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T i e r s A g e , le jeu de rle de la Terre du Milieu

Nom : Ronalf Soucolline


Vocation : Jardinier
Peuple : Hobbit (Pied-velu)
Routine
2

Facile
5

Moyen
8

Fatigue

Blessures Lgres

SBL : 9

Blessures graves

SBG : 14

Actions/tour : 3
Bonus dgts : 0

Initiative : 5

Course : 5
Charme : +2

Rsidence : Hobbitebourg
Dsespoir : 0
Malais
11

Difficile
14

Prilleux
17

Dsespr
20

Carrure
Fluet

Grce
Vloce

Eveil
Curieux

Erudition
Instruit

Posie
Esthte

Noblesse
Honnte

Prestance
Agrable

D D8

D D12

D D12

D D10

D D12

D D10

D D10

Insp. confiance : 2
Rsist. Sorcellerie : 2
Rsist. Tnbres : 3
Sentir le Mal : 1

Baratin : 1
Eloquence : 1
Enseigner : 2
Marchander : 1

Bagarre : 2
Endurance : 5
Forcer : 1
Sauter : 1

T h e

Armes

Acrobatie : 1
Escalade : 1
Esquive : 3
Lancer : 4
Poignards : 3
Se cacher : 5
Travail du bois : 2
Travail du cuir : 2

Emp. animale : 1
Emp. horticole : 5
Emp. sylvestre : 2
Mmoriser : 1
Orientation : 2
Perception : 4
Perspicacit : 3

l o r d o f t h e r

Comptence

Dgts

Jardinage : 4
Kuduk : 3
Lgendes : 1
Lire/Ecrire : 2
Premiers soins : 2
Westron : 2

Chant : 3
Comdie : 1
Comp. musicale : 3
Cuisine : 2
Luth : 3
Rverie : 2

i n g u n a n n e a u p o u r l e s

Porte

Coutelas

Poignards (Grce)

5 pas

Trousseau

Fronde
Poings

Lancer (Grce)
Bagarre (Carrure)

2
1

50 pas
Nant

Bourse

T i e r s A g e , le jeu de rle de la Terre du Milieu


Hobbit (Pied-Velu), Jardinier :
Ronalf Soucolline
Ron est un jeune Hobbit au caractre rveur. Son ami Samsagace
Gamegie le surprend souvent le regard perdu vers l'horizon au
lieu de s'occuper du potager dont il a la charge. Mais Ron est
nanmoins trs appliqu la tche et ses diffrents employeurs
n'ont jamais eu se plaindre de ses services. Simplement, quelque
chose en lui voudrait dcouvrir de nouveaux pays et rencontrer
des gens. Mon bon Ron, lui dit alors Sam, tu es comme mon
matre. Jai bien peur de me rveiller un jour et dcouvrir que l'un
de vous deux est parti pour toujours. Comme Monsieur Bilbon,
si tu vois ce que je veux dire.
Et justement, Monsieur Saquet vient de quitter Cul-de-Sac et pire que tout, il a emmen Sam avec lui - pour se rendre au
Pays de Bouc, chez les bateliers et les forestiers. Ron se
retrouve bien seul. Alors, il dcide d'aller passer quelques jours
chez Phildebert Brandebouc, un lointain cousin qui vit Stock.
C'est un bon vivant et il saura lui changer les ides. Avec un peu
de chance, peut-tre Ron reverra-t-il Sam?

Le vieux Ham Gamegie,, pre de Sam et grand connaisseur en science


horticole, a racont qu'un Noiraud dsagrable est venu poser des
questions sur Monsieur Sacquet le jour mme de son dpart. Si des
Grandes Gens viennent jusqu'au coeur de la Comt, cest que les choses
ne sont peut-tre pas aussi calmes qu'elles en donnent limpression et
Ron ne peut sempcher d'avoir peur pour son pays bien aim.