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Anlisis Numrico y Programacin


Unidad

II

: Algoritmia (Productoria)

Disea"r el algoritmo para obgner:

'

::

,1.
100

flr:lx2xBx..,x10o

:-r

2.

Sr = 1*,1* 1x "'* I
r6
I
Ll i I

d.

50

S"=u"a2x*,x"'x502
4.

1 1 1

*r

ll;:O",'F*"'x86,
a=I

b.
60

I,t-

Jfta

r9 x

28

x33 x ... x

503

r=t
6.

1 1 1

*r

IIF=rE"F*F*"'xE6B

7=L

7,
1o

flro
-i'
8.

tn
1
llZ:

EI

ta x2a x ia x ... x

1 1x

T4x
1-9

10a

A f x...x

If *'=
i_l

>i.

x6 x ... x

100

.Y
i

10.
50

fltrr:-r
t

1)

= 1 x B x b x ... x gg
l

11.

ilw#

r
72.

(r,') * sins (222 +

i* "*'

2n

l=+@

L)

13.
10

,..:l

II

i=1

_,

exp {rt)'' x-U9


exp (ln (

14,
10

il

i=2
15.

tq" G) + tarrh2 \@TT


iiII@

16.
I

l-"t*il'l:

F
17.

FT exp Pxp texP

l+@6I
18. Obtener
19.

tr?

la potencia de un nrlmero, mediant aa

Obtener la potencia de 22o, mediante fornri

axo,xox..'xa=o,n
\-F\.<
rl:t?c$

20.

l,

Compap los reultados de los ejercicios

'
18

27. Calcular

tn{(5!) x (10t)}'
22. Calcula
l (5!) + ln (10!)

,
i
l

19.

uctna. Calcular

220

-n;

23. Compare lm resultadoe de lm ejercicios 2L y


24. Calcula el ralor'de

22. :

fI

&=1

25. Calcular el valor

"

de

i s

z. r

g(;)

: '

26. Calcular el ialor de

,.
27. .Caleular el ralor

,:'.

de

-''

:.

6.

'

t=1

r'

("'

+2n)

,:

:l'"

Ic=1

29. Calcular el valor

r"

. ,fl*ro' ' '

ilra
28. Calcular el valor de

':

';':1:

de

10

,,,.

"

'

r'1 ' ',"

*=l

30. Calcular el ralor de

'

::

fl*r

t=f
31. Cakular el ralor de

to
,luki'

Ie=1

33. Calcular el factorial

de
r00!

34. Calcular el ralor de

/?f/t+ 30!\2

" \-oor-/

.t

..

:.,

35. Calcular el alor de

501\+ rn /2Ol + 30!\2


roor - )
\Tdi-/

/20! +

"o'

\-

36. Calcular el valor de

10

fI(""n2xn3)

n=L

37. Calcular el valor de

/to \

/10

[u,") ("q",) ffi')


!$.

Compare los resultados de los ejercicios 36 y 37.

39. Generar 10 nrimeros aleatorios de dos dfgitos (10

(a)
(b)
(c)
(d)

99). Obtener:

Productoria de dicho nmeros


Media Geomtrica
Nrlmero Mximo
Nrimero Mnimo

40. Calcular los mrlltiplos de 5 menores que 100 y obtener su producto

41. Obtener todos los divisores de un nmero dado por el teclado y

calcular

su producto

42. Determinar el producto de los factores primo de un nmero entrado por


el teclado.

43. Multiplicar todos los divisores de los mlmeros comprendidos entre 2 y


44. Lrrer del teclado 10 nlmeros de dos digitosy obtener

(a) Productoria de dichos nmeros


(b) Productoria de dichos nmeros elevado al cuadrado
(c) Productoria de dichos nmeros elevado al cubo
(d) Nmero Mximo
(e) Nrlmero Mfnimo

10.

45. Generar 10 nrlmeros aleatorios de tres dfgitos (100 al 999)

(a) Productoria de los nmeros menores que 500


(b) Productoria de los nmeros mayores que 500
(c) Productoria de sus factores primos
(d) Productoria de los divisores de dichos nmeros
(e) Elevar al cuadrado cada nrlmero aleatorio y obtener su productoria

(f)

Elevar al cubo cada nrlmero aleatorio y obtener su productoria

46. Escribir un algoritmo que genere un nmero aleatorio y muestre:

(a) Sus primeros 10 mritliplos


(b) Productoria de sus mrlltiplos

(") Productoria
(d) Productoria

de las rfces cuadradas de sus mrlltiplos


de cada mrlltiplo aI cubo

47. Disear un algoritmo que genere 10 nrlmeros aleatorios

(a) Muestre cual es el mximo nmero


(b) Muestre cual es el mfnimo nfmero
(c) Determine cual es el promedio de dicho nrlmero
(d) Calcule la productoria de los nmeros que estn por encima

del

promedio

(e) Calcule la productoria de los nrlmeros que estn por debajo del
promedio

(f)

Determinar el primer nmero que est antes del promedio.

(g) Determinar el primer nrlmero que est despues del promedio