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Configuracin del dibujo

Comandos
Los comandos a continuacin son primarios para configurar cualquier dibujo en AutoCAD.
Comando

Alia
s

(IN) OPTIONS
(ES) OPCIONES

OP
OP

Despliega la ventada de opciones de AutoCad donde se


encuentran las opciones para modificar archivos,
visualizacin, opciones de abrir y guardad archivos, trazar y
publicar, sistema, preferencias de usuario, dibujo (tamao
del marcador snap y tamao de apertura), modelado 3D,
seleccin y perfil

(IN) OSNAP
(ES) REFENT

OS
RE
F

Despliega la ventada donde se puede modificar: la


resolucin y la rejilla, rastreo polar, referencia a objetos
(SNAP), etc.

(IN) UNITS
(ES) UNIDADES

UN
UN
S

Despliega la ventada donde se pueden modificar las


unidades del dibujo

(IN) REGEN
(ES) REGEN

RE
RG

Redibuja las formas circulares para verlas en formato real.


Esto se utiliza cuando la tarjeta grfica falla y las formas
circulares se cuadriculan.

REFERENCIA A
OBJETOS

F3

REFERENCIA A
OBJETOS 3D

F4

VISUALIZAR
REGILLA

Detalle

Habilita o deshabilita la referencia SNAP a objetos


Habilita o deshabilita la referencia SNAP a objetos 3D

F7

Muestra u oculta la rejilla del fondo del dibujo

MODO ORTO

F8

Habilita o deshabilita el modo ortogonal del AutoCad


(90).

RASTREO POLAR

F1
0

Habilita o deshabilita la referencia a los centros y el


modo polar

ENTRADA
DINMICA

F1
1

Habilita o deshabilita la entrada dinmica de


comandos

MOSTRAR/OCULT
AR GROSOR DE
LNEA

Muestra u oculta el grosor de impresin del dibujo.

NOTAS

..

....
..
..
..

Lista de comandos bsicos


Dibujo 2D
Los comandos a continuacin son primarios para iniciar cualquier dibujo en AutoCAD.
Comando

Alias

Botn

Detalle

(IN) LINE
(ES) LINEA

L
L

Dibuja rectas consecutivas especificando un


punto inicial y los subsiguientes.

(IN) CIRCLE
(ES) CIRCULO

C
C

Dibuja un crculo especificando su centro y


radio (o dimetro)

(IN) ARC
(ES) ARCO

A
A

Dibuja un arco especificando tres puntos

(IN)
RECTANGLE
(ES)
RECTANGULO

REC
REC

Dibuja un rectngulo especificando dos


esquinas opuestas

(IN) ELLIPSE
(ES) ELIPSE

EL
EL

Dibuja una elipse especificando un eje


(recta) y la distancia al extremo de su otro
eje

(IN)
POLYGON
(ES)
POLIGONO

POL
POLI

Dibuja un polgono regular especificando su


nmero de lados, su centro, y un radio (a un
vrtice o al centro de un lado)

(IN) PLINE
(ES) POLILINEA
CERRAR PLINEA

PL
PL
PL,C

Dibuja rectas y arcos consecutivos de la


misma forma que el comando LINE dando
como resultado un solo objeto de varios
segmentos.

(IN) HATCH
(ES)
SOMBREA

H
SMB

Dibuja un sombreado especificando el rea a


sombrear y el tipo de textura en un cuadro
de dilogo.

NOTAS

..

....
..
..
..

Para cancelar cualquier comando en uso se usa la tecla [ESC]. Para deshacer la ltima accin se
usa el comando UNDO y para rehacerlo se usa REDO. Para aplicar el comando se usa la tecla
[ENTER] o [ESPACIO]. Para repetir el ltimo comando usado se presiona [ENTER].

Visualizacin
Conocer la forma de visualizacin de los dibujos es bsico en AutoCAD. Los siguientes comandos
sern de uso muy frecuente durante cualquier trabajo de dibujo.
Comando

Alias

Botn

Funcin

PAN
ENCUADRE

P
E

Arrastra la vista en la pantalla. Mantiene la


ampliacin.

ZOOM
Window
ZOOM
Ventana

Z, W
Z, V

Ampla la vista especificando una ventana


rectangular.

ZOOM
Object
ZOOM
Objeto

Z, O
Z, O

Ampla la vista de un objeto seleccionado.

ZOOM All
ZOOM
TODO

Z, A
Z, T

Muestra todos los objetos dibujados y los


lmites de la grilla previamente definida

NOTAS

..
....
..

..
..

Capas y propiedades de objeto


Las capas se pueden administrar para generar diferentes trazos en todo tipo de colores y estilos
de lnea. La capa inicial o predeterminada es la capa 0 que no tiene ninguna propiedad adicional.
El men de capas es el siguiente:

NOTAS

..
....
..
..
..

Modificacin
Los comandos de modificacin bsicos son herramientas poderosas para la administracin
completa de los dibujos.
Comando

Alias

Botn

Detalle

MOVE
DESPLAZA

M
D

Mueve objetos seleccionados, especificando


dos puntos de desplazamiento

COPY
COPIAR

CP
CP

Copia objetos seleccionados, especificando


dos puntos de desplazamiento

ERASE
BORRA

E
B

Borra los objetos seleccionados

ARRAY
MATRIZ

AR
MA

Copia objetos seleccionados de forma


mltiple, especificando parmetros en un
cuadro de dilogo.

ROTATE
GIRA

RO
GI

Gira objetos seleccionados, especificando


punto base de rotacin y ngulo de
referencia

TRIM
RECORTA

TR
RR

Corta segmentos de objetos a partir de


intersecciones.

EXTEND
ALARGA

EX
AL

Extiende una lnea hasta otra previamente


especificada

OFFSET
EQDIST

O
EQ

Crea objetos que distan la misma longitud


del objeto original en todos sus puntos

MIRROR
SIMETRIA

M
SI

Crea objetos de forma simtrica al original


respecto de un eje espejo de dos puntos.

FILLET
EMPALME

F
MP

Redondea un vrtice. Se puede especificar


el radio del arco de redondeo

CHAMFER
CHAFLAN

CHA
CH

Recorta un vrtice. Se puede especificar la


distancia desde el vrtice a cada lado

EXPLODE
DESCOMP

X
DP

Descompone un objeto de mltiples lados


en rectas y arcos sencillos

SCALE
ESCALA

SC
ES

Cambia el tamao de un objeto


especificando un punto base y un factor de
escala

MATCHPROP
IGUALARPRO
P

MA
IP

Iguala las propiedades de un objeto destino


a las de un objeto origen.

NOTAS

..
....
..
..
..

Anotacin
Los comandos de anotacin bsicos son los siguientes:

Comando

Alias

DIMSTYLE
ACOESTIL

D,
DST
AES,
ACOE
ST

Botn

Detalle

Mueve objetos seleccionados, especificando


dos puntos de desplazamiento

NOTAS

..
....
..
..
..

Object Snap
Los comandos SNAP bsicos se emplean con los comandos de dibujo y sirven para lograr mayor
precisin.

Comando

Alias

Botn

Detalle

END

Acerca el cursor al punto final de


una lnea

Midpoint

MID

Acerca el cursor al punto medio


de una lnea

Node

NOD

Acerca el cursor a un punto

INT

Acerca el cursor a una


interseccin de dos o mas lneas

EXT

Ubica el cursor sobre la extensin


de una lnea

CEN

Acerca el cursor al centro de un


circulo, de un arco o de una elipse

QUA

Acerca el cursor al cuadrante de


un circulo, de un arco o de una
elipse

TAN

Acerca el cursor a un punto de


tangencia

INS

Acerca el cursor al punto de


insercin de un bloque

PER

Acerca el cursor a un punto


perpendicular

NEA

Muestra el punto ms cercano al


cursor sobre un objeto

PAR

Ubica el cursor sobre una paralela


a otra recta

Endpoint

Intersection

Extension

Center

Quadrant

Tangent

Insertion

Perpendicular

Nearest

Parallel

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