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ndice

Contenido
TECNOLOGAS DE LA INFORMACIN EN LA EMPRESA ....................................................................... 6
TECNOLOGAS DE INFORMACIN ....................................................................................................... 6
Qu es la Biotecnologa? ................................................................................................................... 8
E-COMMERCE .............................................................................................................................. 9
TECNOLOGIA EN LA EDUCACION ...................................................................................................... 10
TECNOLOGIA INDUSTRIAL ................................................................................................................. 12
........................................................................................................................................................... 13
PROCESOS TECNOLOGICOS ............................................................................................................... 13
NUEVAS TECNOLOGIAS PARA LAS INDUSTRIAS ........................................................................ 14
Ventaja: grandes descubrimientos en todas las industrias .................................................. 14
Desventaja: dependencia .......................................................................................................... 14
Control numrico computarizado (C.N.C) ......................................................................................... 20
MAQUINAS CNC .................................................................................................................................. 1

in

"El dinero no es ni bueno ni malo; depende de


cmo se utilice, para crear o para destruir"

QUE ES LA TECNOLOGA?

La Tecnologa se define como el conjunto


de conocimientos y tcnicas que, aplicados de
forma lgica y ordenada, permiten al ser
humano modificar su entorno material o virtual
para satisfacer sus necesidades, esto es, un
proceso combinado de pensamiento y accin con
la finalidad de crear soluciones tiles.

La Tecnologa responde al deseo y la voluntad que


tenemos las personas de transformar nuestro
entorno, transformar el mundo que nos rodea
buscando nuevas y mejores formas de satisfacer
nuestros deseos. La motivacin es la satisfaccin
de necesidades o deseos, la actividad es el
desarrollo, el diseo y la ejecucin y
el producto resultante son los bienes y servicios,
o los mtodos y procesos.

CIENCIA Y TECNOLOGA
Es bastante corriente confundir tecnologa con ciencia
aplicada, definiendo la tecnologa como algo subordinado
a la actividad cientfica, sin embargo, se trata de uno de
los tpicos ms extendidos sobre la naturaleza de la
actividad tecnolgica.
La motivacin de la ciencia responde al deseo de las
personas de conocer y comprender racionalmente el
mundo que nos rodea y los fenmenos con l
relacionados, la actividad es la investigacin y el producto
resultante es el conocimiento cientfico.
La tecnologa utiliza conocimientos cientficos, tambin se
basa en la experiencia, utiliza muchas veces
conocimientos empricos y tiene en cuenta muchos otros
factores, como por ejemplo los aspectos prcticos de la
construccin o de la produccin industrial
4

REVOLUCIN TECNOLGICA

La Revolucin Tecnolgica de las ltimas


tres dcadas anuncia un cambio de poca.
Al igual que a inicios del siglo XX, cuando la
Revolucin Industrial del siglo XIX se vio
apuntalada por los avances tecnolgicos
propiciados por la electricidad y por el
despegue descomunal de la movilidad
planetaria desatado por la industria
automotriz y la aviacin, el salto cuntico y
cualitativo de las nuevas tecnologas est
provocando cambios trascendentales en las
relaciones sociales, econmicas y polticas
del mundo.

La Revolucin Tecnolgica del siglo XXI se manifiesta por medio de tres vectores: las tecnologas de
informacin, la biomedicina y las biotecnologas. Desde la aparicin del microordenador en los
aos 80 e Internet en los 90, la conectividad del planeta se ha catapultado, dando origen a la
sociedad del conocimiento. La revolucin de las telecomunicaciones ha posibilitado el acceso al
saber cientfico y cultural de pueblos y sociedades, sin distinciones sociales o tnicas.

TECNOLOGAS DE
INFORMACIN
Se conoce como tecnologa de
informacin (TI) a la utilizacin de
tecnologa

especficamente
computadoras
y
ordenadores
electrnicos - para el manejo y
procesamiento de informacin
especficamente
la
captura,
transformacin,
almacenamiento,
proteccin, y recuperacin de datos e
informacin.
Los orgenes de la TI son recientes.
Aunque el nombre de tecnologa de
informacin se remonta a los aos 70,
su utilizacin en los negocios se
remonta a mediados del siglo XX,
durante la segunda guerra mundial. Sin
embargo, ha sido en los ltimos 20 aos
donde ha alcanzado niveles de uso y
aplicaciones tan variadas y ubicuas, que
se ha convertido en un rea de gran
amplitud e impacto en todos los
aspectos de la vida cotidiana
incluyendo la gerencia de cualquier
empresa, en la cual hoy en da es casi
indispensable.

TECNOLOGAS DE LA
INFORMACIN EN LA EMPRESA
,,
El departamento o equipo que dentro de una
organizacin ejerce las funciones de TI se
encarga de estudiar, disear, desarrollar,
implementar y administrar los sistemas de
informacin utilizados para el manejo de datos e
informacin de toda la organizacin. Estos
sistemas, a su vez, comprenden aplicaciones o
software, y equipos o hardware.
Llevar a cabo las tareas de la organizacin
apoyndose en la Tecnologa de informacin,
generalmente redunda en un procesamiento ms
rpido y confiable de su datos. La informacin
resultante tiene mayor movilidad y accesibilidad,
y cuenta con mayor integridad, que cuando se
procesa en forma manual. Igualmente, las
computadoras relevan a los empleados de
numerosas actividades repetitivas y aburridas,
permitindoles aprovechar mejor su tiempo en
actividades que agregan ms valor.
A medida que los precios de los equipos de
computacin bajan, su capacidad aumenta, y
se hacen ms fciles de usar, la TI se utiliza
en nuevas y variadas formas. En las
empresas, sus aplicaciones son diversas. Hoy
en da, la mayora de las empresas medianas
y grandes (y cada da ms pequeas y microempresas) utilizan la TI para gestionar casi
todos los aspectos del negocio, especialmente
el manejo de los registros financieros y
transaccionales de las organizaciones,
registros de empleados, facturacin,
cobranza, pagos, compras, y mucho ms.

BIOMEDICINA
La biomedicina es el estudio de los aspectos biolgicos de la medicina. Su objetivo fundamental es
investigar los mecanismos moleculares, bioqumicos, celulares y genticos de las enfermedades
humanas.
El futuro de la medicina es la biomedicina. La biomedicina ser una importante arma para la
prevencin de las enfermedades, que estar centrada en la gestin de los riesgos personales
derivados de sus caractersticas genmicas. Hoy ya se estn recogiendo sus frutos en relacin con
la prevencin de enfermedades graves como el cncer o las enfermedades cardiovasculares e
incluso la hipertensin arterial.
La medicina del futuro ser una medicina personalizada y en la que se utilizarn tambin terapias
autlogas, es decir con procesos teraputicos generados por el propio organismo del paciente y a
partir de sus propias clulas, humores y tejidos.
Ello significa que no solo hablaremos
biofrmacos sino tambin de servicios,
tcnicas y procesos, de manera que
biofarmacuticas sern tambin empresas
servicios y no vendern solo productos.

de
de
las
de

Hablando ahora de la investigacin, el desarrollo


y la innovacin, creo que deben de romperse los
moldes actuales basados en una investigacin
desarrollada en su mayor parte por funcionarios
pblicos y valorada y retribuida en funcin de
las publicaciones cientficas, para pasar a un
modelo de competitividad, basado en
resultados, es decir, patentes, ventas y
convenios o procesos de comercializacin.
Necesitamos una mayor presencia de la
investigacin privada, necesitamos mayor colaboracin pblico-privada, necesitamos crear
entornos de competencia y competitividad que fuercen a la innovacin, a la creatividad y al xito
en los resultados.

Qu es la Biotecnologa?
La Biotecnologa es una disciplina que engloba conocimientos de microbiologa, bioqumica,
gentica molecular, ingeniera industrial, inmunologa, farmacologa, ciencias medioambientales e
informtica. Estos conocimientos se aplican para transformar
una sustancia en un producto de inters. Esta transformacin
se realiza por la accin de un ser vivo.
Con la aplicacin de la Biotecnologa no slo se persigue la
obtencin de alimentos elaborados. Tambin se consiguen
medicamentos, mejora de especies vegetales y animales,
regeneracin de medio ambiente daado e, incluso,
protenas humanas que ayudan a paliar enfermedades como
anemia, enanismo o diabetes. La consecucin de estos logros
se est llevando a cabo gracias a la aparicin de las tcnicas
de ingeniera gentica.

INGENIERA GENTICA
Desde siempre, los humanos han intentado mejorar la produccin de un alimento, tanto por la
calidad como por la cantidad. Por ello, se han seleccionado razas o variedades de distintas
especies. Estos individuos se han cruzado de forma
inducida con el fin obtener buenos resultados. Los
resultados de estos cruzamientos no han sido siempre tan
buenos como se esperaban!
La seleccin y el cruzamiento de estos individuos ha
consistido realmente en la seleccin y combinacin de
informaciones genticas.
Los espectaculares avances conseguidos actualmente en
este proceso de seleccin se deben en gran parte a la
capacidad tecnolgica para poder modificar el ADN de los
seres vivos.

E-COMMERCE
VENTAJAS DEL
COMERCIO
ELECTRNICO EN LAS
EMPRESAS

E-COMMERCE O
COMERCIO
La incorporacin de este nuevo
mtodo de ventas permite que
los clientes accedan de manera
simple y desde cualquier parte
del mundo a los productos y
servicios que una empresa
ofrece.
E-commerce
o
Comercio
Electrnico consiste en la
distribucin, venta, compra,
marketing y suministro de
informacin de productos o
servicios a travs de Internet.
Conscientes de estar a la
vanguardia, las Pymes no se han
quedado atrs en este nuevo
mercado, por lo que han hecho
de los servicios de la red un
lugar que permite acceder a sus
productos y servicios durante las
24 horas del da.

Expandir la base de
clientes al entrar a un
mercado ms amplio.

Extender el horario de
venta las 24 horas del da,
los siete das de la semana,
365 das al ao.

Crear una ventaja


competitiva.

Reducir costos de
produccin, capital,
administracin, entre
otros.

Mejorar la comunicacin
con los clientes y
efectividad de campaas
publicitarias.
Todos estos factores, han
permitido que el comercio
electrnico haya crecido de
manera significativa en los
ltimos aos. Este
crecimiento se explica, en
gran medida, por la
evolucin que han mostrado
diversos pases en aspectos
claves para transformar el
Internet como un canal de
ventas efectivo.

TECNOLOGIA EN LA EDUCACION

in lugar a duda la tecnologa est presente en todo lo que nos rodea, desde nuestro trabajo,
nuestra comunidad, nuestra familia, hasta nuestro hogar, en fin todo lo relacionado con la
vida cotidiana. Sin embargo en el sector de la
enseanza, vemos que muchas escuelas hoy en da
no tienen los recursos necesarios para integrar la
tecnologa en el ambiente del aprendizaje. Muchas
estn empezando a explorar el potencial tan grande
que ofrece la tecnologa para educar y
aprender. Con el uso adecuado, la tecnologa ayuda
a los estudiantes a adquirir las habilidades necesarias
para sobrevivir en una sociedad enfocada en el
conocimiento tecnolgico.
De la mano con las tecnologas de informacin y
comunicacin, viene la tecnologa educativa (TE),
que es el resultado de las aplicaciones de diferentes concepciones y teoras educativas para la
resolucin de un amplio espectro de problemas y situaciones referidas a la enseanza y el
aprendizaje, apoyadas en las TIC. La evolucin de la tecnologa educativa, que como disciplina
naci en Estados Unidos de Amrica en la dcada de los 50 del siglo pasado, ha dado lugar a
diferentes enfoques o tendencias que se han conocido como enseanza audiovisual, enseanza
programada, tecnologa instruccional, diseo curricular o tecnologa crtica de la enseanza.
Se entiende por Tecnologa Educativa al acercamiento cientfico basado en la teora de sistemas
que proporciona al educador las herramientas de
planificacin y desarrollo, as como la tecnologa,
busca mejorar los procesos de enseanza y de
aprendizaje a travs del logro de los objetivos
educativos y buscando la efectividad y el significado
del aprendizaje.Abonando a la conceptualizacin de la
TE, ha sido concebida como el uso para fines
educativos de los medios nacidos de la revolucin de
las comunicaciones, como los medios audiovisuales,
televisin, ordenadores y otros tipos de hardware y
software.

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TECNOLOGA LIMPIA

Trmino para designar las tecnologas que no contaminan y que utilizan los recursos naturales
renovables y no renovables en forma racional.
Una tecnologa limpia, Es la tecnologa que al ser aplicada no produce efectos secundarios o
trasformaciones al equilibrio ambiental o a los sistemas naturales (ecosistemas).
Sobre las tecnologas limpias lo ms destacable, es la reduccin de los desechos no
biodegradables, y la autosostenibilidad ambiental, es decir, la reposicin del gasto ecolgico
causado por la actividad manufacturera. Un ejemplo, si una compaa maderera piensa utilizar
10.000 rboles, deber reponerlos ntegramente y adems pagar por el uso del recurso.

Ventajas:
Desarrollo sostenible, administracin limpia de recursos, autodestruccin y reciclaje de desechos.

Desventajas:
Generalmente la adopcin de tecnologas limpias es sinnimo de aumentos considerables en los
costos de produccin y fabricacin, lo cual no es bueno para las utilidades de las empresas.

Tecnologa limpia, es un concepto novedoso que basado en la sostenibilidad, pretende desarrollar


nuevos instrumentos para mejorar la relacin, impactante por naturaleza, entre el ser humano y la
naturaleza. Adems, pretende brindar, generalmente en industrias econmicas, soluciones
tcnicas que sean ms aptas para la proteccin de los recursos agotables. Esto se debe no solo a
que representan recursos que no pueden seer sustituidos, sino a que conlleva a un ahorro de los
mismos y un aprovechamiento real y una garanta de sobrevivencia en el largo plazo.

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TECNOLOGIA INDUSTRIAL

La Tecnologa constituye un campo de


actividad fruto de la influencia y
fecundacin mutua entre la ciencia y
la tcnica. Desde un punto de vista
epistemolgico, las diversas tcnicas
(saber hacer) son conjuntos de
acciones
sistemticas
e
intencionalmente orientadas a la
transformacin material de las cosas
con un fin prctico inmediato, en
tanto que por ciencia se entiende el
conjunto de acciones dirigidas al
conocimiento de la naturaleza de las
cosas. La Tecnologa constituye el
resultado de una interseccin entre la
actividad
investigadora,
que
proporciona conocimientos aplicables
y criterios para mejorar los resultados
de la intervencin sobre un medio
material, y la tcnica, que aporta
experiencia operativa acumulada y
conocimientos empricos procedentes
de la tradicin y del trabajo.
La industria de produccin de bienes
es un mbito privilegiado de la
actividad tecnolgica. Las diversas
actividades y productos industriales,
desde el transporte a la produccin y
aprovechamiento de la energa, desde
las comunicaciones y el tratamiento
de la informacin a las obras pblicas,
poseen caracterstica peculiares, fruto
de lo especfico de los materiales y
componentes con los que operan, de
los procedimientos utilizados, de sus
productos y sus aplicaciones.

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PROCESOS TECNOLOGICOS

El acto de inventar, crear o producir un objeto que cumpla con satisfacer determinadas
necesidades, involucra una serie de
etapas, que se van desarrollando en forma
secuencial y planificada. A esto se llama
proceso tecnolgico. Todo proceso
tecnolgico comprende una serie de
acciones que se emprenden de acuerdo al
desarrollo del objeto que se quiere
producir.
La actividad tecnolgica influye en el
progreso social y econmico, pero su
carcter abrumadoramente comercial
hace que est ms orientada a satisfacer los deseos de los ms prsperos (consumismo) que las
necesidades esenciales de los ms necesitados, lo que tiende adems a hacer un uso no sostenible
del medio ambiente. Sin embargo, la tecnologa tambin puede ser usada para proteger el medio
ambiente y evitar que las crecientes necesidades provoquen un agotamiento o degradacin de los
recursos materiales y energticos del planeta o aumenten las desigualdades sociales. Como hace
uso intensivo, directo o indirecto, del medio ambiente (biosfera), es la causa principal del
creciente agotamiento y degradacin de los recursos naturales del planeta.

TECNOLOGA DE PRODUCTO.
Es el conocimiento de las caractersticas y
especificaciones de un producto o servicio
diseado de conformidad a las necesidades de los
procesos de manufactura y del mercado. La
tecnologa especfica para la fabricacin del
producto/servicio, su mtodo, procedimiento,
especificaciones de diseo, de materiales, de
estndares y de mano de obra. Es el conjunto de
conocimientos y experiencias que permite conocer
la estructura, propiedades y caractersticas
funcionales de un producto."

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NUEVAS TECNOLOGIAS PARA LAS INDUSTRIAS

En el mundo actual, en donde todo es


ms conveniente y accesible debido a
los avances de la tecnologa a travs de
casi todos los sectores, puede parecer
difcil que alguien mencione siquiera
un desventaja de los avances
tecnolgicos. Sin embargo, sin
importar qu tan lejos haya llevado la
tecnologa a los humanos y sin
importar qu tan convenientes haga
las cosas, existen algunas desventajas
que acompaan este nivel de
acceso.

Ventaja: grandes descubrimientos


en todas las industrias
Los avances de la tecnologa
muestran a las personas una forma
ms eficiente de hacer las cosas, y
estos procesos obtienen
resultados. Por ejemplo. Los
procesos agrcolas que alguna vez
requirieron docenas y docenas de
humanos trabajadores ahora pueden estar
automatizados, gracias a los avances en la
tecnologa, lo que significa costo-eficiencia para los
granjeros.
Desventaja: dependencia
Entre ms avanzada se vuelve una sociedad
tecnolgicamente hablando, ms personas
comienzan a depender de las computadoras y otras
formas de tecnologa para la existencia diaria. Esto
significa que cuando una mquina se rompe una
computadora colapsa, los humanos se vuelven casi
discapacitados hasta que el problema es resuelto.

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Automatizacion
Un sistema de fabricacin diseado con el fin de usar la
capacidad de las mquinas para llevar a cabo
determinadas tareas anteriormente efectuadas por
seres humanos, y para controlar la secuencia de las
operaciones sin intervencin humana. El trmino
automatizacin tambin se ha utilizado para describir
sistemas no destinados a la fabricacin en los que
dispositivos programados o automticos pueden
funcionar
de
forma
independiente
o
semiindependiente del control humano.

Objetivos de la automatizacin
Mejorar la productividad de la empresa, reduciendo
los costes de la produccin y mejorando la calidad de
la misma.
Mejorar las condiciones de trabajo del personal,
suprimiendo los trabajos penosos e incrementando la
seguridad.
Realizar las operaciones imposibles de controlar intelectual o
manualmente.
Mejorar la disponibilidad de los productos, pudiendo proveer las
cantidades necesarias en el momento preciso.
Simplificar el mantenimiento de forma que el operario no requiera
grandes conocimientos para la manipulacin del proceso productivo.
Integrar la gestin y produccin.

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ROBOT

un robot es
una mquina
programable que
puede
manipular objetos y realizar
operaciones que antes slo
podan
realizar
los
seres
humanos.

El robot puede ser tanto un


mecanismo
electromecnico
fsico como un sistema virtual de software. Ambos coinciden en
brindar la sensacin de contar con capacidad de pensamiento o
resolucin, aunque en realidad se limitan a ejecutar rdenes
dictadas por las personas.
Pese a que no existe una definicin
precisa del concepto, se suele
considerar que un robot tiene la
capacidad
de
imitar
el
comportamiento de los humanos o
de
animales.
Existen robots
humanoides, surgidos a partir de
la segunda mitad del siglo XX, que
pueden caminar, mover un brazo
mecnico, manipular su entorno o
hasta responder a los estmulos.
Destaquemos
algunas
de
caractersticas en las que radica
esta distincin:
Multifuncionalidad:
versatilidad
para llevar a cabo distintas
tareas,
incluso
aqullas
no
previstas en principio por los
diseadores, lo cual implica una
considerable auto-adaptabilidad al
entorno.
Programabilidad: capacidad para modificar la tarea mediante el
cambio de programa, que propicia su adaptacin rpida y econmica a
diferentes aplicaciones.

16

ELECTRNICA

La electrnica es el
campo de la ingeniera
y de la fsica aplicada
relativo al diseo y
aplicacin
de
dispositivos, por lo
general
circuitos
electrnicos,
cuyo
funcionamiento
depende del flujo de
electrones
para
la
generacin,
transmisin,
recepcin,
almacenamiento
de
informacin,
entre
otros.
Esta
informacin
puede
consistir en voz o
msica como en un
receptor de radio, en
una imagen en una
pantalla de televisin,
o en nmeros u otros datos en un ordenador o computadora.
Los circuitos electrnicos ofrecen diferentes funciones para procesar esta
informacin, incluyendo la amplificacin de seales dbiles hasta un nivel que
se pueda utilizar; el generar ondas de radio; la extraccin de informacin, como
por ejemplo la recuperacin de la seal de sonido de una onda de radio
(demodulacin); el control, como en el caso de introducir una seal de sonido a
ondas de radio (modulacin), y operaciones lgicas, como los procesos
electrnicos que tienen lugar en las computadoras.

17

ROBOTICA

ROBTICA EN LA MEDICINA

La robtica es una ciencia o rama de la tecnologa, que


estudia el diseo y construccin de mquinas capaces
de desempear tareas realizadas por el ser humano o
que requieren del uso de inteligencia

La existencia de un robot llamado Da Vinci que


se ha convertido en uno de los pilares de la
mencionada ciruga. Se trata de un dispositivo a
travs del cual se han conseguido llevar a cabo
con xito operaciones tan importantes como las
de ciruga transoral.

La informtica, la electrnica, la mecnica y


la ingeniera son slo algunas de las disciplinas que se
combinan en la robtica.
El objetivo principal de la robtica es la construccin de
dispositivos que funcionen de manera automtica y que
realicen trabajos dificultosos o imposibles para los seres
humanos.
Actualmente la robtica ha ido evolucionando a pasos
agigantados y ha dado lugar al desarrollo de una serie de
disciplinas como sera el caso de la ciruga robtica. En
este caso, la misma tiene como claro objetivo el mejorar
la salud del ser humano y para ello lleva a cabo una serie
de intervenciones quirrgicas muy complejas que
requieren una gran precisin. As, mediante robots se
consigue eliminar los peligros que trae consigo el que sea
acometidas por la mano del hombre.

Asimismo, la robtica ha conseguido tambin


crear robots que sean tiles para asistir y
ayudar a todas aquellas personas que se
encuentran con algn tipo de discapacidad
fsica. Y eso sin olvidar el conjunto de robots
que se estn diseando en el mbito militar
para, por ejemplo, llevar a cabo operaciones de
salvamento.

18

Hoy en da la necesidad de crear procesos de manufactura, bienes de capital o productos cada vez
ms especializados en el rea industrial, as como la creacin de productos de uso cotidiano ha
llevado al hombre a trabajar en forma multidisciplinaria para la creacin de dichas tecnologas, sin
embargo, la integracin cada vez ms creciente de los sistemas creados con la mecnica y la
electrnica han llevado a la fusin de estas dos disciplinas formndose una nueva llamada
MECATRNICA, misma que est siendo aplicada en la automatiz acin y control de las fbricas,
en la industria automotriz, en las mquinas de control numrico, en la robtica, en las celdas de
manufactura flexible, en la ingeniera biomdica, en las cmaras de video, en las unidades de disco
flexible.
Mecatrnica, como quiera que sea, se refiere exclusivamente a una integracin multidisciplinaria en
el diseo de sistemas de manufactura y productos en general. Esta representa la nueva
generacin de mquinas, robots, y mecanismos expertos necesarios para realizar trabajo en una
variedad de ambientes, principalmente en
la automatizacin
de las fbricas
Mecatrnica representa un nuevo nivel de integracin para la tecnologa de la manufactura
avanzada y los procesos.
El intento es forzar el trabajo
multidisciplinario para la creacin de
estos sistemas as como reforzar el
entendimiento de los procesos y el
control.
Esta
aproximacin
mecatrnica est incrementando la
rapidez con que se transforman las
ideas
en
productos.
Mecatrnica es la forma de describir
la prctica de integrar equipos de
trabajo formados por diseadores de
productos,
de
personal
de
manufactura, compras y ventas
actuando en conjunto para disear el
producto

el

sistema

de

manufactura.

Actualmente se reconoce que el futuro en la


innovacin de la produccin vendr con aqullos que
optimicen la unin entre los sistemas electrnicos y los
sistema s mecnicos. Y esta optimizacin ser ms
intensa en aplicaciones de manufactura avanzada y
sistemas de produccin donde la inteligencia artificial,
los sistemas expertos, los robots inteligentes y los
sistemas de manufactura avanzada crearn la nueva
generacin de herramientas a ser utilizadas en las
fbricas del futuro.

19

CONTROL NUMRICO COMPUTARIZADO (C.N.C)


El control numrico por computadora, de ahora en adelante CNC, es un sistema que permite
controlar en todo momento la posicin de un elemento fsico, normalmente una herramienta
que est montada en una mquina. Esto quiere decir que mediante un software y un conjunto
de rdenes, controlaremos las coordenadas de
posicin de un punto (la herramienta) respecto a
un origen (0,0,0 de mquina), o sea, una especie
de GPS pero aplicado a la mecanizacin, y
muchsimo ms preciso.

Las primeras mquinas de control


numrico se construyeron en los aos
1940 y 1950. El equipo estaba
automatizado y ejecutado por un
programa con los comandos de cinta,
impulsos elctricos o un sistema de
computadora, en lugar de ser controlado
manualmente

Aparte de aplicarse en las mquinas-herramienta para


modelar metales, el CNC se usa en la fabricacin de
muchos otros productos de ebanistera, carpintera,
etc. La aplicacin de sistemas de CNC en las
mquinas-herramienta
han
hecho
aumentar
enormemente la produccin, al tiempo que ha hecho
posible efectuar operaciones de conformado que era
difcil de hacer con mquinas convencionales, por
ejemplo la realizacin de superficies esfricas
manteniendo un elevado grado de precisin
dimensional. Finalmente, el uso de CNC incide
favorablemente en los costos de produccin al
propiciar la baja de
costes de fabricacin de
muchas mquinas, manteniendo o mejorando su
calidad.

20

MAQUINAS CNC
El torno B436Y2 de Biglia, que comercializa
Maquinser, se dise para cumplir con los
requisitos especficos para el mecanizado de
barras en el torneado automtico: una torreta
gemela y un doble husillo CNC con cabezal fijo,
compacto, verstil y rpido para el torneado
combinado, fresado y taladrado de piezas
pequeas.

El B436Y2 tiene una estructura que ofrece un uso ptimo al ser muy compacto (menos de 5 m).
La resistente construccin de hierro fundido, los robustos componentes tales como la base, guas
lineales, torretas y husillos combinados con
potentes motores directos para los husillos (11
kW) y herramientas (mximo 4,6 kW) permitir
alcanzar magnficos resultados.

La MX 520 es un centro de mecanizado de 5 ejes


sin cambio de pal que permite acercar los
estndares de calidad y precisin de las mquinas
Matsuura a un buen nmero de clientes que
necesitan de una mquina de tecnologa para
piezas unitarias o series pequeas.

Con una mesa circular de 500 mm de dimetro, y


recorridos de X:630 ; Y:560 e Y de 510 mm eje A: 125 + 10 y eje B 360, cabezal de 12.000 rpm y
11 kW y cargador de herramientas de 40
posiciones suponen una excelente opcin para
aquellos mecanizadores que buscan un producto
de mayor valor aadido o simplemente una mejora en sus procesos de mecanizado.

TMC-1500

es el nuevo centro CNC de mecanizado para la


madera en una sola fijacin y en ciclo automtico de
todo tipo de columnas, pilares de escalera, patas de
mesa y sof, etc. La versatilidad y facilidad de
programacin de este centro de mecanizado, hace
que sea una mquina muy flexible y apropiada para la
produccin en pequeas series de piezas, aunque
sean complejas y con mltiples operaciones.
APLICACIONES
El centro de mecanizado TMC-1500, dispone de 5 ejes interpolados y un total de hasta
8 ejes controlados por CNC que permiten tornear, fresar, perfilar, lijar y taladrar
cualquier tipo de pata o columna, pudiendo si se desea, mecanizar un perfil diferente
en cada una de las caras de la pieza.

Centro de trabajo
para el taladrado, fresado y aplicacin del
canto de alta productividad
Centros de trabajo multifuncional con
elevada cadencia productiva, dedicados a la
elaboracin
completa
de
paneles
moldurados con aplicaciones y acabados del
canto. Planet est dedicada a todos los
decoradores de oficinas y negocios que
desean trabajar bien con pedidos como con lotes, gracias a la elaboracin contempornea

de dos paneles sobre planos mviles.


Disponibles incluso con planos de trabajo en
posicionamiento automtico, para minimizar
el tiempo de ajuste.

El torno de control numrico


tambin conocidos como torno CNC es un tipo
de mquina herramienta de la familia de los
tornos que acta guiado por una computadora
que ejecuta programas controlados por medio
de datos alfa-numricos,1 teniendo en cuenta los ejes cartesianos X,Y,Z.
Se caracteriza por ser una mquina herramienta muy eficaz para mecanizar piezas de revolucin.
Ofrece una gran capacidad de produccin y precisin en el mecanizado por su estructura funcional
y porque los valores tecnolgicos del mecanizado estn guiados por el ordenador que lleva
incorporado, el cual procesa las rdenes de ejecucin contenidas en un software que previamente
ha confeccionado un programador conocedor de la tecnologa de mecanizado en torno.

La FALCON
se caracteriza por su gran comodidad para el usuario y
un diseo especialmente robusto que le ayudar con
las tareas de corte incluso en las condiciones ms
difciles.

Gracias a la destacada y slida calidad de ejecucin se reducen los costes de mantenimiento y se


logra una larga duracin. Adems, la carga y descarga sin complicaciones y el posicionamiento con
velocidad rpida y uniforme ofrecen una eficiencia ptima.

El MultiCam
Serie 3000 tiene un bastidor fabricado
en placa de acero soldada, destensada y
maquinada
a
precisin.
El Puente es fabricado en acero de 3/8
de espesor, destensado, soldado y
mecanizado a precisin. Su ingeniera le permite realizar cortes precisos y sin vibracin.
Los soportes del puente en fundicin en acero, junto con el posicionamiento espaciado de los
rodamientos en el eje X, le dan al puente una estructura sumamente rgida.
Las guas de rodamientos lineales de 25mm. El fenlico brinda una excelente superficie de trabajo
debido a su fuerza mecnica confiable, su estabilidad dimensional y su baja absorcin de
humedad. Asimismo resiste calor y desgaste y es de fcil reparacin.

IMPRESORAS 3D
Una impresora 3D es un dispositivo capaz de
generar un objeto slido tridimensional
mediante (y ah radica la principal diferencia
con los sistemas de produccin tradicionales)
la adicin de material. Los mtodos de
produccin tradicionales son sustractivos, es
decir, generan formas a partir de la
eliminacin de exceso de material. Las
impresoras 3D se basan en modelos 3D para
definir qu se va a imprimir. Un modelo no es
si no la representacin digital de lo que vamos a imprimir mediante algn software de
modelado. Por dar un ejemplo de lo anterior, con una impresora 3D podramos generar una
cuchara, o cualquier otro objeto que podamos imaginar, usando tan solo la cantidad
estrictamente necesaria de material, y para hacerlo deberemos tener la representacin del
objeto en un formato de modelo 3D reconocible para la impresora.

Las empresas de ms xito han adoptado la impresin en 3D como una parte importante del
proceso de diseo que se repite para:
Aumentar la innovacin

Imprimir los prototipos en horas, obtener los comentarios, mejorar los diseos y repetir
el ciclo hasta que los diseos sean perfectos

Mejorar la comunicacin

Disponer de un modelo en 3D realista y a todo color para transmitir mucha ms


informacin que con una imagen de
ordenador
Crear modelos fsicos en 3D rpidamente y
de una forma sencilla y asequible para una
amplia variedad de aplicaciones

Acelerar el tiempo de comercializacin

Comprimir los ciclos de diseo mediante la


impresin en 3D de los prototipos
demandados sin salir de su oficina

Reducir los costes de desarrollo

Recortar los costes del prototipado y las


herramientas tradicionales
Identificar los errores de diseo antes
Reducir los viajes a las instalaciones de
produccin

Ganar negocios

Ofrezca modelos en 3D realistas a clientes potenciales, patrocinadores y grupos de


sondeo

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