Vous êtes sur la page 1sur 3

Front-END y Back-END

Garfias Surez ngel Eduardo


Revista Software Gur (SG). N 36. Mayo Julio de 2012, 56 pginas. Creando juegos casuales

Arquitectura

Front-END
(Interfaz)

El front-end es la parte
del software que
interacta con el o los
usuarios

El front-end es el
responsable de recolectar
los datos de entrada del
usuario, que pueden ser de
muchas y variadas formas,
y los transforma
ajustndolos a las
especificaciones que
demanda el back-end para
poder procesarlos

Back-END
(Motor)

El back-end es la
parte que procesa la
entrada desde
el front-end

El back-end, usa toda


la informacin que el
front-end recibe, para
que el back-end
pueda usarlas

Conclusiones y Argumentos

Contexto Nacional e Internacional II


Secuencia: 1CM22

Front-END y Back-END
Garfias Surez ngel Eduardo
Revista Software Gur (SG). N 36. Mayo Julio de 2012, 56 pginas. Creando juegos casuales

Es importante considerar el front-end y al back-end a la hora de desarrollar videojuegos. Pero


no solo para este tipo de aplicaciones, sino, tambin para diferentes aplicaciones como lo
son las pginas web.
Si entendemos al front-end como al encargado de interactuar de manera constante con el o
los usuarios con el fin de recopilar la informacin para su posterior uso. Y al back-end como
el encargado de convertir esa informacin en datos. Un ejemplo en el que podemos
entender al front-end y al back-end es el siguiente:
En compiladores, el front-end traduce el cdigo fuente en una representacin
intermedia, y el back-end trabaja con la representacin para producir cdigo en
un lenguaje mquina. El back-end generalmente optimiza, para producir un
cdigo mquina, para que la computador pueda entenderlo y envi una
respuesta a travs del front-end que vera el o los usuarios.
Para el desarrollo de un videojuego es importante contar con esta arquitectura, Por
qu?, tan solo hay que pensar en qu lugar estaran parado los videojuegos sin la
interaccin con los usuarios. Los videojuegos no seran ni la mitad de lo que son si no
fuera por contar con el front-end y el back-end.
Pero pensar que esta arquitectura (el front-end y el back-end) son de usos exclusivo de
las computadoras, videojuegos, aplicaciones, pginas web, es un grandsimo error, ya
que sin darnos cuenta estamos rodeado de esta tecnologa. Basta con observar
alrededor y darse cuenta que una SmarTV te muestra una interfaz (front-end) y que
despus de interactuar con ella y de recopilar informacin (back-end) te devuelve un
resultado (por ejemplo la navegacin en Netflix a travs de una SmarTV), otro gran
ejemplo seria la consola XBOX ONE que al iniciarse te muestra su interfaz, pero
despus de indicar algunos comandos muestra diferentes resultados e incluso este
trabaja con comando de voz.
Como se puede observar esta tecnologa est en nuestra vida diaria y nunca nos
damos cuenta de que esta interactuando con nosotros da a da y en todo momento.

Referencias

Contexto Nacional e Internacional II


Secuencia: 1CM22

Front-END y Back-END
Garfias Surez ngel Eduardo
Revista Software Gur (SG). N 36. Mayo Julio de 2012, 56 pginas. Creando juegos casuales

http://www.alegsa.com.ar/Dic/back-end.php
http://es.wikipedia.org/wiki/Front-end_y_back-end
http://blog.teamtreehouse.com/i-dont-speak-your-language-frontend-vs-backend

Contexto Nacional e Internacional II


Secuencia: 1CM22

Vous aimerez peut-être aussi