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Propiedades fsicas
Estas propiedades se ponen de manifiesto ante estmulos como la electricidad, la luz, el
calor o la aplicacin de fuerzas.
Propiedades mecnicas
Las propiedades mecnicas de los materiales se refieren a la capacidad de los mismos
de resistir acciones de cargas o fuerzas. Podemos decir que las propiedades mecnicas
se clasifican en:
Por accin:
Cclicas o de signo variable: las cargas varan por valor, por sentido o por ambos
simultneamente.
Propiedades pticas
Los materiales pueden ser:
Propiedades acsticas
Propiedades elctricas
Materiales conductores o dielctricos
Propiedades trmicas
Materiales conductores o aislantes trmicos. Las propiedades trmicas determinan el
comportamiento de los materiales frente al calor. * Conductividad trmica: es la
propiedad de los materiales de transmitir el calor, producindose, lgicamente una
sensacin de fro al tocarlos. Un material puede ser buen conductor trmico o malo.
Propiedades magnticas
Materiales magnticos. En fsica se denomina permeabilidad magntica a la capacidad
de una sustancia o medio para atraer y hacer pasar a travs de s los campos magnticos,
la cual est dada por la relacin entre la intensidad de campo magntico existente y la
induccin magntica que aparece en el interior de dicho material.
Propiedades fsico-qumicas y tecnolgicas
Resistencia a la Corrosin
Aleabilidad
Reduccin
Reutilizacin
Reciclabilidad
Colabilidad
Conformabilidad
Herramientas e instrumentos
Los principales medios para la fabricacin de artefactos son la energa y la informacin.
La energa permite dar a los materiales la forma, ubicacin y composicin que estn
descritas por la informacin. Las primeras herramientas, como los martillos de piedra y
las agujas de hueso, slo facilitaban y dirigan la aplicacin de la fuerza, por parte de las
personas, usando los principios de las mquinas simples.2 El uso del fuego, que
modifica la composicin de los alimentos hacindolos ms fcilmente digeribles,
proporciona iluminacin haciendo posible la sociabilidad ms all de los horarios
diurnos, brinda calefaccin y mantiene a raya a alimaas y animales feroces, modific
tanto la apariencia como los hbitos humanos.
Las herramientas ms elaboradas incorporan informacin en su funcionamiento, como
las pinzas pelacables que permiten cortar la vaina a la profundidad apropiada para
arrancarla con facilidad sin daar el alma metlica. El trmino instrumento, en
cambio, est ms directamente asociado a las tareas de precisin, como en instrumental
quirrgico, y de recoleccin de informacin, como en instrumentacin electrnica y en
instrumentos de medicin, de navegacin nutica y de navegacin area.
Las mquinas herramientas son combinaciones complejas de varias herramientas
gobernadas (actualmente, muchas mediante computadoras) por informacin obtenida
desde instrumentos, tambin incorporados en ellas.
Invencin de artefactos
Aunque con grandes variantes de detalle segn el objeto, su principio de
funcionamiento y los materiales usados en su construccin, las siguientes son las etapas
comunes en la invencin de un artefacto novedoso:
Identificacin del problema prctico a resolver: Durante esta, deben quedar bien
acotados tanto las caractersticas intrnsecas del problema, como los factores
externos que lo determinan o condicionan. El resultado debe expresarse como
una funcin cuya expresin mnima es la transicin, llevada a cabo por el
artefacto, de un estado inicial a un estado final. Por ejemplo, en la tecnologa de
desalinizacin del agua, el estado inicial es agua salada, en su estado natural, el
final es esa misma agua pero ya potabilizada, y el artefacto es un desalinizador.
Una de las caractersticas crticas es la concentracin de sal del agua, muy
diferente, por ejemplo, en el agua ocenica de mares abiertos que en mares
interiores como el Mar Muerto. Los factores externos son, por ejemplo, las
Economa y tecnologas
Las tecnologas, aunque no son objetos especficos de estudio de la Economa, han sido
a lo largo de toda la historia, y lo son aun actualmente, parte imprescindible de los
procesos econmicos, es decir, de la produccin e intercambio de cualquier tipo de
bienes y servicios.
Desde el punto de vista de los productores de bienes y de los prestadores de servicios,
las tecnologas son un medio indispensable para obtener renta.
Desde el punto de vista de los consumidores, las tecnologas les permiten obtener
mejores bienes y servicios, usualmente (pero no siempre) ms baratos que los
equivalentes del pasado. Desde el punto de vista de los trabajadores, las tecnologas han
disminuido los puestos de trabajo al reemplazar crecientemente a los operarios por
mquinas. Estas complejas y conflictivas caractersticas de las tecnologas requieren
estudios y diagnsticos, pero fundamentalmente se proveen soluciones polticas
mediante la adecuada regulacin de la distribucin de las ganancias que generan.
Teora econmica
Artculo principal: Microeconoma.
Industria
Artculo principal: Industria.
Servicios
Artculo principal: Servicio.
Hasta los servicios personales requieren de las tecnologas para su buena prestacin. Las
ropas de trabajo, los tiles, los edificios donde se trabaja, los medios de comunicacin y
registro de informacin son productos tecnolgicos. Servicios esenciales como la
provisin de agua potable, tecnologas sanitarias, electricidad, eliminacin de residuos,
barrido y limpieza de calles, mantenimiento de carreteras, telfonos, gas natural, radio,
televisin, etc. no podran brindarse sin el uso intensivo y extensivo de mltiples
tecnologas.
Las tecnologas de las telecomunicaciones, en particular, han experimentado enormes
progresos a partir del desarrollo y puesta en rbita de los primeros satlites de
comunicaciones; del aumento de velocidad y memoria, y la disminucin de tamao y
coste de las computadoras; de la miniaturizacin de circuitos electrnicos (circuito
integrados); de la invencin de los telfonos celulares; etc. Todo ello permite
comunicaciones casi instantneas entre dos puntos cualesquiera del planeta, aunque la
mayor parte de la poblacin todava no tiene acceso a ellas.
Comercio
Artculo principal: Comercio.
martimo, terrestre y areo. Estas tecnologas incluyen tanto los medios de transporte
(barcos, automotores, aviones, trenes, etc.), como tambin las vas de transporte y todas
las instalaciones y servicios necesarios para su eficaz realizacin y eficiente uso:
puertos, gras de carga y descarga, carreteras, puentes, aerdromos, radares,
combustibles, etc. El valor de los fletes, consecuencia directa de la eficiencia de las
tecnologas de transporte usadas, ha sido desde tiempos remotos y sigue siendo hoy uno
de los principales condicionantes del comercio.
Recursos naturales
Artculo principal: Recurso natural.
Un pas con grandes recursos naturales ser pobre si no tiene las tecnologas necesarias
para su ventajosa explotacin, lo que requiere una enorme gama de tecnologas de
infraestructura y servicios esenciales. Asimismo, un pas con grandes recursos naturales
bien explotados tendr una poblacin pobre si la distribucin de ingresos no permite a
sta un acceso adecuado a las tecnologas imprescindibles para la satisfaccin de sus
necesidades bsicas. En la actual economa capitalista, el nico bien de cambio que
tiene la mayora de las personas para la adquisicin de los productos y servicios
necesarios para su supervivencia es su trabajo. La disponibilidad de trabajo,
condicionada por las tecnologas, es hoy una necesidad humana esencial.
Trabajo
Si bien las tcnicas y tecnologas tambin son parte esencial del trabajo artesanal, el
trabajo fabril introdujo variantes tanto desde el punto de vista del tipo y propiedad de
los medios de produccin, como de la organizacin y realizacin del trabajo de
produccin. El alto costo de las mquinas usadas en los procesos de fabricacin masiva,
origen del capitalismo, tuvo como consecuencia que el trabajador perdiera la propiedad,
y por ende el control, de los medios de produccin de los productos que fabricaba. 8
Perdi tambin el control de su modo de trabajar, de lo que es mximo exponente el
taylorismo.
Taylorismo
Artculo principal: Taylorismo.
Segn Frederick W. Taylor, la organizacin del trabajo fabril deba eliminar tanto los
movimientos intiles de los trabajadores ser consumo innecesario de energa y de
tiempo como los tiempos muertos aquellos en que el obrero estaba ocioso. Esta
"organizacin cientfica del trabajo", como se la llam en su poca, disminua la
incidencia de la mano de obra en el costo de las manufacturas industriales, aumentando
su productividad. Aunque la idea pareca razonable, no tena en cuenta las necesidades
de los obreros y fue llevada a lmites extremos por los empresarios industriales. La
reduccin de las tareas a movimientos lo ms sencillos posibles se us para disminuir
las destrezas necesarias para el trabajo, transferidas a mquinas, reduciendo en
consecuencia los salarios y aumentando la inversin de capital y lo que Karl Marx
denomin la plusvala. Este exceso de especializacin hizo que el obrero perdiera la
satisfaccin de su trabajo, ya que la mayora de ellos nunca vea el producto terminado.
Asimismo, llevada al extremo, la repeticin montona de movimientos generaba
distraccin, accidentes, mayor ausentismo laboral y prdida de calidad del trabajo. 9 Las
tendencias contemporneas, una de cuyas expresiones es el toyotismo, son de favorecer
la iniciativa personal y la participacin en etapas variadas del proceso productivo
(flexibilizacin laboral), con el consiguiente aumento de satisfaccin, rendimiento y
compromiso personal en la tarea.
Fordismo
Artculo principal: Fordismo.
Henry Ford, el primer fabricante de automviles que puso sus precios al alcance de un
obrero calificado, logr reducir sus costos de produccin gracias a una rigurosa
organizacin del trabajo industrial. Su herramienta principal fue la cadena de montaje
que reemplaz el desplazamiento del obrero en busca de las piezas al desplazamiento de
stas hasta el puesto fijo del obrero. La disminucin del costo del producto se hizo a
costa de la transformacin del trabajo industrial en una sencilla tarea repetitiva, que
resultaba agotadora por su ritmo indeclinable y su monotona. La metodologa fue
satirizada por el actor y director ingls Charles Chaplin en su clsico film Tiempos
modernos y hoy estas tareas son realizadas por robots industriales.
La tcnica de produccin en serie de grandes cantidades de productos idnticos para
disminuir su precio, est perdiendo gradualmente validez a medida que las maquinarias
industriales son crecientemente controladas por computadoras, ellas permiten variar con
bajo costo las caractersticas de los productos en la cadena de produccin. ste es, por
ejemplo, el caso del corte de prendas de vestir, aunque siguen siendo mayoritariamente
cosidas por costureras con la ayuda de mquinas de coser individuales, en puestos fijos
de trabajo.9
Toyotismo
Artculo principal: Toyotismo.
Publicidad
Artculo principal: Publicidad.
Impactos de la tecnologa
Este cuestionario puede ampliarse para ayudar a identificar mejor los impactos,
positivos o negativos, de cada actividad tecnolgica tanto sobre las personas como sobre
su cultura, su sociedad y el medio ambiente:13
Impacto prctico: Para qu sirve? Qu permite hacer que sin ella sera
imposible? Qu facilita?
Impacto simblico: Qu simboliza o representa? Qu connota?
Impacto tecnolgico: Qu objetos o saberes tcnicos preexistentes lo hacen
posible? Qu reemplaza o deja obsoleto? Qu disminuye o hace menos
probable? Qu recupera o revaloriza? Qu obstculos al desarrollo de otras
tecnologas elimina?
Impacto ambiental: El uso de qu recursos aumenta, disminuye o reemplaza?
Qu residuos o emanaciones produce? Qu efectos tiene sobre la vida animal
y vegetal?
Impacto tico: Qu necesidad humana bsica permite satisfacer mejor? Qu
deseos genera o potencia? Qu daos reversibles o irreversibles causa? Qu
alternativas ms beneficiosas existen?
Impacto epistemolgico: Qu conocimientos previos cuestiona? Qu nuevos
campos de conocimiento abre o potencia?
Cultura y tecnologas
La deforestacin.
La contaminacin de los suelos, las aguas y la atmsfera.
El calentamiento global.
La reduccin de la capa de ozono.
Las lluvias cidas.
La extincin de especies animales y vegetales.
La desertificacin por el uso de malas prcticas agrcolas y ganaderas.
Se pueden mitigar los efectos que las tecnologas producen sobre el medio ambiente
estudiando los impactos ambientales que tendr una obra antes de su ejecucin, sea sta
la construccin de un caminito en la ladera de una montaa o la instalacin de una gran
fbrica de papel a la vera de un ro. En muchos pases estos estudios son obligatorios y
deben tomarse recaudos para minimizar los impactos negativos (rara vez pueden
eliminarse por completo) sobre el ambiente natural y maximizar (si existen) los
impactos positivos (caso de obras para la prevencin de aludes o inundaciones).
tica y tecnologas
Cuando el lucro es la finalidad principal de las actividades tecnolgicas, caso
ampliamente mayoritario, el resultado inevitable es considerar a las personas como
mercaderas.
Cuando hay seres vivos involucrados (animales de laboratorio y personas), caso de las
tecnologas mdicas, la experimentacin tecnolgica tiene restricciones ticas
inexistentes para la materia inanimada.
Las consideraciones morales rara vez entran en juego para las tecnologas militares, y
aunque existen acuerdos internacionales limitadores de las acciones admisibles para la
guerra, como la Convencin de Ginebra, estos acuerdos son frecuentemente violados
por los pases con argumentos de supervivencia y hasta de mera seguridad.
Tecnologas apropiadas
Artculo principal: Tecnologa adecuada.
Se considera que una tecnologa es apropiada cuando tiene efectos beneficiosos sobre
las personas y el medio ambiente. Aunque el tema es hoy (y probablemente seguir
sindolo por mucho tiempo) objeto de intenso debate, hay acuerdo bastante amplio
sobre las principales caractersticas que una tecnologa debe tener para ser social y
ambientalmente apropiada:18
Ludismo
El ludismo o luddismo, denominado as por un no se sabe si real o imaginario personaje
destructor de mquinas en la Inglaterra de la Revolucin industrial, Ned Ludd, es la
ideologa que atribuye a los dispositivos tecnolgicos ser la causa de muchos males de
la sociedad moderna. Los luditas consideran que las mquinas quitan puestos de trabajo
a las personas, las alejan de la sana vida natural y destruyen el medio ambiente. Uno de
los ms notorios luditas contemporneos fue Theodore John Kaczynski, el Unabomber,
quien mat e hiri a muchos tecnlogos usando cartas bomba.
Los luditas no diferencian entre las tecnologas y las finalidades para las que son usadas,
englobndolas a todas en la misma categora. Consideran as, tal vez sin expresarlo
verbalmente, que las tecnologas mdicas, que salvan anualmente centenares de
millones de vidas, no tienen diferencias esenciales con las tecnologas de la guerra, que
matan a centenares de miles de personas en el mismo lapso. Este sincretismo elude u
oscurece la necesaria discusin de la concordancia tica entre medios y fines que es la
base de los imperativos categricos kantianos.