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Correcto
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2
Puntos: 1
El modelo donde la aproximacin bsica suministra una manera de observar
sistemas humanos, haciendo especial hincapi en la importancia de algunos
aspectos estructurales como el control por retroalimentacin y se puede utilizar
para mejorar el diseo de un sistema, evaluando mediante simulacin su
comportamiento, se denomina:
Seleccione una respuesta.
a. Sistemas dinmicos.
b. Programacin dinmica.
c. Dinmica de simulacin.
d. Dinmica de sistemas.
Correcto
Puntos para este envo: 1/1.
Correcto.
3
Puntos: 1
Un modelo determinista es aquel en que cada conjunto de variables en un estado
est definido por los parmetros del modelo y por los estados anteriores PORQUE
las variables de estado se representan por distribuciones de probabilidad, y por
tanto el modelo es capaz de recoger aleatoriedad o incertidumbre.
Seleccione una respuesta.
a. La afirmacin y la razn son
VERDADERAS, pero la razn NO es una
explicacin CORRECTA de la afirmacin.
b. La afirmacin es FALSA, pero la razn
es una proposicin VERDADERA.
c. La afirmacin y la razn son
Incorrecto.
VERDADERAS y la razn es una
explicacin CORRECTA de la afirmacin.
d. La afirmacin es VERDADERA, pero la
razn es una proposicin FALSA.
Incorrecto
Puntos para este envo: 0/1.
4
Puntos: 1
Entre los tipos de modelos de uso ms generalizado en Programacin Matemtica
se encuentra la Programacin Lineal, consiste en un conjunto de variables reales,
que mediante combinacin lineal de parmetros ciertos, permite establecer un
objetivo y restricciones lineales PORQUE los fundamentos matemticos de los
modelos lineales se encuentran en la teora de las desigualdades lineales dando
lugar al algoritmo denominado Simplex que incluye la degeneracin, la dualidad y
las formas compactas.
Seleccione una respuesta.
a. La afirmacin es VERDADERA, pero la
razn es una proposicin FALSA.
b. La afirmacin y la razn son
VERDADERAS, pero la razn NO es una
explicacin CORRECTA de la afirmacin.
c. La afirmacin es FALSA, pero la razn es
una proposicin VERDADERA.
Correcto.
Correcto
Puntos para este envo: 1/1.
5
Puntos: 1
Si a alguna de las variables de un problema lineal se le impone la condicin de
integridad, si todas son variables enteras y la condicin de integridad puede venir
impuesta, por el imposible fraccionamiento de determinados recursosy donde uno
de los procedimientos ms efectivos para la resolucin se fundamenta en el
concepto de ramificacin y cota. El modelo de programacin matemtica que
presenta estas caractersticas se denomina:
Seleccione una respuesta.
a. Programacin lineal entera.
Correcto.
b. Programacin lineal.
c. Programacin lineal mixta.
d. Programacin lineal de ramificacin y
cota.
Correcto
Puntos para este envo: 1/1.
6
Puntos: 1
Los problemas de Gestin Industrial como la programacin de Proyectos, la
Gestin de Inventarios, Diseo de Rutas, Secuenciacin y Temporizacin, entre
otros, implica la posibilidad de conocer mtodos eficaces de resolucin, para
muchos de ellos (siempre dependiendo del tamao y la complejidad, son
abordados por mtodos eficaces de resolucin mediante:
Seleccione al menos una respuesta.
a. Teora de redes.
b. Teora no lineal.
c. Teora lineal.
d. Teora de grafos.
Correcto.
Parcialmente correcto
Puntos para este envo: 0.5/1.
Correcto.
c. Decisiones de mtodo.
d. Decisiones de nivel.
Parcialmente correcto
Puntos para este envo: 0.5/1.
2
Puntos: 1
Cuando en el ambiente se conocen los estados de la naturaleza, pero no la
probabilidad de cada uno de ellos; cuando el decisor sabe qu estados de la
naturaleza se pueden presentar y la probabilidad que tiene cada uno de ellos de
presentarse, cuando ni siquiera se conocen los posibles estados de la naturaleza o
cuando el decisor conoce con absoluta seguridad los estados de la naturaleza que
van a presentarse. El nivel de informacin determina el tipo de ambiente de la
decisin, en el orden presentado, los tipos de decisin son:
Seleccione una respuesta.
a. Riesgo, Incertidumbre no
estructurada, Incertidumbre
estructurada y Certeza.
b. Incertidumbre estructurada, Riesgo,
Incertidumbre no estructurada y
Certeza.
Incorrecto
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3
Puntos: 1
Las decisiones tcticas o de pilotaje, son decisiones tomadas por directivos
intermedios y tratan de asignar eficientemente los recursos disponibles para
alcanzar los objetivos fijados a nivel estratgico PORQUE stas decisiones pueden
ser no repetitivas y el grado de repeticin es escaso para confiar en precedentes,
ademas sus consecuencias suelen producirse en un plazo largo de tiempo y son
generalmente irreversibles y los errores implican sanciones muy fuertes a no ser
que se vayan acumulando.
Seleccione una respuesta.
a. La afirmacin y la razn y la razn son
VERDADERAS, pero la razn NO es una
explicacin CORRECTA de la afirmacin.
b. La afirmacin y la razn son
VERDADERAS y la razn es una
explicacin CORRECTA de la afirmacin.
c. La afirmacin es FALSA, pero la razn es
una proposicin VERDADERA
d. La afirmacin es VERDADERA, pero la
razn es una proposicin FALSA
Correcto.
Correcto
Puntos para este envo: 1/1.
4
Puntos: 1
La decisin es la eleccin entre varias alternativas posibles, teniendo en cuenta la
limitacin de recursos y con el nimo de conseguir algn resultado deseado
PORQUE el trmino decidir es como identificar y resolver los problemas que se le
presenta a toda organizacin.
Seleccione una respuesta.
Incorrecto
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5
Puntos: 1
Los modelos de decisin se pueden clasificar atendiendo a numerosos criterios,
entre ellos: objetivos, subjetivos, analticos, de simulacin, estticos, dinmicos,
deterministas y probabilsticos. Los modelos que son representaciones
simplificadas de la realidad sobre las que se opera para estudiar los efectos de las
distintas alternativas de actuacin se denominan:
Seleccione una respuesta.
a. Modelos de emulacin.
b. Modelos de simulacin.
Correcto.
c. Modelos analticos.
d. Modelos simplificados.
Correcto
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6
Puntos: 1
En ocasiones los sucesos se pueden experimentar objetivamente, y existen
mtodos formales para su estudio, por lo que los modelos de decisin han de ser
formales, objetivos y basarse en la especulacin PORQUE en ocasiones los
sucesos no se pueden experimentar objetivamente, y no existen mtodos formales
para su estudio, por lo que los modelos han de ser informales, subjetivos y basarse
en la intuicin.
Seleccione una respuesta.
Correcto
Puntos para este envo: 1/1.
ESTADOS DE LA NATURALEZA
Crecimiento Crecimiento
Crecimiento
Sin Cambio
Alto
Bajo
Medio
-1
12
17
22
18
22
-3
12
16
24
Donde:
Estados de la naturaleza: estados de la economa durante un ao.
Cursos de accin: clases de inversin segun tasas de retorno.
Las probabilidades de los estados de la naturaleza se presentan en la siguiente
tabla:
ESTADOS DE LA
NATURALEZA
PROBABILIDADES
Crecimiento Alto
Crecimiento Medio
Crecimiento Bajo
Sin Cambio
0.28
0.32
0.23
0.17
Correcto.
Correcto
Puntos para este envo: 1/1.
2
Puntos: 1
La matriz siguiente representa un problema de decisin de inversin:
CURSOS DE
ACCIN
Fondos de
Inversin
Compra de
Acciones
Certificados
de Depsito a
Trmino
ESTADOS DE LA NATURALEZA
Crecimiento Crecimiento
Crecimiento
Sin Cambio
Alto
Bajo
Medio
-1
12
17
22
18
22
-3
12
16
24
Donde:
Estados de la naturaleza: estados de la economa durante un ao.
PROBABILIDADES
0.25
0.25
0.25
0.25
Parcialmente correcto
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3
Puntos: 1
Considere la matriz siguiente que representa un problema de decisin de inversin:
CURSOS DE
ACCIN
Fondos de
Inversin
Compra de
Acciones
Certificados
de Depsito a
Trmino
ESTADOS DE LA NATURALEZA
Crecimiento Crecimiento Crecimiento
Sin Cambio
Bajo
Medio
Alto
-1
12
17
22
18
22
-3
12
16
24
Donde:
Estados de la naturaleza: estados de la economa durante un ao.
Cursos de accin: clases de inversin segun tasas de retorno.
Las probabilidades de los estados de la naturaleza se presentan en la siguiente
tabla:
ESTADOS DE LA
NATURALEZA
Crecimiento Alto
Crecimiento Medio
Crecimiento Bajo
Sin Cambio
PROBABILIDADES
0.28
0.32
0.23
0.17
Incorrecto
Puntos para este envo: 0/1.
4
Puntos: 1
El siguiente rbol de decisin presenta los estados de la naturaleza y sus
probabilidades para decidir si se desarrolla o no un nuevo producto, teniendo en
cuenta o no la contratacin de un consultor de una firma de investigacin de
mercado:
Donde:
A1: Desarrollar el nuevo producto
A2: No desarrollar el nuevo producto
A, B, C: Estados de la naturaleza y sus probabilidades
A: Venta alta
B: Venta media
C: Venta baja
Ap, Bp, Cp: Probabilidades de confiabilidad
El valor esperado en el nodo 10 corresponde a un clculo matemtico de 808.8
unidades monetarias PORQUE el valor esperado es la sumatoria de los estados de
la naturaleza multiplicados por las probabilidades asociadas a cada una de sus
ramas.
Seleccione una respuesta.
Correcto.
Correcto
Puntos para este envo: 1/1.
5
Puntos: 1
El siguiente rbol de decisin presenta los estados de la naturaleza y sus
probabilidades para decidir si se desarrolla o no un nuevo producto, teniendo en
cuenta o no la contratacin de un consultor de una firma de investigacin de
mercado:
Donde:
A1: Desarrollar el nuevo producto
A2: No desarrollar el nuevo producto
A, B, C: Estados de la naturaleza y sus probabilidades
A: Venta alta
B: Venta media
C: Venta baja
Correcto.
Correcto
Puntos para este envo: 1/1.
6
Puntos: 1
El siguiente rbol de decisin presenta los estados de la naturaleza y sus
probabilidades para decidir si se desarrolla o no un nuevo producto, teniendo en
cuenta o no la contratacin de un consultor de una firma de investigacin de
mercado:
Donde:
A1: Desarrollar el nuevo producto
A2: No desarrollar el nuevo producto
A, B, C: Estados de la naturaleza y sus probabilidades
A: Venta alta
B: Venta media
C: Venta baja
Ap, Bp, Cp: Probabilidades de confiabilidad
El valor esperado en el nodo 8 corresponde a un calculo matemtico de 2492
unidades monetarias PORQUE el valor esperado es la productoria de los estados
de la naturaleza multiplicados por las probabilidades asociadas a cada una de sus
ramas.
Seleccione una respuesta.
a. La afirmacin es FALSA, pero la razn Incorrecto.
es una proposicin VERDADERA.
b. La afirmacin y la razn son
VERDADERAS y la razn es una
explicacin CORRECTA de la afirmacin.
c. La afirmacin y la razn son
VERDADERAS, pero la razn NO es una
explicacin CORRECTA de la afirmacin.
d. La afirmacin es VERDADERA, pero la
razn es una proposicin FALSA.
Incorrecto
Puntos para este envo: 0/1.
7
Puntos: 1
El siguiente rbol de decisin presenta los estados de la naturaleza y sus
probabilidades para decidir si se desarrola o no un nuevo producto, teniendo en
cuenta o no la contratacin de un consultor de una firma de investigacin de
mercado:
Donde:
A1: Desarrollar el nuevo producto
A2: No desarrollar el nuevo producto
A, B, C: Estados de la naturaleza y sus probabilidades
A: Venta alta
B: Venta media
C: Venta baja
Ap, Bp, Cp: Probabilidades de confiabilidad
El valor esperado en el nodo 9 corresponde a un clculo matemtico de 2182.649
unidades monetarias PORQUE el valor esparado es la sumatoria de los estados de
la naturaleza multiplicados por las probabilidades asociadas a cada una de sus
ramas.
Seleccione una respuesta.
Correcto
Puntos para este envo: 1/1.
8
Puntos: 1
El siguiente rbol de decisin presenta los estados de la naturaleza y sus
probabilidades para decidir si se desarrolla o no un nuevo producto, teniendo en
cuenta o no la contratacin de un consultor de una firma de investigacin de
mercado:
Donde:
A1: Desarrollar el nuevo producto
A2: No desarrollar el nuevo producto
Incorrecto.
Incorrecto
Puntos para este envo: 0/1.
9
Puntos: 1
El siguiente rbol de decisin presenta los estados de la naturaleza y sus
probabilidades para decidir si se desarrolla o no un nuevo producto, teniendo en
cuenta o no la contratacin de un consultor de una firma de investigacin de
mercado:
Donde:
Correcto
Puntos para este envo: 1/1.
10
Puntos: 1
La matriz siguiente representa un problema de decisin de inversin:
CURSOS DE
ACCIN
Fondos de
Inversin
Compra de
Acciones
Certificados
de Depsito a
Trmino
ESTADOS DE LA NATURALEZA
Crecimiento Crecimiento
Crecimiento
Sin Cambio
Alto
Bajo
Medio
-1
12
17
22
18
22
-3
12
16
24
Donde:
Estados de la naturaleza: estados de la economa durante un ao.
Cursos de accin: clases de inversin segun tasas de retorno.
Si las probabilidades de los estados de la naturaleza son los que se presentan en
la siguiente tabla:
ESTADOS DE LA
NATURALEZA
Crecimiento Alto
Crecimiento Medio
Crecimiento Bajo
Sin Cambio
PROBABILIDADES
0.25
0.25
0.25
0.25
Incorrecto.
Incorrecto
Puntos para este envo: 0/1.
Act 5: Quiz 1
Revisin del intento 1
Comenzado el: sbado, 23 de marzo de 2013, 15:52
Completado el: sbado, 23 de marzo de 2013, 16:50
Tiempo empleado: 58 minutos 19 segundos
Puntuacin bruta: 8/15 (53 %)
Calificacin: de un mximo de
Continuar
1
Puntos: 1
Una compaa tiene que decidir si producir o comprar un componente para
ensamblar un producto de una de sus lneas comerciales. Las ganancias netas
(cifras en millones de pesos) y sus probabilidades se muestran a continuacin:
CURSOS DE ACCIN
Producir el componente
Comprar el componente
Probabilidades
ESTADOS DE LA NATURALEZA
Demanda Baja
Demanda Media
Demanda Alta
-20
140
320
20
180
260
0.20
0.50
0.30
Incorrecto
Puntos para este envo: 0/1.
2
Puntos: 1
Una compaa tiene que decidir si producir o comprar un componente para
ensamblar un producto de una de sus lneas comerciales. Las ganancias netas
(cifras en millones de pesos) y sus probabilidades se muestran a continuacin:
CURSOS DE ACCIN
Producir el componente
ESTADOS DE LA NATURALEZA
Demanda Baja
Demanda Media
Demanda Alta
-20
140
320
Comprar el componente
Probabilidades
20
0.20
180
0.50
260
0.30
Correcto
Puntos para este envo: 1/1.
3
Puntos: 1
ESTADOS DE LA NATURALEZA
Demanda Baja
Demanda Media
Demanda Alta
-20
140
320
20
180
260
0.20
0.50
0.30
Correcto.
Correcto
Puntos para este envo: 1/1.
4
Puntos: 1
Una compaa tiene que decidir si producir o comprar un componente para
ensamblar un producto de una de sus lneas comerciales. Las ganancias netas
(cifras en millones de pesos) y sus probabilidades se muestran a continuacin:
ESTADOS DE LA NATURALEZA
CURSOS DE ACCIN
Producir el componente
Comprar el componente
Probabilidades
Demanda Baja
-20
20
0.20
Demanda Media
140
180
0.50
Demanda Alta
320
260
0.30
Correcto.
Correcto
Puntos para este envo: 1/1.
5
Puntos: 1
Determinar el modelo de un proceso de produccin de automviles en lnea o en
bloque, determinar cuntas unidades se necesitarn producir en un mes,
Incorrecto.
b. Decisiones programadas.
c. Decisiones no programadas.
d. Decisiones coercitivas.
Incorrecto
Puntos para este envo: 0/1.
6
Puntos: 1
Una compaa tiene que decidir si producir o comprar un componente para
ensamblar un producto de una de sus lneas comerciales. Las ganancias netas
(cifras en millones de pesos) y sus probabilidades se muestran a continuacin:
CURSOS DE ACCIN
Producir el componente
Comprar el componente
Probabilidades
ESTADOS DE LA NATURALEZA
Demanda Baja
Demanda Media
Demanda Alta
-20
140
320
20
180
260
0.20
0.50
0.30
Incorrecto
Puntos para este envo: 0/1.
7
Puntos: 1
Una compaa tiene que decidir si producir o comprar un componente para
ensamblar un producto de una de sus lneas comerciales. Las ganancias netas
(cifras en millones de pesos) y sus probabilidades se muestran a continuacin:
CURSOS DE ACCIN
Producir el componente
Comprar el componente
Probabilidades
ESTADOS DE LA NATURALEZA
Demanda Baja
Demanda Media
Demanda Alta
-20
140
320
20
180
260
0.20
0.50
0.30
Incorrecto
Puntos para este envo: 0/1.
8
Puntos: 1
El Ministerio de Minas y Energa y la Agencia Nacional de Minera (ANM),
anunciaron la incorporacin de otras 17,6 millones de hectreas de tierra a esta
Incorrecto.
b. Decisin coercitiva.
c. Decisin programada
d. Decisin no programada.
Incorrecto
Puntos para este envo: 0/1.
9
Puntos: 1
Una compaa tiene que decidir si producir o comprar un componente para
ensamblar un producto de una de sus lneas comerciales. Las ganancias netas
(cifras en millones de pesos) y sus probabilidades se muestran a continuacin:
CURSOS DE ACCIN
Producir el componente
Comprar el componente
Probabilidades
ESTADOS DE LA NATURALEZA
Demanda Baja
Demanda Media
Demanda Alta
-20
140
320
20
180
260
0.20
0.50
0.30
perfecta.
b. $ 162 millones de pesos, como la Incorrecto.
ganancia esperada con informacin
perfecta.
c. $ 190 millones de pesos, como la
ganancia esperada con informacin
perfecta.
d. $ 172 millones de pesos, como la
ganancia esperada con informacin
perfecta.
Incorrecto
Puntos para este envo: 0/1.
10
Puntos: 1
Una compaa tiene que decidir si producir o comprar un componente para
ensamblar un producto de una de sus lneas comerciales. Las ganancias netas
(cifras en millones de pesos) y sus probabilidades se muestran a continuacin:
CURSOS DE ACCIN
Producir el componente
Comprar el componente
Probabilidades
ESTADOS DE LA NATURALEZA
Demanda Baja
Demanda Media
Demanda Alta
-20
140
320
20
180
260
0.20
0.50
0.30
Incorrecto
Puntos para este envo: 0/1.
11
Puntos: 1
Una compaa tiene que decidir si producir o comprar un componente para
ensamblar un producto de una de sus lneas comerciales. Las ganancias netas
(cifras en millones de pesos) y sus probabilidades se muestran a continuacin:
CURSOS DE ACCIN
Producir el componente
Comprar el componente
Probabilidades
ESTADOS DE LA NATURALEZA
Demanda Baja
Demanda Media
Demanda Alta
-20
140
320
20
180
260
0.20
0.50
0.30
Correcto.
Correcto
Puntos para este envo: 1/1.
12
Puntos: 1
Una compaa tiene que decidir si producir o comprar un componente para
ensamblar un producto de una de sus lneas comerciales. Las ganancias netas
(cifras en millones de pesos) y sus probabilidades se muestran a continuacin:
CURSOS DE ACCIN
Producir el componente
Comprar el componente
Probabilidades
ESTADOS DE LA NATURALEZA
Demanda Baja
Demanda Media
Demanda Alta
-20
140
320
20
180
260
0.20
0.50
0.30
Correcto
Puntos para este envo: 1/1.
13
Puntos: 1
Una compaa tiene que decidir si producir o comprar un componente para
ensamblar un producto de una de sus lneas comerciales. Las ganancias netas
(cifras en millones de pesos) y sus probabilidades se muestran a continuacin:
CURSOS DE ACCIN
Producir el componente
Comprar el componente
Probabilidades
ESTADOS DE LA NATURALEZA
Demanda Baja
Demanda Media
Demanda Alta
-20
140
320
20
180
260
0.20
0.50
0.30
Correcto.
Correcto
Puntos para este envo: 1/1.
14
Puntos: 1
Una compaa tiene que decidir si producir o comprar un componente para
ensamblar un producto de una de sus lneas comerciales. Las ganancias netas
(cifras en millones de pesos) y sus probabilidades se muestran a continuacin:
CURSOS DE ACCIN
Producir el componente
Comprar el componente
Probabilidades
ESTADOS DE LA NATURALEZA
Demanda Baja
Demanda Media
Demanda Alta
-20
140
320
20
180
260
0.20
0.50
0.30
Correcto.
Correcto
Puntos para este envo: 1/1.
15
Puntos: 1
Una compaa tiene que decidir si producir o comprar un componente para
ensamblar un producto de una de sus lneas comerciales. Las ganancias netas
(cifras en millones de pesos) y sus probabilidades se muestran a continuacin:
CURSOS DE ACCIN
Producir el componente
Comprar el componente
Probabilidades
ESTADOS DE LA NATURALEZA
Demanda Baja
Demanda Media
Demanda Alta
-20
140
320
20
180
260
0.20
0.50
0.30
Correcto
Puntos para este envo: 1/1.
1
Puntos: 1
Galbraith (1977) concibe la incertidumbre como la diferencia entre la cantidad de
informacin requerida para realizar una tarea y la que efectivamente se ha obtenido
y para Lorenzi, Sims y Slocum (1981) la incertidumbre se refiere a eventos que la
organizacin no puede predecir PORQUE para estos autores, la incertidumbre gira
en torno a la completa informacin sobre acontecimientos futuros del entorno con
que el individuo afronta el proceso decisorio.
Seleccione una respuesta.
a. La afirmacin es FALSA, pero la razn es una proposicin
VERDADERA.
b. La afirmacin y la razn son VERDADERAS y la razn es una
explicacin CORRECTA de la afirmacin.
c. La afirmacin y la razn son VERDADERAS, pero la razn NO es una
explicacin CORRECTA de la afirmacin.
d. La afirmacin es VERDADERA, pero la razn es una proposicin
FALSA.
Correcto.
Correcto
Puntos para este envo: 1/1.
2
Puntos: 1
La incertidumbre nicamente puede ser experimentada en el contexto de la toma
de decisiones, con el objeto de clarificar su medida, algunos autores proponen la
existencia de dos fuentes de certidumbre, la de las condiciones ambientales o del
entorno y la relacionada con la toma de decisiones PORQUE de esta forma la
incertidumbre ser el estado que caracteriza una situacin de toma de decisiones
dada en un contexto concreto.
Correcto.
Correcto
Puntos para este envo: 1/1.
3
Puntos: 1
La perspectiva de incertudumbre, basada en el uso de fuentes de informacin de
archivo o que se reduce a un problema de psicoanlisis de los actores y que tiene
como ventajas la accesibilidad a los datos y la potencial rplica y comparacin
entre ellos, se denomina:
Seleccione al menos una respuesta.
a. Incertidumbre conjunta.
Incorrecto.
b. Incertidumbre perceptiva.
c. Incertidumbre objetiva.
Correcto.
d. Incertidumbre subjetiva.
Incorrecto.
Correcto
Puntos para este envo: 1/1.
4
Puntos: 1
La corriente que tiende a ignorar las propiedades objetivas del entorno, mediando
las percepciones del decisor entre la incertidumbre y las caractersticas del sistema,
se denomina:
Seleccione una respuesta.
a. Perspectiva del proceso.
b. Perspectiva clsica.
Correcto.
c. Perspectiva de transicin.
d. Perspectiva del progreso.
Correcto
Puntos para este envo: 1/1.
5
Puntos: 1
La proximacin de incertidumbre que se basa en que las medidas objetivas son
especialmente importantes para las estrategias primarias mientras las percepciones
del entorno son un input necesario para las estrategias secundarias, se denomina:
Seleccione una respuesta.
a. Incertidumbre conjunta.
Correcto.
b. Incertidumbre objetiva.
c. Incertidumbre subjetiva.
d. Incertidumbre perceptiva.
Correcto
Puntos para este envo: 1/1.
6
Puntos: 1
La corriente que considera que la fuente de incertidumbre es tanto interna como
externa, sugiriendo que los decisores realizan elecciones e influencian, en lugar de
existir un imperativo de la incertidumbre, se denomina:
Seleccione una respuesta.
a. Perspectiva del proceso.
b. Perspectiva del progreso.
c. Perspectiva de transicin.
Correcto.
d. Perspectiva clsica.
Correcto
Puntos para este envo: 1/1.
Continuar
Campus12 2013-1
200608A
Cuestionarios
Act 8: Leccin evaluativa 2
Revisin
1
Puntos: 1
Considere el juego de dos personas que muestra la siguiente Matriz de Pagos que representa la ganancia del
jugador A:
Incorrecto.
Incorrecto
Puntos para este envo: 0/1.
2
Puntos: 1
Considere el juego (2*4) que muestra la siguiente Matriz de Pagos:
Los pagos esperados del jugador A, corresponden a las estrategias puras del jugador B.
Los pagos esperados del jugador B, corresponden a las estrategias puras del jugador A.
c. 3x1 + 8
d. -11x1 + 8
Correcto.
Correcto
Puntos para este envo: 1/1.
3
Puntos: 1
Considere el juego de dos personas que muestra la siguiente Matriz de Pagos que representa la ganancia del
jugador A:
Incorrecto
Puntos para este envo: 0/1.
4
Puntos: 1
A continuacin se presentan los patrones de consumo de cuatro marcas de un mismo producto con las siguientes
probabilidades de transicin y participacin inicial en el mercado:
Los consumidores son leales a una marca pero tambin cambian de una a otra marca debido a la publicidad,
promociones especiales, ofertas precios y descuentos.
Con base en el Anlisis de Markov, si las probabilidades de transicin en el periodo 2 para cada uno de los
estados respectivamente son 0.270197, 0.271229, 0.262384 y 0.196190, cul es la probabilidad para la marca
C en el siguiente periodo?
Correcto.
b. 0.199720
c. 0.267511
d. 0.279114
Correcto
Puntos para este envo: 1/1.
5
Puntos: 1
Considere el juego de dos personas que muestra la siguiente Matriz de Pagos que representa la ganancia del
jugador A:
En
el
juego,
el
jugador
maximiza
su
ganancia
mnima
con
un
valor
de:
Incorrecto.
Incorrecto
Puntos para este envo: 0/1.
6
Puntos: 1
Para tomar decisiones con incertidumbre, considere la siguiente Matriz de Costos donde no se conocen
probabilidades para la ocurrencia de los estados de la naturaleza:
Incorrecto.
Incorrecto
Puntos para este envo: 0/1.
7
Puntos: 1
A continuacin se presentan los patrones de consumo de cuatro marcas de un mismo producto con las siguientes
probabilidades de transicin y participacin inicial en el mercado:
Los consumidores son leales a una marca pero tambin cambian de una a otra marca debido a la publicidad,
promociones especiales, ofertas precios y descuentos.
Con base en el Anlisis de Markov, si las probabilidades de transicin en el periodo 2 para cada uno de los
estados respectivamente son 0.270197, 0.271229, 0.262384 y 0.196190, cul es la probabilidad para la marca
D en el siguiente periodo?
Incorrecto.
d. 0.267511
Incorrecto
Puntos para este envo: 0/1.
8
Puntos: 1
Considere el juego (2*4) que muestra la siguiente Matriz de Pagos:
Los pagos esperados del jugador A, corresponden a las estrategias puras del jugador B.
Los pagos esperados del jugador B, corresponden a las estrategias puras del jugador A.
Las estrategias puras para el jugador A presentan una alternativa, la recta 2 corresponde a:
Incorrecto.
b. -5y2 - 8
c. -5y2 + 8
d. 11y2 + 8
Incorrecto
Puntos para este envo: 0/1.
9
Puntos: 1
Para tomar decisiones con incertidumbre, considere la siguiente Matriz de Costos donde no se conocen
probabilidades para la ocurrencia de los estados de la naturaleza:
Correcto.
Correcto
Puntos para este envo: 1/1.
10
Puntos: 1
Considere el juego (2*4) que muestra la siguiente Matriz de Pagos:
Los pagos esperados del jugador A, corresponden a las estrategias puras del jugador B.
Los pagos esperados del jugador B, corresponden a las estrategias puras del jugador A.
Incorrecto
Puntos para este envo: 0/1.
Incorrecto.
Los pagos esperados del jugador A, corresponden a las estrategias puras del jugador B.
Los pagos esperados del jugador B, corresponden a las estrategias puras del jugador A.
Las estrategias puras para el jugador A presentan una alternativa, la recta 1 corresponde a:
Incorrecto.
c. 10y1 - 3
d. 4y1 - 3
Incorrecto
Puntos para este envo: 0/1.
2
Puntos: 1
A continuacin se presentan los patrones de consumo de cuatro marcas de un mismo producto con las siguientes
probabilidades de transicin y participacin inicial en el mercado:
Los consumidores son leales a una marca pero tambin cambian de una a otra marca
debido a la publicidad, promociones especiales, ofertas precios y descuentos.
Con base en el anlisis de Markov, se encuentra que la probabilidad de transicin en el periodo 1 para la marca
B es:
Incorrecto.
Incorrecto
Puntos para este envo: 0/1.
3
Puntos: 1
Considere el juego de dos personas que muestra la siguiente Matriz de Pagos que representa la ganancia del
jugador A:
Incorrecto.
Incorrecto
Puntos para este envo: 0/1.
4
Puntos: 1
Considere el juego (2*4) que muestra la siguiente Matriz de Pagos:
Los pagos esperados del jugador A, corresponden a las estrategias puras del jugador B.
Los pagos esperados del jugador B, corresponden a las estrategias puras del jugador A.
a. 7x1 + 3
b. 4x1 + 3
c. 4x1 - 3
Incorrecto.
d. 10x1 - 3
Incorrecto
Puntos para este envo: 0/1.
5
Puntos: 1
Considere el juego de dos personas que muestra la siguiente Matriz de Pagos que representa la ganancia del
jugador A:
En
el
juego,
el
jugador
maximiza
su
ganancia
mnima
con
un
valor
de:
Incorrecto
Puntos para este envo: 0/1.
6
Puntos: 1
Considere el juego (2*4) que muestra la siguiente Matriz de Pagos:
Los pagos esperados del jugador A, corresponden a las estrategias puras del jugador B.
Los pagos esperados del jugador B, corresponden a las estrategias puras del jugador A.
El punto Minimax para determinar la estrategia ptima del jugador B es:
Incorrecto.
Incorrecto.
d. 11/15
Incorrecto
Puntos para este envo: 0/1.
7
Puntos: 1
A continuacin se presentan los patrones de consumo de cuatro marcas de un mismo producto con las siguientes
probabilidades de transicin y participacin inicial en el mercado:
Los consumidores son leales a una marca pero tambin cambian de una a otra marca debido a la publicidad,
promociones especiales, ofertas precios y descuentos.
Con base en el Anlisis de Markov, si las probabilidades de transicin en el periodo 2 para cada uno de los
estados respectivamente son 0.270197, 0.271229, 0.262384 y 0.196190, cul es la probabilidad para la marca
C en el siguiente periodo?
Correcto.
b. 0.199720
c. 0.267511
d. 0.279114
Correcto
Puntos para este envo: 1/1.
8
Puntos: 1
A continuacin se presentan los patrones de consumo de cuatro marcas de un mismo producto con las siguientes
probabilidades de transicin y participacin inicial en el mercado:
Los consumidores son leales a una marca pero tambin cambian de una a otra marca debido a la publicidad,
promociones especiales, ofertas precios y descuentos.
Con base en el Anlisis de Markov, si las probabilidades de transicin en el estado estable para cada uno de los
estados respectivamente son 0.263972, 0.284928, 0.248391 y 0.202709, un posible cliente no consumir:
Incorrecto
Puntos para este envo: 0/1.
9
Puntos: 1
Para tomar decisiones con incertidumbre, considere la siguiente Matriz de Costos donde no se conocen
probabilidades para la ocurrencia de los estados de la naturaleza:
Incorrecto.
Parcialmente correcto
Puntos para este envo: 0.5/1.
10
Puntos: 1
Considere el juego (2*4) que muestra la siguiente Matriz de Pagos:
Los pagos esperados del jugador A, corresponden a las estrategias puras del jugador B.
Los pagos esperados del jugador B, corresponden a las estrategias puras del jugador A.
Correcto.
Correcto.
Correcto
Puntos para este envo: 1/1.
Si el decisor aplica el Criterio de Wald a la Matriz de Pagos, la decisin ptima la encuentra en:
Los pagos esperados del jugador A, corresponden a las estrategias puras del jugador B.
Los pagos esperados del jugador B, corresponden a las estrategias puras del jugador A.
Si el decisor aplica el Criterio de Laplace o principio de razn insuficiente a la Matriz de Pagos, la decisin
ptima la encuentra en:
Seleccione una respuesta.
Los pagos esperados del jugador A, corresponden a las estrategias puras del jugador B.
Los pagos esperados del jugador B, corresponden a las estrategias puras del jugador A.
Las estrategias puras para el jugador A presentan una alternativa, la recta 1 corresponde a:
Seleccione una respuesta.
a. 7y1 - 3
b. 10y1 - 3
c. 10y1 + 3
d. 4y1 - 3
7
Puntos: 1
Considere el juego (2*4) que muestra la siguiente Matriz de Pagos:
Los pagos esperados del jugador A, corresponden a las estrategias puras del jugador B.
Los pagos esperados del jugador B, corresponden a las estrategias puras del jugador A.
Los consumidores son leales a una marca pero tambin cambian de una a otra marca debido a la publicidad,
promociones especiales, ofertas precios y descuentos.
Con base en el Anlisis de Markov, si las probabilidades de transicin en el estado estable para cada uno de los
estados respectivamente son 0.263972, 0.284928, 0.248391 y 0.202709, un posible cliente consumir:
Seleccione una respuesta.
a. La marca A, porque presenta alta participacin de mercado en el estado
estable.
b. La marca B, porque presenta alta participacin del mercado en el estado
estable.
c. La marca D, porque presenta alta participacin de mercado en el estado
estable.
d. La marca C, porque presenta alta participacin del mercado en el estado
estable
9
Puntos: 1
Considere el juego de dos personas que muestra la siguiente Matriz de Pagos que representa la ganancia del
jugador A:
Los consumidores son leales a una marca pero tambin cambian de una a otra marca debido a la publicidad,
promociones especiales, ofertas precios y descuentos.
Con base en el anlisis de Markov, se encuentra que la probabilidad de transicin en el periodo 1 para la marca
B es:
Si el decisor aplica el Criterio de Hurwicz a la Matriz de Pagos, la decisin ptima la encuentra en:
Seleccione al menos una respuesta.
Los pagos esperados del jugador A, corresponden a las estrategias puras del jugador B.
Los pagos esperados del jugador B, corresponden a las estrategias puras del jugador A.
Las estrategias puras para el jugador A presentan una alternativa, la recta 2 corresponde a:
Seleccione una respuesta.
a. 3y2 + 8
b. -5y2 - 8
c. -5y2 + 8
d. 11y2 + 8
15
Puntos: 1
Considere el juego de dos personas que muestra la siguiente Matriz de Pagos que representa la ganancia del
jugador A:
a. Punto de silla porque las ganancias del jugador A son menores a las
prdidas del jugador B.
b. Punto de silla porque las ganancias del jugador A son iguales a las
prdidas del jugador B.
c. Punto de silla porque las ganancias del jugador A son mayores a las
prdidas del jugador B.
d. Punto de silla porque las prdidas del jugador A son iguales a las
ganancias del jugador B.
Los pagos esperados del jugador A, corresponden a las estrategias puras del jugador B.
Los pagos esperados del jugador B, corresponden a las estrategias puras del jugador A.
El punto Minimax para determinar la estrategia ptima del jugador B es:
Correc
Correcto
Puntos para este envo: 1/1.
2
Puntos: 1
A continuacin se presentan los patrones de consumo de cuatro marcas de un mismo producto con las siguientes
probabilidades de transicin y participacin inicial en el mercado:
Los consumidores son leales a una marca pero tambin cambian de una a otra marca debido a la publicidad,
promociones especiales, ofertas precios y descuentos.
Con base en el Anlisis de Markov, si las probabilidades de transicin en el periodo 2 para cada uno de los
estados respectivamente son 0.270197, 0.271229, 0.262384 y 0.196190, cul es la probabilidad para la marca
A en el siguiente periodo?
Correcto
Puntos para este envo: 1/1.
3
Puntos: 1
A continuacin se presentan los patrones de consumo de cuatro marcas de un mismo producto con las siguientes
probabilidades de transicin y participacin inicial en el mercado:
Los consumidores son leales a una marca pero tambin cambian de una a otra marca
debido a la publicidad, promociones especiales, ofertas precios y descuentos.
Con base en el anlisis de Markov, se encuentra que la probabilidad de transicin en el periodo 1 para la marca
B es:
Correcto
Puntos para este envo: 1/1.
4
Puntos: 1
Para tomar decisiones con incertidumbre, considere la siguiente Matriz de Costos donde no se conocen
probabilidades para la ocurrencia de los estados de la naturaleza:
Correcto
Puntos para este envo: 1/1.
5
Puntos: 1
A continuacin se presentan los patrones de consumo de cuatro marcas de un mismo producto con las siguientes
probabilidades de transicin y participacin inicial en el mercado:
Co
Los consumidores son leales a una marca pero tambin cambian de una a otra marca debido a la publicidad,
promociones especiales, ofertas precios y descuentos.
Con base en el Anlisis de Markov, si las probabilidades de transicin en el periodo 2 para cada uno de los
estados respectivamente son 0.270197, 0.271229, 0.262384 y 0.196190, cul es la probabilidad para la marca
C en el siguiente periodo?
Correcto
Puntos para este envo: 1/1.
6
Puntos: 1
Considere el juego de dos personas que muestra la siguiente Matriz de Pagos que representa la ganancia del
jugador A:
Correcto
Puntos para este envo: 1/1.
7
Puntos: 1
Considere el juego (2*4) que muestra la siguiente Matriz de Pagos:
Los pagos esperados del jugador A, corresponden a las estrategias puras del jugador B.
Los pagos esperados del jugador B, corresponden a las estrategias puras del jugador A.
El valor de juego para el jugador B es:
Correct
Correcto.
c. 1/3
d. -7/3
Correcto
Puntos para este envo: 1/1.
8
Puntos: 1
Considere el juego de dos personas que muestra la siguiente Matriz de Pagos que representa la ganancia del
jugador A:
Incorrecto.
Incorrecto
Puntos para este envo: 0/1.
9
Puntos: 1
Los juegos operacionales pueden aplicarse a problemas de negocios como tambin a
mecanismos de adiestramiento para dirigentes militares mediante estrategias en
Incorrecto
Puntos para este envo: 0/1.
10
Puntos: 1
Considere el juego (2*4) que muestra la siguiente Matriz de Pagos:
Los pagos esperados del jugador A, corresponden a las estrategias puras del jugador B.
Los pagos esperados del jugador B, corresponden a las estrategias puras del jugador A.
Incorrecto.
d. 10x1 - 3
Incorrecto
Puntos para este envo: 0/1.
11
Puntos: 1
Cualquier problema de lneas de espera donde se analiza la operacin de
instalaciones de servicio en los cuales ocurren en forma aleatoria la llegada y / o
servicio de clientes, es un candidato lgico para el mtodo de emulacin de
Montecarlo PORQUE tanto los tiempos de llegada como de servicio de la lnea de
espera pueden simularse cuando son probabilsticos y son conocidas las
distribuciones de Poisson y Exponencial.
Seleccione una respuesta.
Incorrecto
Puntos para este envo: 0/1.
12
Puntos: 1
A continuacin se presentan los patrones de consumo de cuatro marcas de un mismo producto con las siguientes
probabilidades de transicin y participacin inicial en el mercado:
Los consumidores son leales a una marca pero tambin cambian de una a otra marca
debido a la publicidad, promociones especiales, ofertas precios y descuentos.
Con base en el anlisis de Markov, se encuentra que la probabilidad de transicin en el periodo 1 para la marca
C es:
Correcto
Puntos para este envo: 1/1.
13
Puntos: 1
Para tomar decisiones con incertidumbre, considere la siguiente Matriz de Costos donde no se conocen
probabilidades para la ocurrencia de los estados de la naturaleza:
Co
Correcto
Puntos para este envo: 1/1.
14
Puntos: 1
Considere el juego de dos personas que muestra la siguiente Matriz de Pagos que representa la ganancia del
jugador A:
En
el
juego,
el
jugador
maximiza
su
ganancia
mnima
con
un
valor
de:
Correcto
Puntos para este envo: 1/1.
15
Puntos: 1
Para tomar decisiones con incertidumbre, considere la siguiente Matriz de Costos donde no se conocen
probabilidades para la ocurrencia de los estados de la naturaleza:
Correcto.
Correcto
Correcto
TEORIA DE LAS DECISIONES EVALUACIN NACIONAL 2013
CALIFICACIN 100/200
Contexto: A continuacin, usted encontrar una pregunta que se desarrolla en torno a un enunciado, problema o contexto,
frente al cual, usted debe seleccionar aquella opcin que responda correctamente al tem planteado entre cuatro identificadas
con las letras A, B, C, D.
Enunciado: Considere el juego de dos personas que muestra la siguiente Matriz de Pagos que representa la ganancia del
jugador A:
Contexto: A continuacin, usted encontrar una pregunta que se desarrolla en torno a un enunciado, problema o contexto,
frente al cual, usted debe seleccionar aquella opcin que responda correctamente al tem planteado entre cuatro identificadas
con las letras A, B, C, D.
Enunciado: Para tomar decisiones con incertidumbre, considere la siguiente Matriz de Costos en miles de pesos donde no se
conocen probabilidades para la ocurrencia de los estados de la naturaleza:
Contexto: Este tipo de pregunta consta de un enunciado, problema o contexto a partir del cual se plantean cuatro opciones
numeradas de 1 a 4, usted deber seleccionar la combinacin de dos opciones que responda adecuadamente a la pregunta
de acuerdo con la siguiente informacin:
Marque A si 1 y 2 son correctas.
Marque B si 1 y 3 son correctas.
Marque C si 2 y 4 son correctas.
Marque D si 3 y 4 son correctas.
Enunciado: Considere el juego (2*4) que muestra la siguiente Matriz de Pagos:
Los pagos esperados del jugador A, corresponden a las estrategias puras del jugador B.
Los pagos esperados del jugador B corresponden a las estrategias puras del jugador A.
Las estrategias puras de B, 2 y 3 se representan mediante las ecuaciones de las rectas:
1. 7x1 + 4
2. 3x1 + 8
3. 3x1 + 4
4. -5x1 + 8
Seleccione una respuesta.
Contexto: Este tipo de pregunta consta de un enunciado, problema o contexto a partir del cual se plantean cuatro opciones
numeradas de 1 a 4, usted deber seleccionar la combinacin de dos opciones que responda adecuadamente a la pregunta
de acuerdo con la siguiente informacin:
Marque A si 1 y 2 son correctas.
Marque B si 1 y 3 son correctas.
Marque C si 2 y 4 son correctas.
Marque D si 3 y 4 son correctas.
Enunciado: Considere el juego (2*4) que muestra la siguiente Matriz de Pagos:
Los pagos esperados del jugador A, corresponden a las estrategias puras del jugador B.
Los pagos esperados del jugador B corresponden a las estrategias puras del jugador A.
Las estrategias puras de B, 1 y 2 se representan mediante las ecuaciones de las rectas:
1. -3x1 + 6
2. 3x1 + 4
3. 3x1 + 6
4. 7x1 + 4
Seleccione una respuesta.
a. Marque A si 1 y 2 son correctas.
b. Marque B si 1 y 3 son correctas.
c. Marque C si 2 y 4 son correctas.
d. Marque D si 3 y 4 son correctas.
Correcto
Contexto: Este tipo de tems consta de dos proposiciones as: una Afirmacin y una Razn, unidas por la palabra PORQUE.
Usted debe examinar la veracidad de cada proposicin y la relacin terica que las une.
Para responder este tipo de tems, debe leerla completamente y sealar la elegida.
Enunciado: La siguiente grfica representa las estrategias puras del jugador B en juego de dos personas y suma cero (2*4)
donde los pagos esperados del jugador A, corresponden a las estrategias puras del jugador B y los pagos esperados del
jugador B corresponden a las estrategias puras del jugador A:
En la interseccin de las rectas 1 y 3 que representan las estrategias puras de B, 1 y 3 (pagos esperados de A), se encuentra
una solucin factible del juego PORQUE dos rectas cualesquiera que tengan signos opuestos en sus pendientes definen una
solucin factible alternativa del juego.
Seleccione una respuesta.
a. Marque A si la afirmacin y la razn son VERDADERAS y la razn es una explicacin
CORRECTA de la afirmacin.
b. Marque B si la afirmacin y la razn son VERDADERAS, pero la razn NO es una
explicacin CORRECTA de la afirmacin.
Contexto: A continuacin, usted encontrar una pregunta que se desarrolla en torno a un enunciado, problema o contexto,
frente al cual, usted debe seleccionar aquella opcin que responda correctamente al tem planteado entre cuatro identificadas
con las letras A, B, C, D.
Enunciado: Una compaa tiene que decidir si producir o comprar un componente para ensamblar un producto de una de sus
lneas comerciales. Las ganancias netas (cifras en millones de pesos) y sus probabilidades se muestran a continuacin:
Si se aplica el criterio del Valor Esperado de la Informacin Muestra (VEIM), la Ganancia Esperada para comprar el
componente si la investigacin de mercado tiene como resultado el Indicador (2) Reporte no favorable, su valor es:
Seleccione una respuesta.
a. $5.625 millones de pesos.
b. $25 millones de pesos.
c. $110.625 millones de pesos.
d. $80 millones de pesos.
Correcto
Contexto: Este tipo de pregunta consta de un enunciado, problema o contexto a partir del cual se plantean cuatro opciones
numeradas de 1 a 4, usted deber seleccionar la combinacin de dos opciones que responda adecuadamente a la pregunta
de acuerdo con la siguiente informacin:
Marque A si 1 y 2 son correctas.
Los consumidores son leales a una marca pero tambin cambian de una a otra marca debido a la publicidad, promociones
especiales, ofertas precios y descuentos. Con base en el anlisis de Markov, se encuentra que:
Si las probabilidades de transicin en el periodo 4 para cada uno de los estados respectivamente son 0.261128, 0.249860,
0.292302 y 0.196710, cules son las probabilidades para la marca B y C en el siguiente periodo respectivamente?
1. 0.197009
2. 0.261737
3. 0.249665
4. 0.291589
Seleccione una respuesta.
a. Marque A si 1 y 2 son correctas.
b. Marque B si 1 y 3 son correctas.
c. Marque C si 2 y 4 son correctas.
d. Marque D si 3 y 4 son correctas.
Incorrecto
Contexto: Este tipo de tems consta de dos proposiciones as: una Afirmacin y una Razn, unidas por la palabra PORQUE.
Usted debe examinar la veracidad de cada proposicin y la relacin terica que las une.
Para responder este tipo de tems, debe leerla completamente y sealar la elegida.
Enunciado: A continuacin se presentan los patrones de consumo de cuatro marcas de un mismo producto con las siguientes
probabilidades de transicin:
Los consumidores son leales a una marca pero tambin cambian de una a otra marca debido a la publicidad, promociones
especiales, ofertas precios y descuentos. Con base en el anlisis de Markov, se encuentra que:
En el estado 4, la marca D retiene el 25% de sus clientes, mientras que gana el 25% de los clientes de A, el 25% de B y el
25% de C PORQUE mientras la marca D retiene el 25% de sus clientes, pierde el 25%, 25% y 25% de sus clientes en favor
de las marcas A, B y C respectivamente.
Seleccione una respuesta.
a. Marque A si la afirmacin y la razn son VERDADERAS y la razn es una explicacin
CORRECTA de la afirmacin.
b. Marque B si la afirmacin y la razn son VERDADERAS, pero la razn NO es una
explicacin CORRECTA de la afirmacin.
c. Marque C si la afirmacin es VERDADERA, pero la razn es una proposicin FALSA.
d. La afirmacin es FALSA, pero la razn es una proposicin VERDADERA
Incorrecto
Contexto: A continuacin, usted encontrar una pregunta que se desarrolla en torno a un enunciado, problema o contexto,
frente al cual, usted debe seleccionar aquella opcin que responda correctamente al tem planteado entre cuatro identificadas
con las letras A, B, C, D.
Enunciado: Para tomar decisiones con incertidumbre, considere la siguiente Matriz de Pagos donde no se conocen
probabilidades para la ocurrencia de los estados de la naturaleza:
Si el decisor aplica el Criterio de Wald a la Matriz de Pagos, la decisin ptima la encuentra en:
Seleccione una respuesta.
a. a1 con $4 mil pesos porque es el mejor curso de accin.
b. a2 con $7 mil pesos porque es el mejor curso de accin.
c. a3 con $9 mil pesos porque es el mejor curso de accin.
d. a4 con $2 mil pesos porque es el mejor curso de accin.
Incorrecto
Contexto: A continuacin, usted encontrar una pregunta que se desarrolla en torno a un enunciado, problema o contexto,
frente al cual, usted debe seleccionar aquella opcin que responda correctamente al tem planteado entre cuatro identificadas
con las letras A, B, C, D.
Enunciado: Una compaa tiene que decidir si producir o comprar un componente para ensamblar un producto de una de sus
lneas comerciales. Las ganancias netas (cifras en millones de pesos) y sus probabilidades se muestran a continuacin:
Si se aplica el criterio del Valor Esperado de la Informacin Muestra (VEIM), la Ganancia Esperada para producir el
componente si la investigacin de mercado tiene como resultado el Indicador (1) Reporte favorable, su valor es:
Seleccione una respuesta.
Contexto: A continuacin, usted encontrar una pregunta que se desarrolla en torno a un enunciado, problema o contexto,
frente al cual, usted debe seleccionar aquella opcin que responda correctamente al tem planteado entre cuatro identificadas
con las letras A, B, C, D.
Enunciado: Una compaa tiene que decidir si producir o comprar un componente para ensamblar un producto de una de sus
lneas comerciales. Las ganancias netas (cifras en millones de pesos) y sus probabilidades se muestran a continuacin:
Si el decisor aplica el criterio del Valor Esperado (VE), el Valor esperado de la informacin perfecta (VEIP) es:
Seleccione una respuesta.
a. $11 millones de pesos.
b. $205 millones de pesos.
c. $530 millones de pesos.
d. $270 millones de pesos.
Correcto
Contexto: Este tipo de tems consta de dos proposiciones as: una Afirmacin y una Razn, unidas por la palabra PORQUE.
Usted debe examinar la veracidad de cada proposicin y la relacin terica que las une.
Para responder este tipo de tems, debe leerla completamente y sealar la elegida.
Enunciado: Para determinar la poltica ptima de largo alcance de un problema de decisin markoviano de horizonte infinito,
se recomienda el mtodo de iteracin de poltica que aligera las dificultades del clculo que pudieran presentarse en el
procedimiento de enumeracin exhaustiva PORQUE las decisiones, rendimientos y estados asociados al proceso son los
mismos en cada etapa y el mtodo es eficiente, en el sentido que determina la poltica ptima en un nmero pequeo de
iteraciones empleando el enfoque de la programacin lineal.
Seleccione una respuesta.
a. Marque A si la afirmacin y la razn son VERDADERAS y la razn es una explicacin
CORRECTA de la afirmacin.
b. Marque B si la afirmacin y la razn son VERDADERAS, pero la razn NO es una
explicacin CORRECTA de la afirmacin.
c. Marque C si la afirmacin es VERDADERA, pero la razn es una proposicin FALSA.
d. . Marque D si la afirmacin es FALSA, pero la razn es una proposicin VERDADERA
Incorrecto
Contexto: A continuacin, usted encontrar una pregunta que se desarrolla en torno a un enunciado, problema o contexto,
frente al cual, usted debe seleccionar aquella opcin que responda correctamente al tem planteado entre cuatro identificadas
con las letras A, B, C, D.
Enunciado: Una compaa tiene que decidir si producir o comprar un componente para ensamblar un producto de una de sus
lneas comerciales. Las ganancias netas (cifras en millones de pesos) y sus probabilidades se muestran a continuacin:
Si se aplica el criterio del Valor Esperado de la Informacin Muestra (VEIM), la ganancia esperada con Informacin de la
Muestra es:
Seleccione una respuesta.
a. $195.027 de pesos.
b. $80.6996 millones de pesos.
c. $193.536 millones de pesos.
d. $113.55 millones de pesos.
Incorrecto
Contexto: A continuacin, usted encontrar una pregunta que se desarrolla en torno a un enunciado, problema o contexto,
frente al cual, usted debe seleccionar aquella opcin que responda correctamente al tem planteado entre cuatro identificadas
con las letras A, B, C, D.
Enunciado: Para tomar decisiones con incertidumbre, considere la siguiente Matriz de Costos en miles de pesos donde no se
conocen probabilidades para la ocurrencia de los estados de la naturaleza:
Contexto: Este tipo de tems consta de dos proposiciones as: una Afirmacin y una Razn, unidas por la palabra PORQUE.
Usted debe examinar la veracidad de cada proposicin y la relacin terica que las une.
Para responder este tipo de tems, debe leerla completamente y sealar la elegida.
Enunciado: A continuacin se presentan los patrones de consumo de cuatro marcas de un mismo producto con las siguientes
probabilidades de transicin:
Los consumidores son leales a una marca pero tambin cambian de una a otra marca debido a la publicidad, promociones
especiales, ofertas precios y descuentos. Con base en el anlisis de Markov, se encuentra que:
En el estado 2, la marca B retiene el 56% de sus clientes, mientras que gana el 8% de los clientes de A, el 17% de C y el
19% de D PORQUE mientras la marca B pierde el 56% de sus clientes, gana el 12%, 10% y 25% de sus clientes en favor de
las marcas A, C y D respectivamente.
Seleccione una respuesta.
a. Marque A si la afirmacin y la razn son VERDADERAS y la razn es una explicacin
CORRECTA de la afirmacin.
b. Marque B si la afirmacin y la razn son VERDADERAS, pero la razn NO es una
explicacin CORRECTA de la afirmacin.
c. Marque C si la afirmacin es VERDADERA, pero la razn es una proposicin FALSA.
d. . Marque D si la afirmacin es FALSA, pero la razn es una proposicin VERDADERA
Correcto
Contexto: A continuacin, usted encontrar una pregunta que se desarrolla en torno a un enunciado, problema o contexto,
frente al cual, usted debe seleccionar aquella opcin que responda correctamente al tem planteado entre cuatro identificadas
con las letras A, B, C, D.
Enunciado: El anlisis de decisiones es un proceso que le permite al decisor seleccionar una decisin entre un conjunto de
alternativas posibles de decisin. En trminos de anlisis matemticos la toma de decisiones desde un punto de vista
estadstico tiene en cuenta los siguientes pasos:
Seleccione una respuesta.
a. Simplificar, construir un modelo, fallar el modelo, usar el modelo para encontrar
soluciones y generalizar el modelo.
b. Amplificar, construir un modelo, probar el modelo, usar el modelo para encontrar
soluciones y generalizar el modelo.
c. Complificar, construir un modelo, probar el modelo, usar el modelo para encontrar
soluciones y generalizar el modelo.
d. Simplificar, construir un modelo, probar el modelo, usar el modelo para encontrar
soluciones y generalizar el modelo.
Correcto
Contexto: Este tipo de pregunta consta de un enunciado, problema o contexto a partir del cual se plantean cuatro opciones
numeradas de 1 a 4, usted deber seleccionar la combinacin de dos opciones que responda adecuadamente a la pregunta
de acuerdo con la siguiente informacin:
Marque A si 1 y 2 son correctas.
Marque B si 1 y 3 son correctas.
Marque C si 2 y 4 son correctas.
Marque D si 3 y 4 son correctas.
Enunciado: A continuacin se presentan los patrones de consumo de cuatro marcas de un mismo producto con las siguientes
probabilidades de transicin:
Los consumidores son leales a una marca pero tambin cambian de una a otra marca debido a la publicidad, promociones
especiales, ofertas precios y descuentos. Con base en el anlisis de Markov, se encuentra que:
Si las probabilidades de transicin en el periodo 8 para cada uno de los estados respectivamente son 0.261992, 0.249645,
0.291202 y 0.197161, cules son las probabilidades para la marca A y C en el siguiente periodo respectivamente?
1. 0.261995
2. 0.249651
3. 0.291190
4. 0.197165
Seleccione una respuesta.
Contexto: A continuacin, usted encontrar una pregunta que se desarrolla en torno a un enunciado, problema o contexto,
frente al cual, usted debe seleccionar aquella opcin que responda correctamente al tem planteado entre cuatro identificadas
con las letras A, B, C, D.
Enunciado: Para tomar decisiones con incertidumbre, considere la siguiente Matriz de Pagos donde no se conocen
probabilidades para la ocurrencia de los estados de la naturaleza:
Si el decisor aplica el Criterio Savage o de Deploracin a la Matriz de Pagos, la decisin ptima la encuentra en:
Seleccione una respuesta.
a. a1 con $10 mil pesos porque es el mejor curso de accin.
b. a2 con $7 mil pesos porque es el mejor curso de accin.
c. a3 con $6 mil pesos porque es el mejor curso de accin.
d. a4 con $14 mil pesos porque es el mejor curso de accin.
Correcto
Contexto: A continuacin, usted encontrar una pregunta que se desarrolla en torno a un enunciado, problema o contexto,
frente al cual, usted debe seleccionar aquella opcin que responda correctamente al tem planteado entre cuatro identificadas
con las letras A, B, C, D.
Enunciado: Una compaa tiene que decidir si producir o comprar un componente para ensamblar un producto de una de sus
lneas comerciales. Las ganancias netas (cifras en millones de pesos) y sus probabilidades se muestran a continuacin:
Si se aplica el criterio del Valor Esperado de la Informacin Muestra (VEIM), la Ganancia Esperada con informacin de la
muestra cuando el Indicador (I1) Reporte favorable, su valor es:
Seleccione una respuesta.
a. $53.1 millones de pesos.
b. $60.45 millones de pesos.
c. $116.25 millones de pesos.
d. $77.286 millones de pesos.
Incorrecto
Contexto: Este tipo de tems consta de dos proposiciones as: una Afirmacin y una Razn, unidas por la palabra PORQUE.
Usted debe examinar la veracidad de cada proposicin y la relacin terica que las une.
Para responder este tipo de tems, debe leerla completamente y sealar la elegida.
Enunciado: Para determinar la poltica ptima de corto alcance de un problema de decisin markoviano de horizonte finito se
recomienda el enfoque de iteracin del valor PORQUE por la naturaleza real de la ecuacin recursiva de programacin lineal,
los valores de la solucin ptima se determinan en forma iterativa.
Seleccione una respuesta.
a. Marque A si la afirmacin y la razn son VERDADERAS y la razn es una explicacin
CORRECTA de la afirmacin.
b. Marque B si la afirmacin y la razn son VERDADERAS, pero la razn NO es una
explicacin CORRECTA de la afirmacin.
c. Marque C si la afirmacin es VERDADERA, pero la razn es una proposicin FALSA.
d. . Marque D si la afirmacin es FALSA, pero la razn es una proposicin VERDADERA
Correcto