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Asignatura: Funcionalidad visual y eficacia en los

procesos lectores.
Trabajo: Anlisis de un informe cientfico
Mster Universitario en Neuropsicologa y Educacin
Facultad de Educacin

Anlisis del entrenamiento visual


mediante el juego Training for your
eyes.
MCarmen Garca-Domene.Graciela del Rey Amarillo. Cristina
Senz Gonzlez. Amparo Dez-Ajenjop. (Gaceta ptica.
Diciembre 2011)

Presentado por:
Aldo Humberto Prieto Meza
Profesora de la asignatura:
Ma Carmen Garca Castelln.

Funcionalidad visual y eficacia en los procesos lectores.

Aldo H Prieto Meza

NDICE

Introduccin _____________________________

Mtodos

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Resultados ______________________________

Discusin

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Bibliografa ______________________________

INTRODUCCIN

Funcionalidad visual y eficacia en los procesos lectores.

Aldo H Prieto Meza

El estudio en cuestin plantea un anlisis sobre la efectividad y pertinencia del


programa Training for your eyes creado por el doctor Hisao Ishigaki para el
entrenamiento visual.
El documento en cuestin inicia describiendo lo que es el entrenamiento visual.
Haciendo nfasis en que as como otros sistemas del cuerpo humano el visual es
sujeto de mejorar a travs de tcnicas de entrenamientos especficos y
diferenciados.
Adems de la agudeza visual tres funciones integradas determinan el
funcionamiento y calidad del sistema visual, estas son:
La discriminacin visual
La eficiencia visual y las
Habilidades visuales percepto-motoras
El entrenamiento visual trabaja sobre las reas del sistema visual sujetas a
mejorar por ejercitacin, mismo que normalmente se da en el desarrollo mismo
de la persona y por ende del sistema.
A travs del entrenamiento visual se puede lograr:
Completar el desarrollo del sistema visual
Conservar el sistema visual en condiciones optimas
Remediar problemas sutiles de funcionamiento visual
Remediar problemas groseros de funcionamiento visual
Obtener mximos rendimientos visuales posibles
El Entrenamiento Visual estimula las diferentes reas del sistema visual de
forma secuencial haciendo nfasis en las funciones que soportan a las dems,
consta de la siguientes fases:
Entrenamiento Monocular
Entrenamiento Biocular
Entrenamiento Binocular
Entrenamiento de Mantenimiento
Con una variable de longitud de entrenamiento.

MTODOS
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Anlisis del programa Trainning for your eyes.


Trainning for your eyes es un juego interactivo que se ejecuta en un dispositivo
que consta de dos pantallas, una de ellas sensible al tacto y al uso de una
plumilla.
El juego se centra en:
La estimulacin perifrica
La coordinacin culo-manual
El reconocimiento inmediato
La agudeza visual dinmica y
El movimiento ocular
El programa inicia asignando una calificacin basal relacionada con la edad
visual mediante una prueba y su objetivo es, mediante los ejercicios, aproximar
a los usuarios a la edad de 20 aos, considerada ptima.
Se utilizan dos bloques de ejercicios, uno bsico y la prctica deportiva ms
compleja, adecuado como su nombre lo indica para el entrenamiento para
actividades deportivas.

RESULTADOS
Limitaciones fsicas del programa de entrenamiento
Se hizo un anlisis de cmo el programa mide las caractersticas de:
Agudeza visual y
Amplitud del campo visual
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Identificando que a los 30 cm la AV mxima es de .09 en valor decimal. Y en el


segundo apartado se concluye que utilizando una sola pantalla se abarca los 7.96
grados en vertical y 11.86 grados en horizontal con una diagonal mxima de 14.16
grados, al utilizar dos pantallas se llega a 21.31 grados en vertical y a 23.89
grados en diagonal.
Medidas experimentales
Al analizar la grfica de resultados de los 4 sujetos del estudio se observan
cambios justificados por loa autores del escrito por diversas teoras, por lo cual
no se obtiene muchas conclusiones al respecto.

4 DISCUSIN
El programa a pesar de ser interesante en palabras de los autores es calificado
como muy limitado debido a el tamao de la pantalla, las distancia de trabajo y
las condiciones de iluminacin. Rescatando que las mejoras que se pueden
producir no son las mximas que se podran alcanzar debido a lo limitado
principalmente del tamao y la cercana de la pantalla.
Se rescata al final a manera de conclusin que si bien el programa puede
mejorar aspectos como el reconocimiento inmediato, la coordinacin culomanual, movimiento ocular alusivo a sacadicos y AV dinmica. Sin embargo no
se potencian al mximo la visin perifrica y los seguimientos.

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