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AJEDREZ E INFINITO
Presentamos, ligeramente modificados, dos artculos publicados en La Gaceta Conquense los das 29 y 30 de diciembre de 1990. Estos artculos son una
reflexin filosfica y psicolgica sobre el ajedrez, las pasiones que despierta, su
capacidad de adiccin y los mecanismos psicolgicos en los que se fundamenta
este tremendo poder adictivo que convierte las horas en segundos cuando nos
sumergimos en el juego.
Por reaccin frente a tanta frustracin y falta de realizacin, busca una vlvula de escape, un mundo imaginario donde l sea el protagonista y sus deseos
de poder y realizacin se vean colmados. En el ajedrez, incluso el rey est a su
servicio; le puede mandar moverse hacia delante, hacia atrs, de costado o en
diagonal, y ste le obedece. Las diferentes figuras toleran ser sacrificadas para
realizar una combinacin diseada por el jugador y, aunque sea derrotado,
siempre podr triunfar en una nueva partida donde volver a ejercer su inmenso poder sobre los trebejos. As, en el mundo imaginario del ajedrez, satisface
el deseo de poder ilimitado, al tiempo que vive una sensacin de eternidad al
sentirse indestructible, por muchas partidas que pierda, pues siempre le cabe la
posibilidad de emprender una nueva batalla.
En todo este proceso se est produciendo un desplazamiento de la energa
reprimida hacia un mundo de fantasa. Al no poder satisfacer muchas de las
motivaciones, se hace necesario canalizar esa energa hacia otro lugar donde se
le d una salida gratificante. El ajedrecista recurre a un mundo fantstico donde
se satisfacen sus deseos de poder e inmortalidad, lo que contribuye a reforzar
el sentimiento de valoracin y estima del propio ego. Y, como esa energa se
dirige hacia un objeto considerado como un bien por la sociedad, estamos ante
un claro ejemplo de sublimacin de la energa reprimida.
Si al llegar a un estadio de la personalidad, el individuo experimenta un
menor grado de satisfaccin que en el anterior, tiende a quedar fijado en l o
a regresar a l si ya haba evolucionado. Hay regresiones hacia todos los estadios: oral, anal y flico; pero la que ms predomina en el ajedrez es la regresin
al estadio anal. A travs de este juego la sociedad permite que la agresividad
contenida salga a flote y d lugar a una descarga de energa que libera al jugador. Cunta agresividad latente se canaliza a travs de maniobras, tales como:
oprimir al adversario, restringirle, inmovilizarle, capturar sus piezas y, por ltimo, dar mate al rey! Adems, con el adversario no se habla, se le derrota para
testimoniarle la propia superioridad en un intento por superar, una vez ms,
ciertos complejos de inferioridad de origen infantil. Un joven ajedrecista deca
a este respecto: al enemigo, poca conversacin. A veces se juega durante horas, das o meses con un adversario del que se ignora todo, incluso el nombre.
Este alto grado de alienacin, que testimonia la incomunicacin del jugador
de ajedrez, tiene su fundamento en el deseo de anular al adversario. Hasta su
nombre se desconoce. Para qu conocerlo? Simplemente es la encarnacin de
la fuerza del mal, enfrentada a un ego poderoso para ser derrotada y para poner
de manifiesto dicho poder. Con la victoria ajedrecstica el ego se reconforta y
se produce una autoidolatracin que hace pensar en una regresin al estadio
flico narcisista.
Siempre se ha comentado que ser derrotado al ajedrez molesta mucho ms
que una derrota sufrida en cualquier otro juego. A qu obedece tal magnitud
de frustracin? Al ser derrotado, parte de los mecanismos de defensa puestos
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