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Proyeccin Oblicua

Es aquella cuyas rectas proyectantes auxiliares son oblicuas al plano de


proyeccin, establecindose una relacin entre todos los puntos del elemento
proyectante con los proyectados. En el plano, la proyeccin oblicua es aquella
cuyas lneas proyectantes auxiliares son oblicuas a la recta de proyeccin. As,
dado un segmento, bastar proyectar los puntos "extremos" del segmento
mediante lneas proyectantes auxiliares oblicuas, para determinar la proyeccin
sobre la recta.

En la proyeccin oblicua, la vista se produce mediante proyecciones paralelas que


forman un ngulo diferente de 90 con el plano de proyeccin. Es como una vista
imaginaria sin base ortogonal. Por lo general, una cara se coloca paralela al plano
de la figura y las lneas se toman a 45. Esto da una vista que en apariencia es
tridimensional, aunque muestra la cara frontal y una o ms caras adicionales de un
objeto.

Los dibujos oblicuos difieren del dibujo isomtrico en que dos delos ejes siempre
son visualmente perpendiculares entre s, donde la tercera (el eje que se aleja)
est en algn ngulo conveniente con la horizontal, tal como 30, 45 o 60. Los
dibujos oblicuos son con frecuencia ms flexibles y tienen ventajas sobre el dibujo
isomtrico; pues los trazos circulares o irregulares en la cara frontal muestran su
forma real, la distorsin se puede reducir escorzando las medidas a lo largo deleje
que se aleja y adems hay ms opciones para elegir la posicin de los ejes.

Proyeccin Ortogonal
Es aquella cuyas rectas proyectantes auxiliares son perpendiculares al plano de
proyeccin (o a la recta de proyeccin), establecindose una relacin entre todos
los puntos del elemento proyectante con los proyectados.

En el plano, la proyeccin ortogonal es


aquella cuyas lneas proyectantes
auxiliares son perpendiculares a la recta
de proyeccin L.
As, dado un segmento AB, bastar
proyectar los puntos "extremos" del
segmento
mediante
lneas
proyectantes auxiliares perpendiculares
a L, para determinar la proyeccin
sobre la recta L.
Una
aplicacin
de
proyecciones
ortogonales son los teoremas de las
relaciones mtricas en el tringulo
mediante las cuales se puede calcular
la dimensin de los lados de un
tringulo.
El concepto de proyeccin ortogonal se
generaliza a espacios euclidianos de
dimensin arbitraria, inclusive de
dimensin infinita. Esta generalizacin
juega un papel importante en muchas ramas de matemtica y fsica.

Proyeccin Isomtrica
Una proyeccin isomtrica es un mtodo grfico de representacin, ms
especficamente una axonomtrica1 cilndrica2 ortogonal.3 Constituye una
representacin visual de un objeto tridimensional en dos dimensiones, en la que
los tres ejes ortogonales principales, al proyectarse, forman ngulos de 120, y las
dimensiones paralelas a dichos ejes se miden en una misma escala.
El trmino isomtrico proviene del idioma griego: "igual medida", ya que la escala
de medicin es la misma en los tres ejes principales (x, y, z).
Una variedad muy utilizada de la Perspectiva Isomtrica es el Dibujo Isomtrico.
En la Isomtrica el coeficiente de reduccin de las dimensiones. Al ser la
reduccin idntica en los tres ejes el dibujo isomtrico se realiza sin reduccin, con
las dimensiones paralelas a los ejes a escala 1:1 o escala natural, sin que cambie
la apariencia del dibujo salvo en su tamao. Esto permite tanto dibujar
directamente estas dimensiones en el papel (lo que facilita el dibujo por
coordenadas cartesianas como medir directamente en el dibujo las de un objeto.
La apariencia del dibujo es idntica aunque ms grande, y las dimensiones que en
la perspectiva correcta seran iguales a las reales (las paralelas al plano de
proyeccin) son mayores.
La escala en que es mayor el Dibujo Isomtrico respecto a la Perspectiva
Isomtrica es aproximadamente 1,22.