este documento para si, o Rei. Continue lendo este livro em voz alta para todas as outras pessoas.
monologo
Ponho a nu a maquina escravocrata
Subjugo vocs a meu comando e minha liberdade vai at o poder de tir-la de vocs A nostalgia do dilogo me desnuda Pem em perigo a noo de homem moderno antigo e futuro eu sou uma idia conceitual O sofisticado seria viver Mas eu prefiro sonhar e mandar vocs, proletrios, constroem a casa o homem no mora nelas, nem as habita agora ele apenas vive
Se prenda e delimite por conceitos
Vire apenas mais um servo das palavras O meu SERVO IMPERIOSO CORRIQUEIRO E devasso espere que apenas a lei e a verdade protejam a tua natureza Por que sou eu quem vou lhes proteger de vocs mesmo Preencher um vazio com idias que s eu tenho do seu vazio Viva aqui a dor da Palavra E viva aqui, Julgado por mim, sobre o meu reinado
regras
- Neste jogo, no pode haver agresso fsica, tal ato
conjuga expulso. - Neste jogo, a representao totalmente real. Tudo o que realmente . Uma objeto no pode representar outro, e uma pessoa sempre ser limitada pelo seu fsico. - Neste jogo, o REI a voz suprema. TODOS devem obedecer suas palavras, desde que no ponha nenhuma pessoa em risco. - Neste jogo, jogadores iro representar personagens que sero sorteados. Mas caso os jogadores queiram, eles podem representar a si mesmos. Se os jogadores que representam a si mesmos sarem, o rei no precisa sair do jogo. - Caso algum representando um personagem saia, o REI dever sair, independente da razo de sada. - Neste jogo, o objetivo por em xeque o outro personagem, e apenas vivenciar. A ironia sua maior arma. H condies para cada parte terminar que iro ser lidas na introduo dessas mesmas partes. - O espao de jogo deve ser pequeno. E o espao ser limitado pelo organizador. Essa a(s) pessoa(s) que no iro jogar.
regras do rei
- O REI dever agora criar regras e proibies a seu
bel prazer. Desde que no ponha nenhum jogador em risco. E desde que elas no ponham nenhum jogador em desconforto ou em posio de risco. - Os jogadores devem tentar aceitar o mximo possvel de desconforto para o jogo tomar seu maior potencial. Uma possibilidade de todos discutirem sobre seus limites e que tipo de desconforto querem focar.
entrega de personagens
Os personagens sero agora entregues pelo
organizador ao REI. E este dever distribu-los do modo como achar melhor. Cada personagem estar em uma folha separada. Sendo que os jogadores devem ler em silncio, ou se quiserem eles podem ler em voz alta para os outros ouvirem, e possivelmente ler para pessoas as pessoas que quiserem. As pessoas podem no entanto escolher jogar como si mesmas, sem precisar representar o novo personagem que lhe entregue.
realizao do jogo
Durante o jogo, as pessoas devero interagir umas
com as outras, de acordo com seu personagem. Elas tambm podem propor formas de representao, desde que a representao continue proxima da realidade. Isso um ponto a se debater. Os jogadores no podem abordar o REI, apenas lhe respondendo. Os jogadores devem agora passar o jogo conversando sobre assuntos mundanos. Porm, durante a durao do jogo o REI ir ler notcias. Os jogadores ento devem escolher um culpado ou culpados entre eles, sendo o REI no pode ser culpado. E durante a durao do jogo, o REI pode mandar nos jogadores, que podem ser entendidos como seus sujeitos. O culpado s pode ser escolhido depois da quinta notcia
fim do jogo
Aos jogadores escolherem o culpado. O REI dever
entrevistar a pessoa e perguntar sobre o restante dos jogadores, sua opinio sobre a sociedade e o momento. Durante este momento as outras pessoas no devem falar. Depois, o REI dever entrevistar a pessoa atrs do personagem. Perguntando questes sobre tica e moral. Tambm deve fazer perguntas ntimas, e se possivelmente perguntas sobre as pessoas que conhece e as pessoas presentes no jogo. O entrevistado deve usar epste momento para expurgar de si mesmo a verdade e exp-la ao mundo.