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COMPUTACION EN LA NUVE:

La computacin en nube es un sistema informtico basado en Internet y centros


de datos remotos para gestionar servicios de informacin y aplicaciones - See
more at:

COMPUTACION UBICUA:
Es entendida como la integracin de la informtica en el entorno de la persona, de
forma que los ordenadores no se perciban como objetos diferenciados.

COMPUTACION GRAFICA:
Es el campo de la informtica visual, donde se utilizan computadoras tanto para
generar imgenes visuales sintticamente como integrar o cambiar la informacin
visual y espacial probada del mundo real.

COMPUTACION DISTRIBUIDA:
Es un nuevo modelo para resolver problemas de computacin masiva utilizando
un gran nmero de ordenadores organizados en clsteres incrustados en una
infraestructura de telecomunicaciones distribuida .

John Vincent Atanasoff - John Atanasoff


(1903/10/04 - 1995/06/15)

John
John

Atanasoff
Vincent

Atanasoff

Fsico y matemtico estadounidense:

Naci el 4 de octubre de 1903 en Hamilton, Nueva York (Estados Unidos).


Desarroll tcnicas bsicas utilizadas posteriormente en el diseo del primer
ordenador o computadora electrnica digital, ENIAC. Se cuenta que el
concepto de una computadora electrnica digital naci en una taberna de Iowa,
donde Atanassoff defini los 4 preceptos bsicos para tal aparato, que usara:

electricidad y componentes electrnicos, un sistema binario (unos y ceros),


condensadores para almacenar datos (memoria) y un sistema lgico para el
cmputo y no la enumeracin, como ocurra con las mquinas anlogas.
Mientras daba clases en el College del estado de Iowa, construy un sencillo
mecanismo de clculo consistente en un tubo de vaco, que ense a diversas
personas, incluido uno de los ltimos fabricantes de ENIAC; pero no tuvo xito en
la difusin de su mecanismo. Sin embargo, en 1971, un pleito interpuesto por una
empresa de electrnica contra una empresa rival que tena la patente de los
planteamientos de ENIAC (basndose en que las ideas de Atanasoff haban sido
utilizadas sin reconocerlo) condujo en 1973 a la invalidacin de esa patente.
John Atanasoff falleci el 15 de junio de 1995 en Frederick, Mariland.

HISTORIA DE LAS GENERACIONES DE COMPUTADORAS


En los aos 40 se produjo la paradoja de que un hecho tan destructivo como la
guerra activo muy energticamente la construccin de las predecesoras
inmediatas de las actuales computadoras. La II guerra mundial provoco una
enorme demanda de desarrollos informticos. La eniac fue el resultado de la
necesidad de disponer de tablas de tiro para las nuevas armas. Un amplio
contingente humano fue adscrito al pilotaje de aparatos de sofisticado manejo,
como por ejemplo los aviones de combate, y era necesario suministrar
indicaciones precisas de actuacin como las referidas al disparo de bombas, etc.
En Bletchley park, Inglaterra, se puso en funcionamiento la computadora colossus
I. Se utiliz a partir de diciembre de 1943 para realizar anlisis criptogrfico y
automatizar los complejos clculos necesarios para decodificar los mensajes
militares alemanes cifrados. Estos eran codificados por una maquina denominada
enigma.
La dcada de los 40 significo la preparacin de la inmediata generacin de
computadoras. Durante estos aos estas mquinas encontraron su lugar en

recintos aniversarios y militares, y se dedicaron a tareas de investigacin y de


medicina.
Los mismos cientficos que participaron en el despegue tcnico de las
computadoras electrnicas, tendieron un puente entre la etapa inicial y la primera
generacin.
La colossus fue la maquina con la cual los aliados consiguieron descifrar los
mensajes en clave de alto mando alemn.
LAS GENERACIONES
Hasta el presente, se han sucedido 4 generaciones de duracin variable, que han
desembocado en la 5ta generacin en la que nos encontramos inmersos en la
actualidad. Cada generacin se caracteriza por el uso de elementos distintivos de
hardware, como la vlvula, el transistor, el circuito integrado micronimiaturizado,
respectivamente. Este es el mbito temporal y las caractersticas de cada
generacin:
1ra generacin: tubo de vaci (1951-1958)
2da generacin: transistor (1959-1964)
3ra generacin: circuito integrado (1965-1970)
4ta generacin: microprocesador (1971-1981)
5ta generacin: inteligencia artificial (1982-?)
El criterio diferenciador de cada generacin es siempre un componente de
hardware. En las primeras generaciones se trata de componentes de los circuitos
y en las otras de tipos de circuitos.
La 5ta generacin de computadoras, todava en desarrollo, est formada por
maquinas relacionadas con la llamada inteligencia artificial (IA). Se trata de
computadoras dotadas de -inteligencia- implementada en su sistema fsico
(hardware).
Las mquinas de la 5ta generacin se basan en cuatro elementos fundamentales:
Un mdulo de resolucin de problemas; B) Un dispositivo de gestin de las
bases de conocimiento (es decir, el sistema que acumula los conocimientos de los
especialistas humanos en la materia y en el cual la informacin esta
representando mediante reglas de produccin o redes semnticas); C) Un

interfase de lenguaje natural (por ejemplo el castellano, que es el que permitir la


interaccin entre el sistema y el usuario); D) Un mdulo de programacin.
LA PRIMERA GENERACION
Para entrar en la primera generacin hemos de retomar el hilo narrativo donde lo
dejamos, en la eniac. Un ao antes de que se lograra acabar esta computadora,
se uni al equipo un matemtico hngaro, John von Neumann, que estaba
destinado hacer uno de los cerebros ms preclaros de la investigacin en este
campo.
Participo en los trabajos de la enlace y tuvo su ocasin de reflexionar acerca de
los principios del aparato que iba a entrar en funcionamiento dentro de poco
tiempo.
La eniac estaba cableada y conectada de manera que pudieron realizar un tipo de
clculos. Cada vez que se quera cambiar de actividad, se deba rehacer todo el
trabajo, lo cual necesitaba una previa planificacin y un trabajo de varias horas.
Von Neumann maduro una idea luminosa para superar estas limitaciones lgicas,
agilizar las funciones y alcanzar mayor fiabilidad.
EL MODELO DE LA PRIMERA GENERACION.
Se haba recorrido el camino necesario para entrar en la amplia y vigorosa etapa
de la computacin aplicada a la actividad comercial. Tres grandes pasos haban
colocado la evolucin tecnolgica en las puertas de la primera generacin. Tres
pasos que pueden ser simbolizados por tres nombres propios: Mark I, eniac y
edvac. Mark. Mark I representa a las computadoras electrnicas. Eniac a las
electrnicas y edvac a las que renen la doble caracterstica de poseer programa
incorporado y emplear aritmtica binaria. La investigacin haba alcanzado un
buen nivel de madurez tecnolgica. Y la fabricacin y comercializacin de
computadoras a gran escala estaba a punto de iniciarse.
Tambin ah participaron Eckert y Mauchly. Constituidos en empresa, fabricaron
una computadora ms rpida y ms barata que la anterior, que se llam Binac
(1949). La computadora Binac era una gran promesa de progreso tcnico y de
futuro desarrollo comercial.
En 1951 terminaron un nuevo aparato, la univac I. con ella se inicia la primera
generacin de computadoras. Su nombre completo era el de Universal Automatic
Computer y fue comercializada por sperry rand.

La univac I estaba diseada para tratar eficazmente una gran cantidad de datos
propios del mbito de la empresa.
DEL UNIVAC AL IBM 701
Los grandes progresos de la primera generacin no evitaban que estas mquinas
fueran grandes, pesadas y utilizables para unas aplicaciones an bastante
limitadas. Sus sistemas estaban constituidos por tubos de vaco, que consuman
mucha energa, desprendan bastante calor y tenan una vida media relativamente
corta, lo que provocaba fallos e interrupciones del proceso.
El primer aparato univac I fue entregado a la oficina federal del censo en junio de
1951. Fue la primera mquina que se utiliz para realizar el recuentro de los votos
de una eleccin presidencial. Funciono a plena satisfaccin en las elecciones de
1952, en las que result electo Dwight Isenhower.
CARACTERIZTICAS PRINCIPALES
Tubos de vaco
Grandes dimensiones
Altos consumo de energa. El voltaje de los tubos era de 300.v y la posibilidad de
fundirse era grande.
Uso de tarjetas perforadas. Se utilizaba un modelo de codificacin de la
informacin originado en el siglo pasado, las tarjetas perforadas.
Almacenamiento de informacin en un tambor magntico interior.
Un tambor magntico, dispuesto en el interior de la computadora, recoga y
memorizaba los datos y los programas que se le suministraban mediante tarjetas.
Lenguaje mquina. La programacin se codificaba en un lenguaje muy laborioso
denominado -lenguaje mquina-.Consista en la yuxtaposicin de largas series de
bits o cadenas de ceros y uno. La combinacin de los elementos del sistema
binario era la nica manera de -instruir- a la mquina, pues no entenda ms
lenguaje que el nmero. Por consistente, la programacin resultaba larga y
compleja. Con posterioridad aparecieron. Lenguajes ms sintticos que las de los
nmeros
Aplicaciones comerciales. La gran novedad fue el uso de la computadora en
actividades comerciales (nominas, facturacin, contabilidad), as como en el
tratamiento de datos en general.

LA SEGUNDA GENERACION
La serie 700 de IBM es un excelente arquetipo de fabricacin industrial de
computadoras. No obstante, las caractersticas de la generacin real. Su caresta
y tamao hacia prohibitiva su compra a cualquier centro que no fuera una gran
empresa o ministerios. Este panorama cambio con la llegada de la segunda
generacin y las sustitucin de los tubos de vaci por transistores.
La introduccin del transistor en el sistema lgico se hizo a finales de los aos 50,
entre 1958 y 1959. La invencin del transistor se produjo unos aos antes, en
1947, y se debi a la labor de tres investigadores: Walter Brattain, John Bardeen y
William Shockley. Fue una colaboracin de diferentes especialistas, que
merecieron el galardn del premio nobel de fsica en 1956.
El transistor no se incorpor inmediatamente a las computadoras. Se requiri su
perfeccionamiento y adecuacin a los sistemas de las nuevas mquinas. La
transistorizaran de las computadoras se experiment por vez primera en el MIT,
con la TX-o, en el ao 1956. Un par de aos ms tarde se comercializaron los
primeros modelos.
Uno de los aparatos domsticos ms corrientes de la poca, la radio, llego a
cambiar su nombre tradicional por el de -transistor-. Uno y otro nombre respondan
al mecanismo de la sincdoque o designacin de algo por el nombre de una de
sus partes.
CARACTERISTICAS PRINCIPALES.
Transistor. Es el componente principal y la materia prima para su fabricacin son
pequesimas porciones de material semiconductor.
Mayor rapidez. La simplificacin y reduccin de circuitos aporta una mayor rapidez
de funcionamiento. La velocidad de las operaciones ya no se mide en segundos
sino en microsegundos (millonsima de segundo).
Introduccin de elementos modulares. Los componentes fsicos de la computadora
dejan de concebirse como elementos separados. La construccin de los aparatos
incorpora el concepto de modulo.
Aumento de la fiabilidad. Con la incorporacin del transistor disminuye el riesgo de
averas, debido a su reducido voltaje. Su fiabilidad alcanza cortas inimaginables
con los efmeros tubos de vaci.
TERCERA GENERACION

La tercera generacin ocupa los aos que van desde finales de 1964 a 1970, la
mitad de la dcada de los 60. El salto cualitativo esta relacionado con el elemento
impulsor de la generacin anterior, el transistor. Se inicia un proceso de
miniaturizacin que conduce a una integracin de componentes en espacios casi
microscpicos. El transistor evoluciona a formas mucho ms pequeas. Pero esa
no fue la verdadera novedad de la tercera generacin.
La idea de reunir en un pequeo soporte todo un grupo de componentes se
concibi en 1952. Se trataba del circuito integrado. Fue desarrollado en 1958 por
Jack Kilbry, de Texas instruments. El periodo experimental se dilato hasta 1954,
fecha en la que efectivamente se inaugura la nueva generacin.
La utilizacin efectiva se produjo con la aparicin de la serie 360 de IBM.
Aportaban nuevos conceptos y un diseo nuevo.
CARACTERISTICAS PRINCIPALES
Circuito integrado. Miniaturizacin y reunin de centenares de elementos en una
plaquita de silicio o chip.
Menor consumo
Apreciable reduccin de espacio
Aumento de la fiabilidad.
CUARTA GENERACION
La cuarta generacin se inicia en 1971. los dos rasgos fundamentales son la
continuacin de la miniaturizacin, con la incorporacin del microprocesador, y la
definitiva expansin del sector, que se traduce en un abundantsimo conjunto de
aplicaciones y en un muy alto nmero de usuarios que se incorporan a este
campo.
Cabe distinguir dos etapas dentro de la cuarta generacin, sin fronteras
ntimamente separadas. La primera transcurre durante los primeros aos 70 y, en
realidad, representa una toma de impulso para la segunda, que se inicia a finales
de los 70. Durante la primera lo fundamental es la aplicacin del mercado de
gestin empresarial.
En la segunda etapa de la 4ta generacin, la miniaturizacin da un nuevo salto. En
un centmetro cuadrado de silicio se implanta el equivalente a un milln de tubos
de vaco, al precio de un solo tubo.

El microprocesador fue desarrollado en 1971 por Intel corporacin, a solicitud de


una empresa japonesa que haba previsto las ventajas de la invencin.
Los discos de almacenamiento de informacin alcanzan mayor capacidad, y las
memorias internas se multiplican.
CARACTERIZTICAS PRINCIPALES
El microprocesador. El micro miniaturizacin permite construir el microprocesador,
circuito integrado que rige las funciones fundamentales de la computadora.
Sistemas de tratamiento de bases de datos. El aumento cuantitativo y cualitativo
de las bases de datos lleva a la creacin de distintas formas de gestin que
faciliten la tarea de consulta y edicin
La generacin del usuario. Definitivamente, la computacin supera sus tradiciones
fronteras sociales. Deja de ser el terreno exclusivo de un reducido grupo de
profesionales u consigue cubrirse a amplios extractos sociales.
En el curso de pocos aos, las computadoras se han hecho ms potentes, ms
baratas, con mayor nmero de aplicaciones y ms fciles de manejar. Los nios
son, sin duda, uno de los grandes beneficiarios de esta evolucin, porque ven
facilitada su relacin con la computadora desde una edad muy temprana.

1.

Perifricos de entrada, salida, almacenamiento, comunicacin:

Perifricos de entrada
Teclado: Un teclado es un perifrico o dispositivo que permite ingresar
informacin, tiene entre 99 y 108 teclas aproximadamente, est dividido en 4
bloques.

Micrfono: Su funcin es la de transformar (traducir) las vibraciones debidas a la


presin acstica ejercida sobre su cpsula por las ondas sonoras en energa
elctrica o grabar sonidos de cualquier lugar o elemento

Escner: es un aparato o dispositivo utilizado en medicina, electrnica e


informtica, que explora el cuerpo humano, un espacio, imgenes o documentos.

Mouse: es un dispositivo apuntador, generalmente fabricado en plstico. Se utiliza


con una de las manos del usuario y detecta su movimiento relativo en dos
dimensiones por la superficie plana en la que se apoya, reflejndose
habitualmente a travs de un puntero o flecha en el monitor.

Cmara Web: es una pequea cmara digital conectada a una computadora, la

cual puede capturar imgenes y transmitirlas a travs de Internet, ya sea a una


pgina web o a otra u otras computadoras de forma privada.

Perifricos de Salida
Monitor: aunque tambin es comn llamarlo "pantalla", es un dispositivo de salida
que, mediante una interfaz, muestra los resultados del procesamiento de una
computadora.

Impresora: permite producir una copia permanente de textos o grficos de


documentos almacenados en formato electrnico, imprimindolos en medios
fsicos, normalmente en papel o transparencias, utilizando cartuchos de tinta o
tecnologa lser. Muchas impresoras son usadas como perifricos, y estn
permanentemente unidas al ordenador por un cable.

Fax: Mtodo y aparato de transmisin y recepcin de documentos mediante la red


telefnica conmutada que se basa en la conversin a impulsos de las imgenes
ledas por el emisor, impulsos que son traducidos en puntos -formando
imgenes- en el receptor.

Tarjeta de sonido: es una tarjeta de expansin para computadoras que permite la


entrada y salida de audio bajo el control de un programa informtico llamado
controlador.

Altavoz: es un transductor electro acstico utilizado para la reproduccin de


sonido. Uno o varios altavoces pueden formar una pantalla acstica.

Perifricos de Almacenamiento
CD: es un soporte digital ptico utilizado para almacenar cualquier tipo de
informacin (audio, imgenes, vdeo, documentos y otros datos).

Disco Duro: es un dispositivo no voltil, que conserva la informacin aun con la


prdida de energa, que emplea un sistema de grabacin magntica digital. Dentro
de la carcasa hay una serie de platos metlicos apilados girando a gran velocidad.
Sobre los platos se sitan los cabezales encargados de leer o escribir los impulsos
magnticos.

USB Memoria Flash: es un puerto que sirve para conectar perifricos a un


computador.

Perifricos de Comunicacin
Tarjeta de Red: permite la comunicacin entre diferentes aparatos conectados
entre si y tambin permite compartir recursos entre dos o ms equipos (discos
duros, CD-ROM, impresoras, etc.).

Enrutador: es un dispositivo de hardware para interconexin de red de


ordenadores que opera en la capa tres (nivel de red).

Wireless: no se encuentran unidos por un medio de propagacin fsico, sino que

se utiliza la modulacin de ondas electromagnticas a travs del espacio. En este


sentido, los dispositivos fsicos slo estn presentes en los emisores y receptores
de la seal, entre los cuales encontramos: antenas, computadoras porttiles, PDA,
telfonos mviles, etc.

Modem: es un dispositivo que sirve para enviar una seal llamada portadora
mediante otra seal de entrada llamada moduladora. Se han usado mdems
desde los aos 60, principalmente debido a que la transmisin directa de las
seales electrnicas inteligibles, a largas distancias, no es eficiente, por ejemplo,
para transmitir seales de audio por el aire, se requeriran antenas de gran tamao
(del orden de cientos de metros) para su correcta recepcin.

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