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Origen del nombre

El trmino mixed martial arts fue acuado por Rick Blume, presidente de Battlecade, en
1995.4 Hasta entonces se haban usado trminos como vale tudo, el cual en realidad designa un
sistema de reglas diferente, y no holds barred, modismo proveniente del catch wrestling que
designaba a las luchas sin tcnicas prohibidas. En Estados Unidos se han utilizado los
trminos ultimate fighting ocage fighting, popularizadas por el nombre y el uso de jaulas de
la Ultimate Fighting Championship, mientras que en Japn an hoy se prefiere el trmino sg
kakutgi ( sg kakutgi?, lit. deportes de combate mixtos), que se cree que fue
acuado por Akira Maeda.5 As mismo, en algunos pases de Europa sola usarse el
anglicismo free fighting, sobre todo en Pases Bajos y Holanda.

Organizaciones activas y difuntas

Estados Unidos

Ultimate Fighting
Championship 1993presente

Japn

Pancrase 1993-presente

Bellator MMA 2008presente

DREAM 2008-presente

PRIDE Fighting
Championships 19972007

HERO'S 2005-2008

World Victory
Road 2007-2011

Invicta Fighting
Championships 2012presente
Strikeforce 2006-2013
World Extreme
Cagefighting 2001-2010
World Series of
Fighting 2012-presente
Elite Xtreme
Combat 2006-2008
Affliction
Entertainment 2008-2009

International Fight
League 2006-2008

King of the Cage 1998presente

Shark Fights 2008presente

Palace Fighting
Championship 2007-2009

Cage Fury Fighting


Championships 2006presente

Titan Fighting
Championships 2005presente

World Fighting
Alliance 2001-2006

Shooto 1985-presente

Jewels 2008-presente

DEEP 2001-presente

Fighting Network
RINGS 1991-presente

ZST 2002-presente

Europa

Cage Rage
Championships 20022008

It's Showtime 19982012

M-1 Global 1997presente

BAMMA 2009-presente

MMA Raju 2009presente

Konfrontacja Sztuk
Walki 2004-presente

Respect Fighting
Championship 2009presente

KOArena 2003-2007

Asia

ONE Fighting
Championship 2011presente
Super Fight
League 2012-presente
Legend Fighting
Championship 2009presente

URCC 2002-presente

Israel Fighting
Championship 2010presente

Ranik Ultimate Fighting


Federation 2007presente

Brasil

Canad

Jungle Fight 2003presente

TKO Major League


MMA 2005-2008

International Vale Tudo


Championship 19972011

Aggression Fighting
Championship 2009presente

Maximum Fighting
Championship 2001presente

The Fight Club 2007presente

Historia de las AMM

El pancracio fue un antiguo estilo griego de combate cuerpo a cuerpo.


Aunque una de las ms antiguas formas de combate abierto con pocas reglas fue
el pancracio griego, que se introdujo en los Juegos Olmpicos Antiguos en el 708 a. C.,7 8 algunos
espectculos de combates sin reglas se realizaron a finales del siglo XIX, representando un amplio
abanico de estilos de combate, incluyendoJujutsu, Lucha libre, lucha grecorromana y otros en
torneos y desafos a lo largo de toda Europa. El mpetu de la lucha libre profesional se apag
despus de laPrimera Guerra Mundial (1914-1918), para renacer posteriormente en dos corrientes
principales: La competicin real y la que comenz a depender ms de lacoreografa y el
espectculo, que desemboc en la lucha libre profesional.
No obstante la ausencia de numerosas reglas en el caso del pancracio, el mismo no nace a travs
de la mezcla de diversos sistemas de combate, sino que se trata de un sistema de combate muy
completo, mediante el cual se combate tanto de pie como en el suelo. Por tanto, el pancracio no se

trata de un arte marcial mixta, aunque se asemeje a artes marciales mixtas que llegaron a un nivel
de complejidad similar mediante la mezcla de diversos sistemas de combate; como por ejemplo: el
Jun Fan Jeet June Do.
Las modernas artes marciales mixtas tienen su raz en varios sucesos interconectados pero
separados en el tiempo. Uno de ellos fue la aparicin de la filosofa de combate Jeet Kune
Do propuesta por el artista marcial y actor de cine de Bruce Lee, segn la cual un combatiente no
debe circunscribirse a un nico estilo de combate, sino que deba conocer todas las tcnicas para
adaptar su estrategia de combate a cada situacin particular.
Tambn influyeron los eventos Valetudo de Brasil y el shoot wrestling japons. El Valetudo
comenz en la dcada de los aos 1920 del siglo pasado con el Desafo Gracie, lanzado
por Carlos Gracie y Hlio Gracie y los hijos de ambos. En Japn, en la dcada de aos 1970, una
serie de combates de artes marciales mixtas fueron organizadas por Antonio Inoki, inspirando
el Shoot Wrestling, que posteriormente propici la formacin de las primeras organizaciones de
artes marciales mixtas, como Shooto y Pancrase.
Como tales, las artes marciales mixtas conseguiran gran popularidad en los EE. UU. en 1993,
cuando Rorion Gracie export el Desafo Gracie y cre el primer torneo de UFC. En 1997 el inters
por este deporte en Japn result en la creacin del Pride Fighting Championship, calificada como
la organizacin de MMA ms grande de la historia.
Es de destacar que si bien la familia Gracie fue promotora de torneos como el UFC (Ultimate
Fighting Championship), el cual (en sus primeras ediciones) termin por ser el torneo de vale todo
ms famoso, las prcticas del jiu-jitsu brasileo no involucran normalmente el uso de golpes. La
familia Gracie tuvo indudablemente un papel estelar en la creacin de torneos abiertos de vale todo
y en su popularizacin a travs de la televisin. Sin embargo, antes de que se creasen torneos
abiertos de vale todo donde pueden combatir representantes de cualquier mtodo, ya existan artes
marciales hbridas no deportivas, enfocadas principalmente a la defensa personal, tales como:
el Jeet Kune Do, el Kajukenbo, el Hapkido, y el Kudo.
Evolucin de los luchadores

Lucha en el suelo, parte vital de las AMM.

Tcnica de armbar/llave de brazo en un combate de artes marciales mixtas.


A principios de los 90, tres estilos destacaron por su efectividad en las competiciones de artes
marciales mixtas: Lucha libre, jiu-jitsu brasileo y shootfighting/shootwrestling. Esto puede ser
debido al nfasis de estas disciplinas por el combate de agarres, el cual, probablemente, debido a
la escasez de competiciones de artes marciales mixtas antes de los 90, ya que haban sido
descuidadas por la mayora de los practicantes de las artes marciales basadas en golpes.
Incluso con los combatientes de lucha libre y los pegadores dominando la lucha de pie en las AMM,
quienes practicaban jiu-jitsu brasileo tuvieron una distintiva ventaja en el suelo. Aquellos no
familiarizados con el jiu-jitsu brasileo demostraron no estar preparados para defenderse de las
tcnicas de agarre y presas. Los luchadores de Shoot wrestling posean una base equilibrada de
agarre y combate de pie, lo que les permita tener un buen conjunto de habilidades.
A medida que las competiciones de AMM se hacan ms comunes, aquellos luchadores con una
base de disciplinas de golpe se hicieron ms competitivos cuanto ms se conocan los agarres,
presas y combate en el suelo, dando lugar a notables sorpresas contra los, por entonces,
luchadores de agarre dominantes. Consecuentemente, los luchadores de agarre aprendieron de
los puntos fuertes de sus rivales y comenzaron a incrementar su entrenamiento en los golpes. Este
aumento general del entrenamiento cruzado result en luchadores de artes marciales mixtas
mucho ms polifacticos.
Disciplinas ms populares entre los practicantes de artes marciales mixtas

Kick boxing: Deporte de combate creado por el maestro japons de karate kyokushinkai
Osamu Noguchi; el kick boxing es un deporte de combate en el cual se utilizan los puos y
los pies. Es una mezcla de tcnicas del boxeo y el karate, incluyendo las patadas bajas a
los muslos del muay thai, se diferencia de este ltimo en que no permite golpear con los
codos, y que solo conserva algunos golpes con las rodillas, y que no contiene segados y
barridos a los pies; adems de variar las posiciones de guardia.

Jiu-jitsu brasileo o JJB / BJJ: Es una variante del -Jiu jitsu tradicional japons- Judo,
adaptado por la familia Gracie en Brasil. Se caracteriza mayormente por sus tcnicas de
lucha en el suelo. Entre su arsenal se encuentran tcnicas de rendicin, luxacin,
estrangulaciones, adems de inmovilizaciones. La mayora de los luchadores profesionales
de MMA tienen algn conocimiento de Jiu-jitsu brasileo, debido que es considerado el arte
marcial ms efectiva en el suelo.

Muay thai: El muay thai es practicado por artistas marciales mixtos por ser ideal para el
trabajo de golpeo y pateo, ya que se especializa en los golpes con los codos, rodillas y
pies; al tronco, cabeza y muslos del oponente. Su sistema de pateo es preferido al de otras
artes marciales, puesto que est basado en el contacto completo y su tcnica contempla el
"atravesar" al oponente con la pierna, descargando todo el peso del cuerpo en ella, en
oposicin a la tcnica de otros deportes de combate como el taekwondo o "karate
coreano"; donde la pierna percute, es decir que debe regresar al punto de partida tras
golpear.

Shoot wrestling: Deporte de contacto hbrido desarrollado en Japn con elementos del
catch wrestling, kick boxing, boxeo, judo, jiu-jitsu, sambo y otros deportes. Tiene sus inicios
en la lucha libre profesional nipona, de la que pas a las MMA cuando se populariz en
este pas. Aunque su enseanza est muy poco extendida a nivel mundial, el shoot
wrestling es el principal componente autctono de las MMA en Japn.

Lucha Olmpica, Libre o Grecorromana: para el trabajo de lucha cuerpo a cuerpo,


contempla numerosos derribos y lanzamientos.

San shou (San da): Es un estilo basado en las tcnicas ms efectivas del arte marcial
tradicional del Kung Fu; por ejemplo: las proyecciones de la lucha chino mongola o Shuai
Jiao, las patadas del boxeo chino del norte o Chang Quan, los golpes de mano del boxeo
chino del sur o Nan Quan, y las luxaciones del apartado del Chin Na presente en varios
estilos clsicos, retomando as lo mejor de los estilos de kung fu/ wu shu tradicionales,
para crear una disciplina de combate moderna sumamente efectiva, algunos practicantes
reconocidos son Cung Le(campen de la organizacin de MMA Strikeforce) y Liu Hai
Long quien consigui el ttulo de "El rey de la Sanda" y "el conquistador del Muay Thai".

Jujutsu tradicional: Sistema de lucha cuerpo a cuerpo de los guerreros feudales japoneses
o samurai, divido en estilos o "Ryu", padre del Judo y del arte marcial del Aikido, se trabaja
tanto en la lucha en pie como en el suelo, se destaca por la gran variedad en las
luxaciones articulares, lanzamientos, estrangulaciones y sumisiones, as como por el
manejo de algunas armas tradicionales.

Judo: Deporte olmpico creado a partir del Jujutsu tradicional Japons, Es un sistema
basado fundamentalmente en estrangulaciones, luxaciones (especialmente al codo por
normativa deportiva), inmovilizaciones y especialmente en lanzamientos; dando como
resultado un sistema altamente til y bien balanceado entre la lucha en pie y en el suelo,
considerado uno de los sistemas de combate ms efectivos.

Boxeo: El boxeo occidental es practicado por artistas marciales mixtos por ser ideal para el
trabajo de puos, y el manejo de la media distancia considerndose el mejor en este
sentido. Aunque el Boxeo en s es bastante vulnerable por si solo; al ser combinado con
otros deportes de combate o artes marciales luctatorias como el judo o el Bjj /Jiu-jitsu
brasileo, o la lucha olmpica resulta en una combinacin de altsima eficacia.

Taekwondo: es un arte marcial transformado en deporte olmpico de combate desde el ao


1988, cuando fue introducido como deporte de demostracin en los juegos olmpicos
realizados en la ciudad de Sel en Corea del Sur. El taekwondo se destaca por la variedad
y espectacularidad de sus tcnicas de patadas y, actualmente, es uno de los sistemas ms
conocidos. El taekwondo se basa fundamentalmente en artes marciales mucho ms
antiguas como el kung fu o wu shu chino, en algunas de sus tcnicas a mano abierta, el
taekkyon coreano en la forma y realizacin de los golpes con el pie, y en el karate-do
japons (estilos Shdkan y shotokan) , de donde obtiene los golpes con el puo, varios de
los golpes a mano abierta, la planimetra (o divisin por zonas del cuerpo humano por

zonas: alta- media- baja), los bloqueos, las posiciones, el sistema de grados por
cinturones, su primer uniforme, y sus primeras formas conocidas como "palgwe", en la
WTF (World Taekwondo Federation) y las formas "Hyong" en la ITF (International TaekwonDo Federation).

Karate: Arte marcial de origen Okinawense y desarrollo Japons, diseado en sus


comienzos para luchar contra los guerreros feudales japoneses o samurai, mediante el uso
de golpes penetrantes con la mano abierta, los puos y los pies. Sus tcnicas de
combinacin de golpes y patadas tienen una gran efectividad en el combate de pie. El
karate est dividido en los estilos clsicos de Okinawa y los estilos tradicionales
desarrollados en el Japn. En el mundo de las AMM han tenido xito ms que nada el
Karate estilo Kyokushinkai (o Karate Kyokushin) y derivados practicados por Chuck Lidell y
Georges St. Pierre - y El karate tradicional estilo Shotokan modificado, por Lyoto Machida,
que enfatiza las tcnicas de golpe con los codos, las rodillas, los barridos y las
proyecciones. muy tiles en las AMM, pero que en la inmensa mayora de las escuelas
modernas de Karate-Do se han hecho a un lado, debido a la normativa deportiva. Sus fans
han llamado a este estilo, Machida Karate.9 Cabe mencionar que otros estilos de Karate
deportivo practicados bajo la Federacin Mundial de Karate o (WKF) o con combate a
puntos, no han tenido xito en el mundo de las AMM. Esto es debido quiz a la falta de
entrenamiento con un contacto continuo real, o bien al nfasis en marcar puntos mediante
un solo golpe para retirarse para ser puntuados, lo que ha creado tcticas
(desplazamientos) y distancias no realistas de combate, al no buscar la prdida de
conciencia o "knock out"/ k.o. del oponente. Adems de la prdida de las tcnicas antes
mencionadas, no permitidas en la competicin tipo WKF, es decir a puntos. 10

Sambo: Sistema de combate desarrollado en Rusia basado en varios estilos de lucha


cuerpo a cuerpo como: el Judo, la lucha greco-romana y olmpica; as como los distintos
tipos de lucha autctonas de las naciones que conformaban la otrora Unin Sovitica,
complementado en la actualidad con el kickboxing; y practicado por quien es considerado
por algunos como el mejor peleador de MMA del mundo, Fedor Emelianenko.

Reglas
Las reglas de la mayora de las competiciones de artes marciales mixtas han evolucionado desde
los primeros das del Vale todo. A medida que el conocimiento avanza las tcnicas de lucha se
extienden entre espectadores y luchadores se hace claro que los primeros sistemas de reglas
minimalistas necesitaban ser enmendados. Alguna de las motivaciones de estos cambios son:

Proteccin de la salud de los luchadores. Este cambio se hallaba especialmente motivado


para eliminar el estigma de "peleas barbricas, sin reglas" que las AMM ganaron debido a
sus races en el vale todo. Tambin ayud a los contendientes a evitar lesiones que de otro
modo hubiesen alterado el ritmo de entrenamiento que mejoraba la calidad de los
contendientes, y, consecuentemente, la calidad de las luchas.

Proveer espectculo para los espectadores: Las reglas consiguieron que los buenos
luchadores se exhiban mejor, no permaneciendo mucho en el suelo.

La preocupacin por la salud de los luchadores es uno de los factores que convirtieron las AMM en
un deporteregulado.
Las nicas excepciones de las MMA es no picar lo ojos, en orificios, ni golpes bajos. Los codos,
rodillas, patadas y puos son vlidas para un combate en la jaula, donde se realizan
habitualmente las peleas. No patear desde el suelo Las categoras de peso emergieron a medida
que el conocimiento acerca de las sumisiones e inmovilizaciones se extendi. Cuando los
luchadores se hacan ms expertos en las tcnicas de sumisin y eran capaces de evitarlas, las
diferencias de peso se convirtieron un factor substancial.
Desde los inicios de los torneos de vale-todo exista la prohibicin de golpes en los genitales, y la
prohibicin de ataques a los ojos, y dedos; en algunos torneos y ms recientemente, surgi la
prohibicin de patear a un oponente que se encuentre en el suelo (si esta accin es efectuada por
un oponente que est de pie). Los cabezazos fueron prohibidos debido a que eran golpes que
requeran poco esfuerzo y tcnica, convirtiendo un combate en un espectculo sangriento. Dar
cabezazos era comn entre los luchadores de lucha libre. Su fuerza les permita arrastrar el
combate al suelo, pero su falta de habilidades de sometimiento haca que no pudiesen finalizarlo
rpidamente.
Los guantes pequeos con dedos libres, se introdujeron para proteger los nudillos y huesos de las
manos durante los puetazos. A pesar de que algunos luchadores tenan unos puos bien
preparados, otros, como aquellos que usaban tcnicas de sometimiento, podan no tenerlos. Los
guantes protegen las manos de fracturas y cortes.
Los lmites de tiempo fueron establecidos para evitar largas luchas en el suelo con poca accin
perceptible, para los espectadores. Los combates sin lmite de tiempo de los primeros
campeonatos, complicaban adems la retransmisin de los combates. Una motivacin similar
produjo la regla "stand up" (ponerse de pie), donde el rbitro puede levantar a los luchadores si
cree que ambos estn descansando en el suelo o no se estn realizando avances significativos
para tomar una posicin dominante.

http://es.wikipedia.org/wiki/Artes_marciales_mixtas

EL IDIOMA KAQCHIKEL
Respecto a su idioma, el Kaqchikel, es
el que le da nombre al pueblo y
durante la historia precolombina tena
categora de idioma franco y oficial,
tanto en actividades de Estado como a
otros niveles. Pertenece a la rama
K'iche, que hoy la conforman los
idiomas K'ich, Kaqchikel, Tz'utujil,
Sipakapense, Sakapulteco, Uspanteko,
Poqomchi y Poqoman, pero que hace
ms de 3.000 aos era uno solo. Los
nios kaqchikeles reciben hoy da una
educacin bilinge en las escuelas de
primaria.
Kaqchikel es un idioma hablado por la poblacin de etnia kaqchikel en la regin centro occidental
de Guatemala. El idioma kakchikel forma parte del grupo quicheano de lenguas, que a su vez es
parte de la familia lingstica mayense. Con aproximadamente medio milln de hablantes, es una
de las lenguas mayenses ms importantes en Guatemala. La mayora de los hablantes del
kaqchikel es bilinge de su lengua nativa y espaol.
La variacin dialectal del idioma kakchikel es
relativamente elevada y incluye al kaqchikel central
(132.000 hablantes) en Chimaltenango, el kaqchikel
oriental (100.000) al nor-oeste de la Ciudad de
Guatemala y alrededor de San Juan Sacatepquez, el
kaqchikel occidental, el kaqchikel centro-sur (43.000)
en el rea de la panamericana al oeste de la Ciudad de
Guatemala, el kaqchikel sureo (43.000) al sur de
Antigua, El kaqchikel norteo (24.000) al nor-este de
Chimaltenango, as como el kaqchikel de San Martin
Jilotepeque y Santa Ana Chimaltenango.
Anales de los Cakchiqueles

Los Anales de los Cakchiqueles, tambin conocido como Anales de los Xahil, Memorial de TecpnAtitln o Memorial de Solol, es un documento escrito en el idioma kaqchikel por miembros del
linaje Xahil, entre ellos Francisco Hernndez Arana Xajil (de 1560 hasta 1583) y su nieto,
Francisco Rojas (de 1583 hasta 1604).1
El documento fue escrito e inicialmente guardado en la ciudad de Solol, cerca del lago de Atitln,
hasta que fue encontrado en los archivos del convento San Francisco de Guatemala en 1844, y
posteriormente traducido por el abad Charles tienne Brasseur de Bourbourg en 1855 (el mismo
traductor de Rabinal Ach).1
El manuscrito cuenta la historia y la mitologa del pueblo kaqchikel, conservada por va oral durante
siglos y finalmente recogida y preservada por los miembros del patrilinaje Xahil. La parte histrica
narra los logros y las conquistas de los reyes kaqchikeles y sus guerreros, la fundacin de aldeas,
y la sucesin de gobernantes hasta la poca de la conquista espaola.
Tanto como en el Popol Vuh, los anales identifican a Tuln, como el lugar originario de los
kaqchikeles. Sin embargo, estos textos difieren de otras fuentes histricas, tales como Historia de
los Xpantzay de Tecpn Guatemala, el Ttulo de Totonicapn, y el Popol Vuh en particular, en que
menciona que los ancestros kaqchikeles llegaron a Tuln "por mar" (ch'aqa palow), donde el sol
desciende ("uqajib'al q'ij"), es decir, el oeste. Los textos se refieren tambin a las rebeliones
internas de los k'iche', que finalmente forzaron al rey K'iq'ab el Grande a ordernar a los kaqchikeles
que abandonaran Chaviar (Chichicastenango). Estos textos relatan tambin la migracin hacia las
montaas Razamut donde fundaron Iximch, la capital kaqchikel hasta la llegada de los
conquistadores espaoles.

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