadora para resolver problemas matem
aticos
23. Describe que es un cromosoma en el algoritmo genetico de Holland
R. Smbolos binarios ( 0 y de 1 )
24. Cientfico Brit
anico que construye peque
nos robots con la apariencia de tortugas
a finales de los a
nos 40s
R. W. Grey Walter
25. Llena los incisos de acuerdo al investigador que corresponda con la descripcion del
trabajo:
a) John Harrison = Invento un reloj que ajustaba el tiempo de acuerdo a la
temperatura, lo que lo haca mas exacto
b) Joseph-Martie Jacquards = Desarrollo una maquina tejedora automatica en
1804
c) Ktesibios of Alexandra = Invento un regulador automatico del nivel de agua
para un tanque
d) W. Ross Ashby = Desarrollo un dispositivo denominado Homeostat para probar su teoria de ultraestabilidad
e) James Watt = Desarrollo un regulador automatico de velocidad para sus
maquinas de vapor.
26. Cientficos pioneros del
area de la cibernetica, publican un artculo clasico en 1943
describiendo las similitudes entre la retroalimentacion en sistemas de control de
maquinas animales

R. Arturo Rosenblueth , Norbert Wiener , y Julian Bigelow


27. En que consiste el concepto de Ultraestabilidad propuesto por W. Ross Ashby?
R. Es la capacidad de un sistema para alcanzar un estado estable en una amplia
variedad de condiciones ambientales.
28. Explica el concepto de auto-organizacion propuesto por W. Ross Ashby
R. Muchas combinaciones no organizadas de partes simples, incluyendo combinaciones de
atomos y moleculas, responder a empujones energeticos por la cada
en estados estables en los que las partes se organizan en asambleas mas complejos.
29. Escriba la ecuaci
on para la regla de Bayes

p(x|y) = p(y|x)p(x)/p(y)

(1)

30. Dise
na y construye una m
aquina calculadora que es capaz de sumar y restar n
umeros de seis dgitos en el a
no 1623
R. Wilhelm Schickard
31. Desarrolla una calculadora mecanica, capaz de multiplicar
R. Gottfried Leibniz
32. Dise
na y construye la m
aquina diferencial
R. Charles Babbage
33. Explique con detalle el funcionamiento de la maquina de Turing
R. La m
aquina de Turing es un dispositivo computacional hipotetico que es bastante sencillo de entender. Consta de solo unas pocas partes. Hay una cinta infinita
(que es una de las razones que el dispositivo esta solo imaginado y en realidad no
construido) dividido en celulas y una unidad de cinta. Cada celula tiene impreso
en ella, ya sea un 1 o un 0. La maquina tambien tiene una cabeza de lecturaescritura colocado sobre una celda de la cinta. La funcion de lectura lee lo que
est
a en la cinta. Tambien hay una unidad logica que puede decidir, dependiendo
de lo que se lee y el estado de la maquina logica, para cambiar su propio Estado,
para comandar la funci
on de escritura para escribir un 1 o un 0 en la celda donde
es ledo (posiblemente la sustitucion de lo que ya existe), para mover la cinta una
celda hacia la izquierda o hacia la derecha (en cuyo momento el nuevo celula se
lee y as sucesivamente), o para terminar la operacion en conjunto. La entrada (el

problema que se calcula) que esta escrito en la cinta inicialmente. (Resulta que
cualquier entrada puede ser codificada en 1 y 0). Cuando, y si, la maquina termina,
la salida (el c
odigo de respuesta al problema de entrada) termina siendo impresa
en la cinta.
34. Desarrolla la Z3 en 1941, la primera computadora programable
R. Konrad Zuse
35. En que consiste la arquitectura de Von Newmann?
R. La arquitectura ideal de Von Newmann separa el (especificado) programa almacenado de la circuitera de proposito general, el cual puede ejecutar de manera
secuencial las instrucciones de cualquier programa.
36. En que consiste la prueba de inteligencia denominada de Turing,en honor a su
autor?
R. En el ejemplo original un juez humano entabla conversaciones en lenguaje natural con un humano y con una maquina dise
nada para generar conversaciones
indistinguibles de las humanas. La conversacion es limitada a un canal de solo
texto as el resultado no depende de la habilidad de la maquina para convertir el
texto en audio. Todos los participantes son separados unos de otros. Si el juez no
puede decir cual es el humano y cual es la maquina, entoncs se dice que la maquina
ha pasado la prueba de Turing.
37. En que consiste la objeci
on denominada por Turing Lady Lovelace en su artculo
de 1950, en contra de que las computadoras desarrollen inteligencia?
R. La m
aquina analtica no tiene las pretenciones para originar nada. Esta puede
hacer cualquier cosa que nosotros sepamos como ordenar que se haga.
38. En que consiste la hip
otesis denominada Physical Symbol System Hypotesis
planteada por Allen Newell y Herbert Simon?
R. Un simbolo de sistema fsico tiene el necesario y suficiente significado para
una acci
on de inteligencia.
39. Que es ELIZA y quien lo desarrolla?
R. Es un programa conversacional no inteligente desarrollado por Joseph Weinzenbaum
40. Crees que la prueba de Turing sea una prueba adecuada para medir la inteligencia
de sistemas artificiales? Explica tu respuesta

R. Creo que ELIZA precisamente demostro que la prueba de Turing quizas carece de enfoque, puesto que depende del criterio de un juez humano que decida, y
este puede ser enga
nado.

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