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Repblica Bolivariana De Venezuela

Ministerio Del Poder Popular Para La Educacin Universitaria


Convenio IUTA UNERMB
Extensin PLC
Administracin, Mencin Gerencia Industrial
Seccin A-G 204 I

ANTECEDENTES DE LA INFORMATICA
Ctedra:
Computacin para Gerentes
Profesora:
Ing. Milagros Rondn

T.S.U:
Carmelo Garca C.I: 13.031.542
Alfredo Calma C.I: 13.565.377
Jos Rodrguez C.I: 13.316.491
Argenis Gonzlez C.I: 8.276.301
Josu Marcano C.I: 19.716.861

Computacin para Gerentes

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Puerto La Cruz, 11 de Enero de 2014

Computacin para Gerentes

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INDICE

Pg.

INTRODUCCION03
DEFINICION DE INFORMATICA.........04
ANTECEDENTES DE LA INFORMATICA....05
PRIMERA GENERACION.09
SEGUNDA GENERACION 11
TERCERA GENERACION 14
CUARTA GENERACION..17
QUINTA GENERACION....19
CARACTERISTICA DE LAS GENERACIONES DE LAS
COMPUTADORAS.21
COMPARACION DE LA COMPUTACION Y LA
INFORMATICA23
CONCLUSION.....24
BIBLIOGRAFIA25

Computacin para Gerentes

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INTRODUCCION
.
El presente trabajo de Investigacin nos va a ayudar a entender la
tecnologa que se ha venido desarrollando desde tiempos antiguos, desde
que el hombre empez a hacer uso de su memoria, empez a descubrir cosas
que le serviran para sobrevivir, sin embargo eso no fue todo sino que comenz
a desarrollar nuevos inventos para que le fueran tiles para ahorrar tiempo y
realizar menos esfuerzo. Es ah donde la tecnologa comienza a surgir, desde
esos tiempos hasta la actualidad la tecnologa ha trado grandes innovaciones
que sin duda alguna ha trascendido en la vida de la sociedad.

Cada da surge algo nuevo, interesante, pero ante todo til, es por ello que la
ciencia y la tecnologa van de la mano.

La necesidad del hombre de encontrar mtodos rpidos y efectivos para


resolver sus clculos y su gran inventiva lo llevaron a travs de los siglos
al desarrollo de lo que hoy conocemos como la computadora. Desde
el baco hasta las computadoras personales, stas han tenido una gran
influencia en diferentes aspectos de la vida, mejorando nuestra calidad de vida
y abriendo puertas que antes eran desconocidas para la humanidad.

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DEFINICION DE INFORMATICA

La informtica es una ciencia que estudia mtodos, procesos, tcnicas, con el


fin de almacenar, procesar y transmitir informacin y datos en formato digital.
La informtica se ha desarrollado rpidamente a partir de la segunda mitad del
siglo

XX,

con

la

aparicin

de

tecnologas

tales

como

el circuito

integrado, Internet y el telfono mvil.


Se dice tambin que la Informtica es la ciencia aplicada que abarca el
estudio y aplicacin del tratamiento automtico de la informacin, utilizando
dispositivos electrnicos y sistemas computacionales. Tambin est definida
como el procesamiento automtico de la informacin.
Los sistemas informticos realizan las siguientes tres tareas primordiales:
Entrada: La Captacin de la informacin digital.
Proceso: El Tratamiento de la informacin.
Salida: Su Transmisin de resultados binarios. - crear y producir y/o servicios
nuevos.

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ANTECEDENTES DE LA INFORMTICA

En los inicios del proceso de informacin, con la informtica slo se facilitaban


los trabajos repetitivos y montonos del rea administrativa. La automatizacin
de esos procesos trajo como consecuencia directa una disminucin de los
costos y un incremento en la productividad. En la informtica convergen los
fundamentos

de

las ciencias

de

la

computacin,

la programacin y

metodologas para el desarrollo de software, la arquitectura de computadores,


las redes de computadores, la inteligencia artificial y ciertas cuestiones
relacionadas con la electrnica. Se puede entender por informtica a la
unin sinrgica de todo este conjunto de disciplinas. Esta disciplina se aplica a
numerosas y variadas reas del conocimiento o la actividad humana, como por
ejemplo: gestin de negocios, almacenamiento y consulta de informacin,
monitorizacin y control de procesos, industria, robtica, comunicaciones,
control

de transportes, investigacin,

de juegos, diseo computarizado,

desarrollo

aplicaciones

herramientas multimedia, medicina,biologa, fsica, qumica, meteorologa, inge


niera, arte, etc. Puede tanto facilitar la toma de decisiones a nivel gerencial (en
una empresa) como permitir el control de procesos crticos. Actualmente es
difcil concebir un rea que no use, de alguna forma, el apoyo de la informtica.
sta puede cubrir un enorme abanico de funciones, que van desde las ms
simples cuestiones domsticas hasta los clculos cientficos ms complejos.
Entre las funciones principales de la informtica se cuentan las siguientes:

Creacin de nuevas especificaciones de trabajo

Desarrollo e implementacin de sistemas informticos

Sistematizacin de procesos

Optimizacin de los mtodos y sistemas informticos existentes

Facilita la automatizacin de datos

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3500 Se inventa el baco (en Babilonia), Primera


a.c. "mquina" para realizar clculos.

baco chino

1617 John Napier inventa sus varillas de numeracin


(o huesos de Napier).
1621 Invencin de la regla de clculo.

Regla de clculo

1624 Wilhelm
Schickard construye
calculadora mecnica.

la

primera

1639 Blaise Pascal inventa y fabrica una sumadora

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mecnica llamada la Pascalina.


1673 Gottfried Wilhelm Leibniz disea y construye
una mquina mecnica para realizar clculos
aritmticos. El sistema diseado por Leibniz se
us en aos posteriores para fabricar
calculadoras mecnicas.

1800 Tarjetas perforadas de Jacquard.

Tarjeta perforada

1822 Charles Babbage presenta su proyecto de


lamquina
en
diferencias,
para
evaluar
polinomios.
1830 Babbage presenta las bases de la informtica
en su proyecto de la mquina analtica, que
nunca se lleg a construir.
1854 George Boole desarrolla el lgebra que lleva su
nombre: lgebra booleana.

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1885 Herman
Hollerith
construye
la
mquina
censadora o tabuladora, que por medio de
tarjetas perforadas reduca el tiempo al
realizar el censo.

Mquina censadora

1894 Leonardo Torres Quevedo presenta su mquina


algebraica.
1924 T. J. Watson renombra el empresa CTR, por
International Business Machines (IBM)

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Logo de IBM en 1924

1930 Vannevar Bush disea una mquina analgica


que
resolva
ecuaciones
diferenciales:
el Analizador Diferencial.
1937 Inicio de la teora de la computabilidad con la
descripcin de la mquina de Turing.

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PRIMERA GENERACION
(1938 hasta el ao 1958)

La primera generacin de computadoras abarca desde el ao 1938 hasta el


ao 1958, poca en que la tecnologa electrnica era a base de bulbos o tubos
de vaco, y la comunicacin era en trminos de nivel ms bajo que puede
existir, que se conoce como lenguaje de mquina.
Caractersticas:

Estaban construidas con electrnica de vlvulas.

Se programaban en lenguaje de mquina.

Un programa es un conjunto de instrucciones para que la mquina efecte


alguna tarea, y el lenguaje ms simple en el que puede especificarse un
programa se llama lenguaje de mquina (porque el programa debe escribirse
mediante algn conjunto de cdigos binarios).
La primera generacin de computadoras y sus antecesores, se describen en la
siguiente lista de los principales modelos de que const:

1943 ENIAC.(Electronic Numerical Integrator and Computer),

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Primera computadora digital electrnica en la historia. No fue un modelo de


produccin, sino una mquina experimental. Tampoco era programable en
el sentido actual. Se trataba de un enorme aparato que ocupaba todo un
stano en la universidad. Construida con 18.000 tubos de vaco, consuma
varios KW de potencia elctrica y pesaba algunas toneladas. Era capaz de
efectuar cinco mil sumas por segundo. Fue hecha por un equipo de
ingenieros y cientficos encabezados por los doctores John W. Mauchly y J.
Presper Eckert en la universidad de Pensilvania, en los Estados Unidos.

1949 EDVAC. Segunda computadora programable. Tambin fue un


prototipo de laboratorio, pero ya inclua en su diseo las ideas centrales que
conforman

las

computadoras

actuales.

Incorporaba

las

ideas

del

doctor Alex Quimis.

1951 UNIVAC I [Universal Automatic Computer]. Primera computadora


comercial. Los doctores Mauchly y Eckert fundaron la compaa Universal
Computer (Univac), y su primer producto fue esta mquina. El primer cliente
fue la Oficina del Censo de Estados Unidos.

1953 IBM 701(International Business Machines). Para introducir los


datos, estos equipos empleaban tarjetas perforadas, que haban sido
inventadas en los aos de la revolucin industrial (finales del siglo XVIII) por
el

francs Joseph

Marie

Jacquard y

perfeccionadas

por

el

estadounidense Herman Hollerith en 1890. La IBM 701 fue la primera de


una larga serie de computadoras de esta compaa, que luego se
convertira en la nmero uno, por su volumen de ventas.

1954 - IBM continu con otros modelos, que incorporaban un mecanismo de


almacenamiento masivo llamado tambor magntico, que con los aos
evolucionara y se convertira en el disco magntico.

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SEGUNDA GENERACION
(1955-1965)

El invento del transistor hizo posible una nueva generacin de computadoras,


ms rpidas, ms pequeas, y con menores necesidades de ventilacin. Sin
embargo, el costo segua siendo una porcin significativa del presupuesto de
una Compaa. Las computadoras de la segunda generacin tambin
utilizaban redes de ncleos magnticos en lugar de tambores giratorios para el
almacenamiento primario. Estos ncleos contenan pequeos anillos de
material magntico, enlazados entre s, en los cuales podan almacenarse
datos e instrucciones.
Las computadoras de la Segunda Generacin eran sustancialmente ms
pequeas y rpidas que las de bulbos, y se usaban para nuevas aplicaciones,
como en los sistemas para reservacin en lneas areas, control de trfico
areo y simulaciones de uso general. Las empresas comenzaron a aplicar las
computadoras en las tareas de almacenamiento de registros, como manejo de
inventarios, nmina y contabilidad.
Las caractersticas de la segunda generacin son las siguientes:

Estn construidas con circuitos de transistores.

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Se programan en nuevos lenguajes, llamados lenguajes de alto nivel.


Se introduce el Disco Duro.

Los programas de computadoras tambin mejoraron. En 1957, John Backus y


sus colegas en IBM produjeron el primer compilador FORTRAN (FORmula
TRANslator).
El COBOL, desarrollado durante la primera generacin, estaba ya disponible
comercialmente.
Los programas escritos para una computadora podan transferirse a otra con
un esfuerzo mnimo.
Escribir un programa ya no requera entender plenamente el hardware de la
computadora.
La marina de EE.UU. utiliz las computadoras de la Segunda Generacin para
crear el primer simulador de vuelo (Whirlwind I).
HoneyWell se coloc como el primer competidor durante la segunda
generacin de computadoras.
Burroughs, Univac, NCR, CDC, HoneyWell, los ms grandes competidores de
IBM durante los 60s, fueron conocidos como el grupo BUNCH.
En 1961, Fernando Corbat en el MIT desarrolla una forma para que mltiples
usuarios puedan compartir el tiempo del procesador. Tambin se patenta el
primer robot industrial.
En 1962, Steve Russell del MIT crea el Spacewar (el primer videojuego).
En 1962 fue desarrollado por Ivan Sutherland en MIT el primer programa
grfico que dejaba que el usuario dibujara interactivamente en una pantalla. El
programa, llamado "Sketchpad," us una pistola de luz para la entrada de
grficos en una pantalla CRT.
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En 1963, el sistema de defensa SAGE es puesto en marcha, gracias al cual se


pudieron lograr muchos avances en la industria de la computadora.
En 1964, Douglas Engelbart inventa el mouse, y John Kemeny y Thomas Kurz
desarrollan el lenguaje BASIC (Beginner's All-purpose Symbolic Instruction
Code).
Tena

varias

unidades

funcionales

haciendo

sumas,

otras

haciendo

multiplicaciones, y otra haciendo divisiones, todas ejecutando en paralelo


(poda haber hasta 10 instrucciones ejecutndose a la vez).

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TERCERA GENERACION
(1964-1971)

A mediados de los aos 60 se produjo la invencin del circuito integrado o


microchip, por parte de Jack St. Claire Kilby y Robert Noyce. Despus llev
a Ted Hoff a la invencin del microprocesador, en Intel. A finales de 1960,
investigadores como George Gamow not que las secuencias de nucletidos
en el ADN formaban un cdigo, otra forma de codificar o programar.
A

partir

de

esta

fecha,

empezaron

empaquetarse

varios transistores diminutos y otros componentes electrnicos en un solo chip


o

encapsulado,

que

contena

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en

su

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interior

un

circuito

completo:

un amplificador, un oscilador, o una puerta lgica. Naturalmente, con estos


chips (circuitos integrados) era mucho ms fcil montar aparatos complicados:
receptores de radio o televisin y computadoras.
En 1965, IBM anunci el primer grupo de mquinas construidas con circuitos
integrados, que recibi el nombre de serie 360.
Estas computadoras de tercera generacin sustituyeron totalmente a los
de segunda, introduciendo una forma de programar que an se mantiene en las
grandes computadoras actuales.
Esto es lo que ocurri en (1964-1971) que comprende de la Tercera generacin
de computadoras:

Menor consumo de energa

Apreciable reduccin del espacio

Aumento de fiabilidad

Teleproceso

Multiprogramacin

Renovacin de perifricos

Minicomputadoras, no tan costosas y con gran capacidad de


procesamiento

Las computadoras de la tercera generacin emergieron con el desarrollo de los


circuitos integrados (pastillas de silicio) en las cuales se colocan miles de
componentes electrnicos, en una integracin en miniatura. Las computadoras
nuevamente se hicieron ms pequeas, ms rpidas, desprendan menos calor
y eran energticamente ms eficientes.

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Antes del advenimiento de los circuitos integrados, las computadoras estaban


diseadas para aplicaciones matemticas o de negocios, pero no para las dos
cosas. Los circuitos integrados permitieron a los fabricantes de computadoras
incrementar la flexibilidad de los programas, y estandarizar sus modelos.
En 1970 fue comercialmente producido por Corning Glass Works, Inc. el
primer cable de fibra ptica. El cable de fibra ptica de vidrio hizo que se
transmitieran ms datos por ellos, ms rpido que por alambre o cable
convencional. El mismo ao, los circuitos pticos fueron mejorados an ms,
por el desarrollo del primer lser semiconductor.

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CUARTA GENERACION
(1971-1982)

Es el producto de la microminiaturizacin de los circuitos electrnicos. El


tamao reducido del microprocesador de chips hizo posible la creacin de las
computadoras personales (PC). Hoy en da las tecnologas LSI (Integracin a
gran escala) y VLSI (integracin a muy gran escala) permiten que cientos de
miles de componentes electrnicos se almacenen en un chip. Usando VLSI, un
fabricante puede hacer que una computadora pequea rivalice con una
computadora de la primera generacin que ocupaba un cuarto completo.
Hicieron su gran debut las microcomputadoras.
En 1971 Aparece el microprocesador, que permite la integracin de toda la
UCP de una computadora en un slo circuito integrado. Se utiliza la tecnologa
de integracin de circuitos de gran escala LSI (Large Scale Integration circuit).
Mediante sta tecnologa se colocan ms circuitos dentro de una misma
pastilla, que realizan tareas diferentes. sta tecnologa permite la fabricacin
de

microcomputadoras

computadoras

personales,

as

como

las

computadoras monopastilla. Un nico circuito integrado contiene la unidad de


control y la unidad aritmtica/lgica. Como unidad de almacenamiento externo
se utiliza el disquete (floppy disk). Se desarrollan las supercomputadoras,
Computacin para Gerentes

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aparecen nuevos lenguajes de programacin de todo tipo y las redes de


transmisin de datos (teleinformtica).
Aqu aparecen los microprocesadores que es un gran adelanto de la
microelectrnica, son circuitos integrados de alta densidad y con una velocidad
impresionante. Las microcomputadoras con base en estos circuitos son
extremadamente pequeas y baratas, por lo que su uso se extiende al mercado
industrial. Aqu nacen las computadoras personales que han adquirido
proporciones enormes y que han influido en la sociedad en general sobre la
llamada "revolucin informtica".
Las microcomputadoras o Computadoras Personales (PCs) tuvieron su origen
con la creacin de los microprocesadores. Un microprocesador es "una
computadora en un chip", o sea un circuito integrado independiente. Las PCs
son computadoras para uso personal y relativamente son baratas y
actualmente se encuentran en las oficinas, escuelas y hogares.
En 1976 Steve Wozniak y Steve Jobs inventan la primera microcomputadora de
uso masivo y ms tarde forman la compaa conocida como la Apple que fue la
segunda compaa ms grande del mundo, antecedida tan solo por IBM; y esta
por su parte es an de las cinco compaas ms grandes del mundo.
El trmino PC se deriva de que para el ao de 1981, IBM, sac a la venta su
modelo "IBM PC", cual se convirti en un tipo de computadora ideal para uso
"personal", de ah que el trmino "PC" se estandariz y los clones que sacaron
posteriormente otras empresas fueron llamados "PC y compatibles", usando
procesadores del mismo tipo que las IBM , pero a un costo menor y pudiendo
ejecutar el mismo tipo de programas. Existen otros tipos de microcomputadoras
, como la Macintosh, que no son compatibles con la IBM, pero que en muchos
de los casos se les llaman tambin "PCs", por ser de uso personal. El primer
microprocesador fue el Intel 4004, producido en 1971. Se desarroll
originalmente para una calculadora, y resultaba revolucionario para su poca.
Contena 2.300 transistores en un microprocesador de 4 bits que slo poda
realizar 60.000 operaciones por segundo

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QUINTA GENERACION
(1982-actual)

Las computadoras de quinta

generacin son computadoras basadas

en inteligencia artificial.
La quinta generacin de computadoras fue un proyecto ambicioso lanzado
por Japn a finales de los 70. Su objetivo era el desarrollo de una clase de
computadoras

que

utilizaran tcnicas de

inteligencia

artificial

al

nivel

del lenguaje de mquina y seran capaces de resolver problemas complejos,


como la traduccin automtica de una lengua natural a otra.
A partir de esta generacin ya no hay diferencia en la tecnologa que se utiliza
para la creacin de las mquinas, sino en la manera en que se emplea.
Inclusive para algunas personas solo existen tan slo cuatro generaciones si
estrictamente se tiene como base la tecnologa empleada. La quinta
generacin esta diferenciada por la interconexin entre todo tipo de
computadoras, dispositivos y redes (redes integradas). Comienzan a crearse
esquemas de funcionamiento en paralelo. Utilizacin de componentes a muy
alta escala de integracin (VLSI). Desarrollos en Inteligencia Artificial, Robtica
y Sistemas Expertos. Utilizacin del lenguaje natural (lenguajes de quinta
generacin). Integracin de datos, imgenes y voz (entornos multimedia).
En vista de la acelerada marcha de la microelectrnica, la sociedad industrial
se ha dado a la tarea de poner tambin a esa altura el desarrollo del software y
los sistemas con que se manejan las computadoras. Surge la competencia
internacional por el dominio del mercado de la computacin, en la que se
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perfilan dos lderes que, sin embargo, no han podido alcanzar el nivel que se
desea: la capacidad de comunicarse con la computadora en un lenguaje ms
cotidiano y no a travs de cdigos o lenguajes de control especializados.
Japn lanz en 1983 el llamado "programa de la quinta generacin de
computadoras", con los objetivos explcitos de producir mquinas con
innovaciones reales en los criterios mencionados. Y en los Estados Unidos ya
est en actividad un programa en desarrollo que persigue objetivos
semejantes, que pueden resumirse de la siguiente manera:
Procesamiento en paralelo mediante arquitecturas y diseos especiales y
circuitos de gran velocidad.
Manejo de lenguaje natural y sistemas de inteligencia artificial.
El futuro previsible de la computacin es muy interesante, y se puede esperar
que esta ciencia siga siendo objeto de atencin prioritaria de gobiernos y de la
sociedad en conjunto.
El nico pronstico que se ha venido realizando sin interrupciones en el
transcurso de esta generacin, es la conectividad entre computadoras, que a
partir de 1994, con el advenimiento de la red Internet y del World Wide Web
(WEB), ha adquirido una importancia vital en las grandes, medianas y
pequeas empresas y, entre los usuarios particulares de computadoras.

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CARACTERISTICAS DE LAS GENERACIONES


DE LAS COMPUTADORAS

Teniendo en cuenta las diferentes etapas de desarrollo que tuvieron las


computadoras, se consideran las siguientes divisiones como generaciones
aisladas con caractersticas propias de cada una, las cuales se enuncian a
continuacin:
Primera
1.
generacin (19511958)
2.
3.
4.

* Sistemas constituidos por tubos de vaco.


* Mquinas grandes y pesadas.
* Se construye el ordenador ENIAC de grandes
dimensiones (30 toneladas).

5.

* Alto consumo de energa.

6.

* Contnuas fallas o interrupciones en el proceso.

7.

* Programacin en lenguaje de mquina.

8.

* Uso de tarjetas perforadas para suministrar datos y

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los programas.
9.

1.
2.
3.

4.

* Transistor como potente principal.


* El componente principal es un trozo pequeo de
semiconductor
y
se
expone
en
los
circuitos
transistorizados.
* Disminucin del tamao.

Segunda
5.
* Disminucin del consumo y de la produccin de
generacin (1959calor.
1964)
6.
7.
8.

* Mayor rapidez, la velocidad de las operaciones ya


no se mide en segundos sino en milisegundos.
* Instrumentos de almacenamiento: cintas y discos.
* Lenguajes de programacin de alto nivel, ms
potentes y ensambladores (fortran, cobol y algol)

9.
Tercera
1.
generacin (19641971)
2.
3.

* Circuito integrado, miniaturizado y reunin de


centenares de elementos en una placa de silicio o chip.
* Aumento de fiabilidad y flexibilidad.

4.

* Aumenta la capacidad de almacenamiento y se


reduce el tiempo de respuesta.

5.

* Teleproceso: se instalan terminales remotas, que


acceden a computadoras centrales para realizar
operaciones, extraer o introducir informacin en bancos de
datos, etc.

6.

* Renovacin de perifricos.

Computacin para Gerentes

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7.

* Ampliacin de aplicaciones en procesos


industriales, educacin, hogar, agricultura, administracin y
juegos.

1.
2.

* El microprocesador: el proceso de reduccin del


tamao de los componentes llega a operar a escalas
microscpicas.

3.

* Se minimizan los circuitos, aumenta la capacidad


de almacenamiento.

Cuarta generacin
(1971-1982)
4.

* Reducen el tiempo de respuesta.

5.

* Gran expansin del uso de las computadoras.

6.

* Memorias electrnicas ms rpidas.

7.

* Multiproceso y microcomputadora.

Quinta generacin
(1982 hasta 1.
nuestros das
2.

* Mayor velocidad

3.

* Lenguaje natural y lenguajes de programacin:


PROGOL Y LISP

4.

* Capacidad de traduccin entre lenguajes que


permitirn la traduccin instantnea de lenguajes hablados
y escritos.

5.

* Caractersticas de procesamiento similares a las


secuencias de procesamiento humano.

6.
7.

* Aumenta la capacidad de memoria.


* Inteligencia artificial que recoge en su seno a
sistemas expertos, lenguaje natural, robtica y
reconocimiento de la voz
*Estarn hechas con microcircuitos de muy alta integracin,
que funcionaran con un alto grado de paralelismo, imitando

Computacin para Gerentes

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algunas caractersticas de las redes neurales con las que


funciona el cerebro humano.
* Computadoras con Inteligencia Artificial
* Interconexin entre todo tipo de computadoras,
dispositivos y redes integradas
*
Integracin
de datos, imgenes y
voz
(entorno multimedia)
Utilizacin del lenguaje natural (lenguaje de quinta
generacin)
*Empleo de programas de mayor nivel
* Nuevos dispositivos de entrada y salida

Computacin para Gerentes

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COMPARACION DE LA COMPUTACIN Y LA
INFORMATICA
INFORMTICA:
De esta forma, la informtica se refiere al procesamiento automtico de
informacin mediante dispositivos

electrnicos y sistemas

computacionales.

Los sistemas informticos deben contar con la capacidad de cumplir tres tareas
bsicas: entrada (captacin

de

la

informacin), procesamiento y salida

(transmisin de los resultados). El conjunto de estas tres tareas se conoce


como algoritmo.
Es el conjunto de conocimientos cientficos y tcnicas que hacen posible el
tratamiento automtico de la informacin por medio de ordenadores.
COMPUTACIN:
La computacin es el estudio de los fundamentos tericos de la informacin
que procesan las computadoras, y las distintas implementaciones en forma de
sistemas computacionales. Puede usarse como sinnimo de informtica.
Informtica o Computacin, Informtica es un vocablo inspirado en el francs
informatique, y computacin fue inspirado en el vocablo ingles Computing;
estos dos trminos tienen el mismo significado ya que la diferencia solo radica
en la terminologa; este trmino fue confundido en todos los planes de estudios
con el nombre de Ingeniera de Sistemas, es por esto que se llega a una
comparacin in situ con respecto a Ciencia de la computacin o Computing
Science, Ingeniera Informtica e Ingeniera de Sistemas, lo cual caus una
inmensa necesidad de llegar a un estndar mundial.
Comparacin:
La Informtica tiene relacin con el tratamiento de la Informacin y sus usos;
es ms cercana a las Personas.
La Computacin tiene relacin con los Computadores y sus aspectos internos.
Y la primera conclusin es que la Informtica hace uso de la Computacin.

Computacin para Gerentes

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CONCLUSION
En la actualidad vemos como la informtica crece cada da ms y se
apodera de las actividades que hacemos a diario, la computadora se ha
convertido en un instrumento indispensable para las actividades del hombre. Es
por ello que resulta indispensable conocer a fondo la computadora y sus
diversos componentes. Entre sus componentes encontramos el hardware y el
software.
El hardware es la parte fsica del computador lo que podemos ver y tocar.
Ejemplos de ellos son el monitor, CPU, teclado, ratn, cornetas entre otros.
Una de las formas de clasificar el Hardware es en dos categoras: por un lado,
el "bsico", que abarca el conjunto de componentes indispensables necesarios
para otorgar la funcionalidad mnima a una computadora, y por otro lado, el
Hardware "complementario", que, como su nombre lo indica, es el utilizado
para realizar funciones especficas (ms all de las bsicas), no estrictamente
necesarias para el funcionamiento de la computadora.

La computadora es una mquina electrnica capaz de ordenar procesar y


elegir un resultado con una informacin. En la actualidad, dada la complejidad
del mundo actual, con el manejo inmenso de conocimientos e informacin
propia de esta poca de crecimiento tecnolgico es indispensable contar con
una herramienta que permita manejar informacin con eficiencia y flexibilidad,
esa herramienta es la computadora. Las computadoras cuentan con diversas
herramientas para realizar varias acciones tales como procesadores de
palabras que permiten crear documentos, editarlos y obtener una vista
preliminar del mismo antes de imprimirlo si esa es la necesidad, tambin
cuenta con hojas de clculo que permiten realizar operaciones de clculo de
tipo repetitivas o no, tambin permite crear nminas, balances, auditorias y
dems operaciones resultando herramientas muy tiles en muchas reas de
desenvolvimiento cotidiano y laboral.

Computacin para Gerentes

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BIBLIOGRAFIA

http://html.rincondelvago.com/primera-generacion-de-computadoras.html

http://html.rincondelvago.com/segunda-generacion-de-computadoras.html

http://html.rincondelvago.com/tercera-generacion-de-computadoras.html

http://html.rincondelvago.com/cuarta-generacion-de-computadoras.html

http://html.rincondelvago.com/quinta-generacion-de-computadoras.html

http://es.wikipedia.org

http://informaticahorizontes.blogspot.com

https://sites.google.com/site/historiadelainformaticagarcia/

http://www.monografias.com

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