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APENDICE
Lo nuevo de AutoCAD 2015
Manual AutoCAD 2D
El ambiente de AutoCAD 2D
CAPITULO 1
Introduccin / El inicio de AutoCAD / La interfaz de AutoCAD / Estudiando el ambiente de AutoCAD 2D /
Los Ambientes de Trabajo (Workspaces) / Opciones de Configuracin / Unidades de medida / Retcula y
Tabulador de Coordenadas / Uso de la rueda del mouse
EL INICIO DE AUTOCAD
Lo primero que notars en esta nueva versin es la Nueva Pestaa inicial (New Tab). Esta pestaa
se mostrar al iniciar AutoCAD, cuando no haya dibujos abiertos, y cuando generes una nueva
pestaa. La Nueva Pestaa contiene dos ambientes deslizantes: Learn (Aprendizaje) y Create
(Creacin).
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El ambiente de AutoCAD 2D
Create
La pgina de Creacin se muestra por defecto, y funciona como una plataforma de lanzamiento en
la cual puedes tener acceso a Archivos de Ejemplos, Archivos Recientes, Plantillas, actualizaciones
del programa, y la Comunidad en lnea. Est dividida en tres columnas: Get Started (Iniciar),
Recent Documents (Documentos Recientes)y Connect (Conectarse).
En la columna Get Started puedes usar la herramienta Start Drawing para
comenzar rpidamente un nuevo dibujo a partir de la plantilla por defecto;
o puedes escoger una plantilla deseada desplegando el botn Templates.
La ltima plantilla que uses se convertir en la nueva plantilla por defecto.
Las dems herramientas te permitirn: abrir dibujos o grupos de planos
existentes, obtener nuevas plantillas en lnea, y explorar dibujos de
ejemplo.
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Learn
Puedes desplazarte desde la pgina de Creacin a la pgina de Aprendizaje haciendo clicsobre la
palabra Learn en la parte inferior izquierda de la pgina.
La pgina de Aprendizaje est dividida en tres columnas: Whats New (Qu hay de nuevo), Getting
Started Videos (Videos Iniciales) y Tip/Online Resources (Sugerencias y Recursos en lnea).
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El ambiente de AutoCAD 2D
LA INTERFAZ DE AUTOCAD 2D
Esta nueva versin ofrece una moderna interfaz, basada en colores oscuros, que incluye las fichas
(Ribbons), la Barra de Estado y las Paletas. La nueva interfaz basada en colores oscuros, combinada
con el tradicional Espacio Modelo oscuro, minimiza el contraste entre el rea de dibujo y las
herramientas adyacentes, reduciendo as el cansancio visual.
Se puede intercambiar fcilmente entre el tema oscuro y un tema claro ms tradicional, usando el
Esquema de Colores en la pestaa Display en la Caja de Dilogo de Opciones del programa.
La interfaz de AutoCAD est basada en Fichas o Pestaas (Ribbons), similar ala interfaz de
Microsoft Office. A continuacin mostraremos cules son sus componentes bsicos:
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BOTON
PRINCIPAL
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FICHAS o
PESTAAS
(Ribbons)
BARRA DEACCESO
RAPIDO
AREA DE
TRABAJO
BARRA DE
AYUDA
CUBO DE
VISTAS
BARRA DE
NAVEGACION
ESPACIO MODELO /
ESPACIO PAPEL
LINEA DE
COMANDOS
BARRA DE ESTADO
Este comando cumple una funcin equivalente al Botn de las nuevas versiones de Microsoft
Office. Al ingresarlo se despliega el siguiente cuadro:
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A travs de este cuadro podemos tener acceso a las herramientas bsicas de AutoCAD, as como
tambin a los Documentos Recientes y los Documentos Abiertos. Tambin se nos presenta un
botn para ingresar a las Opciones del programa, y otro botn para salir de AutoCAD.
La Barra de Acceso Rpido (Quick Access Toolbar) nos permite tener acceso rpido a comandos
de uso frecuente. Esta barra se puede personalizar a gusto del usuario.
Al desplegar la flecha ubicada a la derecha de la Barra, podemos elegir cules comandos deseamos
que aparezcan en la Barra de Acceso Rpido:
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Las Fichaso Pestaas (Ribbons) constituyen uno de los elementos ms importantes de AutoCAD.
Cada Ficha nos presenta una serie de conos agrupados en Paneles. Al seleccionar una pestaa
diferente, podemos apreciar una nueva Ficha con varios paneles de comandos. Por ejemplo:
Pestaa Home: Esta es la Pestaa donde se encuentran los comandos de uso ms frecuente en
AutoCAD.
Pestaa Insert: En esta pestaa se encuentran los comandos para insertar bloques, imgenes y
otros elementos.
Pestaa Annotate: Aqu se encuentran los comandos para crear textos, cotas, notas y tablas.
Pestaa Manage: Aqu podemos hallar herramientas que tienen que ver con la configuracin del
programa.
Arts Instituto de Computacin Grfica 2100 C.A
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Pestaa Output: Aqu se encuentran los comandos para configurar una lmina para impresin.
Pestaa Autodesk 360: Aqu encontraremos las herramientas para crear una cuenta de Autodesk
360, tener acceso a los archivos en nuestra cuenta, y compartir informacin con otros usuarios.
Pestaa Express Tools: Esta pestaa contiene una serie de comandos complementarios a las
herramientas de Dibujo, Bloques, Textos, Anotaciones, etc.
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Pestaa BIM 360: AutoCAD incluye una nueva opcin para instalar el complemento Autodesk BIM
360. Este complemento soporta los flujos de trabajo de coordinacin BIM ida-y-vuelta entre
AutoCAD y la nube BIM 360.
Pestaa Featured Apps: A travs de esta pestaa podemos tener acceso al sitio Autodesk
Exchange Apps, donde podremos descargar aplicaciones complementarias de AutoCAD. Al estar
conectados a internet, tambin se nos mostrarn algunas aplicaciones recomendadas.
Las Fichas (Ribbons) le dan al programa una interfaz bastante dinmica y organizada, donde los
comandos pueden ser hallados con facilidad, sin perder espacio en el rea de trabajo.
La Barra de Ayuda permite buscar ayuda sobre cualquier tema, bien sea en el Archivo de Ayuda
del programa, o a travs de una Ayuda en lnea de Autodesk.
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CURSOR
CUBO DE
VISTAS
BARRA DE
NAVEGACION
LINEA DE COMANDOS
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En el mismo panel lateral, se muestran las distintas opciones de Modos de Trabajo, que iremos
estudiando ms adelante.
Al lado de cada uno de estos botones aparece una pequea flecha que, al presionarla, se
despliegan las diferentes opciones de configuracin de los Modos de Trabajo.
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La Lnea de Comandos se visualiza en la parte inferior de la pantalla, y nos indica el Comando que
estamos utilizando en cada momento, as como las opciones de cada comando. Cuando veamos la
palabra Type aCommand: seguida de un espacio en blanco, se nos indica que el programa no est
haciendo nada, y est a la espera de que introduzcamos un comando. La Lnea de Comandos se
puede abrir o cerrar presionando la combinacin de teclas Ctrl 9.
La Lnea de Comandos se puede desplazar a cualquier lugar de la pantalla. Basta con colocar el
cursor sobre la pequea barra gris a la derecha, presionar y arrastrar, hasta colocar la Lnea de
Comandos en la posicin deseada.
La Bandeja de Servicios (ServicesTray) es parte de la Barra de Estado, y nos presenta una serie de
servicios disponibles en el programa. Aparecen aqu una serie de herramientas, especialmente
para establecer las Escalas de representacin de los dibujos en las lminas para impresin, el
botn para intercambiar los Ambientes de Trabajo, el botn para activar el Acelerador de
Hardware, entre otros que estudiaremos en detalle ms adelante.
Tambin encontramos las pestaas para intercambiar entre el Espacio Modelo y el Espacio Papel:
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ESPACIO
MODELO
ESPACIO
PAPEL
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Las Paletas de Herramientas son un mtodo eficaz para organizar Comandos, as como tambin
bloques y texturas. Una vez que los bloques y texturas estn organizados en las paletas de
herramientas, pueden ser insertados fcilmente en el dibujo. En la pestaa View, el programa
ofrece unas Paletas de Herramientas predeterminadas, pero tambin permite la posibilidad de
crear nuestras propias paletas. Estos son ejemplos de algunas paletas:
ToolPalettesDesign Center
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Estos son:
Drafting&Annotation
3D Basics
3D Modeling
El ambiente 3D Basics contiene las herramientas esenciales para el trabajo en tres dimensiones.
El ambiente 3D Modeling contiene todas las herramientas para trabajar en tres dimensiones.
Tambin se puede tener acceso a los Ambientes de Trabajo desplegando un botn en la Barra de
Estado:
OPCIONES DE CONFIGURACION
Al presionar el Botn Principal, encontraremos el botn Options, el cual nos permite tener acceso
a las opciones de configuracin del programa.
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El ambiente de AutoCAD 2D
Nota importante: Recomendamos no modificar las opciones de configuracin del programa, a menos que
tengas pleno conocimiento de lo que ests haciendo. De lo contrario, es aconsejable mantener las
opciones por defecto.
Vamos a aplicar algunas opciones de configuracin sencillas recomendadas para el programa. Para
ello, haremos lo siguiente:
Ingresa el botn Options. Aparecer una ventana de dilogo con varias Pestaas.
Desmarca la opcin Display scroll bars in drawing window. Las barras de desplazamiento se
ocultarn. Esto permitir ampliar el rea de trabajo de AutoCAD.
Presiona el botn Colors. Aparecer el siguiente cuadro:
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El ambiente de AutoCAD 2D
En este cuadro podemos personalizar los colores de todos los elementos de AutoCAD. Est
dividido en tres columnas: Context, Interface Element y Color.
Uno de los elementos ms comunes que los usuarios gustan de personalizar, es el color de fondo
del Ambiente de Trabajo. Si deseas cambiar el color del fondo a Negro, seleccinala opcin 2D
Model Space-Uniform Background Color y elige el color Negro.
Otro de los elementos ms personalizables es el color del Cursor. Si deseas cambiarlo, selecciona
la opcin 2D ModelSpace-Crosshairs Color y elige el color que desees.
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El ambiente de AutoCAD 2D
En la casilla File Save podemos apreciar que la opcin por defecto para guardar archivos es
AutoCAD 2013Drawing (*.dwg). Este formato es actualizado cada tres aos. La ltima
actualizacin est vigente desde el lanzamiento de AutoCAD 2013.
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El ambiente de AutoCAD 2D
Es importante hacer notar que los archivos guardados bajo el formato *dwg AutoCAD 2013no son
compatibles con versiones anteriores a AutoCAD 2013. Sin embargo, si deseas que tus dibujos
creados con AutoCAD sean compatibles con versiones anteriores del programa, puedes elegir que
tus archivos sean guardados con el formato AutoCAD 2010 o anteriores.
La opcin AutomaticSave nos muestra cada cunto tiempo se guardar un archivo temporal.
Estos archivos temporales sirven para recuperar nuestro trabajo, en caso de alguna falla del
programa, o una falla elctrica. La opcin por defecto es cada 10 minutos.
La opcin Create backup copy with each save permite crear un archivo de respaldo (*.bak) cada
vez que guardamos un archivo. En caso de que nuestro dibujo original se pierda accidentalmente,
o se corrompa, basta con cambiar la extensin *.bak por *.dwg y podremos recuperar la ltima
versin guardada de nuestro dibujo.
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El ambiente de AutoCAD 2D
En esta pestaa podemos configurar las opciones para impresin. Podemos elegir una impresora
cualquiera, o una impresora virtual (por ejemplo, la impresoraDWF6 ePlot.pc3 nos permitir crear
archivos que posteriormente podremos visualizar con el Autodesk Design Review). Tambin se
puede elegir la opcin DWG to PDF.pc3. Al hacerlo, en vez de imprimir un plano en fsico, podrs
guardar tus dibujos con el formato *.pdf.
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UNIDADES DE MEDIDA
A travs del Botn Principal DrawingUtilities Units podemos configurar las unidades de
trabajo de AutoCAD:
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El ambiente de AutoCAD 2D
AutoCAD fija por defecto las unidades de longitud en Decimales, que sern las unidades con las
que trabajaremos.
La casilla Precision nos muestra la precisin o grado de exactitud en decimales de las unidades.
Por defecto aparecen 4 decimales.
En la parte derecha, aparece por defecto el sistema de Decimal Degrees para medir los ngulos.
Por defecto, AutoCAD mide los ngulos en sentido anti horario. Es decir, si ingresamos un ngulo
negativo, ste se medir en sentido horario (por ejemplo: un ngulo de -45 equivale a un ngulo
de 315). La precisin de los ngulos viene predeterminada en 0.
Un aspecto importante a considerar es que AutoCAD establece por defecto las unidades de
medida en milmetros. Para efectos prcticos, nosotros trabajaremos como si las unidades fueran
metros (es como si estuviramos trabajando en Escala 1:1000). De momento no cambiaremos
nada, por lo que puedes pulsar la opcin OK para salir de este cuadro de dilogo.
y elige la opcin Snap Settings. Aparecer un cuadro de dilogo con varias Pestaas. Elige la
pestaa Snap and Grid. Debe verse as:
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El ambiente de AutoCAD 2D
Primero debes notar que la opcin GridOn est seleccionada. Es por eso que en el Ambiente de
Trabajo vemos una retcula.
Podrs ver que AutoCAD 2Destablece como valor predeterminado para el espaciamiento de la
Retcula y el Tabulador de Coordenadas = 10 mm. Tambin tenemos las opciones de escoger una
Retcula rectangular o Isomtrica, adems de tabular usando coordenadas polares.
En el rengln GridBehavior vers seleccionada las opcin Adaptive Grid. Si adems marcas la
casilla Allow subdivisin below grids pacing, el tamao de la retcula se ir regenerando mientras
nos alejamos o nos acercamos al dibujo. Al estar activa la casilla Display Grid beyond limits, la
retcula se mostrar infinitamente, sin lmites. La opcin Follow Dynamic UCS aplica para el dibujo
en tres dimensiones, y por consiguiente, no la activaremos ahora.
Si seleccionas Snap Ony Grid On, para aceptar los valores predeterminados, y pulsas OK, al
momento de trazar lneas vers que si mueves el cursor, su movimiento est restringido a los
puntos de la retcula. Hemos definido la frecuencia de la retcula de 10 en 10, de forma que segn
los lmites que tenemos asignados, una lnea que vaya de punto a punto, tendr 10 mm., o sea, un
centmetro.
Los modos GRID y SNAP son modos de trabajo que se pueden activar o desactivar en la Barra de
Modos, simplemente haciendo clic en los conos Snap Modey GridDisplay.
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Manual AutoCAD 2D
El ambiente de AutoCAD 2D
Al mover la rueda, ejecutamos Zoom Real time (en tiempo real). Este nos permite
alejarnos y acercarnos de un punto en el dibujo donde coloquemos el cursor.
Al hacer doble clic sobre la rueda, ejecutamos Zoom Extents, es decir, el dibujo se ajustar
al tamao de la ventana.
Manteniendo presionada la rueda y moviendo el mouse, ejecutamos el comando Pan. Este
comando nos permite desplazarnos en el dibujo.
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Introduccin a los
Comandos de Dibujo y Modos de Trabajo
Manual AutoCAD 2D
CAPITULO 2
Creacin de un archivo nuevo: Uso de Plantillas / Creacin de Plantillas personalizadas / El Comando
LINE (L) / El Comando ERASE (E) / Otras formas de borrar / Uso del modo Dynamic Input (Entrada
Dinmica) (F12) / Uso de Comandos activando la Entrada Dinmica / Tipos de Coordenadas / El modo
ORTHO (F8) / El modo POLAR (F10) / El Comando UNDO (U)y el Comando REDO / Guardando un archivo
de dibujo
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Introduccin a los
Comandos de Dibujo y Modos de Trabajo
Manual AutoCAD 2D
All se nos muestran varias plantillas a las que podemos tener acceso en AutoCAD.
Las plantillas de tipo acad vienen especialmente diseadas para trabajar el Sistema Ingls
de medidas (llamado Imperial). Estas plantillas facilitarn la insercin de elementos cuyas
medidas sean los pies y las pulgadas.
Las plantillas de tipo acadiso estn formuladas para trabajar en el Sistema Mtrico de
medidas (acorde con las normas internacionales ISO). Entonces, estas plantillas nos
permitirn la insercin de elementos en milmetros. Por lo tanto, nuestra recomendacin
ser utilizar este tipo de plantillas.
Las plantillas con el sufijo Tutorial vienen con unos Layouts y Formatos de lminas
predeterminados.
Las plantillas acad y acadiso son recomendadas para trabajar en un ambiente bidimensional;
mientras que las plantillas acad3D y acadiso 3D son ideales para un entorno tridimensional.
Las plantillas con el sufijo NamedPlotStyles vienen configuradas para trabajar con Estilos de Ploteo
basados en el nombre, mientras que las otras plantillas permiten configurar los Estilos de Ploteo
basndose en los colores de los Layers o Capas. Estudiaremos este tema con ms profundidad en
un captulo posterior.
Para trabajar en una plantilla, basta con seleccionarla en la ventana de dilogo, y presionar el
botn Open.
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Introduccin a los
Comandos de Dibujo y Modos de Trabajo
Manual AutoCAD 2D
Al hacer esto, nuestro archivo se almacenar dentro de la Carpeta Templates como una nueva
plantilla que podremos usar para nuestros proyectos. Si ya hemos configurado dentro de ella
nuestros Layers, Estilos de Texto y Acotado, y los Layouts; esto nos facilitar mucho el trabajo, ya
que no tendremos necesidad de crear estos elementos vez tras vez.
Ingresando en la Lnea de Comandos el ALIAS (o acceso rpido) del comando, en este caso,
la letra L y luego presionando la tecla Enter.
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Introduccin a los
Comandos de Dibujo y Modos de Trabajo
Manual AutoCAD 2D
Haz la prueba ahora, dibujando varias lneas al azar. Despus de introducir el comando Erase,
aparecer en pantalla la instruccin Selectobjects: la cual nos insta a seleccionar el o los
elementos que vamos a borrar. Notars que el cursor de AutoCAD cambia para convertirse en un
pequeo cuadrado que nos permite seleccionar los elementos deseados.
Ahora selecciona una lnea cualquiera que desees borrar, colocando el pequeo cuadrado sobre
ella, y haciendo clic con el botn izquierdo del mouse. Notars que la lnea se vuelve punteada, y
en la Lnea de Comandos aparece la palabra: 1 found. Esto significa que AutoCAD reconoci tu
orden.
Si deseas borrar otro elemento, lo puedes hacer de la misma forma. Cuando acabes de seleccionar
los elementos que quieres borrar, simplemente teclea Entero presiona el botn derecho del
mouse. Los elementos seleccionados se borrarn automticamente.
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Introduccin a los
Comandos de Dibujo y Modos de Trabajo
Manual AutoCAD 2D
Usando una ventana de seleccin normal (ventana azul): Vamos a hacer la prueba,
dibujando una figura con el comando Line. Por ejemplo:
Supongamos que queremos borrar slo algunas lneas. Introduciremos el comando Erase, pero en
vez de tocar lado por lado de la figura, abriremos una ventana que abarque las lneas que
queremos borrar.
Coloca el cursor (el pequeo cuadrado) en cualquier parte fuera dela figura, hacia la parte
superior izquierda de sta.
Haz clic con el botn izquierdo del mouse, y mantn presionado el botn.
Desplaza el mouse hacia tu derecha y hacia abajo. Notars que se abre una ventana de
color azul. En pantalla aparece la instruccin: Specify opposite corner: Lo que AutoCAD te est
pidiendo es que definas el otro extremo de la ventana.
Con el botn izquierdo del mouse presionado, abre la ventana hasta que abarque las
lneas que deseas borrar. Por ejemplo:
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Introduccin a los
Comandos de Dibujo y Modos de Trabajo
Manual AutoCAD 2D
Una vez que hayas abarcado las lneas, haz clic para cerrar la ventana. Las lneas ahora se
vern punteadas, y en la Lnea de Comandos nos indicar: 2found(dos elementos encontrados).
Adems, el comando te da la posibilidad de seguir seleccionando otros objetos.
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Introduccin a los
Comandos de Dibujo y Modos de Trabajo
Manual AutoCAD 2D
Usando una ventana de barrido (ventana verde): Supongamos ahora que deseas borrar
otras lneas del dibujo. Usando el mismo ejemplo anterior, digamos que queremos borrar las dos
lneas ms a la derecha.
Primero que nada, ejecuta UNDO en la Barra de Acceso Rpido para deshacer el comando
anterior, y vuelva a aparecer la figura completa.
Ejecuta el comando Erase. Cuando aparezca el pequeo cuadrado, ubcalo en un rea libre
por debajo delas lneas.
De manera similar a la anterior, haz clic con el botn izquierdo del mouse y mantenlo
presionado, slo que ahora, abre la ventana desplazando el mouse hacia arriba y hacia tu
izquierda, haciendo que la ventana toque las lneas que deseamos borrar. Es importante que
notes que no hace falta abarcar completamente dichas lneas. En pantalla aparece otra vez la
instruccin: Specify opposite corner: Debe verse una ventana de color verde, as:
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Introduccin a los
Comandos de Dibujo y Modos de Trabajo
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Una vez que hayas definido la ventana, haz clic con el botn izquierdo del mouse. En la
Lnea de Comandos podrs leer: 2found, lo que significa que AutoCAD reconoci tu orden, y
seleccion los 2 lados que toc la ventana verde.
Tecleando Enter, los lados se borrarn. El resultado debe verse de esta manera:
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Introduccin a los
Comandos de Dibujo y Modos de Trabajo
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Puedes abrir tantas ventanas de barrido como desees, antes de terminar el comando.
Usando Erase all (Borrar todo):Si deseas borrar todo el dibujo, no necesitas seleccionar
elemento por elemento. Basta con ingresar por teclado la letra E y cuando el programa te solicite
seleccionar los objetos (Selectobjects:) escribe la palabra ALL en la Lnea de Comandos y teclea
Enter. El dibujo se borrar completamente.
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Introduccin a los
Comandos de Dibujo y Modos de Trabajo
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Introduccin a los
Comandos de Dibujo y Modos de Trabajo
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La opcin Enable Pointer Input permite que podamos ingresar en pantalla los valores de
coordenadas relativas de elementos. En este rengln, al presionar el botn Settings veremos las
opciones de configuracin:
All podemos escoger entre: Formato Polar o Cartesiano, y Coordenadas Relativas o Absolutas.
Tambin podemos elegir cmo deseamos que el programa nos muestre las Coordenadas.
Dejaremos marcadas las opciones predeterminadas.
La opcin Enable Dimension Input where posible nos permitir ingresar, cuando sea posible, la
longitud de un elemento. Al presionar el botn Settings veremos las opciones de configuracin:
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Introduccin a los
Comandos de Dibujo y Modos de Trabajo
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All podemos elegir si queremos que el programa nos muestre un solo campo o dos campos de
dimensin, o los campos que seleccionemos. Dejaremos marcadas las opciones predeterminadas.
La instruccin Show command prompting es la que permite que veamos los comandos y valores
al lado del cursor.
La instruccin Show adittional tips mostrar algunos tips al ingresar ciertos comandos (por
ejemplo, si es necesario activar las teclas Shift y Control para opciones adicionales).
Marcaremos todas las casillas, y cerraremos el cuadro.
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Introduccin a los
Comandos de Dibujo y Modos de Trabajo
Manual AutoCAD 2D
Hacemos clic en cualquier lugar de la pantalla para comenzar a dibujar la lnea. Luego el programa
nos pide definir el siguiente punto:
Con la Entrada Dinmica activada, podemos ingresar el valor de la longitud de la lnea, y su ngulo.
Para intercambiar entre los dos valores, presionamos la tecla TAB.
Ahora podemos pulsar un clic en cualquier parte de la pantalla. Si movemos el mouse, veremos
cmo las lneas se van dibujando. Podemos ir pulsando clics en diferentes puntos y veremos que
AutoCAD siempre contina pidiendo el prximo punto.
Despus de dibujar varias lneas, veremos que en pantalla aparece la siguiente instruccin:
Al lado de la instruccin Especifique el prximo punto o aparece una flecha que nos indica que
podemos seleccionar otras opciones. Si presionamos la flecha hacia abajo en el teclado
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Introduccin a los
Comandos de Dibujo y Modos de Trabajo
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podremos ver en pantalla otras opciones del comando, en este caso: Close (Cerrar) y
Undo(Deshacer).
Notars que las mismas opciones las podemos seleccionar en la Lnea de Comandos:
Para seleccionar cualquiera de estas opciones, basta con hacer clic sobre la opcin deseada, bien
sea en pantalla o en la Lnea de Comandos. Si acercas el cursor a cualquiera de las opciones en la
Lnea de Comandos, notars que este se transforma en una mano.
Si eliges Close la figura se cerrar, dibujando una lnea hasta el punto donde empezaste a dibujar,
y se terminar el comando. Si eliges Undo el programa deshar el ltimo segmento que dibujaste.
Si seleccionas Undo varias veces, se irn deshaciendo los segmentos de la lnea de acuerdo al
orden en que los dibujaste.
TIPOS DE COORDENADAS
Para dibujar lneas con precisin en AutoCAD, tenemos a nuestra disposicin la utilizacin de
Coordenadas. De esta forma podemos indicar exactamente la longitud y el ngulo de una lnea, o
las coordenadas X (horizontal) e Y (vertical).
Los siguientes son los tipos de Coordenadas que podemos usar en AutoCAD:
Coordenadas absolutas: Son las coordenadas X e Y en referencia al Origen de Coordenadas
Absoluto (0,0) establecido por AutoCAD, el cual est situado en el punto de corte entre los ejes X
(color rojo) e Y (color verde). Ambos valores deben ir separados por una coma.
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Introduccin a los
Comandos de Dibujo y Modos de Trabajo
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En el sentido del eje X, los puntos ubicados a la derecha del origen tendrn coordenada positiva, y
aquellos ubicados a la izquierda tendrn coordenada negativa.
En el sentido del eje Y, los puntos ubicados por encima del origen tendrn coordenada positiva, y
aquellos ubicados por debajo tendrn coordenada negativa.
La manera ms sencilla de trabajar con coordenadas absolutas, es desactivando la Entrada
Dinmica (Dynamic Input).
Para demostrar esto con un ejemplo, vamos a dibujar una lnea con las siguientes coordenadas
absolutas:
ORIGEN DE LA LINEA: X=40, Y=45
FIN DE LA LINEA: X=320, Y=225
Despus de introducir el Comando Line, escribiremos:
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Para finalizar, presiona la tecla Enter. El resultado debe verse como sigue:
Punto B (320,225)
Punto A (40,45)
Para ello:
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Ingresamos el comando Line. Comenzaremos dibujando la lnea horizontal que mide 150
unidades.
Para establecer el primer punto de la lnea, hacemos clic en cualquier punto en pantalla.
Nuestro origen relativo ser el primer punto que introdujimos en pantalla. A partir de ese punto,
el programa dibujar una lnea con coordenada X=50 y coordenada Y=0
Presionamos la tecla Enter y la lnea se dibujar. Ahora el comando est esperando que
indiquemos el siguiente punto.
Para llegar al siguiente punto, debemos avanzar 10 unidades hacia la izquierda (en sentido
del eje X) y subir 30 unidades en sentido del eje Y, tomando en cuenta que nuestro origen
relativo ser el ltimo punto introducido, es decir, el extremo derecho de la lnea anterior.
El origen relativo se va desplazando a medida que dibujamos. Por lo tanto, las nuevas
coordenadas a ingresar son: -10,30.
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Introduccin a los
Comandos de Dibujo y Modos de Trabajo
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Para finalizar, a partir del ltimo punto introducido, las coordenadas que introduciremos
sern: -10,-30.
Coordenadas Polares: Nos permiten indicar la longitud de un segmento y el ngulo que forma ste
con respecto al ngulo 0 en sentido anti horario. Para trabajar con Coordenadas Polares,
mantendremos activada la Entrada Dinmica (Dynamic Input).
Por ejemplo, supongamos que deseamos dibujar un tringulo equiltero de lado = 240 unidades.
Los pasos que seguiremos sern los siguientes:
Dibujaremos el primer lado del tringulo usando el Comando Line. Como primer vrtice
del tringulo, fijaremos cualquier punto en la pantalla.
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Para dibujar el segundo lado, movemos el mouse hacia abajo. Introduciremos: 240y un
ngulo de 60.Veremos que, con la Entrada Dinmica activada, no hace falta indicar
ngulos negativos.
Para cerrar el tringulo, fjate que la Lnea de Comandos nos da dos opciones: Close/Undo
(Cerrar/Deshacer). Tambin se muestran esas opciones en pantalla, usando la Entrada
Dinmica. Sin embargo, para seguir ejercitndonos con el uso de Coordenadas Polares,
vamos a ingresar la longitud = 240y el ngulo de 180.
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Accesa al comando Line. Establece cualquier punto en pantalla como primer punto.
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Ahora, mueve el mouse libremente hacia tu derecha (sin hacer clic). Notars en pantalla
que la lnea se desplaza horizontalmente hacia la derecha.
Escribe simplemente con el teclado: 400, y teclea Enter. Vers que AutoCAD
automticamente fija el segundo punto de la lnea a 400 unidades del punto inicial.
Ahora, mueve el mouse libremente hacia delante (como si lo dirigieras hacia tu monitor).
Vers cmo la nueva lnea se desplaza verticalmente hacia arriba.
Mueve el mouse ahora hacia tu mano izquierda. Notars que la nueva lnea ahora se
desplaza horizontalmente hacia el mismo lado. Escribe: 400 (Fjate en que no necesitas
usar el signo -)y teclea Enter. Habrs dibujado el tercer lado del rectngulo.
Para terminar de dibujar la figura, mueve el mouse hacia abajo (alejndolo de la pantalla),
escribe: 250 y teclea Enter. Has terminado de dibujar el rectngulo, y debe verse as:
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Comandos de Dibujo y Modos de Trabajo
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Como te habrs dado cuenta, el modo ORTHO es fcil de usar, y resulta muy til a la hora de
dibujar elementos ortogonales. Si necesitas desactivarlo, simplemente haz clic en el cono ORTHO
en la Barra de Estado cuando lo desees.
Todos estos distintos tipos de Coordenadas se pueden usar indistintamente, segn la necesidad o
la preferencia de cada quien.
En la casilla Increment Angle podemos establecer un valor para el incremento de ngulos, bien sea
desplegando la flecha o escribiendo cualquier valor deseado.
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Introduccin a los
Comandos de Dibujo y Modos de Trabajo
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Vamos a dibujar un tringulo equiltero de lado= 75 unidades, usando el Modo Polar. El proceso
es el siguiente:
Dibujaremos el primer lado del tringulo usando el Comando Line. Como primer vrtice
del tringulo, fijaremos cualquier punto en pantalla.
Con el modo POLAR activado, movemos el cursor hasta que el programa nos indique la
direccin del ngulo de 60, a travs de una lnea punteada de color verde. Notars que se
establece una restriccin en el movimiento del cursor. Cuando lo haga, simplemente
escribimos la longitud: 75y presionamos Enter.
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Introduccin a los
Comandos de Dibujo y Modos de Trabajo
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Para dibujar el segundo lado, movemos el cursor hacia abajo hasta que el programa nos
indique la direccin del ngulo de 60. No hace falta ingresar un ngulo negativo.
Escribimos la longitud: 75y presionamos Enter.
Para cerrar el tringulo, movemos el cursor hasta que el programa nos indique la direccin
del ngulo de 180. Cuando lo haga, escribimos la longitud: 75y presionamos Enter.
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Introduccin a los
Comandos de Dibujo y Modos de Trabajo
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Si queremos deshacer varias acciones, podemos ejecutar varias veces seguidas el comando UNDO
hasta que sea necesario.
Tambin es importante saber que, si hemos introducido un comando por error, y queremos
anularlo, basta con presionar la tecla Escape (Esc).
Si hemos anulado una orden, y queremos rehacerla, debemos ejecutar el comando REDO
(Rehacer). La manera de acceder a este comando es similar a la del comando UNDO:
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Introduccin a los
Comandos de Dibujo y Modos de Trabajo
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Al hacerlo, el programa nos permitir elegir una ubicacin donde guardar nuestro archivo (p.ej., la
carpeta Mis Documentos). La extensin de los archivos de AutoCAD es*.dwg.
Tambin podemos guardar archivos directamente en nuestra cuenta de Autodesk 360 usando
la opcin Save As Drawing to the Cloud.
Una recomendacin til es que, a medida que vayamos trabajando en un archivo, es conveniente
ir guardando los cambios cada cierto tiempo, usando el Botn Save en la Barra de Acceso Rpido.
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Comandos de Dibujo
CAPITULO 3
Otros comandos de dibujo: Construction Line (XL)Polyline (PL)Polygon (POL)Rectangle (REC) - Arc
Circle (C) - Revision Cloud - Spin Line (SPL) Ellipse (EL)Crculos en Dibujo Isomtrico - Hatch (H)
Edicin de Texturas Gradient - El grupo de comandos ZOOM (Z) El comando PAN (P)
CONSTRUCTION LINE(XL)
Como su nombre lo indica, este tipo de lneas son tiles cuando necesitamos trazar lneas de
construccin (por ejemplo, ejes estructurales en un edificio, ejes de simetra, lneas guas, etc.).
Vamos a ingresar a este comando directamente a travs de su icono en el Panel DRAW (o
ingresando su alias XL en la Lnea de Comandos). Al hacerlo, notars que aparecen las siguientes
instrucciones en pantalla:
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Comandos de Dibujo
Libremente, como una lnea, haciendo clic sobre dos puntos cualesquiera en la pantalla, y
tecleando Enter para finalizar.
Si eliges Hor la lnea que obtendrs ser horizontal. Haciendo clic, podrs ubicar la lnea
donde lo desees. El comando se repetir hasta que teclees Enter.
Si eliges Ver, obtendrs una lnea vertical.
Si eliges Ang, AutoCAD te pedir que introduzcas el valor del ngulo que desees.
Recuerda que medimos los ngulos en sentido anti horario.
La opcin Bisect nos permite hallar la bisectriz de un ngulo. Hagamos la prueba:
Dibujemos dos lneas formando un ngulo cualquiera:
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Comandos de Dibujo
Por ltimo, la opcin Offset nos permite trazar lneas de construccin paralelas a una
lnea de referencia una distancia dada.
Las opciones del comando Construction Line tambin se pueden ingresar de la siguiente manera:
(Nota: Este procedimiento es vlido de aqu en adelante para cualquier otro comando en el que
haya que elegir opciones. Igualmente, esta es una manera de sustituir la tecla Enter.)
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Comandos de Dibujo
POLYLINE (PL)
Este comando es muy similar al comando Line. De hecho, podemos dibujar figuras usando
Polyline en lugar de Line, y la apariencia ser idntica. La diferencia fundamental est en que, si
dibujamos una figura usando Line, AutoCAD reconoce a cada lnea como una entidad
independiente, mientras que si dibujamos la misma figura usando Polyline, el programa la
reconocer toda como una sola entidad.
Dicho en otras palabras: si dibujas una figura usando Line, podrs borrar cualquier lado sin afectar
a los dems. En cambio, si usas Polyline, e intentas borrar un lado, notars que se borra toda la
figura.
Otra caracterstica de Polyline es que te ofrece varias opciones para trazar lneas. Al introducir el
comando, observars que en pantalla se lee lo siguiente:
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Comandos de Dibujo
Arcos de circunferencia
Polilneas con un grosor o una longitud determinados
Deshacer la ltima orden introducida.
Ejemplo de Polilnea
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Comandos de Dibujo
Al desplegar el comando, se nos presentan todas las opciones para crear arcos:
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Comandos de Dibujo
Estas opciones incluyen las siguientes variables: Punto de inicio del arco, Punto final del
arco, Centro, Angulo, Longitud, Radio y Direccin.
Al momento de introducir el ngulo de apertura de un arco, hay que tener en cuenta que
AutoCAD mide los ngulos en sentido anti horario.
Algunos ejemplos de arcos:
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Comandos de Dibujo
Se puede dibujar un crculo a partir de las siguientes variables: Centro y Radio, Centro y
Dimetro, 2 Puntos que definen un dimetro, 3 Puntos no alineados, 2 Tangentes y un
Radio, Tres tangentes.
Si ingresamos el comando a travs de su alias por el teclado (C), se nos presentan las
siguientes opciones en la Lnea de Comandos o en pantalla:
REVISION CLOUD
Este es un comando muy sencillo de usar, que permite encerrar en una nube alguna porcin de
nuestro dibujo que deseemos revisar posteriormente. Podemos crear una nube con forma
irregular, o podemos convertir un rectngulo, un crculo o una polilnea cerrada en nube,
usando la opcin Object.
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Comandos de Dibujo
SplineFit
Spline CV
Presionando la pequea flecha azul a la izquierda de la curva, se puede intercambiar entre ambos
mtodos.
Arts Instituto de Computacin Grfica 2100 C.A
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Comandos de Dibujo
Hay que tener en cuenta que, a mayor cantidad de puntos introducidos, mayor ser la precisin
de la curva.
Al seleccionar una Spline, se activan los puntos que la definen:
La manera ms sencilla de editar una Spline es haciendo clic sobre estos puntos y modificar la
curva halando dichos puntos como deseemos. Por ejemplo:
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Comandos de Dibujo
ELLIPSE (EL)
Tal como lo indica su nombre, este comando permite dibujar elipses. El programa nos permite tres
opciones: generar la elipse a partir de su centro, a partir de sus ejes o dibujar un arco elptico.
La opcin Center permite crear una elipse ubicando primero su centro, y despus dos extremos de
sus ejes.
La opcin Axis-End permite crear una elipse ubicando primero dos extremos de un eje, y despus
un extremo del otro eje.
Y la opcin EllipticalArc nos permite crear un arco de elipse, indicando primero dos extremos de
un eje, luego un extremo del otro eje, despus el ngulo de inicio del arco, y por ltimo, el ngulo
final del arco.
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Comandos de Dibujo
Al hacer clic sobre el cono del modo isomtrico en la Barra de Estado, ste se volver de color
blanco y el modo isomtrico se desactivar, regresando al modo ortogonal.
Los crculos en el dibujo isomtrico se ven como elipses. Para poder dibujar fcilmente crculos en
dibujo isomtrico, debemos hacer lo siguiente:
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Comandos de Dibujo
HATCH (H)
El comando Hatch nos permite aplicar texturas dentro de un contorno plano cerrado. AutoCAD
nos ofrece una gran variedad de texturas, que podemos utilizar, por ejemplo, para simular
paredes de ladrillo, vidrio, grama, concreto, tierra, acabados de pisos, etc.
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Comandos de Dibujo
Dibuja ahora varias figuras planas separadas, como: tringulos, rectngulos, polgonos, crculos,
etc. Puede ser algo similar a esto:
Ingresa al comando Hatch a travs de su icono o tecleando su alias, H. Se activar una pestaa
temporal para la creacin de texturas, llamada HatchCreation:
En el panel Pattern, aparecen los nombres de los diferentes patrones de texturas. Si haces clic
sobre el botn
Escoge la que desees haciendo clic sobre su icono. Al acercar el cursor a cualquiera de los
contornos cerrados, podrs tener una vista previa de la textura:
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Comandos de Dibujo
Para aplicar transparencia a una textura, basta con desplazar la pequea barra o escribir
un valor y presionando Enter.
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que
estar
activado
el
Modo
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Comandos de Dibujo
El ngulo del Hatch se puede cambiar desplazando la barra con el mouse, o escribiendo un
valor para el ngulo y presionando Enter:
La escala del Hatch permite ajustar el tamao del grano de la textura. Si deseamos verla
con mayor densidad, debemos ingresar un valor mayor que 1, y con menor densidad, un
valor menor que 1. Se puede ajustar la escala escribiendo un valor deseado y presionando
Enter, o tambin, presionando las pequeas flechas hacia arriba o abajo.
En el panel Origin puedes asignar un punto de origen a partir del cual se aplicar la textura:
Cuando ests conforme, puedes aplicar la textura haciendo clic + Enter en cualquier punto dentro
del contorno deseado. Puedes repetir el mismo proceso para los dems contornos, eligiendo
diferentes texturas:
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Comandos de Dibujo
Primero la seleccionamos,
La opcin Remove nos permite deseleccionar o remover un contorno.
La opcin Recreate genera una polilnea o una regin alrededor de la textura, que se
asocia a sta, y nos permite modificarla.
Si presionamos la pequea flecha ubicada en la parte inferior derecha del cuadro, ste se
despliega mostrando la totalidad de las opciones:
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Comandos de Dibujo
En el lado derecho del cuadro aparece el rengln Islands. Vers que hay tres maneras de aplicar el
Hatch:
Las figuras se explican por s solas. Puedes elegir la opcin que te convenga en un momento
determinado.
EDICIN DE TEXTURAS
Habrs notado que cada textura (Hatch) se comporta como un bloque. Si deseas editar un Hatch
despus de haber sido creado, el procedimiento es el siguiente:
All puedes aplicar los cambios que desees. Para terminar, haz clic sobre el botn
CloseHatch Editor.
Tambin notars que al seleccionar una textura, dentro de ella aparece un punto azul.
Si ubicas el cursor sobre este punto (sin hacer clic), aparece un men de opciones:
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Comandos de Dibujo
GRADIENT
Al desplegar el comando Hatchse nos presenta el comando Gradient, el cual es simplemente otro
tipo de textura, basada en una degradacin de colores.
Al seleccionarlo se abre la siguiente pestaa temporal:
Este comando nos ofrece la posibilidad de crear texturas usando degradaciones de colores.
Si desplegamos la pequea flecha en la parte inferior derecha del Panel Pattern, el programa nos
ofrece varias posibilidades para aplicar la degradacin:
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Comandos de Dibujo
Index Color (Colores ndice): Son los colores bsicos de AutoCAD. Esta Paleta consta de
255 colores. Tiene una barra con los llamados Colores Estndar
los cuales son los colores comnmente utilizados por las disciplinas de Arquitectura e
Ingeniera a nivel profesional. Tambin tiene una barra con tonos de Grises:
Los Colores ndice tienen la particularidad de que, a la hora de imprimir un dibujo, los
objetos con estos colores pueden salir impresos en color Negro.
True Color (Colores Reales): Ofrecen la posibilidad de escoger el color de una forma ms
intuitiva, haciendo clic sobre cualquier tonalidad deseada. Con la barra lateral, podemos
ajustar la tonalidad del color.
Al utilizar estos colores, a la hora de imprimir un dibujo, los objetos con estos colores
saldrn impresos en su color real.
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Comandos de Dibujo
Color Books (Catlogos de Colores): Esta Paleta nos permite usar toda la gama de colores
PANTONE. Nos presenta una gran variedad de catlogos.
Al hacer clic sobre un degradado, se nos presentar la pestaa temporal Hatch Editor, que nos
permitir hacer modificaciones sobre la textura, de forma similar a como lo haramos con un
Hatch.
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Comandos de Dibujo
Veamos ahora las posibilidades que nos ofrece el grupo de comandos ZOOM:
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Comandos de Dibujo
hacia atrs, la imagen se reduce. Suelta el botn cuando obtengas la imagen que deseas.
Para terminar el comando, haz clic en el botn de derecho del mouse, y teclea Exit.
Habrs notado que, cuando hiciste esto ltimo, apareci un pequeo men con varias opciones:
A travs de esta ventana, si lo necesitas, puedes escoger las opciones ms comunes de Zoom que
all se presentan, y tambin al comando Pan, que estudiaremos ahora.
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Comandos de Edicin
ed
CAPITULO 4
Point (PO) / El modo OSNAP / Nodos / Divide / El Panel MODIFY / Move (M) Copy (CO) Rotate
(RO) Stretch Scale (SC) Offset (O) Mirror (MI) Explode (X) Trim (TR) Extend (EX)
Chamfer (CHA) Fillet (F) Blend Curves Edicin de Polilneas con PEDIT (PE) - Align (AL) - Break
(BR) Break at Point Array (AR) Arrayclassic - Join (J) / Uso de GRIPS / Mejoras en el Cursor
POINT (PO)
Este comando permite ubicar puntos especficos dentro del dibujo.
Un caso muy comn en el que se utiliza este comando es para ubicar puntos de una superficie
topogrfica a travs de sus coordenadas. En este caso, es recomendable desactivar al Modo de
Entrada Dinmica (Dynamic Input) para poder trabajar con las Coordenadas Absolutas de los
puntos.
Para poder visualizar los puntos en pantalla, es necesario utilizar un Estilo de Puntos. Esto lo
podemos hacer a travs de la herramienta Point Style(alias: DDPTYPE), que se encuentra al
desplegar el Panel Utilities:
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Comandos de Edicin
El tamao de los puntos en pantalla se puede establecer de acuerdo a un porcentaje relativo con
respecto a la pantalla, o un tamao fijo en unidades absolutas.
Para ilustrar este comando, ubicaremos los siguientes puntos en pantalla, con sus coordenadas
absolutas:
PUNTO 1: 200,300
PUNTO 2: 500,300
PUNTO 3: 500,475
PUNTO 4: 200,475
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Comandos de Edicin
Ubica el cursor sobre el botn del modo OSNAP, y despliega la pequea flecha a la derecha del
cono. Debe aparecer una lista como esta:
Podemos activar directamente los OSNAPS en esta lista, o a travs de la opcin Object Snap
Settings. Al hacerlo, aparecer el siguiente cuadro:
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Comandos de Edicin
Segn la necesidad que se nos presente cuando estamos realizando un dibujo, podemos presionar
al mismo tiempo la tecla Shift y el botn derecho del Mouse. Aparecer el siguiente cuadro:
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Comandos de Edicin
NODOS
Veamos, a travs de una aplicacin prctica, el uso de los Nodos.
En una seccin anterior, ubicamos los siguientes puntos de acuerdo con sus coordenadas
absolutas:
PUNTO 1: 200,300
PUNTO 2: 500,300
PUNTO 3: 500,475
PUNTO 4: 200,475
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Comandos de Edicin
Al activar este OSNAP, el programa reconocer a los puntos como Nodos. Vamos a dibujar una
Polilnea para unir los puntos, formando un rectngulo:
NODOS
DIVIDE
Este comando sirve para dividir a una entidad en partes iguales. Este se puede ingresar por
teclado, escribiendo su nombre completo, o a travs de su icono en el panel Draw.
Una de los usos ms comunes de este comando es cuando queremos dividir una recta en partes
iguales.
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Comandos de Edicin
El programa ahora te pide que indiques en cuntas partes quieres dividir el segmento
(Enter the number of segments). Para este ejemplo, escribe 5 y teclea Enter.
La lnea est dividida en 5 partes, aunque aparentemente no pas nada.
Para que la ubicacin de los nodos sea visible, vamos a configurar el Estilo de Punto (Point
Style).
Vamos al panel Utilities y seleccionamos Point Style.
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Comandos de Edicin
Al hacer clic, vers que la lnea de construccin se ubica sobre el nodo. Volver a aparecer
en pantalla la instruccin Specify through point: Repite el proceso anterior hasta ubicar
lneas de referencia en todos los nodos. El resultado final debe verse as:
Utilizando los conceptos que has aprendido podrs dibujar una estrella de siete puntas:
EL PANEL MODIFY
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Comandos de Edicin
Este es otro grupo de comandos que estudiaremos, y que, como vers, hacen de AutoCAD un
poderoso instrumento para el dibujo por computadora. Vayamos analizando estos comandos
detenidamente.
MOVE (M)
Un comando muy til y de uso frecuente. Con l, podemos mover objetos, cambindolos de
posicin dentro del dibujo, sin que stos pierdan sus proporciones ni sus propiedades.
Es muy fcil de usar. Para probarlo, dibuja un objeto cualquiera, y activa el comando. El programa
te pedir:
Recuerda que puedes usar coordenadas relativas, y tambin los modos ORTHO y OSNAP, para
definir con precisin los desplazamientos que desees realizar.
COPY (CO)
Con este comando podrs crear copias de un determinado objeto a una distancia especfica del
original. Al activarlo, vers que en pantalla el programa te pide:
En primer lugar, que selecciones el (o los) objetos que vas a copiar. Una vez seleccionados
los objetos, teclea Enter para cerrar el comando.
Luego, debes especificar el punto de origen del desplazamiento (Specify base point or
displacement:). Recuerda que puedes usar el modo OSNAP para elegir un punto
determinado de la figura. Tambin puedes usar coordenadas, o simplemente hacer clic en
un punto cualquiera de la pantalla.
Una vez escogido el punto de origen, desplaza la figura copiada libremente, moviendo el
mouse, y colcala donde desees.
Haz la prueba ahora, dibujando una figura cualquiera, y usa el comando Copy Objects.
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Comandos de Edicin
ROTATE (RO)
Como se deduce fcilmente, este comando sirve para rotar objetos. Al activarlo, el programa te
pedir que selecciones el (o los) objetos que van a ser rotados. Luego, debes escoger el centro de
la rotacin, y por ltimo, el ngulo con que deseas rotar los objetos. Recuerda, una vez ms, que
los ngulos se miden en sentido anti horario.
En AutoCAD, el comando Rotate se puede combinar con la opcin Copy, que nos permite
conservar el objeto original y obtener una copia rotada.
STRETCH
Con este comando, podemos modificar figuras alterando sus proporciones originales, inclusive
deformndolas, si as lo queremos.
Para demostrar el uso de este comando de una forma rpida y sencilla, vamos a dibujar un
rectngulo cualquiera, como ste:
Supongamos que queremos estirar el vrtice superior derecho a una cierta distancia a la
derecha. Este sera el proceso:
Ingresa al comando Stretch. En pantalla leers una instruccin que nos dice que debemos
seleccionar los lados que vamos a modificar usando una ventana de barrido (ventana
verde de seleccin).
Abre una ventana de barrido que toque slo al lado derecho y al lado superior del
rectngulo. Despus haz clic para terminar la seleccin.
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Comandos de Edicin
Tambin es posible estirar varios lados de una figura. Por ejemplo, dibujaremos de nuevo un
rectngulo:
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Comandos de Edicin
Tambin es posible estirar varios objetos a la vez, usando Stretch. Por ejemplo:
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Comandos de Edicin
SCALE (SC)
Con este comando, podemos escalar objetos, hacindolos ms pequeos o ms grandes con
respecto a su tamao original, sin que pierdan sus proporciones. AutoCAD nos ofrece dos
maneras en que podemos escalar objetos:
Ingresa a Scale. En pantalla, leers Select Objects. Selecciona todo el objeto y despus
teclea Enter para cerrar el comando.
Ahora el programa te pide que escojas el punto base para escalar el objeto. Puedes elegir
cualquier punto segn tu conveniencia. En esta caso, usaremos el extremo inferior
izquierdo, usando Snap to Endpoint.
Una vez escogido el punto, debes introducir el factor de escala. Si quieres que el objeto
modificado se vea del doble del tamao original, el factor es 2. Por el contrario, si deseas
que el nuevo objeto sea de la mitad del tamao original, el factor que debes usar es 0.5.
Para este ejemplo, vamos a utilizar 2 como factor de escala. Una vez que lo introduzcas,
teclea Enter.
Vers que el objeto duplica su tamao.
Vamos a hacer otro ejemplo para demostrar el uso de la medida de referencia para escalar.
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Comandos de Edicin
Segn una medida de referencia: Dibuja el siguiente objeto, con las medidas que all se
indican:
De nuevo, ingresa a Scale. Selecciona los objetos, y escoge como punto base el extremo
inferior izquierdo.
Cuando aparezca en pantalla la instruccin
Escribe 200, y teclea Enter. Vers cmo toda la figura se modific proporcionalmente
segn los valores que introdujiste.
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Comandos de Edicin
OFFSET (O)
Con este comando podemos crear una copia de un objeto, paralela a ste, a una distancia
determinada.
Debes escribir el valor numrico de la distancia a la que quieres que se ubique la nueva
figura.
Si eliges la opcin Through, no necesitars especificar una distancia, sino elegir un punto
en pantalla donde quieres dibujar la nueva figura.
La opcin Erase hace que el objeto original sea borrado despus de efectuar la copia.
Y la opcin Layer nos permite elegir si queremos que el objeto copiado se mantenga en la
capa original, o en otra.
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Comandos de Edicin
Vers que al mover el cursor dentro o fuera del objeto, el programa te ofrece una vista
previa del resultado.
Haz clic en cualquier punto de la pantalla, dentro o fuera del objeto, dependiendo hacia
dnde quieres la copia. Una vez hecho esto, vers el resultado.
Notars que el comando sigue activo. Puedes hacer otras copias paralelas de los objetos,
manteniendo la misma distancia de separacin.
MIRROR (MI)
Con este comando podrs crear copias simtricas de cualquier objeto, con respecto a una lnea
que actuar como eje de simetra (Mirror Line).
Para ilustrar este comando, hemos dibujado un hexgono y una lnea vertical que ser el eje de
simetra:
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Comandos de Edicin
Debes elegir el primer punto del eje de simetra. Recuerda que puedes usar los modos
OSNAP y ORTHO.
Despus de elegido el primer punto del eje, leers la instruccin:
Specify second point of mirror line:
AutoCAD te ofrece la opcin de borrar o no el objeto base que ests copiando. Por defecto, el
programa asume la opcin No. Si deseas borrarlo, debes teclear Y. Si no, simplemente teclea
Enter, y podrs ver en pantalla la copia simtrica del objeto que dibujaste.
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Comandos de Edicin
EXPLODE (X)
Al activar este comando, podemos desagrupar o explotar elementos compuestos (por ejemplo:
bloques, polilneas, texturas, dimensiones) para separar sus elementos individuales.
Por ejemplo, si una polilnea est compuesta por varias lneas y arcos, al explotarla, dejar de
ser una entidad nica, y para convertirse en varios elementos independientes. Si explotamos un
bloque, podremos trabajar con cada uno de sus elementos por separado.
Al activar este comando, simplemente se nos pide que seleccionemos el objeto que deseamos
explotar, y listo.
Una recomendacin: Si bien con este comando podemos explotar un Hatch, en la prctica no
es aconsejable, ya que se descompone en infinitos elementos, y esto puede convertirse en un
gran problema si queremos modificar un dibujo.
TRIM (TR)
Este comando se usa para cortar una lnea o un objeto, usando como borde de corte otra lnea u
otros objetos. Vamos a usar un ejemplo sencillo para demostrar el uso de este comando.
Dibuja un rectngulo cualquiera, y luego, dos lneas de construccin, una horizontal y una vertical,
que pasen por los puntos medios de sus lados. Es decir, algo as:
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Comandos de Edicin
Vamos a cortar los extremos de estas lneas que sobresalen del rectngulo. Para ello:
Lo que el programa nos pide es que definamos cul es el (o los) objetos que van a servir
como borde de corte. Selecciona el rectngulo, y teclea Enter.
Ahora, en pantalla leemos:
Select object to trim...
Haz clic en los extremos exteriores de las lneas de construccin, y vers cmo estos se
cortan. Cuando hayas terminado, teclea Enter para cerrar el comando.
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Comandos de Edicin
Al dibujo que hiciste antes, agrgale varias lneas de construccin al azar. Trata de que
quede algo ms o menos as:
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Comandos de Edicin
EXTEND (EX)
Usando este comando, podemos extender objetos hasta que toquen un borde determinado. Se
usa de manera similar a Trim. Al Ingresarlo, se nos pedir definir el borde al cual deseamos
extender los elementos. Despus, debemos seleccionar el (o los) elementos que sern extendidos.
Al igual que en el comando Trim, podemos usar la opcin Extend + Enter. Tambin se puede usar
una ventana de barrido si queremos extender varios elementos hasta un mismo borde.
Los comandos Trim y Extend han sido mejorados para darnos una vista previa del resultado antes
de efectuar la seleccin. Despus de seleccionar los elementos cortantes, basta con pasar el
cursor por encima de los elementos a ser cortados o extendidos.
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Comandos de Edicin
Distance: Con este mtodo, podemos definir las distancias de los lados del chafln. La
distancia 1 corresponder a la primera lnea que seleccionemos, y la distancia 2, a la
segunda.
Angle: Con esta opcin, podemos elegir el ngulo del chafln, y la distancia de la primera
lnea a la segunda.
Trim: Si escogemos la opcin Trim, las porcin de las lneas que sobra despus del chafln
se cortar. En cambio, si seleccionamos No Trim, el chafln se formar, pero las lneas
conservarn su longitud original.
Polyline: Esta opcin nos permite aplicar un chafln en todos los quiebres de una
polilnea.
Haz una prueba, dibujando dos lneas no paralelas que no se toquen, y comprueba las diferentes
opciones de Chamfer.
Si eliges Distance, y luego introduces 0 (cero) en Dist. 1 y Dist. 2, las lneas se extendern la una
hacia la otra, hasta cerrar el ngulo. Esta opcin es muy til, sobre todos si queremos que dos
lneas formen un ngulo recto.
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Comandos de Edicin
BLEND CURVES
Este comando sirve para crear una tangente para empalmar dos curvas abiertas. Su uso es muy
sencillo. Basta con ingresar el comando, seleccionar las dos curvas, y el programa las empalmar.
Al seleccionarlo, se nos ofrecen dos mtodos de Continuidad (Continuity): Tangent y Smooth.
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Comandos de Edicin
Ingresamos por teclado el comando PE. El programa nos pide seleccionar una polilnea.
Vamos a seleccionar el segmento del extremo izquierdo.
Al hacerlo, el programa nos advierte que el objeto seleccionado no es una polilnea, y nos
pregunta:
Do you want to turn it into one? <Y>
Seleccionamos Y para que la lnea se convierta en polilnea, y luego Enter.
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Comandos de Edicin
Se nos pide ahora seleccionar los objetos. Seleccionamos todos los objetos y tecleamos
Enter.
En pantalla leemos cuntos elementos fueron aadidos a la polilnea. Se nos ofrece la
posibilidad de seguir editando las polilneas, pero teclearemos Enter para cerrar el
comando.
Si hacemos clic sobre cualquiera de los segmentos, notaremos que se han convertido en una sola
polilnea.
En AutoCAD se puede ingresar en pantalla la variable PEDITACCEPT y cambiar su valor a 1. Al
hacer esto, se puede obviar la pregunta de confirmacin, y se puede proceder directamente a unir
las lneas.
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Comandos de Edicin
Ahora, en pantalla leers: Specify second source point: Usa Snap Endpoint para elegir el
punto B.
De nuevo, aparece la instruccin Specify second destination point: Al igual que en el anterior,
mueve el mouse hacia la recta color Cyan hasta que aparezca el cursor de Snap
Perpendicular, y haz clic.
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Comandos de Edicin
Ahora aparece la instruccin Specify third source point or <continue>: Como no vamos a
seleccionar un tercer punto, tecleamos Enter para continuar.
Leers en pantalla: Scale objects based on alignment points? [Yes/No] <N>: Esto permitira
escalar el pentgono reduciendo el lado AB al tamao entre los puntos de alineacin. Para
mantener el tamao original del objeto simplemente teclea Enter.
Este ser el resultado:
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Comandos de Edicin
El comando Break at Point permite partir un elemento en dos, seleccionando el punto de ruptura
(Break Point).
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Comandos de Edicin
ARRAY(AR)
Este comando nos permite copiar objetos que se repiten de acuerdo a un patrn, que AutoCAD
denomina array (serie o matriz).
Al desplegar el comando, veremos que nos presenta tres opciones:
Un Array Rectangular nos permite copiar un objeto de acuerdo a una matriz en base a
filas (rows) y columnas (columns).
Un Array Path crea una copia mltiple de un objeto siguiendo una trayectoria como gua.
Un Array Polar nos permite copiar un objeto en forma regular de acuerdo a un centro de
rotacin.
Rectangular Array
Vamos a ejemplificar el uso de Array para crear un patrn rectangular. Imaginemos que
necesitamos dibujar una retcula de columnas de un edificio. Comencemos por crear la primera
columna del patrn, la cual medir 0.30x0.50. (Puedes usar Rectangle, y recuerda que puedes usar
Zoom y Pan para mover el dibujo a donde desees). Trata de que quede algo as:
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Comandos de Edicin
Ingresa ahora al icono de Array Rectangular. El programa te pedir seleccionar los objetos
a ser copiados. Selecciona el rectngulo, y teclea Enter.
Aparecer el objeto copiado en una matriz de 4x4:
Tambin vers que aparece una pestaa temporal, con una serie de parmetros que te
permitir configurar la matriz:
Aqu podemos asignar el nmero de filas y columnas deseado, y el espacio entre filas y
columnas. Tambin podemos decidir si queremos que la matriz sea asociativa (es decir,
que los elementos resultantes conformen un bloque) o no.
Para este ejemplo, indiquemos 3 filas y 5 columnas. Fijaremos el espacio entre filas = 3.50,
y el espacio entre columnas = 5.00.
Al terminar de ingresar los valores, debemos presionar el botn Close Array. El resultado
se ver as:
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Comandos de Edicin
Notars que, al seleccionar los objetos, aparecen unas flechas azules de control:
Estas flechas nos permiten editar la matriz, bien sea cambiando la distancia entre filas y
columnas, o agregando nuevas filas y columnas de elementos a la matriz.
Al seleccionar la matriz, se activa de nuevo la pestaa temporal Array, en la cual podemos
modificar los parmetros de la matriz.
Path Array
Para ejemplificar el uso de este comando, dibujaremos un crculo (que ser el objeto a ser
copiado) y una spline que servir como trayectoria:
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Comandos de Edicin
En el Panel Levels podemos asignar varios niveles de elementos con una elevacin
indicada (esto aplica para el trabajo en 3 dimensiones).
En el Panel Properties podemos editar varias propiedades del Array. Por ejemplo, si
elegimos el mtodo Divide, el comando colocar el objeto copiado de acuerdo a un
nmero especfico de elementos, distribuidos en partes iguales a lo largo de la curva.
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Polar Array
Para estudiar el patrn circular, vamos a dibujar algo como esto:
Ingresa a PolarArray.
Selecciona el objeto que vamos a rotar (el cuadrado). Despus teclea Enter.
Ahora debes escoger el centro de la rotacin. Usa el OSNAP Center y selecciona el centro
del crculo. Debe aparecer esto:
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Comandos de Edicin
ARRAYCLASSIC
Si deseas usar el comando ARRAY de la forma como se haca en versiones anteriores de AutoCAD,
debes ingresar el comando Arrayclassic. Al hacerlo aparecer el siguiente cuadro:
Vers que en dicho cuadro se nos ofrecen slo dos de las opciones de Array, el Rectangular y el
Polar. No es posible ingresar por este cuadro al Path Array.
Si seleccionamos el botn Polar Array, el cuadro adopta esta apariencia:
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Comandos de Edicin
Como vers, en ambos cuadros se nos presentan todas las opciones para configurar las matrices.
Al seleccionar el botn Preview podemos tener una vista previa del Array, que nos permitir hacer
cualquier cambio. Al presionar el botn OK obtendremos el resultado definitivo.
Al ejecutar un Array a travs de estos cuadros, no podremos hacer que stos tengan la propiedad
asociativa.
JOIN (J)
Este comando permite unir dos segmentos de lneas que estn separados, pero alineados. Por
ejemplo:
Al ejecutarlo, el programa nos pedir seleccionar los dos segmentos que queremos unir. Al
terminar con Enter, el resultado ser as:
Este comando tambin sirve para unir lneas, polilneas y arcos que no estn alineados, pero que
se tocan por un extremo. El resultado final siempre ser una polilnea.
USO DE GRIPS
Los GRIPS (Asimientos) son puntos caractersticos de todos los objetos dibujados con AutoCAD,
por medio de los cuales podemos asirnos para editar dichos objetos.
Al seleccionar un objeto cualquiera en AutoCAD, encerrndolo en una ventana, notamos que las
lneas se vuelven punteadas, y aparecen los GRIPS, que son unos pequeos cuadrados azules
ubicados en los puntos extremos, puntos medios, centros de circunferencia, y otros puntos
caractersticos.
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Comandos de Edicin
Si ubicamos el cursor de AutoCAD en cualquiera de los GRIPS, podemos modificar la apariencia del
objeto, estirndolo o acortndolo a un punto deseado.
Despus de editar el objeto, debemos teclear Esc (Escape) para finalizar la edicin.
El uso de GRIPS es sumamente conveniente! Se pueden editar objetos mediante los GRIPS y otras
herramientas, como el modo ORTHO y el modo OSNAP.
MEJORAS EN EL CURSOR
El cursor ha sido mejorado a fin de ofrecer informacin contextual. Esto incluye el uso de smbolos
para reflejar el estado de muchas operaciones comunes.
La parte del cursor dentro de la caja de seleccin (Pickbox) ha sido removida, con el fin de ver ms
fcilmente el objeto que se est seleccionando.
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Comandos de Edicin
El smbolo mostrar una flecha en sentido de las agujas del reloj, o en sentido contrario, de
acuerdo a la direccin que se haya especificado en las Unidades.
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Comandos de Edicin
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CAPITULO 5
Pestaa INSERT / Creacin de Bloques / Insert / El modo OTRACK (Object Snap Tracking) / Layers /
El modo LWT (Lineweigth) / Creacin de Textos
PESTAA INSERT
En este captulo estudiaremos los comandos contenidos en la Pestaa INSERT, relevantes para el
dibujo en dos dimensiones.
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Manual AutoCAD 2D
Al ingresar al comando CreateBlock aparecer una ventana de dilogo que nos solicita
informacin para definir el bloque:
En la primera lnea, introduciremos el nombre del bloque. Puedes asignarle el nombre que
desees, por ejemplo: Lavamanos, WC, rbol, etc. En este ejemplo, vamos a llamarlo
Lavamanos.
Selecciona los objetos que vas a convertir en bloque. Haz clic sobre el icono Selectobjects:
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Vuelve a aparecer la ventana de dilogo. Notars que se muestra una pequea vista previa
del bloque.
Ahora, selecciona el punto de insercin del bloque (es decir, el punto por donde
posteriormente vamos a insertar el bloque):
En este caso elegiremos el punto medio del borde superior, haciendo clic sobre l:
El programa nos regresa al cuadro de dilogo. Notars que aparecen las coordenadas del
punto de insercin:
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2014
Manual AutoCAD 2D
o
o
Retain: Al activar esta opcin, los objetos originales que nos sirvieron para crear el
bloque conservarn sus propiedades originales, es decir, seguirn siendo lneas,
polilneas, rectngulos, crculos, etc.
Convert to Block: Los objetos originales se convertirn en un bloque. Es la opcin
por defecto.
Delete: Los objetos originales se borrarn.
En realidad, no importa cul opcin escojas, ya que de cualquier manera, el bloque se crear
y se almacenar en una memoria del archivo, esperando ser insertado.
Puedes escribir una descripcin del bloque en el cuadro Description. Esto puede ser til
para recordar posteriormente ciertas propiedades del bloque.
En el rengln Settings podemos asignar unidades para insertar el bloque. Por defecto, el
programa asigna las unidades en milmetros.
Si activamos la casilla Open in Block Editor, al insertar el bloque se abrir el Editor de
Bloques, el cual estudiaremos ms adelante.
Cierra el cuadro presionando el botn OK. Con esto terminamos la creacin del bloque.
Al hacerlo, habrs convertido el dibujo en un bloque. Puedes comprobarlo tocando la figura con el
cursor haciendo clic una sola vez sobre ella. Vers que aparecer punteada, y tambin vers un
pequeo cuadrado azul (Grip) en el punto de insercin. O sea, algo as:
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2014
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PUNTO DE INSERCION
INSERT
Despus de haber creado un bloque, necesitamos saber cmo insertarlo en el dibujo. Para ello,
utilizaremos el comando Insert.
Ingresa a Insert a travs de su icono. Al hacerlo, tendrs una vista previa del bloque en pantalla:
Si haces clic sobre el cono de la vista previa, se insertar el bloque. Pero si presionas el
botn More Options aparecer un cuadro de dilogo con algunas opciones para editar el
bloque antes de insertarlo:
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Fjate que en la lnea Name aparece el nombre del bloque que creaste. Si en un mismo
dibujo creamos varios bloques, haciendo clic sobre la pequea flecha a la derecha
podremos leer todos los nombres de dichos bloques, y escoger el que deseemos insertar. Es
importante asignarle un nombre a cada bloque que generamos, ya que, de lo contrario, no
se crear. Igualmente, hay que asignar a cada bloque un punto de insercin.
Por medio del botn Browse podemos buscar otro bloque que hayamos guardado en el
disco duro.
Bajo el rengln Insertion Point podemos elegir, si vamos a especificar el punto de insercin
en pantalla (esta es la opcin ms frecuente), o si lo haremos asignndole unas
coordenadas.
En el rengln Scale se nos da la oportunidad de multiplicar las dimensiones del bloque (con
respecto a los ejes XYZ, por algn factor de escala. Si colocamos una factor de escala = 1,
significa que las dimensiones del bloque no se deformarn.
En el rengln Rotation podemos asignar un ngulo para insertar el bloque.
Por ltimo, en el rengln Block Unit se nos muestran las unidades de insercin del bloque.
Si activamos la casilla Explode, el bloque se explotar al insertarlo, es decir, dejar de ser un
bloque.
Para escoger el bloque LAVAMANOS, teclea OK.
Vers que aparece el bloque, y que ste se mueve a medida que desplazas el cursor.
Notars tambin que el cursor est fijo en el punto de insercin que definiste.
Para insertar el bloque, haz clic donde desees.
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Manual AutoCAD 2D
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Manual AutoCAD 2D
Queremos mover la circunferencia de manera que su centro coincida con el centro del rectngulo.
Sin hacer clic todava, mueve el Mouse hacia abajo, hasta que aparezca una lnea
punteada, as:
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Sin hacer clic, acerca ahora el cursor al punto medio del lado izquierdo del rectngulo, y
luego mueve el Mouse hacia tu derecha hasta que aparezca otra lnea punteada:
Mueve el Mouse hacia el centro del rectngulo hasta que aparezcan 2 lneas punteadas,
as:
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El modo OTRACK sirve como un complemento muy til para los comandos MOVE y COPY.
LAYERS
El layer (o capa) es un concepto creado por AutoCAD para agrupar objetos con propiedades
similares, a fin de controlar su visualizacin, y asignarles distintos valores de color, tipo de lnea,
etc.
Trabajar con layers es como si el dibujo estuviera formado por una serie de lminas transparentes
que se superponen unas sobre otras. En un momento dado, segn la necesidad, podemos
apagar o encender los layers que nos interesen, para visualizar diferentes elementos del
dibujo.
En la pestaa HOME - Panel LAYERS aparecen todos los elementos asociados a los layers.
Analicmoslos en detalle:
PANEL LAYERS:
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Manual AutoCAD 2D
En este botn
se nos muestra cul es el nombre del layer que
est activo. AutoCAD fija por defecto el layer 0, que es en el que hemos trabajado hasta ahora. Si
desplegamos la flecha de la derecha, se muestran todos los layers que existen en el dibujo.
Podemos cambiar de layer activo simplemente seleccionndolo y colocndolo en el botn.
Mediante el botn
tenemos acceso al LayerProperties Manager (Administrador de
Propiedades de Layers). Tambin, por medio de su alias, LA. Al hacerlo, se despliega la siguiente
paleta:
Como su nombre lo indica, all aparecen todos los layers existentes en el dibujo y sus propiedades.
Para entender cmo funciona, vamos a crear un nuevo layer.
Puedes asignar al layer el nombre que desees. Para este ejemplo, escribe EJES. Luego, haz clic en
el rea gris de la ventana.
Arts Instituto de Computacin Grfica 2100 C.A
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Manual AutoCAD 2D
Haz clic sobre la palabra White bajo la columna Color. Se desplegar la ventana del
Administrador de colores:
La Paleta de Colores ndice (Index Color). Slo los colores dentro de esta pestaa son los que
posteriormente se podrn imprimir en negro. Es recomendable usar estos colores para
imprimir planos de Ingeniera y Arquitectura.
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los
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Si asignas a un layer uno de los Colores Reales, los objetos que pertenezcan a ese layer se
imprimirn en el color que elijas.
Y en la pestaa Color Books (Catlogos de Colores) se puede elegir entre una gran variedad
de catlogos de colores PANTONE.
Si asignas a un layer uno de estos Colores, los objetos que pertenezcan a ese layer se
imprimirn en color.
Puedes escoger el color que desees simplemente haciendo clic sobre l, y tecleando OK para
aceptar la seleccin. Para este ejemplo, vamos a escoger el color Amarillo (Yellow) en la Barra de
Colores Standard. Despus de seleccionar el color, presiona OK.
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Manual AutoCAD 2D
Ahora, bajo la columna Linetype, haz clic sobre la palabra Continuous. Se activar el
Administrador de Tipos de Lnea:
Aparece por defecto la opcin de lnea continua, junto con una descripcin de su apariencia.
Haciendo clic en el botn Load se mostrar una ventana en la que se aprecian todos los tipos de
lnea que se pueden usar en AutoCAD.
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Manual AutoCAD 2D
Haz clic sobre el tipo de lnea CENTER2 y teclea OK. Despus, cuando aparezca de nuevo el
Administrador de Tipos de Lnea, selecciona de nuevo CENTER 2 y teclea OK para finalizar la
seleccin.
En el Administrador de Propiedades de Layers vers que el layer que creaste adopt las
propiedades que introdujiste:
Por ltimo, haciendo clic sobre la palabra Default bajo la columna Lineweight, se desplegar
el Administrador de Grosores de Lnea.
Haciendo clic sobre el grosor que desees, y luego OK, el layer adoptar el grosor de lnea que le
asignes. En este caso, asignaremos un grosor de 0.09 mm.
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Manual AutoCAD 2D
Si trazas lneas ahora, dentro del nuevo layer, notars que adoptan las propiedades que le
asignaste. Puedes intercambiar el layer que desees activar, simplemente desplegando la flecha a
la derecha.
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Manual AutoCAD 2D
El botn Unisolate
Los layers ofrecen distintas opciones de trabajo que nos permiten controlar su visualizacin.
El botn Off
El botn Freeze
El botn Lock
BORRADO DE LAYERS
Mediante el botn
podemos borrar un layer que ya no necesitemos. Para poder borrar un
layer, ste no debe contener ningn elemento, ni puede ser el layer activo.
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2014
Manual AutoCAD 2D
PANEL PROPERTIES
TRANSPARENCIA
En el Administrador de Layers encontramos la columna Transparency. Por defecto aparece el
valor 0. Si hacemos clic sobre ste, aparecer el siguiente cuadro:
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Manual AutoCAD 2D
Podemos asignar un valor de transparencia en un rango del 0 al 90. En el caso del dibujo
bidimensional, esta propiedad es especialmente til si en el layer hay texturas (Hatch).
Para poder apreciar la transparencia, hay que activar el modo Transparency
Estado.
en la Barra de
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2014
Manual AutoCAD 2D
Para ver cmo funciona, puedes cambiar el grosor de lnea del layer EJES (que creamos antes) en
el Administrador de Layer, y luego traza algunas lneas al azar. Vers cmo se dibujan con el grosor
que asignaste.
CREACIN DE TEXTOS
Para insertar textos en un dibujo en AutoCAD, lo primero que hay que hacer es crear un Estilo de
Texto. En un Estilo de Texto, establecemos las propiedades que deseamos que tengan los textos,
tales como: Tipo de fuente, tamao de las letras, color de la fuente, justificacin, etc.
EL PANEL TEXT
En la pestaa Annotate se encuentra el panel Text, donde aparecen agrupados todos los
comandos que tienen que ver con la creacin de Textos. Aqu podremos intercambiar fcilmente
entre distintos Estilos de Texto.
Veamos ahora cules son los pasos para crear un Estilo de Texto:
Haciendo clic en la pequea flecha abajo y a la derecha del panel, se mostrar una ventana de
dilogo que nos permitir definir las propiedades del Estilo de Texto:
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2014
Manual AutoCAD 2D
En la casilla Styles vemos resaltado el estilo Standard. Es el Estilo de Texto que el programa
fija por defecto. Tambin aparece el Estilo Anotativo.
Si hacemos clic en el botn New, podremos asignar un nombre al estilo que deseamos crear.
Por ejemplo, colcale tu nombre al nuevo estilo, y teclea OK.
En la casilla Font Name, podrs escoger el tipo de fuente que desees. Vamos a tomar la fuente
Arial.
En la casilla Font Style podrs definir si deseas el estilo Regular, Cursiva, Negrita, etc. Vamos a
aceptar la fuente Regular.
En la casilla Height fijaremos la altura de la fuente. Vamos a establecer para este ejemplo el
valor = 0.2.
En la casilla Effects se pueden definir algunos efectos para las fuentes, como: Boca abajo, Al
Revs y Vertical. En la casilla Width factor, si se asigna un valor mayor que uno, las letras se
ensancharn, y si menor que uno, se angostarn. Y en la casilla Oblique Angle, se puede
asignar un ngulo de inclinacin a las letras.
Por ltimo, en la casilla abajo a la derecha podremos tener una imagen previa del Estilo de
Texto que hemos creado.
El ltimo paso es hacer clic en el botn Apply y luego Close. El estilo que hemos creado se
aplicar a cualquier texto que vayamos a insertar en el dibujo.
Podemos apreciar el Estilo de Textos activo en el Panel Text:
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2014
Manual AutoCAD 2D
Si dentro de un mismo dibujo necesitamos insertar textos con otras caractersticas, podemos
crear otro Estilo de Texto, ingresando de nuevo al comando Text Style.
Hay dos maneras de insertar textos en AutoCAD. Una, es mediante el comando Single Line Text, y
la otra, con el comando Multiline Text.
El comando Single Line Textse introduce directamente a travs de su cono, o por medio de su
alias TE. Al hacerlo, debemos indicarle al programa el punto de inicio del texto, haciendo clic en la
pantalla en el lugar que deseemos.
El programa nos pedir que introduzcamos el ngulo de rotacin del texto (Specify rotation angle
of text<0>). Tecleando Enter aceptamos el valor por defecto.
Despus de esto, veremos que se activa el cursor en pantalla. En este momento puedes ingresar el
texto que desees. Por ejemplo:
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2014
Manual AutoCAD 2D
Si volvemos a teclear Enter, se nos ofrece la opcin de crear otra lnea de texto. Si tecleamos Enter
dos veces, se cierra el comando. (Si es necesario, usa las opciones de Zoom con la rueda del
Mouse para acercar o alejar el texto).
EDITANDO UN TEXTO
Cuando usamos Single Line Text, cada lnea de texto es reconocida por AutoCAD como una
entidad independiente. Es decir, que cada lnea de texto puede ser borrada o editada
independientemente de las dems.
Si deseamos corregir una lnea de texto, podemos hacer doble clic sobre la lnea de texto que
queremos editar. Despus de modificar el texto, simplemente tecleamos Enter, y el texto se
modificar.
Los textos creados con Single Line Text se pueden editar tambin a travs del comando Text Edit
(ED).
Tambin podemos hacer un solo clic sobre la lnea de texto, y modificar el contenido en el Panel
de Propiedades Rpidas (Quick Properties). Hay que tener activado el modo Quick Properties en
la Barra de Estado:
Al modificar una lnea de texto, el comando sigue activo. Para cerrar el comando tecleamos Enter.
Al desplegar el Panel Text se nos muestran las opciones Justify y Scale.
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2014
Manual AutoCAD 2D
El comando Justify nos permite cambiar la justificacin del texto, tal como lo haramos con un
procesador de textos.
El comando Scale nos permite cambiar la altura del texto o escalarlo segn un factor de escala.
Por medio de este comando, podemos insertar un cuadro de texto que AutoCAD reconocer
como una entidad completa. Podemos, inclusive, asignar diferentes propiedades a distintos
textos, tales como tamao, color, justificacin, etc. Adems, este comando nos permite insertar
smbolos.
Podemos ingresar a Multiline Text a travs de su icono, o a travs de su alias, T. Al hacerlo, el
programa nos pedir que especifiquemos los extremos del cuadro de texto. Despus de haberlo
hecho, se abrir el cuadro donde podemos escribir el texto deseado. Debe verse as:
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2014
Manual AutoCAD 2D
Notars que se genera una nueva Pestaa temporal llamada Text Editor, en la cual se nos
presenta una serie de comandos asociados a las variables de creacin de textos, por ejemplo:
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Manual AutoCAD 2D
Una vez que hemos escrito el texto que deseamos insertar, elegimos el botn Close Text Editor y
el comando se cerrar. Tambin se cerrar la Pestaa Text Editor.
Dentro de las Opciones de Multiline Text, las ms resaltantes son:
Symbol: Permite insertar smbolos como: dimetro, grados, ms o menos, y otros, que
podemos buscar dentro de las diferentes fuentes de Windows.
Find and Replace: Permite buscar palabras y reemplazarlas, en uno o ms Cuadros de Texto.
BackgroundMask: Permite colocar un fondo de color alrededor del prrafo.
Los textos creados con Multiline Text se pueden editar a travs del comando Text Edit (ED) o
haciendo doble clic sobre el prrafo.
Al desplegar la pestaa Text Editor encontramos esta herramienta, que es til cuando deseamos
corregir al mismo tiempo textos que se repiten. Al activar este comando (haciendo clic sobre la
lupa), se muestra el siguiente cuadro de dilogo:
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2014
Manual AutoCAD 2D
Su uso es muy sencillo. Basta con escribir en la primera lnea el texto que deseamos reemplazar, y
en la segunda, el texto nuevo. El programa nos ofrece la posibilidad de sustituir un texto cada vez
(Replace), o todas las veces que aparezca en el dibujo (ReplaceAll).
No es necesario escribir el texto a reemplazar tal como est escrito originalmente, es decir, se
pueden obviar las maysculas. Pero s debemos escribir el nuevo texto tal como deseamos que
aparezca.
A travs de Find and Replace solamente podemos editar el contenido de un texto, pero no
podemos modificar sus propiedades (color, tamao y tipo de fuente, justificacin, etc.).
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2014
Manual AutoCAD 2D
Acotado de Dibujos
CAPITULO 6
Acotado en AutoCAD: Text Style Dimension Style / Acotando un dibujo: Tipos de acotado: Linear
Continue Baseline Aligned Angular Radius Diameter ArcLength Jogged Ordinate - Quick
Dimension DimensionUpdate Dimension Break Center Mark Otros Comandos / Cmo cambiar la
posicin de las Cotas manualmente / Leaders: Multileaders/ Edicin de cotas usando Grips
ACOTADO EN AUTOCAD
Una de las herramientas ms tiles y poderosas de AutoCAD es la que se refiere al acotado de
planos. Una tarea que, tradicionalmente es tediosa y complicada, AutoCAD la facilita
enormemente, garantizando adems absoluta precisin. En este captulo vamos a estudiar
detenidamente los pasos necesarios para realizar el acotado de planos.
TEXT STYLE
Lo primero que hay que hacer es definir un estilo de texto, el cual servir, no slo para los ttulos y
notas que acompaan al plano, sino tambin para los nmeros que definen los valores de las
cotas. Tal como lo vimos en la leccin pasada, para definir un estilo de texto, debemos ingresar al
comando Text Style, a travs del Panel Text en la pestaa Annotate, donde recibiremos las
instrucciones necesarias para ello. En un mismo dibujo podemos definir tantos estilos de texto
como consideremos necesario.
Vamos a crear un estilo de texto al que llamaremos COTAS, con las siguientes propiedades:
Otro paso recomendado antes de comenzar a definir un estilo de cota, es crear un nuevo layer, al
que podemos llamar COTAS. Esto nos permitir, en un momento dado, apagar, bloquear o
congelar este layer, lo cual puede ser muy til en el proceso de trabajo.
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2014
Manual AutoCAD 2D
Acotado de Dibujos
DIMENSION STYLE
El siguiente paso es definir las caractersticas del acotado, lo cual se hace a travs del
Administrador de Estilos de Cota (Dimension Style Manager). Vamos a buscarlo presionando la
pequea flecha a la derecha del panel Dimensions en la pestaa Annotate:
Lo primero que podemos ver en este cuadro es que AutoCAD fija un estilo predeterminado de
cota, llamado ISO-25. En el cuadro de la izquierda, tenemos una lista de todos los estilos de cota
existentes en el dibujo. En el cuadro ubicado al centro, podemos visualizar la apariencia del estilo
de cotas actual. Por ltimo, a la izquierda hay unos botones que sern los que nos permitirn
introducir las caractersticas del nuevo estilo de cota que vamos a definir.
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2014
Manual AutoCAD 2D
Acotado de Dibujos
En la lnea New Style Name, colocaremos el nombre del nuevo estilo, al que llamaremos COTAS.
La lnea Startwith: nos indica que vamos a usar el estilo ISO-25 como referencia para definir el
nuevo estilo. Dejaremos sin marcar la casilla Annotative. Y en la lnea Use for: vamos a mantener
la opcin All dimensions. Para continuar, presionaremos el botn Continue.
LINES
Se nos muestra ahora una ventana de dilogo con varias pestaas, a travs de las cuales iremos
definiendo paso a paso las propiedades del nuevo estilo de cota. La primera de ellas lleva el ttulo
Lines(Lneas). Esta seccin viene dividida en tres partes:
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2014
Manual AutoCAD 2D
Acotado de Dibujos
Dimensionlines: La Lnea de Dimensin (o lnea de cota) es la lnea de las cotas, sobre la cual
leemos el valor de la medida acotada. Por lo general, aceptamos los valores de color (blanco) y
de grosor de lnea.
La opcin By Block que leemos en estos valores significa que cada cota que creamos ser
reconocida por AutoCAD como un bloque. Es recomendable mantener esta opcin.
La casilla Extendbeyondticks por el momento aparece bloqueada, pero la usaremos un poco ms
adelante.
La casilla Baselinespacing sirve para indicar la separacin entre grupos de lneas horizontales en
determinados estilos de acotacin que estudiaremos despus. Por el momento, coloca el valor
1.00.
Por ltimo, aparecen dos casillas en blanco, Supress: Dim. Line 1 Dim. Line 2. Esto nos da la
opcin, de ser necesario, para eliminar una o dos lneas de dimensin en acotados en grupo.
Normalmente, dejamos estas casillas en blanco, ya que en el dibujo tcnico no se acostumbra
eliminar ninguna lnea de dimensin.
Extensin lines: Las Lneas de Extensin (o lneas de referencia) son las lneas que definen los
extremos de la medida que se est acotando. Al igual que en el caso anterior, adoptaremos los
valores por defecto de color y grosor de lnea.
En la medida en que vamos modificando los parmetros de nuestro estilo de cota, stos se
pueden pre visualizar en el cuadro de la esquina superior derecha.
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2014
Manual AutoCAD 2D
Acotado de Dibujos
Arrowheads (flechas): En este cuadro podemos controlar la apariencia que deseamos asignar
a las figuras que se utilizan para definir los extremos de las cotas. Incluso podemos asignar
figuras diferentes a los dos extremos de cada cota. Al hacer clic en la pequea flecha a la
derecha de cada opcin, se despliegan todas las opciones:
TUBERIA PAVCO =4
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2014
Manual AutoCAD 2D
Acotado de Dibujos
La opcin Dimension Break nos permite configurar el tamao de la abertura en el caso de lneas
de cota que se cortan entre s. Le asignaremos 0.2.
En el cuadro ArcLength Symbol podemos configurar la ubicacin de un smbolo que indicar la
longitud de los arcos de circunferencia. Elegimos la opcin Abovedimensiontext.
La opcin Radiusjogdimension corresponde a cierto estilo de acotado de radios de circunferencia,
en el cual el radio se indica usando una lnea con un zigzag. El valor Jogangle indica el valor del
ngulo del zigzag. Lo dejaremos en 45.
En el rengln Linear jogdimension encontramos el valor Jogheigth factor, el cual permita ajustar
la altura del zigzag con respecto al texto. Lo cambiaremos a 1.
Recuerdas que qued algo pendiente? La casilla Extendbeyondticks en el cuadro Dimension line.
Notars que ya no est bloqueado. Coloca all el valor 0.1.
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2014
Manual AutoCAD 2D
Acotado de Dibujos
TEXT
En la lnea Text Color, podemos asignar un color a los textos. Dejaremos el color blanco.
En la lnea Text height vers que est bloqueado el valor 0.1, ya que es el valor que
corresponde al Estilo de texto asignado.
La opcin Fill color permite colocar un fondo de color alrededor del texto de la cota. Si
elegimos la opcin None, no lo colocar. Y si elegimos Background, el programa colocar una
mscara (Wipeout) alrededor de la cota. Esto es til, sobre todo si tenemos cotas que se
superponen sobre reas dibujadas (p.ej. texturas), para facilitar la lectura de la cota.
Dejaremos sin marcar la casilla Drawframearoundtext, ya que no se acostumbra dibujar un
marco alrededor de la cota.
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Manual AutoCAD 2D
Acotado de Dibujos
Text Alignment: En este cuadro, regulamos la alineacin del valor de cota con respecto a la
lnea de cota.
Si adoptamos la opcin Horizontal, el texto siempre se ver horizontal, independientemente
de la posicin de la lnea de cota.
Con la opcin Alignedwithdimension line, el texto siempre se alinear con la lnea de cota.
Adoptando la opcin ISO Standard, las cotas que queden dentro de las lneas de referencia se
alinearn con la lnea de cota, y las que no, se vern horizontales.
Para este ejemplo tomaremos Alignedwithdimension line.
Con los nuevos valores introducidos, el Administrador de Estilos de Cotas se ve as:
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Manual AutoCAD 2D
Acotado de Dibujos
FIT
La apariencia de esta ventana es la siguiente:
Bsicamente, aqu se nos permite ajustar la apariencia de las cotas cuando stas no caben dentro
de las lneas de referencia. Este es el caso de cotas que miden dimensiones muy pequeas.
Arts Instituto de Computacin Grfica 2100 C.A
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2014
Manual AutoCAD 2D
Acotado de Dibujos
En el cuadro Fitoptions, se lee la siguiente nota (traducida): Si no hay suficiente espacio para
poner el texto y las flechas dentro de las lneas de referencia, lo primero que debe desplazar
fuera de las lneas de referencia es:
Vamos a mantener la opcin predeterminada, El texto o las flechas, el que mejor se ajuste.
En el cuadro Text Placement(Ubicacin del Texto) dejaremos la opcin Besidethe dimensin line
(Al lado de la lnea de cota)
En el cuadro Scalefordimensionfeatures(Escala para funciones de cota), se nos ofrece la opcin de
ampliar o reducir el tamao de las cotas segn un factor de escala. Tambin usaremos la opcin
predeterminada, 1.
Por ltimo, en el cuadro Fine Tuning(Ajuste preciso) podemos escoger entre dos opciones:
PRIMARYUNITS
Desde esta ventana, determinaremos el formato de las unidades de medida, tanto para las cotas
lineales como las angulares.
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Acotado de Dibujos
ALTERNATEUNITS
Bajo la pestaa AlternateUnits(Unidades alternativas),AutoCAD nos ofrece la posibilidad de usar
un sistema alternativo de medidas, adicional al principal.
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Manual AutoCAD 2D
Acotado de Dibujos
Por ejemplo, si quisiramos que en un dibujo aparezcan las cotas en metros, pero tambin en pies
y pulgadas, la lectura sera as:
1.13 (1 )
Como no vamos a usar unidades alternativas, dejaremos esta pestaa sin modificar y pasamos a la
siguiente:
TOLERANCES
Bajo la pestaa Tolerances(Tolerancias) se puede controlar la precisin de los valores decimales,
asignando factores de tolerancia.
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2014
Manual AutoCAD 2D
Acotado de Dibujos
Ya que el uso de esta opcin no es usual en el dibujo tcnico, no modificaremos ningn valor.
Ahora s estamos listos para comenzar a acotar!
Pulsa el Botn OK. Debe aparecer de nuevo el Administrador de Estilos de Cotas, evidenciando el
nuevo estilo que ha sido creado:
Ahora, sigue estos ltimos pasos para hacer que el estilo de cotas creado se convierta en el estilo
activo:
En la lista de estilos, haz un clic sobre el nombre del nuevo estilo, hasta que
aparezca sombreado.
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2014
Manual AutoCAD 2D
Acotado de Dibujos
Luego, haz clic sobre el botn Set current, para hacer que se convierta en el estilo
activo.
Para cerrar, teclea Close. El programa ya ha adoptado el nuevo estilo de cotas.
En la pestaa Annotate puedes verificar que tu estilo de texto y tu estilo de cotas estn activos.
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Manual AutoCAD 2D
Acotado de Dibujos
Activa ahora el layer COTAS, y ingresa al comando Linear dimension. La primera instruccin que
leemos en pantalla es:
Specifyfirst extensin line originor<selectobject>:
El programa nos est pidiendo que indiquemos el primer punto desde el cual vamos a acotar.
Usando Snap Endpoint, toma el extremo inferior izquierdo de la figura, haciendo clic.
Ahora el programa nos pide:
Specify second extensin line origin :
Selecciona el extremo inferior derecho de la figura, y haz clic. Debe aparecer la cota del borde
inferior del objeto. Mueve el mouse hasta que la ubicacin de la cota te parezca razonable, y haz
clic. La cota se fijar en la ubicacin que escojas. Debe verse as:
Usando Linear dimension, acota ahora el primer elemento vertical de la izquierda. Debe quedar
as:
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Acotado de Dibujos
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Acotado de Dibujos
Esa ser nuestra lnea de base. Ahora, ingresa a BaselineDimension, y acota los elementos
horizontales en el dibujo, as:
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Acotado de Dibujos
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Acotado de Dibujos
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Acotado de Dibujos
DIAMETERDIMENSION
ARCLENGTH
JOGGED
ORDINATE
Permite acotar las coordenadas de puntos referidas a un origen de coordenadas XY.
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Acotado de Dibujos
Puedes repetir el comando para acotar los otros lados del dibujo. Incluso puedes seleccionar otro
estilo de acotado, como por ejemplo, Baseline. Quick Dimensiones una herramienta poderosa!
DIMENSIONUPDATE
En caso de que tengamos diferentes estilos de cota en un dibujo, este comando permite cambiar
el estilo de una cota al estilo activo.
DIMENSION BREAK
Este comando permite romper una lnea de acotado cuando atraviesa otra cota o un objeto del
dibujo. Por ejemplo:
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2014
Manual AutoCAD 2D
Acotado de Dibujos
El programa nos pedir seleccionar primero la cota que vamos a romper, y despus la lnea del
dibujo que lo atraviesa. El resultado ser as:
CENTER MARK
Con este comando podemos seleccionar una circunferencia o un arco, y el programa colocar una
marca en el centro del mismo.
OTROS COMANDOS
Bsicamente, estos comandos permiten modificar la posicin del texto de las cotas con respecto a
la lnea de dimensin y las de extensin. Esto es necesario hacerlo cuando en un dibujo tenemos
cotas muy pequeas, y no caben adecuadamente dentro de las lneas de extensin, o se solapan
entre s.
Sin embargo, debido a que estas situaciones son muy particulares de cada dibujo, este proceso lo
haremos manualmente. De esa manera, cada usuario de AutoCAD podr colocar las cotas donde
mejor le convenga.
Colocando el cursor sobre el pequeo punto azul sobre el nmero, se despliega un men de
opciones:
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2014
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Acotado de Dibujos
En ese men se nos ofrecen varias opciones para cambiar la posicin del texto. Por ejemplo,
eligiendo la opcin Movetextalone es posible mover el texto a una posicin ms conveniente:
Si elegimos la opcin Movewith Leadery movemos el texto, el programa colocar una pequea
flecha, as:
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Manual AutoCAD 2D
Acotado de Dibujos
LEADERS
Con este grupo de comandos, se pueden introducir notas en el dibujo, sealando un lugar
especfico con una flecha. Al ingresarlo, el programa te pedir que determines la ubicacin de la
flecha mediante dos puntos: Primero, el punto final de la flecha, y despus, el punto inicial. Luego,
debes introduzcas el texto.
Se han agrupado una gran variedad de herramientas en una Paleta, a la cual se tiene acceso a
travs de la pestaa VIEW Panel PALETTES - comando ToolPalettes:
La paleta se divide en dos grupos: Imperial Samples y MetricSamples. Usaremos las herramientas
del grupo mtrico.
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Acotado de Dibujos
Antes de poder ingresar una nota, tenemos que configurar un Estilo. En la pestaa Annotate
PanelLEADERS haremos clic en la pequea flecha a la derecha y se abrir la ventana del
Administrador de Estilos de Flechas (Multileader Style Manager):
Luego elegimos Continue y se nos muestra un cuadro con tres pestaas que nos permitirn
configurar todos los valores asociados a las flechas de notas. Este cuadro es similar al
Administrador de Estilos de Cotas.
En la primera pestaa, llamada Leader Format, configuraremos la apariencia general de las
flechas. All podemos asignar el tipo de flecha, el color, grosor y estilo de lnea, y el tipo y tamao
de flecha. Tambin un valor de ruptura, en caso de que la flecha se corte con otra flecha, una cota
o un elemento del dibujo.
Para este ejemplo, configuraremos este campo as:
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Acotado de Dibujos
Y por ltimo, en la pestaa Content asignaremos un Estilo de Texto para las Notas. El programa
nos permite el acceso al Administrador de Estilos de Texto, o tambin, seleccionar un Estilo
existente. Tambin podemos ajustar la justificacin del descanso de la flecha con respecto al
texto. Para este ejemplo lo haremos as:
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Manual AutoCAD 2D
Acotado de Dibujos
Al terminar, presionamos OK y despus Close. En el Panel Leaders podemos ver cul es el estilo
activo:
MULTILEADER
Una vez configurado el Estilo, vamos a probar ingresando una flecha con texto. El uso del
comando es muy sencillo. Primero ubicamos la punta de la flecha, luego dibujamos la flecha, y por
ltimo escribimos el texto. Por ejemplo:
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Manual AutoCAD 2D
Acotado de Dibujos
Al terminar de ingresar el texto, terminamos el comando presionando el botn Close Text Editor.
Al seleccionar el texto, se activan unos botones de control que nos permiten editar la flecha.
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Manual AutoCAD 2D
Acotado de Dibujos
Si ubicamos el cursor de AutoCAD en cualquiera de los GRIPS, podemos modificar la apariencia del
objeto, estirndolo o acortndolo a un punto deseado, por ejemplo:
Activando la Entrada Dinmica (Dynamic Input) podemos usar la tecla TAB para alternar entre los
diferentes parmetros que se muestran en pantalla.
Despus de editar el objeto, debemos teclear Esc (Escape) para finalizar la edicin.
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2014
Manual AutoCAD 2D
Acotado de Dibujos
El uso de GRIPS es sumamente conveniente! Se pueden editar objetos mediante los Grips en
combinacin con otras herramientas, como el modo ORTHO y el modo OSNAP.
Es posible modificar cotas usando GRIPS, cambiando a nuestro criterio los extremos de las lneas
de referencia. Lo asombroso de esto es que AutoCAD re calcular automticamente el valor de
la nueva cota!
Vamos a hacer una pequea prueba, con este ejemplo:
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Manual AutoCAD 2D
Acotado de Dibujos
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Manual AutoCAD 2D
CAPITULO 7
UCS (UserCoordinateSystem) / Visualizacin de dibujos: Uso de Viewports / Uso de diferentes
ventanas / Interaccin entre ventanas usando herramientas de Windows / Propiedades de Objetos
en AutoCAD / Quick Properties / Match Properties / Edicin de Bloques / Opciones de seleccin:
Previous Remove / Paletas de Herramientas en AutoCAD / Express Tools / Apagado de la Lnea de
Comandos / CleanScreen / DrawOrder / SelectionCycling
El UCS que AutoCADestablece por defecto es el World UCS (Sistema de Coordenadas Universal). El
programa nos ofrece varias posibilidades de personalizar el UCS, que estudiaremos a
continuacin.
PANEL COORDINATES
Si acercamos el cursor a la Pestaa View y presionamos el botn derecho del mouse, podemos
activar el Panel Coordinates, donde se muestran las diferentes opciones de utilizacin del UCS:
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2014
Manual AutoCAD 2D
WORLD UCS
Este icono nos lleva siempre al sistema de coordenadas predeterminado de AutoCAD.
UCS OBJECT
Esta opcin resulta muy til cuando realizamos un dibujo en el que hay direcciones inclinadas.
Vamos a ilustrar esto con un ejemplo. Supongamos que tenemos un dibujo como ste:
Como puedes apreciar, en el dibujo existen varias direcciones no paralelas a los ejes XY
predeterminados del UCS.
Si quisiramos dibujar objetos paralelos a las direcciones inclinadas, podemos hacer que el UCS
est alineado con dichas direcciones, usando UCS Object. El procedimiento es el siguiente:
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2014
Manual AutoCAD 2D
Fjate que el cursor de AutoCAD adopta las direcciones determinadas por el nuevo UCS.
UCS ORIGIN
Con este comando podemos mover el origen del UCS a un punto deseado dentro del dibujo.
UCS PREVIOUS
Nos permite volver a un UCS que hayamos utilizado previamente.
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2014
Manual AutoCAD 2D
UCS ICONPROPERTIES
Esta opcin sirve para modificar las propiedades del cono del UCS.
OTRAS OPCIONES
Las otras opciones de UCS se utilizan principalmente en el dibujo en 3D, por lo tanto, no las
estudiaremos por el momento.
NAMED
Al ingresar este icono, se despliega la ventana de dilogo donde podemos ver todas las opciones
para generar Viewports:
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2014
Manual AutoCAD 2D
En la columna Standard Viewports el programa nos muestra las opciones para la configuracin de
Viewports. A la derecha podemos tener una vista previa de cada configuracin.
Supongamos que queremos dividir la pantalla en tres ventanas, dos pequeas y una grande.
Queremos adems que la ventana ms grande quede a la izquierda de la pantalla. Parra ello,
escogemos la opcin Three: Left. Al hacerlo, tendremos una pre visualizacin de cmo quedar la
pantalla:
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2014
Manual AutoCAD 2D
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2014
Manual AutoCAD 2D
Cada Viewport funciona como una ventana independiente. Para trabajar en una ventana en
particular, basta con hacer clic dentro de ella. Los cambios que se realicen en el dibujo dentro de
cualquiera de las ventanas, se reflejarn en el dibujo total.
Para volver a la ventana normal de AutoCAD, se puede activar de nuevo la ventana de dilogo de
los Viewports y escoger la opcin Single.
Tambin se pueden seleccionar los Viewports a travs del comando ViewportConfigurations:
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2014
Manual AutoCAD 2D
Cabe mencionar que la ventana que adoptar la configuracin normal ser la que est activa en
ese momento.
Despus de generar Viewports en el Espacio Modelo, un borde azul identifica claramente al
Viewport activo. Puedes ajustar fcilmente el tamao de cualquiera de los Viewports, arrastrando
los bordes horizontales o verticales.
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2014
Manual AutoCAD 2D
El signo + ubicado en la parte superior izquierda del Viewport activo nos permite cambiar
fcilmente la configuracin de los Viewports.
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2014
Manual AutoCAD 2D
Los Viewports en el Espacio Modelo se pueden unir o remover, arrastrando uno de sus bordes al
borde de otro Viewport.
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Manual AutoCAD 2D
SWITCH WINDOWS
Seleccionando esta herramienta, podemos intercambiar fcilmente entre dos o ms dibujos
abiertos. Tambin se puede intercambiar entre dos o ms dibujos presionando la combinacin
Control + TAB.
FILE TABS
AutoCAD ofrece la visualizacin a travs de pestaas, como una manera ms rpida para
movernos entre varios dibujos abiertos, o crear nuevos dibujos. Puedes activar o desactivar la
opcin de visualizar a travs de pestaas en la pestaa VIEW FILE TABS.
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2014
Manual AutoCAD 2D
Las pestaas se muestran en el orden en que los archivos fueron abiertos. Sin embargo, se pueden
arrastrar para cambiar el orden.
Si aparece un candado al lado del nombre del archivo, significa que el archivo est en modo de
slo-lectura. Si aparece un asterisco al lado del nombre del archivo, significa que el archivo ha
sufrido cambios desde la ltima vez que se guard.
VISTA PREVIA
Al mover el cursor sobre cualquiera de las pestaas, se nos mostrar una vista previa del Espacio
Modelo y los Layouts, y podremos seleccionar la vista deseada haciendo clic sobre ella.
Al detener el cursor sobre una vista deseada, se nos ofrecen las opciones de imprimir o publicar:
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2014
Manual AutoCAD 2D
OPCIONES
Haciendo clic-derecho sobre cualquier pestaa, se abre un men de opciones, que nos permite
crear un archivo nuevo, abrir, guardar y cerrar. Incluso, es posible guardar todos los archivos o
cerrarlos al mismo tiempo, cerrar todos excepto el sealado, copiar la direccin de un archivo en
el Portapapeles, y abrir la Carpeta de ubicacin de un archivo.
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2014
Manual AutoCAD 2D
Por ejemplo, dentro de una de las ventanas podemos seleccionar un elemento que deseamos
cortar o copiar (usando Cut o Copy)y pegarlo en la otra ventana usando Paste, tal como lo
haramos en otras aplicaciones.
AutoCADnos ofrece la herramienta Copywith Base Point (por teclado COPYBASE),que nos permite
copiar un elemento a partir de un punto base.
Con Paste as Block podemos convertir en un bloque un objeto al pegarlo en un dibujo.
Paste as Hyperlink permite crear un hipervnculo con un archivo, asocindolo con un objeto
determinado.
Con la herramienta Paste to Original Coordinates podemos pegar un dibujo en un archivo
diferente, manteniendo las mismas coordenadas originales.
Paste Special nos permite elegir el formato de archivo de los objetos que vamos a pegar, si
deseamos que se convierta en una imagen, o que siga siendo un objeto de AutoCAD.
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2014
Manual AutoCAD 2D
LA PALETA DE PROPIEDADES
Las propiedades de objetos se despliegan en una Paleta que se puede arrastrar a travs del dibujo,
y que se puede esconder presionando el botn Auto-Hide.
Al colocar el cursor sobre la barra color gris oscuro de la Paleta, y presionar clic-derecho, aparece
un men que nos permite configurar la posicin de la Paleta en pantalla:
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2014
Manual AutoCAD 2D
Al activar la opcin AllowDocking podremos colocar la Paleta en una posicin fija en los extremos
de la pantalla. Al seleccionar Anchor Left o Anchor Right la Paleta se fijar a la izquierda o a la
derecha.
Haciendo clic-derecho sobre el pequeo cono que identifica a la Paleta, aparece un pequeo
men:
A travs de las opciones Iconsonly y Text only podemos elegir que aparezca el nombre de la
Paleta, o slo un cono:
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2014
Manual AutoCAD 2D
Esta paleta contiene todas las propiedades que AutoCAD asigna a la lnea. Las propiedades se
muestran por categoras.
Para modificar cualquier propiedad, basta con hacer clic sobre la lnea deseada, y hacer el cambio.
Si deseamos cambiar el color de la lnea, al hacer clic en la lnea del color, se despliegan todas las
opciones de colores, y se puede seleccionar el color deseado.
Segn el elemento cuyas propiedades deseamos cambiar, se mostrarn distintas propiedades. Por
ejemplo, si deseamos cambiar las propiedades de una circunferencia, aparecern el radio y las
coordenadas del centro en la lista de propiedades.
No es necesario cerrar la Paleta de Propiedades si queremos cambiar las propiedades de varios
objetos. Incluso se puede continuar dibujando y mantener abierta la Paleta de Propiedades. Esta
se cierra como cualquier ventana de Windows, haciendo clic en la X ubicada en el extremo
superior izquierdo.
Tambin se puede ingresar a la Paleta de Propiedades seleccionando un objeto y haciendo clic con
el botn derecho. El programa nos ofrece la opcin Properties.
QUICK PROPERTIES
En la Barra de Estado encontramos el modo Quick Properties. Cuando est activado, y
seleccionamos un objeto, aparece en pantalla un pequeo panel con las propiedades ms
importantes de dicho objeto.
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2014
Manual AutoCAD 2D
Una vez que hemos modificado las propiedades deseadas, presionamos la tecla Esc para salir de
Quick Properties.
Si presionamos el botn Customize
aparecer un cuadro que nos permitir elegir cules
propiedades queremos que se muestren en el Panel de Propiedades Rpidas.
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2014
Manual AutoCAD 2D
MATCH PROPERTIES
En la Pestaa Properties encontramos el comando Match Properties. Este comando es similar a la
brocha de Office. Sirve para hacer que un objeto herede las propiedades de otro. Su uso es
sumamente sencillo. Por ejemplo, si deseamos que una lnea que pertenece al layer 0, de color
blanco y lnea continua, pase a pertenecer al layer PROYECCIONES, de color amarillo y lnea
segmentada (HIDDEN), basta con:
EDICIN DE BLOQUES
A veces se presenta la necesidad de editar un bloque que hemos creado. Para ello, AutoCADnos
brinda dos opciones:
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2014
Manual AutoCAD 2D
Ingresamos al comando Edit Block in-place. Se muestra un cuadro que nos confirma la
seleccin que hemos hecho:
Se muestra el nombre del bloque, y un icono que nos da una pre visualizacin del mismo. En el
rengln Path aparece preseleccionada la opcin Automaticallyselectallnestedobjects. Esto
significa que el programa selecciona automticamente todos los elementos que configuran el
bloque. Vamos a mantener seleccionada esta opcin, y haremos clic en OK.
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Manual AutoCAD 2D
En este momento podemos hacer los cambios que deseemos en nuestro bloque.
Se activa una pestaa temporal llamada Edit Reference que nos permite hacer cambios en
el bloque:
Una vez finalizados los cambios, hacemos clic en el botn Savechanges para guardarlos.
elementos
193
al
bloque
usando
el
2014
botn
Manual AutoCAD 2D
BLOCK EDITOR
De igual manera que en el caso anterior, tenemos que seleccionar el bloque y hacer clic con el
botn derecho para que se despliegue el men de opciones:
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2014
Manual AutoCAD 2D
Aqu el bloque aparece aislado del resto del dibujo, y sus elementos estn desagrupados
y se pueden hacer los cambios que se deseen.
Una vez hechos los cambios, presionamos el botn Save Block para guardar los cambios.
Seleccionando el botn Close Block Editor podemos salir del Editor de Bloques y
regresar al dibujo original.
Igual que en el caso anterior, si el bloque se repite varias veces en el dibujo, los cambios
se reflejarn automticamente en todos los bloques que hayamos insertado.
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2014
Manual AutoCAD 2D
Esta opcin tambin es vlida con otros comandos de edicin, como Mirror, Offset, Array, Move,
Rotate, etc.
REMOVE
Supongamos que queremos borrar una gran cantidad de lneas, y que por error, elegimos una (o
ms de una) que realmente no deseamos borrar. Qu hacer? Comenzar de nuevo todo el
proceso? Afortunadamente, no es necesario!
Cuando hayas acabado de seleccionar las lneas que deseas borrar, introduce en pantalla la letra R
(Remove).Al hacerlo, el programa te permitir seleccionar aquellas lneas que no queras borrar.
Al finalizar, debes teclear Enter. Las lneas que removiste no se borrarn.
Recuerda que slo debes usar Remove cuando hayas acabado de seleccionar los objetos. Por
ejemplo, si usas Remove y luego intentas introducir de nuevo Erase, el programa cancelar lo que
hayas hecho. La nica manera de cerrar la opcin Remove es tecleando Enter.
Al igual que en el caso anterior, esta opcin tambin es vlida con otros comandos de edicin.
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2014
Manual AutoCAD 2D
La ventana del Design Center se despliega en forma de una Paleta que se puede arrastrar a travs
del dibujo, y que se puede esconder presionando el botn Auto-Hide. Es posible trabajar en
nuestro dibujo manteniendo abierta la Paleta del Design Center.
El concepto del Design Center es el de una ventana equivalente a un Explorador, a travs de la
cual se tiene acceso a todos los archivos de AutoCAD disponibles.
La ventana del Design Center est dividida en dos partes: en la columna de la izquierda, se nos
muestra la lista de archivos de AutoCAD. Podemos movernos a travs de esa lista a cualquier
ubicacin donde hayamos guardado dibujos.
Seleccionemos, dentro de la Carpeta Archivos de programa AutoCAD Sample en-usla
carpeta DesignCenter; y dentro de ella, el dibujo Home SpacePlanner.dwg.
En el cuadro de la derecha, tenemos una lista de todos los elementos relacionados con este
dibujo: Bloques, Estilos de Cota, Layers, Layouts, Tipos de Lnea, Estilos de Texto y Referencias
Externas.
Haciendo clic sobre el signo + a la izquierda del nombre del dibujo, se muestran estos elementos
en la columna de la izquierda. Vamos a hacer clic sobre los bloques, y estos se desplegarn en el
cuadro de la derecha, as:
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2014
Manual AutoCAD 2D
La posibilidad que nos ofrece el Design Center es la de incorporar uno o ms elementos de los
dibujos de la librera, en el dibujo que estemos realizando, simplemente arrastrndolo y
soltndolo (drag and drop) dentro de nuestro dibujo.
Por ejemplo, si quisiramos incorporar el bloque Bed Queen a nuestro dibujo, lo que haramos
sera seleccionarlo haciendo clic sobre su icono, y arrastrarlo dentro del dibujo.
Pero antes de insertar bloques, es conveniente que ajustemos las unidades de insercin de
bloques. Esto se hace ingresando el comando Units (UN). Aparecer un cuadro donde debemos
cambiar las unidades de insercin de bloques a metros:
198
2014
Manual AutoCAD 2D
Al seleccionar cualquier elemento, una pre visualizacin de ste y una descripcin se muestran en
los cuadros inferiores a la derecha del Design Center:
Habrs notado tambin que en la parte superior del cuadro izquierdo del Design Center hay varias
pestaas.
En la pestaa Open Drawings podemos ver los elementos asociados a el (o los) dibujos que
tengamos abiertos en un momento dado. Si tenemos dos o ms dibujos abiertos, a travs de esta
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Manual AutoCAD 2D
Load
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Manual AutoCAD 2D
Basta con seleccionar un bloque o un hatch de cualquier Paleta y arrastrarlo a nuestro dibujo, y
automticamente se insertar.
Notars que las Paletas de Herramientas vienen organizadas en forma de pestaas. Estas pestaas
(o Paletas) contienen elementos predeterminados que el programa nos ofrece para insertar. Sin
embargo, es posible crear nuestras propias Paletas donde podemos organizar nuestros propios
bloques. Tambin es posible desplazarnos a travs de una Paleta a travs de una Barra de
Desplazamiento.
Sobre cualquier punto de las Paletas de Herramientas, haz clic con el botn derecho del
Mouse hasta que aparezca el siguiente men:
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2014
Manual AutoCAD 2D
Ahora, abre el Design Center y busca un dibujo donde hayas creado bloques. Tambin
puedes usar cualquier dibujo del Design Center. Ser algo como esto:
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Manual AutoCAD 2D
Lo que hay que hacer es arrastrar el bloque que deseemos, desde el Design Center hasta
la Paleta que hemos creado.
En este ejemplo, vamos a arrastrar el bloque Bed-Queen hasta la Paleta Muebles. El
resultado se ver as:
Es muy fcil! Puedes arrastrar tantos bloques como desees a tu nueva Paleta, sin importar en qu
dibujo estn ubicados. Y puedes crear tus propias Paletas segn tus necesidades.
Una vez que hayas creado la Paleta, podrs usarla en adelante en posteriores dibujos. Para esto
es importante no eliminar ni cambiar la ubicacin en el disco duro de los bloques que uses, de lo
contrario no funcionarn.
EXPRESS TOOLS
Las Herramientas Express (Express Tools) son una serie de comandos complementarios de la gran
mayora de los comandos de AutoCAD, los cuales ofrecen herramientas adicionales que ayudan a
facilitar el trabajo.
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2014
Manual AutoCAD 2D
Se puede ingresar a los comandos de las Express Tools directamente a travs de la pestaa
Express Tools.
All encontramos una gran cantidad de comandos asociados al uso de Layers, Bloques, Textos,
Dimensiones, etc. Cada comando se explica por su nombre, y el uso de stos depender de cada
usuario en particular. Basta aqu sealar que las Express Tools son un poderoso complemento que
contribuye a hacer de AutoCAD un programa muy poderoso para el dibujo y el diseo.
en la Barra de Estado.
DRAW ORDER
Puede suceder cuando estamos dibujando, que algunos elementos se superpongan encima de
otros. Normalmente, AutoCAD coloca visualmente los elementos creados ms recientemente
encima de los ms antiguos. Sin embargo, es posible que en un momento dado, deseemos
cambiar el orden en que se visualizan los elementos de nuestro dibujo. Para eso utilizamos
DrawOrder.
Ingresamos a estas herramientas a travs del Panel Modify:
204
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Manual AutoCAD 2D
SELECTION CYCLING
En AutoCAD encontramos, en la Barra de Estado, el modo SelectionCycling.
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Manual AutoCAD 2D
Con el cursor podemos hacer clic sobre el objeto que deseamos seleccionar.
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Manual AutoCAD 2D
CAPITULO 8
Nociones bsicas acerca de la impresin de dibujos con AutoCAD / Configuracin de un Estilo de
Impresin / Imprimir desde el Espacio Modelo / Presentaciones del Dibujo: Espacio Modelo y
Espacio Papel / Uso de Viewports en el Espacio Papel / Cmo crear nuevos Layouts / Cotas y Textos
en el Espacio Papel / Uso del AutodeskDesignReview / CONCLUSION
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Manual AutoCAD 2D
Si deseas que este estilo slo se aplique al dibujo actual, deja chequeada la casilla Use this plot
style for the current drawing. Y si deseas que este estilo te sirva para otros dibujos en el futuro,
haz check en la casilla Use thisplotstylefor new and pre-AutoCAD drawings.
Para asignar grosores a los distintos colores, debemos presionar el botn Plot Style Table Editor.
Veremos el siguiente cuadro:
211
2014
Manual AutoCAD 2D
ESCALA 1:50/75
AMARILLO
GRIS 8
BLANCO
CYAN
AZUL
MAGENTA
ROJO
VERDE
0.15
0.18
0.20
0.30
0.40
0.50
0.60
0.70
212
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Manual AutoCAD 2D
ESCALA 1:100/125
AMARILLO
GRIS 8
BLANCO
CYAN
AZUL
MAGENTA
ROJO
VERDE
0.10
0.13
0.15
0.25
0.35
0.45
0.55
0.65
Al finalizar, presionamos el botn Save and Close, y despus Finalizar, con lo cual habremos
finalizado el proceso.
En la lista de Estilos de Ploteo veremos que se ha agregado el nuevo Estilo:
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Manual AutoCAD 2D
Al tener seleccionada esta opcin, cuando demos la orden de imprimir, el programa guardar el
archivo a imprimir como un archivo con formato *.pdf.
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Manual AutoCAD 2D
Esta opcin nos permitir guardar los dibujos en un archivo DWF de Autodesk DesignReview, que
es una aplicacin incorporada en la instalacin de AutoCAD. Los archivos *.dwf son similares a los
*.pdf, es decir que nuestros dibujos quedarn guardados en un archivo de papel electrnico, que
nos garantizar una exactitud total a la hora de imprimir. Adems los archivos *.dwf son
muchsimo ms livianos que los *.dwg, y se pueden imprimir usando cualquier computadora
que tenga instalada la aplicacin (se puede instalar sin tener AutoCAD). Autodesk DesignReview
se puede descargar sin costo alguno desde la pgina web de Autodesk.
Papersize nos permite seleccionar el formato de impresin. Para esta leccin elegiremos ISO A4
(210 x 297mm.)
En el cuadro Plotarea se nos ofrecen varias opciones. Para imprimir desde el Espacio MODEL, lo
ms usual es escoger la opcin Window. Al pulsar este botn, el programa nos lleva de vuelta al
dibujo, y nos permite encerrar en una ventana el rea exacta que queremos imprimir. Una ventaja
de esta opcin es que nos permite escoger un detalle o dibujo particular, sin tener que imprimir el
plano completo.
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Manual AutoCAD 2D
El cuadro Plot Offset nos permite ubicar el dibujo en una posicin determinada dentro de la
lmina, asignndole unas coordenadas X e Y cualesquiera. La opcin Center the plot centra
automticamente el dibujo en el rea de impresin. A travs del botn Preview podemos tener
una visualizacin previa de la apariencia del dibujo a imprimir.
En el cuadro Plotoptions, se nos ofrecen varias opciones. Cuando asignamos grosores de lneas
segn los colores de los layers, estamos creando un Estilo de Impresin. Es por esta razn que la
opcin Plot with plot styles aparece como predeterminada.
En el cuadro Drawing Orientation, escogemos la posicin del dibujo con respecto a la lmina,
vertical o apaisada.
El cuadro PlotScale sirve para asignar una escala al dibujo que vamos a imprimir. Si elegimos la
opcin Fit to Paper, el dibujo se imprimir en una escala que AutoCAD determinar, de manera
que el dibujo se ajuste al rea de impresin (por lo general, es una escala que no se puede medir
con un escalmetro). Esta caracterstica es til si no nos importa en qu escala ser impreso el
dibujo.
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Lo ms frecuente es que el usuario asigne la escala en que desea que sea impreso el dibujo. Para
esto se usa la opcin Custom. Hay que tener en cuenta aqu un detalle importante. Al comienzo de
este Manual, mencionbamos que las unidades predeterminadas de AutoCAD son los milmetros,
y que nuestra forma de trabajo sera como si estuviramos dibujando en Escala 1:1000. Esto
significa que, si hemos realizado un dibujo, y queremos que salga impreso, por ejemplo, en Escala
1:100, debemos escribir:
1000 mm = 100 units
Si deseamos imprimir en Escala 1:50, escribiremos:
1000 mm = 50 units
Es importante tomar en cuenta esta sencilla regla para obtener el resultado esperado.
Despus de haber configurado el dibujo y la impresora, para imprimir nuestro dibujo, debemos
presionar el botn OK. Si se dispone de un buen plotter, la calidad de impresin resulta
excelente. AutoCAD nos garantiza que el dibujo saldr impreso tal como aparece en pantalla, sin
alteraciones ni errores.
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Manual AutoCAD 2D
Para entrar en el Espacio Papel, basta con hacer clic en la pestaa Layout 1.
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Este cuadro es similar al de Ploteo, slo que no nos permite la opcin de imprimir. Aqu
configuraremos la lmina para impresin.
Primero, elegimos la impresora DWG to PDF.pc3.
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Manual AutoCAD 2D
SI marcas la casilla Display plot styles el dibujo en el Layout se ver tal como saldr impreso en
blanco y negro.
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Manual AutoCAD 2D
Ahora presionamos OK para aceptar nuestras opciones. Con esto la lmina ha quedado
configurada.
Debemos cerrar el Administrador de Configuraciones de Pginas (Page Setup Manager).
Pasemos ahora al entorno del Espacio Papel. En este ejemplo, se muestra en pantalla lo siguiente:
Notars es que el ambiente de trabajo y la apariencia del icono del UCS han cambiado. El icono del
UCS del Espacio Papel es ste:
Cada vez que aparezca este icono, podremos identificar que estamos en el entorno del Espacio
Papel. Desde las pestaas, se puede conmutar fcilmente al Espacio Modelo, hacer cambios al
dibujo, y luego volver al Espacio Papel.
El rectngulo en lnea segmentada indica el rea efectiva de impresin, mientras que el rectngulo
en lnea continua indica la ventana de trabajo del Espacio Papel (Viewport). Si haces clic sobre este
Arts Instituto de Computacin Grfica 2100 C.A
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Manual AutoCAD 2D
rectngulo, vers que aparecen los grips en las esquinas, que te permitirn modificarlo. Vamos a
ajustarlo para que coincida aproximadamente con el rea de impresin, as:
Para entrar en el Espacio Modelo, debemos hacer doble-clic en cualquier punto dentro del
Viewport. Al hacerlo, notars que el borde del Viewport se ve con una lnea gruesa. Adems, vers
el cono del UCS:
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Para regresar al Espacio Papel, debemos hacer doble-clic en cualquier rea de la lmina fuera del
Viewport.
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Manual AutoCAD 2D
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Manual AutoCAD 2D
Vamos a hacer doble clic sobre la primera ventana (lateral izquierda), para conmutar al
Espacio modelo.
All acercamos una porcin del dibujo, por ejemplo:
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Manual AutoCAD 2D
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Manual AutoCAD 2D
Al comienzo del curso decamos que, en realidad, cada vez que dibujamos un objeto, estamos
trabajando en Escala 1:1000. Por lo tanto, no podemos usar las escalas predeterminadas de
AutoCAD, ya que todos los objetos estn reducidos entre mil. Por lo tanto, tenemos que
configurar nuestras propias escalas. Eso lo haremos presionando la opcin Custom. Al hacerlo
aparece el siguiente cuadro:
Para configurar una nueva escala, presionamos el botn Add. Si quisiramos agregar la Escala
1:50, debemos hacerlo as:
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Manual AutoCAD 2D
En este ejemplo, asignamos la Escala 1:25 a la vista superior derecha, y 1:100 a la vista inferior. El
resultado obtenido fue ste:
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Para hacer que los Viewports no se impriman, elegimos la opcin No Plot en el Administrador de
Layers:
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Manual AutoCAD 2D
Simplemente presiona el botn OK. Al hacerlo, el programa nos pide la ubicacin donde
vamos a guardar el archivo PDF.
Guarda el archivo.
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Manual AutoCAD 2D
Tambin se puede hacer de esta forma: Estando en el Espacio Papel, presionamos cualquiera de
las pestaas de los Layouts con el botn derecho, y elegimos la opcin New Layout:
A travs de este men de opciones, podemos cambiar el nombre de un Layout, copiarlo, moverlo,
eliminarlo, etc.
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Manual AutoCAD 2D
Crear un Estilo de Cotas a partir del Estilo ISO-25, cambiando el estilo de las flechas por
ArchitecturalTick.
Al acotar en otro Viewport, vers que el programa reconoce las medidas del dibujo, y los tamaos
de las cotas son iguales, independientemente de la escala.
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Manual AutoCAD 2D
Tambin se pueden insertar textos, a fin de que nuestro dibujo quede completamente acotado e
identificado.
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Manual AutoCAD 2D
Esta aplicacin fue creada por Autodesk con el fin de proveer un lector de papel electrnico ms
acorde con las aplicaciones CAD. A diferencia de otros programas, nos ofrece, entre otras cosas,
opciones de visualizacin, de medicin, y de comunicacin en lnea a travs del sitio Autodesk
360.
Si imprimimos un documento usando la impresora DWF6.pc3, el archivo se guardar con formato
*dwf.
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Manual AutoCAD 2D
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Manual AutoCAD 2D
CONCLUSION
Felicitaciones por haber llegado al final de este Manual! Esperamos que lo aprendido aqu haya
servido para entusiasmarte a usar AutoCAD como herramienta de trabajo. Es importante recordar
que slo a travs de la prctica constante, tu destreza en el manejo del programa ir mejorando
ms y ms. As obtendrs el mximo provecho de todas las posibilidades que AutoCAD ofrece,
convirtindote en un dibujante mucho ms eficiente y preciso.
BIENVENIDO A AUTOCAD!
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LO NUEVO DE
AUTOCAD 2015
En este Tutorial podrs encontrar todas las novedades presentes en esta nueva versin de AutoCAD.
Create
La pgina de Creacin se muestra por defecto, y funciona como una plataforma de lanzamiento en
la cual puedes tener acceso a Archivos de Ejemplos, Archivos Recientes, Plantillas, actualizaciones
del programa, y la Comunidad en lnea. Est dividida en tres columnas: GetStarted(Iniciar),
RecentDocuments(Documentos Recientes)y Connect(Conectarse).
En la columnaGetStartedpuedes usar la herramienta StartDrawing
para comenzar rpidamente un nuevo dibujo a partir de la plantilla
por defecto; o puedes escoger una plantilla deseada desplegando el
botn Templates.La ltima plantilla que uses se convertir en la
nueva plantilla por defecto.
Las dems herramientas te permitirn: abrir dibujos o grupos de
planos existentes, obtener nuevas plantillas en lnea, y explorar
dibujos de ejemplo.
Learn
Puedes desplazarte desde la pgina de Creacin a la pgina de Aprendizaje haciendo clic sobre la
palabra Learn en la parte inferior izquierda de la pgina.
La pgina de Aprendizaje est dividida en tres columnas: Whats New (Qu hay de nuevo),
GettingStarted Videos (Videos Iniciales) y Tip/Online Resources(Sugerencias y Recursos en lnea).
Esquemas de Colores
AutoCAD 2015 ofrece una moderna interfaz, basada en colores oscuros, que incluye las fichas
(Ribbons), la Barra de Estado y las Paletas. La nueva interfaz basada en colores oscuros, combinada
con el tradicional Espacio Modelooscuro, minimiza el contraste entre el rea de dibujo y las
herramientas adyacentes, reduciendo as el cansancio visual.
Se puede intercambiar fcilmente entre el tema oscuro y un tema claro ms tradicional, usando el
Esquema de Colores en la pestaa Display en la Caja de Dilogo de Opciones del programa.
Las Galeras tambin estn disponibles para los Estilos de Cotas, Estilos de Textos, Estilos de
Flechas y Tablas.
Ficha View
Las herramientas en la Ficha View han sido reorganizadas a fin de facilitar el control de la
visibilidad de los elementos de la interfaz del Usuario, tales como: el cono del UCS, el Cubo de
Vistas (View Cube), la Barra de Navegacin y las pestaas de los Layouts.
Layouts
Las pestaas para crear Layouts han sido mejoradas. Ahora, gracias al botn con el signo + se
pueden aadir nuevos Layouts rpidamente. Al acercar el cursor a cada pestaa, se muestra el
nombre del plano y una vista previa de su contenido.
Si tenemos muchos Layouts en nuestro proyecto, de manera que no todas las pestaas caben en
el espacio disponible, al final de la lista de pestaas aparecer un botn desplegable que nos
permitir buscar los Layouts restantes.
La apariencia de los Layouts ha sido actualizada. Adems, desde el botn de Colores, en la pestaa
Display del cuadro de Opciones del programa, podemos cambiar el color del fondo de la lmina de
papel.
Grficos mejorados
La variable LINESMOOTHING te permitir activar el anti-alias en aquellos viewports configurados
con el Estilo Visual 2D Wireframe. Cuando dicha variable es habilitada, los objetos 2D, tales como:
lneas, arcos, crculos, y las ayudas visuales como las retculas; se ven ms precisas, especialmente
si forman un ngulo.
Un nuevo control en el cuadro de dilogo de las Opciones del programa nos permite especificar la
seleccin tipo lazo:
Efectos de seleccin
Al pasar el cursor sobre un objeto, ahora ste se resaltar y se ver ms claro (o ms oscuro,
dependiendo del color de fondo).
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Los comandosTrimyExtendhan sido mejorados para darnos una vista previa del resultado antes de
efectuar la seleccin. Despus de seleccionar los elementos cortantes, basta con pasar el cursor
por encima de los elementos a ser cortados o extendidos.
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Mejoras en el Cursor
El cursor ha sido mejorado en esta versin del programa, a fin de ofrecer informacin contextual.
Esto incluye el uso de smbolos para reflejar el estado de muchas operaciones comunes.
La parte del cursor dentro de la caja de seleccin (Pickbox) ha sido removida, con el fin de ver ms
fcilmente el objeto que se est seleccionando.
El smbolo mostrar una flecha en sentido de las agujas del reloj, o en sentido contrario, de
acuerdo a la direccin que se haya especificado en las Unidades.
13
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Los Viewports en el Espacio Modelo se pueden unir o remover, arrastrando uno de sus bordes al
borde de otro Viewport.
Agrupacin de Layers
Ahora los Layers se muestran de acuerdo a su numeracin natural. Es decir, si en tu dibujo existen
unos Layers llamados 1,4,25,6,21,2,10; stos se ordenarn y se mostrarn como 1,2,4,6,10,21,25
en vez de 1,10,2,21,25,4,6. El orden natural se aplica a todas las listas de Layers, incluyendo la lista
que aparece en el Editor de Texturas (Hatch) y otras.
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Al hacer clic sobre el cono del modo isomtrico en la Barra de Estado, ste se volver de color
blanco y el modo isomtrico se desactivar, regresando al modo ortogonal.
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Documentacin
Mejoras en los Textos Mltiples (Mtext)
El Editor de Textos Mltiples ha sido actualizado para ofrecer mejor visibilidad y control. Ahora, el
fondo es transparente (cuando est habilitada la aceleracin de hardware), de manera que podrs
ver el dibujo aunque el Editor est encima de l.
Ahora podrs editar el tamao del cuadro de texto de una manera ms obvia e intuitiva,
arrastrndolo por la esquina, para as poder ajustar la altura y el ancho del cuadro
simultneamente. De igual manera, si pasas el cursor por los bordes laterales e inferior del cuadro
de texto, podrs cambiar la anchura o la altura de ste.
19
Al comenzar a escribir una lnea de texto con un smbolo, con un nmero o con una letra seguida
de los siguientes caracteres y un espacio, AutoCAD crear automticamente una lista numerada o
con vietas: . , ) > } ].
Un cono en forma de rayo nos indicar que el proceso automtico ha comenzado. Este cono se
puede cliquear para tener acceso a modos de control del proceso. Presionando la tecla de
Retroceso (Backspace) tambin se cancela el proceso de creacin automtica de Vietas y Listas
numeradas.
Bloqueo de Maysculas
Al ingresar textos en el Editor de Textos, es posible intercambiar entre maysculas y minsculas
presionando o dejando de presionar la tecla Shift. Al presionar la tecla Entero la barra
espaciadora despus de escribir la primera palabra, AutoCAD automticamente corregir el texto
y apagar la tecla de Bloqueo de Maysculas (CapsLock) para que puedas seguir escribiendo sin
interrupcin.
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Crear ndices y subndices es muy fcil en AutoCAD 2015. Ahora basta con resaltar el texto y
utilizar la nueva herramienta para crear ndices y subndices ubicados en la ficha del Editor de
Textos. Esta herramienta est disponible siempre que uses Textos Mltiples, incluyendo Tablas,
Flechas de Notas (Leaders) y Cotas.
Las Propiedades del arreglo de fracciones te permitirn ajustar algunas propiedades adicionales de
la fraccin, as como tambin el comportamiento general de esta herramienta.
21
Marcas de Prrafos
Se han aadido unos tips a la herramienta para crear marcadores en el Editor de Textos para
ayudarte en la creacin y edicin de prrafos.
Al hacer clic-derecho sobre la barra del prrafo, tenemos acceso a las propiedades del prrafo,
donde podemos modificar fcilmente los valores de los marcadores existentes.
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Alineacin de Textos
El nuevo comando TEXTALIGN te permitir alinear rpidamente Textos de Lnea Sencilla y Textos
Mltiples, simplemente seleccionando primero los textos a ser alineados, y despus el texto al
cual se alinearn. Tambin se pueden alinear los textos a una lnea definida por dos puntos.
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Tambin se puede escoger entre una variedad de opciones de espaciado, que incluyen: distribuir
uniformemente, establecer un espacio de separacin, mantener el espacio horizontal y mantener
el espacio horizontal.
Mejoras en el Acotado
AutoCAD 2015 ofrece un comportamiento ms inteligente de los puntos de precisin
(ObjectSnaps) al acotar nuestros dibujos. Al colocar nuevas cotas, las Lneas de Extensin
existentes sern ignoradas para evitar que las nuevas cotas se adhieran a ellas, en lugar de los
objetos que deseamos acotar.
Puedes controlar el comportamiento de los OSNAPS para las Lneas de Extensin en una nueva
opcin en la pestaa Drafting en el Cuadro de Dilogo de Opciones del programa.
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Al presionar la tecla Control mientras creamos un arco con polilnea, ste cambiar de direccin.
25
Ubicaciones Geogrficas
La bsqueda de ubicaciones geogrficas ha sido significativamente mejorada y dinamizada en
AutoCAD 2015. Puedes establecer una nueva ubicacin geogrfica en tu dibujo a partir de un
mapa, usando la herramienta Set Location ubicada en la pestaa Insert.
Si no ests conectado a Autodesk 360, o escoges no usar el Servicio de Mapas, puedes usar la
herramienta de Ubicacin Geogrfica para ingresar unas coordenadas geogrficas
(latitud/longitud). Se ha aadido un nuevo botn llamado Use Maps en caso de que decidas
cambiar de opinin.
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Al usar los mapas en lnea, la herramienta de Ubicacin Geogrfica ha sido mejorada para
ayudarte a travs del proceso de especificar una ubicacin geogrfica. La primera pgina de
Ubicacin Geogrfica te permitir especificar la ubicacin y colocar un Marcador. Puedes
especificar una ubicacin ingresando una direccin o haciendo un zoom en el mapa. Haciendo clicderecho podrs colocar el Marcador en el mapa. Podrs mover el Marcador las veces que lo
necesites, sin que esto afecte el desempeo.
Cuando hayas escogido una ubicacin, el botn Next te llevar a una segunda pgina donde
especificars el Sistema de Coordenadas y las Unidades de trabajo. De acuerdo a la ubicacin
geogrfica escogida, AutoCAD 2015 te proporcionar una lista relevante de sistemas de
coordenadas. Puedes usar el botn Search para escoger el sistema de coordenadas ms
apropiado.
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Al mostrar un mapa areo, la resolucin mejorar al hacer un zoom si hay una alta resolucin
disponible.
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Una de las mejoras ms interesantes es la capacidad de hacer capturas e imprimir mapas. Las
nuevas herramientas ubicadas en la ficha Geolocation te permitirn capturar un rea o un
Viewport para imprimir y preservar la informacin del mapa.
La captura que hayas hecho ser incrustada en el dibujo, de manera que cuando apagues el
Servicio de Mapas, o cuando no tengas acceso a internet, todava podrs ver e imprimir el rea
seleccionada.
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Se puede seleccionar el mapa incrustado y usar los Grips para moverlo, cambiar su tamao y hasta
rotarlo. Al cambiar los bordes de la imagen, AutoCAD 2015automticamente actualizar el mapa
en lnea y la imagen correspondiente. Al seleccionar la imagen, se mostrar una ficha contextual
con herramientas adicionales.
Puedes usar las siguientes herramientas para cambiar el estilo de representacin del mapa:
30
31
Las barras deslizantes en la ficha de la imagen del Mapa te permitirn ajustar el brillo, el contraste
y la transparencia de la imagen para que puedas ver mejor la geometra en AutoCAD.
Diseo
Reality Capture
El soporte para la herramienta Reality Capture ha sido mejorado significativamente en esta nueva
versin de AutoCAD, a fin de proporcionar un mejor desempeo y mayor flexibilidad al trabajar
con archivos de nubes de puntos.
La herramienta Create Point Cloud que antes estaba en la ficha Insertha sido reemplazada con
una nueva herramienta que activa la aplicacin Autodesk Recap, la cual viene ahora instalada por
defecto. Si escoges no instalarla, lo podrs hacer posteriormente a partir del instalador de
AutoCAD. Con el reemplazo de la herramienta Create Point Cloud, ya no es posible crear archivos
con los formatos PCG e ISD en AutoCAD.
El soporte para insertar archivos PCG e ISD tambin ha sido eliminado. Sin embargo, si abres un
archivo en el que ha sido insertado algn archivo con dichos formatos, ellos se mostrarn y podrs
seleccionarlos y modificar sus propiedades.
La transicin de esos antiguos formatos (PCG e ISD) a los archivos Recap de nubes de puntos (RCP
y RCS) te permitir visualizar y usar los archivos de nubes de puntos de una manera ms rpida y
eficiente. La caja de dilogo Attach Point Cloud incluye una opcin para usar una ubicacin
geogrfica si est disponible. La caja de dilogo tambin indica si el archivo de nube de puntos
tiene informacin adicional, tal como data de clasificacin y segmentacin.
32
Despus de insertar un archivo de nube de puntos puedes seleccionarlo para tener acceso a la
ficha contextual Point Cloud la cual incluye varias actualizaciones.
Display
En este panel ahora podrs controlar el tamao de los puntos. Por ejemplo, si tu archivo de nube
de puntos es muy disperso, puedes aumentar el tamao de los puntos para llenar los espacios
vacos. En este ejemplo, el tamao de los puntos se aument de 1 a 3.
33
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Visualization
Nuevas opciones de colores han sido aadidas, para ayudarte a visualizar los archivos de nube de
puntos de nuevas maneras. La herramienta Color Mapping ha sido actualizada para dar soporte a
dichas opciones.
La antigua caja de dilogo Point Cloud Intensity Color Mapping ha sido reemplazada por la nueva
Point Cloud Color Map. En ella podrs seleccionar la pestaa correspondiente para personalizar
los colores basados en intensidad, elevacin o clasificacin. Tambin puedes seleccionar esquemas
de colores predefinidos, o crear y guardar tus esquemas personalizados.
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Cropping
Las antiguas herramientas de recorte han sido reemplazadas por unas herramientas ms flexibles
e intuitivas. En AutoCAD 2015, el borde del recorte siempre es normal a la pantalla, de manera
que puedas especificar los lmites del recorte desde el punto de vista ms intuitivo. Puedes
escoger entre una forma rectangular, poligonal o circular.
La herramienta Invert te permite invertir fcilmente el borde especificado, para invertir los puntos
mostrados dentro o fuera de dicho contorno.
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Despus de especificar un contorno de recorte a partir de una vista, tal como una Planta, podrs
cambiar a otra vista, como una Elevacin, para especificar la altura del borde del recorte. Puedes
continuar cambiando vistas y crear bordes de recortes para enfocarte slo en el rea del archivo
de nube de puntos que necesitas.
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El Administrador de Nube de Puntos hace una lista de todos los archivos de nube de puntos que
han sido insertados en el dibujo. Si dichos archivos incluyen regiones, stas tambin aparecern en
la lista. Puedes hacer clic en el cono ubicado a la derecha de cada regin o escaneo para
encenderla o apagarla. Los conos se actualizan para indicar el status. Haz doble-clic en un escaneo
de nube de puntos en la lista para poder ver el modelo desde la posicin en que fue escaneado.
Puedes usar herramientas como 3D Walk, OrbitySteeringWheels para poder navegar en el
modelo.
39
Para facilitar el acceso a los OSNAPS de nube de puntos, puedes personalizar la Barra de Estado
para que muestre la herramienta 3D Object Snap.
40
Puedes usar puntos de precisin en la nube de puntos usando los OSNAPS para nubes de puntos.
Si el archivo de nube de punto tiene data en segmentacin, puedes usar puntos cercanos (Nearest
Point) en segmentos planos o perpendiculares a segmentos planos.
Puedes usar la herramienta UCS y especificar la funcin Object para alinear el sistema de
coordenadas a un plano en el archivo de nube de puntos.
3D Orbit
Para mayor ayuda en la navegacin, la funcionalidad de la herramienta 3DOrbit ha sido mejorada,
a fin de ofrecer un mejor control del centro u objetivo de la rbita. Si apagas la opcin desde el
men de 3DOrbit(con el botn derecho) que habilita la opcin Orbit Auto Target, podrs hacer
clic y sostener el cursor durante una operacin de 3DOrbit, para especificar el punto de Pivote de
la rbita. Un pequeo cono esfrico indicar el punto de Pivote, el cual automticamente se
adherir al Punto ms cercano, permitindote continuar la operacin de 3DOrbit alrededor de
dicho punto.
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Conectividad
DesignFeed
La herramienta DesignFeed abre una Paleta que nos permite ingresar comentarios e imgenes
asociadas a un dibujo, que se pueden compartir en lnea con colegas, clientes y consultores a
travs de Autodesk 360.Los mensajes de DesignFeed estarn disponibles en un dibujo, sea que lo
abras desde el Escritorio, en la web o a travs de un dispositivo mvil.
Como una alternativa al almacenamiento de archivos en tu cuenta de Autodesk 360, AutoCAD
2015 te permite guardarlos localmente en el disco duro de tu Computadora. En este caso, la
informacin de DesignFeed para estos dibujos todava se almacenar en Autodesk 360, pero la
asociacin con la informacin de DesignFeed se mantiene a travs de un ID nico, el cual se
guarda en el dibujo. Si tu compaa usa una Red, sera ms conveniente que los dibujos sean
administrados a travs de un Servidor, en vez de hacerlo en las Computadoras individuales. En
este caso, cualquiera que tenga una cuenta de Autodesk 360 y que tenga acceso al Servidor podr
tener acceso a la informacin de DesignFeed asociada a cada dibujo. A diferencia del guardado de
dibujos en tu cuenta de Autodesk 360, el acceso autorizado a los dibujos ser administrado
solamente a travs de los permisos del Servidor.
42
La herramienta DesignFeed se puede abrir desde la ficha Autodesk 360. Tienes que estar
conectado a tu cuenta.
Si asocias tu comentario con una ubicacin o un rea dentro del dibujo, se mostrar una burbuja
correspondiente. Cuando selecciones un comentario en DesignFeed , AutoCAD har un zoom para
mostrar la parte correspondiente a dicho dibujo. Si seleccionas una burbuja en el dibujo, se
seleccionar el comentario correspondiente en DesignFeed. El men desplegable de configuracin
en la paleta de DesignFeed te permitir controlar la manera en que se muestran las burbujas.
Puedes etiquetar a colegas, clientes y consultores para notificarles acerca de tus comentarios, los
cuales sern enviados a travs del correo electrnico y tambin aparecern dentro de DesignFeed.
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Si guardas un dibujo localmente o en la red bajo otro nombre, puedes escoger copiar los
comentarios de DesignFeed. Al escoger esta opcin, se guardar una copia independiente de la
informacin de DesignFeed para el nuevo dibujo. La conversacin de DesignFeed, tanto para el
original como para el nuevo dibujo sern idnticas inicialmente, pero cualquier cambio posterior
hecho en un dibujo no se duplicar en el otro.
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Si creas una copia del dibujo usando eTransmit, Archive o DWG Convert, podrs especificar si la
informacin de DesignFeed ser removida, usando la configuracin respectiva de cada
herramienta. Por defecto, la opcin para remover la informacin de DesignFeed est habilitada.
Personalizacin
Configuracin
AutoCAD 2015se puede configurar para los modos de renderizacin basados en hardware y en
software, usando el nuevo Afinador Visual y de Desempeo (Performance and Visual Tuner).
Puedes encender fcilmente la aceleracin de hardware usando el cono en la Barra de Estado.
Slo haz clic-derecho en el cono para ingresar a la nueva caja de dilogo de Desempeo de
Grficos (Graphics Performance).
Cuando la Aceleracin de Hardware est encendida, tendrs acceso a una variedad de controles
que mejorarn la apariencia del programa.
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Imgenes de Botones
El formato PNG (Portable Network Graphics) se ha aadido a la lista de formatos de archivos
compatibles para las imgenes de botones.
Esta herramienta te ayudar a mantenerte al da con las ltimas actualizaciones de todas tus
aplicaciones Autodesk, mostrndote mensajes acerca de los nuevos Service Packs, Parches y otras
46
Reportes de Desempeo
AutoCAD 2015 incluye nuevas herramientas para ayudarte a analizar y diagnosticar problemas de
desempeo que pudieras experimentar al usar el programa. Estas herramientas se encuentran en
la nueva ficha Performance.
Si realizas una operacin o una serie de operaciones en AutoCAD que parecen impactar el
desempeo, puedes iniciar el Grabador de Desempeo (Performance Recorder) y luego repetir
dichas operaciones para grabarlas. Un cono en el cursor te indicar que ests grabando.
Despus de realizar las operaciones, detn la grabacin y escribe cualquier informacin adicional
en el Cuestionario de Diagnstico que se mostrar automticamente. Mientras ms informacin
suministres, Autodesk podr entender y diagnosticar mucho mejor cualquier problema de
rendimiento en AutoCAD.
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Debes estar conectado a tu cuenta de Autodesk 360 para poder someter el reporte. Si an no te
has registrado, lo puedes hacer desde el Cuestionario de Diagnstico. Tu Reporte de Desempeo
ser subido a la nube, donde los Ingenieros de Autodesk investigarn el problema y buscarn
maneras de mejorar el rendimiento de AutoCAD en el futuro.
Puedes ingresar a tus Reportes de Desempeo usando la herramienta Performance Reports
ubicada en la fichaPerformance e ingresar tus credenciales de Autodesk 360.
Otras herramientas
Autodesk Translation Framework
El nuevo Sistema de Traduccin de Autodesk (Autodesk Translation Framework) se utiliza al
importar archivos desde otros formatos conocidos, incluyendo CATIA (v4 y v5), Pro Engineer,
SolidWorks, Parasolid, JT, NX, STEP, Rhino y IGES/IGS. El Sistema de Traduccin de Autodesk
soporta la importacin de mallas y curvas, as como tambin los colores de objetos y layers,
cuando seleccionas cualquiera de estos formatos desde la herramienta de Importacin y cuando
usas el comando IGESIMPORT.
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El Sistema de Traduccin de Autodesk se usa tambin para exportar a los formatos IGES/IGS con
los comandos EXPORT e IGESEXPORT.
Data DGN
Ahora es posible purgar data DGN hurfana.
Complemento Autodesk BIM 360
AutoCAD 2015 incluye una nueva opcin para instalar el complemento Autodesk BIM 360. Este
complemento soporta los flujos de trabajo de coordinacin BIM ida-y-vuelta entre AutoCAD y la
nube BIM 360.
Si eliges instalar este complemento, se aadir una ficha llamada BIM 360 a las fichas de AutoCAD.
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