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ENSEANZA DE LA GEOMETRIA

RESUMEN
La enseanza de la Geometra debe comenzar por la interaccin del alumno con elementos
familiarizados a su contexto; tambin se recomienda trabajar con material concreto, que sea adecuado para el A
E ( juguetes, materiales que se encuentren en el aula, como : mesas cuadernos puertas, ventanas, el aula en si)
,pues con estos materiales se trabajara de acuerdo al nivel de razonamiento geomtrico en que se encuentre el
alumno.(Reconocimiento o descripcin, Anlisis, Clasificacin, deduccin) y para ello se tomara en cuenta tambin
el grado en que se encuentre el alumno.
Por ejemplos con los grados superiores puedo trabajar como son los croquis, planos, etc.; pues estos elementos o
materiales concretos se deben trabajar en relacin con las figuras geomtricas en s, con las que se trabaja
comnmente (cuadrado, circulo, rectngulo rombo, etc).
Para lograr un aprendizaje efectivo se debe aplicar

las tres tareas geometras las cuales son: la

conceptualizacin (construccin de conceptos y de relaciones geomtricas en donde el concepto est muy ligado
a la imagen conceptual ) , investigacin (indagar acerca de las caractersticas, propiedades y relaciones entre
objetos geomtricos con el propsito de dotarlas de significados.) y la demostracin(capacidad para elaborar
conjeturas o procedimientos de resolucin de un problema que despus tendrn que explicar, probar o demostrar a
partir de argumentos que puedan convencer a otros de su veracidad.) La aplicacin de estas tres tareas en su
conjunto son esenciales en el desarrollo de problemas, ya que va a permitir al alumno desarrollar, las siguientes
habilidades: Visuales, comunicacin, dibujo, lgicas o de razonamiento y aplicacin o transferencia.
La enseanza de la geometra debe basarse en la resolucin de problemas reales, vivnciales, en donde le va
permitir al alumno explorar, visualizar, analizar, abstraer propiedades y tratar de validar las conjeturas que este
hace.
Para que el alumno tenga un aprendizaje eficaz debe trabajar con los materiales geomtricos bsicos como
transportador, regla, escuadras, comps.
TIPOS DE TAREAS
Tareas de conceptualizacin: Se refieren a la construccin de conceptos y de relaciones geomtricas. La imagen
conceptual de cualquier figura es necesario trabajarla y explorarla de diferentes maneras (posicin, material, color,
tamao) conservando sus caractersticas esenciales y por medio de diferentes situaciones que funcionalicen el
concepto.
Tareas de investigacin: el alumno indaga acerca de las caractersticas, propiedades y relaciones entre objetos
geomtricos con el propsito de dotarlas de significados. los alumnos ponen en juego las relaciones y los
conceptos geomtricos para obtener lo que se pide.
Tareas de demostracin: tienden a desarrollar en los alumnos la capacidad para elaborar conjeturas o
procedimientos de resolucin de un problema que despus tendrn que explicar, probar o demostrar a partir de
argumentos que puedan convencer a otros de su veracidad.

En el mbito escolar se pueden considerar tres tipos de demostraciones: la explicacin, la prueba y la


demostracin propiamente dicha. Las razones expuestas pueden ser discutidas, refutadas o aceptadas. Un
ejemplo escolar es cuando se pide a los estudiantes que expliquen la manera en que llegaron al resultado de un
problema para que convenzan a sus compaeros de que dicho resultado es correcto.
Las tareas de conceptualizacin, investigacin y demostracin que se propongan a los alumnos, las habilidades
bsicas por desarrollar en las clases de Geometra son:
Visuales
De comunicacin
De dibujo
Lgicas o de razonamiento
De aplicacin o transferencia
La Geometra es una disciplina eminentemente visual. En un principio, los conceptos geomtricos son reconocidos
y comprendidos a travs de la visualizacin.
Por ejemplo, el primer contacto que el alumno tiene con la idea de tringulo es mediante su visualizacin. La
habilidad de visualizacin es un primer acercamiento a los objetos geomtricos, no podemos aprender la
Geometra slo viendo una figura u otro objeto geomtrico. La generalizacin de las propiedades o la clasificacin
de las figuras no pueden darse a partir nicamente de la percepcin. Es necesario que el alumno se enfrente a
diversas situaciones donde los conocimientos adquieran sentido, por ejemplo, a travs de las construcciones
geomtricas, en las que se puede variar el tipo de informacin que se les da.
HABILIDADES
Habilidades de comunicacin
La habilidad de comunicacin se refiere a que el alumno sea capaz de interpretar, entender y comunicar
informacin geomtrica, ya sea en forma oral, escrita o grfica, usando smbolos y vocabulario propios de la
Geometra. Designar por su nombre a las relaciones y a los objetos geomtricos: paralelas, perpendiculares,
cuadrado, rombo, crculo, mediatriz, bisectriz, etctera.
Habilidades de dibujo
La gran importancia que tiene promover entre los alumnos el uso continuo de los instrumentos geomtricos: regla,
escuadras, comps y transportador. Dichos instrumentos constituyen una herramienta indispensable en la
enseanza de la Geometra y es necesario desarrollar en los alumnos su destreza para utilizarlos y sus habilidades
de dibujo.
Habilidades de razonamiento
Desarrollar habilidades de razonamiento como: La abstraccin de caractersticas o propiedades de las relaciones y
de los conceptos geomtricos.
Argumentar.
Hacer conjeturas y tratar de justificarlas o demostrarlas.
Demostrar la falsedad de una conjetura al plantear un contraejemplo.
Seguir una serie de argumentos lgicos.
Identificar cundo un razonamiento no es lgico.
Hacer deducciones lgicas.

LOS NIVELES DE RAZONAMIENTO GEOMTRICO


El modelo Van Hiele est formado por dos partes, que son los niveles de razonamiento y las fases de aprendizaje;
se sealan los niveles de razonamiento
Nivel 1. Reconocimiento (o descripcin):
Un estudiante de este nivel es capaz de identificar que la siguiente figura es un cuadrado, pero no sabe ms
acerca de l.
Nivel 2. Anlisis:
Percibe los objetos como formados por partes y dotados de propiedades
Nivel 3. Clasificacin (o abstraccin):
Realiza clasificaciones lgicas de los objetos y descubre nuevas propiedades con base en propiedades o
relaciones ya conocidas y por medio de razonamiento informal.
Nivel 4. Deduccin (o prueba):
Es capaz de realizar razonamientos lgicos Formales. Lo que se desea mostrar es el hecho de que el
razonamiento geomtrico evoluciona desde niveles muy elementales de reconocimiento e identificacin de las
figuras geomtricas hasta el desarrollo de razonamientos deductivos y que si un docente insiste en preocuparse
porque sus alumnos slo aprendan a identificar las figuras geomtricas con sus nombres (e incluso definiciones)
est condenndolos a mantenerse en un nivel muy elemental del pensamiento geomtrico su propsito principal es
que el docente reflexione y tome conciencia de la riqueza que encierra la enseanza de la Geometra, que
considere el hecho de que va mucho ms all de la simple transmisin o explicacin de trminos geomtricos y,
sobre todo, que cuente con ms herramientas que le permitan enriquecer sus clases y, por lo tanto, el aprendizaje
de sus alumnos es llevar a cabo los diferentes tipos de tareas (conceptualizar, investigar, demostrar) en las que se
trabaje el desarrollo de las habilidades mencionadas (visualizacin, de dibujo, comunicacin, razonamiento lgico y
transferencia), considerando los diferentes niveles de razonamiento geomtrico propuestos por Van Hiele
(reconocimiento, anlisis, clasificacin y deduccin); todo ello bajo el enfoque de resolucin de problemas.
El uso de material concreto, por s mismo, no garantiza un aprendizaje significativo, se requiere que el profesor
tenga un propsito especfico para que la actividad que realice el alumno lo conduzca al desarrollo de una
habilidad y al aprendizaje de contenidos geomtricos. Al utilizar material concreto se debe estar alerta de que
realmente se use bajo el enfoque de resolucin de problemas.

PRINCIPALES EXPLICITAS:
La enseanza de la Geometra debe comenzar por la interaccin del alumno con elementos familiarizados
a su contexto; tambin se recomienda trabajar con material concreto, que sea adecuado para el A E

(juguetes, materiales que se encuentren en el aula.


Para lograr un aprendizaje efectivo se debe aplicar las tres tareas geometras las cuales son: la
conceptualizacin (construccin de conceptos y de relaciones geomtricas en donde el concepto est muy
ligado a la imagen conceptual ) , investigacin (indagar acerca de las caractersticas, propiedades y
relaciones

entre

objetos

geomtricos

con

el

propsito

de

dotarlas

de

significados.) y

la

demostracin(capacidad para elaborar conjeturas o procedimientos de resolucin de un problema que


despus tendrn que explicar, probar o demostrar a partir de argumentos que puedan convencer a otros de

su veracidad.)
La enseanza de la geometra debe basarse en la resolucin de problemas reales, vivnciales, en donde le
va permitir al alumno explorar, visualizar, analizar, abstraer propiedades y tratar de validar las conjeturas
que este hace.

PRINCIPALES IMPLCITAS:

En el mbito escolar se pueden considerar tres tipos de demostraciones: la explicacin, la prueba y la


demostracin propiamente dicha.

Las habilidades bsicas por desarrollar en las clases de Geometra son:


Visuales
De comunicacin
De dibujo
Lgicas o de razonamiento
De aplicacin o transferencia

La Geometra es una disciplina eminentemente visual. En un principio, los conceptos geomtricos son

reconocidos y comprendidos a travs de la visualizacin.


La habilidad de comunicacin se refiere a que el alumno sea capaz de interpretar, entender y comunicar
informacin geomtrica, ya sea en forma oral, escrita o grfica, usando smbolos y vocabulario propios de la
Geometra. Designar por su nombre a las relaciones y a los objetos geomtricos: paralelas,
perpendiculares, cuadrado, rombo, crculo, mediatriz, bisectriz, etctera.

SECUNDARIAS:

Es capaz de realizar razonamientos lgicos Formales. Lo que se desea mostrar es el hecho de que el
razonamiento geomtrico evoluciona desde niveles muy elementales de reconocimiento e identificacin de
las figuras geomtricas hasta el desarrollo de razonamientos deductivos y que si un docente insiste en

preocuparse porque sus alumnos slo aprendan a identificar las figuras geomtricas con sus nombres
El uso de material concreto, por s mismo, no garantiza un aprendizaje significativo, se requiere que el
profesor tenga un propsito especfico para que la actividad que realice el alumno lo conduzca al desarrollo
de una habilidad y al aprendizaje de contenidos geomtricos. Al utilizar material concreto se debe estar
alerta de que realmente se use bajo el enfoque de resolucin de problemas.

BIBLIOGRAFIA

Pardo, I. (1995). Didctica de la matemtica para la escuela primaria 4


Edicin Buenos Aires, el ateneo. Etapa pre numrica (pg. - )

LINKOGRAFIA

La enseanza de la geometra en:


http//www.oei.es/pdf2/ensenanza-geometria-mexico.pdf

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