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1. Resumen ...............................................................................................................2
2. Introduccin .........................................................................................................2
3.
Contenido ............................................................................................................2
1. Resumen.
Desde la Edad Moderna (Grecia) se ha desarrollado el trmino de propiedad intelectual.
ste ha ido evolucionando a lo largo de los aos hasta como lo conocemos en la
actualidad. Uno de los tipos ms destacados de la propiedad intelectual son los derechos
de autor, los cuales, veremos que no siempre han sido respetados.
Con el desarrollo de la tecnologa surgi un nuevo fenmeno conocido con el nombre
de piratera, a la que se ha querido combatir desde sus inicios, surgiendo as
organizaciones y sociedades cuyo objetivo es acabar con sta.
Un ejemplo de tasa aplicable a cualquier tipo de producto vinculado con la grabacin es
el canon digital, a la que desde su aprobacin, han surgido mltiples crticas acerca del
incremento del precio que sufran dichos productos.
Finalmente, el software libre nace como un rechazo al software privativo, que se
convierte en muy restrictivo debido a las licencias y contratos que lanzan las
distribuidoras o compaas, as como la ignorancia de los procesos que realiza en el
ordenador con este software privativo.
2. Introduccin.
Durante las prximas pginas abordaremos temas como la propiedad intelectual, el
canon digital o el software libre. Daremos las definiciones necesarias para lograr
entender cada parte del ensayo, que le dividiremos en tres partes conexas. Adems,
hablaremos de los orgenes de cada concepto con el fin de situarnos en un marco
histrico.
3. Contenido
3.1.
Propiedad Intelectual.
3.1.1. Definicin.
De manera formal, segn la OMPI (Organizacin Mundial de la Propiedad Intelectual),
la propiedad intelectual es todo aquello relacionado con las propiedades del intelecto
humano, esto es, las invenciones o creaciones de un ser humano estn protegidas por la
legislacin, como por ejemplo, mediante patentes, el derecho de autor o las marcas.
3.1.2. Historia.
El concepto de propiedad intelectual viene dado desde la antigua Grecia (Mundo
Clsico). Ms concretamente cuando comienzan a aparecer editoriales, las cuales tenan
la labor de realizar mltiples copias a mano de los manuscritos. Sin embargo, los
autores y dueos de las obras no tenan ningn derecho sobre su propia obra y, en la
3.1.3. Tipos.
Como ya hemos mencionado, algunos de los tipos de propiedad intelectual son las
patentes, el derecho de autor, las marcas o la propiedad industrial:
-
Patente. Se trata de un derecho que se concede a los creadores, los cuales pueden
decidir si la invencin puede ser usada por terceros y de qu manera. stas son
derechos territoriales, esto es, nicamente vlida en el pas en el que se ha
concedido la patente. Adems, son de un periodo limitado con un mximo de
hasta 20 aos.
Derechos de autor. Son aquellos derechos de los creadores sobre sus obras
literarias y artsticas. Los derechos de autor abarcan las novelas, peridicos,
programas informticos, bases de datos, etc. Adems, stos otorgan a los
creadores por un lado, la obtencin de una retribucin financiera al usarse sus
obras por terceros, y por otro, los derechos morales, que vienen a ser aquellos
que confieren la autora y la preservacin de la integridad de la obra.
3.1.4. Piratera.
Sin embargo, todos estos derechos siempre han sido vulnerados mediante las copias
ilcitas, distribuciones, etc. Entonces apareci el concepto de Piratera. Pero, qu es la
piratera? Segn la UNESCO, la piratera es la reproduccin y distribucin de copias de
obras protegidas por el derecho de autor, as como su transmisin al pblico o su puesta
a disposicin en redes de comunicacin en lnea, sin la autorizacin de los propietarios
legtimos, cuando dicha autorizacin resulte necesaria legalmente.
La piratera es un fenmeno que tiene sus orgenes de orden social, econmico y legal.
Por lo que entre sus causas podemos encontrar algunas como:
-
Entre los tipos ms comunes de piratera podemos encontrar aquellos que se desarrollan
en los campos de los libros, pelculas, msica y programas informticos. Por tanto,
podemos ver que el desarrollo tecnolgico y la piratera estn muy ligados.
-
Libros. En los ltimos aos, con el desarrollo de los libros electrnicos o Ebooks, es uno de los tipos de piratera que ms ha crecido. Sin embargo, este
sector, debido a su antigedad, es el que ms tiempo lleva enfrentndose a este
fenmeno. Por tanto, adems de la piratera en formato digital de libros, tambin
cabe destacar la impresin o fotocopia de libros, participando as a la violacin
de los derechos de autor. Segn la UNESCO, en algunos de los pases en
desarrollo, el comercio de libros pirateados es con frecuencia superior al
mercado legal.
Msica. Dentro de la msica podemos destacar los dos tipos de piratera ms
comunes, que son el bootlegging y la falsificacin. La primera, es la grabacin
o reproduccin ilcita de una interpretacin en directo o radiodifundida. La
Desde sus inicios, la piratera ha puesto en peligro a las industrias culturales, por lo que
siempre ha sido combatida por organizaciones y sociedades en contra de la piratera. Es
el caso de la UNESCO, que desarroll la Alianza Global para la Diversidad Cultural,
cuyo objetivo principal es favorecer las industrias culturales mediante la prevencin y
eliminacin total de la piratera. Sin embargo, el pblico es el nico capaz de acabar con
este fenmeno, por ello se realizan diversas campaas de sensibilizacin en diferentes
medios de difusin como en redes sociales, peridicos y televisin sumndose
diferentes organizaciones y sociedades, e incluso el Ministerio de Cultura. Como
ejemplo, tenemos el ltimo anuncio contra la piratera informtica que sac el
Ministerio de Cultura este mismo ao.
Entre las sociedades y organizaciones que combaten contra la piratera destacamos la
SGAE, creada en 1932 por Federico Romero y cuyo primer presidente fue Eduardo
Maquina. Las siglas SGAE significan Sociedad General de Autores de Espaa.
Anteriormente, esta sociedad se llamaba SAE (Sociedad de Autores Espaoles) y fue
creada en 1899 por el comedigrafo y periodista Sinesio Delgado y el compositor
Ruperto Chap, debido al creciente poder que ejercan los editores sobre los actores y
dueos de las salas de actos donde se reproducan las obras. Sin embargo, la SAE fue
disuelta en 1932 debido a algunos problemas para posteriormente iniciar la SGAE ese
mismo ao.
Por tanto, la SGAE es una sociedad privada dedicada a la defensa y gestin colectiva de
los derechos de propiedad intelectual. El cometido de sta es repartir el dinero
recaudado entre los socios a los que pertenezcan aquellas obras que han sido
reproducidas. Adems, tambin tiene como labor la proteccin de dichas obras y la
gestin de las licencias entre los clientes. Actualmente cuenta con un repertorio de ms
de cinco millones de obras.
3.2.
Canon digital.
3.2.1. Definicin.
El canon digital (tambin llamado canon por copia privada) es una tasa que se aplica a
diversos medios de grabacin y cuya recaudacin reciben los artistas suscritos a alguna
sociedad privada de proteccin de los derechos de autor (como la SGAE).
Adems de en Espaa, en la mayora de los pases miembros de la Unin Europea existe
algn tipo de canon digital, exceptuando UK, Irlanda, Chipre, Malta y Luxemburgo.
Algunos datos sobre las cuantas del canon digital por unidad son las siguientes:
Grupo I: Equipos de grabacin
Categora
MP3
MP4
Telfono mvil con MP3
Grabadora de TV sobre disco duro
Cuanta
3,15
3,15
1,10
12,00
Segn un informe de la SGAE, entre los aos 2003 y 2005 llegaron a recaudar ms de
trescientos millones de euros debido a la incorporacin de los CDs y DVDs a la tasa.
Entre los aos 2005 y 2009, esta cifra asciende a los cuatrocientos cincuenta millones de
euros.
De manera que, esta sociedad tiene como principal objetivo defender los derechos
morales, que son aquellos que incluyen aspectos como el derecho al reconocimiento de
la paternidad de la obra (autora) o el derecho de un autor a proteger la integridad de la
obra.
Dentro de los derechos morales cabe destacar el Convenio de Berna, administrado por la
Organizacin Mundial de la Propiedad Intelectual (OMPI), reconoce y regula los
derechos morales en uno de sus artculos (6 bis). Dicho artculo incluye dos puntos
principales que, en resumen, el primero tratara sobre el derecho al reconocimiento de
la paternidad de una obra y el segundo sobre los derechos reconocidos de un autor (se
preservaran los derechos incluso tras su muerte).
Al otro lado de la piratera encontraramos los derechos de copia privada, que son
aquellos que poseen los artistas sobre sus obras permitiendo la copia de stas para uso
privado y sin nimo de lucro siempre que se haya podido acceder a la copia original.
Por tanto, es una limitacin al derecho exclusivo que la ley concede al autor.
3.3.
Software libre.
3.3.1. Definicin.
El software libre (del ingls free software) es aquel software que respeta la libertad de
los usuarios y la comunidad que adquirieron el producto. Por tanto, a grandes rasgos, es
el software que una vez obtenido, los usuarios tienen la libertad para usarlo, copiarlo,
estudiarlo, modificarlo, mejorarlo y redistribuirlo libremente. De esta manera, los
usuarios podrn controlar el funcionamiento del software y que es lo que hace en cada
momento.
Sin embargo, muchas personas asocian el software libre con un software propenso a
fallos y poco seguro, as como gratuito. Ms adelante veremos que lo anterior no
siempre es cierto.
3.3.2. Historia.
Pero antes de meternos en el mundo del software libre, hablemos brevemente de su
historia. Entre las dcadas de los 60 a los 70, las grandes compaas de ordenadores
(para entonces eran los mainframes) ofrecan el software a los usuarios para que stos
pudieran usar dichos ordenadores. Sin embargo, ms que un producto, entonces se
consideraba como un aadido. Entonces, los usuarios que haban obtenido el software lo
compartan, creaban, modificaban, etc.
Es en 1980 cuando las grandes compaas de ordenadores comienzan a utilizar sistemas
operativos y con stos a poner restricciones a los usuarios impidiendo la modificacin
del software. De manera que, ahora, si alguien encontraba algn error la nica manera
de poder solucionarlo era escribiendo a la compaa para que sta pudiese solucionarlo.
En 1984, Richard Matthew Stallman, tras una disputa con una compaa de impresoras,
la cual no quera entregarle el cdigo fuente para que arreglase un error que se produca
cada cierto tiempo, comienza a trabajar en el proyecto GNU, fundando la Free Software
Foundation (FSF) en 1985.
Richard Matthew Stallman (nacido en 1953) fue uno de los fundadores ms importantes
del software libre. Realiz sus estudios de Fsica en la Universidad de Harvard. En 1983
Stallman comienza a trabajar en el proyecto GNU, el cual tena como principal objetivo
crear un sistema operativo completamente libre.
Ms adelante, sacara al pblico el Manifiesto GNU, donde se recogan las intenciones
para crear un sistema operativo libre Unix, al que llamara GNU (que sera u en
espaol, por ello tiene ese logotipo). Finalmente, es en 1991 cuando, a manos de la GPL
(General Public Licence), sacan al mercado el sistema operativo GNU/Linux.
Tambin cabe destacar, entre las obras de Richard Stallman, el concepto de copyleft, el
cual permita la libre distribucin de copias y versiones modificadas.
Volviendo al software libre (una vez claro que es el software privativo), destacamos su
filosofa, que se refiere a cuatro libertades fundamentales:
1.
2.
3.
4.
De manera que, un software libre ser aquel que cumpla y otorgue estas cuatro
libertades al usuario.
Por tanto, las libertades dos y tres otorgan al usuario la libertad de distribuir copias del
programa, ya sea modificado o no, y pudiendo cobrar por ello.
Adems, para que las libertades dos, tres y cuatro (estudio y modificacin) puedan
llevarse a cabo, se debe tener acceso al cdigo fuente del programa.
La libertad tres permite la modificacin del programa para posteriormente ser
distribuida, ya sea gratuitamente o no. Por tanto, no tiene por qu ser una licencia con
copyleft y, por consiguiente, si no tiene copyleft dejara de ser un software libre.
Dentro del software libre podemos encontrar algunos conceptos como:
-
Shareware. Este tipo de software es aquel en el que el usuario puede adquirir las
versiones gratuitas de un programa, es decir, una versin de prueba del programa
para que pueda evaluarlo, por lo que dicho programa tiene algunas limitacines
de tiempo o de funcionalidades. Si al usuario le acaba convenciendo, puede
adquirir la versin completa por medio de un pago a la compaa distribuidora
para poder conseguir la licencia. Tambin existen los llamados shareware de
precio cero, en los que existe una versin de prueba gratuita, as como su versin
completa que tambin lo es (este tipo de software es poco comn). Un claro
ejemplo de shareware sera el Microsoft Office, el cual puedes adquirir
gratuitamente una versin de prueba de treinta das y, si posteriormente el
usuario est convencido, podr obtener la versin completa por medio de una
licencia.
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Adware. Proviene del ingls advertisement software, que se abrevia con adware.
Es cualquier programa que muestra automticamente publicidad durante la
instalacin o durante el uso del programa. Esto suele ocurrir con aquellos
programas gratuitos, por lo que algunos adware tambin son shareware.
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La biblioteca C.
Aplicaciones como las distintas Shells.
El sistema X Window. Es el sistema encargado de gestionar el entorno grfico
del sistema operativo.
Finalmente, la Licencia Pblica de Mozilla (MPL, siglas del ingls, Mozilla Public
License), es una fuente libre y abierta, as como una licencia de software desarrollado y
mantenido por la Fundacin Mozilla.
Se caracteriza por ser una hibridacin entre la licencia BSD modificada y la Licencia
General de GNU, que busca el equilibrio entre el cdigo abierto y las preocupaciones de
los desarrolladores.
Dicha licencia consta de dos modificaciones (dos versiones), siendo la ltima la versin
2.0 publicada en 2010.
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La diferencia principal de las dos anteriores es que, el segundo (FOSS) se utiliza para
referirse a aquel software que es software libre y adems de cdigo abierto, mientras
que el primero (OSS) nicamente es el software de cdigo abierto.
4. Conclusin.
Las tres principales conclusiones que hemos podido obtener tras el ensayo seran la
importancia sobre la concienciacin de la piratera, el abuso en ciertos productos de la
tasa del canon libre y las diferencias entre software privativo, software de cdigo abierto
y software libre.
Atendiendo a la primera conclusin, la piratera es un fenmeno que se ha extendido
enormemente a lo largo de los aos, y esto es debido, en la mayora de los casos, a la
escasa concienciacin e informacin sobre sta. Muchas veces uno mismo no se da
cuenta de que est contribuyendo al incremento de la piratera al obtener de manera
ilcita copias de productos sin tener acceso al original.
En la segunda conclusin quera destacar las tablas que puse anteriormente sobre las
cuantas del canon digital por unidad puesto que vemos que esta tasa incrementa
notablemente el precio del producto, lo que produjo las crticas sobre dicha tasa
llegando a derogarla.
Finalmente, habra que destacar las principales diferencias entre los tres tipos de
software mencionados anteriormente. El software privativo contiene restricciones que
las compaas imponen a la hora de obtenerlo (no obtienes el software como tal, sino
una licencia, estando sujeto a dicho contrato). Por otro lado, el software libre es aquel
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que puede ser modificado, distribuido (ya sea gratis o no), copiado, estudiado, etc., y
est sujeto a unas licencias pero que las nicas restricciones que contemplan son
aquellas relacionas con que dicho software cumpla que sea libre. Para acabar, el
software de cdigo abierto sera el que deja accesible al usuario el cdigo fuente para
que pueda modificarlo, estudiarlo, mejorarlo, etc.
5. Bibliografa.
Definicin de BSD
Autor: Greg Lehey
ltima revisin: 13/11/2013
www.freebsd.org/doc/es/articles/explaining-bsd/article.html
Licencias GNU
GNU
www.gnu.org/licenses/licenses.es.html
Definicin de EULA
INTECO
www.inteco.es
Cdigo abierto
OPENSUSE
https://es.opensuse.org/Software_libre_y_de_c%C3%B3digo_abierto
Definicin de Propiedad Industrial
OMPI
www.wipo.int/about-ip/es/
Definicin de SGAE
SGAE
http://www.sgae.es/acerca-de/nuestra-mision/
Tipos de piratera
UNESCO
http://www.unesco.org/new/es/culture
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MPL
WIKIPEDIA
http://es.wikipedia.org/wiki/Mozilla_Public_License
*La bibliografa ha sido ordenada alfabticamente mediante el ttulo de la pgina web (segunda lnea de cada referencia, como
por ejemplo, WIKIPEDIA). Dentro de una misma pgina web se ha ordenado alfabticamente con el ttulo de la referencia.
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